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LobotomyCorporation day16


1 :2020/05/10 〜 最終レス :2020/05/15
ProjectMoon開発のモンスター管理シュミレーション Lobotomy Corporationのスレ

■公式
http://www.lobotomycorp.kr/en/
■Steam
https://store.steampowered.com/app/568220/
■海外wiki
http://lobotomycorp.wikia.com
■日本wiki
https://lobotomy-corporation.fandom.com/ja/wiki/Lobotomy_Corporation%E6%94%BB%E7%95%A5_Wiki
■日本支部wiki
http://lobcorpjapan.wiki.fc2.com/
■翻訳アップローダー
https://ux.getupload...te/index/date/desc/1

前スレ
LobotomyCorporation day15
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1571479815/


>>980を踏んだら次スレお願いします

2 :
よくある質問
Q:『T-09-97』が使えない
A:エネルギーが0だと使えません

Q:EGO装備、エンサイクロペディア、PEBOX、部門の研究、コア抑制は
  初日orチェックポイントからでも引き継がれますか?
A:データを完全リセット(タイトル画面でのロゴマーク押し)をしない限り引き継がれます

Q:エージェントが死んでないのに『O-02-40』が逃げるんだけど
A:職員死亡数をカウントするタイプのアブノーマリティは基本的にオフィサーの死亡もカウントします

Q:『F-01-37』に作業した職員がなぜか即死しました
A:『O-02-101』の防具を着用している職員に作業させると即死します
  元ネタが両方ともロシア辺りの話であるため仕様であると思われます

Q:鎮圧指示なんて出してないのに『O-02-56』が赤くなってます
A:他のアブノーマリティを鎮圧するときの流れ弾でも勝手に赤くなります
  『F-02-70』の武器の攻撃反射能力でも赤くなります


NEW!
Q:真エンド見たいんだけど図鑑100%にしてないままエンド迎えそう このまま進んでもいい?
A:一度クリアしてしまえば、後から図鑑コンプした時点で真エンドが見られるようになります

3 :
私はあなたがたスレ住民を選ばない、しかし、あなたがたのうちの一人に>>1乙がいる。

4 :
みんな一緒に乙になろう
みんなぶら下がろう

5 :
新作のマニュアルに出てきたアブノマは登場確定かな?
新アブノマらしきものもいるし楽しみ

6 :
>>1
乙はみんな嘘をつくじゃないですか、どうしてそれが悪いことなんですか?

7 :
壊れたものたちから世の中で一番美しい>>1乙が始まる。

8 :
エンサイクロペディアのそれぞれの4つの作業の右の1は高いとか4は低いとかって職員のランク毎の成功率って事でいいの?
つまり職員のランクを脳死で全部5にすればいいわけではないのか?

9 :
>>8
基本の作業成功率や作業時間はステ依存
その上でランク低い方が成功率が高くなる作業はある
それより問題はランク高いと殺しにかかってくるアブノーマリティがいる事だ

10 :
ロボトミー買って色々調べてたらここに流れ着いた…。
MODとか色々入れてゆるーく遊ぶ派の人間なんでスレチならあれなんですが、顔の上部に
画像を表示させる方法(後ろ髪とかギフト作ってみるとかやってみたんですが上部がどうにも狭い)
をご存じの方いらっしゃいませんか…?
いやまぁ、ウサギ耳つけたいだけなんですけどね……。

11 :
>>9
つまり全ステを平等に上げていくべきではない?

12 :
>>11
基本的には全ステ挙げていいけど
例えば「本能が3以上の職員が作業をした場合は即死」みたいな幻想体引いたときは
すぐ専用職員用意できるようにポイントに余裕持っておけばいい

13 :
>>12
なるほど

14 :
罰鳥って存在価値あるの?
今のところなんの恩恵もくれないし装備も別に強くないんだが

15 :
>>14
終末鳥呼ぶのにいるし
脱走中にぶん殴らない限り大人しいアブノーマリティとかそれだけで価値あるぞ

16 :
新しい部門開いても職員雑魚すぎてバタバタ死んでいく
ポイント残しとかないとダメなのね

17 :
アンジェラに全力で向き合うアナザーエンディングはまだですか

18 :
>>16
職員は量より質

19 :
>>14
HE〜ALEPHには置いてあるだけで縛りプレイみたいな連中がワラワラ居るから、無害と言うだけで十分価値はある

20 :
いつもありがとう愛してるよって言えたらLORは発売されなくなっちゃうからね

21 :
ギフトの部位がネックレスで速度上がるから優秀

22 :
前のスレでQ&A知りたがってる人いたけどこれじゃないかな
https://nanos.jp/remusic0928/page/236/
翻訳してくれた人に感謝
魔法少女たちの事件(?)見てみたかったねいつかロボトミー2が来たら見れるかな

23 :
罰鳥の問題は気付くとゴツゴツ突っつき音がしてて緊張感が途切れるところ

24 :
緑橙深夜の総攻撃のタイミングでわざわざ部屋入ってきて流れ弾が当たってキレたりブラックスワンが取扱注意になるから嫌い
それでもマシな方だから殆ど収容してるけど

25 :
ひたすら走り回ってるパニックを処理できん
追いつけない

26 :
>>25
白武器(出来れば遠距離)で先回りするか低速弾食らわせてフルボッコかな

27 :
>>22
これ初めて読んだけど完全食ってちゃんと食えるのか
オレンジとかぶどうの味するとか美味しそう

28 :
アーリーからロボトミと同価格か

29 :
>>22
処刑弾に撃たれた職員の行き先を明かせないってのが怖すぎる
あと逆行時計で消えた職員…

30 :
>>22
わーいありがとうございます!なるほど…終末鳥の羽は飛べないのか…

31 :
>>25
1番高いステータスを調整で変えれば走り回らない種類のパニックにも出来るぞ
うちは1人残らず正義振りにしたもんでなかなか苦労した

32 :
>>22
黄昏装備で爪と同等とかやべえな
そしてゲブラーさんももっとヤバいって事になるな
爪と調律者と大量のアブノマと戦ってた時はミミックだったよね

33 :
うちは魔弾と陰のギフトが標準装備だからパニックなったら全員収容室解放しようとするんだわ
逃亡パニックと解放パニックは移動速度1.5倍になるから正義ガン上げした職員だとマジで速すぎて追い付けない
解放はまあ収容室前で止まるからなんとかなるけど逃亡は無理だから再挑戦ですわ
ところで図書館発売前の見直しで縛りプレイ中だが意外とキツくて間に合わなそう…
失って分かる弾丸のありがたみ 憎しみちゃんと団子と大鳥と赤ずきんが毎日脱走する

34 :
パニックで上層から一目散に下層に降りて蒼星脱走させられた時は笑った

35 :
日が経つにつれ明らかに人手不足だわ
開放に対して社員成長が追いつかねえ

36 :
>>31
一番安全なのってどれなんだ?

37 :
>>36
自殺パニックでしょうなあ
慎重一番高いとなる症状
発症後時間経過で死ぬけどその場から動かない
自殺の瞬間周囲に白ダメばらまかれるけど

38 :
正義パニック3〜5人が魔弾や壁女のドア叩きまくったときはそれはもう面白かったな

39 :
>>36
殺人:勇気が高いとき周囲に見境なく攻撃
自殺:慎重が高いとき時間経過で自殺・同部屋職員に白ダメージ
徘徊:自制が高いとき職員に白ダメージをばら撒きながら高速移動
シャットダウン:正義が高いときアブノマのカウンターを減らしながら高速移動
慎重が1番マシじゃないかな、でもあんまりダントツに上げすぎても武器で回復しきれないMPになるかも

40 :
このゲームって各部門最低何人いればいいんだ
16日目なのに5人しかいねえ

41 :
最低は1人いればいいんだぞ
使い捨てる事も考えた上で職員は多いほどいい

42 :
最低1人で回せるけどそれなら1回記憶貯蔵庫に戻った方がいいんじゃねぇかな…
そういえば職員が部門数より少なくてLOBポイントも足りなかったら戻らざるを得なくなるのかな

43 :
初見は何日目まで行けば上出来?

44 :
当日分だけ巻き戻す再挑戦もしないならとある試練で全滅して終わりだね

45 :
クエストひとつふたつ完遂できれば上出来な気がする

46 :
えぇ・・・
ステのランクって下がるのかよ

47 :
と思ったら気のせいか?
慎重3→2とか結果に出てたんだが

48 :
ギフト付け変わったりとかしたんでないの?

49 :
ギフトも有り得そうだけど鏡使ってステ変動した線もありそう

50 :
>>48
あーなるほど

51 :
ロボトミーはやってないけど図書館から入りたい…

52 :
タダの古参のワガママだけど、図書館はまだ最後までやれるワケでも無いし個人的にはせめてストーリーだけでも読んで貰いたいなあ
さらに言えばゲームのあちこち世界観が散りばめられてるしやっぱりやって欲しいところだけどまあゲームが合わないってこともあるだろうし強制まではしない

53 :
>>51
lobotomyの主要っぽいキャラが続投だしストーリー重視っぽいからlobotomyやってる前提で話が進んでく可能性がある
実際発売されないと分からんけどその辺気にしないなら図書館からでいいんじゃないの

54 :
図書館は正統な続編だけど、一体何人が50日クリアできたんだろう
攻略Wiki見てれば簡単なの?
ほとんどの人はクリアせずに図書館買うんじゃないかと思わずにはいられん
俺はなんとかクリアできたけど、相当な難易度だったぞ…

55 :
クリア出来なくても動画見ればいい時代だぞ

56 :
新作のマニュアル読んだが、かなり複雑でむずそう…
システムを理解できるか不安になってきた

57 :
初見47日目、あと少しでクリアだ…
ここまで最初から選ばずに来たんだ、なんとかなると信じたい

58 :
>>53
そうなのか…アンジェラとかもでるのかな
簡単な世界観は配信でみてるけどゲームは難しすぎてやばいわ 絶対脱走であせる

59 :
アンジェラは図書館の司書
セフィラは各エリアの担当って感じで場所が変わっただけでそれぞれの役割は結構似てそうだよ

60 :
>>59
マジかあ やっぱロボトミーやった方がよいのかなあ キャラ続投とはいえ会社のメンバーが図書館の各部署員になってるのがスターシステムでないなら前提知識必要だろうし…

61 :
続投ってのがどういう形か未だにハッキリしてないけど、アンジェラが確実に同一個体である以上、司書も多分スターシステムではなくて何らかの形で意識を受け継いでるんだろうな

62 :
上に貼られてたQ and Aのサイトのどっかにセフィラは図書館の力で再構成されたとか書かれてなかった?
それ考えるとアンジェラとセフィラは姿は違っても同一個体、少なくとも同一の意識を持ってるって感じになるんじゃないかな

63 :
>>54
情報あればかなり楽にはなるがそれでも根気(もしくはストレス耐性)が必要だからなぁ
正直なところもう一度通しで効率無視の遊び交えつつプレイする気は起きない

64 :
>>56
それってどこで読める?

65 :
プロムン公式がツイートしてるリンクからヘルプのスクショみたいなのが数枚見れる

66 :
今日出た情報からすると、今回は日数制限がある感じじゃなくてゆっくり「ページの完成度」を上げてく感じなのかな
まあロボコもほぼ周回前提だしプレイ時間は変わらんやろ

67 :
アンジェラが蒼白の司書ってのはロボトミのエンドと
試練の便利屋?のフレーバーでなんとなくわかってたけどセフィラも続投か
今回はアンジェラは誰かから必要にされて、輪の中でのエンドを迎えて欲しいなぁ

68 :
>>56
言うて、俺らはもう慣れたけど
ロボトミの操作方法だって大概複雑だぞ

69 :
ロボトミーで記憶消してロボトミーもう一度最初からやりたい
よくわからんアブノーマリティ収容して適当に作業指示したら職員瞬殺されるのをまた経験したい

70 :
図書館音声ありになってるけどオフ機能つけてくれよ頼むよー
英語ならともかく白人の姿したキャラが喋る言語がハングルじゃ混乱して頭が爆発しちまう

71 :
LoRは見る限りむしろロボコより操作覚えるの早そう

72 :
>>64
ProjectMoonのTwitterの書き込みからマニュアル読めるサイトに飛べるよ。

73 :
ロボトミー世界の世界観についてちょっと確認したいんだけど頭は所謂国にあたるものでその下にA-Zの26社があってこれがそれぞれ翼って呼ばれてる
翼はそれぞれ一般社会みたいな巣とスラム街的な裏路地とよく分からんけど外郭?から構成されてて所謂県ってことかな
この解釈であってるとすると頭ってのは現実の国みたいにそれぞれ独立して複数あるし翼もそれぞれの頭にA-Zがあって巣も裏路地もそれぞれの翼にあるってことでいいのかな

74 :
https://nanos.jp/remusic0928/page/241/

Q98.世界観の中で国のような概念は存在せず、都市が一つの大陸、翼が国のような概念なのでしょうか?
A98.はい、そんな感じですね。

Q82.都市は、都市の区画ごとに分かれているのでしょうか?それとも多くの都市が各自の裏路地を以て地域的に離れているのでしょうか?
A82.翼のある都市がそれぞれ別々にあって、裏路地も別々にあります。

75 :
木こりがよく分からんのだが
自制レベル2で入ったら瞬殺される

76 :
クリフォトカウンターが0の時に作業すると瞬殺される
カウンター下がる理由は管理方法開けるんだ

77 :
作業してるうちにギフトついてたとかじゃないの?あいつのギフトって木こりの条件にひっかかるパラメータ上がらなかったっけ

78 :
ローラン=A説を見かけたんだけどもしそうだったらアンジェラと制作陣の業が深いなと思う

79 :
>>76
そこらへんはわかったんだが
しょっぱなでカウンター1の時にレベル2で入ると死ぬ

80 :
>>79
その職員の愛着が3に近い2で情報チームか記録チームのオフィサー生存効果のせいで3判定になってるんじゃない?知らんけど

81 :
>>75
あ、待って瞬殺されるっていうことは作業する職員甲冑のギフト付いてる状態で愛着してない?

82 :
記憶の限りでは木こりは自制3以上で作業完了後にカウンター減少だったし、雪の女王みたいな特定の防具に反応することもなかったし…
死亡後に脱走とかカウンターに変化なければツール型アブノーマリティーの効果で死んだくらいしか思いつかない
他の自制1や2の職員でもダメなの?

83 :
きこりってカウンターが0の時に即死じゃなかったっけ?
しかもカウンター0になってても見た目的にはあまり変わらないからわかりづらいから
事前に結果悪い引いて0になってたか自制3職員で作業してカウンターが0になってたとかじゃないかな

84 :
能力から今まで無視してきた歌う機械をこの間ついに収容したんだけど新人職員の勇気慎重上げにピッタリだということが判明して今じゃ重宝してる

85 :
歌う機械で事故った時に確殺1ではなくて2だと気づいた時に入れたこと後悔した
オフィサーがいれば身代わりになる場合もあるけど

86 :
事故らなければ人のような音は出ないのでセーフ
なお勇気上昇ギフトを付けることで積極的に事故らせようとする模様

87 :
でも、ギフトの効果は優秀。胎児と機械ってギフトだけは優秀だよな。
能力のウザさと足し引きしたら結局マイナスだけど。

88 :
歌う機械の有用無用談議は幾度となく繰り返されてきたけど、やっぱあんまり入れたくないな
便利なところは知ってるけれど、いざと言う時に足を掬われそう
育成は他のでどうにかなっても、49日目の奴相手では代わりがきかないからね

89 :
拘りあるギフトってある?
最終的にこの部位はこれって決めているの

90 :
優秀な男性職員を部門長にして眼鏡と無精髭は毎回一人作る

91 :
>>81
それやってたわ
それで死ぬんだな

92 :
懲戒チームは全員赤さんマスク

93 :
蒼星収容チームは全員蒼星ギフトつけて他全部非表示にしてチーフを蒼星装備にしてる
あとギフトじゃないけど初日の職員は毎回黄昏着せてる

94 :
なんかエロ漫画に出てきそうなスライム女に手も足も出ないんだが
そもそも作業しても怒涛の不機嫌ブラック攻撃で終わる前に死ぬ

95 :
全員キセル付けさせるし陰のイヤリング付けさせる

>>94
それは装備とステータス整うまで待つしかないわね

96 :
>>95
暴走来ないように祈るしかねえか

97 :
現状の装備と職員で管理できないのが来たらチェックポイントへ戻ってお帰り頂こう

98 :
正義ガン上げミミックダ・カーポ職員の火力は見てて笑えてくるよな
絶対一人は作っちゃうわ

99 :
とりあえず銀河の子ギフトは全員付くまでやってる、アレがあるかないかで作業の生存率は段違い(特にケセド戦)
魔弾キセル・陰イヤリングも全員に付けたことあるけど、白攻撃撒かれる度に酷い有様になるんでやめた

100 :
どうしてもオールドレディの眼鏡付けさせたい職員がいる時は付くまで延々と作業させてたな


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