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196 :
>>168
全然違うものなので白か黒か書いてください

白往生前提で
簡単に説明すると
残機とボムとハイパーをリソースとしてフル活用しながらが基本方針です

んでこのゲームコンボ中の蜂ボーナスというものがあります

コンボを繋ぎながら蜂をとるとハイパーゲージが貯まりまして
蜂アイテムの位置は固定なんですよ

敵の配置は基本的に一緒で
コンボゲージを切らさないように敵を倒さないと行けないわけで
ショットとレーザーの切り替えなどで敵の耐久性を考えて倒すのにパターン化するわけなんですよ

2ー1を例に上げると
ランダム要素である
ボスの凄駆の開幕ランダム弾を安定して避けるためにはハイパー貯めて決め撃ちするのが安定なんですわ

ここまで書いても完全ランダムといえるんですかね?

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