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- 1 :2018/03/06 〜 最終レス :2020/04/05
-
steam版も絶賛発売中
■02UMのwiki
http://www20.atwiki.jp/kof2002um/pages/1.html
■02UMしたらば
http://jbbs.shitaraba.net/game/48855/
■公式サイト
http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof2002um/
■前スレ
【KOF】THE KING OF FIGHTERS 2002UM part6
https://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1499499509/
■スレ立て注意事項
1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を入れること
次スレは>>980で無理なら代役を指名する、流れが速い場合>>950が立てる
重複防止のためスレ立ては宣言をする事
荒らしはNGに入れて触らないか運営の形式に従って報告
ワッチョイ表示有り・IP表示無しの方向でお願いします
ワッチョイ・IP表示無しに拘る人は、スレをワッチョイ議論で荒らさずにワッチョイ無しのスレを新たに建てて利用して下さい
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 2 :
- おっすおっす
- 3 :
- ワッチョイ無しスレ
https://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1520359315/
- 4 :
- ps4ででないかなー
- 5 :
- むしろネシカで店舗対戦したい
- 6 :
- メイ・リーのおっぱい
- 7 :
- クーラのバイエッジでもやたらミスる操作難易度
この時のsnkって敷居高い思う
- 8 :
- 今一番人多いのってスチームか?
- 9 :
- >>8
他になにかある?
- 10 :
- スチームはフレンド作っておかないと待機ばかりになるな
- 11 :
- スチームで裏オロチチームで対戦してくれた方、ありがとうね。
楽しかったです。
またもしマッチすることがあったらよろしくね。
- 12 :
- K'のバイツ>ヒートドライブが当たらない
ヒートドライブのタイミング速すぎて当たらない
バイツは弱と強どっちがオススメ?
- 13 :
- >>11
今日本人どれだけいる?
- 14 :
- ゴールデンタイムか休日前夜じゃないと厳しいな
- 15 :
- ぶっぱ厨切断厨挑発厨しかいないけどな
- 16 :
- まぁ新規には全然優しくない環境
- 17 :
- 新規はあまりいないけど
大会とかあるといまだにけっこうな人数が集まるのがすごいよな
SNKは2Dの方向でいってほしかった・・・
- 18 :
- KOFスレどんだけあるん
- 19 :
- メッセ送れないので、昨日長く対戦してくれたテリー使いの人有難う御座いました。
02UMのテリー良キャラで好きです。
- 20 :
- m'が再戦しなくて申し訳ないと言ってるな
やっぱり連戦がデフォだな格ゲーなんて
- 21 :
- 申し訳無いと思っても再戦してないのが事実なんだろ
お前の対戦相手が申し訳無いと思ってるかどうか分からないのに叩くお前は申し訳無いと思って貰う価値すらない
- 22 :
- 8e-はとっくにNGで妄想誇張がデフォなんで気を付けて
- 23 :
- とっくにNGて、本当にNGしてたら見えないはずだろ…
- 24 :
- よく見たら俺も8eか
一応いっとくけど>>21とは別人だぞ
- 25 :
- >>23
ずっと粘着してる人いるからワッチョイで、目印にしてるのよ
被りもあるし参考程度だけど
- 26 :
- それNGって言わないでしょ
- 27 :
- NGにする→あぼ〜ん表示される→そこにカーソル合わせると中のレスが見える
一目でNGの人がレスしたと分かるのが目的なので、自分の場合は
- 28 :
- 何の話だよ
- 29 :
- kofスレを全て監視してずっと個人粘着してる奴がいる話
- 30 :
- 相手との相性とかもあるからそこで2、3戦くらいしてその後も連戦するかしないか決めている。
- 31 :
- kでケンスウ相手に待たれると辛いもんがある
- 32 :
- 早く対戦したいです
- 33 :
- >>31
アインで球消せや
アイン消されてもセカンドだせるときもあるぞ!
- 34 :
- >>32
フレンド沢山つくったら
あとコミュにもはいったら
- 35 :
- これからSteam版02UMにパッチくればいいな
アケ待ち受けとED絵ギャラリー追加もほしい
そしたらトレモあるし人も増える
ワクワクが止まらない
- 36 :
- >>33
ごめん俺がケンスウです
Kに有利つけてやる!!!
>>34
今回線変えてる最中なので対戦出来ない状況なんですよ
今度光になるんで皆さんその時はよろしくおねがいします
- 37 :
- 今まではADSL?
- 38 :
- >>37
いえケーブルでした
- 39 :
- 14浅いよなぁ、M'が14からやりこみ始めた人に10先で負けたりしてるし
立ち回りもシステムも浅くて勝てるからやり込みがいがないよね、その上つまらんと来てる
- 40 :
- 旧作とは比較できないほどゲージもたまってダメージもでかいよな
なんか白熱する前にあっさり勝負がついちゃうきがして面白みがないんだよな
- 41 :
- 14は誰にでもチャンスはあるしいろんなキャラに可能性もあるよ
- 42 :
- でもプレイしててつまんないんだもん
- 43 :
- 14てそんなにつまらないんですね
- 44 :
- こっち好きな人は当然
- 45 :
- 精神障害者御用達ゲームだからね
- 46 :
- やっぱ楽しいね
02um
フレの人が偶にか誘ってくれるから一緒に対戦してて楽しい
- 47 :
- ほんとそれ
今後これより中毒をおこせるゲームにはまる自信がない
- 48 :
- スパ4AE 2012が最高だった、次点でこれ
- 49 :
- スパ4AE 2012はスト4シリーズで一番良かったです。
フレとのオンも楽しかったですが職場の人達とのオフも楽しかったな〜
- 50 :
- 青リロとKOF2002が最高なのでこの2つが対戦者いなくなるまでは他の格ゲーはやる気が起きないですね
- 51 :
- KOF2002UMねKOF2002もいいけど
- 52 :
- で?
- 53 :
- >>52
残念な人ですね
- 54 :
- um人いる?
- 55 :
- フレンド作っておけばそれなりに対戦できると思う
休日前夜とか日曜はいる
- 56 :
- 14は14で、新規にもチャンスがあるという意味ではいいゲームだよ
浅いといわれればそれまでだけど
でも、新規でも古参でも、練習しても基本的な発動コンボもできないような不器用者にはチャンスがない
俺みたいな
- 57 :
- >>56
同感
いままでの短いコンボからの超必ならできるが、13以降のコンボはなんかやりたいって思わない。14は短いっていうけど一般の人には長すぎてだれる
- 58 :
- すみません、どなたかQQ版02UMプレイされている方いらっしゃったら
以下2点ほど、確認させてほしいです。
1.
ネームレスはどうすれば使えますか?ボス部屋オンリーでしょうか?購入?
2.
びっくりするぐらいラグがなく中国の方と対戦出来て驚いていますが、
02UMというよりは02UM'Turboといった感触を受けました。
これはロールバック方式だからでしょうか?
PINGが高いから速く感じるのかどうか?が知りたいです。
- 59 :
- 1.普通に使えてる
2.しらん
- 60 :
- QQってなに?
- 61 :
- 中国の熱帯可能な02um
- 62 :
- >>59
ありがとうございます。文字化け直したらネームレスや裏キャラは有料っぽいことがわかりました。
- 63 :
- このゲーム楽しい
- 64 :
- 大会やってるわ
- 65 :
- STEAMで国内プレイヤーと思われる強者は?
- 66 :
- また切断された・・・
- 67 :
- またってことは自分にも問題あるんじゃない?
舐めプしてるとか
- 68 :
- 切断とか9割外人でしょ
- 69 :
- フレンド意外性は2人抜きとかこちらが優勢になったら切断される事多いけどな
- 70 :
- 波動コマンドが安定しなくなった
- 71 :
- 58&62です
誰も興味ないと思いますが、幾つか訂正にて。
ネームレスは有料(QQ coin支払)、あるいはスト4のBPにあたるポイントが
規定値到達で自動開放でした。訂正です。
(裏キャラ、ネム、ボスたちがBP制でした。)
因みにナイトメアギースだけは完全有料で、
通常キャラの最後を飾るのが裏社でした。彼は人気なのでしょうか・・
また、いろいろ弄った結果、02UM'Turboでもなかったです。
ちゃんと60fps固定でした。訂正です。
- 72 :
- QQのご説明ありがとうございます。
私はすごい興味ありますよ。
QQの導入からプレイするまでももしわかれば参考までに教えてほしいです。
- 73 :
- まずやり方導入方法等詳しく教えてほしい
だって遊べないじゃないか…
ここに記載するのが不適切ならLINE等教えてほしい
そこでやり取りして教えてほしい
- 74 :
- >>72&73
すみません、当方も言語も意味も全くわからず直感を頼って辿り着いた状況でして・・
よって実はヤバイ橋を渡っていたことを知らず、その手順をお出しして、結果
皆さんがマズイことになってしまうのではないか?を危惧しています。
そのため、当板には"よくわからんけどやってみたら動作出来ました"という
報告のみとさせてください。
STEAM版はされていますか?フレ申請などで個人宛に情報共有であればと
思いますが。。
- 75 :
- Steamやってるよ
正確には持ってるよだけどね
対戦者待ちがしんどいんだよね
コミュニティ作ってくれてそこで会話するのがいいと思う
フレ登録もできるしね
- 76 :
- すみません、諸々にて、コミュニティ作るのは敷居が高いです・・
時間決めて、ボスON部屋か、ランクマで待ち受けていただくことは可能ですか?
- 77 :
- 今日PS4パッドに変えたんだけど今対戦中にきかなくなって棒立ちになったんだけど悪いことしたせっかく
いい対戦出来てたんだけど
ここ見てたらすいませんでした
捨てゲーじゃないです
フレンド検索したんだけどわからなかったんだよね
- 78 :
- >>74
QQで対戦してみました?
もしされてたらラグ等どうか教えてほしいです。
私STEAM版やってますがPING50ms以下でも少し違和感感じます。
STEAMのネットコードはインプットディレイですが、QQはロールバック?のようなもので快適と聞きます。
違いがあるのか知りたいです。
- 79 :
- >>79
ボスがちょこちょこ出始めるぐらいのBPまで対戦しました。
ラグはSTEAMに比べても無いと言い切っていいと思います。
ロールバックはときおり(自分相手どちらかの回線状況が原因で)発生します。
- 80 :
- >>79
返答ありがとうございます。
やはりQQのがラグの面では良いみたいですね。
感覚的には国内であればほぼ快適にできるのでしょうかね…
STEAMの97では改善されてるみたいですし、STEAMの98FEや02UMへもなんとか展開してほしいですね…
ちなみにQQのKOFの日本人プレイヤーの有無もわかれば教えていただけませんか?
- 81 :
- >>80
中、台の方相手でも問題なく出来ています。
日本人の方がいるのかどうかは判りません。
- 82 :
- 国外の方ともゲームになるオンライン対戦は魅力的ですね。
少し調べてみようかな。
QQはたしかSNK公認で特に問題はなかった気がしますし。
- 83 :
- QQ調べて少しやってみました。
対戦はたしかにSTEAMよりラグ少ない気がします。
海外の方にも関わらず全くラグが感じられないと言ってもいい方もいました。
ただ上で書かれてるようにネームレスと裏キャラ(オロチチーム、ロバート、ケンスウ、タクマ)は使用できなかったです。
トレモやCPU戦が無いように感じられましたのでこの点はSTEAMの方がいいですね。
- 84 :
- >>83
トレモはあります。普通じゃなくて、初介の一人台がトレモになります。
1コイン制の乱入方式なのでCPUは対戦待ち受け中しかできないですね・・
身内で遊ぶ場合はSTEAMになるかと。
- 85 :
- >>85
たしかに初回一人プレイはトレモっぽくなりました。
ただキャラ変えとか細かい変更はできないのかな?
この辺はSTEAMの方がわかりやすいですね。
事前に連絡すれば身内で同じ部屋でやれば15コイン分までは対戦できそうですよね。
YOUTUBEとかでよく15先の動画見るけどこの辺りの制限があるからなのかな?
もう少し調査しないと。
- 86 :
- >>85
トレモはスタート、セレクト設定すれば
オプションでたと思います。
15試合は一日分の配給が15コインだからかと。。
- 87 :
- 1日経つと15コイン支給されるシステムだったんですね。
昨日0コインになってこれ以上は課金か…なんて考えていたら今日部屋入る時15コイン支給されました。
オフラインはSTEAMの方がいいですが、オンラインはQQの方が良さそうですね。
対戦相手が多いのとCPU戦中に自動待受になってるのがいいです。
これは中国、台湾で強いプレイヤーが多いわけだ…
- 88 :
- 1日15戦だけなのか
繰り越し無いなら微妙だな
- 89 :
- >>88
1日15コインですが、勝った場合コインは減りませんので勝ち続ければ延々とできますよ。
負けても、1コイン投入してその相手と続けるか、そのままやめるかも選択できます。
その辺りアーケードの勝ち抜きと似ていますが、勝った側も毎回キャラ変更できる点が違いますね。
私はヘビープレイヤーではないですが、1日15コインあれば十分遊べるなといった印象です。
15連敗すると15戦で1日分終わってしまいますけどね…
- 90 :
- Steamで毎日15戦やるのはフレンドいないと厳しいぞ
それを考えたら羨ましい
- 91 :
- 三みたいな切断ガイジばっかだからまともな対戦できないもんな
- 92 :
- 切断ガイジに対戦拒否ガイジね
- 93 :
- 切断にデメリットがないからな
なんか付けたらよかったんだよ
対戦拒否はpingでありだと思うけどな
- 94 :
- 検索フィルターで指定ping以上は表示されないみたいにしとけば良いのに
- 95 :
- 日本人かどうかもわからないが、数日前の深夜いきなり切断になって申し訳ない
自地区がいきなり停電になったんだ・・・
- 96 :
- QQだと切断率も記録に残されるみたい。
切断した側は負け数が1増え、切断率の数値も上がるからデメリットしかないね。
この点はいい仕様かと思われます。
- 97 :
- Supercryの切断率はいくつになるんだよ・・・(震え)
- 98 :
- QQで夜も中国、台湾勢と快適にオンライン対戦できている方いますか?
差支えなければ回線情報を知りたいです。
私の環境だと、朝や昼は比較的問題なく対戦できますが、夜はロールバック(≒ラグ)がひどくゲームになりません。
夜は回線が混むためと思われます。
- 99 :
- そりゃ外人と対戦する時点でラグるわな
当然の仕様
- 100 :
- >>98
レスが少し遅くなりました。夜でも出来てますね。。
当方は休日昼時〜ゴールデンタイムでロールバック酷くなる時があります。
通常PINGはどれくらい出ていますか?
黄信号〜赤信号が続くと、ロールバックが発生するように思います。
当方は青信号多いです。が、上記時間の場合ダメなときがあります。
これからブラック企業から帰宅するので、23:00〜24:00過ぎぐらいまで出没すると思います。
現在"絶対領域(下から4番目)"で恐らくいかにも日本人とわかる名前でおりますので、よければ観戦下さい。
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