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ロックマンX part240


1 :2019/08/18 〜 最終レス :2019/10/27
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スレ立ての際は↑を2行にする事

>>980がスレ立てすること。取り逃げ厳禁。
立てられない・立てたくない人は>>980が近づいたら書き込まないように。

[ロックマンX アニバーサリー コレクション1&2] 各3,056円+税 セット5,500円+税
http://www.capcom.co.jp/rxac/

[ロックマン&ロックマンXオフィシャルコンプリートワークス] 税込3,888円
http://www.e-capcom....0/srDispProductList/

[ロックマンX サウンドBOX] 税込12,960円
http://www.capcom.co...oods/goods_c018.html

[ロックマンX1〜6、8、サイバーミッション、ソウルイレイザー] 配信中
http://www.capcom.co.jp/rockman/olg.html

前スレ
ロックマンX part239
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1561808813/

VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :
パンダに関するテンプレ
奴の書き込みは下記のどれかに当てはまることが多い
いずれのケースも相手にしないこと

・何の脈絡もなく話を振り、レスがついても知らん顔
・たまに自演する(ワッチョイがあればバレバレ)
・ファンなら常識レベルの知識を今さらのように箇条書き(しれっとデタラメを混ぜる)
・唐突なアンケート
・全角英字・数字、半角の!や?を好んで使ってくる、なお草は生やさない
・「〜ですなあ」「〜じゃないかーい」

3 :
スレ立てごっこしよう! キミが>>1ね?

4 :
>>1
まー、これでじゅうぶんだ

5 :
>>1


DiVEもそのうち日本配信してくれるかな
海外発表を先にされると日本のユーザが置き去りにされているようで不安しか感じない

6 :
海外で一括りにすると日本が仲間外れ感あるけど台湾でしか発表してないぞ

7 :
>>1
乙セイバー

8 :
セール中だがコレクションは買いですか?
2分返事がなければ買うぞ

9 :
どれも面白いんで是非買ってください。
それはそうとRムのイラストが発表されたけどなんかコマミ版と比べてDiVE版ロングの赤い髪の毛みたいなのが見えない?

10 :
コトブキヤのプラモ買いたいんだが、塗装が必要なのか?
プラモ初心者だから悩む

11 :
塗装なしでほぼサンプル通りになる
あと前スレ消費してくれ

12 :
サンクス
買おうかな、フィギュアーツは新作出ないし

13 :
まさか千円で購入したアーツが後にプレミアつくとは思わなかった。
ノーマルエックス。

14 :
新作のフィギュア全般今じゃ値上がり傾向だしD-Artsが3000円以下で買えたなんて信じられん

15 :
X7だけ何故配信されていないのですか?

16 :
去年出た千値練のDASHロールは7000円したもんな
でもって今度のマックスアーマーもこのサイズのプラモなのに7000円オーバー
それぞれ別バージョンとか出すもんだから財布の中身が痛めつけられてかなわん

17 :
とうとうRiCOちゃんの動画が出てきたね。思った以上にテンションが高い子のようだぞ。

18 :
>>16
それでも採算ギリギリだろうから玩具メーカーは大変だろうな

19 :
テンションの高いリコと言われるとブランカが思い浮かんでしまう

20 :
D-Artsは良いシリーズだった
なるべく同じシリーズで揃えたいってのがあるから今回のX3のやつは見送るかな

D-ArtsはあとXのアーマー各種とヴァジュリーラやVAVAのIIや.Vあたりが出てれば
完璧だった

21 :
Oイナリー前期シリーズとしてはデザインがラスボス勤めても
良いくらいやたらスタイリッシュだと思ってたのに
アヌビスの首がマンダレーラーの顔だと
今更気づいた途端に評価がとびっきりのゲテモノになったのだよ

22 :
コトブキヤのシリーズでフォースとかアルティメットとか出てきたらやっぱ揃えたくなるだろうから今から買っておくか
ハイパーチップとかプレミア付きそうだし

23 :
そんなにフィギュアに関心はないけどD-Artsのアルティメットアーマーだけは買った
すげぇ完成度だと思う

24 :
コトブキヤがアルティメット出すとしたら通常版はX5カラー、限定版でX6カラー出しそうだな
X5カラーならゼロとも戦わせられるし

25 :
>>21
お稲荷さんなのにアヌビスとな

26 :
出来れば初期ゼロも出して欲しい
というか塗装ってどこやるの?皆んなやるもんなの?

27 :
特殊武器カラー再現したくなったらやるよ
適当にスプレー買ってきて吹き付けるだけでもそれなりのものにはなる

28 :
リコちゃん普通に可愛いんだが

29 :
確かにリコはとても可愛いけど
オペレーターならナナちゃんに来てほしかったとも思う
ようやくエックスに好意を持ってくれた貴重な存在だし

30 :
DiVEの設定上オリキャラに案内させる必要があるからな

31 :
X5はアルティメットアーマー取得条件だからまだしもX6とX7でノーマルエックス使うメリット皆無って思ったがカラーパターン確認では活用できそうだね
X3まではパスワード調整で行けるがX4だけはパーツなしで8ボス撃破厳しそうだしカラーパターン確認しづらい気がするが

32 :
X4は特殊武器使えばパーツなしでも余裕 フットくらいなら色確認に影響も出ない

33 :
エックスに憧れてハンターになったやつとか居てもいいのにな

34 :
アクセル…

35 :
ギガミッション届いたわ
オリジナルキャラ出したとはいえどれもなんか薄味で終わった印象

36 :
ギガミッション俺も今読んだけどX5ifから繋がらない感じでゲーム版から繋がってる感じだよな

37 :
ストーリーとキャラデザはカプコン側だっけ?

38 :
岩本ファンなんでイラスト見られるだけで大満足

そういう世代なせいか、
リミテッドやナイトメアポリスの名前を見るだけで心が躍る

39 :
>>36
まだ届いてないけどifはあくまでifなんだろうなあ

40 :
ライト博士が開発するはずのブレードアーマーのプロトタイプをハンター側が開発した?
ヤンマークPRとヴォルファングPRはX6の両者とは別個体?
て言うかX6の前のストーリーなのにX6のボスが?と思うようなボス出すくらいなら、何故X5のボスを出さない?

41 :
俺んちにもギガミッション来たぞ〜
新アーマーデザインとか漫画は大満足なんだけど、ナイトメアポリスの存在がまるで薄いのは引っかかった…

42 :
>>5
というか企画も開発もカプコン台湾で、台湾含む中華圏向けのプロジェクトなので、
置き去りというかそもそも近寄ってきてない感が…

日本語ボイスなのは最近のアジア圏向けオタクコンテンツのお約束だし…

43 :
ナイトメアポリスの薄い本!?

44 :
>>42
βテストは全世界向けに募集してたしツイッターは日本語や英語も使ってるけどな

45 :
>>43
ほんとに薄い本みたいな事やられてるんだよなぁ…

46 :
それにしても岩本版Xにおけるビストレオってかませポジションがすっかり板についてきちゃったなぁ
生前にしろリミテッド化後にしろ彼が弱かったと言うよりもページ数の都合というメタ理由によるものなのが更に哀れさを誘う

47 :
???「自分でスレを荒らす奴が最後にはスレ立て依頼までした…」

48 :
岩本版好きだけどカードダスのイラストまで全部岩本絵っていうのはちょっとなあ…って思ってたけど思ったより親和性高いしアリだな

49 :
エクストリームアーマー+エクストリームセイバーのイラストが超カッコいいけどさ…
カオスブラフマン戦くらいはセイバー装備してほしかったな…

50 :
X7のレッド戦、長期戦になる程ト戦、長期戦になる程必ずAボタンとBボタンの踏み間違いを
やらかし意に反して誤ダッシューで足場から転落する悔しいティウンを繰り返す。
足場が悪いレッド戦でダシュは使わない、アクセルのホバーで足場を移るがあれだけの緊張
を強いられ結末はAボタンとBボタンの踏み間違いをやらかす。
AボタンとBボタンの踏み間違いの解消は難しい、レッド戦では踏み間違い解消という悲しい課題
とクリア出来る事だ!

51 :
X7のレッド戦、ダッシューで足場を移る事は転落するリスクが高いからと言ってホバーで
安全に移ろうとしても高い頻度でA、Bボタンの踏み間違いでの誤ダッシューで転落というリスク
の方が大きいのでは、踏み間違いだけでも大リスクな為、ダッシューで満足に移れる事がレッド戦
を攻略する鍵となる、エックスやゼロはホバーが使えないので尚更ダッシュで移動出来る術を身に付ける必要がある!

52 :
日記バカって文体から推測するに50をだいぶ過ぎたオッサンだよな

53 :
>>46
あの役って共にリミテッドとして復活したドラグーンじゃいけなかったのかな?とも思う
復刊版でフォローの入った彼なら瞬殺役に回してもそこまでかませ感は強くなかっただろうに

54 :
>>52
年なんかいくつでもいいよ、目障りなのは変わらんしな

55 :
>>53
多分ストーリー自体はバンダイかカプコンが考えたものだしカードダスの原案通りに漫画を描いたんだとしたらしゃーない

56 :
メガミのインセプトチェイサーやオーダブレイカーたちだって全員バトルシーンあったのに…
なんで今回のナイトメアポリスは戦わせなかったのか…

57 :
過去のメガミッションは42枚くらいの構成だったのに
今回のギガミは24枚だからねえ
全部プリズム仕様じゃなくてもいいから42枚なら見られた展開がもっとあっただろうな

58 :
メガミッション4もそうだったが、たった24枚のカードとバインダーだけでぼったくりすぎだろ…

59 :
大きいお友達向けコンテンツなんて買ってるくせに文句言うな

60 :
もうちょっと枚数あればなぁとはオレも思った
42枚あればボスも4人じゃなくて8人は出せたろうに
て言うかメガミッション4があんな適当で終わりなのが残念
まともな展開もしてないのに、ちゃんとあった話として終了してるのが…

ちなみにメガでのエックスに対するイクスのように、ギガではゼロに対するニヒツな訳ね
て事はシリーズ化したらリターンニヒツとか出てくるのかしら

61 :
日記バカは最初は微笑ましかったんだが
今はもうウザさしか感じないな

62 :
日記バカはアプローチ変えれば
普通に新規さんとして歓迎されてるのになぁと
見てて勿体ない感じがする
アニコレ取って遊んでるのはファンとして純粋に嬉しいよ

63 :
ギガミッションでいつの間にかアーマー消えてたけど結局あのアーマーって何だったんだ
中途半端にファルコンアーマーに手をいれたけど色々あって結局元のファルコンアーマーを作り直したってとれるけど

64 :
新キャラはいいんだけどX5とX6のあいだに話をねじ込むのはやっぱ無理があったよ

65 :
>>63
カード枚数やセンテンスの制約があるとはいえもっと掘り下げて説明して欲しかったよな…
あのプロトブレードアーマーもハンターベースが無理矢理Zセイバー機能を組み込んだのかエックスがライト博士に無理言って作ってもらったとかさ…

66 :
おさらいだよ

・ペンギーコ・・雪山の田舎暮らしに飽き飽きしていたので、隊長を破壊してシグマ軍団に加わる
・マンドリラー・・シグマが同じ部隊の隊長だから、そのまま反乱に加わる
・カメリーオ・・実力はあるが人望がないため隊長になれないでいたため反乱に加わる。
・アルマージ・・誇り高き武人。上官の命令は絶対として反乱に加わる。
・ナウマンダー・・小さいものや弱いものを見下す傲慢な性格。大暴れができると思い反乱に加わる。
・イグリード・・シグマを止めようとしたが逆にやられて屈服してしまう。
・オクトパルド・・普段から人間を守ることに疑問を抱いており、シグマの反乱に共鳴。
・クワンガー・・「こっちの面白そうじゃない?」ということで反乱に加わる












67 :
ロックマンX2素エックス特殊武器縛りやってたけど
ラスボス戦で物凄く時間かかった末に負けて萎えた……

68 :
>>66
こういうのいいね
原作だけやってても分からんこと多いし

69 :
ハンター本部がX6のカプセルを発見していたがエックスやゼロ以外では開けず外部からデータを解析してプロトブレードを作成
エックスが目覚めるがエクストリーム出現でX6のカプセルを回収する暇がなくプロトブレードで出動
エクストリーム事件後プロトブレード復元間に合わずある程度修理できていたファルコンでX6スタートってな感じでどうだろう

70 :
>>68
>>2

71 :
>>68
お前がやってることは時間の無駄だぞ
ゲームばかりしてないで早く働けよ
https://i.imgur.com/YjOaghX.jpg

72 :
>>65
オレも細かい矛盾とかは気になるけど、そもそもメガミッションでX3より前にドップラーが敵として出てきてて辻褄が合わないから、このシリーズはそう言うものとして見るしかないんだろな

73 :
>>67
シグマウィルスのパターン変わったあたりか?雑魚生成の時以外は回避に専念すると事故りにくいよ
ゼロ→シグマ→シグマウィルスの連戦でバスターのみだとやたら時間かかって神経削られるよな

74 :
結局X5の後ゼロどうやって動けるくらいになったんだろ
アイゾックが一旦ボディ修復したと思ったらゼロが岩本版のX2ごとく再起動して逃げたとかじゃなさそうだけど
まさかライト博士が直すとも思えないしそれなら同時期にエックス共々直したなら二人が離ればなれなのも変だし

75 :
シグマウィルスはそんなに難しくないけど
耐久力あるしどれだけ減ったかも色でしかわからないから
集中力削がれるのがキツいよな

76 :
>>68
パンダを褒めるクソコテとかなんのコントだよ

77 :
>>74
ライトが直すのは別に不自然じゃないでしょ
距離を取らせたのも何か考えがあってのこととも考えられるし
まぁ自己修復機能という線もあるけど、アイゾックが6でゼロの生死を把握してなかったという点を考えるとライトが関与した可能性は高い

78 :
>>77
ヤンマークのカプセルをゼロで取りに行くと会話の中でライト博士が自己修復機能について触れてた気がする…間違えてたらすまん

79 :
もしライトがゼロの復活に関わってたらワイリー製であることに気付くだろうし、のちのやりとりを見ると十分不自然では。

>>78
自己修復について触れたのはゼロの方のはず
ライトは「君はまだこの世界に必要だから復活したのだろう」みたいな口ぶり。

80 :
ギガミ届いたけど流石にこれで9k弱は……って感じだったな
次に繋がるならお布施のつもりで納得出来るけどさ

81 :
ゼロのプラモって出るとしたら来年だけどカラバリやセイバーが光るかどうか情報欲しいね
普通なら設計とかの手間省くために流用とかするけどそれによって通常カラーマックスアーマー買うか否か悩む
ハイパーチップはクロスチャージエフェクト欲しくて即予約したけど

82 :
>>79
ライトがゼロの出生について知らないとも言い切れないよ
ゼロがライトに悪夢の話をした時も、「それは何かのエラーデータに違いないから忘れた方が良い」ってはぐらかしてるような台詞を言う

83 :
>>82
直前に「その人物を見てみないとわからない」っつってるからもし心当たりがあったら話すつもりはあるんじゃない?
何にせよ知らないの一点張りだしゼロのことは解析できないからエックスのようなパワーアップをすることも出来ないとまで言ってるんだからライトがゼロを修理したっつーのは無理があると思うよ

84 :
ゼロを修理したかどうかはともかく、その老人を見ないとわからないと言いつつも、一方でエラーだから忘れた方が良いと発言してるとこを見ると、全く知らないとは断定出来ないなぁ

85 :
本人が知らないっつってるのにそうは言い切れないを繰り返されたらそうですかとしか言えないな
正直駄遺産の文章が下手すぎて意図せず含みのあるような台詞になってしまったとしか思ってない

86 :
いやなメモリー忘れさせるマンだし分かってて「知らん方がいいやろな…」と知らん振りしてるのは有り得る

87 :
まさにきせきのふっかつじゃな

この白々しい感

88 :
もうすべてはライトだ!

89 :
もうすべてはゲイだ!

90 :
2ndゼロで一番出来良かったのはメガアーマーが

91 :
ロックマンXのステージで最も立腹したのはどこですか?

92 :
パンダのテンプレにこれも追加するか

・(唐突なアンケートの例)
「ロックマンX(の○○)で最も○○だったのは何ですか?」

93 :
一番腹立つのはパンダの存在

94 :
パンダって何でパンダなんですか?
由来はX8のパンダ?唐突に訳わからんうんちく垂れ流してくるから?

95 :
昔は最初に「知ってる?」って付けてパンデモニウムの真似をしていたんや

96 :
そうなんだ
しかし誰も見てないのに何が楽しいのやらほんとわからんわ何考えてるんだろうね…

97 :
荒らしの思考を理解しようとする事が既に時間の無駄

98 :
というかパンダ?やら上の日記バカ?とかむしろ気になるほどのことなのか?
過剰に気にする奴らは自治厨脳なのか・・・そんなに有害なんか
つーか日記バカってあだ名、直球過ぎでマジで馬鹿にし過ぎやろ(素)

何年やってるか知らんが定型文とかここまでやるとお馴染みの光景に思えてくるから気にしなくなるぞ
ゼロスレだと語尾にちんとかつけてるがあまり気にするほどでも・・・っていう感じだし
てか自分はすでにパンダとかそれほど無害な奴らは気にしてないよ

99 :
普段プラモとか買わないんだが初心者でも組み立てられるかな?エックスのやつ

100 :
ゼロスレの変な語尾は生理的にダメだわ
開いてすぐ回れ右した


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