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季節的なマンハントをリセットする機能を一時的に無効にして、マンハントへの進行が失われないようにします。 これは一時的な解決策であり、3月後半にリリースする予定のより永続的な修正に取り組んでいます。 最終修正が実装されたら、マンハントをリセットする機能をリアクティブにします。
* Castle Clintonの最終段階でNPCがスタックする進行ブロッカーを修正しました。
*不正な数のスペシャライゼーションポイントを付与する問題を修正しました。 SHDレベル。
*プレイヤーの最大レベルに関係なく、DZの通常のNPCから青い品質のアイテムがドロップする問題を修正しました。
*プレイヤーが複数の季節キャッシュを獲得する問題を修正しました。
*シーズン中にプレイヤーがDZにいる間にレベルを上げた場合、シーズンキャッシュの報酬が汚染される問題を修正しました。
*プレイヤーがDZアクティビティから季節的なXPを獲得できない問題を修正しました。
*ネストコントロールポイントで敵のNPCが消え、「防御ステージ」で進行を停止する問題を修正しました。
*困難な難易度でネストコントロールポイントの完了を妨げていた問題を修正しました。
*いくつかのNPCがさまざまなコントロールポイントのスポーンでスタックする問題を修正しました。
*すべてのハンターエンカウンターでのパズルリセットの問題を修正しました。
*ハンターの遭遇が多くのキーを与える原因となる問題を修正しました。
     *受け取った鍵が多すぎる場合、完了した遭遇が鍵の量と一致するまで、新しい鍵は届きません。
Google翻訳

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