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ワガママ言わないから普通にモンハン作ってくれ…
- 1 :2018/05/04 〜 最終レス :2018/05/17
- 普通にクエスト行かせて
普通に集会所機能させて
普通に装飾品生産させて
発掘用意するなら普通に発掘させて
普通レベルのUIでいいから充実させて…
折角高級食材(最新据え置き機)使ってるんだからゴミにしないで…
- 2 :
- >>1簡単にプレイされたら悔しいじゃないですか(笑)
- 3 :
- >>2
本当にこの精神っぽいから困るんだよなぁ…
集会所もわざと使いにくくしてるんでしょ?
もうアホかと…
- 4 :
- 開発者には嫌がらせ要素を100は詰め込むノルマがあるからな
- 5 :
- お使い、交易、畑、バウンティはメニューからやらせろよ
いちいちロード挟んでNPCまで走らせる要素なんて要らねえだろ
せめて一カ所で全部やらせろ
アクセスする度にNPCがいちいち喋って、しかも話が長いし、なんだあれ担当者は池沼かよ
- 6 :
- わろた
ワガママ言うとるやないか
- 7 :
- 普通の企業ならこういうご意見は嬉しいものなんじゃないの?
何も言わずに離れていく人の方が多いんだから
- 8 :
- >>6
これがわがままに感じられるくらい現状は酷いわよね
- 9 :
- >>6
このレベルでワガママとか終わってんなモンハンブランド
- 10 :
- キッズクレーマーは客じゃないぞ
邪魔だから失せろ
- 11 :
- キーボード繋いでるからクエ以外dos窓でコマンド入力にしてくれロード長すぎ配置クソすぎ
- 12 :
- >>10
信者必死すぎて怖w
一緒クソゲーで満足してろw
- 13 :
- 今の時代なにかしらプレイ時間引きのばさないとスカスカゲーとしてあっという間にネガ張られるからね
中古に速攻流れるデメリットもある
10数年前のようにはいかんのだろうな
- 14 :
- んでももしもしゲーやらない俺からしたらガチャゲーってホントくそだなと思いましたまる
- 15 :
- >>13
引き伸ばしても速攻で中古に流れてるから意味ねぇ
今の時代消費者の目も越えてるから下手に水増ししても逆効果だなw
- 16 :
- ノルマ達成です!
>>1の通りにしてしまったら僕らが損してしまう
既に無料でアップデートを提供しているんですよ
- 17 :
- >>15
消費者の目なんて間違いなく肥えてない
むしろガチャゲーに染まりすぎて退化してるまである
というか元々脳死周回ゲーのモンハンでガチャ自体は問題じゃないわ
名前付けられないがゆえに機能してない集会場と痕跡集めによるガチャ回しの遅延のほうが問題
- 18 :
- >>17
そういうみかたもあるか
俺なんかガチャゲーほとんどやらんから一発でこのゲームの水増し糞仕様に気がついたわ
- 19 :
- >>6
これでワガママってマジ?
- 20 :
- 本気でこういうこと考えてる奴いるのか?
だったら自分で理想のゲーム作れよ
百パー失敗するけどw
- 21 :
- >>20
それはクリエイティブな職についてる奴が一番言っちゃならん言葉だな
- 22 :
- 発売前の考察とか見てるとすげぇ悲しくなってくるわ
2つ目の拠点がどうとか5匹の竜がどうとか
なお実際はどちらも無意味な設定だった模様
- 23 :
- ある程度やりにくくしないと次回作のハードル上がるから当然よ
- 24 :
- >>23
わざとハードル低くしとるじゃ無いかって位出来が酷いもんな
- 25 :
- UIは思う
このクソUIなんなの本当
- 26 :
- >>25
マジで新人が作ったレベルに酷い
調査クエストのソート機能もあれで直された扱いされてもねぇ…
- 27 :
- 拠点は昔から何も機能してないから無くしていいよもう。猫の住む自分の家とクエストボードだけでいいです
- 28 :
- >>26
ソートしてからいらないクエを削除すると1ページ目に
戻されるとかホントなんなの
開発はアホしかおらんのか
- 29 :
- >>27
折角作ったのに見てもらえないのは悔しいじゃないですかぁ
そんな便利にすると私達が損するので駄目です
- 30 :
- 文字サイズの変更が頭悪すぎる
そこじゃねぇよと
- 31 :
- マイセットの削除機能が無いのはさすがに頭悪すぎるよな
- 32 :
- >>28
アホしかいないからクソゲーに成り果てたんやろ
- 33 :
- 装飾品を今までどおり生産させてください
もっと装備色々作りたいのに珠が全く揃わないので流石に飽きてきた
リザルトのダブり珠表示が辛いです
- 34 :
- >>33
水増しがバレるから無理だろ
僕損の精神だから無理無理(ヾノ・∀・`)
- 35 :
- >>27
そう考えるとゴッドイーターとか便利だったな
集会所と同じような広さで鍛冶もアイテム補給も出来たし
- 36 :
- チャットの仕様もクソだよな
あの見難さは過去最低レベルじゃねえのか?
- 37 :
- >>36
見辛いしやりにくいし野良マルチで会話させる気ないだろこれ
- 38 :
- ストーリーはクソだと思ったよぉ?🤓
シナリオライターには死んでもらいたい🤗
- 39 :
- 単純なストレス要素を改善すれば確実に面白くなるのに
カプコンだけじゃなくてEAなんかもそれが目立つから本当に勿体ない
- 40 :
- 単純なストレスを解消して僕らにメリットありますか?
痕跡ガチャ等のストレス要因を解消して水増しがバレると僕らが損をするのでやりません!
- 41 :
- 評価落とすっていう重大なデメリットはあると思うよ
- 42 :
- >>41
でも今作は出荷出来たから
小売りに押し付けて利益あげたから
評価が悪くても出荷さえされれば後は小売りの責任ですからw
- 43 :
- シリーズ2部作以降が普通に出来てくる訳無い
有利ジョイン奴が殺到して揉みくちゃにされて来るからな
モンハンみたいなキッズ向けタイトルじゃ尚更
- 44 :
- 簡単に面白いゲームをプレイされたら悔しいじゃないですか
- 45 :
- 以降じゃなくてより後かな
- 46 :
- 普通に作られたらこの開発の普通は頭おかしいからクソしか出んぞ
- 47 :
- 普通のモンハン作ってって言っても、そろそろ今までのマンネリ続けられても困るだろ
色々新しくしたのは良いし認めるからUIとかは次回作以降に期待だな
- 48 :
- せめてuiのアニメーションカットさせてほしいな
割り込み入力する能力ないならアニメーション付けるなと
- 49 :
- >>47
狩りそのものは何時ものモンハンだったけどな
いまいちマンネリからは脱却できてないと思う
新要素は外ればっかり改善点はもっと早く実装しろってレベルだしそれでどや顔されましても…
正直2018年の最新据え置きのゲームで見ると他のゲームと5歩位遅れてるよ
- 50 :
- >>49
今まで10歩遅れてたゲームが5歩前身したんだからいいだろ
あと、狩りが今まで通りって本当にプレイしたの?Wやってから過去作やれば狩りはWの方が良いって感じられると思うが、というか狩りは良いのに周りがダメ過ぎて狩りに行くのがダルいってのが総評だろ
- 51 :
- >>50
うむ、P〜F含めワールドまでやってるが狩りそのものは何時ものモンハンに+αといった進化に感じたな
ファンからしたら嬉しい進化な訳だが
だが、据え置きになっても尻尾が段差にめり込むのも狭い木と木の間にモンスターが突っ込んでくるのを経験すると「こんなもんか」とも感じたな
お世辞にも2018年の最新据え置きと考えると少し物足りなさを感じるがな
モンハンだけ経験してるなら感動するかも知れないが他のゲームを経験してる俺からすると別に驚く程の進化でもないな
- 52 :
- AIの酷さを如実に感じたのはあれだな同士討ち狙おうと隠れ蓑で隠れた時急にモンスターがキョロキョロし始めた時かな
結局モンスターはハンター大好きからなんも変わって無いんだって実感した
大有塚のエリア5の高台でフィールドを見渡すとなかの悪いモンスターでも平気で喧嘩しない時もある
でもハンターが近づくと喧嘩するからなどんだけハンター大好きなんだよお前ら
- 53 :
- まぁ言いたいことはわからなくないけど、上のマンネリがどうかって話に戻すなら、今までの3Gから4を出した時の感じで新作出されてたよりはいいんじゃない
- 54 :
- >>53
別にモンハン好きだから普通にクエスト行かせてくれて普通に集会所機能させて普通に装飾品生産できて普通レベルのUIがあれば何でも良かったですはい、
マンネリだと言われるかも知れないけど装備作るためにモンスター狩るって構成があればもう大満足です
ただそこに関係ないクエストガチャとか入れるから嫌になるんよ
ガチャは構わんよ実装してもでもクエスト位はガチャ無しで行かせて欲しかったなぁ
- 55 :
- >>21
若けえ人が俺がモンハン作ってやるぐらいの意気込みでカプコンに入社して欲しいと思ってるよ
- 56 :
- >>54
お前が満足でも、流石にそろそろシリーズとして何かしら変えていかなきゃいけない時期だったでしょ
- 57 :
- >>56
挑戦という言葉に隠れて改悪されるぐらいだったら改善だけして続編だしてもらった方がマシ
今回は前回出来たことすら出来なくなってるからなお達が悪い
新しい要素を推したいからって他の所を不便にするのは筋違いってもんだ
- 58 :
- >>57
新しい試みだからって糞でも許せる訳ではないからな
今までモンハン作ってきたのになんであんな糞仕様でOK出したのか分からん
- 59 :
- 2G→triの時もなかなかに叩かれてたしどうせ今回もへーきへーき
新しいことやろうとした時に批判が出るのは避けられないのだ
- 60 :
- 装飾品はせめて作らせてくれないとねぇ
レア珠ある人と無い人で別ゲーなんだよな
- 61 :
- 拠点と集会所にロードを挟んだ時点で無能
- 62 :
- ゲーム自体は良いのに簡悔開発の為に残念な仕様になってる
マム武器ガチャや装飾品ガチャは何も考えなくていいから開発的は楽だろうけど
「素材を集めて装備を作る」っていうもともとのコンセプトを壊してるんだよね
- 63 :
- >>59
新しい事が失敗したら認めてアプデすればいいにプライドだけ高くて修正しないからなぁ
流石に見切りを付ける奴も一杯いるだろ
Fまでやってる位モンハン好きだったけどもう無理だ…
せめて集会所位機能してないとマルチすら楽しめませんわ…
- 64 :
- >>62
それな、狩りは面白いんだよ
カメラ近いとか細かい点あるけどまぁ満足出来る
AIがハンター大好きで近くに居ないと喧嘩しないのとかもまぁ我慢できる
でも申し訳ないけど素材以外でガチャを強要してくるのはもう耐えられんクエストガチャまでして装飾品集める気力は流石に無いです
昔なら耐えられたかも知れんがな、もう若くないってことかもな
- 65 :
- 2GとTriはオン環境が公式で用意されてる/されてないでかなり違うしな
ただ、過去作でオン環境をさんざん開発してきてるのに退化する意味がわからん
>>62
ガチャでいきなり完成品ができる仕様って素材からの作成までの過程ををすっとばせるからホント楽だろうな
- 66 :
- つまり装飾品と歴戦クエスト情報を課金で買えるようにすりゃお前ら満足するんだな?
これなら世界観も壊れないしみんな幸せ
- 67 :
- おもしろーい(棒)
- 68 :
- >>66
装飾品は生産
クエストはなんの制約もなく受注出来る
難しく考えないでこうすれば解決する
- 69 :
- モンス捕獲して眼の前に生きてる検体があるのに調査クエストのために痕跡集めるってちょっと設定的に無理があるよな
- 70 :
- 全部Gで改善されるから安心しろ
- 71 :
- せっかく研究レベルがあるんだからそれを活用すればいい感じに調整できるとおもう
研究レベル1でそのモンスターの調整クエスト出現
レベルが上がる旅に報酬枠が豪華になっていく
歴戦個体は研究レベルマックスで別にクエストが出る
制約が多ければ多いほど報酬が多くなる仕組みにする
これなら最初は痕跡集めるけど後半は集めなくて済むから痕跡集め無くさず済むし丁度いいと思う
- 72 :
- >>71
調整クエスト→調査クエストに修正
- 73 :
- 装飾品を生産にするなら護石はガチャに戻してもいいかな
今作はスキル仕様変更されたし護石種類少ないし、それこそガチャでも平気だろ
- 74 :
- 擁護レスももっと増やして
こんなんじゃまとめて貰えないよ
- 75 :
- あ、歴戦の制約もちろん自分で決められるよ
15分1乙なら5枠、50分5乙だったら2枠とかを自分で設定出来るって感じね
連投ですまないけど言葉足らずだったから一応
- 76 :
- >>65
前半部分そこが違うから具体的にどう違うって話になるんだ
その話だとしたらむしろ公式でオンライン環境用意されてるtriが叩かれてたのおかしくならね?
- 77 :
- この開発pso2がやらかしてなかったら固組努怠に近いこと言って炎上してそう
pso2は偉大
- 78 :
- XXで出来てた部屋コメやHR指定が無いとか退化しすぎ
集会所もTriでは盛り上がってたけど救難のおかげで誰も居ない
- 79 :
- トライのオンはチャット変換が糞で批判されてたな
とてもじゃないがワールドを馬鹿に出来る完成度ではない
- 80 :
- トライの変換はゴミだったけど集会所に人は居て、使いにくいながらもチャットで楽しんだりしてたな
ワールドは募集スレですら集会所エリア使われてないのがな・・・
- 81 :
- 装飾品のガチャがクソすぎる
最低のクソ会社がアクションゲームで
スマホみたいなことすんななに考えてんだ
- 82 :
- >>79
そもそもワールドはちゃっとする機会がないからそのレベルの話にもってけない
- 83 :
- 発売前一番怖かったのが
HDになることでボリュームガッツリ減るんじゃ無いか
予想が的中してしまったわ
- 84 :
- >>83
トライと同じだな、同じ過ちを繰り返してるのはどうかと思うけど3Gやら4みたいに続いていくんだろうからここは耐えて次回作以降を楽しみにしてるわ
- 85 :
- ボリュームが減るのはある意味当たり前だし予想というか予測も出来たでしょ
XXなんかは3DSでモンスター作ってきたのの積み重ねがあったけどWはほとんどゼロからスタートなんだから
問題は開発が力入れるところ間違ってたりプレイヤーと致命的に感性が違ったりしてることだわ
- 86 :
- 調子に乗って森作りすぎて時間が無くなってあとは全部雑になってる
- 87 :
- 珊瑚は頑張ってる気がするけど森に比べると雑
- 88 :
- 龍結晶は力尽きた感スゲー伝わってくるけど
龍結晶が余計なギミック無くて一番いいていう
皮肉ですな
- 89 :
- ワールドよりボリューム少ないtriも集会所が賑わってたから長く遊べたな
ワールドはただのNPC召喚オンラインだからつまらない
- 90 :
- NPC召喚オンライン
本当にその通りだから笑える
- 91 :
- 長く遊べたって言っても当時の評価を考えたら、「オンライン周りだけはWorldより良かったから長く遊べてた」ってだけで一概にWorldより上とは言いきれないだろ
- 92 :
- >>91
モンスターハンターだったからまだマシだったかな
痕跡集めワールドよりはこっちの方がいいや
中身の無い痕跡クエストガチャで水増ししてストレス貯まるより全然楽しかったよ
- 93 :
- クエスト出すために痕跡集めされられるなら俺も昔のでいいや
採集なんて後半やらないしガッポーズもそもそもダメージ食らわんから関係ないし
グラなんて面白さになんも直結しないって今回の作品で分かった
どんなにグラが綺麗でも粗末なUIと糞以下の仕様で台無しになる
- 94 :
- せっかく狩りそのそのが楽しくなった、というかやれることが多彩になったんだからそこを戻したいとは絶対に思わないけどな
わざわざ過去作に戻る必要ないんだから素直に次回作に期待して待てばいい(Worldはまだリソースの貯金がなかったわけだし)
見切りするなら次の作品まで見てからだろ
- 95 :
- triが持ち上げられてるのはあくまでオンラインの仕様だけだからな
まぁそのtriのオンライン仕様は当時から見ても大したことないんだが
- 96 :
- >>94
開発者の生放送とかインタビューみるに期待できないって分かったからもういいです…
アプデきても不満要素に全然メス入らないんだもん
>>95
そのtri以外のオンラインのワールド…ほんとに2018年のゲームなんですかねぇ…
- 97 :
- >>96
以外→以下ですはい、
- 98 :
- >>95
それなんだよな、なんか勘違いしてトライageしてる子がいるけど、総合的に見たらお世辞にもトライの方が勝ってるとは言えないわ
>>96
もう完全に萎えて次回作も全く期待してないってんならだらだらここで叩いてる必要ないんじゃないか?それやるだけ時間の無駄でしょ
- 99 :
- >>98
このスレタイみて共感したからなぁ
普通に作れば普通に面白いゲームになるのにどうして普通に作れないんだろう…
- 100 :
- 「そもそもダメージくらわない(キリッ」ってめっちゃイキってますやん
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