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【KOF】THE KING OF FIGHTERS シリーズ総合★Part41
- 1 :2016/02/05 〜 最終レス :2020/03/08
- THE KING OF FIGHTERS XIV OFFICIAL WEB SITE
http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-xiv/
THE KING OF FIGHTERS OFFICIAL WEB SITE
http://kofaniv.snkplaymore.co.jp/
The King Of Fighters & ネオジオ系 情報まとめ
http://kofkoucha.wordpress.com/
前スレ
【KOF】THE KING OF FIGHTERS シリーズ総合★Part40 [転載禁止]2ch.sc [転載禁止]©2ch.sc
http://hanabi.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1449069257/
次スレは>>950で無理ならその旨を伝える
踏み逃げがあれば>>960、>>970と10ずつ増やしたレス番で
重複防止のためスレ立ては宣言推奨
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512 EXT was configured
- 2 :
- >>1
スレたて乙!
- 3 :
- >>1乙
- 4 :
- test
■2ch新機能 スレッド個別設定機能
スレッドを立てる際「本文1行目行頭」に
!extend:(1):(2):1000:512
を書くとスレッド内の設定を変えることが出来ます。
(1)=「checked」でID有り、「none」でID無し
(2)=BBS_SLIPの値 「vvvvv」で強制コテハン 「vvvv」でIP表示
◆設定例
・ID非表示
!extend:none::1000:512
・ID表示 強制コテハン無し (2ch標準設定)
!extend:checked::1000:512
・ID表示 IP表示 (シベリア板化)
!extend:checked:vvvv:1000:512
・ID表示 強制コテハン (地下板と同じ)
!extend:checked:vvvvv:1000:512
・ID表示 強制コテハン IP表示
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
・ID表示 強制コテハン IP表示
!extend:on:vvvvvv:1000:512
- 5 :
- びっぐおじとか騒ぐ基地外まだいるのか?
- 6 :
- テスト
- 7 :
- >>1乙
>>5さっそく荒らしきてるわw
前スレより
983 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[sage] 投稿日:2016/02/06(土) 14:02:57.32 ID:GG6vaPGv0
おまえらもうおっさんだろ?
まだKOFやってるのか
- 8 :
- XBOXライブ、アーケードってまだ人いるんですか?
98を久方ぶりにやりたいと思ってます。
- 9 :
- まず居ない
- 10 :
- >>8
呼びかけがあれば集まるかも
ワッチョイ!!
- 11 :
- >>8
98対戦したいわ
元々弱いけど今だともっと弱いんだろうな
負けてもいいから対戦したいけどXBOX持っていない
他に98で対戦ってなにかできるのあったけ?
- 12 :
- >>11
オンラインでは箱以外にないと思います。今更ながらにXBOXってアーケード環境充実してるんだな〜と知りました。
対戦動画とかでは毎週大阪とかで紅白戦開催しててうらやましいなと思います。
ただ環境はいいんですが、月額で取られるのが難点ですね。
- 13 :
- 書き込み減ったと思うんだけどいつもこんなものだった?
- 14 :
- 書き込みは格ゲー板自体全体的に減ってるね
そのかわり平和ではある
- 15 :
- 02無印半年くらいやってるけど未だにCPUにすら勝てない大門強すぎる…
LV1でも大門に負けてしまうし投げキャラ全般に勝てない
格ゲーの才能なさ過ぎて泣ける
- 16 :
- >>13
みんな14スレに行ってんじゃないの?
誰も自分の書き込みは見て欲しいわけだし
過密が過密を生み、過疎が過密を生む
- 17 :
- >>15
何のキャラ使ってるのか知らないけど、たとえCPU相手でも戦い方はキャラごとに考えよう
大門だと、うろ覚えだけど飛んだら雲つかみとかされるから地上戦
地上戦で痛いのは遠Cか遠Dくらいで大足は意外と短いから、足払いでこかして飛び込むのを基本にしてはどうか
- 18 :
- >>17
毎回JD掴まれて投げられるかカタカタ走ってきて掴まれて下駄の音がトラウマになりそうだった
試してみる
- 19 :
- 14でるんだから今までのナンバリングを遊べるようにできないのかね
今更PS2、Xbox360とかやってる人いないだろ
steamしかみんな遊んでないならそれで全部出すべきだ
小遣い稼ぎにはなるだろし知ってもらうのにもいいと思う
14はいつかsteamで出すってことで問題ない
小田Pはそういうの考えてないのか
格闘ゲームで1位になりたいならやれることをやれよ
- 20 :
- steamと言えば今ちょうど激安セール中
たぶん12日の深夜まで
98feと02umが296円、13が495円、3本セットだと696円
- 21 :
- >>20
前にここでsteam版について聞いた者だけど
早々にセールとは!熱帯できるんですかね!?あーもーできなくてもいいや
3本買いますわ!!!!!
- 22 :
- 熱帯も出来るよ
もちろん、無料です(ドヤ顔)
でも人数はあんまり…
- 23 :
- >>22
一回買えばあとはどれだけ熱帯しようが無料なんすか・・素晴らしすぎる
3つとも有料DLCとかもないっぽいし
でもsteam自体初めてでよくわからないけど、これってPC自体にソフトDLするものじゃなくて、steam内で遊ぶ権利買う、て感じでいいのかな
てことはsteam内でゲーム消されたり、steam自体なくなったりしたらもうできなくなる訳か・・
クレカないからコンビニ手数料でも千円以下だからまあいいか
他にも何か買おうと思ったけど、格ゲーはもうあまり安いのないっぽいですな
(DOAのコス価格とか見てビビった)
- 24 :
- 前スレの終わりの方でKOFはsteamで激安セールよくやってるって話した途端に激安セールか
- 25 :
- と思ったが自分のPCでは(しかもノートPC)性能低くてできないのかもしれん
試しに(3Dの)無料ソフト落としてみたが起動すらしなかった
システム要件とか見てもサッパリ、どう調べたらいいかすらわからない・・
アプリみたいにDLプレイ、後日入金とかならよかったんだが
- 26 :
- >>23
DLする必要はあるよ
基本的にはオフラインでも起動できる
たまにログインが必要だったかな
>>25
そのノートPCの型番は分かる?
- 27 :
- >>26
まじで申し訳ないんだけど、型番とかすらわからないのですが・・・
どこで見れるとかわかれば教えて下さい!
これかな?てのを貼ります。3DはできないけどKOFはできる、とかなら即買い
というかKOFができれば他は別に何もできなくてもいいんだけど
http://fast-uploader.com/file/7010743589230/
http://fast-uploader.com/file/7010743709442/
- 28 :
- 取り合えず、いつ買ったか、メーカー、そのPCで何かゲームやってたかくらい書いてみたら?
- 29 :
- あ貼ってたか
- 30 :
- 今PC壊れてて確認出来ないけどsteamのストアで必要スペック書いてあったと思うから
画像のと比べてみたら?
- 31 :
- >>27
型番ではないけど必要な情報は書いてあるね
13は厳しいけど、98feと02umならぎりぎりかな
ほとんど要求スペックを満たしてるけどCPUだけが微妙
最低でもPentium4 1.8GHz Dualが必要と書かれてるんだけど、そのノートPCのはCoreDuo 1.66GHzなんだよね
数字だけ見れば劣ってるんだけどCoreDuoはPentium4より新しいから単純な比較が出来ない
だから実際にやってみないと分からないね
まぁ今回もし動かなくてもPC買い換えた時のために買ったと思えば良いのでは?
- 32 :
- >>27
補足だけど、もし買って試す段階になったらKOFを起動する前に他のソフトを全部終了させてね
ウイルス対策ソフトも一時停止
出来るだけCPUの負荷を減らした方が良いので
- 33 :
- >>27
あともう一つだけw
もちろんこれも買った場合の話だけど、下のページを見て電源オプションの設定を「高パフォーマンス」にした方が良いです
http://jisaku-pc.net/speed/set_09.html
- 34 :
- >>31 - >>33
ちょ、ここまでありがたい返答を・・感謝です!!自分がPC使うのってネット関係だけだからなー。
知識ないなりに調べはしたけど頭が???でした!こっちも勉強しないと。
やってみないとわからない、ですか。手数料込で3本セット881円
もし最悪全部できなくても定価と比べたら全然いいかな。一番やりたかったのは13だけど・・
それに仰る通り次のPC買った時すぐできると思えば
カートに3本パック入れたから明日振り込んできます!誠にありがとうございました
- 35 :
- >>34
いえいえ、好きで回答してますのでお気になさらずw
それと最後にもう少しw
三作品ともゲーム起動後のオプション画面から解像度(resolutionと書いてあるかも)を下げてください
640x480や1280x800など、出来るだけ低い方が軽くなります
表示方法もウインドウとフルスクリーン両方試した方が良いです
13だけは背景設定が変更できるのでdynamicからstaticに変えると背景が静止画になって多少軽くなります
以上、レスは不要ですw
- 36 :
- steamの98はアレンジBGM入ってなくてがっかり
- 37 :
- >>36
MODでアレンジにできる
ググるるなりSteamを調べるなりスレを遡るなりしろ
- 38 :
- 02UMスレがただのガイジスレになってしまって悲しい
- 39 :
- >>36
アレンジって?
- 40 :
- もうゲームをゲーム機でやる時代ではないんだな〜。
じゃあPCのモニタにアーケードスティックつないでやってるの?98umとか人いるのかな?
- 41 :
- なんやお前、ずいぶんオッサンだな
10年前の意見かな
- 42 :
- >>37
- 43 :
- >>37
前スレにあったわ
サンキュー
- 44 :
- 見つけたみたいだが貼っておくか、これな
SteamのKOF98UMFE改良ガイド
エフェクト改良MOD
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=567808296
サントラ版のBGMにするMOD
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=563134382
- 45 :
- KOF98UMFEを高解像度に対応させちゃうMOD
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=360394186
KOF98UMFEのフルスクリーン時のゲーム品質向上MOD
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=622864470
- 46 :
- >>38
あそこは話題がないとハメタクいじって遊ぶのが恒例になってるからな
キャラ対の話でも振って話題変えれば、みんなそっちの話するだろ
- 47 :
- Bird YHがギルティのsteam版でも要注意人物になっててわろた
- 48 :
- 見てみたら粘着の自演だった
- 49 :
- 3人対戦して一人とは電波4?でラグなしだったんだけど、他の二人はダッシュさえできないひどい状態だったんだけどこれって俺がラグいのかな?
回線は光でスペックは満たしてるしソロする分にはラグくないんだけど
ラグい二人は電波一本しか立ってなかった
- 50 :
- しっかしKOF14もグラが酷くてろくなもんじゃないなPS2レベル
ストXが盛大にこけたからこっちやりたいがモチべがさっぱり上がらん
- 51 :
- 質問です
かなり古い作品になるとおもうのですが、
PS1でのKOFで各キャラの必殺技をキーコンフィグでL1やL2に登録して
1発出しができたのはどの作品だったでしょうか
当方ヘボプレイヤーでしたがボタン1発でテリーのパワーダンクが出せたのは
とても重宝しました。
ああ・・・急にKOF発作が・・・・
パワウェイブ!パワダンック!でもパワーゲイザーは出せない
残影拳!残影拳!超烈覇弾は運で出る
ハリケーンアパーとスクリューアパーの区別つかない
誰かさんのボディがアイテルゼはどの作品からでしたかねぇ・・・
超球弾や!龍撃砕や!
- 52 :
- 一発出しで覚えてるのは97、98ですね。
95、96、99は覚えてません
- 53 :
- >>51
95以外はあったよ
95は未プレイのためわからず
今更ながらsteemのKOF購入したが先月まで格安で買えたのか・・・
- 54 :
- >51
14でもワンボタン必殺技とかコマンド登録は出来るといいよな
せっかく興味を持ってくれた初心者がそこで躓くのは絶対避けたいとスト5で思った
- 55 :
- >>51
14でもワンボタン必殺技とかコマンド登録は出来るといいよな
せっかく興味を持ってくれた初心者がそこで躓くのは絶対避けたいとスト5で思った
- 56 :
- すまん
ミスに気付いたが間に合わず連投になってしまった・・・
- 57 :
- >>53
たと半月もすればまたスプリングセールだったのに
- 58 :
- 02UMsteam、アケコン買っていざオンライン対戦やったらフルボッコ
みんな強いね(´・ω・`)
- 59 :
- 02UMのK´のコンボについて質問です。
動画の10秒ぐらいからの昇竜からのナロウスパイクのコンボは
どのようにしてやればよいでしょうか?
見よう見まねでやってみても一回以上続きません。
コツなどあれば是非教えてください。
発動コンボ(というのかわかりませんが)はみなさんどこで覚えているのですか?
まったくの初心者なので色々教えてくれると嬉しいです。
https://www.youtube.com/watch?v=oxeSl1cFoUs
- 60 :
- 総合なんで質問お願いします。
KOF94は少し遊んでそれからKOF95〜13まで一通り遊んだ。
PS3でKOF13発売前くらいにPS2の98UMというのも遊んだ。
遊んだことないのはバトコロとKOF2002UMだけ。
KOF2002UMって遊んだことないんだけどそんなに難しいの?
ノーコンでルガールをクリアしないとエンディングイラスト見れないらしいけど難易度を一番低く下げてもルガールをノーコンで倒すのは難しい?
14が出る前に何かKOF遊びたくてsteamのを考えていたんだけど難易度下げたら簡単になる?
ルートもいくつかあるし条件もwikiで見たんだけどどうかな?
エンディングイラストまで見れないと意味ないみたいなんで難易度下げて簡単になるなら遊ぼうかと考えてます。
詳しい人いたらお願いします。
- 61 :
- 本スレと間違えました。
取り下げます。
- 62 :
- KOF13(ラスボス等キャラ追加されてるバージョン)はネシカしかでてないのでしょうか?TYPE X2ではでてないのでしょうか?
- 63 :
- 出てるよ
http://www.famitsu.com/news/201204/26013881.html
でも発売時にゲーセンへの事前告知が無かったとかで流通量はかなり少ないと聞いた
- 64 :
- MUGENの格ゲーって11が素体になってるね。
- 65 :
- >>64
ドリームキャンセルっぽいのはあるな
前に転がるダウン回避はあるかどうか知らないが
- 66 :
- え
- 67 :
- こっちは人いないな…
- 68 :
- 12〜13日?に中国で95大会があるらしい
ミカド勢でジョーの爆裂キャンセルを使いこなすDEBさんが参加してるみたいだけどどうなるんだろうか…?
- 69 :
- KOF14ネタバレ注意
掛け合い集
https://www.youtube.com/watch?v=PvsBSrKQMxw
エンディング
https://www.youtube.com/watch?v=KMiVxQ2VZKA
PS4持ってないからNEO発売まで我慢するつもりだったけど買いたくなってきた
- 70 :
- ゲーム内の台詞の中で草を生やすのはどうかっ
- 71 :
- >>68
DEBは福原愛みたいなもんだからな
中国にはDEBクラスがうじゃうじゃいたとか
- 72 :
- takayuki nakayama @takaNakayama 2016-09-21 21:13:15
【田邊さん対談 その@】KOFのジョー東の挑発のケツだし
96→97→98とケツだし時間が長くなっている(1フレームずつ)最初はビビって短かった。 #とよちゃん
takayuki nakayama @takaNakayama 2016-09-21 21:14:50
【田邊さん対談 そのA】KOF96で飛び道具が飛ばなくなった理由は
攻略本で「飛ばしておとせ!」って書かれたのが嫌だったのと
バーチャファイターにはまってたから。ギースだけでも飛ばしとけばよかった。 #とよちゃん
takayuki nakayama @takaNakayama 2016-09-21 21:16:09
【田邊さん対談 そのB】ゲーニッツの技名をキリル文字にしたのは
出版社を困らせたろって考え。しかし自分たちがチェックするときに超困った。 #とよちゃん
takayuki nakayama @takaNakayama 2016-09-21 21:19:35
【田邊さん対談 そのC】Q.アメスポチームは4年に一度じゃなかったんじゃないすか?A.あれはたまたま。95にも出そうと思ってたんだけど、容量が無かったんで削ったんだよね 。#とよちゃん
takayuki nakayama @takaNakayama 2016-09-21 21:21:42
【田邊さん対談 そのD】KOF95に隠しキャラでサムライチーム入れるはずだった。
武器破壊もやるはずだった。というわけで、ビリーもチャンも武器壊れる仕様もかいてたんだよね 。#とよちゃん
takayuki nakayama @takaNakayama 2016-09-22 01:00:51
これ補足で、メンバーは覇王丸、ナコルル、ガルフォード。巌流島みたいなステージも半分くらい出来てたんですって。 twitter.com/takaNakayama/s…
takayuki nakayama @takaNakayama 2016-09-21 21:26:37
【田邊さん対談 そのE】KOF98にボスチームと如月影二入れたかったので。
98UMで入れてくれてうれしかった。スペースフライングカイザードロップ
ホントは燃えないんだよ。設定ミス。 #とよちゃん
takayuki nakayama @takaNakayama 2016-09-21 21:29:20
【田邊さん対談 そのF】KOF94のガードキャンセルはプログラマーが対戦しまくってた時に面白がってこっそり入れた。それを抜きわすれた。 #とよちゃん
takayuki nakayama @takaNakayama 2016-09-21 21:32:43
【田邊さん対談 そのG】KOFのクラウザーはプロレスラー。ベルトしてるしドロップキックしているから。餓狼チームの方、ゴメンなさい。 #とよちゃん
takayuki nakayama @takaNakayama 2016-09-21 21:44:36
【田邊さん対談 そのH】チャンの開発中の呼び名は「鉄球デブ」、チョイは「サル」。・・・ひどい #とよちゃん
takayuki nakayama @takaNakayama 2016-09-21 21:53:10
【田邊さん対談 そのI】KOF94ラルクラは最初完全コンパチだったけど。ダッシュのリュウケンの様に差別化したくて、田邊さんがバルカンパンチのデータいじって爆風にした。 #とよちゃん
takayuki nakayama @takaNakayama 2016-09-21 21:59:01
【田邊さん対談 そのJ】真吾キックの元ネタは、猪木七番勝負で猪木が膝をついたときに後ろからタイガーマスクが繰り出した延髄切り。 #とよちゃん
- 73 :
- たまにすっげー弱い王者いるけどあれはどんな原理で生まれるの?
- 74 :
- kof97
最後のアレ。
S+64646464.2.6.8282828
BCD
- 75 :
- ?us.ver
- 76 :
- ネスツ編のリメイクこのストーリーでお願いします
創始者ネスツの計画は強化人間を作り出し(完成したのがイグニス)そのクローンを作り新人類とし世界を制圧する事
だがイグニスはオロチや草薙の力を知りさらに人間を超えた形でのクローンを作り出そうとする
プロジェクトは2つ存在しプロジェクトオロチとプロジェクトK'があった
ネスツ幹部はこの計画の事を知らない
プロジェクトオロチは適合する人間がほとんどいなく暴走状態にもなるためイグニスが計画を破棄する
計画はプロジェクトK'メインで進めることになる
プロジェクトK'とは世界中にK'のクローンを配置しオリジナルK'の戦闘データを世界各地のクローンに送り続け
究極の戦士を作り出し計画が発動すれば一斉にクローンが動き出し全人類を抹Rるというもの
KOF99での草薙のクローンを使った世界同時制圧テロはのちのプロジェクトK'の実験だった
KOF2000でのクローンゼロがゼロキャノンで狙っていたのは世界各地に配置されていたK'のクローンでオリジナルナルゼロが
クローンの反乱に見せかけてイグニスの計画を阻止しようと企てていた
ゼロはイグニスが破棄したプロジェクトオロチを密かに進めていてその中で唯一生き残ったのがロン
ロンはゼロとともにネスツの研究施設から逃亡を図る。その研究所にスパイとして潜入していたのがラモン
ラモンはセスにロンの捕獲を依頼した
KOF2001でゼロはK'を衛星エイダスに誘導しイグニスと戦わせプロジェクトK'を発動させる
たが世界各地のK'が暴走し炎上する
実はプロジェクトK'の研究でゼロがゼロキャノンによるイグニスの計画阻止に失敗した時のためK'にオロチの細胞を組み込んでいた
そのためK'は異常な力を発揮しクローンに過剰なデータが送られ暴走
イグニスの計画は失敗におわる
- 77 :
- ネスツ編のリメイクこのストーリーでお願いします
創始者ネスツの計画は強化人間を作り出し(完成したのがイグニス)そのクローンを作り新人類とし世界を制圧する事
だがイグニスはオロチや草薙の力を知りさらに人間を超えた形でのクローンを作り出そうとする
プロジェクトは2つ存在しプロジェクトオロチとプロジェクトK'があった
ネスツ幹部はこの計画の事を知らない
プロジェクトオロチは適合する人間がほとんどいなく暴走状態にもなるためイグニスが計画を破棄する
計画はプロジェクトK'メインで進めることになる
プロジェクトK'とは世界中にK'のクローンを配置しオリジナルK'の戦闘データを世界各地のクローンに送り続け
究極の戦士を作り出し計画が発動すれば一斉にクローンが動き出し全人類を抹Rるというもの
KOF99での草薙のクローンを使った世界同時制圧テロはのちのプロジェクトK'の実験だった
KOF2000でのクローンゼロがゼロキャノンで狙っていたのは世界各地に配置されていたK'のクローンでオリジナルナルゼロが
クローンの反乱に見せかけてイグニスの計画を阻止しようと企てていた
ゼロはイグニスが破棄したプロジェクトオロチを密かに進めていてその中で唯一生き残ったのがロン
ロンはゼロとともにネスツの研究施設から逃亡を図る。その研究所にスパイとして潜入していたのがラモン
ラモンはセスにロンの捕獲を依頼した
KOF2001でゼロはK'を衛星エイダスに誘導しイグニスと戦わせプロジェクトK'を発動させる
たが世界各地のK'が暴走し炎上する
実はプロジェクトK'の研究でゼロがゼロキャノンによるイグニスの計画阻止に失敗した時のためK'にオロチの細胞を組み込んでいた
そのためK'は異常な力を発揮しクローンに過剰なデータが送られ暴走
イグニスの計画は失敗におわる
- 78 :
- 個人的にコンボゲーじゃないKOFが好きだわ
96あたりまでは楽しくやれてたわ
ゲーセンは97が最後かな
98と2002はxboxでやった
14· · ·は3Dでなんか好きになれないな· · ·
- 79 :
- >>78
96あたりまでは長いコンボ出来ないぐらい火力が高いからな
95のなるべく少ないヒット数でKOとかいう動画見て再認識したわ
- 80 :
- 14のアケ稼働はいつ頃?
- 81 :
- 6月ぐらいって聞いた
- 82 :
- ありがとね、感謝。
- 83 :
- 14ってPCで出さないのな
- 84 :
- 13までは2dだから低性能PCでも余裕で動く
(高性能PC持ってないネオジオ世代も気軽に買える)
PS4独占なのはソニーの開発協力があったから
(異様にPVプッシュされてたのは明らかにソニーの力を感じる)
もしソニーの開発協力の元PS4に特化したプログラム組んでると
PC(Windows)に簡単には移植出来なくなると聞いたことあるな
ソニーのAPIの中身はSNKも知らないはずだからね
PS4ソニーと組んだのは正解だと思うけど
KOFの人気ある中国が規制緩和したばかりだし
ソニーにとってKOF独占することはアジア戦略にとって大きな弾になったし
それはSNKにとってもソニーの開発宣伝協力があれば凄い有利になったから
ソニーが任天堂からサードの支持を奪ったのが
この大手企業ならではの開発宣伝協力だと言われてるのは有名みたい
- 85 :
- 偏ってると思われるとあれだから書くとソニーも
PS3は独自仕様過ぎて移植が難しくてコケた過去もある
スイッチは移植しやすいらしいね
アケアカネオジオがスイッチに力入れてるのも
こういう理由もあるのかも知れない
KOFファンとしてはちょっとどこを買い揃えて良いか迷ってしまうな
まぁ値段的に買い直しても大した金額でも無いけど
問題はむしろ次の本編15がどのハードで出るかだな
普通に考えたら次もPS4だろうけど
ストUリメイクが何故かスイッチに言ったのが不思議過ぎる
- 86 :
- ブランドをスイッチに利用されたんだろ。
専売にすることでハードの売り上げに大きく寄与するだろうよ。
- 87 :
- 昔SFC版で遊んでて親になってる世代がターゲットだからっしょ>スイッチで販売
- 88 :
- >>85
>ストUリメイクが何故かスイッチに言ったのが不思議過ぎる
ターゲット層的に極めて自然だと思うが
- 89 :
- いいからsteamではよ
- 90 :
- KOF14のグラフィックなら余裕で数世代前でも軽そうだけど
- 91 :
- >>85はスパ2Xが長い間3DOでしか遊べなかったこととか知らないんだろうな
- 92 :
- つまり?
- 93 :
- KOF94も長い間ネオジオでしか出来なかったしね
- 94 :
- SADFBGHJKHFG
- 95 :
- おい
- 96 :
- DHRJTKFDSGADEG
- 97 :
- ネスツ編のリメイクこのストーリーでお願いします
創始者ネスツの計画は強化人間を作り出し(完成したのがイグニス)そのクローンを作り新人類とし世界を制圧する事
だがイグニスはオロチや草薙の力を知りさらに人間を超えた形でのクローンを作り出そうとする
プロジェクトは2つ存在しプロジェクトオロチとプロジェクトK'があった
ネスツ幹部はこの計画の事を知らない
プロジェクトオロチは適合する人間がほとんどいなく暴走状態にもなるためイグニスが計画を破棄する
計画はプロジェクトK'メインで進めることになる
プロジェクトK'とは世界中にK'のクローンを配置しオリジナルK'の戦闘データを世界各地のクローンに送り続け
究極の戦士を作り出し計画が発動すれば一斉にクローンが動き出し全人類を抹Rるというもの
KOF99での草薙のクローンを使った世界同時制圧テロはのちのプロジェクトK'の実験だった
KOF2000でのクローンゼロがゼロキャノンで狙っていたのは世界各地に配置されていたK'のクローンでオリジナルナルゼロが
クローンの反乱に見せかけてイグニスの計画を阻止しようと企てていた
ゼロはイグニスが破棄したプロジェクトオロチを密かに進めていてその中で唯一生き残ったのがロン
ロンはゼロとともにネスツの研究施設から逃亡を図る。その研究所にスパイとして潜入していたのがラモン
ラモンはセスにロンの捕獲を依頼した
KOF2001でゼロはK'を衛星エイダスに誘導しイグニスと戦わせプロジェクトK'を発動させる
たが世界各地のK'が暴走し炎上する
実はプロジェクトK'の研究でゼロがゼロキャノンによるイグニスの計画阻止に失敗した時のためK'にオロチの細胞を組み込んでいた
そのためK'は異常な力を発揮しクローンに過剰なデータが送られ暴走
イグニスの計画は失敗におわる
- 98 :
- >>85
ウルトラストUはそろそろPS4やsteamにも出して!
- 99 :
- 14てどいつもこいつも同じ顔にしか見えなくなったな
昔からのドット絵に戻して欲しいよ
何で13から変えたんだって話
13から色々と追加していけば良かったのに…
- 100 :
- チョイボンゲの挑発でモコモコモコってのがあるけど
あれどういう意味なの?
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