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【新以降】世界樹の迷宮シリーズ合同葬式会場 Part99【新・新2・X】 [無断転載禁止](c)2ch.sc
- 1 :2018/05/08 〜 最終レス :2018/05/17
- ここは『新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女』『新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士』
および『世界樹の迷宮V 長き神話の果て』の合同葬式会場です。
世界樹の迷宮シリーズは2013年6月27日に大病を患い、2016年8月4日に死亡しました。
(世界樹V発売と共にpart77スレ目で新世界樹葬式スレと世界樹V葬式スレを統合する流れになりました)
次スレは>>950が、>>950が逃亡したようなら以降各自で宣言の上で立ててください。
sage進行・コテハン禁止でお願いします。
新シリーズというディレクターの自己満足による原作破壊・バランス崩壊ゲーによって原作I・IIへの思い入れを壊された事、
ナンバリングの為にお布施した新1の売り上げを新2開発費に当てられた事、
そして久々のナンバリングであるVも自由な想像やプレイスタイルを尊重しない
新シリーズ同然のものであった事などへの怒りや悲しみを吐露する為の葬式スレであり、
信者やアンチの定義を論議する場でも、購入の是非を問う場でも、意見の強制をする場でもありません。
たとえ荒らしや自分にとって不愉快なレスを見てしまっても、くれぐれもご霊前ではお静かに願います。
2017年8月31日発売の『世界樹と不思議のダンジョン2』については、少女NPCに振り回されるシナリオに加え
プレイヤーキャラクターと同じ外見のNPCが登場し、しかも不快なキャラ付けがされるなど
相変わらずキャラメイクを楽しんでいたファンを無下にする要素が見られるため暫定的に当スレで扱います。
世界樹I〜IVやセカダン1叩きは引き続きスレ違いになりますのでご注意ください。
新シリーズ・世界樹V・セカダン2以外の作品の話はしかるべき場所でしましょう。
●献花台目録
新が要らない
小森が要らない
ストーリーモード・固定キャラが要らない
グリモアが要らない
フロアジャンプが要らない
CVが要らない
料理が要らない
種族・二つ名が要らない
アドベンチャーエピソードが要らない
不愉快なNPCが要らない
想像やスキル振り・プレイスタイルの自由度が無いなら要らない
世界観がまったく別物なら要らない
バランス調整が出来ていないなら要らない
イラスト使い回しの手抜きなら要らない
DLC商法で未完成品を売るなら要らない
(小森に好き勝手されるくらいなら)世界樹が要らない
●関連リンク
前スレ
【新以降】世界樹の迷宮シリーズ合同葬式会場 Part98【新・新2・X】 [無断転載禁止](c)2ch.sc
http://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/handygrpg/1524558870/
新世界樹の迷宮シリーズ 葬式wiki
http://wikiwiki.jp/sinsekasougi/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 2 :
- >>1乙
- 3 :
- >>1
乙
- 4 :
- 乙
- 5 :
- >>1
乙 もうすぐ100スレ行くのか… まさかここまで葬式続くとは思わなかった
- 6 :
- 世の中には本スレが葬式スレになった挙句の果てに飯スレになったスレもあるから驚くような事じゃないさ
- 7 :
- あぁ確かに本スレとアンチスレが同じ流れで分かれてる意味が無いから統合したスレとかあったなぁ…
- 8 :
- がんばりべんじ
- 9 :
- ナナメゲー
- 10 :
- >>1
おつ
>>6-7
スレ違いなのは承知してるがちょっと気になるんで教えてもらえないだろうか
- 11 :
- >>10
>>7-8に答えがのっているじゃないか
- 12 :
- 世界樹の最期を見届けるまで100スレへカウントダウンか…
- 13 :
- クロスは手のひら返させてお願い
- 14 :
- >>1
乙
あのどうでもいいNPC達、たぶんまだ増えるんだよな
新3の大航海用だったキャラとか混ざってんのかな
- 15 :
- >>12
天国へのカウントダウンw
- 16 :
- もう大体クロスの展開わかるよ
各作品の迷宮行ってNPC拾って
うっすーいシナリオみたいのをNPC達中心に展開して
なんやかんやあったけどみんな自分たちの世界に戻れるんだねよくわからなかったけど!
ってなって終わり
- 17 :
- >>11
ぐぐってわかったなるほどあれか
評判が悪いとは聞いていたけどそういうことになってるのか
- 18 :
- 前作のメインキャラが軒並み劣化&改悪されたらそりゃ本スレ葬式にもなるさ
- 19 :
- 過去作からネタを引っ張ってくるから、クソ要素の詰め合わせなのが既に判明してる
それでもアルケミとダクハンがいれば体験版でパーティを組む所までは遊んだかもしれないが、それすらもできない
- 20 :
- (CV:◯◯)に拒否反応が出始める今日この頃
- 21 :
- PSO2メインシナリオライター宇野さんが世界樹クロスのシナリオ担当ってホント?
- 22 :
- ネットの記事とかで声優の名前を30行の渡って並べてるの見たらそりゃあ嫌になりますよ
- 23 :
- 声優の名前とか興味なさすぎて全然覚えられない
ちゃんと辿るとペルソナのキャラやってる人とかいるんだけど
- 24 :
- 世界樹は元々ボイスなくても面白かったのにもっと大事な部分を疎かにしてねじ込んだ上に
台詞がワンパターンだったり不愉快なの多くて声優のファンとしても嬉しくないから糞
他のゲームでは「好きな声優が演じてるからこのキャラ使ってみよう」とか考えたこともあるけどあくまでゲームそのものに魅力を感じてるからだし
- 25 :
- 例え本当でも名義貸しだろ
- 26 :
- イラストレーターや声優につられて買うってジャケ買いみたいなもんで
視聴やあらすじで出来を察せるなら手に取らんわ
- 27 :
- 新しいタイトルや前作が微妙な状態でCV○○とかデカデカと声優前面に出すのはまぁ撒き餌・テコ入れにはなる
だけどそれまでボイス無しで安定してたタイトルでいきなり声優推ししてきたら危険信号だわ 特に紹介記事や公式放送で延々声優の話ばっかしてるやつは地雷
- 28 :
- そんな臭い撒き餌したらまともなのは逃げると思うんですが
- 29 :
- まだ体験版も出てないクロスの本スレの民度が終わってるとか草生える
- 30 :
- 発売前むやみにスレ伸ばすだけの連中多いし…
- 31 :
- 本スレの話題は止めとこう 向こうでこっちの話題出されても嫌だし、棲み分け棲み分け
- 32 :
- どうせ少しでも不満出たらどんな場所でも
「お前葬式民だろ!qawsefrgthyhujikolp」
ってなるしどうでもよい
- 33 :
- >>21
ウノリッシュなら犠牲になるだけの筆力ないから別に
むしろ葉月はようやくクソみたいな仕事から解放されるし
冨江の悲劇が事前回避されるなら喜ばしいわ
- 34 :
- 100パーセント声優要らないが、使うにしても声優のチョイスがありきたりすぎるんだよ
まっっっっっっったく面白味がない、新しい発掘も無い
その面から見てもクリエイティブの欠片もない
聞きあきたようか声ばかり使ってまぁ気持ちは良いだろうよ
- 35 :
- パラとブシのアナザーカラー酷いな…
- 36 :
- すでに思いっくそ魔改造されてんな・・・
- 37 :
- ブシ使いづらそう
- 38 :
- 広告で懐かしのキャラにも会えるって言うけど冗談抜きでコレジャナイ状態なんだよなぁ…
- 39 :
- なんだブシ男のあのピンクズボンは
アナザーにしてもひでえぞ
- 40 :
- 緑オレンジのヒーロー様に配慮しましたって感じだ
- 41 :
- 服も塗り絵可にしてプレイヤーに作らせたほうがまともな色合いになりそう
- 42 :
- パラディン術掌もぎとっててワロ 笑えん…
- 43 :
- さすがにこのアナザーカラーはやべえっしょ
みたいな呟きが引っかかると思って検索してみたらありがたい声しかなくて戦慄
- 44 :
- >>43
でんでん現象と言うやつだろう
文句言える正常な奴は去ったんだよ
- 45 :
- ファミ通のweb記事に書いてあったNPC20名以上とかいらないんだが
施設NPCと過去作冒険者の一部(ボイスなしかつ過去作キャラはグラ使い回し)で良くない?
NPCに割いたグラとボイスの容量をPCに回して欲しい
- 46 :
- 今までの情報で一番やべぇなと思うのはNPCの数だな
なんでこんな用意してんの
プレイアブルが選抜+使い回しなのに
- 47 :
- キャラメイクゲーでNPCの多さをアピールするってどういうこと
- 48 :
- カードゲームでCPU専用カードの多さをアピールするレベル
- 49 :
- 「ポシャった新3素材の再利用だよ」が一番あり得る話だけど
x向けに作られた訳じゃない余りの素材をひたすらぶち込んだ闇鍋?という事になってしまう
でもだからといって「全部xの為に作ったNPCだよ」だとリソースの費やし方間違えてない?という事になる
- 50 :
- ブシドー弱体化ってレベルじゃなくてワロタ 産廃だろ
- 51 :
- てかNPCこんなに要らんやろ... そいつらのストーリー見せたいだけじゃないの?
- 52 :
- >>48
例えが的確で草
てか本当にNPC20人もいてどうするんだよw
- 53 :
- カラーだけ見てたけど公式のブシドーのスキル説明見ても
何一つワクワク出来ねーなw
- 54 :
- 場所によって各NPCの絡んだストーリーが展開されて迷宮毎に嫌というほど地図が書けるよ!ってことだね
ほんとしょうもないな
- 55 :
- 3の大航海でやりたかったことしたいんでしょ
当時は有能スタッフが止めたけどもう止める人いないからな
小森が作りたかった真の世界樹3がプレイできるわけだ
- 56 :
- 大航海NPCも十分邪魔だった
- 57 :
- NPCの語尾が「デス!」とかもう笑えん
無才能も行くところまで行ったな
- 58 :
- 今までPCの情報よりNPCの情報の方が多いキャラメイクゲーあった?
- 59 :
- NPCぶらつくダンジョンならXよりBUSINの新作が欲しい
- 60 :
- 3の酒場のママは好きだったけどさあ…
- 61 :
- NPCの数だけ声優が使われているんだよ(真顔)
- 62 :
- ツバメのデメリットも酷いけど紹介されてるもう片方の兜割りも
5に同名スキルがあるのをわざわざデメリット足して移植してるんだな
どんだけブシドーに嫌がらせすれば気が済むんだ小森は
- 63 :
- 「シナリオの鍵を握る謎の少女」はいないんだろ?いないって言って!
- 64 :
- 代表的なスキルがUをプレイした俺の記憶に無いものばかりなんだがなんかのギャグ?
- 65 :
- ブシドー見る限りフォースありきでゲームデザインされてそうね…
ブシドーは脆くてカバーが必要なだけでコンスタントなダメージソースなイメージなんだけどなぁ
- 66 :
- ブシドーに喧嘩うってる時点で信用できないな
- 67 :
- 構えがまた1のブシドーみたいなやつになってんのかよ…しかも今度はスキルにデメリット追加…旧2でブシドー愛用してたからどんどん劣化させられていって悲しみしかない
あるなら体験版くらいはやってみようかと思ってたけどそれすらもやる気なくす
- 68 :
- ブシドーに恨みでもあるのかよ…
- 69 :
- 小森さんのお気に入り職はデメリットなして超火力出すんだろうなあ
- 70 :
- ただでさえ準備がいる上に解けやすくしてどうすんだよ…
説明も謎なんだけど次ターンは要構えスキルは無理って意味だよね?
まさか構え→ツバメ→通常攻撃のみ(1倍)、ってことじゃないよね?
その場合、例えば4ソドのテンペ(270〜400%)×3とかと比べられるわけだけど
ツバメは500%二連撃とかにするの?それでも消費TP以外負けてるけどw
どっちにしてもコモリン肝入りのフォース利用強制かな?
- 71 :
- 世界樹1-4までが同じソフトに入った世界樹コンプリートエディション出して欲しい
弄るのはバグの修正と3dsへの最適化くらいに留めて
そしたらもう買うめちゃくちゃ買う
- 72 :
- アナザーカラーってワクワクするものだった気がするのに悲しいな
バグ修正とUIが丁寧になったコンプリートエディションなんて出たら買う、布教用も保存版も喜んで買ってやるよ
新が発表された時、リメイクの言葉に素直に喜んだのを思い出したわ
IVから入った新参で、遡ってIII遊んでた時だったからさ……
- 73 :
- 俺もボイスいらないけどそもそもどのRPGでもウザい
ボイスあった方が嬉しいって人はゲーマーの内何割ぐらい居るのかね
- 74 :
- 音声ついてなくても面白い物は面白いからな
声ないと駄目とか少なくともそいつはゲーマーじゃないな
- 75 :
- ドラゴンクエストとか声なくてもおもろい
ファイナルファンタジーは声は見た目にこだわってあの出来
あとなんだ声なかったのに長く続いて声ついちゃった物って・・・
女神転生とかペルソナ?
- 76 :
- アークザラッドのボイスは酷かったな
アイテムで薬草手に入れたら
『俺に使えるのか!』
だって。使えるに決まってるし老人の魔法使いとか聞き取れなかったし。
- 77 :
- 旧2は耐久格差がパラペッと他でソドが割り食ってたからまぁ構えあってもいいんだが
ブシはインペの対極タイプってことなんかな
まあブシもインペもどっちのスタイルだろうと癌のセスタスそしてヒーローが居るから不安しかないが…
- 78 :
- 世界樹でやる必要あるか?
あれ何か前にもこんなことが
- 79 :
- まさか火力特化が万能に火力負けないよな
- 80 :
- NPC多すぎだし、名前ももうちょっと考えてつけろよ
レオだのマルコだのオリバーだの…プレイヤーキャラと被りそうな名前は避けるだろ、普通
過去作はその辺、しっかり配慮してた感あったのになぁ
- 81 :
- 小森「僕の考えたキャラクターと被りそうな名前は避けるでしょ、普通」
- 82 :
- 火力でヒーローに勝てる気がしない
- 83 :
- 1:原点
2:フォースのテスト版、アクセラ完全防御で壊れる
3:サブクラス、リミット、6枠めのテスト版、分身で壊れる
4:方陣やオバヒ等バフ枠をとらない効果のテスト版、割と嫌いじゃない
新1:グリモアのテスト版、個人的に嫌い
新2:フォースの仕様変更テスト版、嫌いではないがファフニールの主人公感は余計
5:悪霊、動物など戦闘外で準備できる特殊枠NPCのテスト版 、普通
個人的に普通の調整以上に壊れるうえにガチャ要素で
ろくにとれないグリモアが微妙
他はよくも悪くも今回はこういう試みかって思える感じ
今回はこれが新しい戦闘のエッセンスかってのは
敵がリミットみたいなやつやフォースみたいなやつを
よく使ってくるからそれで考えてる
- 84 :
- >>76
よそでやれ
- 85 :
- ブシドーに恨みあんのかって 旧2ブシとショーグンなんてコモニーの先駆もいいとこじゃん
- 86 :
- 1.リスクをとって高火力を出す
2.バフデバフを重ねて高火力を出す
3.チャージにターンを割いて高火力を出す
4.確率で回数を稼いで高火力を出す
だいたいこれの組み合わせだが、敵の攻撃が
苛烈でターンにあんまり猶予がないから1はあまり
やりづらいのと
リスクが持続の短い構えとかだと3と相性が悪い。
あと主人公スキルにあてられる4が最終的に100%になったり
するから結局バフデバフ重ねたチャージ攻撃を回数増やして
ぶちこむのが一番強い戦法になる。
- 87 :
- 過去職のスキル改造自体は別に悪くない、面白くなるなら
新以降の傾向としてスキルの効果がゴチャゴチャで分かりにくいのが1番嫌い
条件やら追加効果やらモリモリ付け足して差別化しようとするのは無能の証拠
初心者お断り、使い方も限定されると誰も得しない
- 88 :
- フォースシステムほんま糞
どんな頭してたらあんな仕組みに出来るんだよ、脳ミソくまさんか?
5のユニオン(種族固有)といい小森樹はどうしてこうクラスの個性を出すのが下手くそなんだ
- 89 :
- スキルの下方修正やめてほしいわ
ブシドーゴミじゃん
- 90 :
- ヒーローつかってください!
主人公なので!!
ってことだろ
- 91 :
- 却下過ぎる
アホか
- 92 :
- ヒーロー様をくっそ強くするから複数入れられないように幻影なんて変態仕様にしたとしか思えん
同職でもシナジー作った4と対極だよな
役割偏りといい新でも強く強く感じたけど小森ってPT編成する楽しみ全く考えてない
- 93 :
- 4もスキルに解放レベル付けるなよと思ったが、変な優遇不遇はなかったからなあ
- 94 :
- 解放レベルがないと上級スキルは前提メチャ重にすることでバランス取るだろうし
最終的にSPの自由度が高いから俺はベテランマスターのやり方は好き
初心者のことを考えればノービスから順繰りに役割を掴ませられるメリットもある
ツバメの仕様は正直念仏が聞こえてくる
- 95 :
- フォース使ってようやくそこそこの運用って感じかね
しかし超必殺ありきで、サブクラスも4のレベル半分方式だったら、サブの意義がないな
補助や自動効果スキルをちょちょっと取るくらいしか役に立たんじゃん
なおヒーロー
- 96 :
- またマスタリー地獄か
- 97 :
- なろう特有の他をsageて推しを相対的にageる手法
- 98 :
- npc紹介ボイスムービーて何だよ…
PCは書き下ろしもせずNPCは大量書き下ろしand表情差分(笑)
何のゲームよこれ
- 99 :
- ?「昔からこうだった!昔からこうだった!」
- 100 :
- >>97
小森はなろう以下だと思う
なろうでも売れてるのあるからな
>>98
意味が分からん
これ何のゲームなんだ?
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