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【PSVITA】剣の街の異邦人〜黒の宮殿〜【新釈】part32


1 :2018/12/12 〜 最終レス :2020/03/20
メーカー:エクスペリエンス
対応機種:PSVita
ジャンル:死と“消滅”に抗うダンジョンRPG / 本格ファンタジー・ダンジョンRPG【新釈】
プレイ人数:1人

[PS VITA]剣の街の異邦人〜黒の宮殿〜
2015年1月22日発売
価格:通常版 5,537円(税抜)/ DL版 5,000円(税抜)

[PS VITA]新釈・剣の街の異邦人〜黒の宮殿〜
2016年7月21日発売
価格:通常版・DL版 3,800円(税抜)/ DLアップグレード版 1800円(税抜)
※DLアップグレード版は前作をPS Storeで購入した方が対象となります

▼剣の街の異邦人 公式サイト
http://ihoujin.jp/
▼剣の街の異邦人 攻略wiki
http://www.spoiler.jp/srv/tsurugi/

▼前スレ
【PSVITA】剣の街の異邦人〜黒の宮殿〜【新釈】part31[無断転載禁止]
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/handygrpg/1530700048/

※次スレは>>980が立てて下さい
※またスレ立て時、本文1行目に↓を入れること(ワッチョイ有りIP無しの仕様になります)
!extend:checked:vvvvv:1000:512
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
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2 :
円卓シリーズ
2010-04-23 円卓の生徒 Students of Round (Windows)
2011-02-10 円卓の生徒 Students of Round (Xbox 360)
2012-10-11 円卓の生徒 The Eternal Legend (PSP)
2013-01-24 デモンゲイズ1 PS Vita
2014-06-05 剣の街の異邦人 〜白の王宮〜 (Xbox 360)
2014-07-05 デモンゲイズ Global Edition (PS Vita)
2014-08-22 剣の街の異邦人 〜白の王宮〜 (Windows)
2015-01-22 剣の街の異邦人 〜黒の宮殿〜 (PS Vita)
2016-03-24 Stranger of Sword City (Xbox One←剣街 白 Xbox 360を移植)
2016-06-07 Stranger of Sword City (Steam←剣街 黒 PS Vitaを移植)
2016-07-21 新釈 剣の街の異邦人 〜黒の宮殿〜 (PS Vita)
2016-09-29 デモンゲイズ2 (PS Vita)
2017-12-14 デモンゲイズ2 Global Edition (PS Vita, PS4)
2017-春-** 黄泉ヲ裂ク華 (Xbox One)
      →ジャンルをDRPGに変更し2018-夏頃に延期
      →2019-春に延期
      →PS4向けに黄泉ヲ裂ク華と同じ世界観の別タイトルも発売予定

3 :
1年以上音沙汰ないとか大丈夫か?

4 :
Xbox One市場が日本で完全に死んでる(小売店だと大体取り寄せ扱い)から結構厳しいと思う
かといってSwitchとPS4マルチにしたところであんま売れないだろうし
ぶっちゃけ生産終了してるVitaで出した方が売れる気がする

5 :
one向けに作ったならそこからswに合わせこむのはコストかかりそう
ps4マルチならいけそうだが

6 :
神気スキルよく考えずに適当にとったんだけど
まさかこれ横並びの奴は両立出来ないの?
天竜と鼓動はどっちかを取るとどっちかを切らなきゃいけないとか?

7 :
なんでwiki見れば分かることを訊くのか

8 :
は〜クッソ無能やん
なんで役に立ちそうな奴とそうでない奴同士が同じ並びなんや
悪意あるレベルやろこれ

9 :
>>7
いやスキルポイント制みたいな感じで並びは関係ないのかと思ってたわ
同じ並びの両立出来んとか無能オブ無能

10 :
不注意や思い込みで起きた自分のミスを他人に責任転嫁するなよ

11 :
クリア後に振り直しできるアイテムもらえるから気にすることはないし
致命とかまで防ぐ精霊の壁が必須くらいだから後はお好きに

12 :
新約をやり直してて行動選択時にLR押せば後衛のみ変更出来ることに今更気が付いたわ…色々便利なのね

13 :
キョウさんさあ
地下に縄ハシゴで助けに来てくれてカッコイイ先輩じゃんと思ったら勝手に1人で暴れ回った挙句主人公に
よくも俺を愚弄したな!で逆恨みの挙句襲いかかってくるとか
イケメンだったのに急にキャラの変わりようが雑すぎませんかね

14 :
そもそも主人公が邪魔なら助けなきゃ良かっただけなのになんか違和感しかない
途中までイケメン先輩キャラなのにインパクト追求で無理やり裏切り展開とかにしたんちやうんかこれ

15 :
主人公登場前から表向きあのキャラで裏であれこれやってた人だから特にブレてる感じはしないが

16 :
イケメン先輩キャラか?結構わかりやすく見下してる感じ出してたと思ったがな

17 :
先輩的ないいやつなのか?
でもいちいちイヤミな言い方するなこいつ
目の奥笑ってないなこれ…
発狂
ってかんじだったから違和感なかったな。キョウさん本当においしいキャラクターで好き

18 :
キョウさんはプライドが高すぎるメンヘラキャラだから
自分が優位に立てる人間関係だとそれなりに上手く回せるんですよ(リウはほぼ神に近い存在だから例外)
ドラゴンの件で優位性が崩壊してああなっちゃただけで、全然ブレてはいないのです

19 :
その辺を拾ったのがベニ松小説かな
「俺はともかく俺の仲間たちは超強いよ」「でも選ばれし者なのは俺だよ」
これならキョウさんの優位性はそれなりに維持されるんだなって

本当にドラゴンの所で奮起できるかは微妙だけど、ああいう世界線もいいよね

20 :
キョウさん発狂せずに
ただの見た目通りの表面だけの優男だったら
このスレこんな伸びてないよ(暴論)

21 :
マリリスとかレインとか結構やばい人が多いのにどうしてもキョウさんのインパクトに勝てないな

22 :
黒い魂を救ってあげてと言われたからやってみたらあの結果で吹いたわ

ところで今クリア後でステ上限取っ払った所なんだがおすすめのレベル上げ方法って何かないだろうか
パーティの平均レベルは50くらいなんだがなかなかレベルが上がらん

23 :
レベル上げの効率は何度も出てきてるネタだけど
パーティー構成に関わらずそこそこ高効率で行けるのはピロス連戦
ピロス倒したら帰還せずに再度次元の歪に入ればピロス直行なので1戦3〜5分
経験値も多くもらえ、ついでに剣・刀・槍・盾・鎧の最上級が狙える
他の次元ボスよりも高速で回せるので経験値効率はかなり良い
マジックブレイクやバフ消去も使ってこないので、手間がかからないのも良い

これでも満足できない人はウィザードの最強装備を3人分揃えて裏4連戦が最高効率

24 :
>>23
さんくす
ウィザード2人しかいないし今の装備じゃ裏4連戦は無理だったから
大人しく次元ボスで頑張ることにしたよ

25 :
ハーピー攻撃あたんね
おらイライラすっぞぉ

26 :
オークの森あたりで出るなら無視したほうがいい
あとはヒット系魔法覚えるなら使うか
レンジャーの狙撃あれば

27 :
十字突撃は格上や素早い相手に頼もしいぞい

28 :
無印と違って十字突撃は必中じゃなくなったからハーピープリンスあたりだと空振る悪寒

29 :
村出でるやつは倒してもなんもいいことねーぞw

30 :
>>25
そこにバフ魔法があるじゃろ?

31 :
攻撃は当たらないうえに仲間さらってくるからさらにたち悪いしな
雑魚戦でフェイクドール減るのもったいないし

32 :
地竜打ち込んでヒットやスローで支援してそれでも当たらないなら諦めたほうがいいな
まだ序盤だろうしGCで気絶させない限り時間とフェイクドールの無駄でしかない
気絶ハンマーで切り込んで全員ピヨピヨにできるぐらいまで相手しないほうが精神衛生上良い

33 :
何かフリーマンPTに編入出来たんだけど既知のバグ?
https://i.imgur.com/x4gIDit.jpg

34 :
>>33
体験版の時にそのフリーマンバグと一部の購入と売却の価格逆転バグはあったけどアプデすればなおるよ

35 :
製品版では直ってるはずだけど、体験版のバグは放置されてるんだな

36 :
積んでたこと思い出して始めたけど鉄の廟のチュートリアルから割と容赦ないのね
道塞いでる雑魚戦でいきなり死人でたわ

37 :
そりゃ死なないと蘇生 療養 生命点の説明が出来ないですからそれもチュートリアルの一部ですよ

38 :
死ぬのがチュートリアルはちょっと言い過ぎな気もするが、似たようなものかな・・・
戦闘開始する前に敵のレベル確認した方がいい
どこのダンジョンでも雑魚には2パターンあって、レベルが+10程度されてる場合がある
グラフィックでは判別不能で、クソ雑魚だと思って戦ったら即死級ダメージくらうのはよくある事

39 :
敵のLv確認したら20いってたよ
そりゃ一撃で死ぬわけだ
これからは敵のLvに気をつけるわありがとう

40 :
Steam版ほんとにアルム女の子なんだな…いろいろ台詞追加されてるしびっくりしたそっちのほうがウケがいいからなのか
vita版は女主人公だった場合騙されてることになるな発覚したら間違いなく修羅場だわ

41 :
アルムエンドでの主人公の魔王覚醒ってそういう理由が

42 :
あのレベルになるともう相手の性別とかどっちでもよくなってくるんじゃなかろうか

43 :
魔王覚醒はアルムじゃなくてマリリスのエンディングじゃないか

44 :
白の王宮だとアルムエンドでそうなる

45 :
デモゲ2の時代にもなると魔王はママになるしおじいちゃんはバインバインになってるし

46 :
るーちゃんはもうずっと青肌ボインボインのままでいて欲しい
デモゲ世界だけのサービスかもしれないが

47 :
死因とNGに力入れまくってるけどもう剣の街の異邦人関連のものは出さないのかなすごい残念

48 :
出したら出したで側変えただけど中身同じといわれるし
レイギガントのように変化球なげたら暴投になるし
もう手詰まりなんじゃないかな

49 :
このゲームって転職はある程度アバウトでいいんですか?
あとクレリックからウィザードに転職させたのに攻撃系のスペル覚えないんですけど何故ですか?

50 :
LRでスペルの項目を切り替えるんだ

51 :
初見はアバウトでいいと思う
Sランク装備の要求ステータスに合わせてサブメンバー育成orやり直すときにじっくり考えればいい

52 :
>>48
中身変わらなくてもなんだかんだ楽しんでるから定期的に出してくれるといいな

53 :
>>49
新訳か旧訳かで少し変わるが
1周目ならアバウトでもいいと思う

54 :
みんな反応早いなありがとう

55 :
スキル取得のために転職して先に進まない・・・ぼくのかんがえたさいきょうパーティーの道は遠い・・・

56 :
懐かしい自分も序盤のオークで職業の半分はスキルマスターしてたよ
クレリックとファイターとダンサーとクロッカーのスキルは全員にマスターさせてた

57 :
はよ新釈スチーム版だして定期

58 :
新釈やったあとにPCで今更無印のをやる気はない
けど画像取り込んだりするのは魅力的だよなぁ・・・って悩む

59 :
やっぱ新釈のほうがいいの?
今更だけど無印買ったわ

60 :
無印は待ち伏せ繰り返すと士気消費がものすごい勢いで跳ね上がるからなあ

61 :
新釈のがプレイしやすくはなってると思う
金で武器のプラスが買えるとか、戦闘中に呪いとかガードカウンター、見切りとかがあんまりバランスとれてないとかあるけどさ

62 :
生命点システムいらんくない?
全員生命点3で始めたけど療養めちゃ長くて結局リセットしてる
これなら生命点1でステ上げた方が良かったわ

63 :
死なすな(´・ω・`)

64 :
死んでもどうせリセするしね
全員生命点2で作ったけど結局1回死んだら1で放置だわ

65 :
死んだら控えと入れ替えるから気にならないかなぁ

66 :
なんてこった、控えをメンバーにしたら最後までレギュラーになってたぜ

67 :
最終的には資金に困ることは無くなるから生命点2はあった方がいいね

68 :
年齢は自分のキャラにあった年齢にしちゃえ
死んだらリセットした方が早いからBP多い高齢がいいけどかといって60代の老人パーティーとかしたくない

69 :
ステは後からカンスト出来るし序盤のBP気にするなら高齢よりも持たざる者をオススメする

70 :
無印こないだブコフで買ってきた
追加職ないのかよ…

71 :
>>70
同士よ…俺もブックオフだ
システム面の改善だけかと思ったら新要素あるの買ってから知った

72 :
>>71
仕方ないからプレイしてるけど割と楽しいw

73 :
俺もピクチャーゲートに惹かれてsteam版買ったよ

vitaで無印、新釈あるのに・・・

74 :
クエーサーα強すぎワロタ

ただでさえ、攻守共に高いってのに
仲間連れて来て、そいつがめっちゃバフかけるやん

75 :
ヴェールと黒金やれば基本的にどうにかなる記憶が
まあ勝てないなら防具見直すのがいいのかも、Sクラスの装備てにはいるんで

76 :
>>75
ありがとう!
エクストラステージの黒の宮殿でトレハンかつレベル上げして、いい感じのパーティーに仕上がって来てるから、もう少ししたら再挑戦する!

77 :
神気スキルのどれを取ればいいのか分からなくて純結晶溜め込んでしまった。最初と二番目の三択スキルはどれがオススメですか?

78 :
二番目の三択なら精霊の壁、状態異常無効化だけでも強いが即死効果も防ぐので常時貼っておくと事故がかなり減る

79 :
十字/地竜/一斉→新釈ならどれでもいい、ルート調整枠
精霊/天竜/魔人→最初は精霊がおすすめ
回数制限があるがクリア後に振り直し出来るので好きに振ればいいよ

80 :
ありがとう! とりあえず二番目の選択肢は精霊の壁が安全なのね
一番目をルート調整枠ってことにするなら最初から最後まで取得スキルを決めてかからないとならないのかと思ったけど、あとで振り直せるならとりあえず一斉突撃にして光闇のバランスをとってみるか

81 :
無印なら十字2はほしいけど新釈ならそこはどうでもいいね、役に立つと言えば地竜ぐらい?
最悪、みたいEDにあわせてもいいよ
もっともこっちも新釈ならEDはどうにでもなるんだけど

二番目は致死が序盤からやってくるやついるんでそれように精霊ないと非常に厳しいのでとるべき
残り二つもそれぞれ有用なのて一つずつとるのがいいかな

あと絶対光のヴェールとるんだぞ

82 :
地竜かー。三者会議終わらせたばかりだからまだ戻れるけど、今回は一斉突撃で行こうかな。蝶々や雑魚相手に使えるみたいだし
実は初見プレイじゃなくて一度レベル20手前でなんとなく行き詰まって再プレイなんで、グヌータに致命攻撃くらったような記憶あり
精霊の壁と光のヴェールは半初心者には必須かな。ありがとう

83 :
ちなみにパーティは3人だけの変則パーティで
主人公が忍者15、騎士10からの戦士(35まで上げきる予定)
残り二人がクロッカー12、人形使い6からのウィザード(30まで予定)

クロックアップからのマインドブラスト、またはハイキャストが主戦力です

84 :
マリリスルート行かなかったのにカオスマァリンと戦ってるとき光のヴェール使うの本当に申し訳ないと思っている

85 :
限定版買ったんだけど小説読むならゲームやってからの方がいいよね?

86 :
新訳から始めた初心者だが序盤の3〜4時間位で全員にクレの聖なる魂を覚えさせられるから精霊も光のヴェールも永遠に必要は無かった
最終的にオメガゲーになるから魔神の鼓動以外は必要無くなる

87 :
数時間でレベル26まであげきるとか、光のヴェールは後衛への攻撃無効+HP増すためとか、天竜1とるだろとか突っ込みどころありすぎる

88 :
ハッキリ言ってヴェールは無くても困らないから必要は無いルート調整枠
剣街は新釈から初めたけど序盤のオークで職業の半分スキルマスターさせて3人ステカンストさせて今はエクスオーブをオール5厳選させてる所で今止まってる

最初は天竜必要だけど最終的に魔神以外は使わないよ

89 :
最終的に天竜なし鼓動3は別におかしくないだろ

90 :
確実に先制できて殺せるなら神気スキルなんてなんも要らないけど普通の人は最初から最強じゃないしな・・・

91 :
全キャラのウィザ最強装備を揃えてステカンストさせたら神気スキルは必要無いだろうね

自分のように序盤から職業スキル揃えるプレイスタイルの人なら天竜と聖なる光と魔神だけで裏ボス攻略まで十分いけるよと言うかそれ以外はほぼ使った記憶がない

92 :
普通の半初心者にたいするアドバイスとしてはおかしいんじゃないかな

93 :
普通にクリアまでだったら闇スキル全然使わないんだよな

94 :
黒金だけはつかうけどね
魔人はまだ微妙だし、一斉は使わない

95 :
>>92
プレイスタイルの問題であって初心者は関係ないよ

DRPGはルフランと新釈しかプレイしたことがなくて新釈は1周目で自分がやったことでルフランも序盤でLv99にしたり別のゲームでもアイテム全種類買ってから次に進んだりする

96 :
>>86
序盤のオークでだな

97 :
普通にプレイしてる人に精霊とかヴェールはあった方がいいぞと言ってるのに、いきなり最初っから高レベルでやったから必要なかったわーなんてアスペかよ

98 :
初心者とかは関係ないけど一般的なプレイスタイルではないわな

99 :
アスペだよ

100 :
謎連投してるし病気はありそう


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