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【悲報】カプコンがまたしても簡悔を発動してしまう
- 1 :2018/03/23 〜 最終レス :2018/05/27
- 昨日のアプデで歴戦個体の攻撃力を大幅に上げるサイレント修正をした模様
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか
- 2 :
- そうなん?
気づかなかったわ
- 3 :
- これそんな気がしたけどやっぱりそうだったのか
古龍の攻撃力1.5倍くらいに感じたわ
- 4 :
- 斬烈も結局は簡悔の弱体だからな
この思考の持ち主は徳田な気がする
- 5 :
- 昼にガンキン行ったけど体力MAXでも一撃で半分なくなるからアレ?って思ったがそうだったのか
- 6 :
- 簡悔発動したのかアンチのヌルゲー連呼を真に受けたのか知らんが馬鹿だなマジで
ストレス路線は携帯機に隔離しとけよ無能
- 7 :
- 飽き始めてた頃に大型(旧モンス一体)に呆れてるってのにサイレント修正とか草
- 8 :
- 俺はヘタクソだけどお前らモンスターの攻撃にあたらないから気にしないだろ
- 9 :
- 歴戦古龍は元から攻撃力高いからただでさえ事故多くてマルチ行きたくなかったのに何考えてんだこの運営
ソロゲー加速させてどうするんだ
- 10 :
- 簡悔がキモくて無理、アプデ溜まるまで他ゲーやってるのが正解かな
- 11 :
- 龍脈石のドロップが糞みたいな確率のせいで何十何百と周回必須なのにこれ以上難易度上げてどうしたいんだよ
ゲームくらい気持ちよくやらせてやれよ
- 12 :
- 体力増やされなかっただけマシじゃね
- 13 :
- 攻撃力よりもマルチの一律強化やめればいいのにな
現状ソロか4人か以外の選択肢がないし
- 14 :
- こんなあからさまなアフィスレにもまとめの民はアフィが欲しいレスをバンバンしてしまう
アフィは笑いが止まんねぇだろうな
- 15 :
- 本当悔しかったんだろうなwTA動画を間に受けた運営がやりそうだしな…うーん頭辻元かよ
- 16 :
- 敵にバランス調整入れるなら発表するでしょ
- 17 :
- >>16
あからさまなバグを仕様と言い張って修正しないカプンコに普通の対応を期待してはいけない
- 18 :
- ツイッターでもちらほらあれ?って言ってる人いるね
- 19 :
- 対人マルチじゃないからモンスター強くするしかないってのは分かるけど、簡悔とか基本ガキの発想だろ
集会所機能の抜本的改善とかゲームの根幹に関わる部分で拡張パックみたいなのは無理だろうから今更仕方ないとは思うが、まともなロードマップがあると思えない
- 20 :
- カスタム強化してんのにダメージ多かったけどそういうことだったのか
- 21 :
- 俺下手だから分かるけど体感1.4倍位になってる
- 22 :
- クシャはボコボコ被弾するからやめてほしい
- 23 :
- >>13
歴戦古龍の上限2人で報酬5枠15分とか
フレ居ないからソロしかあり得ないわ
- 24 :
- 体力上げもされてたらもっと阿鼻叫喚になってただろうな
てか今までがヌルゲー過ぎた
- 25 :
- 僕は赤文字太字でお願いします!!
- 26 :
- バランス調整のための強化なら告知しただろうし簡悔だろうな
サイレント敵強化なんてユーザーからもアンチからも叩かれるのに自分のオナニーのためにサイレント修正とか本当馬鹿かと
もう少し脳があるやつに調整させろ
- 27 :
- やっぱり?
歴戦バゼルの爆鱗一個如きで体力8割以上持ってかれたからびっくりしてたんだけど 前ここまでダメージ無かったし
スリルが上がるわ
- 28 :
- まだ買ってからアプデ一回もしてなくてソロで全部クリアして装飾品フルコンプして、やることなくなったしイビルきたからアプデ明日しようかなと思ったけど、やっぱりやーめた。斬烈で歴戦やりまくってよ。英雄を溜めなきゃいかんね。
- 29 :
- いや退屈してたし むしろよくね?
今まで歴戦なのに雑魚って批判ばっかだったろうが
- 30 :
- 隙潰し起き攻めのストレス路線から少しは変わった思ってたが結局なんも変わってないなこいつら
- 31 :
- はぁソロでやるわ
- 32 :
- でもこれってつまり当分G級こないよね
- 33 :
- キリンの攻撃力まで上がってたら笑う
- 34 :
- ヌルゲーなら不満な人が装備縛ってやればいいだけなんだけど逆はどうにもならんからなあ
- 35 :
- 何かを発言している?
- 36 :
- ほんとかよ
- 37 :
- 全く変わんないだろ
適当な事言うのやめろ
- 38 :
- 確かめたいけどゲーム起動すんのめんどくせえ
- 39 :
- こマ?
- 40 :
- ゾンビ回復カスタムでまだまだマルチでも死ぬ気しない
味方の為に粉塵まかなきゃってバランスの方が面白い
- 41 :
- 今までがヌルゲー過ぎたからむしろありがたいんだが
- 42 :
- 攻撃上げて怯み値下げてくれるなら全然オッケーだけど
マルチでスタン転倒狙いにくいの楽しくないよ
- 43 :
- ヴァルで味方が速攻溶けていって2連続で乙った時はなんかいつもと違うなと思ったらそういうことか
- 44 :
- これホントなんか?事実ならほんと余計なことし腐るわ
- 45 :
- 攻撃力アップより体力アップ&部位耐久値下げだろ
頭悪すぎる
- 46 :
- ちゃんと調整するんならいいんだよ
数値いじるだけってのは調整って言わないんだぞ分かってんのかカプンコ
- 47 :
- >>45
むしろ体力上げなくていいから怯み耐性上げて欲しいんだが
ソロだと簡単に怯みハメが成立しちゃう
- 48 :
- バカだねぇ
海外市場睨んでの一本目なんだから
ストレス徹底排除路線のままでいいのに
いい大人の開発がガキの杖蝿に青筋立ててどうするよ
開発まで子供かよ
- 49 :
- 強くするって言っても極限みたいなただやる気失せる方向性の強化は誰も望んでないわバカプコン ジョジョブラキのような戦ってて楽しい奴を作れや
- 50 :
- 歴戦のみなのか?
昨日は歴戦してないから夜楽しみだな
- 51 :
- 遅いわ
珠集め終わって石も必要分集めたからやる気起きねえよ
- 52 :
- 後から始めた人間ほどきつくなる糞仕様www
珠が出るまでやらないといけないのに、一回ごとのハードル上がるとかどんな苦行よ
- 53 :
- >>52
いやヌルゲーを味あわなくて済むんだからむしろ楽しめるじゃん
今までの歴戦古龍とかヌルゲー過ぎたぞ
- 54 :
- 嘘乙!
強化されたモンスが居るってことか
もしくは一部の攻撃が強化されたのか?
少なくともキリンは強化されて無いぞ!
落雷はいつもギリ耐えてたからわかる
今日も同じようにギリ生きてる
物理が上がってるのかは食らわんから知らん
- 55 :
- 後続の人たちには同情するわ
防具のカスタム強化開放もあるのに
- 56 :
- てか古龍自体の攻撃って実際被弾しないよな
テオは爆発とか炎スリップ
クシャは風
ハザクは瘴気スリップ
ネギはないけど亜空間トゲがたまにあるかなぐらい
- 57 :
- やっぱりなぁ
おかしいと思ったわ
- 58 :
- 強くなってる書き込みの単発率よ
- 59 :
- 嘘だぞ
- 60 :
- >>59
いや攻撃力上がってるけど
- 61 :
- 昨夜はテオガンキくらいしかやってないけど気付かなかった
- 62 :
- >>60
いや変わってないけど
- 63 :
- >>62
根拠は?
- 64 :
- >>63
逆に聞くけど証拠は?
比較動画でももってこいよ
- 65 :
- >>63
周回してたら分かるだろ
エアプか?
- 66 :
- 歴戦桜レイア捕獲クエの火の玉が異常な攻撃力だったなそれ以外の攻撃は今まで通りだった
- 67 :
- 比較上げりゃすむだけのことじゃね?
同じ条件で同じ攻撃食らってみてさ
- 68 :
- ん?これは単純に強個体に当たった奴が勘違いした流れか?
その逆か?
- 69 :
- どっちなのかはっきりしてくれよ
- 70 :
- 昨日は歴戦7周くらいして程よく被弾してたけど別に今まで通りだぞ
- 71 :
- 報酬多いのは前から攻撃力とHP高かったから
知らなかったの?
- 72 :
- 当たらなかったら意味ないんだよなぁ
- 73 :
- 実際はどうかわからんがやりかねんという不信感よな
- 74 :
- たぶんきのせいだとおもう
- 75 :
- 流石に黙ってそんな調整しないよ
- 76 :
- >>63
根拠は?
言い出しっぺのだろ
- 77 :
- 数戦やれば分かるけど明らかに変わってるよ
本スレでも歴戦スレでもTwitterでもどこでも言われてる
ただそれが元の攻撃力が上がったのか強個体を引きやすくなったのかは分からない
- 78 :
- >>76
歴戦古龍の被ダメージが上がってる
- 79 :
- いや歴戦上がってるなカガチに弓でいってかみつきで半分食らってびびったわ
ガンナーなら分かりやすいと思うが
- 80 :
- 確かガンナー防御力450で歴戦バゼルの爆弾食らうと140ダメージくらい受けてたはず
今食らうと即死するんか?
- 81 :
- >>77
これだな
話題になる前の段階で自分の体感でおかしくね?って感じてる人が気のせいにしては多すぎる
どこかを弄ったのは間違いないだろう
- 82 :
- >>81
バグかも知れないけどな
- 83 :
- バゼルの乱入頻度もサイレント修正されて頻度減ったっぽいし多少は・・・。
- 84 :
- ガンナーだと本当分かりやすい
不動着てても即死する
煙もくもくで不動とかの対策だろうか
- 85 :
- 不具合の修正
・その他、一部不具合を修正
と公式にあるので、不具合が修正せれて適性なダメージになったのかも知れない。
- 86 :
- 弓蹴りが必須になってしまうじゃないか
- 87 :
- >>35
何か発言をしている が正しい語録です。
ご理解ください。
- 88 :
- 徳田という人間を知らない人が増えたな
MH4Gの極限を生み出したカプンコの癌であり
モンスターをわが子のように思い「僕らの子供達を狩ってくれてありがとう!」
なんて皮肉を堂々と色紙に書くサイコパス
武器下方修正、モンスサイレント強化
この程度じゃ終わらんぞ、覚悟しとけ
- 89 :
- >>53
プロ()の意見とかどうでもいいんでw
- 90 :
- ああハメて上から目線なだけだからただの作業好きか
- 91 :
- ヴァルハザクのとこのラフィノスもHP上がってる気がする。
アプデ前まで、ハザク太刀で1,2撃で倒せたはずだが、アプデ後は4撃くらい与えんと倒せなくなった。
- 92 :
- ひっそりと棒の虫バグも修正されてた
- 93 :
- また弓の3乙率が上がってしまったのか
- 94 :
- キリンは変わってないような気がするがネルとオドガロンは絶対上がったな
- 95 :
- >>93
今弓でソロで歴戦ネル行ってきたけど相変わらず瞬殺できたぞ
- 96 :
- >>94
キリンはあれ以上火力あがったら全攻撃ワンパンレベルじゃねーかw
- 97 :
- ここまでソースなし
- 98 :
- 面白くないからどっちでもええわw
まだやってんのかこのクソゲーw
- 99 :
- >>95
だからね
君みたいなのはソロで弓やってていいのよ
問題はマルチで来るクソ弓
- 100 :
- 体力と防御力も1.5倍にしていいわ
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