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悪魔城ドラキュラ(キャッスルヴァニア) 総合68


1 :2018/08/29 〜 最終レス :2018/09/07
悪魔城ドラキュラシリーズ総合サイト
http://www.konami.com/games/dracula/
コナミ
http://www.konami.com/games/jp/ja/

前スレ
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1532344413/

2 :
■Switch『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』2018年12月7日(金)発売 シモン&リヒター参戦他
http://www.smashbros.com/ja_JP/
■スマホ『悪魔城ドラキュラ Grimoire of Souls』配信日未定
http://www.konami.com/games/castlevania/gos/
■PS3/XB360『悪魔城ドラキュラ ロード オブ シャドウ2』※追加シナリオDLC『Story of Alucard』配信
http://www.konami.jp/dracula_los2/
■PSN/XBLA『キャッスルヴァニア ロード オブ シャドウ 宿命の魔鏡 HD EDITION』
http://www.konami.jp/castlevania/jp/los_sadame_makyo/hd/
■PS3/XB360『キャッスルヴァニア ロード オブ シャドウ』
http://www.konami.jp/castlevania/jp/official/
■XBLA/PSN『悪魔城ドラキュラ Harmony of Despair』
http://www.konami.jp/products/dl_xbox_dracula_hd/
■Wiiウェア『ドラキュラ伝説 ReBirth』
http://www.konami.jp/products/dl_wii_dracula_re_ww/
■アーケード『悪魔城ドラキュラ THE ARCADE』
http://www.konami.jp/products/dracula_ac/

3 :
■ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ(FC版収録、海外版にはドラIIも収録)
http://www.nintendo.co.jp/clv/

■旧作DL配信
New3DS バーチャルコンソール FC版、ドラII、SFC版、XX、ドラ伝 http://www.nintendo.co.jp/software/3ds/
WiiU VC FC版、MSX2版、ドラII、悪伝、SFC版、XX、サークル、白夜、暁月 https://www.nintendo.co.jp/software/wiiu/
PS ゲームアーカイブス 年代記、月下、PS2ヴァニア http://www.jp.playstation.com/psn/store/gamestore/archives/
PS4 アーケードアーカイブス AC版 http://www.hamster.co.jp/arcadearchives/akumajoudoracula.htm
Xbox LIVE アーケード 月下 http://www.konami.jp/products/dl_xbox_dracula/
PC プロジェクトEGG MSX2版 http://www.amusement-center.com/project/egg/cgi/ecatalog-detail.cgi?contcode=7&product_id=1182

4 :
■パチスロ・パチンコ
パチスロ・ぱちんこ『悪魔城ドラキュラ』シリーズポータルサイト
http://www.konami.com/amusement/psm/kpe_ad/
2017年新作『パチスロ 悪魔城ドラキュラ ロードオブシャドウ』
http://www.konami.com/amusement/psm/slot/dracula_los/
スマホアプリ『悪魔城ドラキュラ』
http://www.konami.com/amusement/psm/mobile/app/ad.html

■メダルゲーム FEATUREWORLDシリーズ『悪魔城ドラキュラ THE MEDAL』
http://www.konami.jp/products/am_dracula_medal/

5 :
コナミアミューズメント
http://www.konami.com/amusement/psm/

6 :
■コナミスタイル専売サントラCD
HD http://www.konamistyle.jp/item/70298
リバース http://www.konamistyle.jp/item/62572
Xクロ http://www.konamistyle.jp/item/42870
ギャラリー http://www.konamistyle.jp/item/37488
暁月、蒼月 http://www.konamistyle.jp/item/25628

現在入荷待ち(在庫なし)状態だが、再入荷お知らせメールを申し込んで再販催促できる。

■着信★うた♪未CD化サントラ配信
パチスロ悪魔城ドラキュラ ロードオブシャドウ ORIGINAL SOUNDTRACK http://uta.573.jp/item/3682016
悪魔城伝説 SOUNDTRACKS (NES版) http://uta.573.jp/item/2363564
Castlevania II Simon's Quest SOUNDTRACKS http://uta.573.jp/item/2363380

7 :
■プロジェクトEGG限定サントラ
新録音オリジナルレコーディング・高音質リマスタリングでよりクリアな音。これまでCD未収録だった曲やレア曲も網羅。

配信(MP4)
ドラII(国内版と海外版)、悪伝(国内版と海外版)、ドラ伝II、ぼくドラ(FC版)
http://www.amusement-center.com/project/emusic/
CD
「ワイワイワールド1&2 サウンドコレクション」(携帯電話アプリ版もFM音源・PCM音源両バージョン収録)
http://www.amusement-center.com/project/emusic/records/emca0016.html

■海外Mondoからサントラがアナログレコード(10インチ重量盤)化され発売
FC版、ドラII、悪伝、SFC版、月下の全5作予定。
http://amass.jp/76198/
http://doope.jp/2017/0363612.html

8 :
■海外First4Figuresから発売されたシモンのフィギュア
http://www.first4figures.com/simon-belmont.html
http://www.amiami.jp/top/detail/detail?gcode=FIGURE-014558
EXCLUSIVE版
http://www.first4figures.com/simon-belmont-exclusive.html
■同じくドラキュラ(ガブリエル)のフィギュア
http://www.amiami.jp/top/detail/detail?gcode=FIG-KAI-8699

■Netflixで『悪魔城ドラキュラ -キャッスルヴァニア-』として海外オリジナルアニメ化され独占配信(シーズン2今夏全8話配信予定)
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1702/09/news074.html
http://www.famitsu.com/news/201705/25133665.html
http://jp.ign.com/castlevania-netflix/21270/news/2
そのサントラレコード
CASTLEVANIA (NETFLIX ORIGINAL SERIES SOUNDTRACK) [2LP 12 inch Analog]

9 :
†関連Wiki†

悪魔城ドラキュラ ゲームミュージックWiki
http://www.wikihouse.com/gamemusic/index.php?%B0%AD%CB%E2%BE%EB%A5%C9%A5%E9%A5%AD%A5%E5%A5%E9

Wikipedia 悪魔城ドラキュラシリーズ
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%82%AA%E9%AD%94%E5%9F%8E%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%AD%E3%83%A5%E3%83%A9

ロードオブシャドウ2 攻略Wiki
http://www.gameswiki.jp/1/akudoralordsofshadow2-index.php
http://los2.wiki.fc2.com/
http://gamekan.ciao.jp/_castlevania_lords_of_shadow_2/
ロードオブシャドウ 攻略Wiki
http://castlevania.wiki.fc2.com/
http://gamekan.ciao.jp/_castlevania_lords_of_shadow/
Harmony of Despair 攻略Wiki
http://dora_hd.wikiwiki.jp/

10 :
†関連スレ†

【家庭用ゲーム】【PSN】悪魔城ドラキュラ Harmony of Despair157【PS3】
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1488600235/l50
【携帯ゲーソフト】悪魔城ドラキュラ携帯機総合 186城廻
http://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/handygame/1528357844/l50
【ゲーム音楽】†悪魔城ドラキュラ(キャッスルヴァニア)の音楽†10
http://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamemusic/1449704015/
【パチンコ機種等】【高砂】CRぱちんこ悪魔城ドラキュラ129Ver. part4
http://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/pachik/1508543959/l50
【アニメ】悪魔城ドラキュラ キャッスルヴァニア 1スーテジ (dat落ち)
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/anime/1499488618/l50

11 :
【アーケード】悪魔城ドラキュラ The ARCADE
http://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/arc/1236748156/
【家ゲACT攻略】悪魔城ドラキュラX月下の夜想曲 第29夜
http://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/goveract/1524582609/
【レトロゲーム】悪魔城ドラキュラ [無断転載禁止]©2ch.sc
http://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/retro/1486783114/
【家ゲーレトロ】悪魔城ドラキュラ]血の輪廻&バンパイアキラー
http://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/retro2/1184232074/
【家ゲーレトロ】悪魔城シリーズについて語ろう!Part.25
http://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/retro2/1348558365/
【家ゲーレトロ】FC時代の悪魔城ドラキュラを語ろう
http://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/retro2/1406368796/
悪魔城ドラキュラのクローン・パロディゲーム4
http://mao.2ch.sc/test/read.cgi/gameama/1526624711/

12 :
歴代悪魔城シリーズ:コナミ開発スタジオとメイン開発スタッフ

初代(FC、86年):神戸開発、赤松メイン
MSX2版(86年):神戸開発、永田メイン
ドラII(FC、87年):神戸開発、赤松メイン
AC版(88年):神戸開発?
ドラ伝(GB、89年):東京開発、山田メイン
悪伝(FC、89年):神戸開発、赤松メイン
ぼくドラ(FC、90年):神戸開発、村田メイン
ドラ伝II(GB、91年):東京開発、萩原メイン
SFC版(91年):東京開発、上野メイン
ぼくドラGB版(93年):東京開発、早野メイン
X68000版(93年):東京開発、上田メイン
輪廻(PCE、93年):東京開発、萩原メイン
バンキラ(MD、94年):東京開発、山村メイン
XX(SFC、95年):大阪(神戸から移転)開発、山下(和)メイン
月下(PS、97年):KCE東京開発、萩原メイン
漆黒(GB、97年):KCE名古屋開発、山下(幸)メイン
黙示録(N64、99年):KCE神戸開発、柴田メイン
黙示録外伝(N64、99年):KCE神戸開発、柴田メイン
サークル(GBA、01年):KCE神戸開発、堀江メイン

13 :
白夜(GBA、02年) 暁月(GBA、03年) PS2ヴァニア(03年):KCE東京開発、五十嵐メイン
完全版(携帯電話アプリ、04年):コナミオンライン開発、相原メイン
蒼月(DS、05年) 呪印(PS2、05年):コナミ(分社体制をやめ1ヵ所に統合)開発、五十嵐メイン
ギャラリー(DS、06年):KDE(コナミは持株会社になりゲーム事業はコナミデジタルエンタテインメントに)開発、五十嵐メイン
OoS(北米のモバイル(携帯電話)、07年):Konami Mobile開発、Victor Rodriguezメイン
Xクロ(PSP、07年):KDE・プロソフト・デジタルワークスエンターテインメント開発、五十嵐メイン
刻印(DS、08年):KDE開発、五十嵐メイン
ジャッジ(Wii、09年):KDE・エイティング開発、五十嵐メイン
THE ARCADE(AC、09年):KDE・ポリゴンマジック開発、大橋メイン
リバース(Wiiウェア、09年):KDE・M2開発、五十嵐メイン
HD(XBLA、10年):KDE開発、五十嵐メイン
ロード(PS3/XB360、10年) 魔鏡(3DS、13年) ロード2(PS3/XB360、14年):欧州コナミ・MercurySteam開発、Dave Coxメイン
GoS(スマホ、18年):KDE開発?

14 :
>>4-5がミスって別れてしまったので次スレで修正おなしゃす

15 :
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16 :
       ,. </7
      /-=≦ミ\
     /   -=≠≦∧
.    「/_三_  `ヽ
   ///_,∠__><\
.  ‖ /7爪\ ヾ ヾ `ヽ\
  // {,.⊥\\ ヾ  ノヽ ヽ
. /_ノ 八,rf_ヾ. `ー≦ ,\∧
.{//{ ,川∧¨´ ..`ー==≦ ∨ヽ <つ
..\八 {_丿ゝ.、‐=',.イ´川ノノハノ/   
.   \У三」 `Y¨ _ノ乂_ノ∠
乂_彡':::::::::::\人___/::j |:::::::::`ヽ


17 :
スマブラ悪魔城新作の情報貼っとくわ

『スマブラSP』シモン・ベルモンドやキングクルールが参戦。ステージや音楽の収録数も判明
http://dengekionline.com/elem/000/001/778/1778487/
「スマブラSP」、「悪魔城ドラキュラ」よりシモンとリヒターが参戦決定!
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1137301.html
『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』に『悪魔城ドラキュラ』からシモンとリヒターが参戦決定!
https://jp.ign.com/topic-nintendo-switch-1/27667/news/special

18 :
そしてメガドラミニの収録作ラインナップはまーだ発表されてないのであった・・・

19 :
>>1
K@numwkaex
https://i.imgur.com/tevj5xY.jpg

特定の開発者のアンチで、氏の関わった作品やキャラの話題を封殺しようとするキチガイ
長年悪魔城スレに居座り自演を繰り返す

20 :
それを貼られてもどうすりゃええねん

21 :
IGAなんてどうでもいいよ関心ない

22 :
晒しでしょ
まあ自業自得だ
それより次回からテンプレ整理するんだろ
次スレ番くらい指定したほうがいいんじゃないの

23 :
スマブラ悪魔城最高でーす!

ありがとー任天堂
ありがとー桜井さん


遅まきながら一言書いときたくてw

24 :
あーはいはい遅まきですね
前スレの話では現状動きのあるアニメとスマブラを除いて>>4以降は消すって感じか
あとはサントラ関連が微妙なのかな

25 :
ワロタ

26 :
個人的には>>8のNetflix関連を>>1に移して、>>4以降はバッサリカットでいいと思う
コナスタとか今後望みがあるのかも判らんし
次スレは何番でもいいんだけど>>950あたり?で

27 :
スマブラ公式のサウンド、悪魔城曲なかなかこないね
8日にスマブラシモン参戦発表されてからもう3週間も経つのに
早く次の曲とアレンジャー知りたい聴きたい

28 :
じゃあ異議なければ次スレは>>26の通りで

29 :
テンプレなんざ今のまま変えなくても変えてもべつにいいがアニメを>>1にするのは2ちゃん的にダメだろ
ここゲーム板だぞ
それくらいのルールは守らな

30 :
たしかに長いのは長いんだよね
テンプレ全部貼りたい人は貼ればいいし
削りたい人が建てる時は削っていいと思うよ

31 :
テンプレなんかにこだわる人いるんだな…
長いとか別に困ることでも違反でもないしむしろ便利だったしあってかまわないけど俺も>>30と同じかな
貼りたい人は貼ればいいし削りたい人は貼らなきゃいいだけの話
ただ、アニメネタがトップの>1にくるのはないわなw

32 :
EGG MUSICのドラキュラ関連のサントラはいつの間にか配信停止になっちゃってるし
そういうのは削ってもいいんじゃないかな

33 :
アニメスレって1スレのまま過疎りまくって何ヵ月も書き込みない仮死状態なんだな
そんな悪魔城ファンにすら人気ないアニメじゃますますしょうがない
まずアニメはアニメのスレでがんばりなよ

34 :
>>31
困ることが無いと言うけどここ連投規制が厳しい板なんで大量のテンプレ貼ろうとすると相当な時間が掛かるんだよ
スレ立てする人の負担になる
あとどうも胡散臭い情報も紛れてるみたいだし単純に見辛い
それこそ短くて困る人間は居ないからね

35 :
>>32
マジかよ…
なんでだろ?
EGGサントラよく作り込んでて良い出来だったのに

EGGって今後の活動やばいのかな?
コナミスタイルみたいに活動大幅に鈍くなったりするのか…?

36 :
>>33
さすがに意味不明すぎ
その謎の敵意はどっからくるの

37 :
>>35
EGGの方ではお知らせとか何も無しに突然の配信終了だったけど
コナミの音楽配信サービスの着信☆うたで同じサントラを配信するようになったから、その影響かな?

38 :
着信☆うたでサントラ落とした人ここにいる?
どのくらいかかるんだ

39 :
ジャッジメントの夜神シモンってあれ年代記版のデザインを基に描いたからコレジャナイ感強いんじゃないかと最近思った
いやなんで年代記順序にしたのかって問題なんだけどさ

40 :
「絶対要る、削っちゃダメ」って意見が無くてどうでもいいって人が多い時点で答え出てるよな
ゲーム板だし>>3まででいい

早よシモンとリヒターの対戦動画観たい

41 :
着信☆うたってスマホに落とすのが基本なのかね
あんまりスマホで音楽聴かないんだけどなぁ
音質よくないしイヤホンだし

もうCDでは出さないのか
現物だとコストや在庫などリスクかかえるからコナミも任天堂も後ろ向きなのか

42 :
>>39
タカラのスマブラもどきでも年代記シモンだったしおそらく最新の公式絵だったからでは
HDでもグラはファミコンだったがイラストは年代記だったし

43 :
大作のスマブラ悪魔城でまともなデザインのシモンになってくれてよかった
早く操作してえ

44 :
>>27
あそこにアップされる曲自体週一ぐらいのようだからな

さらに悪魔城BGMとなると月一でも無理だろ
スマブラの中で他にBGM人気あるゲームはいろいろあるんだし発売までせいぜい3曲ってとこじゃないか?

45 :
アルカードも小島文美っぽさを再現してるの良いなぁ
https://i.imgur.com/qYPjF9J.jpg
https://i.imgur.com/QCk8toD.jpg

46 :
年代記シモンはあれはあれで嫌いじゃないけどな

って言うとIGAアンチがいちいち否定してくるんだよなあ

47 :
やっぱ月下リヒターの衣装も欲しい
見た目が怖いから子供に配慮とか頓珍漢なこと言ってる奴いたけど他の参戦キャラ見てたらそんなの関係ないって分かるわな
特に今回はヒールの参戦も多いし

48 :
>>33
1しか書き込みがないんじゃなくて
すでに過去ログ化されてるから有料会員しか読めないんだよ
S2配信時期に2スレ目立てれば動くんじゃないか

49 :
ケチ付けてんのはどうせいつもの人でしょ
アニメのシナリオにIGAが関わってたのが気に入らないとかそんなとこ

50 :
ああそういうことか
ヘクターとか出てきたから手の平を返したわけねあほくさ

51 :
誰も言ってないことを勝手に妄想して3分あけて一人芝居とはw

アニメスレは書き込み少なくて落ちたのもその後立てる人もいないのも事実だからアニメ擁護はできないな

52 :
Kくんはツイッターに篭ってドラクエ10まとめブログだかのアンチ活動でもしてな

53 :
スマブラのリヒターやシモンは開発スタッフ悪魔城よくわかってるなあと感心した
顔、服装、体格、どれをとっても3D化のお手本のよう

54 :
シモンは凄く良いけどコナミキャラといえばゴエモンもいかにも任天堂向きだし欲しい
スネークさんにはかなわないけど

まこのままスマブラ人気が拡大していっていつかはゴエモンや幻水やツインビーのキャラも参戦できたらいいな

55 :
>>51
自分が普段から一人芝居してるからそういう発想が出るわけね
お前自然に自演してるつもりなんだろうけど誰が見ても不自然だよ
どうせお前のことだから公式がここ見てるの想定してスレの方向性コントロールしようとしてるんだろうけど

56 :
空気読ますにアニメネタ投下
昨日出たS2ポスター
https://twitter.com/NXOnNetflix/status/1034856286809088000
https://twitter.com/2chan_nel (2ch newer account)

57 :
誰がどう見てもアニメのクオリティは高いから
ネガキャンしても無駄だろ
批判してる奴はセンスない

58 :
>>45
おー2枚目初めて見た
SS版のジャケ絵みたい

59 :
アニメは見てないからどうとも思わないが>>1に記載するのはゲーム情報だけというのは俺も同意しておく。
パチスロの新作も同様だがテンプレはあってもいいけどゲーム板はゲーム、アニメはアニメ板、パチスロはパチスロ板というのは2chの基本だし。

60 :
ゴエモンも出たら泣いて喜ぶわ

61 :
シモン対スネークなんてワクワクしちゃう
しかもあのスマブラのかっこいいキャラデザインでプレイできるなんて

ゴエモンはかつてシモンと共演したことあるらしいね
漫画化されたときか何かで

62 :
>>45
小島文美感あるね
シモンリヒターと共に原作リスペクト素晴らしい

63 :
ゴエモンは海外人気・知名度という点ではメタルギアや悪魔城とかなり差をつけられてるから
他社枠ということも考慮すると参戦厳しそうなんだよなぁ

64 :
予習として原作ゲーやっとこってノリで
今輪廻とか月下とか初代プレイしてるスマブラ民何人かおるんかね

65 :
>>54
ツインビーキャラってメカの方なのか人の方なのか
年代記シモンがリカちゃんとかと戦う奴にメカの方参戦してなかったっけ
幻水だと坊ちゃんさんかな?
棍棒アクションは3Dだと生えるだろうなあ
まあ海外の人気度基準で考えるなら無いだろうけど

66 :
スマブラSPは確実に世界的に大ヒットするから
シモンやリヒターがその中にいるってのは嬉しい

67 :
ツインビーの人キャラってよく知らないけどCD売り場でコナミのサントラを見るときよく目にする
やけに数あるがあれはなんなんだろう
たぶんゲームサントラなんどろうけど

68 :
ツインビーはラジオが一時期流行ってたからね
ドラマCDもたくさん出たしOVAもいくつかあった

69 :
>>67
出たな!とかPop'n辺りは矩形派倶楽部がテッカテカに油乗ってた頃だったから最高だったな
妙なキャラ押しし始めたのもその頃からだったか
アイドル化計画とはいったい何だったのか

70 :
>>64
幸い一番手軽にVCを遊べるnew3DSでシモンのFC版とSFC版にリヒターのXXが遊べるのは大きいわな

71 :
ツインビーの擬人化なのかパイロットなのかよくわからんw

なんにしろスマブラには合ってそうだな
将来はマリオとヨッシーみたいにシモンがツインビーに搭乗なんて夢のコラボがあるかも

72 :
ツインビーは悪魔城シリーズじゃないから興味ないかな

73 :
「悪魔城ドラキュラ総合」のスレでゴエモンとかツインビーとか別ゲーの話する奴が
悪魔城のアニメをなぜか追い出そうとしてたりして酷い

74 :
豆やろ

75 :
定期的にやべーやつ沸くからワッチョイつけりゃいいのに
毎日毎日NGぶちこむのも面倒なんじゃ

76 :
そのやべーやつが自演しまくってワッチョイ導入阻止してんだからどうにもならん

77 :
ワッチョイスレもあるにはあるけどワッチョイつくと困る荒らしが必死にこっちを伸ばした結果作戦通り忘れ去られた

78 :
だよなあ
一人何役してるもんなあの人…

79 :
アニメのは>>1にはイラネって話だろ
そんなの当たり前のこと
たとえば悪魔城のパチンコがアニメが漫画化がフィギュア化が新登場したからってそういうのは入れるとしても>>2以降

80 :
で、この都合の悪いやりとりに気づいたKが一人芝居で流すまでがテンプレ

81 :
Kって誰だよ
イニシャルビスケットか?

82 :
なんだかIGAってのが嫌われてるのはわかった

83 :
>>79
それ自体は別にいいよ
唐突に不快な煽りを始めるKが反感買ってるだけだから

84 :
>>81
>>19
あと>>82

85 :
アニメが入るのが>>1でも>>2以降でもどこでもいいけど、あんま細かいこと気にする必要ないっしょ
スマブラ&アニメ&スマホゲー(あれから音沙汰ないけど)
の3つだけが今生きてる悪魔城のプロジェクトだから、総合スレならこれらは目立たせないと駄目だな
むしろ懐ゲーの各タイトルの話はレトロゲー板に該当スレあるからここじゃなくてもいいくらい

86 :
>>84
イガアンチの人か

ツイ画像見たけど、シモン・リヒター・アルカードときてもし四人目があるならマリアでしょJK
っていうか今更だけどこのスレテンプレ多すぎw
wikiにでもまとめてそれ貼るだけでいいよもう

87 :
割合でいうなら、今の悪魔城ファンからはIGAってむしろかなり好かれてるのにな
Twitterで悪魔城に関するツイートを無作為に検索してみたらもう圧倒的にアンチよりファンの方が多い

88 :
スマホゲーのスレもあるぞ
過疎りまくりだが
あんな悪魔城っぽくないゲームじゃ人集まらないのも無理はないw

89 :
というかスマホのクローズドの時もアニメ見たときも
俺含め大半の人はわざわざ個別スレ探さずにここで会話しちゃってたからなあ

90 :
イガはシナリオが酷かったからコナミ在籍時は叩かれまくってたな

91 :
>>87
別にIGA嫌いなのは個人の勝手だけどな
IGAの関わったものに肯定的なこと言おうもんならあの手この手で攻撃してくるから不快

92 :
>>88
見てきた
誰にも期待されてない感がパネェかった
開発に関わってる人達が可哀想になるくらいに

93 :
>>90
2010年頃にはもう大体の人に好かれてたぞ
俺はHDで知ったけど否定的意見なんてこのスレ以外ではほぼ見ない

94 :
IGAはシナリオがクソなこともあるがPS2とWiiという据え置き悪魔城で駄作連発したのが痛かった

95 :
もういいよこの流れは…
ワッチョイないんだからいつもの人がID変えまくってIGA叩きするオチしかないじゃん
見てて不快にしかならない

96 :
イガシナリオも酷かったがGoSも酷いからな…
あれじゃ売れないね

97 :
>>90>>94>>96
イガって言ったりIGAって言ったりイガって言ったり
忙しそうだなあ…

98 :
イガイガシネシネクソクソアンチアンチでスレ埋まるというかつての2ちゃんの光景のデジャブw

ま昔よりだいぶマイルドだが

99 :
アンチvsアンチアンチの構図が日常だった頃

100 :
>>94
年代記忘れてる
ずっと前当時のスレ見たけど
誰だお前なホモンデザインと音飛びとその対応のまずさのバッシングでスレびっしりだった

スレタイトルはたしか音がdj悪魔城とかいう珍妙なセンスだったから覚えてるが今はもう過去ログ残ってないんだろうな

101 :
シナリオ酷い言うヤツは大概
復活→討伐だけで良いとか言う癖に
悪伝の設定持って来て魔王じゃないとか月下以降にケチ付ける

ラノベ中二と言うヤツはどんなのがいいのか聞いたら
純粋悪とかラノベ的な事言い出したし

結局は個人の受取り方、皆違って当たり前よ

>>98
今考えると多くて4,5人だったのかもな

102 :
自分の好きなもの貶されたら誰だって怒るしその先は泥沼ぜよ

103 :
トンとドルのななめ一文字表記は環境依存の記号扱いだからか検索も不能なようだしな

104 :
そうだ、いい事思いついた
スマブラのモデリング使いまわして任天堂に悪魔城新作作って貰おう!

105 :
それ毎日言ってんな君…

俺はスマブラとしてはいいモデルだと思うけど悪魔城として出すには微妙だと思うぞあのモデル

106 :
(´・д・`)エー

107 :
なんか可愛らしすぎるんだよな
頭身も下げてあるし

108 :
2001年頃〜 2ちゃん初期、PS年代記・・・年代記のことで新参プロデューサーIGA叩きでスレほぼ埋まって荒れる

2003年頃〜 PS2、Wii時代・・・糞シナリオや3Dゲーの酷評のIGA叩きでスレほぼ埋まって荒れる

2010年頃〜 PS3時代・・・IGA叩きはあるが以前より減ってけっこう落ち着く

IGAコナミ退社後〜 ・・・IGAの話題自体なくなり平和なスレになる

そして今 ・・・IGAの悪夢再び!?

って感じだな。

109 :
ああ、それは分かる。
どことなくコミカル的なデフォルメが入ってて愛嬌ある感じ。

110 :
>>105
>>104と同じことなら俺も言ったことがある
たしか前スレでのスマブラにシモン参戦でスレ民みなお祭り騒ぎだったとき

それだけスマブラのデザインはええのんじゃ

111 :
スマブラ悪魔城はシモンやリヒターもそうだがフランケンとのみ男やカーミラといったボスモンスターもファミコンの原作リスペクトですばらすい

112 :
さすがにせむし男にはしなかったか…w

113 :
>>110
良いよな!

個人的にあんまリアルリアルしてないどこかアニメっぽさのある造詣の方が好きだから
スマブラのモデリングはすげぇストライクだわ

114 :
クロスの投げ方1つとってもえらい気合いを感じる今回のスマブラベルモンド

115 :
元ネタのノートルダムのせむし男もノートルダム・ド・パリとかいうセレブ感あふれるオサレネームに変わってますし

カーミラがドラキュラIIのデザインと全く同じなのはやられた!と思った
シモンやリヒターは予想通りだがあのカーミラは一番のサプライズだったかも
血の輪廻の骸骨ライドもしくはサークルオブザムーンの人型にが予想されそうなもんだから

116 :
ノートルダムのせむし男とオペラ座の怪人がなんかごっちゃになってるのは俺だけか

117 :
>>113
様になってるし格好いいモデルだけど写し方やアイテム持つだけで面白くなっちゃうギャップが良いよね
https://i.imgur.com/tPfpAvR.jpg
https://i.imgur.com/Ufo2dVE.jpg
https://i.imgur.com/zuh1b6w.jpg
https://i.imgur.com/nwFsTT8.jpg

118 :
サブウェポンは聖水とか全5種使えたらいいな
原作では鞭のパワーアップ取ったとき一瞬止まって派手な効果音鳴るの好きだけど
スマブラでは鞭はそういうのなさそうか

119 :
短剣もしくはナイフが無いって嘆いてた人いるけどロックマンが必殺意外で飛び道具のロックバスター持ってるから横強攻撃に採用される可能性があるかもしれん
ただ横強は接近戦でリーチが長く差し合いに強い技が多いからAC版の剣を持って来るような気もする

120 :
もう動画での挙動から、技の予想は大体終わってるぞ
スマブラ シモン 技
とでもググって出てくるwikiのページにまとめてある

121 :
https://game8.jp/smashbros-special/231547#hl_3
ナイフ投げが入る余地はなさそうだね

122 :
シモンは元々のしのしピョンピョンするしか能が無いから、動きのあるモーションはほぼ全てリヒターのものなんだよね
リヒターがメインファイターで、シモンがダッシュキャラと言ったほうがいいくらいだなこりゃ

123 :
http://youtu.be/O0yPeVjg0xw?t=17
シモン達の横強はこれと予想

124 :
シモンで聖水ハメしたい
ハメたいんや

125 :
シモンのほうが先祖だし実は代々の技だったという解釈もできる
弟子が先に使ってた技を師匠も後から使い出すのはゲームではありがち

126 :
聖水でハメるのって初代でしかできないんだったっけな
悪伝やSFC版X68000版では出来なくなってた

127 :
最強のサブウェポンだったがべつに連射なくても十分強力だったのに
どんどん弱体化されていったんだよなぁ>聖水

128 :
XXだと何故かハート三つも消費するようになってたな聖水

129 :
ナイフは技カスタマイズが続投されるならワンチャンだけど今作ないんだったか?
前作は例えばロックマンの横必殺ならクラッシュボム、アイススラッシャー、デンジャーラップから選べた

130 :
もし続投されてたら
ナイフ、跳鉱石、聖書の三種から選べるわけか

131 :
>>130
いやデフォ横技はクロスだから>>121

132 :
スマブラスレから来た
煽りじゃなくて純粋な疑問だけど悪魔城って歴史的に重要なゲームなの?エアプの俺も名前だけは知ってたからやっぱすごいゲームだとは思う
あと初代主人公のシモンは分かるけどダッシュでリヒターが来たのは何で?歴代主人公の中でも人気があるの

133 :
>>132
悪魔城シリーズは日本より海外人気が高い
その辺も考慮に入れてると思う
シモンに関してはシリーズ第一作目の主人公かつ数多くリニューアルリメイクされたシリーズの顔
リヒターに関してはアクションの多さ、外見的に他シリーズの程似ても無くかけ離れても無いからダッシュ向けに丁度よかったのかもしれない
シリーズ二番目に登場回数が多い主人公
って所だと思う

134 :
リヒターは原作でも鞭振りとかジャンプとかの基本モーション自体はFC版のシモンのそれを踏襲してるしね

135 :
>>132
スマブラにコナミからスネーク以外にもう一キャラってなったらそりゃシモンでしょ
…って普通に思うよ
ファミコン時代から顔だしね

136 :
とりあえずファミコンのコナミワイワイワールドには出てないとな
ワイワイワールドにスネークはいなかったが小島監督が作ったのはMSX版だしな

しかしスマブラ参戦のシモンとリヒターはほんとよく出来てるわ〜
ちゃんとキャラデザは原作に忠実だし動きもいいし

137 :
>>134
続編で体術が追加されてそれがベルモンド家の技としてシモンにも使いやすい要素だと思う

リヒターを境にシリーズとしてもベルモンド一族の戦いから新しい局面を描く展開にもなったし
血の輪廻もSFCやPSPでの移植やリメイクにVCで触れた人も多いだろうしね

138 :
リヒターはPCEの輪廻でなんで鞭のパワーアップがなくてクサリの鞭オンリーだったんだろう
SFCではあったのに

139 :
スマブラ悪魔城新作、良いんだけど
BGMでドラキュラ伝説の曲がないのは残念だった
ゲームボーイ音源が元じゃスマブラには無理なのか?・・・
ドラキュラ伝説名曲揃いなのに・・

140 :
べつに重要でもないパルテナの鏡が出演してるとこからしても任天堂はディスクシステム重視してるんだろな
ディスクシステムの悪魔城初代はかなり売れてたからなおさら。


謎の村雨城と悪魔城コラボしてなんか作ってくれ

141 :
>>138
ゲーム的な事情を考えればミスしても復帰が辛くならないようにするための措置じゃないかな?
輪廻が発売した頃は悪魔城含めアクションゲームが全体的に難易度低下傾向にあったし

142 :
>>133
>>135
大体わかった。あざす

143 :
ドラ伝の曲は原曲がチープなGB音源なぶんアレンジしがいもあるだろうになぁ

1面の曲とか4面の曲とかを生音っつーの?CDレベルにグレードアップさせたの聴いてみたいわ

144 :
GBのカービィをベースにしたステージは原曲そのまま入ってたと思う
GBだから入ってないというわけではないはず

145 :
しょうがない
悪魔城ファンでもなけりゃドラ伝は影薄い

146 :
GBやFCみたいに1分もない短すぎる曲ってのもアレンジャーからすれば逆にアレンジしづらいのかもしれない
どうやって引き伸ばそう?ってことで
やっぱピコピコゲーム音源から普通のサウンドにするならある程度長くしなきゃいけないんだろうし

147 :
そういや勝利ジングルどうするんやろか
流石にHDのやつ使いまわしは無いやろ

148 :
>>145
悪魔城ファンからも影薄いよ
持ち上げてるのは思い出補正以上のものではないと思う

149 :
>>147
PVだとレトロ風な初代ジングルのアレンジ流れてたけど、あれをそのまま本編で使うのかな

150 :
原作リスペクトだから初代風になるだろね

151 :
ドラ伝1は以前トレジャーの社長(元コナミプログラマー)がユーゲーか何かの雑誌インタビューで
すごく売上良くて開発スタッフにコナミ社長賞だか特別ボーナスが出たとか他の社員にあの程度の出来で楽して売れるなんてと羨ましがられたとか語ってたから
販売本数は売れたんだろうけど
なにしろ単色低性能ハードのGBだから今では影薄いな

楽曲は確かに良いと思うけどさ

152 :
>>146
一周目は原曲に忠実にそのまま豪華な音にアレンジして
二周目はアレンジャーがフレーズ変えるなりなんなり自由にアレンジして二周で1ループって感じにすれば
原曲まんまパワーアップ、アレンジャーの個性挿入、時間は少なくとも2倍以上と
一石三鳥になっていい

悪魔城シリーズでは全曲は知らないが今のところこういうアレンジされた曲はないっぽいけど

153 :
>>150
初代だけが原作なの?
原理主義者ってやつ?

154 :
>>150は文脈的に特に原理主義者とも思わないけど(単なる言葉選びの問題だし)
このスレにはいまだにFC時代のほうが完成度高いと思い込んでる原理主義者はいる

155 :
スマブラのシモンは初代悪魔城が元になってるな

156 :
https://www.youtube.com/watch?v=gcAWT-eMVkM
こうして聞いてみると初代アレンジが多いな

157 :
全世界で子供から大人まで一般人からファンまで幅広くミリオンクラス売れる任天堂の大作スマブラで
シモン参戦とは嬉しすぎて笑顔がとまらないw

158 :
いったん出たらあのままずっと出続けるだろうしな
あのシモンとそのDFのリヒターのキャラが定着するのはうれしいわ

159 :
サントラの予定は今の所はなさそうか
最近のスマブラではサントラ出てないようだが
パルテナのときみたいな形式でもいいから新作でもサントラ出してくれ

160 :
キングダムハーツの完全版サントラが権利関係で定価15000円だっけ
スマブラだと幾らになるんだろうか…

161 :
スマブラはSP一作だけでもめっちゃ曲数多いだろうしなぁ
元作品ごとに分けてvol.1、vol.2とCD出すとかしてくれたらいいんだが

162 :
ラルフとかシャノアも出してほしかったなあ

163 :
スマブラのシステム知らないのか?出るわけないだろw

164 :
スイッチはVCなかったから買う予定なかったけど
スマブラシモンでスイッチ買うことにしたワイ

165 :
サントラはゲーム内にサウンドモードあるんじゃないの?
そっから悪魔城でもストIIでもゼルダでも自作できるのては

166 :
>>163
横だがシステムを理由にその2人が出れるわけないってのは意味が分からん
それこそシモンが出れるなら誰でも出れるわ

167 :
そっちの方が意味わからん
参戦済みのシモンに加えスマブラに悪魔城から2キャラ(ダッシュ入れて4)も出れるわけない

168 :
システムの見解が「他社枠」と「ゲームデザイン」とで噛み合ってない悲劇

169 :
メタルギアシリーズのスネークに続き悪魔城シリーズからはシモン出たから次のコナミキャラはゴエモンか魂斗羅あたりが有力か

170 :
任天堂ゲーキャラやミリオン級の大作ならともかく、マニアックな悪魔城からのプレイキャラ追加はもうないにしても
アクションステージでの敵ボスキャラはまだありえそう
ドラキュラくんが隠し扱いみたいだが他にもミノタウロスとかデュラハンとかいいモンスター揃ってるし

171 :
ドラキュラくんと戦えるなんて胸熱

172 :
てかサイズの差はどうなるんだろ?
シモンたちプレイヤーの顔サイズに合わせてドラキュラくんがチビッ子になるのか
身長サイズに合わせて不自然なデカ顔ドラキュラくんになるのか

173 :
カービィのような感じじゃないかねドラキュラくんは
ドラキュラ城ステージの隠し部屋にでもいるのかな

174 :
個人的にはデカ頭ドラキュラくんの方がかわいくていいと思う
敵として出るのなら迫力もありそうだしね

175 :
公式のムービーだとでっかく見えるな
影の大きさからして

サントラについてはswitch自体が半分携帯機のようなものだから
ベッドで寝ながらでも外でも気軽に聴けてよくね?
まあCDでも欲しいから出たらCDも買うけど

176 :
>>169

ボンバーガールで話題になったあの人
ゴエモン

177 :
>>175
実際この前のダイレクトでプレイリスト作れたり携帯モードで画面オフにしつつ再生して持ち運べる事をアピールしてたしね

178 :
スイッチはちょっと大きいからか3DSやVITAを電車とか外でやってる人達はいたがスイッチはほとんど見かけないけど
まあ音楽聴く用途ならカバンにでも入れてイヤホンだけ出してりゃいいか

179 :
電車の中でスイッチのマインクラフトやってる人は見かけたことあるな

180 :
スイッチからスマホに曲移せないのかな
まそんなこと任天堂の得にはならないが…

悪魔城の34曲をプレイリストで全部流すとトータル何分なんだろう

181 :
今更だけど、スマブラの聖水、明らかにその場で燃えてるだけで原作みたいに燃え進まないね

182 :
「原作」とやらが何を指してるのか知りませんが
初代じゃ燃え広がらないんですけどね
ご存知ありませんでした?

183 :
悪魔城伝説や黙示録も燃え進み系じゃなくて燃え広がり系だね
初代の聖水の炎は連続ダメージ与えられたから強かったけどスマブラはどうかな

初代の曲はいっぱい選ばれてるけどファミコンだから全曲アレンジされてるんだろな
早くマイプレイリスト作りたい

184 :
Black Nightのアレンジが楽しみ

サガで歴代バトル曲だけのCDアルバム出てたけど悪魔城でも
歴代ラスボス曲だけのアルバムとか欲しい

185 :
サガはバトル曲が華だけど悪魔城の場合ステージ曲だからなぁ

186 :
>>182
懐古厨ムキムキで草
そんなんだからシリーズ死ぬんだよ

187 :
シモン参戦と聞いてスイッチ買おうと思うけど
現在スイッチには悪魔城シリーズは一作も移植されてないの?

188 :
バーチャルコンソールないようだし
スマブラまで悪魔城ないなら今すぐじゃなくて12月でもいいかなって

189 :
サガのバトル曲は超人気あるからな
悪魔城でやるならラスボス曲集もいいがステージ1面曲集もいい

190 :
アレンジアルバムといえば
昔コナスタで悪魔城の静かなバラード風曲だかエンディング曲だかのみで構成された
白と黒の2枚組アレンジアルバムが出てたっけな…
あれもいろいろなアレンジャーが参加してた

191 :
あれ刻印のED曲がいいんだわ
アルバス兄さんの方じゃないぞ

192 :
>>163
どんなシステムなん?

193 :
>>187
スイッチにはないよ
でも12月っていったら年末クリスマス商戦
スイッチ本体はまた品切れで買えなくなるかもしれんよ

194 :
一時期つかけっこう長い時期
品薄状態続いてたんだっけな

>>190
あれは初回版でオリジナルケースが付いてたから買ったが
あんまり聴いてないなぁ

ドラキュラバトルとかはけっこう聴いてるんだが

195 :
「ねんどろいどシモン」って見出しみて飛びついたらグレンラガンかよ糞

196 :
糞なのはお前の頭だろ

197 :
まあグレンのシモンのほうが知名度は10倍くらい高そうだしな

198 :
そりゃグレンラガンと悪魔城じゃ勝負にならんわな

199 :
シモンのamiibo出るっていうけど
amiiboの発売ってスマブラSPと同時なのかな

200 :
シモンで画像検索したら8割方グレンラガンだね
まあ古いキャラだし存在感も褪せてたからなこっちのシモンは
今後は「よくわからないけどスマブラで知ったキャラ」って認識に落ち着くだろう

201 :
グレンラガンといえば制作スタッフ的にはエヴァの流れも汲むアニメ雑誌の表紙常連だった人気作
そのうえ子供が見る時間帯に放送されてたからオタだけでなく子供達にも知名度抜群だからな
悪魔城のキャラとは商品数もなにもかも比べ物にならないよ

202 :
悪魔城スレで何て虚しい話をしてんだ

203 :
スマブラやったことないんだがamiiboってゲームで使えるフィギュアなんだな

フィギュアってものを集める趣味はないが
シモン参戦で俺もスマブラ参戦するからシモンのamiiboは買うことになりそうだ

204 :
amiiboは小さめだからフィギュア初心者にはいいと思うよ

205 :
よくゲーム売り場にズラッと並んで売ってんね>amiibo
あの中に悪魔城のシモンとリヒターが入るなんて夢のようだ
待ち遠しいなあ

206 :
>>188
スマブラ悪魔城まではスイッチ代表作のスプラかゼルダでもやってればいいんでないの?
スイッチ版ゼルダは電撃の編集長(40代くらい)が今までのゲーム人生で一番おもしろかったゲームだってテレビのゲームアニマックスで言ってたぞ

207 :
アミーボって実際そんな使う必要もないがな
まあスマブラの良デザインのシモンは欲しいからたぶん買うけど

208 :
台風の風雨すごすぎー
ちょっと家の近くの用水路の様子を見に行こうかと思ったが
スマブラ悪魔城まではなんとしても生き延びたいからやめといたわ

209 :
ハイドロストームを彷彿とさせるな

amiiboってあれもこれもと手を出して揃えようとすると結構な値段すんのよね
まシモンとリヒターだけならそれ程の出費でもないけど
にしてもこの時代にリヒター(ダッシュだけど出るよな?)の立体物が出るとは凄いわ

210 :
動き的には全然シモンっぽくないので
どっちかってとリヒターのコンパチがシモンみたいな感じだな

211 :
まだ発売公表されてるのが最初のE3で登場したインクリング、ウルフ、リドリーの3体がスマブラ発売と同時に発売で
前作は新しいアミーボの発売間隔が1、2ヶ月の合間だったからシモンとリヒターはもう少しかかるかもね

212 :
ファミ通の桜井さんのコラムにスマブラ音楽製作の手順が書かれてたけど
ダイレクトで言ってたように悪魔城はロックマンと同じく音楽家さんから特に人気で新アレンジ収録が多くなったみたい

213 :
スマブラのPVふとみて思ったんだがシモン、ドラキュラのヘルファイア飛んで避けて鞭一発打った後に色即是空してない?
緊急回避だろうけど他キャラは転がりモーションもしくはちょっとした瞬間移動だけどこんな平行横移動でスーってのは見たことがない

214 :
>>213
リトルマックが緊急回避で後方に下がる時は似たような感じでバックステップしてる

215 :
>>214
確かに実機で操作してきたらそうだった
マックって緊急回避モーション速いからあんまり注視してみないしシモンと移動スピード違うから既存モーションでもピンとこなかった
でも多少なりとも色即是空を意識してるのでは?

216 :
>>213
後世のベルモンドの持ち技は全てシモン伝来の物だった説

217 :
>>212
桜井さんは悪魔城ドラキュラの名を先に挙げてたからロックマンより音楽家に人気あったようだ

218 :
スマブラSP一作だけで楽曲900曲ってすげーなあ…悪魔城の34曲がたいしたことなく感じる

そりゃサントラCDも出ないわけだ
総曲数多すぎる

219 :
ユリウスからも技パクってきてるのか
そりゃ楽しみだ

220 :
たしかに色即是空っぽい
動きの速いゲームだから速くしたんだろうね
じゃないと復帰狩りされるし

221 :
シモンPVのVKってジャッジメントのやつ?
ジャッジメントBGMだけは良かったもんな
他は覚えてないや

222 :
>>218
権利を他社に委託している、楽曲使用の度にお金がかかる、世界規模権利のクリア、選択肢すらないなどの制限があって
尚且つ権利の消化だけで並みのソフトの数十倍の労力がいるみたいだからなぁ

223 :
>選択肢すらない

これどういう意味?

224 :
権利を他社に委託も日本語がおかしいけど、なんとなく言いたいことはわかる

225 :2018/09/07
外国人なんじゃねえの
>>219
スマブラの参戦キャラはどれもシリーズの集合的なイメージで出るから元の作品で本人が使わない技も結構使うよ
まあ今だとHD効果もあってシモンリヒターユリウスがベルモンド代表って感じだし動きも使いやすいんだろう

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