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Pillars of Eternity part14


1 :2018/08/17 〜 最終レス :2019/06/07
Obsidian Entertainmentが開発する正統派RPG「Pillars of Eternity」について語りましょう

公式
http://eternity.obsidian.net/

Steam
http://store.steampowered.com/app/291650/

GOG
https://www.gog.com/game/pillars_of_eternity_hero_edition

前スレ
Pillars of Eternity part13
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1525288007/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
埋め

3 :
埋め

4 :
>>20まで埋め

5 :
埋め

6 :
埋め

7 :
埋め

8 :
埋め

9 :
埋め

10 :
埋め

11 :
埋め

12 :
イオタス埋め

13 :
>>20まで埋めなくてもいいんだっけ。連投に引っかかったわ

14 :
これあんまいい措置じゃないよな>20埋め

15 :
仕様がバレて攻略されてる時点で機能してない

16 :
イオタスは埋まってたところから
呼んでもないのに出てくる感じ

17 :
2は特にバーバリアンが強くなってる
バーバリックブロウを何発も撃てるのが大きい

18 :
1のバーバリアンは正直あんまり強くなかったな。脆いし攻撃力もイマイチだし。ただこいつの存在で全てが変わった。最強クラスに上り詰めた
https://imgur.com/UM6JgpD.jpg

19 :
このゲームの仕様上、命中率の高さがクリティカルヒットの多さに直結するし、
反対に回避率が低いほど頻繁に敵のクリティカルヒットをもらうことになるから、
命中率と回避率の両方が低いバーバリアンは使いどころが難しかったわね

20 :
その点2ではマルチクラスを選択することによって基本能力の底上げができるから
短所を消して長所を伸ばすことができる
バーバリアンの最大の特徴であるHPの高さや強力な攻撃スキルもより活かされてくる

21 :
ちょっとお聞きしたいのだが
レベルアップの特性の20パーセント位腐食とか炎上ダメージ+するやつは
武器のエンチャントにも適用されるのでしょうか?
見た目的には炎のエンチャントが好きなんだけど持ってる特性と違うのがちょっと悩みどこで。

22 :
シオン・オブ・フレイムなどの属性強化能力は、プライマリ攻撃にのみ適用だったと思う
つまり炎の呪文や武器そのものが炎で攻撃する場合に適用される
通常ダメージの20%を追加ダメージに加えるエンチャントについては適用なし

23 :
>>22
なるほど なるほど
ご丁寧にありがとうございました。
良く分かりました。

24 :
ウチのバトルメイジのキャラコンセプトは「魔法少女 俺♡」
使う魔法はコンセルホートの蟲笛一本
群れなす敵はすべて撲殺

25 :
純ファイターは地味だけど効果的なスキルを多く取れるから高レベルになると強い

26 :
二刀ガンビット連打マンおかしいだろこれ
習得した瞬間にPotDクリアじゃねーか

27 :
>>24
魔法戦士マジで面白いよなー
ただ強いんだけど杖は自分的にイメージに合わないので武器種選べるようにしてほしい・・・
剣がいいんだ 剣が。霊槍もまあかっこよく強いけど。

28 :
>>27
ミラーイメージで分身しながら前線で戦う魔法戦士は強くて格好イイよね
個人的にはバトルメイジよりもアルケインナイトの方が好みかな

29 :
ソウルブレードとファイターなサイブレードも面白いぞ
無限回廊の合体剣を一番うまく使えるんだ

30 :
無限回廊の合体剣の力を最大限に引き出す最善のビルドかも

31 :
https://www.pcgamesn.com/pillars-of-eternity-2/pillars-of-eternity-2-seeker-slayer-survivor-dlc
DLC第2弾来たね

32 :
2の日本語化ってどうなってるの?

33 :
やれば?

34 :
DLCとは別に五体追加されるメガボスとやらも楽しみ

35 :
>>32
ファッキン糞野郎様のご光臨待ちである
パンツを降ろして正座して待て
もしくはTyrannyをやって待て

36 :
じじいのファックより時間がかかるからのんびり待て

37 :
何年かかることやら

38 :
日本語化MODできるまで息止めるわ

39 :
前作でグランファーザンで最も恐れられていたというマインドストライカーを使ってみたが
攻撃力は間違いなく最強だった、ムチャクチャ強かった
サイファー/ローグが基本形なのでサブクラスの調整でもっと強くなりそう

40 :
とりあえずBeast of Winter込みで1周目クリアしてみたが
Palleginaのアニキが生死不明になっちゃったな
海賊の後押しをしたのがまずかったかな

メインのメンバーだったアロス、エディール、ショーティは
そこそこの結末だったからまぁ良しなんだけど

41 :
やってもないのにここを見てる俺が悪いんだろうな…
うん俺が悪い

42 :
ワッチョイでNGにしとけ

43 :
ショーティがヤリマンだのビッチだの言われてて
超期待してたんだが全然そんなことなくてガッカリ

44 :
xotiはプリーストだけど決定力があるから戦闘でエース級の活躍をしている
彼女の使うガウン信者専用呪文ブレスドハーベストが異常に強い

45 :
>>43
キスする時ウォッチャー(他に恋人あり)の唇をかんで自分から舌を入れてくるぐらいしかしないからね

46 :
細かいネタバレを小出ししてるようできもい

47 :
初見でパスオブザダムド100時間かけてクリアしたぜ。D&Dばりの世界観よく作ったもんだと感心。

48 :
6人から5人パーティー制に変わったけど、海戦の時には休みのメンバーも参戦するから
サブメンバーもレベルアップだけはしとかないと勝てる戦も勝てなくなるね

49 :
>>47だが翻訳のおかげで物語を楽しめたぜ。
サンキューファック。
鍵屋でdeadfire買ったからこれからやるぜ。

50 :
幽霊船の連続クエストが始まったあたりから敵が強くなってきてつらい
その分得られるアイテムも豪華になっているが

51 :
大衆浴場でアドラの粉末を入れて沸かした湯が健康や美容に良いと絶賛されているのを見て
ガンダム00のGN粒子を思い出してしまった

52 :
ハイレア様が舟に鳥のうんこ撒いて嫌がらせしてきた。

53 :
>>50
最初のほうの墓地に序盤で入り込んでスニーキングミッション化した

54 :
あの墓地はL7はないとつらい
スパーブ装備が手に入るから早めに行きたくはあるが

55 :
再会したもう一人の調停者アダリック=センダマイアにあのソウルバウンドソードを失った事を
謝罪する選択肢がある事に芸が細かいと感心した

56 :
うちぃグゥル

57 :
ObsidianはPOE2のDLC出し終わったらFalloutの新作作ってくれよな〜頼むよ〜

58 :
次はVtMB2だろ

59 :
New Vegasがベセスダ製より評価高かったからベセスダがへそ曲げた
3の頃は元Black Isleスタッフを設定監修に招いたりしてたんだけどね
ともかくFalloutで声が掛かることはなさそうだ

60 :
監修じゃなくてアドバイザー的なもんだったな

61 :
もとTroika組はVTMB2で
ソーヤーが次やりたいって言ってるのは歴史もの

62 :
もう一作ぐらいPOEシリーズを作って欲しいけどね
魅力的な世界観と悲壮でありながらも未来を感じさせるストーリーはRPG史上最高レベルだった
1のたどり着いた最初の町で大量の首つり死体が揺れる衝撃的な光景が忘れられない

63 :
poe続編だすにしても2-3年後でしょ
まだ2のdlc展開中で続編の話ははやいよw

64 :
海外のビルド紹介見ると近接キャラにバーバリアン入ってるマルチクラスだいぶ見かける。相当強いのかな

65 :
>>64
強い、カルネージによる範囲攻撃があるだけでも近接系の戦闘力が跳ね上がる

66 :
タブレット版はよう

67 :
いや〜ムリじゃね。
見た目の割には結構重いよこのゲーム。

68 :
タブレットはBGEEやIWDEEくらいで精一杯やな

69 :
タブで操作出来る気がしねぇ

70 :
2の引継ぎ用にGift from the Machineを1でゲットしようかと思ったが
うっかり取っちゃったとか言い訳できないレベルで手段が非道過ぎるな

71 :
後味の悪さまで引きずるのは遠慮したいね

72 :
BGの某シミター・・・

73 :
>>72
1で英雄ドリッズドの愛刀を盗んだら、2で根にもたれてしまうアレですな

74 :
神との約束を破ってると結構なペナルティがつく模様

75 :
うっちグルグル

76 :
作り物の神が調子こいてんのか

77 :
>>72
ドリさんは英雄だし生き返るし、ちょっと派手なけんかしちまったなーくらいで済むが
Gift from the Machineはそこらの市民3人を言いくるめて誘導した後
怪物化した元人間(かすかに理性もある)に食わせないとゲットできない

78 :
敵にローグがいると弱った味方にすぐにフィニッシュブローを撃ち込んでくるから腹立つわ

79 :
フォーラムでパスオブザダムド簡単って書いてたけどクソむずいんだが。
まだ序盤の遺跡探索だが、こっち3人なのに敵8体とか出て来てタンクのエディール兄貴が速攻落ちる。
傭兵雇うしかないんか?
しかし1でドラゴンやらコンセルホートと戦ったのに5年経つと猪にも苦戦するっておかしいだろ。
お前はキャラモンか

80 :
辛いだけの料理を食べて、全然辛くないぜと豪語するような人の意見は参考にならんのやで

81 :
これ以上難しくされたらぼっちプレイが破綻してしまう

82 :
20年間SCSやり続けてソロで1度も死なずにクリアするようなひとたちばっかだから
日本だとBG2は20年前のゲームでEEで再び火が付いたみたいな扱いかもしれないけど
向こうはそう人が普通にいるしそういう人たちはがっかりするんだろ

83 :
日本でもそういう人達多かったよなあ
ダムドが基本、ハード以下はチュートリアルみたいな意見ばかりだった
そうなんだと思ってダムド始めたらストレスばっか溜まるから
ハードに落としたら丁度の加減で楽しめるようになった

84 :
高難易度は戦力の整わない序盤が辛い
中盤以降はそうでもなくなる印象

85 :
1周目はチュートリアル、2周目のダムドが本番ってことなら間違いではない
最初からダムドに挑むのはあかんで

86 :
>>79
多分そこはゲームを通じて最難関のところだと思う
とりあえず囲まれないように狭い場所にグループ陣取らせてから敵を釣るとええで

87 :
steamで買って日本語化して遊んでるんだけど、1〜数時間プレイすると、
メモリ読み込みエラーの表示が出て、ゲーム終了だけじゃなく勝手に
PCの電源が切れちゃうんだけど、理由わかる人いる?
このまま行くと何かPCの寿命縮めそうで怖いんだけど。

88 :
POE1の話?それだけじゃメモリか電源周りに何かありそうとしか
排熱はしっかりできてる?割と負担でかいでこのゲーム
1時間はできるのなら30分ごとにゲーム再起、でもすぐ起動して継続してみて、それでクラッシュ再現されるなら熱の疑いが強まるかな

89 :
動作に関する質問するならばPCスペック書こう

90 :
普通はそんなこと起きないからソフトの問題じゃないのは確実

91 :
>>86
ちょっとずつ釣ってボコるを繰り返してどうにか突破したわ。
Thx
表のイノシシはステルスで回避しやした

92 :
暗き鍵のギルマスになったアロス君が予想以上にへタレだった。
お前そんなんなら最初からギルマスやるなよ...

93 :
あの被り物が目的だったんだろう

94 :
アロス「暗き鍵を良い組織にするよ!」
暗き鍵の下っ端「ヘリテージ・ヒルの機械再起動させたったwwww」
1の時点でこれだから…

95 :
1のエンディングでアロスの立ち位置は変わるけど、keybreakerを持って暗き鍵の
残党と戦う道の方が彼には合っている様に思える

96 :
昏き鍵絶対RマンのアロスだとIselmyrが出てくるのかな?
ギルマスルートだとエディールおじさんがたまに話題に出すくらいで
人格は出てこなかった気がする

97 :
新DLCも面白そう
https://forums.obsidian.net/topic/105576-update-55-seeker-slayer-survivor-preview/

98 :
パッケ絵はやっぱり1からの続投組3人なんだなw

99 :
まだ1クリアしてないのに。

100 :
1はレベル16以上はあがらないの?

101 :
>>100
1の元々の最高レベルは12
DLCを入れて最高レベル16となる

102 :
16 でもアドラドラゴンに勝てぬ。
なんかコツありますか。

103 :
構成も書いてくれんとアドバイスもしにくいゾ

104 :
コツなぁ・・・自分のときは
プリーストはとにかくバフ、命中最優先、当たらないと何かもが意味ないからね、意志が20とか上がるやつも忘れずに
ウィザードはネナガウスの麻痺付氷魔法とかドラゴンが耐性持ってない行動不能にする魔法多めに、盲目も効いたかな、それと回避や耐性下げる系
ドルイドいるならスタン狙いで範囲雷
伝承高い人には加護・守護・麻痺などのスクロールを惜しみなく使わせる

タンクは1人離してブレスがそいつ以外に当たらないように後ろか横向かせる
バフってからじゃ遅い場合が多いので支援魔法は二回ずつ使うつもりで
バフデバフが上手くいけばスタンや麻痺ガツガツ入るから大型範囲で雑魚掃除してドラゴンたこ殴り
な感じだった気がする

バフ時間稼ぐためにも、命中低い状態でも全力で麻痺系打ったほうが自分はうまくいった

105 :
ストーリーモードにすれば瞬殺

106 :
タンクは頑強、反射、意志を上げておかないとドラゴンの多彩な攻撃でボコられる
ドラゴンのオーラでガチ恐怖状態になるからプリーストの呪文で対抗するのも重要

107 :
頑強ってなんだよ

108 :
Fortitudeだ

109 :
Fortitudeだ

110 :
ファック翻訳に準拠せんとマイルール唱えられても意味不明だわ

111 :
頑強が何を指してるか違和感なく理解した奴は多分おっさん

112 :
激しくどうでもいい

113 :
俺のは頑強だぜ

114 :
頑健のイメージ

115 :
俺も頑健に読み替えてPOE1だと持久力だなって普通に読んでた
頑健セーブ、意志セーブ・・・あれ、あとなんだっけ

116 :
うちだと忍耐力です。

117 :
ドラゴンはウィザードアイ唱えたアロスに、アルケミルの苦痛を連打させて、抵抗力を下げ、暗闇なり石化なりをかけてボコる。
パスオブザダムドもこれでイケる

118 :
1終わったー287時間かかったけど堪能した〜
日本語化ありがとうございました。
ちなみにやがて2もやりたい場合、1をアンインストールしても
データって引き継げるのでしょうか。

119 :
1をようやくクリアした。面白かったが「神様なんていません」と明言するのは向こうから見てどうなんだろうか

120 :
創造神を否定したわけじゃないし
元から多神教の神はあっちからしたらまがい物だろ

121 :
pillarsの意味する「柱」には、神々を象徴するという意味以外に遺骨の単位としての意味もある
神々の生まれた経緯や代償を考えると、ふさわしい名称なんだろうね

122 :
やや悪意をもって解釈した場合だと
多神教とか輪廻転生を否定する選択肢があるから
一神教最強と言ってるようにも観えなくはないね

123 :
PoEにおいては一神教マンセー感無いと思うよ
あちらでは多神教=一神教が出てくる前の原始的な宗教、という認識が主だけど、
輪廻の否定を選択肢として出していても、その結果を善とも悪とも描かず淡々と結果出してるし

そもそも多神教の神々って元々が人間の味方ではなく自然の象徴でしかないから、
現代の価値感で見たらワガママでムカつく奴らになるのは当然と言える

そのへんもよく研究して描いてると思う

124 :
2やってて思ったけどこの世界の神って自己保身しか考えてないよな。

125 :
2ではオンドラの造形にびっくりした。
ホワイトマーチではツンツンして可愛い感じだったのに

126 :
>>125
驚くよね、ラグファイスそのものと言ってもいい
もしかしたらゴッドライクだけではなく、すべてのモンスターは神々の誕生とともに発生したのかも

127 :
デュランスのおっさんがあんだけ焦がれてたマグランがあんなんで激しくガッカリした。

128 :
このゲームの世界観ってルーンクエストに影響受けまくってるな

129 :
お、おぅ

130 :
パッチで言語ファイルどこが変わったのかなぁと調べていたら、変なスペース入ってただけのファイルとかあって、何じゃそりゃってなる。

131 :
1の時にも思ったけど、一番手強くて厄介な敵は人類やね

132 :
人類で思い出したけどspecial recipeってkith meatを使用したお料理以外は存在しない?

133 :
POEをプレイして良かったと思うこと
英語への意欲が戻ってきて英検学習を始められるようになったこと

134 :
今まで順調だったから、その勢いで開戦したらギャスビンにボコられた
すんごいボコられてそっ閉じしたけど、
ちょっと調べたら他から協力を得られるっぽい
ここまで面白かったんで、もう一度3連休にやってみます

135 :
ギャスビン卿と戦争する時には、オーガのゴルグラックを雇うと戦闘が楽になるよ
それと敵の精鋭部隊×3への対応が正しく選択できたら、敵の騎士長が味方になってくれる

136 :
ギャスビン卿と戦争する時には、オーガのゴルグラックを雇うと戦闘が楽になるよ
それと敵の精鋭部隊×3への対応が正しく選択できたら、敵の騎士長が味方になってくれる

137 :
ギャスビン卿と戦争する時には、オーガのゴルグラックを雇うと戦闘が楽になるよ
それと敵の精鋭部隊×3への対応が正しく選択できたら、敵の騎士長が味方になってくれる

138 :
ギャスビン卿と戦争する時には、オーガのゴルグラックを雇うと戦闘が楽になるよ
それと敵の精鋭部隊×3への対応が正しく選択できたら、敵の騎士長が味方になってくれる

139 :
はい

140 :
はいじゃないが

141 :
ホワイトマーチコンプリート後だとギャスビンは嬲り殺し対象でしかないね

142 :
それでも爽快感があるのは、清々しいまでのアードイルの回し者だったからかな

143 :
ロシアのpathfinderのやつ面白そうだよな
25日発売らしい

144 :
pathfinder予約した。

145 :
pathfinderは確かに面白そうだが、POEと違って翻訳してくれる人がいないのが辛い

146 :
PoEより文章量が少ないし、難しい文もなさそうなんで、
時間かかるけど英語でも行けそう。

147 :
PoE1方式だと最悪自力翻訳できるけど、2方式だとローマ字が限界だからからい。
Unityめ、面倒なことしやがって

148 :
PoEとか自力翻訳で味わえるの本当に羨ましいわ
完全にファック降臨待ちだもの

149 :
キーブレイカー持ちルートのアロスだと
Iselmyrが結構茶々をいれてくるんだね

エディールの兄貴と移動中に楽しそうに雑談してたわ

150 :
>>149
7割くらいは翻訳待ちの中で
ネタバレを披露出来るのは
さぞかし優越感を感じることだろうね

151 :
そんなこと言ったら何も書けん様になるわ

152 :
書いてるほうは別に優越感なんて感じてないけどな

153 :
まあ、英語アピール以外だとよく分からん書き込みではあるな
それがどうしたって感じの

154 :
PoEの宗教観は思いっクソD&Dのパ。。。
じゃなくてインスパイア系なので一神教感は全くないと思う
というか作者の無神論者感半端ない

>>153
わざわざ「エディール」って日本語スレで通用してる呼び名つかってるところからして
英語アピ感は特に無いだろう

アクサンついてんだからeの部分はイじゃなくてエ、つまりエデーというのが正確
実際ゲーム内のボイスもそう発音してる 
これが英語アピール
いや、でもエディールって実際変だよ

155 :
はいバルバリアン

156 :
カエンに比べたら別になんとも思わないわ。

157 :
原語と大きくかけ離れてなくて収まりの良い言葉になってれば固有名詞はおk

158 :
バルバルアンは未だに収まりわるいっすw

159 :
バルバリアンて三銃士っぽいな

160 :
風のバルバリシアン

…ネタが古すぎたか

161 :
こういう訳語の翻訳センスが致命的にダメなのは同意

162 :
皆の意見を汲んでバーバリアンに直してくれたやん

163 :
>>161
英語じゃPoE堪能できない層は翻訳作ってくれるファックに感謝しかない
だからファックのセンスがどうこういってやる気削ぐ奴は不要
つうかファックの翻訳がダメならその他大勢の為に君が翻訳してくれよ

164 :
そうだそうだ
英語の読めないぼくちんは無償でファックマンの日本語訳を手に入れたいんだ
お前らのせいで翻訳の完成が遅れたらどうしてくれるんだ!
代わりに翻訳してくれるのか!!

165 :
ファックに限らず、無償でしてくれた翻訳やツールにケチつけるやつはどうしたいんだ?
嫌なら無視して何も使わず原語で遊ぶか、自分で翻訳すれば良い話で、迷惑になる煽りはやめてほしいな。
ありがたいと思っている人もいるんだからさ。

166 :
努力してくれるのはいいことだしありがたい
ただセンスがないのが残念だってだけ
調停者をウォッチャーとかに変換すればいいだけだけどな

167 :
冥夜の守り人の悪口は止めろ
彼は真剣だったんだ

168 :
プロが訳した結果が馳夫とかつらぬき丸なんだぞ

169 :
英語の普通名詞をカタカナにするだけ、よりは良かったと思ってる

170 :
ファックマソの翻訳のおかげでたっぷり100時間楽しめたよ
批判してるやつはちゃっかり落としてつまんでるのに文句言うのはズルくないか。
気に食わないなら原語でやりゃいーじゃん

171 :
POEの英文はレベル高すぎ
デュランスのとか絶対無理

172 :
DivinityOS2の英語とか見ると結局自分が出来るのはビジネス英語でしかないんだと思い知らされる

173 :
でもつらぬき丸よりスティングのが格好いいよね・・・

174 :
感情的な面とかが味わえればそれで十分だし
音声がたまに流れるから固有名詞の違和感なんかどうでも良いんだけど

日本語の場合は固有名詞化するとどうしても漢字になって
当てた字による拘束力(字面のせいで解釈の幅が異様に狭くなる)が強まるから
人によってはカチンと来るケースが多いよねでもこれは仕方ないよねそういう言語体系を使ってるんだから

175 :
カタカナにすると文字数増えがちなのがね……。
ただでさえ2バイト文字なんでUI圧迫しまくりズレまくり
になりやすくなる

176 :
半角カタカナがあるぞ!
半角カタカナつかって文字数詰め込んでバグを生み出したゲームが有ったなぁ…

英語力低いので、Wikiとの互換性低くなるのわかりつつ、技名とかをそれっぽく翻訳して効果の想像付きやすくしてる。

177 :
>>173
トールキン財団から
作品で英語として現されている部分は意味を残して現地語に訳すべし
みたいな申し入れがあったせいじゃなかった?

178 :
確か記憶によるとトールキンの作った翻訳の指南書みたいなのがあったんだよね
つらぬき丸はいいんだけど馳夫はなぁ
韋駄天は宗教関係でNGなんだろうけど馳夫…

179 :
トールキンって指輪物語の作者の?

180 :
「はせお」って、最初何のことなのか分からなかった。
野伏も韋駄天も大概だと思うけど、小説でワザと表現を変えて馳夫と混在させているので、余計ややこしい。
野伏も、日本なら「のぶし」と読むだろうし初見だと「のぶせ」とレンジャーが同じ意味だと分かりずらい気がするね。

181 :
野伏は黒澤明監督の「七人の侍」だと、「のぶせり」と表現されていたね
レンジャー/ローグ的な無法者と解釈

182 :
戦闘でウィザードばっかり敵から集中攻撃受けるんだけど、何とか
ならないもんかね?隊形の後衛にしておいても全然だめで
遠距離攻撃とかで狙われる。戦闘毎にウィザードばっかりライフが減って
他は全然減ってないのに休息させられてウザいことこの上ないんだけど。

183 :
1の話だけども戦闘に入るタイミングずらすとか耐性バフモリモリするとか
あとはとにかく敵の無力化に専念
敵の耐性チェックしてスタン・麻痺・転倒・混乱・盲目あたり入れまくれば誰が狙われるとか関係なくなる
なんでウィザードの装備とか能力は耐性より命中上げたほうが良いかもしれない
CC効かなきゃジリ貧

命中高ければLv1のチルフォッグでも定期的にバンバン盲目入るし、クリ率高まるし武器のクリでスタン能力とかも乗って凶悪
以前検証したときは武器のスタンとか乗らなかったはずなんだが・・・
先月検証時は乗ってた

184 :
装甲低いやつ狙ってくる仕組み。
プレートメイル着せよう

185 :
パッチ3.0でレンジャーの大幅なパワーアップきたね
必殺技のハートシーカー早く使いたい

186 :
うちグル

187 :
レンジャーの新アビリティーは同一種族の敵に対する命中力や攻撃力を徐々にUPさせて
なおかつ次の休息時まで効果を持続させるものだから、特にダンジョンでは強力やね
盟獣の強さと合わせて現時点での最強職かも

188 :
今の政権与党がアメリカ様の要望を実現するのが最優先だというのがよくわかるわね

189 :
ああ誤爆したわすまん
宗主国の後ろ盾で世襲の王様が椅子に座り込んでる植民地はみじめだわねえ

190 :
ごちゃごちゃ言ってるとEdict of Fireぶち込むぞ

191 :
世界最高民族乙

192 :
まだネケタカ走り回ってる最中だけど
2で通常5人制 - 馴染みトリオ前提なら空き2枠/むしろ大抵1枠になるはず、が
戦術面でもキャライベ消化面でも地味に響くねこれ
船出の前からモンク+ローグの冒険者入れて北斗神拳は暗殺拳とか遊んでたら
メイン前衛の一翼に育って変え難くなってしまった

193 :
今更1をやってるんやが
バフが重複しないってのは全てにおいてそうなの?
例えば素手二刀流のモンクに二刀流技能つけたら
スウィフトストライク使ってもあまり意味なし?

194 :
>>193
装備品によるステータス上昇は重複しないが、アビリティー使用によるステータス上昇は重複する
二刀流持ちのモンクがスウィフトストライクを使用すると、さらに攻撃速度が増す

195 :
これもタブレット版作ってくれないかな

196 :
バフとかステ修正値の基本は
防具同士は高いほうだけ
武器と防具(最高値)は重複できる

魔法類はものによるが大抵重複する
パラディンのオーラ系統はクレリックの下位魔法と重複できない

197 :
Pathfinder:Kingmakerやる人いる?
Pillars of Eternityが好きなら、
楽しめると思うんだけど。

198 :
>>197
多分やる
でも、まずはPoE2の有料DLC全部遊んでからやなあ
ゴッドチャレンジ&トリプルクラウンソロにも挑戦してみたいし

199 :
>>198
そうなんだ。

ところで、Pathfinderスレたてました。
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1537870776/l50

200 :
>>194,197
ありがとー

201 :
安くなってるな

202 :
あぁ、3.0とDLC今日か

203 :
あれ、Charset指定無しで漢字が中華表示されるようになってる。

204 :
2が3割引か
まだ日本語訳無いから迷うな

205 :
PoE2のセールの機会はこれからもあるだろうから、
有料DLCが全部リリースされてから購入を考えたらどうだろう

206 :
ワッチョイ付きで立て直した

【D&D】 Pathfinder: Kingmaker 【CRPG】
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1537967720/

207 :
まだ1を積んだままなんだよなぁ
いまもう一つのPoE:Path of Exileの途中
日本語化もフォント修正も終わって手つけるばかりだというのに

208 :
PathfinderにThe Bard's Tale IVにPoE2・・・英語圏に生まれなくてよかったw

209 :
DeadfireのPalleginaの兄貴はなかなか仲間にならないくせに
なったらなったで扱いが難しいね
話の流れでご当地の有力者一家が勝手に自滅しても離脱されるとは

210 :
クリアバン・リラグに行けない。
ダイフォードの村からも、ダイフォードの十字路からも無理。
どうして?

211 :
行けました。申し訳ないです。自己解決

212 :
あんまり印象に残ってない神さんだけど
上の方でオンドラに触れられてる意味が今しがた分かった つらい
これからの神様ベルの時間が怖い

213 :
前作やってると触手みたいな髪の毛フサフサなのかとイメージしてたらアレだからね

214 :
まだ1の方3章突入したところなのにセールにつられて2買ってしまった
やっぱり1から先に消化した方がいいんだろうか

215 :
>>214
がっつり続編だから1先に消化をおすすめ

216 :
それに何より1のラストバトル後の選択肢を引き継げるのが大きい

217 :
オド・ヌアの第3層の石像を動かすためのアイテムが第4層で見つかるって、
どこかのサイトに書いてあったんだけど、全然見つからない。
どこにあるんだろう?工匠スキル11じゃ見つからないのかな?

218 :
Llawran's Stick: Fetch Resolution from Level 4 and bring it to the Earl of Yenwood's
statue. Make sure it's in your inventory (not equipped), then approach the statue
and place it in the Earl's hand to open a secret door. Raid the Earl's tomb for Llawran's
Stick, then pick up Resolution again. ( if you enchant Resolution before placing it in the
statue's hand, the enchantments will disappear when you pick it up again.)

これの事?

219 :
地下4階の黒スライムが所有みたい
Resolution on a greater black Ooze east of the head of the statue.

220 :
>>218 >>219
サンクス

レソルーションってサーベル既に持ってたけど
装備してたわ。装備から外したら無事石像を動かせた。
ってことは第6層で必要なアイテムも既に持ってるってことかな。
どれなんだろう?

221 :
https://pillarsofeternity.gamepedia.com/Endless_Paths_of_Od_Nua_Level_6

ここで確認して

222 :
>>221

おお、ありがとう。
英語のサイトだと詳しく載ってるね。

223 :
今のところPathfinderの評価がいまいちみたいだけど、何とか調整して面白く仕上げてほしい
6人パーティー制やクラスの豊富さなど、POE2よりも優れた点があるのだから

224 :
RPGでいちばん大事なとこじゃん
それをおろそかにしてる時点でダメだわ

225 :
224のそれが223から読みだす事ができないんだが

226 :
調整

227 :
未完成状態で出してアップデートで改善していくことに関してPoEが偉そうに言えるわけがない

228 :
それでもPoE初期のSteam評価は好評だったと思うよ
賛否両論のPathfinderはちょっと調整ダメすぎじゃないかね

PoE2は25%くらい日本語化終了
シナリオに入ったらもう少しスピード上がるっす

229 :
あ、でもインサルトオーダーやらなきゃ
スピード落ちるっす

230 :
ファックんところキチッぽいの沸いてるけど、消されてないってことは許容範囲なの?

231 :
私とSynctamさん以外のレスだとPathfinderの話題すかね?
誤解を与えるプロモーションはどうかって意見と、プロモーションは得てしてそういうものって意見
まあどっちも合ってると思う

これが例えばPathfinderはクソゲーってレスがあって、
それに対して延々とD&Dの歴史がどうとかウザいことを書くキチガイがいたらIP晒して消す

232 :
https://www.youtube.com/watch?v=x9qmBXTbMEI
凄まじい破壊力
こんなに強いビルドがあるとは知らなかった

233 :
Pathfinderの小説、Pathfinder Talesも、
ホビージャパンあたりが翻訳してくれないかなぁ。

234 :
定価6,480円では済まなくなる恐れが・・・

235 :
PoEのお城開放まで進んだのだけど、ここまでで全体の何割?

236 :
1割くらい

237 :
うちグル

238 :
POE1でメインストーリー進めていくと、途中からディファイアンス・ベイに
入れなくなっちゃうけど、あれってこの先ずっと入れないのかな?

239 :
先進んでたら鎮火するで

240 :
>>239
そうですか。さんくす。

241 :
1のザフアだっけ?
あのおっさんだけ個人のクエスト無いよね?
それとも俺が何か見落としただけ?

242 :
DLC2

243 :
ホワイトフォージを開放したら始まるんだったかな
個人クエストの多くは悲しみの滲む物語だけど、ザフアのは特に余韻の残るストーリーだった

244 :
ラリってトリップ状態で悟りを開くクエストだっけ?
あれやった後だとソウルバウンド鎧が置いてある周辺に
無限トラップが展開されて初見で死に掛けた

245 :
お城開放まででも1割なのですね・・・
正直疲れてきた、ゲームをやっている感じではなく小説を読まされているというか・・・
面白い面白くないで言うと、お城までで12時間かけてるので
面白くなきゃすでに積んでるはずなので面白くないわけではないのだがプレイした後異常に疲れる。

246 :
NPCのセリフ全部読んでそう

247 :
名前枠が金色のNPCの台詞は意味がありそうでさっぱり意味のないにぎやかしなんでスルーしていいんやで
と思ったけど初プレイでゆっくりやってるならそこまで12時間もちょっと遅めくらいかな

248 :
あ、2はもっと文字多いんでよろしくっす

249 :
今更ながら1をやってる私・・・NPC読まなくてよかったのね・・・
専門用語がすごく多い気がするけど?D&Dやってたら脳みそに入ってくるのだろうか
やっとデフィアンス・ベイっていうのかな?って街に来たけどデカすぎ
ローワンとか言う人から街の全容聞いたけど覚えれないっす!エロい店の事しかおぼえてない・・・・
日記ですみません。

250 :
D&Dやってても世界違うし全然違うルールだし頭に入ってこないぞ

251 :
>>249
NPCの台詞よまなくていいというか、名前が金色の枠になってて
話しかけると特に会話がある訳でもなく前世が見えるみたいになってるのは
全員キックバッカーだから本当に話の筋とは無関係というか…
それ以外のNPCの話はちゃんと聞いたほうがいいよ

デファイアンスベイまで付いたならメインストーリーの進み具合は2〜3割くらいかな?
そろそろDLCの雪国もいけるかも知れないけど
メインストーリーのラストダンジョンに入るとDLCエリアも行けなくなるんで
DLCの場所だから後回しと思わず適当に区切りがついたら行ってみるのもいいと思うよ

252 :
>>248
おかげで遊べてます!
>>250
やっぱり入ってこないですよね、
年が行き過ぎて感情移入が全くできてないのが原因なのかな
>>251
ありがとう!DLCもすでに購入済みなので頑張ってみます。

253 :
>>242
>>243
>>244
やっぱり見逃してるんだな
二周くらいではやり尽くせないボリュームあるね

254 :
1を今更やりだして主人公をサイファーで始めたけどウィザードと役割が被ってる気がする
クラウドコントロール特化で育てれば役割分担出来るんですかね?

255 :
鎧を着込んで前線に立て

256 :
プレイしていて若干腑に落ちないというか理不尽だなと思う部分なのですが、
NPCとの会話後すぐに戦闘が始まってしまうのは物語の流れ的には仕方ないとは思うのですが、
こちら初見の為、予想も何もしていない状態で話かけて戦闘が始まると、
こちら側の立ち位置が不利すぎるのですが、やはりリロード前提なんでしょうか?

257 :
それこそ和製RPGでもいきなり戦闘はあるし準備しないお前が悪い
むしろドラクエみたいに奇襲が無い分理不尽さは無いと思うぞ

258 :
現実でも待ち伏せされたり交渉決裂の末に戦闘開始なんてざらにある
不利な状況を楽しむんだ

259 :
イベントで戦って、ぅゎっょぃ…で再ロードして、
話しかける前から戦う気満々の位置取りでイベント開始したったわ。
前衛がしっかりと通路を塞ぐ明らかに怪しい立ち位置

260 :
索敵にしろ罠にしろ交渉にしろ「プレイヤーの油断」の影響がデカくて面白い。ソウルシリーズなんかにも近いな。初見でしか楽しめない理不尽な死を楽しめ

視界の外から混乱ブッこんでくる蜘蛛はR

261 :
そういうのが面白いというか
そういう経験を経て常にベストな位置取りしながら動くようになったりする過程が面白い

262 :
1をDLC全部入れてやっています。
流れとしてはディファイアンス・ベイ炎上→DLC1→DLC2→ツイン・エルムスで行こうと思ってます。
今現在、DLC1でステイルワートのサブクエを全部(多分)片付けて、
今まさにドルガンズ・バッテリーに入ろうという段階ですが、
既に主人公と主要メンバーがLV13になっていて、DLC無し状態の最高レベルを超えています。
これって、DLC2が終わってツイン・エルムスに向かう頃にはレベルカンストするペースですか?
個人的にはサブクエ全部消化した上でラストダンジョン手前でカンストくらいのペースがよかったのですが…
カンストしたら後は消化試合になってしまいますし。
ちょっと成長早すぎませんか?

263 :
ちょっとレベル上がるの早すぎない?
Caed Nurのdungeonを最下層まで探索済みとかだったりして……

264 :
「女王のそばに…」のクエストを終えれば
ホワイトマーチへ行けるようになる
普通にやってればレベル7前後かな

265 :
>>258
現実でって、あんたすごい人生歩んでるんだな

266 :
>>262
サブクエ全部やってたらカンスト余裕でするだろうね
いくつかサブクエ無視しててもDL1、2クリアしてたらラスト前にはとっくにカンストしてたし

267 :
カンストしやすすぎるのがPOEの難点だなw

268 :
カンストしても自分達以上の強敵が現れるから戦闘の緊張感は続くけどね
マスターディオメットーや修道院長カオートとかムチャクチャ強かった

269 :
レングラス&ドラゴン2体とか全員カンストしてても苦労した
まあスクロール使いまくりでなんとかなったけど

270 :
2は自由なキャラメイクが面白いけど、呪文が1に比べて習得しにくくなってるのが
スペルキャスターにとっては辛い
とはいえ前衛職とスペルキャスターのマルチで、自分好みのエース級キャラを作れるのは楽しい

271 :
Seeker, Slayer, Survivorのメインクエストを終わらせて、
次にメガボスに挑んでみたけど初挑戦で倒すのは無理やなあ、これ

272 :
https://kotaku.com/sources-microsoft-is-close-to-buying-obsidian-1829614135
MSによるObsidian買収が完了間近との噂

273 :
はあ〜?デベロッパーになるってこと?

274 :
箱1縛りとかこないならMS傘下でもええわ

275 :
えらい渋いところ買いに行くんやな
もしマジなら公式翻訳してくれそう

276 :
今年のマイクロソフトの買収は渋いところ突きまくってる

Ninja Theory :Hellblade
Undead Labs :State of Decay
compulsion Games :We Happy Few

277 :
https://www.windowscentral.com/canceled-xbox-one-launch-exclusive-stormlands-detailed-obsidian-ceo
もともとObsidianが閉鎖危機になったのってMicrosoftがパブリッシングするはずだったMMOがキャンセルされたからなんだよな
以前からつながりは深い

278 :
因縁が深そうw

279 :
たとえ買収されても本格派RPG路線だけは維持してほしい

280 :
ということは3はAoE的なRTSになって出るんだな

281 :
Microsoftが欲しいのはPillars of EternityでなくVampire: The Masquerade - Bloodlinesであると思う
これを理由に買収されるならVTMB2を巨大資本でゴージャスなゲームに作りたいってObsidianの夢が叶うわけだし
それは同時に現代の売れ線のFPS/TPSなアクションRPGをMicrosoftが手に入れられるということでもある

282 :
ニッチな見下ろし型のRPGなんて作らせて貰えなくなるな
また開発者散り散りや…

283 :
大黒柱な開発者たちがちりぢりに…
まさにPillars ですな

284 :
VTMB、意外と日本語化されてないんだな
名作だからファック頼む

285 :
あとはやっぱりStormlands出したいよってファーガス・アーカートが1-2年前言ってたからそれ関連か

286 :
喧騒に包まれた冒険者御用達の酒場ワイルドメア。異国の勇士であるあなたは新たに
雇用した仲間であるバーバリアンに鋭くも熱い視線を送っていた。

♀バーバリアン「エロい目で視ないで!!」
全身を嘗め回すかの様なあなたの粘ついた視線に耐え切れず、♀バーバリアンは思わず
胸元を抱いてあなたから顔を背けた。

1.「揉んだら大きくなる♡」(欺瞞的)
2.「仲間の発育…もとい、成長を見定めるのもリーダーたる者の務め☆」(慈悲)
3.「もう辛抱溜まらんっ!!」(情熱的)
4.「・・・・・・。」ガン見を続ける。(ストイック)
5.【魂を読む】

287 :
Deadfire2周目でredditとかSteamで好評の
Chanter/Paladinのヒーラー型タンクに手を出してみたが
すごい安定するね
SSS開始フラグまでが遠いけどかなり楽になりそうな予感

288 :
日本語化はシステム全部終了
これから会話に入る
ちょっとだけ1より早い

289 :
年末セールで50%オフ以上になったら買うから頑張ってくれ

290 :
年末は間に合わんわ

291 :
じゃあ、サマセまで待つよ

292 :
まあそんぐらいなら何とか

293 :
公式で翻訳されることがなくとも、POE2の様な特別な名作RPGが日本語でプレイ
できる日が来るのは本当にありがたい

294 :
クリス・アヴェロンはこの買収をあまりよく思ってないんだな
彼が願ってたObsidian作によるAAAタイトルなんて巨大資本がバックにないとやりようがないと思うけど

295 :
昔痛い目にあったからしゃあない

296 :
資金力が増えるのはいいけど、買収されたら自分の好きな様にやらせてくれるとは限らないからな

297 :
(´・ω・`)
https://pbs.twimg.com/media/DpzGOTtXgAAVgg-.jpg

298 :
MSストア専売だけはやめてくれよ…

299 :
>>296
本人達はそれが一番の懸念だろうな
クリエイターとして雇われになるのは金と引き換えに自由度を失うことだ

300 :
DeagonAge2のラストバトルとかな
お偉いさんがラスボスデカくて派手じゃないとダメ
って言い出して、急遽物語の整合性無視して
変更させれたとか

301 :
Steamから撤退してWindows Store専売にしますよろしくね!

302 :
買収されて自分の好きな様にやれなくなる → 会社を辞めるor辞めさせられる →
独立して会社を作る → 資金不足で自分の思ったものが作れない → 買収される
このループ

303 :
>>300
ラスボスどうのより開発期間めっちゃ短くされたのが問題やったな

304 :
リアルボスには敵わん

305 :
もうWindows10最新アップデート環境とXBOXにしか出しません

306 :
このゲームの敵は有限?
それとも時間POPの無限?
無限沸きするなら長く遊べそうだけど有限だとdivinityみたいにクリアしたら終わりだよね。
このゲーム長く遊べますか?

307 :
有限だが長く遊べる

308 :
有限だからひたすらレベル上げするような楽しみはできないけど
ストーリーはかなりのボリュームがあるしエクストラダンジョンもあるからかなり長く楽しめるとおもうよ
Divinityは途中からバランス調整がグダグダになっているけどこっちはそうでもないし

309 :
敵が有限なの多いね。

310 :
戦闘に重きを置いてるが、作業戦闘じゃないから有限のほうがいいぞ
難易度にもよるが一戦一戦が一つのイベントに近い

311 :
ノーマル以上だと
エンドコンテンツのバトルは
ルールを理解して多少工夫しないと
勝てないようになってるね

312 :
Poeもバランスけっこう適当なような・・・
というかそこまできっちりバランスとるとパーティ次第で詰むから、後半はかなり適当でしょ
一部極悪なのがおるけど

313 :
DLC入れると本編の敵がおまけになるしな

314 :
どうせクエスト片っ端からやってたらクリアするより結構前に全員カンストするから
有限でいいわw
金も余りまくるし

315 :
ギリギリでやりくりしてなんとか打開できるレベルが好き。
疲れるけど。

316 :
Tyrannyに比べたらPoEってバランス取れてるわ
WMのおかげで中盤以降の消化試合感も緩和されてるしな

317 :
WMを先にやるとメインの神様クエスト辺りでだれてきて
スカイドラゴンはソウルバウンド武器の関係で始末するから
もうHyleaでいいや、ってなってしまう

318 :
2は呪文使い弱くなってて悲しいぜ。

319 :
>>300
ラスボスなんだったっけ。
1は細かいサブクエまで覚えてるのに2はダラダラ主人公の日常が続くのと唯一のヒーラーがホモだってことしか覚えてないぜ。
3もロクに覚えてないぜ。

320 :
騎士団長のおばちゃんがラスボス

321 :
>>318
むしろ、エンパワーやパワーレベルの導入でデッドファイヤのほうが呪文は強くなっとるで

322 :
POE2は面白いけど、呪文が覚えにくくなっているのが呪文使いにはつらい

323 :
初歩的な質問なのですがPoE2でマルチクラスだと呪文を最高レベルまでは覚えられなかったりします?

324 :
>>323
その通りです
マルチクラスだとパワーレベル7までのアビリティしか取得できません
最高レベルである9とその下の8のアビリティはシングルクラスでのみ取得できます

325 :
それを差し引いてもマルチクラスは強い
2は五人パーティー制なので、一人はマルチの強キャラが欲しい

326 :
1の終盤でデュランスと会話してたら
ゴッドハンマーの件でマグランがウディカと共謀してたみたいな話が急に出てきたんだけど
これって誰から知らされたの?どっかで何かを読み飛ばしたんだろうか

327 :
デュランスの思い込みと妄想

328 :
>>324
ありがとうございます
うーん、なかなか悩みそうですね

329 :
こういう部分含めて楽しめるね!
個人的には上位スペル捨ててもマルチにする価値はあると思うけど

330 :
ガンナー弱過ぎひんか?
なんやねんこれ攻撃遅過ぎ。インターバルの後リロードとかふざけんなよ。クリティカルも命中も低いし。
攻撃スカッた時のイライラに耐えらんないよぉ

331 :
銃に命中マイナス補正あったっけ
当たらないのは命中UPスキルとって呪文とかでバフ盛りまくれ
ちゃんと育てたらミスも少なくなるしヒットで50以上が当たり前になるで
運が良ければ3桁狙える

332 :
銃は攻撃間隔長いから
命中の高いキャラ向きやで

333 :
>>331
ブランダーバスとアーキバスは命中率にマイナス補正がついてる

>>330
リング・オブ・マークスマン(遠距離武器命中率+4)、アシナズ・トリコーン(遠距離攻撃命中率+5)、
命中率+3のグローブ、その他諸々で装備だけで命中率を10以上上げられるよ
リロード速度なら、装備とパッシブバフでピストル/ブランダーバス二丁装備の場合、リロード速度2秒切ることもできる

んで、ガンナーでいきたいならレンジャーおすすめ
レンジャーなら、さらに命中率を向上させれるし
攻撃アビリティのウーンデッドショットとか命中率+20の補正付き

ハンドキャノン二丁装備のレンジャー/ローグとか強いよう
命中率の高いデバフ付き範囲攻撃連発や

334 :
PoE2ってSwitchで出るんだ

335 :
2018/12/31予定って検索したら出てきた

336 :
ガンナーはよわいよ。
パスオブザダムドだとウンコ

337 :
2では飛び道具は戦弓が使いやすいかな

338 :
ピストル+近接武器もなかなか

339 :
ピストルは片手武器に変わって使いやすくなったのが良い

340 :
1の話
たまにすげー痛いと思ったら敵にもスニークアタック持ちおるのね・・・
バックスタブ持ちもいるのかな?

341 :
ラグファイスの毒蛇はクソうざい

342 :
ラグファイスにはアンプリファイウェイブやコンフュージョンなどのクラウドコントロール系魔法が有効

343 :
2のセラフェンが何言ってんのか全然聞き取れねえ
プリンシピ勢のあの訛りって現実世界でいうとどのへんのものなの?

344 :
沖縄?

345 :
フランスかスペインの開拓者って感じじゃない?
偉そうなのはPallegina兄貴のように巻き舌が多かった気がした

ところで兄貴を選択したときにクエ?って言う時があるのが鳥っぽくて癒される

346 :
MODでリポステのカウンター発生率を60%に上げたら、攻防一体型の前衛が大幅にパワーアップした
バニラに拘るのでなければ、MODを使うのもゲームが面白くなって良いと思う

347 :
2始めたけどパーティーはプリーストがおっさんから女の子に変わっただけのパーティーになったぜ。
sidekickのメガネっ子エルフはセリフねーのかな?

348 :
クエストによっては喋るよ
台詞が用意されているクエストは
ジャーナルにそのキャラのアイコンがついてるはず
DLCのBoWはYdwinが結構茶々をいれてくる

349 :
Ydwinはナレーションの声と同じだからすごい重要人物かと思いきや
ただのサイドキックでがっかりした
設定もやたら凝ってるしDLCでコンパニオン化かと言われていたけど
セリフが増えただけみたいだね

350 :
そうだとしてもマインドストライカーの破壊力は超A級

351 :
1やってるんだけど、どこかで主人公の名前変えられたりしない?

352 :
2のキャラメイクの時に変えられたかも

353 :
くっさいくっさいデュランスが出てこない2はクソゲー

354 :
○○すんのにどうやって2で出てくるんだよ

355 :
それはウォッチャー次第だ
最終的にDLCのボスにでもなりそうな勢いのキャラだったけど
担当のライターが抜けちゃったので再登場は難しそう

356 :
コンパニオンのエンディングルートは
忠実になぞってくるからキャラによっては
胴体だけ続投なんてのもあるよ

357 :
あんな目に遭ったデュランスの身の上話を聞いてまだマグランへの信仰を籠絡したらそりゃ〇〇しますわ。

358 :
どっちが正史なんだろ
マグラン信仰続けたのか辞めたのか気になる

359 :
試練を乗り越えて成長するのが正史的ではある

360 :
タウントみたいなのないから、タンクがだたの障害物だね

361 :
先行して一人で戦闘開始するようにすれば大体は引き付けられるでそ

362 :
タウントがない分を陣形で補う形だぞ
逆にタウントがあるとそういう駆け引きがなくなるからやってないんやぞ

363 :
>>358
これがデュランスのことだとしたらたぶんなんかすごい事になってる
https://i.gyazo.com/c677e17e7ae3b2bc53d21d355c12c9d7.png

364 :
多分違うぞ
クソッチに見えるのは飽くまで幻覚であり霊体じゃない
そこまで訳してないので違ったらすまんが

365 :
マップ切り替え時のランダムな独り言で、そういう夢を見たって話だね
まあ賞金首のプリーストとかベラスのデスガードとかのことでも別に矛盾はないね
ただ指摘の通りショティ側に夢見の能力があるわけではないからこそ
もし彼だったらヤバい奴になってそうだなと思った

366 :
https://www.engadget.com/2018/11/10/microsoft-studios-fallout-new-vegas-wasteland-obsidian-inxile/
MSがObsidian買収を正式に発表、更にWastelandのinXileも買ったよ

367 :
マイクソソフト、クソのくせに買い漁るな

368 :
マイクロソフトの莫大な資金力をバックにして
POE3が超大作RPGとして発表される日が来ると予想

369 :
色々と繋がりのある両社を同時買いだからMSは良く分かってるよ
夢が膨らむな

370 :
よしこのままクリスアベロンも買収しろ

371 :
ローカライズしてくれたりとか・・・ないか流石に

372 :
よしこー

373 :
MSはゲームに関しては堅実でいい仕事するから
POE3出るようなことあれば期待できる

374 :
どこがだよ
msゲーで一番まともなforzaシリーズでさえpcはバグまみれだし吹き替えもなくなったり翻訳もクソなままだぞ

375 :
Forzaが一番まともってのはどっから出てきたんだw

376 :
マイクロソフトによる買収を受け入れることによってネットワーク環境が劇的に向上し、
次作からはBGやNWNでできていたマルチプレイもできる様になると思う

377 :
マイクロソフトに買収されてまともな続編出したとこってないだろ

378 :
MSブランドの良ゲーってくくりなら名前だせても
買収された後の続編ってとそもそも名前が出ない

379 :
ステートオブディケイ2
ひっそりと消えた

380 :
>>370
ObsidianがAAAタイトル作成を目標にしなかったことが退社の原因の一つといってたくせに
彼はマイクロソフトによる買収を嫌がってる
AAA作りたかった彼でさえこれなのだからインディーズで小ぢんまりとやってくことを良しとしていたクリエイターの退社ラッシュが始まりそう

381 :
凶箱専売(笑)

382 :
EAに買われるよりはマシってかMass Effectで資金提供してたんだしMSがBioware買ってれば
みんな幸せだったような気がする
あるいは逆にここで付き合いがあったからこそなんか合わないなと思われたのか

383 :
AoEのクラクラモドキ化

384 :
>>379
開発途中に見切り発車で無理やり発売させられた感じだったな
とはいえこれに関してはMSは当然の判断だった
長年MMO形態にする予定で開発してたのにいきなり断念してローカル+Co-opに作り直し
かなりのリソース無駄にしたデベロッパーの失敗

385 :
MSはパブリッシャーとしては気の長いほうだと思うわ
良くも悪くも放任主義で作らせてる気がする

EAはVisceral Gamesに上から余計な口出しして台無しにした挙句、無慈悲にフランチャイズ取り潰したからな
ホラーゲームにド派手なアクションやCo-op要素は要らないっつーのに

386 :
MS買収かなーむー

387 :
3が出てもは駄作に落ちてるだろうし
この手の濃いRPGはなかなか無いから悲しいな

388 :
POE3は6人パーティー復活でエピックレベル対応のすんごいのを期待

389 :
2は台詞と文章のバランスがいいから読まされてる感が少なくなると思う
RPGの作成ってのは作り手の経験も重要だと思うけどPoE、Tyranny、PoE2と
作り手のレベルアップを感じさせるから3はあまり心配してない 公式日本語化くるのが心配
2が5人だったのはマルチジョブでバランス調整が難しかったからだろうけど、その経験が必ず3にも活かされてくるはず

一方でFF15のDLC中止、責任者クビの体たらく・・16はまた体制が変わってまた素人集団が作ることになる
こういうのホントもうなんていうか・・見てて楽しいよね

390 :
ちなみにPoE2の日本語化進行具合は一番始めに流れ着く島が終わって
巨人イオタスの中に乗り込み、操作法を学んだところ
先は長い・・

391 :
>>389
開発者ガチャ

392 :
そもそも3が作られるかどうかってのが心配だけどね

393 :
2はなんか文字通りウォッチャーのまま終わっちゃったから、
3では神々成分控えめでLiving Landsあたりで大冒険したいなあ
でもトリロジーとして3で締めるなら帝国が舞台になるんかな

394 :
次はウーディカ、マグラン、オンドラがパーティインしてロマンスもある予定

395 :
うーちグル

396 :
>>390
操作法ってコンバトラ-Vみたいに動かせるのか
無敵やん。

397 :
初プレイなんですが、自キャラはクラスは何がおすすめですか?
ファイター?

398 :
パラディン!(趣味的回答)

399 :
前衛の仲間が少ないんで前衛が無難

400 :
バーバリアンの破壊力は爽快感がある

401 :
自分の場合、最初にバーバリ選んだけど
WM2でダルくなってきてウィザードでやり直した

402 :
バーバリアンは素の命中率が低い=クリティカルヒットが狙えない=大ダメージを出せないから、使い方が難しいぞ
オマケに回避率が低い=敵のクリティカルヒットを食らいやすい=沈みやすいし

403 :
ありがとうございます
皆さんのアドバイス通りモンクで初めて見ました
撲殺です

404 :
これは噂レベルだが、Fig(クラウドファンドサイト)でのPoE2への投資のリターン率が2割程度だったとか
物凄い単純化すると、想定の2〜3割しか売れてない
結局質よりも、いかにネームブランドや広告で注意を引いて買わせるかの方が重要ってことか…
ほんと最近、大手とインディの2極化で、中間が元気無い

MSがオブシに好き放題させるのか、何らかの方針を矯正するのかは全く未知数だが、良くも悪くも前者であってほしいもの

>>403
恐らく、慣れてくると色々試したくなると思う
自分は中ボスまえに2回位キャラ作り直した
ちなみにバーバリアンは範囲攻撃特化すれば激強

405 :
そりゃそうだよな
GTAも予算◯◯とかいうが莫大な広告費が予算のかなりの割合を占めてる
俺らみたいにアンテナ張ってるコアゲーム好きばかりじゃないから、まずは目に触れさせないと候補にもならんわ

406 :
ウチのバーバリアンはトリックスターとのマルチで命中力とミラーイメージによる
回避力の高さが特徴
必殺のバーバリックブロウとスニークアタックの相乗効果がカルネージで範囲攻撃となって
もう説明が面倒なくらい強い

407 :
バーバリアンは両手より二刀流のほうがいいのか?
両手全然当たらなくておじさんすっかりハゲあがった
あとメインの会話やログが出る画面、微妙に1行目が上に行き過ぎて文字が欠けているんだが
これは仕様としてあきらめるしかない?

408 :
>>404
LarianはD:OS2でさらなる大成功をしたので明暗がはっきり分かれた

409 :
>>407
威力の大きい両手武器も必要だが、確実に当てるために片手武器のみの武装も用意したい
攻撃が当たれば選択肢が一気に増えて、両手武器に持ち替えて決めに行くチャンスも得られる

410 :
POE2はマルチクラスがあるから
バーバリアンの泣き所は補正可能なんだよね

411 :
俺には1のバーバリアンはまったく使いこなせなかったな

412 :
えーっとPoE2に関連するファイルを訳すにあたりHTMLファイルをワード感覚で編集できるソフトが欲しいのですが
そういうのないすかね?

413 :
HTMLとwysiwygでググるとこんなものが。

https://www.vector.co.jp/soft/review/win95/net/se272154.html

414 :
ワード感覚が具体的に何を指すのかあれだけど
フリーのHTMLエディタだと厳しい感じですか?
プレビュー見ながら打っていくのではなく、
入力結果がhtmlに成型される感じ?

415 :
某スレで聞いたらBlueGriffonってのがいいらしいけど
ソースをいじるんじゃなくhtmlで表示されてる奴をそのまま編集できるのが欲しかったっす
プレビューをそのまま編集する感じかな
alphaEDITも見てみるっす どうもっす

416 :
今はワードではhtml出力できないんだっけ?

417 :
出来るけど、ゴミみたいなタグが大量に出てくるから
ワードだけで作ろうとする人はいないんじゃないかな
フリー縛りだとプレビューをそのまま編集可能なのって
意外と少なかったかも

短期間で終わるならdreamweaverの体験版を使う手もあるかも

418 :
BlueGriffonを採用した 非常にいい感じ
これでPoE2の翻訳もはかどるなあ

419 :
>>418
たのみまっせ

420 :
うちグルぅ

421 :
NWNのタブ版とか意味不明なのいらんからこっちを落とし込んでくれんものか
座ってPCでゲームするのもう怠い・・・

422 :
最後のDLC The Forgotten Sanctum の発売が12月13日に決定
「眠れる神」を巡る高レベル冒険者専用のシナリオみたい

423 :
4.0になるアップデートも良さそう
それぞれのクラスにサブクラスが一つずつ追加されるのとメガボスが二体追加される

424 :
>>408
Larianが勝ったのはターンベース採用したのが大きいと思う。
リアルタイム&ポーズ&見下ろしはコントローラでやるの凄い違和感ある。
個人的にPoE1・2はこの系統の作品では空前の出来だと思うのだがカジュアルゲーマーに伝わらない悲哀

半端な作品しか出せないinxileは買収されようが潰れようがどうでもいいが、
オブシには強く生き抜いてほしかった(死んでないが)

425 :
一方私は別のゲームのマニュアル翻訳してた

426 :
メガボス二体追加かあ
巨大蜘蛛も巨大スライムも倒し方がわかれば、ただ超絶長い戦闘を強いられるだけ
新たに追加されるメガボスもそこは変わらんのやろなあ

>>423
4つ目のサブクラス追加は楽しみやね

427 :
プリーストのサブクラスはWoedicaなのね。

428 :
今度はヱヴァンゲリヲンの使徒みたいなのが敵に出てくるね
a sleeping god の正体はワエルなのだろうか

429 :
http://eternity.obsidian.net/news/pillars-of-eternity-ii-deadfire-update-58---the-forgotten-sanctum-preview
BGは2+αで完結したけど、POEはどうなるだろう

430 :
多分物語としては10%くらいかな・・システム終わってるので全体だと50か60%いってると思うんだけど
30%くらいかもしれない
なかなか良い感じ
現バージョンは斜体文字が見づらいので普通になる

http://iup.2ch-library.com/i/i1952416-1543193037.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i1952417-1543193037.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i1952418-1543193037.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i1952419-1543193037.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i1952420-1543193037.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i1952421-1543193055.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i1952422-1543193055.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i1952423-1543193055.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i1952424-1543193055.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i1952425-1543193055.jpg

431 :
来年のサマセまでに終わればいいから頑張ってくれ

432 :
すげえ。ワクワクしてくるな。
頼むぜファック……!

433 :
俺がPoE2を買うタイミングは完全にファックに握られてる

434 :
フォント調整も細やかだあ
機械翻訳でよくわからぬままクリアして放置してるからまたちゃんとやりたい

435 :
クラウドファンディングで既に入手済みだけどファック待ちです

436 :
やっぱり日本語化してくれた方がよりゲームが楽しめる
翻訳頑張ってください

437 :
https://forums.obsidian.net/topic/106886-v400-is-now-available-on-the-beta-branch/

パッチ4.0ベータのパッチノート
新しいサブクラスの説明がちょっと載ってる
アルケインアーチャーがかっこよさげ

438 :
Ydwinがコンパニオン化するみたいだね

439 :
中断してたのを久しぶりに進めたんだけど相変わらず敵が使ってくる呪文とか技能が覚えられない
ダイアログに名前が出るがそれがどういう効果を持っていてどう対抗すればいいのか食らうまで分からない

みんなやりながら覚えたの?
ダイアログの呪文名、技能名にカーソル合わせたら解説が出るようなMODがあれば便利だったのだが

440 :
多分それが分かると途端につまらなくなる気がする

441 :
また新作RPGだすのか
しかし2Dは一般人には受けが悪いから3Dにしたほうがいいと思う。俺は斜め見下ろしが一番好きだけど

442 :
Obsidianの新作RPGが「The Game Awards 2018」 にて発表予定! ティーザー画像やカウントダウンも登場
https://www.gamespark.jp/article/2018/11/29/85638.html

とりあえずファンタジーじゃなさそうね。

443 :
真のFallout系ユニバースじゃないか?
ベセスダがだんだんとコレジャナイ方向に変えちゃったからObsidianには期待しとこう

444 :
宇宙でRPGかよ?!

445 :
ま、マスエフェ・・・
なんでもない

446 :
>Tim Cain氏とLeonard Boyarsky氏がタッグ
VtMB2とかArcanum2とかいわれてたしCEOは彼らはUE4のゲーム作ってるとかいってたのに
Fallout的レトロフューチャーでアイソメトリックビューなスペオペゲーム出すのか
何気にアイソメトリックなスペオペって競合ないからいいんじゃないの

447 :
アイソメトリックにしないほうがいいって441がいってるだけか
英語圏の反応見る限りマイクロソフトに買われたわけだし3Dだろって予想が多いな

448 :
>>370
https://wccftech.com/avellone-microsoft-fire-obsidian-execs/
このレトロフューチャーにMr.Falloutともいえる彼が加わったらめちゃ楽しいだろうな

449 :
3Dだと開発リソースが膨大になる
AAAの予算が必要

450 :
MSがポーンと出すんだろ。これは期待
キックスターターとかでお金集めるのはもういいだろ

451 :
MS傘下でクラウドファンディング使ったら笑てまう

452 :
inXileと合併してアヴェロンを呼び戻したらオリジナルFallout主要スタッフが全員揃うな
Microsoftが予算ふんだんに与えてBethesdaのStarfiledにぶつけたら話題になるんじゃないの

ボヤースキーはかつて理想の視点について探索はFPS/TPSで戦闘になるとアイソメトリックに切り替わるものって言ってたからそうなるかも

453 :
FPS/TPS視点とか見づらくなるだけだから勘弁して欲しいわ

454 :
パーティ操作でFPSはないわw

455 :
ウィザードリィライクな3DダンジョンのFPS視点っぽい奴じゃねえ?
いや自分でも何を言ってるか分からん

456 :
俺の予想だとボダランとバイオショックを足して10で割ったようなクソゲーができそうな予感
ボダランあんま好きじゃないんだよな。ストーリー皆無のハスクラマラソン本当嫌い

457 :
ボダランは1が最高傑作
あれは笑えるブラックジョークの具合を楽しむもんだ

458 :
>>430
Tower of Time翻訳お願いします

459 :
銀河の最果てのコロニーを舞台にしたObsidian Entertainmentの新作RPG「The Outer Worlds」が発表
https://www.4gamer.net/games/443/G044385/20181207095/

460 :
レトロゲームのあれかと思った

461 :
steamページに日本語表記がある…

462 :
こういうのじゃないんだよ

463 :
Microsoftのバックアップなしでこういうゲーム作るのか
Black Isle出身者の中でも唯一ってぐらいに失敗作作ったことのないTim Cainの名に初めて傷がつく結果になりそうだな

464 :
まあしかしTim CainとLeonard BoyarskyはVtMBでかなり早い時期に3Dとアクション要素の入ったゲームに着手していて
それでいて高評価を得ているからな

465 :
>>459
えっ。めっちゃ面白そう・・

466 :
FPSじゃねえか
Obsidianにそういうのを期待してる層はいないと思ったが

467 :
サイバーパンクより先に出そうだしFO難民が駆けつけてめっちゃ売れそう
オブシさんはもうクォータービューには帰ってこないだろうね…

468 :
今までもAlpha Protocolとか作ってるのにそれはないわ

469 :
ボダランやFallout系統かね

470 :
プレイ動画見たらボダランとは全く似てなかった
FalloutとBioshockだな

471 :
MSFTに買収されたのか・・・おわた

472 :
自分の宇宙船持ってて仲間集めて共闘するというとマスエフェクト的なイメージもあるな
異星人との異文化交流要素があれば完璧や

473 :
買収されたことによって
作りたいゲームが作れなくなるんやな
悲劇やな・・・

474 :
新DLCと新しいサブクラスをプレイする為に初めからやり直したけどやっぱり面白いね
個性的な新クラスが増えたのでパーティー編成に悩む

475 :
SSSは主人公Troubadour+Kind Wayfarerで回復役に徹したけど
火力あるビルドもやってみたいな

476 :
>>473
いやこれたぶん買収関係ないぞ

477 :
うちグゥル

478 :
>>476
MSパブリッシングじゃないしプレステ版も出るしね
当初はVTMB2だろっていわれてたけどケインとボヤースキーがUE4で何か作るってのも何年も前から言われ続けてたことだったし

479 :
ファックこれも翻訳してくれ。面白そうだから
ATOM RPG
https://store.steampowered.com/app/552620/ATOM_RPG_Postapocalyptic_indie_game/

480 :
新作はアクションかつCS向けな以上、クレープの生地みたいになってそうだな

481 :
ここに社運かけてるみたいやしアカンかったらスタジオ解体やろね

482 :
翻訳まだまだ掛かりそうだからウインターセールもスルーだな

483 :
肌の色がみんな褐色すぎるんだけど
白人系にするMODとかないかなー

484 :
セーラー服
スクール水着
体操服+ブルマ

お約束の三種の神器がないのはなんでじゃ〜!

485 :
アロスに着せるのか?

486 :
マウスのサイドボタンでマップやインベントリーを開けるようにしたいんだけど、PoE2だとできない?
Option - Controls内の Screensに分類されている項目でだけサイドボタンが認識されないんだけど。
PoE1だと普通にキーバインドできたんだけどなぁ。

487 :
ゲーム設定からじゃなくてマウスのユーティリティでサイドボタンにキーを割り当てれば

488 :
なんかターンベースモードが現在開発中らしいね。俺みたいなちょくちょくポーズ挟むようなヌルゲーマーは最初からこういう方がいいかも
https://doope.jp/media/18q4/img6712_03.jpg

489 :
Divine divinity と何が違うんだ?

490 :
面白いことしてるな
一戦一戦すごい時間かかりそうだけどw

491 :
テンプル・オブ。エレメンタルエビルみたいになるのかな

492 :
アマゾンで鈴木あきら容疑者らがぼったくり価格で出品しているらしいが

●ゴミ欠陥反日ゲーアドバンスド大戦略2001<完全版?>をタダでやりたい人

1クロームかファイアフォックスにtampermonkeyというアプリを入れる
2中華サイトbaidu(百度)に落ちているゴミ(アドバンスド大戦略2001完全版)のDL画面に進む
3通報(挙服)の横に「下載助手」という項目が増えているので押すとDL開始

win10で動かないゴミなので注意

南人彰&鈴木ドイツは見た目も内面も気持ち悪いだけのチョン
働けと言わないからさっさと自殺しろwクズw
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
テレビ板等で芸能人を貶める書き込みばかりしやがって

おまえみたいな役立たずマジでRバーカ

493 :
コンソールで出すからとかソーヤーの次のゲームがTBになるからそのテストとか言われてるね

494 :
確かにこんな細かく指示しなきゃいけないゲームでコンソールはRるな
確かにターンベースにするしかない

495 :
個人的にはコンマ秒単位の一瞬の駆け引きとスリルが味わえる現状の方が好みだが

496 :
TRPG的な体験が欲しいハードコアなファンは前からTB支持だしコンソールからライトユーザーも取れるしこっちにするのが正解でしょ
以前公式フォーラムでRTwPとアクションのどっちを支持するかってアンケートがあったときになんでターンがないのっていうやつが続出してたよ

497 :
コンソールで出すならターンベースにするのは致し方ないという言い分は納得だが
コアゲーマーほどターンベース支持の傾向があるかのような言い分はさすがにソースが欲しいところ

フォーラムで「ターンベースが欲しい」という声は当然ながら出るだろうが
多数派か少数派かでいったら疑問
なにしろこのゲームをターンベースにしたらどれだけ冗長な戦闘になるやら…

498 :
divintyOSの戦闘が良すぎるからかな

499 :
DOS2に圧倒的な差をつけられて影響されたのかTBモード入れ始めるとかぶっれぶれ過ぎでしょ

500 :
良いものをマネするのは普通でしょ

501 :
どっちも好きな俺はどう転んでもきっと買う

502 :
わしゃどっちも買わんわ

503 :
アウターワールドは日本語付きそうだしファックが次に何を手がけるのかは楽しみだな

504 :
Poe1のほうにもTBのシステム輸入してくれんかね

505 :
>>503
シャドウラン2、場合により3
でも多分速攻終わるわ

506 :
3は4人パーティでターンベースかな

507 :
D:OSのほうもなんか違うんだよな
あれは現代的な方向に進化しすぎたと思う
ZOCの概念も存在しないし

508 :
確かにDOSの戦闘は結構カジュアルだな

509 :
戦闘の緊張感という点ではPOEが優れていると思う

510 :
うちグル

511 :
初代のデータを2へ引き継げるみたいだけど
初代を日本語化してやってたら不都合はある?
キャラの名前とか日本語だとまずそうだけど
他にも気をつけたほうが良いことはある?

512 :
1を日本語でプレイ
2でも問題なく英語でプレイできているよ
気をつけたいのは、1での選択が2で大きな影響を与える場合があること

513 :
深読みし過ぎかもしれないが
前作ゴッドライクでプレイしたデータをロードして
キャラメイクでオーランに転生させたんだが
仲間との雑談でゴッドライクの愚痴を聞いて
「わかるわー」みたいな選択したら
「おまえゴッドライクちがうだろ」みたいな返しに
「ベレスのとこで何かあったかも」って返答が出来たよ

514 :
マジか細かいな…ほんとObsidian

515 :
>>512
ありがと

516 :
新DLCに合わせて2を再プレイ中
序盤の難所「dig site(発掘現場)」は傭兵を一人雇ったら楽勝でクリアできた
結果的に2はレベル5まではすぐにレベルアップできる様になってるね
1の時の様な序盤の苦労が少ないのは賛否あるかな

517 :
そういえばPoE1でハイレアとの約束破ったデータのインポートだと
自分の船が鳥の糞まみれになるんだね
雪かな?と思って最初気にしてなかったが
船の旗とか装甲が"birdshit〜"になっててようやく気づいたわ

518 :
>>517
芸が細かいね、神の力をそんな事に使うとはアレだけど
もし1のラストバトルの後、カエンの言葉に従ってウォーディカに
子供たちの魂を差し出していたら、永遠の命を得られていたのだろうか

519 :
日本語化あと10ヶ月くらいはかかる
1より話が面白い

520 :
>>519
できるだけでありがたい
待ってますー。

521 :
おう、頑張れよ

522 :
年末に買うかー

523 :
>>518
永遠の命は得られない模様
英語だけど1のメジャーなイベントで何が引き継がれるか大体書いてあった
https://www.reddit.com/r/projecteternity/comments/9ndzgp/list_of_poe_1_save_outcomes_in_deadfire_spoilers/

524 :
>>523
ありがとう
自分は最後はワエルを選んだ

525 :
既出か知らんけど1の方で色々試してたら遠距離武器のリロード時間を大幅短縮できるバグあるね
これは禁じ手としても、銃の真価が複数所持(ブランダーバスは+ペネトレイトショット)にあると気づいたり中々楽しい

526 :
二丁拳銃の方が強いの?

527 :
組み方によっては強いよ
ちょっと検索すると出てくるのが
ファイターのサブクラスで武器交換時のリロード減少を利用したり
バーバリアン/パラディンサブクラスで高火力打ち出したりとかやってる

なおレンジャーで組む人は少ない模様

528 :
なぜ急に2の話を?

529 :
メインハンドとオフハンドに1丁ずつ装備可能は2からという認識だったんで
武器スロット埋めるのを二丁、三丁、四丁と表現していたのであれば失礼した

530 :
というかいまさら1の話かしてるやついるのね
俺は2の話だと思ってたわ

531 :
530みたいなのが時々いるよね。
アスペみたいなのが。

532 :
>>531
自演やめろ

533 :
2なんて大半のやつまだやってないだろ

534 :
英語でプレイする自分に酔ってるタイプの奴が定期的に湧くからな

535 :
それ言っててちょっと恥ずかしくない?

536 :
でも2のレスってまだ会話が成り立たず独り言になってるわな

537 :
だってネタバレになるし

538 :
>>526
2丁拳銃はスキルで命中率や連射速度を上げると強いし格好良い
片手のみの装備でも威力があるし命中率も上がるから好みかな

539 :
普通に考えて二丁拳銃って、両手に一丁ずつ拳銃持つ事だからね?

540 :
私みたいな5年以上毎日数時間 翻訳してる人間でも日本語でやるのがいいと思うわ
意味が分かるってだけじゃ不十分
理由は言わん

541 :
ファックマンには感謝やでー

542 :
うるっせえハゲ!

543 :
[攻撃的]

544 :
すいません、意味なく取り乱してしまいました
今年もよろしくお願いします

545 :
報酬欲しさにクエストごとに態度が変わるうちの主人公がこんな感じだわ
完全に異常者だわ

546 :
これは情熱的・慈悲・攻撃的が高い

547 :
うてぃグル

548 :
今年の干支はイノシシだから、レンジャーのペットもBoarにしてみよう

549 :
十二使徒で授かる能力って魔法は命中プラスされないよね?
キャスターだというのに派閥選びミスったわ

550 :
される

551 :
されるんだ
じゃあ案外悪くなさそう

552 :
グリーヴマザーとハイラヴィアスの会話があったんだね。
マザーの会話はないと思ってた。

553 :
あのハイラヴィアスがマザーにだけは丁重に話していたのが面白かった

554 :
なおセクハラ

555 :
PoE2やっててPoE1のレアドリックのおっさんが蘇った理由が今さら分かった
いやー、奧が深いね・・ネタバレにはならんと思うけど

556 :
ファックマン
日本語化は何月ぐらいまで終わりそう?
1の復習が後ちょっとで終わりそうなんだ。

557 :
>>519

558 :
エロ同人ゲー並みの予定だけどね

559 :
好きにすればいいじゃない!エロ同人みたいに!

560 :
残念ながらハイラヴィアスがいないので、2はエロさが足りない!

561 :
オブシのSFの奴やりながら気長に待つぞ

562 :
年末セールで始めたけどドルイドで雷タノシイ
でも魔法の使用回数悩ましいね、レンジャーで奇襲して開戦してるけどウィザードで発射魔法でスタートしたほうがええんかな?

563 :
ノーンフロストで詰んだわ
ダメって言われてるところ入っちゃったけど敵が強すぎて出られない
侵入前のデータに戻るしかないか

564 :
召喚アイテムとかスクロールとか使ってみて
地形を活かせる様にポジション取りしてみて
ウィザードの七色魔法やサイファーの魅了を使ってみて

565 :
本当にターン制が来たのか

566 :
ゲーム根幹の部分をオプションで切り替えられるようにできるなら
PC向けに6人パーティに切り替えられるようにもならんかね

567 :
やっぱり6人パーティープレイしたいよね!

568 :
Defenitive Editionでも日本語化できるのだろうか…

569 :
できるからやれ

570 :
はい、やります!

571 :
試験的に1に突っ込むのかと思っていたけど、ターンベースは2に追加だったのか

572 :
いいじゃない
一粒で二度美味しい

573 :
ホワイトマーチハイレベルにしたけどドラゴン倒せへん
周囲のやつ倒して滅ぶか滅ぶしかない

574 :
魔法かスクロールで恐怖耐性をつけながら、ウィザードのウォール・オブ・メニーカラーズを叩き込もう

575 :
2へ引き継ぐためのセーブが完成したので
試しに2でキャラメイクまでやってみた
これクエストで貰える技能とかは引き継げないのかな?
2章の派閥クエストとか3章の神の加護とか

576 :
極々一部引継げるはず
2個だっけか?

577 :
#PillarsofEternity II #PillarsofEternityII #live #twitch #dansgaming
800000 subs 10000 watching join us https://www.twitch.tv/dansgaming

578 :
元がRTwPのゲームをターンベースにするとどうしても地味に見えるね

579 :
移動はリアルタイム、戦闘になったらそのままターンモード移行だから悪くはなさそうだな
1でも頻繁に止めていたからターンモードでやっていたのに近いし
ただ、ターンモードだと1戦闘の時間が掛かりそうだからターンモード用にHPやダメージを調整してくれれば良いんだけどな

580 :
タクティクスオウガみたいなAP制だったら良いのに

581 :
それまでだったら空気だった、NPC船員達がいちいち一人ずつ動いててめっちゃ時間かかっとるなと。
実際はこんな戦闘そうそうなさそうとはいえ、初戦がこれというのは印象悪くなりそう。

582 :
序盤〜中盤のお金稼ぎは奴隷商人や嫌いな勢力の船を襲撃して根こそぎいただく感じだよ
特に今は船が復活するから

583 :
DoS2完成したのか
空中分解しない有志って初めて見たわ
こっちのファックメンはどうなんや?

584 :
1人なのにどうやって空中分解するの

585 :
善のファックと悪のファックに分かれたらしい

586 :
悪のファックが善のファックをチョコにして食っちゃうんだろうなあ…

587 :
成功した有志翻訳って、大半は実質一人の翻訳なイメージ

588 :
>>585
炎の杖で融合させなきゃ

589 :
そのうちアセンションしそう

590 :
いまごろPoE1のdlc込みパックを購入したんですが
複数周回する前提で、最初はdlcなしでやったほうが楽しめるとかそういう部分はありますか?
ホワイトマーチをやっちゃうとラストが物足りないみたいなレスを
かなり前にスレで見かけたような気がしたので気になっています

591 :
最初からDLC込みの方が、ストーリー的にも装備的にも充実したプレイができるよ
ラストダンジョンなどは突入前にDLCのレベルに対応したハイレベルモードにするか選択肢が出る
そうするとラスボスが狂った様に強くなるので、物足りなくなることはない

592 :
複数周回する前提だったけどロードが長すぎで一週で良いやってなるかもしれないな

593 :
素直に全部いりで一周目なるがままに楽しんでみます

594 :
誰か頼む教えてくだしあ
ウォーデンロッジ設置したんだけど賞金首クエストを受ける施設がどこにあるのかわかりません
見落としてるのかな、、、

595 :
解決しました。城壁の外にあんのかよ、、、

596 :
賞金首を倒せば経験値も金も溜まるしアイテムも揃う
ちょっと苦戦してでもどんどん倒すべし

597 :
Act2に入った程度の進行状況で、突然「税を徴収した。全ての財を奪われた」とメッセージがでました
奪った城砦絡みだとは思うんですが、傭兵を雇える設備を建てるまでは定期的に城で待機してないと
駄目ですか?
あとプレステージとセキュリティの意味するところも何がなんだかわからず

598 :
多分、全ての材を奪われた→全傭兵の賃金を払った の間違いだが直してない

599 :
傭兵雇ってないらしいのにメッセージ出るのおかしくね?
それはそうとプレステージの値がおおきいほどカエドヌア絡みの有利なイベントが発生しやすくなってセキュリティの値が大きいほど不利なイベントが発生しづらくなる
まあどちらも高いにこしたことはない

600 :
>>598-599
了解です
金が貯まり次第、設備建てていきます

601 :
「ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか」の主人公ベルの必殺技
『アルゴノォツ』が超かっこ良かったから、POE3でもパクッて取り入れてほしい

602 :
「Magranに救済を求めるのは間違っているだろうか」の主人公Duranceの必殺技『Godhammer』が超かっこよかったから、ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうかでもパクって取り入れてほしい

603 :
ヒロインのアイズが水浴びしているところをベルに見られて、必死で胸元を隠しながら
頬を赤らめる様がキュン死にしそうになるほど辛抱たまらんときめきショットだったから
最近のゲームで流行りのコラボレーションとやらでPOEにもゲスト参戦して貰えないかと
思った次第であります

604 :
ねーわ

605 :
調停者「また俺何かやっちゃいました?」

606 :
・市民を古代の機械へ生贄にささげた
・パーティメンバーを生贄にささげた
・アニマンサーの悪名を必要以上に高めた
・敵対派閥を皆殺しにした
・神々との約束を破って一番得するクエストの報酬をゲットした

607 :
やらかしまくりやんけ!

608 :
調停とは

609 :
1の賞金首の話だけど
太守セセルカルとその一行のスタン地獄がやばい
フリーアクションのスペルがほしい…

610 :
L6のプリースト呪文Litany Against Major Afflictions でスタンへの完全耐性付与
L4のドルイド呪文Overwhelming Wave で先手を打って相手をスタン
特殊防御系のスクロールでパーティーの状態異常耐性を向上 等々

初手を工夫すれば強敵にも勝てる

611 :
今更やり始めたけどバルダーズゲートの現代版って感じで面白いね

612 :
>>610
ファイターを囮にして細長く分断してから召喚で撹乱させたら
ちょうど数匹ごとに戦えてスタン対策無しでそのまま勝ってしまった
密集&バフ掛けゲーだと思ってるとなかなか苦戦するね

613 :
>>612
様々な攻略法が存在するところがこのゲームの魅力の一つやね
PoE2では状態異常のシステムがより戦略的に改変されているのでさらに面白くなってるよ
元気なうちは身体系の状態異常を無効化できる能力を得られるバーバリアンとか

614 :
2日本語化されたら遊ぶ予定だけど俺たぶん一周目からターンベースで遊ぶと思う。 リアルタイムだと一瞬動かしてポーズ。一瞬動かしてポーズの繰り返しでつれぇわ。

615 :
わかる

616 :
バイナリエディタでファイルを直接弄るという力技で鎧の見た目を自由に変えられるようになったw
パレンジーナの初期装備が好きだったからうれしい!!

617 :
>>608
全部ぶっ壊して調和をもたらすアナキン理論やぞ

618 :
メガテンのニュートラルか

619 :
ターンベースも面白いとは思うけど、自分はリアルタイムモードの方が戦闘の緊迫感が
あって好き
ダガーやレイピアなどの攻撃速度が速い武器、サイファーの魅了などの高速詠唱魔法が
真価を発揮することができる

620 :
最近Divinity: Original Sinクリアしたけど
ターンベースは戦闘時間が長すぎて辛かったな

621 :
戦闘AIを自分で細かく組みたい
特に魔法は1個1個使用状況を定義したい
雑魚用ガチ戦用とか3つくらい使い分けたい

622 :
新作は Epic Games ストア及びMSストアの1年時限独占があるみたいね
MSストアはまあ納得だけどEpic Gamesは意外

623 :
半額来てるな
買っとこう

624 :
オブシみたいな会社がEpic独占なのは嬉しいな。嫌がらせ増えるけど頑張ってほしい

625 :
その金で制作費まかなってゲーム内容が面白くなるならそこらへんのゴタゴタはどうでもいいや

626 :
Epic専売なら買わんけどMSストアあるならいいや

627 :
Epicで買うくらいなら親元のMSで買うわな
というかこうやって誘導するためのMSの作戦なんじゃないか?w

628 :
MSストアも買ったゲームがまともにダウンロードできないとか悪評聞くからなんとも…

629 :
Epic専売嬉しいとかちょっと意味わからない

630 :
EpicはUE4絡みかな?
今は親会社がチャイナに買収されてるんだっけ?

631 :
epicはまずランチャーで最低限必要な機能を充実してから囲い込みに走って欲しいもんだわ
ランチャーの出来が良ければまだ歓迎もされようものを

632 :
Epicはまだちょっと宣伝色が強すぎるよな

633 :
Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2が制作は無名の会社・パブリッシャーはパラドで発売されるみたい
Tyrannyで切られてなかったらオブシ製だったのかな

634 :
むしろ値上げ騒動でパラドの方が切られた

635 :
ボヤースキーはあれだけやりたいアピールしてたのに

636 :
スカイドラゴンとアドラドラゴンの実績って同キャラじゃないとダメなんだ
WM終わらせてからだとすげーロードが長いしダンジョン潜るのはキツイな

637 :
DLCの翻訳やってて気付いたけどターンベースモードちゃんと作り込んでるわ
単にいちいち自動ポーズするだけかと思ったら新しいパラメータがあって
しかもそのポイント消費して特殊な行動したりとかなんか一つのMPみたいな感じになっとる

638 :
でも見る分にはリアルタイムのがいいからそっちを勧める

639 :
じゃあターンでやるわ

640 :
SRPGによくあるAP(アクションポイント)を消費して行動するシステムになっているんだろうな

641 :
>>638
翻訳何%進んだ?

642 :
まあ・・体感で2%くらい?

643 :
ファックがそういうなら俺もターンでやるか

644 :
Divinity Original Sinと同じ感じ?

645 :
PoEの戦闘密度でターン制とかめっちゃ時間かかりそう

646 :
コンセルホートつおい…

647 :
破壊と混沌を受けてしまうと致命的なので
召喚に受けさせるのが得策だ

648 :
アンデッドを一撃で破壊するソウルバウンド両手剣はコンセルホートすら破壊できる

649 :
拡張のボスは鉱山の奴以外苦戦した記憶がないな
コンセルホートは部屋の入口に釣って
ウォール・オブ・メニーカラー重ねてたら取り巻きに引っ掛かって勝手に死んでた

650 :
鉱山の巨大スポイラー達はこちらの持久力を対象に集中攻撃を仕掛けて来ると
気づくまでは勝てなかった

651 :
そういえば2でも召喚アイテムって健在なの?1ではでっかいカブトムシ召喚するアイテムくっそ便利だったわ

652 :
タコ3匹にはお世話になりました

653 :
いっぱいある

654 :
1は進行率7割ぐらいでレベルカンストしちゃったから
2のレベル上限は高めだと嬉しいなぁ

655 :
>>642
まじかよ...

656 :
>>654
普通にプレイしたら同じぐらいかな
POEはレベルがカンストしてからが本番
なお、モジュールで最大レベルをL33まで上げられるものがある

657 :
カンスト前提じゃないとDLCとストーリーどっち先に行くか問題が発生するからな

658 :
ソードワールド2.5も面白そうだからオブシディアンにPCゲーム化して欲しい

659 :
ライセンス持ってたはずのPathfinderでさえ作らなかったのに
正確にいえばMMO作ろうと思ってたけど金が集まらなかったんだが

660 :
T&Eソフトが消滅したことが悔やまれる

661 :
作ったのクリスタルソフトだけどな

662 :
PC−8801 でファンタジアンとか夢幻の心臓とかソードワールドPCとか
PCゲームが熱くてあこがれの対象だった時代を思い出す

663 :
遥かなるオーガスタ知ってる奴いんお

664 :
そんな新しいゲームは知っていて当然
こっちはカセットテープ版ハイドライドをリアルタイムでプレイしていた世代ですぞ

665 :
>>664
あの当時カセットでハイドライドしてた奴らは金持ちの子供

666 :
トノ、シバシオマチヲ!!

667 :
ハイドライドの死霊の盆踊り懐かしいわw

668 :
PoE1で今も動作するレベルキャップ上げるMODあります?

669 :
レベルキャップ上げるMODはPoE2のしか知らないな〜
PoE1はキャラはL16で成長が止まるけど、豊富なソウルバウンドウェポンを成長させら
れるから、そっちで頑張るのが良いと思う

670 :
2は敵も味方もインフレしてるらしいからうまくやれるか心配だなあ。
常に攻撃し続けることができるバーバリアンとかできちゃうらしいね。

671 :
https://www.nexusmods.com/pillarsofeternity2/mods/288

本日ついにPoE2を6人パーティーでプレイできるMODが登場!
元々6人パーティーでのゲームデザインがされていたみたいやね

672 :
6人で計画してマルチクラス強すぎ問題で5人にしたのかね?

673 :
それは分からないけど、6人でパーティーを組めた方が楽しいのは間違いない

674 :
5人向けに難易度調整されたバランスのゲームを6人で遊んで本来の人数より楽しめるとは思えんな…個人的にはな

675 :
首都ネケタカに現れる強敵ソウルコレクターと遭遇するまではペネトレーションなど
ほとんど気にしてなかったけど、ガチで硬くてタフな相手には対策が必要だね

676 :
難易度も6人向けに調整してくれんかね

677 :
>>676
難易度をPOTDにして好きな神の試練を加えれば、ちょうど良い難易度になる

678 :
久しぶりにやり直そうと思って、今回はオリジナルキャラのフルPTで
やろうと考えているんだけど、それでもコンパニオン達の個別ストーリーは
やりたいし、コンパニオン達のレベルもできるだけちゃんと上げたいなと思う

この場合、オリジナルキャラPTで進めつつ、NPCコンパニオン達は誰も
仲間にせずに進めて、カンストしてから仲間にする感じが良いのかな?
確か仲間にした時点の主人公レベルにスケールするんだよね?

679 :
アロスのクエスト詰むのでは

680 :
>>678
設定で控えもレベルアップしないっけ?

681 :
拠点が襲われるとか小窓出て自分で指揮するが選べたから攻城戦みたいなんやろな〜からの玉座の間決戦!?
天守閣まで攻め込まれてるやん!?
これ傭兵雇ってなかったからこの有様なの?

682 :
傭兵なんて飾りです。偉い人にはそれがわからんのです。

683 :
>>680
図鑑埋めたぶん以外は経験値もらえる設定だったはず
だから主人公より1〜2Lv低くなる感じかな

684 :
>>633
https://www.pcgamer.com/chris-avellone-writing-for-bloodlines-2/
アヴェロンがかかわってるしオリジナルのリードライターがリードライターしてるみたい
Dishonored 2のライターもBloodlines 2に関わってるらしいし
聞いたことないデベロッパーだから不安だったけど大丈夫そうだな

685 :
PoE2はそいつが抜けてむしろ良かったと思う

686 :
Pathfinderとか期待させといて…なパターンもあるからアヴェロン氏が関わるって聞くとむしろ不安

687 :
Patfinder評判いいじゃん
少なくともPoE2よりは

688 :
steamspyで30万本行ってるしデビュー作としては上々だろう

689 :
steamレビューで賛否両論になってるのはおそらく組織票だからどうしようもない
初見殺しの遭遇がいっぱいあるそれはプレイヤーの知識依存だからメタゲームでくそとか
そんなら宿屋の奥にリッチがいるBaldur's Gate 2とかどうなるんだよ
戦闘が難しすぎてダイスのロールでいい目が出るまでリロードするしかないとかいうのも嘘もいいところだし
D:OSやPoEにも明らかに当てはまるような欠点でお勧めしないが続出してる

690 :
アヴェロンに関して言えばそもそもPoE2よりもずっと売れて評価されてるD:OS2のオリジンストーリーは全部彼が書いてるじゃん

691 :
>>686
アベロンのシナリオは私が今想定中のエロゲーに参加してほしい程度には評価してる
きっとリビドーの力がどうとかでフタナリの身体に悩みつつ結論でないまま解釈は読み手に任せる壮大なストーリーになると思う
ただ私が嫌う理由はもっと二次的なものっす

692 :
あとPoE2・・もうすぐDLC含めたシステム面(アイテムの説明やら何やら、会話以外全部)が終わるっす・・
今回全部ひっくるめてるから長くなるけど逆にやりやすい

693 :
バトルレイパーの存在を知ってるソーヤーのほうがエロゲー開発に向いているだろう

694 :
ふたなりアロスの女装山脈

695 :
PoE2 気長に待ってる

696 :
ファック体に気をつけて頑張って

697 :
頑張ってコイカツのModの翻訳仕上げました

698 :
こっちに集中しろ

699 :
次はエモーションクリエイターズかな

700 :
ど忘れしたがPoE1で2匹のドラゴン従えてるのって
アルケミルじゃなくてレングラスだよね?

701 :
そうですん

702 :
スンクソ
キャラ設定に困るのう・・女の性格の引き出しはあまりなく
くっころ騎士、ドジっ子僧侶くらいしかない

703 :
レングラスはクーデレ+姉属性でお願いいたします

704 :
うちグル

705 :
2の某クエスト受けて「ほーん、ここはちょい強めの傭兵さん相手か」で探索してたら
思いっきり普通に出てきたコンセルホートさんに焦った
エデ壁ワームボコでどうにかなったけどドクロ1であれとかち合わされるのか…

706 :
最強ペットに生まれ変わる為だけに登場したコンセルホートさん。初めて役に立つペット枠ですわ。

707 :
POE2はここぞという時にエンパワーを用いた渾身の一撃を放てるのが爽快感があっていいね
攻撃だけでなく防御や補助・回復にまで使えるからキャラの特性も活かしやすい
エンパワーで今日もギンギンだよっ

708 :
■■■PS2史上最悪の欠陥品にご注意ください■■■

http://ages.sega.jp/information.html
『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 〜ドイツ電撃作戦〜』バランス調整版交換に関するお知らせ

平成18年5月22日
株式会社セガ

平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。
先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。


【調整版における変更の内容】
1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲ一ムにならないというPS2史上最悪の欠陥
2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデ一タをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデ一タデタラメ。
4. 都市回復力のバランス調整

※セーブデータは引継ぎ可能です。
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦--
【交換方法につきまして】
[1] まず、下記の要領にてお送りください。
※ お持ちのゲ一ムディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。
お送りにならないよう、ご注意ください。
─----------------------------------
欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者
セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人

2ちゃんねるで芸能人を誹謗中傷している鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者はアドバンスド大戦略好きで
ドリームキャストの雑誌でアドバンスド大戦略についてコラムを書いた事もある(ナチスの軍服を着用して著者近影の撮影にのぞんでおり、そこからどういう人間かが伺い知れる)

ただ、どっちが改竄した犯人かわからないが、wikipediaに書いてあったはずのこの欠陥項目は現在バッサリ削除されているので皆さんは悪質な犯罪者および欠陥品にご注意下さい

709 :
やっと2の1周目終わったー 特に鈍足プレイしてる訳でもないのに
85時間超えでもまだact3…?あの見せ場っぽい所から
まだ先があるんかマジかよ…と戦慄してたら終わってしまった 全3部なんだね今回
コンパが全員お話としてはベストな形で終えられて満足、積んでたtyranny崩す旅に出る

710 :
tyrannyも良RPGらしいね
POE3が来る前にぜひやっておきたい

711 :
ぱっちあっぷでーと 5.0

New Ship UI
Turn-Based Mode Out of Beta
New Story Content Added
Anarchist Path Adjustments
The Ultimate

712 :
最難関チャレンジやターンベースモードの正式リリースを含む「Pillars of Eternity II: Deadfire」のパッチ5.0が遂に配信
https://doope.jp/2019/0589562.html

713 :
JKだけどデュランス好き過ぎてつらみ

714 :
俺のデュランス1で焼身自殺したから2で出てこないんだろうなあ

715 :
2買ってみたら初っ端から凄すぎて最高!!
でも日本語ないから初めの村で止まってるw
ファックさん日本語できてるトコだけUPしてください!

716 :
Pillars of Eternity II: Deadfire買ってみたら初っ端から凄すぎて最高!!
でも日本語ないから初めの村で止まってるw
ファックさん日本語できてるトコだけUPしてください!

717 :
どうぞ
https://dotup.org/uploda/dotup.org1844719.rar.html

718 :
令和でも揺るぎないファック対応で草

719 :
ファックっていつもこうだ
もっとこう人にやさしくというか
いいぞもっとやれ

720 :
このスレの7割くらいは日本語化を待望しているというのにひどい人ですね!

721 :
>>717
>>717
テメー糞ファック!!

歩道は気をつけよよ!
前もオレをおちょくった野郎、歩道で信号待ちしてたら車に突っ込まられて死んだからよ!w

722 :
>>717
うおーキター!
金が厳しかったので母の日のプレゼント止めて思いきってSteamで買っちゃいました。
明日やってみます。むっちゃ楽しみ!

723 :
いえいえ
是非感想聞かせてください!

724 :
>>717
くそファックてめー
歩道にいても気をつけろよ!
前にオレにイチャもんつけたダチ、歩道で車に突っ込まれて死んだからよ 
おまえもヤベーぜw

725 :
>>717
>>717
ファックてめー
歩道にいても気をつけろよ!
前にオレにイチャもんつけたダチ、
歩道で車に突っ込まれて死んだからよ 
おまえもヤベーぜ

726 :
くそファックてめー
歩道にいても気をつけろよ!
前にオレにイチャもんつけたダチ、
歩道で車に突っ込まれて死んだからよ 
おまえもヤベーぜw

727 :
デュランス技巧が低すぎて好きじゃない(憤怒)

728 :
ファックすこ

729 :
ナイスファック!

730 :
ああレンジャーおもしれえ
PoEのレンジャーは今までやってきたRPGのレンジャーの中で最高かもしれない

731 :
さようなら

732 :
どしたの?

733 :
>>731
ヴァーカ!!www
だからオメーはマヌケなんだよヴォケ!!
VPNから勉強して生まれ変わって来いやボケナスう!!

734 :
で、ファックが翻訳完成させたらどうすんのおまえ
文句言いながら日本語化使うの?
みっともないよマジで37.120.154.2

735 :
ファック板消えてるけどなんかあった?

736 :
荒し対策で閉鎖
日本語化は続けてるよーん

認証タイプの良いところないかなと探してる
そろそろ架け橋エロゲームズ掲示板とかに改名したい

737 :
そかそか大変やのぅ
日本語化楽しみにしてるよ

738 :
>>736
今日いつものように見に行ったら閉鎖されててびっくりした。
応援してるす。

739 :
ADVANCED大戦略 38欠陥品
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1514596257/640-644

640 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/05/11(土) 03:16:39.02 ID:h5J5iVcb
https://i.imgur.com/6FQnFhr.jpg

支那に落ちてたROM拾って試しにやってみたら
本当にゼロ戦が木目で吹いたw

641 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/05/11(土) 11:44:35.99 ID:dh6vut//
>>388
閲覧者51万2000人

自制ができず反日感情に任せて木目調の零戦を入れて全国の日本人を煽った結果
犯人である株式会社チキンヘッドの在日韓国人の南人彰容疑者は
ドブネズミの渾名の通り表舞台に出られない日陰者になった

642 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/05/12(日) 20:21:31.07 ID:k1lSvDCh
マップがごしゃごしゃして見るのも嫌になる
丁寧といえば丁寧に見えるけど
悪く言えばスピロヘーター

643 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/05/12(日) 20:50:39.54 ID:+MVtXQrS
>>642
ここはキチガイの住処だから、他のスレで書きなよ
こいつが自分で自分を隔離するために立てたスレだから。

板内にもう一つアドバンスド大戦略スレがあるから、そこで書き込むといい
ここはこのコピペ荒らしのキチガイ一匹しかいないスレッドだから書き込むのやめとけ

644 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/05/13(月) 01:51:29.63 ID:f28mEy5B
スピロヘーター笑ったw

740 :
>>736
ご苦労様です…

741 :
だからくそダセェんだよオメーわ!wwww
翻訳やるなんて100万年早ーよカスが!!
原始時代でマンモスでも狩ってろやヴァーカ!www

742 :
>>736
だからくそダセェんだよオメーわ!wwww
翻訳やるなんて100万年早ーよカスが!!
原始時代でマンモスでも狩ってろやヴァーカ!www

743 :
>>736
だからくそダセェんだよオメーわ!wwww
翻訳やるなんて100万年早ーよカスが!!
原始時代でマンモスでも狩ってろやヴァーカ!www

744 :
>>731
だから糞ダセェんだよオメーわ!wwww
翻訳やるなんて100万年早えーんだろよ糞下痢ウンコカス!www
原始時代でマンモスでも狩ってろやヴァーカ!www

745 :
>>736
だから糞ダセェんだよオメーわ!wwww
翻訳やるなんて100万年早えーんだろよ糞下痢ウンコカス!www
原始時代でマンモスでも狩ってろやヴァーカ!www

746 :
>>736
だから糞ダセェんだよオメーわ!wwww
翻訳やるなんて100万年早えーんだろよ糞下痢ウンコカス!www
原始時代でマンモスでも狩ってろやヴァーカ!www

747 :
>>736
だから糞ダセェんだよオメーわ!wwww
翻訳なんて100万年早えーんだよ糞下痢ウンコカス!www
原始時代でマンモスでも狩ってろやヴァーカ!www

748 :
>>731
だから糞ダセェんだよオメーわ!wwww
翻訳なんて100万年早えーんだよ糞下痢ウンコカス!www
原始時代でマンモスでも狩ってろやヴァーカ!www

749 :
>>736
だから糞ダセェんだよオメーわ!wwww
翻訳なんて100万年早えーんだよ糞下痢ウンコカス!www
原始時代でマンモスでも狩ってろやヴァーカ!www

750 :
>>731
だから糞ダセェんだよオメーわ!wwww
翻訳なんて100万年早えーんだよ糞下痢ウンコカス!www
原始時代でマンモスでも狩ってろやヴァーカ!www

751 :
>>744
だから糞ダセェんだよオメーわ!wwww
翻訳なんて100万年早えーんだよ糞下痢ウンコカス!www
原始時代でマンモスでも狩ってろやヴァーカ!www

752 :
なんだかニャフニャ君を思い出させる知能の低さっぷりですね
懐かしい

753 :
俺もマンモス狩ってみたい

754 :
これは原始時代でマンモス狩るゲームの翻訳をしてほしいってことなのかな

755 :
ファックマン行方不明なったね翻訳もぶん投げたんかな

756 :
訳:うちグル

757 :
PoE2がSteamでセール中

758 :
ファックメンとこ死んどるやんけ!
と思ったら潜伏回避中なのかびっくりしたぜ・・・

759 :
ADVANCED大戦略 38欠陥品
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1514596257/640-644

640 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/05/11(土) 03:16:39.02 ID:h5J5iVcb
https://i.imgur.com/6FQnFhr.jpg

支那に落ちてたROM拾って試しにやってみたら
本当にゼロ戦が木目で吹いたw

641 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/05/11(土) 11:44:35.99 ID:dh6vut//
>>388
閲覧者51万2000人

自制ができず反日感情に任せて木目調の零戦を入れて全国の日本人を煽った結果
犯人である株式会社チキンヘッドの在日韓国人の南人彰容疑者は
ドブネズミの渾名の通り表舞台に出られない日陰者になった

642 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/05/12(日) 20:21:31.07 ID:k1lSvDCh
マップがごしゃごしゃして見るのも嫌になる
丁寧といえば丁寧に見えるけど
悪く言えばスピロヘーター

643 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/05/12(日) 20:50:39.54 ID:+MVtXQrS
>>642
ここはキチガイの住処だから、他のスレで書きなよ
こいつが自分で自分を隔離するために立てたスレだから。

板内にもう一つアドバンスド大戦略スレがあるから、そこで書き込むといい
ここはこのコピペ荒らしのキチガイ一匹しかいないスレッドだから書き込むのやめとけ

644 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/05/13(月) 01:51:29.63 ID:f28mEy5B
スピロヘーター笑ったw

760 :
善く行く者は轍跡を残さず
報酬もなく世に広く知られる事も無く
ただ自らの心に順じて高難度の英文翻訳に日々勤しむ
真の善行とは人知れない努力の積み重ねによって為されるものなのである

761 :
掲示板復活、ディスカッションモードとかいうキチガイ対策があったようで・・

762 :
おうおう応援してっぞ!
いつもお世話になってます

763 :
キチガイモードとか使う必要ないと思ってたけどこれしか対策がない
いちいちコメント消すと言うか関わるのが面倒なのでしょうがないす

日本語化はまだまだかかる感じす

764 :
いいぞもっとやれ

765 :
キチガイモード言うとキチガイしか書き込めないように聞こえるぞw

766 :
自分のプレイには日本語化要らないけど
友人にやってもらうためには日本語化はめちゃありがたいから声援だけならいくらでもするぞ

767 :
野郎の声援はやる気失せるわー

768 :
中学生の娘が洋ゲー好きで楽しみに待ってるのでよろしくお願いします

769 :
俺は高校生の小娘どもに布教するからがんばれや

770 :
しょうがねえ 朝まで・・といいつつ
受験勉強と同じでやる気あっても朝までやらない方がいいね
翌日死ぬからトータルでみるとパフォーマンス落ちる

771 :
僕のお婆ちゃん(80歳)も応援してます

772 :
>>717
ファックちゃんアップしてたの知らんかったよ…もう消えとる

773 :
これがゆとりか
その後のレスの流れ読めば翻訳ファイルじゃないことくらいわかるだろ

774 :
>>717
だから糞ダセェんだよオメーわ!wwww
翻訳なんて100万年早えーんだよ糞下痢ウンコカス!www
原始時代でマンモスでも狩ってろやヴァーカ!www

775 :
まーたマンモスくんが暴れとる(´・ω・`)

776 :
37.120.154.2ね
そいつのIPアドレス
東品川あたりかな

777 :
40%かぁ
サマセで半額か価格改定ならんかな

778 :
●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●

【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.sc/test/read.cgi/game/1447069423/999
http://i.imgur.com/Nu1exTm.jpg
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ

【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1537808002/331
http://i.imgur.com/9b2AeNn.jpg
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という

779 :
1なんだけどドルガン鋼におすすめな鎧ってどれ?

780 :
>>779
キャリー・メニ・スカーズやヘルドリックのコートなどの前衛用の重鎧におすすめ
クリティカルからヒットへのダメージ軽減と重量ペナルティーの軽減による攻撃速度
UPの効果が見込める為、前衛職が最大の恩恵を受けやすい

781 :
とうとうバルダーズゲート3と思われる新作が動き出したけど
Divinity: Original Sinのスタジオが制作するとなるとターンベースになるのかな

782 :
日本語は望み薄か

783 :
私ならできる

784 :
できてないじゃん?

785 :
確かにそうだな

786 :
年末セールまでにはなんとかしてくれ

787 :
バルダーズゲートは1も2もなんやかんや翻訳されたわけだし3もなんとかなる…はず…

788 :
今gogでセールしてるけどDLCってもう出ないの?
打ち止めなら全部入りの奴買うんだが

789 :
POE2のDLCはもともと三作が予定されていた
今のところ追加のDLCの予定はないみたいだけど、そろそろ新しい動きがあるかも

790 :
そっか、ありがとう

791 :
>>783
だから糞ダセェんだよオメーわ!wwww
翻訳なんて100万年早えーんだよ糞下痢ウンコカス!www
原始時代でマンモスでも狩ってろやヴァーカ!www

792 :
>>785
だから糞ダセェんだよオメーわ!wwww
翻訳なんて100万年早えーんだよ糞下痢ウンコカス!www
原始時代でマンモスでも狩ってろやヴァーカ!www

793 :
中高年の引きこもり問題を根幹的な原因とする児童連続殺傷や元高級官僚による息子殺害
事件などが続いているが、この人もそうした残念系の人物なのだろうか

794 :
大戦略Perfect
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1537808002/871-874

871 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 06:39:31.20 ID:RRFLwv+O
コピペ基地がウゼーな
好きな部類のゲームなんだが作り手が酷いのが残念
買うに買えない
面白いと思ったのファミコンウォーズだけだわ

> 871 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 06:39:31.20 ID:RRFLwv+O
> コピペ基地がウゼーな
> 好きな部類のゲームなんだが作り手が酷いのが残念
> 買うに買えない
> 面白いと思ったのファミコンウォーズだけだわ
-----------------------------------------------------------------------
どうしたんだ鈴木ドイツ
突然キレだしたりして
まるで川崎通り魔の犯人と一緒じゃないかおまえ
おまえこそ病院か自らの手でイったほうがいいぞ
肝心な事書くの忘れてたけど
「くれぐれも関係のない人を道連れにしようなどと考えるなよ」
鈴木ドイツくん

873 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 20:54:26.08 ID:5c9BkXmU
電話サポート終了かよ
問い合わせ皆無なくらいユーザーおらんのやろな
終了に伴う批判より人件費が高いんだろうw

874 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/04(火) 21:00:52.32 ID:7c7gxnWm
どうしたんだ大戦略マニ…あいや鈴木ドイツ容疑者
自殺の相談はそこじゃないだろ
                                             クソ笑ったw

795 :
>>686
https://i.ibb.co/R6JK9Rc/Untitled.png
後発のほうがアクティブユーザーは有利ということが言い訳にならないぐらいにPF:KMのほうが勝っている

796 :
確実に差はあるけど、言うほどの差ではないだろ

797 :
まーね
でも一方は2.5Kはほぼ割らないのに一方は半分ぐらいの期間で割れてるんだから
クリス・アヴェロンがいるPF:KMのが失敗だということは許されないよ
ターン制導入でも客は戻らなかった

798 :
日本語化ないから日本だけだとゲーム人口100倍くらい違うだろ
ほとんどの人がプレイしてないから話題にしてもしょうがないよ

799 :
正直買うのを悩むのだがパスファインダーは面白いの?

800 :
>>799
初期は不満点多かったけどアプデでかなり改善された
EE版でるからそれから買ったほうがいいよ
すれ違いなんでこれくらいで

801 :
クソス・クソロンのクソゲーのSteamレビューはクソだからクソゲーと思う

802 :
えー買おうと思ってんのにクソとか言うなよ
まあクソロンは良いネーミングだねどw

803 :
実績見てもこの手のRPGなんてクリアできる人間は全体の10%もいかないわけだけど
PF:KMはクリアできなかった人間に心の傷を残すんでしょ
で、傷ついた人が難しすぎるとかバランスが悪いとかいうお勧めしないレビューを投稿する
実際は満足して今でもプレーしてるユーザーの数はPF:KMのほうが多いんだから
あるいは15年ぐらい前のObsidianのゲームが執拗にBiowareのファンに叩かれてたのと同様
ぽっと出のデベロッパーがいいゲームを作ってしまって脅威に感じる人が多いんだろうな
あるいはPF:KMの良さを語るときにどうしても「今までのBGスピリチュアルサクセサーに満足できなかったけどようやくできた」
というかたちで同ジャンルのゲームに対して攻撃的になってしまうから反発を感じさせてアンチを増やすのか
このゲームをほめる人はD:OSやPoEを叩きまくってるというコメントはyoutubeのレビュー動画で見たし
でもそういう人はいかにDAの2以降を叩く時のダシにPoEが使われてきたかということを都合よく忘れてるよね

804 :
こういう必死な擁護がわくゲームはクソとは言わないまでも微妙なのが多いんだよなあ

805 :
発売前に持ち上げられまくってついに投下されたはじけ飛ぶクソ
避けろ

806 :
15年前俺が必死に擁護してたNWN2は無事に名作の地位を獲得した
今やOriginsを含めたDAよりも評価してるサイトは多い

807 :
シナリオ拾って翻訳するだけのファックマンはゲームにケチつけてないでさっさと女子高生ゲーマーのために翻訳を完成させろ
女子高生が女子大生になってしまわんうちにな

808 :
ふぁーい

809 :
セーラー服を脱がさないで
今はダメよ我慢なさって

810 :
●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●

【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.sc/test/read.cgi/game/1447069423/999
http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
--------------------------------
【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1537808002/331
http://i.imgur.com/DTvLNgR.jpg
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という

811 :
グリーヴマザーとデュランスの個人クエストは痺れるね
あの二人だけ背負ってるものが重すぎる

812 :
同じ人がキャラ設計してるからな
舞台設定がキャラクターに深刻な影響を与えているってのはいいよね

813 :
ザフアの悲壮な過去と現実を受け入れてアニトレイへと成長するシナリオが好き

814 :
バルダーズゲート3が正式に発表された
今度も三邪神をめぐるシナリオになるのだろうか

815 :2019/06/07
>>804
まあしかしオブシディアンの件は納得の話だよ

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