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Project Zomboid Day34


1 :2019/12/08 〜 最終レス :2020/02/14
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スレ立て時、↑を3行並べて立てて下さい
立てると1行消えます
■公式サイト: Project Zomboid
 https://projectzomboid.com/
■公式フォーラム: The Indie Stone Forums
 http://theindiestone.com/forums/
■公式Wiki: PZWiki
 http://pzwiki.net/wiki/Main_Page/ja
■日本語化プロジェクトページ
 http://theindiestone.com/forums/index.php/topic/5405-japanese-translation/
■前スレ: Project Zomboid Day33
 https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1569667962/-100
■テンプレは>>2-10あたり
■次スレ立ては>>960にお願いします。
 無理な場合は代理にお願いするか>>980あたりで
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2 :
>>1
セーフハウスはここかい?

最近肉が手に入らなくなったせいで体重維持が難しいぜ
罠猟あんまりかからないし、釣りは糸が手に入らなくてなぁ…

3 :
家の近くの森にクレート式の罠を10個程仕掛けてみて早10日
何も獲れない
置場所が悪いのかそれとも何かが足りないのか
誰か教えてくれ

4 :
build61からめっちゃ変わったらしいから、初心者だけどやっちゃうぜ!

5 :
未来人だ、囲め!

6 :
build41だった…w

7 :
>3
1.罠の数十マス以内にプレイヤーやゾンビがいるとかからない
2.獲物に合ったエサを仕掛けないとかからない (かからないエサが多いのでwiki推奨)

8 :
罠全然ひっかからないからそのまま放置してたな(´・ω・`)
良い機会だからしっかり捕まえる知識つけるかあ

9 :
罠や釣りはちょっと制約厳しいと思う
採取くらい気軽にやりたいな

10 :
ビルド40でだけどPZWikiだと拠点から75マス離してとあるので
深い森との境界付近に設置してみたらLv2で鳥がLv4あたりからそこそこウサギがかかる
でもゾンビが集まってきて貴重な針金ケージ壊されまくって腹立ったので
閉鎖されてない2階建ての罠設置場所作ってシートロープで隔離してもなぜか
罠にかかってくれるw
採集は罠巡視時に薬草と鳥のえさ目当てでミミズ狙ってると罠より速いペースで
成長してくれるやっとカエル取れるようになったコイツ腐らないんだね食料棚で
飼ってる状態だわ

11 :
MOD追加のマップの高層ビル一階に住んでるけど最上階に罠仕掛けるとかかるんだけど、これもしかして数十マス離れてろって条件に縦軸も入れていいのか…

12 :
マジで?
てことは高層ビル立てればシートロープで登り降りするだけで罠設置し放題って事じゃん

13 :
7階だか8階くらいまでしか作れなかったんじゃなかったか

14 :
『あの日』から、3年と2ヶ月が過ぎた
最初は生き残る事に必死であっという間の1年間だった。
だが今はもう出来る事は全てやった、上げるスキルも倒すべき強敵も何も無い。
だから、そろそろ終わりにしたいと思う
この救いのようのない腐った世界の片隅で拳銃自殺が実装されるまで静かに待つことにする。

15 :
そういえばいまだにビルド40で動画投稿してる日本人ユウチューバーって空気読めてないのかな
旧アニメーションで頑張られても面白くもなんともないのに

16 :
>>14
お前さんもこっちで一杯やろうぜ (漂白剤

17 :
カタカナのYouTuberはじめて見た

18 :
誰がアニメビルドはβで配信はグレーと言ってた様な

19 :
バグでまともににプレイできなくなったりセーブデータ飛ぶリスクがあるからね

20 :
>>18
むしろ配信は殆どIWBUMSやってないか
バグによる理不尽な死やセーブデータ破損等IWBUMSのリスク軽視してはいけない
安定求めるならB40でも良いでしょ
対応MODも多いし

21 :
セーブが謎の巻き戻りした
なぜか2週間くらい巻き戻ったよ。自動でバックアップでも取ってるんだろうか

22 :
>>14
このゲームに寿命という概念があるのか気にならないか?

23 :
>>22
60年後です
(リアリティ重視してますから キリッ!)

24 :
41.24、当たり判定を甘くしたとあるから試したけど、なんか強くなってる、
2対1でもスィング空ぶってガブリ!にならなかった。暴れ者モードな感覚。
ゾンビが「チラッ」と視線向けてから動き出す仕様は、おまけ程度だけど
、逃げモードのときには微妙にありがたい変更だね、ビジュアルリアリティー的にも
面白い
>>14
サンドモードで簡単にし過ぎでしょ。ゾンビは強い存在なのがこれからの
開発陣が考えるデフォでしょ

25 :
生き残るだけなら田舎に行ってればなんとかなりそう
物資揃えて田舎に引きこもれば結構長生きできる?
でもなんか俺、ゾンビと戦い続けてないと落ち着かなくて町に出て行ってしまいそうだ

26 :
車に発電機とか必要なもののせて田舎に引っ込めばゾンビに全く遭遇せずに生活できるよ
退屈という名の強敵がでてくるけど

27 :
魚の切り身の重さで死ぬサバイバー

28 :
このゲーム、ベテランの一番の死因はプレイヤーの退屈デバフやからなぁ
抗うつ剤使ってどうぞ

29 :
せっかく転生したのに霧吹きが未だに見つからない件

30 :
階段壊して屋上でキャベツ育てりゃどこだろうとゾンビには遭遇しないと思うが

31 :
最近買ったんだけど、想像よりずっと地図に無い建物が多くて探索がすごい楽しい
2日徹夜して歩き通して(途中で倒れないかビクビクだった)、
森の中にポツンと佇んでるワンルームの一軒家に助かった!とばかりに駆け込んだら
カップルが重なって死亡しているのを見つけて
もののあはれを感じるなど

32 :
いとお菓子

33 :
このゲームって生き残ったNPCとショッピングモールに立て篭ったり、無能なババアが犬助けるためにバリケード破壊してみんなをピンチしたりとかできますか

34 :
有能なゾンビがバリケード破壊して逃げまどって食われるゲームです

35 :
ショッピングモール制圧するのがそもそも高難易度なんだよなぁ…

36 :
本と漫画を90キロ分トランクに入れて拠点に持ち帰ったから退屈対策は万全だなぁ

ただ未だにスレッジハンマーが見つからん

37 :
マルチで使える全体マップのmodってないかな?
eris_minimapは入れてみたんだけど、マルチだとうまく動作しなくて他にあれば宜しくお願いします。

38 :
ゲームに慣れるまでまだサンドボックスでゾンビ発生率ゼロにしてのんびり暮らしてるけど1人ぽっちは寂しいね

39 :
動物の実装が待たれる

40 :
新しいバージョンで車の横の地面にスレッジハンマー落ちてたわ
こんなことあるんだな

41 :
NPCより野生生物の方が何となく導入は簡単そう
NPCほんと楽しみだなぁ

42 :
動物来たら狩猟とか牛乳絞りとかできるんだろうか

43 :
動物実装の結果ゾンビグマとかゾンビ犬らへんも出てきたらやだなぁ…

44 :
イベントで狼の遠吠えや野犬の群れの鳴き声はあるしどうなるやら

45 :
農作物でトウモロコシとか小麦とかは増やしてほしいな
バイクも欲しい
職業の種類も増やしてほしい、オフィスワーカー無いのはつらいわ
何もスキルなさそうだけど

46 :
確かに穀物が育てられないのはちょっと残念だよなー
自作で小麦粉とかコーンミールまで作れるようになるのが理想だなぁ

47 :
一時間当たりの経過時間を短くすると1日が短くなるからかなり探索に気を使うな…

48 :
NPC実装されたらゾンボそっちのけでPVPしてそう
途中ゾンビ大量参戦でめちゃくちゃになりそう

49 :
>>40
ピックアップトラックとショベル二本ってのもあったよ

50 :
ちょうどゲーム内時間が12月だから良い感じのクリスマスムードになってる

51 :
あの世界でいまだに神に祈ってるヤツなんか居るのか

今度、教会を燃やして回るプレイしてみるか

52 :
むしろああいう世界だとヤバめな神を崇めるカルト教団とかありそうだけど
初代Falloutみたく各地に生存者のコミュニティとか基地があってクエストとか受けれたら面白そう

53 :
終末世界だと映画とか他のゲームでも妙な宗教よくあるよな
多分なにかに助けてもらいたいとかだろうなぁ
それよりMODのハイドロクラフトがビルド41版で安定するまで3か月かかるらしいのがツライ
本編同様気長に待つか

54 :
ハイドロのwikiはいつになったら直るのか
アイテムページからレシピに飛べなくて不便すぎる

55 :
同じ神を信仰してるってのはコミュニティ形成のいい理由になるからな

56 :
ゾンビを恐れる事はありません
なぜなら神が作りたもうた新人類だからです 皆も新たな列に加わりましょう!

57 :
わかりました、しかし未熟な私では新人類へと至る道も極めて困難に見えるのです!
教祖様自らその道をお開き下さい!
あなたさまの開いたその未来への血路を、我ら信徒一同、一挙手一投足模倣して
追従いたしましょう!

58 :
夜に走る7dys仕様にしたら脳汁ヤバい
久しぶりにゾンビに対する恐怖が湧き上がったわ
16:40分にはアラームつけて夜は引きこもり
昼に中継拠点作って活動範囲広げていくのが楽しすぎる

59 :
このゲームって死んだら最初からやり直し?
スキルもアイテムも無くなる?

60 :
死ぬかゾンビになるけど世界は継続する
新キャラ作って同じ世界でプレイすると前キャラの持ち物や拠点は残ってる
スキルは引き継げない

61 :
最初の頃に装備満載のまま死んだ時にそれが分かったので
新たな体で回収しに向かったが
大抵大量のゾンビを捌けず死んでいるので
スキル0では倒しきれずに諦めるか第二・第三の犠牲者が出たりして泣く

62 :
そうなんだ
面白そうなんだけど育ったキャラをまた一から育て直さないといけないってなると大変そうだな
そこを楽しめるかどうかなのかな

63 :
育ててる時間が一番楽しいんだぞ

64 :
育て直し面倒だから難易度は下げずにスキル成長速度だけ上げたりする

65 :
まぁ少なくとも戦闘系スキルはほぼプレイヤー依存だから最初はやられては世界リセットでええと思うよ
むしろ完璧を求めると余計ゲーム寿命縮む系やし

66 :
スレッジハンマー使わない縛りでやっている人って、どのくらいいるのかな。
自分は、開始後すぐに倉庫を一目散に目指して、
スレハンと斧をゲットしてから拠点構築しはじめるけど、
なんか無難で面白味がないかなと思い始めた。

67 :
無くてもどうとでもなりますし

68 :
スレハンで階段壊して窓からロープ垂らして完全隔離しないと怖くて寝られない症候群
あると思います

69 :
夜寝てる時にどんどんうるせえなあと思ってドアの向こうのゾンビぬっ殺したら下の階からゾンビ大量に押し寄せてリンチされたわw

70 :
寝る時は二階建ての建物を選び
階段をテーブルとかでふさいで簡易バリケードにすると安心
いざという時は窓から逃げられるようにロープも用意

71 :
アプデでクソ重たくなってから全く何もやってないから浦島太郎状態だ…

72 :
幸運付けてるせいかバリケードある家のシンクからスレハンとか消火斧とかめっちゃ出る
弾も出るし積極的に狙った方が良いのかな

73 :
幸運つけてるのに倉庫いってもろくにスレハン斧でない俺みたいのもいます

74 :
必須パークって幸運?
寝不足パークとサンデードライバーは取っていいよな

75 :
肥満は1ヶ月もあれば標準体型に戻せるから割とボーナスポイントと思ってる
木こりの時すぐ息上がるけど
肥満で大雑把で不幸なニートが個人的に気に入ってる

76 :
ありきたりだけど俺のシングル用特性
無職:

やせ過ぎ,がぶ飲み,遅い回復,寝坊助,平和主義者
胃弱,血液恐怖症,遅読家

器用,猫目,野外活動愛好家,幸運,目立たない,栄養士
几帳面,厚い皮膚,賢者,強靭

77 :
幸運は強いけど物資がすぐ集まって飽きるの早くなるからいれない

78 :
ひ弱的な筋力下がるパークもあるけど
あれも肥満や痩せすぎみたいに、筋力鍛えれば消えたりするのかね?
今度死んだら一回試してみるか

79 :
栄養士って有用なん?

80 :
>>79
有用といえば有用だけどその日の運動量とかで消費カロリーにかなりの変動値がでるっぽいから、あくまでも凡その指標にしかならない感じ
今後タンパクとか脂質、何ならその他必須栄養素の過剰or不足デバフが追加されるようならあったほうがいいと思うけど、カロリーによる体重変動しかない現状だとそこまで必須とは思えないかなぁ

81 :
ボロPCでbuild 41+SサバイバーやってるけどFPS出ねえ…画像圧縮ありで2〜4フレ改善。
そこからGPUを内蔵1Gから2Gに変えたけど若干改善した位だわw
ロークラスからアッパーミドル位には変えたんだけど…やはりCPUが足引っ張ってるな。
多少速度落ちるけど今よりコア数多いのあるからそっちのがいいのかな。みんなビンボが悪いんや。

82 :
スーパーサバイバー、拠点でグループメンバーでまったりしてる時にグループ外のやつが勝手に物漁りにきて、盗った瞬間にグループ全員で一斉射撃するのめっちゃ好きw
逆パターンもあるけど。英語でめっちゃ怒られてPVPモード突入。
NPCはやっぱり面白いな。伐採と木材集めは勝手にやってくれるし速い(木材集めはかなりの確率でいつの間にか過労死してる)

83 :
生き残りでついに最強装備の車を手に入れた
ガソスタも制圧したし発電機も確保してある
これはゲームクリアですね間違いない

84 :
霧吹きとバックパックを集める旅がまたはじまるよ

85 :
始めて間もないのだけれども電気が止まってしまったら
ガソリンスタンドで給油できないのね、、、。
ガソリンは車から抜くしかないのか、、、。

86 :
ガソリンスタンドに発電機置けば普通に給油できるぞ

87 :
探索中に銃を見つけてもあんま嬉しく無いのってあるあるだと思うのよ
火薬出しとか誘導には使えるんだけど実戦はリスクが高過ぎて使えないのがなぁ…

NPCアップデートで物々交換とか交戦やらができる様になれば重宝する様にはなるんだろうけども

88 :
空き缶とかの消音器はバニラでクラフトできていいと思う

89 :
>>86
情報ありがとう!やってみる!

90 :
作物ってどれぐらいあれば冬越せる?
とりあえずジャガイモ2袋開けて植えたけどニンジンとかダイコンも植えた方がいいかな

91 :
>>90
自分は、ジャガイモとハツカダイコンとキャベツを植えてる。
ハツカダイコンはサラダの副菜用。
キャベツは非常食。

92 :
促成栽培と保存しやすい王道でキャベツ、ジャガイモ、トマト
ニンジンはウサギ狩猟用の作物として栽培してる
1マス単位でキャベツニンジンは3日おきジャガイモトマトは5日おきに種撒いてる
トマポテには播種時に最低一回肥料を撒く
コンポスト用も賄いながら食える分確保して脂肪タンパクはウサギ肉で摂取

93 :
銃は音量と影響範囲を100前後にするといい感じに動く

懐中電灯・電池・プロパントーチ・ビタミン剤やコーヒー等の疲労回復アイテム
板と丸太関連のレシピあたりは毎回弄ってバランス模索してる

94 :
GSのガソリンって枯渇することあるんだろうか

95 :
限界はあるがとても使いきれる量ではないという話は聞いた事がある

96 :
このゲーム難しいからNPCがスポーンするmod入れて全員に銃持たせてヌルゲーしようとした
物量に押されてみんなボコボコだし銃声でゾンビ活発になるしで余計難しくなった

97 :
なんか石鹸の出現割合高くなったのかな?前より見つけ易くなってる気がする
人類滅亡後も清潔でいたい自分にとってはめっちゃ嬉しいけども

98 :
ビルド42はついにNPC実装だとでもいうのか
この画像だと眠りモーションも追加されてるように見える
ttps://media.discordapp.net/attachments/545690772012531723/659847977157787679/boxingdoid.png

99 :
夜な夜な枕元に立つストーカーか寝込みを襲う略奪者か

100 :
>>98
ようやくハイドロの避妊具が活躍する時が来るのか


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