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【3D StardewValley】My Time At Portia
- 1 :2018/01/24 〜 最終レス :
- 魔法の街「Portia」で新しい生活を始めよう!寂れてしまった父親の作業場を再建し、昔の活気を取り戻そう。
作物を育て、動物を飼育し、街のちょっと変わった住人たちと仲良くなり、世界滅亡後の忘れ去られた不思議な場所を明らかにしよう!
Steam ¥2050
http://store.steampowered.com/app/666140/My_Time_At_Portia/
日本語は追加予定らしい。デモもあるよ
- 2 :
- ほしゅ
- 3 :
- ほ
- 4 :
- ほほ
- 5 :
- デモ面白かった。Staxelと迷う
- 6 :
- やる前はこっちを期待してたけどStaxelの方を気に入りました
- 7 :
- あ、スレあったんだ
オレも昨日からstaxelと迷ってる
- 8 :
- 日本語追加されるまで待つわ
- 9 :
- Staxelの方は日本語あるっぽいけどスレは無い?
- 10 :
- Staxelかこれか迷ってたけど、ここ見た感じどっちもイマイチっぽそう?
- 11 :
- こっちの方が出来がいいと思うな
ただこっちは会話がかなりあるのに日本語が無いのが辛い。プレイには全く支障はないけど
Staxelはアイテム選択UIが糞なのと戦闘が無い事と適切な器具を持ってないと花も壊せないってのが残念だった
- 12 :
- 今のところルーンファクトリー好きはこっち、牧物好きはStaxelって感じの住み分けだが
正式リリースまでにどっちがどうなるかは分からん
とりあえずMODで色々しまくれるのはあっちだな
- 13 :
- レビューに気になってる人は体験版やりましょうってあるけど
体験版どこ?
- 14 :
- バンピートロットの影響も受けたとか
- 15 :
- ツリーファームのクエストでeasy、hard、両方つくるって選択肢でeasy、hardを選んじゃうと
ラジカセかレコードどちらかの設計図しか貰えないから両方作るを選んだ方がいい
設置物は斧をマウスおしっぱで2回振ると回収できる
- 16 :
- 見た目こっちが好みだしmodもかなり期待できる
とりあえず更新頻度次第だな
- 17 :
- steamのレビューで差別用語使ってるキモオタのおっさんが居て草
可哀想なやつだなぁ・・・
- 18 :
- >>17
あれはちょっとねぇ…
- 19 :
- むしろ差別用語使ってもレビュー通るんだな
- 20 :
- ここのデベロッパーの前作「Planet Explorers」を買っていまいちだったんで様子見してたが、
結構好評みたいね。
キャラが凄くかわいい。
これで前作みたいにマルチプレイ、独自の自宅の建築、自作の乗り物、武器、防具作成とかできたら神ゲー。
- 21 :
- mod次第では凄い化けそう
現状はフィールドサイズのテンポの悪さがルーンファクトリーのそれと同じ道辿ってる感じしてる
- 22 :
- Staxel買ったけど底が浅そうな感じで、こっちの動画見てたら結構長く楽しめそうに思えて、買おうか悩む。
今Switchでスターデューバレーしてるけど、3DSの世界でも牧場運営したいなと。
このゲームは家畜を買ってミルクや羊毛などできるんでしょうか?
- 23 :
- 家畜は買えるけど農場要素はまだ薄い、好きな場所開拓とかはできない、メニュー操作の頻度多い
- 24 :
- staxelよりはずっとこっちのほうがゲームとして出来てる
というかあっちはまだまだでしょ、アーリーアクセスだし
- 25 :
- こっちもアーリーアクセスだろ
- 26 :
- UI操作してる時間結構多いからそこどうにかしてくれりゃなぁ
このままだと伸びないだろう、まだstaxelのが遊びやすい
- 27 :
- Staxel買ってちまちま遊んでますが、納屋建てて、釣り場作って、次に家建てての依頼中です。
その後もこの手の建築依頼が続く感じですか?
その建築依頼をこなすために、家畜買ったり料理したり牧場を経営する感じですか?
- 28 :
- 誤爆です
- 29 :
- >>22
まだこっちは畜産要素はないよ
将来的には畜産もできるようになるらしいけど
鶏、馬、羊、牛はすでにいるけど、ただ牧場でうろついてるだけ
- 30 :
- バトルあったり軽めのギスギスと萌え要素があって俺はこのゲーム好きだわ
- 31 :
- staxelは家に居ながらアイテム注文できるのが微妙だったが
こっちはこっちで好きな場所にバス亭置いてワープできたりどっちもどっちだなw
- 32 :
- コウモリの翼はどの敵が落とすかわかりますか?
- 33 :
- パンダコウモリが落とすけど手に入るのは春の17日以降
北東のハザードダンジョンの東にいる
- 34 :
- プレイしてる人、面白いですか?
買おうかめっちゃ迷ってます。
ちまちまコツコツ系は好きですが、作業要素が高すぎるともたないかも。
どんな感じですか?
牧場広げるみたいなことは出来ない感じですか?
- 35 :
- >>33
ありがとう。次の1月が来るまで待たないといけないのね。
家のレベルアップをしようとしたんだが、
アセンブルステーションが邪魔で拡張できない。
同じように邪魔になってたワークテーブルはレベルアップしたときに移動させたんだけど
アセンブルステーションは今のところレベルアップできないので移動できない。
拡張する家の方を移動させるか、アセンブルステーションを移動させる方法ってあるのかな。
ttp://i7.5cm.ru/i/83Mz.png
- 36 :
- 海外だとmodが作りにくくてあまり伸びてないみたいだな
中がUnity製で開発者もmodサポートしたいけどUnityで作られたソフトウェアを
どうサポートしたら良いか技術的にわからないらしい
調べてみるっつってるから伸びるのはまだ先になりそう
- 37 :
- いや病院の下の道にある門解禁が一年目の春17日。春終わってるならもう行けるよ
ステーションとワークベンチは家の改築できるところで移動させられる。下の方にmoveってボタンがあると思う
>>34
効率よくやろうとすると時間に追われる感じかなぁ
金策が星谷村とは違ってて○○を3日〜2週間以内に作って納品しろってクエを
毎日こなしていくって感じで農業とかは現状趣味って感じ
畜産はまだできないけど土地は金払えば拡張できるよ
- 38 :
- 作成した石の椅子を間違えて地面に置いて早々に詰みかけたわw
つるはしじゃなくて斧で回収できるのに気づくの時間掛かってもうた
- 39 :
- このゲームでこそ序盤に馬が欲しいな
というか走行に使うスタミナは余計な気がする
- 40 :
- My Time at Portia Wiki | FANDOM powered by Wikia
http://mytimeatportia.wikia.com/wiki/My_Time_at_Portia_Wiki
- 41 :
- なんで海外製wikiって微妙に使いづらいんだろうな
- 42 :
- メニューから見たいページに1発でいけないところかな
- 43 :
- 遊んでる人ほとんどいないのかな?
日本語がないからかな?
- 44 :
- リリース当時は好評だったけどな
modが作れなくてコア層が一瞬で居なくなった感じ
- 45 :
- メインストーリー実装されている所まで
終わった。20時間かかった。
次のアップデート3月が楽しみ。
- 46 :
- playがdateに移行する条件ってなんなのかな
- 47 :
- 対人とかエンドコンテツ系はどんな感じよ
- 48 :
- てす
- 49 :
- 金は無いしレシピも無い
クエストはどんどん時間切れ?になってく
Research CenterでAssembly StationのレシピをData Discで交換できるって見たけど、
どうやって交換するのかわからない…
- 50 :
- >>49
ディスクは研究所の職員へ
研究所の場所は町の奥 家具屋とかあるところの奥の学校の隣
ttp://mytimeatportia.wikia.com/wiki/Research_Center
- 51 :
- >>50
ありがとう解決した
レジや機械があるわけじゃなくて職員に渡すのね
- 52 :
- 金策はworkbenchでその時点で作れる値段が高そうなやつを探して
鉱石や木材を採取してたくさん作って、物価が高騰したタイミングで売ればいい
あと毎日8時にギルドにいって報酬高そうなコミッション受注する
- 53 :
- 日本語いつぐらいになるんだろ
- 54 :
- 神のみぞ知るところじゃないかね
- 55 :
- 1月の時点で9ヶ月後にEA抜け予定で
その直前あたりで日本語化考えてるみたいなこと書いてあった
- 56 :
- 日本人が沢山買ってくれたら日本語対応にもするよみたいな事言ってたけど日本語化決定したのかなあ?
それなら即買うんだけど
- 57 :
- 買って動作確認して放置している俺も居るんだから買って
疲れてると英語読めねえ
- 58 :
- 英語読んでない
感とフィーリングでプレイしてる
時々英語wikiを翻訳サイトにかけながら見て、新情報を得る
でも英語読めたら・日本語だったら、もっと楽にプレイできるのになあ
- 59 :
- 釣りで魚を追いかけるのが使ってるマウスじゃ操作しにくくてマウス買い替えたわ・・
- 60 :
- 3月末のアップデートでやっと新要素追加か
- 61 :
- 英語大して読めないのが痛いが
結構面白いな
- 62 :
- 利益率の高いアイテム
ttp://i7.5cm.ru/i/Tz7T.png
今まで一生懸命量産してたアイテム
・Conductive Wooden Flooring 10%
・Steel Frame 24%
できあがるまで時間かかるし
お金貯めるのにだいぶ回り道してたようだ;;
- 63 :
- >>62
いろいろやってみた結果、Steel Frameを作るのが金を貯めるには速かった
先に一日2,3回転ぐらいで木炭と溶接棒を必要数つくってからスチールを作ると効率がいい
Animal BonesやRubber Fruitは数を集めるのに時間がかかるので
それを使うアイテムは利益率が高くても効率があまりよくなかった
- 64 :
- よく知らないんだけどMOD作れないってことは有志の日本語化も難しいのかな
公式で日本語化するらしいけどいつになるか分からないし
Stardewみたいに日本語化作業するなら翻訳しかできないけど参加するよ
- 65 :
- クラフトに時間かかりすぎるなぁ
パーツ作るだけで2,3日もってかれてかなりテンポ悪い
マイクラみたいに同じ道具を大量に置きたいけどスペース取るからできないし
- 66 :
- 英語自体は教科書みたいに分かりやすい文章だし
ボイスもめっちゃ聞きやすい
ただしすごい長文
- 67 :
- Amber Caveやったところなんだけど、このクエスト結構お粗末だな
一度入ったもののアイテム欄いっぱいになって盗品が拾えず、
ボス戦前にExitがあったからいったん出て、道具整理して翌日入ったら盗品が消えてた
仕方なくロードしてやり直し盗品も拾ったけど、1日経ったら盗品返せなくなってる
(もしくはレミントンの別のcommissionを挟んだから返せなくなったのかも?)
とにかく今行き場のなくなったレミントンの靴とエミリーのバケツがチェストに入ってる
あと、Amber Caveのクリア後にもう入れなくなるのは説明もなくて不親切だったな
まあ早期アクセスとはこういう物なんだろうけど
- 68 :
- 週に一度、街周りにある岩全部壊して回って、
机かタリスマン作ってトパーズ全部売るだけで事足りてるなぁ。
- 69 :
- 本日アプデにてフランス語とドイツ語の追加。それとキーカスタマイズ
「正式版リリースに向け他の言語についても作業中」とのこと
文章量多いからこれで機械翻訳だったらがっかりだけどな
- 70 :
- クエストの選択肢だけは正確に翻訳して欲しい
後は適当でどうにかなる
- 71 :
- これって将来的にマルチとかないかな?
- 72 :
- マルチあるといいよね
つっても現状はミニゲーム・資材集め・一部ダンジョンぐらいしか要素ないかな
- 73 :
- 恋人とか作れるみたいだけど
日本語化にならないといまいち感情移入が出来ない
- 74 :
- DEMOやったけど、割とスペック要求するんだな。
1050Tiじゃ中設定くらいでも60fps安定しない。
まあ、製品版買ったけど。
- 75 :
- めっちゃハマったけどストーリー全部クリアまで50時間位だった
面白かった
他の地域とか追加されたらまたやるかも知れないけどStadew Valleyほどの爆発的なヒットにはならなかったみたいだから期待薄だよね
価格安いのにしっかり作り込んでて凄いなと思ったわ
steam評価90%超えてるのも納得
- 76 :
- デモやった時点では外見のカスタムがあまりできなくてその点気になっていたけど
今製品版買ったらすごくできたわ
英語全く読めないし読む気もないけど勘で適当に楽しむ
秋に日本語きたらまたやり直すんだー楽しみだ
- 77 :
- バージョンアップ来たね。チェストとか全部ひとまわり小さくなって、土地が広くなったのかと思ったわ。
ワークテーブルが勝手にチェストから素材を取り出すのはいいけど、ミッションで使うためにとっておいた素材まで使わないように気をつけないと
- 78 :
- 実績が着たけど解除するには新規でやり直さないといけないから
だるい
- 79 :
- デーデーバス停を三つ設置するクエストでつまった
家に一番近い置場所にいつのまにかバス停置かれちゃってて三ヶ所設置の条件がクリアできない
ライバルみたいなのいたのにのんびりしてたのがいけないのかなあ
- 80 :
- >>79
マップ歩いてれば他にも置ける場所が追加されるよ
ミッション当初に表示される箇所正確に覚えてないけど
滝の下とかは実際に行ってバス停のシルエット発見すると設置予定地になるんじゃなかったかな
のんびりプレイしたいのにライバルに取られるのは自分も嫌だったわ
- 81 :
- >>79
自分もいつの間にか家に一番近いところ設置されてたけど仕様かと思ってた
マップ開いたらマークでてないかな?
ストーリー序盤に橋設置したところと、南西の海辺みたいなところと、町の中の設置できる三ヶ所に
クエストマークでてた気がするよ
- 82 :
- >>80
やっぱりライバルにとられてるのか、やだなあ
滝はまだ行った記憶がないから探索してみるよありがとう
>>81
橋の近くと町の中は設置できた
海の近くもブラついたけど今はクエストマークはもう見つからないな
右側に表示させたやつだけマップにマークが出るようにしてほしい
現場クリアできないものも表示されていて混乱する
採掘がすごく新鮮でおもしろくて、しかも素材もどんどんとれて楽しい
今の目標は動物買うことだ
動物のデザインかわいくてたまらん
- 83 :
- こっちの設置状況に合わせてライバルが取ってる風演出だと思ってた。
- 84 :
- >>82
ツリーパークだっけ、町のとなりにある森林公園の前は?
- 85 :
- セールだったからで始めてみたけどwiki無いっぽいから作ったから手伝って…
https://portia.wicurio.com/index.php?FrontPage#d0fdd532
- 86 :
- ここには人が居ないから無理かもね
- 87 :
- 最近買ったけど、おもしろいね
>>85
書けるときに手伝うよ
間違ってたらごめんね
- 88 :
- Classic〜の釣り竿作ってからようやく本格的に釣り始めたけどめっちゃ稼げるやん
- 89 :
- 始めはりんご集めとラマとボスラマ狩りしてクラフトで中盤は釣りかな
景気に影響ない鉱石類もいいけど週一の支払い考えたら微妙
- 90 :
- ルンファク難民でRe:Legendを心待ちにしてたんですが似たようなこれをSteamで見かけました
ルンファク好きには合います?
- 91 :
- キャラがバタ臭いけどそれでも良ければ
- 92 :
- ルンファクでも農作業よりクラフトメインって感じだけどね
自分もルンファク好きでこれやってるけど楽しいよ
- 93 :
- ありがとう。買ってくる!
- 94 :
- Re:Legendってもう発売してるのか
日本語版あるなら買おうかな
- 95 :
- 心待ちって書いてるのになんでもう発売してるのかになるんだ
- 96 :
- 欲しいと思う機能がどんどん追加されてきて嬉しい
続けていくうちに面倒になってくるところを的確に解消してくれてる
プレイヤーの気持ちをよくわかってるわ
- 97 :
- この前のセールで買ったけど日本語版待ち
- 98 :
- wiki更新されないなぁ
- 99 :
- どのゲームでもよくある話だけどローカライズなしでプレイできる人なら英語の方見ればいいって構造的な問題が…
まだ仕様もちょこちょこ変わりそうだし正式なローンチと日本語対応待ちで気長に構えるべきじゃない
- 100 :
- まあそうなんだよねw
これやるってことは英語読めるってことだから
日本語版出て日本語wikiの需要が高まれば盛り上がるだろうね
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