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SUPER MARIO MAKER スーパーマリオメーカー 総合スレ Vol.116
- 1 :
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スレ立て時↑が3行になるよう補充して下さい
スーパーマリオメーカー
2015年9月10日(木)発売
パッケージ版 5,700円/ダウンロード版 4,700円
スーパーマリオメーカー2
2019年6月28日(金)発売
パッケージ版 5,980円/ダウンロード版 5,980円
公式サイト
マリメ1
https://www.nintendo.co.jp/wiiu/amaj/index.html
マリメ2
https://www.nintendo.co.jp/switch/baaqa/index.html
スーパーマリオメーカーブックマーク
https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/
ステージ紹介スレ
Super Mario Maker 2 スーパーマリオメーカー2 コース・ステージ紹介スレ Vol.11
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1571228870/
次スレは>>950が立てること
立たない時は有志がお願いします
前スレ
SUPER MARIO MAKER スーパーマリオメーカー 総合スレ Vol.115
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1573443750/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 2 :
- 【投稿編】
Q.投稿したコースに足跡やいいねがつかない
A.紹介スレに投稿するのがオススメ
Q.コースの修正版を投稿しようとしたけどできない
A.投稿したコースを削除しないと再投稿できない。
対策として投稿する前にコースをコピーすればOK
Q.いいね!ダメ!の効果は?
A.いいねを押されると職人ポイントが増える
ダメを押されると遊ばれにくくなり、職人ポイントが減る
Q.バトルのいいね!ダメ!は反映される?
A.される。なので足跡よりいいねが多くなることもある
Q.メダルがなくなった
A.順位が1000位未満(週間職ポランキングのみ200位未満)か、31日間未ログインになると剥奪される
後者の場合はログインすれば復活する
Q.職人ポイントが減った
A.ダメを付けられたり、いいね率が下がると減る。ある程度職人ポイントが増えると投稿直後も減る
Q.コース投稿数はいくつ?増えたりする?
A.投稿数は現在64。あと1回増えるとアナウンスされている
- 3 :
- 【プレイ編】
Q.マルチで他プレイヤーを持ち上げる方法は?
A.Yを押しながらR(ZR)
Q.フレンドとオンライン対戦できる?
A.できる。通信で遊ぶ→フレンドと遊ぶから可能
Q.メッセージ(チャット)って変更できる?
A.できる。通信で遊ぶ→メッセージ設定から変更可能。最大9個まで
Q.マリメ2でマリメ1のコースは遊べる?
A.遊べない
【つくる編】
Q.コース作成中にスタート地点からプレイするにはどうすればいい?
A.−ボタンの長押しでスタート地点からテストプレイができる
Q.スクロールストップは横だけじゃなくて縦にもできる?
A.できる。横一列を埋めれば可能
Q.水面を上下するにはどうする?
A.画面左側の船を押して出てきた黄色い丸の中をクリックで変更可能。水位の調整は長押し
Q.キャラマリオやガリガリキノコは?
A.廃止された
- 4 :
- 【その他】
Q.このスレに自分や他人のコースID書いていい?
A.紹介スレがあるのでそちらへ
Q.敵キャラなどの英訳が分からない
A.https://www.mariowiki.com/Super_Mario_Maker_2 を参照
Q.Miiの衣装の条件
A.https://m.ign.com/wikis/super-mario-maker-2/List_of_Unlockable_Mii_Maker_Outfits を参照
Q.荒らしがいる
A.NGを強く推奨。反応した人も荒らし
ここまでテンプレ
あと950は踏んだらちゃんと立てろ
- 5 :
- >>1
乙
- 6 :
- >>1おつ。
立てようか悩んでた。ありがとう
https://topics.nintendo.co.jp/c/article/8ed139e8-119f-11ea-b641-063b7ac45a6d.html
- 7 :
- 1乙
- 8 :
- 焦ってURLだけ貼ってしまった
12月5日 バージョン2アップデート
https://topics.nintendo.co.jp/c/article/8ed139e8-119f-11ea-b641-063b7ac45a6d.html
- 9 :
- 新スキンはまだか
- 10 :
- >>4ないすスレ建て 犯人はこいつです
ワッチョイ 5f16-nUWr [126.109.234.166
このスレって年齢層高そうなイメージだがこういう時全然スレ建たんな 前2chが落ちてスレが無くなった時は1日以上立たなかったと思う
- 11 :
- 待ちに待ったアプデだから書きたい事書き殴ると
・内容豪華だけど10月にパーツ2個くらい出せたろ 減ったの人の半分は戻ってこなさそう
・ダッシュボード大好きリンク楽しみ リンクは操作どうなってんだ?
・Pブロックの説明画面クソ腹立つわ 公式はバトル民の心の荒み具合を全く理解してないんだな
なに普通に他プレイヤーを詰ませるシーンを2つ流してんだ 新OPといい本当R
- 12 :
- アップロードした後フレンドのみ遊べる鍵付きコースみたいなのが欲しいんだよな
- 13 :
- 先日、マリオメーカーでソニックが走ってると言う夢を見た
ソニックはねーだろーって思ってたら、リンクが来た
半分は当たりと言う所か
- 14 :
- >>13
ダッシュパネル追加されたから実質ソニック
- 15 :
- >>9
ヨッシーアイランドスキンとかあったら面白そうだが
さすがにゲームシステム違い過ぎて無理か
あるとしたらUSA辺りか
- 16 :
- >>13
ソニック
リニック
リンック
リンク
ほぼ正解だったな
- 17 :
- ソニックメーカーだよなw
- 18 :
- miiの着せかえ増えるの嬉しいわ
コースの難易度そんな高くないといいけど
- 19 :
- 黄色のブロックや敵キャラが増えて色彩的にもいいよな
- 20 :
- 正直ハックンタイムアタックだけで割と満足なんだが
コース職人に気を使わずにいくらでもTAできる(しかもゴーストと直接競える)ってこういうのを待っていたんだよ
足跡の仕様にテコ入れがなければこれからはもうハックンに籠るわ
- 21 :
- >>20
ハックンタイムアタックは任天堂の専用コースのみじゃね?
- 22 :
- >>20
あれ公式コースだけじゃないの?
- 23 :
- >>21
>>22
いや、「職人に気を遣わず〜」だから公式コースに篭れるって意味じゃないか?
- 24 :
- 新スキンならマリコレマジで頼む
- 25 :
- ハックン用コースがどのくらい配信されるかも気になるな
トライ&エラーゲーだし短めをたくさん配信してくると嬉しい
- 26 :
- もうコース作ることはないと思うけどアプデ動画見た時のワクワク感は異常だった
- 27 :
- 新スキンは絶対来るだろうな3dワールドの横空いてるし
- 28 :
- リンクマリオはええんやけどキャラマリオのようにダメージ受けた剥がれる仕様は辞めろよ
一々ダメージ喰らいそうなところに再設置するの萎えるんや
- 29 :
- マスターソードは面白いけど、間違いなく膨大な詰みコースが量産されるだろうな
- 30 :
- これでまた面白くなりそう
- 31 :
- >>1乙
今のうちにどこマリの記録を増やすべきか
新パーツでクソコ増えたりムズいコース増えそうだしさ
- 32 :
- バグは気になるところだが戻る理由が出来てしまったな
神アプデだろまじで
- 33 :
- 追加要素は大満足だけどみんバトのコース選択ロジックもいじって欲しい
理想を言えば投稿するときにみんバト出現のオンオフを切り替えさせて欲しい
- 34 :
- 4,800円でメルカリで売ろうかと思ったが
売らなくて良かったわ
レトロゲーム好きにたまらんアプデ!!
- 35 :
- まあアプデはよくがんばった
ただキャラマリがリンク一つだけだと絶対にゼルダコースで溢れかえってすぐ飽和しそうなので
あと2つぐらい同時に違うキャラを用意してくれてたら最高だったな
それか間隔が短く少しずつ足していくなら何も文句はないが
- 36 :
- アプデと聞いてきた
- 37 :
- 雪玉はジュゲムの雲みたいなもんか
1だと振ったら分離できるパーツみたいな
投げる物が鉄球以外に敵キャラとか選択出来たら面白そうだなパワーアップアイテムとかさ
- 38 :
- 1回目
旗
アイテムの合体
2回目
ファイアクラウン
P扉
マルマル
3回目
トゲこんぼう
鍵
カギ扉
前作のアプデと比べるとかなり充実してるね
特に切望されてた「敵キャラ」と「アイテム」が増えなかったから特にそこが嬉しわ
- 39 :
- 公式コースが一定間隔で増えて遊べるのは大きいと思う
マメリ2のシステムでスーマリ1〜3 ワールドやりたい
- 40 :
- 2Dマリオ制作募集してたし練習がてら作ってんじゃねーの
- 41 :
- ダッシュブロックで3Dワールドのスピランが増えそうだな
- 42 :
- サンボ出してくれるのは嬉しいな
ガボンは予想外だったが
- 43 :
- 今までみんバトクリpスイッチでの詰み要素けっこうあったから
Pブロックに変えてくれるだけでだいぶ詰み減りそうだな
- 44 :
- マスターソード取った後にダメージ受けるとどうなるかが問題だよな
即死とかライフ制に変わるならいいんだが、前作のキャラマリオと同様に
チビマリオになるなら自殺推奨コースが大量に生まれるぞ
- 45 :
- ちびマリオ化だろうね
リンク強制になるかただの強化か選べれば一番いいんだけどな
- 46 :
- そんなん土管から無限にマスターソード沸かせればいいじゃん
- 47 :
- アプデも何回あるのか気になるな
次で最後かまだその先もあるのか
- 48 :
- みんバトだとPブロックってただのオンオフブロックじゃない?連打出来ないからオンオフよりはマシか
サンボは厄介そう
コースありきだからコース職人さん面白いコースを待ってます
- 49 :
- pow持ち込んで投げたりやコイン取りながら自殺でPスイッチ詰み簡単にできたしその対策にはよさそうね
- 50 :
- アプデ後最初にどんなコース作ろうか悩んでる
ゼルダ系はいろんな人が作りそうだしな…
- 51 :
- ノコノコカーでかっ飛ばすコース考えてたらまさかのダッシュブロック追加
自コースに組み込むのが楽しみだぜ
- 52 :
- まあいくら良パーツ追加されようとこのアップデートに付随するであろう細かい変更が大したことなければ1週間で過疎るんですけどね
- 53 :
- 今時のゲームはアプデで少しでもいいから盛り上がるのが大事なんだぞ
- 54 :
- ゴースト待ってたやったぜ
公式コースのみなのは残念だがコレで心おきなくTA出来る
- 55 :
- いずれユーザーコースもピックアップしてハックンチャレンジできるといいんだけど
- 56 :
- サンボもガボンも1の頃から要望多かったからな
標準搭載されててもよかったキャラだ
リンクは予想外だったな
サンボとガボンの上に敵キャラは積めるのか?ジュゲムの雲に乗るのか?土管に入るのか?気になる所
- 57 :
- ようやくパーツ追加のアプデが。待ちかねた☆
- 58 :
- 念願だったキャラマリ復活する?
あと、新しいスキン増えるかな。
- 59 :
- アプデのペースを見る限り次は2月かな?
- 60 :
- 最初キャラマリオかと思ったわ
- 61 :
- ついに真のゼルダメーカーが来たのか
- 62 :
- >>52
新パーツ生かして活気づかせろよそれが職人だろ
馬鹿か?
- 63 :
- これはどうなん?
- 64 :
- ぶっちゃけ3出して仕切りなおしてくれても構わんぞぐらいに思ってる
売り上げが足りないなら有料アプデでもいいぞ
- 65 :
- 雪原に合うキャラが少なかったから雪ガボン雪サンボは嬉しいけど
雪原シーン限定じゃなく普通にキャラ替えで使いたかった…
- 66 :
- P効果中消えるパターンのPブロックに重なってると
Pの効果が切れたときに簡単にロックされそうな予感がするけど大丈夫かな
- 67 :
- 新パーツについては十分満足する内容だわ
だが評価システムの改善と連動サイト(アプリ)の追加の方が大事
じゃないとすぐ飽きられてまた過疎る
- 68 :
- ハックン上位勢はゴーストあるしほぼ全員理論値になるんだろうけど全員1位になるのか新着順で順位付けされるのか
- 69 :
- いきなり3日後か
平日はコース作れないからせめてネタを考えておくか
- 70 :
- リンク来たならカービィも期待しちゃう
来年来ないかなぁ
- 71 :
- カービィは製作陣が死にそう
全敵吸い込んで効果出さないといけないから
- 72 :
- カービィはきてほしいけど厳密にはハル研だからあるんだろうか
仮にあったらあったでカービィは飛行能力が個性のひとつだからゲームバランスと
敵を吸って吐く時は星型弾になるのかヨッシーみたいにそのまま吐くのか
- 73 :
- 欲しいアプデは追加パーツじゃなくて仕様の改善なんすよ
こんなんで作りたい遊びたいってならんぞ
- 74 :
- たぶん仕様の改善があったとしてもコッソリ行われるだろう
職人ポイントの計算式が変わりました!とか動画で言っても宣伝にならんからな
- 75 :
- 5ヶ月以上経ってようやく追加パーツきたんだから仕様云々は忘れて素直に喜んだ方がよくないか
- 76 :
- 追加パーツが増えたってそれだけクソコが増えるってだけゾ
- 77 :
- TAやりたくても足跡の仕様が気になって思う存分できなかった勢としてはハックンが楽しみ
- 78 :
- カービィはなさそうだな
マリオカートにゲスト出演していたむらびとやインクリングのがありえる
- 79 :
- リンクは夢島との相互コラボ感があるからなぁ
いやまあ夢島に出たの25年前だけども
- 80 :
- リンクは爆弾無限生成出来るから、取った人がバトルで圧倒的に有利になりそう
剣で相手をぶっ刺した時とかもダメージ判定あるのかしら?
- 81 :
- >>80
ファイアやマントで相手にダメージを与えられない時点でないでしょ
- 82 :
- コース上限増加はくるのかねぇ
そろそろ64コース目が近づいてきたんだが
- 83 :
- >>81
まあ、今までと同じように考えるとそりゃそうか
爆弾あたりはスマブラ理論で考えると相手へのダメージどころか下手したら自爆もあり得る気もするが
- 84 :
- ところで石材君は
- 85 :
- ゼルダは操作性とルールが違いすぎて、
マリオじゃなくなってる
マリオがやりたい時にゼルダステージが出てこられても困る
- 86 :
- ところで連れ帰れるキノピオは
- 87 :
- 前作にあったキャラマリオ全てが能力付きで登場するとかないかな
色々な事情を考えると無理か
- 88 :
- 非公式の公式化だよなリンク
弓矢とバクダンにペガサスの靴は流石本家クオリティ
- 89 :
- ふとYouTube見てたらアプデ動画あって草
敵キャラのチョイスが最高
何より溶ける氷が嬉しいが
- 90 :
- 別のゲーム飽きてきたところだから嬉しいな
サンボくることを信じて砂漠コース作るの置いといて良かった
- 91 :
- 前作の追加はギミックだけだったもんな
敵キャラは1匹だけでも組み合わせが一気に広がるから楽しみだわ
- 92 :
- https://i.imgur.com/oq5AAGc.jpg
サンボとガボン追加なら地下の地形パレット変更も来て欲しかったな
- 93 :
- 溶ける氷がコイン入りなのは、従来の溶けない氷ブロックと違いがわかるようにするためかな?
- 94 :
- ふと思ったが、Pスイッチ発動中にコイン入り氷を解かしたら
たぶん即座にブロックに変化するんだろうな
- 95 :
- ずっと開発中の地下の色に執着してる人いるけどあれ単に開発中だったから色とか変更前だったってだけでしょ
- 96 :
- 一番欲しかったのは海スキンなんだよなあ
森でも海っぽく見せれますじゃねーよ見えねえよ緑だよ舐めんな
- 97 :
- 久しぶりにどこマリやったらマジでクソコしか来なくて笑えない
- 98 :
- 他のキャラマリオがあるとすれば、頭身がスーパーマリオと同じの、初代サムスとかのほうがまだありえる。
- 99 :
- 「マスターソード」っていうパワーアップアイテム扱いだからマリオとリンクを切り替えて進む感じのコースは面白そう
上位互換でなければいいが
- 100 :
- 最近マリメは放置状態で開店休業状態のスレも全く見てなかったが
久々に来たら急に盛り上がってたから何事かと思ったら
アプデが発表されたからなのか
コース作りのバリエーションが増えて数日は盛り上がりそうだけど
新しい敵やマスターソードを使った新タイプのスタンダードコース作ったところで
それについていけないキッズや初心者から怒りのダメ押されまくってポイント激減して
そのせいで優秀な職人が即効でモチベ無くして消えてしまい
結果またすぐ過疎りそうな予感がしてる
100〜のスレッドの続きを読む
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