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1 :2018/06/04 〜 最終レス :2018/06/07
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)

◆ 公式サイト http://sq-atlus.jp/sqx/
◆ 公式ツイッター https://twitter.com/sq_kouhou
◆ PV https://youtu.be/EqJDwsDUlVI
PV2 https://youtu.be/mw4Vh-xhe4Y
※次スレは>>950。宣言して立てに行く
※立てられない時は未来レス番を指定して代理に頼むこと

前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 26F
http://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/handygrpg/1527898119/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
・使用可能な19の職業
新職業:ヒーロー
 攻防回復をこなす万能職。攻撃スキル使用時に確率で出現し、発生時のスキルを繰り返して消える「残像」が特徴
既存職
 1:パラディン、ブシドー、レンジャー、メディック
 2:ガンナー、ドクトルマグス
 3:シノビ、プリン(セ)ス、ゾディアック、ファーマー、ショーグン
 4:ソードマン、ナイトシーカー、インペリアル、ミスティック
 5:セスタス、リーパー
 新:ハイランダー

・5式キャラメイク、ボイス有り(声優33人、60タイプ)
・スキルツリーは前提が少なく、ノービス→ベテラン→マスターのカテゴリが存在する4に近い系式
・ステータスは5式(STR、INT、VIT、WIS、AGI、LUK)でTECは無い
・ゲージは新2式のフォースブースト/フォースブレイク
・サブクラスあり
・外見は冒険者ギルドでいつでも変更可能
・二つ名を付けることが可能(二つ名スキルの有無は不明)
・ギルドの登録上限は60人
・19職業はそれぞれ4つの外見(※ハイランダーは2つ)をもち、さらにアナザーカラーも用意されている
・不採用クラスの外見イラストが使えるDLCが配信決定
 1&2(計78)、3(計71)、4(計69)、5(計89、種族、DLC分含む)、10周年(計6)
 販促イラストも含まれ、2018/9/1までは無料。それ以降はパックごとに各100円
 5の一部を除いてカラーエディットは不可。新のストーリーキャラ、セカダン(フーライやケンカク等)は予定されていない模様

・ワールドマップあり。クリアが必須でない迷宮もあり、全て合わせるとシリーズ最高のボリューム
・新規NPCと共に、一部の旧作NPCがボイス付きで登場
・旧作ダンジョンを彷彿とさせる地名と構造あり。ただし構造自体は変わっている模様
・難易度はピクニック、ベーシック、エキスパート、ヒロイックの4段階
・迷宮内で同行するNPCは特殊な同行者枠に入り、6枠目を専有しない。操作できないが固有のサポート効果を持つ
・5で採用されていたミニイベント「アドベンチャーエピソード」が今作でも続投

・先着特典は、ゲスト5人によるDLC「新たな冒険者イラストパック」とDLC「全職業イラストパック」
・一部店舗では専用特典も存在し、今後追加される可能性もある。詳細は公式サイトで

3 :
テンプレ以上

4 :
>>1


5 :
>>1
チェイス乙

6 :
>>1
乙異点定理

7 :
アカシック乙

8 :
なんと世界樹の迷宮Yでは選べる職業が違うぞ!

9 :
>>1
古びた乙人形さん

今回ばかりはアンソロが凄ぇ欲しい
PC数少ない初代のですら色んなギルドが描かれてて面白いくらいなのに
過去絵使用可で今回のアンソロ描いたらどんな事になるか見てみたいわ

10 :
>>6
ゾディって特異点あるのかね
さすがにパッシブ1.5倍はヤベーけど

11 :
PVで「弱点をついた!」って表示は出てたな

12 :
世界樹10が出たらタイトル紛らわしすぎ問題

13 :
>>10
おなじみのSEと共に>>11みたいな感じで出てたよ

倍率とパッシブどうかは分からないけどフォース行きにはなってないはず

14 :
>>1
乙です

世界樹10は世界樹の迷宮-天-にして世界樹の迷宮-地-とセットで出せばいいさ

15 :
>>10
ルーンの導き程度にはマイルド化してんでない?
それでも十分強いけど

16 :
>>13
おーあるのか良かった良かった
倍率は下げられてそうだけどフォース行きになってないならサブゾディも良いね

17 :
レオのボイス聞いてると戦闘時っぽいのあるけどもしかして共闘あり?
ヒーローやシノビいる時点で諦めてたが、もしかしたら6枠目じゃなくてNPC用の別枠として一緒に戦ってくれるかもしれないな

18 :
ある意味特異点より条件緩いコモンマジックが+50%だったし加算方式なら問題ないかもしれない

19 :
後2ヶ月弱か楽しみ楽しみ

20 :
>>18
Vから加算+減衰無しだったのすっかり忘れてたわ

21 :
まっとうなタンク役がししょーしか居ないのは、ししょーによる裏工作を感じる

ファラ子にふぉーちゃんにドラ子は怒っていい

22 :
>>17
ビルギッタは仲間になった時、戦闘後回復してくれる効果があったな
他のNPCも仲間になれば何かしらサポートしてくれるのかもしれない

23 :
スレ立て乙
加算仕様はブシにとってもプラス
後はパッシブ次第だけど

24 :
高:STR、VIT、WIS、AGI  中:INT  低:LUC
https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/71slUszCbSL._SL1000_.jpg

25 :
新2のパラディンは剣以外に槍と斧を持てた。今回斧がないから杖(鈍器)を持てるかもしれない
ファランクスとフォートレスはサブ取る前でも一応の形になりそうだよ

26 :
アンソロといえば野糞る馬糞とマイ子ォー!

27 :
NPCを雇う形でアムラアウェイクやカンナシノッチャに発酵怪魚パニーノだったりするんだろうか
開幕だけじゃなくて5n+1ターン時に予防号令とか定期的にかけてくれると頼りになるんだが

28 :
クラス名変更はメイン取った時点でできるのかな
ヒーローをヒロインに改名したい

29 :
てかひょっとしてサブクラスにも二つ名付けられるのか?
1人に2つ分とか考えてないぞ

30 :
>>14
ししょー「たしかみてみろ」

二つ名ってサブとメインと合わせてなんて呼ばせるかっていうシステムだったらいいのになぁ

31 :
他のNPCも探索準備みたいなシステム持ってるなら誘って冒険行きたいよな

32 :
サブクラス名は年齢にしてヒーロー9歳とかにする

33 :
宇宙警察忍者侍オメガセイバー

34 :
プリキュアの名乗りとか2つ名の参考になるよな

35 :
隊列は3列がいいとおもう

36 :
東西南北中央不敗!!

37 :
>>35
貫通がおもしろくなるよな

38 :
よいかメディック。我々はインペリアルクロスという陣形で戦う
防御力の高いわたしが前衛、中央にインペリアル、両脇をプリンセスとドラグーンが固める
お前は一番後ろに立つ。お前のポジションが一番安全だ。安心して戦え

39 :
敵の隊列をいじるスキルが欲しい
突属性で後列に押しやる技とか前列に引っ張ってくる技とか
移動させるスペースがない場合はその場所にいる敵にもダメージ
そのターン限定で敵同士の位置を変えて真っ先に倒したい後列の敵に効率よくダメージ与えたり
逆に強力な攻撃をしてくる近接系の敵を後列に追いやって被ダメ抑えたり後列の味方を守ったり的な

40 :
>>35
インペリアルクロスが出来上がっちまうよ・・・

41 :
>>39
後方撹乱「賛成」
ペネトレイター「だよねー」
ドロップショット「クリオネとかいたんだしそれくらいいいよな!」

42 :
ヒーローAGI低いのか、サブソドにする予定だからヴァンガードしなきゃ…

43 :
低LUK…
これはドライブ残像が封じで動けなくなるやつですわ

44 :
ヒーローのHPTPはどうなの?

45 :
ひさびさ旧2と3起動してみて
3以前のキャラはやっぱドットが良く合うなあ〜と思った
ドットを想定してるからなのかは分からんけど

46 :
世界樹分補充のための世界樹4オワタ
フォトソドダンルンメディと正統派感溢れる編成も良いもんだ
けどせっかく4メディ使うんなら殴りメディすれば良かったな・・・

47 :
ソードマンとメディックが好きだからこの2職は外せない
インペリアルを使ってみたい
残りの2職がピンとこない

48 :
ドマンをどう生かすかを考えるんだ

49 :
俺の大好きなペットが……

50 :
ヒーローが混乱して残像ごとPTを襲ってくる?

51 :
ナチュラルエッジ予想…ドライブ直後のターンに使うと大幅に冷却でメインサブはこのスキルレベルによって心得みたいに差別化される

52 :
ソードマンの固有スキルに相当するスキルがあるなら、それでインペリアルの命中と威力を上げられる
ソードマンをサポートするとなると多段スキルでリンク発火できるならレンジャーかゾディアック
もしくはショーグンとかの追撃スキルでリンク発火狙うかかなぁ
しかし、仕様がわからん限りは効率厨パーティ組めんのよなぁ

53 :
どれだけリンクに依存するかでかわってくるな

ソド セス ヒロ 
 ナシ メディ

ナシはここぞというときに前に出る感じで
縛り、属性、状態異常 揃ってるな

54 :
ナシ汁ブシャー!状態異常ブシャー!

55 :
>>34
大地に咲く一輪の花
海風に揺れる一輪の花
陽の光浴びる一輪の花
月光に冴える一輪の花

56 :
ひとりだったことが一度もないプリキュアで「一輪の花」連呼してたのか…

57 :
そらどれだけ人間があふれていようと、それぞれは世界にひとつだけの花だもの

58 :
樹海に揺れる一輪の花

59 :
キュアデンジャー

60 :
ソードマンLv5
HP63 TP45 STR18 INT15 VIT18 WIS16 AGI16 LUC12
ブシドーLv5
HP58 TP47 STR23 INT10 VIT11 WIS15 AGI21 LUC14
ハイランダーLv5
HP64 TP46 STR20 INT11 VIT21 WIS13 AGI18 LUC15
ドクトルマグスLv5
HP59 TP55 STR16 INT17 VIT17 WIS22 AGI10 LUC15
シノビLv5
HP50 TP55 STR15 INT18 VIT13 WIS15 AGI22 LUC23

(おそらくほぼ初期装備なのでステータスの伸びはないはず)

ここまでPV#02から確認


プリンセス初期
HP51 TP53 STR10 INT18 VIT16 WIS17 AGI9 LUC14

61 :
シノビを下回るVIT…やっぱりブシドーはこうでなきゃな

62 :
>>29,30
肩書きはメイン・サブ別個で決めるんだと文字数制限が厳しそうだから、
一括りにしての呼び名を決める形でメインだけの時の枠を一杯に使うんじゃないかね
これなら5で付けてた二つ名を流用できそうなだけの幅もあるし

63 :
>>62
二つ名が2つとか逆に持て余しそうだからそのほうが嬉しいけど
PVのサブクラス紹介で二つ名(肩書き)設定してるんだよな

64 :
サブクラスの名前を変更する仕様だぞ

65 :
Xでは星の名前を二つ名に拝借したけど今回は何にしよう

66 :
国名

67 :
>>61
シノビは鍛えてるしな

68 :
FOEの名前借りるのがいい感じ
中二なカッコよさと「作中の言葉だから……」みたいな言い訳が両立する

69 :
刈り尽くす者とかまさにリーパーの為にあるような名前だからな

70 :
セクシーダイナマイツ(ビキニヒーロー)

71 :
ソードマン賢い

72 :
グロテスクを統べるモボ

73 :
>>65
「試される大地」とか「彩の国」とか

74 :
>>71
リンクにINT補正でもかかるんかねー

75 :
ファマ/ヒーローと
ファマ/シノビ
どっちが農作業に適してるだろう

76 :
ファマ/ヒーローは農作業しつつ王国運営したりギャルゲーしたり世界救ったりしそう

77 :
ふと農業王という単語が脳裏をよぎった

78 :
>>73
「赤い大地」とか「ださいたま」とか

79 :
昔の武士はファマ/ブシドーが普通

80 :
>>60
シノビLUC高いな
含針(睡眠)→リーパーの死の鎌コンボ狙えそう

81 :
>>55
樹海にたなびく一本の糸
キュアラタトスクだぞ

82 :
>>63
サブクラスを取得するまで肩書きは弄れないってことじゃないか?
サブ決定直後のギルドの項目を見ると、一番上に後から追加された雰囲気で「肩書き変更」がある
ここがサブ未取得だと「サブクラス取得」なんだろうきっと

83 :
サブだけ名前つけられると思ってるけどどーだろーね

84 :
今回職が滅茶苦茶多いが、特定の職で結果が変わるミニイベントをリセット無しで見尽くすには職被り無しで四周かかるのか…

今回は六層相当までちゃんとイベントあるといいな
新2とかXとかほんと寂しかったから

85 :
焚き火マークのアイコンあったけど料理関係はどうなってんのかね

86 :
>>84
同じイベントに「職Aが居る場合」「職Bが居る場合」の分岐があって
優先度が設定されてる(例:両方居たら「職Aが居る場合」として扱われる)可能性を考えると
リセット無しで見尽くすってのは無茶だ…

87 :
wikiの人がテキスト集もやってくれるよへーきへーき
マジでwikiの人らに足向けて寝れないな

88 :
wikiは確かに頼りにしてるし個人的に無くては
困るぐらい助かってるがその言い方は少し…

89 :
流石にそこまではやってくれないと思うので協力しようね

90 :
>>86
つまり職統一パで19周すればおkだな!
ランダム?時間帯?NPC同行の有無?アーアーキコエナイ
そんな細かくフラグ設定してないしテキストもないだろきっと

91 :
>>60
ソドとハイ、プリとドクを見るとうーんとなる

92 :
職業の肩書きはひまわりちゃん縛りでベノムスパイダーさんやデスストーカーさんにしよう

93 :
料理はやっぱモンスターを調理しないと物足りない

94 :
5の下痢イベントはクソワロタ

95 :
>>92
バグで巨大な邪花さん!とか呼ばれたの軽くトラウマ

96 :
>>93
蟹野郎もお料理にしてやりたかった…カブトはモロ昆虫かいてあるし

97 :
男ボイスイロモノとおっさん多そうで心配だわ
おっさんの声そんな何種類もいるー!?

98 :
>>97
歴代グラ全部使えるのでおっさんから老人キャラまでたくさんいるから
ダブル大塚ボイスくらいないとやってらんねーですわよ

99 :
実況とか中二病があったせいで
魔法少女とかもいるんじゃないかという気がしてならぬ

100 :
オネエボイスとか完全にイロモノだったもんな
オネエでもかっこいい・可愛いキャラ付けの方が人気も需要もあると思うんだが
前回渋い声が少ないというよりショタ・少年系が多すぎたんだよ


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