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- 1 :2019/10/26 〜 最終レス :2019/10/27
- !extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/木曜コラガイジ、要望うんコピペはNG登録/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcoent.co.jp/cs_support/voice/
↓おいこら回避用のひとこと
強襲タンク
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-3
http://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/gamerobo/1567496066/
※前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#951
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/gamerobo/1571933496/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)
- 2 :
- 自演キッズや原人のオナホと前スレは宝物庫やね
- 3 :
- 986: それも名無しだ >(ワッチョイ 7ff0-fRVd) [] 2019/10/26(土) 13:01:31.28 ID:B4jfCyOx0 (1/3)
そうだな
987 ? 989: それも名無しだ >(ワッチョイ 7ff0-fRVd) [] 2019/10/26(土) 13:02:43.25 ID:B4jfCyOx0 (2/3)
2ch バトオペ2 階級別適正レーティング(地上)
以外基準に満たない者はガイジ確定
(編成画面で 赤っ恥レベル)
伍長 A -
軍曹 A
曹長 A
少尉 A +
中尉 A +
大尉 A +
989 ? 991,996,1000: それも名無しだ >(ワッチョイ 7ff0-c6Lh) [] 2019/10/26(土) 13:07:12.50 ID:B4jfCyOx0 (3/3)
>>987
中尉、大尉で未だにAフラット見かけるけど、本人たちは恥ずかしくないのかねw
普通羞恥心の塊で出撃出来ないはずだがw
- 4 :
- >>1乙
ゴミ箱担いだ地雷トニングさん増えてきた
- 5 :
- >>2
さっきの暴言のは上4固めの原人動画4:24あたりやな
尚VCに誘うきもさwwwwwwwwww
- 6 :
- ユーマゲル上げガイジと自演ガイジにヅダガイジが現れてスレの法則が乱れる
- 7 :
- 2chで未だに自演失敗見かけるけど、本人たちは恥ずかしくないのかねw
普通羞恥心の塊で書き込み出来ないはずだがw
- 8 :
- 2ch バトオペ2 階級別適正レーティング(地上)
以外基準に満たない者はガイジ確定
(編成画面で 赤っ恥レベル)
伍長 A -
軍曹 A
曹長 A
少尉 A +
中尉 A +(2550以上)
大尉 A +(2650以上)
但し、重篤患者及び小学生以下は上記基準の適用対象外とする。
- 9 :
- >>7
羞恥心のないガイジが下にいらっしゃいますwww
- 10 :
- >>8
自演失敗したのに書き込むって赤っ恥ガイジwwww
- 11 :
- ふざけんな
ID変えろ
- 12 :
- >>5
下格チンパンの原人はOCYA-KATOですね
- 13 :
- おまえらわざわざ釣られて草
反応したということは自分が未だにAフラットの雑魚ということを認めたことになるぞ
キャー 恥ずかしい
- 14 :
- シャアみたいなやつだな
- 15 :
- >>8
フヒヒサーセン(^q^)
ホーチミンで階級だけは高いよ
最近デイリー消化程度しかやってないからまだ昇格任務終わってないから中尉だけど
こないだAに落ちたけど最高レートから落ちたら気が楽になったからデイリー消化程度だけど楽しんでるわ(*´ω`*)
レーティング1000戦弱で勝率ライバル勝率両方5割ちょいだと階級どのくらいなのかな
- 16 :
- 自演失敗からの見苦しい釣り宣言w
2chはつい最近始めたのかな
- 17 :
- 自爆してもなお書き込むそのメンタルだけは良いと思う
- 18 :
- 自演失敗からの釣り宣言とかここは20年前のインターネットですかな?
- 19 :
- 突っ込まれてるの書き込みの内容じゃなくて行動なんだよなぁ
これは編成吟味して味方ガーと言い訳量産タイプ
- 20 :
- >>8
うわ自演失敗くんだ
- 21 :
- それでも自演し続けろ
オレは応援してるぞ!バトオペ界のバナージよ!
- 22 :
- 自演ガイジとAフラットガイジが増えて草
でも、中尉、大尉で未だにAフラットは確かにゴミだけどなw
本当に続けて恥ずかしくないのかと思うわ
- 23 :
- >>22
俺も>>15とほぼ同じだけど自演失敗より恥ずかしく無いよ
モジモジしてるだけで上がるレート基準になんか意味あるんだっけ?
- 24 :
- 話きくぞ
- 25 :
- 加藤って奴が原人オウムしてるセリフなんだな
なかなかきっついw
- 26 :
- Aフラットくんの言い訳ショーの始まりですな
じゃんじゃん書き込んでくれ
- 27 :
- 世の中にはね 10万円欲しさに全国ネットで顔を晒した人たちもいるんですよ!
- 28 :
- 反応がいいから、もう一度貼っとくぞ!
盛り上がってくれ!
2ch バトオペ2 階級別適正レーティング(地上)
以下基準に満たない者はガイジ確定
(編成画面で 赤っ恥レベル)
伍長 A -
軍曹 A
曹長 A
少尉 A +
中尉 A +(2550以上)
大尉 A +(2650以上)
但し、重篤患者及び小学生以下は上記基準
の適用対象外とする。
- 29 :
- あまり編成に文句は言いたくないが・・・
450のエースマッチでジムコマはないだろう
中国人でももう少しマシな選択するぞ?これだから韓国人は困る
- 30 :
- また山岳湾港かよいい加減にしろ糞運営
そんなんだから過疎ってスレも自演ガイジ鑑賞しかやることなくなるんだよ
- 31 :
- 現状レーティングなんてクソゲーなんだからあんまりマジにならん方がいいぞ
グルマ、退出、切断、ハイエナ、エスマハイエナ、壊れ機体を持ってるコストでしかやらない
実力がなぜ測れるのか逆に説明してほしいくらい
- 32 :
- 987 それも名無しだ (ワッチョイ 7ff0-fRVd)[] 2ch バトオペ2 階級別適正レーティング(地上)
以外基準に満たない者はガイジ確定
(編成画面で 赤っ恥レベル)
伍長 A -
軍曹 A
曹長 A
少尉 A +
中尉 A +
大尉 A +
989 それも名無しだ (ワッチョイ 7ff0-c6Lh)[] >>987
中尉、大尉で未だにAフラット見かけるけど、本人たちは恥ずかしくないのかねw
普通羞恥心の塊で出撃出来ないはずだがw
- 33 :
- 野良専のボッチだとA+維持とか不可能だから、レートでのaとa+に差なんか無いと思ってるわ
- 34 :
- 恥の上塗りw
自演失敗ガイジくん、部屋たてるけどくる?
話きくぞ
- 35 :
- 自演おじさんはマジで恥ずかしくないのか
普通はワッチョイ変えてしばらく来ないぞ
- 36 :
- >>34
Aフラットくん 話きくよ笑
- 37 :
- 自演失敗事にたいして笑われてるのによくここまで恥さらし続けられるな
- 38 :
- >>37
Aフラットくん 話きくよ!
- 39 :
- 羞恥心が無いんやろうね
- 40 :
- 羞恥心ないってただのガイジやんw
公共交通機関でオナニー始める池沼の部類w
- 41 :
- 限定ステップアップ、本当に確率アップしてくれてるんですかね?
40回して、ステイメン、ガーベラテトラ どちらも1体も出ないんですが・・・
- 42 :
- さぁ いよいよこの基準が浸透してきたみたいだな
2ch バトオペ2 階級別適正レーティング(地上)
以下基準に満たない者はガイジ確定
(編成画面で 赤っ恥レベル)
伍長 A -
軍曹 A
曹長 A
少尉 A +
中尉 A +(2550以上)
大尉 A +(2650以上)
但し、重篤患者及び小学生以下は上記基準
の適用対象外とする。
- 43 :
- コンビニのチャーハンうますぎる
- 44 :
- てかNGしてるんだからいちいち貼るなって
- 45 :
- な、オナニー始めたろw
- 46 :
- 話きくよ じゃなくて 話きくぞ な
- 47 :
- 400までなら汎用で平均6〜7万調子良くて9万くらいのごく平凡な腕だけど何故か450に行くと勝率も下がるし平均与ダメが3万〜5万とかになってしまう
450って立ち回りが他と違い過ぎてよくわからん
カットとか枚数減らしとかよりも毎度睨み合ってチュンチュンだし
ビームのAIMに自信無いのも相まって立ち回りにくい
格闘振りに行っても凄い勢いでチュンチュンされて殴った以上の被ダメ被るから迂闊に振れないし
これはビームで枚数を減らすって認識でいいの?
んで減ったら格闘ブンブンの時間って感じかな
- 48 :
- >>13
大尉やけど地上A+から落ちてAだわ宇宙もAやけどな
地上A+でも宇宙は雑魚多いぞ
- 49 :
- >>48
すまんな 宇宙版は今度作るわ
- 50 :
- このガイジはワッチョイからf0テンプレガイジと名付けよう
- 51 :
- 野良専でカンストしてるやつや俺みたいに中盤ウロウロしてるヤツいるから大丈夫
- 52 :
- 5連敗は久しぶりやなイラつくわ
- 53 :
- f0...マッハ出せそうなカート乗ってそうだな
- 54 :
- >>33
差を感じない時点でおかしい
対面時の動きや読みあいで相手の技量くらいわかるでしょ
- 55 :
- A +解放からもう三ヶ月経ってるのに、こんなに Aフラット君がいるんだな
年末にはS −が解放されるみたいだけど、大丈夫か?
皆が年末に編成画面で恥ずかしい思いをさせないためにも、ちゃんと貼ってくぞ!
- 56 :
- >>30
砂漠と墜落どちらかは出すようにして欲しいよね
- 57 :
- 自分は証拠出さないでAプラス相手には根拠なくA以下認定これが世間で言う無敵の人ですか?
- 58 :
- >>54
窓居てもゲルjやゾックで即決するA+とか普通に居るんで
ランクだけ見て上手い下手を言うのは意味がない、と言う意味で差は無いと思うよ
実際に戦ってみて腕が良いのこいつ!と思うことは確かにあるけど
それはランク表記と関係ないと思っている
- 59 :
- 来週になれば港湾無人山岳ってゴミはレートから減るだろう
廃墟がそれを上回るゴミだったらどうしようもないけど
- 60 :
- 電車内でチ○ポしごき出す無敵の人です
- 61 :
- ここのスレの住民はは A+ も A も同じ技量だと思っているらしいw
なんて楽しいスレだなw
- 62 :
- >>59
こればっかりはやってみんとわからんやろうな。作りなおせれてるみたいだし。高台ある時点でかなり強襲不利だと思うけど
- 63 :
- 廃墟これ55とかそれ以下の人数だと振り分けどうすんだろ
- 64 :
- だからー高台なら兎も角地べたに居る支援機ほったらかし杉なんだよクソ強襲機が!
話聞くぞ
- 65 :
- >>62
射線通りにくいとかジャンプ無しでも高台行けるとか書いてあったけどどうだろうね
- 66 :
- 廃墟面白そうな要素ないけど大丈夫?
- 67 :
- >>62
高台ってもジャンプなしで登れるなら山岳よりは万倍マシと思うがどうなるだろうな
- 68 :
- 電車内でしごきだす人がおるって凄い
- 69 :
- 山岳の出現率が下がるってだけでポジれる
- 70 :
- >>68
以前、女性が雄叫びあげながら股間を高速で掻き毟るガイジなら見た
- 71 :
- 以下基準に逆鱗する Aフラットくん大量発生中
2ch バトオペ2 階級別適正レーティング(地上)
以下基準に満たない者はガイジ確定
(編成画面で 赤っ恥レベル)
伍長 A -
軍曹 A
曹長 A
少尉 A +
中尉 A +(2550以上)
大尉 A +(2650以上)
但し、重篤患者及び小学生以下は上記基準
の適用対象外とする。
- 72 :
- >>66
それは今までと一緒だろ?心配すんな
- 73 :
- 廃墟は点対象らしいから最初はうけがいいと思う
でも点対象だから面白味にかけるのに加えて有利なポイントが発見されたとき両陣営にそれ生まれるからお互いそこを主戦場にする芋ゲームになるだろう
- 74 :
- 個人的な意見を吐いたらスレの総意みたいにされたでござる
解せぬ
- 75 :
- 前に出ないジムキャノンUとかRばいいのに
- 76 :
- ダブルスコアで勝ってたのに負けてる側がガッチリ引きこもったからこりゃ楽に勝てるなと思ったら
半端に手出して各個撃破されるとか馬鹿としか思えない
んで逆転されたら今度は引きこもりとサッカー始めてガラ空きの背中集中攻撃されてるし
こいつら脳みそあるのか?
- 77 :
- >>67
高台はジャンプもそうだけど拠点や中継の近くにあるのが厄介なんだよな
- 78 :
- 山手線で女性がおじさんに悪質タックルキメてる所なら見たぞ
電車のドア空いた瞬間にどいてよ!!!ってやっててワロタ
- 79 :
- >>75
それはおかしい
ジムキャ2しねよが正解
- 80 :
- >>77
ちゃんと中継を待ち構えるように配置してあるから安心の糞継続だね
- 81 :
- 確かに見たら歩いて上れるとはかいてあったけど墜落の崖端みたいな感じならキレる自信がある
- 82 :
- 箱部屋に攻撃してくるガイジがいる時の緊張感って電車の中でガイジに遭遇した時のアレに似てるよね
- 83 :
- 高台は作るならスロープを敵側に作って味方側からはジャンプでしか登れない崖にしろ
- 84 :
- 野良でデイリー分しかレート行ってないけどA+カンスト維持出来てるぞ
変な機体使わず強機体使って山岳港湾行かなければ自分でも簡単ですわ
テトラとか代表的な弱機体出す奴はBLしときな
しかしテトラ未だに対面しててホントに弱いな…よく使う気になるわ
- 85 :
- >>78
ヒルドルブやんけ
- 86 :
- >>84
さっき野良では A+は維持出来ないとダダこねてた雑魚いたんだけど
- 87 :
- 箱ゲルこれ蓄積取れるだけの高ゲルだな
剣ドムや戦車これで止めてねって事か
相変わらず脳内バトルキメてるな
- 88 :
- >>86
ランダムで山岳港湾出てるんでしょ山岳港湾は自分も無理
カンストすると味方にレート低いのが多く来るから大概ばらばらに動き出すこと多くてまあキッツい
- 89 :
- >>85
ほんといきなりだったしスモーク決めてましたわ
俺もおじさんも周りもえっ...ってなっててワロタ
- 90 :
- 最近オンドレヤスはガンプラ動画の方が好調で(再生数バトオペ動画の倍)低迷気味なバトオペから逃げちまう雰囲気が漂ってるんだぜ…
もし逃げちまったら運営は責任取って毎週新規機体紹介動画上げやがれ
- 91 :
- >>87
接近戦しかけて簡ミサを撃ち分ければ対汎用にも強いんや…
なお実戦を無視とする
- 92 :
- >>66
ステルス機(主にピク)のかくれんぼが捗るぞ!
- 93 :
- マッチング遅くて更に編成抜けで始まらないゲームなんかライト層は辞めてくよ
過疎スパイラルやね
- 94 :
- >>90
そりゃガンプラの方が人気あるに決まってるだろ・・・
何十年も前からあって進化し続けてるんだから
幾ら何でもこのポンコツ運営が作る退化し続けるゲームが勝てるわけがない
- 95 :
- また負けたわもう二度と山岳行かん
B側で味方汎用がキャバだのWDのモジ汎だからドルブとジムキャ2の支援2でガン待ちしようっていったのに
馬鹿強襲が譲らなくて妥協したのがよくなかった
- 96 :
- >>89
それがガチガイジ
ゲームならまだブロックすりゃ
いいがリアルでは関わってはいけない
実被害がでる上に下手すりゃ基地害無罪でこちらがルーズ
- 97 :
- オンドレはもう新機体実装時にレビューするだけだしバトオペ飽きてるよ
退職して職業ユーチューバーになったから他の稼げるジャンル見つけたら移るのは当然
小倉兄貴の方が実力も人気もあるしね
- 98 :
- 同じゲーム一年も実況すりゃいい方じゃないか?
大体はジャンル決めて違うゲームにどんどん移るもんだし
- 99 :
- テトラ強化されたしwikiコメ欄大荒れしてるだろうなと思ったら案の定荒れてて草
- 100 :
- 運営ももうPS5バトオペ3リリースに向けて動いてるでしょ
- 101 :
- >>95
山岳は味方ガチャが他のマップよりひどいからなあ…
上手く噛み合えば圧勝することも多いんだけど
- 102 :
- 山岳と港湾はランクマから削除という運営にすら見放されたクソマップだから
- 103 :
- >>102
大会ですら無かった事にされたマップ
宇宙さんも忘れるな
- 104 :
- レートはマップランダムて出撃するまで分からない様にしといて欲しいわ
帰宅遅くて3〜4戦しか出来ないのに低コストか山岳・港湾しかないし宇宙は人集まらないしで終わってる
- 105 :
- 山岳と港湾を大会でやらなかったということは糞という自覚あんのかな?
自閉症運営は何を考えてるのか分からん
- 106 :
- PS5バトオペは
バトオペ2のソースをコピペして少し直す程度の簡単なお仕事です
当然経費削減で対戦用鯖は無し!
- 107 :
- モデリングは○割も作り直してますみたいなこと言ってたけど
堂々と使いまわしを公言するここの開発は頭おかしいぞ
- 108 :
- 格闘部屋入ったらジムストが強過ぎて草
初めて恐怖感じたわ
- 109 :
- あれだけ自信満々で宇宙修正して大会では使わないヘタレ具合
俺も日課で宇宙が来なきゃやらないし
そもそも消化部屋しか宇宙やら無い
- 110 :
- そりゃ前半は接敵なく膠着して
後半はお通夜になるからな
自覚はあるんだろう
- 111 :
- モデリング使い回しは仕方ねぇんだ…ベースキャンプ作らなきゃならなかったからな…
- 112 :
- 無人も射撃出来る強襲選ばない限り三すくみが息しないから機体がガチャなこのゲームにはかなり合わないのがなあ
特にBD1の強化をランクマ前に何故しなかったし
しとけばあんなに無人編成抜けはなかったはず
- 113 :
- なんで毎度毎度タイムアウトギリギリで死ぬんだアホども
勝てんわゴミばっかで
- 114 :
- 何故残り時間少なく微妙に勝ってる状態で体力も2〜3割なのに引こうとしないのか
お前が引いてたら勝ってたじゃん?
話聞くぞ
- 115 :
- 超シンプルに考えて港湾はD、山岳はCを取れば
一分間に500点ほど入るようにすれば悪くないと思う
結局籠られるのが嫌なんだろ?
じゃあ籠らないようにして下さいねってルールで誘導するだけのことだが
何でプロがこれを分かんないんだろ?
- 116 :
- バトオペ1の時もやたら信者が
「MSのモデルだけは良いだろ!」
と必死だったな
擁護できる点がそこしかなかった
さて2はどうだ?今の時代あの程度のモデルは並み以下な気がするが?
- 117 :
- クソ運営変えろ
話聞くぞ
- 118 :
- 港湾開幕からD取り行くやつ多いぞ
そこからC向かわず敵側のAB取ってから戦いに参加してくる
そこまで行ったんなら拠点爆破してこいよ
- 119 :
- 拠点の防御力大幅に下げてMSで壊せるようにすればええ
爆弾以外では壊させないという強い意志は何なのだと
- 120 :
- 取り返せないだけだからなそれ
爆破の後半ボーナス以外撃破も中継もボーナスがないから動きようがない
最初からどこでも取り放題で制限もないし
- 121 :
- >>108
強襲部屋ジムストはリーチのせいでとにかく振るやつしかいないから
思い切ってタックルで簡単にカウンター取れるぞ
- 122 :
- まあゲームモードに関しちゃ開発はもっと他所のeスポタイトル触ってみて欲しいって感想しか出んわな
医者の不養生みたいにゲーム開発者のゲーム知らずって日本だとかなり深刻化してるみたいだから…
- 123 :
- それに加えてマップに進行を妨げるものしかない
- 124 :
- 何だっけ支援機だけは拠点攻撃ボーナスダメージがあるんだっけ?
んで拠点は対格闘防御力はクソ高いんだっけ?
運営くーん、クソみたいな設定入れる暇あったら現状認識しよ?
- 125 :
- 宇宙の格闘部屋見たけど、未来に生きてるなあと思った
当然入らなかった
- 126 :
- 拠点の耐久減らせばミサイサが拠爆の星になる可能性?
- 127 :
- 全部歩兵ありきのゴミシステム
- 128 :
- >>115
それじゃ全然ダメだ
勝ってる側がそこ取ったら有利が固定されすぎる
- 129 :
- 使い回しでもええねん面白ければ
- 130 :
- 拠点は爆弾仕掛けた側が有利ってのが一番の糞
ここなんとかしてほしい
- 131 :
- 最近開幕で最後方からブーストしたら先頭に躍り出ること多いんだけど
開幕で歩く奴多すぎない?
- 132 :
- >>130
笑えるのが歩兵倒すのに自拠点を自ら攻撃するの実際あり得んやろ
- 133 :
- 拠点に仕掛ける爆弾をMSに投げつけたい
- 134 :
- >>128
山岳Cと港湾Dを取り返せないってことがあるかな?
強ポジではないし
まあこういうのもありなのかって頭固い運営が分かったらそういう中継を増やして良いと思う
NEXTでこもる奴はいなかったろ?
あのイメージ
- 135 :
- >>130
あの邪魔な貨物をどかして宇宙みたいに爆風兵器で吹き飛ばせるようにするだけでいいのにな
- 136 :
- ハングレは歩兵倒すのに便利だけどハングレ持ちが多いジオン系は産廃が多いのがな
アクト全盛期は良かったなぁ(遠い目)
- 137 :
- >>119
それはお互いすれ違って拠点を殴り合うのが怖い
やっぱり中継を取らせなければ
- 138 :
- 今からでもスプラトゥーンみたいに陣取り合戦にしたほうがいいんじゃないか
- 139 :
- 芋ドルブが強襲機を頼むは草
お前逃げれる足あるやろ
- 140 :
- ユーザーが御満足されてしまわないように絶妙な調整を模索する太田
- 141 :
- 拠点周りの無印からの仕様変更は拠爆を何としてでも決めやすくしたいっていう決意を感じるが
拠爆自体が決めても決めなくてもつまらん要素だからなぁ
- 142 :
- バトオペと言えば歩兵
山岳と言えばアーチ
とんでもなく足引っ張ってる奴がいる
システム進化が2で一回休み状態
- 143 :
- >>115
かつて君の言うそのまんまのルールの制圧戦というゲームモードがあってな……
これがつまらんもつまらん、大不評で……
1中継の争奪がそんなに面白いんだったら砂漠も港湾も人気あるし、資源衛星の改変にも誰も文句言ってない
ただでさえ中継からリスできるというすげえ利点あるんだから、
これ以上制圧にメリットつけたらクソゲーにしかならん
- 144 :
- 釣るからボーナス食べてくれって事やろ知らんけど
- 145 :
- 拠爆はいいバランスだよ
きっちり決まって逆転もあるし
かといって決めりゃ勝てるってもんでもなく
そもそもどっちも狙わない試合の方が割り合いとしては多いくらいでもある
うまいさじ加減だとここについては感心してる
- 146 :
- 中継確保頼む!はいいけど開幕からズーっと俺以外頂上居なくて中腹ウロウロしてるのにどうしろと・・・
- 147 :
- 制圧戦はMSから降りなくても範囲内にいれば制圧できるにすればよかった
- 148 :
- そんなバトオペ売りの歩兵がシャアなれるこれは受けるに違いない
ガチャに入れたらみんながwinwinだぁー
- 149 :
- カメラザクいらねえ
- 150 :
- 強機体のって活躍できたら楽しいんだがそうなる試合がほぼない。そしてその強機体だせるコストが時間帯によってない。カスマも良いけど機体自由とかかいてある部屋はほぼ固め。そりゃ減るよなって。
チムラン部屋って書いてあっても編成時間が54辺りになったところで決定されたら固めの可能性大だしなぁ。自分で部屋作っても殆ど入ってこないし
- 151 :
- 実際乗りたい機体で遊ぼうと思ってもレートクイックに無いカスマで時間かかるとかザラだから困る
- 152 :
- そろそろ人も減ったしコスト1時間ごとにローテ早めて欲しいかもね
あと地上と宇宙で低コストと高コストで二層になって分かれてるの、あのパターンが一番困る
無制限宇宙があるなら450は地上にしろと
- 153 :
- 鯖おけば自分がいきたいコスト選べるんだがねぇ……
- 154 :
- 支援強襲の2〜3番目の強さの機体が一番乗りにくく感じる
No.1機体いたら当然譲るし、2〜3より下の機体持ってくる奴は中身も地雷が多いから当然のように被せてくるし
- 155 :
- 相手支援3
こっち強襲3
これで負けるとか酷い強襲乗りだわ
- 156 :
- なんか今日の無制限、猿みたいに下格ばっかやってるステイメン多すぎw
カウンタ―取り放題やんけ
- 157 :
- >>143
まず現状の中継制圧に大したメリットはない
そりゃ相手が猪してくれるなら効果あるが
例えば港湾C取っても相手が攻めてくれなければモジモジが続くだけだし
無印のが不評だったのは中継が多すぎたからでは
もう少し数を絞れば適度にバトルが起こりそう
- 158 :
- 外人だらけでチーム戦むりだぜー
- 159 :
- 墜落と要塞の中継取りは結構意味あるけどね
しかも高コスベーシックだとリスポの時間利用して乗り物乗って取りにいけるから十分駆け引き要素にはなってる
まあその限定的な部分だけだけど
- 160 :
- お馬鹿いて重要中継以外の中継取ると支援砲撃連発したり変なところから出撃したりとデメリットのほうが大きいからな
- 161 :
- 外人はうちう400でリックドムLv3使うの見てもう無理
- 162 :
- >>155
不思議なことに強襲機が多ければ多いほど支援機が放置される
強襲3機は即抜けするからわからんけど2機の場合まず支援機に向かわない
- 163 :
- 週末はA+で埋まるのにくっそ下手なのなんでや?
- 164 :
- エースマッチ ミリ残しをことごとく撃破してくれる外人
- 165 :
- >>157
そうか、俺とは違うゲームをやっているようだ、頑張ってくれ
- 166 :
- おおう、敵そっちのけで味方と戦ってる奴ら
初めて見たけどちょっと面白かったw
- 167 :
- サンデーパイロットかな
- 168 :
- >>166
ヅダかカモフ?
- 169 :
- 使えもしない高レベル機体が多すぎ問題
リックドムとかファーストに出る代表的なMSくらいはレベルアップでの強化入れてって欲しいわ
レベル2にAMBACつけてくれるぐらいはあっても良いと思う
- 170 :
- 味方ステイメンの下格が飛び交い過ぎててつらい…それで相手落とせるならまだしも
倒し切れねーのに突っ込んでこられてつらい
- 171 :
- >>145
拠爆って
野良だと駆け引きというより運要素強すぎて
勝っても負けてもストレスにしかならない
PS高い人はわざわざ拠爆しないから
拠爆する奴って基本PS低い奴って思う
拠爆で勝てる程の僅差なら
そいつに人並みのスキルあればガチで勝てたんじゃねえのって思ってしまう
- 172 :
- >>168
ガンダムとゼフィランサスだったかな
- 173 :
- >>171
え?拠爆のどこら辺に運要素があるんだ?
成功失敗のルールはカチカチに決まってるし得られる得点も正確に計算できるやんけ
もしかして油断してて仕掛けられて解除出来なかったのを運とか言ってる?
- 174 :
- あぶないあぶない ついミリを刈ってしまうところだった
- 175 :
- この拠爆推し……すくみ君が久々にやってきた予感がする
- 176 :
- 拠爆は決まって勝てば戦略として成功
決まらないまたは決まっても負けてたら失敗やね
港湾cや砂漠eとられて膠着ジワ負け時とか有効な時0でもない(いつでもどこでもやれとは言ってない)
- 177 :
- >>172
どっちかは知らんが強格闘利用してゴリ押し格闘でFFしまくりだったんだろうな
- 178 :
- いやマジに素でどこら辺が運なのか全く理解出来んのだけど
自分は拠爆は嫌いっていうのなら分かるよ、それは個人の感想だから
けど運要素ないものを運とか言われても困惑するしかないわ
ただの読み負けや油断、判断ミスを運とか言い始めたらもう末期ですよ
- 179 :
- 確実に言えるのは拠点爆破で拾える勝ちがあるということ
脳筋の人には邪魔でしかない要素だろうけど
- 180 :
- 敵の目の前でFFかましてくる味方はなんなのだろうか
- 181 :
- >>176
あとは味方が爆破いってるの把握したとき無闇に敵を落とさないことだなぁ
落とすと拠点に沸かれるわけで
- 182 :
- >>165
ん?そりゃ変に経験に頼りすぎて作戦考えてないだけだぞ
例えば無人都市って中央の中継を取り合うから経験的に重要なように錯覚するが
実は「いきなり逃げたらゲームにならないから」取ってるだけだよ
現に大会ではスコア勝った方が拠点に逃げ帰ってたし
そんな拠点こもりをギリギリまで崩せなかっただろ
これを必死に取り合うようにさせれば大分モジモジは改善されるだろうってこと
- 183 :
- 拠爆は絶対有利な場所取られてる時とか逆に押し切ってる時とかには有効なんだけどね
シメン君みたいに状況関係なく拠爆したいから爆弾設置するから嫌われる
- 184 :
- 脳筋馬鹿はオンラインはやらんでほしいわ
- 185 :
- 拠爆ガイジが相手にいるか否かの運要素があるな
あれゲームとしてつまらないからやるのもやられるのも嫌なんだよ
対戦ゲームの要素としてクッソつまらないシステム
- 186 :
- エースマッチで拠点に突入する敵とそれを守る味方
- 187 :
- 拠爆はバトオペに蔓延る悪
よってシメンくんは絶対悪
- 188 :
- 中途半端に押してる時ほど警戒がいるって点でいいアクセントだと思うけどな
逆にそれを予想して枚数落ちの敵を蹂躙するって判断を取れたら圧倒的な有利を築けたりするし
好きか嫌いかは人それぞれにしろ逆転要素としてのバランスは
かなり絶妙に取れてると思う
- 189 :
- 砂漠と片方の陣地に押し込みやすい衛星は状況見て拠爆狙うし警戒もするけど他マップはなぁ
特に港とかお互いに拠点遠すぎて狙う気にもなれんしわざわざ戻って阻止する気にもなれんからいらんってなってる
- 190 :
- >>173
ボマーを味方に引いてしまった運、という意味だよ
1試合8分の3すくみ考慮したMS同士のせめぎ合いがこのゲームの主眼で
味方の動き見ながらどう攻めるか考えてやってるのに
3分近くを爆破に費やす味方が現れる事自体が負担だし雑音
正直それで勝っても嬉しくない
爆破で勝った試合には勝ちポイントつけなくていいとすら思う
完全に俺の主観だがね
- 191 :
- >>182
そうかそうか、ぜひ君の考えた素晴らしいゲームを1から作ってみてくれたまえ、待っているよ
- 192 :
- 拠爆たのしいですか?スコアバランスなんか問題じゃないんだよ
歩兵なんて戦闘しない言い訳にしかなってないだろ
ガチャで新機体引いて歩兵処理やらせる設計から頭おかしい
逆転要素じゃなくコールドが必要ボコボコにしすぎると無効試合の心配が必要なの最高だよ
- 193 :
- 拠点籠りとか砲撃で事故るのが怖すぎなんだよなぁ
- 194 :
- 俺は自分じゃ拠爆しないけど負け試合を爆破でスコアひっくり返して勝つと正直クッソ気持ち良い
- 195 :
- カスマでゲルJ乗るの楽しいな
火力高ぇ
- 196 :
- >>190
地雷の味方引くかどうかなんてもはや拠爆に関係ねえじゃねえか
拠爆に行かなかろうがやることなすことへっぽこなヤツと組まされれば普通に負ける
それを運ゲーと呼んでるの?
- 197 :
- >>166
今そんなことするとすぐ消えるでしょ
- 198 :
- バトオペがチームで協力して勝とうってゲームなら爆破ありなのかも
ただバトオペは個人としてのスコア競争もして下さいっていう歪んだゲームでもあるので
爆破するとMS戦で負けてスコア競争でも不利になるので爆破する奴Rとなる
- 199 :
- 無制限が出撃ランダムになってるけど
チームアップしたあとだとステージ見えるからそこで抜けたりするやついるし意味なくね?
- 200 :
- >>191
何で俺が作るとかいう話になってんだ
まあ結局中継って実は猪相手にしか効果がない程度のもんってことは分かっただろ
だから両者必死に取る気にならない
本当に重要なら全放棄して拠点に逃げる訳がない
- 201 :
- 何でエース決まる前のデス管理で突っ込んだら頼りになるなって言われんだ
ルール知ってんのか中国人は
- 202 :
- >>107
いうほどおかしいか?
- 203 :
- ルールの理解が深いから頼りになるんだろ
理解してない奴よりしてる奴の方が頼りになるわ
- 204 :
- Aの雑魚が編成指示してるのウケる
- 205 :
- >>165
対抗意見出されたら逃げないでくれ
- 206 :
- 課長「我々の間にはチームプレイなどと言う都合の良い言い訳は存在しない。あるとすればスタンドプレイから派生する足の引っ張り合いだけだ。
お前も、お前も、お前も、俺のためにR!
次回、『分隊』
こいつらは何のために集まったのか?」
- 207 :
- マジでゲルJ削除してくれよ
窓相手でも譲らない即決キチガイしか乗ってないし消えても問題無いだろ
- 208 :
- >>196
元々味方のスキルが推し量れないという意味でバトオペは運要素が強くてそこは改善してほしいと皆思ってるわけ
スキル差を埋める意味で運営が考えたのがランク制だけど
ボマーはそのランク制にもそぐわないじゃん
あと言っとくが
敵にしろ味方にしろ
もし現れたらそれを阻止若しくはフォローできる動きを心がけているけど絶望的にそれが楽しくないという話だからね
- 209 :
- >>207
せっかくの移動チャージビーム持ちでバランサー持ちなのに
籠ってばかりなのがね
- 210 :
- やっぱ港湾で馬鹿が支援乗ると困るな
打ち放題になってる敵のタンクを放置するなって
- 211 :
- シンプルバトルの山岳でガーベラ出す人は何考えてんだ
- 212 :
- 他の味方の霊圧を感じないまま味方2人とB付近で戦って死んで天国行ったらAでサッカーしててワロタ
https://i.imgur.com/uLw1yQf.jpg
- 213 :
- >>211
クイックで試し乗りだろ
- 214 :
- クイック何乗っても良いけどコストは合わせようや…
- 215 :
- >>211
44だと350の壊れと言われてるキャバもイマイチやね
素ゲル(Gロケ)はわりと良い
多分最強はハイゴック
- 216 :
- 拠爆に来た敵を発見 隠してた機体をみつけて機体だけ破壊して戦闘続行
これで奴はゲーム終了まで歩兵か戦車だぜ
- 217 :
- >>212
状況がわからんから第三者の意見だが、B付近に行く君たちも突っ込みすぎじゃね?
もちろんAでサッカーしてたという奴らもクソ
両方Eに行け
- 218 :
- 砂漠は山とったらそこで芋るだけってそれ1
- 219 :
- スコア負けてるのにEで陣取ってもしょうがなくない?
攻めるしかないでしょ 結果戦場がB付近になったのでは?
- 220 :
- >>215
前線の壁が足りないしキャバ染めで引き撃ちするにも
シンプルだから中継リスポから裏取りされるっていう最悪な相性だなw
- 221 :
- 爆弾解除するために爆風ある武装で拠点内部を攻撃しても歩兵倒せない事が多く手間取ると解除する時間がなくなる
左右角中央攻撃していないと思って解除しに行くと後ろから撃たれる
停止してても歩兵見える対人レーダー実装しろや
今は味方歩兵に攻撃当てたらペナくらう可能性もあるんでしょ?
- 222 :
- 敵エースほったらかしてサッカーとかアホなのかコイツら
- 223 :
- ミデアに入った歩兵の処理に貫通ビーム使うのたのしい
- 224 :
- Eで芋るのは良いけど射線きらないで敵支援機に狙い撃ちされるアホの多いこと多いこと
- 225 :
- >>218
むしろ勝ってれば逃げたっていいんだぜ
- 226 :
- いつまでも山頂や相手側の山肌に突っ立ってるアホは拠点前の山から打ち放題だからな
そういうアホが居るからあの場所で芋りっぱなしのカス支援が消えない
- 227 :
- >>212
おいここに画像張るならもっと中途半端にID隠せや!
- 228 :
- 爆破で勝ったらちゃんとボマー君を称賛してるわ
そいつがまともに戦ったら余裕で勝ててたとか言っても仮定に過ぎないからな
- 229 :
- スレチだけどGレコの劇場版記念で来月からアニマックスでZZとイデオンとエルガイムやるみたいだね
エルガイムは観たことないから楽しみだ
- 230 :
- 糞機体糞武器味方に来て敵が人権のみでも勝ったりするし
このゲームもう分かんなぇなこれ
- 231 :
- チャット連呼の軍師気取りのゲルJうぜーな
- 232 :
- 山岳で芋っても全部射程内だから牽制して降ろせばええやん
- 233 :
- 汎用の地上コスト300の人権機ってなんでしょう?
イフリート(ショットガン)、ドム、これは強いのは知ってるけど、どうも手に馴染まない。
・・・いえ、才能が無い。
陸戦型ガンダムは無印と勝手が違って閃光弾を盾で弾かれまくる。←いつも乗ってる機体はコレ
ジムコマはシンプルに強い、けどHPがあまりにも心許ない。
今日、グフ(VD)がDP落ちしたんだけど・・・
手持ちのDPが心細くて、無駄遣いできないんです・・・
- 234 :
- VDが今は一番強いよ
- 235 :
- VDは練習いるぞ
下の距離感と鞭の使い方が独特だから
慣れれば強い
- 236 :
- シンプルとはいえドムパラ本気で邪魔だな
- 237 :
- >>220
ベーシックとエスマは違うとはいえ割と最適な機体と編成はほぼ変わらないけど
シンプルはベーシックとかとは最適な編成がベーシックとエスマの関係に比べるとガラリと変わるね(44ってのも大きい)
まあクイックだししょうがないのだけどわかってねぇなって機体はよく見る
今日は3戦して全部素ゲル(ロケ)でいったが俺がゲルビーだったらどうしたんでろうなw味方
- 238 :
- 300汎用で環境やってるのはVDと陸ザクだな
VDのがポテンシャルはあるけど難しい陸ザクは簡単
- 239 :
- そっかぁ、、
グフは無印でも乗ったことが無かった。
ちょっと、グフ乗り、してみます。
- 240 :
- 鞭喰らうとレーダー潰れるの地味に痛い
- 241 :
- 最近、港湾で中央取っても後方の芋ポイントから前に
出てこない支援機ばかり遭遇するんだが
あいつら攻撃チャンスあるのか?
敵の強襲が来た時くらいしかプレイできんだろ
- 242 :
- 300はカスパやスロ解放でかなり使い勝手変わるから始めたばっかなら無理に行かなくてもいいんじゃないか?
- 243 :
- >>230
糞機体と言われてる機体もハマると強い機体が多い
人権機体と言われてる機体達も足並みが揃えやすいってのが大半で実際足並み揃うかは別の話
あとまあ糞機体に比べると特出したものがないのもある(大半が)
まあ結局は中身と運なんだな
- 244 :
- >>239
グフとグフVDはモーションぜんぜん違うぞ
DPやリサチケはセーブさえしなきゃ演習で試し乗りできるからとりあえず乗ってみるといい
- 245 :
- とりあえずFFは対策したから次は放置を本気で対策してくれ
- 246 :
- ジムカスで11万出せた
やっぱ変形機体居ないと楽しいですねえ
- 247 :
- >>233
駒が強いと思うなら駒のままでもいいと思うぞ
俺も300の愛機の一つだ
あとはS型、陸ザクとある
300人権汎用は割と多い
支援、強襲は少ないけど…
- 248 :
- グフVD難しくないけど
グフとの違い分からないくらいならオススメできない
- 249 :
- >>243
糞言われる機体にも強みがある機体がいるのはわかるんだけどね
砂漠250で指揮ザクマシとか味方にいても何故勝てたのかわからんのよね
- 250 :
- 量産機作るの上手いジオンとワンオフの連邦
- 251 :
- VD難しいっていうのは大抵ロッド当てられないやつ
- 252 :
- 糞機体がこちらにいた場合
相手にもいる可能性あるじゃん
- 253 :
- >>249
めっちゃ嫌われてるし俺も味方にいたら軽蔑の目で見るけど実は指揮ザクマシそこまで悪くない
ザクマシの射程で意外と削れるしバズ格の射程ならSFで事足りるケースも多い
まあバズーカの方が応用も効くしそっちの方がいいんだけど
戦力が0ってこともない(FFも武装の関係少ないためマイナスってことはまずない)
まあ納得いかないなら指揮ザクマシ以外の人達が優秀だったんだろうと思えばいいさ(事実多分そう)
- 254 :
- 与ダメだけは出るからなぁマシ指揮ザク
- 255 :
- よろけ取れて与ダメ出るなら何でもいいっすわ
- 256 :
- 話聞くぞのyukitanuは嫁に愛想付かされて離婚したおっさんでしょ
スクショ見てもリアルの仕事も出来ないのが目に見えて分かるわ
元嫁もこんなしょうもない奴と別れて正解だったと思う
- 257 :
- 指揮ザクは斧降るから許されるのであって降らないならザクキャ乗れ
- 258 :
- 300はザク後期型に対空砲撃持たせて遠距離で当てられるようになると楽しいぞ
よろけ武装多いからカットマンになれる
但し2機はいらん
- 259 :
- バトオペ飽きたから別のゲーム買おうと思うのだがGジェネジェネシスて面白い?
Gジェネやった事無いんだけど宇宙世紀好きなら楽しめるかね
- 260 :
- 糞機体いてもなぜか勝てたパターンは追撃火力とかは出せる機体の場合が多いよな
二連砂カスとかそういうの
- 261 :
- 支援助けに行って
敵強襲のタックル吐かせたからしばくぞー
ってタイミングで味方支援のFF糞腹立つ
- 262 :
- >>259
システム的には普通のGジェネだからシリーズファンならシステム的には普通に楽しめる
ただグラフィック刷新の弊害で攻撃モーションとかやられモーションとか超絶手抜きなのでそういうの求めてる人達だとかなりガッカリする
- 263 :
- vdは味方が無能だと鞭コンできる機会が減ってストレス溜まる
- 264 :
- >>259
このゲームと一緒で無限に一年戦争やらされるから覚悟しとけ
モーションとか手抜きされてるから悩ましいところ
- 265 :
- どんな支援機でも前に出る限り芋支援よりは勝利へ貢献しちゃうからな
凸非人権支援 >>> 人権芋支援機
凸しても的にしかなれないガンナーやタンクはそれ以前の話だが
- 266 :
- >>361
個人的にGジェネはワールドが一番ええわ。なんだかんだUCアナザー全作品入ったやつの方がいい
- 267 :
- Gジェネで一番面白かったのはF異論は認める
- 268 :
- なぁもしかしてドルブより陸タンの方が強い?
タンクの遭遇率がドルブ2割、陸タン8割くらい差があるんだが
- 269 :
- >>267
一番面白かったというと思い出補正だと思うけどね
でもGジェネシリーズに一番求めてたものが揃ってたのがFだったと思ってる
- 270 :
- >>259外伝系や流行りのUC96とかが好きならジェネシスで良いだろうが、MSVとかもっと基本を重視するならPS2時代のがオススメ
あと宇宙世紀重視かつGジェネ以外ならギレンの野望がオススメ
>>265陽動TOP被撃墜4位くらいだと勝利に貢献したなって思う
高コ支援機全部に高バラくれませんかねぇ…
- 271 :
- >>268
ドルブは強すぎて使うのは気が引けるが
弱タンならまあ許されるやろの精神
- 272 :
- >>256
話聞くぞって言ったのはyukitanuじゃないぞ
- 273 :
- >>262、>>264、>>270
ありがとう。賛否両論な感じか
宇宙世紀は大好きだが基本を重視したい人だからなかなか悩むな……ガンダム系のゲームに飢えてるのも事実だし
- 274 :
- 暴言を吐く奴は何故こうもミスや勘違いばっかりするのか
- 275 :
- Gジェネってこいつ開発したら何になるんだろう?とかこいつとこいつで設計したらどんな機体が出てくるんだろう?とか
その過程で知ってるMSの流れ出てきてニヤリとしたり全然知らないMSや作品でてきてビックリしたりが楽しいゲームだと思うからやっぱ機体参戦数とマイナー作品網羅してるのが一番重要
シミュレーションパートはおまけ
- 276 :
- >>268墜落はドルブより強タンのが動かしやすくて強いと思った
ドルブだとでかくて道ふさぐし
砂漠山岳はなんとも言えん
他MAPはドルブのが強い
あとは入手率やろ
- 277 :
- >>275
戦闘モーションとか結構大事だと思うんだがなぁ……いろんな楽しみ方あるし人それぞれか
- 278 :
- 後は同じ戦場を何回も戦わされるのがめんどくせえ
大っぴらに広くして外伝も一緒に戦えやとは言いたくなる
- 279 :
- チート使えないSLGはやるの面倒なんだよな
ジェネシスは金と機体上げを毎回稼がなきゃいけないから積んだわ
- 280 :
- 初めて引き分けになったわ
- 281 :
- 撃破任務あるからハイエナ多すぎだろ
人が寝かした敵に下格すんなよ
- 282 :
- なんだかんだ強タンのがダメでるから強タン使ってるな(自分が使う分には)
ドルブはなんだかんだ弱体響いてる
- 283 :
- クランのみんなにトークンをあげるために俺は低コスでミリ残しの鬼になる
- 284 :
- >>282
陸タン乗った後ドルブ乗ると変形時間短すぎてやばいわ
全然快適じゃない
- 285 :
- 味方が寝かせた敵に味方ごとメガビー撃ってた4号機いたわ
撃たれた味方たぶんイラッとしてたw
- 286 :
- 変形時間が長い強タンの方が圧倒的にスコア出やすい
継戦能力が下がったドルブはお察し
- 287 :
- 来週はシマゲル再抽選なのかタンク再抽選か
- 288 :
- 450で即決ピクシーマン味方いて勝ったけど。
絶対にピクシー勝利に貢献してないよなって思ってしまう.........
- 289 :
- 今レートでサイサ乗ってこれでもかってくらいffしまくったけどff切断ペナ受けなかったな
乱戦のffでペナ喰らった言ってる奴は日頃の行いが相当悪いんだろうな
- 290 :
- 砂漠で戦闘しないでずっと戦車乗ってる奴いたわ…
- 291 :
- ドルブ結構弱くなったのにそういうレスより糞タンクガー手触り感ガーみたいな発狂レスの方が多いよな
もしかしてスレ民って…
- 292 :
- 以前は2刀下格速攻で叩き出されてた
いまはシラネ
- 293 :
- ステルスプリウスAPが使える限り俺はドルブをクソと言い続ける
- 294 :
- 格闘のテンポがずれてて、いまさらバズ格練習しようと思うが、攻撃は中指のほうがいいのかね
人差し指は一寸やっぱり遅れてしまう
やっぱ、なんというかガドリングバラまいてるとか、ビーム垂れ流している方が性に合ってるけど
>>290
ハルダウンしてたかな
豚飯して前に出ろっていうしかない
- 295 :
- 味方ごと下格でけっこう切るけどFF切断なんてなったことない
FF切断される奴ってどんだけ恣意的にFFしてるんだろ
- 296 :
- うひょー、これでいいのかな、任されたっス
もいいんだが、たまには別なのも聴きたいっス
- 297 :
- FFで溜まるペナルティ値と編成抜け切断で溜まるペナルティ値って同じなのかな
- 298 :
- 砂漠450でポイントリードしてる状況てEを敵に取られてるのにEに突撃して負ける奴とか思考能力ないんか?
- 299 :
- >>289
相当見当違いの攻撃したりもう爆発してる所に下格ぶち込んだりしてるんだと思う
たまに下格で倒し終わって硬直切れた位で下する奴いるしそんなのでも消えた奴は見たことない
- 300 :
- FF切断って射線上に敵がいるか居ないかって判定も入っているんじゃないの?
いやよく知らんけど
- 301 :
- ドルブは前の印象残りすぎやと思う
今は強タンの方が間違いなく厄介
- 302 :
- >>296
舌打ちされたり、えーまたこれっすか、とか言われたり
あれ以上のテンションはなさそうだから増やすのって・・・
- 303 :
- >>300
だから味方ごと敵を切り伏せるのは基本的にはFF扱いにならんよ
- 304 :
- レーティングマッチの民度低いなー
2試合続けて切断で無効になったわ
砂漠で捨て試合する奴多すぎ
- 305 :
- 無制限lv4先ゲルってありなん?
なんかこいついると役たたなそうで嫌なんだけど
- 306 :
- >>304
砂漠は糞マップだから途中で嫌気さすのはわからんでもない
- 307 :
- こいつゲルビーじゃん!クソが
- 308 :
- やっぱ無制限でゲル系乗る奴クソだわ
- 309 :
- この前歩兵で放置してる奴がた時に
殴ってる人がいて4〜5回で切断されてた気がする
まぁ今までの蓄積とかはわかりようがない
- 310 :
- まぁドルブ君弱くなったいうても食らう分には糞糞なのは変わってないからなぁ
ヘイト買いすぎたねん
- 311 :
- 敵が近くにいればペナ無いよ
逆に開幕ガンダムハンマー振り回した奴が、一発で味方数人なぎ倒して退場してるの見た
- 312 :
- 週末はほんとすげーな
無制限で敵のグフカスがエース
マシカスの成れの果てのガトアレックス
ランナーしてるケンプ
- 313 :
- ヒルドルブは弱くなったという事で良いんだろうか
ハメR力が増して前より使いやすい感触すらある
たしかに弾回転の遅さは強く感じるが
- 314 :
- >>310
味方が分かってる奴らやとドルブ出てきた瞬間にボッコボコにするの笑うわ
ほっとくと汎用の足死ぬししゃーないっちゃしゃーないけど
- 315 :
- ゾックって結構みるんだが許されてる機体なのか?
ゲロビくらうとびっくりするけどそれ以外ただの的な気がするんだが
- 316 :
- >>310
弱くなっても30秒に1回できるコンボがウザいから持ってない乞食が騒ぐんだろうね
- 317 :
- エスマのエースでゾックはちょっと許せん感じかな
どうしても手数が不足する
- 318 :
- 持ってるけどクソだと思う
- 319 :
- UL見たけどゴミ箱はゴミ箱だったわ
- 320 :
- ドルブ400では勝率あんま変わんなかったて運営が言ってなかったか?
- 321 :
- ゾックハマれば強いけどガチるなら窓を出す定期
あとエスマで出す奴は潜在的地雷
- 322 :
- 特にドルブなんか顕著な気がするけど不快な機体をクソっていうと持ってない乞食が〜って二言目に言うやついるよね
持っててもクソな部分はクソなんだわ
- 323 :
- N横で止めれたりとか、バックでよろけ取れなくしたりとか対処が欲しかったのは突進への対抗手段なんだが
現実は弾のリロードの遅くしたからこれで与ダメ抑えられると嬉しいですね、だからなぁ
- 324 :
- ドルブは操作自体が難しいからな
人型と違って上手い下手の差が大きい
- 325 :
- 今までBD2さんがタンクに蓋してやってたのによお
- 326 :
- (lv1,2合わせた)勝率は下がったけどlv1だけで見ればあんまり変わってないだっけ
まぁ450は窓いるし全体的にビーム火力高いのも機動力下がったドルブには辛いかな
- 327 :
- これがマシ汎の思考回路だ
454 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 6301-mjLV) [sage] :2019/10/26(土) 20:35:39.86 ID:zReR+Hm20
>>447
マシが届かない時は安全重視で何かちょっかい出すだけ危険そうなら後ろでウロチョロ
バズ機が詰めて格闘射程まで行ったら後ろから撃ちまくる
なので順番的に先にやられる事はなく不利そうならバズ機を置いて先に逃げる
- 328 :
- ドルブの駄目な所は不利なはずの強襲に相性勝ちするくらい頭悪いアーマープリウス移動強よろけつけてる事なんだけど開発には理解できなかったみたい
でBDミサイル下げて相対的強化しておかしいですねぇ与ダメ下がりませんよだからな
- 329 :
- みんな所持機体を開示すれば乞食云々の不毛な言い争いはなくなるな
- 330 :
- 宇宙過疎ったなぁ より一層過疎った気がするわ
- 331 :
- ミサランは見た目強そうなのに
使えなくした開発が悪い
バズ格地味だからもっと派手に撃ち合ってもいいんじゃないかや
- 332 :
- ジオング回した子とかほとんど使えてないんじゃないの?
俺もFB十回も乗れてないわ
- 333 :
- ついにゴミアバターまで買い占めてしまった…
DPの使い道を導いてくれなかった運営が悪い!
- 334 :
- 胸ミサイル諦めたからせめてBD3にハイバズ改持たせてくれ
共通下方するだけして全くフォローしてないからよろけのとれなさが深刻すぎる
- 335 :
- このゲーム実弾で撃ち合いすると煙だらけで画面の絵面がもっと地味な事に
- 336 :
- このスピード感で撃ち合いとか最高に面白くないぞ
- 337 :
- >>334
ペイルライダーっていう良い機体がいるのでどうぞ
- 338 :
- 無人でハイゴック出すアホ消えろや
邪魔で攻撃出来ねえ
- 339 :
- >>288
普通に今のBD3でも仕事できるけどなぁ
- 340 :
- 変なとこに安価つけた、すまん
- 341 :
- BD3は火力落ちが深刻だわ
- 342 :
- >>315
エスマじゃなければ人権
エスマなら窓でいい感じミリ狩りがつらい
- 343 :
- ガンダムの縛りとかもうやめていいから水泳部はオバヒまで地面に潜って移動とか攻撃とかできるようにしろ
- 344 :
- BD3なんていうスキルと装備の山盛り機体に火力まで与えたらいけないとなぜわからないのか
- 345 :
- まだ強いと言われるが全く見なくなったわBD3
影も形もない。BD2は普通にいる
- 346 :
- なんもかんもライバルシステムが悪い(思考停止
- 347 :
- >>303
本当は一番迷惑なFFが野放しなんだよなホントクソ
- 348 :
- 拠点壊せるなら中継基地も壊せそうなものだ
- 349 :
- GLAの評価低すぎて笑える
文句言ってきたらブロックして編成抜けするけど
- 350 :
- 中継に何度も攻撃当てたら大爆発して消える仕様にするか
- 351 :
- なんかもう相手が無敵なのに下格テロするゴミばかり
- 352 :
- >>332
フルバーニアンは旋回高すぎて俺乗りこなせないってひとも多そう
俺です
- 353 :
- FFされた側がその後に気にするなのチャット入れたらFF判定取り消しでよくね
- 354 :
- 強くても与ダメ出ないとライバル負けるし減るやろなぁ
- 355 :
- ラグきつすぎ
ダメージ遅れてくるのは当たり前
盾で防いだわけでもないのにダメージくらわないやつもいるし
- 356 :
- >>28
リリースからやっててA+なってないとかそういうのもあるだろ
ノーミス最短は上等兵A+みたいだが、一般的には伍長でA+で最短だと思う
軍曹以上でA以下は何らか知能的な問題を抱えていると言っていい
- 357 :
- 脳筋エースのおかげで2回連続逆転負けだわ
なんで勝ってんのに単独で突っ込んでくんだ
- 358 :
- 最近気が付いたんだけど
切断クズ減ったよね
リストがまるで意味なくなってきた
- 359 :
- なんかレス見てたら指揮ザクマシとか本気で言うやつもおるんやなあ
ザクキャまたはジムキャに乗れの一言で全部終わるのに
- 360 :
- >>357
エースは基本芋るしかないけど
味方がゴミ過ぎたら前出ないとどうしようもないし悪手ではないんだよ
- 361 :
- なんかジムスト使う奴増えたな
強化され続けてる割に活躍してるのほぼ見ない
クイックだからまあいいけどさ
- 362 :
- シンプルに200と250やたら来るな高コスト帯が多いイメージだったけどもともとリスポンはやいのに微妙だな
クラン任務やれよって圧力かな
- 363 :
- 来週DP落ちする(かもしれない)窓のカスパを今脳内でやってるんだけどみんなどういう感じにしてんの?やっぱり対格盛って残り全部射プロ?
- 364 :
- GLAは強いと思うが、今一歩射撃火力弱い感じがある
ミサイルの回転がちょっと物足りないのと、フルヒットさせれないとカスダメ
- 365 :
- >>359
指揮ザクは盾と斧の性質的にバズ一択だよな
マゼラなら重ザクで良くて暗礁で視野に入る程度
ザクマシは集弾率DPS悪すぎてザクキャでもNG
- 366 :
- >>363
脚部入れる派と、スラスター盛り派で派閥がある気がする
私は後者
- 367 :
- 味方が射線入ってFFになったら強制切断されたwwwwwww
心当たりは中継で味方ごと敵撃ったぐらいやな
お前らも歩兵撃つ時は気を付けろよ
- 368 :
- マシ汎やるときは最速で前線出て、バラマキの嫌がらせだな。初動は
これで自分を餌に、バズーカ撃って詰める味方なら、食らいながら味方のバズ格後にマシンガン叩き込むし
モジモジされるなら、十字砲火になるように位置変更してってところか
最適解であれば確かに一番ダメージ出るんだろうが、まあ、ゴミ武器ゴミMS出してやらんと判別もつかん運営だし
まあ、仕様というか、よろけの時間が長かったり、よろけ更新が酷い格差を生んでるよーな
当たらない人が使う分というか初心者用として、マシはまだありと思う
- 369 :
- >>363
自分は生存能力高めたいから、スラ3盛った後はHP持って、クイロ詰んでから残ったのに射プロいれてるかなぁ。
- 370 :
- FF切断された奴は毎回言い訳するけど大抵自業自得
- 371 :
- >>369
そういや窓のキャノンの弾数って2門同時発射だからガンキャみたいに二発消費されるのか?あいつ何発なんだ……?
- 372 :
- キャノンは4回×2でリロードが若干長いのでクイロを起点に考えないと厳しい
- 373 :
- GLAは400では戦えるけど450だと5号機の方ができること多いから
使わなくなった
- 374 :
- >>371
実質4発
だから遠距離戦には弱いから支援機が窓を止める意識があれば窓が活躍できる場面が一気に減る
俺が支援乗ってる時に窓を見つけたら最優先で狙ってるわ
- 375 :
- 5号っていつリサイクル落ちるんだ
4号落ちてから引っ張りすぎだろ
- 376 :
- >>375
運営がドルブゾックに飽きたら落ちてくるよ
- 377 :
- >>374
となるとこいつクイロ必須か?でもクイロはスロット重いし……よく考えたら持ってないからどう動くのが正解なのかもわかってねえや。FAとかドルブやら支援は一通りのってるけど窓は今あげたやつらとまたちょっと違う立ち回りっぽいしなぁ……
- 378 :
- >>375
今週ゲルJ落ちて、その次が5号機の番なので、来週か再来週だね
>>373
450ではマリーネと共に5号機の下位機になっちまうから400限定なのちょっとつらい
- 379 :
- 窓はクイロ1と3
脚部2スラ1
あとは射プロ全部
- 380 :
- 演習でジオングの練習してて突然ファンネルが撃てなくなって何してもダメだからカスマでも試して見たけど何秒ロックオンしてもやっぱりでなかった。
こういう不具合なってる方いませんか?現在進行形で何やってもファンネル撃てないですw
- 381 :
- >>379
フルハン前提ですかい?
- 382 :
- baroneko
糞切断野郎 二度とくるなゴミ
- 383 :
- >>381
その前どうしてたか忘れちゃったよ
似た傾向だったと思う
- 384 :
- >>377
キャノンの弾数をグレネードとビームが助けてて、この2つで蓄積よろけ狙ってけるのも強い部分
回転力に関してはそこまで気にならないはず
グレネードが特にリロード早くて火力もよろけ値も連射速度も全部高くて、こいつが抜群に強い
- 385 :
- >>377
基本的には射撃型汎用と同じ立ち回りでいい
それだけで単純にダメージ×1.3倍取れる
- 386 :
- >>384
最近レートで窓あんまり見ないから忘れてる部分が多いわ……基本キャノンビーからのグレで足折っていく機体だっけ……んでグレは強襲に対してグレビーで止められるんだっけか?
- 387 :
- 中華糞野郎BANしてえええ
しょっぱなちょっと落ちただけなのに
皆丘連呼マンになって頼りになるな連打だよ
マジでいかれてる
意思まとまってれば勝てたのに!
- 388 :
- >>385
射撃型汎用ってなんや……(バズ汎おじさん)
- 389 :
- 開幕即死は戦犯になるからしゃーない
- 390 :
- >>386
グレネード4発フルヒットでよろける
ビームは3発よろけ
ビーム>グレ3発あるいはビームをもう一発、とかのパターン多いかな
- 391 :
- >>387
普通に考えてそれ日本人だろ
- 392 :
- 初動から拠点前棒立ち中華いたんだけど彼は何を楽しんでいたんだろう
- 393 :
- ステイメンのカスパどうしてる?
耐久盛る?
- 394 :
- >>393
直取りで悪いがこんな感じにしてる
https://i.imgur.com/oyvHV1t.jpg
- 395 :
- >>390
グレはダッシュ中でも撃てるBD23仕様だっけ?
- 396 :
- カスマでフレ固めの残り一人に入れられて圧勝してしまったときの心苦しさよ
- 397 :
- ゲルJとテトラ増えたけど要らねーよカス
無制限で出すな
- 398 :
- 年末年始のガチャはどんなのが予想されるかな?
前作の2年目は目玉機体きたん?
- 399 :
- 今日やたら無制限で爺さん見る
爺さんに爺さん重ねるやつ
02いるのに爺さん出してくるやつ
- 400 :
- 地上ランダムが4回連続で山岳なんだけど
- 401 :
- ステイメンゲットしたらどうすればよいですか?
- 402 :
- >>395
さすがにそんなわけはねえよw
歩き打ちはできるよ
- 403 :
- GLAは軽快なんだけど結局自分でフルコンボしようと思うと寝かせてから追撃ミサって感じになるからなぁ
離れてしっかり支援にダメ与えるなら5号機が圧倒的に優位だし
- 404 :
- >>401
テンダちゃんの股の下で感謝の腹筋をしなさい
- 405 :
- >>399
G3にG3は無言の抗議じゃね
- 406 :
- >>404
了解です!
- 407 :
- 年末はグリプス戦役突入でmk2百式あたり目玉にして欲しいな
- 408 :
- Z入るとすぐネタ切れになるからまだ引っ張るとみた
Z以降ってほぼ汎用しか居なくね?
例えばZガンダム(ハイメガランチャー装備)支援とかやるのかな
- 409 :
- 歩兵処理に4:40秒当たりのやつ欲しいな
ttps://www.youtube.com/watch?v=1844fIjyKHs
- 410 :
- さすがに無理か。まぁ脚部2積んでクイロ積むのが良さげだな
- 411 :
- >>394
ありがとう参考にさせてもらいます
- 412 :
- 来週は大型アップデートか
- 413 :
- 新しいマップ実装するだけで大型アプデとか笑っちゃうんだよなぁ……他にも何か新しいルーフか何か追加して?
- 414 :
- ルールだったわ
- 415 :
- 他にも何機かHP1000貰えるぞ
- 416 :
- いつものハッピーセット強化やめろ
- 417 :
- とりあえずラグ対策やってくれ
- 418 :
- HPの他にスピードも少しあげちゃう
サービスだぞ
- 419 :
- >>391
言語中国だったぞ
- 420 :
- >>398
毎回年末年始はイベントやっていろいろ報酬があった
今の解放ペースなら年末にZ世代が来ると思うぞ
- 421 :
- 完全新規マップとか言ってるけど普通に前作のモデリング使い回しで再配置しただけだよね
- 422 :
- 要塞400で相手に中華ガンキャUがいてギードムぼくニッコニコ
- 423 :
- 無制限こもり4号はきついなー
- 424 :
- 無制限エスマで許される500ってなんだ?
- 425 :
- よろけない拡散バズーカに震えろ
- 426 :
- >>433
窓レベル2とかFAレベル2じゃねえのか。殆ど支援の450スタートのレベル1くらいじゃねえかな。ザメルとかサイサのかもだしなぁ。ケンプもサイサに対しては強いけどステイメン相手だとかなり辛いし
- 427 :
- 支援はマドロックとギリギリFAだけじゃね?
強襲はギリギリ5号
この3機くらいじゃない?
- 428 :
- アレックスlv2は(憤怒)
- 429 :
- >>217
Bで味方が戦ってて一緒にリスしたのも含めて相手と枚数同じぐらいだったからね・・・
>>227
ID晒しはやだ
- 430 :
- 汎用は400になると強制噴射1、450になると2が安易に貰えるんだけど
その安易さを強襲にもわけていただけませんかね…
- 431 :
- >>443
それ最近の機体だけじゃね……400で噴射がついてる汎用ってあまりいないだろ。ペイルもハデス発動しないと使えないじゃん。あいつはじめて使ったとき噴射ないのかって戦慄したぞ
- 432 :
- 強制噴射上手く使えるのはBD2以外だとGLLしか居ないもんな
GLL使ってて楽しいし他の強襲も同じぐらいやれりゃ良いのにな
- 433 :
- 山岳200ベシ
要塞300ベシ
墜落450ベシ
砂漠無制限エスマ
変形持ちさえいなければ墜落450で2時間レートやるんだがなぁ
- 434 :
- マリーネも旋回控えめだしライトアーマーよりはインファイト行く機体だから使うね
- 435 :
- 何戦かしたが敵味方マドロック乗る人はいなかったな
ザメルJミサイルばかり
- 436 :
- 強タン練習したいけどタンク使ったら効率厨になってしまいそうで竦む
- 437 :
- 窓はやってる事がザクキャみたいで飽きるんだよな
- 438 :
- 支援の影でチュンチュンしてるバズ汎とかウンコだろ
- 439 :
- バズなのにチュンチュン...?
- 440 :
- >>431
相当前からペズンが使えるやんけ
まあ含めていいならBD3もな、これはBD2も併せてだけど
- 441 :
- ゴミ箱嫌がられるけどR2とかも使えるかな強制噴射
- 442 :
- 先週全てのトークンを吐き出して獲得出来なかったキャバ嬢しかもLv.1がまさかのコンテナから出た…
最新機体もコンテナに入れてくれるなんて初めて運営さんの事見直しました
本当にありがとう…
http://imgur.com/ieI6WbY.jpg
- 443 :
- >>461
逆に聞くけどペズンBD3ペイル以外で噴射使える400機体っている?3機しかいないなら安易ってのは違うんじゃね?
- 444 :
- 安価できてないキチゲmaxな奴がいるのか俺のブラウザがおかしいのかどっちだ
- 445 :
- GLLとか初耳
- 446 :
- GAAは旋回もスピードも強襲としては良好でもないのに近づかなきゃ与ダメ出ないから立ち回り慎重になるな
強制噴射もないし
5号機はゾックが出てきてくれて相対評価上がったけど本当に旋回遅くて強制噴射ないのキツい
逆にアクビー強制噴射オバブもあるのにクソ雑魚な指揮アクはもうどうしようもない
- 447 :
- 死期アクトは斧捨ててサーベル二本にしようぜ
糞開発はなんでダメ低いかわかってなさすぎるしな
あの糞モーションのせいだろ
斬る前にクロスするのはいいが何故除草する
- 448 :
- >>447
斧投げとかどうよ
単発で横投げで3000ダメ強よろけ
リロード中は格闘攻撃の斧が一本になる
- 449 :
- >>408
絆で黒幕が射撃カテゴリになってるよ
こっちのざくキャみたいなポジだね
前出てナンボだけど格闘型に絡まれると脆い
- 450 :
- ゲルググULお遊びで使ってるけど、普通にミサランの方が特徴あって強くね?
- 451 :
- >>442
目を覚ませ
お前が貯めてた全トークンが無駄になったのは変わらないし俺が10連の最初の1箱ででた事実も変わらないんだぞ
- 452 :
- 単発撃ちミサイルからの下格で運用するのがよさ気かなと思った
ただまぁ、あまり強くはない・・・
- 453 :
- 大尉でA+じゃない奴とか終わってる100%地雷
- 454 :
- コスト違うけどガッシャとかもあるな
上であがってるけどR2とか、宇宙専用も含めればRD2とか
- 455 :
- 弱体化後初めて滅多に見なくなってしまったBD3に搭乗したが、まだ当たり前の様に与ダメ10万〜は奪取出来る性能だ
EXAMは温存出来なくなってしまったが
久し振りの搭乗且つフザけたプレイで与ダメ10万〜、極みの領域は15万〜と見た
弱体化によって振り落とされるモブ、生き残るのは使いこなせる民(ネームド)だけだ
- 456 :
- 斧投げは新サイコザクまで待て
- 457 :
- 開幕敵引き付けてるんだから中継とれや
- 458 :
- サイコパス需要まだあるんか
- 459 :
- >>455
てめーの有象無象のエアプ妄言は誰もみねんだよチョンヅダガイジがよ
- 460 :
- 高ドムが欲しいっす!
どうすればいいっすか
- 461 :
- 出るまで回せ
- 462 :
- >>460
出るまで回せば出現率100パー
- 463 :
- >>455
411 それも名無しだ (ワッチョイ 16e5-fpVc) 2019/10/19(土) 14:48:38.02 ID:p5DV2qwQ0
以前彼について色々と調べ倒したコトが有るが、プレイングはまぁ中の上位の有無現象プレイヤーだったな
- 464 :
- つーかリサチケで買いなよ
- 465 :
- >>453
大尉B+とかもいるくらいだから…
- 466 :
- >>451
嫌だ目を覚ましたくない!トークンの無くなった現実なんて…
まぁどうでもいい冗談はさておき最新有料ガチャの機体を無料ガチャ(コンテナ)に混ぜるって普通のガチャゲーでは有り得なくない?
運営の良心なのかただ金儲け下手なだけなのかまぁ有難いけど
- 467 :
- 上等兵5でA−きちまったぞ...カスパなんもねーのが辛くなってきたわ
- 468 :
- 港湾で糞芋タンクが固定砲台してたから一発FFかましたら案の定仕返ししてきたw
そのまま機体押し付けグリグリしてたらFF切断で強制パージwww
糞芋排除たのしいれすw
- 469 :
- >>466
イベント毎に大量のガチャチケと石配るゲームもあるぞ
- 470 :
- うちう過疎すぎて草生える
- 471 :
- >>468
こういうのって他の味方のこと考えないの?
- 472 :
- >>468
勘違いした中学生みたい
- 473 :
- >>464
高ドムはまだリサチケにでとらんな
星2はゲルJ→EOS→高ドムだけど
やっとゲルJ出たくらいだし、今年中に高ドムのリサチケ落ちないかもしれん
- 474 :
- 芋タンクが悪いんだから僕は悪くないんだ
とかいう小学生レベルの思考力しか持ち合わせてないから楽しいんだろ
- 475 :
- わざわざ湾港って情報付け足すあたり偽物っぽい
- 476 :
- ドワッジ2君に矯正噴射装置2下さい
それだけで良いですから
- 477 :
- 芋はうざいけど試合なんだから芋を最大限利用できるラインで戦わんと…なんで敵の射線に飛び込むんだー
- 478 :
- ジーラインピックアップとかしてくれんかな
GLA欲しいしついでにGSAまで来てくれたら強襲コンプできるわ
- 479 :
- 高台芋を利用する為に禿げ上がって、更に芋が調子に乗ってチャットで軍師様までやりだす地獄
1番大事なのはメンタルの強さだな
- 480 :
- そもそもタンクは芋って光る機体だろ
- 481 :
- 定点射撃なんてトーチカだってできんだよ!
動けよ位置バレてんだから!
- 482 :
- FF誘って切断させる遊びも結構面白い
- 483 :
- >>465
いるねえ
大抵クソムーブ
- 484 :
- >>480
(芋る事しか出来ないし、光ってるのは禿げ上がってる味方汎用の頭だぞ)
- 485 :
- いつもモジモジしてるのに味方にタンクいると射線外まで凸るチンパンくん
有利で中継取らずに不利で中継取るチンパンくん
なぜ悪い方向にばかり思いきりがいいのか
- 486 :
- 仕返ししなきゃ強制パージもないのに文句言ってんのは芋候補生かなw
芋が居るのわかってるのに都合よく芋の射線に飛び込んでくるとか
芋支援ってホントご都合主義だよな
- 487 :
- 港湾でタンク乗って前出たらそれこそアホだろ
- 488 :
- 高台で安心してるタンクを2種類のLAでボコボコにするのが私の生きがいです
汎用頼むとかしても無理やぞ
- 489 :
- 400以上でタンク出す奴は雑魚だな
ガンタンク、量タンク、ザメル、ザクタンク、
おめーらは400以上のコストでは必要ねーから低コストでシコシコしてろ
特にドルブや陸タン被せて来るガイジはゲームやんじゃねぇ
- 490 :
- レーティングを3連勝くらいすると次は負けそうでログアウトしちゃうわ。。
こんなだからまだ、やっとこさっとこ曹長目前くらいだけど。
みんなどんくらい勝つまでやってるの?
- 491 :
- 港湾でザメルはなぜか前出て袋叩きにされ
Jは床オナしてた
逆だろ
- 492 :
- >>487
そもそも湾港でもそんなに強くない
無人都市はクソうざいけど
- 493 :
- おつかれさマンみなおかマンにはFF1発かまして退場誘うのはよくやる
- 494 :
- ステイメンのモジモジマン増えすぎて草枯れるわ
クソゲーにしかなってねぇ
- 495 :
- >>442
羨ましい
自分も全トークン放出したのに引けなかった
最後にGP03が来たのが救い
- 496 :
- >>489
芋地雷「随伴支援おるから遠距離型も必要だぞ」
- 497 :
- >>486
芋の射線までライン引け、敵を引きつけって話だよ
つか機体押しつけとかやってたんでしょ?その間の他の味方が可哀想
あなたも相当な地雷だよ
- 498 :
- >>483
B+のやばい奴とかバズ下すらできないイメージ
- 499 :
- >>492
たしかに
まぁ芋嫌いなくせに港湾でタンクと一緒に出撃してる>>466が一番アホだけど
- 500 :
- ガンナーガンダム戦後のペーパープランなはずなのに戦時中の漫画でフルアーマーガンナーガンダムなんてものいるんだな
もうわけわからんないい加減にしろ
- 501 :
- >>491
ザメルさんはサイサリスにオラオラされて発狂したんやろうね、高台に居たのに一瞬で削り落とされてて守る時間さえ与えてくれないからほんと凄い
- 502 :
- 地雷で結構w
むしろ芋パージで切断ペナつけられてスッキリ
- 503 :
- 北米版のサブ垢 ノーカスパのグフカスLv1でガト縛りプレイしてるだけでA+行ったわ
無制限でも通用する恐ろしさ
- 504 :
- お前ら敵の芋タンクうざかったら支援機を頼む連呼してそうだよね
- 505 :
- 当たる芋ならまだいいけど、当たりもしない芋は最低だろ
見たら安定の外人
- 506 :
- ガーベラ多すぎ
レートでサイサ押しのけてまで無制限でいるか?
負け確みたいなもんじゃん
ザク後期型で無制限準備完了とか終わってる
- 507 :
- >>501
いや開幕から前線に突撃ザメルなんだ
守ろうにも横格でこっちの邪魔してくるし
- 508 :
- MBLフルチャしかしない四号機は何で支援に乗らないんですかねぇ…
- 509 :
- >>500
公式じゃない物がいつの間にか公式化するからなぁ
- 510 :
- >>508
逃げ足あるからだろ
- 511 :
- >>500
漫画はみんな好き勝手やってるからなぁ
シャアアムロクラスだと流石にNG出ることもあるみたいだが
- 512 :
- >>511
ビームサーベル白刃取りするシャアは許された
- 513 :
- シャアの日常は公式なのかな
- 514 :
- 200と250が苦手なんだけど何が原因だろ。
- 515 :
- >>512
ググったらGの影忍か・・・
噂だけで読んだことないけど面白そうやん
- 516 :
- 300,350,400,450,無制限で普段お乗りの機体をお答えください
- 517 :
- 漫画やゲームは一年戦争の裏側ありすぎ問題
それでガンダム系が大量生産問題
- 518 :
- A+でエスマ強襲エースになるヤツは自分がガイジだと自覚しろやクソが
- 519 :
- >>514
コスト帯が低くなる程MSの選択肢が少なくなりほぼPSの差だけで勝敗がキマる様になる
高コスト帯の様にプレイヤーのスペックが低くてもMSのスペックで押し倒せるワケでは無く、誤魔化しが効かない
苦手な原因は何か?と言うソノ質問に対しては「搭乗者のスペックの低さが原因」と答えよう
- 520 :
- 低コストはLAで支援倒しまくっても何故か支援機を頼む!って煽られる地獄の帯域
- 521 :
- 最近は正史概念も崩壊してサンボルやオリジンに閃ハサとかも映像化して
ワンチャンみんなパラレルみたいな感じで公式もやりたい放題や
- 522 :
- >>516
ヅダ ヅダ ヅダF ヅダF
- 523 :
- >>521
冨野に力無くなったからなもう枷がない
- 524 :
- 芋砂って嫌われてるけどチーム組んでやってる奴らって絶対に一人は芋砂置いてる気がするわ
そりゃ仲間にFFされる恐れがないなら芋砂最強だしな
チームなら強襲の裏どりも警戒されてるだろうし
- 525 :
- >>316
300素イフ
350素イフ グフVD
400ペイル
450ギャン
- 526 :
- >>516だた
- 527 :
- >>516
装甲強化ジム ジムコマ
アクト VD
ガンダム ペドワ エオス
ガンダム 窓
ステイメン ゼフィ
- 528 :
- 低コスは脳死アタックするだけでいい初心者用
そして即死地雷が高コスに出荷される
- 529 :
- 収束リング使うとビショップえらい使いやすくなるなぁ 収束→包囲→収束→包囲の回転率が大幅にアップする
サイコミュのロックオン時間は短縮されてないよな
- 530 :
- バズでチュンチュンゲー
- 531 :
- ビグザム実装ないかな
1対多数とか楽しそうじゃん
武装はメガ粒子砲とバルカン、格闘の代わりに頭の上に人が出て来てマシンガンとかで
- 532 :
- なんか最近マジで中華キムチ混ざりすぎじゃね?
下手すりゃ半数とかいるんだが...
- 533 :
- 200-250アシスト550スコアきついわ
せめて500に落としてくれ
- 534 :
- >>529
収束リングとか産廃やろ?
- 535 :
- 収束はもう少し早くなってもいいな
あと補助ジェネレーターも
付けてる恩恵がほぼ無い
- 536 :
- ガンキャ2に収束ガン積みすると楽しいらしい
- 537 :
- 前作は25%とか短縮したのになんでこんなことなってんねん
- 538 :
- >>536
それはガチで楽しいぞ
体感だがキャノンの収束が早くてめっちゃ当てやすくなったわ
- 539 :
- >>460
俺も高ドム欲しいたまに滅茶苦茶格好いい高ドム扱いいるからね敵ながら唯一称賛した
ガチャやるにしてもピックアップされてないからね底が見えないから怖くて突っ込めない
- 540 :
- 収束ガン積みしたアレックソさんやば過ぎだろうて、、今のままでいいだろ、
- 541 :
- 野良で強襲やってると相手に支援機乗ってるパーティがいた時点で詰みやな
ハンデでかすぎ
- 542 :
- >>532
日本人が減ったから遭遇率が高まったか
あんたがプロフィールで確認することが増えたか、だろうな
まあ中華は無印からたくさんいたからな
- 543 :
- 450地上でR2出す奴の中華率100%なんだけどなんなんだ
- 544 :
- サブアカで使用言語を外国語にしてるだけの偽装外国人も大量にいると思うぞ
設定変えるだけで簡単に偽装できるからな
- 545 :
- この時間帯人少なすぎて雑魚Aも多く混じるから初心者狩りみたいになって無敗なんだが
- 546 :
- プロフ見る理由がそもそも「こいつヤバそうだな」だからそれが使用言語日本語以外なら問答無用でブロックするだけだし偽装でも関係ないな
- 547 :
- 香ばしいお方をブロックしていくとほんとに高確率で良く見る女キャラのアイコンがいくつかある
五人ブロックしたら一人二人はいるくらいの高頻度なんだけど、何の法則なんだろうね
内容しらんがフェイトのキャラだっけ、何かそれっぽいやつ
子供なんだろうなーというやつはドラゴンボールの無料配布っぽいアイコンつけてる
煽り野郎切断野郎をブロックしすぎて疲れてきたよ
- 548 :
- プロフ確認したらキモい長文の自己紹介があったときはもう・・・
- 549 :
- 人少ないのか今、始まらん
- 550 :
- 完全にこの画像と同一のアイコンかわからんけどこれだ、ぐぐったらあった
http://imgc.appbank.net/c/wp-content/uploads/2018/01/10_fgo_vr2-1.jpg
二人に一人はこれかもしれんぐらいマジで多い
俺は彼女の事を知らんが地雷女と名づけて呼んでいる、プロフィール覗いてこのアイコンだったらああやっぱ判断間違ってなかったなって 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:6303213169c40ef413ad992a60a479a3)
- 551 :
- 確かに常人ではあり得ない異常な行動をしたり、目に余る程の低スペックなプレイをしている島の民のプロフィールを見ると、高確率でアニメ?のキャラクターだ
現実での敗北者である彼らは当然低スペックであるが故に何処に居ても、例えゲームの世界においても人並みには成れず敗北者に成り続ける(彼らはスペックの低さが原因で現実で敗北しその逃避先として、陰の代表的趣味である絵の世界に逃げ込んでいる)
ダメなヤツ(モブ)は何をやらせてもダメってヤツだな
如何なる場所でも圧倒し続けて来たこの俺(当然陰とは対極である陽)とは無縁な話だ
- 552 :
- 女キャラ以外だと漢字1文字のやつとなんかフード被ったやつも地雷のイメージ
- 553 :
- >>547
おそらくアストルフォやな
スキル理性蒸発やぞw
- 554 :
- FGOだとあとピンク髪女のやつも地雷
- 555 :
- このアイコンは高確率で芋
https://i.imgur.com/KxAY2ed.jpg
パージ対象
- 556 :
- >>544
どういう思考でそれやるんだろうな
- 557 :
- >>554
ああ、わかる、そのワードだけでアイコンわかるわw
やっぱ多いんだなw
- 558 :
- >>468
これって芋っても攻撃の意思がある分タンクの方が
試合放棄してる此奴よりマシに見えるんだけど
- 559 :
- レートがただの運ゲーになってると思う
- 560 :
- 200はライトアーマーしか乗らんとこ
こいつのビームはほんと当て易くていいなあ
- 561 :
- 外国人のサッカー好きは日本人の比じゃない
- 562 :
- ボダブレとピポサルアイコンもなかなか臭いよな
- 563 :
- 私はデフォで最初からある、かわいい虎の顔のアイコン
猫のかわいいアイコンって無いんだよなぁ・・・
あと、この間「猫が好き」ってローマ字が入ってる人と同じPTになって
「私も猫好きw」ってチャットしたら「ありがとう!」って言ってくれたわw
- 564 :
- 連続で開幕から散歩し始める味方と組まされ怒りを通りすぎて自分の運のなさに本当に涙が出た
- 565 :
- nekoとpapaと銃の名前、MSの型式、自分の名前この辺は危険だぞ
- 566 :
- 前に出ないようなグズが固定砲台で役目果たせるような支援なんて役割割り振るからゴミがそのままレート上がってクソゲーの出来上がり
開発想定ではそういう奴に使わせるのがビーマシ持ったクソ強襲と汎用なんだろ
サイサの下格プリウスで止められるような支援作ってラグだから仕方ないは客とぶよ
ラグに対応したゲーム作れよ
- 567 :
- ガンダムファンボーイは十割奇人で七割は常識を学び潜在化しているだけだと思うわ
つまり目立つイタイ子は総じてキッズ
優しく大らかな心で接してあげよう皆歩んできた道さ
- 568 :
- 2ヶ月ぶりにプレイしたらガーベラよく見るんだけど使えるようになったの?
ステイメンは持ってるんだけどガーベラ持ってないしガチャ回した方がいいかな
- 569 :
- このアイコンが一番ムカつくんじゃー!
https://i.imgur.com/xZEwA66.jpg
- 570 :
- いい加減エスマのルール理解してからこいよゴミども
- 571 :
- 量キャが許されてる風潮ほんと嫌い
あれ支援の中じゃ底辺だろ
- 572 :
- サービス開始からやってて、今日初めて与ダメ10万出せた…ちょっとうれしい。
みんなよくこの数値をコンスタントに出せるなぁ
- 573 :2019/10/27
- >>550
まさかのアーサー王。もっと別のキャラかと思ってた
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