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【MGSV】METAL GEAR SOLID V part508【GZ/TPP】


1 :2018/08/07 〜 最終レス :2018/09/07
発売日:2015年9月2日(水)
https://www.konami.com/mg/mgs5/


次スレは>>900の方がお願いします。
ダメな場合は>>920>>940といった感じで
スレが建つまでは減速を遵守でお願いします。

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関連スレ
【FOB】Forward Operating Bases part44【MGSVTPP】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1517918876/
【MGO3】METAL GEAR ONLINE 3 Part 930
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1524199982/
荒らしが立ててもスルーで
-

※前スレ
【MGSV】METAL GEAR SOLID V part507【GZ/TPP】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1527854544/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)


2 :
君は言ってたよね? 俺達は家族だって… 
嘘だったのか?
仲間なのになぜ 僕も仲間なのに!!
あんたが みんなを灰にしたんだ!!
まともなのは僕だけなのか!!?

3 :
>>2
(無言のボート乗せCQC)

4 :
ボートよりも浮き輪の方が面白かった

5 :
>>1
お疲れ様です!ボス!

6 :
さすが、伝説の>>1……

7 :
>>2
ヴェノム(お前には言ってないんだよなぁ…)

8 :
史実補正あるからなんなら頭撃ち抜いて海に捨てても生きてる

9 :
>>2
プールを用意しろ

10 :
ダメだボス!未来が変わってしまった!タイムパラドックスだ!

11 :
ビックボスはバイクでどこに行ってなにしてたんだろな

12 :
そりやナップスだろうな

13 :
>>1

お前達の無念を海の藻屑にはしない
俺は常にお前達とある
俺はお前達の苗床だ
お前達を灰にはしない
お前達はダイヤモンドだ
仲間の灰でダイヤモンドを創れ
それを俺達は抱いて戦場に行く
俺達はダイヤモンド・ドッグズだ

14 :
シークレットシアターあったら
山猫おじさんがガソリンケチってバイク押してくビッグボスとかもあったかもね

15 :
そういえばMGS3、4、PW、Vに出てくるバイクって全部同じ車種なのか?ナンバーは違うみたいだけど

16 :
>>15
なんの車種だっけ?

17 :
>>11
オセロットの言葉によれば真のアウターヘブン(ザンジバーランド)作ってたらしいが
それはそれとしてフォックスハウンドでグレイフォックス入隊させたりしてた…んだよな?
MG無印のときはフォックスハウンド隊長がネイキッドでアウターヘブンにヴェノムがいて
無線周波数変わるところで入れ替わって、であってるよな?

あとフォックスハウンドはMSF作る前に一度立ち上げたんだけど
恐るべき子供たち計画が嫌で抜けてMSF作って
でも影武者にアウターヘブン運営させてる間に戻ったんだよな?
4での発言聞くにゼロと和解したわけでもないようだが戻ることに抵抗なかったんだろうか

18 :
発売日にPC版買ったけど、PS4買ったついでにこっちも買ったがアプデで色々追加されててちょっと新鮮
一週間やってFOBに誰も侵入してこないから気が楽だな、プレイしてないのか誰も報復してこないし

19 :
>>15
MGSVのEDのバイク=MGS4のEVAのバイクらしい
車種だけでなくナンバープレートも同じだとか
英語だけどここにいろいろ書いてある↓
http://metalgear.wikia.com/wiki/Motorcycle

20 :
非殺傷警備のFOBにバトルドレスって意味ない?体力に対するダメージに対してだけかな

21 :
武器のオンライン開発中に、班レベルが条件割ったら開発止まる?

22 :
>>16
トライアンフ

23 :
>>20
あまり非殺傷に行かないから確かなことは言えないけど、体感では意味あると思う
>>21
条件割っても継続される

24 :
固い敵が遅延するだけのくっそくだらねえ”イベント”やってんだな

25 :
>>23
おー。ありがとー

26 :
>>21
止まらない

27 :
止まんねぇからよ…

28 :
止まるんじゃねぇぞ…

29 :
>>19
なるほど。ありがとう

30 :
雷落とす義手の効果範囲ってFOBではかなり狭くなるんだな
通行なら45メートルらしいがFOBじゃ半分くらいか?
30メートルくらいの奴はダウンしてなかったわ

31 :
動物採集のラストでナンダが全く出なくてイライラMAX

動画参考に23番拠点の近くでやってるんだが…

32 :
>>30
たぶんだけど25mぐらい?

33 :
動物採集はもう根気よ。息抜きしながらじゃないとキツい

34 :
>>31
何度も根気よくやらなアカン
ワイがそうだった
もちろんYouTube参考に

35 :
イベントFOB匍匐転がり覚えたら大分楽になった
ただこのせいでうちのボスが敵地のど真ん中でマガジン握りしめながら横に転がる変態になっちまった

36 :
やっぱりオンラインでも協力要素欲しいなぁ。ミッションバディとしてフレンド召喚できたらめちゃくちゃ面白そうなんだが、、、
2人で壮大なピタゴラ作りたい。

37 :
>>33
そう、このゲームは根気
俺なんかオフのハオマとルテアをお散歩がてらカンスト目指してるんやで
やっと5200/6000まできた

38 :
>>36
つサヴァイブ

39 :
>>32
ダウンした奴としてない奴の距離見たらそれぐらいだわ
今度検証してみる

40 :
>>36
CO-OP(協力)ミッションだけじゃなく、ソウルシリーズみたいに自分のいるエリアがそのまま対戦ステージになるとかあって欲しかったな。アフガニスタンやアンゴラを探索中不意に遭遇し戦闘になるようなの

41 :
侵入者の警告出てPVP嫌がってヘリで帰ろうとしたらミサイルで撃ち落されるとか楽しそう

42 :
最近やりはじめたんだがサイドミッションクリアした直後に取り消しって出たんだが、仕様なん?

43 :
どのサイドミッション?

44 :
百戦錬磨の精鋭でもキルしたか

45 :
精鋭でした。殺害系のミッションばっかしてたんで見落としてました。はずかしい

46 :
>>45
一応言っておくけど、開発進まないうちは仕方ないけど排除=殺害じゃないぞ。「殺害でも可」だからな

まあ過去作に比べると殺害ペナルティだいぶ小さいけどな

47 :
「殺害ペナルティは小さい(ツノニョキー)

48 :
スタッフがよそよそしくなるだけだよ

49 :
身体洗っても血が落ちないって半泣きのボス

50 :
ベソをかくボスが妙にツボに入るコードトーカー

51 :
鼻息荒くなるクワイエット

52 :
コイン使って 貫通砂完成させた人に聞きたい
壁は貫通できても壁の向こうは見えないよね?
ノクトシアニンと併用で効果発揮かな

53 :
>>52
貫通砂というかレールガンは、マーキングするかノクトシアニンを服用しないと標的を壁越しに視認出来ないよ。照準器も普通の8倍率可変スコープ
なお、合間にどれだけ遮蔽物や地形があろうとも問答無用で標的をぶち抜ける模様
弾速は普通の銃とそう変わらない為、動き回る相手には偏差射撃必須

54 :
ピースウォーカーのドリルミサイルでもぶっ放すのかとちょっと期待してたんだけどな

55 :
前スレでチャレンジタスクと核兵器所持者が出ないってレスした者だけど
アドバイス通りデータ削除と再インストールしたけど、直らないからコナミに問い合わせてみるわ
3年も前のゲームだし「仕様だそんなバグはない」と跳ねのけられそうだけど

56 :
>>55訂正
チャレンジタスク じゃなくて セキュリティチャレンジ
の間違い

57 :
ダークマター生成器を開発したいんだけど、もう開発資料が交換可能なイベントおわっちゃってるんだね
これってまた交換できるイベントまで待たなきゃいけない感じ?

58 :
そう

59 :
やっぱそうだよね、ありがとう
どうせレベル足りてないだろうし、しばらく待つよ

60 :
>>59
今回のアップデートで追加された装備は何段階も系列装備の設計あるから
一番下の奴はわりと設計レベル低いよ

61 :
対人開幕クワダッシュ&エナジーウォールでゴール前にワムホ10設置
逃亡しながら敵兵士殲滅してタイマン戦に持ち込む
こんな未来予想図

62 :
ダークマターの一番下はレベル80くらいだったかな

63 :
すいません、純粋な火力だけならモロトークが1番強いんでしょうか?今現在開発って可能ですか?ミサイル系って車両、ヘリをワンパンで倒せますか?

64 :
>>55
まじかよ・・・
そこまでやって駄目とかご愁傷様としか言いようがない
やっぱバックアップは定期的に取らないと駄目だな
コナミが神対応してくれることを祈ってるよ

65 :
>>55
確か英雄度が足らないと核保有者セキュリティーチャレンジに攻める事出来なかったような記憶がある…

66 :
>>55
PS+の期限切れたとか?

67 :
チャレンジFOB出ないって 自分もサブ垢の方は
2〜3ヶ月出なくなったんだよな
s++増殖終わらせて ログイン報酬と仮想だけ
目的でオンしてただけだから 放置してたんだけど
他所のfob侵入したら出る様にはなった それは
自分の所か副垢へ攻めたか忘れたが fob適当にやればチャレンジも復活するはず

68 :
お盆なのか謎に襲撃喰らっていい迷惑

69 :
装甲部隊東へ 現地調達Verだけがクリア出来ない。評価はもうどうでもいいからとりあえず楽にクリアする方法ないんか。攻略サイトみてもSランクの立ち回りしか記載されてなくて。BだろうがCだろうがとりあえずサクッとクリアしたい

70 :
売国の列車やってんだけど
ホットゾーンから離脱したのにミッションクリアにならずそのままスカルズに撃ち殺されたんだが何これふざけんな

71 :
>>69
拠点から一人兵士拉致して戦車が来る方へ直行して、
戦車が通る道端に置いてこっそり後方に回り、どうした!とか言ってる間に後ろの戦車から回収
これがお手軽だと思う

72 :
>>69 
49の進駐戦車隊東へことなんだろうが
恐らく装甲車速攻奪って西へ向かい
カズ無線あるあたりに進路妨害させといて
からのフルトン回収
結局S狙いが一番楽
破壊する装備ないんだもの

73 :
>>70
敵の追撃を振り切れと言われただろ
ホットゾーン出た途端敵に銃口突き付けられながらクリアになるほうがおかしいわ

いやおかしいところいっぱいあるんだけどなこのゲーム

74 :
>>70
トラックのフルトン回収、ワームホールじゃないとスカルズに撃ち落とされるんだけどそれに気がついかないでホットゾーン目指したとか?俺は一昨日それやった

75 :
戦闘状態なのにホットゾーン離脱したつもりとか、それこそ開発からしたら「ふざけんな」でしょ

76 :
追われている限りはどこまで行ってもホットゾーンよ

77 :
地雷&カメラの自由設置後はセキュリチャレンジ出ないことはよくあった

78 :
ステルス迷彩の運動エネルギーでの充電って、どんな激しい動きしようが充電速度って一律同じなのでしょうか?日中に雷電スーツで走り回ったり地面転がったりしたら倍速で充電されるとかはないんですか?

79 :
>>78
ないよきっと0.5Aまでなんだよ

80 :
>>79
もうモバイルバッテリー持ってけよってレベルだな

81 :
ロシア語の通訳するスタッフを解雇した場合
通訳兵のサイドミッションが新たに発生ってする?

82 :
>>81
しない。翻訳系は一回捕獲すればスタッフを全員解雇しても効果が残る

83 :
警備してたらいきなり気球みたいなのつけられて、ある組織に連れていかれるって恐ろしいな

84 :
>>83
でも彼らは確保される前からビッグボスを英雄視しているから結果的には良いよね

85 :
>>84
そう言われてみれば一般人とは違うから良い、、、のかな?w

86 :
ワームホールなら良いけど、気球だと酸素薄い寒そうでちと可愛そうな気がしない事もない

87 :
話逸れるけど最近書き込みが多くなったね
アプデの影響で人戻ってきたんかね

88 :
>>80
端末とかうっかり電池切れしたら大事な無線を聞き逃すかもしれんし
義手や暗視ゴーグルとかも開発で最大バッテリー量増やすだけじゃなく
アイテムスロットに装備するモバイル充電池とかあればよかったな、もしくはヒカリダケを採取できるようにするとか

89 :
誤解招くといけないので…ゲーム中で端末が電池切れすることはないです
ただあれも電気で動いてると思うので、バッテリーの話で連想しました、紛らわしくてすまない

それと、モバイルバッテリーを開発することによりヒューイで出撃できるぞ!とかあったら面白そうだったと個人的に思う

90 :
グレネード7とか8とかまで上げるにはやっぱりFOBやらないと行けないのか?
流石に各班のLv100超え目指すのはキツすぎる。
ウチのスタッフS++なんておらんし!
でもモロトーク欲しいし

91 :
先週買ってやっと第1章終わったけど燃える男ってどうなってんだ
少し高い所から落ちただけで死ぬのにこいつだけオカルト要素強すぎる

92 :
>>90
同じグレード7でも確かLv70〜110くらいまで開きがあるよね
99以上はFOBやらないと無理だよ

メタルギアソリッド5 ファントムペイン 最速攻略
wiki引用
>レベル到達の目安
>FOB1増設Lv4の各班上限200人を全てSランクでおよそLv80 (ほぼ全てをS++にすればLv99到達も可)
>FOB2増設Lv4の各班上限300人を全てSランクでおよそLv90 (大半をS+以上にすればLv99到達も可)
>FOB3増設Lv4の各班上限400人を全てSランクでおよそLv100
>FOB4増設Lv4の各班上限500人を全てSランクでおよそLv110 (ほぼ全てをS++にすればLv162到達も可)

93 :
ところで聞きたいんだけど、FOB防衛で侵入者をフルトン回収したんだけど、
相手が喰らわなかったのって普通?
倒れてからすぐ向かったし、スネークだからレスキュー持ちだし、ゲージはMAXまでいったし、防衛ログでも「侵入者をフルトン回収」って表示されてるんだけど、
単純に間に合わなかっただけ?それともチート?
自分の中では、今後フルトンランチャー持っていこうかどうかという案件

94 :
s++増やしたいなら副垢使えば楽
兵士はID割り振られてるから バックアップで戻しても
同じ兵士は奪っても増えないので
保険使って増やすように

95 :
ハードスカルズ来ないかな

96 :
>>91
まあ昔の作品からオカルト要素は結構あったし、燃える男も別に違和感ないかな

97 :
このまま行けばスカルズ襲来もイージー、ハードありそうだな
ただハードあるとしても硬くするか数増やすくらいしかないからなぁ

98 :
>>91
単独潜入、装備は現地調達って時点で既にオカルトファンタジーですが?

99 :
今メンテ中?

100 :
http://www.konami.jp/mgs_portal/jp/info/?id=674


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