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【AC】エリア88を語ろう その2【SFC】


1 :2006/09/29 〜 最終レス :2020/02/15
http://game9.2ch.sc/test/read.cgi/retro/1116746580/l50
↑前スレ
落ちたようなので立てました。

2 :
とりあえず保守も兼ねて2げと

3 :
3なら4の心臓はビス止め

4 :
俺には悪魔が味方してるのさ!

5 :
「エリア88」オリジナル・サウンドトラック
ttp://www.tanomi.com/area88/
1989年9月にカプコンのアーケード基板「CPシステム」で登場した「エリア88」。
新谷かおるの同名マンガを題材にしたシューティングはファンから熱狂的に迎えられ、
1991年7月にはスーパーファミコン版が登場。
2005年にはケータイでも楽しめるようになり、息の長いカプコンの傑作シューティングゲームとして認知されています。
ポニーキャニオンから発売されていた「エリア88」サウンドトラック版はアーケード版のみの収録でしたが、
今作はなんと初出音源となるスーパーファミコン版の音楽も完全収録しています。
大変資料的価値のあるアルバムに仕上がっております。
さらにボーナストラックとして名曲「雷雲」(ROUND2)を作曲者である松前真奈美氏が豪華アレンジ!
往年の思い出がスペシャルサウンドとなって蘇ります。
しかもファン垂涎!アーケード版作曲者&SFC 版作曲者のライナーノートも掲載!
アーケード版の音楽を作曲した松前真奈美氏のライナーノートおよび、
SFC 版の音楽を作曲した山口真理氏のライナーノートという涙モノのライナーノートは必見です!
お買い逃がしなく!!

6 :
>>1
どうだロリコントローラー!全部あたりだろ?

7 :
>>1
乙。1000行かずに前スレ落ちたのか・・・・

8 :
980超えて24時間書きこみがないと落ちる仕組みだからなあ

9 :
読んでるスレで久々に980越えた

10 :
たったったーんーたらったーん たったったーんたらったーん
        たらったーーーん
 「ここに入る名ゼリフが思い出せん」
          /       
        ヽ◇       (・∀・)
        ◇○
       /         

11 :
落ちて終わったと思ってたら新スレ発見。
ついさっき届いたCD聴いているんだけど、ゲーム中に途切れて終わる曲もしっかり最後まで入ってるので満足できた。
まだAC版しか聴いてないけど、ファンなら満足できそう。

12 :
>山口真理氏のライナーノートという涙モノのライナーノートは必見です!
始めの
「ライナーノート」
は省略する方向で書けんかったのか?

13 :
CD届いたよ
さっきからエンドレスで聴き続けてる
実に良いねこれ
でも、せっかくだから新谷氏のコメントも欲しかったなぁ……

14 :
同じ曲なのにACの6面の曲とSFCの最終面の曲は全然違って聞こえるな。
SFCはなんていうか、音色に孤独感のようなものがある。

15 :
SFC版ってAC版のネームエントリー曲も入ってるんだね。
AC版しかやったことなくて知らなかったんだけど、SFC版のプロジェクト4要塞→
ラスボス→エンディング→ネームエントリーの曲順はすごく良いと思った。

16 :
最後の曲、ネームエントリーだったのか

17 :
サントラは通販でしか手に入らないのですか?

18 :
ヤマギワアニメ館って知らないけど、前スレのコピペ
984 :NAME OVER:2006/09/27(水) 23:54:56 ID:???
  たのみこむは送料と手数料がウザイんだよなあ
  セルピュータだから多分ヤマギワアニメ館で買えるだろう

19 :
>18
ありがとう…ヤマギワか…久々に秋葉原に足を延ばして見るか…

20 :
ん〜どうしてもグレッグでノー買い物クリアができない(AC版)
俺もベンッディッツの道を歩むか・・・・

21 :
>20
グレッグは前方ショットが弱い分7面あたりがちょっと難関だな?
慣れれば買い物なしクリアできると思うけどね。
逆に6面とかは下に弾出るから3人の中で一番楽だし

22 :
日本人ではまずもらえない生活保護ですが
 在日朝鮮人なら ほぼ無審査でもらえます
毎月17万円〜28万円もらえます
 在日の2人に1人はもらっています(在日団体の調査)
彼らのほとんどは 戦後のドサクサで 不法入国した犯罪者
 それが居座って 今では日本の特権階級です
在日は必死になって否定カキコしますが
 それは 【生活保護特権】を奪われるのが怖いからです
在日から逆差別されている 日本人の忍耐も もう限界です
 在日朝鮮人を日本から追い出すべく 立ち上がりましょう!
パッチギ! についての動画
http://www.youtube.com/watch?v=TIz9yZmbNGg

23 :
今試してみたら、グレッグで買い物無しだとミンクスの初めの主砲x2で自弾の幅が狭いので
1ラインで両方破壊できないこと、9st.ボスでの安地でも自弾の幅が狭いことでミサイルに被弾
したり、シン、ミッキーのパターンが使えないっぽいね。
ラスボスの一回目の反転後、ボスの先端部分を下弾でミサイルを撃たれる前に破壊できる
とかどうでも良い部分は結構やりやすかった。

24 :
SFCの天井張り付き洞窟ボスが倒せねぇ
弾切れになったら諦めるしかない?

25 :
>>24
そういう時はカミカゼ!

26 :
買い物なしの速攻クリアで俺のハイスコア1702400点を出せた〜(ミッキー使用
たぶんACの工場出荷設定)
もうこれで限界だな。ラストのスーパーシェル使わなければもっといったかも知れんけど。
しばらく休戦す。。

27 :
>>26
おめ。
買い物無し速攻クリアだと、スーパーシェル無しだと途中で出る武器を拾って換金で稼ぐといいかも。
速攻クリアだと180万越えたことなかった気がする。

28 :
速攻クリアで170万超え狙うなら、3面のモビちゃん(シールド)、5面のTレーザー、
7、最終面の武器増加アイテム取るのは必須だろうね。
どれか一つ欠けても165万くらいしかいかなくなるし。

29 :
>>28
連続カキコすまん。どれか一つで5万も下がるってのは大げさだったなw

30 :
>>28
4st. 地面
6st. 上ルート
8st. 海面
9st. ─┐モビ
この4つのモビちゃんも普通に取りやすいよ

31 :
>>30
>>9st. ─┐モビ
↑なにげにわかりやすいw

32 :
─┐モビ
↑これってメストではモビ之助モビ太郎とか呼んでなかったっけ?

33 :
( ´w`)<阪神タイガーU

34 :
>>33
2323

35 :
>>33
川相さんレゲー板まで
何ですか、帰りますよ
[ー。 ー]つ<<< 'w`)

36 :
川相さんは炎のコマできるくらいのゲーマーだからね

37 :
やっとグレッグでノー買い物速攻クリアができた・・・
得点は1699310点。目安(?)の170万に届かなかったけど、俺の腕ならこれが限界だな。
連射付き台だったんだけど、グレッグだと弾が途切れる分、ラウンド途中は
連射なしのほうが楽かも。最終面もあと一発レーザーに当たったら死ぬ
って感じでクリアだったんでハラハラもんでしたw

38 :
半月ほど前ゲーセンで見つけてチャレンジしてるんだけど、まさか1コインで
3クレジットだったとは・・・
今日初めて気づいたorz

39 :
>>38
ええええ!!!!!wwww
3コイン1クレジットじゃなくてかよw

40 :
シン・ミッキー・グレッグでプレイせよとの無言の圧力です。

41 :
>>39
あ・・あれ?デフォルトじゃないの?
じゃ一回死んだら終了なのか。
難易度低いと言われてるけど全然そんなことないなw

42 :
しかしアーケード版で稼ぎなしで170万なんて行くか?!
真、ミッキー、グレッグ、3人で何回かやってみたけど167〜168万くらいが
限界。上で言われてるアイテムとか全部取ってるんだけどなぁw

43 :
買い物してるんじゃない?

44 :
ここまでのスレの流れからして買い物も無しと思うが。
もしかして、レベルが最低(1)の設定になってて、ザコの出現数が少ないからとか?

45 :
初期設定がvery easyだっけか

46 :
>>45
前スレでその一個上の「2」が定説だったきがする。
3にすると急に難しくなるので2であってると思うけどね。

47 :
ところで洞窟ボスの次にステルスボンバーが苦手な俺って変かな?

48 :
俺はスペースシャトル?が苦手

49 :
B-1Bのアフターバーナーに焼かれまくり

50 :
俺の真・風間すぐにブラックアウト。

51 :
これって攻略本とか出てないみたいだけど、ないの?
ジャンプ系なら作者のインタビューと綴じ込みポスターとか付いて
つまんない攻略本をがんがん売ってるのに、小学館も商売すりゃいいのに。

52 :
>>51
攻略本は記憶にないなぁ。スーファミ雑誌では記事はあったけど。
あたりまえの事しか書いてなかったような気がする。
「早くお金貯めてイフリート買おう!」みたいな。
アーケード版もそんなに雑誌で取り上げられてなかった気がする。

53 :
そういう「この面はとりあえず敵の弾を避けろ」みたいなできる人の理論じゃなくてさー!

54 :
シューティングやアクションの攻略は基本的にそんなもんじゃない?

55 :
シューティングの攻略は全然違う

56 :
攻略方
その時悪魔は「生きろ」と言った

57 :
(゚д゚)ハッ!! オープニングの
生きて滑走路を踏める運は
すべて神まかせ
は攻略法だったのか……
でも全て神まかせて……

58 :
AC版のラスボスのコア、ミッキーよりも真のほうが早く倒せるんだが
なんでじゃ?
理由がよくわからん。

59 :
>>58
真がNO.1でミッキーがNo.2だから
いや,AC版やったこと無いんですけどね

60 :
前にも誰かが言ってたけど、ACとSFCの両方を完全移植した決定版をPS2で出して欲しいね。
カプコンの新作ゲームにはほとんど興味ナシ。今後、往年の名作をどれだけ復刻してくれるかだね。版権問題が大きいみたいだけど、何とかクリアしていって欲しいです。

61 :
AC版のは地味にメストで毎月攻略してたような…
なんにしても、やりこんでパターン覚えるのが一番手っ取り早い気はするな

62 :
>>58
ミッキーは真に比べ弾が大きいから「ひっかかり」が起こるからでは?
いや、なんとなくそう思うって感じ。

63 :
二面ボスってパターンあるんですか?
いつも奴に全体力を持ってかれてしまう

64 :
出現位置に予め張り付いておいて連射で秒殺。
SFCは知らない。

65 :
スーファミのはポーズ連打で

66 :
日本に100万人いる在日韓国人(在日朝鮮人)のBIGな特典〜(≧∀≦*)ノ
お前らの周りにも日本人のフリした在日がいっぱい!学校だと1クラスに1〜2人はいるぜ!
「欠陥民族」と科学者に断言されてもこんなに特典あるからええねん!うらやましいやろ!在日韓国人に産まれて良かったわ!
おめーら日本人は在日のために必死こいて働いて税金おさめろw
知らんだろうが、政治界じゃ、偽名で日本人っぽくなってるけど北朝鮮やヤクザとつながってる在日がイッパイ居る!
そいつらが在日が楽に暮らせるようにしてくれる!w
ヤクザも在日ばっかだしお前ら日本人を毎日しばきたおしてるわ!w
在日のほうが日本人より背が高いし(在日は180cm超えが多い)
これからも日本を食いつぶして、北朝鮮と韓国が共同して日本を乗っ取ってやる!
ちょっくら俺ら在日の特典でも見せてやるよw平和ボケのビンボー日本人www

[地方税]  土地を格安で持てる!
[特別区]  居住区の税金いらず! 軽自動車も税金いらず!
[年 金]  年金も払わなくてももらえる!
[都営住宅] ローン滞納しても、差し押さえ延長!(実質差し押さえされない!)
[水 道]  基本料金が無料!!
[下水道]  基本料金が無料!! さらにトイレも無料設置!!
[放 送]  NHK受信料も無料!!
[交 通]  都営の鉄道まで無料!! しかもJR定期券は割引!!
[衛 生]  保険関係の税金もすべて割引!!
[教 育]  小学、中学、高校の学費がタダ!!
[通 名]   免許や学校や就職のための、日本人風の偽名がタダで作れる!(キムヒチョン→安田太郎 とか)
[犯 罪]  凶悪犯罪を犯しても、実名報道されない!裁判では同情されて刑がすこし軽くなる!w
     (R犯、殺人犯は在日だらけw特にR!在日がお前ら日本人のメスどもを車に引きずりこんで犯しまくって廃人にしてるぜ!毎日Rは起きてるwww)
[生活保護]  家族の人数 × 4万円 + 家賃5万円 を毎月国からプレゼント!!働かなくてOK!!

普段はいい人ぶってたらオッケーwいざとなったら「在日への差別だ!」と言えば勝つしwww

67 :
                  ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
            ,,--―'''""`ヽ'         ̄`ヽ、
           /        ヾ  /       ~`ヽ
         /           ヽ;:  /"""ヾ   ヽ
        /        ;:;;:::''''   l /;:;;:::'''  \   i
      /        /;:;;:::'''           ヽ  ヽ
      |         |        ヽ /    ヽ  |
      /        ;/         ×      ヽ ヽ
     /        ;:;:ヽ       / ヽ  ,,,,;;::'''''ヽ  |   前線基地を叩ける人でないと
     i          /  ,,,,;;:::::::::::::::       __ ヽ ヽ
     |          |  "____   __ /|||||||ヽ__ | |  (プロジェクト4攻略は)難しい
     |          |.  /|||||||||||||ヽ―::::::.. 、|||||||/ |. |
     |         ;:|__---||||||||||||||/   :::::::   '''''  | :|
      |         ヽ.  ヽ||||||||/-  ( ,-、 ,:‐、   | |
      |       /ヾ..                 | |
      |          |         __,-'ニニニヽ . |  |
..      |         `、ヽ        ヾニ二ン" /  |
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     ヽ.          :人      `ー――'''''  / ヽ|
     /;:;:;:;;:;:;: ___/  `ー-、          ,.-'"   \ー-、
     /;:;:;:;;:;:;:,.-'" \:       \      .,.-''"     |
    /;:;:;:;;:/.     \        ~>、,.-''"      |
    ,,..-‐'''""        ヾ    ,.-''"|    /――――、/

68 :
POW  07    ┏━━━━┓           .SCORE    005500    .┏━━━┓
          ┃〜wWw〜┃ DANGER!                       .┃      ┃
LEVEL 02   .┃〜wWw〜┃┏━━━━┓  HI−SCORE 030000      ┃  ||⊃ .┃31
          ┗━━━━┛┗━━━━┛                      .┗━━━┛




        .....,,,,,,.,.,.,,:;;:;:;;;;;;;;;;;;:::;;;;;;;;:;:;:;:::,,,,,,......,,,,..,::::;;;;::,,,,....
...;;;;:::::::::::::::;:;;:;                       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\..,,,,,,,,,,,...      ......,,..
    ___    │ ヽヽ                   逝ってよし!    >   ∧=∧::;;;;;;;
       / ───   ---- \  /       _________/  _∩(゚Д゚ )
     ノ   /│\       _/                         __|= = = =|______
                                            _==ニ二 ∩~ |ロロ|   |
   ヘ从へ从へへ                                   /Ζ~~7  | .|ロロ| __|]-
Σ( ( ⌒(   ) )三三三三三三三三二=≡  (()) )) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄))|  |  ̄| |◎|
  ( ⌒( )ζ )                  ~~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ√_\______丿 √~7 ̄~|
    YY )Y                             / ̄ ̄/__|---~ ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄Z ̄ ̄ ̄\
=========================(三三(―――(三三( ̄() ̄() ̄()~7\=
━━      ━━      ━━      ━━      ━ V==ゝ丿 丿 丿V==ヽ丿 丿 丿 丿 丿
===========================================

69 :
          G A M E   O V E R

      ∫∫                        ∧∧
       ∫∬                       /⌒ヽ)
     ∫∬                       [ シン _]
      へへ从ヽ                    三____|∪
     从へ从l                      (/~ ∪
 ; ⌒( ⌒ )                     三三
   ( ⌒ ))                     三三
    ( ⌒ ))                  三三
    从从へへ从  ; ζ  从 :.. 从  .;.;"
    ( ⌒( ⌒ ) ζ | 从 .:;. 从ζ.;".    ;"
.,  ;"(   ⌒ ⌒ξ  ⌒ );  o .;;::ロ |   ( 从.;.;"
 ;"Σ( ⌒( ⌒ ) ζ  ( ( ) )) ( 从へ从)_.;;
 ( (( ( ⌒ )) )  从  ⌒(  从へ从).;.;"
;"Σ (( ( ⌒ )) ) )⌒ ( 从へ从) .;".;:;
| (( ⌒ ( ( ) )⌒ );:;   .;".;": ..;.;".;":
| \  クルー  三( ̄  (( ≫‐.;".;:;
|  \  セイダー  El⊆ニ".;": ..;.;
.;"...".;": ..;.;".;": ..;.;".;": ..;.;
            方 CONTINUE 3
               END

70 :
( ´w`)<A-10のええ点おしえて

71 :
  ∧__∧  今日は試合ですよ
  [ー。ー]
  (    つ     
  Y  人\(;´w`) 
  (_)__) ∪__三う, , , ,

72 :
名古屋から出張乙w

73 :
船橋のゲーセンで海外バージョンやった。
旅客機から爆弾を撃ち落とす面が無かったよ。
(;_;)

74 :
何でここに川相さんがw

75 :
川相さんはレトロゲームやりたくて引退したw

76 :
川相さん世代だとインベーダーの頃には中学生か。
エリア88の頃だともう25歳くらいなんだなあ。

77 :
サントラ買ったのだがすげー好きだったはずのSFC版サウンドがイマイチに思えた。
スーパーファミコンマガジンについてたCDのエリア88の音楽ってアレンジ版だったのね。
アレがSFC版サウンドだと勘違いしてました。何処かにしまった覚えがあるがまだ残ってるかな〜?

78 :
>>77
あれは開発機の音だったはず。超魔界とかも

79 :
サブウェポンの切り替えがポーズ中でも可能である事を最近知りましたw

80 :
>>79
あれは何気に便利だよね。特にラスボス戦では役にたった。
さっきACの海外版をミッキーで速攻クリアしたら158万点くらいだった。
爆弾解体ステージが無いぶんやっぱスコアも下がるな。(あたりまえかw)

81 :
>>78
単純にアレンジバージョン
・・・・というよりコルグとかアカイなんかの音源使って
MIDIで収録してたんじゃないの
確かにシーケンス自体は
SFCのBGMにそっくりかもしれんが

82 :
韓国のことわざ
「女は三日殴らないと狐になる。」
「他人の牛が逃げ回るのは見ものだ。」
「他人の家の火事見物をしない君子はいない。」
「弟の死は肥やし。」
「梨の腐ったのは娘にやり、栗の腐ったのは嫁にやる。」
「母親を売って友達を買う。」
「営門で頬を打たれ、家に帰って女房を殴る。」
「姑への腹立ち紛れに犬の腹をける。」
「あんな奴は生まずにカボチャでも生んでおけば、煮て食べられたものを。」
「人が自分にそむくなら、むしろ自分が先にそむいてやる。 」
「家と女房は手入れ次第。」
「野生のまくわ瓜は、最初に独り占めした物が持ち主だ。」
「らい病患者の鼻の穴に差し込まれたにんにくの種もほじくって食べる。」
「一緒に井戸を掘り、一人で飲む。」
「自分の食えない飯なら灰でも入れてやる。」
「川に落ちた犬は、棒で叩け。」
「泣く子は餅を一つ余計もらえる。」

83 :
>>64
>出現位置に予め張り付いておいて連射で秒殺。
重なると勘違いして即死した

84 :
俺に狙われて武士だった奴はいないのさ!

85 :
保守

86 :
ついこないだゲーマーモードの存在を知って
今更引っ張り出してやってんだけど8面(混成部隊)がクリアできねえです
タスケテ
ルートはミンスクまでクルセイダーで行って原潜でトムキャット購入
トムキャットで突入するとボスで死ぬしステルスで突入するとボス前で死ぬ・・・
金貯めてイフリート買うしかないのか

87 :
>>86
アドバイスしようと思ったが、俺はゲーマーでそこまで行けないのに気付いたw

88 :

     _,,ィ=、─――,ィ=ニ――`-、
     /'               `ヽ、
    ,/                    \
   /  __          ィニ===-、    \
    /:;;;;::::下        イ:::;ィニヽ:::::::ヽ
    /:::(●) ! i       !' ((●))  :i!
    :::::`ー' , _,-         ` ̄    !
    `ー '"          ヽ、__,,
            ハ  -、             あー人生楽しい
             〉   `
          /
           /〜⌒ヽ
         ( r' ̄^ヽ、
          く ̄ ̄ ̄`
          ` ー―-、

89 :
>>87
マジスカ
しょうがないから原潜前にイフリートを買う方向で頑張るよ・・・

90 :
混成部隊ってボスなんだっけ?

91 :
ブラックバード
8方向に炸裂する誘導ミサイルとでかいミサイルをバシバシ撃ってきて
たまに火噴いてどっか行っちゃう奴

92 :
あれスペースシャトルじゃないんだw

93 :
>>86 トムだと誘導ミサイルにやられるのか?
ボスのケツに張り付き分裂前にSシェルかTレーザーでダメージ与えつつ
ミサイル球壊せばなんとかなる…ハズ。後は貴様の腕次第だ!
Good Lack!!

94 :
good lack=良い不足

95 :
■韓国系プロパガンダのカラクリ
○第一段階
日本人同士の男女の分離。男性いじめと女性優遇をセットで行い
男女間を仲たがいさせる方向に仕向ける。
 ・慰安婦問題(元活動家はフェミニストとなりDV活動に移行)
 ・DV相談(実質女性専用。夫を常に「加害者」に仕立て上げようとするのがポイント)
 ・女性専用車両(国土交通省管轄、公○党推進)
 ・女性の人権相談(男性向け相談はなし)
 ・2ch「男性論女性論板」などいろいろな板で男女離間工作を進行させる。
 ・マスコミ主導による男性いじめ、女性優遇報道。CMにも仕込まれている。
○第二段階(少子化に悩む韓国政府、統一教会の目的)
日本人同士の男女を仲違いさせておいて、日韓カップルの推進。
統一教会が特に狙い撃ちにしているのが、内部用語で「ギンカンポ」、
銀行員、看護婦、保母さんと若い女性の多い職業である。
 ※ギン(銀行員)カン(看護婦)ポ(保母さん)
○第三段階(国内の在日韓国人の目的)
日本の少子化加速、韓国系の人間増加により、日本国内で反日工作員確保と
韓国系の影響力を上げる。
そして、外国人参政権、人権擁護法案など韓国系の人間に有利な法案を通してゆく。
私が見る限り特に力を入れているのが第一段階の「日本人同士の男女の離間」の
ようだから気を付けましょう。

96 :
>>93
アドバイスありがとう
なんだかんだでずいぶん安定して倒せるようになった
っていうかやりこんでったら原潜前イフリートも買えるようになったし
トムでもステルスでも倒せるようになった
クルセイダーだとボスまでは行けるけどキツイかなくらい
自分で言うのもなんだけど結構やりこんだ方だと思うんだよね
で、あの洞窟のボスは一体あとどれだけやりこめば死んでくれるのかな・・・
原潜で詰まった時以上に先が見えないよ

97 :
韓国男の女性に対する考え方
女性に対してブスだといい、
自分がブ男だと気づいてないバカな韓国人の男
http://www.youtube.com/watch?v=QUVGTcaBRJo&eurl=

98 :
一撃離脱が俺の保守りかただ!

99 :
不買運動のススメ
パチンコ、パチスロ、ドラッグ、ネットゲーム、サラ金
ネットカフェ漫画喫茶(朝鮮系多し)、ヤフー系列、ソフトバンク系列
ドンキホーテ、モンテローザ系列(白木屋、魚民、笑笑、他居酒屋系多数)
ロッテ、ロッテリア、安楽亭(焼肉店)、イエローキャブ(タレント事務所)
オリンピック(量販店)、JINRO(酒造)、LG電子、サムスン、ヒュンダイ
大韓航空、アシアナ航空、MKタクシー、ソープ他風俗産業
これらの企業を利用しない、そして彼らが打撃を受ければ必ず本国へ自浄努力
を求める等の圧力が働く。
何も言わないこれまでの日本人を続ければ、彼らの住み易い世の中にされて
しまうだろう。

とうとうテポまで出されましたよ、武力で望む要求を通そうとするあの国に
そしてそれを擁護し続けるあの国に、さあ制裁です!

100 :
「US・NAVY」を語ろうか。

101 :
戦闘機でスペースシャトルを追いかけるのはムチャですよ。

102 :
俺の親父「今HPダンガーだぞ、気をつけろ!」


103 :
ダンダダンダダンダンダダンダダン♪

104 :
原作読んでからやるとシン以外取る気がしなくなる
そして原潜で詰まる

105 :
原作っぽいステージはやっぱり砂漠面だな。
地上空母も出てくるし。
1面とか原作で市街地爆撃するとき等
こういう場面あったろうなと思わせる。
海の面も大統領の金横領して買った空母が攻撃されてるんだろうな
と思わしてくれる。
洞窟の中で戦う天井ボスと洞窟の中に巨大な空間がある
ラスボスはそれはないだろと思う。

106 :
あの天井ボスは、ゲームバランス的には良かったのかも知れないが
だけど、洞窟の天井をレールで移動するだけの火炎放射器、
実際の兵器として考えたら、軍事上何の脅威にもならんだろうなあ・・・

107 :
てかその天井ボスまで行けない…orz

しかもEAZYで!アハハハハハァ…orz=3

108 :
いまや、どちらもPSPでやれるんだよ。いい時代だな。

109 :
涙な〜んて〜 い〜らない〜♪

110 :
天井ボスは兵器じゃないんじゃないの。
こんなところに誰も来ないだろうと思ってたら来やがったので
ありあわせの火炎放射器と運搬用貨車で、必死に抵抗しているという

111 :
>>108
kwsk

112 :
>>110
その発想はなかったw
物語的にはそっちの方が熱くて面白いなw

113 :
>>111
スーファミもcap1もpsp用のエミュレーターが、存在する。
どちらもほぼ実機通りの動きで、極普通に遊べる。

114 :
続き、psp emuとか入れて、ぐぐればスーファミのほうならすぐ見つかる。

115 :
天井ボスは上にレールひいてる時点でありえない気もするが
あの洞窟に軍事物資を溜め込んでたってことかな。

116 :
さすがに今やってもgamer modeをno missクリアーはできない希ガス。

117 :
ゲーマーのノーミスってすごいな
やっぱトラック狩りまくり?ルートが知りたい

118 :
コミック全巻持ってて,SFCもクリアした。
俺はミッキーが好きだな。
トムキャットは燃費悪いのか〜とか

巨大ヘリがボスになってる面があったけど,あれ原寸大にしたらどれくらいになるんだろ?
全長ゆうに100mは越すよね?

「コーヒー一杯も飲む暇ねぇのかよ!!」
というマッコイの下で働く輸送部隊のセリフでコーヒー好きになりました。

119 :
>>118
俺はプーキー(?)の台詞で豆が好きになったよw

120 :
>>118
>>119
たーっ
豆かよ!!
俺も外人部隊に入ろうかな

121 :
シュタインベルガー飲みながらやったとかいう
猛者はいないのか?

122 :
>>121
シュタインベルガーか……中学の時に「大人になったらぜったいに飲んでみよう」と思ったな
もうじき30になるけどいまだに飲んでない(´・ω・`)

123 :
俺はイチゴジャムの味を知らない

124 :
>>117
実機でやってた頃
ノーミスやった気がするが
今でも練習すりゃできるだろ

125 :
友達に常識を超えたエリア88マスターがいるんだけど
そいつはF200買わずにYF23買ってしかもノーミスクリアしてたよ

126 :
YF23もイフリートも買わずに洞窟ボスを倒せる奴じゃなければ、俺はマスターとは認めんぞ
…つか、
イージーモードでも構わんから、ガンポッド抜きで洞窟ボス倒せる人ってどのくらいいる?

127 :
ノシ
イージーならF−8で何とかなる

128 :
easyならF-14で楽勝

129 :
ガンポッド使わずって事は、あの青い目玉んとこに潜り込んで
ひたすら打ち続けるしか無いんだよね?

130 :
>>129
そう。コアが若干中心からずれてるのはそのため。

131 :
>>130
なるほろ…

A-10で行ってみるかな…

132 :
全長の短いF-20の方が楽かも。

133 :
天井ボスもラスボスも洞窟の上から爆撃してれば
洞窟ごと壊れるだろうにとずっと思ってた。

134 :
ガンポッド無しならF200でもいいって話ならゲーマーでも勝てる
余ったフェニックス連打しながらバリア取って接近
ショット+Tレーザー打ちまくりでヤバくなったらメガクラ
打ち尽くしたらコツコツセイリング当て
グレッグよりシンの方がいいかも

135 :
ミッキーとセラの最期はグッときた

136 :
ゲームじゃ再現難しかったか。

137 :
神崎だけど何か質問ある?

138 :
それはいかんざき

139 :
    _
    / ./\ 〜∞
    \\・\'⌒`V"⌒`ー、_       「不良発覚… CM中止… リモコン回収…
    γ\\;ノ..;;;)       ヽ     約束されていた勝利が、クレーマーどものせいで…」
   ,,γ,;;,…;;.../ /\      ヽ
  (,;;;;;;;;;;;;;;;;;;人/ ,   \ ::::::*:: ∞〜
  |::*:;:*:;;:  lllllllllll  llllllll ,,;;*::: } プーン 【爆発炎上】DSのACアダプタとwiiのストラップをリコール
  | :*:;:;::/  《;,・;》,-[;;◎;]\;::;:,ノ    http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061215/ninten.htm
  l (ヽイ:::l:;;;;;*   つ  ̄   |::/∞〜   ストラップ問題、集団訴訟に発展
  ヽ∪リ ;; :::;;;; l ll===ュ.    |/      http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0612/18/news017.html
   ヽ| :::;;;;;:  |、'^Y^,|;;::   |
〜∞ .|;;*::;; \__`-;;;;-'_/__ノ__
   ./l;;;;l;:;、ゝ ,`-==-'  l |  /|
  ∠_'‐*-......;;,,,,,,,;;;;;;,,,,,,...-‐ / |
  |    ̄ ̄ ̄''''.;;;;;;;;;;;;'' ̄ ̄|

140 :
本日初めてアーケード板をやってきた。6面の洞窟面まで行けた。
SFCでクリアできなかった地上要塞もクリア。で、思ったんだが
SFC版て神移植じゃね。機体性能に合わせた好アレンジで好感が持てる。

141 :
SFCのは無理矢理な移植にしなくて大正解。
正直アーケード版やりまくった立場としては嬉しかった。

142 :
まいったな。どいつもこいつもヅラの割には乙女チックにできていやがる。 '`,、('∀`) '`,、

143 :
オレ達の彼女にはオイルが流れているのさ

144 :
ゲーマーモードで原潜をやっと倒して喜んだのもつかの間
渓谷ステージで瞬殺、あんなの無理だ…

145 :
>>144
youtubeにゲーマーモードの各面クリア動画があったような…

146 :
youtubeの奴はF14で行ってるけど渓谷は星二つあるから
わざと星取って死んでを繰り返してF200買った方が楽だよ
俺はYF23で行くけど

147 :
>>145
あれ一度も死んでないよね、凄すぎ
>>146
俺はF200で渓谷ステージに挑んだんだけどね
青い戦闘機やヘリの猛攻がどうしてもかわせない

148 :
さらば2006!

149 :
まわせーーー!!

150 :
ようつべの奴は知らなかったので一応貼っとく。他のステージはリンクから辿ってくれ
http://youtube.com/watch?v=M2GZQKAlXyU

151 :
ごめんゲーマーモードじゃないの貼ったかもしれん。ノーマルしかやったことないからわかんなかった
とりあえずゲーマーモードって書いてあるの貼っとく
http://youtube.com/watch?v=eUB0DdGUmOc

152 :
この動画の奴は確かに凄いけど所々で俺の方が上手い
誰かパーフェクトな奴はいないもんか

153 :
メガクラッシュって実用化できんもんかね。
見方にも当たっちゃうけどw

154 :
生きるために敵味方の区別があるってのかよ!

155 :
>>153
実用化して何に使うおつもり?

156 :
実用化は無理だろ。自分も喰らうw
自Rるには飛行機が勿体ない。

157 :
裏技でバルキリーが使用可能!…だったらいいなぁ

158 :
墜とされたときに裏技使うと脱出して魂斗羅みたいになったら…

159 :
これ面白かったよね
グラフィックはSFCレベルのままでいいから
面や戦闘機を増やして今のハードでリメイク出してくれねえかな

160 :
>>158
弾道ミサイルにぶら下がってマシンガンを乱射する真やミッキーは見たくないなぁ…
>>159
SFC版の唯一の難点を挙げるならば
「原作を無視しすぎ」
って事だと思うんだ。
原作に沿ったミッションをこなしつつ、成果によってはストーリーが変化する
(グエン生存ルートやバクシー生存ルートetc)
ってな感じで出してくれればPS-3でも買っちゃうな!俺!
てか出してくれんかな…orz

161 :
携帯のエリア88が出てるとこ見ると版権の問題はなさそうだから、
wiiのVCで出る可能性はあるな。

162 :
原作準拠っていうならやっぱり地上空母戦にもっとスポットを当てて欲しいよね
前半の山場だしね
レベル低いうちはてこずるけど早めに潰さないと
死者はどんどん出るわ例のアレは撃たれるわ基地占領されるわで大変・・・みたいな。
つーかPS3とかで容量フルに使って全300面構成くらいにして欲しい 無理だろうけど

163 :
>>162
イイね!
1週目はとりあえず原作通りに進んで2週目以降は機体や報酬の持ち越しできたりして
要所要所でストーリーの分岐があればかなりやり込めそう!
でも、アレを撃たせないと空母にも乗れなくなるし、グレッグはA-10乗らなかったり、あーーもう想像付かんが非常に楽しそうだ…

164 :
一週目の地上空母ステージは
スカイホークでひたすらミサイルをかわすだけとかw
艦内ではファリーナの乱射するボーガンをひたすらかわして殴る。

165 :
>>164
そこで、エイヤー!と叫びながら三角蹴りする真と
上半身裸でデヤデヤ言ってるグレッグと
ガチムチ白TシャツGパンのミッキーの彼女を救いに行く訳だ!
って、それファイナルファイt
まあ同じカプコンだからアレだけどさ

166 :
ゲーマーモードやっとクリアしたけど、エンディングがそんなに変わってなくて少しがっかり
しかし最後のメッセージが「YOU ARE CRAZY」ってCAPCOMさん・・・

167 :
>>162-163
 よーするにガンダムVSZガンダムの宇宙世紀モードをエリ8でやりたいってことだよね
 クリア状況によって歴史が変わるっていう
 それだったら俺、ぜったいにミッキー生存ルートやりたい
 まさに夢のゲームになるかも知れないなぁ

168 :
原作通りにするとラスボスは神崎になるのか
同じ大きさの戦闘機同士の戦いだとゲームでは迫力不足になるから難しいな

169 :
最終決戦のみエースコンバットみたいなフライトシム系にして武装は機関砲のみ
当然、神崎は鬼のような強さ

かなり燃えね?

170 :
>>169
ホットスクランブル再び?
刻の涙を見るぞw

171 :
>>165
ベルガーとファリーナ・・・似てるといえば似てる。
ファリーナは車椅子降りたらめちゃ弱そうだけど。

172 :
>>170
いやスターラスター

173 :
PS2で、AC版とSFC版の両方を完全移植で同時収録した「エリア88・パーフェクトコレクション」を出して欲しい。
オリジナルの機体、アイテム、ステージを大幅に追加。原作の名シーンをなぞらえたシナリオモードもプレイ可能。オプションはセガエイジス並の詳細な項目を用意。達人による超絶プレイ映像も特別収録。
価格は税込2500円。いや、ここまでやってくれたら1万円出したっていいよ。

174 :
それじゃパーフェクトコレクションってより、完全な新作でしょ
それで2500円で売れって言われたら、カプコンの経営は…

175 :
近所のゲーセンには1クレジット連付と3クレジット連無しの
二台のエリア88がある。ずっと後者でやってて6面が限界だったんだけど、
最近連付のをやってみたら進む進む!
結局1クレで今までの3クレ分より進んでしまった。難易度ぜんぜん変わっちゃうね

176 :
それではみんなにはオペレーション”タイトロープ”をやってもらう。
名前を呼ばれたものだけ前に出ろ。

177 :
俺は今回はパスさせてもらうぜ!>>176

178 :
>>125
遅レスだけど俺もそれ出来た
っていうかゲーマーノーミスクリアだったらそれが一番簡単だと思う
シンでスタートして
前線→森林→空母→戦艦→洞窟(YF23)→※ステルス(YF23)→渓谷(YF23)→ラスボス(YF23)
このルートだとノーミス最大の障壁こと原潜を回避出来る
ただしYF23だとラスボスが辛いけど

179 :
やりこんでなんとかゲーマークリア。
森林ステージに一番苦労した
一応書いとく
前線→戦闘機→ウルフバック→地上空母→戦艦→森林(F200購入)→原潜
→洞窟→渓谷→ラスボス
でいった。コンテニューぎりぎりまで粘った。
だれかAC版のエリア88のクリア動画持ってない?AC版一度でいいから音楽を
聞いてみたい


180 :
ここで「U.S.ネイビー」について語る事は許可されますか?

181 :
>>180
Uネビのスレないの?
だとしたら多少はいいかな。続編になる予定もあったみたいだし

182 :
ネイビーといえば万引き技

183 :
ネイビーにミッキー&トムで参戦できたら楽できるかなぁw

184 :
ようつべ動画見たけど凄いと言う程でもなくね?
ゲーマーモードクリア出来る奴はあれ位だろ。

185 :
俺が見たのはミッキーの方だけだけど
洞窟面で安全地帯使わないのは凄いと思ったし
地上空母面でのアクロバットは真似できねえなと思った

186 :
ゲーマーモード、やっとこさコンテニュー使わないでクリア出来るようになったけど・・・
原潜の所だけはいくらやっても上達できねぇ

187 :
原潜はF200(超楽)>>>>>F14(けっこう楽)>>YF23(シンだとちょっときつい)
>>>>F8E、F20(LV5グレッグで10回に1回勝てるか)>>>>>>>>A10(無理)
って感じかな 戦闘機次第

188 :
どうだコントローラー!全部あさりだろ?

189 :
久々にハードモードでやってみたけど
原潜の難易度が全然違うな、ゲーマーだと何故ああも難易度が高くなるのか

190 :
>>188
弾がデカすぎて的(しじみ)にゃ全然当たらなかったぜ!

191 :
このゲームは曲も良いんだよな
特に森林ステージと最終面の曲は最高

192 :
わかるわかる
特に最終面の細長い洞窟通ってくあたりは音楽とピッタリ合っててまさに最高潮

193 :
>>187
出現したと同時に撃ち落せば戦闘機の出てくる高さのパターンは一緒だから
それを暗記して延々撃墜しながら下に出るあのチョロチョロをしつっこく当てていけば
サンダーボルトでも原潜は倒せるらしいよ
まあ俺には無理だけどね

194 :
A-10は遅杉なので原潜はムリポ

195 :
原潜はっていうかゲーマーモードでA10でクリア出来る面なくね
辛うじて勝負になるのが空母とステルス、ウルフパックくらいかな

196 :
ヤマギワ行ったがサントラ売ってなかった・・・

197 :
SFC&ACのサントラはたのみこむ専売だったと思う

198 :
ラスボスをイフリート以外でクリアしようとしてるんだけど、
ナパームやボムがあり下方向の攻撃が強いA10でしかクリアできない。
他の機体でクリアするとき、コアを攻撃するのはあのせまい空間に入って行くしかない?
あそこ即効でダメージくらってアボーンするんだが……

199 :
>>198
Tレーザーで要塞の外から倒せる。
実弾だと激ムズ

200 :
ガンポッドでもそれなりにイケたと思う
一番はTレーザーとクラスター辺りが効果的か
でも、F-14辺りなら核との軸線ずらしとけば、中に入り込んでダメージ与えられなかったっけか?

201 :
ハードまでならラストはクルセイダーでもイケるよ。

202 :
>>198
むしろA10でクリア出来る君が凄いと思う
ちなみにどの機体でもクリア出来るよ
砲台全部壊してからコアが出てきたり引っ込んだりする周期を捉えて
入って撃って離脱を繰り返せばあとは作業
F14だとかなり楽

203 :
おかげさまでノーマルでグレッグならF14でクリアできた。
砲台全部壊してから、ていうことは下のブロックも壊して
引っ込んだときに射撃、出て来る前に離脱てことか。
話変わるが、F14のくせにフェニックス装備できないんだな。
しかもボム猫なら対地ミサイルも装備可なのに。

204 :
>>203
マッコイの仕入れてくる機体なんだからご愛敬
そんな事言ったらA-10のアベンジャーが2方向に発射されたり
ガンポッドが上撃ってたり、そもそもメガクラッシュって(ry
て突っ込み所満載なんだから…

205 :
しかしこのゲームはいくらなんでも装備の能力に差がありすぎる
S(最強) メガクラ
A(万能) ガンポッド フェニックス クラスター
B(汎用) Tレーザー セイリング ボム
C(便利) ファルコン
D(不便) Sシェル
E(不必要) 
F(邪魔) ブルパップ
G(粗大) ナパーム
俺の中ではこんな感じなんだが

206 :
>>205
ナパームは……地上空母やラスボスでは非常に役にたったと思うが

207 :
ブルパップとナパームが使えないっていうより
F20とA10が使えないって話じゃないのかそれは

208 :
ボスの土手っ腹に密着して
ブルパップ全弾発射したら結構強いんじゃないかなー
…なんて考えたこともあるが、やってみたことはない
コストパフォーマンス最悪だが、スーパーシェルより役に立つような気ガス

209 :
>>205
個人的には
クラスターをA→Bで
確かに使えるが、
ガンポッドやフェニックスほどの使い勝手のよさがないと思う

210 :
サントラは神CDだね

211 :
スーファミしかやったことないんだけど俺は
S メガクラ ッシュ
A クラスター
B フェニックス ボム  ガンポッド
C Tレーザー 
D ブルバップ
E Sシェル
使ったことがほとんど無い
ファルコン セイリング ナパーム
て感じ。
これが無いとクリアがしにくいって意味では
クラスター(背後一掃)とガンポッド(天井ボス用)はどうしても使ってしまうな。

212 :
YF23使いにとっては
セイリングはフェニックスよりも重要な武器

213 :
ブラックウィドウって高いくせにクルセイダーより使えなくないか?

214 :
んなことはない
ガンポッドとセイリングさえ使いこなせればラスボス戦以外はほとんど無敵だぞ

215 :
ガンポッドとセイリングって天井ボス以外のどんな場面に使えば便利なんだ?

216 :
ミッキー最高!

217 :
折角のステルス機なんだから敵弾の追尾が甘くなるくらいの特典はあっても良かったな>YF-23

218 :
>>217
敵の誘導ミサイルがこっちを追尾してこないよ

219 :
>>215
ガンポッドは無茶苦茶使い道があるぞ?
自分が画面下側にいればよくわかる

220 :
みんな どこのBGMがすき?

221 :
ACかい?
未使用1面、6面(洞窟)、ミンクス、エンディングこの辺かな。
特にEDはセリフも相まって、疲れも吹っ飛ぶ名曲と思う。
長くて苦しい戦いだったな。
ああ、でもこれでやっと平和が訪れる。
こころなしか、夕日も町も喜んでいるようだぜ。
これで俺たちの役目も終わったな。
あとは故郷に帰るだけだ。
さらばエリア88!
全員生きてる〜ぅぅぅ!!

222 :
エキサイト翻訳 http://www.excite.co.jp/world/chinese/
┌──────────────┐
│礼儀正しい韓国人          .│ .____
│                      │|中→日|
│                      │ . ̄ ̄ ̄ ̄
│                      │  [翻 訳] ←訳してみよう!
│                      │
│                      │
└──────────────┘
     └──原文──┘

223 :
>>221
おお〜
最近AC版のサントラ(古いCD)みつけたから買ったんだけど、
5面の渓谷ステージがすげえよかった。
エンディングも 夕日が目にしみるよなw
エリ8スレでいっていいのかわからんけど、U.S.NAVYのラスト面の曲もすごい

224 :
ウルフバック航空師団は後まわしにして先に地上戦でLV上げてくるほうが楽よ

225 :
誤爆スマソ

226 :
U.S.NAVY、エリア88(AC)、エリア88(SFC)をパックで売って欲しいな。

227 :
>>226
ついでにリメイクも・・・

228 :
今日ゲーセンでやってきた。
連射がないと2面のボスがやたら強い・・・!

229 :
スレチだが
エスコン等のゲームでエリア88みたいなストーリーやミッションを盛り込んで
いる物が多い割にどこもエリア88そのものを作らない件
遼機にミッキーやウォーレン連れて会話したり指示出せたりしたら最高だろうな…

230 :
>>229
エリア88自体はごく一部のマニアしか知らないからなぁ……
期待出来る売り上げの差じゃね?

231 :
>>226
実は、それはpsp用のえみゅを使えば今すぐ実現可能。
US.NAVYとエリア88はCAP1の、エリア88(SFC)はSFCのえみゅがあり。(psp用)
ファーム1.5のpspと、メモリースティックDUOと、ネット環境があるXP
搭載のパソコンがあれば、あとはぐぐれば........

232 :
新谷かおるさんの原作漫画は、兵器メカニックや軍政内情の描写がハンパじゃなくリアル。
これは全て新谷さん個人の趣味的な知識なんでしょうか?

233 :
>>232
だろうね。でなきゃあんな緻密な描画とか出来ない。
てか、新谷総合スレ行ってみれ

234 :
SFC版のエリア88の攻略サイトってないですかね。
ステージの隠し要素とかを調べたいのですが、どこかご存じないですか?

235 :
最後の変な戦艦倒してエンディングに入るけど
メトロイドみたいな脱出ミッションが最後にあっても良かったな。

236 :
是非続編orリメイクをといいたいけど
あの内容だからこそのエリ8なんだよなぁ

237 :
いや久しぶりにコレのAC版やってみたけど
初めて全クリできたよ
ちなみに難易度は super ultra hardで、点数は102万点・・・
100連打モードも使ったよ・・・

238 :
PS2でアーケード版とスーファミ版の両方を収録して発売してくれ〜!
今カプコンに求めてるゲームはそれだけだよ…

239 :
だったらモビちゃんことサイドアームズやUSNAVYなんかも入れた
カプシューコレクション出して欲しいな。

240 :
SFC版のネームエントリー時の音楽が神。夕陽が似合ってそう。

241 :
アーケード版だと敵の爆撃機ボスに固有名あったよな?
なんて名前だっけ?

242 :
>>241
ブルヘッド

243 :
Thx。架空機オンリーの小説書こうと思ってたんで参考になります
確かC-5改がブルヘッドだっけ。
B-2改は名無しだったはずだが…
V-22改いたよね、あれは何だっけ?

244 :
SFC版を買って最初にプレイした時、AC版との違いの大きさに驚いた。
しかし決してヘタクソな移植というワケでは無く、SFCという点を考慮すればむしろ神移植と言っていいくらい。各部のアレンジが全てプラスに働いていて、AC版に負けないくらいに楽しかった。BGMも音源的には寂しかったけど仕上がりはなかなかのものだと思います。

245 :
cp1の出す音って独特のジャリっとした感じが面白かったんだよね
SFC版もなかなか良かった。

246 :
洞窟の天井ボスって、作りかけの衛星か何かなんじゃないかと
ふと思った…火炎放射器みたいなのはバーニア…とか。

247 :
SFC版を買って一番ショックだったのは
連射速度が固定だった事…。
手動連射がアツかったのにぃ。

248 :
確かにセミオートは逆にやり辛かったな

249 :
俺は4つ数えたらボタン押すようにしてる。
たしかに素直に手動連射の方が良かったかもな。
クリアできない人は連射パッド買ってねみたいな感じで。
コナミやハドソンならそうしたろうな。

250 :
あまりスプライトを表示できないSFCのことを考えるといいアイディアなんだけどね。
連射パッド使うと逆に途切れちゃうしw

251 :
連射使うとACもそうだけど
3倍ぐらい簡単になるんだよね
ボスとか特殊武器使わず秒さつ・・・・

252 :
韓国人は整形しても、遺伝子までは捏造できないことを知らないのでしょうか?。
ttp://bbs.enjoykorea.jp/tbbs/read.php?board_id=pschool&page=2&nid=74584
〜韓国のバラエティー番組の一コマ〜
「悪いことをするときは日本人というんだよな、必ずね」
「足を踏んだら、すいません(日本語で)」
観客爆笑
「小さな愛国心ですよ(笑)」
ttp://bbs.enjoykorea.jp/tbbs/read.php?board_id=ttalk&nid=610301

253 :
エリア88はほんとに面白い!個人的にSFCのSTGもツインビー的要素と1面ごとに特射を変えて戦える点がシュ‐ティングやらん俺にも火をつける楽しさだった!エリア88は洞窟のBossがかなりの曲者だったがクリアしてもまたやりたくなるょ

254 :
俺もハードならクルセイダーでクリアできるようになるまでやりこんだ。
ゲーマーモードは流石にイフリート使ってしまったが、このモードの
神業プレイの動画見てまたやってみたくなってしまった

255 :
クルセイダークリアはラスト3面が無理だな。
ボスでつまる。

256 :
( ´w`)<それはクルセイダーが来るせいだ。

257 :
         ∧ ∧
         [ー。ー]  < カイシュウシマスヨー 
      / ̄ ̄ ̄ ̄.\
       |) ○ ○ ○ (|
     /″        \
   /________.\
    ̄ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪  ̄  
      /      \
     /   〃∩   \
    /    ノ ⌒⊃ \
   /〃⊂(´w`;).ノ´   \
  /       ∪ 彡    \
        ∫ ∬

258 :
>>256-257
ペナントに集中しろよwwwwwwww

259 :
AC版、連射付だとシンのレベル1ショットがすげえ気持ちいwwww

260 :
( ´w`)<トムキャット見てるとムキャっとする ナンチテ

261 :
帰りますよ
[ー。ー]っ<<<< ;´w`)っマッコイよまあ来いよ♪ナンチテ

262 :
とりあえず川相さんはアスランで氏んでこいwwwwwwwwwwww

263 :
アプリの88は結構頑張ってたが何かが物足りなかった

264 :
>>261これにサインするんだ
つ【外泊許可証】

265 :
( ´w`)<ベイスターズが門倉のFA資金でベイソン買ったんだって。ベイ損したな。

266 :
ラウンデルさーん!
↑に脱走兵がいますよー!

267 :
川相さんに目を付けられてるエリ8スレか・・・・

268 :
俺がこのスレみる時に限って川相さんの話題が出てくる件

269 :
敵を地獄に「送る」という意味では適切な人物か。

270 :
味方まで送られちゃうけどな

271 :
AC版の俺のハイスコア(稼ぎなし)
シン171万点、ミッキー172万点、 グレッグ167万点・・・・グレッグだと3面のユニコーンを
なかなか出せない。一本目の木を壊すのむずいんだよね。。

272 :
( ´昌`)<どうしてプレイヤーにモーリスが居ないんですか?
( ´w`)<それはもうリストラされたからさ。ナンチテ

273 :
>>272
サンダーバードのプロペラに巻き込まれろ

274 :
エリア88は飲み物

275 :
( ´w`)<ステルスレイを捨てるスレイヤーズ ナンチテ

276 :
バンバラ森林要塞ってラピュタの要塞だよなあ

277 :
>>276
運がいいとゴリアテとの熱い対決が!?

278 :
age

279 :
キャンベル!バクシー!

280 :
うぉーい
グレッグさまのお通りだ!!

281 :
ラウンデルのバッカニアに乗りたい

282 :
『与党も野党も朝鮮人だった.....
反日的なマイノリティー勢力がユダヤの日本間接支配の手先に使われている。』
日本では、小泉や安倍、小沢にすら朝鮮人疑惑があることを、日本国民は全く知らない。
政界だけではない。宗教界も、電通をはじめとするメディア・広告業界も、サラ金界も、
犯罪界すらも朝鮮人・部落の支配下にあると考えるべきだ。
アメリカで、福音派を偽装した隠れユダヤ人が宗教界を支配し、大手メディアを例外なく
ユダヤ人が占拠しているのと全く同じ構図が、この日本でも起こっている。
ユダヤ人と朝鮮人は、60年間、暗がりで日本乗っ取りのための計略を実行してきたのである。
http://www15.ocn.ne.jp/~oyakodon/newversion/yotoyato.htm
『親子丼掲示板』
http://jbbs.livedoor.jp/news/2092/

283 :
Y!動画で1話はじめて見たよ 面白かった
あのころのCP版権ものはみたことないアニメとかで
製作者の趣味だったんだろうか

284 :
ゲームとは無関係だが
シン「ボリス!ステックを引けぇ!」って言う塩沢さんのセリフがかっこよかった。

285 :
( ´w`)<やいボリス!最近さボリスぎだぞ! ナンチテ

286 :
>>283
まさか、“コリア日日”の方じゃあるまいな

287 :
  コリア日日
ここは地獄の激戦区

288 :
( ´w`)<コリアですか?コリァマイッタナァ〜

289 :
たのみこむのエリア88関連商品に帽子がくわわったとさ
ttp://www.tanomi.com/area88/

290 :
結構かっこいいな。
俺に絶対似合わないが。

291 :
リメイクされないかな〜。カプジェネみたいにさ。

292 :
ゲームとしては秀逸なんだけど原作とは別物になってるのが…
まあ原作厨の戯言なんだけどさ

293 :
原作準拠だとかなりゲーム化しづらいようなw
特にACは。グレッグなんて幼女に撃たれなきゃならんし・・

294 :
>>289
値段が全部アホ過ぎてワロタ

295 :
>>293
主人公全員せつないエンディングになっちまう・・・

296 :
アッサン、キム、沢、マッコイあたりを主役にすればだいじょぶw

297 :
>沢
マニアックだな

298 :
SFC版の星のありか
森林要塞の最初のハッチの真上(一番高い位置)
ミンクスの艦橋の隙間
以外でどこにありますかー?

299 :
洞窟の中盤にいっこあったような

300 :
>>298
地上空母の岩陰
渓谷面の一個目と三個目の岩山砲台(破壊後)
洞窟面でハリアーと砲台でグチャグチャになるとこの右下んとこのくぼみ

301 :
バリアはラスボス2連戦前の通路以外で出現する?

302 :
>>301
結構あちこちで出るぞ

303 :
今偶然洞窟のボス戦開始直後上半分くらいんとこにバリアみっけた

304 :
( ´w`)<バリア着けたらバリバリや!

305 :
ラジコンでもやってろw

306 :
俺の攻略の順番
油田→ステルス爆撃機→傭兵3機→砂漠→潜水艦→森林→戦艦→渓谷→洞窟

307 :
>>306
俺は移動してくる部隊はスクランブルになるまで放置だな
で、ひたすら金を貯めまくってF−8から一気にF−200に乗り換える
ゲーマーモードでもそうやってクリアした

308 :
傭兵と砂漠は後回しにするもんじゃねーの?
前者はともかく、後者はヘリが痛すぎるんだが。

309 :
>>305
それ別の人wwww

310 :
>>308
砂漠のヘリ1機目は、岩陰にある画面内敵全滅アイテムで墜とす
ヘリ2機目はなんとか耐えて、3機目が出てきたところでメガクラッシュで両方一掃
地上戦艦自体はノーダメージで倒せて当然のカスだから、これで十分っしょ

311 :
苦手なステルス爆撃機の撃破について質問。
いつも左下に陣取って攻撃してるんだが八方に炸裂する弾に苦労してる。
すぐに炸裂してくれればかわせるんだが、たまに炸裂しないで自機近くまで落ちてから炸裂だと
ダメージくらってしまい、回復が間に合わず死ぬこともある。
いつもクルセイダーで爆弾しか持っていかないんだが機体買って上空攻撃アイテム持ってった方がいい?
恥ずかしながらノーマルモードです。

312 :
別スレにてSFC版の難易度をハード以上に上げる裏技があったらしいんですが
知りませんか。ご存知の方がいらっしゃれば教えていただけませんか?
ハードで初期装備の縛りプレイで満足してたのでショックを受けております・・

313 :
>>312
ほいよ
ttp://urawaza.in/sfc/eria.htm

314 :
自己解決しました、と思ったら遅かったww
>>313さんお騒がせしましたすみません
>>311
自己流だから参考になるか分からないけど、炸裂弾がきたら弾の死角
になるとこへ同じように移動すればいいと思うよ

315 :
>>311
左下に陣取ると追い込まれるから最初は上に、次は下に・・・って避けた方がいいです
避け方は横に飛んでくるミサイルのつもりで炸裂ポイントからちょっとずつ機体を上下にズラすといいです
メガクラがあればほとんど瞬殺できます
右上の方に回復カプセルがあるので取るのもいいです

316 :
今更ながら、このゲームに何が足りないのかやっとわかった
マッコイの売りつけるインチキ商品がないんだ
さんざ既出だろうけどね

317 :
不発のメガクラッシュ、自分に向かってくるファルコン
ACなら信管のいかれたBIG・BOY
などなど・・・

318 :
一日一回エリア88をモットーにハードはクリアできるようになったけど
ゲーマーモード無理すぎる・・・
潜水艦に勝てねぇ。誰か助けて

319 :
ドピュ

320 :
>>318
・F14で頑張って沈める
・原潜が突っ込んでくる前にF200購入
・原潜が突っ込んでくる前にクリア
すきなのえらんでくらさい

321 :
AC版もSFC版も音楽が神過ぎる

322 :
イージーでも買い物無しクリアができないぜ

323 :
ハードまでならレンタルのクルセイダーでラス面前面以外買い物無しでいける(ラス面前面ボスはイフリートの上攻撃武器必須)
ゲーマーモードはトムキャットじゃないと弾よけムリぽ。
ゲーマーまでクルセイダーでクリアできたら神!

324 :
>ラス面前面ボスはイフリートの上攻撃武器必須
このステージ以外だとゲーマーでもクルセイダーで可(買い物無し)
ハードだったらオールクルセイダークリア(買い物無し)も何回かあるが
あのステージがつらいのはわかる
ゲーマーモード存在知ったの最近だからまぁ気長に挑戦するわ
俺的にはA10のほうがトロイからキツイと思うがな・・・

325 :
>>324
神!神と呼ばせていただきます!

326 :
そんなこと無いと思うよ本当の神ならノーマルショットすらパワーアップさせずに
クリアするんじゃないかな、俺もハードでよくやったんだけどラス面前面ボスがかなりキツイし
何より体力と忍耐力が続かないのでやめた(1〜2回ほどラストまで行ったけどクリアしてない)

327 :
逆さ吊りロボのコアって機体かすらずに撃てるのか?
それともカスリ覚悟でわずかな無敵時間に連射?

328 :
当てれるよ、コアの横の少し出っ張ってる部分にはほとんど当たり判定が無いので思いっきって
突っ込んで見ると良い、逆にコアの部分は見た目より判定が大きいから前方には注意
むしろ火炎部隊とスクロールに注意しておかないとハマッテしまう

329 :
>>328
やはり神とよばせて頂く。
上付きボス、やはり俺の腕ではキツいってか、ハードパワーアップなしプレイって、上には上がいる!

330 :
SFC版Cのアイテム関連ってこれで合ってるかな?
最初→敵全滅2
航空師団→敵全滅2 ゲージ回復1
森林→★1 バリア1 風車1
砂漠→敵全滅1 ★1 弾薬1
ミンスク→バリア1 弾薬1
渓谷→★2
洞窟→★1 バリア1
ラスト→敵全滅2 ゲージ回復1 特殊武器弾薬1 バリア1
ウルフパック、原潜→なし
渓谷にも弾薬があった気がするんだけど、どうだったっけ?

331 :
ttp://moepic3.dip.jp/gazo/fire/files/fire942.jpeg
何でもあり
の究極の
ファイター
だ。

332 :
>>331
ちょっwwww
それファイアフォックスwwww
てかソニックウィングスのアイスフォックスといいこの時代のゲームはやけに影響を受けてるなw

333 :
>>330
森林にバリアってあったっけ?

334 :
ボス直前ミサイル発射口の間の安全地帯で木の辺りをめがけて打つと出る

335 :
垂直ミサイルを画面上で避けてるとお目にかかれない
地表近くでミサイルをバリバリ撃ってると出現

336 :
星はミンクスにもある。
ボス戦時に二回Uターンするまで倒さないでおき、司令室の手前を打てば出現する。

337 :
森林のバリアは下の木を全部破壊しないとダメなんじゃなかったっけ?

338 :
>>334-335
知らなかった
ありがと

339 :
AC版なら3面下の木を全部撃たないと駄目。
スタート直後の左下の木がすぐ画面外に消えるから撃ち漏らし易い

340 :
>>336
そう言えばミンスクにもあったかー
>>337,339
これは知らなかった。ちょっと木壊さずやってみるよ

341 :
>>324見てクルセイダー買い物なしのハードやってるけど洞窟のボスで詰まる…
つーかメガクラあっても無理だw

342 :
主に 「朝鮮系情報サイト」 詰め合わせ
ttp://www.megabbs.com/cgi-bin/readres.cgi?bo=fromyou&vi=1130843446
ttp://koreanscrime.artshost.com/
ttp://bbs.enjoykorea.jp/tbbs/read.php?board_id=phistory&nid=74747&st=title&sw=%E6%96%87%E7%8E%89%E7%8F%A0
ttp://h8comyac.web.fc2.com/frame.html
ttp://plaza.rakuten.co.jp/khiroba/diary/200411150000/
ttp://dentotsu.jp.land.to/
ttp://www15.ocn.ne.jp/~oyakodon/newversion/sokakitacho.htm
ttp://ameblo.jp/worldwalker2/
ttp://www15.ocn.ne.jp/~oyakodon/newversion/yotoyato.htm
ttp://ameblo.jp/lancer1/
ttp://nandakorea.sakura.ne.jp/html/okasi.html
ttp://inspire.iza.ne.jp/blog/
ttp://mildsevenxx.fc2web.com/index.html
ttp://plaza.rakuten.co.jp/syuukyou/
ttp://shingomatrix.jp/
ttp://www22.atwiki.jp/antizm
ttp://shunpo.ld.infoseek.co.jp/index.htm
ttp://tool-6.net/?anchsoka
ttp://www58.tok2.com/home/letsgokorea/
ttp://www.peacehall.com/news/gb/china/2004/12/200412130343.shtml
ttp://specialnotes.blog77.fc2.com/
ttp://f46.aaa.livedoor.jp/~zmpk/fuck-zapan/
ttp://nandakorea.sakura.ne.jp/frame.html
ttp://www5f.biglobe.ne.jp/%7Ekokumin-shinbun/index.html
夜のお供に・・・・・

343 :
コロコロコミックに連載されていた「電脳ボーイ」という漫画で88を扱った話がある。
細かい内容は忘れたが、主人公が初プレイでクルセイダー(ショットLV1)のみで全クリしていた。
作者、ゲームやらないで書いたんだろうな・・・

344 :
>>342
下から五つ目グロ注意
(中国の処刑写真)

345 :
LV1 ゲーマーモードがクリア出来る
LV2 ゲーマーでF200を使わずにクリア出来る
LV3 ゲーマーでノーミス最短距離でクリア出来る
LV4 ゲーマー(シン)で原潜を壊しつつノーミスでクリア出来る
LV5 ゲーマーで隠しアイテムを取らずにクリア出来る
LV10 ゲーマーでガンポッド・セイリング・安全地帯を使わずに洞窟ボスを倒せる
LV20 ゲーマーでノーダメージクリアが出来る
LV30 ゲーマーで買い物一切ナシのクリアが出来る
LV50 ゲーマーでレベルアップ一切ナシのクリアが出来る
LV∞ 上記の条件の何がどう複合しようがクリア出来る

346 :
WiiのVCで出んかな〜
頼むよカプコン

347 :
>345
ちょwゲーマークリアでようやくレベル1かよ!?
俺にはレベル2以上は無理ッス…

348 :
>>343
そういや俺、それ見てこのゲーム買ったんだった
で、その後エリア88の漫画も読んだ
確か田吾作みたいな少年が、夏休みを利用して
自炊しながら全国を回ってゲームの武者修行してた
公園で朝食を自炊するシーンがあるが、味噌汁が旨そうだったな

349 :
ノーダメージクリアは精神的にも物理的にも無理だろ

350 :
パチスロもあるんだね・・・宣伝がアレだが

351 :
何でもありの究極のおちんちんだ。

352 :
>>350
ジョージだもんなぁw
ぱちぱち→88って川相さん並だよ

353 :
何でもありの究極のおちんちんだ。

354 :
まわせー!!

355 :
スタークルーザーみたいなゲームもあったな
PS2にでも移植してくれないもんかな。

356 :
何でもありの究極のおちんちんだ。

357 :
活躍する(草加)メンバー
ttp://www.hitbooks.jp/ctgr.php?ctg=28

358 :
エラー・スラッシュ・マップ・ニップルとマロリー・ジェンセン・キャンベルとジョゼフィン・シトロンを熟知してるうちは参加できますか?

359 :
>>358
滑走路で宙返りやって
骨が残っていれば
参加を許可します

360 :
>>359
無理じゃないですか
マロリーは骨も残らなかったんですよ。


361 :
ホールならだいじょぶだよ

362 :
あは・・・こいつオンボロでよ・・・

363 :
間抜けな在日達のヒソヒソ話
ttp://messages.yahoo.co.jp/bbs?.mm=GN&action=m&board=552022058&tid=cf9qa4nhbfffca5ga5b&sid=552022058&mid=83351
ttp://messages.yahoo.co.jp/bbs?action=m&board=552022058&tid=cf9qa4nhbfffca5ga5b&sid=552022058&mid=83348
ttp://messages.yahoo.co.jp/bbs?action=m&board=552022058&tid=cf9qa4nhbfffca5ga5b&sid=552022058&mid=83347
ttp://messages.yahoo.co.jp/bbs?action=m&board=552022058&tid=cf9qa4nhbfffca5ga5b&sid=552022058&mid=83346
ttp://messages.yahoo.co.jp/bbs?action=m&board=552022058&tid=cf9qa4nhbfffca5ga5b&sid=552022058&mid=83345
ttp://messages.yahoo.co.jp/bbs?action=m&board=552022058&tid=cf9qa4nhbfffca5ga5b&sid=552022058&mid=83344

現在、在日どもがどのように日本を支配しようか生々しく語り合っている。
絶対に騙されないように知識に入れておきましょう。

364 :
厚木のレジャランにアーケード版今でも置いてあるよ。
1プレイ50円も嬉しい。

365 :
「爽」と「クーリッシュ」はヤバイらしい・・・・
ttp://www.mynewsjapan.com/kobetsu.jsp?sn=140

366 :
何を今更。

367 :
ネタがないお

368 :
ACにおハイスコア集計がいきなり永久パターン見つかって初回で終わったのはいい思い出

369 :
■安倍・小泉自民党の売国政策実施一覧 (プロ自民工作の責任転嫁先)
のどもと過ぎれば熱さを忘れるっていうけど、実は安倍・小泉自民党の売国法案はたくさんにある。
しかしプロ自民工作と言えば・・・
・PSE法            →自民党は悪くない、これはミンスの仕業だ!
・狂牛肉輸入         →自民党は悪くない、これはミンスが悪いんだ!
・韓国への竹島譲歩     →自民党は悪くない、これはミンスの仕業だ!
・中国への油田傍観     →自民党は悪くない、これはミンスの仕業だ!
・中韓へのビザ免除     →民主よりマシ(民主は主権を移譲するから)
・外資政治献金解禁     →自民党は悪くない、これはミンスの仕業だ!(もしくは完全にスルー)
・愛国心を通信表で評価  →自民党は悪くない、これはミンスの工作だ!
・人権擁護法案を再提出  →自民党は悪くない、これはミンスの仕業だ!
・基地移転3兆円負担    →中国にODA払うよりマシ(もしくは完全にスルー)
・中国ODA復活        →自民党は悪くない、これはミンスの仕業だ!
・サビ残合法化        →自民党は悪くない、これはミンスが悪いんだ!
・道交法の駐禁厳罰化    →自民党は悪くない、これはミンスが悪いんだ!
・NHK受信料義務化     →自民党は悪くない、これはミンスが悪いんだ!
・中国ODA復活        →自民党は悪くない、これはミンスの仕業だ!
・他全て            →民主よりマシ!
・中国人留学生拡大     →これは中国人の目を覚まさせる目的で売国じゃないんだ!
ヤレヤレ、どの法案(政策)も通したのは安倍・小泉自民党だってのに・・・
┐('〜`)┌
そして、
・また懲りずに人権擁護法案(何度目?)  →安倍自民党は悪くない、これはミンスが悪いんだ! (何度目?)

370 :
今では楽にゲーマーモードをクリアできるようになったな・・

371 :
パチスロで出るね

372 :
韓国人によるWikipedia改竄・・・異常な国民性
ttp://bbs.enjoykorea.jp/tbbs/read.php?board_id=teconomy&nid=3145969

373 :
おまいらエリア88(SFC)の裏技でも書いてみてよ

374 :
裏技なんてあるっけ?

375 :
GAMERモードぐらいしか知らん

376 :
豆知識
サブウェポンはポーズ中でも変えられる

377 :
小ネタでもいい

378 :
地上空母は飛行甲板すれすれを飛びながら連射してミサイル発射機とエレベーターを破壊した後に
ミサイル発射機から水平に撃ち出されるミサイルすれすれの位置を保持すれば楽に倒せるとか?

379 :
兵器無しウルフバックのキツさはガチ

380 :
・青パワー持ちの敵が画面内にいる状態で赤パワー持ちの敵を落とすと青パワーになる
これを利用するとシンなら前線基地の段階でレベル3とか
前線基地→地上空母でもうレベル4になれる ノーミスクリアには必須かも
・洞窟面のボスは画面一番下が安全地帯(ただし炎は食らう)
・Tレーザーとか使うと画面が処理落ちして相手方の弾が避けやすくなる(ゲーマーモード必須)
・渓谷面のボスはYF23でガンポッド+通常ショット撃ってるとほとんどの攻撃をシャットアウト出来る
・最終面の下からは岩が出てきて天井からはミサイルが降って来るとこで
画面右端+中央よりやや上(直前に抜けてくる細長い洞窟の天井のほんのちょっと上程度)の位置で
動かずにセイリング撃ってると岩が全部勝手に避けていく上にミサイルもセイリングで迎撃出来るので
すげえラクに進める(でも位置はかなりシビア)
・ラスボス手前のアヒルみたいなのはファルコンがあれば楽勝出来る
・・・なんかほんとに小ネタだな

381 :
SFCの武器のパワーアップってどういう仕組みなの?
赤を?個取る→レベルアップのような気がするんだけど、それじゃあ青パワー意味無いよね
あと>>330のラストに弾薬だけ場所がわからないので教えてください><

382 :
赤だと+1 青だと+3
最終面の弾薬は2個目の全滅と回復カプセルの中間にあるココhttp://kjm.kir.jp/pc/?p=42916.jpg

383 :
>>382
青は+3なのか・・めっちゃ重要じゃねーか
ご親切にどうもありがとう!!

384 :
>>380
パワーの事全然知らんかったわwこれはありがたい

385 :
バーチャルコンソールででないかの〜

386 :
SFC版のエ○ュ探してるんだけど見つからないんだよね・・・
ロシアの有名サイトも工事中(?)だし・・・

387 :
エミュレータの本体ならいろいろあるが・・・つうか板違い

388 :
命知らずの外人部隊(エトランジェ)

389 :
ようやくゲーマークリアできるようになった
がしかしシーベットだけどうやっても倒せねえ…

390 :
イフリート買っちゃえば余裕で勝てるよ

391 :
慣れれば勝手に体が覚えていくよ。
まあ挑戦あるのみだよね。

392 :
最近昔プレイしたエトランジェ1995を久しぶりに
プレイしてみた。古いゲームの割にはそこそこ楽しめたよ。
敵もミグ21からSUー35まで出てくるし。

393 :
洞窟ステージの上へ登っていく所、手前の上下の火炎放射器の奥の方って
スクロールギリギリまで待ってると通常ショット当たるんだね

394 :
PS2に移植してくれ
今カプコンに期待するのはそれだけだ

395 :
・マイクロソフトの人気家庭用ゲーム機Xbox360に、「竹島」という地名が登録できない
 不具合が見つかった。
 韓国の新聞「国民日報」サイトには、「竹島はNO! 独島はOK!」、「久しぶりの
 温かなニュース」と書き込まれていた。
 問題が発覚したのは、Xboxのユーザーが、ネット上でゲームのダウンロードや
 ユーザー同士の交流ができる「Xbox Live」の入力画面。
 12月に入り、Xboxユーザーの「国や地域」などの情報を入力できるようにしたところ、
 なぜか「竹島」という地名が登録できないという。
 実際に「竹島」と打ち込んでみると、「ご利用いただけない言葉、特定の国や地域で不適切な
 表現となってしまう言葉が含まれています」とのエラーメッセージが表示され、登録できなかった。
 しかし、「独島」と打ち込むと、登録ができた。
 日韓両国が領有権を主張している、日本固有の領土「竹島」。
 独島とは、日本側が竹島と称することに対して、韓国側がつけた島の名称。
 竹島がある島根県民は「わたしは、竹島は島根のものだと思うので」、「抗議が必要だと
 思います」などと話した。
 今回判明したXboxの問題は、ゲーム機が端を発した問題とはいえ、日韓の領土紛争に
 からむ名称が飛び出し、ネット上で話題沸騰となっている。
 ネット上の掲示板では、「これは駄目だろ」、「これはひどい」などと書き込まれていた。
 また、動画投稿サイトでも、この問題を検証するページが登場した。
 今回の問題に、街の人は「なんか悔しいですね。何であかんやろって」、「日本の人は
 もっと強く言わなきゃいけないと思う」、「納得いかないわね」などと話した。
 マイクロソフトでは「お客さまに混乱を招き、ご迷惑をおかけして
 おりますことを深くおわび申し上げます。システム更新の際、人為的なミスにより誤った
 設定がなされたことが原因で、現在、修正作業に着手しております」とコメントしている。(一部略)

XBOX 360 「竹島」を否定、独島はOK
ttp://www.youtube.com/watch?v=s-qNZ652N_0

396 :
新着キタ――(゚∀゚)――!!と思ったらコピペかよ・・・(ヽ'ω`)
ところでゲーマーA10で洞窟のボス倒せる奴いないか?
しばらくグレッグA10プレイやってるんだが原潜と渓谷はクリア出来たが洞窟はどうあがいても無理ぽ
まあ原潜渓谷も数十回単位の試行回数が要るから結局全クリは出来ないだろうけど・・・

397 :
買い込んだ業者のために
メタルスレイダー、マリオ3 熱血行進曲、バーチャルコンソール配信記念
あげ

398 :
>>342
たまたまふらりと訪れたこのスレで、たまたま下から5番目を開いてしまった(⊃д⊂)

399 :
>>398
てめえ!

400 :
命知らずの外人部隊

401 :
原作も好き
アーケードもやり込んだ
サントラも持ってた
スーファミ版も買った
アニメも観た


でもスロットはげんなりorz

402 :
>>401
俺は降りるw
あれはないよねえ
キルビック大佐とママウルフ(だったよね?)とを
出したことは評価できるけど

403 :
沢マツノスケは出ないのか

404 :
たのみこむの商品買ったことあるひといるかな

405 :
ttp://negiwakame.at.infoseek.co.jp/area88.swf?c=2&inputStr=%95%DB%8E%E7&lr=

406 :
( ´w`)<スレを保守すれってか!

407 :
>>406
たまに現れる
オマイのだじゃれに
機体してる

408 :
キャンプ中は自粛しますw

409 :
ttp://negiwakame.at.infoseek.co.jp/area88.swf?c=1&inputStr=%95%DB%8E%E7&lr=

410 :
戦艦ミンスク

411 :
ゲーマーむずいなw
SFC版は原作にはでてないブラックウィドウとか架空機使えるけど個人的にはクフィルやドラケンが使いたかった

412 :
命知らずの外人部隊

413 :
江藤らんぜ

414 :
ゲームにはファリーニでなかったな
地上空母はヤツの物だろ?
神崎との最終決戦は再現して欲しかったな

415 :
ところでこのスレの人間的にはタイガーシャークってどうなんだ?
個人的にはイフリートに次ぐ優秀さだと思うんだが。

416 :
タイガーシャークはなんか中途半端というか強みが無いから魅力を感じないな
別にクルセイダーでいいよみたいな

417 :
性能的に強化型クルセイダーだもんな
買うならF-14買う

418 :
ファルコンは使ってて楽しいけどな。ブルバップの使い道が今一分からんが。
それよりもトムキャットが何故こんなに評価が高いのかわからん。
ボスはまだしも道中が詰んでるだろ。

419 :
>>414
アーケード版のラスト要塞は神崎が操縦してるらしいw

420 :
>>418
クラスターで頑張れればそうでもない

421 :
>神崎が操縦してるらしいw
神崎カワイソス( ´_ゝ`)

422 :
エースコンバット風のエリア88って出ないものかね。
正確には一角獣の軌跡のリメイク
原作忠実に…。

423 :
>>422
昔、アーケードのエリア88がヒットしたときにな
メーカーが続編作ったんだけど版権の問題で
発売出来なかったんだ
で、キャラと機体を変えて生まれたのがUSネイビーファイター

424 :
>>413
何その裸マント
>>423
システムが似てたのはそういう意味だったのか。
初めて知ったよ。

425 :
エースコンバット2の最後の方のステージのブリーフィングで
各員の奮闘に期待する、って言葉があるが
サキの「各員奮闘せよ!!」のパクリだろ?w

426 :
シナリオが似てるのもあるしな。
どこかに関係者降臨しなかったっけ?

427 :
age

428 :
わい遂にハードレベルクリアおめでとう記念上げ

429 :
アーケード版は、ゲーセンで音を全然聴けなかったのでBGMを一切知らなかった。
サントラ買って聴いてみたけど、あまりの出来の良さに感動。スーファミ版のBGMもいいね。

430 :
消防の頃よくやってたわこれ

431 :
グレッグハードモードに続き
さっきシンでハードクリアおめでとう記念あげ

432 :
AC版はじめてみたとき絵がきれいだなと思った
SFC版も綺麗だ

433 :
わいのグレッグ、シンに続きミッキーでのハードモードクリアおめでとう記念あげ
これで名実共に上級者の仲間入りや
ミッキーが一番苦労したわい

434 :
>>433
おめでとさん。次はゲーマーモードだ!

435 :
ありがとさん
シューティング系が子供の頃より下手クソになってたから喜びもひとしおだわい

436 :
PS2版はまだなのか

437 :
VC配信マダー

438 :
誰かカイレラでネットプレイやろ〜ぜよ〜
お互い交換でプレイ見せあって語ろうぜ

439 :
今日カイレラでブーン鯖に来てくれた人ありがとう!下手くそなプレイで申し訳なかったです(;ω;)
いつでも待ってますんでまたお願いしますね

440 :
神崎

441 :
mawase-

442 :
スーファミの買って来たんだけど、アケのとは違ってこれまた面白いな
全然進めないけど
なんかカプコンすげーよという印象ですよ

443 :
中古で買ってきたんだけど難しいorz
簡単らしいけどやっぱ普段からSTGやってる人にはなのかな?
キャラ3人で機体が多すぎてどれ選べばいいのかわからん。
クリア向きなキャラと機体教えていただけないでしょうか
とりあえずシンでやってます。
目標はノーマルノーコンクリア

444 :
>>443
最初のうちはグレッグがいいかも。おすすめの期待はF-14かな。

445 :
ありがとう。グレッグでF-14でやってみます!
あと体力ゲージ余裕あるのに2回くらって死んであれ?
だったんだが回復時間とかあるんだね。回復する前にまた喰らったら死ぬのかorz

446 :
このゲームはライフ制だし死んでも残機減るだけだから
ワンミスで即死、復活が困難なグラディウス系よりはとっつきやすいイメージ
それに特殊武器が強力でボスもパターンで雑魚化するから、所謂STGセンスが無くても
やりこんで覚えていけば誰でも容易にクリア出来るようになるから簡単と言えば簡単だと思う
でも敵の量がやたら多いからやりこんでなければ普通に難しいハズ
その辺がカプコンらしい良ゲーって感じだね
俺も今はゲーマーでも普通にノーミスクリア出来るけど、最初はイージーでも泣きそうだったw

やり始めはキャラはグレッグが鉄板だよね
機体はF14オススメだけど、初心者には意外とA10が使いやすいらしい
F200は買うとして初期機体→A10(F14)→F200って感じかね
どうしても駄目な時は↓を見るといい
ttp://wiki.livedoor.jp/sv32_k/d/%a5%a8%a5%ea%a5%a288

447 :
やっぱみんなグレッグ使うのかw
俺はアーケード版で愛用したミッキーをSFC版でもメインで使ってた。
SFC版だと俺の友人たちもシンかグレッグで誰もミッキー使わなかった。
アーケード版だと友人全員ミッキー一択だったのにw

448 :
俺はミッキーだったな
アイテムフル装備したイフリートで武器増加を取った時の収支決算は笑いが止まらん

449 :
ミッキーの使えなさは最早ギャグ。
というか一度シンになれると逆にグレッグだと序盤が厳しい・・・。
特にゲーマー極力バルカンオンリーとかやると。

450 :
>>449
それ、腕が悪いだけじゃねーか……

451 :
>>450
その党利

452 :
明日、押し入れから引っ張り出して、やりたくなったW

453 :
だめだ、スーファミ版はまったくわからん。ACならわかるんだが…

454 :
SFCにはSFCのおもしろみがあっていいよ

455 :
昨日初めてgamerクリアできた
1回コンティニューして
シーベットと相討ちした時は
あああああああああああああってなったぜ

456 :
今週の日曜日カイレラでエリア88をプレイする予定ですので、プレイを見て語りませんか?
カイレラとはネット上でSFCのエミュレータを使って通信できるもののことです。
知ってるかたはブーン鯖で夜9時にお待ちしていますのでふるってご参加ください

457 :
通信って何やんの?カイレラって同時プレイ以外にも使い道あるの?

458 :
>>456
あなたがプレイするの?

459 :
フラッと入ったドライブインにあったのでやってみた。ミッキー使って戦艦面で主砲の直撃を食らって爆散した…

460 :
まいったな、どいつもこいつも面の割には乙女チックにできていやがる

461 :
境界線まで見送ってやれ!

462 :
OVAのは印象深い台詞が多いよな

463 :
質問です
MAMEのことですが
F2を押したあと難易度調整はどのようにすればいいのでしょうか
ノーマルのままでヌルくて困っています

464 :
契約書に名前でも書けばいいんじゃないかな。

465 :
久しぶりにSFCのを引っ張り出してやってみたらイージーでも苦労してしまった・・・

466 :
俺もすごい久々にやったけど逆にパターンを体が覚えててちょっと感動した。

467 :
DIPも解らないのに・・・基板買えよ豚

468 :
AC版なんだが、グレッグが一番難しいとか本に書いてあったが、一番簡単じゃないか?
対地攻撃が強すぎる。

469 :
>>468
パターン化してしまえば、対地攻撃は必要ない。メインショットの幅がある方が攻略が楽。
たぶんその2つの理由からA-10が一番ムズイとされているんではないかと。実際、A-10で180万点超えはかなり厳しいしね。

470 :
>>469
待ちなよ、>>468は稼ぐ為にエリア88に来たんじゃねえ。
生きる(クリアする)為に来たって事さな…。
グレッグイイヨグレッグ
核撃てるしラス面ラウンドIIで楽勝だし


471 :
A-10だと旅客機救出がムズイ。

472 :
>>471
そうだ!背面でやればいいんだ!(真)

473 :
>>472
コースを外れているぞ!

474 :
>>472
(時限爆弾に)当たったのは最初の一発だけ!
後は全部ハズレ!
標的に比べて 弾丸がデカ過ぎるんだよッ!!

つかA-10で背面ってどんな状況よw

475 :
原作ではクフィルだったっけ。
A-10背面が有効なのはSFCの洞窟面ボスかなw

476 :
>>468
A-10は敵に接近して両方のショットを当てればムチャクチャ強い。
が、メインショット幅の関係で安地が一番使い難いこと、斜めショットが必要な局面が意外と少ないことが難しいと言われている理由。
あと、ゲーセンでは連付きでない場合が多かったからメインショットパワーのなさ=難易度高なのもあるかも。

477 :
ジャンセンよお・・・キャンベルよお・・・おまえら、悔しかったろうなぁ

478 :
SFCの地上空母はもっと強くてよかった

479 :
サントラでAC版1面のBGMが違うのはなんで?
あの曲が好きだったのに…

480 :
製作時のミスで、海外版1面のBGMが間違って収録されてるから。

481 :
>>480
そうだったのですか…知りませんでした。
海外版ではBGMが違うとは…
ありがとうございました。

482 :
質問なんだが。
結局、たのみこむのサントラってのは、ヤマギワ(今はソフマップか?)とかには売ってないのん?
アキバといえど店頭販売はナシ?
最近知ったから、もう注文できないし…。

483 :
>>482
前に名古屋駅のヤマギワで見た覚えがある
今もあるかは知らない

484 :
>>483
レスあり。
んじゃまぁ、東京の方でも一応扱ってた可能性はあるかもって感じかな…。
あとはオクか。
たのみこむのページ、まだ売ってるかのようなバナーで余計ガッカリしたぜorz

485 :
命知らずの外人部隊

486 :
>>484
駿河屋のホーム行ってみたら、オリジナルが6350円、たのみこむバージョンが4200円・・・あまりのボッタクリ価格に吹いたぞ。

487 :
商売知らずの販売部隊

488 :
当たっても爆発しないのがあったよな

489 :
たのみこむ版サントラを入手したけど、AC版1面のBGMが
日本版に修正されてて感動したw
やっぱ、聴きなれてるからこっちの方がいいな

490 :
484だけど、なんとか、たのみこむ版サントラ手に入った!駿河屋ではないけどなw
シューティング苦手だからゲーム自体はやってなくて、スーパーファミコンマガジンの4曲をひたすら聴いてただけなんだけどね。
しかし、他の曲もカッコイイなぁ…。ゲームもやってみたくなったよ。
…次はレッドアリーマーのサントラ探そ。

491 :
早くPS2で出せ

492 :
XBOXのライブアーケードでも良いが

493 :
VCで出せ

494 :
ぴゅう太で出せ

495 :
携帯は出てるのに、なんでゲーム機はだめなんだよ

496 :
厨坊のころ友達から借りてプレイしてたなぁ・・・
ここ見て懐かしくなって久しぶりにプレイしてみたが、
やっぱり音楽がいい!グレッグ使ってやっとノーマルノーコンクリアのレベルだが・・・
ところで、シンとグレッグの特性の違いは分かるんだけど、
ミッキーって?特殊武装が多いってのはどゆこと?
次はミッキーでやろうと思ってるんだけど。

497 :
補給アイテム取った時のサブウェポンの増加量が多い
んじゃなかったっけ?

498 :
それだけなの?
なんと微妙な・・・見てくれはかっこいいのに
ミッキー終わったらハードに挑戦するぞ

499 :
ミッキーだと、砂漠ステージや戦艦ステージで武器を全部買ってスタートし、使わないまま増量させてクリアすればお金がガッポリ入る
最終面では増量後にメガクラッシュが4発になるのが強み

500 :
エリア88のゲームって、PCでも出てなかったっけ?

501 :
>>498
だけでも無いだろ。
グレッグより、LVうp早いし。

502 :
>>500
PC98であったらしい。
ttp://blogs.yahoo.co.jp/pwd3i8t2jm/384680.html

503 :
エリア88って難しいよね^^
タイムアタックでノーマルだったら26分での全クリがボクの記録だけどね

504 :
タイムアタックの時はたしか通常攻撃を主体としたいのでやはりシンで始めて、最終戦闘機を買うまでひたすら初期戦闘機で戦い、特殊武器の配分は
戦車にメガクラッシュ クラスターをタイミング良くぶつけさっさと倒す
奇襲部隊1 ボムを下から出てくるところで投下し続けてクラスターとメガクラッシュをタイミング良くあててさっさと倒す
森 クラスターとメガクラッシュを核にタイミング良くあてて、体当たりも交えて必ず1ターンで倒す
砂漠 クラスターとメガクラッシュをタイミング良くあててさっさと倒す
海 とにもかくにも砲台を1ターンで倒す
相手の弾を回避できる位置でひたすら通常攻撃をあて続ければ一つ撃破できるので次の砲台はクラスターとボムの援助も借りてとにもかくにも破壊する
残りの二つはメガクラッシュがあるので確実に破壊できる ちょっとした難関ですね
奇襲部隊2 ボムは必至でクラスターとメガクラッシュでさっさと倒す
潜水艦 ボムとクラスターとメガクラッシュ乱れうちでボッコボコにする
空の部隊 こいつを倒せば最終戦闘機が確実に手に入る 全特殊武器をあててさっさと倒す
地下基地 これは初期戦闘機じゃ絶対無理
メガクラッシュ、上方向武器、クラスター、ブルパップをあてまくりさっさと倒す
最終基地 ボクは追尾、クラスター、レーザー、脳みそみたいなやつ、ブルパップ、メガクラッシュ、火炎爆弾を搭載していけばもはや何も怖くはない

505 :
動画上げてくれ

506 :
タイムアタックじゃないが、
GAMERモード・買い物全面禁止・奇襲部隊2つとも撃墜の条件で、
ラスボス撃破の瞬間までで28分半程度の記録ならあった。
前編 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3182740
後編 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3190710
>>503-504と同一かは知らないが、多分違う人だろうな。

507 :
NORMAL・特に縛りなしの20分48秒くらいの動画があった。
こちらの方がいいかもしれない。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3122916

508 :
今軽くやってみたら一応ノーマルでプレイしてプレイヤー選択画面からラストボス破壊までの記録で31分かかった
ボス破壊の短縮攻略法あったら教えてくれ

509 :
>>506
TASは環境動画だなw

510 :
オープニングからラスボス破壊まで21分でクリアしたので倒し方を載せときますね
まず始めにお金のたまるスターの取得と余った武器の清算のタイムロスの回避を前提に進めていきますね
○前線基地 通常攻撃の連続の中で最初に体当たりする
戦車の半追尾ミサイルが当たる寸前にクラスターショットを撃ち通常攻撃が絶えず当たるようにする
クラスターショット三発がきれるまでこれを続けた時点でコアが赤くなるので最後に体当たり+通常攻撃で倒します
メガクラッシュは買えない
○奇襲空団1 クラスターショットとメガクラッシュを購入する
下からボスが出てきたところで体当たり+クラスターショットは全て使いきり、通常攻撃が当たるようになったら敵の散弾が避けられないタイミングで体当たり+メガクラッシュで倒す
なおメガクラッシュがとどめになってしまわないように
森林基地 最初にコアが出てくるタイミングでメガクラッシュ+通常攻撃
体当たりはメガクラッシュを浴びせる時間がなくなるのでしない
二回目のコアの出現と同時にでクラスターショット三発+通常攻撃+体当たりで1回で倒す
砂漠基地 他の部分は全て無視していきなりコアに体当たり+メガクラッシュ
二回目以降のコアの出現と同時に通常攻撃を当てつつ、戦闘機はクラスターショットで対処する
コアのサブウェポンは通常攻撃を一旦止めなければ避けられないので当たる寸前に体当たりして無敵状態を駆使して通常攻撃中断の回避し3回出現する間に倒す

511 :
なにこのニコ厨

512 :
戦艦部隊 クラスターショットボムメガクラッシュを購入する
四つの砲台を破壊すればクリアです
最初の砲台二つは二つの砲台の攻撃を避けられ通常攻撃を当てられる場所でまずはクラスターショット一回+通常攻撃で一つ破壊し二つめは破壊しきれないので空中からのボムの投下で破壊する
小機関銃を破壊しつつ大砲が二つ見えたところでメガクラッシュ+通常攻撃してその後にボムを投下する
なおメガクラッシュの間は無敵状態になります
ここで武器補充アイテムでボムの個数が増えるが残すとタイムロスになるので全て使いきる
クラスターショットが一発増えるので一つをクラスターショット+通常攻撃で破壊し二つ目を体当たり+通常攻撃で破壊する
なおクラスターショット二発はボス前に使うようにする
後方からのヘリ四機+対空小型戦艦の場面が二回あるので
渓谷部隊 残りの奇襲部隊は無視してまずはスターを含め金が稼げるこちらを倒す
いちばん難しいステージかと
ボム クラスターショット メガクラッシュを購入する
クラスターショット一発は最後の岩山の破壊の際に周りを囲まれるタイミングで使い確実にスターを取れるようにした
まずは後方から抜き去ってくるのですぐに後方に入り通常攻撃をわずかだが当てる
ボム+通常攻撃の組み合わせが可能なのでまずはそれで攻めつつ相手が後方に下がってきて通常攻撃ができないようなら体当たり+メガクラッシュ+通常攻撃で攻撃する
以降は半追尾ミサイルをクラスターショットで除去しつつボム+通常攻撃で倒す
奇襲空団2 クラスターショット ボム メガクラッシュを購入する
ボムは後方戦闘機を破壊するためでボス戦では使わないので使い切って捨てる
ボスはまずは最初に出てくる一機に通常攻撃+体当たり+メガクラッシュで破壊し残りをクラスターショット+通常攻撃で破壊する
いちばん速く倒せる敵です
この戦闘後の時点でF8EからF200に乗り換えることができる
奇襲海団 メガクラッシュ意外必要ない
出現と同時に体当たり+通常攻撃しさらに体当たり+メガクラッシュ+通常攻撃
二回目の出現で体当たり+メガクラッシュ+通常攻撃で倒す

513 :
地下基地 F200を使用してメガクラッシュ 上方バルカン 追尾ミサイルを購入する
追尾ミサイルはボス戦前に使いきり、バルカンは残り五回まで使い切る
バリアーを取る前にバルカンをコアに一発当て、取った後にバルカンを使い切る
バリアーが残っていればなくなるまでコアに通常攻撃してダメージを受けたらメガクラッシュ+通常攻撃でコアを赤にできる
ふたたびメガクラッシュ+通常攻撃で倒す
最終基地 サンダーレーザー ブルパップ メガクラッシュ 追尾ミサイル クラスターショットを購入する
中ボス前に追尾ミサイルは使いきり、中ボスは特殊武器では二番目に威力の高いブルパップ+通常攻撃の乱発で倒す
なお全ての通常攻撃を当て続けることができるがその際に下に落とす対空武器はブルパップをタイミングよく当てて除去しておく
バリアーはなくてもいいが取っておくこと
ラスボスは残りのブルパップ+通常攻撃でガツガツ破壊していく
ブルパップがなくなればサンダーレーザーにシフト
前方攻撃ができなくなった場合はクラスターショットで後方にもガツガツ当てる
二ターン目で上部甲板を破壊できてコアが出現するのですかさずメガクラッシュで空間を作りコアに飛び込み通常攻撃してバリアーが切れた時点で再びメガクラッシュ+通常攻撃で一気にコアを破壊できる
以上でボクの全技術を駆使したつもりだが、さらなるワザがあったら教えて欲しいですね

514 :
有野課長にやらせたらどれぐらいかかるだろう…

515 :
SFC版もAC版も、連射が無いとかなりキツイな。
特にSFC版は動体視力がAC版より要されるのでキツイ。
PC版はボリスとかフーバーとかウォーレンとかケンとかキャンベルとか、
色んな奴が出てくるが良いな。原作好きなら楽しめる。
機銃でのドッグファイトをしやすいのも良い。
その代わりミサイル性能悪すぎるが・・・
まぁエースコンバットとかが良過ぎるのかもしれんが。

516 :
>>515
SFC版はボタンを押し続けると一定時間連射するからタイミング良くボタンを押しなおしてやった方が調子よかったよ

517 :
>>496
いまさらってレベルじゃないけど、SFC版パイロット差
シン:機銃のレベルアップの早さA、特殊武装の増加C、被弾からの立ち直りB
ミッキー:機銃B、増加A、被弾C
グレッグ:機銃C、増加B、被弾A

518 :
特殊武器の増加って増加アイテム自体あんまり出てこないんだから、メリット少ないよなw
多分ミッキー使ってる人一番少ないんじゃないかな?

519 :
特殊武器の増加なんてオマケみたいなもので(金儲けはできるけど)
実際はシンとグレッグの中間のバランスタイプだと思ってたんだが
立ち直りシンより遅いのかよwこりゃ使えねーわ。

520 :
懐かし漫画板に立ててみました。
清水としみつ「紅 [くれない] PROWLING DEVIL」
http://changi.2ch.sc/test/read.cgi/rcomic/1228361772/

521 :
PS2で出してよ、カプコンさん

522 :
よく落ちないな

523 :
AC版もSFC版も両方神だな
ダブル収録のPS2版が早く出ないものか

524 :
PC版も忘れないでくれ

525 :
>>524
PC版はシミュレーションのヤツはまだ持ってるが機械が無いので動かせないw

526 :
スーパーファミコンのって、結構おもしろいというか、神ゲーだよな。
ゲーマーモードもクリアしたし。
最初はゲーセン版より絵と弾の出がしょぼいとかおもったけど。
つーか、なんかかなりちがうよな?

527 :
エリア88見参!!
エリパチ置いてるゲーセンねえかな。久々にやりたい
本厚木のゲーセンで一回見かけたっきりだ
>>524-525
PC版出してたファミリーソフトってまだあるんかな

528 :
元のアニメ知らなかったけどY動画にあったので見て見た
絵柄は昔アニメっぽいけどまあ面白いかな

529 :
グレッグで
初期機体→F14→F200
か。なるほど。
初期機体→F200
ってのは中盤やっぱきつい?

530 :
隠しコマンドで出せる難易度なら
グレッグ初期機体→即撃墜だから心配ないぜ!
てか、誰でやっても弾が速すぎてキツいんだが。

531 :
トムキャット一機でGAMER全面いけるようになりたい

532 :
気合いあるのみだ

533 :
トムキャット購入できれば光明が見えるぜ。
クルセイダーじゃ、遅くて弾避けきれないよ。

534 :
>>528
TVアニメの方はひどい原作Rだったわ。
何がしたいのか分からんかったw

535 :
これってFCでも出てました?
うちにあるような…
別の奴かな

536 :
ファミコンじゃでてないよ。
横シューも売る程でてたから何かと間違えたんでは?

537 :
ファミリーソフトって確かガンダムのゲームも出してたよな。
今の馬鹿高いガンダムロイヤリティーを払えるとは思えんが。

538 :
昔はそれ程でもなかったしな。有象無象なロボットカテの1つにしか過ぎなかったし。

539 :
ゲーマーモードで今SFC版をやってるんだが、潜水艦ですっごい苦労してる。。
人に聞いた話で、潜水艦はクリアだけだったら倒さなくてもいいときいたんだが、具体的にどうやればいいんだろう?
一回88に直接攻撃されたら、それ以降は倒すまでその部隊との戦いになるんだが・・・。
自分dめ尾ある程度ググってみたんだけど、どうにも見つからない。
しってる人がいたらどなたかおしえておくんなまし。

540 :
中古市場けっこう高いよな

541 :
>>539
アーケードの話じゃないかい?
タイムアップまで逃げきるの。
家庭用は逃げ切り出来ないはず、というかその難易度じゃ逃げ切れないかと。
…アーケードの潜水艦はUSネイビーだったか?

542 :
>>539
いや、SFC。
ニコニコの実況で上げてるのだが、潜水艦で四苦八苦してる時に
「潜水艦回避できるよ」というコメがあったから、タイムアップとかではなく、完全に回避するのだろうと思う。
レスを読んでみても、「ゲーマーモードクリアはできても原潜倒せない」っていう書き込みがチョコチョコあるし・・・。
どうすればいいのかな。

543 :
もしかして、潜水艦がエリア88にアタックかける前にクリア…とかかな?
潜水艦面に入って倒さずクリアは不可なはずだし。
て、いうか避ける事考えたら倒した方が楽だしね。

544 :
VCで出せ

545 :
VCってなんぞ。

546 :
Wiiのバーチャルコンソール
アーケード物にも対応した事だしAC版88出て欲しいな

547 :
潜水艦ステージは潜水艦よりも護衛の戦闘機に注意して戦えばなんとかなる

548 :
潜水艦は普通に攻めてくる前にラス面行ってしまえば倒さずにクリア出来ますよ
航空師団は間に合わないので、ウルフパックと潜水艦以外の面をミスなし寄り道なしでクリアしていくだけです
1回ぐらいは猶予あったかもしれないけどノーミスで行けば間違いないです
この場合、洞窟前に100万貯まらないと思うんで基本イフリート無しで攻略ということになりますか
ゲーマーで渓谷洞窟をクルセイダーでクリアするのはなかなか大変ですし
あとパワーもシンで渓谷まで全部取ってやっと6になるぐらいだった気がするのでグレッグだとかなりきついですね
ほとんどミス出来ないので潜水艦スルーするのもそれはそれで大変ですね
ノーミスプレイ出来るなら潜水艦ぐらい普通に倒せると思うしw

549 :
ミッキーは
特殊武器増加が多いんじゃなく
初期から特殊武器を多めに持って行けるにすれば
バランス良かったと思うんだけど。

550 :
そうだよなあ。
特殊武器追加って言うが、追加アイテム自体
総頻繁に置いてあるわけじゃないのにw

551 :
しかし、フル装備のイフリートで増加アイテムを取った時の払い戻しにはすごい物があるよな……

552 :
全てのPOWを集めると合計が『88』になる。
ミッキーでもF200レベル7になるよ。
赤POW→青POWになるのが全部で3ヶ所。
最初のステージと砂漠、それに洞窟ステージ。
『88』って粋だよね。

553 :
最近レンタル屋でエリハチあったから借りてみたけど
つまんなかったぞw

554 :
このソフト電池付いてたっけ?
電池なしなら中古品に突撃するんだけど

555 :
そもそもセーブ無いから関係ないと思われ

556 :
>552
知らなかったw
そんな所にスタッフの遊び心がwww

557 :
いつでもageれるようにしてあるぜ!

558 :
>>554
普通のシューティングだから電池なんて使ってないよ。
安心して中古屋に行ってくれ!
グッドラッグ!

559 :
age

560 :
>>544
>>546
俺も待ってるよ
SFC持ってるけどWiiで手軽にやりたい

561 :
>>10
今更だが不覚にもクソワロタw

562 :
カプコンにはバーチャルコンソールアーケードの参入してもらって、エリ8出してほしい。
スーファミ版も出してほしい。
少しポイント高くていいから版権物を解禁してほしい。
つまり何が言いたいかっていうと、逆転裁判は面白い。

563 :
先日、購入してきました。
ところでフト思い出したことなんですが、
昔の週刊少年ジャンプで戦闘機モノの漫画ってありましたよね?
あの戦闘機がカッコ良かったなぁ。
しばらくして主人公が迷彩塗装に乗り換えたような?
なんだっけかな、あの漫画のタイトル。

564 :
山下たろ〜くん

565 :
影の戦闘隊?

566 :
長い戦いだったな!
しゃばが恋しいぜ!
あばよエリア88!
エンディングは原作より爽やかで良かったな。

567 :
原作はラストで一気に死んでいくしな…

568 :
サントラ買って車の中で聴きまくってます

569 :
懐かしい…神ゲーだよねこれ

570 :
ttp://gamemuseum.blog87.fc2.com/blog-entry-2824.html
どーなってんのこれw

571 :
懐かしいなあこれ
昔はゲーム下手だったから戦艦の辺りでいっつも死んでたわw
最近になってようやく一番簡単な難易度クリア出来た
次はノーマルだ
>>566>>567
いいEDだなーと思ってたのに原作読んでみたら・・・
キムぐらいなんだよなエリア88でまともに生き残れたのって

572 :
>>571
ノーマルクリア頑張ってくれ!
グッドラック!
ゆくゆくは隠し難易度のクリアだ!

573 :
>>570
ああ、それかw
エリア88が海外じゃ無名だから付けられたタイトルだよw
ちなみに続編はすでにエリア88から外れて単純にU.S.NAVY Fightersになったw

574 :
ゲ−ムとは言え人殺して何が楽しいのか
殺戮兵器をカッコイイと思ってる奴が本気でいそうだから困る
分別のつかないこ小学生ならいざしらず
この板にいる連中はもういい大人だろ
恥を知れ
野放しにすると日本は滅びるぞ

575 :
体力回復で俺の右に出るやつはいねえ!

576 :
一撃離脱が俺のやり方だ

577 :
どうだコントローラー。全部あたりだろ?

578 :
俺の心臓はビス止めなのさ!

579 :
>>574
カズヤさん
あんた、マル勝ファミコンの編集部だったんだってな。

580 :
>>570
それはプレイしてるのTASさんだからw

581 :
age

582 :
エリア88のサントラCDと映画トップガンのサントラCDを聴き比べると…あれ?

583 :
SFCのエリア88をふと思い出して、スレを検索したらあったから嬉しくてカキコ
音楽がカッコ良かったな。うろ覚えなんだけど、3面か4面辺りの森林ステージのボスの曲が悲壮感漂ってて好きだった
Uターンも斬新でインパクト強くて未だに印象に残ってる

584 :
http://www.youtube.com/watch?v=GX9ite3grxQ&feature=related
これってなに?
SFC、SNESじゃないよな

585 :
>>583
業務用だと戦艦の曲だよ

586 :
USネイビーの話題もここでOK?
エリア88のクリアが楽な順番はアーケード版が
ミッキー>シン>グレッグ
SFC版が
グレッグ>シン>ミッキー
そしてネイビーが
F/A-18>越えられない壁>F-14≧A-6
だったよね?

587 :
スーファミ版もミッキーじゃないか?追加武器おいしいです

スーファミ版でシンでラストステージ初期機体で初めてクリア出来た。ゲーマーで

588 :
スーパーファミマガの音楽CDで聞いたらすごくいい音だったが、
実際の音はすごくしょぼすぎてたな。

589 :
>>586
アーケードで連射ついてたら
グレッグ>ミッキー>シンなんだな。

590 :
20周年記念の新作キボン

591 :
前セリフを入力できるフラッシュがあったはずなんだが、もう無くなった?

592 :
なんとなくレトロゲー板を開いてみたらスレを見つけて嬉しくなった。
その勢いで、某ネトゲ内で演奏出来るように作ったMMLファイルを携帯着メロに変換してみたんだけど需要あるかな?
SFC版の最終面曲。 auのW44KUで再生出来る事を確認済み。
探せばネットのどこかにあるものだろうし、今更感の強いものとは思うけど、もしほしいから寄越せという声があれば誘導してくれればmmfファイルアップしてみる。

593 :
戦艦「民宿」
SFCの方が強いです

594 :
エリン住民発見w

595 :
>>592
ちょうだい

596 :
>>591
これのことか?
ttp://negiwakame.at.infoseek.co.jp/area88.swf?c=2&inputStr=%88%EA+%8C%82+%97%A3+%92E+%82%AA+%89%B4+%82%CC+%82%E2+%82%E8+%95%FB+%82%BE+%81I
c=の数値が1でミッキー、2でグレッグ、3でシンだったかな?
他の機体って選べないんだっけか?

597 :
DSでリメイク出ないかなー
携帯でAC版出てたから版権的には問題なさそうだし

598 :
今エリ8復活してもDSのメイン層であるガキは当然原作なんか全く知らないよな。
まあACやSFCが出た頃も知らない層が大半で、後から漫画を読んだら面白かった、という人も多かったがね。
エリ8関連でここ数年で嬉しかったのはカプコンが突然サントラを復刻というか新たにリマスタリングして出した事かな。
5年程前に深夜放送でデキの悪いアニメがやってたけど、あれも評判悪かったし。

599 :
先日ゲーマーF200封印ノーコンテニュークリア。
順番は、油田→空母→ステルス→ウルフパック→ミンスク(ここからF14)→原潜→森林→渓谷→山間(ここからYF23)→ラスト
森林で1ミス、ラストで2ミス。原潜は何が難しいのかよくわからん。
裏技ではないが、ノーマルならF14でミンスクを折り返し無しで倒せる。

600 :
『USネイビー』って全然やった事ないんだけど、エリア88とどっちが面白いんですかね?

601 :
>>600
どっちも面白いよ。
USネイビーはキャラがいないのが残念だが、兵器を万引き出来るのがいい。

602 :
両方とも捨て曲無しの神BGM。

603 :
BGMではUSネイビーが上いってるな。
本当に哀愁漂ってて泣けるわ。

604 :
USネイビーもいいね。
エリア88だったらSFC版のタイトルデモの演出とバックで流れるBGMがかっこよくて好きだな。
あの盛り上がりがたまらん。

605 :
過去レスから読んでみたが、書いてないので質問。
AC版の3面をクリアした後に出てくるボーナスステージ(旅客機の翼に
取り付けられた爆弾3つをはがし取るステージ)でのロケットに乗った
モビちゃんの出し方を教えてくれ。
何度か偶然に出したことはあるんだが、出現させる条件が良く分からない。
旅客機にダメージを与えずに最初の爆弾をはがすこと?爆弾をはがす順番?
それとも一定の時間内にすべての爆弾をはがし取ること?
教えてくれ〜(>_<)

606 :
誰か答えてやれよww

607 :
>>605
ステージ上部の何もない所に撃ちこむんじゃなかったか?
よく出したはいいが、爆弾処理しちゃって採れなかった思い出がある。

608 :
>>607
おお、レスありがとう。
早速試したら、出現したよ。旅客機が出てから画面上部を
しばらく撃ち続けると出てくるね。
でも、モビちゃんロケットの動きが早い上に、出現してくる
タイミングがわからないから、なかなかゲットすることが
できないw
グレッグのA-10は動きが遅いから難しいかもな。

609 :
A−10でそこのモビちゃん出すのは骨だね。
きがついたら旅客機にダメージ与えててアウチ!?
よほどグレッグに愛着があるとみた!

610 :
>>609
うん、あのヒゲダルマのおっさんは人柄が好きだなw
相当な苦労人。だけど、そんな人生を恨むがゆえに人を
憎むような人ではないし、仲間思いだし、子どもには優しいし・・・
しかし、それゆえに、最後・・・(´・ω・`)
故郷・デンマークの湖畔の小さな家で古いヴァイオリンのレコードを
聴く余生を送って欲しかったな・・・

611 :
なる程。
AC版をグレッグクリアは厳しいが頑張ってくれ。
グッドラック!

612 :
なんか一面の曲がサントラと違うんですが。

613 :
>>612
サントラの収録ミスだよ
CDに入っているのは海外版の1面の曲

614 :
サイトロン盤に入ってる油田基地は未使用曲。海外版のU.N.Squadronでも一面の曲は日本版と同じ。
ついでに言うと後発のカプコンミュージックジェネレーションの方では修正されて、サイトロン盤の一面の曲は未使用曲になってる。 

615 :
あ、わりい。
未使用曲になってる→未使用曲として収録されている

616 :
>>614
なるほど。そういうことでしたか。
レスどうもです。

617 :
SFC版のオリジナル曲ってやっぱりACのボツ曲だったものから
選曲してるのかな?

618 :
保守上げ
まわせーーーーー!!!!!

619 :
>>618
sage消すの忘れてるじゃん俺の馬鹿・・・(墜落

620 :
このゲームたしか万〇き(武器買ってもお金が減らない)が出来たよね。

621 :
>>620
節子、それUSネイビー。
マッコイ爺さんは金には厳しいぜ!

622 :
>>621
だよね?
エリッパチでそんなことできたっけか?と
マジで10分くらい考え込んでしまったw

623 :
>>601
まあ一応いるにはいるのだが

624 :
なんかお約束なキャラだけどな(当時の流行かw)

625 :
ミンスクステージの曲が好き

626 :
小学生の頃は2面までしかクリアできず、
雰囲気とか度重なる警報のせいで「超ムズくて怖いゲーム」
だったけど、最近SFC引っ張り出してやってみたらすげえ楽しくてしばらくハマってるw
なんとかハードモードでもクリアできるようにはなったけど、ゲーマーモードが鬼畜すぎる…心が折れそう

627 :
潜水艦と渓谷と洞窟でそれぞれ同じくらい挫折してなんとかクリア
余韻に浸りつつ今関連動画とか見てきたけど、
洞窟の天井ボスのベルトで運ばれてくるヤツらは下に張り付いてればかわせてたのか…
知っていればあんな苦労は…w

628 :
レトロゲー漁り中に何気なく買ってみたけどよく出来てる
ACからの移植だったんだねえ
いまやソフトが1コインで買えてしまう
なんか不思議な魅力あるよね、これ
あと2ステージくらい欲しかったな

629 :
やり過ぎてボタンがいかれちゃった・・・
もうコントローラーは近所の何処の店にも無い・・・

630 :
どうだ?俺のコントローラー全部当たりだろ?

631 :
>>629
おいおい、まさかコントローラーごと新品に交換してたんじゃないだろうな?
十字キーやABXYボタン、LRボタン用の取り替えパットを販売してるのを
知らなかったとか??w

632 :
>>631
本当かいwww!!!

633 :
今更だがゲーマーモードってどうやったら出てくるんだ?

634 :
君が真のゲーマーと認められた時に選択可能となる

635 :
確か2コンのボタンをいくつか押しながら難易度セレクトすると出てきたハズ
うろ覚えですまない

636 :
ゲーマーモードはトムキャットを手に入れるまでが勝負だ。
それ以外だと敵弾早すぎて避けられないんだよな。

637 :
hardまではイケる
だがゲーマーは無理だ…

638 :
>>596
これ、消えちゃってるね

639 :
20年近く前のコロコロか何かの漫画で最後のボスの中に入って直接攻撃してた描写があった気がするんだが
実際にあれって可能なの?


640 :
>>639
SFC版ラスボスの装甲板引っぺがしてむき出しの弱点に通常ショットで攻撃ってのなら普通に出来るよ
洞窟面のボスよりはよっぽど簡単

641 :
>>640
まじか
真似したけど何度も失敗して漫画だけの設定だと思ってた

642 :
アケでの話だが
連射付きだと余裕で全クリ
通常だと森林要塞で必ず爆散
特別難いわけでもないのに。我ながらいまだに謎だ

643 :
手連に気を取られて回避がお留守になってるんじゃないか

644 :
R360版

645 :
>>639
電脳ボーイ懐かしす

646 :
スゲー難しんだけど。十年ぶりにやったらやたら固いデカイ敵が出てきつい
戦闘機のレベルとかもあるんだな。

647 :
原潜放置でクリアが俺のジャスティスだ!

648 :
ノーミスなら行けるんだよな
ただその場合、パワーアップが少ないから火力が貧弱貧弱ゥ!
グレッグだとマジキツい

649 :
ミッキー

650 :
サイモン

651 :


652 :
ガーファンクル

653 :
ミッキーも武器購入時に弾数が多ければ使えたのに

654 :
マジカルチェイスの店主がマッコイに入れ変わってたら面白かったのに

655 :
中古であったから10数年ぶりにやってみた。
やはり腕は落ちている。
ノーマルなのに天井ボスで4回も死んだ。

656 :
天井ボスをガンポッド、セイリングミサイルを使わずに倒そうと試みたが
もう50回ぐらい失敗した。
コアに入り込んでショット連射と言うのは分かるんだけど
あっさりダメージ受けてしまう。
でもニコ動画の奴は何故かダメージ食らってないんだよな。
(しかもノーダメージで撃破)

657 :
あれはTAP(ツールアシストプレイ)だから何度もやり直して
一番良い所だけ繋いでるから当然といえば当然だ。

658 :
電脳ボーイ凄いな

659 :
グーモンデーモンって本当に通常攻撃だけで倒せるの?

660 :
電脳ボーイはよく見るとツッコミ所満載だな。
・戦闘機のレベルが上がってない。
・最終ステージでもクルーセイダーのまま。
・天井ボスをクルーセイダーで倒している。

661 :
子供の頃、ラスボスを直接攻撃で倒してるのを見て、何度も真似したけど結局成功できなかった
大人になってから最近ためしたんだがやっぱりダメだった
このスレの玄人達からしたら簡単なの?
あとBGMに合わせて敵が出てるのは気のせい?
要塞とかタイミングが良すぎる

662 :
サイトロン?レーベルのエリア88サウンドトラック持ってるよ。
カーナビに録音してあるから、ドライブ中に突如なり出して微妙な空気になる。

663 :
あと、USネイビーとストIIやら入ってる二枚組も持ってるけど ラスボスの曲 めちゃくちゃいいよな

664 :
あと、USネイビーとストIIやら入ってる二枚組も持ってるけど USネイビーのラスボスの曲 めちゃくちゃいいよな

665 :
ミスった。

666 :
>>660
天井ボスステージ以外ならクルセイダーでクリア出来るよ。
コマンド入力で出る最強難易度以外ならね。

667 :
難易度で変わるのって敵の弾速だけ?

668 :
>>666
それはごく一部の人では?
小6〜中1ぐらいの時に一時期クラスで流行ったけど大半はノーマルでやっと。
ハードでは殆どの奴が天井ボスで詰まってた。
一人だけハードモードをクルセイダーのみでクリアする奴がいたが。
(当時はゲーマーモードの存在を誰一人知らなかった。)
>>667
敵の弾の速さと数
ボスの体力(おそらくレベルが1つ上がれば1.2倍ぐらい)
天井ボスをステルスレイ、イフリート以外で倒すならば
タイガーシャークが一番やりやすいかな
ハードまでなら道中はボムとファルコンで何とか凌げるし
機体が一番小さいのでコアに入り込みやすいし
ブルパップとメガクラッシュを使ったらコアに入り込んでショットとフェニックス連打

669 :
大技林みたときの、このソフトの裏技がゲーマーモードだけだった時のガッカリは忘れない

670 :
せっかく音楽がいいのにサウンドテストモードが無いんだよね
まあサントラは買ったけど

671 :
AC版サントラupしよかな?

672 :
やめろよ・・・・

673 :
>>669
ポーズ中でもサブウェポンの変更が可能
説明書に載ってないので一応裏技かも

674 :
エリア88を語る10代はいないよな
年齢が特定されるので嫌だ

675 :
おれは20代
中学の頃ハマった

676 :
たったったーんーたらったーん たったったーんたらったーん
        たらったーーーん
 「俺の心臓は毛が生えてるのさ!!」
          /       
        ヽ◇       (・∀・)
        ◇○
       /         

677 :
>>675
歳が近い予感、発売日近くに買った?
俺は中学校の時、発売日に買ったんだが話題にもならずに悲しかった
母に買ってもらった思い出のゲームだから


678 :
>>677
友達が持ってて、これやりに遊びにいってた。
エリパチ ってよんでたかな。
何時の間にかカリパクしてた。
わたくし20代後半です。

679 :
んでAC版はじめてやったのは高校生なってからだな。
連射付きだったから 簡単にクリアできた。

680 :
中学の時に原作を「読んだ」世代だ…。
みんな若いな。

681 :
>>680
とすると40代とか?
原作、AC、FCの世代がいるから結構幅広そうだね。

682 :
ここを見るまでACがあることなど知らなかった
今はどこのゲーセンでプレイできるの?

683 :
最近のゲーセンは エミュレーターみたいな筐体置いてあるから、そういうので手軽にできるよ。

684 :
>>676
脳内再生余裕でした

685 :
>>682
愛知県西尾市の天野スポーツゲーム博物館にあるよ

686 :
>>685
あそこってどうなの?
一度行ってみたい

687 :
>>685
遠いなw佐賀にはないの?

688 :
>>686
お年寄り夫婦2人でこじんまりとやってるような感じかな?
どれもこれも貴重なゲームばかりなんで「どれやろうかな〜」とかわくわくしながら見て回ってたら
ゲームの始め方が分からないんじゃないかと心配して筐体のスイッチの入れ方から博物館を始めたいきさつから
今までのいろんなエピソードまで教えてくれたw
筐体はブラウン管にエリ8エンブレムの焼き付きがちょっとついてるけどメンテ自体はしっかりしてるから充分に
楽しめるよ
1回100円で安いしw

689 :
>>688
おおお。
15年ぐらい前にゲーメストにそのお店乗ってて ずっと気になってる。
潜水艦のゲームとか、ミニカーみたいなのをハンドルで操作するのとか置いてあるかなぁ

690 :
>>676
心臓はビス止めじゃなかったか

691 :
>>690
原作+SFCのマニアックなネタだ

692 :
アルフライラはとにかくいい曲作ってた。

693 :
age

694 :


695 :
最近またやり始めた

696 :
原作とSFC版のストーリーを混ぜた構成で、石黒昇監督にアニメ化して欲しいなミッキー、グレッグ生存Endをハイレベルな作画で見たい!

697 :
SFC版のミッキー、立ち直りが遅くてしんどい……。
イフリートで全部武器買ってくとがっぽりつっても
機体買い終わってる時点でもう金なんかいらねえだろっていうw

698 :
ミッキーって途中で残弾数増える
アイテムとらないと使う価値が…


699 :
アーケード版にある旅客機の爆弾破壊ミッションで
旅客機が爆発しちゃってもとりあえずクリア扱いになるのは納得いかなかった

700 :
あの旅客機、撃ち込むだけで自機のゲージ減るんだよな。
わざと撃ち込んだらかなりギリギリで撃墜出来たような

701 :
遡ること35年前。突如としてTVアニメ界に参入したあのガンダムがネットゲームになって帰ってきた!?
集え2ちゃんねらー! 憧れのZガンダム、00ガンダム、AGE-2、そして伝説の機体に乗って暴れまわろう。
目指すは最強の兵か、それとも大勢力の主か?機体コレクターもいいぞ!全ては君の腕次第だ!!
1000を超えるMSの中から好きな機体を選べ!
それが新シャアクオリティ!

http://www.trpg.net/user/nakamoto/ms_tactics.htm

702 :
連射機能無しの筐体でプレイしたら右手首痛めた。もう歳かな…

703 :
もしも。の話だけど、今エリア88ゲーがリメイクで出るなら
1.エースコンバットっぽいの
2.一応2Dゲーだが、キャラは全部ポリゴン
3.完璧なAC移植だが、ミッキーだけがなぜかネズミーランドのあれになってる
どれを選択する?

704 :
西尾に筐体あるってマジか
ちょっと行ってみるわ連射機能付いてるといいな

705 :
SFC版しかやった事ないなこのゲーム
古いからゲーセンにもなかなか置いてないよね

706 :
>>705
函館の桃太郎にあったはず。
今は知らんが。

707 :
ゲーセンのエミュ筺体でエリア88とU.S.NAVYをやったがエリア88の方がよくできてるな。

708 :
>>705
今更だけど秋葉原にあるよ

709 :
スーファミのエリア88、ゲーマーモードでプレイしてみました。
よかったら皆さん見てみて下さい♪
https://www.youtube.com/watch?v=sbRplhko1pE

710 :
          ∧_∧
         ( ´・ω・`)     ∧_∧
         /     \   (    )いや、呼んでねーしw 
     .__| |    .| |_ /      ヽ
     ||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | |
     ||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
     ||.  (    )     ~\_____ノ|   ∧_∧
       /   ヽ 巣に帰れよw  \|   (    ) 
       |     ヽ           \/     ヽ. 誰得なんだよw
       |    |ヽ、二⌒)        / .|   | |
       .|    ヽ \∧_∧    (⌒\|__./ /

711 :
【劇場版】エリア88【OVA】
http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/animovie/1370094694/

712 :
スーファミ版は最終面を本人の機体でクリアしないとエンディングがかっこ悪いよね。
ミッキーでTOMCATみたいに

713 :
なんで98版はあんなゴミみたいなデキに

714 :
98版ってゴミか?
最高傑作だと思うんだが。
(アルシス開発のやつなら)
原作開始前の不死長チャーリーとシンのエピソードを入れてくる所とか、
マニアしか知らないような「その男、ボリス」のエピソードを入れてくるとか、
スゲーわかってる感じがしたけどな。

715 :
普通に考えてシナリオじゃなくてシステムとかデキだと思うの

716 :
たまには〜ケンカに負けて来い〜

717 :
海外版のタイトルはu.n. squadronだけど、u.n.って何の略だろ?

718 :
まさか国連…?
国連飛行隊… 頼りねぇな…

719 :
「目標を選択しろ!(゚Д゚)」
たんたらたらんたんたんたんたらん
たんたらたらんたんたんたんたらん

720 :
ごってり砲台

721 :
今になって初めてスーファミ版やった。アレンジ移植なのは知ってたけど
…え、こんなクソゲーだったの?
ショットは連射しても連射にならずセミオート強制、硬い敵が微妙に撃ちきれない
むやみに延々と画面後ろから敵を出したり
やたら画面後ろのほうに詰め寄ってきて回避するスペースをなくすとか
難度調整の仕方がせせこましい
アーケード版は手連でもできたが
簡単だと言われて、じゃー手っ取り早く難度上げときましょーって感じ?
ライフシステムの変更にしてもそうだが
機体もたくさんあるが、最強機体買おうと思ったら
他の機体買ってる余裕もない
なんかがっかり

722 :
などと供述しており(ry

723 :
SFC版エリア88は隠しモードのゲーマーモードをクリアするとエンディングの最後、YOU ARE CRAZYと書かれたのを思い出すわ
ちなみにポーズ中にも特殊武器の切り替えが出来る事を知ってないと後半結構、辛いカモね

724 :
>>721
気持ちはわかる、シューティングとしてはACはイージーかつ爽快感あって優れものだ。
SFCはあの雰囲気やBGMを家庭で楽しめるのと、連射問題以外、演出やサブウェポンの搭載量なんかとかお金ためて機体買ったり、ステルスレイがミサイルに追尾されないのを見て「ほぉー」と思ってみたり楽しみ方は色々あるんだぜ!

725 :
SFC版は別物と割り切れれば、十分遊べる
メインショットだけで押し切れるACと違ってサブウェポン駆使して進むのが楽しい
実際ACだとサブウェポン空気すぎたし

726 :
SFCじゃアーケードの完全移植は無理だから
家庭用ならではのアレンジで良移植だと思うがなぁ〜

727 :
渓谷ステージのボスのライフ回復って全然見つからない
どこにあるの

728 :
SFC版買ったが昔と変わらず面白いな
しかしマッコイ爺さん機体たけぇよ(´・ω・`)
地獄に落ちるぞ

729 :
地獄の悪魔と手をとった の 悪魔とはマッコイ爺さんの事

730 :
SFC版ミッキー難しくてワロタ
一発貰ってから復帰が遅いからハラハラする
昨日はクリアしたけど、今日はラスボス7割壊したところで撃墜された(´・ω・`)
レグザの遅延なのか衰えた反射神経か?避けたと思っても被弾してる事が増えた気がする
昔のブラウン管とは違うなぁ
エリア88のシステムでステージ構成やボス変えれば、昔を懐かしむおっさん相手に幾らでも売れそうなのになぁ
Wii ware辺りで後継ソフト出して欲しい

731 :
これは大好きだけど、どうもu.s.navyは肌に合わない。
ラスボスのBGMとか発想は好きだけど。

732 :
>>730
まさにエリパチガワ換えのU.S.NAVYがあのザマだから…

733 :
u.s.はショットがなんか撃ってて気持ち悪いんだ。
ストライダー飛竜なんかも続編はかなり評判よくないし。
ファンはいて、望む声がある程度あっても 出したら出来悪いわ売れないわだろうな…

734 :
トムキャットを3000万円で売ってくれるなんて
良心的じゃないか

735 :
むしろ安過ぎて不安になる
こち亀の正面から見ると豪邸だけど横から見ると幅1mしか無い家を思い出す

736 :
要らんから売ってくれるかもね

737 :
マッコイじいさんは当たっても爆破しないミサイルを売ってくれる人だからなぁ(´・ω・`)

738 :
先日、ゲーセンで気合入れてやったけど連射無しだと疲れてしまって森でやられた
シューティング好きだけど下手なおれには、連射装置付きのこのゲームだけが唯一なんとかクリアできるシューティングなんだ。

739 :
>>734>>735
巨大な箱絵の切り抜きでな

740 :
今年で25周年か…。
まさか同じスレで20周年と祝う事が出来るとは。

741 :
ゲームで知って漫画見てるけど面白いな
途中核兵器使い出して吹く(^ω^)

742 :
グレッグが搭載できる ビッグボーイって核爆弾なんだろうね
全く使い所がないけど

743 :
原作の最終巻主要人物死にまくりだな
グレッグが幼女に射殺され、ミッキーも爆死、シンは記憶喪失
スーファミ版の陽気なエンディングはなんだったのか・・・

744 :
出、出〜wwwww原作とゲーム一緒奴wwwww

745 :
ウルフパックのBGMやっぱかっこいいわ

746 :
音楽は異常にいいね
やたら燃える

747 :
15年ぶりくらいにAC版やったが
やっぱ連射があればなんちゃないな
ラスボス撃破直前で死んだけど
手連でどうにかなったくらいだからな

748 :
>>746
SFC版の方もすげー力作の曲あるし、未だに音楽聴きたくてプレイするわ
>>747
ACの難易度は個人的に絶妙
19XXもそうだけど、カプコンのシューティングは遊びやすい

749 :
AC版は連射装置あるとスゲー簡単だな
無いとちゃんと武器も買わないといかんかもしれんが

750 :
ACはサキの乗ったジャンボジェットの爆弾剥がしがあるんだっけ
原作でもあったなぁ

751 :
※サキは乗っていません

752 :
海外版はあのステージ無いんだよな

753 :
やっぱ機長は神崎なんだろうか?あの機

754 :
神ザ機だろうね

755 :
X-29入れて欲しかったよ…

756 :
X-29はリアルじゃただの試験機だし振動も激しかったしあんまり良い評判聞かないからなぁ
まぁそれを言っちゃF-20も怪しいが

757 :
SFC版のウルフパックステージの曲がヤバい
何度も聴いてしまう

758 :
エリア88スレは平和なんだね
グラVみたいにAC派とSFC派が言い争ってるもんだと思ってた

759 :
エリ8はACもSFCも両方に味があって面白いから荒れる要素がないよ。
グラ3はAC制作スタッフが手がけたSFC版が完成版だって直に言ってるのに
AC版しか認めない狂信者みたいのが声デカくしてるから質悪すぎ。
ACグラ3は時間がなくて難易度調整や当たり判定の修正が出来なかった未完成品だからね。

760 :
エリア88ファンからみてグラ3が羨ましい点は、裏技がたくさんあること…
大技林のエリア88の項目見てここのみんなはガッカリした経験あるだろうw
最初から最強の機体でプレーしてみたい、とか 搭載武器無限でヒャッハー!してみたい、とか色々願望が…
グラ3は裏技で残機増やしまくっても簡単にはクリアさせてくれない、俺にとっては激ムズゲームです。

761 :
渓谷面ボスの体力回復ってどこにありますか?

762 :
しかしほんと 当時のサウンドチームの才能ってすごいな
ゲーム内容にビシッとハマってるし、やってて気分を盛り上げてくれる

763 :
>>762
哀愁漂う感じがいいよね

764 :
最高だよね
SFC版の新曲もステージにマッチしててどちらも甲乙付け難い
ACのFM音源?のジャリジャリした音も好きだし

765 :
同じシステムのゲームだけど曲だけならU.S.NAVYの方が好きかな

766 :
移植もので曲のキーを変える風潮ってなんなんだ?

767 :
>>765
u.s.navyはラスボスがめちゃくちゃかっこいいな

768 :
ミッキーが撃墜されるのが辛くてプレイできません
下手くそでごめんなミッキー

769 :
ハハッ

770 :
ミッキーのショットは強いが連付きだと弾切れが気になる
手連ならミッキー
連付きならシンのほうが気分いい

771 :
もしも続編が出るならマックバーン使いたい

772 :
ブルヘッド面と最終面には
モビちゃんいないの?

773 :
グレッグでクリア出来ない

774 :
なに…おじちゃん強いから平気さ。

775 :
あの頃のカプコンの音楽ってとってもかっこいいよね

776 :
アルフライラはほとんど外れがないよね
ファイナルファイトとか家庭用だとブレスオブファイアなんかも良かった

777 :
足立区から自転車で秋葉原ゲーム屋に行くバカ発見
http://inumenken.blog.jp/archives/36360772.html

778 :
サイドアームズ:名作横スクロールシューティング
1943:縦スクロール版のサイドアームズ
エリア88:横スクロール版の1943


あれ?

779 :
このシリーズは88が神。1から87はゴミですね。

780 :
ゲーマーモードで天井ボスをやっとこさステルスで撃破・・・
最後の面であと3機ってとこでステルス、タイガーシャーク、トムキャット
で行ったけど中盤で死んじゃった(。。)
イフリート以外で行きたいんだけど何がおススメですか?

781 :
そういうのいいから

782 :
横スクロールの1943はP-47かムスタングだろNMKの

783 :
VC版とか無理なのかな・・・

784 :
エリ8の上位互換ともいえるU.S.NAVY好きなんだけど
移植や続編は絶滅的だよねぇ

785 :
USネイビーはスト2のサントラに入ってたアレンジがカッコ良かった

786 :
>>785
あれ今でも聴いてるけど、すげえかっこいいよなw

787 :
age

788 :
>>785
久々に引っ張り出してきて聴いてみた
めちゃくちゃ良いコレ

789 :
アケ版エリ8って、2人でやっても敵の硬さは変わらないね。
アイテムも2人分出るし、押し合わないし、何気に親切。

シンとミッキーで3面の要塞に挑んだら瞬殺だったわ。

790 :
>>789
更に連射付きだと、もう やることがないレベルw

791 :
久しぶりに触ったけどやっぱ名作だな
今更漫画初読み始めたよ

792 :
ACもSFCも超名作だね
音楽もめちゃくちゃ格好いい

793 :
少女漫画みたいな気持ち悪い絵柄のせいで
どうしても感情移入しづらくて燃えなかったなぁ…
せめてプレイ中だけでも顔の表示はやめて欲しかった
(デモや得点精算時のみ映す程度に留めて欲しかった)
あの気持ち悪いキャラクター達が不評だったのか
それらの要素を徹底排除して硬派にして
多くの人に受け入れられたのがUSネイビーなんだよな
あれは本気で攻略にのめり込めた

カプコンのこういう軌道修正の上手さは他社には無い長所だよね

794 :
   ∩___∩         |
   | ノ\    ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /

795 :
オレ新谷かおるって女かと思ってたw

796 :
>>795
え、男だったのか…

797 :
>>793
松本零士の弟子だったから、絵のタッチが似てるのは仕方ない

798 :
ワンピースは ターちゃんの弟子

799 :
原作の漫画はわりと面白かったけどな
最後主要キャラが死にまくるのが熱かった

800 :
久々にAC版連なしエリ8プレイ
シンで3回目でクリア
その後おもにミッキーで何回かやってるけどラス面にすら到達できん

801 :
>>800
手連でもミッキーのほうが
攻撃力高いからクリアーしやすそうなもんだが…

手連得意じゃないの?

802 :
AC版ってシンとミッキーの違いなんだっけ
シンがレベルアップ早くてミッキーが搭載量多くて最大レベルが高い?

803 :
>>802
シンはセミオート
ミッキーはシンより一段階火力が上
シンのレベル2=ミッキーレベル1

レベルアップの必要経験値はどの機体も同じだったかと。

804 :
>>803
ありがとうありがとう
1000in1でやる時いつも海外版でやってるから全然理解してなかったわ 笑
明らかにミッキーが良さげだね

805 :
全機体セミオートだよ
ずっとミッキーガシンの1レベル上と同じままではない

>>801
手連すらしないセミオート縛りプレイ

806 :
>>805
セミオート縛り、ボスの硬さがわかってキツそうだなw

807 :
弾の威力よりも、弾のワイド加減のほうが重要だな。

ミッキーは弾がワイドなので、敵弾に当たらない位置から
バリバリ撃ち込めるので楽。
レベルの低いグレッグは、連射能力に低さも手伝って大苦戦。

808 :
グレッグは家庭用だと即死を防ぐのに重宝したからいつも使ってたけどACではおれの腕ではキツイわ 笑

809 :
そーだね

810 :
縛りプレイでショットパワーアップ無しグレッグでやったら
8面の戦艦で大苦戦したわ。
サブ武器、ゲージ、バリア全部持っててもギリギリだった。

通常ショットがワイドになる恩賜は、デカかった。

811 :
>>810
すげえな
一度プレイ見てみたいわ
このゲーム知ってるやつ周りにいないから、このスレ見てるとほんとうれしい

812 :
ACとSFCって音楽が違うのですか?

813 :
SFC版はAC版の作曲者と別の人がアレンジしてる

814 :
同じ曲でもキーや音色の違い以外にも
使われてる場面が違ったり
2面が完全に差し変わったのは
なんかマズイことあったのかな?

815 :
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html
2016/05/17(火) ポカリンの敗北
http://hissi.org/read.php/famicom/20160517/a1l6U0pBRXU.html
プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html

816 :
レトロゆえに強力な副業ドットコム
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

P7KDA

817 :
スイッチで出してくれ

818 :
今でもガラケーでエリア88遊んでるぞ
読み込み長いが、

819 :
なんだそれ

820 :
売国奴の非国民ジジイ共wwwwwwwww
もはやこの老害共は神の国であるこの日本で生きる価値なしだなwwwwwwwww
そして日本政府はこのジジイ共を不敬罪でしょっぴいて残りの人生を刑務所で過ごさせるべきであるッッ!!
http://img03.ti-da.net/usr/r/y/o/ryotaroneko/jieitaicurry_hantai-2.jpg

821 :
うん

822 :
レトロパイ買って以降、毎日の様にプレイしてる
シューティングの傑作ね

823 :2020/02/15
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http://asahi.2ch.sc/test/read.cgi/newsplus/1581699875/

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