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【PC】Shadowverse Part58【シャドウバース】


1 :2018/07/06 〜 最終レス :2018/08/18
■公式サイト
http://shadowverse.jp
■PC版DMM公式
http://shadowverse.jp/dmm/
■PC版steam公式
http://store.steampowered.com/app/453480
■よくある質問(公式サイト)
http://shadowverse.jp/faq/
■公式デッキ構築支援サイト「Shadowverse Portal」
http://shadowverse-portal.com
■公式ツイッター
http://twitter.com/shadowverse_jp
■KMRツイッター
http://twitter.com/KimuraYuito/
■公式マンガ「ありさデュエルバース」
http://cycomi.com/title.php?title_id=3
■公式ラジオ「しゃどばすチャンネル」
http://ch.nic ovideo.jp/shadowverse-channel

・次スレは>>950、反応がない場合は>>960
・本文一行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」と書いて立てましょう
・対立煽り、他作品叩き、wikiテンプレ掲載の話題は荒れるのでやめましょう

■ 前スレ
【PC】Shadowverse Part57【シャドウバース】
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1527698922/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
>>1 乙の時間だぞ

3 :
人形遣いネメシスで4勝できたわ

4 :
>>1 ○と見せかけて乙
ていうか○×神父まじどうにかしてほしい

5 :
>>1乙百回、打ち込み百回
ビショップはナーフきそうだねー
ローテだけじゃなくてアンリミでも猛威奮ってるんでしょ?

6 :
MoMaポンザを経験した俺にとってはどうということも あったわ
なのでナーフされるまでは獅子使おうと決心しました

7 :
やっぱロイヤルは雑に強いな
単純にコスト通りに出されるだけで負けたわ

8 :
守護か除去引けなかった時点で負けだからな
本当に一番ロイヤルがくだらないわ

9 :
何使っても事故るせいでミッションが終わらん
今日はもう飽きたのに

10 :
快適ソロミッションでコツコツ稼いでいめ

11 :
ヴにバフォメッツ返して!
アイツおるとおらんとではテンポが全然違うわ

正直糸蜘蛛よりもベルフェよりもシップよりも一番痛い

12 :
ビショ使えば必ず5勝できるグランプリになんの意味があるんだ?

13 :
相手先手5T目7PPから庭園おいてきて
次ターン庭園ジェネウルズウルズされてOTKされたんだが
これベーシック初期からあるコンボなんよな
何で今まで見なかったんやろ

14 :
グランプリやるのだるいよぉ
強制はされてないけど

15 :
最果ての骸ネクロってどう?
アーカスネクロとリアニメイトネクロだとレジェ6枚ぐらい作らないといけないんだが
最果ての骸ネクロだった2枚で済むんだが

16 :
>>15
単品だと序盤に墓置けないとなかなかたまらない気がするからアーカスとかと合わせたいかなぁ
そして墓は多いと腐るけど2コスだから熾天使されちゃうよね
低コス色々増えたから可能性は模索したいよね

17 :
ありがとー
最果ての骸3枚目作成は様子見てみる・・

18 :
アグロエルフで5勝
嵌れば聖騎士、杜、その他遅いデッキは対応できず
流行遅れだけに警戒されないぶん強いな

19 :
しかし先行ガチャすぎて笑えてくるな
アーカスしかり聖獅子しかり、先行側のメリットが大きすぎて頭おかしくなるで

20 :
先行1Tに顔に20点とばせるって言えば獅子天狐のおかしさが理解できるよね

21 :
最果てやるなら骸3積みは必須だと考えちゃうな
未使用者の私見だけど

22 :
やってたけど骨の貴公子落ちが思ったより辛いです

23 :
>>19
先行ゲー放置すればヒーロー格差が出ないで文句言われないとか
本気で思ってそうだからな
マスター帯のロイヤル先行勝率64%www

24 :
ビショは後攻だろうがそのロイヤルに強引に勝つがな

25 :
そりゃ環境最強クラスvs汎用性のみのゴミと戦ったらそうなるよ
実際問題アーカスとか特殊系で一発即死でもさせんかったらギミック+有効な除去20枚は詰みこんで

フィニッシャーとして教会イージスすら採用出来る安定感は頭が吹っ飛んでるとしか思えない

26 :
獅子で5連勝できたわ
よくあるテンプレとは結構違うけど

27 :
可能性があるのミッドレンジエルフと人形、アーティファクトを使った主流系じゃないネメシスだと思う

28 :
獅子使ってる時点で自慢にもなんにもならんな
テンプレじゃないとかただの言い訳

29 :
初めて大会?に参加してみたけど全然マッチングしないし
したら負けるしでもうやらんわ

30 :
即ギブで1パックだけはもらっておけばいいと思う

31 :
即ギブでも30ルピはもらえるから4日くらいやれば1パックにはなるよ
今日は1戦だけやって勝てたから1パックもらえたけど

32 :
>>30
最低1勝はしないとパック貰えんのやで

33 :
>>28
獅子でデッキ組むと結局獅子セット全部積まないと意味ないし
他のカードは獅子の成長の邪魔になるやつは入れられないから
必然的に入れられるカードが限られてくるからな

34 :
獅子デッキには鉄槌ハゲすら入れないんだな 他のクラスだったら引く手あまただろ

35 :
たまに獅子でハゲ出てきてケア出来ねーよ!ってなるけど結果勝つ
8t目まで銀獅子でもたついて終わったし2コスのロレーナでいいわな

36 :
消滅刺さる相手がいないならロレーラの方が優秀だしなぁ

37 :
ランクマで勝率高いデッキできたからこれならAグルいけるかもと思ったけど、その後連敗しまくってマジにならないほうがいいなと思った

38 :
ネクロとしては破壊なら墓地増えるしはげ居ないなら居ないで嬉しいんだけどね

39 :
最果ての骸を使いたいけどフリーでも無理な悲しさ
せめて冥河がネクロアサシン性能ならマシだったんだけどなぁ

40 :
ギガキマ3枚で5戦して1度も終わるまで手札に入らなかった
これ天文学的確率じゃね?とちょっとわろた

41 :
なんか今ローテウィッチの間では
とにかくフレイムデストロイヤーのコスト0まで下げて
5〜7ターンあたりで一気に3体出すというのが流行してるみたいだな

42 :
10パックまとめ買いしてレジェどころかゴールドさえ1枚も出せない奴がいるらしい
こんなの初めてだわ確率計算してないけどちょっと酷過ぎねえか

43 :
キマイラテンポは回れば強い
スノーマンがかなり仕事する

44 :
シークレットエンジェントデイって強くね?

本体→リザ効果の恩恵を受けやすい 闇フィリアやスカフォとのシナジー
エヴァン→上記に加えマーズとの同時展開ができる

5ターン目円卓マーズシャルエヴァン 4体リザ効果を頭の中で何度も成功してる

45 :
デイはアグロイヤルで使ってるけどミッドレンジじゃ使ってないな
アグロだとガッツリ噛み合うよ

46 :
スカイフォートレスって正直いらないよな
事故るし場にフォロワーいないと腐るし8ppならレイサムやドラゴンナイツの方がいいよね

3点欲しい ランス
守護突進欲しい ジークパーシ

スカイフォートレスじゃなきゃダメな場面が殆ど無い

47 :
何だろう?指揮官に合わせてドロー?

48 :
>>46
ローテでもガヴェインでコスト下げられた頃は猛威を振るえたけどね
逆にアンリミだとドラゴンナイツはスペル扱いでコスト下げられないからいらない

49 :
ドラゴンナイツが便利すぎるよな
5コスでも最低限の仕事するから事故りにくいし
8コスのの守護突進がヤバすぎる 突進の方は倒さないと攻撃力イカれるし

50 :
先行5コスで回復するホモ出されたらそれだけで詰む場合もあるしな
あれでゴールドなんだからどんだけ優遇されてんのよっていう

51 :
フランなんか倍以上払って2枚チョイスなのに、白黒もドラゲナイもコスト踏み倒すの何なの

52 :
アグロエルフで2日続けて5連勝

53 :
忖度です
ビショロイヤルネクロは運営のお気に入りなので
ナーフ緩め追加カード強め贔屓マシマシの糞仕様となっております

54 :
ロイヤル「天狐対策で効果ダメージ無効入れたぞ!」
ビショ「ほう…なかなかやるな!」
ウィッチ「グエー死んだンゴ」

55 :
ウィッチのコスト8の破壊はバリアの影響を受けない

56 :
アンリミでアグロイしたら5連後攻で発狂した

57 :
エルフはやっぱりアグロエルフが強いわ
コルワ猿みたいな重いカード使うには回復守護が足りんからなぁ
セルウィンは手間暇かかり過ぎて使いにくい。エリンがあまりにもパワカ過ぎた

58 :
5戦先行ロイヤルで全員同じムーブ
確定理想ムーブのCPUでも入れてんの?

59 :
エルフは茨と妖精の調べと射撃がある限りアグロで戦い続けれるよ
特に茨はこのインフレ&皆熾天使積んでる状況でも余裕の出し特に震えるわ

60 :
最果ての骸組み替えながら回してたんだけど、ビショップ対策の熾天使で結構頻繁に墓割られるじゃないですかヤダー

61 :
辞めてから数ヶ月経つけど使用率高いカードはあまり変わっていないみたいね

62 :
今そのせいで幕開けも簡単に割られるんだよな
まぁ幕開けも大概クソだから簡単に割れないと困るんだが

63 :
茨はコスト2スペルで消されるようになった

64 :
>>42
レジェは計算上は10パックだと30%ぐらいの人は1枚もでないんで、そっちは
まあ珍しい話ではないな

ただゴールドはでない人は0.2%か、さすがに運が悪いな

65 :
今自分のところのネメシスのレベル上げしてるんだけど
時間がかかりすぎてまじめんどい
アグロ的なデッキは作れないし糸主体だと8ターンまで決め手が無いし
他のリーダーに比べて時間がかかりすぎる

66 :
そもそもレベル上げってルピが欲しくてやってるの?
ランキング報酬目指したほうがはるかに報酬いいと思うけど

67 :
レベルなんてやってたら自然に上がっていくものだろ
無理に上げるには報酬が見合わな過ぎる

68 :
茨がたまに熾天使で割られる様になったが
加速装置と違ってそこまで痛手では無いんだよな
サーチ出来るしトークン生成が終わってるしね

69 :
コラボスリーブのためにちょっと頑張った

70 :
香港マカオユーザーへはゲーム内で文章表示できるんだな
普通のお知らせもブラウザを立ち上げずそのまま表示できないんだろうか

71 :
そういえば各クラス数勝でルピもらえるグラブルコラボミッション11日のお昼だかに終わるから
やってないやつはやっとけよ

72 :
面倒だから前回からネクロと進化以外やってないや
2pickでドラゴン4勝できてエンブレムは取れたけど

73 :
ネクサスとかクソ職触りたくもねえ

74 :
ちょっと先行が有利すぎるよなぁ

75 :
試しに後攻の初期ライフと最大ライフを21にしてデータ取ってみてくれんかな
それでまだ先攻有利なら22、23とだんだん増やして逆転したら1つ減らすって感じで

76 :
エボルヴ期は後攻有利だったんだから、レヴィ爺並みの進化時効果ぶっ壊れカード出すしかない

77 :
爺を超えるぶっ壊れ進化は大量に追加されてるけど、それ以上に他が強化されてて意味が無い

更に言うとフィニッシャーが強すぎて先行有利はどうにもならん
アーカスとか低コストが弱すぎたから出てこれなかったけど
梃入れ&ゴキブリ女フェリの追加で酷い事になってるからな

78 :
進化したらそのゲーム中ターン終了時に互いのライフ半分(端数切り捨て&ダメージとして扱わない)をリーダーに付与とかどーよ

79 :
単純に先に置ける動けるってのは大きなアドバンテージだからな
ファンファーレが強すぎてこの先置きアドがどうにもならんのよね

アリーナを実験場にして試しにコイン導入とかしてみりゃ良いのに

80 :
ギャザは相手のターン中に盤面に干渉出来るし土地が事故る可能性もあるから
アグロもコントロールもちゃんと両立出来るんだよね
シャドバは出したもん勝ちのファンファーレ疾走ゲー
しかもPPも安定して増えていくからアグロが事故るなんて滅多にない
糞のミルフィーユはもうお腹一杯ですわ

81 :
ギャザはアクエリの下位互換品だわ

82 :
先行は3枚引いてマリガン1枚まで1ドロー
後攻は4枚引いてマリガン4枚まで1ドローならどうだろうか

何にせよハースの秘術や装甲を中途半端にパクったカードなんか出してないで、行き過ぎた先行有利を是正すべきだな

83 :
何で先行ゲーが嫌なの?
半々くらいの確率だったんだけども

84 :
除去が腐るほど溢れかえって
フィニッシャーどーん打ったほうが勝つんだからそりゃ先行有利になるわ

85 :
mtgの先手後手格差がこっちほどではないのは除去が糞強いからだぞ
こっちで言うローテーションですら2コス確定除去、3コス全体3点、4コス相手だけ大量確定除去とかあるんだから
そりゃ先手が先に強い生物を並べたところでそこまで致命的にはならん

86 :
>>81
アクエリやった事ないからざっと見たけど
何コレ?殴られたらデッキめくって場にキャラクター出てくんの?
運ゲー要素強すぎじゃね…?これがギャザの上位互換?冗談でしょ?

87 :
>>86
プレイング難易度が高いのさ

88 :
>>87
動画も見たけどこれを上位互換と言い張るのはやめろ
不快でしかない

89 :
データみると別にビショ普通じゃん
確かにビショ使うと初心者はガンガン狩れるけど
上手い人相手だとやりづらいもんな

90 :
公式が勝率ほぼ同じデータだしてるのに先攻ゲーいってるのはガイジか先行理想ムーブなら逆に諦めもつくけどな

91 :
てか掛け持ち組は身が持つのかい?

92 :
公式が本当かどうかわからない集計データ持ちだしてきても
大会の結果みちゃうと

93 :
コインはともかく後攻は初回ドロー2枚じゃなくてマリガン時点で4枚にしろ

94 :
2pickとのバランス考慮するんなら2pick専用の調整すりゃいいのにね
今の2pickは後攻ゲーだし

95 :
まぁそもそもデータなんか出す気無いけどな
ナーフしないならデータ出さないデータは出さないけど環境は適正これ言うだけ

96 :
ネクロの限定ミッションが終わらん
ロイヤルはもう見たくねー

97 :
知ってる。公式とか運営とか政府とか
そういったものが出す情報は全部嘘とかそんな感じでしょ?
ヨノナカハ オレタチガ ソンスルヨウニ デキテルンダー!

98 :
サイゲがスポンサーのユーベにロナウドが移籍で、ロナウドキャンペーン来るかもな
ロナウドスリープ作れ!

99 :
アンミリのリアニネクロ雑魚過ぎて草
手札+引きが完璧でやっとスタートとかそら誰も使わんわな
しかもそこからも大して強くないし

100 :
>>85
つい数年前に後手強化ルール変更したばっかりなんやけど
あとMTGは相手ターンでも動ける

101 :
獅子ビショ自分で使うときは事故るのに相手はぶん回り
なんで?

102 :
>>90
公式がどんなに笑えるデータ出しても配信や大会では7割近い先行勝率がでちゃうのがこの一年だろ

103 :
https://dotup.org/uploda/dotup.org1581218.jpg

初戦からこれとかクッソストレス溜まるわ
ホンマクソゲーやなゴミが

104 :
ビショの時点で黒準備してもよかったんじゃないですかね

105 :
クソゲー製造機のロイヤル使って文句言うな

106 :
>>104
マグナスで凌いだとしても白龍処理できず負けるわボケ

>>105
あ?ロイヤルはコスト通りしか動けないし上振れが理不尽じゃないから適正だぞ?エーテル無いから作れない嫉妬雑魚乙w

107 :
ロイヤルはいろいろやってみたがマーズ3つ積んでで1/2の雑魚の体力を3にしないと
杜の弾除けにならない
すごい高コストデッキ

108 :
プレイングを見直す気がないなら勝てないですね……これは勝てない

109 :
何言ってんだ?
プレイングも何も、俺が勝てなきゃ全部クソゲーだぞ

110 :
>>107
だから今回バリア持ち守護が追加になったんだろ
元々4コスチョイスのバリア持ちも居るし今回の新弾ではだいぶ優遇されてるぞ

111 :
まぁ除去耐性とマーズ連打出来たらミドロでも社に勝てるからな
逆にそれが出来ないなら何出しても即消し飛ばされて終わりっていう

112 :
救いようの無いアホがいるな

113 :
先行取れなきゃクソゲー
これはガチ

114 :
マルッ!と見せかけてバーーーツ!www

115 :
先行取れて綺麗に出す>勝ち確クソゲー
先行取れて微妙>勝ちきれないクソゲー
先行とれて事故>勝てる試合落としたクソゲー
後攻>相手次第のクソゲー

つまり最初の50%までが試合

116 :
クソコラボ終わってるじゃねえかよ
てかクソシスなんてうんこ無理やり使わせるんじゃねえよ

117 :
初心者もいるし、先攻4回とれれば決勝進出確定の
グランプリのほうがランクマより楽というね

118 :
A予選抜けられる気がしないから最近はいつもB
グループ分けで4勝しそうになったら慌ててリタイア押すチキン

119 :
俺もBに行きゃよかった
ミッドロなら少しは勝てるだろうと思ったら見事に5連敗した、しかも3回先行取ったのに
Aは1次予選とはレベル段違いだな

120 :
必要なときにカードがこなくて4勝逃してしまった光らせるの難しいわ
スレ見ると4勝や5勝ばかりが当たり前の雰囲気でこわい

121 :
グループ分けはマスター未満のランクとも時々当たるけど
A予選行っちゃうと大体マスター以上でカード資産も揃ってるから
頭を使わないデッドコピー野郎の俺では勝てない
そんな俺でも

122 :
スっと突破できるけど決勝で今まで一勝もしたことないわマジふぁっく

123 :
なるほど

グランプリですぐリタイアする奴に数回当たってフリーとでもマッチングしたのかと思ってたが、
A行きたくなくてB狙いの人がそういう行動に出るわけか
有り難い話だ

124 :
そんなにほしくないなぁっていうスリーブの時は快勝します
前回とか今回とか

125 :
俺もA予選行ったけど何故かBランクと当たりまくったおかげでミッドロで5勝できたぜ

しかしビショップバースだな
社か獅子ばっかだわ

126 :
ビショバースで良いんだよ、獅子がアーカス抑えてるからまだましな環境
アーカスが増えてきたら10分強もの間ぐーるぐるデッキ回してオナニーしてゴキブリ女フェリでフィニッシュという
ネメシスの大量展開遅延+エルフのOTK+超越をミックスした究極のストレスが待ってるんだぞ

127 :
守護張ればと思ったが今のルナちゃんは守護突破方法いっぱいあるんだっけな
まぁでもOTKネクロ流行ったらギガキマにカモられて終わりそうな

128 :
1コス1/1で20点疾走
これが先行バースw

129 :
もうあほくさくなって、ゾディアックデーモンで邪教を投げつけて遊んでるわ
社や獅子警戒してる相手見ると楽しい
勝率?察しろよ

130 :
グランプリ3勝は余裕なんだけど4勝はキツイのよなー
絶対どこかで上振れしなきゃいけない
無理にスリーブ狙わないで、無料でルピとパックが貰えるイベントだと割り切ったほうが気が楽
そう俺はベアのスリーブなんか欲しくない、欲しくなんかないんだ・・・

131 :
無料分即リタでも毎日3,50ルピ貰えるわけだしお得なイベントではあるよね>グランプリ

132 :
B2回戦はA以下ばかりでA2回戦より1回多くチャレンジ出来て尚且つ箱の報酬はどちらも同じ
スリーブに興味が無ければどう考えてもBのが得

133 :
先行引ければ大抵勝てるのに10戦中8回後攻引かせるのやめろや

134 :
はぁロイヤル全優位はもういいわ
守護突進アミュ除去が自然に入るからどんなデッキ相手でも対処可能とかもうね
コイツがいなけりゃアミュ対策だけでいいのに

135 :
リアニはやっぱり事故るね
2枚の死竜は確定で引けるけど3枚のモルと屍王が5戦全部デッキボトム15枚に居たわ
屍王無しじゃ凌げないしモルが来るのは残りライフ1桁になってからとか
陰鬱逆転フェリで相手の獅子二体と亀除去っても獅子リーサルだし

136 :
>>132
※ラウンド2ではAグループの方が報酬は豪華になります。
って書いてるけど実際は同じなのか?
復帰で初グランプリなんで分からんが

137 :
4勝でパクチケ2枚になってたような
毎回Aで決勝まで行ってるからBがどうなのかはわからん

138 :
色々見てみたけど5勝でレジェ貰ってる人もいたしルピとチケも差があるみたいだな
thx

139 :
Bでもチケ2枚もらえるで

140 :
いまやばいのはアンリミの回復ビショップ

141 :
5勝とか言ってるのビショ使ってるプライドのないクソザコなんだろうな
普通の感覚じゃかつてないクソ環境のせいで2勝できればいい方なんだが…

142 :
天狐本体は適正

レフィーエはギリギリ許せる

神殿がイカレすぎ

143 :
先行助長天狐嫌い

144 :
運営はもうアンリミのこと何も考えてないよなこれ
たまにアンリミでプレイするとその無法地帯っぷりに戦慄する

145 :
この前アンリミ行ったら天狐と天狐メタった超越としか当たらなくてキレそうだった

146 :
天狐は回復する代わりに2点ダメにして欲しいな
回復しながら盤面取るのは理不尽極まりないわ

147 :
アンリミのことも考えてるぞちゃんとケリド修正したぞ
半年遅ぇよバーカ
天狐もしばらく放置だろな

148 :
天狐は0点回復は対象外になればいいんだけどな

149 :
>>141
「最強デッキは絶対に使うな」という死んだ親の言いつけなのか、
はたまた「最強デッキ禁止教」という新手の宗教なのか、
そこらへんどういうこだわりなのかは知らんけど
無意味なくだらんプライドのために最強デッキ使わずに「2勝しかできねぇ・・・・。」と
負け犬の遠吠えしてるだけのやつのほうがよほどカッコ悪くないか?

あと、ロイヤル増えてじゃっかんきついがアグロエルフでも
並のプレイングなら4勝ぐらいはできるよ
マスター帯で戦いなれてるやつにとっては、明らかにグランプリのほうがぬるいから

150 :
勝てないけどプライドは捨ててないって正直見苦しいよ
それに好きなデッキを我慢してトップメタを使ってるわけでもないしね

151 :
狂戦士はスノホワみたいにラスワで復活して能力全部消えるなら霊魂再生でコンボできるのに

152 :
上位デッキ使っても後攻は5割ねーんだから関係ねーよ
後攻になるのがプレミ

153 :
アンリミビショはなんでもあり状態だな
近づくのが怖い

154 :
「後攻はプレミ」がもはや冗談では済まないのが末期的
先行なら何でも強いっておかしいわな

155 :
本当にビショは糞の塊だわ
だからあれほどイージスはナーフしろって最初から言ってたのに
下位ランクでしか通用しないんでナーフしませーんwwwとか阿呆な寝言をほざき続けた結果がこれだよ
シャドバ運営は阿呆と池沼とキチガイと無能の集まりだわ

156 :
ウィッチに絶望キマとか6コスのおばさんいらないな
何なんだあいつら

157 :
グランプリ一戦目から惜敗するとやる気激減だわ…

158 :
>>153
アンリミなら復讐使えばビショに勝てるよ

159 :
アンリミではやらないけど、ローテではカードを引くアミュレットでよく自爆する

160 :
>>158
へ〜
どうやるのかはわからんけどアンリミならビショ以外だってなんでもありだからね

161 :
今のアンリミ復讐は殺意の低いデッキには軒並み有利だし、殺意高いデッキもヴィーラのお陰で割りと戦える

162 :
ヴィーラがクソ過ぎるからヴが環境に出てきたらかなり不快だと思う
進化権使うとは言え2コスでやって良い性能じゃないわ
その進化権も回復出来るし

163 :
4,5戦目なんどやっても先攻ぶんまわりテンコとロイヤルしか当たらん
勝ち抜きかかったら相手グラマスに固定されるんか?

164 :
なんとなく天狐1枚にして殺人テンポのデッキにしたら快勝
天狐割ってくれてありがとう、それブラフなんだ・・・

165 :
ちなみにレフィーエは天狐抜きにしても頭おかしかった

166 :
>>144
アンリミテッドの意味を考えればそれがそのままコンセプトだろ

167 :
あの奇形出されると回復と守護のせいで他のフォロワー取れなくなる
永続なのはおかしい
リーダー付与に対抗手段が全く無いのに大量に増やしてるのもクソ

168 :
手札0で天狐二枚の盤面でドローがレフィーエ→テミス→ヘヴンリーナイトとかビショップ頭おかしいわ

169 :
テミスすでに1枚切らせてるのに

170 :
ツイッターでやってろ

171 :
負け当番のときのドローやランダム破壊なんてひどいもんだが、
勝ち当番のときのドローは、インチキなんじゃないかと思うほど刺さるカード引きまくるからな

172 :
遅延ガイジがいるプロチームなんて絶対に応援しません!

173 :
ナーフいっぱいあるぞ

174 :
ヴィーラは同じ弾の熾天使ソードで綺麗にメタれるからトップで活躍することはないだろ

175 :
現在、使用率0.8%の『ランプドラゴン』
0.8%とか、もう笑うしかない


あと聖獅子の勝率が51.1%とのことだが、やはりたいして強くなかったな
弱くはないが、なんか使っても使われてもいまいちだとは思ってた

176 :
イピリア6コスはマジきついわ。結構なダメージ源だったのに
獅子は神殿スイングが許されたのはよく分からんな

封典が実装間もなく死亡したのは正にシャドウバース

177 :
上の方はアグロエルフが多いって話だからそりゃ獅子じゃ勝てんわな
グランプリは天狐を筆頭に悠長なデッキが多いから獅子安定よ

178 :
>>175
とにかく安いから騒がれやすい

179 :
獅子自体にはレジェンド無いしね

180 :
ローテヴァンプもネクロも上方修正無いってことはそれなりにやれてるんかね
たまに見てもたまに上振れされたとき以外カモでしかないが

181 :
ネクロエンジョイ勢だけど狂戦士のラスワをスノホワ形式にしてくれたら嬉しいな程度にしか
遅くて轢かれてるだけで貰ってる物に特に不満は無いし

182 :
>>175
ランプドラゴン0.8%はアンリミだろ?実際使わないでしょ

183 :
人形ネメシスでなんとか決勝進出できた
いろいろ中身いじったりしたけどやっぱゴブリン入りが強いわ

184 :
ワルツのスタッツが体力1になりました!!!
ナーフしたから文句ないよね!?!?!?
シャドバ運営さんお願いします死んでください

185 :
水巫女ナーフするとアグロ対応できなくなるから絶対にナーフするなってここで言ったけど
案の定アグロがやりたい放題してるから元に戻しますって
マジでどんだけ無能なん???脳味噌入ってる????
本当に死に晒せ糞運営が

186 :
茨も調べもリラもナーフなしかぁ…
イピリアより上の3つの方が怖かったけどなぁ

187 :
あくまでアグロエルフへのナーフだしなぁ
調べはともかく茨リラは他のデッキへの被害が大きいからしょうがない

188 :
リラは適当に何かぶつければ消えるし多少はね
リラの能力より茨のダメージが先に発生したらクソゲーすぎたが

189 :
言っておくがアグロのカードパワーが水巫女ナーフ時より遥かに強くなってるから
今更水巫女を元に戻したぐらいじゃどうにもならない
アグロのカードをナーフしない限りこの糞みたいな脳死環境は変わらん

190 :
オウルマン入れたろ

191 :
ティンコの為にレ・フィーエ作ったのに酷すぎる
レ・フィーエのエーテル返せよ・・
詐欺だろこんなん・・

192 :
アンリミは制限するより強化でバランス取ったほうがエーテル戻さなくていいから得なことに気づいたな

193 :
イピリアは流石に減らすわ。何なら全抜き
翠嵐メーテラ入れてミッドに変更するか

194 :
イピリアはもういらんでしょ
コスパが悪すぎる

195 :
エルフは茨妖精調べ射撃があれば後は適当に乗っけて置くだけだからなぁ
WLDが来てから一切変わらない鉄板

196 :
5勝できて報酬が美味かったけど、疲れるから2戦目するきになれん…

197 :
上振れ来てるならやれば?
俺はストレス溜まるだけだから無料分以外は絶対やらんけど
決勝もいけなくていいわスリーブいらんし

198 :
スリーブとかゲーム始めてから一度も変えたことないや

199 :
ロイヤルは実質お咎めなしか
ロイヤル一強に環境悪化やね

200 :
先行ゲーが更に加速しまくる調整で草だわ
ほんとに考えたのかな

201 :
2pickのウィッチちょっとアカンなこれ
仮に2pickで聖獅子関連が出なくなったらウィッチゲーだぞ

202 :
あーでも20枚以下トリガーのカードも聖獅子と一緒に出なくすればいいだけか・・・
それはそれでウィッチがドべになるんだろうけど

203 :
やはりレジェは極力払い戻ししない方針か
ビショ これでおさまるかね
ロイヤルが割食った気がする

204 :
>>200
お前わかってないね。
これは美少女コンテンツのアプリだよ。
シャドバやってる奴って何だかんだでアニメ美少女集めてムッツリ並べるのが目的の奴しかいないのよ。

205 :
ワルツは2/1じやなく
コスト1の3ダメージスペルのコストを2か3にあげるべきだろう
イピリア 攻撃 戻して また出すが
使えなくなるのかな

天狐5程度では 少なくともアンリミではおさまりそうにない

206 :
ナーフもいいが先行有利を是正してくれよ
マリガン枚数調整、スペブやカウントはされないコイン、後攻は2ppスタートとかいくらでもやりようがあるのに

207 :
レフィーエ自体をナーフしろって話よ

次のパックで8コスあたりのカウント数リセット出来るカードの追加を期待しています
1枚で獅子とリント潰せちゃうから無いだろうけど

208 :
204が正解
そしてまたナーフしろ連呼ですか…

209 :
ホンマくっさいアプリやで

210 :
正直ローテで糞のミルフィーユが完全復活したんで、ビショが消えても次のぶっ壊れが無双するだけやで
ある程度ナーフしたらそっとして置いた方が良い

ガチ害悪勢であるギガキマやゴキブリ女フェリの使用率が上がって着たら今の比じゃない糞っぷりになるからな

211 :
がんばれがんばれケント君(難聴

212 :
ロボとシルヴァのおかげでネクサスかなりつよい

213 :
ロボおかしいよな
4 4/3 が3コス性能のアミュレット生成するってどういうことだよ

214 :
>>200
むしろ狙って先行ゲーにしてるんだろ
先行ゲーにしてたら強制的にヒーロー格差はでないからな

215 :
以前にも増して作業ゲー感が増した
何やろうが相手のやる事なんて阻止出来ない
無限手札にやりたい放題
お互いの勝ち筋をめくって順に並べるだけの作業

216 :
あークッソつまんねえ
デイリー消化もマジ苦痛でしかねえな

217 :
フェリ強いけど10ターン目以降だし轢かれてることの方が多い
あとビショとかウィッチと違ってルフスに進化切れないとちょっと手札がつらい

218 :
ネクロはもう10t以降じゃないとトンデモリーサル無いからな
屍街無いなら無視してはい疾走で終わり

219 :
盤面確保してりゃヘクターが顔面崩壊させてくれるTOGがおかしかった

220 :
俺は今の環境、シャドバらしくてけっこう好きだな
多少バランスぶっ壊れてるぐらいのカードのほうが使ってて気持ちいいわ

ちょっと前までの環境ってバランスはいいけど、ゲームとしてはつまらなかったから

221 :
1位にもかかわらず勝利予想でいつも投票率低い名古屋OJAベビースター
遅延ガイジがいるせいで人気がないってことにそろそろ気づこうな
プロは強いだけじゃダメなんだよ

222 :
今の環境のどこに楽しい要素があるんだよ
お膳立てされた順番に並べるだけじゃねえかよ
0コスでドローしながら行動し放題みたいなのばっかりだから前後の繋がりもなし
パワーゲーですらない

223 :
相手の行動や手札を読むなんてこともなし
だってやってること100%解ってるんだから

224 :
新パック前はまだゲームしてる感あった
今はもうこれがなんなのかわからない

225 :
ハイブリッドでやってるから相手によって全然やること変わるけどなぁ

226 :
>>224
グラフィックが綺麗なじゃんけん

227 :
押すと声が出るおもちゃやぞ

228 :
ピック病
中高年の幼児性の発露とは恐ろしいものだね

229 :
まだメンコのがこれならマシ

230 :
エロメンコでもなんでもいいや
どうせ金かけるつもりはないし、本格的な思考型やりたい時はMOやるわ
使い分けだな

ただ、こんなんでeスポーツとか名乗ってほしくないのはあるな
一緒にされた他のゲームかわいそう

231 :
社は一日でも早く沈んで二度と出てこないでくれ

232 :
社にスタープリーステス積むの楽しい

233 :
最後のグランプリ挑戦も4連続後攻引かされて終わり
じゃんけんで勝負決まるの下らなさすぎるわ

234 :
なんかいまいち霊魂再生とローテネクロ噛み合ってないよね
エンハのリアニ5はともかくリアニ3でフランやリアニ無し狂戦士出ても…
Nのゴブリンマウントオーガの方がまだ噛み合ってる

235 :
リアニは悪さしないように慎重に検討されてるからな
だったらそんな軸なんて追加すんなっていうね

236 :
聖獅子は天狐相手以外では雑魚だって知らんやつ多いのな

237 :
環境の始めに多かったゾーイリントドラゴンもカモやから流行った感じはある

238 :
相性が良すぎるからわざと?合わせ悪くしたり他クラスに実装するからな

239 :
純社だと聖獅子きついけど、
社と教会のハイブリッドだと聖獅子カモだからな
社ナーフで教会に寄せる人増えるだろうし社より聖獅子が消えるだろうな

240 :
運営の考えがわからない
こんなヌルいナーフでビショ止まると思ってるんだろうか?

獅子→2コスで無限に出せるフォロワーって時点で先行バース
3枚目まで1/1 5枚目まで3/2 10枚出して2/1疾走 これでいい
神殿→獅子のコスト減らす効果を削除
社→ダメージを1に、カウントダウン2、ラスワでリーダーに10ダメージ。どうせ回復ビショは不死身なんだしこんくらいがいい

テミス→自分の場はアミュレット含めて消滅。相手の場はフォロワーのみ破壊。

仕様変更→後攻はマスターHP30

バランス的にはこれが一番

241 :
こういうのが一生マスター止まりなんだろうな

242 :
グラマスにひっしこいて入ったやつ
どんだけ時間を無駄にしたの

243 :
社を使う

↓相手
アミュ破壊鬼盛り獅子
アミュ破壊鬼盛り獅子
アミュ破壊鬼盛り社
アミュ破壊鬼盛り獅子

完全に社メタられてるからロイヤルでも使うか

全体除去鬼盛りドラ
レガシー入りAFネメシス
全体除去鬼盛りドラ
全体除去鬼盛りドラ

やっぱ、あかんわ社使おう

アミュ破壊鬼盛り社
アミュ破壊鬼盛り社 ←今ココ

これって単に運が悪いだけなんすかねぇ・・・・・。

244 :
ゾーイってなんで1コスの時の方が攻撃力高いんだ?
元ネタがあんのかな

245 :
>>244
元ネタのことは知らんけど
ドラゴンだとこの初期ゾーイのコスト11を下げて場に出すこともできてしまうから
そのボーナスじゃないか
逆に1コスで10コスゾーイを量産するときにはカード一枚引けるわけだから
その分のペナルティで攻撃力ー1なんじゃないの

246 :
>>245
なるほど
ドロソの代償か

247 :
グランプリ獅子で行って1戦目が社だったから
勝ったなガハハと思ったら相手が頭おかしいレベルでぶん回って負けたわまじクソ

248 :
〇×神父1(社か、可哀そうに・・・)
〇×神父2(2連続で消されるとは思ってないだろうな)

249 :
社2枚と教会2枚消されたときは発狂した

250 :
一戦目の相手が9Tまで天狐を出せない事故天狐ビショwww

負けました。

251 :
ドラゴンに負ける獅子ビショかわいそう(笑)

252 :
神殿3枚社2枚教会1枚の複合デッキが強いよ

253 :
俺は社3の教会2だな

しかし社5コスが本当に痛いな
ビショは5コスに出したいカードが多いし、神父+社で安全に出すこともできなくなる
そして他に出したい4コスも無いのがなぁ
白牙6枚にしてくれ

254 :
白牙白牙のムーブがなかなか強くて困る
回復おばけこわ

255 :
グランプリ全部後攻で2pick全部先行やめりくりー

256 :
わかっていたことだがメタレポやばいな
先行勝率60%超えデッキも後攻だと50%切ってるし
アンリミのネクロがおかしなことになってるしw

257 :
だから2pickで連なる咆哮はやめろと
しかもグラブルパックのカード混じってんじゃねーかどういう事だ

258 :
>>254
白牙、白牙、白雪法典、白牙神父でアグエル凌げた時はこれほんとやべーなと思った
その後レフィーエ、ジャンヌで心を折って終了です
後攻だったら即死だった

259 :
アンリミマスター帯
ミッドネクロ勝率64.2% 先攻57.5% 後攻68.3%

260 :
グランプリ初戦こっちAFネメシスで相手先行で7Tまでにシルヴァ3枚出されて9T負け
どう対策しろと?せめて重複不可にしろよ頭サイゲ

261 :
>>259
ヘクターをナーフ前に戻せばそりゃそうなるよな
単体で見れば間違いなくシャドウバース史上最強のカードなんだから
一枚で展開バフ除去全部出来て本体もクソデカスタッツって頭おかしすぎるわ

262 :
過剰なストレスとトーヴさんに1票ずつ入れておきますね

263 :
先行4ターン目に社置かれて終了
こっちは最後まで織天使も神父も神殿も引けず
ほんとどういう調整してんだか…カードゲームとして成り立ってないわ

264 :
グランプリ決勝は毎回不利対面引いて事故り散らかし準備や努力など全く無意味な負け方でこれだけ開催されて1回すら勝てていない
最近はまた負けたのかと1回ダメだっただけじゃない果てしなく積み重なった重い嫌な気分にさせられるわグランプリが終わる度に

265 :
0勝1敗
0勝1敗
5勝0敗
1勝1敗
0勝1敗
4勝1敗

俺こんな感じ
一応勝率66%あるんだけど、初戦敗退が3回もあるからぜんぜん勝ててない印象
決勝サドンデスにしたのは、ほんとアホ

266 :
今回初めてA決勝で1回勝てたよ
0勝と1勝で賞品に差があり過ぎるよな
Bみたいに段階的に貰えるパック数増やせばいいのに
Aは何で0勝が0パックで1勝しても優勝しても3パックなんだよ

267 :
久しぶりにアンリミやったがほんと不快デッキばかりだな
そっ閉じ余裕だったけど、またアンリミグランプリ始まるんだよなぁ

268 :
後攻引いて相手のマーズ3匹必死に何とか処理したけど
ガイジナイツ3連打されて初戦負け
ほんまクソゲーだわ

269 :
倉木と123アリスよかましだけどクソ環境なのは間違いない
一人でドラゴンで大怪獣バトルやるのが楽しい

270 :
使って勝っておいてあれだけどドラゴンナイツは配置変えるべき
右端ランスロットにすれば盤面1つしか空いてない時にエンハドラゴンナイツでランスロット出てこれなくなるはずだし
あれって選んだ順番関係無くヴェイン ジークフリード ランスロット パーシヴァルの順に出てくるよね?

271 :
神父1コスでエクスキューションって何だよ
タルトマン死んでるじゃん

272 :
>>270
選んだ順番関係なく出てくるけど、そのナーフ案って意味ある?
ロイヤル相手に盤面4枚埋まった状態でターン渡した時点でほぼ負け確じゃん…

273 :
ナーフに文句あるやつは個人の最大限の努力であるメールボムをしろよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
メールボムもしないくせにうだうだ愚痴をたれてるんじゃねえぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

274 :
>>271
しかもそれをよりにもよってビショップに追加してるってのが酷い

275 :
>>274
Nにして欲しかったよな

276 :
ルナちゃん遅めのカードばっかり渡されてるのにダメージ抑制ないの悲しい

277 :
ルナちゃんドレイン持ち追加されたから代わりかと

278 :
>>272
いや別にただランスロットが出て殴れなかったら盤面ロック的なあれで自分の負けだったなと

279 :
社教会神殿同時に展開するビショップの宗教感どうなってるんだ

280 :
ネクサス「安寧は人それぞれなんでうちはそのあたり緩いんよ」

281 :
>>277
ルナちゃんにおてんこミルクドレインされたい

282 :
ナーフ後 ビショップ減るのかねえ

283 :
獅子でも回ると8T程度で終わるし
長引くとテミスから4/4疾走が3枚出てくるしなぁ
使っててこれは酷いwwwと思えるよ
はよナーフされないと寿命縮まりそう

284 :
獅子はアグロさえ弱体化されなきゃたいしたことなかった
プリズムで除去が有利になったとはいえ

285 :
金ケリド砕き忘れ注意

286 :
獅子ってガチでブン回ったら6Tに金出せるんだな
このデッキが法典以外ナーフなしってヤバくない?

287 :
天狐が死んだら獅子が出てくるミルフィーユ
マナ回復と無限リソースの組み合わせはまともな神経ならやらんデザイン

0コス圧縮が出来なくなったから多少回りは悪くなったが
2コス2ドローとしても使えるし何とかなるんじゃない

288 :
疾走連打が糞なのであって獅子のメカニズム自体はいいと思うの

289 :
金獅子は6/6バニラに変更しろ

290 :
実際スイング追加される前は獅子軸でやってる奴ほとんど居なかったしな
もっと言うと伝説なんていう獅子と相性良過ぎる低コストフォロワー追加してるし
獅子軸をごり押ししたい開発者が居るとしか思えん

291 :
というか獅子は疾走じゃなくて突進だったら許されてた感あるよな

292 :
獅子は重いしアミュ2コスで壊されるから大して強いと感じなかっただが天狐お前はダメだ

293 :
>>287
餌の天狐が死んだら獅子も減るだろ
そもそもアグロエルフや人形が流行るなら獅子なんかやってられんぞ

294 :
天狐重すぎぃ、ちょっと構成変える必要があるわ
っていうか獅子と天狐の混合でも充分組めるからそっちにシフトしていかざるをえないか

295 :
ナーフ来てもなんも変わってなくて草
これ意味ある?

296 :
獅子は前から使ってる人いたけど、
獅子軸強化されると酷いことになるから強化しちゃいけないってよく言われてた

だから言ったじゃないですかー状態

297 :
9ターン目までできめられればいいけどそれ以上長引くと騎士のほうが圧倒的有利だからな

298 :
一応3体は残したけど
ワルツ38体
イピリア32体
解体は大変だったぜ

299 :
そのうちルミナスメイジ的なレジェンドで指揮官が居るなら兵士をEP消費無しで進化させるをリーダー付与するカードとか来たりして

300 :
一括解体なら楽に解体できるぞ

301 :
枚数多くてもPCならマウス連打ツール導入で楽々エーテル化

302 :
ナーフ対象だけ分解してると一括は使いづらい
お気に入りしまくるのもそれはそれでだるい
パック購入時と同じマイナスプラスMAXボタンの仕様にしてくれりゃ楽なのに

303 :
ナーフして更にクソゲ化とかスゲーな

304 :
イピリアを翠嵐に差し換えただけのアグエルでええんちゃう
茨対空調べレーネインキンが無傷だからナーフの影響が大して無い
翠嵐は別に無くても良いレベルだしな

305 :
>>302
選択カード分解は使わないのか?

306 :
勝率53.9%は適正で54.4%は不適切ってわからん
50%が適切じゃないのか
54%がボーダーなのか
ほんとわからん

307 :
獅子とか寝糞スとか死ぬほど鬱陶しいのばっかり
過去最低にデイリー消化が苦痛
死んでるだろこれ

308 :
ロイヤル:ミッド、ウィッチ:ギガキマ、エルフ:何時ものセットに翠嵐
ドラ:最速ジャバ疾走、ネクロ:アーカス、ネメ:人形、ビショ:獅子

ヴァンプ以外はこれ等を脳死しながらぶん回せばデイリーはクリア出来ると思うけどな
ヴァンプは今回微妙過ぎる・・・

309 :
個人的に、獅子はそんなに理不尽感ないな
守護が通用するし、序盤・中盤でライフ守れれば、終盤でも活きる
中盤くらいまでは盤面の取り合いも楽しめる

序盤はひたすら除去アンド除去で、守護とか一切関係なく終盤に20点削る糞デッキと比べたら、
かなり有情なデッキだと思うわ

310 :
>>305
ブロンズ数十枚とかになってくると連打だるくない?

311 :
デイリーで困ったらアンリミでアグロ
超越使いが勝ちをくれる

312 :
平均55%でも負け越しているデッキタイプがそこそこ有るなら適正
53%でも全方位有利なら不適正、ってパターンは有るのではないかと

313 :
アンリミ杯って何だよ…
やりたくねええええええ!!!
まルピだけもらうか

314 :
いやぶっちゃけアンリミでいいんだったら
エルフかロイヤルのアグロでそれなりに勝てるだろw

315 :
ナーフ後アンリミ、色々なデッキ回して結論でたわ


 先 攻 が 強 い !


以上

316 :
>>315
遅ぇ!

317 :
先攻というぶっ壊れカードのナーフはよ

318 :
アンリミじゃなくてローテもだぞ
後攻側でもひっくり返せてた社が死んだから完全に先行バース

後攻の強みなんて無かった

319 :
>>315
ローテより少しましだと思ってたけどあんまり感じないな

いい相性の相手と当たって先行取って引きが悪くないようにお祈り100回

320 :
前のアンリミ杯は本気で萎えたけど今はローテよりはマシに思えてくる不思議

321 :
>>309
獅子に通用する守護って何?
獅子に守護が機能する場面ってロイヤルがアーサーとかで盤面広げつつの熊くらいしか思いつかんぞ
この場合って、守護はあくまで一時しのぎで横並べに対応出来てないってのが本質だし

322 :
>>321
守護で一時しのぎできるだけ有情って言いたかった
2/2守護を1枚おくだけで、ほとんどの場合ダメージを12点から8点に減らせるし、
1ターン凌ぐことで何かしらの希望が生まれるケースも無くはない


ギガキマとかリントだとそのワンチャンすら無かったりするじゃん?
そういうデッキがtier1に立つくらいなら、今の環境の方が好き

323 :
獅子こそ除去アンド除去からの疾走連打クソデッキだろ
盤面の取り合いだとか守護が通用するだとかどのランクの話なんだ
社ですら獅子とわかった途端疾走と潜伏で盤面無視して顔詰めに行くってのに

324 :
>>322
そういう意味なら、個人的には守護おいても基本ジリ貧にすぎない獅子の方が嫌いだな。
ドラゴンは基本ゾーイから入るから、獅子より守護が機能するイメージ。僅差で。
ギガキマは不滅の聖剣と神の盾があるから、まだマシって感じ。

OTK以外のコントロール系全部殺してるもん獅子は。
まぁ好みもあるだろう。
俺は3つ全部嫌いだし。

325 :
アディショナルまで一ヶ月これ
アディショナルで良くなる気はしない
次のパックもダメなら来年で終わるかもね

326 :
もうコインでもなんでも早くパクれよ
ゲームになってねーんだから

327 :
ローランもブローディアも等しく糞
社がナーフされても普通にブローディア機能してるし
なんでダメージ軽減とかどうにもならないものを実装しちゃうのかね
ならもう大型フォロワー全部削除しろよ

328 :
賞金首が負けて先行引けなったのがねーばかり言ってたぞ

329 :
>>327
ローランはいいだろ
ナーフ前のバハいたときも頑張って使ってたから愛着ある

330 :
>>329
はぁ?どこがいいの?
アミュ破壊したらローランそのまま場に残ることになるのに
なあ教えてくれよあれ使ってる連中はどこに正当性があると思ってんの?

331 :
最近ライトニングブラストのエンハンス10で相手全消滅って豪快な効果が懐かしく思えてきた

インフレも進んでるだろうし効果戻してもいいのよ?

332 :
ライブラ3枚バハ3枚の盤面リセット力高過ぎたよな
んで回復もりもりセット

333 :
ウロボロス出されるだけで詰むロイヤル
サハバハゼルの13点パンチはパーツ揃わないこと多いから言うほどでもなかったけど、ウロボゼルの11点パンチは日常茶飯事だった

334 :
正直超越以外の全員を全盛期に戻して良いと思うけどな
屑籠の中で無双しても誰も困らん

335 :
あの時代ドラネク以外使う人が悪いレベルだったんで・・・
なおWLD

336 :
正直ビショが延々と回復するから一気に20点近く削らないとつらい

337 :
アンリミの秘術はいまいちだな

先攻とれないと負け確
回復されると負け確
殺意ならロイヤルのほうが上
ってことで、これならロイヤル使ったほうがいいわ

アルルメイヤ入れると持久戦も可能だが、
それならいっそ他のコントロールデッキのほうがいい
という結論になる

338 :
前から思ってたんだが、ゲームウィズのデッキはいまいちなのが多いな
というか強いと思えたものがない
使い方が難しいとかそういうのでなく純粋にダメなのが多い
マシなので100点満点中70点ぐらいがせいぜいで、あとはお察しって感じ
ランクマ勝利数10000超えの攻略班の人が構築してるといっても、
俺ですら10000超えなんてとうの昔にしてるぐらいでその構築力なんてたかが知れてるし、
1つのリーダーのみで勝利数10000〜20000超えしてるランキング上位者が構築した
90点〜100点のデッキにはとうてい勝てないよね

そんなわけで、本当かどうかも疑わしい○○連勝とか、最強とか、そういう誇張したサムネだけは
やめてもらいたい

339 :
アクセス数煽りの派手な文句で釣ってアクセス数を稼ぐ→雑魚デッキを組ませる→勝てないので次のデッキを探す→更にアクセス数を稼ぐ
の流れだぞ、強いデッキなんて置いて有るはずねーだろ

340 :
>>338
攻略サイトなんて昔からそういうレベルやんか
アルテマとかエアテマエアテマ言われとるし

341 :
コメ欄のユーザーが構築したデッキ方が普通に強いしな

342 :
次のコラボはドラガリアロスト辺りかな

343 :
寧ろコメ欄のレシピを参考にするために見てるわ

344 :
アグエルミッドロは構築が9割固まってるからそれで良いんじゃない
1〜3枚オモチャ入れて〇〇式起源主張して自己顕示欲モンスター化ムーブ

345 :
アグエルで先攻4回とれて決勝行けたわ
ネクロと3回当たって、3ターン骸の王出されたり祝福はられたりしたけど、
先攻パワーと相手のぬるさでなんとか勝てた
アンリミ慣れてない人多いみたいで、ローテのグランプリよりぬるいのは確か
とはいえ、やはり運の要素はデカイと思う

346 :
ランクマで調整してるときに土とあたったんだけど
相手1.2.3.4おいてきてるときにこっち3コスだせなくて4T目でライフ5にされてしまった
序盤の流れはこわいで

347 :
オフ会0人アーサー作って思ったけど歴戦の武具意外と強いな
あくまでも意外とだけど

348 :
引き運死んでて初日いけなかった
滅入る

349 :
2pickやってみると新アミュレット結構優秀なのが多いことに気付く
ロイヤルのもヴァンプのもネクロのも強いんだよな

350 :
アンリミだからデッキに慣れてない奴が多いのかプレイングが下手なのばっかでデッキ差がよほどじゃなきゃ勝てるなこれ

351 :
ガメウィズはミッション用デッキに使ってる

352 :
久々にアンリミで復讐ヴァンプやったから復讐の悪魔攻撃する前にディアボを打つという凡ミスかましたわ

おかげで飢餓するつもりだったのに一裂するハメになったんだけど次のターン死の祝福飛んできて結果プレミのおかげで勝ててラッキー

ということで早速4勝でAグループ出場できた

353 :
飢餓は3積み安定よね
エルフ相手でもネクロ相手でもスコーン!と爽快、リザはR

354 :
>>350
ていうかもはやアンリミでは普段使わないカードが多過ぎて
誰だこいつってなる

355 :
祝福みたいな屍病の街と相性いいというかゾンビシナジーのカード追加ないかなぁ
でもゾンビに疾走付与のアミュとか来たらヘクターやエンハゾンパがヤバいかぁ

356 :
デスタイラントとかいうキチガイ疾走がいるのに
さらに寄越せとか本当にネクロはRよ

357 :
復讐がウザイ奴は天使剣積むと良いぞ

ヴァンプの顔を守る糸蜘蛛もヴィーラもついでに黒死も全部2コスなので、
2コスお手軽天使剣で顔面崩壊頭がおかしくなって死ぬ
ヴィーラ進化来るかな?来るかな?(ダメだまだ笑うな)ってなるぞ

358 :
天使剣がちょっとどうなんだろと思うのは
元が2コスならエンハンスされてようがどんなに強化されてようが
アミュレットだろうが何でも2コスで潰せちゃうところだな
元々はビショップ対策で考えたのだろうけど
あらゆる局面で有効なのでちょっとおかしいことになってる

359 :
アンリミグランプリ、なんかネクロ多いような気がするから
意外と秘術が環境にささってるかもしれない
とはいえ、レディグレイやセレスで回復されまくったり、3ターン骸の王やられるとかなりきついが
骸の王対策に変成入れると火力下がって、結局詰めきれなくて負けるってこともあるから
ここらへん難しいわ

360 :
レディグレイって強いよね
ネクロ自体が今微妙だからあんまり触れられないけど

361 :
進化時+2/+2なのに2コス蘇生と3回復が付いてくるんだもんな
時代が時代ならナーフしろって言われてそう

個人的には声がオバサンなのを直して欲しい

362 :
アンリミは ヘクターネクロばかりだな

363 :
いかんアンリミでみんなデッキに慣れてないとは言え危うくA行きになりそうだった
BでいいんだBで

364 :
アグロイでさくっと5連敗してきた
後攻4回とか無理無理

365 :
自信ないならBグループの方がよさそうだね
初めて4勝でAグループ行きになれたけど損した気分だ

366 :
アーカスヘクターフェリギルガメッシュとかいうおもちゃでA行ってしまった…
試運転のつもりだったのに
1超越はいいけどギガキマ30超えてるのに3超越するのはちょっと…
こちらアーカスで盤面無しなのに
無貌超越連打まで行くと逆に清々しいんだけどね

367 :
ローテのカードプールが狭すぎて多様性が無い
スタン落ちを実施する際にスタンダード2を実装して
それに拡張を乗せる形にすべきだった

ベーシックカードの構成見直しかスタンダード2を実装した方が良い

368 :
適当アグロイヤルで三連勝してしまって次に行きそうになったけどぐっとこらえてリタイヤ
どうせA二戦目行ったらぼこぼこにされるんだ

369 :
アグヴァンの程よい勝率で勝ちすぎず
アグロだから1戦も短く
丁度良い

370 :
ほぼ教会に+αしただけの形に近いけど天狐やっぱ普通に強いな
回復は白牙レフィーエ鹿だけでいいし序盤ひたすら遅延して8ターン目くらいから天狐置き始めればいい

371 :
1勝してリタイアが最も時間効率がいい

372 :
骸の王にひき殺されたでござる(´・ω・`)

373 :
アグロロイヤルでも カモの超越とあたれば4勝できるんだな

374 :
アグロロイヤルは相手がちょっとでも初動が遅れるとほぼ勝ちだからなあ

375 :
ワイ無課金BP0
シナリオ攻略のために作った頭WLDなNデッキで4勝してしまう
超越は梟さんがボコボコにしてくれました

376 :
ちゃんと挨拶できる人がいてちょっと感動した

377 :
ロイヤルって7アーサー8便器のムーブができないと強くないような気がするのは気のせい?
で、俺の体感だとそのムーブの成功率って3割もないんだよね

378 :
ロイヤルが嵌るのは、バリアを張りながらマーズで強化し続けないとたいして強くない
どちらにしろレジェ率ゴールド率が高く まともデッキにするには金がかかる

379 :
アーサーで展開した盤面一掃されてもドラゴンナイツあるからなぁ

380 :
4勝できるならいってもいいんじゃないか
BとAそんなかわらんかったような

381 :
アンリミグランプリ全然やる気しねーわ
適当にアグロイヤルで回して1勝した時点でリタイア
そもそもあんなゴミ溜めでグランプリ開くなや

382 :
グランプリは2pickとか変則フォーマットとか
何かの特殊ルールとか
そういうお祭りにしてほしい
報酬めざして規定ルールで戦うならランクマに報酬追加でよくね?ってなるし

383 :
基本的にもう 廃カードのローテ落ちカードをもう一度、売り付けるための販促イベントだから
この形式はやめないよ
普通今更ヘクターなんてイベントで熱くなる廃人以外買わないでしょ

384 :
ん?だから毎月ランクマに報酬追加でええんちゃうの
宝箱イベントとか前あったじゃん
グランプリである必要がわからん…優勝よりはランク上位のが価値もあるだろうしマッチングは分散するし

385 :
既にあるやん報酬しかも2種類も
アンリミグランプリ止めてほしいならサポートにメール送れ、俺も送ってるよ自動返信しか返ってこないけどな

386 :
すでにあるBP報酬はフォーマット共通っしょ
アンリミ盛り上げたいならアンリミ専用報酬用意すりゃいいだけだし
過去カード売りたいなら変則フォーマット…例えばDRKとWLDだけ使える、とかそういうのでもええやん
なんでランクマと同じことアリーナでやらにゃならんねん

387 :
特定パック+ベーシックって面白そうね
アンリミと2pickで2回グランプリできる

388 :
別に損するわけじゃないから嫌ならやらなきゃいいだけなんだが
どうせ何かイベントやるなら普段できないような変則ルールでやれってのは一理あるな

389 :
特定のパック+なんかは面白そうではあるけど、そこにWLDが並んだ瞬間に嫌気がさすわ

390 :
グラマスの称号はローテとアンリミ別じゃなかったっけ
アンリミ専用報酬なんてそれだけで十分じゃないの?

391 :
>>322
ギガキマとリントならダメージ軽減で凌げるじゃん

392 :
というかグランプリでもやらんと特にやることもなく
毎日ミッション消化するだけゲームになっちまうのがなぁ
糞つまんねえシナリオをもったいぶって段階的に開示しないで
はやいとこギルドシステムでも実装しろっつの

393 :
今回のNPCたち割と好きだけどな
ネクサスみたいに終章までクリアでスキン貰えたりせんのかな
いまんとこ動かねーし絵柄もなんか浮いてるけど…

394 :
てかちょうどイズニア:ギルドの都なんだしMTGよろしく
5つのギルドから選んで所属しよう的BPレースでもやりゃいいのにな

395 :
もうそんな熱ある人いないだろ

396 :
メンコでクラン戦とかやべぇよ ギスギス通り越して
リアルストーカーからの目つぶしされるからマジ勘弁

397 :
ネクロやってるとビショップの消滅系スキルが滅茶苦茶うざいんだなw

398 :
そうだな
今日はビショップに当たらなくて楽に勝てた

399 :
屍病の街で遊びたいから2コスくらいでゾンビに守護つけるカードとか出ないかなぁ
マナリアの防陣的な

400 :
>>399
相手にも付いちゃうけど力比べとかどうすか?

401 :
>>400
ローテで遊びたいのよねぇ
アンリミなら最悪祝福で行けるし

402 :
アンリミなんてガチアグロが強いに決まってるじゃん
どの相手もエンジン掛かる前に沈んで楽ちんだわ

403 :
>>402
骨抜きにしてあげるぅ

404 :
>>403
声がBBAの癖にエロい雰囲気出そうとさてるのが腹立つんじゃ

405 :
声豚うざ

406 :
               /            ` 、
            ,..-‐/    ...:  ,ィ  ,.i .∧ ,   ヽ.
.         ,:'  .l .::;',. :::;/..://:: /,':/  ', l、 .i  ヽ
.          ,'  ..::| .::;',' :;:','フ'7フ''7/   ',.ト',_|, , ',.',
       ,'   .::::::!'''l/!:;'/ /'゙  /     '! ゙;:|:、.|、| 'l
.         ,'.  .:::::::{ l'.l/  、_  _,.      'l/',|.';|
       l  :::::::::::';、ヾ      ̄     `‐-‐'/! ';. '
.         ! :::::::::::/ `‐、        ゝ   |'゙ |
       | ::::::::/   \    、_, _.,.,_ ノ::: !   
       |::::/.     _rl`': 、_     ///;ト,゙;:::::./
..      `´      /\\  `i;┬:////゙l゙l ヾ/    遅延ガイジのチームが負けますように
                ,.:く::::::::`:、\ 〉l゙:l  / !.|
.            /:.:.:.:\:.:.:.:.`:、ソ/:.:|    | |
           /.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:У:.:;l   /./

407 :
狐 コスト5になってからもつかってみたが たいして影響なかった
むしろwikiデッキが狐対策をしなくなったから、強くなった

408 :
先行はともかく後攻はマジで置く暇ないよ
毎回白牙を事前に仕込んでおける訳でもないし

409 :
杜が強いんじゃなく
白牙が強いからあまり関係なんだけどね
コスト3でコスト6相当のフォロワー+8回復だっけかな
杜ださなくても、早めに出しといて損はない
二枚くらい場に出しとくと早めに二体でそろって相手は対応できなくなるケースがある

410 :
8回復とかチートすんな

411 :
このゲームの楽しさってTiar1デッキ使いを自作で倒す事と思う今日この頃

412 :
アンリミはハイランダー制にしろと何回言わせんだよ コンボとかいらん

413 :
新モードで今まで実装されたカードの中から
全部ランダムでデッキ組まれるとかあったらおもしろい
もちろん全マスターごちゃまぜ

414 :
3コス 6/6 4点回復 盤面に2点×4回のぶっ壊れカードがあるらしい

415 :
そのうちスパルタクス入りダリスネクロとか敵が使ってきたりしないかなぁ
6コスはスパルタクス7コスはダリスのみでネフティス

416 :
久々にpickやったけどやばいな
前はpickのバランス取るからって構築糞環境にしてたと思うんだけどどうなってんだ

417 :
幕開けと無限リソースが出て来なければまぁ面白いんだけどね

418 :
アンリミでたまたまエイラビショップに当たったけど
今の環境だともう滅茶苦茶だなあれ

419 :
やたらと幕開けエルフと当たるんだけど誰かレシピでも公開した?

420 :
>>416
2pickは全クラス上振れ時のバランスはビショ以外は過去最高だぞ
普通〜下振れした時は素直にリタイアしろって感じになるが

421 :
WLD落ちただけでも価値のある2pick
なんだかんだSTDの時が一番バランス良かった気はする
まだ後攻クソ有利もなかったし
ノノノとか乙姫とかはアホみたいに強かったが

422 :
2pickは中盤のニュートラル意識的に取ることをオススメするよ

423 :
第4弾構築済みデッキ
800クリスタルで販売
エルフ、森荒らしへの報い
ロイヤル、疾風怒濤
これらのイラスト違いが手に入る

疾風怒濤
2コスト スペル
相手のフォロワー1体に、「自分の場のフォロワーの数」と同じダメージ。

どうやらサイゲは800クリスタルで疾風怒濤のイラスト違いを欲しがる人が居ると思っているらしい

424 :
2コスならネクロはレディ・グレイで怨恨かな?
ヴは一裂き辺りとしてドラゴンの2コスダメージスペルって何だ?

425 :
ドラゴンはブレブレか託宣じゃないかな

426 :
なぜ2コススペル縛りをしているのかがわからない
託宣のグラブル仕様は欲しがる人いるかもしれん

427 :
ダメージに拘らなければ託宣法典にマジミサ辺りかな?
アンナ クラリス カリオストロ アルルメイヤじゃ風のイメージ全くないし

428 :
フリマなのに切断する奴なんなんだよ〜
普段から敗北=切断だから反射でしてるの?

429 :
みんなアリーナタブにRAGEの大会用デッキ登録メニュー出てきてる?
ワイのは出てこなくて不安なんだが、リザーバーだと出てこないのかな…

430 :
なんか全然勝てなくなったわ

20戦中17戦後攻

相手のネクロがおそらくデッキに3枚しか入ってないであろう1コスを
7戦中7回1ターン目にだしてくるのに対し、こちらはデッキに12枚入ってるを1コスを
全力マリガンしても引けないことがしばしば

グランプリにコンヴ持ってたら、3戦連続先攻超越にぶちあたって手も足もでねぇ

2年間プレイしてるけどこんなこと初めてだわ
なんかおっかしいわ

431 :
ローテだとデザイナーズデッキが強すぎて詰まらんな
デッキの多様性もほぼ無いし
アンリミ魔境の方がカードゲームやってる感は有る

432 :
>>428
フリマにガチのtier1デッキ持ってくる奴には問答無用で切断してるわ。

433 :
ミッション消化が捗るので切断歓迎

434 :
アンリミやると切断が癖になってしまう
やっと癖が抜けて来たところにまたアンリミグランプリ来るんだもんな

まぁ今はアンリミよりローテの方がクソ化してるけどなー
ほぼほぼ9T制限かけられてるようなもんなのに、9T制限かけるデッキが除去遅延手段豊富ってのがあかんわ

435 :
アンリミはエルフの7ターン
どちらにしろ、アグロしか生き残れない

436 :
>>430
2年やってて今まで一回も下振れ引かなかったのか
なら今までがずっと上振れてたんだからその分揺り戻しがきてるだけでしょ

437 :
こんなぶっ壊れ大量投入するならアンリミとローテ分けた意味が無いよぁ
開き直って糞のミルフィーユをより分厚くするって何考えてんだか

438 :
切断する奴は何使われても切断するんじゃないの
幼稚な奴が対戦ゲームとかやるもんじゃない

439 :
グランプリのコントロールネクロは下振れほとんどだけどどうでもいい2pickルムマとかは上振れるから困る
合わせたら平均的になるけど

440 :
なぜ運営はドラゴンにゾーイを渡してもいいと考えたのか
というかランプや回復モリモリのクラスにダメージ抑制渡すなよ

441 :
>>435
今アグロはほとんど死滅してると思うけど
ミッドレンジネクロのカモだからな

442 :
>>440
しかもフォロワー自体が疾走ついてて他の高コスト疾走と同様に扱えるから
ファンファーレの縛り無視してジャバウォックで呼び出せたりするし滅茶苦茶だ

443 :
超越がネクロを食ってるから回ってはいる
アグヴはあんまり見ないな

444 :
復習ヴァンプミラーマジでくだらねえ
先行取って進化後ヴィーラをエメラダで破壊して顔詰めるだけのゲーム

445 :
あれ?
7末の構築済みデッキって、最新弾のレジェ入るんか

800クリスタルでゾーイとアジが手に入るのありがてぇ

446 :
もうタイプ落ちした奴全部昔の性能にして制限カードもなくせよ
枚数制限とかもう意味ないだろ

447 :
タイプ2落ちのこと?今でも現役で使ってるゲームあるんやろか

448 :
アンリミの特大クソムーブの投げ合いこそが本来のシャドバ

ローテでイースポ意識高めても結局コアデザインが
早期に決着がつく本格スマホカードバトルだから奥深さが無いんだよね

449 :
今回のカード追加が無ければイースポ意識ってのも判らなくはなかったんだけどな

それまではネメシスのデウスがぶっ壊れの基準だったのが
最早見向きもされない、完全上位互換が出てくるレベルのカスゴミ化したのには本当に笑えてくる

450 :
本スレでデフレつまんなかったってやつが結構多いからもうプレイヤー自身がそういうの主流なんでしょ
カードゲームさせろって批判が本気でされてたのはせいぜいDRKまで
今はそこから3段インフレしたWLDを生き抜いた猛者しかプレイしてないんだぞ
今更マリファナなんかに戻れるかよ

451 :
倉木あたりで離れて最近復帰して人形遊びしてるけどそろそろ飽きがきそうだ

452 :
アンリミの方が先攻後攻勝率が適正なのマジで笑える
緊急ナーフも影響無かったし、構築済みとアディショナルで集金体制を加速させるし、課金する価値のないゲームだな

453 :
2pickいかんなあまともなプレイヤーは完全に消えたのか8割遅延と切断だ

454 :
ネクストの意味ほんまなかったな
多少でもバランス取るためじゃなかったのかよ
相変わらずコスト以上のカードだらけ
先行有利も先にコスト踏み倒すだけだからって理由
後攻マナコインとかいう人もいるけどあれやると圧倒的に後攻有利になるだけだからな

455 :
場に土があって6tでネクロマンス祝福出すのは麻雀で当たり牌出すような気持ちになる
手元に一枚しかなくて当たったらほぼ終わりだしな

456 :
アンリミで初代バハ見る度に机をひっくり返すデブのおっさん動画を思い出す

457 :
>>455
そら進化置きよ
レヴィじゃなくて破砕だったらおしまいだけど

458 :
2コス18枚あって後攻5ターン目まで何も引けないとか酷いわ
ネフティスモルカムラはほぼ確定で2枚以上くるけど
そして相手はウルフ 糸蜘蛛 糸蜘蛛糸蜘蛛 ベルフェ カオシ エクセラの理想ドローとか

459 :
BOSで罠カードのお試し版みたいのが追加されてたが
今後ああいうのを拡張していって欲しい
今のだと上手く行って微アドしか取れないから採用率は殆ど無いけどな

460 :
あれは場の枠を1つ埋めてしまうのも使いづらい要因になってる

461 :
ネクロの棺ちょっと面白そうって思ったけど5コスチョイスで使うにはちょっと重いかなって

462 :
アーカスが欲しいです…

463 :
ネクロの棺は実は割とガチ目に強いんだけど、ネクロ自体がっていうね

464 :
アンリミは7割ネクロかな

465 :
ライバルズに一部リーダーキャラの水着スキン実装されたけど
特定パック(クラス限定)の特定レジェンドのオマケで期間限定とか
ある意味シャドバのリーダースキンよりエグい事になってる

466 :
ライバルズはもうシャドバの比較対象にならないよ

467 :
クッソ面白くねえ
8ターンぐらいから各々が一発勝利カードを引けますって設定
それまでに速攻で決めるか適当にターン送ってくださいって作業

468 :
今回の拡張はWLD程じゃないがTOG並にヤバい
気分転換の2pickも滅茶苦茶になって廃れてランクマも悪化
天狐その他のNerfがあまりにも遅すぎたよ

469 :
天狐やロイヤルなどの頭1つ抜けたデッキがナーフされたことによって
完全にただの先攻強カード引き運ゲーになったように思えるんだが

470 :
ぶっちゃけ倉木やドラネク使ってれば勝てたWLDやTOGのほうがマシ
爽快感あったし

今はただのクソゲー

471 :
RoBに戻して…

冥府と超越はなしで

472 :
8ターン目に超越くらってそのままギガキマ20点食らったときには糞ゲだとおもったね

473 :
ネメシスとかいうクソリーダー消してくれ
理不尽すぎる
あともっとナーフしろアンリミはもっと禁止制限増やせ
意味わかんねえよあの制限

474 :
>>469
ここ最近ずっとそうじゃん
先行クソ強くしとけば
横のバランスは壊れないから
なにも考えなくていいってスタイルなんだも?

475 :
正直ロイヤルはナーフしなくて良かった
他リーダーも盤面で戦えばいいんだよ
特定のターンになったらハンドから大ダメージ叩き込んで「はい俺の勝ちぃ!」
ハンドに条件が揃わず「事故ったから負けた、事故らなければ勝てた」
どいつもこいつもこんなんばっかり
つまらんだろ

476 :
環境にブチささってる強デッキみつけちまったわ

477 :
>>476
エルフかな?
ビショも考えられるしなんだろな

478 :
強レジェンドとスキン刷りまくって集金するのが目的になったゲームでムキになっても仕方ないよ
STDのとき必須レジェンドなんてマーリンケルエンシェントサタンだけだったのにな
ロイヤル三人衆は微妙なところだが

479 :
延々とクソウィッチのギガキマに付き合わされたわ
禁忌3フレデス3ギガキマ3倒された時点で諦めろと
ルナちゃんじゃなかったら危ないところだった

ギガキマじゃなくて超越だったら楽勝だっただろうにな

480 :
遅延野郎が多すぎる
まれにガチで通信が不安定な人もいるからどうしたものかわからん

481 :
スキン刷りまくりでの集金は正しいだろ、多分 じゃないとどうやって運営してくんだってほど無課金推奨ゲーになっちゃう

482 :
シャドバで集金ゲー云々騒いでたら他のDTCGとかできなさそう

483 :
アイマスを見たら他はどうでもよくなる

484 :
実際シャドバはクラロワ方式を取った方が良かったと思う
そっちのが確実に儲けが出てた

485 :
スピネとかのスキンをタダで配ったのはまずかったな
コラボスキンはいらないがシャドバのキャラのスキンなら買うって人は多いだろうに

486 :
超越、リノ、冥府、Nヴ、N獅子、アグロイ、ドロシー、Nジンジャー

こいつらに比べたら今の環境は神だな
不快なデッキがひとつもない

487 :
>>486
人形寝糞

488 :
あと少しで優勝だったからもう少しでデッキ晒すことできたのに残念だ

489 :
まだ予選だと思って適当なデッキで初戦敗退しちまった・・

490 :
1ターンから何も出来ずに先行アグロに轢き殺されてR
全部除去されて盤面何も出来ずにフィニッシュドカーンでR
この2つのパターンだけ

491 :
グランプリの決勝ってなんで毎回事故るんだろう
いまだに初戦突破したことないわ

492 :
ネフティスって決まればやっぱり強いんだなって
スペブウィッチ2連で警戒してたら3戦目がアグロ土で負けたけど
トワイライトベレヌスの1ダメ全部カリオストロに回避されて取れなくなって終わった1/2を2回とも外すかぁ…

493 :
骸処理するのに苦労するデッキに人権はなかった

494 :
アップデートのお知らせになんか書いてあった

ネットワークバトルに上限ターンを設定いたします。
後攻の40ターンが終了して勝敗が決着しない場合、両者敗北となります

495 :
正直20ターンで良くね?

496 :
40ターンもかかるわけないと思うけど何でだろうね
ルムマで無限バフの遊びが負担だったとか?

497 :
デウスエクスマキナ不採用の魔導電磁サイミラーで無限に終わらない試合があったんじゃね
対処しようもない千日手になりうる

498 :
さいですか

499 :
ネメシスのアーティファクト軸は他に強いカードがたくさんあるからあまり目立たないが
サイはあれはあれで本当に酷いと思う

500 :
サイゲームいい加減にしろ

501 :
目をつぶってはい俺の勝ちを宣言するだけのゲーム

502 :
適当に組んだアグロイで3連勝で数回止めてのBランク維持
そしてBランクとはいえ今までできたことの無い決勝3連勝での優勝
早くて楽で、そしてなんだか普段の苦心してるデッキが意味なさそうで虚しい

503 :
なんでファミ通CUPで運を使い果たしたような
勝率下から二番目の運だけ男を大事なとこで使ったのよ
アホすぎるだろ
1千万円かかってるんだから誰かぶん殴ってでも止めろよ
つうか、おかげで遅延ガイジチームがファイナルに進んじまったじゃねーかよ
こちらは、あんなクソ試合二度と見たくねーんだよ

504 :
プロ最後の試合が先行理不尽ゲームで終わって草

と言っても、プロの中でも上手い下手は分かれるね

505 :
久しぶりにセラフ使ってたらオーディン飛んできて懐かしくなったわ

506 :
小一時間の夢の中でシャドバと似たTCGやってたけど
ゲーム開始前と終了後にスキンのあたりに、プロフィールのメッセージに入力しておけば表示される仕組みだった
負けたら相手に煽られて頭に来たけど、シャドバでもやったらストレス倍増しそうだと思った
実装してもらおう

507 :
>>506
ん?ストレス溜めたいのか?

508 :
やられた相手にやり返せないから何をしてもスッキリしないし負の連鎖にしかならないと思うんだ

509 :
煽りっぽい変な名前のやつがいるけど何なんだあれ

510 :
だから メッセなんていらないんだって

511 :
名前もオンオフオプション欲しい

512 :
よろしくお願いします
対戦ありがとうございました

これ言いたいから、リーサル後もエモ送れるようにして

513 :
ミッション消化協力ネームでよろしくエモ連打ウザいから名前もエモもいらん

514 :
エモなんて早くしろだけあればいい

515 :
その手のは遅延するとすぐ切断してくれるからお客さんよ

516 :
○○@ニコ生配信中みたいな人と当たると見られてるかなとか緊張しちゃうよね

517 :
>>516
それ当ったことあるけど配信なんかされてなかったぞ

518 :
>>517
実際に配信してる場合もあるけど名前変えるの面倒で配信外もそのままなんだろうね

519 :
今日なんかあったか?と思って公式見たら構築済み追加だけか

520 :
疾風怒濤とかまず使わんだろ。そこは一振りでええんや

521 :
>>519
あと、ケリの分解エーテルも元に戻った
ちゃんと忘れず分解したか?
俺は忘れた

522 :
https://drive.google.com/open?id=13-3L8Ry7UiGmgpEaXjZnNMXu3FxjMeTM
ゴミ発見

523 :
演出も込みでやっぱりナーフ前ヘクターのゾンビ沸いてくる感じ好きだわ
ゾンビを呼び出して突進させていくっていうのが魔将軍って感じでいいからもしバフ効果無かったとしても使ってたと思う

524 :
ミッション終わって手持ち無沙汰だったから今更ながらギルド騒乱編のストーリー消化してたんだけど、結構面白いなこれ
バトルだけ済ませて報酬貰いたい人からしたらどうでもいいかもしれんが、新章の世界観めっちゃ好きだわ
1キャラにつき2〜3パック分くらいのルピ貰えるし中々うまあじ

525 :
ルナちゃん変なおじさんに懐いてしまう

526 :
おじさんはぐう聖なんだよなあ……

527 :
ルナちゃんの本能はおじさんを求めていた?

528 :
俺もルナちゃんに求められたい

529 :
なんちゃらの樹編が苦痛でギルド編までいけないわ
未だにネメシスがどこから来て何に復讐するのかも知らん
あいつほんと不快クラスだし害悪移民そのものだな

530 :
今のところルナちゃん編が一番平和かなぁって
というかネクロとかろうじてロイヤルくらいしかまともなデッキ無いからそろそろ辛いわ
レジェギガキマだけのギガキマウィッチでもストーリーまだ行けるかねぇ
災いの木エルフはどうにかBB二枚のNエルフでごり押したけど

531 :
CPUボコるに適したクラス別デッキって何かあるかなと思ったが
よく考えたら単純にアンリミのやべーデッキそのまま使えば良いか

532 :
>>524
序章は薄っぺらいキャラ紹介だけのストーリーだったけど新章は舞台もキャラもなかなか魅力あるよな
ただ唐突に異世界ワープした先がギルドの都とかMTGの丸パクリなんすよ…
まーミゼットさんが少女になったと思えば実に日本らしくていい

533 :
3期累計25000でもグラマスになれるんだな
ただ各期で8400近く稼がなきゃならないなら、そのまま10000狙った方がどう考えても楽だよな
もうちょっと引き下げりゃいいのに

534 :
>>532
序章やると、イザベル・エリカ・ルナのこと嫌いになるよな

異世界ギルド編のイザベルはめっちゃ好き

535 :
しかしシナリオモードの新章において既存リーダーキャラは
総じてネタキャラ化が進んでしまったような気がする

536 :
最強ヴァンパイアとして設定したのに人畜無害呼ばわりされたことに腹を立てたシナリオ班が
おじさんを誰彼かまわず喧嘩売りまくるチョイ悪にしてしまったからな

537 :
>>530
魔女とギガキマそれぞれ1枚の超越ウィッチでランクでもそれなりに戦えるし最悪魔女1枚作れば余裕余裕

538 :
災いの樹編もなんか気持ち悪い
上手く言えないけどなろう小説みたいな?

539 :
ヴおじ「俺より強い奴に会いに行く」

540 :
ストーリーモードで敵が使ってくるデッキってわりとカオスだよな

541 :
>>538
というかこのストーリーモード自体が
それぞれの主人公視点でボヤいてるだけで背景描写も説明も何も無いので
粋がった中二病患者が書いた日記みたいになってる

542 :
ダウンロードの時間かかるようになって言語変えて遊ぶの面倒になった

543 :
アンリミ本当に酷いなー中韓の名前の遅延しかねえわ
こっちでも日本人撲滅運動してんのかな

544 :
>>541
一章が主人公視点でボヤいてるやつで気持ち悪いし
二勝はなんかいきなり仲間だの仲間じゃないだの気持ち悪いよね
ただギルド編は面白いかも
あのステージで対人できればそれだけでクソゲ感減ると思う

545 :
章の最初に仲間割れ章の最後に仲直りのパターンで延々続きそう

546 :
そのうちグランプリのランダムステージに紛れるようになるとは思うけど
エレノアとメイシアとあじゃにゃんのスキン実装してほしい
イラつくとすぐ殺しにかかるエリカ使いたくない

547 :
エリカはアグロデッキに使うとマッチし過ぎてて好き

548 :
絶対リアルの姫様殺しにかかるよあのキチ○イ

549 :
黒髪+メイド+騎士+百合属性持ち

これで萌えないんだから逆にスゴい

550 :
>>544
広場の噴水みたいなステージで対戦したいわ

551 :
スマホ版は普通に出来るのにsteam版アップデートしたら対戦のロードが40%くらいで止まるようになった
プラクティスも同じ状態だしインストールし直してもダメ
同じ状態の人も見当たらないしどうしたもんか

552 :
大量にいるぞ
月末の追い込みにこういうのかます辺り流石といったとこか

553 :
ちなみに解決策は見つかってない模様
サイゲの対応待やね

554 :
俺なんてタイトル画面無反応で進まなかったぞ
別のPCでDMMでやることで難逃れてるけど
今回のパッチはマジで不具合多過ぎ

555 :
俺はWLDだかSFLだかの時iOS版のクリスタル購入ができなくなって
公式からのテンプレ返信で修正に数か月待たされたから(今も微妙に不具合残ってる)
下手すると同じくらいかかるかもね

556 :
ローウェンは黒龍と制御しつつあるスキン欲しいなぁ
ロイヤルならバルタザールとか
盗賊とかはクラス難しいかもだけど

557 :
ここ30回ほどレジェないわ
10回程度で天井にしてくれ

558 :
>>556
盗賊…シーフ…
ロイヤルじゃね?

559 :
まぁロイヤルにはドラゴンなのかナイトなのかわからんカードもあるし

560 :
エアプウィズってなんでいつもぱっと見でわかるゴミデッキ紹介してんだ?
ロレーナやハゲが1枚も入っておらず、
お茶会も2枚しか入ってない教会ビショで、どうにやって後攻まくるんだよ?
こちらが先攻とれても相手に横展開されただけで負け確じゃねぇかよ

561 :
次は拡張よりもスタン2を実装してくれ
ベーシックしかコアカードが無いのは貧相すぎる

562 :
>>560
お茶会2枚は、構築にもよるがまあなくもない
ハゲいないのはすげーな・・・と思ったけど、よく考えたら最近ハゲ見ねぇな
スイングはやたら見るんだが

563 :
gamewithはミッション用のデッキ使う時に利用してるけど最近のは格安だろうとレジェ3枚とかでエーテル2万くらい必要だからそれなら普通のデッキ作るわって思ってる

564 :
シナリオ更新されてないじやん

565 :
エルフとネメシスで俺のへっぽこクソプレイに耐えられるスーパーデッキはない物か
今月の累計12000BPも怪しいんだ助けてくれ

566 :
守護突破の疾走レジェンドとかみると本格派カードゲームだとつくづく思うわぁ

567 :
>>565
スリーブ欲しいなら今月は20000BPまで頑張らないといけないね(ニッコリ
エルフとネメシスなら翠嵐と人形でええんでないの
結局カードパワー高いデッキが強くて早くて楽よ

568 :
今月はエンブレムの数増えてるせいで20000まで稼がないといけないのかよ

569 :
今後も20000じゃないかな
ユーザー減ってきたから喝を入れに来たんだろう

570 :
20000って普通にグラマスなれるからな
まあそこまでやる気力も時間もないから、今後も続くようなら4000目処に切り替えるだけ
むしろランクマ潜る時間短くなるわ

571 :
今の状況じゃBP二万稼ぐの相当時間かかるからなぁ
めんどくさくてやる気ない

572 :
前期終わり際10連勝とか出来たから今期こそグラマス目指そうと思ったが、
今期始まった途端全然連勝出来なくて迷走して累計3500でMP500というね

なぜなのか不思議だったが、
順位下がらないように控えてたガチ勢がいないとこで連勝出来てただけって今更気づいたわ
やっぱサイゲの思惑通りエーテルちょっとでもケチってると大事なとこで勝てないなぁ

573 :
盆明け辺りにアディショナル実装かな
もう毎弾やる気マンマンなのが萎えるわ

574 :
ローテ10000位以内は10000取らないとだめだったらしいからローテはやる気がしなかった
両方で1000位はいれば40パックプラスエーテルで相当美味いけど何か大事なものが少し減りそう

ローテだとルナシティが面白そうだけど必要なカード生成するのもなあ
月の初めにアディショナル追加してくれればすぐ引くのに

575 :
アディショナル商法やめてほしいけど好意的に解釈したら新パックまでの飽きを防ぐためなのかなとは思う

576 :
調整放棄兼売り上げうpというサイゲにとっては一石二鳥の戦略

577 :
>>575
ちょうど環境に飽き始める時期に新カードぶち込むのは評価してる

新カード17枚+再録45枚の別パックにしてくれればなぁ

578 :
環境変えるだけならシルバーとかでええわ
どう言い繕ってもただの集金でしかない

579 :
アディショナルのレジェは十天衆でも入れるのかな
Nは月と太陽みたいなチョイス形式で

580 :
アディショナルはレジェとゴールド追加だからどうやってもインフレと先攻有利を加速させるのがなぁ

581 :
>>567
20kとかマジかよ?マジだったわ
1日400BPノルマでも1日1時間以上かかることが多くなって面倒になってきていたのに
1日700BPノルマとか1日2時間かかるのか?普通に時間足りないわ
今まで12kノルマだけは頑張ってたけどもういいや

582 :
こだわりを捨てれば時間的にも精神的にも楽になる

583 :
どうせあとで買えるし
いざ買おうとするとどう考えても要らないし高いなってなるよ

584 :
スリーブなんてもう使いきれないほど持ってるもんな
無理して取りにいくようなもんじゃない
タルトマンだのフォートレスキャンサーだのあの辺の不人気スリーブちゃんと使ってあげてるか?
謎コラボのストファイやら約束の朝に〜も全然見ないぞ

585 :
俺はずっとユベントスのエンブレムとスリーブ使ってるよ

586 :
お前らのノルマって10万報酬とローテアンリミ1000位以内なんだからスリーブが2万になっても関係ないんじゃないの?

587 :
グラマスとか毎回1万位以内めざしているやつの
投資金額と時間を教えて欲しいわ
無駄な人生だろう

588 :
ゲームに対して金ガーとか時間の無駄とか言い出すってw

589 :
>>588
社畜の単なる負け惜しみだろ
察してやれ

590 :
好きなだけカードを生成するために課金した方が効率いいから課金してるけど、同じデッキをひたすら回してMP稼ぐのは無駄だと思う。

591 :
先月は頑張って1万入ったけど、何か運が悪い日もあるから心折れるしアニメ流し見で累計だけたまる

592 :
やってる当人が楽しければいいだろ
順位報酬貰えるまで回すのは完全に仕事になって面白くもなんとも無くなるから
プロでもないのにキチガイじゃねって俺は思うけど

593 :
ミッションこなして、ついでに数戦こなすだけでグラマスになれるなんて言えない
1万位入賞なんて、ミッションこなしてるだけで十分なんて口がさけても言えない

594 :
勝率6割あれば毎日15戦すればギリギリグラマスなれるかも、くらいだぞ

595 :
真面目にMPを稼ぐ → 飽きる → マイオナに走る → MPが激減 → 我に返る → 真面目にMPを稼ぐ →

596 :
あまり嘘の勝率自慢して語っていると運営からそんな勝率の奴いなかったよってバラされるゲームとかあるから
ネットで語るのもほどほどにな

597 :
リーダーが変わるとしても、安定して勝てると分かってるデッキを使い続けるのはただの作業だろ
何も学びがない。
その作業が好きって人もいるんだろうけどね。

三勝ごとに全然違うデッキ使って、一度使ったら二週間使わないくらい色々なデッキを使った上での勝率6割なら、仮にテンプレデッカーだとしても凄いと思う。

598 :
今は決着がかなり速いからBP稼ぎは苦じゃないや
人形ネメシス以外じゃ稼ぎたくないけど

599 :
人形って何に強いのかわからんくらいいつもクソザコだなと思うけど、
恐らく俺が使わないロイヤルあたりにガン有利ついてんのかな
なんかギガキマの次くらいに多いよね人形

600 :
人形はほぼどのデッキにも五分以上だろ
逆にガン刺さりとかはない

601 :
ルナにガン有利ついてるよ

602 :
解かれよ勝てないってさあ!!!
あれで盤面更地にするの気持ち良いよね

603 :
消滅ロココバジリスで大抵の盤面に出来るから使っててストレスを感じにくい

604 :
人形は先行か後攻かの影響がでかすぎる
9ターン目までリーサルできないと
ギガキマが先に飛んできて死ぬし
シルヴァだけじゃとても8ターン目の レジェンドまで削り切れない

605 :
俺のヨルムンナハトをクマにしたりすり替わったりするの止めてください

606 :
何やっても除去の糞ゲ感嫌い

607 :
ネメシスはレジェモルをすりかわり異界転送熊光の剣で5体全部処理してきたから嫌い
久遠 死竜 死竜 逆転×2を全部処理されたらどうにもならない

608 :
>>606
・除去しきれないほど大型を並べるドロシー
・絶対に除去出来ないイージス
・なんど倒しても無限に骨が湧いてくるネクロ

除去できない方がクソゲーじゃね?

「除去札のコストは軽いけど、除去だけじゃ勝てない」ってデザインが個人的に理想なんだけど、
このゲーム除去してるだけで勝てるデッキが沢山あるからな・・・
そっちの方が問題だと思うわ

609 :
2pick本気で遅延しかいねえ!!

610 :
まだカード全部覚えてないから毎回テキスト読んでるんや
すまんな

611 :
今回もアディショナルあるのかよ
だりぃ

612 :
>>611
ガチャを楽しもうぜ

613 :
もうパック貯めてるぜ

614 :
リリース日に剥くやつがいるから悪いんだ
法律でアディショナル実装前に新パック剥いたやつは懲役3年にすべし

615 :
>>612
アディショナルあること知らんでパックチケもう使っちまったんだよ
マジだりぃ

616 :
>>615
課金、しよう!

617 :
もっとクリスタルのキャンペーンやればいいのに
今回はスポンサー関係で安く売るとかさ

618 :
アディショナル来る前にスピネ当てないと……

619 :
スキンは当選率かわらないとおもうけど

620 :
エリカ … 性格悪すぎて抜けない
イザベル … 奇乳すぎて抜けない
ルナ … 過去が悲惨すぎて抜けない

やっぱりアリサがNo1!!

621 :
カリオストロの目を瞑ってる方のエンブレムってどこ産?

622 :
先行が強すぎて本気でアホくさい
どうにもならん部分で大きめな不利がつくのは本当に萎える

623 :
先攻ゲーと言われてるけど後攻の方が勝率が良い自分って一体…アグロに理想ムーブで負けた時は割り切ってるからかもしれないけど

624 :
先行6割にしとけば使用キャラのバランスなんか考えなくてええからな
単なる手抜きだけど

625 :
ギカキマ シルヴァノア のせいかな
アンリミは何でもありなので

パターンに入られると返しようがないアグロからミッドパターンのせいかな

626 :
スキン当てたいからパックもうちょい開けたいけどアディショナルのためにもろもろ温存

627 :
エンブレム目当てで今のうちに引きたい

628 :
やだやだ
じじいなんかやだ
イザベルがいい

629 :
アディショナルが来てもスキンが当たる確率は0.03%なんじゃ?

630 :
僕のシャドウバース2ヶ年けいかく

エルフ:アリサ
ウィッチ:エレノア
ロイヤル:新乙姫
ドラゴン:新新アイラ
ネクロ:ルナ
ヴァンパイア:メデューサ
ビショップ:イリス
ネメシス:スピネ

うーんこれで全員美少女達成だな

631 :
>>630
イリスが美少女?・・・少女?

632 :
気をつけろ それ以上言うと消滅させられるぞ!!

633 :
光が貴方を導くでしょう

634 :
〇とみせかけて×

635 :
次のパックで4/2/4突進ニュートラル、頼む

636 :
それより回復効果がダメージに反転する環境へ変えるスペルが欲しいわ
レフィーエテンコとかマジでイライラする

637 :
糞リノもなんとかしろよ
1コスで戻せて0コス沢山という頭のイカレよう

638 :
>>636
スペルよりはアミュかなぁ
そしてセレス使って自滅

639 :
ウィスプが消滅するからアカンよな
アレが盤面埋めるならまだ救いはあった

640 :
アディショナルが20日頃出るとしたらもう情報公開してないと遅くない?

641 :
RAGEファイナリストが揃ってから発表じゃないの?東で出場が決まってる人だけ考える時間が増えるとかで

642 :
シャドバに課金してる奴ってどんなキチガイなんだろ…
そんな奴が普通に社会に出て歩き回ってるかと思うと本当に怖いわ

643 :
>>642
シャドバに限ったことかそれ

644 :
でも正直スピネとメデューサとフィルレインとオズを無課金で揃えるの絶対無理ですやん

645 :
去年4/30の時点で完全無課金でマスターになった人って1%未満だってさ

646 :
だれが調査してんの

647 :
昨年のデータを今出したところで何の役に立つの?

648 :
STDに一万、DRKとROBに五千ずつ突っ込みました、本当に申し訳ありません

649 :
>>648
お前が課金してるおかげでサービスが継続できてるんだ
無課金から見てもありがたい存在だよ

これからも俺たちのシャドウバースを買い支えてくれ

650 :
最近調整されてるんじゃないかって位レジェが出ない…

651 :
100回で2枚とかそんなもんだわ
お客様ごとに謎のテーブルがあるんじゃねぇのか?と疑うレベル

652 :
スキップするとレジェが出ない仕様になっております(適当)

653 :
スキップしたほうがでやすいけどな
つーかカード開封はパチンコやパチスロみたいに確変はいったときにまとめてでやすい
数枚引いて出ないときは時間を空けて引く

654 :
グラブルやったことないけどスキン欲しくて課金したわ
ヴィーラとコルワ可愛い

655 :
https://i.imgur.com/pG7o4vJ.jpg

656 :
くっさいアニメオタクしかやってないから

657 :
https://i.imgur.com/0otJAI5.jpg

658 :
順当に過疎ってるね
otkのない顔面30でやってみたいわ
楽しむなら仲間内で制限設けてやるしかないかね

659 :
回復過剰の現状でotkなしはもはや不可能だな

660 :
2ちゃんが過疎っているだけかもしれんぞ

661 :
>>658
普段は違うスレ見てるんじゃね?
ここは話題なければこんなもんだと思うぞ

662 :
アンリミでも先行強すぎるわ
特にドラゴンのフェイスは鬼畜

663 :
シャドバスレだけだよ
VIPもDCGも過疎

664 :
まぁ過疎るのはしゃーない、手軽に出来るクソゲー以外の何物でもないからな

665 :
なんかミラー戦だと先に進化権使いきった方が負けな雰囲気しない?

666 :
人形でグランプリチャレンジ失敗し続けてたけど教会ビショップでなんとか突破できたわ

667 :
このゲームがだめなところは負けたときに楽しくないことだよ

668 :
負けても楽しい時はあるし勝ってもつまらん時もあるよ

669 :
グランプリが特に楽しくないというか4勝行けないときにストレス溜まるのでB止めにしました

670 :
30ルピもらえればいいやっていう精神だと楽になった

671 :
人形で4勝2回
相手のレベルが低いから楽

672 :
俺もB行こうとしてたけど4戦目でマリガン中に相手の回線が切れてリタイア押す間もなくA送りにされた
勝ち配りおじさんなんてしないでドロップアウトすべきだった・・・

673 :
今度はHSのオーバーロードをパクリ
これならマステマの方が良デザインだったなぁ

674 :
>>672
相手はきっとそれを経験しててマッチング成立と同時に回線切ることにした説
二人とも切断だとどうなるんだろ
先に切断した方の負けなのかな

675 :
>>672
3勝したらリタイアしなとね

676 :
エルフのアディショナルどう使えばいいのこれ
一応手札内で効果が重複するならOTK狙えるけど条件満たすのかなりキツそう

677 :
ユグドラシルとウィスプ上手く使えば条件満たせるけど隙だらけだな
次弾までは入れずにアグエルでよさそう

678 :
まぁ茨射撃妖精が主体の状態で遅いこれ使う理由は無いな
次弾は茨が死ぬからエルフ事体が息してないし活躍する機会は随分先になりそうだ

679 :
この辺にぃ、新レジェンドにライトニングベヒモス寄越されたクラス来てるらしいっすよ

680 :
ドラゴンさん!?
と思ったらヴおじの上に顔面行けるとか全然噛み合っているじゃねーか

681 :
超越とかリノとか結局ずっとこのスタイル
番外戦術でターン経過したらotk
それを阻む手段もなく何の面白みもない

682 :
疾走守護貫通じゃないなんて珍しい

683 :
アディショナル中旬から下旬にひっそりと修正されててわろえない
ついでで休みの調整する人だっているんですよ

684 :
エルフは重めのをやらせたいんだろうけどパーツが足りないからオモチャだな
エリンが無いと無理だわ

685 :
チケット貯めていつまで待ってればいいのかな

686 :
まだこんな美少女エロアニメゲームやってるマニアおるの?
そのうち盤面に美少女並べるだけじゃ物足りなくなるんだから犯罪犯す前にさっさと警察行ってこいよ。

687 :
>>686
FGOやアイマススレにも言って来いよ

688 :
ライトニングベヒモス強そうに見えるけどあかんのか?

689 :
(ライトニングの方は)ないです

690 :
フィルレインとかいう進化置き全否定カード無ければ輝くんだけどなァ

691 :
出されたら厄介なのは間違いないんだけど、流行りの人形やギガキマだと割と簡単に処理されちゃうからな
あと何のデッキに入れりゃいいのって問題もある

ロイヤルのレジェは従来のミッド軸なら上振れ要員だなー
フォロワーをレイサム船に絞って残りをスペルとアミュとNで固めるって構築も面白そうだけど、どこまで戦えるのかは分からん

692 :
いやー中盤の軸である指揮官組抜きはきついぞ正直
エンハは無理に狙わずマーズくらいは入れてもいいとは思う

693 :
>>686
つかもはやこのゲームにブヒブヒ言ってる奴居なくないか
女リーダーキャラでかろうじて萌えられるのルナだけで後は全員嫌われてるし

694 :
ベヒーモスは刺さる状況ならぶっ刺さりだけど
ロココやらフィルレインやらでサクっと取られると爆アド損だからな

PPが回復しない状況(オーバーロード)がトリガーになるスペルやらフォロワーが要れば
起点になるんだけど、また思いつき実装で後が無さそう

695 :
コスト先払いのバフォメット+倉木があんなに強かったんだから、
コスト後払いのベヒーモスが弱いわけがない

しかも、
・テミスの粛清で仕事せずに消える倉木と違って、ファンファーレで3点飛ばせる
・潜伏を持ってないから、出したターンの進化殴りに精神的な抵抗がない
・顔にしかダメージを飛ばせない倉木と違って、2面処理が可能
・バフォ+倉木よりも降臨が1ターン早い
・ベヒモスの元ネタは旧約聖書、倉木はクトゥルフ(笑)、旧約聖書の方が圧倒的に知名度が高い
・倉木は直ぐにスタン落ち、ベヒモスは長く使える

ベヒモスやべぇわ

696 :
>>695
下から二番目が面白かった(小並感)

697 :
https://i.imgur.com/XLDVxsG.jpg

698 :
今の所判明してるのは次のパックの時に使えるかも?っていうカードとネメシス更なる強化だけか
ここから更にネメシスを推していくスタイルはやばいな

699 :
まだこのクソゲー触ってるヤツいるのかwwwwww

700 :
うっかりAグループに入っていた

701 :
Bグループは0勝でもパックもらえるのにAはもらえない理不尽

702 :
それな
スリーブに換金機能あればいいのに

703 :
事故って勝つか事故って負けるかしかなくてプレイングなんかなんも関係ない

704 :
相手のデッキを読んで考えられる最善手を打てば多少は勝率上がるけど理想ムーブされるとそんなのあまり関係ないっていうね

705 :
考えれば勝率は確実に上がるけど集中したくねえ…

706 :
集中しろ!絶対に勝て!

707 :
ミッションこなすのにランクマッチ始めたら遅延野郎に当たって13ターンで20分以上かかった
たかがランクB?ぐらいなのにご丁寧に負け確で回線まで切っていきやがった
手札に帰ってくるはずの人参消滅させたのがくやしかったんやろうなぁ

708 :
超越のカード返却の残り枚数くらいしか真面目に数えてない

709 :
進化権の切り方はけっこうプレイング出ると思う

小型フォロワーぶつけて他のフォロワーの体力を残す or 大型フォロワーで上から取る
進化置きでプレッシャーかける or 温存する

710 :
その進化置きをロココで完全無効化出来るのがなぁ……
ロココ自体もハーメルンで増やせるし

711 :
ロココは次のナーフ対象になるんかね
コス2→コス3になってハーメルンで増やせなくなるぐらいはやってほしいわ

712 :
3コスなら増やせるんだよなぁ...

713 :
ロココのエンハンスは6が妥当だな

714 :
ロココだけじゃなくて心無き決闘でもEPなしで進化ヴェイン処理出来るんだよなぁ
進化置きという名のぶっぱなしが安定行動になるのもそれはそれでつまらないからこいつらは必要悪だと思うぞ

715 :
ロココは使う側にほぼリスクがないのがな
ナーフ前バハとか水巫女とか破魂とか脳死出し得カードがあればあるほど、クソゲーに近づく

強力だがベルフェゴールがあまり叩かれないのは
体力が10になるという多大なリスクを背負ってるからなんだよ

ひと昔前の骸の王もそう
手札切れの恐れや専用構築が必要など多大なリスクを背負ってた
今では完全に出し得カードになっちまったから、糞カード呼ばわりされてるが

716 :
現在の脳死出し得糞カードってここらへん?

四郎
シルヴァ
ロココ
アーサー
ドラゴンナイツ
ゼタ
茨の森
鷹匠
翠嵐
レフィーエ
ヘヴンリーナイト
フィルレイン
レディグレイ
カリオストロ

717 :
ロココは除去するわけじゃないから、
ロココ来る前提で準備して、返しのターンにクマー隠して進化顔詰めしたりするけどな
エンハロココはいつ出しても強いってカードじゃないのに、脳死で出してくるアホが多くて助かる

718 :
クマに進化切って顔詰めてもそのクマにまたロココかけられるとブチ切れそうになる
今のランクマ人形だらけなのにククルとかいうしょーもないカード追加して一体何がしたいんだか

719 :
そもそも人形相手に顔詰めてダメージレースに勝てる状況が少ないのがなぁ

720 :
4/5/5土消費でフォロワーに3点+顔面1点
アクセ2、相手のリーダーか相手のフォロワー1体に1ダメージ。魔女の大釜1つを出す。

5/5/4、進化時 相手のフォロワー全てに自分のターン中に自分のリーダーが受けた回数分のダメージ
アクセ2、相手のフォロワーに3ダメージ、自分のリーダーに1ダメージ

今回の追加はこの2枚がアンリミで環境を変えるレベルで大暴れする程度やな
他はパワー不足すぎてローテ環境への影響が無さすぎる

721 :
あと4/5/5は進化時味方フォロワー破壊で+4/+4される
後攻で4Tでフレデスが出てくると考えればだが味方フォロワー破壊がきついね

722 :
アマテラスなりアンリミでニンジンなり砕けばワンチャン?
あるいは土のついでに出したゴーレムorゾンビ?

723 :
後攻が2,3でプレイしたフォロワーが4ターン目に生きてるって状況が少ないからなぁ
4ターン目に7/7作っても、処理はそこまで難しくないし、進化時能力の方はあんまり当てにならない

それ以外だと、スタッツも能力も、ほぼ天輪のゴーレムの劣化
アクセラレートあるから、少し事故りにくいくらい

724 :
ほかのTCGだとコントロールデッキは後攻が強い印象なんだけど、シャドバのコントロールもアグロも関係なく先行有利?

725 :
一時アグロが少なくなったときは後攻も勝率良かったはず

726 :
まずミラーなら確定的先行だな

727 :
遂に1コスレジェが出てきたわけだけど
ここから先0コスレジェが出てきてもおかしくないって事だよね

728 :
グレモリー3積み確定レジェだわ
エーテル搾取ハンパなくなってきたな

729 :
託宣20枚とイスラ20枚で世界獲る

730 :
>>724
このゲームコントロールできないから
STDの時点で昆布開発者の瀧村がコントロール無理って言ってたし

選択肢は先にRか捲ってRかだけ
そして捲ってRデッキはROBで粛清されたので先にRデッキしかいない

731 :
相手阻止する手段のないotkばっかりだしね

732 :
進化というシステムがひたすら先置けた方が有利だからな
しかも体力無いのにスタッツはやたら高いから置けたら進化で相手は死ぬ
除去や盤面整理を考えてやればバランスはとれるんだろうけど
先行勝率6割越え続けるクソ調整力で
そんなもんできるわけがない

先行クソゲーかメンコしか作れないのがサイゲ

733 :
相手が何やるかもわかった上で止めようがないんだもんそりゃ過疎る

734 :
もうコスト比とかそういう言葉が崩壊しきってんもんなぁ
除去が優秀過ぎてアグロ見たいなムーブしながらコントにも対応出来するのが当然の世界っていうね

735 :
ネメシスの新ゴールドがぶっ壊れすぎるから流石に人形ネメシスには調整入るかな?
シルヴァ重複なし、シロウは5コストのエンハンス9、ロココはお咎め回避すると予想

736 :
ロココはエンハじゃなくて素で5コスにすればいいよ
ハーメルンで増やせなくなるし

737 :
ロココは ヨルムンガンドとか ビューティビーストに刺さるのが便利

738 :
グレモリーつええけどアーカス前提なんだよな
レジェ介護レジェでエーテル激絞り路線止めろ

739 :
シルヴァは顔面殴った時だけ発動でいいと思う
お互いの場にフォロワーがいる限り毎ターン発動するのが問題なんだし

740 :
ルナちゃん次はいけそうですか

741 :
打ったあとは盤面だけ除去ってたら削れてノアでぼーんだしな
ノアの疾走消すかスタッツ下げるんじゃない?

742 :
まあ ネメシスは後半 回復のこしているとなんとかなるケースがあるがな
ギガキマとか1ターンキルがあればだが

743 :
血統で色々やってみたけど、伝説置くより数で押していったほうが強い気がする

744 :
シルヴァは3コスで付与するのがおかしい
他のクラスのリーダー付与カードは軒並み6コス以上なのにこいつだけ3コス
レフィーエやヨルムンが3コスファンファーレで効果発動したらクソゲってレベルじゃないのに、それをやってしまっている
アクセラ削除して7コスのファンファーレ効果にするのが妥当だわ

745 :
シルバは重ねがけは良いとしても4コスくらいが妥当かもね

746 :
人形側はとりあえず9ターン目までに相手のライフを12にすればいいからな
重ねがけはオーバーキルなだけで、無くなってもナーフにならない

>>745 の言う通り、アクセラ4コスにすべきだと思う

747 :
突進付与なくすだけでも出しづらくなると思うんだけどな
今の状態だと出し得すぎるわ

748 :
他のクラスのレジェぶっ壊れてるのに
ドラゴンのレジェだけぶっちぎりでゴミやな

749 :
2枚下げるだからねえ
1回下げるを2回繰り返すならとんでもねー性能だったが

750 :
リーサルが9ターン目だとすると、
実質3コススペルで、フォロワーに突進つけて顔面に7点入れてるのと同じだからな
これじゃシルヴァ引けるか引けないだけで勝率大きく変わってくるだろ

こういうのは間違いなく糞カードで、こういう糞カードが多いと糞環境になりやすい

751 :
実質3コスじゃなくて0コスか

752 :
アクセラ4でも甘いっしょ
突進も重ね掛けもあるなら5が妥当
共鳴時のみ突進付与ならギリギリ4でも目を瞑る

753 :
Brigade of the Sky/蒼空の騎士
アディショナルカード事前評価アンケート
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfnatsnY_scZyAkAPIrJlgOCCV3nf5a9OBeVPUEzLvDR6nsSg/viewform?usp=sf_link

集計シート
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Mk2c5n-AJy47Puwmp3SiPi_wtGaL9rw41X62t1f6Tp0

カード評価ぜひどうぞ

アンケートは21日の朝6:00頃に締め切ります

754 :
ネメシスはおそらくシルバーとしてはぶっこわれの
ノアとコスト6進化消滅をナーフするんじゃないかな
ナーフしても返金200だからね

755 :
アディショナル全部出揃ったのか
なんか今回ローテよりもアンリミで輝きそうなカードばっかだな

756 :2018/08/18
まぁ実際確定で使われるのは土版マジミサとヴァンプの全体除去持ち、ビショの1/1/2位でしょ
ネクロはスペックが劣悪だし他はゲーム速度とスペックの都合上見向きもされない

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