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【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC153日


1 :
!extend:default:vvvvvv:1000:512
!extend:default:vvvvvv:1000:512
!extend:default:vvvvvv:1000:512
スレ立て時は↓これを一番上に 2,3行コピペして下さい
!extend:default:vvvvvv:1000:512
(荒らし対策+コピペミス防止の為)
※次スレは>>900が宣言して立ててください。
※無理だった場合は他の方が宣言をしてからスレ立てをお願いします。
■関連スレ
【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 質問スレ 5Q
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1556717636/
■前スレ
【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC152日
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1584248362/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :
■便利なサイト
The Divsion 2 Map
https://division2map.com/https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1583768271/1
アイテムデータベース
https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vTMyKlW90Q2H3RDKXF7cISzVgs7aM9tjqFtf2ZH6i1e_U_8K_LUD2-2ccTrXrgsLBUW15U-9z7u5tgz/pubhtml#
週1更新店売りアイテム
https://rubenalamina.mx/the-division-weekly-vendor-reset/
ビルドシミュレータ
https://divisionbuilder.com/

3 :
1000名前:なまえをいれてください (エムゾネ FF03-oNVF [49.106.174.140])[] 投稿日:2020/03/16(月) 21:28:35.52 ID:9iDE9zKoF
>>1000ならフェイラウ犯す

4 :
なんか仕事終わってINしてみりゃアーティラリーゲーになってるじゃねぇか・・・

5 :

ブレキンが出ないよママン

6 :
まって、ブレッドキングってドラコフなの

7 :
シーズンキャッシュからPヴィジランス出た人おる?

8 :
>>1
おつです
NY賞金首アーソンインク どうやって中に入るんだ?

9 :
ブレキンはドラコフからよそりゃ

10 :
>>1

ブレキンは夢があるよね、こっちが柔らかくなきゃ活かす場面もあったんだろうが

11 :
わかってない盾マン本気で邪魔
射線塞いでピストルでパンパン撃って押し切られて死にまくる
除外投票めったに出さないけど出してしもたわ

12 :
野良でやったら最初からいたのに4キルの奴いて草生える
このゲームで銃撃たなきゃ何が楽しいというのか

13 :
ドッジシティホルスターにリバティーのピストルビルドにしてみたけど、ためたのうったらヘッドショット990万くらい出て吹いた。

14 :
D1から盾はサイドから攻めるものと認識してるんだがあってるかな
盾邪魔の意見が最近増えてきたから自信無くなってきた
あと左右の構え切り替えさせてほしい

15 :
>>1
ローグエージェントの乙ドローン

16 :
>>14
1も1でD3以外のクラシナーフしまくって盾ビルド流行ったら盾一色はいかんので盾そのものをナーフしまーすwwwとかやってたし
最近盾マン増えてきてることだしその内マッシブも誰も使わないレベルで盾のナーフやってくれるだろうから心配すんな

17 :
チャレンジまでなら適当ビルドでもいけるな
トゥルーパトリオットで不死身に近いやつも出来る
ローグで全滅したくなければ無くは無いな

18 :
アーティの画面ゆれ激しくてきついわ

19 :
ハイブリッドビルド嫌って三色どれかに特化するしか無いように選択肢狭めたくせにその特化の強みまでナーフし出したらもうこのゲーム終わりでしょ
流石に盾まで弱体化したら青に何も残らん

20 :
データグローブってボス泥でもでるのね
鍵箱限定だと思ってた

21 :
次の新セットで盾マン増やしておいてからのナーフやぞ

22 :
ファマス実装してユーザーがファマスとアルファブリッジの組み合わせを見つけたら速攻でアルファブリッジをゴミクラシにしたのは絶対に許さない

23 :
ファミマかと思った

24 :
>>20
ガルベストン 「俺のだ」

25 :
D3復活からの盾強すぎワロタ→ナーフまでの流れは既定路線とみた
フォージある時点で怪しい

26 :
>>14
なんとなく言ってるのがわかったわ・・・立ち回りの問題やね。黄色盾でどっちのスキルメインでやりたいんだろう?という感じとか、アーマー少ないから後方で盾とか
>>11のは中華盾辺りにあるね。全然レーダー見てなくて動きすぎて味方も巻き込む感じ
うん、基本サイドよりでいいよね。ホントADS左右の切り替え何で無くしたんだろね謎すぎる。

27 :
AI直せないとか言ってるみたいだけど
とりあえずHS食らったら痛えって感じでふらついてこっちの照準はずす挙動直してくれんかな
地味に腹が立つんだが
ローリングしてカバーに入ろうとした奴が反転して帰ってきて銃撃ち返してくるのも腹立つ
スナイパーに遠距離からやられるのは納得する、なんでSGとかSMGの遠距離でやられるんだよ
敵にも適正距離ちゃんと反映させろよ腹が立つ

28 :
ブレットキングほりに行く
赤い柱が立った
興奮して見に行った
ネ メ シ ス
お前じゃねぇ

29 :
なんか色々なビルドを考えてください!沢山のビルドを考案してくれるのは嬉しいです!みたいなこと昔開発が言ってなかった?
いろんなビルド生まれて多様性出しても悉くナーフして潰していくの意味わからん

30 :
今メンテ入ってる?
なんかサーバー入れないっぽい

31 :
>>27
ローリングの無敵時間や一部動作中にキャンセルして撃ち返してきたり挙動が理不尽なのも余計にな
敵のショットガンはあれ本物のショットガンだから
近距離でしか使えないエージェントのモデルガンとは別格

32 :
>>29
今でこそそこらの雑魚からでも金装備出るけど1の最初の頃ってミッションボスしか紫以上ドロップしなくてそれも9割以上は紫っていう糞みたいなドロップで
散々批判されてたけどマッシブはガン無視でその結果真面目にミッションやるより素材集めてクラフトした方がよっぽど良い装備集まるって言うので
装備厳選の割合がドロップより圧倒的にクラフトの方が上になった結果マッシブが「俺らはドロップで装備集めるゲーム作ったんだからクラフトに走るな!」とキレて
ドロップそのまんまだけどクラフト絞りまくって物凄く非難浴びた事があったりで自分達の思い通りに遊んでくれなかったらキレる子供みたいな連中だと思う

33 :
赤盛りビルドなんだけど
コヨーテ着けてればクリ率は40でもOK?
武器はM1A、サブLMGの場合で50%なんだけど

34 :
敵の頭にショットガンぶち込んでも倒せないのに
ハンドガンなりで爪先を撃たれると死ぬエージェント

35 :
>>34
こっちの弾はプラスチックで出来てるからな、敵の実弾とは違うよな

36 :
多様性を持たせたいならまず雑魚も全てにおいて強くなるっていう馬鹿げたスケーリングをやめて
もっとあからさまな長所と短所を作るしかないんだけどね
それやるとしたら今度はNPC2.0が必要なレベルだから諦めるしかないけど

37 :
>>16
あの時の盾設定もアホだったね。現クラシD3の盾(耐性45%、HP235万)よりタクティ電子極振り盾(耐性10%、HP 280万)の方が硬かったっていうw

38 :
緑セットのホローポイント弾落とすヤツ、ヒロイックだと敵固すぎてホローポイント弾全然継続出来ないな
せっかく揃えたのに残念

39 :
色んな装備使えって言われても相手がターミネーターも真っ青な敵に強い武器使わにゃ戦えない状況で片っ端からナーフするくせにどうしろと、結局1だってマッシブは調整ぶん投げたんだし

40 :
ブレキンゲット ありがとテオ

41 :
盾が増えたからナーフとか普通にやりそう
てか言うほど今の盾そんなにカチカチじゃない気がするんだけどナーフされたら終わるわ

42 :
ラストアクションヒーローって昔の映画を思い出させてくれた良いゲームです(白目)

43 :
やっとSHD100なった
そしてその時の報酬でマーシーレス
レベルUP報酬でエキゾとか初めて
マーシーレスは両方の弾をあてると累積に変更になったんかなこれ
まぁ反動すごくて別物になってたけどもw

44 :
もしかしたらレベルUPじゃなくてCP4報酬だったかも、乱戦だったから忘れた
ちなヒロイックソロCP4

45 :
コントラクターとフォックスってフィールドリサーチやってないと出ないとかある?
1日ニーパッドやってて1個も泥しないからもしかしてと思ったんだけど

46 :
>>26
結果殲滅遅くなってグダるっていうね
……ほら?簡単に想像できるでしょ

47 :
>>45
フィールドリサーチほとんどやってないけどフォックスはドロップしたからそんな事はないはず

48 :
>>11
なんか後ろから見て盾の左側に射線塞ぐ透明エリアない?
カーソルが緑になって弾が弾かれるわ

49 :
>>38
オンゴーはクラシックM1Aみたいな1発が高火力なライフルメインにして
ホローポイント30発の間に少なくとも1体は倒せるまで火力高めないと成立しにくいよ
最低限でも赤6で武器ダメ70%以上、オーバーロードアーマメントでライフルダメ10%
クラシックM1Aもライフルダメが高いサディストのを用意したい
それでもヒロイック相手だとオンゴーの4箇所の特性が各1個でクリ率とクリダメ同時に盛れないのが結構足引っ張る

50 :
>>47
やはりリアルラックか・・・

51 :
>>48
あるね、謎バリア
あれ盾の見た目より広い羽場ガードしてるよね

52 :
なんかどの難易度でもメインミッションのドロップめちゃくちゃ渋くなってない?あまりにも数値低いのばっかりだ

53 :
>>50
ミッションやるよりアクティビティの方がドロップしやすいかも あと目標アイテムがあんま機能してないっぽい…

54 :
>>45
その二つならDZに遊びに行ったときにでたよ
何も条件ないはず、俺何にもしてないもん

55 :
誰かが周回でドロップ記録してた時は目標アイテムはキッカリ20%だったと言ってたな

56 :
DZではその2つ出ないって言われてるけどどっちだよ
高度な情報戦か?

57 :
>>43
え…そんな報酬ないぞ…

58 :
テクニシャンのパッシブタレント使って常時スキルオーバーチャージさせて欲しいわ…

59 :
ペスティレンス普通に使える気がするんだが……

60 :
>>58
マジでそれな!
テクニシャンでスキルマンで黄色一つ外せるけど何着るよってなるやつ
苦肉の策でエキゾベスト着て周りに貢献するかってなった

61 :
前スレでヒーラーリストアラーの回復HPで質問した者だけど、リストアラー回復HPてどんなにスキル回復盛っても660万いかないよね?
セーフガード込みってことだよな?

62 :
ドロップ渋い渋い言われてるけどそんなか?俺は感じないんだが
エキゾ以外なら3〜4時間回してれば目当ての物が出るくらいのイメージなんだが

63 :
賞金首でホストやる奴は頼むからグローバルノーマルに落としてきてくれ...賞金首がハードとかなら敵の固さと火力だけ上がって装備品はゴミとかザラやぞ
さらに敵チェーンしたら地獄絵図だし

64 :
ヒロイックとかの的弱体はもうきてるん?
やってみたらそれなりには戦えたけど

65 :
ペトロフ黄色が出ねえよおおお

66 :
フォージは盾限定かつ加算で10%、マザリーラブは乗算で20%なのよな
フォージ産廃すぎワロタ

67 :
オーバーチャージは今のままでいいよ
常時OCなんてしたらスキルマン以外死滅するかOC(笑)性能にされるだけ

68 :
CPの黄色箱からマーシーレス出たわ

69 :
>>46
ヒロイックは全滅やろね。チャレンジもワンチャンあるな・・・あのアーティ盾ならw
ヒーラーもだけどD1リクレ同様にセンス問われるからね。どれにも当てはまることだけど

70 :
>>14
それを心掛けてくれる人は素晴らしい
最前線ど真ん中や出口前でうろちょろして射線塞ぐ人が多いからウザがれてるだけだから気にするな

71 :
レベル100超えてやっとMODカンスト1個拾ったわ 1番しんどそう

72 :
サクリファイス拾ってしまった
これは腕が上がるまでしまっておこう…

73 :
>>60
テクニの黄1には可能性を感じるよな
いっそ赤も青もティア性にしてシューターとデモリは赤+1、ガンナーファイアは青+1テクニとサバイバが黄+1くらいタレント用意してくれたらビルド考えるのも楽しくなるのに

74 :
ぐえー
今ビューポイント博物館で入り口のEMP壊したら3人そこで固まって戦うPTに遭遇して
なんとか一人で奥に特攻して残り6秒で破壊して超苦戦したんですけど
あそこは四人揃ってタイミング合わせたら右回りにEMP一気に壊して奥を主戦場で合ってますよね?
SHD190超えてた人いたのにその人も同じでちょい不安になってきました・・・

75 :
赤を盛る意味って現状クラッチとかくらい?
色の数でスペシャリゼーションの能力強化とかでもいいと思うけどビルドの幅が狭まるだけか。現状も幅はないけど

76 :
Pヴィジランスのブランドはどこ?

77 :
博物館は真っ先に奥に走ってる

78 :
>>56
いやいや、出る出る
そもそもメインミッションで「お!これは!」というものを拾った事ないからな俺

79 :
>>76
プロヴィデンス DZ限定
たぶんシーズンキャッシュからも出る

80 :
>>49
なるほどなぁ
ハードル高いんやね

81 :
コヨーテマスク
この弾丸を切り抜けたお前のも切り抜けてやる
って書いてあるけど普通に銃弾当たった跡あるよね

82 :
オーバーチャージは有効時間短か過ぎてなぁ
これなら他のタレント付けるわってのが正直な感想

83 :
>>73
いいアイディアだと思うな
マッシブに凸電してみてほしい

84 :
>>81
説明文みてバカ?って思ったけど、少し考えたらコヨーテが死んだからドロップするんだなって納得した

85 :
そういやコヨーテってシーズン終わった後は普通にフィールドで落ちるらしいな

86 :
>>74
入り口だけ壊して引き籠ることはないが、何回もヒロイックでやってるが奥で固まってやったこともないな
奥って階段したのことだよな? 低位置だしカバーもなかった気がするけどそこに陣取って大丈夫なの?

87 :
ランダム懸賞金全くマッチしないんだが・・

88 :
>>85
取得してからかもしれんが普通に落ちるよ今

89 :
ほんっとこのゲームの野良って小学校卒業してるか怪しレベルの馬鹿山ほどいるよな
D1のストーレンシグナルでも無限湧きのエリアで永遠雑魚撃ってるやつとか
どういう思考してんのか謎だわ

90 :
ケンリー大学て何の為に作ったの?
図書館は何とかクリアしたけど
学生会館でターミナル守るのに斧で走って来るタンクと火炎放射器のボス出て来て雑魚無限湧きなのに
制限時間までその場に止まらなきゃならないとか
ストレス溜まるミッションしかなくて
それで貰えるのがエキゾ1個とか凄い
マッチングしないのわかるわ…
トミーベア取ったからもー帰るけど

91 :
リストアラーハイヴ持ってる人いたから自分がヒラ側から赤盛りにしたけど
やっぱり他人にはヒーラー期待しちゃダメなんだよなぁ
自分が死にそうになったら足元に置くだけで全然回復してくれなくてきっついわ

92 :
>>49
今の環境だと簡易版クリ赤盛りって感じだよね、オンゴーサディストって
出血しないメカにてこずる、弾を浪費させられるデブが苦手、弾を使い切るとカスって弱点はあるし完成したクリ赤盛りには明らかに劣るが
それでも大した厳選無しにクリ赤盛りに準ずる火力を出せるのは利点

93 :
エキゾグローブの全員OCが割と強い気がする
大体1戦闘1回は発動できるから、赤盛りでもずっとOCフィクサーが発動できてヒーラー要らずだった
スナタレやアーティも強いだろうし、連携がとれるなら全員エキゾグローブ前提のスキル構成にして行くのもヤバそう

94 :
>>91
野良に期待するだけ無駄だと思うよ
チャレンジまでなら変に他人と行くくらいならソロで丁寧に立ち回ったほうが精神衛生上よほどいい
ソロなら敵も馬鹿みたいに硬くないからどのビルドでもある程度通用するし

95 :
>>90
このゲーム中最大のそびえたつクソだからな
賛否あるレイドと違って大学は否しかない

96 :
なんか初期のレイドみたいにリーダー抜けたらミッションがリセットされない?
TU8になってから何度かそういう目にあってんだけど。
ヒロイックのボス前でリセット食らって萎えるわ

97 :
>>95
いろいろやりたい事あった感はわかるけど
落とし込めず未完成のまま実装したの丸出しだからね
繰り返し遊びたくなるようなコンテンツにしたかったらしいけど微塵も片鱗を感じないよね

98 :
>>88
あ、そうなのか

99 :
あのアマー!どうしてそうなった!

100 :
>>91
リストアラーはティア2程度でもけっこうな速度で回復するから自分用に持ってる奴もいるんだ
今作は他人の装備覗けるんだしちゃんとティア6のヒーラー仕様リストアラーか確認するべき

101 :
ハードコア遊んでる人っている?
突然謎のラグ爆発や段差スタックで死亡するゲームに完全死のシステムって全然親和性ない気がするけどなんで実装したんだろう
ストーリークリアまでのRTAとか?

102 :
>>100
6やったんだ・・・
どんだけ数値的にヒラでも期待するだけ無駄だなと理解したんだ

103 :
一向に装備更新できなくて時間無駄にしてる感半端ないわ
妥協できない性格で、どうしても全身ゴッドロールで固めたくなる
終わる気配がない…

104 :
はい
ターディグレードあげる(´・ω・`)

105 :
スキルマンずっとやってて、数値的にゴール見えてきたから、息抜きに赤盛りビルドつかったけど、面白いように敵溶けるね。飽きそうだけど。

106 :
スキルマン忙しくて自分には無理だわ

107 :
>>101
存在すら忘れてた

108 :
>>101
確かトロフィーあったはずだからトロコン厨はやったはず
俺は27でチンで止めた

109 :
赤盛り作ってみっかぁ…

110 :
>>106
クラス6にして回復ハイブぶん投げて泡ケミランポンポンしてくれるだけで死ぬほどありがたいよ

111 :
チャレのラストドラコフだけはソロるとスキルマンのがいいな

112 :
>>110
実際それさえしてれば赤盛りさんが後はやってくれるよねw

113 :
>>59
欲しいな…
やっぱりDZいくしかないか…

114 :
>>110
スキルマンの位置取りってやっぱパーティーの最後尾がいいのかな
それとケミラン当てるのがどうも苦手でね敵が動きまくるから難しい

115 :
>>107-108
まぁ、そうだよね
まだベーター版らしいし1のサバイバルみたいに生き残る事を重視したテコ入れが入れば面白いかもね

116 :
ケンリー大学は制圧できたのか?

117 :
グラスショックオー採用型のスキルビルド作ったけどアーティともう1個積むスキル悩むな
ワスプかリストアラーか粘着爆弾辺りが無難かな?

118 :
>>116
ローグのケンリー大学を検知

119 :
>>79
DZ限定なのね、通常フィールドで掘ってたから情報ありがたい
でもプロビのDZは荒れそうだなぁ

120 :
>>77
ですよね
そうしないとEMPでクエ失敗ですし

121 :
>>114
個人的には赤盛りが前進しやすい位置を先取りして置くといいかも。
理想を言えば赤が前進しやすくかつ後衛陣のカバーにも届く位置が良いけど
そこまで都合良い位置に置けるとも限らんし、呑気に置きっぱなしにしてると
誰も範囲に居なかったり持続時間が切れてたりデブがダッシュしてきて
破壊してたりするから割と忙しい。

122 :
>>114
最後尾じゃなくてもいいかもしれないけど
スキルマンのサポートに依存したチームの場合は君が死ぬと一気に崩壊する可能性があるから出来るだけダウンしない位置取りをしたほうがいいかもね
ダメージは大して出せないし後方支援で全然問題ないはず

泡ケミは敵の足元に撃つと拘束しやすいよ
ケミラン苦手なら新スキルのデコイとトラップも使いやすい
操作が面倒だけどファイアフライの目眩しも効果的

123 :
祈りでたわ タンカーで出るとは

124 :
>>121-122
ありがとうございます
めげずにもうちょい頑張ってみます

125 :
青森に救済を…

126 :
>>125
現場どうしようもないので津軽海峡に身投げしてこい

127 :
ペスティレンスって一度DZで出してないと普通のエリアじゃ出ない?

128 :
>>97
謎解き要素とか色々ぶっこんで開発する側としては作ってる最中は最高に楽しかったんだろうけど
2週目以降やりたいと思うのかっていうのが欠落してる出来だとは思うわ

129 :
>>116
誰もやってない

130 :
>>86
奥で籠もるというか奥を起点に押し上げていく感じですかね
とにかくEMPいきなり破壊で奥に行くのは確かなようです
ヒロイックの動きは要勉強ですね…動画探してみます

131 :
>>61
盛れて410kくらいだしセーフガード込みだと思うよ

132 :
素人相手に強奪PKだけどかほんとどうしようもねーなwww

133 :
スキルマンビルド組む場合の武器って何がええのん

134 :
まさかディビジョン2で「私が死ぬとみんな死んじゃうオンライン」をやる事になるとは思わなかった

135 :
NYから戻ってきて装備更新に四苦八苦
ゾンビアタックでCP4落としてるけど他におすすめある?
DZなしでw

136 :
ペンタゴンチャレンジクリア出来ない

137 :
難易度についてなんだが
チャレンジは装備が整えば問題ないし、ヒロイック以降のやり込み勢用のミッションはもう自己満の世界で良いけど
ハード辺りのストーリークリア者がとりあえず挑みそうな難易度が意外と難易度高めになってるのが気になる
フィールドリサーチの条件にもなってる割にはしっかり装備整えてからでないと押し切られるし
かと言って準備しようにもノーマルではなかなかゴッドロール手に入らないだろから萎えてしまって先に進まないのではないか

138 :
たしかにディビジョンていつもレベルカンストしたばかりが装備弱くて辛くて厳しい
乗り越えれば楽だけど

139 :
ヒロイックは装備整って慣れれば走り抜けられるけど、レジェンダリーは希望の光が一切見えてこない

140 :
>>137
ノーマルからハードは確かに心構えより更に上いかれたな
だからとりあえず目標アイテムが装備セットの場所で適当なスト4揃えてからハード潜ったわ
そっから先は順当に強化してったらチャレ飛ばしてヒロって感じ

141 :
>>138
レベルやスコアカンストしてすぐは大抵変な銃とキメラ装備だしな
マトモなARが手に入らなかったから代わりにL86持ってたり

142 :
キャピトルレジェンダリ最終って入り口で戦うしかないのかね?
クリアできん

143 :
射撃場のDPSとかバグってるね

144 :
ヒロイックCP4だとローグエージェント出てくること多い気がする
さっき、10箇所制圧して5回位来たわ

145 :
>>144
あいつら貧乏ローグだし良い物落とさないんだよな…

146 :
おい‥(´・ω・)つデイリーですらマッチングしねえぞ、難易度変えてもだめだ

147 :
場所によっては地獄のような地理的優位取るローグいるからキツイっすよね
頭出したらどこでも砂タレに撃たれる位置に置かれてマインetcで遠隔完封されたことが…

148 :
高火力に高防御力でスキルガンガン使いながら自動回復に頼ったプレイスタイルだったツケが今になってきたね
通常ミッションは問題ないけど、後から追加されたNYやペンタゴンのミッションはハードですらクリアできないや

149 :
>>145
確かに良い物落とさないよね
ネームド装備で喜んでたら性能が中途半端とかある

150 :
でもマッチしねえからってじゃあその間にアクティビティを消化するかーとやるとアクティビティ完了直前(しかも最後の一匹とか宝箱開けるところでとかではなくて、ちょうど30秒ではギリギリ時間が足りないようなタイミング)にマッチングするんやろ?

151 :
>>149
ローグは強いしレア敵なんだから確定で高ロールで良いと思うんだがなぁ

152 :
>>144
ヒロCP4はしょっちゅうやってるけど一度も出たことないわ
ミッション中に1回出ただけだし偏りがかなり激しい気がする

153 :
シーズンキャッシュが複数貰えるバグ明日のアプデで修正されるのね
あと進行状況が無くなるのを防ぐために一時的にマンハントがリセット出来なくなるらしい

154 :
>>131
サンクス やっぱりそうだよな

155 :
ラス1のローグからはネームドは出やすいよね(´・ω・`)

156 :
ストライカーのバグ直ってるね
コヨーテとの相性が良すぎてブレットキングやダズンで敵が溶けまくる

157 :
いつの間にかエキゾチックライフル持ってたんだが?なぜ?

158 :
>>157
何かアクティビティクリアしたときの報酬で貰ったとか?

159 :
>>158
ローグ倒したときかも わからない

160 :
恐らくマンハント区域のCPはローグ出やすいんじゃないか
始まる前はNYのアクティビティとミッションくらいしか見なかった

161 :
さっき4人全員コヨーテ+ブレッドキング+バンシーというグループになったがクッソ楽しかった。
弾幕は正義だわ

162 :
蘇生バグいつになったら直すんだろうな

163 :
それタンカーのとき
ぼくがあげたマーシーレスだね(´・ω・`)

164 :
>>145
あれだけドローンとかタレット好き放題ばら蒔いて貧乏とかほんとなぁ、労力に見合わない

165 :
>>164
俺の身内で回ってるときに出てきたら速攻で全員自殺して仕切りなおしてるw
報酬も良くないのに時間かけて戦う意味はない

166 :
ブレッドキングよわくね…?
粘って取ったけど……

167 :
>>166
アレはアレで面白い性能してるから使ってて楽しいよ

168 :
なるほどダークゾーンが嫌われるのよく分かった
初心者も関係なく誰彼かまわず殺して喜んでる連中が相当数いるわけね。dzに旨みがありすぎるからおかしいんだな

169 :
>>168
騙し討ち、強奪が許された暴徒の区域だから
設定上もそうだしDZはあれでいいのよ
そりゃDivisionのテーマ的にローグ側になりたくて興味持つ人のが本来少ないんだからユーザの大半は嫌うはず
でも「まあいいか」って気軽にマンハント始めだす層は確かにいる
それはそれでダークゾーンの狙い通りではある

170 :
殺し合い好きなもん同士で勝手にやり合える場所って位置づけならよかったね。そういうの嫌な人間は無視で済む話
そこに旨みがあるのがよくない

171 :
DZなんて本来は過疎っててもいいんだけどね
良い物チラつかせて行きたくない人を誘き寄せるマッシブくん
まぁマッチングしてフルパで行けばいいさ

172 :
純粋なPvPとPKはべつもんだからな
旨味持たせてPKの餌になる人間だけでなくPKKとか色んな人に来てもらわないとエリアが活性化しないからな
PK嫌なら行かなきゃいいだけだろ
旨味に抗えないなら覚悟して行けばいいだけの話しじゃないのか

173 :
危険をかいくぐって手に入れた物が、そこらへんで手に入る物より価値があっても不思議ではないと思うが……

174 :
ハードワイヤードでアーティレリー使ってるんだけどバックパックのタレントなにがいいのだろうか悩んでる
スキル火力上げるタレントの方が良いのか武器ダメあげる方が良いのか…

175 :
>>102
ヒーラーしないヒーラーだったのかすまんな

176 :
ソロでチマチマやってたんだけど殺されたのはいつも一人で汚染物ロープに吊ってるときに背後から撃たれるパターンだね
こんなもんpvpでもなんでもないよな。危険をかいくぐって得たもんでもない

177 :
残り時間ギリギリで吊ればいい

178 :
つける前にバンガードでも使え(´・ω・`)

179 :
>>172
旨味ある?

180 :
徹底するなら回収呼んだら一旦全力逃走して残り20秒あたりでつけられるように戻る
回収地点に近づく前にパルス炊いて無反応ならつける

181 :
基本的にマンハントしない白ローグを1人でやってるけど
この前 間違って検問所の前通って砲台に殺されてDZレベル下げちゃったことあって
その時だけ回収ゾーンの前でわざと自殺してアイテム置いて釣ってごめんなさいした
今の火力的に不意打ちすれば相手は2秒と保たないから
逆に言うと悪意持ってやれば回収ゾーンは地獄絵図よなこれ

182 :
ただdzは楽しいのよね。野良で入って現場でアドリブで組むシームレスなマルチプレイってのが凄く新鮮だった
pvpのないエリアが欲しかったね

183 :
マッチングだけでもなんとかしてくれ
フレも違うゲームに行ったしソロなんてやってられんから何もできねえ…

184 :
守備的な意味で言うなら回収目的とするなら
2人以上で周辺にトラップ撒きまくれば絶対に近寄れない
トラップはPvPだと約2秒くらい硬直なんだけど今の2秒ってイコール即死だからな

185 :
>>180
なるほどそんなやり方あるのね

186 :
>>182
ただPKないDZってただのエリア戦闘だよね…?

まあでもDivision1のコンセプト発表のときから本来フィールド自体にそういうの期待してたんだけどな

187 :
ローリングとカバーのボタン分けてくれ何回誤爆してやられたか
R3をローリングにしてXXを近接にさせてくれ

188 :
>>183
ここで友達をつくればいいじゃないか
ほら、そこらへんにエージェントがたくさんいるぞ

189 :
今日のメンテでシーズンキャッシュバグが修正されるみたい

190 :
>>179
まあshd上がってヒロイックですらモブぺらぺらだから効率自体は良いと思うけどシーズン上がらないし今は目標アイテムがどんぴしゃなら行くってくらいじゃね

191 :
野良に行くとたまにスキルのところに水色のアイコン出るけどアレ何?

192 :
赤盛り一式出来たからヒロイックマルチ行ったら、仲間が床ペロしまくるから結局黄盛りバンシー&ライオットにしてクリアしたわ
何かもうこれだけやってれば良いのかもしれん

193 :
もうナカマガー見飽きた

194 :
>>191

195 :
>>191
すまん、PTメンバーからのバフ
クリティカル上昇やらそんなの

196 :
アプデ来たからほぼ一年振りにやったけど、2日で飽きた…
完全ぼっちで腕も装備もない上にPvPは勝っても負けても心が痛むから、結局デイリーウイークリー周回が装備集めの最適解になってるのが、やらされてる感マシマシで致命的に向いてないぽい…
でもTPSでお着替え楽しい+広大かつ緻密なフィールド散策するのが好き(RDRは束縛されるから嫌い)なんで、その意味でオンリーワンなDivision2を諦めきれない…
バリバリ楽しんでる方には理解しづらいかもだけど…色々惜しいよねコレ

197 :
何でDZ内で起こる事をvPとvEで分けて考えるんだろう
アイテム収集に興味がなく積極的にPKばかり行う連中はまぁ別の話で、
自衛の為に自分からローグ化する事もフラットに、同じ思考の中の選択肢として持つだけでいい
アイテム収集が目的ならば、自他は対等な立場であって、襲う側襲われる側という概念がそもそも無い
当然装備はPvPを想定したもので戦い、常に背後と白ネームの動向を気にして、
白のまま粘り付いてきて絡んできそうなら、いつなるのいつなるのってビクビクするんじゃなく
さっさと有利ポジ確保しつつ雑魚押しつけてこちらから仕掛けるんだよ
自分の足でDZに来てまで日和ってるからいつまでもエサなんだ

198 :
対人やるなら別ゲー行くからなぁ
DZ行くのは楽しいからじゃなくてアイテムの為って人がほとんどじゃねえの

199 :
DZってなんでもありの無法地帯だからな
襲われるのも襲うのも嫌なら行かなきゃいい話さ
別にヒロイックやチャレンジで最高値が出ないわけじゃないしな

200 :
嫌がらせでイキりたいクソガキの相手する価値ないしPVPオンオフ欲しいわ
Fallout76も結局不人気でdzみたいな鯖消滅したし

201 :
>>196
なんでそうなるか教えてやろうか?
それは飽きたんじゃないからな
きっちりビルド組んだり装備集めしたくない、だけど面倒はごめんだし腕を向上させる経験積むのも嫌だ
装備集めも最適解以外はやりたくない
都合良すぎねえか?
「ジャンル・雰囲気や世界観は好きなんだけど」
好きなのになんで苦労する部分だけ嫌いなの?
俺ツエーーを苦労も時間もかけずにやりたいだけの言い訳です
みんな手間も時間もかけずに成長やビルド構築を楽しめてるとでも?
ぼっちでもメインもDZも野良マッチあるし
DZは仮にソロでも回収ランドマークのみ回っててもDZキャッシュで増えてくし
自分なりのやり方、やりようを模索もせずに
「○○だったらなあ…」「惜しいなあ」
俺からしたら惜しいのはその姿勢だわ
せっかくのゲームも楽しめないもんそれ

202 :
>>196
1年ぶりならストーリーやれば良いんじゃない?
装備はその間に揃うし、PvPは別にやらなくても何の問題も無いから
逆にデイリー、ウィークリーの方が効率悪いと思うよ

203 :
まあハクスラじゃなかったらもっと売れてたタイトルではあるよね

204 :
DZでパーティでソロ狩りを見るといい気分はしないが、PVPとかのリスクを負わずして良質な装備を手に入れられたらなんの価値もないでしょ
とりあえずDZでは自分以外全員敵だと思って行動するしかないと思うが

205 :
>>198
全員が常にアイテム収集目的ならローグSHD関係なく成立する筈なんだけどね
DZをつまらなくさせるのは目的が違ってきた人達
荷物奪われた時に私怨が勝ったり、奇襲での蹂躙で脳汁出ちゃう類の人ね
この類は例えアイテム収集が非効率であったとしても相手を倒す事に執着してしまう
結果として、徹底してアイテム収集したい人の欲は満たされないという構図
何かいい解決方法ねーかなーと日々考えてるが
お熱くなりやすい人は止まらないから、システム的に何かしらしないとねー

206 :
1から変わんねーなこのDZ論議は。
嫌なら行くなで終わりだと思うけど。
あなた、覚悟してきてる人ですよね…?

207 :
マンハントのリセット機能が一時的に出来なくなるってさ
クソだろこれ 

208 :
ちょうどロールみたいなのできたし、ff14 のモブハントみたいに野良で大人数で参加するようなものにDZのエリア1つくらい変えてくれたらええんやけどな〜
クソ強いクアッドやデブ相手に野良と共闘して別ptも蘇生したり回復したり、別pt主タンク落ちたら引き継いだり共闘は楽しそう

209 :
>>205
いい子ちゃんしかいなかったらDZに緊張感は皆無だし
コンセプトから外れるからそれはそれで違うのでは
マンハントを肯定するわけではないけどリスクとリターンがテーマなんだろDZって

210 :
そのリターン減らされてオコですわ
何がしたいんだろうかこの開発は

211 :
スキルマンから赤盛りにしてみたけど、回復スキルがやっぱり弱いから不安定だったわ。パトリオットでクリ盛りのほうが火力落ちるけど安定してるかな?

212 :
>>210
マンハントやる上でリターン減ったって何処の部分?

213 :
え?良品絞られたやん

214 :
CP4、賞金首周回できなくなるってことか

215 :
お前ら喧嘩したらフェイラウになるぞ!!
深呼吸して落ち着いて今日のイベントに備えろ

216 :
>>213
え?
マジで言ってんの?

217 :
DZに対人機能が無かったらって言う人はさ、報酬まずくても果たして行くのかが知りたいわ。

218 :
>>216
え?

219 :
リターンを感じないのであれば、行かなければ済む話でしょ
メインミッションで無理矢理でも行かせられるならまだしれず、自分の意思で入ってるんだし

220 :
>>209
まあ1のころから誰も受け入れなかったから過疎過疎DZだったんだけどな
対人勢には交戦機会が少なすぎ、トレハン勢にはローグを撃退した時のリターンが無さすぎで
ローグやってたやつも対人やりたい奴じゃねーから
ガチ対人編成かけて殺しに行くとすぐ逃げて鬼ごっこ、追い詰められて
殺されると鯖離脱だからクソつまんねーって言うね
もっと人数ぶち込んでローグと交戦始まったらお祭りになるように設計しないと
面白くないだろ・・・・

221 :
>>219
そういう話じゃない・・・
リターン減らして過疎らせようとしたんのか自分の首絞めてマッシブなにやってんだって話だ

222 :
ムラカミの名前有り手に入れたけど
特性アーマー自動回復1%か
どう使おうかね

223 :
>>206>>209
たぶん勘違いしてるけど俺は自己の利益の確保の為にローグにもなるぞ
但し 自己の利益=アイテム収集 な
ローグの目的もマンハントそのものじゃなく奪うアイテムに常に照準が定まっているなら
勝てない相手に何度も挑むような事はしないし、
アイテム持ってないSHDを延々追いかけ回す事も無い
アイテム収集の効率のみ追い求めるプレイヤーが集うなら、不毛な争いは無いのになって話よ
あるのは自分の利益の為にアイテムを奪い合うプレイヤーだけだ

224 :
DZ論議はもういいよ、、、

225 :
好きなハンドガンの話でもしようぜ

226 :
>>218
マジで分かってないんかよ…
ローグマンハントやる側ならDZメリット増えたわ
こういう視野の狭い脳弱のせいで誤情報がネットに溢れるんだろうな

227 :
ハンドガンはモザンピークかな ストーリーでカジカが落としてからずっとこれ

228 :
でも以前のクネクネSGローグゾーンより今の一期一会共闘ゾーンの方が正直好き

229 :
2のDZはエリアが狭すぎてつまらない
3つに分けなくて1つのでかいDZでプレイヤーも多くて様々なイベントが定期的に沸く方が面白かった
それにNPCの勢力争いも見られないし

230 :
前作からそうだけどリスクとリターンが見合ってない
なのにDZに入り浸るのは対人戦が好きというよりPkが好きなサディストか
緊張感を味わいたいマゾヒストだけしか残らなくなるのだ

231 :
炎上と毒のダメージが銃弾以上の即死級なのはなんとかならんかね
サブ特性2ヶ所くらいで耐性50%盛らせて欲しいわ

232 :
あとDZってランドマーク以外の徘徊しているネームドっている?
1の頃は近くのランドマークが無くなったらネームド探してたりしてたんだけど

233 :
DZはミッション以外でも集まれて強大なボスを倒すみたいな
よくあるMMOのNMフィールドなら通ってた

234 :
この流れであれなんだけど
今LMG使ってる人ってタレント何つけてる?
プリザベーションとか多いのかね

235 :
>>211
パトリオット装備に余裕があればアーマーを武器ダメージに変えてみるとか

236 :
マンハント以外のCPが敵勢力に取り返されないのは、結局仕様変更なの?

237 :
>>226
あ、ごめん 読めてなかった ローグのことか
旨味減った云々はドロップ良品絞られたナーフの事言ってたんだ

238 :
>>234
クリ盛りならクイックハンド

239 :
DZ怖いけど、アイテムだけは効率よく欲しいって言うワガママはもう見飽きた

PvE用のDZ欲しいって
それマッチングでもして普通にCP4行けよ
一緒だろうよ

240 :
とりあえずコヨーテゲット・・・
ショットガン使ってる場合クリ計算ってバラまかれた弾ごとなのかな
>>236
仕様らしい
現状では侵略かマンハントが発生しない限りはCPは取り替えされないけど
次のアプデでグローバル難易度変更時にマップをリセットするかどうか選べるようになるから
CPを再度やりたい人は出来るようになる・・・という事だそうだ
>>239
CP4は別にDZじゃないし、DZとも似ても似つかない気が・・・

241 :
modエリアのCP4、録な数値の落ちないな
そもそもmax値のが落ちない

242 :
DZは携帯機器取りに行きたい システム青盛りで遊びに行こうかな かちあったらガン逃げしてやるぜ

243 :
CPがDZみたいに走って到達できるほどの距離感で乱立してたらそっち行くわ

244 :
ランドマークがね

245 :
>>237
ナーフって言ってるが、そもそもが良品落ちすぎてたんだよ
ナーフ入って以前のDZに戻ったレベル
それでもヘリ時間、限定ドロップ、経験値等を鑑みるとローグマンハントやる側はメリットがかなり増えた

246 :
フォックスの祈りって武器ダメとカバー外と自動回復しか出ない感じか?

247 :
ローグマンハントやる側っていうのはつまりローグのことでいいの?それともローグ狩る方?

248 :
>>242
DZの携帯ログ落ちてるとこはランドマークから離れてたり、エージェントがあまり通らないとこに置いてるのが多い
ランドマークや回収ポイントに気をつければマジに他のプレイヤーに会わない

249 :
>>245
ローグはやらないから分からないんだけどランドマーク潰すより経験値うまいの?
プレイヤー探すよりもくもくとランドマーク潰してる方がうまくね?

250 :
ペティスレンス取るまでは頑張ってDZ通う

251 :
だれかビューポイントハード周回しない?祈り全然出ないのや、、

252 :
ペスティレンスはDZ以外で拾ったぞ
行きたくないなら根気よく掘れば

253 :
>>249 ローグやる側は勿論どっちもやるんだよ
基本はランドマーク潰しつつ周回して、近くのランドマークが戦闘中なら強襲してプレイヤーごとランドマーク潰す
回収が上がってたら、同じように強襲する
別にプレイヤーだけ探し回ってウロウロしてる訳じゃ無い

254 :
>>250
君は強くなる

255 :
NYでCP4巡りしたいなぁ早よ奪い返してくれよ

256 :
>>248
難易度落として行ってみるか

257 :
蘇生できないバグあるな。

258 :
ゴミどもDZで待ってるから早く来いや!

259 :
DZに難易度はない
515までとLv40までとで区切りはあるようだが

260 :
>>249
雑魚よりか経験値がある程度だが、ローグマンハントでもランドマークは落とせるので
今はヘリ時間伸びたから、ランドマーク潰しつつ、ヘリ上がったら向かって強奪→またランドマーク潰しのループ

261 :
>>249
その黙々とランドマークつぶして溜め込んだアイテムはどうするの?
ヘリで回収するじゃろ?あと今Ver.から人狩りで経験値入るじゃろ?

262 :
>>256
携帯全て取りおわって人いなさそうなら(ローグログ無し、map開いて回収ポイント点滅なし、回収ログも一切出ない)
せっかくDZ行ってんだし適当なランドマーク潰してソロ回収やって帰還したら
サプライ来てたらニンジャ狙いで取りに行くとか
DZは独特の緊張感あるから慣れたら楽しいもんよ

263 :
全然ローグこないわ むしろ遠くで順番待ちしてるくらいみんなマナーいい

264 :
dzエリア狭すぎて、複数ローグいたら何処で回収呼んでも出待ちされる
面倒極まりない

265 :
昨夜久々DZ行ったらエラー落ち…
からの復帰したら貸切DZになっててウハウハでしたわ

266 :
まじで2のDZエリア考えたやつセンスないわ
1に戻せ

267 :
ローグは怖い怖いって人が多すぎて、ローグがランドマーク潰してる間にケツ突く人が少ないんよね
逆にローグ側もその雰囲気に慣れ過ぎてて先手取って当たり前みたいな雰囲気
実際は鍛え抜かれたローグはまだまだ少ないのにね
大体は数回追い返すなりケツ掘りしてたらタゲ変えてくれるから気楽なもんよ

268 :
dzで2pt返り討ちにしても、何も持ってなくて旨味少なすぎるわ
持ち物全部落とせ

269 :
ミッションのドロが渋いから良品狙いだとDZ行ったほうが結果的に早いのよね…

270 :
もしDZで他のエージェントと出会った時に無視して通り過ぎるのは失礼にあたります
相手を一度撃ってローグか確かめるのがマナーです
もし先に撃たれたらローグになって撃ち返してあげると親切でしょう
(マナー講師・ラウ談)

271 :
>>264
そういう時は回収上げてからヘリ来るまで遠くに隠れて、
タゲが居ないとウロついてるローグ化前の阿呆共にこっちからローグ化仕掛けて狩り尽すんだよ
自分達が狩られる側と思ってないから狼狽えまくりで面白いぞ
その後は大体粘着されるから適当に捌いてさようならだけどな

272 :
ローグエージェントになるだけでカチカチの超火力でBGMもカッコよくなるってマジですか?
僕ローグになります(ローグプロトコルポチッ)

273 :
ガンナーのインセサントってキルでボーナスアーマーってことでいいの?

274 :
CP襲撃ローグって誰か一人でもリスポンしたら撤退すんの?
早々に一人蘇生無理そうな位置で死んで拠点からリスポしてたら逃走しちゃったわ

275 :
>>266
1もあのエリアの広さだと64位いねーと
何の面白みもないと思うがなぁ…

276 :
ローグになったエージェントのデメリットがぬるい。
24時間ローグ化させるべき。
そのローグが死んだらDZ出禁1hとか締め出しでいいじゃん。

277 :
ローグのボンバルディエドローンを検知
そういやDZって最大何人まで同時に入れるんだ?

278 :
gear2以前のDZはレベル下がってもまた上げやすかったけど
今のDZはレベル上げるためにマンハントしないといけないのがきっつい

そもそもレベルが下るという事象そのものに嫌悪感があってストレス半端ないやっかいな性格のせいだけど

279 :
1でもDZレベル下がるの批判あったのにまたやるとか相変わらず脳みそ腐ってるな

280 :
ニューヨークのネームドわざとアクティビティ付近に配置してんのか
性格悪すぎる

281 :
>>234
今はブレキンで脳筋乱射してるけど
黄色なら赤盛りクイックハンドかな

282 :
このスレって学習しねえ馬鹿ばかりだよな
何年同じ話題繰り返してんだよ

283 :
その書き込みも数十回見たな

284 :
シーズンパス、今回は無料だがこの内容で次回から売れるのかという問題についてはなすぞ

285 :
DZは調整苦手なマッシブだから当然のように破綻しているからなぁ
気軽にPvPを楽しむ場所だとしてローグ化のデメリットを最大限取って遊びやすくしたつもりかもしれんが
そもそもの不公平感が強くてやってられないって人も多くいる
DbDのキラーとサバイバーが逆になってる感じ

286 :
まずバックパックを消させるか衣料で何とかすべき
ほとんどの時間は背中見てるからな。オンゴーイングとか冷静に見ると野暮ったい
あと女はエロ装備に特化サセロ
これはUBI的に無さそうだが売り上げの為にヤルベキ

287 :
まずDZでしか手に入らない強力な装備を沢山実装すべき
そして貧弱なvE勢を撃ち殺して楽しむ様なゲームスタイルにすべきだろ

288 :
全特性マックスの1886をゲットした・・・
ダズンの方が強いのは分かってるけど乗り換えるかな

289 :
>>235
赤2、青4か赤3青3かどっちがいいんだろ。パトリオットの回復考慮したら青3でもいけるかな?

290 :
エキゾホルスターがミッション40はクリアしてるのにでないw
カジカかタンカーのミッションであってますよね?

291 :
>>285
中身人間の場合でもAIでもSHDエージェント<ローグエージェントって
純然たる思想を隠してないからDZでもローグ有利な仕様ばっかりだもんね。
世紀末的弱肉強食世界観をシビアに反映した素晴らしいゲーム()だとマッシブはマジで思ってそう。
1と比べて2のDZはアプデの変遷を見ても特にそういう意識高い系思想が色濃く見受けられる

292 :
透明染料MODは有料最後の手段かな
けどBPがカバーから出てるのを見つけて欲しいゲームでもあるだろうし強すぎるなw

293 :
調整がつまらないというコメントがありました。
いやー、ほならね、自分調整してみろって話でしょ?
マッシブはそう言いたいけどね。
マッシブは!マッシブはみんなを楽しませるためにバランス調整をしてるわけでして、
やっぱり拡張前はちょっとバランス、シンプルだったのですが、
いやバランスやっぱ凝ったバランスがいいかなぁーと思ってまぁバランス調整始めたわけですけども、
そんな頭マッシブとか言われたら、じゃあお前が作れって話でしょ、だと思いますけどね、ええ。

294 :
うぅ……戦闘のプロのエージェント様なのに
ライカーズの2丁SMGなんて嘗めた中二装備してる奴に普通に撃ち負けるなんて…

295 :
>>292
DZ含むPvPでは非表示無効にすれば良いんじゃないかな

296 :
ギラの角張ったバックパックは大好きだぞ
TU7までの難易度で装備に余裕があった頃はあのバックパックをあえて背負うくらいには

297 :
>>291
マッシブはアイテム奪われるのはローグでも同じだから公平に厳しい世界とか考えてるようだけど
そもそもアイテム収集目的で自分でランドマーク潰してアクティビティやって厳選して持ち帰るより
1回Rば奪われるのに何持ってるか分からないエージェントを殺して回る方が効率良いって思う人はまず居ないだろう
つまりローグ化を積極的にする時点で、お互いの目的というか優先順位は
アイテム収集と対人って別ベクトルなんだよね
そこに生まれる不公平感をマッシブが理解しないとDZはどうやっても良くはならないよ

298 :
ムラカミのネームド膝のエンペラーガードってDZ限定なんだろか、誰か取った人いる?

299 :
>>189
徐々にと言ってた難易度の調整は無いのかね

300 :
何も変わらないDZよりレジェンダリー難易度の話しよーぜー

301 :
>>298
DZで出たよ

302 :
>>291
ローグ有利って言うがどのへんが有利なんだ?
装備ならお前の厳選が足りないだけだぞ
僕は撃つ気ありません装備掘りに来ただけですなんて頭お花畑ならそりゃ不利だわな
相手は襲う気満々でLMなり回収地点に来るわけだし
接近してくる他のプレイヤーは全て撃ちRくらいの気持ちがないとDZでは負けるよ
「どうする?どうする?撃ってくるかな?」なんて様子見てたらそりゃ負けるわ

303 :
>>290
燃焼ホルスターはカジカからドロップで間違い無いよ
4周して2個拾ってる
DCで慣れてしまってNYのボス戦が怠い

304 :
>>302
わざわざ対ローグを想定してDZに入れって事なら
普通の人は行かんだろう
ゲームの総プレイ時間のごく一部しか過ごさないDZのために
厳選は流石にしたくない

305 :
とりあえず脳死で赤森ビルドにPクラッチ積んでたけど今回クラッチの運用が難しいね。
まだM1Aでキルとれるならブラッドサッカーの方がいいのかな?

306 :
>>293
つまんね

307 :
>>304
普通とか一般的とか軽く言わん方がいいよ、逆に軽く聞こえる

308 :
クラッチはバグで十全に機能してない疑惑があるけど
それを加味しても微妙すぎる性能になった

309 :
>>307
愛染様みたい

310 :
>>303
単純に運がないだけみたいですね。
もう少し回ってみます

311 :
>>304
その普通の人ってなんなんだよw
雪山に行くのに防寒装備無しで行くアホはいないだろ
DZに行くなら対人戦になるのを想定して行くのは当たり前
そもそもvPとvE装備の差なんてアプデ後は無いだろ

312 :
今日メンテあるの?

313 :
>>311
全然分かって無さそう

314 :
あとは空気と化したシグネチャーウェポンにテコ入れすべきだな
スナライなんとか50は射線上の敵はネームドでも即死。衝撃波で半径10メートル以内は物理演算で飛ばして致命傷となる。
ボウガンは刺さったら抜けない上に、体内から複数回爆発。最後に死体も爆散して消える人間爆弾製造非人道兵器に。
グレランは爆破範囲内を高熱即死スリップダメージ空間に変えてアーマーデブも一秒で溶ける。爆破を重ねると炎の色が変わり熱量が増していく。
ミニガンは全弾劣化ウラン弾で爆発範囲攻撃に。特殊防御システムを持っていないディビジョン以外は即時行動不能、特大スリップダメージ。
火炎放射は視界全部を光で覆う超遠距離、広大な直方体空間を焼き払う。特殊燃料循環装置により大気中の成分から燃料を生成、1分で再チャージ。
ミサイルは障害物を避けてカメラで対象を追うロックオン不要の自立兵器に。通常の爆破に加えて体爆発反応装甲用の多重成形炸薬弾頭を含んでおり戦車もぜりーの様に潰れる。
こんなところか

315 :
>>311
アプデ後の差があまり無い割には
相変わらずUBIのフォーラムでは
vPの人達がナーフ叫んでるがな・・・

316 :
>>312
あるよ。いつも通り17:30頃から3時間だったかな。
主だったところはシーズンキャッシュバグの修正と難易度変更によるマンハントエリアリセット機能の停止。

317 :
>>314
マッシヴの場合敵ボスはその10倍強力なシグネチャー使うように設定しそう・・・

318 :
DZ限定ネームドが無ければ別にDZ行かないんだけどな

319 :
使いもしないシグネチャーなんかいらんからスキル3つ持たせてくれ

320 :
>>301
ありがと、DZムラカミ配分のときにでも行ってみる

321 :
NYアプデで「シグネチャーはネームドに対して与えるダメージ減」という
マッシブしか得しない特性が付いたから強化すべきだよなぁ

322 :
最近てんで自分以外にグレネード使う人見ないけど、使わんほうがいい理由とかあったっけ?
壁から追い出したり赤盛りで近づかれた時に一か八かの状態異常にしたりで便利やけど使ってる人を見かけない。敵とお互いにカバーで睨み合うならグレなげりゃいいのにとおもうんやけどな、、、、

323 :
状態異常100%ってどうやってやるの?

324 :
グレポンは雑魚処理優秀なんで据置き
ライフルとボウガンは3発でタンク系丸裸にするくるいのアーマーへのダメージ大幅特化
ミニガンは弾薬とボーナスアーマーを倍
ミサイルは多段ヒットでダメージ乗算
火炎放射器はHPへ同時ダメージ
なんにせよ活躍の場があるような強みが欲しい
拾われないシグネ弾薬が勿体ない

325 :
>>322
フレにもそんなんいるわw
頭出さない敵に向かって悪態つきながらずっと照準合わせて待ってるw
グレのこと頭から抜け落ちてるんじゃね

326 :
敵もシグネチャー撃つのはいいんじゃないか
キーナーもラスボスなんだから即死スナライ持たせれば演出的にも良かったな
というかシグネチャーが1分ぐらいでシャキーンて溜まるまでの間に銃撃ヒャッハーして
シグネドカーンで進んでいくゲームに設計してもいいな。これはバランス調整だけでいける。
敵ボスのシグネチャーでカバーしてる柱ごとエージェント溶解絶命してもそれはまあギアーズみたいに笑えるからアリだな。
誰か要望送ってくれ

327 :
確かにカバー追い出しは出来るけどそのまま明後日の方向に走っていくから困る

328 :
>>322
自分はファイアーウォールでクラスターグレだからあまり使ってないな
投げても敵が逃げてくれない事が多いし
ダメージもバラけるから対して通らない・・・

329 :
>>305
クラッチなどパーフェクトでも使わんし使い所もない

330 :
>>322
・持ち替えからスローが死ぬほどトロい
・照準が手間な上にちゃんと狙っても無敵回避される
・当たっても数秒のステ異常かカスダメで実入りが少ない
構え解いたら派手に動くエスパー野郎相手だし銃構えといたほうが対応楽でしょ
俺は制圧取ってグレ投げてハイ起立ってするけど
>>324
ライフルは装甲貫通
ボウガンは機械一撃
火炎放射はデブも炎上ダンス
くらいにしないと使い物になんないよね

331 :
>>330
火炎放射器ノーマル雑魚には結構良く聞くんだけど
アーマーデブは燃やしても無関心で向かってくるから
アイツ等には全く役に立たんのよね
ロボ犬にも当然利かないし

332 :
>>326
https://i.imgur.com/YeP4dRm.gif
https://i.imgur.com/hLyIJdC.gif
つまりコレだ
相手は死ぬ

333 :
ブレットキングって金融街のミッションで。ではなくてボスの奴からのみ?

334 :
>>333
墓所のホログラムの奴でも落とすよ

335 :
あともう少し派手でもいい気がする、バンシーなんてグゥイーンってチャージからのドバァってのがカッコいい&気持ちいいでやめられんのじゃー。
しかもヘイスト特化うんこバンシーはptの装備がアレでも軽々クリア出来るくらいに、ヒロイックまでなら赤盛りより安定するミッションように思えるくらい有用な子ってので好き(小並感)

336 :
シグネチャーは強敵に対して使いたいのに
ダメージ減少だったりまともに効かなかったり
逆に弱い者いじめには最適という始末

337 :
いや、>>311は正しいよ
分かってないとかいう奴はDZ童貞だろ
システムの話でなく、装備の話なら今は本当にvEもvPも差はない
差はないというか、装備をいちいちvP仕様に変える必要が無い
とまで言えば、何を使えばローグと対等に渡り合えるかは分かるようなもんだけどな

338 :
何故かマッシブはいかなる場合でも敵が簡単に死んではならないと思ってるっぽいからな

339 :
>>338
ローグ優遇されるってわけか・・・

340 :
ガンナーのミニガンなんかボーナスアーマーあっても一瞬で溶けるからグランドワシントンホテルの最後とかでしか使ってないな

341 :
>>333
ライカーズのボスが落とす
ネームドじゃなくてボス

342 :
>>336
この手の必殺武器ってボスや強敵に対して使うものなのに
なぜそれをさせたくないのか・・・

343 :
ペスティレンスはミッションアイテム目標LMGで2本出たよ
アプデ後ね

344 :
>>337
DZとかPvPって言葉に過敏に反応しすぎる奴が多いわ

深く考えないでミッションやその場に対応した装備に変えて
粛々と自分の目的を果たして離脱すればいいだけだろ
やれローグだ、やれ弱いものいじめだのPKアリの地域に行きたくないだの

行かないと強制的にキャラが死ぬなら叩けばいいが自由が与えられてんだから行かなきゃいいだけだわ
自分の望む通りに変えてほしい!なんてマッシブがやるわけねえだろ

345 :
プレイヤー同士であーだこーだやるから不毛な争いになる
マッシブが悪いんだよ

346 :
今はpkでdzキャッシュぼろぼろ落ちるからランドマ回しながら人見かけたら狩るのが効率的だから仕方ない
今の仕様でランドマだけ回して対人するなは無茶ってもんだ

347 :
DZ限定泥やめろってのが終着点では?

348 :
>>331
人間相手なら効くというわけでもないんだけどね
もし暇があったらガルベストンやワイバーン1人残しして燃やしてみるといいよ
チマチマ燃やしたら炎上耐性通り越して完璧な無敵状態になって炎越しに殴りにくるから

349 :
彼らの皮膚は進化するのだ

350 :
一方的強者発言おもろいな

351 :
>>348
後で試してみる

352 :
>>347
DZに人いなくなりますですし
マッシブはそもそも2の発売前にDZの景観はリソース使いまくったから皆来てね!って言ってたしなんとかDZに人引き付けさせようとする修正はこれからも続くやろ

353 :
>>27
>>31
ムカつく😠

354 :
>>332
「全てを焼き尽くす暴力」を体言した武装、オーバードウェポン

355 :
>>334
>>341
あ、金融街以外でもいいんだねありがとう

356 :
shdレベル1から30までダークゾーンのランドマーク回ってるんだけどエキゾチック1つも出ない
やり方間違ってんのかなどうすればいいんだろう

357 :
対人調整出来ないゴミ開発にDZ勧める資格ないよ

358 :
>>205
DZでローグ化出来なくなる&ドロップの性能が落ちる変わりに、ローグエージェントに殺されると自分を殺したローグエージェントを問答無用で暗殺して自分と相手のドロップ品全部破壊する装備とか作ればいいのでは?
ローグは手を出していいエージェントなのか確認してから手を出せばいいだけだし

359 :
>>342
グレポンなら雑魚敵蹴散らせる用って考えればまだ分かるけど
ほかはどう考えても単体火力高いものばっかだからネームドダメージ減少されたら結局使わなくなるって言う

360 :
>>356
占領DZ行ってる?赤い剣マークつくDZ
難易度上がるしローグも出やすいがあの状態のDZの方が出やすい
後は運

361 :
DZは大きく仕様を変えないといつまでもプレイヤーの5%しか参加しない場所だろうね

362 :
まずクソ難易度でやめてるプレイヤーのほうが多いもんな

363 :
スペシャリゼーションのポイントバグだったのかよ

364 :
難易度の方向性がアホの極みだから・・・

365 :
忙しくて全然インできなくてネプチューンやれてねーわ
しかも今日で終わりで間に合わんわ
これ期間限定で、全員倒してないとジュピターもできないフラグやろ?

366 :
>>361
Lv40に到達しているプレイヤーの内の5%か、
購入者全体の5%かで大きく話は違うけどどちら?

367 :
SHDレベル500とかを見たってのがたまに書かれるけど
それギアスコアじゃないの?

368 :
>>350
下手とか上手いとかじゃなく姿勢の問題じゃねえの
なんでもかんでも自分の望む形じゃないと嫌って流石に甘すぎるだろ
ましてどうしようもない事ならともかく、選択の幅がある事に対してだぞ

369 :
>>352
俺は余りDZ行かないから対人だ出町だは大いにやってくれって感じだけど初期の「DZ限定ドロップは実装しない」という言葉を簡単に覆してきたのがムカつくわ
まぁマッシブだからと言えばそれまでなんだが
だからニンジャなんかは俺には無縁だけど欲しい人は頑張ってくれ

370 :
>>365
ネプチューン今日で終わりなの?
週ごとで追加されていくだけでジュピター解禁時点からでも始められるものかと

371 :
自分の望む形というスケールの小さい話じゃなくてプレイヤーの望むモノと開発が作りたいモノが乖離しすぎてるのが問題なんじゃ

372 :
>>367
NYクリアするとSHDレベルが上がるようになるんだよ

373 :
PK要素が不人気なのはTD2に限らずあらゆるネトゲで証明されてるからそこを議論しても負けるぞw
このゲームに限ってさえ数の上で圧倒的不利

374 :
>>371
どうしてプレイヤーの望むもの、開発の望むものがお前にわかるんだ
お前にわかるのはお前の望みだけだぞ

375 :
>>374
過疎ってるのが証拠でしょ
誰も望んでないんじゃないの
俺はちなみに今の平和なDZは好きだから行ってるけどローグ増えたらいかん

376 :
>>375
それでいいじゃない
選択の余地あるものをなぜ矯正しようとしてんのかわからん
お前がマッシブ社員ならわかるが

377 :
>>304
ローグを想定するってことを敷居を高く考えすぎてない?
野良マッチで4人にして入るだけでも立派なローグ対策だよ

378 :
青に活躍の場を作る為に敵の攻撃力調整って、ただそれだけじゃこのままの赤優先でいいじゃん
そんなことよりここでもたまに言われる敵を全能ではなくて攻撃型アーマー型に分けろよ

379 :
>>369
ルートあってvevp混じるDZって仕組み自体がマッシブにとってではなくUBIにとって貴重な実験場になってるってのは1の時の海外記事かなにかで見たな
他の企業でもこういう仕組み採用してるハクスラはもはや無い、遡ればdiablo2とかになる
唯一無二のものを持ってるからこそ仕様が右往左往してる感じ
まぁだからといって約束事を2では簡単に反故にしすぎだが

380 :
>>374
開発以外誰も大学を望んでないのは誰でもわかるのでその理屈はおかしい

381 :
>>376
DZが嫌いなんじゃなくて同じ過ち繰り返したり手のひらくるくるのあほ開発が嫌いなんだ

382 :
>>375
何と言おうとお前の望みでしかないし、お前の想像でしかない
他人の意志を勝手に汲取った気になるなよ
お前はお前の論と言葉でだけ話せ

383 :
>>376
矯正っていうけどプレイヤーの感想でしょ
数少ないPKゲーだから必要ってのもプレイヤーの感想
どちらの意見もあって然るべき

384 :
DZは根本的な矛盾を抱えてるから
多くの人が納得する仕様に変えるとしたらDZ2.0レベルで変えなきゃいけないだろうし
DZもケンリー大学同様の失敗コンテンツとしてもうそのままにしておくしかない

385 :
>>381
それならユーザは辞めるという選択肢があるだろ
懲役刑の囚人なのかあんたは

386 :
やりたい人間が少ない要素を実装するのはリソースの無駄だから、「やってもやらなくても良いだろ」じゃなくて
その分を他の充実に回して欲しいわ

387 :
>>382
望みなんて一つも言ってないがな

388 :
>>362
トロフィー見るとNY購入組の1/3がまだキーナー倒してない感じ
NY購入するだけでも選ばれし者なのにその選ばれし者のまだ1/3の人が足踏みしてるってスゴくね

389 :
>>385
いや、文句は言うべき
顧客がフィードバックしちゃいけないなんてありえない
当初言ってることと違うことしてるのはマッシブの側だしな

390 :
>>384
大学は1のレジスタンス化すりゃいいのにな
無駄に広い作り込まれたmapが勿体なさすぎる

391 :
>>385
文句いいながらプレイするのがこのゲームだろ
このゲーム褒めてるやつどこにいるんだよ

392 :
マッシブは素材を作って難易度調整だけ他所に投げろと思う
今日からリーグ開幕予定だけどこんなバランスでタイムアタックやフィールドリサーチばりのタスク処理とか誰がやるというのか…
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200227-115025/

393 :
pvpならコンテンツ増やすのさぼってもプレイヤーが勝手に遊び方見つけて長く遊んでくれるだろうという魂胆だろ
それがダークゾーン
1のときから大失敗してるけど

394 :
なんだお前らもうやることなくなったのかよ
まーた永遠とDZマウント取り合戦の毎日か

395 :
DELTA3なう

396 :
>>394
“延々と”な

397 :
そんなことより好きなSMGの話でもしようよ

398 :
>>382
ブーメラン過ぎるw
>>267で「ローグは怖い怖いって人が多すぎて、ローグがランドマーク潰してる間にケツ突く人が少ないんよね」
「逆にローグ側もその雰囲気に慣れ過ぎてて先手取って当たり前みたいな雰囲気」
これは他人の意思勝手に汲み取って無いとでも?w
その場で全員にちゃんとヒアリングしてその意思であると確認取ってるわけかw

399 :
今日のメンテナンスでキャッシュが何度もとれる不具合直すんだね。やってないひとは今のうちにやっておけ。
あと、SHDレベルが上がったときスペシャリゼーションが1ポイントしかもらえないのは不具合っぽいぞ。明記はないけど、ポイントに不具合があったとされてるからメンテ後は3貰えるかな

400 :
いつまでローグ肯定のDZ大好きちゃんにかまってんの
小型犬みたく何にでも吼えて噛み付くしかないんだからほっときなよ

401 :
>>398
俺の主観だよ、それは
「みんなが思ってる」んじゃなく「俺がそう感じている」だけだ

402 :
あぁ、今日メンテナンスか
火曜日は残業するようにしよう
>>388
コニーアイランドにすら行けてない

403 :
敵にSMG2丁持ちとかやる奴いるんだから
こちらも2丁拳銃2丁SMG2丁AR2丁LMG出来てほしい

404 :
DZで言う、マンハントとローグ
ジュピターとCP4で言う、マンハントとローグ
これがゴッチャになってる

405 :
新規勢だけど自分が目指す立ち回りに合うようにビルド組み始めることを意識しないと高難易度突破難しいね

406 :
あと角などにいちいち引っかかるのとカバーからの弾き出しなんとかならんのかよ
特に引っかかりの方
物の角の判定を外向きではなくて内向きにすりゃあ済むだろうが

407 :
くそげー

408 :
>>400
ローグ肯定も何も仕様からしてローグ推奨なのに何言ってたんだろこの人w

409 :
>>401
苦しい言い訳お疲れさんw
多分お前以外の全員が「コイツ、ブーメランで苦しい言い訳始めた」って思っただろうと俺は感じてるから終わりねw

410 :
リアフレと映える写真取るために探索したり高難易度を絶叫しながらプレイするの楽しいぞ

411 :
金融地区のACPでエラー落ちしやがった、死ぬぅ

412 :
>>410
リアフレ?っていうのがバグで実装されてないんだがマッシブが悪いのか?許さんわ

413 :
>>410
正面向いててフォトモードにすると、エージェントが後ろ向いてしまうのって対処法ある?
かと言って後ろ向きでフォトモードにしても振り返らないという…

414 :
スナイパー系の敵が射ってくる粘着爆弾ってどうやって避けるの?
体にくっつけられたら被弾まで確定?

415 :
コロコロすりゃ取れるんじゃね? コンリーの炎上粘着はこれで外れるけど

416 :
>>414
弓の投射系粘着弾のことなら矢じりがピカピカしてるから上手くいけば見て避けれる
独特の風切り音出すから、視認してないときに音したらカバー

417 :
>>414
だいたい2回コロコロしたら外せるね
正攻法かどうかはわからんが

418 :
コロコロといえば現状追尾マインはやっぱりクールダウンが長すぎて使い物にならないな
それ以上に避けられてしまうのが悲しいけど

419 :
>>166
胴撃ちクリティカル25〜30万でRPM978
厳選済みの人なら7割クリダメ撃ち放題
ヒロイックでもダメージ20万軽く超えるからLMG好きな人はこれ一本あれば満足できる

420 :
vP批判民って自分が狩られるだけの存在って自分で決めつけてるし、そう言われたら興味無いから〜とか無駄に言い訳してるから突っかかれるっていつまでも気付かないよな
仕様なんだから仕方ないし、嫌なら努力して狩るか狩られないようにすりゃいいのにな

421 :
喧嘩するなよ(´・ω・)つすべての怒りはダークゾーンに関して歪なシステムを作った奴らに向けましょう

422 :
アーティラリー撃たれまくって酔いそうだわ

423 :
>>418
ソロだと追尾マイン使っちゃう
マルチなら妨害も考える使うけど

424 :
>>418
リセットしまくれば最短で10秒だけど
それでも長く感じちゃうなら5秒スキルの追加来るまで待たないとw

425 :
反射盾意外と強い気がする
多分だけど味方の弾を敵に反射してる

426 :
>>424
10秒?
26秒まで縮めたけどどうやると10秒になるの?

427 :
まぁ、チャレ飛ばしてヒロで床ペロしまくる人に言われても説得力皆無だろうが

428 :
>>425
敵の射線通らないところに盾マン置いて、味方が盾マン撃ちまくればいいってことか

429 :
PvP擁護派ってやっぱり論点がズレてるんだよね
勝てばいいって暴論で全部片付くと思っているんじゃないか?
DZの仕様の有利不利を理解してないのか理解してるけどその論点じゃ勝てないから意図的に論点ずらしてるのか

430 :
>>418
さっき俺は見たぞ!雷で動き止めてる状態でマインが爆発したのにノーダメージだったのを!

431 :
今居る自分の環境が糞でも受け入れてその中で頑張りましょうという人と糞だから自分にとって快適な環境に変えるべく行動しようとする人とはお互い相容れない
前者は日本人に後者は外人に多い気がする
どっちも間違って無いでしょ、イヤならやめろ努力しろもイヤだからここ変えろ無駄な努力したくねーも

432 :
DZは許そう、だがコイツが許すかな!(ケンリー大学)

433 :
IPでNGできるの便利だな

434 :
>>31
この無敵時間って元々あったのかね、こっち側には無い‥よね?粘着爆弾から逃れる為にコロッとしても捕まるのを見るとあるようには思えん

435 :
他人と戦っても戦わなくても良い、って状況って実は人間にとってストレスなんだよね
自分で判断するっていう精神的負荷と、他人に対する疑いが生じるから
これが敵味方はっきり分かれてて、敵チームとは戦う以外の選択肢がないならスッキリするんだけどね

436 :
DZが仕様だから〜とか言ってるけど日夜叩かれてるマッシブを錦の御旗にしても意味ないと思った

437 :
>>426
ハードワイヤード

438 :
ケンリー大学ネタにされすぎてて一周回って好きになってきた

439 :
フォックスとコントラクターとバレットキングで弾幕はパワーできそうだな
頭ぶち抜かれて死ぬ?HAHAHA

440 :
これ30レベルブーストない場合どうやってレベル上げんの?

441 :
野良チャレ以上にSHD20以下来んといてや

442 :
昨日手持ちの装備でアーティレリービルド作ったけど全部の能力発生時で400万しか出なかったけどこんなもんなの?

443 :
>>440
一からストーリー進めてくと大体30になる

444 :
lv40のエキゾ武器探して懸賞金回ってるけどカメレオンしかでないや
他の武器は全部ボスドロップ?

445 :
>>435
どっちかというと、DZの対人は不毛な上に、メリット無さ過ぎて時間の無駄だからやりたくないだけでしょ
返り討ちにしても報酬らしい報酬が無いし、リスが早いから粘着してくる輩も結構多い

446 :
ローグ5人も出てきたらせめて1人くらいはエギゾ落とすようにしてくれよ、ゴミの塊じゃないか

447 :
昔のMMOみたいにマンハントになったプレイヤーを倒すと床一杯にアイテム落とすくらいやってみて欲しい

448 :
タチャンカほんとウザすぎる

449 :
>>444
レディーデスがNYのネームドでドロップしたはず
あとはダイヤモンドとクラフト除いて全部ボスドロらしい(攻略サイト調べ)

450 :
ブランドの素材最大所持数増えないのかよって思ったけどバグで80個までって表示されてるだけなのかよ。もったいないことしたな。
いくつぐらいまで持てるようになってんの?

451 :
ダイヤモンドバック使ってる人見たこと無いんだけどケンリー大学がうんこすぎるからなの?

452 :
それ以上に使えないから

453 :
見た目だけのライフルだからな

454 :
>>449
レディーデスっていう武器はハード地下の箱から拾ったよ。

455 :
元が1887だからねえ…

456 :
ケンリー大学一日一回は行っとかないと損だしな
すばらしい警告だわw

457 :
>>449
ダイヤモンドもドロップするんじゃなかったっけ?
まだケンリーやらないとダメなの?

458 :
嫌いじゃないんだけどね1887

459 :
やらないと駄目かはしらんが一通りクリアしなおせば
40のダイアモンドバッックは手に入るぞ

460 :
>>457
すまんあくまでtu8対応って書いてある攻略サイトの転載だからそこまではわからん

461 :
一昨日ダイヤモンドドロップしたよ
ていうか2chってこんなに情報が出ないサイトだったけ?

462 :
ダイヤモンドバックは蛇を外したい・・・
>>458
もう少し射程が欲しいのよね・・・
凄く好きなんだけど+24%射程付いていてもやっぱり短い
>>460
サンクス

463 :
>>443サンキュー助かったわ

464 :
>>461
2chだけじゃなく全体的にゲーム情報とかは昔に比べて出なくなってる
公開しても、動画やってる連中とアフィブログのメシの種になるだけだし
それなら自分で動画作ってみたいな…

465 :
ダークウィンターの武器ダメ、クリ率、命中率オールMAX出たんだか、使えるのか?

466 :
マンハントクリアした後にグローバル変えてもやり直しなんこれ?

467 :
大学といい動物園といいヘリで移動するのは本当に面倒で長いミッションが多いわ
ホワイトオークは若干マシだったけど

468 :
1886「名前すらも…」

469 :
というか1886や他のライフルが弱いというよりM1Aが強すぎるとは思う・・・
マッシヴナーフされそうだけど1886とかを逆に強化してくれないかな

470 :
1886を下手なMMRより高威力にしてくれればいい

471 :
ん?フラグのダメージが43万に対してコンカッションのダメージは154万ってつまりどういうことだ?出血あるから差し引き0ってこと?

472 :
>>469
m1a基準にするとsrもなんとかせんといかん
それぐらいm1aがいかれてる

473 :
m1aとその他のライフルで威力差がありすぎるのが問題

474 :
おおうまたメンテか

475 :
もうナーフされる前提で次に使う武器考えないとDCでは生き残れない

476 :
SRはシモヘイヘモチーフのネームドのホワイトデスはカッコいい
だがそんだけ

477 :
>>467
多少なりともストーリーの根幹に関わるコニーアイランドやホワイトオークに比べて
蓋を開けたらアウトキャストだった大学動物園はね…お前ら素直にDCで滅んでろやと
観光やら探索好きな身としてはランドーマーク歩きは好きだけど
ハクスラ的観点からすると冗長さが目立つよね
ペンタゴンも含めて取得経験値に補正でも掛かればいいんだが

478 :
かと言ってクラシックM1AがSOCOMやCQB並みになると
今度はMk17で良いやってなるだけだしなw

479 :
M16A2ゴルゴはよ!

480 :
理想
M1A以外のライフルを強くしました!
現実
M1Aと盾と赤森を弱くしました!

481 :
カスタムP416が全く落ちないのですがTU8で削除されましたか?

482 :
>>481
普通に落ちる
そもそもARも含めて武器は全般的にTU8から泥テーブル広くなって狙ったものは落ちにくくなってる
指定エリアやるしかない

483 :
>>445
今は対人すればする程キャッシュ出るから旨味は結構あるぞ

484 :
フリーロームはノーマルにしといた方がいいのかなぁ?ミッションや懸賞金がフリーローム難易度によってだいぶ変わってる気がするが勘違いですかね
装備揃ってて手応え求める場合はフリーローム上げたほうがいいのかもしれんけど、まだ装備集まってないとか効率上げるためには

485 :
初めてdz入ったときは何もかもが怖くて必死だったな
そこで会った普通のエージェントにお化け屋敷でお化けに会ったくらい驚いてLMG死ぬほど浴びせたが相手もさぞ困惑した事だろ

486 :
PVP擁護派って単純に構ってちゃんなだけでしょ

487 :
>>482
指定エリアやってもミリタリーしか落ちないんだよなあ
G36の良品出たから出るまでガンバルンバ

488 :
前作で初めてDZ行ったときは夜で09からスタートして入ったときちょうどヘリが飛んでた
まさにこの世の終わりのような光景でただ圧倒されてたな

489 :
1で09DZが初なら黄色死体袋の山とかあそこらへんの地帯か
そもそもDZ初で09から行こうとするとかなかなか強者ですな

490 :
スキル修復ってなんや?シールドの自動回復上がるのかと思ってたけど、付け外しして比べてみたら展開中収納中共に回復量上がってないぞ

491 :
>>484
移動のときにめんどくさいからノーマルにしといたほうが良いのは確か

492 :
1のDZは難易度ごとにエリアが分かれてて飽きなかったし楽しかったわ
2は短調すぎる というか2のDZこそローグエージェント出すとか空中偵察ドローンのイベント出すべきだろ

493 :
>>490
ケミやハイブやドローン

494 :
そろそろケンリー大学に行きたくなって来たか?エージェント
ニューヨークのステマもこっそり実装したぞ?エージェント

495 :
大学行かせたいならあの蛇銃なんとかしろよ、海外ですら見た目不評だろ
どうせなら因縁あるワニ銃にすりゃ良かったのに

496 :
高難易度ダズンゲーム過ぎる
てかNY来てから50時間以上やってるけどパイロマニアックやっと出た

497 :
>>413
フォトモードで△押すとメニュー出るからそこのエモート?から向きを90度ずつ変えられる機能があるぞ

498 :
ケンリー大学ってオルテガの母校だと思い始めてきた

499 :
>>435
一度ローグ化したらもう24時間ずっとローグとかそういう仕様にすれば良いんだよ
いつでもローグになれるようにするから不意打ち上等になるんだからローグ化したらずっと敵ならやりやすいだろ
だいたいDZのなかではローグのくせに外でたらいい子ちゃんのエージェントとか反吐がでるわ
一生ローグで生きる覚悟がある奴だけがローグになれよってローグの私は思う
プレイヤーの選択でエンディングが変わるローグエンドとかあればいいのに

500 :
SHDランク100オーバーは限りなくニートの認識でよろしい?

501 :
毒が強いNYのケルソとラウのダブルオペレーターとDCのマニー、ペンタゴンのサンダース、好きなのを選ぶといい

502 :
>>500
いや、よろしくない
SHDなんて経験値ブーストマシマシにした射撃訓練巡るだけで楽して一気に上がるだろ

503 :
普通にミッションやCP回してるだけで昨夜でSHD100になったわ

504 :
100はまだ普通

505 :
>>489
09からスタートは無理じゃね
外から直で入れるエリアでないし(08がLZと隣接)
ファストトラベルは一度到達しないと無理だったと思うが


DZはとにかく参加可能人数を増やせ
ローグ嫌いなエージェントには味方が増えるし
ローグやりたい奴は獲物が増えるわで
みんな幸せだろ

506 :
>>500
普通に高難易度ミッションやDZではshd100↑いたけどな昨晩
レベルに違わない巧さだったし助かった
200オーバーとかは流石に少ないつーか400超えを一回しか見たことない

507 :
今さらローグにそこまでイライラしないかなぁ

508 :
ローグ化パーティは名前付きエリート10人から一気に追われるとかにすればいいのに

プレイヤーに変にちょっかい出すやつも減るし、ローグ以外の野良プレイヤーはネームド狩れるしオイシイ

509 :
レジェンダリーのタンクってスティンガー使ってくんのな
手間取ってるうちにサポステ5個くらい置かれて詰んだんだがどーすりゃいーのよこれ…

510 :
バッテリーパークの懸賞金バグってんのか
建物入れないよね

511 :
記憶は頼りにならないもんだな…
今調べたら初DZは06だった
申し訳無い
>>510
現在NYの懸賞金で決して辿り着けない場所に標的が湧く不具合があるとのこと

512 :
>>505
場所広くして人数増やせばもっとカオスで楽しいだろうな
エージェント対ローグ対ローグで撃ちあえるしローグは相手のローグも気をつけないといけないからデメリットもある
なんならDZ入る時にエージェントとして入るかローグとして入るか選ばせれば真後ろでローグ化して不意打ちもなくなるし敵味方がはっきりする

513 :
DZでシーズン経験値入らないのバグだったんか…

514 :
>>437
なんねーよエアプ
バグで機能してないの知らねえの?

515 :
>>492
NPCローグエージェントいるよ
行く理由できて良かったな

516 :
>>509
キャピトルか?あれ最初からサポステ設置してあるし破壊不能だから入り口で戦うしかないのよな
盾がいないと無理だわ

517 :
>>511
あーやっぱりか
やり直して別のヤツ選んでも同じ場所に配置されるし萎えるなこれ

518 :
>>514
機能してないのは粘着系やライオットね
マインやタレットは今でもリセット可能だよ

519 :
始まったなリーグ
ルーズベルト島ヒロイックかあ

520 :
>>500
シーズン報酬さくっと貰いたいからグローバルヒロイックでディレクティング5ヶ所有効にして射撃場ばっかりしてたらSHD163のシーズンLV93になってた
普通の趣味がゲームだけの社会人でこれくらい

521 :
1はDZはおまけ程度だから行かなくても結構ですよ(キリッ とか言ってDZ限定装備出してクレーム滅茶苦茶来てミッションでも出るようにしたり
DZは略奪が基本なんだからヘリ回収しかドロップはしません(キリッ とか言って目玉としてサプライドロップ実装して挙句実装直後はろくな中身なくて元からDZ篭ってる連中からも誰があんなもん誰も手をつけんわと呆れられたりと
マッシブとしては荒廃した世界観作りたいんだろうけどそういう空気になればなるほど人が減って当初のコンセプト放棄したもん実装するけど結局ユーザーから非難浴びたりとか
1は酷い時はDZのアクティブがディビジョン全体の5%もいないとかぶっちゃけてた事もあったしDZって売上にそこまで貢献してなさそうな気はする

522 :
シーズンレベルがまた1からになったんだが・・・

523 :
レイドにしろ今日からのイベントにしろ配信者に気使いすぎじゃねw
いい加減配信者優遇やめえよ

524 :
またコヨーテマスク取れるのかよやったぜ

525 :
シーズンレベルリセットされたがバグなのか仕様なのか

526 :
コヨーテまであと少しだったのに…

527 :
またコヨーテマスクとれるのかよw

528 :
>>515
DZ累計20時間ぐらいやってるが一度も遭遇しないからそれで行く理由にはならないな

529 :
Lvリセットで報酬同じとか頭おかしいのか
コヨーテガチャ出来るしまあ良いが

530 :
シーズンレベルリセットはバグだと言ってくれ...

531 :
>>520
射撃場ばっかりって・ それ普通か?

532 :
>>428
そんな使い方あるんかw
ダメは射撃した人依存?

533 :
たまたま16時跨ぎでルーズベルトヒロやってたんだがステージ01クリア扱いでちょっとラッキー

534 :
あれこれコヨーテマスク取れてない奴損してねww

535 :
コヨーテ祭りきたのか?

536 :
>>430
敵が回避してるのかラグなのかわからんよな
多分ラグが悪さしてる気がする

537 :
リーグ今ひとつ面白くなさそうだな・・・

538 :
シーズンレベル1になったわ

539 :
クランショップにフォックスの祈り売ってる…タレントついて無いから買っても意味ないと思うけど

540 :
シーズンレベルが1に戻った
3カ月かけてあげると思ってたら1週間かたまげたなあw

541 :
>>518
10秒になるのはバックパックのタレントなんですけどアレもバグってて効果ないですよ

542 :
レベル1からなんはこれ不具合やろなw

543 :
たった1週間でリセットw…鎮痛剤くれへんか?

544 :
>>481
かなり少ないがドロップはしますね
厳選するの大変だよね
レート、ダメ、安定性のバランス良すぎてARはP416一択だと思ってる

545 :
>>541
ちゃんと効果あるよ
少なくとも左ハイブと右マインの組み合わせで間違いなく10秒間隔で投げ続けられる

546 :
いや流石にまたコヨーテまで上げるのはダルいわ

547 :
結構プレイしてて昨日やっとコヨーテマスク取れたけど直前まで行ってまた最初からとかの人ほんま可愛そうなんだがどうなってんこれ

548 :
キャッシュバグ直ってんな
ネプチュンが悪さしてたんだな

549 :
一週間で100まで上げるのはグリッチでも使わないと無理だからまあバグだろ

550 :
マスクガチャ納得いって無い層には良いわなw

551 :
シーズンランクリセットはくそ藁
ほんま鎮痛剤を頭の中に埋め込むぞマッシブぅ

552 :
35以上はパッチぐらいしかなかったから
またコヨーテ惚れるの嬉しい
シーズンレベル戻るのが例えバグだったとしても多分元に戻せないと思うからしようと思うしかないなw

553 :
というか報酬設定Lv100まであるが1週間で到達できるキチガイなんか居るのかって話し
明らかにおかしい

554 :
おええい!!!!!!コヨーテまであと1レベルだったんだざ!!!!!!!!!ふざきんア!!!!!!!!!!!!!!れ!!!

555 :
言うてもコヨーテ2個もいらねぇな…

556 :
俺のレベルも戻してくれよコヨーテもう一個くれ

557 :
は?リセット???なんで?????
ど゛う゛し゛て゛な゛ん゛だ゛よ゛お゛お゛ぉ゛お゛!゛!゛!゛ん゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛ぁ゛ぁ゛あ゛あ゛!゛!゛!゛!゛

558 :
>>555
ステ三種ともマックス値じゃなければ取る価値はある

559 :
ネプチュンはそのまま継続プレイできんのか
CP回しに使えるからこれはこれで

560 :
>>558
キャッシュから出るコヨーテってステ皆同じじゃなかったのか
よっしゃまた1からがんばるわ

561 :
あれ、エキゾチックのカメレオン30をアップグレードしたら30のままだったんだけど40にはできないのかこれ?
現在のランクに云々って書いてあるけど

562 :
コヨーテ直前だった人ざまああと言いたい所だが
さすがに可哀想すぎて同情するわ

563 :
昨日コヨーテ貰っておいたワイ、高みの見物

と思ったけどマジで一週間でレベル100なの?馬鹿なの死ぬの?

564 :
  :/\___/ヽ .
..:/''''''   '''''':::::::\:
:.| (◯),   、(◯)、..::|:
:.| " ,,ノ(、_, )ヽ、,,""..:::|:
:.|   ´,rェェェ、` .:::::::::|:
:.\  |,r-r-|  .:::::/…
:/  ヾ`ニニ´ / ̄"''''ヽ:

565 :
つーかチャレンジタイムアタックとかダル過ぎない?

566 :
まぁ35まであげときゃいいんだろうけど35も結構しんどかったよな
いやもうマッシブさんほんま笑えない冗談ばっかかましてくんのなんなの?あのマニュキアハゲしばくぞ

567 :
マジなの?33だったんだが

568 :
なんかまた落ちた…さっきからブチブチ切断されますね
ちなみに自分はシーズンランクリセットされてないのでリセットされてる人はバグみたいですね

>>545
マジですか1?
自分はTU8最初の方でレインフォーサーとマインの組み合わせでやってて20秒かかったのですが…
ちょっとやってみます

569 :
おおいシーズンレベルゥ1だぞ?おおん?
オイ聞いてんのかづざけんな校長だせや
聞いてんのかケンリィさんよぉぉぉぉぉぉ!!!

570 :
というか懸賞金戦闘中に拠点解除!とかなって死にそうになったわ

571 :
つーか後でシーズンレベル戻すつもりなら即鯖止めないといけないけどその手の判断も遅いんだよなぁ

572 :
>>561
30(スコア500)が30(スコア515)になっただけでは?

573 :
コヨーテとか、マスク系は装備しても見た目には反映されないよな?
エキゾ以外は色MODまで入るのに全く見えないという
コヨーテは何か煙出てるとか聞いたが見えないよな?何のことやら
それとも設定でマスク装備表示とかあるの?

574 :
100のままなんだけど?
https://i.imgur.com/gtizUPa.jpg

575 :
>>573
そんな注意力じゃ死ぬぞエージェント

576 :
>>573
DZとか汚染エリアでマスク付けるとこ行くとコヨーテコヨーテしてるよ
普段は付けてない

577 :
汚染エリア行ってこい

578 :
>>565
かなりダルいw
エリートアウトキャスト倒せとかそっち主体でやるかな・・・

579 :
>>573
コヨーテは脇の下にぶら下がってるぞ スペシャリで隠れてるけど

580 :
海外でもリセット喰らった人出てきてる
www.reddit.com/r/Division2/comments/fk0xqj/my_season_pass_as_just_reset_please_help/?utm_medium=android_app&utm_source=share

581 :
メンテ8時間半…?!

582 :
>>573
マスクは汚染エリアで装着するので普段はバックパックに吊るしてある。よく見るとバックパックの左側辺りに緑の煙が出てるはず

583 :
>>574
なんだと
つまり貴様はケンリー大学関係者だな?

584 :
ネプネプ倒して無いんだけど詰んだ?

585 :
>>573
DZに行くと見た目が反映(マスクを装備)されるで

586 :
推定ダウンタイム8.5時間は流石に草も枯れる

587 :
>>581
ワラタ
見たら確かに8時間30分だ

588 :
有料のくせに1週間でレベル100上げろとか鬼畜かよw

589 :
>>509
スティンガー使ってくるというか、あいつそのものがスティンガーハイブじゃね・・・
オーラのようににまとってやがる

590 :
>>584
ねぷねぷはもうお家に帰ったので詰んだ

591 :
>>572やっぱり515になっただけで30のやつを40にするのは無理っぽいね

592 :
クランショップでフォックスの祈り売ってますね
武器ダメ8.4%にスキルダメ5.7%と数値は低めですけどカバー外は固定の最大値なんでしばらくの代替品にいいのでは?

593 :
サーバー睡眠取る気かよw

594 :
ここまで書いてるから流石にバグだよな
https://i.imgur.com/Q87Xbzy.png

595 :
あーそういや汚染区域でマスクかー忘れてたわ
常時表示か選択式でもいいのにな
衣料品としても需要あるだろコヨーテは

596 :
>>584
ネプチューンは継続してるらしい、今家にいないから実際はしらんが
シーズンランクリセットはガチで起きてる人と起きてない人に別れてる
これどーすんのマッシブ

597 :
問題はバグを直せるかどうか
ロルバ案件じゃないのコレ

598 :
レベルリセットは確実にバグなんだろうけど戻せなかったら大炎上だろコレw

599 :
やっぱりdzとか汚染エリアじゃないとマスク反映されないの残念だな。設定で変えれたらいいのに。
ただ、1から思ってたけど防護服の死体とか転がってるのにマスクだけで行けるのかあれ?目から感染するんじゃ

600 :
もう無理
何回切れるんだよ!
メンテまで1時間以上あるのに!!
先週も出来なかったし真面目に仕事しろよな

601 :
別に素材とかもう一回欲しいから1からでいいです!

602 :
昨日100に到達したからご褒美かと思ったら違うのね35にいってない人は流石に可哀想

603 :
>>568
粘着爆弾(火炎含む)とケミランチャー各種はおかしくなるから避けないとダメよ
俺はマインビルド色々試していた時にマイン投げて即回復ハイブ置いてマインCDリセット即マイン投げ
HWの10秒CD終わるまで回復ハイブに頼りつつ銃撃、ハイブ回収して即置きでマインCDリセットのマイン投げ
こんなビルドを目指していたしばらく使ってたけどハードですらマインが撃ち落とされて爆発回避されてマインビルドは諦めた

604 :
マジなら今日はガーディアンやるか リーパジャケットにコヨーテでコーデしたいです

605 :
やっとシーズンLv30なって後一息だったんだが…

606 :
自分はシーズンレベルそのままだけどなんでこんなバグ起きるのか
あとゲーム内表記だとメンテ3時間ってあるが

607 :
>>597
リセ起きてない人いるからロルバは無理だろ、もうリーグダッシュかけてる人らもいるのに
実データと表示の解離ならパッチでなんとかするだろうけど実データも飛んでたならあきらめろんかも

608 :
>>603
粘着爆弾は知ってたのですがケミランまで原因だったのですね
自分はマイン投げてケミランを足元や味方に撃ってマインCDリセットでまたマインって考えてました
まぁ実際は仰るようにマインが使い物にならなくなって今は倉庫の肥やしなのですけど…

609 :
真面目にやるだけ損するからエンジョイ勢になりなよみんなw

610 :
ううーんこれはもうケンリー大学ですねえ

611 :
最近致命的なバグぶち込みすぎじゃない?

612 :
コロナの影響かね

613 :
>>568
ドローン、タレット、マイン、トラップ、デコイではハードワイヤード機能する
ハイブは置くともう片方がリセットされるけどチャージが回復するわけではない

614 :
リセットがバグだったとしてもこれ元に戻せるのか?
リセット掛かる前の経験値と掛かった後に得た経験値を合計しないと不満出るだろ
最悪巻き戻しか?

615 :
「エージェント レベル1になる用意が出来てるぞ」

616 :
配信見るとシーズンレベルリセットされてる人とされてない人いるな

617 :
シーズンレベルって36でコヨーテもらえる報酬もらうレベルだよな?
リセットになってないぞ
コヨーテもう一回ガチャしたかったのに、、、

618 :
>>553
 >>520が普通の社会人で93までいくってよ 

619 :
>>613
ハイブも蘇生ハイブ使い切って180秒のCDとかの時はちゃんとリセットされるようだよ
YouTuberがHWに盾と蘇生ハイブでゾンビビルド作って動画で広めてたし

620 :
一週間でレベル100とかいう仕様じゃないだけまあいいや

621 :
>>619
盾か。試してなかった。
武器振りハードワイヤードとかゾンビじゃん

622 :
>>615
くそ藁
あー家帰ってリセットされてたらどーしよ
コヨーテは取ってたからまだマシだけど

623 :
まーた新しいグリッチでとるどーw

624 :
>>574
キチガイじゃぁ

625 :
本当にコロナの影響で人少なくなっててミス頻発してるんじゃないか

626 :
バンカー14分切ったのに終わった瞬間エラーで落ちて貰った経験値なかったことになってワロタ

627 :
>>520様は普通の社会人レベルで100上げれるみたいだぞ 

628 :
ケンリー大学に行けば単位がもらえるって本当ですか

629 :
見事にリセットされたわ
昨日は無限ロードで冷や汗かいたし
次々バグだらけでしゃれにならん

630 :
ケンリー大学に行けばリセットされないらしいぞ!

631 :
確かにLive from PSで配信見てると上の方にいる3人はリセットされてないな

632 :
マジかよすぐ行ってくる今日からオレもケンリーだ!

633 :
エキゾBPでグレだけ増えんな

634 :
レベル100はcpクリアで1上がるし100回cp落とせば良いんですよ

635 :
バンカー14分ってなにでいってるの?クリ特化?

636 :
CPクリアで1ってCP4?

637 :
でもリセット組は場合によって2個目のコヨーテがGET出来るかもしれないってことだな
すまん1からディビジョンやってたんだけど途中やってない時期とかあったんだが
ずっとディビジョンやってる人に聞きたいんだけどマッシブが不具合とかで巻き戻し
したこととか過去にあったの?

638 :
ああスペシャリ装備し直したら増えた
めんどくせえバグちょいちょい残ってんなア

639 :
エージェント、ケンリー大学の準備が出来てるぞ

640 :
すごい落ちまくりでゲームにならんね

641 :
>>637
全体は無い
個人ではある

642 :
>>636
ヒロイックディレ5載せたら1上がるよ

643 :
難易度ヒロイック・全ディレクティブオンにしたら射撃訓練2つで1上がるのか。
こりゃつまらんけど気楽に出来るわ。

644 :
>>641
貴重な情報ありがたい
それだったら今回の件も問題なさそうだな

645 :
推定ダウンタイム8時間半ワラタw
遊ばせる気ねぇのかよ

646 :
ケンリー大学とマニーが全て悪い

647 :
レベルのリセットって仕様なのかバグなのかが良く分からんw
UBIフォーラム覗いたけどそっちでも「仕様だ」って言ってるヤツと「いや、バグじゃね?」が居る・・・・
2つめのコヨーテ狙うべきか・・・

648 :
されてない人が居る時点でバグでしょ
どう考えたってこの短い期間に100まで行けって言う方が無理がある

649 :
>>647
どうせなら俺も1に戻ってて欲しかった
クソ雑魚コヨーテから乗り換えたい

650 :
上がりやすかったのがバグで、修正されて上がりにくくして再度12週で100まで、かもしれん

651 :
混沌としてるぜぇ…
コレがケンリーショックってやつかァ…

652 :
糞すぎて笑うことすらできなくなった

653 :
ニューヨークのネームドいないんだけどなんでなん

654 :
試しにフォックス黄色にして使ってみたけどさすがにスキルにはカバー外ダメージ適用されないのね

655 :
>>565
うん
これはやらない

656 :
とりあえずリセットされてなくて良かったけど戦闘中にPT全員に強制でメニュー画面開かせるってどうなのよ
しかもクソどうでもいいリーグ開幕のお知らせ程度で

657 :
ケンリー大学に行けばレベル返してもらえるんですか?

658 :
リーグ開幕直後にシーズンレベル1
う〜ん さすがバクジョン2

659 :
コヨーテおかわりかな?

660 :
シーズンリセットって何が原因なのかな?
因みに、自分はリセットされてない
マンハントはソロノーマルで駆け抜けて通常はワールドは常ヒロイックでやってる

661 :
推定ダウンタイム8時間30分って・・・
そしてシーズンキャッシュ既に直ってるね

662 :
ダウンタイム8時間半に震えた
D2やりたいよう…

663 :
>>653
いるかいないかはランダム
各地点1日に1人ずつっぽい

664 :
チャレンジタイムアタックは赤特化で死なないで順調にいけば10はソロでも普通にいけるなヒロイックは知らん

665 :
ダウンタイム3時間に減ったぞw

666 :
>>520
見掛け倒し極まるレベルの163っすね…

667 :
さーせん、盛ってました(笑) てきな?

668 :
ゲーム代行に金払う輩もいるし積み重ね部分は人には見えないし数字だけに価値がある人だっているからな
まあ本人がそれで良いなら外野が騒ぐ事じゃ無い気はする

669 :
>>123
まさか祈りがクランショップで普通に売られるとはな…

670 :
>>520
社廃人ですね

671 :
>>539
ネームド防具には胴と鞄以外タレントつかないでしょ
胴鞄以外でタレントつくのはエキゾだ

672 :
>>654
されるよ

673 :
普通にやってたらチャレンジはそれなりにクリアできたが、時間制限あると焦って死にまくったわ

674 :
フィルアップ欲しいなあ

675 :
メンテ入ったけど祈りはコア武器8.4、カバー外15(固定)、スキルダメージだった。
既に持ってる人は多分要らない性能かな?

676 :
赤特化にするための赤堀は防具指定でCP4が一番マシなのかな?

677 :
>>675
ゴミ

678 :
エージェント、トーレスがケンリー大学へスペシャリゼーションを運んでくれるぞ

679 :
メンテ前にギリランク35到達 ゲージ3/4のくらいの数値のコヨーテ出たわ

680 :
>>573
衣料品のスキンの所から一括でアーマーの色変えると汚染エリア以外でもマスクつけれるよ
インベントリ開いたりするとリセット消えちゃうけど何度でもできる

681 :
>>539
???

682 :
>>663
ランダムかサンクス。エキゾSMG欲しくてのう

683 :
射撃場は5時間くらいしかやってないよ・・・

684 :
ケンリー大学の人気に嫉妬
なお行く奴は誰も居ない模様

685 :
PSNの垢渡せば代行プレイしてくれるのか?!

686 :
>>676
コヨーテペト手オバ膝以外の防具はプロビって決まってるからな
SMGメインならのこり3つはソコロフ

687 :
タイムアタック楽しいわー

688 :
ネームドSMGのダークウインターが強くて好き
フェイラウおばさんの武器っぽいのがあれだけど

689 :
>>688
フフフッ
それを手になされましたか…
とうとう貴方も我々の組織の一員です
このバッヂをどうぞ…

  ケ  ン  リー  大  学 

690 :
>>688
強いけどクソエイムな自分だと全然使いこなせないからキンタママガジンでもつけて100発とかにして欲しいわ

691 :
レベ


692 :
はぁ、コロナのせいで二時間出社が早くなった私に帰って早々メンテの仕打ちとは

693 :
ダークゾーン内でシーズンレベルが上昇した時、報酬のシーズンキャッシュが汚染されている不具合を修正。

694 :
リセットはバグで調査中って出たな

695 :
ケンリー大学オールクリアでエキゾチック入手ならやってもいい

696 :
>>695
つダイヤモンドパック

697 :
DZのシーズンEXP無しもバグだったのかよ

698 :
>>608
マインはMODで範囲を広げるとそれだけでまた当たるようになるよ。敵がローリングで避けても当たる

699 :
え?リセットされるの?
もう少しでダズンだったのに…

ダイヤモンドはせめて弾数増やすかラッキーショット付与してくれないと全く使い物にならないよね

700 :
もう何がバグやらマッシブ把握してないだろ、ほんとにテストもせずに全部ぶっつけ本番でぶち込んでるんじゃないのか?

701 :
OCの範囲ですら避けるのに1〜2m増えたところで同じじゃないの

702 :
>>696
ダイヤモンド"バック"だ、二度と間違えるな

703 :
まあ最近はコロナでヤバいから余計仕事できないんだろうな

704 :
>>696
いいか二度とだぞ!

705 :
我々は有料テスターなんです

706 :
ダイヤモンドパックのほうがかわいいじゃん!

707 :
>>699
ダズンなんてレベルあがった報酬でポンポン手に入るから気にしなくていいぞ
この間20個空けたら3つ出て来て草も生えなかったわ

708 :
>>671
>>681
ネームドと勘違いしてた

709 :
エキゾチックとネームド混同してた、すまない

710 :
ハイエナのパックくんみたいで嫌だ

711 :
>>702
ダイ“ア”モンドバックだ、二度と間違えるな

712 :
>>700
そもそも3月頭にUBIがサーバーシステムを変えたらしくてそっから同期関連のエラーやバグが増えてる
開発ローカルでは出てこないバグやエラーが大杉てマッシブも振り回されてる感じもある
全て指のポテト鯖が悪いというのは言い過ぎか

713 :
ダイアーモンドパックの方がおいしそうじゃん!

714 :
お前らケン大で言葉勉強してこい

715 :
素で間違えた 詫びケンリーしてくる

716 :
ケンリー大危機管理学部卒

717 :
地元のヤンキー"ケン大ぱいせん"

718 :
>>713
大粒アーモンド(個包装)とかめっちゃええやん

719 :
ニキビすごい出来そうだけどね

720 :
update 1.19 2.587GB

721 :
>>719
そのためのダイヤモンドパック!あなたの肌をダイヤと見紛う程の輝きに!お問合わせはケンリー大学直販店まで!

722 :
>>688
Pキラーいいよな
コールドリレーションも中々悪くないけどウィンターのいいの出たら乗り換えたい

723 :
パッチきてるな

724 :
結構デカいアプデだな

725 :
結構大きい容量だな
色々治ってるといいんだけど

726 :
俺を止められるのはマジでメンテだけだな。休めて助かる

727 :
マンハントのリセット一時止めるのか…CP回しが…
https://www.reddit.com/r/thedivision/comments/fjsa96/the_division_2_maintenance_march_17th_2020/

728 :
空き容量100GBあっても要領不足なのマジなんなの

729 :
入れねー

730 :
名前聞くだけで剛力のランチパック以上に腹立つ

731 :
たった2.5GBなのに困るよね
追加のデータ分だけじゃなくて、ソフト丸ごとの容量を空けとけという設定になってるのかな

732 :
季節的なマンハントをリセットする機能を一時的に無効にして、マンハントへの進行が失われないようにします。 これは一時的な解決策であり、3月後半にリリースする予定のより永続的な修正に取り組んでいます。 最終修正が実装されたら、マンハントをリセットする機能をリアクティブにします。
* Castle Clintonの最終段階でNPCがスタックする進行ブロッカーを修正しました。
*不正な数のスペシャライゼーションポイントを付与する問題を修正しました。 SHDレベル。
*プレイヤーの最大レベルに関係なく、DZの通常のNPCから青い品質のアイテムがドロップする問題を修正しました。
*プレイヤーが複数の季節キャッシュを獲得する問題を修正しました。
*シーズン中にプレイヤーがDZにいる間にレベルを上げた場合、シーズンキャッシュの報酬が汚染される問題を修正しました。
*プレイヤーがDZアクティビティから季節的なXPを獲得できない問題を修正しました。
*ネストコントロールポイントで敵のNPCが消え、「防御ステージ」で進行を停止する問題を修正しました。
*困難な難易度でネストコントロールポイントの完了を妨げていた問題を修正しました。
*いくつかのNPCがさまざまなコントロールポイントのスポーンでスタックする問題を修正しました。
*すべてのハンターエンカウンターでのパズルリセットの問題を修正しました。
*ハンターの遭遇が多くのキーを与える原因となる問題を修正しました。
     *受け取った鍵が多すぎる場合、完了した遭遇が鍵の量と一致するまで、新しい鍵は届きません。
Google翻訳

733 :
タイムアタックとかマッシブ自ら赤盛り以外の選択肢を選ばせなくしてるやんwww

734 :
DZでシーズンEXP貰えるのはありがたい

735 :
ダークゾーンでシーズンレベル上がるのかやっぱり

それならブレッドキング入手次第ダークゾーンから出ないぞ俺は

736 :
おい蘇生バグ

737 :
金払わせてプレーさせる気ないから訴訟起きそうだなケンリー大学

738 :
またDZが賑わいだすな

739 :
ハワイのバグいつになったら治るねん!!ぁあん

740 :
恐らくシーズンでDZが過疎ったからの措置だろうと思うが不具合にしちゃってるとこがマッシぶ

741 :
>>727
つかバンザイするの早すぎだろ
ごめんなさいすればなんでも許されると勘違いしすぎじゃねマッシブ

742 :
シーズンキャッシュの報酬が汚染されるとか面白いやんw

743 :
あんま調子こいてっと某大学に幽閉するぞ

744 :
>>732
原文のままのせた方が分かりやすいくらいgoogle翻訳仕事してねーな

745 :
DZはマンハントだのローグだの強奪だの回収だのそんなのどうでもいい
メインは永遠に続くランドマーク狩りだわ

汚染アイテムなんか全無視でもいい。あれ延々とやり続けてたらDZキャッシュとSHDレベル死ぬほど上がるから
非占領ならソロでもクソ余裕だし時間帯によっては占領でも簡単に回れる
ダークゾーン食わず嫌いしてる人は多分それを知らない。勿体無い

746 :
>>732
季節キャッシュwww

いいな

747 :
Division2「ワシのアプリケーション容量は108GBまであったぞ」
なお現在2.5GBのパッチな模様

748 :
>>745
レベラゲ目的なだけならローグに狩られても気にもならんな

749 :
マッチング直らないんか。
優先順位高いと思うんだが。

750 :
ランドマーク潰しってDZ経験値になったっけ?
サプライドロップと回収とPCキルでは貰えてたの覚えてるが

751 :
>>750
なるよ

752 :
メンテ中にブレイクポンイトやろうよ!

753 :
dz無限ロードのせいで行けないだよなぁ
俺の環境だと100%発生するんで最優先で修正して欲しい

754 :
ソロでうっかりDZ入り口に入っちゃってしまったと思った時にはもう手遅れってわけよ…
さっさとDZマッチングしたいなら行きたいDZのメインエントランスにFTしてマッチングするのを忘れずに

755 :
アップデートがあります^^
空き容量が不足してるのでダウンロードできませんでした(><)
ストレージ 空き容量99GB
‥どゆことや?本体の問題なんだろうけど、このゲームに関してはマッシブエンタテインメントがなんかおかしいんではないかというのが先に頭に浮かぶ笑

756 :
>>747
パッチ1.19後は109.1GBになったぞ
何に容量使ってるんだろうな

757 :
dz限定装備がdzキャッシュから出るならいくらでもdz行くわ

758 :
マンハントのリセット防止のためにマンハントエリアのリセットを止めるのか、、、
進行リセットってそんなに問題か??
ノーマルで駆け抜ければいいだけだろ 2時間もあれば終わるから
マンハントエリアのCP4リセットなし、通常エリアのCPが延々と緑のまま、ミッションのドロップ率自体が激シブ(バグという噂だが)、こんな状態じゃいよいよDZ以外で厳選できなくなるやん
優先順位おかしいだろう 先に延々と緑CPの問題をなおせよ

759 :
シーズンキャッシュ無制限に取れまくれるの修正きたんか
今更すぎるがな

760 :
マンハントリセットで掘ってた奴大勝利じゃねぇか
他のドロップアホほど絞ってるよな

761 :
>>758
ブラついてみると分かるが割とアクティビティ沸くようにはなってる
ただしサプライ箱だけは中身は据え置き

762 :
容量云々はDL版だとゲーム全体の容量の2倍いるとかじゃなかったか 詳しくは知らんが

763 :
なんでこんな次から次へと今まで正常だったところにまで及ぶバグを仕込めるんだ?

764 :
パッチ容量不足でエラー吐いたけど、OPTIONボタンから再開したら無事2.5GBでダウンロード再開された

765 :
>>755
PS4の”ストレージ”ってシステムデータ(OSみたいなもん?)の表示までしてたっけ?
たぶんその空き容量99GBとあるけどシステムデータにも使われてるから
実際今キミが使える容量は3GB切ってるんじゃないかと予測

766 :
シーズンレベルdzで上がるならもうカンスト余裕だわ
糞マッシブありがとう

767 :
>>761
アクティビティはCP行く道すがらやってるがネームドいないから大抵時間の無駄なんだよね
でも、情報はサンクス

768 :
バグをバグが覆い隠してて奇跡的に動いてるだけでしょ

769 :
NY来てすぐにCP問題指摘されて「時間が経てば奪還されるように設定してるから待ってろよ」と宣ったマッシブ様

770 :
バグはしゃーないが対応なんとかしろ

771 :
無能だなぁ アーリーアクセスゲーの方がまだ出来いいな

772 :
>>757
ニンジャ欲しさにDZ篭り続けて副産物のキャッシュ相当開けてるけどほぼ大したもんは出ないよ
ネームドギアも一回は出たかどうかのレベル

773 :
マッシブ「よくわからんが鯖動いてるからヨシ!」の精神

774 :
今回のパッチ分のデータと以前のデータを再構築。
空容量が再構築した後のデータ分だけ容量がいるって話だろ。
?パッチ前データ+パッチデータで再構築
?最新版1.19のデータを作成 ← この容量が足りない場合は警告が出る
??を削除

775 :
PlayStation Communitiesアプリ使えなくなったの不便だな

776 :
市民が強過ぎて取り返せないんだろ(´・ω・`)

777 :
市民軍に楽勝で勝てるのは火使いとBTだけだな
他は大体削られて死んでる

778 :
侵 略 ケ ン リ ー 大 学

779 :
今の市民を見てると
どっちがハイエナやねんと思うわ(´・ω・`)

780 :
>>769
division好きだし、ナーフも敵がカッチカチなのも全く気にしない質なんだが、CP問題はわりとマジでイラつく
オレのDCマップ右半分は1週間はほぼ全部緑一色のままだぞ 太陽光エリアなんか10日間ぐらいずっと緑だよ なんなんだよ うちの市民だけレジェンダリーオペレーターなのか?

781 :
>>780
平和そうでいいな、お前のとこw

782 :
TOM CLANCY'S THE コントロールオフぃサー

783 :
>>781
あぁ平和は愛してるさ
ただ、平和だとこのゲームの世界観何たたないだろうよって話よな

784 :
>>783
成り立たない、打ちの間違いな
苛立ち過ぎてるな すまん
自家発電して落ち着くよ

785 :
取り返されないと思ってたけど今日昼間2ヶ所ぐらいCPが赤くなってたな

786 :
まあドルインフル騒ぎを生き抜いてきた強者だからな市民軍は

787 :
>>497
遅くなったけどありがとうございます
試してみますね

788 :
ま、アップデートしたんだし色々変わっているんじゃね?
細かい事までリリースノートに書かないだろうし

789 :
色々バグが出てるの間違いだろ

790 :
そう期待しとくよ
いや、期待して変わってないと失望が半端ないからやっぱきたいしない

791 :
ローグがいないDZなんてつまんなすぎるけどな
ローグさんに感謝ですわ

792 :
>>762
あー、それか
別ゲーだけど自分は空き容量300以上あってゲームが130GBなんだけどもう他のゲーム入らないんだよね

793 :
バグ もナーフもなんでもいいいいから早くやらせてくれ禁断症状がでてくる

794 :
CPで守れと言われたが敵が来ないんだけど
市民も警戒に飽きておしゃべりに夢中

795 :
アプデでキャッシュ消えたらどうしよう

796 :
シーズンキャッシュはどうでも良いけど
CP4回し出来ないのはかなり痛手だな
ミッションは時間かかり過ぎで論外だしDZも頻尿のせいでPT組めないからキツイな
ソロで出来る良い稼ぎだったのに

797 :
メンテ明けどうなってるか楽しみだなぁ

798 :
メンテナンスはヨーロッパでやってるのかな?
この時間アメリカ人はまだ寝てるだろうし

799 :
俺のアップデート63.998GBなんだが

800 :
エージェントは語尾だぞエージェント

そんな事よりケンリー大学

801 :
メンテはまだケンリー大学?

802 :
ユーロ時間09:30から3時間だから
日本時間に直すと17:30〜20:30だっけか

>>799
それアルティメットバグエディションだぞ

803 :
コピー中

804 :
学生の諸君休みを今のうちに満喫しとけよ
夏休み無くなるらしいから今年w
文科省にいる友人から聞いたわ
納得だがこの長さの休み

805 :
コピーの異常な遅さってPS4の欠陥だよな

806 :
のぶチャンネルがまたキモい声でマインビルドアップしてるな

807 :
8時間半メンテじゃないのか

808 :
>>798
マッシブがスウェーデンだし、メンテナンスやSOTGの告知時間表記も
CET(中央ヨーロッパ時間)が一番最初だし多分そうだと思う。

809 :
スリーピングジャイアントのCP4は上から撃つだけでクリア出来るから回すの楽だったんだよね

810 :
ストーリーのネタバレ防止のためにやらなかったPTSが結果として多数のバグを孕んだままユーザーのフラストレーションを高める結果になったんやな

811 :
>>780
そろそろエンディングだな

812 :
D1も大概だったがD2はバグもパワーアップなのは笑えるな

813 :
>>808
なるほど、ありがとうエージェント

814 :
dzってそんなに経験値効率いいのか
でもまだ無限ロード治ってないんでしょ…?

815 :
CPリセット無くなったけどCP奪われる事もないからアクティビティかDZしてろって事なのか

816 :
DZなんぞいかなくても遊べるんだから気にするな

817 :
奪ってはいけないCP

818 :
シーズンリセットで公式が意図してませんだと大荒れ祭りだなw
レイドにマッチないときの祭り並に荒れてるぞLoL

819 :
そのうちミッションもリセット出来なくなってDZしか行けなくなるな

820 :
初週のヒロイックが一番良いの出たな
今は本当にゴミしかでねぇ(´・ω・`)

821 :
修正メンテする度に何か新しい不具合を起こすポンコツ無能集団のマッシヴ

それにしてもコピー長いわ…
アプデする度に1からデータを読み込んでコピーするシステムはやめてくれ

822 :
1週間で100にならないとリセットされる賽の河原システム

823 :
この糞ゲーまたメンテかよ

824 :
メンテ終わったんか?

825 :
盾に隠しパラメータで脅威度的なのあるっぽいんだよなぁ
盾構えてると戦闘開始始まるの早いしマルチだと後方にいても狙われやすい
後サプレッサー付きの方が長く顔出して撃ててる感じがする

826 :
まあ100にしても貰えるの他人からまったく見えないワンポイントだし
キャッシュも貰えなくなるならリセットでもいい気がする

827 :
>>822
職業がエージェントだったら楽勝だけどなぁ
普通は無理だよな、コレ

828 :
文太「メンテって何かね」

829 :
ケンリーソロでやったら敵に全方位囲まれてるのにターミナル守れとか言われて「二度とやるか!」と思ったね

830 :
>>825
d1の頃から盾はモブから狙われやすくなってるよ

831 :
>>818
1黒歴史はとっくに越えてるな2のやらかしはww
しかしそれ最優先なのが怪しいような気がするな・・・ネームド落ちやすいとかか?メンテ明けても修正だな

832 :
そもそもスキル説明欄に脅威度+ってなかったっけ
デコイだけだっけか?

833 :
ダークゾーン行くぞ
ダークゾーン行くぞ
ダークゾーン行くぞ
そそそそーんしー

834 :
凸AIと甦生バグ言及ないけど仕様で押し通す気じゃなかろうな

835 :
サプレッサーで驚異度落ちるとかあったなー
付けてみよ

836 :
メンテのたびにネルギガンテ狩るの飽きちゃったんですけど

837 :
お、クランでフォックス売ってるっぽい?(テンプレの店売り)

838 :
メンテ延長するなこれは

839 :
>>838
延長もなにも8時間だぞ

840 :
早くケンリー大学行かせろ!ガチガチガチ

841 :
公式見ても3hoursとしか書いてないけど
8時間て時差じゃねえのか

842 :
今回は延長くさいね

843 :
ubitechのツイート見てるけどシージ凄まじい頻度でバグやらエラー起こしてない?

844 :
次はどんなバグ植え付けてくるんだ?
ケンリー大学で最初の敵が確実にエキゾチック落とすとかなら毎日通うわ

845 :
>>830
あーやっぱり?マルチでフォーカス盾やっててめっちゃヘイトくるなぁって思って

846 :
メンテ中はケンリー大学に行きたくてしょうがない
メンテが開けたら

847 :
てかアプデあるならスタンバイモードにしとけばよかった…
仕事から帰って出来ないじゃないか

848 :
トーレス、ケンリー大学がエージェントに運んでくれるぞ

849 :
箱はDL終わったらすぐに遊べるわ

850 :
>>806
あのユルい声がいいんじゃないか

851 :
>>850
のぶちゃんこんばんは

852 :
ケンリー聴けないと手が震える

853 :
コピー毎回遅くなっていく気がする

854 :
>>843
えっ?今更・・・シージも同期問題やらチータ&グリッチやらで、クラッシュさんなんか3回目のバグ発見wユーザーからはもう永久BANでいいよ
それでもディビより何回も修正してるのもあり、まだまだ人気はあるみたいやね。

855 :
>>851
だれがノブ小池だ!

856 :
>>836
お前は俺か?wたった今激運チケット5回分狩ってきたわ

857 :
何でいつもおれが帰宅早いと遊べないの

858 :
監視されてるな

859 :
>>857
どうやらケンリー大で不正入学があったみたいでな…

860 :
シーズン2始まってから仕事でお預け食らって今日からやっとできると思ったらCPとか修正って後発が不利過ぎて
ファルコンロスト思い出したわ
ゲーム性は面白いのに萎える要素が大杉

861 :
入れない、延長決定

862 :
>>857
待たされる名店の料理は旨く感じるあれだよ

863 :
1時間延長だとさ
ほんま無能

864 :
>>806

動画内広告付けすぎじゃない?
10分動画で4つ5つ広告タイムあると見る気なくなるんだが

865 :
良くても吉牛レベル

866 :
大本営発表
メンテ1時間延長するとの事

867 :
ルーズベルトのヒロイックを25分以内にクリアしないとリーグTAの最高ランク取れないってマジなのか

868 :
はーい 一時間エンチョーだー❗

869 :
震えがとまらんのやけど

870 :
アアアァァァアアアアァァ

871 :
ボーダーブレイクしてるわ
あいたら教えて(´・ω・`)

872 :
ケミ発射→武器切り替えしてるつもりでもまたケミ発射
最近こんなんばっかで鯖の調子やば

873 :
次はどんなバグが実装されるのかな

874 :
けいおん一挙あるし今日は思う存分メンテしていいぞ

875 :
ディビジョン1であった、相手のパルスに引っかからないパルス復活しないかなぁ

876 :
>>867
火力4パなら25分は結構普通にクリア出来る範囲だと思うぞ

877 :
マインビルドみた人が野良PTに来ませんように
マイン投げるより銃で撃ったほうが強いという事に気が付いてほしい

878 :
ケンリー大学を救いにきたのね
立派なヒーローだこと

879 :
コピーなっげぇー

880 :
やぁNYのみんな俺が誰かわかるよな?わからなきゃ知っといてくれ
俺の努力が無駄になる。今日はいい話があるんだ 昔々リックおじさんが
ドルインフルはどのようにして研究所で作られたかを話してやったよなぁ?
目的が何であれ いかにしてイカれた政府のやつらがそいつを作りバラまいたのか
だがあんたらは俺の事を陰謀マニアと呼んで笑った
公平に考えればその指摘は、間違っていない だがそれはどうでもいい
JTF内部の情報筋によると連中はチェルネンコというロシア人科学者を
血眼になって探しているらしいんだ
一体何の為かって? どうやらそいつはウイルスやらの遺伝子操作にかけて世界的な
第一人者らしいんだな しかもロシア人だ そしてそいつがこのとんでもない事態が
起きた時にNYにいたってわけだ! それが何を意味するかって?
俺は口を噤んでおこう・・

881 :
マインビルドチャレンジまでならともかくヒロイックの敵はガンガン回避しててとても役に立つ気がしないが

882 :
いつか出るプレステ5でのデビィジョン3
グランツーリスモ VR
買いだな

883 :
>>876
TAランキングのトップが50分弱って書かれてたんだけどTU7以前のタイムなのかな

884 :
全員が火力ビルドで自力で回復して自力で蘇生して
更に状態異常のスキル持って行けばいいんだろ?

885 :
回り込まれて何もできないようなマインビルドは
敵を無駄に動かすから高難度では特に邪魔なんだよな

886 :
Division3はこのままだと無いだろもう

887 :
メンテ延長/(^o^)\

888 :
Division3は出たとしても初動半減くらいじゃ済まんだろうな

889 :
Division3はサンフランシスコに決定してるよ

890 :
指がそもそもゴーサイン出すのかどうか

891 :
コピー完了まで1時間近くかかってやっとできると思ったら
延長かーーーい!もうやあだあああああああ!!!!!!!

892 :
こないだの400円セールで買ってぼちぼちやってたんだけど
このゲームいっつもメンテしてんなw

893 :
>>885
床ペロするから手間も増えるしな

894 :
3はそろそろ歩き以外の移動手段欲しいところ

895 :
ゲームのメンテするまえに開発の頭メンテして

896 :
Division1のコンセプトPVのままのゲームだったら神ゲーなんだけどなぁ
つうか今の状態でもUBIのオープンワールドとしては画期的で好きなんだけどもな

897 :
>>895
これ以上バグ実装してどうすんだよ

898 :
敵がマイン回避しすぎなんですよね…
ファイアフライまでオマケで回避するからスキルへの反応速度が異常すぎるかと

899 :
オープンワールド中に他エージェント表示してアクティビティをいちいちマッチングせず
その辺のエージェントと共闘できれば神ゲーなんだがな

900 :
敵さんのドローンの操縦能力というかドローンの性能もエージェントより格段に上なの草、なにあの威力に燃焼付きとか馬鹿なの?
ボンバルディエwwwwwww よりあっちのが千倍強いわ

901 :
>>899
それそれ
1のコンセプトPVのときはそうだった
ミッション自動的にシームレスマッチングするよて

902 :
戦闘がdestiny並みに爽快感あれば文句ないわ
あっちはあっちでレイドとか毎週こなすの面倒で辞めちまったが

903 :
ケンリー大学島

904 :
やっぱ延長したか……

905 :
>>900
次スレよろしく

906 :
ディビジョン3の舞台は古代のローマかエジプトになる
俺は暗殺者だから詳しいんだ

907 :
毎週毎週なにを長時間かけてメンテしてんのよ

908 :
ケンリー連呼してるけど、何かあるの?

909 :
>>906
ディスイズスパルタ

910 :
ノブちゃんマイン好きすぎだろ

911 :
スレヲタノマン

912 :
ども!ノブちゃんねるです(ニチャア

913 :
あいつら監視してるからケンりー大学連呼してると強制的にやらせるコンテンツ作られるぞ

914 :
ケンリー大学でのネームドドロップ率あげればいいんじゃね?(迂闊な発言

915 :
動画見てるとLMGでも遠くの敵に真っすぐ弾が飛んでくの、どうやってるの?
どうしても徐々に上に行っちゃうんだkど

916 :
すまん建てられん>>950宜しくお願いします

917 :
>>915
左スティックをホンの少し下に入力しながら撃つ

918 :
>>917
ううん、難しいな
練習あるのみか、ありがとうエージェント

919 :
>>907
メンテしなきゃいけないところはたくさんあるけど直せるとは言ってない

920 :
ケンリー 「おまいら教会に閉じ込めんぞ)

921 :
>>918
射撃場いってこい撃ち放題だぞ

922 :
>>907
メンテしてます=仕事してますって事でハミッシュやクリスらはサボれるからね
生産性のない会議が大好きで毎日のように会議室を予約してサボる室長を思い出す

923 :
今更ff7の体験版でもやるか(´・ω・`)

924 :
メンテナンス延長と言っているけどサーバーの電源おとして節電してるだけじゃね?

925 :
お、入れるぞ

926 :
つかまだ出来ねぇのかよ

927 :
ライオット足元に打ち込んで泡がフワってなってからローリング回避しやがった時はコントローラーブン投げそうになった

928 :
>>918
ごめん、左じゃなかった右だった

929 :
社員15000人もいれば一人くらいは間違ってコンセント抜いちゃう奴いるな

930 :
>>916
立てられなくても行ったならテンプレは貼れるよな?行ってもいないのに立てられないって奴多いんだよ

931 :
はいれないー

932 :
まあ、コロナですし

933 :
他のゲームもそうだけどオンラインゲームの開発ってバグが出てもメンゴメンゴですむから羨ましいよな
こちとら工場生産のシステム開発メンテしてるけど致命バグなんてあったらマシンや製品がぶっ壊れるから毎回ひやひやしながらリリースしてるのに

934 :
え?マジで8時間なの?

935 :
>>930
ごちゃごちゃいう暇あるならお前が貼りゃいいじゃん

936 :
>>929 4月31日があると思ってた会社だからね

937 :
次スレってこれ2レスに分けて全部コピペするだけでええの?それなら立ててくるが
入れないし

938 :
ワインでも飲みながら仕事してるんでしょ

939 :
コピーが異常に遅いのが気になるw
大丈夫かこれw

940 :
>>935
馬鹿なガイジは横から口挟むなよ、最低限のルールだろ

941 :
コピーに時間が掛かるのはいつものことでしょ
パッチの容量に関わらずゲームデータを丸々毎回コピーしてるから3〜40分掛かる

942 :
どうしても新規の作品に優秀なエンジニアは流れるからな
既存ソフトの保守や機能追加なんて誰もやりたがらないからどうしてもクオリティ下がるよね

943 :
ギフトってバック持ってる人いる?
特性数値とかどんな感じ?

944 :
>>940
すぐに馬鹿とかガイジとか言いたがる奴ほどあれだよね

945 :
どのゲームもコピー時間がやけに長い時はある

946 :
はやくゲームやらせろ

947 :
これは追加延長のかほり

948 :
たてた
【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC154日
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1584448088/

949 :
メンテ終わったー!

950 :
UBIの日本公式Twitterって何のためにあるんだろうな
全然意味ないしせめて英語垢の翻訳丸コピでもいいのにしないし

951 :
>>948


952 :
当初の予定は3時間だったけどリーグ始めたらシーズンリセットされるバグ出ちゃって直せなくてリミット無しの延長の予感

953 :
入れねぇじゃねぇか

954 :
はいれるやん!

955 :
>>949
嘘乙

956 :
>>948
スレ立て乙です

957 :
>>948


958 :
PCプレイヤーもログイン連打してて入れんと嘆いてるな
延長か?延長なのか?

959 :
>>948
おつだ エージェント

960 :
メンテ終わったぞ

961 :
上の指示で3時間とか言われてたけどホントは8時間かかるからメンテ班がゲーム内でこっそり告知してた説

962 :
ケンリー大学!!!!!!!1111

963 :
やっとか

964 :
>>948
サンキュー、エージェント。

965 :
早く来いよ!
ケンリー大学で待ってるぞ

966 :
>>949
嘘じゃなかった乙

967 :
マジで入れた

968 :
おおおお入れるぞ!

969 :
入れたぞ

970 :
はいれたはいれたはいれたはいれた

971 :
じゃあケンリー大学に集合で

972 :
みけじゃねえかよ!

973 :
文句いってるわりにログインで喜ぶエージェントすき

974 :
ちくわケンリー大学

975 :
0% → 9% →→ 100% で落ちたw

976 :
>>948
素晴らしい
ケンリー大学に送ってやろう

977 :
再起したら入れた

978 :
キャッシュ改善されたな

979 :
やっと入れた

980 :
アプデの必要容量でかすぎるだろ
100GB近く必要ってなんだよアホか

981 :
帽子もらった

982 :
>>948
乙かれ、エージェント
>>950
ようつべでD2の配信するぞ〜!→緊急メンテです…ってなくらい何も聞かされてない連中だぞ

983 :
帽子(σ・∀・)σゲッツ!!

984 :
アプデ2Gちょいだったぞ?

985 :
>>948
乙。
細かい事だけど本文頭の!extend:default:vvvvvv:1000:512はスレをIP付きにする命令文で非表示になるのよ
なので単純に>>1からコピペして貼ると1行目が非表示になって減るんで1行同じものを足すといいよ
後、本文最後にあるVIPQ2_EXTDAT以降の文字列も勝手に新しく増えるから
これごとコピペすると同じ文字列が2つついちゃうんで不要なだよ
これで次からは完璧に立てられるスレ立てエージェントになれるはず

986 :
なんで誰も触れないんだ?
シーズンレベリセットのままじゃん!!!!

987 :
>>986
俺セーフだった

988 :
シーズンランクリセットされてなかったよかった〜

989 :
え ネプチューンおかわりなん

990 :
>>948
ありがとうございまする

991 :
>>883
え?ソロじゃなくて?
流石にフルパで50分は野良でも届くレベルだぞw

992 :
マンハント結局0%のままで不安になってきた

993 :
メールボックス見ても何も入ってないんだが!

994 :
UBIには詫び石という言葉はないよ

995 :
リーグってなんなん?

996 :
DZサウスの入り口が無いんですがw

997 :
>>991
そいつ最低タイム見て勘違いしたんじゃね。
ランクの上の方が最低で下の方の「ランク10」が最高ランクやろ

998 :
結局シーズンリセットされたままだがまぁコヨーテマスク取ったあとだしいいか

999 :
メールボックスからっぽ

1000 :
はぁ

1001 :
2ch.scからのレス数が1000に到達しました。

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