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【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 X帯スレ3【質問/雑談/愚痴】


1 :2019/06/29 〜 最終レス :2019/10/27
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑本文頭にコレを2行重ねてスレ立て。

こちらはスプラトゥーン2のウデマエX帯用スレ
以下に該当する人はそれぞれ以下のスレへどうぞ
・基本操作が覚束ない〜ウデマエC帯→初心者スレ
・中級者の方は→A帯〜B帯スレ
・自虐自慢、攻撃的なレス、愚痴→愚痴スレ、本スレ
・ウデマエS以上の話題→Sスレ、本スレ
・有線無線議論→回線スレ
・戦犯探し、晒したい→晒しスレ
・交流戦したい→面倒だからここでやろうぜ

■公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/switch/aab6a/sp/index.html
■公式Twitter
http://twitter.com/SplatoonJP
■wiki
http://wikiwiki.jp/splatoon2mix/
■wiki(FAQページ)
http://wikiwiki.jp/splatoon2mix/?FAQ

・次スレは>>950。無理なら宣言してレス番指定すること。
・代理の人は重複防止のため念入りにリロードしてから立てましょうVIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/2chan_nel (2ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

2 :
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 X帯スレ2【質問/雑談/愚痴】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1547615794/

3 :
スレのdiscordサーバー立ってたやつ
プラベ
https://discord.gg/
zUuBej
たいこうせん
https://discord.gg/
DdFrRW5

4 :
おつ

5 :
ホス

6 :
ほっかす

7 :


8 :


9 :
いちもつ
>>3
プラベの方の招待切れているのでどなたか更新お願いします

10 :
パンパンパンパン!

11 :
>>3>>9
ぷらべ
https://discord.gg/
8bUWDuM
これで大丈夫か

12 :
最近の最終王冠ラインてどのくらい?

13 :
たぶんエリア2600ホコヤグラ2550アサリ2550以下
アサリもうちょっと下かも

14 :
2200が限界でこれ以上上がれる気がしないよお

15 :
>>14
攻守の切り替えとオブジェとの位置関係大丈夫?

2200帯は攻め上がりが遅いか
オブジェやルートと全然関係位置にいるやつが多い

16 :
若葉アサリ全然勝てないんだけれども

これ俺のせい?できればエリアいい感じだから武器統一して潜りたいけど持たんほうがいいんかな

17 :
アーマー回さない若葉て何考えてるんだ?割と本気で分からん

18 :
みんな調子悪い時って腕前どのくらい上下する?

19 :
初めてエリアでX行ったんだけど途端に6連敗して場違い感が半端ない…
計測の途中でやめたら次の月に降格するの?

20 :
パワーが2000切ってたら落ちるんじゃなかったかな
上がりたてで6連敗放置は落ちそう

21 :
>>20
ありがとう
せっかく上がったから計測頑張ってみる
少しの間Xでいさせてくれ…

22 :
4勝すれば2000はキープ出来るでしょ
計測終わって1900割ってたら、そこから一つでも負けた時点で戻される筈

23 :
4往復くらいすれば落ちなくなるよ

24 :
初めてXあがったときは4勝5敗(一戦回線落ちだった)で2020くらいだったわ
4勝ボーダーだろうね

25 :
ボーダーの勝利数はない
連敗するかしないかの方が重要

26 :
苦手ルールはそんなもんだよな
今の仕様なら簡単に上がれるから半端で止めずどんどん潜って鍛えていけ

27 :
傘ってプライム対面無理じゃね

引いたほうがいいの?

28 :
>>27
近距離じゃないと無理だと思うプライム使ってるけど嬲り殺しだわw

29 :
今日初めてホクサイベッチューでエリアXになれて、計測も頑張って2160だった。
苦手だと思ってるステージに触って、どんな立ち回りをすればいいか考えながらやってる。これからゆっくり頑張っていきたいな。

ただしエリアモンガラ、テメーはダメだ。

30 :
モンガラ短射程弱いからね
対岸で無双してれば勝てそう

31 :
モンガラはワンチャン爆弾でなんとか…ならないか。
対岸行こうにも、大体どっちも長射程見てるから、行きようにも行けない。

32 :
モンガラエリアはリグマだと楽しいんだけどな
通話なしはキツイわ

33 :
そういや、デボンエリアって最近来てないんだっけ…?あんまり見てない気がする。

34 :
前は10連敗とかしてもパワー上げるってやる気になってたけど最近は3回くらい勝ったらもういいやになってる

35 :
>>33
13ヶ月来てない
つまりはまあ…そういうことっすわ

36 :
リグマでは普通にあるぞ

37 :
>>35さん
そんなに来てないんか、ありがとう。
まさかそんなに来てないとは。まあ好きではないからいいけど。
36さんもありがとう。ひー、リグマでは出てくるんか…。

38 :
デボンエリアとかBバスホコとか
明らかにダメな奴が排除されてるだけでもマシと思うべきか

39 :
確かにBバスホコはあかん…1で学ぶ事が出来なかったか運営。

40 :
Bバスホコは改修されてから普通に出てるだろ

41 :
Bバスホコ、改修されてたなそういや。
まあ確かにマシになったかと言われたらマシにはなったのかな?

42 :
正直前のBバスホコのほうがバカゲー感あって好きだった

43 :
やっぱ上位勢は上手いな
武器とかじゃなくてスプラが上手いわ

44 :
11連勝で100ちょっとしかあがんねー。20連勝とか絶対無理だし

45 :
11連敗で-150くらいしそう

46 :
格下相手が続くとそうなるな

47 :
勝利時や敗北時のポイント増減って、やっぱり相手の平均Xパワーに影響されるんかな。Twitterの誰かの動画で、勝利時ポイント+0を見た時そう思って。
まだX成り立てなもんで、システムがよく理解出来てない。

48 :
>>42
俺のガチマッチ最短試合時間記録は言うまでもなく改修前のBバスホコ
やった人間ならみんなそうだろうけどw

49 :
はじめてのガチマが改修前Bバスホコだった
何したらいいのか分からんまま終わった
それきり閉鎖された

50 :
謎の回線落ちからの連敗が露骨過ぎて萎えるわ

51 :
>>48
コンブも早いぞ
28秒は出したことある

52 :
Bバスホコは短期決戦もそうだけど謎の遺跡群となっているところがネタ度高かった

53 :
x上がって初めて計測してるけど思ってたよりレベル低くてガンガン勝てる

54 :
>>50
露骨って何が?

55 :
>>53
俺も初計測2300超えたけど今は2000ちょいでうろうろしててたまにS+に落ちるぞ

56 :
まあ初計測の値に特に意味はないわ
おれ1900だったし

57 :
俺1760だった

58 :
計測中って強い人も紛れてるのか自分が地雷な立ち回りしてても仲間が強くて勝てたりする
尚適正値では泥沼な模様

59 :
上手い味方はカバーが上手いし、前出てヘイト買ってくれるから自分も動けて上手くなった気がするけど
味方のおかげの錯覚だから初計測で上手く行ったからって実力とは限らないわ

60 :
最近ようやく配信で晒されるレベルになった
いつも見てた上位勢と同じ部屋パワーで試合してるのが不思議な感じだわ

61 :
初めて知ってる配信者とあたったときは
緊張してガチガチになってたけどもう慣れたわ

62 :
最初は戦犯しないようにとか緊張したけど最近はパワー吸うことしか考えてない

63 :
一回当たった時コメ欄でA帯に批判されたわ

64 :
同武器勢は当たると嬉しいね
コメ欄の雑魚はどうでもいい

65 :
ロンブラ ってかなり弱いはずなのになんでみんなあんなに懲りずに使ってるの?

編成事故るし、敵になったら直撃もらうからやめて欲しいんだが

66 :
そんな弱い武器に直撃取られる奴が居るからに決まってるだろ

67 :
ぶっちゃけ誰が有名勢とか分からんけど、マッチした人が強すぎて思わず検索したけど出てこなかった時の悲しさは異常

68 :
同武器はまず敵になるし、そいつが活躍してると面白くない狭量な俺
でも、その人の動きは見てみたいと思う

69 :
明日木曜21時から人集まればプラベやります
>>11のですこで点呼取ってます

70 :
プラベ中通話するの?

71 :
しないっしょ

72 :
>>70
通話無しの予定です
書きそびれた

73 :
>>69
ひとまず集まりました
都合がつけば明日もやりたいなと思ってます

74 :
23時〜24時まで>>69のプラベ枠空いてるから興味あったらどうぞ
ヤグラやります

75 :
金曜21時〜通話無しプラベ募集します
参加希望は>>11のDiscordまでお願いします

76 :
プラベは上手くいったんかね
眠くて参加出来んかったわ

77 :
このプラベって2ルールX未満でも参加していいんだろうか…

78 :
プラベミスゾってもうできるの?

79 :
21:30からあと2人いたらプラベできますがいませんか
>>78まだ、フェス後のアプデから
>>77大丈夫だけど負け越す覚悟は要るかも

80 :
8人でプラベしてますので暇な方いたらどうぞ

81 :
どうやってもフェスパワー1900からあがんねえー

82 :
L3持とうぜ

83 :
リールガン当たらなくね…?

潜伏から奇襲してもシネマに打ち負けたんだが

何でみんなあんなに三発当たるの?

84 :
メガホン3キル気持ちいいっ

85 :
抜けないチャージャー持ったこないで。エンジョイしたいならレギュラー行って

86 :
フェス勝てなくね

格下マッチングしかないせいで何連勝しても一敗するだけですぐ逆戻りするんだが

87 :
>>86
2400とかいってるってこと?そうすると大変そうだね

88 :
>>83
自分に当たった時しか覚えてないだけだ

89 :
>>87
2485まで上げたけど一瞬で吹っ飛んで現在2419

36勝14敗なのに一体なにがダメだったんでしょうね…

90 :
クソ長い時間待たせておいて、

同士討ち&格下マッチングってことはフェスそんなに潜ってる人いないのか?

割と100傑ライン低い?

91 :
>>89
勝率😭

92 :
>>90
26前後って意見が多い

93 :
やっぱ上位いく人ってとんでもない人ばっかなんだな。
2400でも一回負けたら吹っ飛ばされるのに2500とか考えられん
3のフェスは100傑入りたいな

94 :
今回2600後半予想らしいぞ

95 :
間違えた
2600前半

96 :
チョーシ100を目指すのに比べたらまだ安定してる

97 :
32-18、2300で心折れたわ格下しかいなくなって何戦してても一回負けたらマイナス30は無理

98 :
今ゴミばっかで120落ちた
2300も落ちそう

99 :
今更L3まともに使えるようになった勢なんだがこれクソ強いな
もうちょい真剣に練習すればよかった

プライムの時もそうだったけど、ナーフ寸前になって使えるようになるんだよな

どのくらいナーフくらうかな

100 :
カーリングナーフしたらキレるわ
擬似33にすりゃ甲子園から消えるしそういうのにしとけよイカ研

101 :
カーリングナーフは今の段階でも弱すぎるくらいだから無いだろうけどL3ナーフするんならチャークーゲルもナーフしてもらわんとな

チャーのチャージとクーゲルの人速と塗りどう考えてもおかしいと思うんのだが

102 :
チャーのチャージ時間は分かる
射程に対して速すぎる
一発目避けても二発目の速さよ
クーゲルの塗りはそこまで強いとは思わないけど、スピナー全般に対して人速と半チャのキル速で短射程でも近付けないのは辛い

103 :
クーゲルの短射程塗りはスプスピと一緒くらいだぞ
塗りか人速ナーフしない限りいつまでたってもぶっ壊れ

104 :
フェスの時の適当なギアのまま、パワー2090くらいなのに平均パワー2190で何故か勝ってしまった

105 :
スクイックリンのチャージ時間短縮して(小声)

106 :
これ以上短くしたらソイチューバーさんの人権なくなるんでダメです

107 :
もともとないよ

108 :
なんか空中に個性を見出し始めたし空中チャージ時間が地上のそれより早くなるとかはありそう>スクイックリン

109 :
チャージャーはスプチャ系だけでいいよbyスシコラ

110 :
1試合ソイチューバーいたけど負けてキルも1番下だった。何を思ってソイチューバー持つの?

111 :
ソイチューバー以外と塗りクソ強いからドラッグとジェッパエイム上手い人ならやれると思うんだけどね

なんでソイチューバーってみんな無印なの?絶対カスタムのほうが強いと思うんだけど

112 :
強い武器持ちたいならソイ持たないからじゃない?

113 :
ガチマッチ始めて1年半、皆のアドバイスを聞いて三ヶ月、毎日6時間続けて未だにS+2とかなんでもう諦めた
多分続けてたら先に3発売するわ

114 :
最近1000時間達成した2から勢で
XP2150〜2250を彷徨うものなんだが
なかなか上がらない
Xまではホットブラスターカスタム使ってたけど最近弱いと感じてプライム・デュアルを極めようとしてる

上手くなりたいんだけど、みんなはどんな感じでXP上げてきた?

115 :
環境毎に強い武器、ステルール毎に強い武器使う
集中もたないからガチマは1日2,3時間までにする

116 :
今の環境でXなれないのって多分ADHDの傾向が強くてまともに考えて動けないのが原因だろうからいっそ診断書もらって薬飲もうか迷ってる

117 :
ADHDとかじゃなくて単に地頭が悪いだけでは

118 :
というか慣れとか色々あるだろ
ADHDの方にも失礼だ

119 :
>>114
好きな武器を持ち続けてきた
最近少しだけ他の武器練習してるわ

120 :
一体このゲームやってるやつの何人がadhdになるんですかねぇ

121 :
ADHDだけど普通にXいってるし、順調に上がってるぞ

確かに多少影響するのは認めるし、負けたらドツボにハマるけどXなれないは流石に甘え過ぎ

122 :
>>113
とりあえず使ってる武器言ってみ?ボールド使ってるとか言ったらはったおすから

123 :
視力下がってきた
眼鏡つけたらパワー上がる気がする

124 :
ADHD大集結でキレすぎわろた

125 :
病気でもないのに病気に逃げたらそうなるでしょ

126 :
ADHDは草

127 :
ADHDってゲームクソ上手い代わりに生活力皆無みたいな他の全て犠牲にして1分野で最強みたいなイメージあるんだけど違うん?

128 :
ボールドは地雷目立つだけで普通に良ブキだと思うんだが

129 :
>>128
どの辺が?

130 :
ボルネオはさておきボルシチ普通に強くね
サブスペが強いだけだけどハンコ結構回るし、スプボムのお陰で高台にも手出しできるし。

ハンコ上手い人なら結構強い

131 :
>>130
ボルシチだけ許すわ

132 :
Xスレが久々に伸びてると思ったら病気の話(・ω・)

133 :
みんな病気なんだよ

134 :
まあ、ADHDだろうがなんだろうが
マニュとかデュアル使えば多分上がると思うよ

S+底辺の奴はスライドなんて読めないだろうし
スペシャルはちやんと貯めないといけないけど

135 :
>>127
それどっちかっていうアスペじゃない?
ADHDは勝つつもりでゲームやってたはすなのに気がついたら
極狭の高台にボムに乗せるのに必死になってたとか
ステージの端から端まで何秒で到達できるんだろうって試しだしたりとかそんな感じでは

136 :
>>135
調べたけどそうっぽいな
サンガツ

137 :
他のルールはXP2150〜2250くらいなんだが
ホコだけS+落ちて全然勝てん、S+8も割れそう
なんでこんなにも勝てないんだろう

138 :
>>137
ホコ取ってないとかはやく止めれないとかかな
イカ速積むといいぞ

139 :
>>137
防衛時に致命的にならない位置で絶対に自分一人でも止めること
ホコが危険な位置にあるときは自分で良い位置に運ぶこと
とりあえずこの2つを意識しとけばある程度行けるやろ
底辺とかで負けてるやつは防衛時に死んでるんじゃないかな
たとえ1対4だろうと絶対にホコだけは止めるようにしないとな

140 :
>>137
プライム持ったら勝ち始めたから取り敢えず自分が合いそうな超射程武器を持とう

141 :
ホコは運ぶ方ではあるが、防衛時に死んでるかもなあ
死んでる時にかなりリードされて後から追い上げても結局カウント抜けないことが多いかも
止めること意識してみるよ

142 :
>>140
デュアカス使ってるから射程はプライムと同じくらいかな

143 :
アメはホコ微妙かもな 突っ切ればカウント進んじゃうし

144 :
厳密なエイムはそれほど要らずで潜伏からの確一、速割りと道作り可能、そんなブキがあるらしい
ステージによってはビーコンもスプボムバブルも優秀だし
慣れれば2300くらいまでは困らないよ

145 :
リア友に追いつけなくてモチベがクソ程も下がってる。行き詰まったときどうしてる?

146 :
>>145
自分の持ち武器使いの配信者みて思いをはせる

その人と比べちゃうならしばらく連絡を絶ってみたら?

147 :
>>146
それかキャプボ買って上手いリア友に教えたもらうか

148 :
>>147
実況者みてモチベが上がるのはガチだなあ。今度友達の家に押しかけるか...

149 :
ロングほんと嫌い
あれどうすれば対面勝てるの?必ず近距離直やられるんだが

150 :
>>149
ガチで上手い奴ほんとむり。避けるのが正解なんだろうけど意地で対面挑んで試合にも負ける。

151 :
>>149
音をよく聞いて先に見つけるしかない

152 :
>>149
ちゃんと相手の弾が出るタイミングでイカキャンやら雷神やらで動くのが大事。
歩き撃ちし続けてるとキルできても弾が残ってて相打ちになったりとかはよくあるので。
近距離で直当てなきゃいけない状況自体がロングからするとだいぶ無理した状況なので、そこまで持っていけてるなら勝てる。頑張れ。

153 :
上のアイコンでロングとホットの区別つかないんだけど眼鏡買ったほうがいい?

154 :
対ロングってタイマンの状況なら飛び込むしかなくないか

155 :
よっぽどでもない限りロングから逃げ切れた試しがないから腹括って殺しに行くわ

156 :
上手いブラだとなんでその角度で直られる

157 :
永遠にSプラ底辺で、Xの友達にプレイ見てもらってアドバイス貰っても永遠に勝てず
各ステの各ルールごとの最短距離とかも潜る前に調べはしてるけど変わるわけでもなく
極論いえば対人超強くて人数有利常に作れるとかならウデマエも上がっていくのかもしれんが黒ZAPでキルデスは7/7とか6/9とかもよくある
コンブのガチアサリでは対人で勝てることも試合自体に勝てることも5%くらい
毎日プレイしてはS+0→二時間経過→S+0とかで、1年経った
プレイ時間は1300時間
文章だとありきたりなアドバイスしか出来ないのは分かってるけど何かアドバイスくれ…辛い

158 :
とりあえずコンブのガチアサリの勝率5%なのを見せてくれ
虚言癖があるようにしか見えない

159 :
まずどう見せたら証明になるかを教えてくれ

160 :
https://imgur.com/QHoxTE2.jpg
こう

161 :
今確認したけど50%やからアップしたら虚言癖ばれるから嫌やわそんなん

162 :


163 :
下手なやつが立ち回り上手くなっても勝率はちょっとしか上がらない
上げるのはキル力

164 :
X行けないのはそもそも潜伏ローラーに無防備だったりチャーの射線気にしてなかったり撃ち合う以前に殺されてること多い

165 :
潜伏ローラーとかによくやられるのあるわ
わずかな敵インクとかにボールド潜んでるとか
で、クリアリング意識してたらたまに見つけは出来て先手打てても、そのときには後ろからも敵が来てたりが多い
デスを絶対減らす!って意識で立ち回っていいべき?それだと消極的になりそうで不安
オブジェクトは第一にって意識してるけど、それ以上にデスも多い。さすがに2桁いくことは中々ないけど、5以上9未満くらいは多々ある

166 :
正直そんだけやっても駄目なら厳しそう
エイム悪くても索敵とか処理とか塗り方とかでやれること色々あるけどそういう判断が良くなかったり遅そう

167 :
基本配信見てガチマ潜ってたら上手くなるし自分で考えれないやつは無理じゃね
友達のアドバイスも受動的にしかもらってないんだと思うわ

168 :
オブジェクトに関わって死んでるならいいけどローラーに暗殺されたりチャーに抜かれたりは完全に無駄死になんで別物
隠れてるローラーの気配を感じ取ってくれ
まああとはあんま根を詰めずにギア作ったりしてみたらどうだ
黒zapは俺も使うけどなかなか選択肢広くて楽しいぞ
https://imgur.com/BscyZkn.jpg

169 :
潜伏ローラーにやられるやつって上のイカマーク見てなさそう
あれ見てて、かつ敵インク状況考えればローラーがいそうな位置なんて大体は予想できるやろ
リスタイミングから最速イカ移動でこの辺まで来れる、ジャンプ先はあったか、とか考えるだけや

170 :
>>165
デスを気にするプレイより攻めの姿勢のが勝率良くなる。ZAPならキル能力もあるしキルする力をつけた方がいいと思う。

171 :
黒ZAPのキルデスなんて適正帯よりよっぽど低くないとアシスト抜いたらマイナスだわ
アシスト盛れてなかったりするとヤバいけど

172 :
黒zapは色々選択肢があってそこそこ強いけどケルビンとか52みたいなクソ武器感が無くて使ってて面白くないわ

173 :
どうしてもローラーが駄目なら無印デュアルでも担げばいいと思う
潜伏ローラーを炙り出すことしか考えてないようなサブスペに高い逃走力で総合的にチームの対ローラー力を上げられる(やられないとは言ってない)

174 :
ローラー無理ならリベンジでもつけてみればいいんじゃないか?
あれつければ二回連続で殺されるってことは無いと思う

175 :
Xのフレいるならボイチャありで要所で指示もらいながらリグマするのが手っ取り早いよ
少なくともS+抜けられる程度には勝てる人がどのタイミングで何を見て、どういった情報を頼りにして動いてるのかってのがよくわかる

S帯で停滞してる人に共通してるのって、そういう根拠や理由付けが無く行き当たりばったりで思いだしたように動いてる昆虫が多いわ
事前に意識付けてないといけない情報が起こってからでないとスイッチが入らなくて判断スピードがやたら遅い

176 :
人数不利有利見てオブジェクト進めるか、地図で敵の位置把握しかやってないからX底辺なんですかね
敵のサブスペ把握とかスペ溜まってるとか全く見てないよ

177 :
ホコは得意だからルールホコとしてするけどさすがにサブスペは把握しとかないと初動動き変わらないからだめだと思う
ただスペの溜まりははハイプレと即割バブルくらいみてればとりあえず大丈夫だと思うよ

178 :
チャクチは別に見てなくても出されてから反応余裕だしな

179 :
チャクチにもしょっちゅうやられるのはアレか、距離感適正じゃないまま打ち合ってるからか
コンブに限らずチャクチでもよくやられる
オブジェクト関与は基本4vs2とかになったら持ったり乗ったり入れたりの意識はしてるのものの、人数不利のときとか均衡時の時はうんこみたいな立ち回りとおもう
Xは人数不利とか均衡時何してんの?ケースバイケースだから中々難しい話ではあるけど

180 :
状況によるけど、人数不利だったら敵位置把握からの2〜3キル狙うかな。狙う敵の順番は状況による。

拮抗してるならSPでごり押すかな。メインでいけるならメインでいって抑えでSP吐きたい。

181 :
人数不利なら対面弱いからひきつつの生存意識
拮抗なら味方のフォロー入れる位置にいる

182 :
皆のレス参考に土日潜るわ
ほんで月曜またブチ切れてレスするわ

183 :
二度と来るな

184 :
人数不利下での不利対面でも相手がチャクチ溜まってたら勝てるの笑うわ
ほんま雑魚sp

185 :
あっ死…
飛んでくれるのか!

186 :
飛んでくれるのかって感じの時は狩れても他のやつにやられるな
粘って飛ばせれば狩った後も生き残れる

187 :
https://i.imgur.com/OAmVAbC.jpg
https://i.imgur.com/olfT8PR.jpg
https://i.imgur.com/tOqo1g1.jpg

なんで自分の味方は弱いのか

188 :
お前も弱いからだな

189 :
>>187
ハイドラ以外は武器差じゃないかい?

190 :
3戦とも味方と似た様なキルレの敵がちゃんといるからトントンじゃないの

191 :
キルレの割にはあんま塗ってないの気になる

192 :
攻めの時あんまりキル取れてないからじゃない?

193 :
めっちゃ反応するやん!
あ、別に勝てない理由聞いてる訳じゃないから

194 :
>>188
>お前も弱いからだな

なぜ俺が弱いと味方も弱くなるの?笑

195 :
>>191
>キルレの割にはあんま塗ってないの気になる
サブがポイセンだからってのはあると思う
味方の有利対面作りたくてポイセンはインクに余裕があればポイポイ投げてる
盤面の塗り取れそうなときはメインで塗るよ

196 :
なんつーかもうちょい頑張れば勝てそうなのにな
惜しい

197 :
>>194
同じパワー帯しかいないから

198 :
>>195
まあポイセン味方弱いと意味ないからな...

199 :
>>197
>>194
>同じパワー帯しかいないから
屁理屈言って楽しい?
味方が活躍しないのは何で、って言わないと分からんの?

200 :
イキイキしてきたな

201 :
こんなことでイキイキするならもっと上手くなりゃいいのに

202 :
>>199
どの試合でも味方が弱いならその原因は明らかだろう

203 :
初めてXになって4ヶ月くらいたったけど、月末2000より上か下か怪しくてみんなはどんな感じですか?
https://i.imgur.com/HCSESIB.jpg

204 :
味方のせいで負けた試合に文句言うやつは味方が大暴れして勝った試合では基本なんも言わない

205 :
まあ勝ち試合だしなぁ

206 :
普通に味方つえーってなるやろ
こんな掃き溜めにわざわざ書かないだけで

207 :
うまい人の配信見ろって言われたけど、実況じゃなく声無しでわかばとかZAPのおすすめの人いない?

208 :
声なしは知らん

209 :
勝った試合で味方に文句言ってたらアブナイ人じゃね

210 :
負けた時にいちいちスクショとって晒すなら勝った時にも味方の強さを噛みしめてしっかりスクショとって感謝しとけって言いたいんじゃないか?

211 :
自分で音声切ったらダメなのか俺はそうしてるが

212 :
文句とかは知らんけど素デュアル含めてなんかもう敵味方のブキが底辺オブ底辺て感じで悲しい

213 :
昨日サブアカのホコ初計測だったから2100〜2300部屋でやったけど王冠部屋と違って長射程かなり少ないから武器的には1番楽しいと思うわ

214 :
ホコの計測ってどうやったら2000超えるんやー!
ヤグラエリアは2300、アサリすら2200安定なのにホコはどうやっても2000

215 :
ホコ久々にガッツリ遊んだけど放置してるルールは気が楽で楽しい

216 :
誰かリグマでクソザコわいの動きを指導してXに導いてくれんか

217 :
>>216
いいよ
武器何使ってる?

218 :
パワーホコだけは高い立ち回り勢だから1時からのリグマで大丈夫ならいいぞ

219 :
>>217
わかばと黒とプライムやけどメインは黒
ディスコID渡すから21時からどう?

>>218
一時もしかしたら寝てるかもしれんが、やれたら是非

220 :
>>219
21時ならたぶんできる
出来なかったらすまん
通話するのか?

221 :
いいなー通話してみてえ

222 :
>>220
喋りながらやったらめっちゃ下手になるから無しで頼む
omunieru#4046
でぃすこにメッセくれー

223 :
通話なしだと死ぬなとかスペ貯めろくらいしか言えなくね

224 :
まじか、なら通話OK出す

225 :
OKです

226 :
いや、俺のまわりうるさいから通話できん

227 :
https://twitter.com/shuwaponno_game
https://twitter.com/shioponnu2525
地域と服装や画像同じなのでご本人なのでは?
(deleted an unsolicited ad)

228 :


229 :
一時期2450超えたのに今は2200で停滞してるんだけどどうすればいいの…?

滅茶苦茶辛い

230 :
>>229
メンタル鍛えろ

231 :
>>230
どうすれば鍛えられるの?

232 :
一日一万回感謝のガチマ

233 :
>>231
そもそもどういう風に辛いの?

234 :
一度通話リグマしちゃうとガチマやりたがらない理由分かっちゃうな

235 :
ガチマやめてチーム組むなり一緒にやるフレンド作ってリーグプラベ対抗戦に篭れ

236 :
>>233
リッターに抜かれるしエイム合わないし打開なんも出来んし

とにかくチャーに抜かれまくる
撃ち終わった後に詰めてるのに普通に抜かれる

237 :
>>236
ローラーみたいな貧弱spの前線武器かな
チャーに抜かれるなら一旦詰めるのやめとけ
リッターはトラップ置いてるしスプチャはチャージ早過ぎて間に合わん
射線来たら人型で躱してイカ移動で物陰に逃げる
調子悪い時は最低限だけこなして段々良くなってきたらやること増やせばいいよ

238 :
チャーって打ち終わりに詰めるとかそういうもんじゃないっしょ

239 :
サブ性能はいいぞ
スプチャより遠投できると便利

240 :
王冠付近のチャーはキツい抜き方もしてくるけど2300辺りのチャーは抜かれる方が悪いな
やれたらやるけど無視して他の相手したりとか

241 :
王冠以外のスプチャは甘えた動きしか抜かれない
王冠でもチャー別は抜いてくるけど無印は抜けない人もいる

242 :
zap使ってます…

あとメイン性能ローラーにも勝てんし
自分より射程ある武器全部きつい

243 :
チャーのほぼ真後ろから襲いかかって一瞬で160度くらい回って撃ち抜かれたんだけどチャーには何が見えてるの

244 :
見てないフリかスコープなら音じゃね

245 :
2400↑部屋は音索敵されるし潜伏はセンスないとほとんど意味ない

246 :
相打ちだったから気づかれてはいなかったと思うんだが
人になった音だけで反応してぶち抜いてきたのか

247 :
ホコ守れない癖にホコ持たせようとするゴミのカモン無視すんの楽しいーーーw

248 :
潜伏はちょっと動いてたら音消えるぞ?

249 :
チャーはホコショで相打ち以上取るに限る

250 :
ホコ持って自陣側からデボンの屋根登る奴は何を考えてるんだ?
ハイプレ一強の環境なのに塗れないルート選ぶなよ

251 :
ダメージ負うたびに回復時のウゥ〜ってボイス聞こえて来てなんか申し訳なくなる

252 :
>>250
下で塗りある程度できてて二人以上いるならいいけどそうじゃないなら上いった方がカウンターくらうリスクが少ない
当然だけど相手全落ちならカウント次第だけど中央ルート中心に考えて動く

253 :
有名配信者のプレイ時間が気になってたが、ハンジョウという人が10000時間のプレイ時間で安心したわ。
俺はプレイ時間750時間でようやくX行けて、有名配信者は相当長い時間をかけてプレイしてるとわかったから。
ユーチューブ見てるとみーんな当たり前のようにみんなXで、俺だけが下手くそだと思っていたから。

254 :
1万時間って結構ヤバイよね
4周年だから1日6.8時間やってるってことだよな?
そんなに毎日やれんわ

255 :
>>137だけどホコS+8も割れて7に落ちた
50戦も16勝34敗
なんで勝てないのかも全然わかんねー
もーだめだ

256 :
プレイが雑になってるから頭冷やそう

257 :
ホコは基本は運んで止めるで5分以上は勝てるルールだぞ
メシアさんのホコ解説動画とか見てみたら

258 :
イカ速57でホコ持ちしてれば55%くらいは勝てる

259 :
キルしてホコ運んでキルしとけば6割勝てるよ

260 :
ホコは全滅させたもん勝ち

261 :
スクイクキャリーして8しか貰えないんだから神ゲーだよなぁ

262 :
さっきのヤグラ竹まみれだったんだけど何でだ?
流行ってんのかな

263 :
エリアで竹2900行った人が動画上げてたのは知ってる

264 :
それ結構前じゃね?

265 :
弱いくせにヤグラ乗らないやつキモ過ぎるわ

266 :
竹弱いの?あれL3並みの壊れじゃね

267 :
L3は言いすぎた
プライムくらい

268 :
おれは武器相性的にキツイから強いと思ってるよ
ただそんなに持ってる人いたかなって

269 :
使えれば強いけど相当うまくないと大変

270 :
マッチングキモ過ぎるわ
毎回勝てない組み合わせしてじわじわ減らしてくんじゃねーよ

271 :
下振れ王冠やめてくれ
誰のせいでレート下がり幅大きくなってると思ってんだよ

272 :
はー、プライムゴミでも強くてムカつく

273 :
スシ使おうとしたけどクアッドがうざすぎてやっぱ疑似確ブキじゃないとダメだと思ったわ

274 :
クアッドは擬似確も持ってるからな
意味分からん

275 :
マニューバに対しての2発の意味合いがスシとプライムで違いすぎる

276 :
プライムはガチマッチじゃ事故りまくるから微妙だけど、L3はどうあがいてもぶっ壊れ

なんでナーフ来なかったんだ?スフィアも強すぎるし

チャークーゲルにもお触りなしだし、環境変わらずだな
頼むからチャー修正してくれ…

277 :
プライム自体の修正も微妙だし、52ガロンさんが巻き添え喰らうだけなんですけども

278 :
強いかどうかは別としてイカ速スシ楽しい

279 :
L3D楽しい

ジェッパほんと使いやすくなった

280 :
頑張ってるけどダメだ
勝てないマッチング辛い

281 :
ただでさえオートロどう動いていいか分からんかったのに工事されちゃっておれもうしんじゃうよ

282 :
オートロさらにクソステになったな
もはやチャー以外お断り

元に戻してくださいお願いします

283 :
ラストフェス終わったからか明らかにレベル低すぎる とりあえずボールドは味方にくるな

284 :
夏休みじゃないっすか?(適当)

285 :
味方に雑魚ボールド引きまくったせいで計測失敗した ほんとこのネタ武器使うやつ多すぎ

286 :
毎回使えない味方いるせいで常に3vs4みたいな試合ばっかマッチングどうにかしてくれ

287 :
自リスポで跳ねてるだけのローラーやら12デスもするケルデコやらで計測失敗したせいで全然勝てない

288 :
計測は無駄に時間かかるけどどうせ適正値になるからいいわ

289 :
計測いらんやろこのゲーム
前の月の数値で適当に初期値決めて欲しい

290 :
20試合やってキルレ2未満の試合全部負けてて草

291 :
ど王冠のメンツほぼ変わらんのにわざわざ23まで下げるのは分からんな
先月のXPで26部屋まで作ればいいだけだと思うけど何か問題でもあるのか

292 :
計測なんてマジでやる方がバカらしいぞ

テキトーに持ちたい武器使うに限る
本当に頑張りたい勢は4日くらい経ってからをお勧めする

293 :
月末23超えてなくても計測クソクソ言ってるやつおるしな
ストレス溜めてもしゃーない

294 :
月初計測怖いわ。夏休みだから尚更

295 :
>>294
ヤバいぞ
でも2300くらいで王冠取れたりする

296 :
味方弱すぎて笑えるわ 障害者とゲームやってるみたい

297 :
味方弱すぎて笑えるわ 障害者とゲームやってるみたい

298 :
毎月2200台スタートでやってるしもう慣れたわ計測

299 :
アサリが一番ヤバい

タコスナイパーみたいなチャージャーいるし、0キル11デスのゾンビイカ忍パブロとかいるし

夏休みパワーやべぇ

300 :
オートロ完全にチャージャートゥーンだな

チャーに全く手出しできねぇ

301 :
チャースピ的当てゲーかブラバケ曲射ゲーのどちらかにしろ
エクスはどっちも出来るから削除しろ

302 :
本スレに書いたつもりが

303 :
マジでエイムが酷いんだが

プラベチュで味方狙ってるローラー倒そうとしても当たらなくて味方どころか自分までやられるんだが、なんで突然こんな酷くなるの?

感度全くいじってないのに

304 :
>>303
プライムは弾ブレ少ないし調子悪い時は試し打ちに少し篭るのが有効じゃないか

305 :
計測の時にゴミをキャリーしてしまうイライラ半端なくてワロタ

306 :
もう何日か経ってからやるか

307 :
モズクのスプスピ弱い?
金網上いるとチャースピナーのカモになるんだけどどう動くのが正解なの?

308 :
>>307
あんま強いイメージないな。戦うなら花壇かタワーじゃない?

309 :
スフィア強過ぎん?

毎回チャーベッチューに明らかに有利対面なのに轢き殺されるんだが

310 :
毎回普通勝てる対面なのに1、2発のカス当たりにしかならなくて逆に殺されるんだが

311 :
これおれの立ち回りの問題?

312 :
お互いに0.3秒くらいラグがあるのを忘れてはいかん

313 :
先月計測しなくてもXだったんだが今月も計測しなくてもいい?

314 :
しろ

315 :
ジェッパ強いとかそこらでは話題だけど正直そこまでだよね

チャーがナーフされん限りまだまだ棺桶だと思うのだが
ロンブラ とかハイカスとかもきついし

316 :
どのスペシャルも弱くなってるから分からん

317 :
銀モデ流行ってるの?
糞の役にも立たないんだけど。

318 :
流行ってないよ

319 :
スシコラ200になってくれないかな

320 :
むしろナーフ対象だわ

321 :
なんで2400勢なのにたかが2100勢に負けなきゃなんないんだよ
2100から抜け出せない情けなさ過ぎてやばい

322 :
たかが上振れ24程度でそんなこと思ってるからじゃね
確実にイラついて精度落ちてるよそれ

323 :
くる敵くる敵全部なぎ倒してるのについて来た味方はアサリ一個も持ってないし、こっちが前線でキルしてるのに後ろで2枚くらいにオールダウンさせられてるし、変なパブロに入れられるし、俺がデスすると連動して味方も全落ちするしやってらんない

324 :
2500今回目指してるのにこれはねぇよ

325 :
本当に数値が安定しない

パワーの上下が200くらい平気であるんだよな
マジ萎える

326 :
毎月最終的には2500〜2600あたりで落ち着くけど2200台辺りまでが一番きついよ
計測で2200辺りになっちゃうと普通に2100くらいまで下がるときもあるし
2300行くまでにめちゃくちゃ時間かかりがち
そして2300超えくらいまでいくと割とすんなり2500まで行く

327 :
Xに行くまでのS+の状況と同じだな。
X前半も地雷引くと負けゲーだからな。

328 :
23部屋で上位勢が負けてるの見るとマジで不要にしか感じないな計測

329 :
まじでX2200以下は魔境だよ
地雷いっぱいいる
味方クソ引いても敵はなまじ強かったりするし

330 :
月初は22付近にレート帯が混在するからカオスなんだろうな
中旬になるともう適正しかいないから勝てないのはそいつが弱いだけ

331 :
まあ、自分自身もイラついてるのはあると思うけども敵がアサリ持って攻めに来てるのにマニュコラの敵陣カモンは流石に泣ける
ホコも低レートだと持たないクセに自分が持つと沼ルートでカモンとか対面ボロ負けとかだし、ホコ無視すると抜けられてノックアウトだしどうすりゃいいんじゃ

332 :
プライム持ってるのがいかんのかな

zapとかデュアルとか塗れる方がいいか

333 :
即割バブル糞すぎない?

しかもボトル強化されたから増えてやがる

334 :
使って見ると意外と確殺範囲狭いよなあれ
2個割にするとバカ広くなるけど

335 :
プラコラは死んだ

336 :
S+の頃見てたプラコラの配信者が未だに同じところで燻ってて複雑な気分

337 :
デュアルのメイン性能プライムと同じになんないかな
プライムにも竹にも勝てんのにプライムより重いのは普通に悲しい
それかsp下げか雨強化くれ

338 :
デュアル強化はないわ

339 :
擬似3デュアルって強い?
あんまり3確刺さらないんだけど

340 :
俺はホコ以外は擬似確積んでる
擬似確じゃないと単体で戦えないし、インク管理出来ればそこまで積みたいギアもないしな

ただカムバとかラスパとか採用するとにジャンプ短縮とか安全靴とかの枠がないからそこだけ何とかしてほしい

341 :
なんとかってなんやねん
メイン性能減らす調整はありえんわ

342 :
疑似デュアルは強いぞ
ジャンキャン出来ないといけないけど

343 :
皆ジャンキャンして来るよなデュアル使い

344 :
デュアルはいろんな動きができて面白い

345 :
デュカス糞ほど塗れて楽しいわ
プライムと同じ射程感で使えるのも楽

346 :
ジャンキャン3確されると手に負えん

347 :
ジャンキャンしてる方もエイムぶれるけどな

348 :
ジャンキャン出来ないけど普通に強い

349 :
3確なるシーンあんま無い気がするんだよな
使い込みが浅いだけかな

350 :
塗りが細いからプライムより出にくいだろうね

351 :
塗って雨吐いて撃ち合いに行ったら大抵3確なるわ

352 :
塗り細いの?

353 :
体感細いけど気のせいかね

354 :
プライムよりは塗れると思うけど

355 :
一発の塗りは細く感じたわ

356 :
てか疑似3は自分の足元塗りで倒せるけど疑似2は自分の足元塗りで倒せなくね?

357 :
倒せるぞ?

358 :
安全0.1でも0.2ダメージ入るから疑似2は関係ないはず

359 :
プライムで一発目と二発目の間にダメージ入って二確になるのほぼないと思うけどなあ

360 :
そういうことね
一発目外したらの場合かと思ってた

361 :
わいはうんこ底辺Sプラやけど、プライムさえ使いこなせれば手っ取り早くXになれるって聞いて潜ってるけどもっさりしすぎて中々キル数も二桁いかん始末
慣れてる若葉やZAPだと、使いやすいものの最終的なゴールにたどり着くのに時間がかかるっぽいんやが、やっぱプライム練習したほうがええんかな
アサリ7連敗して腕前下がって凹んでる

362 :
プライムはエイムが良ければ勝てる武器だからね
エイムが悪ければただのゴミ武器になる

363 :
ゴミエイムや
いっそリールガンでアホみたいに連射したほうがまだ味方のためになるかな?
キルできれば逆転負けしなかったって試合ばかりなんだよなぁ

364 :
>>363
残念だけどリールもエイムがいるんだわ…

365 :
Xになる程度ならブキほぼ関係ないからなんでもいいよ
強ブキ使って精神安定するならそれでいい

366 :
まあ一番自分が使える武器がいいよ
楽には強くなれん

367 :
>>363
ゴミエイムが短射程握ったところでお荷物やぞ
ゴミエイマーには長射程の方が合ってる
近距離こそエイムの差=勝ち負けだからな
遠距離からなら試行回数が増やせるから、エイムミスを許容してくれる

もしくはシャプマでエイム練習をおすすめする
わかばやzapでは日常的に鍛えられんぞ

368 :
ボールドでいいよ

369 :
オススメはバレル種だな
射程弾ブレ塗りsp的にガバエイマーにはもってこいの武器

370 :
バレルやらハイドラやら地雷が多いんだけど。
エイムガバガバで意外と濡れないからな。

371 :
ゴミエイムに長射程勧めてるやつ大丈夫か?
長射程こそエイム必要だろ
エイムないなら若葉が最適解やぞ

372 :
あとパブロとかホクサイとか

373 :
2500~2600の人も動画配信者のこと神だって思ってるの?正直違いが分からん。世界テニスで10位以内と500位以内の違いと同じような感じかね?動画配信者によってもばらばらだと思うが

374 :
>>373
神とはいかないけど差は感じる

375 :
竹強すぎだろ
今すぐスペシャル着地にしろ

376 :
動画配信者ってピンキリすぎるわ
最高26だけど27は俺より上手いし28はそれこそ格が違うわ
エイム、キャラコン、判断速度や精度、視野、何が優れてるかは人それぞれだが
ただ上達してけばいつか辿り着く所で一部の別格なの除くと神とは思わん

377 :
ほのかたんは女神だわ

378 :
ありがとう。200くらい違えば格が違うというのは下の方と変わらないのね。単純に実力通りって感じか。2100代なんて赤子をひねるようなものか…

379 :
200下は無双出来ると思っていいぞ

380 :
デュアカスの話に便乗して
正直アメフラシって弱くない?
デュアカスより無印の方が勝率高いのは俺のスプラッシュボムの使い方が下手なのか

マルミサが使いやす過ぎてアメフラシが弱スペシャルに感じてしまう

381 :
誰かアメフラシ使うコツ教えて

382 :
>>381
相手の強いポジからどかせるのと塗りとインク回復が強い
アメフラシの中は潜伏出来ないから安全確認にもなる

383 :
>>381
前に出過ぎない
最前線で降らすと無駄に降ってる場所が多くなる
若干引いて落ち着いて、一瞬マップ見てから降らせる

オブジェクトに触って欲しくないなら、オブジェクトを囲む敵すべてにかかるような位置に移動してから

どかしたい敵がいるなら、高台なり袋小路なりすべてを包むように降らせながら
相手にカスヒットするよう牽制する

相手をどうしたいかによって、超広範囲ボムと超広範囲ポイズンを使い分ける

384 :
>>381
あとデュアルみたいなどこでも戦えて相手を追える武器なら
敵に雨が届くタイミングと自分が切り込むタイミングは合わせたいね

385 :
>>382
返信どうもありがとう
まぁ相手をどかせるのが強みってのはXに来てるから分かってるんだけど...

でも、キルに繋がらないし時間稼ぎにしかならない感じがする

まぁステージ、ルールによって強いスペシャルなんて変わるからあれだけど
ホコ、アサリでは弱く感じるなー

デュアカス使ってる人は無印のことはどう思ってるのか知りたい

386 :
スペ的にも雨が強いと思ってるがどっちかというとスプボムあるのが個人的にはでかいな
デュアル使うとボムあればと度々思うわ
メイン優秀だから無くても戦えるけどやっぱりね

387 :
>>385
アメはキルの補助するスペシャル
まあホコでは弱いな

388 :
打開の時はまずメインで塗って潜伏キルされないようにクリアリングして雨溜まったらエリア方向にポイ
相手は雨避けつつ撃ち合いにくるからそれ倒してとりあえず1キルとってあとは味方の方にいる敵とかのカバーにいって打開おわり

389 :
ホコアサリの話だったか、進める時と守るときでオブジェクトの方にアメフラシ投げるだけだしどちらかと言えばメインの扱い方の問題な感じ

390 :
いつか将来リメイクするなら、インクはフルーティな香りで頼む

391 :
スメーシーホコって初手で割りに行くべきなんだろうか
初手だとホコを前に出すのは橋が閉じてからの方がいい気がする
結構、間があるから自陣塗ってたほうがマシでは
人数有利も開幕からすぐに出来そうなステージでもないし

392 :
>>391
初動右高台は定員3名な感じだし、左高台は放置食らう感じだし
初動ホコ割りにメリット少ないのはわからんでもない

それでも割った時点で敵左高台は人数不利になる格好だし、有利なことに変わりはない
味方のためにも、初めから放棄する立ち回りや
ブキ選択はしないでほしい

393 :
ヤグラのブラスター多すぎだろ

プライム持つと毎回事故るからやめてくれ

394 :
対人戦強くなるためにXの人とプラベでタイマンするのって意味あると思う?
一対一で地盤塗りながら慎重に戦うのと、実際のガチマで色々な状況下でやるのでは全然違うからあんま意味ない?

395 :
何かしら得るものはあるんじゃね

396 :
まあまあ意味あると思う

397 :
プラベなら観戦でXの人視点で見ると色々気づくと思う

398 :
>>392
アドバイスありがとうございます

399 :
エックス含めた8人以上でやれば?

400 :
その辺のプラベ観戦より配信見たほうがガチマの勉強にはなる

401 :
>>391
無印デュアルに限った話かもしれないが
初動はホコ割じゃない方が勝てる
自陣と下の回る部分塗り固め、頃合いみてマルミサでXP100あがったぞ笑

上行ってもチャー、バレルに狙われるし
デュアルじゃ割勝てないし
ホコ割られても死ぬ味方いないし、
下にくるやつらには射程で負けないから

まぁ持つブキ、編成次第ではあるがスメーシーは割に行かない方が俺は強いと思うぞ

402 :
デュアル無印の方が勝率高いのはひたすら味方依存な動きしてそう
ずっと引いて生存して塗ってるデュアルたまにいるけど
デュアルって前に出ても生存できるのが強みなんだから
積極的にキル取りに前に出つつヘイト買いまくって引く動きをしないとな

403 :
スメーシーホコはなぁ…
自陣左側に居座って右側のカーブを
素通りさせる人が多くて
イライラするステージだから嫌い。
ここはほぼホコ持ち専してるわ。

404 :
>>403
ホコ持った時どこ持ってってる?
未だに指針が分かんねえわあそこ

405 :
スメシホコで左にいることほぼないな
抜け止めくらいしかメリットない

406 :
酢飯は左ごり押しでしょ
相手カウントが70以下なら状況次第で真ん中も使うかも知れんけど

407 :
防衛の話な

408 :
14-36でS+4から1まで落ちた
何しても勝てない
上手い人の動画見たり毎日試しうちしたり、プライベートを全部スプラトゥーンにささげて研究に研究を重ねて数年粘らないとガイジには無理なのか

409 :
>>402
ヘイト買う動きこそ味方依存じゃないか?

デュアルって射程長いから色々カバーできるのが強みだとも言えるから前線でヘイト買いまくるってのが正解とは思えないが

ちなみに何のブキ使ってる側の意見?
ブラスター使ってるなら理解できるが

410 :
試し打ちなんてその日の最初に潜る前にちょっとだけやってただけで特に試し打ちの時間なくてもXなれるよ
Xになるまではオブジェクト管理しっかりやればいい
敵との対面も必要な時、有利対面以外は退いて戦えばそこまで対面強くなくてもいける

411 :
デュアルの一番強い動きはジャンキャン
ヘイト買うだけなのは味方依存だぞ

412 :
どうしても勝てないなら上手い人の連キル真似しようとするより泥臭く粘る動きした方がいい

413 :
>>408
ここX帯スレだぞ。

って書こうとしたけどS以上なら書き込んでいいみたいだな。S+,X底辺スレがあるから、ここはXだけのスレかと思った

ルールや持ちブキも分からんけど、どんな研究をしてんのか気になる笑

414 :
質問するのはいいけどそれ以外は勘弁だわ
ただでさえ本スレがガイジまみれなんだから

415 :
最近のXスレ活発やな

416 :
プレイ時間800時間くらいしかやってないけど、「普通の」成人したゲームできる人間なら普通にいけるはずやん?
永遠に負けたり勝ったりでS+1くらいから全く上がらん
アドバイスもらって意識しても永遠に変わらんしまともに考えて動けてないというかもう限界感じてる
それでもやっぱり「上手い人の動画見て頑張れ」になるんだよな

417 :
うーん800時間でS+4行ってたんならほんなもんじゃね?
俺は動画ほとんど見ないけどXになったのは1000時間くらいだった

418 :
立ち回りで変わるのなんかちょっとだけ
エイム力を上げた方が強くなれる

419 :
ネットのテンプレみたいなシャプマの試しうちやら色々毎日30分やってるけど、一度も「エイム力が上がった」と感じたこともなければ、対人戦で勝てることもほぼ無く毎回ブレブレのエイムでやられる
ってなると次は「サポート意識しろ、オブジェクト意識しろ」ってアドバイスになるんやけど、人数有利になったタイミングでオブジェクトに関与しようがSPのタイミング合わせたり色々しようが負ける
当時はチャージャー引いたら負けみたいな味方批判の気持ちもあったけど、今はもう完全にワイがガイジと気がついてるからどうしようもない

420 :
まあ言う通りで対面勝てないタイプが行きつくのがオブジェクト管理なんだけどそれって大抵オブジェクト管理(即死)になってるんだよな
対面弱いから

421 :
味方批判はしないけど、Xの人やと「何か意味不明にジャンプ打ちしてるだけの、オブジェクトもキルも関与しないチャージャー」とか居ても結局は勝てていけるからXになるわけじゃん?
多分自分が活躍して勝てるからなんやろうけど、ワイは完全に強い味方が来た時だけオブジェクトも管理しやすいしキルもしやすいしっていう依存型なんや
エイムはどれだけ毎日練習し続けても一年たってもA帯と変わらん

422 :
まあリグマとかやれば?
気分転換に

423 :
試し打ちにも色々やり方があるからな
ガチマでよく使うのは追いエイムだし試し打ちじゃ練習しにくい
あと曲射練習も大事

424 :
もうプロコンの持ち方とかがおかしいんじゃねぇの

425 :
800時間でそこまで言うほどじゃないだろ🤔

426 :
プレイ時間関係なく本人が限界感じてる時点でもう伸びない
おれもS帯乗ったときもういいやって思って一回やめたわ

427 :
1から勢だけど2は700時間くらいで2700 行ったな

428 :
それほぼほぼ参考にならなくね?

429 :
1700って言ってなかった?

430 :
あれ
1700かもしれん

431 :
それずっと連戦してるからそんな落ちたんじゃね?

みんなにあるのは知らんけど俺は連戦してると必ず負けの流れというか、腕前上がって緊張感とかからか沼になって16連勝したのに10連敗で元に戻ったし
負けの流れきたら意地でもスプラから離れる事を意識してみたら?以外と難しいけど

432 :
本人のモチベ次第やろな
23部屋で緊張してた1ヶ月後には26部屋でボコられてたわ

433 :
23部屋で緊張してた半年後に22部屋で負けまくってるんだが

434 :
得意ルールは2500あるけど
放置してる苦手ルールはS+にボコられるレベルのエイム

435 :
>>421
成長に悩むってことは、自分が気が付いてる情報は処理しきれてるってこと
そんな時には自分が気づいてない情報が必要だから、なんでも吸収し始めるといいぞ
ブキ、ギア、カウント数法則、ブキの使用感想コメント
コントローラーを振り回すとどの動きでどんな角度になるか
画面に見えてる敵は誰で、見えない敵は今何をしているのかという予測
全部のブキの試し打ちで、固定バルーンをランダムな順番で最速で割る方法

何か一つでも引っかかれば幸い

436 :
>>409
キルを積極的に取りに行ってヘイトはついでに買うだけだよ
そう書いてるじゃん
それにヘイト買いに行けば味方は死ににくくなるんだから弱い味方でも生き残れるんだぞ
いずれにせよ後ろで塗ってる人との比較だからそれより味方依存高いってのはありえない
デュアカスで2500くらいだよ
お前がそれより上なら後ろで塗ってるだけってことはないんだろう

437 :
おっパワーバトルか?

438 :
やるか?

439 :
部屋の平均XP最高値なら早々負ける気しない
ルールはヤグラな

440 :
ジャッジ君「点呼後7時半ジャストならいけるな?」

441 :
>>435
まずコントローラーを振り回して倒すっていうエイム合わせをやっていないのがクソザコの原因だったりする…?
基本左右に敵が居ても、パッとコントローラーを横にするんじゃなくて、回り込みながらスティックも使って正面で打てるようにしてる
それでもエイム合わんけど
場合によってはたまに自分がどこに打ってるか分からんまま死ぬ時もある

442 :
>>404
指針とかはわからんけど、
自陣でやられると簡単にカウント取られるから。
やられても最悪コンベアで流せるように左上を目指したルート取るわ。
できればコンベアの先で死にたい。
裏取りが容易だからローラーの連キルが怖いよねスメーシー。

443 :
何だ?
ヤグラ2700だすぞ

444 :
>>441
スティック勢とかまだいたのか…

そのレベルだと、新規アカウント作ってるチュートリアルを学び直してみたり
イカタコストーリー再度全クリアなり
基本のキから学び直してみては?
絶対なにか勘違いしたまま続けてるわ

感度調整や色弱サポートも活用していけ

445 :
>>404
橋がかかってたら、中央のちょい前高台にまず持っていく
ホコはここがこのステージ最強のポジション
可能であればそこから中央ルートが最速
橋がかかってなかったら左から左ルートだねえ
中央に落とす選択肢はまずない

自身に押し込まれてからの打開は左ルートが基本だよね
ターンテーブルがあるから
ただしこれも橋がかかってたら初動と同じく渡って敵側の上に出たいところ

446 :
>>444
さすがにジャイロオンで、細かい調整はジャイロやけど、90度横の敵とかにサッとジャイロだけでエイムを合わせて戦ったりはせず、そうならないようにしてるって感じ
普通に上手い人はそもそもサッと真横にジャイロオンリーで合わせられるってことよね?

447 :
スティック使って合わせるやり方でも王冠いけるしそこまでか?

448 :
あーあと、よくスライド打ちでやられる
打ち合っててスライドされるんじゃなくて、
突然バッとスライドで現れて速連射されて死ぬってやつ
これはこちら側の姿がバレバレなのが原因?

449 :
>>446
横90くらいなら練習でも苦労しないよ
音聞いて大体の方角掴んだら、地形にそって決め撃ち
シチュエーションによっては真後ろの短射程とも相討てる

後方へのエイムはガチアサリでもよく使うことになるんで練習しとくべき

450 :
>>448
飛び込んでくるってことはバレてる可能性はあるわ。
タチウオの初動、中央チャーポシから飛び降りるのは
姿見られるからリスクあるって理解してるのに
他のステージだと無意識で飛び降りて
姿晒す人居るし。
理解してて降りるなら良いんだけど無意識のテンプレ行動はホント怖い。

451 :
詰まってたら他のゲームやるのもおすすめだぜ マイクラとかマリカ楽しいぞ
あとスプラ以外のfps、tpsやるといろんな知識が付くからオススメ
BFとかcodのドミネーションとかはガチエリアに考え方が近い

452 :
>>448
この辺にいる+警戒してなさそう
なら半分決め打ちで飛び込みして修正するのはあるあるだから死ぬまでに逃げれてない時点で負けかなあ
>>442
>>445
ありがとう
自陣から戻す時右から中央上持ってくか下から通すかとか迷うんだよね
確かに中央から右高台入ってホコショするの強いんで繋がってる時は上行くことにするわ
下から左高台抜けるルートと中央抜けるルートも迷うが下にするか

453 :
気持ちよく連勝してると仲間になるカス竹
ガバガバエイムで持つなよ

454 :
キャリーしろよ

455 :
最近自分の中では劇的に強くなって楽しい
自分で思っていたよりも対面意外と強かったわ

456 :
ええな

457 :
最近ジャン短いらないんじゃね?って思うんだが

458 :
ジャンプ短縮はいるだろ
全ての武器の必須ギアだと個人的には思うのだが

459 :
余裕があるなら入れた方が良いギアではあるけど優先的に入れるほどじゃないと思う

460 :
デュアルの2500↑に聞きたいんだがオートロ初動どうしてる?

461 :
わかばホコ楽しすぎるんだが
カウントリードの瀬戸際でアーマーからの二連投で割り勝つの最高かよ

462 :
ジャン短は19も積むと楽しい

463 :
シャプマのエイム練習って効果実感するくらい意味あるの?
どうしても、あの位置あのバルーンではうまくなっても対人にまったく生きないというか、縄張り潜って対人戦したほうがよくない?っておもってしまう

464 :
じゃそうしろよなんでわざわざ聞くのw

465 :
というかあれは当てられて当然ってだけ
前提

466 :
>>463
狙った所に当てれるエイムがない人が殆どなので無意味ではない
対人エイムは半分読みだけどその読み通りに撃てるエイムがなきゃ話にならん

467 :
エイム安定してるとハイドラのフルチャで7個的壊せる、俺がやるとマグレで6個
撃ち合いよりも不意打ちからキルし切れないことがあって弱い
対面技術とは別にエイム練習は大切だと思う
エイム無くても王冠いけるけどあればもっと強いよ

468 :
ショッツルアサリで毎回リスキルトゥーンされるんだけどあれどう返すのが正解なの?

469 :
すぐ降りずにスペシャル貯めて味方と合わせて打開

470 :
>>463
ただの第1段階だよ
次はマニューバ使って、ランダムな方向にスライドしながらランダムなバルーンにエイム合わせてみなよ
さらに、位置が見えない移動バルーンをスライド中に振り返りながら補足、スライド終着点でエイム合わせる練習な

471 :
>>458
どういう場面であって良かったって思える?今ハイプレ多くないから別枠に使ってもいいかなと思ってるんだけど。

472 :
サブアカのホコ、メインアカのホコ以外全部計測うまくいったから嫌な予感してたら案の定できつい

473 :
ホコでスパ短0.1積むかイカ速0.1増やすか迷うわ
敵陣のホコ割り追撃にはスパ短だろうけどイカ速で1カウント多く取れたらそっちのが大きい気もする
試合展開によってはほとんどジャンプできなかったりするし

474 :
50カウントくらいでまだ全然打開のしようあるのに味方3人諦めて辛い
X底辺なりにこんな味方と当たるの悔しいなぁ 底辺抜けたいよ

475 :
X底辺諦め放置民多いからね
腹立つよ

476 :
>>471
リスジャン

477 :
俺ならアーマーのために爆減の方積むな。もしくはスペ減。

478 :
>>475
諦めるなら一切の操作手放してほしいわ
まあ途中放棄するようなカスには通じないか

479 :
>>474
味方が諦めたかどうかとか無視してやってりゃいいよ
オールでも取れば自分の手柄のように舞い戻ってくる

480 :
放置カス「連敗マッチングガー」

481 :
ブラスター対面キツイ

ラピとかかなり近距離なのにトーピード絡めて確実に直撃喰らうんだが
ロングにもホットにも爆風喰らわないように前出てるのに直撃確実にもらうんですが
これ俺の動きが多分悪いんだよね

482 :
ブラスター相手についジャンプして直撃食らってしまう

483 :
ピョンピョン飛び跳ねるZAPとかボールドに負けるとイラッとくる

484 :
連勝計測中だったのに変なローラーがずっと邪魔して来た
前の対戦相手だったとのか分からんが意味不明
皆もキッズには気を付けてね

485 :
気をつけてどうすんの?

486 :
>>483
分かりすぎるマン。するべき行動の一つで
スライドも似たようなものなんだけど
負けてるからか、セコさを感じてしまう

487 :
Bバスホコ勝てん
勝率36%とかヤバいことになってる

488 :
>>487
中央広場突破後は、攻撃側も防衛側も姿がはっきり見えるから純粋な対面力勝負になる
おまけに、お互いを認識していることからの崩されやすさとルートの多さから攻撃側が有利だから
対面力に自信がないなら、何としても中央広場か左踊り場で止めろ
命がけで止めるのは中央広場突破されてからでもできる
まずは死ぬな

489 :
>>487
Bバスは中央〜右にホコをキープしてくれる味方だと攻守ともに楽だわ
左の戦犯ルートから攻めるのだけはやめてほしい

490 :
ホコが左にもってくならまだマシだわ
ホコが右行ってるのに左行くやつな

491 :
いやホコが左行く方が嫌だわ

492 :
但し味方が持たない前線上げないカウント膠着状態で、ホコ運びの腕に覚えがあるなら行っても良いとする

493 :
ホコが左に行く→簡単に止められるし、カウントも遅い。そのわりにカウンターが怖い
ホコが右なのに左に行くやつ→裏通り遅すぎて前線崩壊する

494 :
ここも強いやつ何人かおるけどこの試合でおれと入れ替わって勝つ自信ある強者おる?
https://i.imgur.com/SSqf1UD.png

495 :
>>494
敵やばすぎだろ
味方王冠ぼこぼこやん

496 :
れきさんいるじゃん草
対戦してみてどうだった?

497 :
>>495
>>496
一瞬でKOされたわ
あの人はジェッカス使いのエイムじゃない

498 :
あしんとはよく当たるけどれきみりんはあんまり当たらんわ
よく名前変えてるから当たってるのかもしれんけど

499 :
最近名前知ってる配信者と当たると敵味方どっちいても負けるの悲しい

500 :
れきは少し顔出してるとクイボとメイン飛んできて即溶けするからビビる
途中からチャージャーくらい警戒するようになった

501 :
エイムお化けってことかな?
ジェッカスでこれだけ強いならもっと火力ある武器使ったらもっとやばそうな感じするけどなんでジェッカスなんだろ

502 :
>>501
小回り効くからじゃねーかな
前出るプレイング多いしこん時も最後前来てあしんがヤグラ乗ってたわ

503 :
ローラー対面ホントに無理
zap使ってるんだけどちゃんと距離取っても横振りで必ず負けるんだけどどうすればいいの?

塗りは意識してる

504 :
>>503
人速で横振り50引かせてその間に倒す
ローラーの横振りは中心にしか確1判定ないから引くよりズラす動きの方が刺さる

505 :
>>503
キルするならローラーの2確射程使って2発食らう前に4発当てる、んだけど
どーしても無理ならアーマー付いてる時以外は無理して触らなくていい
弾が届く射程じゃなく塗り射程の方使えば縦連発以外で死なない
ローラーにキル取らなくても塗ってりゃ有利取れるんだから塗って抑える

506 :
>>502
クーゲルの方がいい気がするけどまあこれ以上は本人に聞けってとこだな
ありがとう

507 :
前配信でS+0から9まで飛び級したの見たんだけど、条件って未だ不明?
その人はヒビ1つ入ってたけど
ガチパワーキープならいくらキープとかも明らかじゃないのかな

508 :
昇格時点でガチパワー2100超えじゃないかとは言われている
s+4から17連勝した時は9まで行った

509 :
条件は分かっててガチパワーが一定数超えると飛ぶよ
S+0が2000でS+9が2350だったかな
S+0まで勝ちまくってるなら飛べるくらい上がるのはおかしいことじゃない

510 :
初めてヤグラ2500いけた!
達成感すごい

511 :
おめ!

512 :
この時期の王冠はお飾りだしなぁ

513 :
シーズン変わりの計測後に普通に王冠つくからな

514 :
SとかS+からS+9に行く人ってX勢のサブ垢だが、ガチパワー基準だけどCBASでほぼ無敗ペースで行く気がする。ぴょんがSからS+9行ったのは見た

515 :
今ガチパワー1800のS+2程度なんやが、楽して飛び級は無理ということか…

516 :
飛びするなら2100代の部屋をそれなりの頻度で引けないとダメだぞ

517 :
まあ飛び級なんて基本狙うものじゃないからな
自分の話なんだけどガチマッチ始めた頃C帯でも戦ってたはずだけどまったくC帯にいた記憶ないからもしかしたらC帯は飛び級してB帯に突入してたかもしれん

518 :
はあ?

519 :
飛び級はガチパワー基準だろうな。
S+50のときは一回飛び級すると次ヒビ1だとしても連続で飛ぶ感じだったわ。
体感飛ぶまでに2,3ゲージ勝率8割以上必要とか飛ぶまでが長かったけど

520 :
ヒビ入ろうと割れん限り飛んでたからパワーで間違いない

521 :
勝ったり負けたりで1800前後うろうろしてるんだけど、連勝すると100ずつくらい上がってくもんなの?
X帯だと一勝ごとに20くらい上がっていくんかな

522 :
敵味方が同じくらいのパワーなら10〜20くらいあがるが
2100とか狙うと常に相手のパワーが低いので勝っても一桁しか上がらない
飛び級にはSまで負けないとかs+で15連勝とかが必要になる

523 :
そりゃ無理だわ

524 :
フジツボヤグラって第一関門突破するまでは裏どりっていらんよね?

525 :
フジツボごときで裏取りが必要ないぞ
真正面から段差を活かして撃ち続けろ
裏取りしかすることないならブキ選択を間違えてる

526 :
自分で裏どりはしないぞさすがに
第1関門突破してないのに右から大きく回る味方が一定数いるから自分がもしかして勘違いしてるのかちょっと不安になったから聞いてみただけやっぱいらんよね

527 :
裏といっても右からだと第1カンモンは遠すぎる

528 :
要らんけど数有利な場面で素早くやるならアリだと思う
他は枚数負けして裏取りの役割する前に前線が潰れそう

529 :
防衛なら割と裏取りする
攻めの関門ならする理由がない

530 :
初動ホコ割りの時に、これは打ち勝てないなって判断して自陣別ルートを塗り進む味方いるけど、あの咄嗟の判断ってこっちにチャーがいるとか相手にスピナーがいるとかそういう簡単な判断?
わい自分のブキ以外そこまで詳しくないから8人全員のブキを統合してどっちが塗り勝つとか判断出来ないんやが

531 :
味方が全員ボム投げてなお割れないとか
相手にスピナーかチャーがいるのに割れないとか

532 :
>>530
打ち勝てない塗り勝てないってのは割れ勝てないって意味?

533 :
割り

534 :
>>532
割り

535 :
いまアサリのみホクサイでXだけど、エリアヤグラホコはホクサイでやってもS +維持が精一杯だが、フデでエリアヤグラホコX行くのはひょっとして無理?
最近それを感じてバケツやブラスター使い始めたが、負けすぎてA帯まで落ちてしまった。

536 :
お前が下手なだけ

537 :
アサリだけXとかレアだな。実質オールXだろ

538 :
同じ筆でもパヒューは環境じゃん
持てる人が少ないから数はいないけど
パヒュー持てよ

539 :
オプレ見なよ、ホクサイで2700とか何人かいるから
あれ真似れば簡単にX行ける

540 :
ホクサイはジャイロオフで27行ってる人いなかったっけ

541 :
>>539
オプレってなんですか
ユーチューブに上がってますか

542 :
この連休中こそって思って練習しつつウデマエX目指したけど、S+8から全ルールS+0〜2で安定した
どんだけ下手でもS+ならずっとやってたらさすがに勝率6割くらいは行くやろと思ってたけど、かなり頭使って技術もセンスもある人じゃないと無理なのね

543 :
S+8まで行ってたならもうちょいじゃん

544 :
>>541
オープンレックって言うゲーム実況メインのサイトだよ
スプラはトッププレーヤーで配信してる人はほぼ集まってる
有名人じゃなくても2600超えの配信者ゴロゴロいます
ようつべより見やすいです

545 :
そもそもX程度に行けない武器なんてあるわけないわな

546 :
>>530
スピナーは初動のホコ割りは強くないけど、要するにその通り
パッと見てこれは勝てんと思った人がホコ割りを最初から諦めるんだと思うよ
割り勝てる編成で割りの強い武器持っててもハナから割る気ない一部の人は除いてな
ホコ割りのDPSはググったらすぐ出てくるから調べておいてボムの有無と経験で判断してるんじゃないかな

547 :
相手対物3つで、アカンかなーと思っても
前が超やる気で触らせる前に割れることもあるし
最初の判断は結構経験値がいる気がする

548 :
ボムの数とボールド、スパ、風呂の数で大体判断してるわ
ホッケでカーリングの数で負けてるとか
タチウオで風呂がいたらまず割り勝てないとか
そんな感じでステージによっても微調整

549 :
タチウオって風呂が割参加する分にはかなりやりやすいステージでは?

550 :
ああそういうことか失礼

551 :
みんなスプボム強いとか言ってるけど、キュウバンのほうがおかしくね?
壁に張り付いてるのに平気で壁上キルされるし、ヤグラ貫通するし、なんかテキトーに投げてたら結構キルできるし嫌い

552 :
爆発すれば強いけど遅いから

553 :
対物も複数人いなけりゃなんとかなるからボムの数は特に要確認
(短射程使う身としては)割りに行った先で逃げにくいステはそうそう突っ込めないし

554 :
別にキューバン弱かないけどスプボムみたいに転がせないから
転がることで相手のミスを誘発させやすくなるのがスプボムのメリット

555 :
味方がクソだとなかなか勝てねぇわ、キルもできないヤグラにも乗らないでキモすぎ。ゴミの味方引いた方が負ける試合。
マジで死んで欲しいわ。https://i.imgur.com/0QrZ6GV.jpg

556 :
味方に期待してんのがダメか。
何もできないゴミだと思って試合した方がいいのか。
ちょっとでも連キルされたら逆転だもんなぁ
頭おかしなるで

557 :
晒し頭おかしいわ

558 :
こういうの晒す人って自分は似たようなキルレとか立ち回りにはなったことなくて全試合自分は悪くないって思ってるの?
1試合の結果だけを見てうだうだ言う人って皆自分は最強って思ってそう

559 :
こっちに敵いっぱい来てんのに味方は敵陣に
リスキル狙ってるのかも知れないけど見当違いですよー
xの動きとは思えんわ

560 :
2200台は環境的にガイジ多そう
雑魚としか当たらん割に本人も強くないからgm試合多くてストレス半端ないんやろか

561 :
晒しするかしないかってのは本人の良識だろ

562 :
むしろゴミ引いてるの敵の方だしw

563 :
自分のXPまで晒してんのがアホかと思ってついな
2chは晒し少なくて割と快適やわ

564 :
>>558
流石に最強だなんて思ってないわ。
あとキルレが全てじゃないとは思ってる。けど、ただこのハイドラは全くヤグラに乗りもしなかったし、キルもとってない。ノヴァがヤグラでカモンし続けても、前線で味方がキルとってても乗らない。
俺的にはキルは十分取ってかなり活躍したと思ったが、負けた。

565 :
XP晒すってバカなの?

566 :
じゃあ動画配信者全員バカになるのかな?

567 :
晒しって大体配信者引き合いに出すんやな
腐っても配信するだけで喜ぶ層がいるやつとただのゴミが比較になると思ってる辺りやっぱガイジやわ

568 :
>>567
XP晒してるのは一緒じゃん。
俺はXP晒す行為のどこが馬鹿か聞いてるんだけど、そのレスじゃ論点ずらしてるだけで答えられてないぞ?

なんで、XP晒す行為がバカなのか

この質問に答えてくれるかい?

569 :
言い方悪いが2200台で味方批判しててもお前も弱いじゃんで終わっちゃうしな
上振れは大体みんなあるし

570 :
>>568
そもそも晒しすんなって前提は置いとくが
晒しは基本弱いと煽られるからゴミXPなら隠した方が楽
ストレス溜まって晒しまでしてんのに煽られたら余計イラつくやろ
だから個人的に載せてんのアホやなと思っただけ
くだらん話にレス使ってすまんな

571 :
カモンしまくってるやついたら糞萎えるわ

572 :
晒しで鬱憤できるならまだいい方
プロコン壊しとかよく聞くけど、わいは部屋の窓ガラスをブチ割ったり、スマホ叩き割ったり、皿をフリスビーのように投げたことある
1の時代の話やけど

573 :
今月全然潜れてないから何が流行ってんのかも分かんねぇ
ジェッパ武器復権するかと思ってたんやが実際どうなんだ

574 :
ゴミXP晒すのが良くないってことね。
XP晒すのがアホとか意味不明なこと言い出すからさ
下らんこと聞いて悪かったわ笑

ちなみに2200代がゴミなら
どのあたりからゴミじゃなくなるの?

この感じだと味方批判は王冠ついてないと恥ずかしいのかな?

575 :
‪XP2800以上でない限りたとえば自分も4,5キル12,3デスみたいな結果になることはあるはずなのにキルレ悪い味方晒してるやつはなんなんだろねほんと‬
‪しかもゲームなんだしいつでも全力でやってるわけでもないのに‬
‪野良に期待してるのも頭悪いし目に入るだけで気分悪い‬

576 :
でも王冠も上振れでなれるか

577 :
プレイヤー名晒したのは悪かったわ。
単純に上振れても勝てねぇ辛さを伝えたかった。
野良に何かを期待するのがダメって、みんなはそういう気持ちでやってんの?

578 :
そうだよ
ガチマッチは練習場でリグマプラベが本番

579 :
対抗戦で雑魚っぷりを理解させられた時は味方に文句言う前に上手くなりたくなったな

580 :
世界で100人くらいしかこのゲームに対しても味方に対しても愚痴できないし、人にアドバイスもドヤも俺ツエーもできない、厳しい世界だよ。

何故そうなるかって、その下の有象無象(お前ら)が常にネットに貼り付いて監視の目を行き届かせているから。肩身が狭いよ本当に

581 :
つーか晒しは晒しスレいけって話

582 :
幼稚さが分かったら勉強すればいい
次にしなきゃいいよ

583 :
晒してるやつも同じような試合あるだろ、とか言ってるけど
例えばフルタイムで0キルの試合とかあるか?
少なくともここ一年くらいでそんな試合一試合もない自信があるんだが
キル数に限らなくても例えば敵全員自陣にいるのになぜか敵リス前にいるやつとかさ
自分なら絶対にしないありえない動きしてるやつっているだろ
そういうやつなら晒して良いってことで良いのか?

584 :
晒しスレでやる分には別にいいんじゃない?

585 :
叩かれる覚悟があるなら好きなだけ晒せばいいんじゃない
晒しを正当化するぐらいのビビりなら晒さないほうがいい

586 :
ぶっちゃけここで晒したところで誰の記憶にも残らないだろうし自己満で晒したいなら別にいいんでね

587 :
>>583
アシ抜き0kの試合は割とあるな
パワー的にはエリア2500安定する程度

588 :
初めてX上がって1時間ホコ負け無しで拍子抜けした
案外行けるもんだな

589 :
1時間勝ちなしが来るぞ

590 :
最長で2時間近く勝ちがなかった時あったわ

591 :
>>587
カスやん
味方負担理解しろよな

592 :
よしお 13ごう
カスザップしね

593 :
>>591
王冠常連様からすると味方負荷やばいやろなって思うわ
もっとキャリーされキャラになるために頑張る

594 :
早く夏休み終わんねえかな

595 :
>>583
この板ローカルルールで晒し禁止してないけど
2ch全体で晒し関係はネヲチやスレを別に立てる風潮があるから放置とか味方煽りだろうとやらないほうがいいんじゃないかな
ルール的な話で言うならスレのローカルルールに抵触してなきゃ晒してOKだけど

596 :
Xになればまともなチャージャーがいると信じてた俺が、全ルールXになってはや4ヶ月
X底辺じゃやっぱりクソチャーしかいなくてガッカリ
こいつらどうやって昇格したん?
フルタイム2キルや3キル当たり前
他の武器持ってるやつもイノシシだらけだし
イライラが止まらない

597 :
でもそのチャーと同程度の実力なんだろ?

598 :
でもチャーだけはマッチング違うから……

599 :
>>597
パワーだけを見たら同程度かもしれんが、必ずしもそれがイコール実力ではないのはバカでも分かるだろ

お前、クソチャー使いか?

600 :
チャー使いってそこまでどうしようもない奴いるか?個人的に無印ボールドとか赤zapとかのほうがヤバイ気がする

そんなゴミになっちゃうのって大抵敵にキャンプの対処しきれてなかったり、バケツに抜けられたりした時じゃね

601 :
確かにボールド、赤ザップも戦犯多いよね

602 :
底辺帯だけど降格しなけりゃええやろのノリで普段使わない武器とか良く使うわ

603 :
今一緒になったフェイ◯ってチャージャー3キル

604 :
Xになって毎日本気で潜ってるやつもいれば、適当に遊んでも勝率6割くらいで上がってきたエイムもオブジェクト意識もないチャージャーもいっぱいいるでしょ
久しぶりにあそぶか〜ってやつや月数回程度潜るやつも一定数はいるだろうし、そんな奴らを引いてしまう運要素もオンラインゲームでは大前提

605 :
チャーはたまには持ってみるかって奴が戦犯する率が高そうなイメージ

606 :
Xまでチャー担ぐようなのは甘えたムーブするとちゃんと撃ち抜いてくるイメージ
敵の進行路をちゃんと塗ってあげよう

607 :
いまXP2150安定くらいなんだけどまず2300超えるには
何を意識すればいい?

608 :
ゴミチャーより4ヶ月も底辺にいることにガッカリやな
>>607
まずその2100部屋で無双して22安定させること
立ち回りは情報ないからアドバイス出来ん

609 :
何の武器でもいいって言いたいけど、塗り0持ち込んで戦犯かますのやめーや

610 :
2200くらいでやってみたら頭おかしい立ち回りしてる奴大量にいたからキャリー出来る人じゃないと勝てないと思うわ
それに前線でキルとってる方が簡単にパワー上げられそう

611 :
>>599
知らねーよ
A-とA+の差くらいだろ

612 :
スペシャルをどのタイミングで吐くかを考えたら2300いけるぞ

613 :
プラベで8キル6デスとかの試合ばっかなんだけどさすがに地雷だよな
プラベみたいなブキ持って15キルくらいできないならアーマー吐けるブキ使ったほうがマシか

614 :
>>611
知っとけや、ボケ

615 :
パワーは実力だろ

616 :
同じ2400でも、上振れで2400の奴と下振れで2400の奴は確かに違いがある
でもな、そんなのは大して考慮する必要もないレアケースだよ
パワー=実力と言って差し支えないでしょ

617 :
たまたま2400いった人とずっと2400キープの人では自力が違うだろう

618 :
それはそうかもしれないけどそれチャー関係なくね

619 :
そうだな
たまたま底辺行ったやつと底辺の住人は実力違うな

620 :
2400まではゴミでも運だけで行けるから
2400以下は実力とパワーに関係ないぞ

621 :
結局は最終パワーが実力だぞ
ソースはスタートダッシュ決めて26まで上ぶれしても月末には24に落ちてる俺

622 :
たしかに2400普通にいけるようになるには新しい考え方が必要だけど、2400以下の増減は全て運ってのは言い過ぎじゃね

それなりのキャリー力も必要だし、エイムとかキャラコンとか2000と2300では違うし、流石に失礼だと思うんだが

623 :
2400キープってつまり2400までしか行けないって事なんだから一緒だろ

624 :
2400キープできるならそのうち上がれるだろ

625 :
かわe
http://upup.cute.bz/000076dSz/upup000076.png

626 :
反射で押したことはある

627 :
デスしてる時の相手のナイス玉にはたまにやっちゃう

628 :
ルール理解すれば2300いけるよとか言う小中学生よくいるけど、最低でも数百時間掛けてやり込んでるくせによく言うよw

5分の間に1秒2秒で選択を迫られる試合展開では簡単な判断すら難しいことくらい常識で分かる範疇なのに、自分のミスには気付かず戦犯叩きに躍起になってる奴多過ぎ。

629 :
2300いけなくてしかも戦犯扱いされたから心が荒んでしまったのかな?可哀想に

630 :
>>629
無意味な煽りコメントありがとう、不快に感じたなら謝るよ。お互い大人になろうね

631 :
ナイスモーションって敵のやつ見れるっけ?1の時は見えなかった気がする

632 :
>>631
やられた時のキルカメラだと見える

633 :
あ、モーションは見えないか

634 :
お前ら2300やら2400で揉めてるけど、1900のワイの身になってみろ
ありえんくらい負けるし、何が悪かったか反省することもしない
心のどこかで、ずーっとやってたらそのうち自然とうまくなるんじゃないのかと思って課題も練習も実施しない プレイ時間1200
キレてプロコン3回破壊したし…
ガイジなめんな

635 :
1200時間なら俺もそんなもんだったぞ
X帯に昇格して底辺経験せずに上がれる人なんてかなり少数だし、キレまくってた
流石にプロコン破壊はしなかったけど

636 :
今思えばX底辺の時代って幸せだったな
だって明らかに自分が悪いって分かること多かったしな
そこから上がっていくと毎試合味方三人の合計より自分のキルの方が多いのに10連敗近くしたりするからね
頭おかしくなるよ

637 :
明らかに自分が悪いと分かるならそこを直せばいいし、
自分よりパワーが高いうまい人の動画を見て自分とどこが違うのかを研究して向上心を持ってガチマすればいいんじゃないですかね
X底辺の俺だけど

638 :
ナワバリでショッツルでこっちだけチャー3とか勝たせる気ないやん
運営さんは公平だと思ってこんなチーム分けにしたんですかね
やっぱ頭沸いとるやろなんも楽しくないわ

639 :
プライム使ってんのに全然勝てない

2発あたっても擬似確でなくて結局当たらずに負けたり
ホコ狙ってるのに見向きもされずに通り過ぎられてリードされたりでマジでやばい

640 :
ただエイム悪いだけじゃん
原因わかってるだけいいんだから改善すればいい

641 :
縦軸のエイムが全く合わないんだが
高台クーゲルとか体晒してても1発も当たらんし飛び込んでくる敵にも当たらんし
これバルーン撃ってるだけで改善するの?

642 :
バルーンはエイムをバルーンのところに合わせる練習であって、自分のエイムをどこに合わせるかはまた別

643 :
どゆこと?
つまり何すればいいの?

644 :
曲射練習したら?

645 :
>>643
相手の動きを読んで偏差撃ちしろということ

646 :
偏差撃ち意識してるけど、毎回俺が置いてるエイムとは逆方向にみんな行くんだが

647 :
動きを読むのは経験が大事だからどうしようもない
高台相手には曲射が強い

648 :
体晒す高台長射程なんてキル速速ければ網バルーンレベルで倒せるだろ

649 :
試し撃ちはエイムの練習というよりはジャイロ感度と自分の感覚を合わせる確認作業
結果エイム練習になるわけだが
でもガチマになると緊張や力みから試し撃ちより強くエイムを振っちゃったりすることもある
その辺はガチマをやってジャイロ感度を高めにするか低めにするかを自分で探していかなきゃいけない

650 :
プライムでも塗るべきときは全力で塗らないとじわじわ不利になる

651 :
疑似確武器だから塗りは大切

652 :
感度変えなきゃならんの
感度2.5でやってるけどそんなに不満はないんだよな

653 :
プライムで塗ってたらキリなくね
キル全振りなんだから塗るべき時は塗るけどヤグラホコは全然塗らないな

654 :
そもそもスピナーとかでの狙い撃ちするエイムがかなり苦手なのに感度上げたらなおさら当たらなくね

655 :
>>653
先端の弾をきれいに並べれば普通にぬれる
だが自分の近くはぬれない

656 :
塗るべき時は塗らないといけないのはもちろんだけど、スペ溜まりづらいし、理論上塗ってるだけじゃ塗り武器に塗り負けてジリ貧だからな

657 :
プライムはインク効率悪いから、なるべくボム使わないようにしてるけど、前に敵がいるの明らかでボムで牽制して居場所見つけて詰めて、やったと思ったのをインク切れでやれなくて逆にやられるのたまにある
ついついボム投げてしまうんだよなぁ
他のシューターではインク切れはほとんどないけど
そこがプライム使う時、一番気を使う

658 :
そもそもプライムってそりゃ塗れる類いじゃないけど言うほど塗れない武器かね

659 :
燃費悪いしスペ溜まりづらいし、強い銅モデと数試合当たった時、普通にナイスダマ7、8発くらい打ってて、塗るならこれだよなーと思った。

しかしキル武器の塗るべきバランスが分からない。誰か教えて

660 :
クレメンス

661 :
プラベツは1500くらいは塗れる

662 :
あ、試合後に塗った量見ればいいのか。そんなに塗ってんの

663 :
>>661
ありがとう

664 :
自分の試合録画して見直したらダメ出ししか出来ないし録画するって大事だと思う

665 :
>>662
いや話の流れみてなかったわ
平均は900くらいだろ

666 :
プラベツでナワバリやるとキルは取れるけどあんまり勝てない
塗りも最下位多い
プラベツだとエリアよりナワバリのが難しい

667 :
フルタイムだったら毎回900超えてるけど、こんなもんなのかな

668 :
ノックアウトとかも足した平均な

669 :
クーゲル持ってて相手長射程がハイドラとかチャーとかで射程負けしてる時ってどうしたらいいんですか?
味方にチャーとかいてくれれば前よりに出て前線数増やしつつ長射にちょっかいかけつつでなんとかなるんですけど…

相手がチャーハイドラでこっちの長射程が自分しかいない時ってやっぱ自分がチャーハイドラなんとかしないと味方キツイですよね?
かと言って普通にやり合うと相手が弱かったらなんとかなりますが、やっぱ安定はしなくてめちゃくちゃデスしちゃいます
射程で勝ってるやつにはでかい顔して負けてるやつは無視…ってのはやっぱよくないと思うんですけど

670 :
クーゲルなら雨で引かせるしかないかな
撃ち終わる直前狙って合わせれば倒せるけど
チャーはよそ見してない限り倒しづらい

671 :
プラベツでどれだけ塗ろうがわかばには負けるからキル優先になる
同ブキ対決なら塗り合いで塗りの価値で勝負するのもいける
塗った量より要所を敵より塗れるかで比較するもんでしょ

672 :
ノックアウト含めて900くらいだと結構塗ってるね。

要所と自陣塗りの割合にもよるか。

相手の編成に塗り負けないようなら塗り勝負もありってことだね、参考になります

673 :
プライムは近くがぬれないだけで射程ちょうどのあたりはよくぬれる

674 :
短射程を積極的に狙えてしまうクーゲルだと、チャーハイドラよりも身を晒す時間が違いすぎるから、まず相手が先手を打てる
位置知られた後の警戒、にらみ合いは現実的じゃない
相手が有利なにらみあいは、実質的な人数不利を作るので、さっさと陣地転換する

短射程を狩るっていう本来の仕事を、チャーハイドラから狙えない位置から遂行し続けるのがベスト
常に画面外の動きに気を配って、動いてくる気配があるのなら
軽く陣地転換して、チャージ位置を読みあい、自分が先に相手を発見する状況を作る
じゃんけんの土俵に相手を引きずりおろせ

675 :
若葉でチャークーゲルとかに睨まれてるときエリアどう塗ればいいの?
出すぎたら抜かれるけど、出ないと取りきれない

676 :
若葉でチャークーゲルとかに睨まれてるときエリアどう塗ればいいの?
出すぎたら抜かれるけど、出ないと取りきれない

677 :
ボム投げたりアーマーためればいいんじゃ?
倒せたら倒すみたいな

678 :
出来ないことは出来ないんだから他の事をする

679 :
わかば担ぐときはサブ性能を16は積んで行く

680 :
スプボムポイポイされるだけだめっちゃウザイ

681 :
>>678
他のことって何やればいいんだ
エリア維持でいいの?

682 :
そんなにサブ性能積む枠あるか?
ボム軸使ったけどあんまり刺さらんかったから今はラスパスペ増インク回復って感じ

683 :
>>675
武器と角度見ながら塗ればいいだけでは?
敵が一人の場合だけど

684 :
>>682
サブ効率とサブ性能しか積まない

685 :
マジでコソコソボム投げることに命かけてるわかばとかマインスイーパーでもやってろって思う

686 :
わかばはボムとアーマーが強いだけ
メインは普通に弱いのを忘れるな

687 :
結局、ボム軸のほうが強いの?
なんかスペ増のほうが強いとか聞いたことあるけど

688 :
ボム投げてアーマーする以外の仕事はないんだからサブ効率が基本じゃね
何を以て強いと思うのかは自分で試さないと分からないだろ

689 :
ボム投げにイライラして突っ込んできたやつを置きボムで殺した時が1番気持ちいい

690 :
アーマー軸は人任せなんじゃね

691 :
>>681
状況次第だけど何でもあるだろ
裏取ってもいいし相手の前衛見ても良いし
エリアに絡む事以外だっていくらでもやる事ある

692 :
いらいらはするけど塗り武器は対面弱くてただのスペシャル吐く機械なんだから積極的に狙っていくもんでしょ。アーマー吐かれたら吐かれたで使わせたことになるし。

693 :
若葉ガチで使うならメインがおにぎりでアーマー回しつつ、死なないこと優先、たまに先手取れたり、サポートにメインでやるみたいにどうしてもなる
だからサブインク積んで2個投げ+塗り少し出きるくらいにする
メインを軸に立ち回ってる人は凄いと思う

694 :
ボムボムアーマーボムボムで一人くらいは倒せる

695 :
わかばとか基本下手くそだから味方に来るとドキッとする

696 :
それは恋だよ

697 :
わかば地雷率はそうでもないと思うがなー

698 :
知り合いと対抗戦してるんだが、毎回キャンプ来るとボコボコにされる…
これって若葉持ってる俺のせい?

699 :
キャンプからするとわかばは対面したくない奴ランキングトップ5くらいに入るほどの不利対面

700 :
シェルターはボムがないと辛いよなあ
風呂の対物を元に戻してくれんかな
曲射やら反射でなんとかしようとか無理すぎる

701 :
キャンプはボム持ちが頑張って処理するか2人でさっさと倒すしかないよな
上手いやつだとマジでキツイけど

702 :
キャンプの存在がボム持ちと非ボム持ちの格差を広げている

703 :
2ボムわかばなら傘の裏表を爆撃できるから倒しやすい

704 :
このスレのみんなでプラベしない?
通話なしで良いからさ。
2500超えの方の視点も観戦で見てみたい。

705 :
たまにやってることあるけど今集まるかな

706 :
キャンプ対面ホントわからない

上手い奴はパージの前の方に出てくるから意味なさないけど、じゃあ前で構えてると普通に殴り殺される

707 :
そこそこキャンプ使ってる俺からするとパージ前にボムなりで猛攻されると辛い

708 :
交戦中に横からパージにボム爆されるのも辛いな

709 :
スプラ2で初めてヤグラ残り1からノックアウトされた

710 :
這い上がろう

711 :
>>704
募集掛けたら何だかんだ集まるんじゃね
ラストフェスの時にプラベ募集したのが最後だけど10回くらいやってるんじゃないかXスレプラベ

712 :
プライムの疑似2確はよく起きるがデュアルの疑似3確起きないと感じるのは俺だけ?

713 :
うん

714 :
2500超えって超えたことがあればいいのか?
2500行ったことあるけどエリアじゃないし、全く安定しないから2350〜2430くらいをウロウロしてるんだが

715 :
フレはどんどんスプラトゥーンやめてるので
2500超えでなくてもX帯の人達とプラベしたい。
今夜プラベしたいけど集まるかな?

716 :
集まるかじゃない集めるんだ

717 :
ヤグラはタッチしかなくてエリアアサリはもっと低いけどいいならいくぞ

718 :
時間次第では行けるぞ
ちなホコ以外は2300未満

719 :
それでは今日の夜に6人以上集まったらエリアプラベ開催で。
フレンド申請よろしくです。
8074-6183-7816

720 :
こういうのは1900〜2000をうろちょろしてる自分が参加しても迷惑なだけだな

721 :
ひでえなまえ

722 :
1900-2000でもいいからやろうよ。

723 :
ディスコでおk?

724 :
誰でも入りやすいようにこのスレでいかがでしょうかね?

725 :
誰でも入りやすいようにこのスレでいかがでしょうかね?

726 :
夜って何時だ

727 :
6人なら俺はパスしたいけど今何人いて何時からなんだ

728 :
誰からもフレ申請が届かない。。

729 :
行かない俺が口を挟むべきではないが、時間も書かないで適当に募集してもそりゃ来ないだろう

730 :
敵ながら可哀想なリザルト
https://i.imgur.com/hDqfgy1.jpg

731 :


732 :
一週間後とかにしたら?
そしたらだいぶ集まると思う

733 :
最近ロボムのほうのカーボンちらちら見るようになったけどなんなの?どっかのYoutuberが流行らせてんの?

734 :
おおよそでもいいから時間決めてくれないとどうしようもないわね
何人か聞いてるのに返ってこないし

735 :
リグマやるやつおる?

736 :
立つなら行こうか

737 :
リグマスレ無くなった?
二人でもいいなら貼る

738 :
忘れたけどしたらばにあるんじゃね
俺は2人でもいい

739 :
1876-6959-2471
最長23時で
抜けたくなったら適当に抜けて

740 :
沼ったすまねぇ

おつかれ

741 :
何にも指定しないでこのスレのが入りやすいとかないから

742 :
おつおつ

743 :
公式アプリアンインストールしたから順位見れねぇ

744 :
やっとヤグラ2000に戻れた。7月は2160だったのにこんなに苦しんだのが理解できない

745 :

2160なら普通にそんなもんやろ?

746 :
±100程度はよくある話だからな
適正2050とかなんだろ

747 :
一か月毎日やった月末の数字が実力

748 :
1か月やって2160だったの

749 :
じゃあステージのさんぽ不足だな

750 :
別に月末が2160なら2000切ってもまったくおかしくないやろ
2250くらいまでいってもおかしくない

751 :
ホコ先月最終から計測で300ちょい落ちたしそんなもんでしょ

752 :
りゅうせいぐんだもん
ホコが後ろにあるのに前で潜伏や無視して前出るを繰り返して
終いには切断
当然ゼロキル

753 :
Bバスエリアでエリア塗らない奴3人集まった時マジで禿げるswitch壊しそうになった
で無双してくれるならまだしもエリア塗り続けて近寄って来た敵処理してただけの自分よりキル数少ない2人は5分間何してたんですかね

754 :
なんだこのチャージャートゥーンは
竹リッタースプチャしかいないじゃん

755 :
竹対面このゲームで一番しょーもないと思う

756 :
もはやチャー2がいたって普通なんだよな
チャーコラ塗れすぎだろ。竹も擬似もspも軽すぎだろ。リッターは弱い
なんか最近お互い事故編成でどれだけ頑張れるかの勝負になってるじゃん
プライム未満の短射程全部強化してほしい

757 :
それはさておき質問なんだけど
ホコで3落ちしたときどうすればいいの?
急いでホコ持って前出るべきなのか、あと一枚の位置を入念に確認するべきなのか
グズグズしてると敵復帰で大してカウントとれないけど、急いで持つと復帰プライムにやられてチャンス逃しちゃうんだよなぁ

758 :
>>757
残り一人を全力で探す
潜伏キルされたらカウント進まない

759 :
味方が3人落ちた時の話だろ。状況によっては時間稼ぎで矛持ったり、相手に矛取らせてから潜伏キルする。絶対守りきれるとは限らずそのままノックアウトされる悲しい時もあるけど

760 :
これ敵3落ちじゃね?
敵の復帰とかカウント進まないとか言ってるし

761 :
あと1枚の位置を〜で敵3落ちのことだとわかるはず

762 :
ホコが前に出れば出てくるから構わず詰めちゃっていいよ

763 :
ホコの近くで潜伏してそうなら探して倒さないとだけど奥で潜伏して待ってそうなら持って突っ込んでもいいとは思う

764 :
ホコ持つ時周りに敵いなくて前出て潜伏キルされるのは味方が悪いで切り替えていくのがいいぞ

765 :
3落ちさせて持った段階で前でない味方が悪い精神で凸っていけ
味方が前出てくれた時に限って横からすいーっとラス1が出てきたりするけど気にするな

766 :
こっちのシューターがボールド銀モデ+長射程0、相手シューターがスシコラのみ+スプチャってマジでどんな組み方してんのさ流石におかしいでしょ
マッチングさん恨み買いすぎて遂に殺されちゃったの?前より余計に酷くなってますよはやく蘇生して

767 :
今から傘練習する価値ある?

768 :
今から傘練習する価値ある?

769 :
モンガラ得意なんだけどわかる人いるかな。大体スシベチュなんだけど、ステージ幅狭いし大体敵が来る場所決まってるから狙い撃ちで敵倒しやすい。後たまに対岸に打つミサイルが刺さる。モンガラ毎月あったら永遠にパワー上がりそうなんだけどなぁ

770 :
価値の意味がわからんが使いたいなら使えばいい

771 :
連続で言われると否定的な意味で言っているように聞こえる

3もあるんだから気長にやろうよ

772 :
3は傘削除してくれ...
特にキャンプ

773 :
ホコ止めてすぐ前に出てくれるのはいいし、すぐ持てってカモン連打してくれるのも全然いいけど
潜伏してる敵に飛んできてホコ進めらんない

774 :
20キルしてカウントもかなり進めたのに
2キルのチャー引いてカウントリードされて負けた
フルタイム0スペとか何やってんだよ

775 :
何もしてないんだよ

776 :
x前半のzapの糞率高杉
ミサイルで死ぬかボケ

777 :
今月初めてX行った者なんですが計測終わらず月またいだ場合ってどうなるんですか?
またゼロから計測に戻る?それとも計測途中から続ける?

778 :
その質問100回見たわ

779 :
またがれてカウントされる計測なんかない

780 :
自分の目で確かめてみろ

781 :
S+9に戻るでもいいと思うけどな

782 :
ボールドは邪魔するためにやっとんか?
地雷しかおらん

783 :
もみじも若葉も邪魔するためにやっとんか?
前に出れんのなら長距離持て雑魚

784 :
わかばは中衛だろ

785 :
L3厨武器とか言ってるけど当たらなくね

結構使ってるのに1トリガー1発しか当たらん

786 :
たとえ他3人がまともでも一人ゴミが混じるだけで負けるクソゲー
ゾンビって死ぬのが仕事だと勘違いしてる奴多いよね二度とこのゲームすんなカス
https://i.imgur.com/4iRdBe8.jpg

787 :
L3厨武器とか言ってるけど当たらなくね

結構使ってるのに1トリガー1発しか当たらん

788 :
射程が合わない編成になるのがちょいちょいあって、まあそれはそれで良いかと言うと良くは無いんだがそれよりも完全に塗り負ける編成になる方が最近キツいと思った

789 :
アサリ理不尽すぎんか?
防衛時味方が必ず連続3落ちしてガチアサリ持ちの俺だけになるんだけど全部俺のせいなの?

なんか持ち武器持ってるのに2200落ちして発狂しそうなんだけど

790 :
Xにもなって野良に期待してるの最高に頭悪いな
馬鹿じゃねえの

791 :
じゃあ1vs4で勝てっていいたいのか?

792 :
アサリXなってからずっと2050〜2150ウロウロしてるわ

793 :
実力あるならそういう試合あって負けてもなんだかんだできっちりパワー上がるから切り替えた方がいいよ

794 :
どのルールもある程度味方に任せられるパワー帯になるまで別ゲーだもんなあ

795 :
デュアル使いの人擬似のギアどうしてる?
プライムに多少強くでれるように安全0.2とスパ短にしてるんだけど、今の環境バブルのデスが多いから爆減も欲しい。
よく3.5でもいいって人がいるけど、スピナーとか安全靴大量に積んでる人達に擬似ちゃんと出したいから3.6積んでるけど考えないほうがいいのかな?
あとラスパも積みたいけど、残り枠が狭まるのは凄く嫌。
擬似軽くしたほうがいいのかな?

796 :
知的障害者3マッチングR
ゴミなんだからゲームやめろやガイジ

797 :
デュアルじゃなくてプライム使うことにしてる
という身もふたもない回答

798 :
プライムには対面ほぼ勝てないけどデュアルはまだ塗れるし、プライムに勝てないからプライムに持ち替えるってのは違うと思うんだよね

プライムはキル特化なのに対して、デュアルはキル兼塗りもできるだからガチマでの汎用性が高いと個人的に思ってる。

スプスピもキル取れるけどプライムみたいな前線グイグイでる武器ではないから多少差別化できてると思うし、やっぱデュアルにはデュアルの価値があると思う

799 :
好きならええんちゃうか!

800 :
ガチマで多いプライムに弱いのは致命的じゃね?
ジャンキャン使いこなせれば勝てるけどね

801 :
勿論ジャンキャン使えば勝てる対面あるけど、いちおうマニュ属でスライドすると必ず敵インク踏むからからプライム意識するんなら安全靴0.2は個人的に絶対なんだよな。

竹も結構いるし、無事に生きて帰るためには安全0.2は必須

802 :
デュアルでプライムと一人で対面するのはなにかが致命的に間違っている

803 :
いうほど負けない

804 :
プライムに、初弾当てられたらまず勝てないけど、そういう状況じゃなきゃ勝つこともあるし、相討ちくらいには割と持っていける
逆に、デュアル側が初弾当てても相討ちにされる率は結構あるかな

805 :
>>795
スパ短抜いたら??

806 :
>>805
結構リスジャンすることも多い立ち回りしてるからどの武器使っても基本0.1は積みたいんだよ

デュアルってスプスピとかみたいに滅茶苦茶塗れる武器ではないから溜まるのが遅いし、死ぬ確率を上げることはしたくない

807 :
もちろん、プライム対面は拒否出来るんならするけど、前衛武器がスシとかクアッドとかになってくると必然的に自分が触らなきゃいけない場面は出てくるし、立ち位置的にも戦わなきゃいけない場面ってあると思う。

でもアーマー環境と即爆のデスが多いから爆減ほしいなって思ってる

808 :
2000と2500へのアドバイスで変わってくるのではないだろうか

809 :
上振れ2500です
常は2400前半くらい

810 :
プライム見るならギアよりエイムだよ
プライム視点だと上手いジャンキャンはつらい

811 :
打開苦手なブキはよく聞くけど逆に得意なブキってなにがあるの?

812 :
そんだけ自分の意見あるなら勝手にしろと思うのは俺だけか
自分の使いやすいギアつけときゃええやん

813 :
ほんそれ

814 :
>>811
そら長射程よ

815 :
>>814

なるほど、じゃあチャー練習しよw

816 :
チャージャー打開弱くね?

817 :
ずっと勝ってると編成酷くならないか?

818 :
0キル6連続引いて6連敗ってほんとゴミゲーすぎる

819 :
打開は基本、自分か誰かのスペシャルが参加の目安
完全に打開されきってないなら打開される前に勝負するのもありだけど
そういう意味じゃ打開に強いスペシャル持つのが打開策
最近はハンコが強いと思う、チャクチと違って意外に上手い人が止めようとして失敗する場面良く見る
ハンコもなまじ狩れるから狙う人多いけど、チャクチに比べ狩られにくい、上手い人ほど狙うからチャンスにもなりやすい

820 :
キャンプ以外のハンコは弱いよ普通に横からやられるし、正面からでも弾通るし、急に曲がれんから待たれること多いし
何だかんだいいつつもナイス玉とアーマーが今でも強い

821 :
何だかんだエクスって今でも強いよな

全く手が出せない位置からずっと遅延されるのホント過剰なストレス

822 :
今はあんまりスペシャルの優劣を感じないわ
チャクチは使わないけど

823 :
どのスペシャルも強いと思う
チャクチ以外

824 :
新しく流行ってる武器ある?
ひと月潜ってない

825 :
ボトル
クソ強い

826 :
俺が使うと4試合目からへなちょこになる

827 :
結構ある

828 :
サブ1だとつけてる実感がない
6か12付けてる

829 :
デュアルでクアッド対面どうすればいいの?
全然当たらない…

830 :
ひたすら下がって射程で勝つとか

831 :
X帯スレだけ味方晒し批判が無いのはなんでやろ

832 :
強い言葉を使うと弱く見えるから

833 :
本スレでやってる奴が多いからじゃね

834 :
常に上位の誰かさんよりも下であることを理解していないとXスレは難しい

835 :
X帯スレ以外が晒しにまみれてるのってそういうことだよな
中年スレも例外か

836 :
アサリ集めるのが早いチームは基本的に強いわ
楽に勝てる

837 :
中年スレは高ウデマエを徹底的に叩く事で成り立ってるからな

838 :
最近姿を晒さないことを意識したら
塗り力がなぜか上がったな。
エリアフルタイムなら1500あたり安定してきた

839 :
ホコ底辺やばくね
いつもなら計測で軽く超えてる2300上がれねぇんだが
味方のホコ無視率がやべぇ

840 :
せんぱんやまとって奴とやまとってやつがいて、
やまとが糞戦犯だった件

841 :
いつも2400安定させてるのに今月エリアに至っては2200にすら上がれない…

ずっとやってるのに戻れないしアサリは1勝9敗して王冠剥奪された…何が悪いんだ

どうしたらこのスランプ解消できるの?
それともこれが適正なんかな…

842 :
適正定期

843 :
苦手なステージだったり最近スプラトゥーンをしてなかったとか?

844 :
外人、もみじ、うるさい、戦犯
約束された未来だった
その後、そのひとりが抜けた仲間と無事に勝利

845 :
外人でももみじでも俺は差別しないけどうるさいのだけはほんと即本体BANされて二度とこのゲームやらないで欲しいと思う

846 :
>>843
苦手じゃなくても勝てない
立ち回りは2400の時から変えてない
エイムはいつも通りメチャクチャ悪い

847 :
https://i.imgur.com/zNaa7uI.jpg

848 :
ちょこぺろの影響かバブル流行りすぎな感じがする
理不尽だからナーフはよ

849 :
もうアプデはきませんよ

850 :
知らん実況者の名前を知ってて当然の如く出す奴は戦犯。

851 :
ちょこぺろぐらい有名なら名前出してもまあいいでしょ
この配信者すごいからみんな見てみたいなやつじゃなくただその影響かバブル多くない?って程度なら

852 :
実況者だったのか
こいついつもランク1位だなとしか思ってなかった

853 :
プレイの配信しながら質問に答えるくらいで実況はしてないぞ

854 :
防空壕の下のビーコンは安全に飛べるからかなんなのか知らんけど打開でスペシャル合わせたいのにスペシャルも溜めずに速攻でビーコンに飛んでバタバタ死んでいくのやめてくれ

855 :
抑え時1落ちした時にアメ吐いて遅延するってやらない方がいい?

カウント稼ぐよりアメ温存して打開に備えたほうがいいの?

856 :
エリアの話なら相手が来そうな時に投げとかないと間に合わなくね

857 :
敵の竹が4kを味方撃ちしてて気分悪かったわ
大して活躍してないのに味方を煽るのはダサいからやめような

858 :
>>857
その4kはお前なんだろw

859 :
よんけいなお世話だってか、やかましいわ爆

860 :
>>858
読解力C-

861 :
>>860
お前がなwww

敵と嘘つき、実は自分が4kで仲間の竹如きに煽られたんだろwww
R禿

862 :
>>861
なんでそんな怒ってんの?

863 :
またs+に落ちたんだろ

864 :
チャーごときが調子こいてるからだろ

865 :
リッターXから消えてくれ

866 :
自分で消せ

867 :
エリアならいくらでもいていい
アサリはちょっと…

868 :
>>867
拾ってくれるならいいのにアサリのチャージャーってアサリも集めないの辛いわ

869 :
チャーだろうが竹だろうが足しか引っ張らん
殺したいわ

870 :
タチグソでボールド、チャー引いたら最悪だな
よく上がれたな雑魚ども

871 :
リッターが味方に来るのはもう懲りったーわ……

872 :
別にチャーだろうがハイカスだろうが文句言わんけど、ギアくらいはまともなもの着けてほしい。スペ増ガン積み、イカ速3.9、逆境クアッド全部永久BANされればいいのに

873 :
戦犯のギアあけ中はちょっとイラッとするね
一つなら全然気にしないけど3つ全部とか

874 :
ギア開けが足手まといになるかね

875 :
初めてXに上がった40台のおっちゃんです。
Xにいる人達、みんな山王工業だね・・・
猛者ばかりで泣きそう…

876 :
初動ホコ持たれるまで2人動かなくてそのまま負けたんだけどつら〜

877 :
チャーとか2匹も同じチームにいて負けた!とか最初から思うんかな
うちらは思うで。糞迷惑。

878 :
キルもまともに取れないくせにセンプクばかりで塗らない
前線に圧力かけない馬鹿が嫌いです

879 :
今パブロヒューって強いの?
なんかスフィアがメチャクチャ溜まる塗り武器ってイメージしかないんだが

880 :
甲子園環境だと敵陣に抜けやすいから強い

881 :
5分フルタイムで戦って3キルのチャーとかウンコすぎて言葉が出ない

882 :
チャージャーのキルは1/2換算、デスは2倍換算するくらいがちょうどいい
味方にデスを押し付けてるんだから味方の2倍はキルとってもらわないといる意味がない

883 :
エクスとかいう武器クソすぎる
近距離90嫌い70ダメくらいでいいじゃん
手が出せない位置から遅延もムカつくしスフィアの無敵も酷いしマジでもっとボコボコにナーフされればいいのに

884 :
実はおれも個人的にエクスって武器嫌い
敵に来ると強くてどうとかじゃなくて単純にほんとにつまんない
今からでも削除してくれればいいのにあのコンセプト通したやつ誰だよ

885 :
かわいそうにエクスにボコられたんだな

886 :
まあボコボコにされたのもあるけど、あの武器好きな奴いるのか?
本当に90ダメ出せるのはおかしいと思う

887 :
毎試合キルレ0.3以下の奴がいる
そいつらと同じ実力だと思うと悲しくなってくる

888 :
ガチホコで編成チャースコが最大射程で味方手が出せない時のL3リールってどう立ち回るの?

889 :
裏から凸りまくってワンチャン狙う感じ?

890 :
初めてX行ったけどガチパワーが現在1950。このまま月こすとS+9になるんだっけ?
2000が境目なの

891 :
>>890
2000切ってたら月始めでS+9に落ちるけど、1900切ってS+9に落ちたときよりガチパワーが高いからXに戻しやすいよ

892 :
X上がれたんですけど、まだ未計測です
昇格含めた最後の4試合のガチパワーが、
2000,2060,2050,1980だったんですけど計測しないと月初めにS+からやり直し?

893 :
計測終わらなければいつまでも計測中のまま

894 :
あぶねーエリア2001になったわ!もう今日はやらん

895 :
>>893
そうなのですね!
今日明日夜間当直で帰れないので気になりました

896 :
モンガラアサリで左から敵来てるの見えたから自陣側の通路で潜伏してたのに味方にアサリ投げつけられて草
攻めてる時カモンしてもくれないのにどうでもいい時にはくれるの不思議やわ

897 :
>>896
アサリ多い状態でじっとしてるととりあえず敵に取られない+SP溜まるガチアサリ作ろうとしてアサリ投げてくるからね、投げる方には敵見えてないから仕方ないね

898 :
アサリは直接パスせず、味方のそばに投げるようにしてる
こうしとけば味方が好きなタイミングでガチアサリにできるからな

899 :
>>884
分かる。最初は難しそうに見えるけど使ってみると実は簡単なつまらない武器。
ローリスクなところからバシャバシャしてれば勝てるし、何の達成感も得られない。

>>892
負けまくって最後の試合が1980だと内部パワー1900台の可能性が高いから降格かも。
1900台と2000台は完全ではないが基本的にマッチング分けられてるから。

900 :
>>892
結局、どうだったか教えて欲しい

901 :
フレからも未計測ならそのままだよって言われました
やらないと上手くならないからしっかり降格してこいとも

>>899
その中で負けたのは最後から2番目ですね
1980部屋で勝ってヒビ1昇格だったと思います!

>>900
明日朝までお待ちを!

902 :
>>901
未計測ってXで1試合もしてないのね。それは降格しないわ。

903 :
最近のXパワー分布ってどうなってんのかな
X実装からずーっと底辺でやっと2300安定するようになってきたけど3000超えとか見たらどこまでいっても井の中の蛙感あるわ

904 :
>>903
2200〜2400が1番多いらしい。
2500が上位の壁になってる。

905 :
>>900
>>902
計測中のままでした
結局計測して2053になりました

906 :
>>905
ありがとうー。計測の最初のうちは振れ幅大きいから
安定数字出るのにもう少し掛かるけど
2000キープしてりゃS落ちはないのでがんばって

907 :
>>904
やっぱ全体的に上がってるのか
前は2100帯が1番多いとか見た気がするけど上が抜けて往復勢も増えた結果って感じかな
ルールによって違うだろうけど今王冠ボーダー25後半とかじゃなかった?
上位≒王冠とは流石に思いたくないな。廃れた感あって寂しい

908 :
Xとかガイジの集いだろ

909 :
初めてエリアでXに上がって、いざ計測したら、2勝7敗1味方回線落ちと大失敗したわ。
俺にはXはまだ早かったようだ。

910 :
往復してるうちにXのスピード感に慣れてS+が止まって見えるようになる

911 :
X上がりたてはこいつら人間じゃねえと思ったけど
そのうち慣れるよな

912 :
対抗戦してたらパブロにボコボコにされました
何されたら辛いか教えてパブロ使いの人
マジで手も足も出ない

913 :
>>911
自分が上位になってくるとまた違う意味でこいつら人間じゃねえと思うようになるよ

914 :
チャーの上位はマジで同じゲームやってるとは思えんわ

915 :
パブロ使った時は単純にデュアルとかZAPみたいな機動力高めのシューターがさっと反応して引き撃ちされるのが1番嫌
こっちが仕留めに行った所で仕留められないとアド損してる感じ

916 :
Bバス左カモン無視してもいいかな

917 :
連勝してチャー引いた瞬間負けたわ
野上R

918 :
>>915
ネコだましみたいな感じでやられてるんだよな
パブロなんて射程短いのに突然ばあ、ってあらわれたパブロとびっくりしたからかその射程でそのまま戦いぱしゃぱしゃされてパブロの位置も分からなくなってやられるというアホなやられ方
パブロは基本パシャッってやって逃げて物陰に潜んで敵をおびき寄せて待ち伏せしてバアッって現れるしか戦い方ないから冷静でいればパブロにはやられない

919 :
zapのほうがスシより射程長いってなにかの言い伝え?まったく射程同じじゃん

920 :
スシ以下の射程はデフォルトで復活短縮20ぐらいの効果ついてても良くないか

921 :
味方3人落ちたから時間稼ぎのために
海女美左にホコ寄せたんだが
その1対4の場面でジャンプしてくる人って何の意図があるんだろうか?
結構さて防衛だなってシーンで無駄ジャンしてくる人をよくみる、

922 :
クアッドとかならワンチャンかけまくる武器だからちいんじゃない?
それ以外はただの沼

923 :
パワー差200ある王冠部屋に入って案の定戦犯した
悲しい

924 :
どっかでツイッターで晒されてそう

925 :
いちいち全員晒してられない

926 :
晒しは勘弁だけど配信でキモ声張り上げてR言われるくらいならまあ許す

927 :
俺は王冠付けて戦犯してるから気にせんでいいぞ
かなりの回数晒されてると思うわ

928 :
Xになってもボールド担いでマルチミサイル君とか大丈夫か?

929 :
Xになってもミサイル撃つだけより地雷な立ち回しかいないunderpower2300では通じる

930 :
フルタイム1キルとかやらかしたチャーはもうそのアカウントではXでチャー担げないとか科してほしいわ
明らかそいつのせいで負けたのにおかしいだろ

931 :
他の武器で1キルとかでもただ周りのレベルが高かったからしょうがないってならないでもないけどチャージャーは武器の性質上ねえ
それくらいでもいいよねえ

932 :
>>930
じゃあ公平にチーム内キルトップじゃなかったローラーも二度と担げないように処す

933 :
そんな武器使うな
頭おかしいだろ

934 :
地雷チャーって運だけでよく上がれたな

935 :
プライム、本当につまんない

936 :
S+キョンシーさん
3キル8デスのローラー
人速、対物、SP性能、SP増要らねーだろ屑

937 :
計測後のパワー倍はパワーが高いと損しかしない

938 :
クーゲルとかいう武器難しすぎない?
1〜3発しかあたらないんだけど

939 :
そんなもの使うな、迷惑

940 :
クーゲルなんてバカ御用達で強いやろ…

941 :
ハイカスもってくるよりはいいでしょ
今月から一貫して持ってるから迷惑はかけてない
強い武器は使えるようになりたいんだよ

942 :
ちゃんと狙って撃ってるのに普通に通り過ぎていくんですがバクですか?

943 :
弾の速さを考えてない可能性

944 :
チャーが地雷地雷って、逆がないとでも思ってるの?
こっちが抜くとこ抜いても気づいた時にはデスしてんのは無罪なん?
https://i.imgur.com/Jr6NGd9.jpg

945 :
クーゲルを抑えないとダメじゃん

946 :
>>945
そのチャーはスピナー系抑えなきゃいけないみたいなの、
前衛が敵に溶かされまくってチャーが野ざらしになってる状態でどう抑えに行けばいいかまで考えたことある?

947 :
クーゲルからL3に持ち替えたらパワー爆上がりした。もうクーゲルなんて持ちません

948 :
正直、チャーよりケルビンとかH3とか持ってくるやつの方が信用ならん
それ専業で持ってるんなら文句言わんけど、大抵武器使い回しの民だから戦犯量産武器としか認識できない。それに最近のチャーは結構優秀なの多くね

949 :
>>946
クーゲル倒せないから味方が死んでるんじゃ?

950 :
4人揃ったタイミングが少なそうなのはわかる
塗られちゃうとチャーも前線になっちゃうからな

951 :
いくらなんでも10デス以上が2人もいたら、それはそいつらのせいだと思う

952 :
クーゲルの実力≧チャーの実力>>>>その他の実力 だったんだろ
こういう試合を覆すには、チャーの実力>>クーゲルの実力 くらいじゃないと無理

ただ実力とはいえそんなもんは試合ごとに上下するから気にしてもしゃーない

953 :
チャー以外クーゲルに射程負けてるし編成事故だと思えば

954 :
0kの地雷チャーが次の試合も一緒だったから煽ったらいっちょ前に煽ってきやがったw
チャーは続けるを押せないようにしろや

955 :
タチグゾでこっちチャーなしで向こうダイナモエクスが一生高台バシャバシャしてて、レールで王冠ラピがパンパンしてる時のリールガンの打開方法を教えてください

956 :
エクスって武器ほんとしょうもないよな
敵にいたらほんとにつまんない

957 :
長射程のスフィアクソすぎません?

958 :
ラピベッチュー対面全く勝てない…
遠距離近づけないし、近距離はトーピード転がし+メインで死ぬし、頑張ってもスフィアで切り返されるし強すぎじゃない?

959 :
タンサンボムかわしてるだけのプライムとかなんなの?

960 :
筆使い気色悪くて生理的に無理

961 :2019/10/27
キャンプ相手本当につまんない
ボムで死んで欲しい

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