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Cities: Skylinesの質問に答えるスレ13
【爆雷】Silent Hunter III・IV・V -その34-【防御】
- 1 :2016/01/03 〜 最終レス :2019/07/12
- 1996年の「Silent Hunter」発売以来、息の長い人気を誇る潜水艦シミュレーターシリーズ。
「Silent Hunter III」 2005年3月発売
ドイツ海軍Uボート 1939年9月のWWII開戦から終戦まで
「Silent Hunter 4 : Wolves of the Pacific」 2007年3月発売
アメリカ海軍潜水艦 1941年12月の太平洋戦争開始から終戦まで
「Silent Hunter 4 : Wolves of the Pacific U-boat Missions」 2008年3月発売
4の拡張版 ドイツ海軍モンスーン戦隊(インド洋作戦がメイン)
4本体と拡張版のセットもあり(英語版・日本語マニュアル付英語版)
「Silent Hunter 5 : Battle of The Atlantic」2010年3月発売
ドイツ海軍Uボート 1939年9月のWWII開戦から1943年まで
「Silent Hunter Online」 オープンβ
http://www.silenthunteronline.com/
ダウンロード販売でも入手可能
パッケージ版はいずれもイーフロンティアから日本語マニュアル付英語版が販売されていましたが、現在5以外は新品の入手は困難です。
主なDL販売サイト
http://www.amazon.co.jp/
http://store.steampowered.com/
http://www.gamersgate.com/
https://www.mcgame.com/de/
- 2 :
- 関連サイトなど
V公式:http://www.silent-hunteriii.com/uk/home.php
4公式:http://silenthunter4.uk.ubi.com/
公式フォーラム:http://forums.ubi.com/eve/forums/a/cfrm/f/543104453
SUBSIM.com:http://www.subsim.com/(巨大ファンサイト、日本語フォーラム有り)
uboat.net:http://uboat.net/(実際のUボート関係資料)
U-774氏の新WiKi:http://wikiwiki.jp/silent/
FAQ
Q.どこで買ったらいいの?
A.SteamのSH3は一部のMOD非対応、SteamやGamersGateではSH4のUboat Missions買えない可能性アリ、要確認
海外サイトではPaypalでの支払いを使用すると楽
Q.日本語版ある?/日本語化できる?
A.ない/3と5は中華パッチ使用すればできるらしいが現在行方不明
Q.Win7/8/10で動く?
A.動作報告有り、SH3はワイド非対応なのでワイドMOD入れるか、Windowモードで起動する必要がある
マイドキュメント\SH3\data\cfg\main.cfgをテキストエディタで開いてFullscreen=No
Q.MODどこにあるの?
A.Subsimのフォーラムの各スレッド、大型は公式サイト
Q.JSGMEの使い方
A.ttp://wikiwiki.jp/wotanks/?JSGME
他のゲームだが基本は同じ
Q.Subsimでダウンロードできないんだけど
A..無料の場合一日3ダウンロードまで
Q.Filefront/Gamefrontってとこから落とせない
A.海外の串使用、Ploxyで検索
- 3 :
- 主な大型mod
LIVING SILENT HUNTER III:http://www.lsh3.com/
WAR-ACE-CAMPAIGN:http://war-ace-campaign.webnode.at/
The Grey Wolves:http://www.thegreywolves.com/
SH4用
Operation Monsun //どこから落としたか忘れたSUBSIMかな
Real Fleet Boat
Fall of Rising Sun
Run silent Run Deep Campaign
SH5用
The Wolves of Steel
- 4 :
- 過去スレ
【鉄の棺桶】 Silent Hunter III -その2-
http://game10.2ch.sc/test/read.cgi/game/1111811577/
【体当たり】 Silent Hunter III -その3- 【最強】
http://game10.2ch.sc/test/read.cgi/game/1115736563/
【灰色狼】 Silent Hunter III -その4-
http://game10.2ch.sc/test/read.cgi/game/1124501017/
【次作は】Silent Hunter III -その5-【太平洋】
http://game10.2ch.sc/test/read.cgi/game/1134749175/
【BGMは】Silent Hunter III -その6-【H. Wessel】
http://game10.2ch.sc/test/read.cgi/game/1146673418/
【警報】Silent Hunter III -その7-【急速潜行】
http://game10.2ch.sc/test/read.cgi/game/1155136157/
【敵艦】Silent Hunter III -その8-【轟沈!】
http://game11.2ch.sc/test/read.cgi/game/1164920971/
【航海】Silent Hunter III・IV -その9-【日誌】
http://game11.2ch.sc/test/read.cgi/game/1173183534/
【魚雷】Silent Hunter III・IV -その10-【命中】
http://game11.2ch.sc/test/read.cgi/game/1177497529/
【取舵】Silent Hunter III・IV -その11-【面舵】
http://game13.2ch.sc/test/read.cgi/game/1182443709/
【全速】Silent Hunter III・IV -その12-【前進!】
http://game13.2ch.sc/test/read.cgi/game/1196708735/
※-その13-は欠番
【進路】Silent Hunter III・IV -その14-【インド洋】
http://game13.2ch.sc/test/read.cgi/game/1207477417/
【消音】Silent Hunter III・IV -その15-【航行】
http://schiphol.2ch.sc/test/read.cgi/game/1214851904/
【潜航】Silent Hunter III・IV -その16-【圧壊】
http://schiphol.2ch.sc/test/read.cgi/game/1221728449/
- 5 :
- 【早爆】Silent Hunter III・IV -その17-【勘弁】
http://schiphol.2ch.sc/test/read.cgi/game/1228747161/
【爆雷】Silent Hunter III・IV -その18-【回避】
http://schiphol.2ch.sc/test/read.cgi/game/1235650490/
【雷撃】Silent Hunter III・IV -その19-【不発】
http://schiphol.2ch.sc/test/read.cgi/game/1245221509/
【哨戒】Silent Hunter III・IV -その20-【BF10】
http://schiphol.2ch.sc/test/read.cgi/game/1249391670/
【潜航】Silent Hunter III・IV -その21-【着底】
http://schiphol.2ch.sc/test/read.cgi/game/1254472216/
【潜舵】Silent Hunter III・IV -その22-【水平】
http://schiphol.2ch.sc/test/read.cgi/game/1263895125/
【磁気】Silent Hunter III・IV・V -その23-【接触】
http://schiphol.2ch.sc/test/read.cgi/game/1269447673/
【敵機】Silent Hunter III・IV -その24-【襲来】
http://yuzuru.2ch.sc/test/read.cgi/game/1276007128/
【急速】Silent Hunter III・IV・V -その25-【潜行】
http://yuzuru.2ch.sc/test/read.cgi/game/1286106094/
【触雷】Silent Hunter III・IV・V -その26-【浸水】
http://yuzuru.2ch.sc/test/read.cgi/game/1291733839/
【早送 】Silent Hunter III・IV・V -その27-【自爆】
http://yuzuru.2ch.sc/test/read.cgi/game/1305014624/
【警戒】Silent Hunter III・IV・V -その27-【待機】 (28)
http://yuzuru.2ch.sc/test/read.cgi/game/1312274243/
【前扉】Silent Hunter III・IV・V -その29-【開け】
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1322744472/
【聴音】Silent Hunter III・IV・V -その30-【索敵】
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1334659339/
【船団】Silent Hunter III・IV・V -その31-【発見】
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1347161370/
【緊急】Silent Hunter III・IV・V -その32-【浮上】
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1371731297/
- 6 :
- 【港湾】Silent Hunter III・IV・V -その33-【襲撃】
http://potato.2ch.sc/test/read.cgi/game/1404658987/
-テンプレここまで-
- 7 :
- 落ちてたので立てた
- 8 :
- >>7
グッショブでありますヤカロイ(・ω・)
- 9 :
- ところでSH5のMODってなにがおすすめなんだ
- 10 :
- 1乙 ログ漁って質問拾ってみた、あまりテンプレが重厚になるのもどうかと思うけど一案として。
Q.DL版のマニュアルどこ?
A.3はdocumentation、4はsupportフォルダの中にPDFファイルがある。
//↑俺はsteamしか知らんけど、フォルダって販売サイトごとの違いってあるのかね、あと5のフォロー頼む。
Q.SH3で前進の指示出しても、しばらく待たないと動かないことがある。
A.バグです。一度後進にして前進にすればすぐ動きます。
Q.セーブデータが破損する。
A.周りに何もない所で浮上してセーブすると壊れにくいらしい。問題ない人もいるので環境依存か?
Q.魚雷の手動装填はどうすんの?
A.在庫をドラッグして発射管にドロップ。船外のは浮上する必要がある。
Q.魚雷が起爆しない。
A.史実です。
Q.キワーミーしたい。
A.SH3+GWX、中立船だと叫びません。
SH3は横長を受け入れるか、ディスプレイの設定で左右を詰めればフルスクリーン可能。
1024*768 48.4kHz 60Hzはほとんどのディスプレイで表示可能だと思うがOS依存だったりするのかな。
>SteamのSH3は一部のMOD非対応
初耳なのでできればくわしく
どこで買ったら良いの?は主なDL販売サイトとダブってるので不要かと
- 11 :
- 前スレでLSHが非対応と言ってる人がいた
>>SteamのSH3は一部のMOD非対応
>初耳なのでできればくわしく
- 12 :
- >>11
うちではLSH2015は動いてるよ、断言はできんが環境依存じゃないの。
- 13 :
- ログみただけだから詳しくは(´・ω・`)知らんがな
テンプレ話してる間にスレが落ちちゃったしな
ワイはGGとUplayから買ってるのでSteam版もってないしな
- 14 :
- Silent Hunter5 を日本語で遊びたいのですが、日本語化の方法は本当にないのですか?
- 15 :
- >>14
はい
- 16 :
- >>15
返答ありがとうございます。
スレ汚し失礼しました
- 17 :
- SteamのSH4 u-boad missions買えるようになってるぞー
- 18 :
- SH4にTMOを入れて遊んでいるのですが、
TMOを入れるとゲーム中にバニラの時のBGMは鳴らないのですね
それとも設定次第では流せる様になるんでしょうか
知ってる方おられれば教えて下さい
- 19 :
- 10隻くらいのタスクフォースに出くわしたけど、駆逐艦が4隻以上いたから夜の闇に紛れて
やり過ごした(´・ω・`)
俺の行動間違ってなかったよね……?
- 20 :
- >>19
いいぞ ヤカロイ!
撃つ奴はUボート乗りだ!!
撃たない奴はよく訓練されたUボート乗りだ!!
ホント 大西洋は地獄だぜ! フゥハハハーハァー
- 21 :
- Silent Hunter 2のキャンペーンモード最初のミッションが
II型で駆逐艦3隻の艦隊を殲滅するものだったり、
Silent Hunter 3でもミッションによっては標的が駆逐艦(ナルヴィクとか)
だったり、ゲームのOKMは史実よりも無茶振りしてくる。
エディターでミッションを自作することも可能だから、練習も自由にできるけどな!
- 22 :
- うーんどうしても手動雷撃が当たらない。
マップから3分15秒計測して速度割り出したときは大体当たるけど、
潜望鏡から割り出したときはいつも横を素通りしてしまう
- 23 :
- 動画見てSH4のUB付きをAmazonで衝動買いしてしまった。
これだけ楽しめて1000円は安い。
船の知識ゼロ。動画での予習とチュートリアルでの試行錯誤を繰り返してようやく出撃。
とにかくアメリカの潜水艦の雷撃手順が分かる動画が少なくて困って過去ログとかを彷徨った。
MODは某映画のサウンド入れるやつだけ。
九州南の哨戒任務を命ぜられるも、ミッドウェーで補給しても燃料が足らず引き返す羽目に。
小型旧式のポーパス級選んだのが失敗か。引き返しても燃料はギリギリだった。
どこかに補給船いないのですか?
(フィリピンの港は航海の途中で消滅)
それとも、途中で輸送船沈めた地点にやってきた駆逐艦2隻をわざわざ襲って沈めたり、
無駄に機関全速を多用して遊びすぎたのが原因か。全速だとそこまで燃費変わるのかな?
U571のラストみたいに、1隻目がやられてこっちを狙ってる2隻目のふいを突いて、
潜望鏡深度に浮上して至近距離の距離雷撃で沈めた時は脳汁出た。初出撃でこれは嬉しい。
マニュアル雷撃は慣れてくると結構当たりますね。商船硬くて辛いですけど。
- 24 :
- ※22
潜望鏡から割り出した速力は推定値なんで、可能なら海図から割り出した方がいい。
俺も手動雷撃の練習でミッションを作って試したことがあるから分かる。
- 25 :
- 初出撃で駆逐艦沈めるなんてしゅごい
一匹倒したらゴキブリのようにわいてくるからな
- 26 :
- >>24マジでか。俺はてっきり潜望鏡の方が正確だとばかり…。
今度からは速度だけは海図で割り出すようにするわ
- 27 :
- >>23
アメリカだと補給船はないが港アイコンが出てるとこならどこでも補給できる
当時の艦の殆どは全速航行なんてしたら24〜72時間くらいで燃料切れる
RFBいれてポーパスだと燃料満タンから、2/3で約9600マイル、全速で約300マイル
全然違う
- 28 :
- >>27燃費が一番いい巡航速度とかいうのがあるんだよな
- 29 :
- >>27
速度で燃費がそんなに変わるんですね。ありがとうございます。
楽し過ぎて、我を忘れて寄り道し過ぎました。その見返りに戦訓と戦果も得ましたが。
もう1回、休日にミッドウェーから九州を目指してみます。
このゲーム、プレイしているとゲーム内の時計は見てもリアルの時計を見なくなるので、
感覚が麻痺して時間を忘れますね。今日は完全に寝不足。平日は封印かな。
- 30 :
- 4のUボートミッションを先程買ったので43年スタート、最初のマニラへの輸送任務してたら南シナ海のパラワン島沖あたりで
アヴェンジャーっぽいのに襲われたんだが…日本軍は一体なにをやっているのか
周りにも味方船舶の反応沢山あるのに…
魚雷も撃ったことない新米だけど潜航訓練しといてよかったよ
- 31 :
- 船団に攻撃しかけたけど一発しか当たらず、沈まなかったよ…
電池式魚雷なのに駆逐艦には回避されるしさあ
- 32 :
- >>31
その場合は発射する前に見つかってる可能性が高いな。
時期にも関係があって、年が進むほど標的の練度も上がっていく。
それだけ潜望鏡や雷跡が見つかりやすくなる。
1942年以降だと軍艦はレーダーも積んでるな。
- 33 :
- いや確実にすべての船が直進してたんだよ……。 ノイズメーターも緑のままだったし。
- 34 :
- パトロールせよって言われてるけど双眼鏡マークを中心にどのくらいの範囲を哨戒すりゃいいんだ
いっぱい沈めても任務が達成にならない
- 35 :
- スマン自己解決した
ttp://forums.ubi.com/showthread.php/189028-How-do-i-end-the-first-mission-%28patrol-off-honshu-island%29-Forums
- 36 :
- どうにもうまく稼げない。一出撃毎に2万トンくらい沈めてるんだけど、
もらえるリナウンは300くらいでIXB型に手が届くのが1943年くらいになってしまいそう
- 37 :
- NYGM3_6F導入してみたんだが、これ入れてると深度が維持できない。潜望鏡深度指定しても、数分に1mくらいのペースで沈んでいく。水中では常に動いていないと深度維持できない。これがリアルな仕様なのかな?それともバグ?教えてヤロカイ
- 38 :
- 今調べてたら、あの時代に速度0で深度維持できるのは日本の潜水艦だけだったとか...
ならばこれは仕様なのか..
なんとかならんかな
- 39 :
- 連投すまんです
Anti-Hummingbird ModってのがNYGMに入ってるからぽい
史実と同じで停止状態で沈んでいくMODらしい。水中でのバッテリーとか故障が致命的になりえるってのは素晴らしいんだが、
雷撃がやりにくいから外したい。なんとかならんのかエリー
- 40 :
- 事故解決したかもしれんので一応報告
Zones.cfgの
[PumpsXXI]
Multiplier=1.0
Flotability=0.15→0.0
にしたら沈まなくなった
暫定
- 41 :
- >>308設定深度からズレそうになるとタンク内の水量を小さなモーターで自動調整する機能があったそうだな。
ドイツにも技術供与されたらしいがいつ頃だろう
- 42 :
- ah3をGWX3.0+MaGui Finalで導入している初心者なのですが
魚雷の速度設定S-M-Fが弄れないのですが、何か原因があるのでしょうか??
1939年スタートで魚雷はG1です。
あとMaGui modの潜望鏡を覗いた状態で敵の速度計算盤??リング状の物があるのですが
それを押してもリングが潜望鏡を囲ってくれず全く反応しません。
言葉足らずですが、誰か原因がわかるようなら教えて下さい
一部の配電盤操作クリックが反応してないのでしょうか・・・
- 43 :
- >>42ですが誤字。。。
ah3-sh3(サイレントハンター3)
G1→TI(G7a)です><
- 44 :
- 自己解決しました
お騒がせしました
- 45 :
- SH4のアメリカの潜水艦でTDCに事前入力して待ち伏せ雷撃する時
ベアリングをTDCに入力するにはいちいち聴音機に行かないと駄目?
動画はほとんどUボートばっかりだけど潜望鏡で全部設定できてるのに不便で仕方ない
- 46 :
- 乗員の眼球がないバグを直す方法やmodはないのでしょうか
実害はないとはいえなんか嫌でして…
- 47 :
- ベアリング入力は潜望鏡を向けて右上の入力ボタン。
米潜は理想的な雷撃ができるなら、ポジションキーパーOFFのが楽そう。
魚雷が直進するベアリングに標的が来たら発射。
おれもP.K.使いこなしてる人に教えてもらいたいレベルだけどな。
- 48 :
- >>47
ありがとう
わざわざソナー室いって合わせてたけど撃つ方向に向けてデータ入力で良いんだ
そう考えたらUボートより簡単なのかな?
ポジションキーパーの使い方はよく分からない
- 49 :
- ポジションキーパーは観測にも使える、時間がたって誤差があるなら修正
詳しくは変距率、変角、距離時計あたりでググると解説してるサイトが極少数だがある
英語だとrange rate、bearing rate、range clockあたりかな
- 50 :
- >>48
>撃つ方向に向けてデータ入力
それだと的速0の場合になってしまう、ベアリングは発射時点の標的の方向で入力。
潜望鏡とTDCの連動があるから、データ入力はUボートのがずっと楽だね。
- 51 :
- >>50
言葉が悪かったです
敵がその角度に来たら発射すると予め決めた方向という意味でした
某動画シリーズを見て勉強中ですがUボートはマニュアルボタンを解除して
潜望鏡を動かすとベアリングとAOBが連動するんですね
船団攻撃に便利そうですが動画投稿者の様に華麗に使いこなせる様になるには
まだ相当な訓練が要りそうです
とにかく奥が深くてリアルで良いですね
こういうゲームにはまったのは蒼の英雄以来です
- 52 :
- 質問なんだが、最近になって始めようと思ってSH3、4を衝動買いしてしまったんだが、SH5って面白いのかな? こっちも買おうか迷っているんだ
- 53 :
- 出た時期的にMODが充実してるのはSH3
グラはsh5
最近はsh5もそこそこ良いMOD出てきてる
- 54 :
- >>53
フムン、なるほど。ありがとう。SH5でTDCが使えるっぽいMODもあるみたいだし、悩むな……
- 55 :
- sh4買ったんだけど設定でwindowed modeにチェック入れてもウィンドウモードにならないんだけどどうすればいいんだろう
ちなsteam
- 56 :
- >>55
設定変更後に一旦ゲームを終了させて、再度ゲームを起動すればウィンドウモードで起動するはず
- 57 :
- >>56
それがフルスクリーンのままなんだな
グラフィックのとこから設定したら、適用→確認でyesを押す
これでいいんだよね?
- 58 :
- >>57
設定自体はそれでいい
念のためゲームを終了させた後に %userprofile%\Documents\SH4\data\cfg\main.cfg の [VIDEO] の項にある FullScreen の値が No になっていることを確認した方がいいかも
ちなみにデスクトップと同じ解像度を選んでいるとWindow modeにしていてもウィンドウ化はされないみたい
だからゲーム内の設定でデスクトップより低い解像度を選ぶか、main.cfg の [VIDEO] の項にある Resolution の値を編集する必要がある
- 59 :
- 管理者として実行とかかな?
- 60 :
- amazonのSH4のUボート版インストールしたのにエラー吐いて起動ができない
アンスコして再インスコしても同じエラー吐き続けてる・・・win7で起動できなかったりしますかねこれ
- 61 :
- >>60
win7でも動くよ、どんなエラー吐いてるのかな
Uボートミッションは拡張版だから本体が必要だよ
- 62 :
- >>60
本体同梱版のものを買っているので本体とUボートミッションはそろっています
今出先なので詳しくは後に書くことになると思いますがランチャーを起動させるとゲーム画面に移ることなくエラーメッセージのボックスが出てくるものです
中止再試行無視という選択肢が出てくるものでした家に着いたらもう一度起動させて詳しくエラーの内容書かせてもらいます
- 63 :
- 安価ミスってた発射管に詰まってくる
- 64 :
- gg版だけどsh4のインストール中に止まる場合はpcリカバリしないと無理だったわ
- 65 :
- 誰だよアマゾンのSH4 DL版のレビューに難易度低いと駆逐艦と商船しか出てこないからプレイが単調とか書いたやつ。
ミッドウェー出て1日足らずの距離なのに、伊勢型×2・金剛型×1・翔鶴型×1・駆逐艦×4に出くわして
伊勢型沈めて駆逐艦と艦載機をなんとか振り切ってミッドウェー方向に逃げたら軽巡旗艦の駆逐艦10隻近くの
大船団が接近してきて、潜って息をひそめてリアルに冷や汗かいた。
いい意味で期待を裏切られたけど、キャンペーンって最初に選ぶ難易度って全く意味ないのかな。
出てくる敵艦船はカスタムで設定したリアリティに依存しているのかな。
- 66 :
- >>65
前スレだったかで全く同じこと言ってる人がいたけど難易度と出てくる敵に関係はないよ
あれは燃料だったり酸素だったり魚雷の自動手動だったりプレイヤー操作の難易度のこと
- 67 :
- 昼に起動できないと言ってたものです一度アンインスコしてインスコしなおしてたらインストール中にアクセスが拒否されましたとのエラーメッセージが
property.dllというファイルをインストールする途中で止まるみたいです・・・
- 68 :
- インストール出来ない部分は解決したんですがやはりエラー吐いてます・・・
アプリケーションを正しく起動できませんでした(0xc0000022)。
OKをクリックしてアプリケーションを閉じてください。
と言うエラーメッセージです
- 69 :
- 豊田穣 「4本の火柱」に金剛の10m測的儀で、距離3万mで300m以下の誤差だったって書いてあったけど
潜水艦の測的儀って誤差とかどうなってたんだろう・・・
- 70 :
- アマゾンのレビューに対策が載ってます
当方、windows10で動いてます
- 71 :
- いつもどおり出撃したらダンケルク真っ最中で巡洋艦や駆逐艦に袋叩きにされるかと思った
どうにか抜けきったけどパトロールボートと誤認した対潜トロール船に爆雷落とされて死んだ
- 72 :
- >>68
SH4 0xc0000022でググると似たような話がいくつかあって、大抵アンチウィルスを止めてみろっって言われてる
試しにゲームをアンインストールしてから、アンチウィルスを止めた状態でインストール、起動までやってみたら?
- 73 :
- アマゾンのレビューにインストール方法がのってる。
- 74 :
- U-123は1940年10月18日にロリアンを出撃、11月2日に同基地に帰投。
出撃中、ジブラルタルを抜けてきたと思われる輸送船団と接触。
船団中央にいたダイドー級軽巡洋艦及び船団中の輸送船5隻を3度の反復攻撃によって撃沈し、
合計4万5573トンを海に沈めました。なおさらに一隻を最後の一本による雷撃により損傷させましたが、天候が荒れていたため砲撃を断念しました。
- 75 :
- SH4、各装備問題無し、Hull Damageも003と大してダメージを受けていないはずなのに、
お台場で強行写真撮影作戦失敗以降部下が泣き声になっていて笑える。なんじゃこりゃ。
腹いせに横須賀の最上を沈めて逃げたけど、それなりに損傷はあったけど修理完了してるんだがな。
- 76 :
- 何かあるたびに野々村竜太郎みたいにべあ〜りんぐ!とか叫ぶから笑いが止まらない
- 77 :
- 4ですが、自身が貰える勲章の条件の目安ってありますでしょうか?
戦艦と重巡2隻を含む15万トンを沈めても十字章が限度で、
それ以上には行かなそうです。
名誉勲章なんて現実にはほぼあり得ませんが。。。
- 78 :
- 4のDas Boat Sound Modってキワミーは入ってないんだな
- 79 :
- 3から移植するがよろし
- 80 :
- 345全部入りのパック買ったけど5やってる艦長少なくて悲しい…悲しい…
5も船を追加するMOD出たら良いのになぁ
- 81 :
- エディタがあって現実的なスケールで計器も触れるSHに巡洋艦とか戦艦のDLCがあればなあ・・・
- 82 :
- SHのスケールは潜水艦の戦いに特化してる。
MODで視界を16 kmまで伸ばせるけど、それをやってしまうと処理が
重くなる。水上艦のリアルな砲戦距離(だいたい25 km程度)まで
今のまま視界を伸ばしたりすれば、どんだけ重くなるやら……。
- 83 :
- ハープーンとかCommand:Modern Air Naval Operationみたいに2Dの地図上のシミュレーションにでもしないと処理が追いつかなさそう
- 84 :
- 16km Atomosphere入れた程度で重く感じるなら、もう買い換え時だと思うぞ。
- 85 :
- Uボート\の潜航深度ってwikipediaだと230mってなってるけど、そこまで行ったら浮上できなくなって逝った。
SH4。MOD無し。
赤いメーターには入らない方がいいのかな。映画みたいにはいかないな。
- 86 :
- コンボイを発見して待ち伏せ中に強制終了食らうときの腹立たしさと言ったら・・・
- 87 :
- >>84
16 km Atmosphere、今でも他の色々なMODと組み合わせてる環境によっては
重く感じられるんじゃないかな。この辺の事情は本当に環境によって変わるんで、
なんとも言えん。
- 88 :
- >>86
あるあるw
大戦果じゃーと港に帰る途中で落ちたりな・・・
- 89 :
- たまたま見つけてなつかしさも相まって昨日からonline始めてみたけど結構ハマってる
これメインの艦に待ち時間ある時とか補助艦貰って乗って返してってやってたら魚雷とか燃料とかタダで乗り放題なのね
生活保護の不正受給みたいだw
- 90 :
- アメリカのrenown使って手に入れられるmk23魚雷意味ない
mk14の簡易生産版で雷速調整ができなくなっただけ
こういうのも含めてUボートミッションの方がやりがいがあるな
- 91 :
- SH4だけど、いくら短期間で10数万トン超えしつつ翔鶴沈めても海軍十字章以上もらえないんだけど、
遊びでパールハーバーに停泊している味方の空母を撃沈したら名誉勲章(medal of honor)もらった。
意味不明。MODはサウンドしか入れてないけどバグってるのかこれ。
日誌には「career has ended」とか載ってて、首になるのかと思いきやそのままゲーム続行できるし。
UボートでもキングジョージX含む15万トン撃沈しても一等十字章止まりだったし、勲章周りはバグってるっぽいな。
- 92 :
- Uボート側でも味方船撃沈で騎士十字章の受賞を確認。
沈める船は戦艦だろうが駆潜艇だろうがなんでもいいっぽいね。
- 93 :
- でも非常に高い戦果を上げていないで味方を撃沈すると憲兵に連れて行かれる模様。
絵と文章に笑っちゃった。
- 94 :
- trigger maru overhauledに入っていたnomographを使っているんですが、どうやったらライトがつくかわかる方いますか。
見にくくて仕方ない(=o=;)
誰かお教え下さい。
- 95 :
- ディスプレイの設定で明るくするかノングレアの液晶ならディスプレイを傾ける
- 96 :
- ニコ動見てやりたくなった
潜水艦は小説とムック読んだくらいの素人です
3〜5のどれがオススメですか?
やはりドイツ艦に乗りたい、オクかアマで購入予定
環境はオフラインゲーム用XP機とwin7−64bit機があります
教えてエロイ人
- 97 :
- 格安で3があったんでポチりました
お邪魔しました
- 98 :
- mod的には3
グラは5
…と言いたいところだけど最近は5も色々充実してきたから5をオススメしたい
艦内歩き回れるのも楽しいしね
でもやっぱり3のがなんだかんだでMOD多いし使える船が多かったりするから3買っても全然良いと思う
その辺は好み
- 99 :
- たびたびすみません、テンプレ読んでるんですけどいくつか教えてください
@キワミーってなんですか?
Aニコ動の艦長日誌っていうに影響されてゲームやります その人はmodで
[GWX] [sh3コマンダー」「LifeBoats&Debris」「Racerboy_IXc_SDDE_ADM」
「Torpedo damage Final」などを使っているようですが、どこで入手できますか?
B上記以外におすすめのmodとかはありますか?
- 100 :
- 1,フタエノキワミー
2,mod名でググればでてくる。串かまさないとダウンロード出来ないかも
3,とりあえずやってみて機能に不満があれば追加すればいいと思うよ
- 101 :
- >>99
最初はバニラで遊んで
その後にmod入れるがよろし
- 102 :
- どうもありがとう
届くの楽しみ
- 103 :
- >>102
楽しんで 生き残れ (`・ω・´)ゝ"
- 104 :
- 試しに「ニコニコ潜水戦隊」でググると
ニコ動の艦長さん方はIRCのチャットルーム、
「#艦長たちの酒場」に集まってるようだ
MODとか入れたくなったら、相談できるんじゃないかね
- 105 :
- またまたお邪魔します
お聞きしたいんだけど、シリアルってどこに書いてあるの?
当方、英語版SH3日本語マニュ付を購入しました
今インストしたらシリアル入れろって言われた
日本語マニュは通勤で読んでて、
たぶん会社においてきちゃったみたいなんですが、
やっぱりマニュアル?
- 106 :
- >>105
マニュアルの最終ページにシリアルが書いてあります(シールだったかも)
- 107 :
- ぐわああぁあ、マジかぁ
せっかくこの三日間で、ナチの髭野郎どもと
汗臭さムンムンの艦内でみっちり楽しもうと思ってたのに
おあずけですか・・
しょうがないんで、ツタヤでUボートでも借りてきますorz
- 108 :
- >>107
空き缶に小便禁止な
- 109 :
- ☆ 日本の核武装は早急に必須です。☆
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
日本国民の皆様方、2016年7月の『第24回 参議院選挙』で、日本人の悲願である
改憲の成就が決まります。皆様方、必ず投票に自ら足を運んでください。お願い致します。
- 110 :
- Xをsteamで買って遊ぼうと思ったら(An internet connection required to play this game.
Failed to connect to the Ubisoft master servers.
Please verify that your internet connection is functional and try again)って出て起動しないんですがどうしたら
良いんでしょうか
- 111 :
- steamで買ってもUPLAYへの登録(無料)が必要です
- 112 :
- >>111
ありがとうございますできましたこれでやっと船出ができます
- 113 :
- ども!少し前にちょっと相談した者ですが、
SH3はインストしただけで少し動かしただけっす
が、先日可愛がってる後輩が「そのマヌアル、SH3ですか?
自分SH2昔やりました。
よろしかったら差し上げますよ」ときたもんだ。
おとついSH2&デストロイヤーコマンドの日本語パックくれましたよ!
日本語のぶんだけこっちのが分かりやすいんで、
こっちから始めようかなと。
いや〜、お地蔵さんには傘、後輩は餌付けしとくもんですなw
もちろん金曜夜はホルモン焼きおごりました
- 114 :
- 本題忘れてた
SH3英語版のnocd、どっかないすか?
- 115 :
- SH4導入に成功して早速プレイしてますが同時に導入したMOD OperationMonsunで大苦戦中です。
特に敵航空機の投下してくるMK.24フィド対潜誘導魚雷が鬼門で詰みかけてます。
回避には潜航して機関停止以外に対策はないのですか?
静音航行状態で最微速でもモーター動かすとアウトなんでしょうか?
- 116 :
- \(III・IV・V)/ コンチハ!
- 117 :
- まーた哨戒先の紅海インド洋側出口付近でカタリナに喰われた(´;ω;`)
SH4は3の感覚でプレイしたら航空機に殺られまくる・・・。
特に浅海で対潜魚雷持ちに襲われて生き残ったためしがない。なんで自国の基地付近で敵の哨戒機が闊歩してんのよ。
おいモルヒネデブちっとは仕事しろ!デコイ発射口に詰め込まれたいのか!
- 118 :
- OperationMonsun面白そうだ
入れてみよう
- 119 :
- U117へ。43年以降カタリナやリベレーターから攻撃を受けた場合は特に注意されたし。
爆撃を潜航でかわしたからと言って油断していると音響誘導魚雷で食われるぞ。
多少でも深度を取れるなら無音航行で30分は耐えるんだ。
深度を取れないなら・・・機関停止して神に祈れ。
幸いな事にヤンキー共の魚雷は足が遅い。浮上全速航行で5km程度逃げればならば振りきれるだろう。
当然他の敵が居た場合は浮上した我々を見逃しはしまい。
だからと言って潜航したままモーターを回せばたちまち死神が喰らいついて来るだろう
だが他に手段が無いならば海上で奴らと雌雄を決するのも一つの手段だ
健闘を祈るKamerado
- 120 :
- >>119
「Kamerad」の末尾に「o」は要らんのだっ
とはいえ、有益な情報に感謝する
(>>118とは別人)
- 121 :
- >>120
まだまだドイツ語の勉強が足らない様だなorz・・・・
ちょっとヤンキーの機動部隊に喧嘩売って修行してきますヤカロイ
- 122 :
- たまには荒唐無稽なプレイをしようと旭日の艦隊の新日本武尊modを導入してみたけど、アメリカ側の設定なのな
枢軸側に変更するのはどうやればいいんだろうか?
- 123 :
- submarineとobjectのSilent3ditorで編集出来るファイルの中身を全部ドイツ艦形式にして
CampaignとUPC形式のファイルをテキストエディタで全てドイツ艦形式にする
- 124 :
- 宛てU118
貴艦からの情報提供に感謝する
本艦はこれより西インド洋上にて英国通商破壊を実施する
U117
- 125 :
- U118よりU117へ。
了解、当艦もこれよりフリーマントル沖に向けジャカルタ基地を出港する。
貴艦の武運長久を祈る。良い狩りを。
- 126 :
- OMやってるけど対潜魚雷とか出会ったことないな、気づいてないだけか?
今度からイベントカメラONにしてみようかな。
- 127 :
- 現在の環境ではPBYやB-24の場合両翼下に懸架されています。
最初は緩降下爆撃→一旦離脱してウイング・オーバーで反転降下→
超低空飛行体勢から短魚雷投下→離脱→再反転して攻撃の順ですね
尚仕様MODはOM v720とOM v720Patch5です
- 128 :
- コロールの「戦艦の写真を撮れ」っていう、戦艦が出現する見たことのない初めての任務が出て、
戦艦撃沈できると思って喜んでいたら、停泊している周囲はキッチリ防潜網で囲われていて萎えた。
頑張って狙える角度まで接近して撃沈したけど受けた被害も大きかった。
大佐になって初めてのこの航海では、航行する翔鶴型と大鳳を同時に撃沈、停泊している伊勢型を大破着底。
これまでTask Forceって言ってもヒュージヨーロピアンライナーと駆逐艦の組み合わせばっかりだったのに、
主力艦隊みたいのにいきなり遭遇して驚いた。それでも頻度が少な過ぎるな。
UボートミッションはTask Forceだったら巡洋艦以上がいることが多いから楽しい。
- 129 :
- 写真を撮れって言われてるの勝手に攻撃して勝手に萎えられても…
- 130 :
- SH4goldで音声MOD「Uboat SPEECH FIX」を導入したのにキワミを言ってくれません・・・・
やむ終えずSH3GWXのspeechファイルに差し替えても言わず仕舞いです。
速度変更時のチリンチリンは鳴るので正常動作はしてるはずですが何故でしょうかヤカロイ?
- 131 :
- >>130
これ同じ症状だけど、SH4はキワーミー言わないのかと思ってたわ
MODはImproved Stock Environment_v3、NSM4 classic、#2 ISE Realistic Colors、SMALLER SEABED ROCKS、Spaxs SH4 Uboat SPEECH FIX_V8a
- 132 :
- >>131
隻眼の艦長殿の動画等ではキワミを言っているので間違い無い筈ですが・・・
乗組員とキワーミーしてこそのSHだと個人的に思っているので
命中しても撃沈確定しても静まりかえった艦内はどうしても寂く感じるんですヤカロイ
- 133 :
- >>132
調べて解決した。
SH4では撃沈時の音声設定がないんで、各魚雷命中音声(***_*_Torpedo_impact.ogg)自体を編集してキワーミー(Ono_Cheers01.oggかOno_Cheers02.ogg)を追加するしかないみたい。
.oggファイルの編集が出来るフリーソフトはいくつかあるんでお好みで。
- 134 :
- >>133 無事解決できました。感謝しますヤカロイ。 喜びの余りリアルでキワーミー叫んで騒いでたら深度指示を忘れて海底に激突しました。 前部発射菅3門、ハイドロフォンが使用不能となったので基地に引き返しますヤカロイ
- 135 :
- >>134
いえ、こちらこそカキコに気づかなきゃSh4動画のキワーミーは後付編集だとばっかり勘違いしたままでした。
お互い海底激突と離島激突に気を付けて狩に勤しみませう。
- 136 :
- >>135
了解しました。大漁を祈ります
尚当艦は無事に基地まで帰り着きました。
しかし帰投中に3隻の護衛駆逐艦に捕捉されたため已む無く虎の子のT5魚雷を3発使用。
3隻中2隻の撃沈に成功するも修理費含めて手痛い出費となりました・・・・orz
- 137 :
- 最近SH5始めたんだけど、駆逐艦に護衛されてる空母ってどうやって攻撃したらいいの?
航跡残す蒸気魚雷しかないし、800mくらいで待ち伏せしてても先鋒に発見される..
- 138 :
- >>137
標的まで800mまで接近できていて魚雷を発射しない手はない。
足の速い軍艦でもだいたい2000mを切れば当たるし、熱走式の
雷跡が気になるなら夜間に発射するか、電池式のG7eを使うんだ。
- 139 :
- そこをなんとか考えるのがらこのゲームの面白いところではあるが、彼の言うように足の遅い空母のような目標は遠距離から、そして雷跡の見えにくい夜に撃つのがいいね
- 140 :
- すまん
800mっていっても、その距離で待ち伏せをしているだけであって、実際に空母が800mの位置までくるまでに発見されてる
潜望鏡ぎりぎりまで下げてるんだけど、昼間だったのがだめだったか
最初の哨戒だったので諦めて帰ることにする
- 141 :
- 理想的な待ち伏せなら3000でも5000でも余裕で当たる、無理に近づかない方がいい。
潜望鏡の使用は必要最低限ね、空母なら音も違うし、目指せノールックショット。
- 142 :
- 必要に応じて100m程潜航して無音航行を命令の上、機関停止してやり過ごすのもアリ
前衛の駆逐艦が通過したら直ちにブロー。状況次第では急速浮上しても簡単にはバレない。
ただ浮上タイミング逃すと遠ざかる獲物を眺めることしか出来ないのが辛い所
- 143 :
- >>142
あるあるw
てかっ艦を守りたいあまり
遅めに指示すると潜望鏡深度に達する頃に浦島太郎状態
- 144 :
- SH4でOMmodキャンペーンが煮詰まってきたから新しく1939年から始めましたが
最初の哨戒任務の途上、AN2717海域深夜、リベンジ級戦艦を撃沈。
SH3から始めた小官ですが最初の哨戒任務で戦艦を喰ったのは始めてです。
前々日に3000t級を砲撃で仕止めて中々良いスタートと思ってましたがまさかこうなるとは。
幾つかの幸運に恵まれた戦果ですがこれで運を使い果たした気がします・・・
哨戒海域AL6まで3分の1程しかルート消化してないのに魚雷6本も使うしもう帰るべきですかね?
- 145 :
- SH5のモッドでプレイできるOMやドラムビート作戦した人いますかね
- 146 :
- Gamefrontが30日に閉鎖らしいから欲しいのあったら串指してでも落としといた方が良いぞい
- 147 :
- >>144
哨戒命令はこなしておかないと、いきなり解任Endとかも
あるんじゃなかったっけ?
- 148 :
- >>147
マジですか・・・・情報感謝します。
今日仕事から帰って本業に復帰したら大人しく哨戒海域に向かいます。
最低限一つこなせば十分ですよね・・・・?
- 149 :
- 139だけど 次の哨戒中に全く同じ編成の艦隊に出会った
夜だったので2800から魚雷攻撃敢行。命中前に駆逐艦がこっちに向かってきたので急速潜行
敵艦の見えない艦内で爆発音聞こえた時は脳汁出ました
- 150 :
- OM・TMO入れてないバニラSH4だけど、フリーマントル潜入ミッション行ったらKGX3隻にワスプ?が2隻居た。
なにこの天国w → ふおぉぉ魚雷が足らんなりぃぃぃ
][型で魚雷全弾射耗したの初めてだったわ。。。
- 151 :
- 4のシングルミッション「U-505」難しすぎワロタ・・・ワロタ・・・
GWの暇潰しに挑んで14連敗中。
ハリネズミも鬼畜物量の米帝も大嫌いだチクショーメー!
- 152 :
- 4で念願のXVV型を手に入れたがヴァルタータービンはどうやって切り替えするんだろう?
お手上げ状態です(´・ω・`)
- 153 :
- 燃料、バッテリーや二酸化炭素濃度メーターの上にH2O2メーターがあるでしょ?
そこの赤丸ボタンでON、OFF
- 154 :
- 燃料・バッテリーメーターの上にH2O2メーターがある
そこの赤丸ボタン
- 155 :
- 迅速な助言をありがとうございます。無事に切り替えられました。
話には聞いていましたが凄まじい加速に感動。
もうIXD2には戻れそうもありません
- 156 :
- gamersgateで3以降の作品75パーセント引き
DRMがtagesってなってるけどこれUBIのDRM?
- 157 :
- >>156
UBIじゃなくてサードパーティーのDRM
2000年代のゲームでたまにみかける
- 158 :
- Bdu「アラビア海で指定のコンボイ襲って目標船を撃沈。次はコロンボで写真撮影。更にインド洋で96時間の哨戒に就いて最後にフリマントル沖で10000t沈めたついでにフリマントルの写真も撮ってね(ニッコリ)」
・・・オリョクルなんてホワイトの範疇だったんやな(感覚麻痺)
- 159 :
- GWXでU-505やってみたけど一度捕まったら、ステルスメーターが一瞬も赤から変わらなかった。
2時間位逃げまわったけどダメだったぜ、護衛全滅しか無いのかな。
- 160 :
- >>159
基本はそうみたい。バニラなら多少の運さえ有ればどうにでもなるんだけどリアル化系mod入れると地獄と化すよな。
4でOMとRFB入れてから挑んだら文字通り開幕数秒でASDIC飛んできた・・・
XXIとミソサザイでも使わん限り俺には無理
- 161 :
- Das Bootのコンボイ襲撃シーンで先任?が一人ワイヤーの付いたダイヤル状のものをねじねじしてますが、
これって何をやってるんでしょうか。ニコニコで済みませんが↓の20分20秒あたりです
ttp://www.nicozon.net/watch/sm22005993
- 162 :
- >>161
本編まで
すんなり飛ばせません
じっくり見てしまいました
グリグリについては・・・
上級者の人が応えてくれると思います (`・ω・´)ゝ"
- 163 :
- >>161
これ単なる鉛筆削りじゃないかな?
自分も素人だから断定は出来ないけど、海図台付近にワイヤーで固定されているってことは海図に関係する道具であり、
頻繁に使用されるであろう物の内ああやってグリグリ回す物と言ったら鉛筆削りぐらいかと。
懐中時計のバネ回してるのかとも思ったけど形状が違うし。
あとグリグリ回してる彼は航海長ね
- 164 :
- 艦橋にある機器を詳しく解説したサイトってないかな?
環状でゆっくり回ってるやつ → 無線用
四角いFuMOレーダー → 敵機や敵船の索敵?
丸めた板状で日本アンテナが突き出してる → RWR?
- 165 :
- 伊号潜水艦mod導入後初の出撃で指定海域哨戒後にブリスベン港襲撃に成功。
戦艦1 空母2 重巡1 駆逐艦2 対潜トロール1撃沈。メシウマすぎて笑いが止まらん。
酸素魚雷の威力がアホみたいに高い
- 166 :
- >>164
http://www.uboatarchive.net/
のGerman Technical Documents
図はないけど色々書いてある
- 167 :
- サイレントハンター3バニラで始めたけど、1944年に入ってから全然帰ってこれない
ゴキブリというかアリの様に群がってくる爆撃機が本当に鬱陶しいねこれ
駆逐艦も練度上がってるのか4隻に群がられてリアルタイム2時間逃げまわった挙句撃沈された
思わず泣いてしまったわ
UAに乗ってキャッキャウフフしてた1939年に戻りたい……
- 168 :
- 43年以降は戦果を挙げる確率が低くても見つからないようにするしかない
見つかってしまったら対潜艦を狙った方が生存性は高かったりする
- 169 :
- 週刊 伊四〇〇 定期購読しようかなぁ
総額いくらかかるんだろう?( ゚д゚)ホスィ…
- 170 :
- >>169
https://www.youtube.com/watch?v=zjdwqLWbfyY
これは気になるな
- 171 :
- 対空機銃って敵艦船にもダメージ入ったのか。
魚雷撃ち尽くして帰港中に400tくらいの小さな輸送船を見つけたから
300mまで近づいて2cm FK C/30を掃射したら1分とかからずに沈んでいった。
- 172 :
- おお、さらにmidium cargoの探照灯がこっちを照らしてきたから
狙撃したら破壊できた。案外対空砲も役に立つんだな。
- 173 :
- 武装商船の備砲だって対空機銃で破壊できるよ。
ただ、その前に反撃でこっちがやられる可能性の方が高いが。
- 174 :
- 信じられん。対空機獣ってこんなに強かったのか。
例のごとく、魚雷を撃ち尽くし帰港中に
Coastal Freighter(1868トン)と遭遇。
艦尾側から同航戦を仕掛けて100mまで接近。
舵に向けて2cm FK C/30を掃射。40発程度命中したところで
エンジンから出火でもしたのか艦尾から破壊音とともに火の手が。
数秒で艦尾→艦橋→艦首の順に誘爆していって
艦橋を吹き飛ばしながら轟沈していった。
...これからは2000トン以下の商船を見かけたら機銃で倒そうかな。
- 175 :
- 動画を見てやってみようかなと悩んでるものです。
グラとかは綺麗な方が良いので5かな〜とか考えてたんですが、アメリカ潜水艦艦長もかなり興味があります。
自身の環境にもよると思いますが4と5だとやっぱり結構違うもの何でしょうか?
- 176 :
- MODいれてないバニラ状態ならかなり違う
3、4はシミュレーション、対して5はどちらかというと艦長RPG
アメリカ艦にも興味あるなら4+Uboat Missionsをお勧めしておく
- 177 :
- オススメするなら今でもやっぱり3、4だよなぁ
3もグラが古臭いとは言え、MOD導入すればちょっと良くなるし
でも流石に今じゃ4が鉄板か
- 178 :
- >>176
>>177
ご意見感謝します!4を買ってみて新米艦長として頑張っていこうと思います。
成る程、バニラだと結構違うけどMOD環境だと3,4でもかなりいいのですね
色々MODを見てみたのですが、最初はバニラでその後にFall of the rising Sun
というMODを入れて見る予定です。
- 179 :
- ずっとこれまで4をやっていてこの前やっと3を購入したものです!
3のおすすめmodがあれば是非教えて下さい(^o^)
チュートリアルをやってみたところグラはやっぱり4に断然劣りますがゲーム性の良さが楽しみです!
- 180 :
- GWXみんなやってる定番
LSH2015ロード長すぎ、商船の判別無理ゲー、クルー管理は楽
WACうちの環境だと不具合出るんだよなー。あ、病院船無灯火だったんで撃沈しときました(戦果になる模様)
3だとジョバジョバお漏らしで着底した状態からクルーの活躍で浮上するDas BOOTごっこができるぜー
- 181 :
- 3はチュートリアルをクリアすると少尉からスタートできるんだが、
対空射撃訓練だけはGWX導入前にクリアしておくことをお勧めする。
射撃をクルーに任せれば楽だ。
GWX入れてからの対空射撃訓練は鬼畜難易度。
- 182 :
- >>180>>181ありがとうございます
GWXを入れてみたいのですが配布先を教えて頂けませんでしょうか><
配布先らしきところを探してもダウンロード出来ずに困っております
どうかお願いします
- 183 :
- サイレントハンター4のMODでFall of the rising SunというMODを入れたことがある
または、今入れてるよという方に質問です。導入して起動すると、Stratediced.dds
というファイルが見つからないと出て、ゲームが開始できません。解凍したファイル
を調べてみましたが、同名のファイルは見つかりませんでした。何か、前提MODなどが
必要だったりするのでしょうか??
- 184 :
- >>182
http://www.thegreywolves.com/index.php
ダウンロード→Additional download location→exeと1〜7を全部落とす
>>183
こっちだと普通に起動したけど
FalloftherisingSun_V1.3_SH4V1.5_ENってファイル名であってる?
- 185 :
- >>184
ありがとうございます!これを全部落とすのですね
どれを落とせばいいのかよくわかりませんでした・・・!
早くMOD入れてやりたい・・・ありがとうございます!!
- 186 :
- >>184
情報有難うございます
私がDL&インストールしたのはFalloftherisingSun_V2.0_SH4V1.4
というドイツが入っていない方です。SF4はSTEAMから購入したのですが、バニラで
見た時ドイツが入っていなかったと思うので、こちらをDLしました。
- 187 :
- >>184
最新版のV2.0でしたか、UBM入ってるクライアント(v1.5)しかないから起動確認できずちょっとわからんかった
バニラで起動して右下にメニュー画面でv1.4ってかいてあれば
FOTRS2.0+付属のやつをいれればおkとフォーラムには書いてあるっぽいんだけど
- 188 :
- >>187
確認したら1.3でした;というわけで1.4patchをインスコしたいのですがなぜか
「SH4持ってないでしょ」的な事を言われてpatchがインスコできないという
新たな問題にぶち当たりました。STEAM経由で買ったのがまずかったのかなぁ
トホホ;
- 189 :
- >>188
蒸気ェ…
ライブラリからサイレントハンター4、プロパティのベータの所にないかな
Steamのコミュニティにも上げられないって書き込みあるけど解決策なさげなのか
- 190 :
- >>188
これじゃなかろうか
ttp://www.subsim.com/radioroom/showpost.php?p=2408885
- 191 :
- >>189
>>190
お二人共情報感謝です。探ってみたのですが、どうにも上手く出来なくて;2.0は諦めて
U-ボートミッションを購入して1.3を導入することに決めました。親切に有難う御座いました。
- 192 :
- H44戦艦mod、必須のOM入れてるのに武器が使えない何故だ…
- 193 :
- >>192
もしかして主砲搭が表示されない現象ですか?
それでしたらModファイル内のData/Library/GerSubPartsを開くと中に「○○○_Geschutz」があるはずです
よく見ると「u」の文字とかが「ü (ドイツ語表記)」になってませんか?
それを英語表記の「u」に書き換える等すれば主砲搭が表示されるようになります。
しかし表示はされるものの真っ黒状態の主砲搭です。
改善しようと試行錯誤しましたが結局自分の知識では原因究明は出来ず使えないよりはマシだと割り切って使うしか無さそうです。
H39では同様の書き換えできちんと主砲搭グラまで表示されたのに・・・
- 194 :
- >>193
ご丁寧な回答ありがとうございます
もしかしたらドイツ語版での使用を前提としたmodなのかもしれませんね
ようやく戦艦で暴れることができそうです、重ね重ね感謝
- 195 :
- 今更ですが、Silent Hunter: Wolves of the Pacific U-Boat Missionsがsteamセールで
50%OFFの300円で販売されております。
まれに価格が消えて、販売されていないこともありましたが、今ならお得!(ダイマ
- 196 :
- SH5の購入を考えているんですが、いくつか気になる点があるのでご教授願います。
Ubiのサーバーが落ちて遊べないということがよく起きるのか
SH4のように大量にセーブすることができないと言うのは本当か
MOD Magnum Opusを導入した状態で1945年まで遊べるのか
お手数ですがよろしくお願いします(´・ω・`)
- 197 :
- SH4の水上艦modでキャンペーンでは使えない状態のmodを使えるようにする方法が見つかったが需要ある?
かなり文面が長くなってしまうんだが・・・
- 198 :
- 是非教えてくれ
- 199 :
- 申し訳ありません。どうも規制防潜網に引っかかる様で書き込めません・・・
ちょっと運営にMk.14を撃ち込んできます
- 200 :
- 連レスでひっかかるなら小分けにして何日かに分けて書き込めばいいんじゃないの?
- 201 :
- 了解しました。説明下手なのはご容赦ください
まずは水上艦modファイル内のData/UPCData又はUPCDataGE/UPCCampaignDataを開き
CareerStartとFlotillasのファイルがあることを確認。
UPCDataはアメリカ軍キャンペーン、UPCDataGEはドイツ軍キャンペーンで使用可能なmodです
- 202 :
- mod内にフォルダやファイルが無ければmodを入れるゲーム本体からコピー
なお直接手を加えるファイルはCareerStartとFlotillasのみなのでゲーム本体からコピーした場合
modに元々あるファイルと被るファイルは削除すること。またバックアップも忘れずに。
最初にFlotillasを開き開始したいキャンペーンの基地名を探します。
メモ帳でファイルを開き検索で「Base」と入れればそのうち出てきます。
- 203 :
- 例(OMmod導入してた場合)
[Flotilla 4.Base 1]
ID= F4Wilhelmshaven
NameDisplayable= Wilhelmshaven
Info= 2Flotilla-Base-Info
ExternalBaseName= Wilhelmshaven
AvailabilityInterval= 1939-01-01, 1940-06-30
この場合は1939年01月01日から1940年06月30日までの間のヴィルヘルムスハーフェン基地を母港
とする場合を意味しています。
- 204 :
- 更に下にスライドしていくと
[Flotilla 4.UserPlayerUnitType 3]
ID= F4IXA
NameDisplayable= Type IX U-boat
AvailabilityInterval= NULL, 1943-07-01
IDLinkUserPlayerUnitType= IXA
UnitTypeCommonality= 11
IDFlotillaLinkTransferTo= NULL
とあります。このうちの
ID= F4IXA
NameDisplayable= Type IX U-boat
IDLinkUserPlayerUnitType= IXA
の3つを自分の使用したい水上艦modのData/Submarine内にあるフォルダ名に書き換えます
例としてOM対応の独ポケット戦艦modの場合Data/Submarine/KMS_AdmiralScheer
となっていますので
ID= F4KMS_AdmiralScheer
NameDisplayable= KMS_AdmiralScheer
IDLinkUserPlayerUnitType= KMS_AdmiralScheer
となります。
- 205 :
- 後は書き換え前のID= 「F4IXA」の文面をコピーしてCareerStartファイルを開き
同じように「F4IXA」で検索すると出てくる
[CareerStart 1]
ID= WarStart
NameDisplayable= September 1st 1939
StartTimeInterval=1939-09-01, 1939-09-15
BackgroundPic= 1943.tga ; picture that is displayed on the background when this option is selected
CareerStartBriefingText= The war has just started, and we're being beaten.
RenownOptions= 250
[CareerStart 1.Flotilla 1]
ID= C1Flotilla1
NameDisplayable= 1Flotilla
IDLinkFlotilla= 1Flotilla ; link to ID in Flotilla upc file
IDLinkUserPlayerUnits= F10IIB, 4, F10IIC, 4
FlotillaBriefingText=
FlotillaCommonality= 1
[CareerStart 1.Flotilla 2]
ID= C1Flotilla2
NameDisplayable= 2Flotilla
IDLinkFlotilla= 2Flotilla ; link to ID in Flotilla upc file
IDLinkUserPlayerUnits= F4IXA, 8
FlotillaBriefingText=
FlotillaCommonality= 1
- 206 :
- の内の [CareerStart 1.Flotilla 2] の欄にある
IDLinkUserPlayerUnits= F4IXA, 8 の部分を
IDLinkUserPlayerUnits= F4KMS_AdmiralScheer, 8
と書き換えれば1939年9月開戦直後のヴィルヘルムスハーフェン(第2潜水隊群)から開始出来ます
つまりFlotillasファイル内にある各基地ごとに書かれている使用潜水艦を指定する
[Flotilla ○○.UserPlayerUnitType ○○]の艦型指定部分をmodのSubmarine内のフォルダ名
に書き換え、更に書き換える前のID= 「F○○」でCareerStartファイル内を検索して
該当する基地で開始されるキャンペーンの艦型名の部分を書き換えれば良いわけです。
- 207 :
- 難しそうに思えますがOMmod導入状態の表記がややこし過ぎるだけでバニラのSubmarineと
CareerStartファイルの表記はもっと単純な内容なのでチャレンジしてみてはいかがでしょうか?
最後になりましたが小分け書き込みのアドバイスをしてくれた方、ありがとうございました
- 208 :
- 2ちゃんは1レスの情報量が32行&2048バイト(全角ひらがな1文字2バイト)までだから
いくらなんでも↑を1レスで一気に投稿しようとするのは無理がありすぎる
運営に文句言う前に2ちゃんの仕様をよく確認しておくと吉
- 209 :
- そうですね・・・。今後の為にも十分調べておきます
- 210 :
- SH4にReal Fleet Boat(RFB)を入れてみたんだが、マップへの自動更新(発見した敵船の位置など)が全く無くなってしまった。
こういう仕様なのかもしれないが、自動更新はするようにする方法ってある?
もちろんゲームオプションのNo mapなんちゃら(更新しなくなるやつ)は切ってる。
- 211 :
- 色々試しましたが完全な解決には至らず、一応マップに敵味方の色分けがされたマークが表示がされる物の
一定以上のズーム(自艦を中心とした方位分度器が表示される段階)をすると表示されなくなります。
それでも良ければ以下の方法をお試し下さい。万が一に備えて要バックアップです
まずはMODを入れてないバニラのファイルからData/Menu/Guiを開きUnitsフォルダを丸ごとコピーして
MOD導入した方のData/Menu/Guiに貼り付けます。この段階では自艦も含め敵味方の色分けがされた◇マーク表示のみで
目標の進路を示す線は表示されません。進路も表示された状態 ◇一 の方が良ければ同じData/Menu/Guiから
ContLineとDashLineファイルもコピーして貼り付けます。
余談ですがRFB導入状態で潜航した自艦の位置を外部カメラで表示したい場合は
バニラData/Misc/UMarkファイルをコピーして貼り付ければOKです
- 212 :
- >>211
おお、先任艦長さんありがとうございます!
仰るとおり、ズームして方位分度器が出るとマークは消えますね。
でもプレイには余り支障は無さそう。
他の要素(ソナーのラインとか)も全て確認できました、ありがとうございますー
- 213 :
- >>210-212
MODS/RFB2.0/data/sea/内にある全ての船のなんとか_shp.ddsを全て消す
- 214 :
- >>213
おお、更なる情報ありがとうございます!
>>211の作業に加え、>>212の作業もすると、方位分度器が出るまでズームをしても、敵船のマークが消えなくなりました。
- 215 :
- >>211の作業に加え、>>213の作業も〜、でした。
- 216 :
- いい情報をありがとうございます!
- 217 :
- 悔しい・・・SH3で始めてクイーンメリー号を補足できた。凪ぎだったので残ってた3本全てを磁気信管。
航走深度は12.5mにして撃ったんだが艦底通過2本。起爆は1本のみで撃沈に至らず。
最悪なのは艦砲も残弾がなくノロノロと遠ざかる獲物を見ているだけしかできんかった。
不良品回したBduに罵声の電文を送りつけたいと本気で思ったわ
- 218 :
- 初歩的な事かもしれませんが、3のバージョンを上げるにはどうすればよいのでしょうか?
- 219 :
- いつ、どこで買ったん?
Steamとかで買ったんなら既に最新版だろうし、よほど古いパッケージでも入手しない限りは、最新Verだと思うよ?
とりあえず自分のVer見て、1.4なら最新、もし違うなら「Silent Hunter 3 Ver1.4」とでもググれば出てくると思う。
- 220 :
- Mod入れるならGWX3が定番。Uボートテクスチャやグラフィックも強化されかなり綺麗。
但し敵AIや探知範囲、視界範囲の大幅強化でかなり難しくなるので注意。
序盤はともかく1943年からの大西洋とイギリス沿岸はUボート草狩り場と化す。
難易度面で比較的楽なのはLSH2015。此方のUボートテクスチャはGWX以上に綺麗。
ただこれも戦闘艦と商船の種類がアフォみたいに増えてる弊害で
リアリズム上げて敵艦の識別までマニュアルプレイすると確実に泣きを見る。
何より辛いのはロード時間がカップラーメン待てる位長い点
気が短い人だとその内某英国首相並に禿げる
尚どちらも海のグラフィックはそれほどでも無いのでM.E.P.V5やSH5WaterforSH3等を入れると吉。
- 221 :
- 昔はGWX導入直後はロード時間なげーと思ったけど
LSH2015に比べたら全然マシだよな
ロード時間でなんか他の作業できちゃう
- 222 :
- 3,4,5全部やったが
総合的には3のNYGMがリアリズムとゲーム性のバランスで頂点
リアリズムの究極はSH5のThe Wolves of Steel
3、4とは一線を引くリアリティ
独航船に魚雷当てるのに物凄い時間と労力がいる
ただ、駆逐艦の挙動とかが致命的に残念で惜しい
- 223 :
- そういえば5の評価の低さから全く手を付けてなかったが近頃になって1945年までプレイ出来るmodや
ゲームの欠点を補うmodが続々出てるみたいだしそろそろkonozamaでポチるかな。
- 224 :
- 昔どこかで5が1ドルで売ってたことあったな…どこだったかなぁ
当時の為替が90円くらいだった
- 225 :
- 5は何回かドイツのサイトで無料配布してたぞw
- 226 :
- なんか新しい3か4のMOD無いか
てかまだMOD作ってる人居るの?
- 227 :
- いるぞ
Subimに行けば3はいまだにAI艦とか環境MODつくってる人がいるし
4はFOTRS2が2、3年前に完成してるがゲームのv1.5に対応してないので対応版ことFOTRS2 Ultimate作成中
あとイタリア潜水艦キャンペーンMODも製作中の模様
- 228 :
- Win10で動きます?
- 229 :
- >>228
>>2,10
- 230 :
- 動作する報告も、しない報告もある。
- 231 :
- >>229
さんくすです
- 232 :
- SH4で寄港期間の変更がcfgファイル書き替えても出来なかった
理由が解ったが既に出てる情報?
- 233 :
- とりあえず書いとけ
- 234 :
- >>233
Jawohl Herr Kaleun!
Data/Cfg/UPCファイル内
MinimumDaysInBaseUS=●●
MinimumDaysInBaseGE=●●
●●を任意の数字に変更
MinimumDaysInBaseUSはアメリカ
MinimumDaysInBaseGEはドイツ
ただ「0」にしても2、3日は経過してしまう。原因不明
どっかのスツーカ乗りみたいに少しでも出撃していたい艦長にお勧め
SH3と違いData/Cfg/Basicファイル内の[TIME]を変更しても
反映されないので注意
尚、下にある
AcceptableDamageUS=
AcceptableDamageGE=
は自艦損傷度が軽度か重度かの判定基準。
重度判定を受けるとRenown減点が大きく修理も長引く模様
基本的に数字が大きい程(1〜100?)軽度判定で済む
- 235 :
- ヘッドフォンに汗が垂れる
SH3 駆逐艦三隻に駆られてます
43年春 もうだめかも・・・
- 236 :
- ヘッジホッグ持ちがいなければまだ勝機はある。諦めるな
- 237 :
- NYGMってModを落としたんだけどどうもうまく導入できない。
必須ってなってる本体・New・.6をその順でJSGMEで入れただけから導入手順はあってるはずなんだが…。
- 238 :
- >>234
TIMEいじっても変わらないから謎だったんだthx
- 239 :
- 暇潰しにUボートの歴史や資料、戦史をネットサーフィンしてたら1941年12月11日の
ドイツからの宣戦布告以前のアメ公の中立義務違反が出るわ出るわ・・・・
英独開戦以降、米海軍は公海上で発見した独国商船の位置を英国に通報し続ける
40年7月、50隻の駆逐艦を英軍に譲渡
41年6月20日、米海軍戦艦テキサスが独海軍の封鎖海域に無通知侵入。
これを発見したU203が米艦だと気がつかなかったために雷撃したが幸い命中せず。
米側も使用された魚雷が航跡を引かないG-7eだった事もあり攻撃に気づかぬまま。
これ以降ドイツ軍は同海域にいる軍艦が英海軍だと確認できるまで攻撃禁止(事実上攻撃不可能)
41年9月4日、米駆逐艦グロリアが浮上航行中のU652を発見。
同艦は潜航して退避に移るが米側は「訓練」と称してASDICまで使って追跡、
英軍に位置を通報し続けた結果、英軍機が飛来して爆雷攻撃を受ける。
これを敵対行為と見なしたU652は報復としてグロリアを雷撃。
米側も爆雷攻撃を行い交戦状態に(双方損害なし)
- 240 :
- 41年9月15日、米海軍は英国商船を攻撃する枢軸軍艦艇への攻撃を宣言
10月10日、英国船団護衛中の米駆逐艦カーニーがUボートから雷撃され大破、10月31日に更に攻撃を受け米駆逐艦ルーベンス・ジェイムスが撃沈される
・・・・これはあれか?41年9月15日以降はアメ公のフネは見っけたら開戦前だろうが緑表示だろうが
軍民問わず容赦なく魚雷ぶちこんでOKって事だよな?
- 241 :
- 熱血艦長ロールプレイならいいんじゃない
- 242 :
- 魚雷4発なら誤射だと思う
- 243 :
- >>239
9月4日の駆逐艦は「グロリア」じゃなくて「グリーア」(Greer)ね。
でも、よっぽどの好事家でもなければ調べもしないことをそのように
まとめてくれたのは大事なことだと思う。
一部のミリ系まとめサイトで、「なんでドイツは必要もないのに、
日本に合わせて対米宣戦したんだ」という疑問が持ち上がるんだけど
米国の中立が英国に対して好意的(同じ分だけドイツに敵対的)だった
ことは無視できない要素だと思うんだ。
- 244 :
- もちろん俺が言うまでもないことで、ご自分でも分かってると思うけど
ゲーム的には中立船にウナギをぶっ込むのはよろしくない(汗
解任エンドに繋がる恐れがあるもので。
- 245 :
- 一隻だけなら誤射かもしれない
- 246 :
- アメリカ相手ならヘーキヘーキ
俺ロリアン周辺を航行してた味方の商船を焦って撃沈しちゃったけどお咎め無しだったもん
- 247 :
- 広田厚司は文才ないからペンを折れ!
- 248 :
- >>243
艦名が違ってた・・・orz
その事件なんだが、更に調べたら爆撃後の英軍機が延々頭上を飛び回った後に
燃料補給と再爆装の為に引き上げた後も米駆逐艦グーリア号は
ソナー使って追跡と通報を続けたので潜水艦艦長は自衛のために反撃せざるおえなかったそうな。
そらゲームと違って機銃掃射だけでもほぼ潜航不能に陥る=死or捕虜が確定なのに
こんな事されたら誰でも反撃するだろ。つか開戦前からアメは調子乗りすぎ。
JB355計画とか完全に舐めきってやがる。鬼畜米帝沈むべし慈悲はない。
- 249 :
- 思想が混じる香ばしい奴は失せろ
- 250 :
- やべえ、SH4の伊号潜modをOMmodでも使えるようにして早速使ってみたんだが指定哨戒海域の場所が洒落ならん。
補給なしでキールから出発してフリーマントルの写真とってこいとかどういうことなの・・・・
- 251 :
- >>250
スエズ通って12278海里ワロタ
ttp://go o.gl/OI2bJk
- 252 :
- 仕方ないので航続距離の長大な伊400潜で逝ってきます。
- 253 :
- Flotillas.upcの戦隊と船毎のObjectiveCodeを書き換えないと延々とインド洋方面に行きになるぞ
- 254 :
- >>253
護衛なし100隻構成のコンボイ情報よりも貴重な情報、本当にありがとうございます。
無事に帰投したら直ちに該当ファイルを書き換えます。
当艦は現在マダガスカルより南東約3000Km地点を東進中。
折角此処まで来たので一応任務は果たします。
因みにスエズ通り抜ける度胸は無かったので喜望峰ルートです。
- 255 :
- どんな事があっても任務を遂行する戦隊の鏡だな
- 256 :
- 無事にフリーマントル偵察終えてキールに帰ってこれました。往復で大体24800海里。航続37500海里の伊400様々です。
図体がでかすぎて港湾浸入が文字通り死ぬ程大変だったり潜航が遅くて空襲時に寿命が縮みまくったオチが付きましたがw
しかし散々苦労したのに勲章が2級騎士鉄だけでワロタ・・・ワロタ・・・
- 257 :
- 仮に道中、ほとんど艦船を沈めなかったのにもらえてたとしたら破格の表彰。
- 258 :
- いったいフリーマントルに何があるというんだ...
- 259 :
- SH3のLSHのMODなんですがどれをいれればいいのでしょうか? 多すぎてわかりません
- 260 :
- http://goo.gl/SbKFWG
- 261 :
- 上はスパムなんでふむなよ
>>259
LSHのMODと書かれるとLSH本体なのかLSH用のMODなのかわからんが
本体であれば公式ttp://www.lsh3.com のダウンロードから9分割ファイルかフルの1ファイルのどっちか
切断が気になるなら分割、分割は全部落とす
インスコマニュアルはコレだ http://www.lsh3.com/dl/v15/LSH3-EDITION-2015-INSTALLATION_EN.pdf
- 262 :
- あああ入れれば、かすまん落とせばに見えた
- 263 :
- 基本フルだけでも良い
ATMは海の色とか変更、どれかひとつ
ワイドスクリーンにする場合GUIのどれか、ゲーム設定をフルスクにしないと機能しなかったはず
史実の通信が欲しいならヒストリカルメッセージ
疲労無しはNo Fatigue
必須そうなのはこのくらいかな
説明はMOD内にあるドキュメンテーション辺りに入ってたはず(うろおぼえ
- 264 :
- 皆さんありがとうございます!
- 265 :
- SH4(U-boat)バニラの新人艦長なのですが、
1.動画などで見かける艦長の煙草はmodなのか
2.寄港した際の補給を受ける条件、受け方
3.寄港した際に出てくるタグボート...の選択はどちらを選べばいいのか
4.対空砲はAIに委任できるか
5.時間圧縮率が自動で戻ってしまう設定は変えることができるのか
以下のことが分からず、ネットの情報も少ないためこちらに頼ることにしました
特に2番のせいでキャンペーンが進まず悩んでいます。
(何度か港マークが出てきたときはそこから補給を受けることができたのですが...)
どなたか、教えていただけますか?お願いしますorz
- 266 :
- 1.すまんが煙草(たばこ)が何を指してるのかがわからない
2.補給できるのは青い錨マークの港のみ、マークから半径50kmくらい。このうち斜めになってるのが母港、rearm/refuelで補給、母港のEndPatrolで哨戒終了
3.タグボートってでるならたぶんミッションでタグボート降ろすのと勘違いしてるんじゃ無いかと思われる、降ろせばミッション終了
4.船員の配置画面で船員をドラッグアンドドロップで対空砲に割り当てて、対空砲のメニューからFireFly
5.data/cfg/main.cfgをテキストエディタでひらいて8行目からが該当とおもわれるけど詳細はわからん
- 267 :
- SH3しか持ってないからあまり下手なこと言えないけど……
艦長のタバコMODなんてものは無かったかと。
あれは動画編集ソフトで録画したゲーム画面に後付で加えたものだと思います。
あの演出をやった動画って「通商破壊 はじめました」だけだったかと。
対空砲はAIに任せることが出来る。
というかAIにやってもらった方が無難。
時間圧縮が自動で等倍に戻るのを変える方法があるのかどうかは知らないけども、もしあったとしてもそれはやめた方が良い。
時間圧縮が等倍に戻る理由は幾つかあって、そのどれもが非常に重要な事だから。
よくあるのが艦が浅瀬に入ったとか狭い海峡に突入した場合。
この場合に倍速やってるとあっという間に座礁することになる。
次によくあるのが自艦の近くを航行する艦船を発見した、若しくは味方が報告した艦船(MAPに表示される奴)が自艦の近くであった場合。
ここで倍速のままだと敵艦を攻撃するかどうか判断する前に敵艦との距離がどんどん離れていくことになる。
最後に敵対潜機、対潜艦がこちらを補足した場合。
倍速から等倍に手動で戻そうとするとそのロスタイムの間に接近されてボカ沈食らう。
艦橋の見張りに人立てなければ敵に補足されたことに気付かないから自動で等倍に戻ることはなかったかな?戦死確定だろうけど。
以上のことから分かる通り、自動で時間圧縮が等倍に戻る機能を下手にいじるのはやめておいたほうが良い。
- 268 :
- 最後に大切なことを一つ
辞書片手に、グーグル翻訳片手にマニュアル読もうぜ
steamの奴にもPDFのマニュアル同梱してあるんだから
- 269 :
- >>266
Uboatミッションの一番最初に出てくる内容の中にサプライという単語があるのでおそらくは補給を受けろという意味だと捉えていたのですが…もしかしたらどこかの港でという意味だったのかも知れません、265さんの内容にあったPDFなんかと同じように一から翻訳してみます。
すみません…
>>267
タバコは演出だったんですね…他の動画でも見たと思っていたので勘違いしてしまいました。
タバコは演出だったんですね…他の動画でも見たと思っていたので勘違いしてしまいました。
時間の方はそんな意味があったんですか…
移動の際はなるべく引っかからないルートを探すべきなんですかね?
>>268
PDF…ですって?!
探してきます!!
>>266-268
お騒がせしましたが、回答どうもありがとうございます!
- 270 :
- >>269
サプライは、「どこそこの港に、この軍用物資を届けろ」じゃないかしら。
>>266の言うように、その港でボートを下せば任務完了、あとは哨戒して輸送船を襲うなりして魚雷使ってから母港に戻ればOK。
(何もせず戻ってもいいけど貰える勲功値が低いはず)
これも>>267が言ってるけど、時間倍速も、等倍に戻らなくすると、
敵発見>接近>攻撃受ける があっという間に行われて、何が起こったか理解できずに沈むわなw
でも無電を受信したときや、不明船を1隻発見するごとに等倍に戻るから、コンボイ発見時とかに戻りまくるから、煩わしい気持ちは確かにある。
せめて何かキーを1度押しただけで1024倍にする、とか、いくつかの倍速を固定で設定できるといいんだが。
- 271 :
- >>270
なるほど…以前次の任務が届いたことがあったのでてっきり補給出来ていないから次の任務が届いていないのだとばかり…
ショートカットの利便性は上がればとても楽なんですけれどね…
- 272 :
- あぁそうか忘れてたけど、任務終わったよって通信すれば、次の任務の通信来るね。
個人的にめったに使わない機能なので忘れてた・・・。
だいたいが、どこそこの座標で紹介しろ、って内容が来ると思うが。
ともかく、日本語化のないゲームなので最初はつらいだろうけど、覚える事はすごく少ないから、頑張ってくだされ〜
- 273 :
- さて、お盆で帰省済ませた乗員一同手透きとなっておりますのでこの度小官等は残暑お見舞い品として
逃げ足一流のフランスのトゥーロン港に世界有数の漁礁を作って差し上げるべく出港致します。
折角搭載量に優れるIXBを支給頂きましたので道中のジブラルタルにも鰻のお中元を届けて参ります。
小官一同、受け取った連合国は感涙に咽び泣く事と確信しております。
- 274 :
- トゥーロン港のフランス艦隊か。
敵である期間が短いから、襲おうなんて考えたこともなかったわ。
- 275 :
- WSM3.1入れると駆逐艦も雷撃(魚雷か機雷扱いの視認出来ない超低速砲弾?)してくるとか知らんかった。
おかげで育てていたベテラン哨戒長が戦死してもうた...
- 276 :
- SH3/4でData/Cfg/Contactsの
Display Range To Opportunity Radio Contacts=×××;[>0] kilometers
Display Range To Important Radio Contacts=×××;[>0] kilometers
の2つで×××の数字を書き換えれば独航船/船団の発見報告の表示距離を伸ばせるみたい。
数字は単純にkmで参考に5000で北大西洋中央付近からアメリカ〜イギリス〜フリータウン沿岸ぐらい。
各船団航路マップも活用すれば進路予想と先回りがかなりやり易い
- 277 :
- >>276
GJGJ
- 278 :
- SH3だけど体当たりって撃沈に含まれないのか
- 279 :
- キャリアーで初期基地からロリアンの方に異動になってからもAN海域のパトロールの命令が出るのは仕様?
- 280 :
- 3だったら所属基地と年月で決まってるから仕様なんじゃね
- 281 :
- 対空砲に人をおいてもぜんぜん撃ってくれない
ちゃんと指令は出してるんだけど・・・
- 282 :
- >>281
SH3?4?全く撃たないのか、敵機が急降下して投弾体勢になるような近距離でないと
射撃しないのか詳しく教えてくれ。
- 283 :
- >>282
SH3なんだけど爆撃されても全く反応しない
双眼鏡で覗いて敵機に射撃マークがついてても撃たない
対空砲と機銃それぞれに人置いて指揮官にしっかり射撃命令だしてるのにダメ
しかも四人中三人は対空特技持ち
- 284 :
- んーわからんな、とりあえずアカデミーとかシングルとかでもだめだったらセーブデータの欠損とかかねえ
- 285 :
- sh4の水上艦modで砲塔が真っ黒になるの解決した人いない?
- 286 :
- 3の日本語化ってUplayでもできる?
- 287 :
- saveしたはずのdataが読み込めず、一つ前のsaveに泣く泣く戻ったことのある新艦長さんにお伝えします。
まず普通にsaveをします。
1分後にbackupとしてsave、更に1分後にbackupのbackupとしてsave。
都合3回やればどれかは読み込めるはずです。
どうぞお試し下さい。
- 288 :
- 久々に来てみた。
新作でないの?
- 289 :
- ないです
- 290 :
- お前が作るんだよ
- 291 :
- 強いて言うならLSH2015
- 292 :
- 追加艦艇群が殆どの日米艦を網羅するなどモンスーン戦隊好きな艦長にとっては
素晴らしい出来栄えなんだがロードが超重いんだよなぁ
あと商船識別表の数が鬼畜過ぎて判別が無理ゲー状態な点かな。
それでも気に入ってるから未だに時たま航海してる<LSH2015
- 293 :
- LSH2015はいいね。
オレは目標識別の無理ゲーが心地よいコクになってる。
もう外してもいいもんってね。
LSH2017の予告動画チラッとみたけどどう違うんだろな。
- 294 :
- LSHはロード長すぎて禿げる
- 295 :
- LSHは素晴らしいんだが、そうであるだけにGWXのバランスの良さが引き立つ。
- 296 :
- >>294
LSHのせいにしないでよ禿
- 297 :
- U-293の通信を傍受。
周囲の駆逐艦を10隻ほど送り込め、ウェリントンを上空に貼り付けろ、息を継がせるな。
- 298 :
- WSM3.0のGWX向けのファイル探してるんだがどこに落ちてる?
SilentHuntermod.comはサイトが消滅してしまってたし…
- 299 :
- >>298
SubsimフォーラムのSH3 Warship Mod V3.0のスレッドの#712
- 300 :
- 今更ですが、環境変えるのですが、SH3+GWXはwindows10homeで動きますか?教えてください。 ワイドMOD持ってないんです。
- 301 :
- 私のwindows10homeのPCでは、動いてます<SH3+GWX
- 302 :
- SH4の新米艦長です
初陣にてポーパス級で原速航行していたところ、ミッドウェイ〜北海道の往復だけであわや燃料切れのピンチに陥りました
Uボートは1/3速が経済速度と聞くけど、米軍艦も同じなのかな
速度ごとの航続距離とか調べられるならそれが一番いいんだけど
- 303 :
- >>302
NAOfficerに現在の速度で行ける最大距離を聞くことが出来たと
思うが。
NAOfficerからReportsアイコンで調べて見ろ。
- 304 :
- >>303
そんな便利なコマンドがあったとは。ありがとう、探してみます
- 305 :
- >>299
ありがとう艦長
助かりました
- 306 :
- >>302
SH4持ってないから下手なこと言えないけど、
SH3はテレグラフで速力を原速や半速とかに設定できるけど、それの他に1knot刻みで速力を設定できる。
これを使ってNAOfficerの助言聞きながら最適の巡航速度を見つけることが出来る。
SH4でも多分出来ると思うよ。
ちなみにSH3バニラのU-Aバニラが最も遠くまで航行できる巡航速力は6knot
- 307 :
- 波が高い時は低速だと燃費落ちるよね
- 308 :
- 4で手動雷撃の練習をしてた時のこと。慎重に諸元を入力し、全門発射!
あとは命中を確認するだけ〜とホクホクしながら潜望鏡を覗いてたら、突然の衝撃と損傷報告
外部カメラで確認したら、右舷に穴が開いてた
何事かと思いリプレイ見てみたら、発射した魚雷の一本がくるっと円を描いて自艦に突き刺さってた
史実でもそういうことがあったらしいのは知ってるけど、まさかそこまで再現されてるとは……
- 309 :
- >>308
そういうわけだから、魚雷の発射後はより深く潜航するのがお勧め
- 310 :
- >>308
ゴクッ・・・・・。
その後・・・・どうなったんで?
- 311 :
- 艦長殿LSHって何でありますか?
- 312 :
- >>310
305です。訓練用ミッションだったので敵艦を沈めたところでおしまいです
ドラマチックな報告ができなくてごめん
ただ、浸水報告にビビッて緊急浮上をかけたら、傾いた標的艦の主砲が一斉にこっちを向いたのが潜望鏡越しに見えたときは思わず変な声が出た
- 313 :
- >>311
http://www.lsh3.com/
LSHの港にある門って開く条件何だろ?時間?
- 314 :
- >>313
なんぞこれ?
- 315 :
- >>313
たぶん時間だとおもわれ
>>314
GWXよりあとに開発されてる大型MOD
- 316 :
- >>315
サンクス
やっぱ時間か
毎回通過する寸前に閉めやがるw
- 317 :
- windows10homeで動かしたくて、一番初期のDVD版なんだがインストールはできたんだけど、DVDのチェックでエラーの表示で動きません。
皆さんはどのようにインストールされましたか? おしえてくんで申し訳ないんですがご教授を… 動いてるとの報告を受けてるので
諦めきれません。よろしくお願いします。SHV+GWXでやりたいんです。
- 318 :
- シュッシュッシュッシュッシュッ
駆逐艦がこのスレをみつけました
- 319 :
- 爆雷、来ます!!
- 320 :
- >>295
GWXいいんだけど、速力かえるときのチリンチリンと無線メッセージが鬼のように来るのと、浮上したときWOを手動で配置
しなけばならいない、この3点が気になるなあ
- 321 :
- 無線は別にイベントのtxt弄ればいいだけじゃね?
- 322 :
- >>317
ttp://wikiwiki.jp/silent/?SH3%2FFAQ%2FWindows7-%A5%D0%A5%B0-%C0%B5%BE%EF%C6%B0%BA%EE%CA%F3%B9%F0%BD%F1
- 323 :
- SH4の購入した新米艦長なんですが
敵艦追加MODは何がいいですか?
ちなみにドイツプレイの予定です
- 324 :
- ドイツ軍プレイならOperation Monsunオススメ
開戦から終戦まで戦えるよ!
- 325 :
- >>321
Campaignのなかのファイルだよね
どうやって偉人のかわかんねえw
ファイル名変えちゃうとか?
- 326 :
- >>325
Silent Hunter 3\data\Campaigns\Campaign
messages_en.txtが無線イベントなんで最初の2行以降は全消しにしてやってる
- 327 :
- >>326
サンクス!
今度、寄航したらやってみる
- 328 :
- >>322 ありがとうございます。silent hunter3-nocd-1.0-eng(NO CDパッチ)?だと思うのですが、今から落とせるサイトありますでしょうか?
探してはいますが英語の壁に阻まれています。
- 329 :
- windows10homeでSH3動きました!ありがとうございました。 そこでなんですが、GWXのMODを入れJSGMEでMODを入れ替えしてたんですが、
1940年になっても敵、味方船が一隻も出てきません。なにか原因があるんでしょうか?
- 330 :
- 3インスコ
v1.4bパッチを入れる
GWX3.0を入れる
これでまず起動しておかしかったらインストール失敗してる
- 331 :
- >>288
Ahnenerbe WideGui 1920 x 1080 Final
YouTubeで最近知ったけどこれいいよ
カメラが揺れるMODとか併用すると見てるだけ楽しい
3ね 既出ならごめん
- 332 :
- 3を一年くらい前に買って積んでたんだけどそろそろやろうかと思ってやってみたら全然わからないです。助けてください
あとwin8.1の互換性winXPでウィンドウモードにできない
- 333 :
- とりあえずニコ動とかyoutubeでサイレントハンター動画でも見たらどうか。
- 334 :
- 具体的じゃないから回答不可能
(具体的質問をすれば答えるとは言ってない)
- 335 :
- 船団襲撃がきれいに決まるとすごく気持ちいいな
無音潜航で至近距離まで接近、手近な護衛艦に魚雷を浴びせると同時に浮上
全速で船団のど真ん中を突っ切りながら砲弾をまき散らして弱らせつつ雷撃でとどめ
反撃食らって鼻先にピアス穴みたいな弾痕を開けられたけど、最終的に八割方を撃沈できた
ちなみにセーブデータが壊れたのはそのすぐ後のこと
- 336 :
- 船団なんて5km程度からいくつかのT3などに狙いつけて撃ったら直ぐ逃げるだけだな
ところでエニグマ取られるのっていつでしたっけ
電波関連は飾りっぽいから暗号が解読されてるとか気にしなくてもいいのかな?
- 337 :
- U 110がエニグマとともに拿捕されるのが1941年4月15日。
その後、エニグマが改良されたことでその拿捕の意味は薄れたが
1944年6月、新たにU 505が拿捕される。
ただしそれ以前から英独の暗号は両国の解読班が十分に解読し、
互いに騙し合ってた。しかしエニグマで打電された暗号文の中には、
近年まで解読されなかったものもある。
- 338 :
- 船団の真ん中で全速出しながら雷撃なんてやった事なかったわ。距離とか測るの大変そうね
- 339 :
- ゲーム的にはエニグマ解読もHF/DFも関係ないなー。
ちなみに電波新聞社のUボートでは無線を使うと哨戒機が来たりする。
- 340 :
- 懐かしいな、電波新聞社のUボート。確かマイコン誌への投稿作品でしたね。
PC-8001mkUが最初で、FM7に移植された記憶がある。ウチにPC-8001MKUのプログラムと、FM-7のカセットあるよ。
- 341 :
- 船団攻撃の楽しみは(ほぼ)同時命中かな
横同列は簡単だからランダムに、しかも後部魚雷を使って4発以上が同時命中したときは堪らない
ストップウォッチ片手に陸自の演習みたいに
「弾着、今」どどどーん、で脳汁だしてる
- 342 :
- 複数の魚雷命中時刻って合わせられる?
- 343 :
- SilentHunter2がUplayのライブラリにいつの間にかあるんだけど何かあったのかな?
- 344 :
- 基本的には雷速と目標の関係で計算すればほぼほぼ合わせられるんですが
MODが真っ暗なので薄暮攻撃のための機動とか
計画したTDCや魚雷設定の迅速&正確な操作とか←これよく失敗します
船団横をカバーするエスコートの動きによっては直前に計画を修正しなければならないとか
1隻に1本だけなので命中したのに悠然と逃げられることがあるとか
いろいろ苦労します
- 345 :
- >>344のあだ名は動くバミューダ
- 346 :
- XXIに専用機銃ついてる意味が分からんけど
ヒトラーの指示なんかね
機銃なんてVIICのハリネズミ状態でも役立たずなのに
- 347 :
- あれ専用でも何でも無くてただの20mmFlak38だぞ、カバー付いてるけど
本当は余ってた30mmMk103使う予定だった、間に合わなかったけど
余ってて間に合わないってどういうことだよ
無いよりはマシ、なんだろうな
- 348 :
- >>346
ないよりはマシだったからでしょ
- 349 :
- >>337
今も解読されてない暗号文を分散コンピューティングで解読しようとするEnigma@homeってプロジェクトあったよね
boincで少し前までガッツリ計算させてたわ
再開しようかな
- 350 :
- 浮上航行中に潜望鏡上げて水平線の向こうを見ようとするのは変?
- 351 :
- >>349
これだろ?全て解読されてるようだけど
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/M4_Project
- 352 :
- >>350
自分もよくやる
UZOはなんか使い勝手が悪い気がして……
>>351
あれ、ほんとだ
なんだ解読されてたのかぁ
まだ計算するプログラム落ちてくるから終わってないのかと思ってた
情報thx
- 353 :
- 21型のシュノーケルなら電探か何かが付いてたから
航行中にあげても不思議はないけど
- 354 :
- 重要なことを思い出した
ゲーム内ではバグがあって壊れるからそれ付けちゃだめだよ
- 355 :
- >>351
それ、それ。
つい3年ほど前まで大戦中の暗号が解読されなかったなんて
個人的には意外だった。
- 356 :
- 数年前に3にハマって、最近steamで4と拡張買ったのですが、拡張入れてもドイツ側のwar patrolとquick missionが1個も無いのは仕様ですか?それともインスコ失敗してるだけ?
- 357 :
- 仕様
- 358 :
- >>357
そうなんですか。ありがとうございます!
- 359 :
- C2型貨物船って本当にこんなに硬かったの?
磁気で竜骨直下に当てても2〜3本必要なわけだが
- 360 :
- ※356
船橋の少し手前辺りに当たると一本でポッキリと行くことも。
- 361 :
- データを見ればわかるけど魚雷の威力と範囲の乱数の幅が大きいからね
3発当てても沈まないことだってある
- 362 :
- https://motion-gallery.net/categories/Game
下手すりゃSC以来の現代の潜水艦シミュレータかもしれん。しかも海自ときた
- 363 :
- いちいち海戦スレから持ってこないでいいよ
向こうでやれ
- 364 :
- 艦船や航空機に遭遇したとき
現状維持、攻撃、潜行を選択できるウインドを復活させるには
どうしたいいんでしょうか?
SH3です
- 365 :
- 嵐の夜に航行してたらいきなり目の前に駆逐艦が現れた!
砲撃しつつあわてて舵を切ったけど艦尾に体当たりされた!
なんでか駆逐艦のほうが沈んでいった!
びびった……
- 366 :
- >>365
なんと駆逐艦がおきあがりなかまになりたそうにこちらをみている!
いやなんかドラクエみたいな書き方だなと思って…
- 367 :
- >>366
くちくかん の ばくらい!
せんすいかん は ちんこうしている!
362だけど、今回体当たりで沈んだ白露って、史実でもタンカーと衝突して沈没してるんだね
不思議な縁もあったもんだ
- 368 :
- win7でsh3のGWXを入れてやっているのですがセーブしても、セーブデータが良く消えます
何か対策はないでしょうか
- 369 :
- おま環じゃないの?
俺もWin7でGWX結構遊んでるけど、どこでセーブしようがセーブデータが壊れたことはないね
- 370 :
- >>368
洋上でのセーブデータが壊れるのはsh3の宿命なのである程度は諦めが肝心
船団が近くにいるとき壊れることが多いので船団攻撃中はセーブしないのは当然として
船団報国があったときや、時間を進ませているとき少し引っかかる(何かを読み込んでいる)ときも
セーブしないとかすれば「多少」は対策になるかも(港付近もセーブしない)
あとセーブするときはゲーム上の時間をあけて最低2回以上複数回セーブするくらいかな
- 371 :
- すまん、良く読まなかった
win7、sh3、GWX
セーブデータが消える現象はないな
- 372 :
- セーブデータ破損については、はっきり原因が特定されたことは多分無いよな。
対処療法としては>>10
面倒でなければOSクリーンインストールやってみて結果報告して欲しい。
- 373 :
- みなさんありがとうございます!
- 374 :
- 自分と同じ状況はsubsimにもありまして
ttp://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=166283
上記のProblem # 2と同じ状況です。
具体的にはセーブデータをロードしてロードバーが100%になり、Not So Long Agoと出てロードが完了と同時に落ちます
何か解決策ないですかね。。
- 375 :
- セーブは浮上したかつ、船が近くにいないところでセーブ
not so long agoって出て固まるけど5分くらいたてば復帰することもある、フリーズしましたって窓がでても無視
なおうちの環境WSMは洋上セーブするとロードできることの方が稀、こっちはアキラメロン
- 376 :
- リアル100%で41年からやってみたけど面白いね
簡単に当てることができた魚雷がなかなか当たらない
船団を追跡するのも苦労する、なんせ正確な敵の針路が分からない
攻撃後に時間をすっ飛ばして再攻撃なんて無理、つかず離れず絶えず観測しないと
見失うか護衛に見つかるかのどちらか・・・
難を言えば、外部視点がないから自艦をみることができないのと
ゲーム時間がめちゃ長くなるのと、魚雷を外した原因が不明な点かな
いやあ、面白いっすよ
- 377 :
- >>376
夜間なら攻撃後、相手のジグザグ走行で速度低下を利用して
そのまま少し大回りして再攻撃ポイントへ・・・
日中ならロストしないように・・・
聴音で航路を確認しつつ夜間まで待って回り込む
良い戦果報告を期待する!
- 378 :
- >>377
助言感謝!
がんばります
- 379 :
- not so long ago...
- 380 :
- Fall of the Rising Sunを入れたんだけど、メニュー画面のBGMは何だろう
好みだし、どこかで聞いたことがあるような……
- 381 :
- ポカリンとは?
・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているキモオタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている(お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤
11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html
プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html
- 382 :
- SH4の伊勢型のプレイアブルmod見つけて導入したんですが、何故かアメリカに設定されてて凄い違和感があります。
どこのデータを弄ればドイツ側に設定できますか?
- 383 :
- >>382
>>123
- 384 :
- >>383
ありがとうございます。
また解らないことがあったら質問するかもしれませんが、早速編集してみます。
- 385 :
- mod導入すればいいんだけど潜水艦だけじゃなく水上艦での通商破壊の方向に発展してくれれば良かったのにねぇ
- 386 :
- >>383ですが、ん〜・・・Submarine内の.upc、.sim、.zon各ファイルのここかなと思った箇所を色々弄ってみたはいいものの、反映されないです。UBootパック内のドイツ艦を参考に書き換えるてみたのですが、どこが足りないのか解らない。
- 387 :
- >>386
UPCはUPCDataフォルダの方
中身をUPCDataGEに移動した上でドイツ艦に合わせて編集する
ぶっちゃけその辺のドイツ側追加MOD持ってきて参考にした方がいい、追加すべきファイル、編集すべきファイルがわかる
- 388 :
- >>387
ご指摘ありがとうございます。
夜勤終わったので、家帰ったら早速弄ってみます。
- 389 :
- 現代の速射砲なみの精密砲撃をさせたいのですが、どこをいじればいいのでしょうか?
- 390 :
- 10回目の航海で初めてドーバー海峡を抜けようと思った
潜望鏡深度、静穏3ktsで狭窄部を抜けようというときにソナーから絶えず大量の報告が。
ついきになってみたら全航海ではじめて見る大船団が!
止せば良かったのについつい襲ってしまった
8本中6本命中爆発したけど全部別の船だから撃沈0
艦尾2本中1命中で駆逐艦1撃沈がすべて
あとは6隻の駆逐艦に追い詰められて沈んだとさ
- 391 :
- 襲撃しました、返り討ちにあいました、ではだめなんだけど
ついやってしまいますねw
- 392 :
- sh4導入しました!!!
UIチンプンカンヌンなヤシなので暫くは潜水艦学校でマッタリーしてまふ。。。。
- 393 :
- 新しい艦長就任おめでとう!
ゆっくりしていってね!
- 394 :
- 椰子って久々に見た
- 395 :
- 初ミッション、魚雷諸元入力してもらって1万5000d沈めるもパールハーバーに乗り上げてゲームオーバー。。。。。。(ヨーロピアンライナー逃したし重なる辛さ
- 396 :
- SH4のドイツ側でターゲットキルミッション初めて出たんだが、巡洋艦2隻撃沈指示なのにケント・ダイドー・フィジーの3隻居てどれが目標じゃないかがわからん。
全部沈めたけど、\D-2型だからダイドーとフィジーに1本づつしか撃てなくて(後部2本は自衛用ミソサザイが入ってた)止めさすまで駆逐艦に追われまくって大変だった。。。
このテのミッションとか、船団発見報告→攻撃指示の時のターゲットを見分ける方法はないのだろうか?
- 397 :
- 真珠湾に乗り込むとかスゴイ
- 398 :
- 甲標的modマダー?
- 399 :
- ニコニコUボート戦隊にあこがれて今日着任(SH3)
初出撃はU型でC2カーゴ2隻約1万2千トン
幸先は良いっぽいがC2カーゴに磁気信管2本は使い過ぎたかなぁ…
- 400 :
- 上げてしまった
アラァァァァァァァム!
- 401 :
- Windows8.1の2015年製i3ノートで全てオンボードでsh4起動したら計器類は表示されて後の画面は真っ黒状態になっちゃったんだけど、これはosの問題?それともスペック不足だろうか?
- 402 :
- >>401
両方じゃないかな。
つーかなんでそんな環境でゲームをやる?
- 403 :
- 取り敢えずダメ元でやってみました...今度pc新調するまでお預けですね
- 404 :
- >>399
C2はなぜか異様に硬い船の一つだ。磁気信管2本で沈めば上々だよ。
- 405 :
- 初出撃で撃沈は大戦果ですな!
なかなか魚雷当たらないよw
- 406 :
- さらに、たとえ必中コースでも正しくウナギが機能するかは神の味噌汁…
- 407 :
- 某動画サイトで興味を覚え、購入を検討しています
steamで3か4を購入しようと思っているのですが、いまいち双方の違いが掴めません
簡単にでいいので3と4の違いを教えていただけますと幸いです
- 408 :
- 3はドイツのU-boatを操作して連合軍の艦船をやっつける
4はアメリカの潜水艦を操作して日本艦艇をやっつける(拡張パックでドイツのU-boatあり)
- 409 :
- 4はアイコンがデカイ
- 410 :
- 4は顔がコワイ
- 411 :
- 3はMOD入れるとすごく重い
- 412 :
- よっぽど重いMODでも入れなきゃ動作まで重くはならないよ。
色々あるが、GWX3.0はゲームバランスの面で評価が高い。
ただし史実の電文も大量に届くようになるから、その点にはご注意。
- 413 :
- マルチコアCPU未対応だから、コア/スッドレ()数よりクロック周波数重視なところもあるから注意
- 414 :
- 3の方がゲームとしては好きなんだけど
MOD入れると立ち上がるまでが遅くてなー
それに途中セーブも安定しないところがネックかなぁ
でもやっぱり最初は3から始めるのオススメ、雰囲気いいよ!
- 415 :
- おれも3か4迷って結局両方同時でやり始めたけど
いつの間にか3しかやらなくなってたな
- 416 :
- やかロイ!
- 417 :
- オレは逆に最近4しかやってない。\D2の航続距離に慣れちゃって戻れなくてね。
個人の好みがあるし大して高くも無いから、両方買って触ってみるのが一番いいと思うな。
ただし、MOD入れにくいからスチムーはやめとけ。
- 418 :
- 3の場合はどうしても古い部類のゲームだから最新のPCとの相性やグラボの設定次第では
以下の様な珍事が起きてしまう事もあるから注意な。
https://imgur.com/mvXIA9M.jpg
あ...ありのまま今起こった事を報告するぜ!
「当艦は戦艦バーラム撃沈ミッションに出撃したと思ったら次の瞬間には想像を絶する波浪で攻撃目標もろとも英艦隊が壊滅していた」
な...何を言っているのかわからねーと思うが
俺も何が起きたのかわからなかった...
そもそも当艦も波浪による轟沈を防ぐための深深度緊急潜航でそれどころではなかった。
頭がどうにかなりそうだった...敵艦の復元力不足だとかハヴォック神の怒りだとか
そんなチャチなもんじゃあ断じてねえ。もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ...
- 419 :
- >>418
なんでわざわざデジカメで撮ってんの?
- 420 :
- >>419
あんまりな事態にスクショの存在を完全に忘れてこんな奇行をしちまった
今はグラボ設定調整で落ち着いたけどもし再発した場合はスクショで取り直す
因みに浅海スタートでこの事態になったら波浪で50mは上下するからほぼ海底に激突死して
- 421 :
- スクショはCtrl+F11だったかシフトだったか
- 422 :
- Ctrl+F11であってるよ。
SH3、4 のスクショがそれなりに貯まってるけどもし良ければ晒しておk?
- 423 :
- >>422
rohr eins, los!
- 424 :
- おーいいね
他の人のプレイって見てみたいねー
- 425 :
- じゃあ早速晒します
SH3 LSH
http://imgur.com/a/Ra45T.jpg
http://imgur.com/a/MyeDL.jpg
http://imgur.com/a/xgJVl.jpg
http://imgur.com/a/ZBZ7D.jpg
- 426 :
- リンク先に飛ばないっぽいので.jpg 消して再度貼ります
http://imgur.com/a/Ra45T
http://imgur.com/a/MyeDL
http://imgur.com/a/xgJVl
http://imgur.com/a/ZBZ7D
- 427 :
- 綺麗に沈んでていいね
水中で接触しそうw
- 428 :
- SH3 WSM3.0
http://imgur.com/7mpERvk.jpg
http://imgur.com/a/9Ylyi.jpg
http://imgur.com/a/uIGnf.jpg
http://imgur.com/a/wRJWD.jpg
http://imgur.com/a/TmlQP.jpg
http://imgur.com/a/DuTkG.jpg
http://imgur.com/a/c2NNo.jpg
http://imgur.com/a/f2Zs3.jpg
- 429 :
- ごめん安価ミス
http://imgur.com/nwef50c.jpg
http://imgur.com/Aw5ePTZ.jpg
http://imgur.com/OoU0Wzn.jpg
http://imgur.com/bszYIon.jpg
http://imgur.com/8pi6Yca.jpg
http://imgur.com/4UASeUI.jpg
http://imgur.com/Jiybq1S.jpg
- 430 :
- SH4 OM 1944年、地獄の大西洋
http://imgur.com/vTOpIcB.jpg
http://imgur.com/30DGAEM.jpg
http://imgur.com/ZSqTv5K.jpg
http://imgur.com/RTvCKce.jpg
http://imgur.com/KmZRoKg.jpg
- 431 :
- おまけ
SH4 IJN MOD
http://imgur.com/e4uk8FT.jpg
http://imgur.com/F7a0qtv.jpg
http://imgur.com/xhEZI7E.jpg
http://imgur.com/6aea5ON.jpg
http://imgur.com/zaCavIt.jpg
- 432 :
- よく撮れてるなぁ、シューペーとは渋い
44年にもなるとFIDOがなぁw 航空機コワイです
- 433 :
- SH3 新大型MOD開発告知を発見
Silent Hunter 3 Edition 2017 Essentials by LSH3
https://www.youtube.com/watch?v=RUjiKtlmx-A&feature=youtu.be
- 434 :
- 290から300あたりでちらっと話題がでてるんだよなあ…
- 435 :
- 早合点して確認を怠ってしまった。すまない
雷撃前には確認徹底で見落しを出さないクセをつけていてもリアルではてんで駄目とは・・・orz
- 436 :
- 戦争映画『U・ボート』続編ドラマ化、監督が決定!!
http://www.cinematoday.jp/page/N0089873
- 437 :
- >>436
戦闘航海中に客船に偶然出会った時並の衝撃が走った
- 438 :
- >>436
虚構ニュース乙、と思ったら本気かよ…
映画(というか元となったドラマ)で原作小説の話使い切ってるから脚本から新作ってことかな
- 439 :
- 成績11位(ttps://goo .gl/GXdldG)のU 96が元ネタでもあれだけの話ができるんだから、
脚本のタネはまだまだ尽きないな!
ttps://goo .gl/GXdldG
- 440 :
- >>436
映画の続編?
映画の最後に沈没しなかったっけ?
- 441 :
- >>440
大和を引き上げて宇宙戦艦に改造した先例があるでなあ
- 442 :
- >>440
元ネタのU 96に限っても11回哨戒に出ていて、そのうち8回で戦果を挙げてるから
どうとでもなる気がする。
>>441
ネモ船長「そうだ、宇宙戦艦を潜水艦にしよう。」
- 443 :
- 日本で見れるかどうかだな。U-ボートの全6話のDVD持ってるけど、同じように何度も見れるようにDVD化してほしい。
- 444 :
- >>443
いいなぁ。昔近所のレンタル屋にあったけど潰れちゃってから見れないんだよ。
- 445 :
- >>444 アマゾンの中古でよかったら売ってるよ。「Uボート パーフェクト・コレクション」7300円〜 ちょっとお高いけどコレクションにいいよ。映画版、ディレクターズカット版、TVシリーズ完全版。
- 446 :
- 確かに続編って言われると映画で沈んだあとなんだよなあ…ソースの方も確認したけど続編て書いてあったし
2015年のニュースででたときはリメイクだったはずなんだが
ちなみに実際のU-96は映画の時期に沈まずにそのあと活躍して練習艦になったあと港湾で爆撃によって沈んだ、死傷者はほとんどいない
なので史実の方というか原作に合わせる可能性もあるかな
- 447 :
- >>445
たけえなぁ…でも再販はないだろうしなぁ。
- 448 :
- UBOOTだ…と
- 449 :
- >>448
管理画面がなんかThis War of Mineっぽいね。
- 450 :
- SH3でキワミ言うのってどのMODだったっけ…
- 451 :
- 新参艦長でありますヤカロイ。
sh3のgwxは一体どこでダウンロードできるのでしょうか。ホームページのリンク押しても見つからないであります。教えていただけると幸いであります。
- 452 :
- >>451
ttp://www.thegreywolves.com/downloads/
ここのGWX.exeからGWX3.7 binまで
- 453 :
- >>452
ありがとうございますヤカロイ
- 454 :
- SH3で水深表記がある海図modとかありませんか?
倍速してると図るの忘れがちで
必要な時にはもう図れない時が多いので
- 455 :
- 爆雷に合わせて測れば良いのでは
- 456 :
- 40年2月11日のドーバー海峡でロドネー率いる輸送船団と遭遇。ロドネーとラージタンカーに2本ずつ発射しこれを撃沈。魚雷発射後は静穏航行で船団後方へ待避し追撃は皆無
勘の鈍い牧羊犬で助かったwww
- 457 :
- SH4のゲームの難易度設定で、
No Weapons Officer Assistance
って設定はU-Boat Missions入れてると消えちゃうんですかね。
ということは、水雷長支援ってどうなるんでしょう?有効化出来ない?
それとも常に有効になったまま?
- 458 :
- Amazonで買った4をPCリカバーしたあと再インストールしたらunexpected error 6みたいなのでてコードの入力求められるんだけどどうすればいいですかね
- 459 :
- >>456
40年の対潜艦の装備と練度だとそんなもん。
- 460 :
- 4年ぶりに復職しましたヤカロイ
DVD紛失したんで、Steam版にGWXとコマンダー当ててプレイしてます。
出港時のロードでたまに落ちるけど、とりあえずプレイは出来てます
- 461 :
- めーんたんくぶろー
- 462 :
- 保守
- 463 :
- 浮上!
- 464 :
- おまたせっ、カタリナだよっ。
- 465 :
- アラーーーーム!
- 466 :
- V+GWXでエラーによる強制終了と戦いながら英軍を叩きのめしてる
- 467 :
- 3は英国より強制終了&ロード不能の方が強敵
- 468 :
- ロード不能確率20%くらいだろうか
どんなに気を付けていても起きるからなー
- 469 :
- 優秀なソナー員がニンジン食いまくって見張りアビリティを取得してた時のなんともいえないこの気持ち
ところで初心者な質問で恐縮なんだけど、米潜でアタックマップはどうやって使うものなんだろう
潜望鏡から入力した諸元が合ってるかの確認ぐらいにしか使ったことがないんだけど
- 470 :
- SH3+GWX3.0+ハードコアmodではじめて、最近ようやくctdとうまく付き合えるようになってきた。
GWXって歴史のifは起こせるのかな?
1941年5月の哨戒でフッドとプリンスオブウェールズの戦隊を捕捉
フッドに命中1本、プリンスオブウェールズを撃沈する戦果をあげたものの、歴史は変わらず27日ビスマルク喪失の無線がきたよ…
- 471 :
- >>470
SH3では戦果で史実は変わらない。だからビスマルクは救えないし、ある艦級を建造数だけ沈めてもまた出くわす。
- 472 :
- >>471
やっぱりそうなのか
もしifとか作ろうとしても大変そうだもんな
ありがとう
- 473 :
- >>472
シングルミッションにビスマルク救出という、胸熱なのがあるよ。
難しいけどね。
(ビスマルクの舵機室が壊れてゆっくりグルグル回ってる所まで再現されている)
- 474 :
- BSプレミアム
22日1300 眼下の敵
23日1300 レッドオクトーバーを追え!
潜水艦物の名作だぜー
- 475 :
- ネットサーフィンして色々調べた輸送船保有&喪失数一覧。
複数のサイトの情報を合わせた数だから大雑把な参考程度に
1939年輸送船保有総t数
日本
563万t
(日米開戦時2529隻633万t)
ドイツ
448万t
アメリカ
1187万t
イギリス
1789万t
輸送船喪失総t数
日本
2568隻/840万t
ドイツ
700隻/324万t
アメリカ
491隻/391万t
イギリス
2426隻/1133万t
- 476 :
- 日本輸送船建造総t数
330万t+鹵獲輸送船80万t
合計410万t
喪失差し引き総t数
2018隻/203万t
南方孤立戦域在留輸送船除外総t数(本土残存)
1217隻/134万t
就航可能状態の輸送船総t数
588隻79万t
外洋航行可能輸送船数(3000t級以上)30隻
イギリス輸送船建造総t数
731万t
対イギリス貸与輸送船総t数
400万t
合計1131万t
喪失差し引き総t数
1787万t
アメリカ輸送船建造総t数
5777隻/合計5600万t
貸与/損失差し引き数t数
5996万t
アメリカ海軍艦終戦時総t数
352万t
- 477 :
- 数年ぶりにsh3に復帰しました
sh3バニラにGWX3.0を入れたのですが、急速潜航時のアラーム!と魚雷命中時の音声がキワーミじゃなくなってました
これって別のMOD入れないとだめでしたっけ
環境はWindows7 64bit Proになってます
- 478 :
- ちなみに当たった船は敵国船で、バニラの音声は流れてるので制御フラグは立っているようです
- 479 :
- 馬鹿でも見られるネットの資料をまとめて得意になってる長文
- 480 :
- 人を怒らせて話しを引き出そうとスンナ
- 481 :
- 考察だけこっちに書いて、データは引用元へのリンクにするのがスマートだね。
データの羅列をみせられても、だから何だよってなるのは当然。
- 482 :
- まぁ過疎ってんだから
色んな意見もあるけど仲良く行こうよ〜
- 483 :
- 久しぶりに3を買おうかと思っているのですが、
たしか無印だと変温層が再現されていませんでしたよね?
wiki を覗くと再現されていると書いていますが。。
もし無印に変温層が無いなら、
再現されているMODを教えてください。
- 484 :
- 保守の意味も込めて。。
4で時代が進むにつれ海図を見ると動きがカクカクになって強制終了するのだが何とかならんのか。。
- 485 :
- 保守
- 486 :
- 21型の潜航深度を増やすmodって無いのかな?
GWXでも7型や9型と同じく、260mで潰れてまう
史実だと300m以上(一説には500m)も潜れたらしいのにね
- 487 :
- ドイツ船員の魚雷命中時のフタエノキワミー!ってやつ、上官っぽい人の注意?の
掛け声も含めてあれ実際なんて言ってるの…?
気になってしょうがない。
- 488 :
- 映画「Uボート」を観れ
その一幕でのセリフ
- 489 :
- Jawohl Jungs, wir haben ihn.
- 490 :
- >>487
>>489の通り
上官: Jawohl Jungs, wir haben ihn!
船員: wir haben ihn!
上官: Leise!
らしい
- 491 :
- Cold Watersがすごく気になってる
- 492 :
- steamレビューだと評価いいけど
自分は合わなかったなWoWsに近いし
とにかく諸元入力する事がないというか少ないから
SH好きな人には全然おすすめできない
ストラテジーだねあれは
- 493 :
- >>486
亀レスだけどSilent3ditor通称S3Dと言うツールをダウンロード(http://s3d.skwas.com)して解凍後
ツールを起動してfile→open→silenthunter(インストールしたsilenthunterファイルの場所)
→data→submarine→NSS_Uboat21→NSS_Uboat21.zonを開きずらっと出るタブの中から
ColisionableObjectタブを開く→右の画面に出るCrashDepthを任意の値に変更→保存でおk
- 494 :
- ごめんリンクがおかしくなってたhttp://s3d.skwas.com
あと追記するとmodの類いではあるけども自力でデータを書き換える行為に他ならないから
事前に書き換えるデータはバックアップ推奨。このツールは大変便利でその気になれば
大抵の兵器性能は自由に変更出来るから息抜きでおバカプレイする他に
逆に更に敵を手強く(敵の探知距離大幅増加、爆雷のリロード時間を史実通り数秒にして
鬼連射化や後期型の沈降速度の速い爆雷を再現等)も出来るので上手く使いこなしてくれ
当たり前だけど息抜きが済んだら何時でも元に戻せる様にバックアップを忘れずに
- 495 :
- >>493
ご丁寧にどうもありがとうございます
早速ためしてみまつ
500mも潜れれば、大戦後期の鬼のような連合軍ハンターキラー部隊からも、流石に逃げ切れるに違いない・・・と思う。
- 496 :
- http://store.steampowered.com/app/494840/UBOOT/
どうなんだろうね
- 497 :
- >>496
SH3のクルーの疲労度管理に特化したようなゲームらしい
クルーの不平不満が溜まると暴れたり酒に溺れたり敵と内通したりするので
ときどき話を聞いたり飯食わせたりしてストレスを和らげるのがプレイヤーの仕事…
…何が面白いんだこれ
- 498 :
- サイレントハンターって500m以上潜ると沈没判定になってゲームが動かなくなったような
- 499 :
- http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1339040.jpg
3のミッションエディターで訓練用にミッションを自作しようとしたんだけど、
エディターが↑の画像みたいに真っ黒になって使えない
色々調べても解決できないし、誰か解決策知ってたら教えて欲しい
- 500 :
- >>495
一応補足すると500m以上潜るとゲームがとまるから480m辺りで止めた方が良いよ
自動で潜る深度調節してほしい場合は
silenthunter→data→submarine→NSS_Uboat○○→NSS_Uboat○○.cfgをメモ帳で開き
[Properties]の欄の
CrashDepth=○○;meters(急速潜航深度)と
MaxDepth=○○;meters(Dキーで潜る場合の深度)を書き換えるだけ。単位はm
他の記述を解説すると
TorpLaunchMaxDepthが最大魚雷発射可能深度
StormConditionsが火砲操作要員配置可能な波浪範囲な
書き換えるならしつこい様だけどバックアップ忘れずにね
- 501 :
- >>499
同じフォルダにあるd3d9.dllを一時的にどっかに移動
- 502 :
- >>501
遅くなってごめん、その方法で上手くいった
本当ありがとう
- 503 :
- ヽ(´ー`)ノキワミー
- 504 :
- SH3をバニラでやってます。Wikiを見て、Main.cfgの以下の項目を書き換えたのですが、1024倍までしか時間圧縮できませんでした。
[TimeCompression] "Maximum=8192"
以前GW3等のMODを入れていた場合はできていたのですが、バニラ+cfg修正だけでは無理なんでしょうか?
情報お持ちの方がおられたらお願いします。
- 505 :
- \Documents\SH3\data\cfgにある方変えてみたらどうじゃ
- 506 :
- >>505
いけました!ありがとうございます。
- 507 :
- >>359
亀レスな上にアメリカ潜水艦ドクトリンで恐縮だけど、商船は撃沈想定本数が2本、
命中50%として3〜4本斉射を推奨されてる
- 508 :
- C型は2本直撃でほぼ動き止るし浸水でほっとけばほぼ沈むんだけど、
心配性なのでついもう一本いっとく?みたいな感じ
- 509 :
- 副長:艦長魚雷2本通過しました
艦長:そいつは妙だ。情報では予想される敵艦には彼奴が乗っているはずだ。奴ならもう1本流す
副長:は?
艦長:・・これは罠だ!離脱するぞ
聴音:艦長!!艦後方7時より新たに魚雷きます
ってドラマにはなるな
- 510 :
- 魚雷について識者の方に質問なのですが、Salvoを選択しあらかじめ発射管を空けておいて発射した場合でも
一発ずつ順番に発射されてしまいます。フィクションだと全門同時に発射とかのイメージがあるのですが、
当時の潜水艦では技術的に難しいのでしょうか?SH3での話です。
- 511 :
- >>510
想像だけど、完全な同時発射すると変針で魚雷同士が衝突したり浮力の急激な変化で艦の動揺が大きくなったりしそう。
技術でその対策を取るよりも数秒タイミングをずらすだけの方が楽
- 512 :
- だいたいあってる
ぶつかったりキャビテーションによる干渉とかを防ぐ
魚雷は直進すると言っても進む方向に行くよう舵が動くから(特に速度が安定してないとき)平行に動く、コレでぶつかる可能性があるので遅延させる
_
_/ →進行方向
だいたいこんな感じにズレるということだな
- 513 :
- >>511-512
なるほど、勉強になりました!ありがとうございます。
- 514 :
- 今現在の超絶グラフィックで3をプレイしてえ
- 515 :
- システムとしては3で完成されてたのにな、なんで変な方向に逝っちゃったんだろうな
- 516 :
- 3をベースにF2P大規模MMOを作るしか無い
- 517 :
- >>514
それなら新しいmod出てるぞ
WAC+WideScreenGUIとでFHDで遊べてる
- 518 :
- 昔買って封印してた蒸気版SH5がジェネリックパッチャーに対応したと聞いて久しぶりに起動したが、化けるなこれ
スクリプトで動きが制御できるから、歴代SHにない特殊なMODが作れる
real navigationとか一度導入してみるべき
難易度跳ね上がって面白い
- 519 :
- ☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆
- 520 :
- 雷撃法の計算式とか勉強しなきゃ・・・・
- 521 :
- 雷撃は奥深い
アメリカとドイツ、日本それぞれアプローチから追跡まで方法が色々ある
一時期ヒストリカルを追求して調べまくったが、ドイツの雷撃方式はほとんど推測で、経験に基づいて当ててると知ってビックリした事がある
そりゃエースハンターが優遇されるわな
- 522 :
- むしろサゲ打ちなのに即応した君の方が興味深い
でも今はアプリとか次第で通知来るようになってんのかな?
ドイツ潜水艦長は勉強しすぎて直感的に計算できるようになっただけなんかな?
- 523 :
- >>521
「推測で」って何を指して言ってるのかよく分からんが、語弊があるんじゃない?
実際には、航行する標的を観測して得たデータをこういうアナログコンピューター
(ttps://go o.gl/8rpbfm)に入力して発射してたよ。映画の『Das Boot』でも
調定と発射の様子が再現されてる。
- 524 :
- >>523
AusdampfverfahrenやAuswanderungsverfahrenといった雷撃手法もあるけど、
当時の観測装置は精度が低くて、対象の詳細も判別できない
(距離やAOBがはっきりしない)ことが多かったから、
個人の経験と技量に左右されるってことが言いたかった
ゲームではマスト高をTDCに入力して距離を測って...っていう
”よりゲームライクな”方法でプレイしてたから
実際はざっくり距離測ってAOBも推測で...ってやってて何隻も撃沈してたかと思うと、
やっぱりエースってすげえなってなった
あとそこのサイト当時の雷撃方法とか詳細がわかるから、英語できる人は見といたほうがいい
ttp://tvre.org/en/acquiring-torpedo-firing-data
- 525 :
- >>524
ゲームでもやり込めば、ざっくり距離とAOBで当たるよ〜
- 526 :
- >>524
なるほどなあ。
情報、ありがとう。
- 527 :
- 3なんだけど対潜カッターとかの駆逐艦以下サイズの戦闘艦艇って砲撃だと沈めるのに何発くらいかかるかな?
- 528 :
- >>527
必要数を命中させる前にこっちが撃沈されるから試したことないなあ。
- 529 :
- 魚雷艇か・・・艦砲で余裕余裕 → 砲員死亡!
- 530 :
- トン数でいったら大抵の敵艦の方がUボートよりも安定した砲撃プラットフォームだしなあ。
- 531 :
- 港湾警備の小艦艇に魚雷使いたく無いけど砲じゃ勝てないかぁ
- 532 :
- 序盤限定だけど船団通過後、後衛のフラワー級から3kmで浮上、砲撃開始。
相手が回頭して撃ってきたら後進かけてできるだけ距離を保つ、手動砲撃ならこれでほぼ勝てる。
フラワー級を倒したら他の護衛が来るまで炎上、落伍狙いで砲撃。
護衛が前後の2隻だけとかだとかなり有効。
- 533 :
- 港湾だと序盤でも無敵砲台があるから浮上砲撃は危険。
- 534 :
- 3なんだけど1943年に入ってからやたら航空機が来るようになった
ヤバいときは同時に8機くらいの編隊で襲ってくる
流石に航空機が来るの多すぎな気がするんだけどみんなもこんな感じなの?
- 535 :
- 43年ならしょうがない
それでも史実よりマシだったはず
- 536 :
- 編隊で来る時は、一回哨戒機に見つかってるのに大きく針路を変えてないとか、
すぐに浮上してしまったので機載レーダーに見つかってるとか。
航空機側から見れば、発見時と同じ針路上にいるであろうと推測されるUボート
めがけて編隊で出直して来ただけと考えると、Uボート側としても被発見後に
やるべきことが分かってくる。
- 537 :
- >>535
まじか・・・
一回の出撃で60機以上は落としてて
それが10回くらい続いてるからからおかしいとは思ったんだけど正常なのか
>>536
やっぱそのまんまの進路を突っ走るのはよくないんだね
- 538 :
- クリスマスだな
魚たちにプレゼントをあげなきゃ
- 539 :
- 撃沈した船が着底するまでカメラで追跡しようと思ったけど途中で消えちゃうのね、残念
- 540 :
- 一定の深度越えると消えたはず
浅めのとこだと着底まで見られるよ
- 541 :
- 北海はノルウェー沿岸の一部を除いて浅いから、だいぶ見てられるな。
着底も珍しくない。
- 542 :
- まじかー。ちょっと北海行ってみるかな。。魚が住み着いてくれるといいな
- 543 :
- 4作目の話なんだけどオペレーションモンスーン入れてたった一回の哨戒で騎士鉄十字しかも葉っぱ付き貰えたんだけど、これ他に何もらえるの?
- 544 :
- 3 買ってみたけど英語ばっかりだからナビゲーションすら終わらない
舵の取り方も慣れないからぐるぐる回るしこれは慣れるまで時間がかかるなあ でも面白い
- 545 :
- 現在の技術で3を作り直してほしいなぁ。
4とか5のような進化は必要ないから。
- 546 :
- >>515
- 547 :
- なぜ4の舞台を太平洋に限定したのか、しかもアメリカ側が基本なのか当時の開発陣によく聞きたい。
- 548 :
- >>547そりゃ、メーカーがアメリカのUBIだし、3で欧州やったんだから4が太平洋でアメリカ側なんて
大鷹が東から登るくらい当たり前の話
日本で任天堂が作ってたら日本軍が基本になってただろうがなw
- 549 :
- 日本の潜水艦の資料なんて殆ど無いしな
- 550 :
- 400とか潜水母艦はゲーム化するの難しそうだな
- 551 :
- 逆に1.2.3とドイツ側だったってのが異例だったのか。清廉潔白な国防軍ゆーてもな…。
- 552 :
- ところでWAC5.0はもうやってみたかい
DL中なんだがプレイ時間取れる見込みがない(泣)
WAC4.0は夜の中立船が灯火付けてて綺麗だった思い出が
- 553 :
- >>552
sh3よく落ちるからやってないけどどうだった?
- 554 :
- >>548
Ubisoftはフランス
サイレントハンター開発のメインはルーマニアのスタジオ
>>547,551
初代サイレントハンターはアメリカ側
4は原点回帰
- 555 :
- 伊400はよ
- 556 :
- 年越しは東海岸の哨戒任務かな。3万トンは沈めてやりたいわ。
- 557 :
- >>554
あ、そうだったのか(無知)
- 558 :
- 吹き替え版も(・∀・)イイ!!
https://www.youtube.com/watch?v=PYg0QKzgnjs&feature=youtu.be
- 559 :
- >>553
バニラを再インストールしてV16B1パッチを当てて、
JSGMEで5.0と5.01をアクティブにして、その他modを入れたり出したりしてみたが、
行ってもロード7割くらいで異常終了だわ。
- 560 :
- 教えて頂きたいのですが、sh4のオペレーションモンスーンでシュノーケルの上げ下げは、どこのキーで操作出来るのでしょうか
中々調べてもわからず、すみませんが誰か教えて下さい。
- 561 :
- shift+x
で動かなかったら
\data\cfg\commands.cfgをテキストエディターで開くと真ん中あたりに次の記述がある。
[Cmd158]
Name=Toggle_snorkel
Ctxt=1
Key0=0x58,s,"SHIFT X"
自分で編集したか忘れちゃったんだが
↓セミコロンがついていたら削除する
;Key0=0x58,s,"SHIFT X"
- 562 :
- >>561
おー、ありがとうございます。
ただ実は「T」を押すだけで自分の環境では上げ下げが出来る事がわかりました!
- 563 :
- 最近やたら落ちる
倍速がいかんのか
- 564 :
- 気のせいかもだけど艦にマークつけるとおちる
- 565 :
- 日本語化出来んのだがどうすればいいんやろ?翻訳所にあるけど中文modがリンク切れで見つらからない…
- 566 :
- そもそも日本語化MODが完成したという話も聞かない。
まあこれくらいのゲームなら、英語でやっても問題ないわな。
使われる単語が限られてるし。
- 567 :
- つっても8割完成してるのに中文modのリンク切れで使えないのはちょっと悲しいわな。作業所は時々進んでるのに
- 568 :
- デッキガンの弾種変更分からん…HEからAPにするのどうするんや…
- 569 :
- バニラなら画面右下に砲弾の絵が並んでるじゃろ?
GWXだと史実通り、HEしか積んでないけど。
- 570 :
- 史実はHEだけだったのか……
- 571 :
- GWX入れたあとwikiに書いてあったメモ帳編集でAP使えるようにする技やったけど、弾薬管理の所にAPあるんだけど左側がHEの絵だけだわ。ミスってるな…まあこのままでもいいけどさ
- 572 :
- >>570
せやかてあんさん、
これ装甲張ったフネ撃つもんやあらへんで
- 573 :
- >>572
豆鉄砲で非装甲とはいえそこそこデカい金属の塊を撃つから、てっきりAPオンリーかと思ってたよ。
- 574 :
- もしわかる方がいれば是非助けて下さい。
PlayableのMODいれたのですが
ttp://www.subsim.com/radioroom/downloads.php?do=file&id=5162
ttp://www.subsim.com/radioroom/downloads.php?do=file&id=5159
例えばこれらのMODなんですが乗員が配置されていないので、全く操作が出来ないんです。
この時どこをどうすれば操作出来る様になりますでしょうか。
自分の環境ではoperation monsunを入れていますが関係ありますか。
是非わかる方がおられればご教授下さい
- 575 :
- 関係あります
OMでは(他の大型MODもそうですが)スキルの調節などでクルーのデータを全て書き換えており、クルーのIDが全て変更されています。
当然ながらMODに特に記載が無ければバニラの上にMODを当てることになります。
自分で修正するなら、UPCDataGE\UPCCrewData\CrewMembers.upcを一時的にバニラに戻すか
Submarine\船名\船名.upcgeおよびUPCDataGE\UPCUnitsData\船名.upcをテキストで開いてIDLinkCrewMemberの部分を全てOMのCrewMembers.upcに合わせて変更するかどっちかですかね
- 576 :
- >>559
4GBパッチ(ラージアドレスパッチャー)は当ててる?
WAC5.0_InstallationではEnable the 4Gb patch with the SH3.exe file。
と記載されている。
遅いけど一応念のため。
- 577 :
- 浮上
- 578 :
- V16B1パッチは4GBパッチを含んでいるのですよ。
- 579 :
- あっ、いつものやりそこねた。
- 580 :
- 3についての質問です。
バニラだと問題ないのですが、GWX3.0を入れると砲弾が0になってしまいます。(SSやAPが搭載されないのは知っていますが、HEすら0発の状態)解決策をご存知の方おられますか?
ちなみにSTEAM版です
- 581 :
- WarThunderに「SilentThunder」とかパロられて悔しく無いの(´・ω・`)?
- 582 :
- WarThunder()
- 583 :
- >>580
最初は砲弾が装填されてないから人員配置して砲弾をクリックして装填しないといけない
- 584 :
- 此方U580、HDD圧壊により着底。新型PCを投入するもU-bootのエンジンに順応せず浮上不能
やむなく最近開発された原潜に乗り換えた上で戦闘を継続中。緒艦の安航と武運長久を祈る
- 585 :
- 5年振りぐらいにプレイしたけどダンケルクに突っ込んで死んでしまったw
静音2ノットじゃないと直ぐに見つかるのね忘れてたよ(´・ω・`)
- 586 :
- キングジョージとロドニーを沈めてもビスマルクは助からないのか
- 587 :
- キャンペーンでいくら敵艦を撃沈してもドイツの勝利で終わらないゲームじゃ。
もっと言えば、港湾を襲撃した時沈めたはずの敵艦が、一度離脱してから戻って
来てみると復活してる。
- 588 :
- >>586
どんなに沈めても戦略的には無意味だから
それ以外の遊び方で楽しめ
- 589 :
- Falcon4.0みたいなダイナミックキャンペーンがあれば面白そうだな
- 590 :
- グラボ交換したら横長になってしまった畜生め!
- 591 :
- configファイルで解像度指定なさいなおっぱいぷるんぷるん
- 592 :
- GWXだけど独ソ戦の最中に黒海方面に遊びに行こうと思ってロシアの方に地図を動かすと落ちる…
同じような現象が発生したヤカロイは居ますか?
- 593 :
- ボスポラス海峡の黒海側出入口に防潜網してあって早送りしてたら沈没した('A`)
コンスタンツァからパトロール再開しようと思ったら艦が岸壁にめり込んでるし黒海は鬼門だったよ…
- 594 :
- いつ頃からか確認してないけどあるねぇ、西側は潜ったまま通れる。(バニラだったかな)
コンスタンツァは敵の手に落ちた状態で出港ってのがあったな。
- 595 :
- >>593
フネが岸壁にのめり込んでいるのは在泊艦船の生成エラー。
GWXだとだいたいどこの港湾でも見られる。
どのフネがどうめり込むのかはランダムで決まる。
- 596 :
- あー...蒸気で購入したcold watersって原潜ゲー面白いっちゃ面白いんだが些か大味なんだよな
PC買い換えたばっかりにSH3プレイしようとしてもエラーが出てインスコ出来ない
- 597 :
- SH3はCとかprogram_fileにいれないのと
マイドキュメントにできるcfgいじってウィンドウモードにするのをまずやってみれば8割方起動するはず
- 598 :
- SH3を現在の技術でリメイクして欲しいけど、ドイツ主人公な時点で難しそうかね
- 599 :
- >>597
ありがとうございます!おかげでインスコ成功しました
- 600 :
- 久しぶりにSH5で哨戒に出たんだが視界1km
程の状況で船団攻撃したあと浮上全速離脱してたら護衛艦に横っ腹から突っ込まれて沈んだ
それなりの距離離れたし見当違いのとこに爆雷落としてたし安全に逃げれるはずだったんだが40年8月でレーダーでも搭載してたのか
- 601 :
- キャリアロード時にCTDします。昨日までは普通にできていましたが・・・使用MODはGWX+SH3 Commander+Widescreen MaGui v3.4-SA+WideScreen MaGui v3.4-SA FIX for GWX v3 - 2017+その他色々です
- 602 :
- すみません、自己解決しました! 原因はGramophoneの音声ファイルだったようです。
- 603 :
- GWXで港湾出ようとしたらCTD・・・ちなみに出撃は4回目で今まで一度もCTDしなかったのに
- 604 :
- Ahnenerbe WideGui 1920 x 1080 FinalとGWXって互換性ない?
- 605 :
- 訂正。AhnenerbeじゃなくてSH3Cmdr32だった。
- 606 :
- 暇つぶしに最適
https://goo.gl/ATYFi3
- 607 :
- SH3を最近始めてやっとキャリアモードで一航海で4〜5隻ぐらい沈められるようになったのですが、時々
人員が足りてるのに水上用のエンジンがかからない時があります。これってバグなんでしょうか?
あと磁気魚雷管に指定した魚雷管はミッション中に普通の魚雷を装填しなおすことはできないんでしょうか?
- 608 :
- >>607 バグ>>10
信管はいつでも切替可能、開始時とかロードすると全部磁気信管にリセットされる。
発射管の魚雷を船内の在庫にドラッグすれば抜くことが出来る、ただし船内に空きが必要。
- 609 :
- SH4に曲とかラジオ入れたいんだけど、なにかオススメない?
- 610 :
- GWXからSH4にキワミを移植したけど、トレーニングで魚雷当ててもキワミしないんですが…
- 611 :
- 中立船は叫ばない
- 612 :
- と、書いたけど4の場合は中立がないね。
多分トレーニングだからだと思う、導入失敗でなければミッションやキャリアなら大丈夫なはず。
- 613 :
- SH3で嵐の中を浮上航行してるとディーゼルが破損するんですが、これは仕様ですかね?
ちなみに入れてるMODはGWX3.0です。
- 614 :
- SHシリーズ未経験なんだけど
いま買うとしたらどのナンバーがお薦め?
- 615 :
- >>614
3かなぁ
- 616 :
- GWXでは幽霊船が出没すると聞いたんだけど、一体どの海域に出るんでしょうか?
- 617 :
- Steamで3買ったんだけどGWX3.0が入れられない
一部のMOD対応してないってテンプレにあるけどGWX3.0もあてはまるのかな
win10で起動は普通にできる
verは1.4と表示
ダウンロードしたGWXのデータはエラーがないか全部確認済み
誰か助けてクレメンス
- 618 :
- 613解決しました!
プログラムファイルのフォルダから移動させたらインストールできた!
お騒がせしもした
- 619 :
- >>615
3〜5買った
千円払ってお釣りが来るとは・・・
- 620 :
- 新しい艦長、着任おめでとうございますー
- 621 :
- 3〜5 販売日に買ってまだ3+GWXから抜け出せない俺っていったい…
4も5もまだやってない。Uボートミッションも買ってるのに。
- 622 :
- 俺は3〜4とU-Boat Missionsだけ買ったわ。5は問題ありすぎるらしいから買わない
- 623 :
- 船の燃料位置とかが分かる便利なModないかな〜GWX対応のやつで
- 624 :
- 燃料位置を狙い撃っても、うまく誘爆した試しが無い
特にC2とか
- 625 :
- タンカー系は高確率で誘爆するけどね
- 626 :
- 魚雷深度を50〜100aに設定すると
よく燃える感じがする
- 627 :
- 磁気信管の場合は船底より50cmぐらい下がベストっぽい?
接触信管はよくわからん。喫水線ギリギリがよさそうな気もするけどC2なんかは
なかなか沈まない。
- 628 :
- C2,C3の場合
船首、中央、船尾に接触3発で確実に仕留めます
- 629 :
- いつもは1m、ベタ凪とか艦尾狙いの時なんかだと50cmとか
でも港湾襲撃とか、浅い角度でしか狙えない時以外接触しか使わないけどね。
- 630 :
- 荒波の時に磁気信管を使うのは難しいですヤカロイ
- 631 :
- 荒天の時なら接触式で舷側に穴を開けるだけでも
浸水で沈んでくれないん?
- 632 :
- >>631
そうなのですかヤカロイ
- 633 :
- IXCに取り付けられるアンチソナーコーティングってどんな効果があるんでしょうか?
- 634 :
- 荒天は沈みやすくなるけど時間かかると撃沈扱いにならない。
アルベリヒは実際には21型や23型の一部に装備された。
船体表面にゴムの板を貼り付けることで、ソナー探知され難くなる効果がある。
- 635 :
- XXIで1939年から遊べるModいいゾ〜これ
- 636 :
- SH4で魚雷が敵艦に命中して爆発炎上するけど燃え盛る炎の音が聞こえないのは仕様?
- 637 :
- Win10になったら起動できなくて諦めてたけど、何度目かの更新の後で思い立ってインストールしてみたら
普通に起動できて数年ぶりにハマってるV
- 638 :
- steamで今年中にUBOATなるゲームが出るらしい。続編が絶望的なsilenthunterの代わりとなりうるかな?
個人的にはかなり期待してる
- 639 :
- これか?
https://www.youtube.com/watch?v=eitOFS_m2cs
- 640 :
- >>639
リアルすぎ…
- 641 :
- そっかぁ?
- 642 :
- >>639
「クルーが空腹です」って表示が出たり、船内を歩き回って浸水箇所を自分で修理したり
全体的にマイクロマネジメントが必要な場面が多いように見える
雷撃と操船に関する部分をカジュアルにして、面倒くさい要素を増やしてるだけのような…
- 643 :
- Vのゲームバランスが絶妙なんだよな
そもそも内容が面白ければグラフィックはあまり気にならない類のシミュだし
- 644 :
- UBOOTはもともとFallout Shelterみたいなゲームをコンセプトに作ってるから船体や人員の管理がメインのマイクロマネージメント型サバイバルゲームだったはず
SHシリーズみたいなゲームを期待してるとちょっと肩透かしを食らうと思う
今後発売されるゲームでSHシリーズ、特にIIIあたりが好きな人が満足できそうなものになると4人CoopだけどSUBSIMがスポンサーしてるWolfpack(旧HMS Marulken)ぐらいしかなさそう
開発ペースはかなりゆっくりしてるから今年出そうな雰囲気はあまりないけど
ttp://www.wolfpackgame.com/
ttps://www.youtube.com/watch?v=cgXblD94xZA
- 645 :
- UBOAT(UBOOTから名前変わった)はBombers Crewみたいなゲームだと思われる
ちなみに今年いっぱいはテストらしい、まあ碌にテストせずに発売されるよりは良い
- 646 :
- 成る程、中々に面倒な仕様なのね
まあ最悪SH5みたいにmodマシマシにして補う腹積もりなのでマネジメント面は何とかなるでしょう
- 647 :
- V+GWX のグラ強化 とめんどくさい要素が増えただけの様な気がする。
評判見てから買おう。
- 648 :
- 魚雷撃たれて沈みゆく船の甲板から船員が海へ飛び降りたりするなら買う
- 649 :
- >>647
どれぐらいグラ強化されてるの?
スクリーンショットとかある?
- 650 :
- あ、ごめん。文意を取り違えてた。スルーして。
- 651 :
- ゲームが面白いか否かはグラフィックの質には依存しない
ということを教えてくれてたV
- 652 :
- でも5のグラで3やりたいよなw
- 653 :
- 日本の潜水艦で無双するシムは無いですかね?(小声
- 654 :
- 潜水艦シミュなんて地味なゲームにハマる人は無双なんて求めないと思うけど
- 655 :
- 鋼鉄の咆哮3
- 656 :
- 超巨大氷山空母ハボクック発見!!
- 657 :
- 俺が始めてやった潜水艦ゲーはFF7だった
- 658 :
- 俺はサブコマンド
ヘッドホンつけてひたすらソナーと睨めっこ
ふと我に返って止めた
- 659 :
- デーニッツの立場に立って、Uボートを配置・派遣する立場のストラテジーやりたい
- 660 :
- そしてせがれを死に追いやるんですね、分かります
- 661 :
- 俺はJane's688
目標解析がなにより楽しかった
- 662 :
- >>660
デーニッツの息子が乗ってたU-954が撃沈されたのは1943年5月19日。
ヘンケ艦長のU-515がTS-37船団から7隻、4万3225トンもの戦果を挙げたのと
だいたい同時期。それを踏まえると確かに船団攻撃が困難になりつつあった頃
とはいえ、「死に追いやった」とまで言うのはちと過言では。
- 663 :
- やっとGWX入れて遊べるようになったんだけど、これに付属してるMODを入れるのに
これまた付属してたJSGMEってのを使ってアクティベートしてもまったく反映されない
んだけど、なにかしらフォルダー移動とか必要なんすかね?
- 664 :
- 自己解決しました
- 665 :
- >>661 俺もJane's688が最初だな。未だに日本語に変換してくれたHPの印刷物100枚以上は
バインダーで保存してるし、ソフトも持ってる。
楽しかった。win98だったかな?
- 666 :
- あ、違った。最初にやった潜水艦ゲームは、PC-8001mk2での「U-ボート」だった。BASICとマシン語を打ち込み
カセットテープで保存したな。電波新聞社「マイコン」誌だったと思う。
映画を再現したゲームで、当時としては画期的だった。
- 667 :
- 悪名高きsilenthunter5をsteamで落としたけどmodマシマシにすれば何とか遊べるね
ただ毎回毎回UBIsoft鯖との通信を求められるのはどうにもならないな...
SH3GWX/LSH、4みたいにスタンドアローン化するだけでユーザーも少しは買ってくれるだろうに
そんなんだからSHオンラインも無事圧壊沈没するんだよ。兵器開発局の連中よりUBIのアホ共を発射菅にぶちこんでやりたいよ
- 668 :
- http://enigmaco.de/enigma/enigma.html
エニグマ暗号機。パスワードメモ帳とかに保存しておくときに結構便利。安心。
- 669 :
- GWXにMFM3.3を入れてみたけど、船のテクスチャに変化なし…りどみ読んでJSGMEで適用させてるんだけどなぁ
- 670 :
- WACロード長すぎて草
- 671 :
- だれか新しいMODのSH4 Knights of the Sea Depths II: Adversariesの起動できた人いない?
やっぱりUPLAY版でないと動かないのだろうか
- 672 :
- GWX入れてみたけど特に面白くなったとも思わんなあ・・
- 673 :
- GWX3.0をアンインストールするにはどうすればいいんですか?
- 674 :
- ダメだ...SH5はインターフェース面がどうにもならなくて禿げ上がりそうだから結局SH4(OMmod)
に出戻りしちまった。エニグマのデータを提供してくださった艦長殿すまぬ...すまぬ...
でも俺はまだチャーチルみたいなスキンヘッドにはなりたくないんだ...
- 675 :
- WAC面白いな、やってる人いる?
- 676 :
- >>675
何それタイトルは?
- 677 :
- >>676
War Ace Campaign
https://war-ace-campaign.webnode.at
- 678 :
- >>671
ttp://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=237995&page=2
の#16から#18の流れを見てるとUplayで買ったバイナリでは起動できなくて、結局作者の人が正常に動作するexeファイルをDiscord経由で渡してそれでやっと起動したみたい
ただ作者の"you need not buy sh4"の発言はちょっとね
- 679 :
- >>674
頭がチャーチルになったら英潜に乗ればいいじゃない!(支離滅裂な思考・発言)
- 680 :
- WACにはBattle of Britainも再現されてるのか
ドーバーで爆撃機に襲われてたら味方機がやってきて撃墜してくれた
そろそろLSH2017もでてくるんじゃないのか?
- 681 :
- LSH3は船が沈む速度が速すぎてリアリティを感じない…
- 682 :
- XXIで出撃時にレーダーが破壊されるバグはどうにもならないんだ! FuMO 391を搭載すると出撃時に破壊される
- 683 :
- >>679
英潜はW◯の潜水艦イベントsilent thunderで知ったヴァンガード級しか知らないんだが...
もし使えたらゲームバランスもへったくれもないけど一回くらいは使ってコンボイや機動部隊にSLBM撃ってみたい
- 684 :
- >>683
ヴァンガード級かあ。サイレントハンターにもアメリカので良ければ
原潜MOD ( 紹介動画 ttps://go o.gl/46Py5f )があったんだがな。
大戦中の英潜ならここに簡単な紹介が (Keyのミリタリーなページ
ttps://go o.gl/51BzXe )
- 685 :
- 音響誘導魚雷は敵船が何ノット以上出してれば反応するんでしょうかヤカロイ
- 686 :
- 久々に3やるかと思い立って水上艦mod導入しようとしたけどGWXしか反映されてないのは何故なのでしょうヤカロイ
JSGME上では反映されてるみたいなのですが…
- 687 :
- >>686
水上艦MOD?ありゃあバニラに当てるもんですぜ、旦那!
つまり一つのパソコンでGWXと水上艦MODを併存させたいなら、
1)「バニラ+水上艦MOD」+2) 「バニラ+GWX」というように
ゲームをデュアルインストールしなくちゃなんねえ。
繰り返しやすが併存ですぜ。GWXと水上艦MODは同時に使用できないんでさぁ。
- 688 :
- >>687
なるほどてっきり共存できるものだと思ってました
感謝しますヤカロイ
- 689 :
- ん?じゃあWSM3.0+GWXってなんなんだ…?
- 690 :
- WSM3.0+GWXはGWXインストールした状態でJSGMEによりWSM MODあてたあとJSGMEを再読み込みして
GeI、GeII、GeIIIのいずれかを当てる必要がある
- 691 :
- >>690
その方法で反映されなかったんですよ…
- 692 :
- WSM3.0の中にあるdataを上書きするのかな
- 693 :
- クリーンインストールからのWSM3.0導入起動は無事確認できましたが出撃前ロードで落ちますね…
- 694 :
- ついにlarge convoy襲撃中にも落ちるようになった…
そろそろ4に乗り換えろとのお告げかな…
- 695 :
- シャルンホルストで敵船団襲撃中にミスって潜航(Dキー)押したら潜航しないで砲撃戦ができなくなるバグが発生したんだが!船団の中にいたネルソンにありったけの命中弾を与えたのにこれは凹んだ…
- 696 :
- すまん自己解決。原因はAhnenerbe WideGui 1920 x 1080 Finalでちた
- 697 :
- SH3の新しいGUI
マップがフル画面で状況が見やすくなってる!
重くもないし普通に使えるかな
- 698 :
- >>697
どんなやつ?
- 699 :
- >>698
SUBSIMのARBってやつ
Ahnenerbeの動く環境なら大丈夫いらしい
SUBSIMのスクショ
ttp://www.mediafire.com/view/?xhr6hxmq5qfvky2#
キーバインドは標準のやつなので
WACでも基本動作は可能
- 700 :
- >>699
いいねこういうコンパクトな作り好き!
WSMとかも併用できるかな
- 701 :
- >>700
自分はWACでつかってるけど
Mod based on:
Ahnenerbe WideGui 1920 x 1080 Final (by Ahnenerbe)
Ahnenerbe WideGui 1920 x 1080 for CCoM 11.1 (by Wurmonkel)
ということです
1920x1080に対応していれば問題はないはず
むしろモニタ側の問題かと
- 702 :
- 初めてWACをやってみたんですけど、キャリアで出撃する際のロード時間が異様に長いです…
スペックは問題ないハズなんですがねぇ…
Windows 10 Home 64-bit
Intel(R) Core(TM) i7-6700 CPU @ 3.40GHz (8 CPUs), ~3.4GHz
16384MB RAM
NVIDIA GeForce GTX 980
- 703 :
- >>702
実際どれくらいいかかる?
まさかHDDにインストールしてないよね
- 704 :
- >>703
長くて10分ぐらいですかねぇ
HDDにインスコしてます
- 705 :
- >>703
HDDじゃなくてSSDだった
- 706 :
- >>705
うちでは3〜4分かな
最初のメニュー画面までが1分くらい
SATA2.0時代のSSDを2台でRAIDしてる遅い奴だけどね
ARB入れると読み込みが遅くなる感じだな
確かLSHだとメニュー画面までが長いんだよね
- 707 :
- うちのSSD1台だと250MB/sくらいだけど
Win10のソフトRAID 0で下記のようになった
中古のSSD2台以上買ってRAIDするのはどうだろうか
-----------------------------------------------------------------------
CrystalDiskMark 5.5.0 x64 (C) 2007-2017 hiyohiyo
Crystal Dew World : http://crystalmark.info/
-----------------------------------------------------------------------
* MB/s = 1,000,000 bytes/s [SATA/600 = 600,000,000 bytes/s]
* KB = 1000 bytes, KiB = 1024 bytes
Sequential Read (Q= 32,T= 1) : 395.440 MB/s
Sequential Write (Q= 32,T= 1) : 313.141 MB/s
Random Read 4KiB (Q= 32,T= 1) : 27.397 MB/s [ 6688.7 IOPS]
Random Write 4KiB (Q= 32,T= 1) : 45.230 MB/s [ 11042.5 IOPS]
Sequential Read (T= 1) : 382.565 MB/s
Sequential Write (T= 1) : 237.591 MB/s
Random Read 4KiB (Q= 1,T= 1) : 10.923 MB/s [ 2666.7 IOPS]
Random Write 4KiB (Q= 1,T= 1) : 20.565 MB/s [ 5020.8 IOPS]
Test : 1024 MiB [D: 73.2% (174.5/238.5 GiB)] (x9) [Interval=0 sec]
Date : 2018/08/20 22:49:44
OS : Windows 10 Professional [10.0 Build 17134] (x64)
- 708 :
- 結構速い
- 709 :
- >>707
以下が計測した結果
-----------------------------------------------------------------------
CrystalDiskMark 5.5.0 x64 (C) 2007-2017 hiyohiyo
Crystal Dew World : http://crystalmark.info/
-----------------------------------------------------------------------
* MB/s = 1,000,000 bytes/s [SATA/600 = 600,000,000 bytes/s]
* KB = 1000 bytes, KiB = 1024 bytes
Sequential Read (Q= 32,T= 1) : 515.648 MB/s
Sequential Write (Q= 32,T= 1) : 491.254 MB/s
Random Read 4KiB (Q= 32,T= 1) : 207.953 MB/s [ 50769.8 IOPS]
Random Write 4KiB (Q= 32,T= 1) : 56.530 MB/s [ 13801.3 IOPS]
Sequential Read (T= 1) : 386.252 MB/s
Sequential Write (T= 1) : 468.551 MB/s
Random Read 4KiB (Q= 1,T= 1) : 21.802 MB/s [ 5322.8 IOPS]
Random Write 4KiB (Q= 1,T= 1) : 57.110 MB/s [ 13942.9 IOPS]
Test : 1024 MiB [D: 39.1% (191.3/488.9 GiB)] (x5) [Interval=5 sec]
Date : 2018/08/23 11:05:35
OS : Windows 10 [10.0 Build 17134] (x64)
- 710 :
- ただ単に4GBパッチを当ててなかったというだけのオチ
4分弱でCTDなしでロード完了
- 711 :
- >>709
最近のSSDはやっぱ早いなぁ
もう1台あるから3台でのRAIDにしようかな
- 712 :
- >>710
最近のSH3はx64環境必須だしね
ロード時間も早くなってよかった
CPUも4GHzくらい必要だし、とても2005年のゲームとは思えん
WACといえば5シリーズはまだベータ版でバグも多いよ
やってるとちょっと残念な部分もちらほら
LSHが初心者向けとなってるので初めてやるならLSHの方がいいかも
WACはLSHに比べると船が沈みにくく
駆逐艦が魚雷1発で沈まないことが多々ある
また撃墜した爆撃機が海に落ちるまでに機関砲で攻撃することもあった
- 713 :
- シケとかなくしたいんだけど、天候を弄るデータはどこにありますかね?
- 714 :
- >>712
WACのバグはパッチで修正されてるんじゃないの?
- 715 :
- すみません
アンインストールに失敗してもう一度SH3をインストールすることが出来なくなってしまいました
インストールすると「プログラムは既にインストールされています」と出てそこから先に進めません
ですがプログラムのアンインストールには表示されません
またCドライブ、Dドライブのフォルダも全て削除しレジスリトリのUninstallも全て削除してあります
- 716 :
- >>715 解決した?
- 717 :
- 沈没圧壊してしまうのでage
- 718 :
- >>716
だめそうなのでOSごと再インストールしました
- 719 :
- 久しぶりの復帰者です。教えてください。
SH 1.5(German Mission) を再インストールして、IJN Jyunsen B MOD、JapaneseSpeechi v1.1 MODを入れました。
イ号で起動し、米軍を撃破していますが 日本語の音声が出ません。
以前(10年ほど前)は出ていましたので 何かセッティングがまずいと思うのですが よく判りません。
IJNを動かしている方 おいでになりませんか ?
- 720 :
- そもそもJapaneseSpeech v1.1は速度変更と魚雷命中と急速潜航の音声しか入ってないはずだが
それすらでないならフォルダ構造おかしくなってるかファイルが正しく入ってないんじゃね
- 721 :
- 早速のご返事ありがとうございます。
速度変更の声も出ないのです。
そうですか。元のファイルを探して、内容を確認します。
今夜、気分を盛り上げて 再出港 !
- 722 :
- 日本語しゃべりました。ありがとうございました。
併せて、All In One Beginners Mega Mod も。嵐や波の感じが良くなったような気が 、、、
- 723 :
- メーンタンクブロー
- 724 :
- 5って今から新規でもできるの?
購入してから眠らせたままなんだが。
(3ばかりやってた)
windows10対応?
- 725 :
- あげ
- 726 :
- もうこのゲームやってる人いないのかな?
- 727 :
- やってるけど書き込むような話題に欠ける
- 728 :
- ドイツから日本までUボートで行くっていうMODはありませんか?
- 729 :
- 定期age
- 730 :
- アマゾンで鈴木あきら容疑者らがぼったくり価格で出品しているらしいが
●ゴミ欠陥反日ゲーアドバンスド大戦略2001<完全版?>をタダでやりたい人
1クロームかファイアフォックスにtampermonkeyというアプリを入れる
2中華サイトbaidu(百度)に落ちているゴミ(アドバンスド大戦略2001完全版)のDL画面に進む
3通報(挙服)の横に「下載助手」という項目が増えているので押すとDL開始
win10で動かないゴミなので注意
南人彰&鈴木ドイツは見た目も内面も気持ち悪いだけのチョン
働けと言わないからさっさと自殺しろwクズw
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
テレビ板等で芸能人を貶める書き込みばかりしやがって
おまえみたいな役立たずマジでRバーカ
- 731 :
- ヒュー新年の空気だぁー
- 732 :
- 新年早々敵襲!
急速センコー!
- 733 :
- この冬のSteamのセールでSH3から5までセットで入手して、お正月に
それぞれ色んなMod入れるなど試してみた。
おれ的には、WACをリアリズム40%位が一番丁度良かったな。
あと、SH5はバニラでも結構楽しめたよ。あんまし話題に上がらないけど
SH5いいじゃない
- 734 :
- ところでSH5のMODってTWoSが一番よいの?
オススメを教えて
- 735 :
- SH5 + TWoSで今日初めてキャンペーンでの戦果。
商船1隻だけだけど、やったぜ。
U-47 2ndFlotilla, 8/31/1939
Oberleutnant zur seeのぼくちんと部下一同より
- 736 :
- age
- 737 :
- すみません
Windows10Homeにインストールしようとしたところ
「Internal Error 2902.ixoFileCopy」
「Error:-1602 Fatal error during installation」
というエラーが起きてしまいインストールできませんでした。
調べてみても皆さん普通にインストールできているため解決方法が見つかりませんでした
- 738 :
- サイレントハンターのどのバージョンかを書いてくれ
- 739 :
- >>738
アマゾンで買ったDVDのタイプです。
あとインストールできない件ですがセキュリティソフトをアンインストールして再起動したところインストールできました
ありがとうございました
- 740 :
- DVD版SH3をインストールしましたが、ディーゼルエンジンの排気煙を出すmodで、まだダウンロードできるオススメはなんでありましょうか?
排水は、Water Stream for Uboats を使用中です。
よろしければご指導をいただきたいです。
- 741 :
- >>740
知らないなー、排気煙を出すだけのmodでしょ
自分でSUBSIMで探してみたら
ForumのSHIII Mods WorkshopとかDownloadで
でもさ、
大型ModのWar Ace CampaignやLIVING SILENT HUNTER III
だったら、それ出てたよ。それにしたらどう?
ちなみに GWX (Grey Wolves eXpansion Mod)は出てなかった
- 742 :
- WACがアップデートされて、Ver.5.2になってた。
SUBSIMのフォーラム見てみて
落ちにくくなくなってるみたいだよ。
でも相変わらず読み込み遅いし、海のテクスチャもね
- 743 :
- あげ
- 744 :
- 保守
- 745 :
- Uボート 第1話(日本語字幕)
https://www.youtube.com/watch?v=MtccXoobjCQ
自動再生推奨
- 746 :
- ColdWatersからこの手の潜水艦ゲーを探してDWとSHで悩んでるんだが3と4どっちのほうがMODの入手がしやすいのか教えてクレメンス
- 747 :
- ふんわりしてて答えにくいな、MODによるとしか。
他の人は知らんが、小さなMODは3も4もSUBSIMとかで入手することが多かった。
まぁいまだに大型MODが更新されてる点で3はすげーよな。
- 748 :
- 数年前に3にハマったけど、PCのスペック不足でGWXは遊べず。
PC新調したんで思い出してGWX入れてみた。
蓄音機流しながら哨戒してたらティペラリーが流れてきたのに一番感動したw
- 749 :
- UBOATはSH3で嫌だった乗員管理重視なのがなあ よさそうだけど
- 750 :
- wolfpackなら16日発売だぞ、パブリッシャーがSUBSIMだし
Coopだから友達いないと辛いけど
- 751 :
- Wolfpackって5人のCoopみたいだね。
乗員管理じゃないみたいよ。
The captain, the helmsman, the dive officer, the radio man, the navigator.
ってそれぞれの持場を受け持つみたいだね。
Steamのストアのチュートリアル動画見た?
- 752 :
- チュートリアル見たよ。YouTubeの
英語だし、なんとなくしかわからん。実際のプレイも操作覚えるの大変そう。
ホントに潜水艦シミュレータだね。
SHシリーズのノリじゃダメっぽいような。。
- 753 :
- 飯時にアメリカのレコードかけて親衛隊に嫌な顔されたり
見学してるやつの顔面にに油まみれのウエスぶつけたり出来るのかな?w
- 754 :
- ティペラリーソングはイギリスだし(劇中で流れるのはロシア版だけど)、
先任将校はヒトラーユーゲント出身ってだけで、親衛隊ではない
- 755 :
- Wolfpack評判ええみたいだな
- 756 :
- しかし一緒にやる人がいないんだなこれが。
- 757 :
- Wolfpackプレイして潜水艦に興味持ったのですが、サイレントハンターの何作がお勧めとかあのゲームがお勧めとかありますでしょうか!?
- 758 :
- 浮かべ! 浮かべ!
https://www.youtube.com/watch?v=4ANbZsnjx9Q
- 759 :
- >>757
SH3と4と4の拡張
現代潜水艦ならcold water
それ以外にもあることはあるがDangerous waterとかはシステムがかなり古いのでウィンドウ化できないとかでお勧めしにくい
- 760 :
- >>759
感謝します艦長
次陸に上がった時に買っておきます
- 761 :
- 4はそのままだと米潜だから雷撃方法がかなり違うね
ほとんどの人?がU-boat missionかmod入れてやってると思うけど
- 762 :
- >>760
今セールしてるから買っとけ
- 763 :
- wolfpackのTDCはsilenthunterと違って船の長さの入力が必要だけど忠実なのはどっちなんだ?
- 764 :
- 動画をいくつか見ただけなんだが、それはサルボの時だけ有効な散布角を決めるやつじゃないかな。
- 765 :
- >>763
上に書いてあるとおりまず全長さの入力は距離とAOBと同期して散布界を決めるもの
で実際はどうなのかというと実際にも全長入力するとこはある
ただし自分で散布界を決めることも可能
史実なのはどっちかと聞かれるとどっちも正しいが正解
- 766 :
- >>764-765 なるほどサルボー用か。サンクス
- 767 :
- 詳しくは「公算 雷撃射法」で検索すれば出てくるゼ
- 768 :
- 久しぶりに引っ張り出したSH3、しつこい駆逐艦に耐えかねて思い切って反撃したら当たった時の爽快感はたまらないっすね
ヘタレの自動照準だけど。
- 769 :
- 駆逐艦の船底にでも当たったか?
あの削られる音はたまらないね〜
- 770 :
- 獲物が見つからないから思い切ってプリマス港に侵入したら戦艦発見
初めて戦艦に出くわした(しかも停止状態)のでワクテカしたけど防潜ネットに阻まれる
突破する方法ってないもんだろか・・
- 771 :
- 夜間浮上して突破するしかない
すぐに見つかるが…
帰りも浮上して出なければいけない
- 772 :
- 浮上して突入してみたけどやっぱり引っかかったw
諦めて港外に停泊していた武装漁船1、駆逐艦2、蒸気貨物船1を沈めた。
一度でいいから戦艦仕留めてみたいわ・・
- 773 :
- 実は深度1で魚雷撃つと防潜網くぐり抜けれたような
- 774 :
- AWC5.2やる際にオススメアドオンとかあったら教えてくださいヤカロイ!
- 775 :
- 船団攻撃してもよくて2隻、そのあとは延々と駆逐艦に追い回される、ので割に合わないなと思いつつ
懲りずに仕掛けたら今までで一番美味しいシチュエーション
護衛艦3隻をまさかの撃沈、あとは沈め放題じゃんwwと興奮していったんセーブして中断したとこ
- 776 :
- >>772
ジブラルタルにネルソン
- 777 :
- 護衛艦を殺ったあとは浮上して船団の中を自由に攻撃し放題
敵潜水艦が残ってて撃ってきたけど船団の船に当たってたw
11隻60、000t撃沈
こんな気持ちのいい狩は初めて。気分良かった〜
でもしばらくしたら武装商船やレーダーの登場
戦局がだんだんと厳しくなるのまで実感させてくれる良ゲーですな
https://i.imgur.com/bfnEvib.jpg
- 778 :
- 船団そばでセーブすっとセーブデータ破損の原因になんで
- 779 :
- いまのところその現象はないですね
- 780 :
- こんにちは、SH3 Commanderはそれ自身のbasic.cfgファイルを持っていますか?
SH3で元のbasic.cfgファイルを編集しましたが、SH3 Commanderを介してゲームを起動したとき
編集した内容は無効になります。
同じ編集をしてから、SH3をスタンドアロンのプログラムとして起動してもうまくいきます。
よろしくヤカロイ
- 781 :
- 一発当たって船足が落ちて船団から落後した船にとどめを刺そうと、船団が護衛艦とともに去るまで待ちに待って
いよいよと接近したら護衛艦の一隻が戻ってきて付き添いやがった・・敵AIもやることが細かいわ・・
- 782 :
- GWXを入れたらひっきりなしにラジオメッセージが来るようになってしまったのですが来ないようにする方法ってないですか?
メッセージのせいで倍速がまともに機能しません
- 783 :
- ググればすぐ解答見つかる
- 784 :
- メッセージうざいよね。それと敵味方識別はもとに戻した。
- 785 :
- Silent Hunter3/data/Campaigns/Campaign/messages_en.txtを削除したら無事にラジオメッセージ来なくなりました
- 786 :
- >>780
それ俺も知りたい…
- 787 :
- SH3、Steamで買ったけどよいね。難しいからとりあえずトム・クランシーのレッドオクトバーを追えを読んで気分盛り上げてる。
小説は現代潜水艦だけど。
他に気分盛り上がる小説あるかな?
- 788 :
- >>787
https://i.imgur.com/ivOon1m.jpg
- 789 :
- Uボートコマンダーとか鉄の棺とか
- 790 :
- 現代の原潜時代の話はSHの世界とはまったくの別世界
- 791 :
- SH3の話なんですけど、ノルマンディー上陸作戦を妨害することは可能ですか?
- 792 :
- 気持ちはとってもわかるけど無理やで
- 793 :
- 水深の浅い海峡で逃げ場もなくメタメタにされそう
- 794 :
- 何故無理なんですか?上陸部隊を満載した輸送艦を撃沈したいです
- 795 :
- まず生還できないw
- 796 :
- あ、戦いたいって話か
Dデイあったっけ?憶えてない
- 797 :
- 日付はわかっているんだからその日にノルマンディへ行ってみればいい
- 798 :
- 時空を飛べるmodってないのかね、3はとくにセーブデータの扱いが不自由だから歴史検証とかめんどくせーんじゃ
- 799 :
- GWXならちゃんといるぞ>ノルマンディー上陸作戦
ミッションエディタでdata\Campaigns\CampaignのなかにあるCampaign_SCR.misを開いて
1944/6start 1944/7endでシミュレーションを動かしてみれば良い
- 800 :
- ベルント・クルーク少佐「Uボート部隊も気合みせてくれや!」
- 801 :
- めんどくさい時点でたぶんSH3に向いてないんだよ
- 802 :
- ■■■PS2史上最悪の欠陥品にご注意ください■■■
http://ages.sega.jp/information.html
『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 〜ドイツ電撃作戦〜』バランス調整版交換に関するお知らせ
平成18年5月22日
株式会社セガ
平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。
先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。
記
【調整版における変更の内容】
1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲ一ムにならないというPS2史上最悪の欠陥
2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデ一タをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデ一タデタラメ。
4. 都市回復力のバランス調整
※セーブデータは引継ぎ可能です。
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦--
【交換方法につきまして】
[1] まず、下記の要領にてお送りください。
※ お持ちのゲ一ムディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。
お送りにならないよう、ご注意ください。
─----------------------------------
欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者
セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人
2ちゃんねるで芸能人を誹謗中傷している鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者はアドバンスド大戦略好きで
ドリームキャストの雑誌でアドバンスド大戦略についてコラムを書いた事もある(ナチスの軍服を着用して著者近影の撮影にのぞんでおり、そこからどういう人間かが伺い知れる)
ただ、どっちが改竄した犯人かわからないが、wikipediaに書いてあったはずのこの欠陥項目は現在バッサリ削除されているので皆さんは悪質な犯罪者および欠陥品にご注意下さい
- 803 :
- >>801
ありがとう検証頼んだぞ
- 804 :
- 新ゲームUBOATなんだけど、もうすぐだね。Steamで5/1
store.steampowered.com/app/494840/UBOAT/
オレめちゃくちゃ楽しみなんだけど、幾らぐらいするんだろ?
俺って馬鹿だからすっかり忘れてて、またUボートのプラモ買っちまった。
今月苦しくなりそう。。
- 805 :
- >>804 SV+GWXのグラ強化版みたいだね
レポよろしく
- 806 :
- いちばん邪魔くさいクルーの管理がメインぽいのが…
- 807 :
- ダンケルクの撤退時期に行ってみたら確かに護衛艦うじゃうじゃ、大物の兵員輸送船もいて入れ食いじゃ!と思ったら船舶多過ぎてクラッシュ…萎えた。
- 808 :
- >>807
そんなにいたの?
俺が行った時は駆逐艦が海岸沿いに密着してた
- 809 :
- ヤカロイ!steamの新作潜水艦ゲームUBOATを落としたので報告致します
UIは改良の余地多数で特にダメコン関係やクルー管理は煩雑の一言でSH5以上。既に頭がおかしくなった艦長がBduフォーラムに何人か...
クルー管理フリーor簡素化modの登場が予想されるので抵抗が無ければ導入を強く推奨します
その反面グラフィックは文句無し、海上を航行するU-BOOTや艦上から見る朝夕の景色を眺めながら存分に悦に入れます
- 810 :
- SH3の息が長いのはバランスの良さ。
グラフィックの質が気になる類のゲームじゃないからなぁ…
ほとんど海図見てるか潜望鏡覗いてるかだしw
- 811 :
- UBOATとかいうSHシリーズの後継作品、どんな感じ?
- 812 :
- クルーの指揮管理ゲーム
- 813 :
- すごく気になる。ポンコツ潜水艦とクルーをドヤしながら生き残る感じ?
映画版のU-Boatみたいな?
- 814 :
- 捕捉しておくとまだ早期アクセスが出来るオープンβ版に過ぎず、正式版は2020年発売予定とのこと
尚正式版は艦艇や航空機の追加に加えてmodのサポートも予定されてるので管理関係の煩雑さが不安な艦長は正式版まで待ってから参戦して
modを使用すればSH3程度の難易度に引き下げ出来るかもしれない。正式版でのmod適応方法云々は必ずレポートするんで来年まで待って下さいヤカロイ
- 815 :
- うちのPCではまず動いてくれなさそうだなw
- 816 :
- しかしスチームのゴールデンウィークセールのラインナップは酷いなw
いかにも日本って感じ
- 817 :
- uboatのレビューみたらThis war of mineみたいとあったけど、解説動画みたらまさにそんな感じだった。
SH的な戦闘システムはほぼ煮詰まった感じなので、このような切り口はいいかも、というか自分的には歓迎。
- 818 :
- ダメコンがムズすぎる所と魚雷の発射過程、一部のUI等々不満はあるけど、パトロール以外にもサルベージやスパイ護送のミッションがあるのは良いね。
ハッチが開いてると発令所に少しずつ海水が入ってきたり、艦内の明かりの色を変えれたり、ナビゲーションステーションに人員配置してないと自艦の位置を見失ったり細かい所が良く出来てる印象
- 819 :
- >>814
> modを使用すればSH3程度の難易度に引き下げ出来るかもしれない。
そんなに難しいの(´・ω・`)?
- 820 :
- >>819
慣れてないのもあるけどかなり難しいです
U>>818艦長の言う通りダメコン管理が最大の鬼門で予備知識なしでは小官の様に訳が解らず右往左往しつつ頭上から響き渡るスクリュー音に発狂しながら沈む羽目に...
- 821 :
- 要はマニア向けだな…俺には無理だな…
- 822 :
- 時化た海上で味方のUボートに遭遇、まさにトムゼン!状態
しかもそいつが敵船を撃沈する瞬間を目撃
GWX入れてるとこういうこともあるんだねぇ
- 823 :
- >>822
AIが魚雷攻撃したの?
- 824 :
- Uボートを観察してたら突然離れたところで火柱が上がってそこに商船がいた
- 825 :
- UBoatが割引になってるのは5/8までだよね。どうしようかな
お布施や応援代だと思えばいいのね。。
- 826 :
- UBOATは正式リリースでも値段変わらない予定と言ってるらしいからお好みで
- 827 :
- Uボートの20%引きクーポン来てるんだが買っとくべきかな?
- 828 :
- えっ、そのクーポンってどこでどうやったら貰えるの?
- 829 :
- そういやクーポン配布は謎だな
ウィッシュリストあたりで配布してたのかな
- 830 :
- 普段はSH3+GWXをプレイしている
クーポンが届いた記憶は特にないがUBOATをカートに入れたら勝手に500円強のクーポンが適応されて値引きされた
まあ肌に合わず返品してしまったんですけどね
- 831 :
- UBOAT買ったけどもバグまみれでまともに遊べる状態じゃない
- 832 :
- 動画見てSH4買って説明通りOMとomegu mod入れたけど潜望鏡画面で右上の計算尺盤が出ない・・・出ないと言うかそこにマウスカーソル合わせても反応しない
一体何が原因か分からない
- 833 :
- OMEGUは中にフォルダいっぱいあるから中身がちゃんと入ってるか確認した方がいいと思われ
必要なものだけJSGMEのフォルダに移動して入れる
- 834 :
- UBOATだけど、5/11にUpdater B119 Preview 7 Unstable Branchてのが出てたね。
要するにベータね。
入れてみた。SteamのアプリのステータスがUnstableになっちゃたけど、
突然CTDになることは今の所はなし
Tutorialは相変わらず訳がわかんなくて、もう止めた。Evacuationの仕方が全然わからん。
そしてSANDBOX Modeを試行錯誤しながら、何とか20時間以上経過
で、結局今夜からSH5+TWoSに戻ってる。SH3にも。いいよね。やっぱ
- 835 :
- 緊張と緩和のバランスが良いから10分20分ただ索敵航海してるだけでも飽きない
- 836 :
- ●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●
【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.sc/test/read.cgi/game/1447069423/999
http://i.imgur.com/Nu1exTm.jpg
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1537808002/331
http://i.imgur.com/9b2AeNn.jpg
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という
- 837 :
- https://i.imgur.com/c3NQ4vn.png
左に\型、右に爆発
味方のUボートが商船を雷撃した瞬間
- 838 :
- 味方のUボートってデッキガンで砲撃しかしないんじゃないのか…
- 839 :
- ●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●
【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.sc/test/read.cgi/game/1447069423/999
http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
--------------------------------
【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1537808002/331
http://i.imgur.com/DTvLNgR.jpg
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という
- 840 :
- >>832
トームゼーン!
- 841 :
- SH5の大型MOD The Wolves of Steelがアップデートされてたよ。v2.2.13
SubSim行ってみて
おれ、SH5が好きなんでうれしい
- 842 :
- 3、4、5ってwindows10 64bitで動くの?
最近やって無くて久しぶりにやりたくなったけど
みんなの状況聞いてからインストールしたくて
- 843 :
- 3は動いたから多分他のも動くんじゃね
- 844 :
- 4も動いた
- 845 :
- 動くんだ。ありがとう。
とりあえず、3?GWXで出航するかな
- 846 :
- スレが緊急浮上してきたな
- 847 :
- どうやら、敵は通過したようだな
潜航を続行する
- 848 :
- >>847
逆じゃね?
- 849 :
- Das boat見てないのか
- 850 :
- >>847は映画のセリフ
- 851 :
- 大戦略Perfect
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1537808002/934-939
17 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/18(火) 10:31:44.41 ID:OuW2a6RL [1/2]
http://i.imgur.com/aW2hpP0.jpg
渋いね。石斧持ってウホウホする原始人と戦士の銃を持った哲郎を
対決させようと思えばできるとこがいいね
30 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 02:36:06.16 ID:75bQAgGu
>>17
フェニックスショボ
31 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 03:52:43.33 ID:vmONyTKP
ショボいといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というショボい容疑者を思い出すねぇ
ちんこもショボい鈴木ドイツ容疑者くん
935 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/06/21(金) 19:55:56.98 ID:CqqxJCDa
パゲからもクビにされた小男
936 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 20:34:41.32 ID:d/Vdid4a
クビといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というセガでパソナルーム行きを宣告された実質解雇要員だったクズを思い出すねぇ
な、大戦略マスターコンバットの攻略本を書かせたらあまりの稚拙さに1度きりでクビになった鈴木ドイツ容疑者くん
938 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/06/22(土) 15:04:49.76 ID:CSfZmt/D
落ちこぼれマエダの自伝とかわらん人生みたいだな
939 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/22(土) 15:15:11.78 ID:mWHsE8NW
人というよりセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらこいた株式会社チキンヘッドの南人彰は食用犬よりも価値がない人モドキ、いわば南犬彰だね
な、韓国人のくせにペンネームにドイツを入れてるボンクラ鈴木ドイツ容疑者くん
- 852 :2019/07/12
- 4のドイツで駆逐艦から追われてる時に後ろから音響魚雷撃って当たったけど迎撃するのに便利だな
後部発射管全部音響魚雷にしよ
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