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【新以降】世界樹の迷宮シリーズ合同葬式会場 Part106【新・新2・X・X】
- 1 :2018/08/08 〜 最終レス :
- ここは『新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女』『新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士』
および『世界樹の迷宮V 長き神話の果て』『世界樹と不思議のダンジョン2』『世界樹の迷宮X(クロス)』の合同葬式会場です。
世界樹の迷宮シリーズは2013年6月27日に大病を患い、2016年8月4日に死亡しました。
(Part77で世界樹V葬式を、Part105で世界樹X葬式を、それぞれ発売と共に新世界樹葬式と統合する流れになりました)
次スレは>>950が、>>950が逃亡したようなら以降各自で宣言の上で立ててください。
sage進行・コテハン禁止でお願いします。
新シリーズというディレクターの自己満足による原作破壊・バランス崩壊ゲーによって原作I・IIへの思い入れを壊された事、
ナンバリングの為にお布施した新1の売り上げを新2開発費に当てられた事、
そして久々のナンバリングであるVやコラボタイトル2作目のセカダン2、3DS最後の世界樹にしてお祭りゲーであるXも
自由な想像やプレイスタイルを尊重しない新シリーズ同然のものであった事などへの怒りや悲しみを吐露する為の葬式スレであり、
信者やアンチの定義を論議する場でも、購入の是非を問う場でも、意見の強制をする場でもありません。
たとえ荒らしや自分にとって不愉快なレスを見てしまっても、くれぐれもご霊前ではお静かに願います。
また、上記葬式対象以外の作品(世界樹I〜IVやセカダン1も含む)への批判はスレ違いになりますので然るべき場所でしましょう。
●献花台目録
新が要らない
小森が要らない
ストーリーモード・固定キャラが要らない
グリモアが要らない
フロアジャンプが要らない
CVが要らない
料理が要らない
種族・二つ名が要らない
アドベンチャーエピソードが要らない
極端な職格差や既存職の魔改造があるなら要らない
露骨な勇者様ポジションの職業が要らない
下品な悪ノリが要らない
想像やスキル振り・プレイスタイルの自由度が無いなら要らない
PCに勝手に喋らせたり同じ姿のNPCを出してイメージを壊すなら要らない
不快なNPCが出しゃばったり勝手に同行するなら要らない
世界観がまったく別物なら要らない
バランス調整が出来ていないなら要らない
イラスト・BGM・マップ使い回しの手抜きなら要らない
DLC商法で未完成品を売るなら要らない
(小森に好き勝手されるくらいなら)世界樹が要らない
●関連リンク
前スレ
【新1・新2・V】世界樹の迷宮シリーズ合同葬式会場 Part○○【セカダン2・X】(part105)
http://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/handygrpg/1533280979/
新世界樹の迷宮シリーズ 葬式wiki
http://wikiwiki.jp/sinsekasougi/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 2 :
- >>1乙です
- 3 :
- 1 32511
2 68913
3 87765
4 95506
5 92518
新 88278
新2 59531
セカダン 65226
セカダン2 29887
X 71946
外伝としてはまあ妥当な売上とも言える…
のかな
- 4 :
- >>1乙 次回作がお流れになりますように
- 5 :
- 前スレ>>1000はなんで嫉妬してるのよ
目立ちたいならもっとレスしなよ
- 6 :
- >>1
乙
- 7 :
- 外伝扱いで甘く見るのは苦しいと思うけどな
固定主人公の新1・2や根本的にゲーム内容が異なるセカダンと比べると本流に近い
- 8 :
- ゲオ売上週間1位だった割にそんな大したことなかったのが救いだな
- 9 :
- 思ったよりは売れてるなあという感じ
新3止めてタイトル変えたのが良かったのかな?
- 10 :
- 3DS末期のゲームにしては売れてしまったなあ
- 11 :
- >>9
新2とXの売り上げを見て、今回の売り上げを見ると
名前だけでもナンバリングってつえーとか、タイトルって大事だなって思う
新2を基準に、しんでないから買った人たちがいて
Xを基準に、ナンバリングを待てと言われたからナンバリング買ったけど
騙されたと感じて買わなかった人たちがいる感じか
>>1おつ
- 12 :
- 声だのストーリーだのキャラだのアドエピだのと言い出してから下降線たどってるけどこの方向性が間違ってるとは微塵も思わないんだろうなあ
- 13 :
- PSO2のハゲ並みに、周りが引くレベルで再起不能になってから焦るんだろうか
いろんな意味で似てるし
周りが降ろしてやれよ
会社死ぬぞ
- 14 :
- もっと売れないと思ったわ
3DSとか買い直したし
- 15 :
- まぁなんだかんだで自分でキャラメイクしたキャラで潜るのは楽しいから買っちゃうんだよな
日向のイラストも好きだし
- 16 :
- 第四迷宮途中だけどもう投げたい。
NPCのイベント消化してないから足止めされたり
頼まれたからNPC教育してるだけなのに別のNPCに怒られたり
実力不足と分かってるのにミッション受けさせてプレイヤーに尻拭い頼んでくるとかこのストーリー考えた人頭おかしいんじゃないか
- 17 :
- 新とXの3難易度方式とテキストがもう我慢できなくなったから次作出るとしても小森降りない限りは買わないことにした
- 18 :
- >>16
どうやら
プレイヤーを困らせたら喜ぶ豚野郎だと思ってるみたいだ
- 19 :
- すっげーアレだなーと思うのは、新2の時といいXといい、結果や評判が出ないうちからフライングで次に取り掛かってるところ
フィードバック何それな自身の保身しか考えてないんじゃという行動
- 20 :
- PCなんてどうでもいいから俺の作ったキャラ見て見てってやりたいんだろうなあ
というのが無駄に多いNPCの量から伝わってくる
- 21 :
- 買取価格5000円付近のとこ多いね
今のうちかなぁ
- 22 :
- 3やってないからわからんけど3のシナリオは我慢できるレベルだったのか?
俺は4からはじめて新1で固定だとつまらんなと思って途中で飽きた口なんだけど
自キャラ作れる分シナリオはそこまで気にしてない
3も小森だったらしいから似たようなテキスト、似たようなシナリオだったんじゃないのか?
>>16
- 23 :
- >>22
VもNPC兄妹のなんかよくわからん確執みたいなのに付き合わされてる感はあった
とはいえシナリオ自体は当時そこまで気にするほどのものじゃなかったけどな
他のスタッフが優秀だったのかまだ小森も自制が利いてたんだろ
新とかでた後だとその時の違和感みたいなのの正体がわかってウヘァって感じ
新以降からそれが濃縮されてるんだからきっついわ
- 24 :
- >>21
売るならお早めに
- 25 :
- VもNPC強制加入あり、とは言えるんだよな
あちらこちらで新以降の糞要素が見え隠れする
- 26 :
- >>22
サブクラス法典リミット5割軽減耐性アクセなどで戦闘面で色々なアプローチができたから
ストーリーの出来の悪さには目を瞑れたってのはある
- 27 :
- 3は隠し職とストーリーの為に三周するの作業でだるかったな…メンバーは変えたくなかったし
- 28 :
- >>1乙
>>22
イラッとくるのとかこれはどうなんだ?的な事はあったけどな大航海で癒やされたから耐えられたけど今思うと癌になる部分はあったな
- 29 :
- まあIIIのシナリオの酷さは当時の本スレでも語られた話だからな
洗脳されてるとは言え私情で冒険者アゴで使って最終的には責任ぶん投げて遁走する兄妹
冒険者を罠にはめまくって殺したのに罪にも問われないオランピア
言動的にも結果的にも後味の悪さしか残さないアガタ。しかも尻切れトンボ気味
普通にN(メガテン)ルート望まれてたからな
敵対しか選択の余地がない勢力の長が一番常識人という
- 30 :
- まだ第3迷宮だけどそろそろ辛い
なんで冒険者でもない店の主人に護衛つけて迷宮探索させるのかわからん
普通にそこ出身の冒険者に頼めばいいだろ
あと勝手に過去喋らせて「大丈夫だ」とか「俺がついてる」とか「俺が仲間だ」とか
俺っていい人だろ?みたいなセリフをPCに喋らせるのはやめてくれ
仲間じゃねーよ他人だ お前らは保護された迷子だ
- 31 :
- ケツバットとツスクルよりは好きよオランピア
- 32 :
- >>30
最近そういうの我慢できなくなっちゃったわ
- 33 :
- 3は、バランスがはっちゃけてて、良い意味で昔のゲームみたいだったなー。意図してなかったとは思うが。
- 34 :
- えっ、PCが「俺が仲間だ」とか言うのか
それはもうだめだ……
- 35 :
- そこ選択肢なかったっけ
どんな選択肢か忘れたけど
- 36 :
- 真の仲間だ
- 37 :
- >>30
病気か怖くて喋ってるんだろうと解釈してもうざいな
- 38 :
- 第四迷宮まで進めたけど今回やたらNPCの同行が多く感じる
この先も同じ感じだったらちょっと嫌だな
- 39 :
- なあ聞かせてくれ
クロスには世界樹が恐ろしい場所だと知らしめるなにかはあった?
npcが死んだりした?
ま、まさか一般人が迷宮奥深くに一人で行って帰ってくるようなイベントはないよな?
- 40 :
- 小迷宮の小鹿親鹿とか遭難クエスト等あるにはあるんだがアドエピが足を引っ張ってる
どうしてもピクニック感が拭えない
- 41 :
- オランピアも裁かれるべき!と鼻の穴大きくしてるけどあいつ機械だしな・・・ってbetu ru-to dato
別ルートじゃ記憶まで消されてるし
- 42 :
- 迷宮で遊びすぎ
石切りしたり葉っぱで船つくったり夏休みの子供かよ
- 43 :
- >>41
あれBGMのせいで哀愁がやばい
- 44 :
- 難易度名すらピクニックにするくらいだし…
- 45 :
- オランピアはまず他殺に見せかけて殺そうとしてたからいい
ケツバットは迷宮登ってくるなとか購入者に対して言ってはならないガイジ発言がムカつくし理由も仲間がウンタラカンタラだしワンピースかよキモイ
レンとツスクルは最初助けてるのに後半殺しにくる屑強くなってから殺そうとすんな馬鹿少年漫画かよ
フローズンガスさんは神
- 46 :
- しかしアレだな
Xの反省をふまえてライター入れたって言ってたけど
「後半息切れ感あった、未完成感あった」というありがたい声を参考に
質そのものの批判は一切見ずにクソのボリュームだけ増やした感がすごいな
気に入らない批判は一切見えない聞こえないところがここまでブレないのはある意味すごいけど
ほんとサイコパスとか人格障害とかその類だと思うわ
- 47 :
- ぶっちゃけ2と3よりもセカダン1のほうがそういう不快感はなかった
最後の味方サイドの人が暗躍してましたーってのは酷かったけどあいつは別に悪いことした訳じゃないし
娘に顔覚えられてないっていう若干の報いは受けてるしな
それでも2と3好きだけどね、ストーリー気にならないほど楽しかったし
- 48 :
- 食べる、遊ぶ、休む、で回復のアドエピばっかり
- 49 :
- 8層まで進めたけどAEが食事コイン薬遊びでだいたい説明できて辛い
こんなに種類少ないっけミニイベント...
- 50 :
- そんな回復してたら宿屋いらないんじゃ?
- 51 :
- 社内のキャンプする山ガールとかに欠かせてんのか?
- 52 :
- アドエピ用に量産された3×3部屋
食事コイン薬遊びとどこにあっても同じような内容
要するにこれアドエピ書く作業と迷宮作る作業がほとんど連携とれてないんだな
とりあえず量だけ書かれたテキストととりあえずアドエピ配置する為に作られた部屋
それらをあとから割り振ってるだけ
そんな杜撰さで世界観の広がりとか冒険の雰囲気なんて出せるわけがないっていうね
- 53 :
- LV5止めSP6凍砕斬撃ってるだけでゾディより火力出てて悲しくなる。しかも拡散。ボスにも有効
- 54 :
- https://www.youtube.com/user/stkissstone/videos
ネタバレ注意な
主迷宮と小迷宮のボスもラスボス以外使い回しだね
「お祭り作品」にも納得
- 55 :
- おせーよアホみんな知っとるわ
発売日からネタバレしとんじゃマヌケ
- 56 :
- まさかほぼほぼ全て使い回しじゃないだろ・・・
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
- 57 :
- >>16
2 3も基本そんなのです
- 58 :
- 3がひどかったのは5層が未踏のダンジョンでもなんでもない近所の森だったこと
- 59 :
- そんなのよりナルメル前のイベントの方がウザかったような
オランピアはやり口が下衆だから許す
- 60 :
- まず優先度がおかしい
NPC(モブ含む)>>>|越えられない壁|>>>冒険者(プレイヤー)
未開の地,前人未踏の迷宮→NPCが先行して道案内してきたりNPCの都合で通行止め,迷宮内探索の中断を余儀なくされる
アドベンチャーエピソード→同行NPCも混ざってテキストでプレイヤーキャラのイメージを壊す
拠点NPC→不快なキャラ付けで利用する度に苦痛を強いられる
DRPGと謳ったもので肝心のダンジョン部分がおまけのゲームなんて初めてだわ
- 61 :
- 新ジャンル「NPCを接待するゲーム」ってか
糞ゲーっすわ
- 62 :
- ワールドマップのせいもあってノーラダンジョンみたいなノリだな
- 63 :
- 冒険者に決まった設定がない以上NPCが話を先導しなければならないのはわかるし
旧作もそうだったはずなんだが
何で近作のNPCこんなにうざく感じるんだろう
NPC様の為に動かされてる感じが強い
拠点NPCがクソなのはキャラ付けが悪いだけだと思うが
5はクソ兎がひたすらうざかったけど今作は宿に加えて店と酒場も酷くてきつい
- 64 :
- スレタイ顔みたいでかわいい
- 65 :
- >>63
一本道の中で試行錯誤しながら自分だけの道を作れたのが昔の世界樹
一本道でありながらガタガタのものを強制的に通らされているのが今の世界樹
なんというかプレイヤーの考える余地を無くしてるのよね
4の5〜6層は不気味なフレーバーで味付けしつつ過去に何があったかの話は個人にゆだねてる
Xは懇切丁寧にNPCにそれを喋らせておきながら選択肢まで半強制だから萎える
- 66 :
- 別にここPCに喋らせなくてもよくね?ってところで喋らせてくるからな
Xの盾女と男の話でもそうだし
どうしても俺の考えた台詞をPCに喋らせたい!っていう強い意志を感じる
- 67 :
- 本当は新3のパーティメンバーが体験するはずのイベントだったんだ
本来なら主人公しか体験できないはずのこもりんのストーリーを我々のPCが体験させてもらえるのは非常にありがたいことなんだぞ?
- 68 :
- 売上72000か
あんだけ品薄だの品切れだの騒いでてこの売上ってことは
やっぱ小売り側が入荷渋ったんだろうな
セカダン2で大量の不良在庫を押し付けられたから当然だけど
- 69 :
- >>66
それが吟遊GMです
- 70 :
- メインコンテンツである筈のダンジョン探索がテキストイベントと紙芝居のダシにされてる感じ
小森と不愉快な仲間たちはギャルゲーでも作りたいんだろうか
- 71 :
- ワロスを発売日に買って1週間
自分は何故か今4を最初からやり直していた
- 72 :
- 自分も口直しにW遊びたいなあ...
- 73 :
- >>30
お前らがまた謎の少女の尻拭いかよってうるさいから
おっさんの介護も入れてやったぞ!オラ!ってアンサーなのかもしれない
- 74 :
- おっさんの介護?
そういや今回また謎の少女いるよな
神秘的な存在ならせめて性別不明とかにしろよ
アルコン然り何で少女に限定するんだ
- 75 :
- コモニーできないから
- 76 :
- Wの謎のおっさんに会いてえ
- 77 :
- ワロスにも謎のお兄さんがいるぞ
- 78 :
- やる前からベストプライスの4買った俺は護身完了してたわ
>>71
3DSのウルトラサマーセール買ったDRPGやってて×どころじゃないや
>>68
もっと少ないと思ったからガッカリな数字だわ
- 79 :
- 面白いのに売れてない
新とセカダンでブランドが死んだっぽい
- 80 :
- ボイスや色塗りが売りなのにバグだらけ
- 81 :
- 面白いか?
薄めたカルピス感あるけど
- 82 :
- これだけ使い回して浮いた労力を不快イベントと声優に全振りしたのに売れすぎ
- 83 :
- 七万も売れてしまうなんて
これじゃ成功だよ
だれさ五万くらいとか言っちゃってたの
- 84 :
- 初販ペイ出来たから次回もコモニーゲーです
- 85 :
- セカダン2くらいウンコじゃないとな
- 86 :
- めちゃくちゃ使い回しはセブンスドラゴン2020-2コース
10万いかなきゃ評価は厳しいだろうね
、次回作も今回クロスの使い回しっぷりでユーザー印象めちゃくちゃ悪い
セブンスドラゴン3みたいに次回で終わりかい?
新納氏のフォロワーにしても、そこまで真似せんでも
- 87 :
- カリス・ロブのイベントはアガタ・カナエっぽいなと思ったけど、新3イベントを少し差し替えただけかなw
- 88 :
- バトルも過去作リスペクトなのか、ただの使い回しなのか解らん一貫性の無さ
ケルヌンはボール呼ぶのに1ターン潰す
スノードリフトは数ターン潰してFOE呼ぶ
そこにきて、カメレオンは通常行動しつつ、ターンの終わりにお伴召喚
だったらスノードリフトもカメレオン式で良いし、逆にカメレオンがすげー理不尽に感じる
- 89 :
- 4に対する嫌がらせじゃないの?
遊びにくいんですよアピールだろう
4やり直してるほうが億倍マシじゃないの?
- 90 :
- 4とか処理落ちゲー無理っすw
あ〜Xおもしれ〜w
- 91 :
- ネガゴミの為に過去作から色々出してやっても、この通り文句しか言わないんだよなw
アトラスもいい加減こういう老害切り捨てて
もっと新しい世界樹作ってほしいなあ
- 92 :
- 老害でもないよ
たぶん一本しかやってないぐらいでアンチやってるよ
エアプ過ぎて話が合わないからね
- 93 :
- Xが本当に素晴らしい出来なら葬式スレなんかに関係なく売れるだろうけど
さて累計はどの程度になるのかな
- 94 :
- いつもの初週比較ないのかな
- 95 :
- >>3にあるよ
評判良ければ伸びるだろうけど、ランキングからいつ消えるかねえ
- 96 :
- そこそこ売れてるみたいだけどセカダン2なかったら9万くらい行ってたのかな
- 97 :
- もうPQ2って上位互換の予約始まっちゃったしそう遠くないだろ
- 98 :
- ファミ通だと5万9千弱
尼在庫復活してるし10万越えも近いなww
- 99 :
- ローグライク大っ嫌いだわ
あれも小森か?
- 100 :
- 既にあったか、これは申し訳ない
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