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GRAVITY DAZE(グラビティデイズ)総合スレ part112


1 :2019/03/21 〜 最終レス :2019/10/27
↑スレ立て時は一番上に「 !extend:default:vvvvvv:1000:512 」をコピペして立ててください(荒らし対策の為)


【PSVita/PS4】GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動 

【PS4】GRAVITY DAZE 2/重力的眩暈完結編:上層への帰還の果て、彼女の内宇宙に収斂した選択(2017年1月19日発売)

●公式サイト
http://www.jp.playst...j/title/gravitydaze/
●まとめwiki
http:/www52.atwiki.jp/gravity_daze/
●ディレクター外山圭一郎氏Twitter
https://twitter.com/k_toyama
●プレコミュ内『GRAVITY DAZE』公式グループ
https://commu.jp.pla...roup/profile?gid=863

・次スレは>>980が立てて下さい
・立てられない場合はアンカーにて次を指名すること。
・基本的にsage進行でお願いします。
・荒らしはスルーしてください

※前スレ

GRAVITY DAZE(グラビティデイズ)総合スレ part111 http://itest.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1547033940/l50
(deleted an unsolicited ad)

2 :
Q&A
◎1・2共通
Q.どんなゲーム?

A.「重力」を操作し自在なアクションで住人の依頼をクリアしていくアクション・アドベンチャーゲーム。

Q.重力を操作するってどういうこと?
A.あらゆる方向を「下」と定義することで「落ちる」ことができます。例えば空に向かって「落ちる」なんてことも。

Q.どういう世界なの?
A.オープンフィールド形式の所謂「箱庭ゲー」。簡単にいえば「ゲーム内の世界全てがひとつのエリア」になっています。 



Q.レベル上げとかあるの?
A.ポイントを割り振ってステータスを強化していく。RPG形式のレベル上げではありません。



Q.みんな使ってる「だぜ」って何?

A.タイトルに含まれている「DAZE」をローマ字読みしたもの。語尾に付けるといいんだぜ!

Q.カメラ移動の感度が合わないんだけど
A.スタートを押して出たメニューで変えられます。



Q.このゲームのキャラクターが喋ってる言葉って何語?
A.このゲームオリジナルの言語(グラビティ語)です。

3 :
◎GRAVITY DAZE (1)

Q.何をするの?
A.記憶を無くした少女「キトゥン」となり、「重力嵐」に呑まれた街を解放するために謎の怪物「ネヴィ」と戦っていきます。 
ストーリーのほかに多彩な「チャレンジミッション」も用意されています。

Q.異次元エリアにいる希少種ネヴィって奴が倒せない。
A.最終章とクリア後にまたまた来れるようになる。その時に倒せばいい。

Q.なんか壁に埋まって出られないんだけど?
A.諦めてホームに戻りましょう。

Q.重力無双が取れない(要必殺技Lv上げ
A.最初の街のリミットバトルで壁に敵が三匹出てきたら、二匹倒す。
その後に下に七匹出てくるので壁に残った一匹と合わせてグラビティタイフォンで倒す。(要Lv 
プレジューヌのリミットバトル最初の銅像の場所で、ブラックホールを発動、そのままぐるっと一周し
全ての敵を巻き込んで倒す。

4 :
◎GRAVITY DAZE 2


Q.どうやったらデルヴール海溝に行けるようになるの?

A.ダウンタウンのサイドミッション「続・錨を上げて」をクリアすると枯渇前の採掘場に重力嵐が発生するようになるのでそこに行く(通知が来るようになりました)



Q.入り口の階層が戻っちゃった!

A.入るところで階層が違う仕様、その状態でもクリアしたところはクリア済みなので大丈夫



Q.ミッシングゴーストって?

A.自分または他のプレイヤーの死んだところ、触れるとタリスマンが手に入る



Q.なんか緑のネヴィが出てきた

A.採掘すると稀に出るレアネヴィ、倒すとタリスマンが落ちる



Q.11層で改めさせられる

A.腕を倒してはいけない、一つのチューンで6体以上倒してもいけない



Q.18層がクリアできない

A.耐久減らしてフェリン、タイミング合わせてブラックホール、ペネトレイトスローなど

5 :
Q.重力嵐が発生しない!すぐデルヴール海溝に挑戦したいのに自然発生を待つしかないの?

A.バグを利用して重力嵐が発生している状態をキープすることが可能


 ? 重力嵐が発生している採掘場(重力嵐があるフィールド)でのセーブデータを作る


 ? オートセーブの状態を「?と同じ採掘場からゴンドラで戻ってきた重力船上」でオートセーブが入った直後(街に戻る前)にする



 ?のセーブデータをロードして、そのゲーム中にOPTIONSメニューから?のオートセーブをロードすると重力嵐が当該採掘場に必ず発生している

6 :
・?のセーブデータを作った直後に海溝にトライしてやられて戻って来た
?の状態で利用可能



・これを使って連続でトライした場合、船上で手持ちに入るはずの原石が街に戻ったタイミングまでおあずけとなる
採掘限度(99個)に注意すること



・採掘原石数をリセットするため街に戻ったことで重力嵐が消滅したとしても?のデータがあれば大丈夫

?の状態との連続性は必要ないので「重力嵐のない当該採掘場に入り直してゴンドラですぐ重力船上に戻る」

↑これで?の状態を作り?のデータを使って連続トライが可能 
その際、重力嵐に突入する前に?の上書き推奨



・オートセーブなど各データの上書き間違いに注意。バックアップも考慮すること

7 :
Q.PS4版とVITA版との違いは?
A.グラフィックが繊細になり、フレームレートが上がり、視覚野も広がりました。サウンドも5.1ch対応、コントローラが振動するようになりました。VITA版の有料DLC3種がPS4版には最初から含まれています。



Q.VITA版と操作の違いはある?
A.重力スライドがR2L2の同時押しになりました。回避は左スティックを倒しながらR2、もしくはタッチパネルをフリックすると可能です。視点リセットが十字↓の他にR3でもできるようになりました。

また、PS4版にはギャラリーモードがあり、設定資料など600点以上のイラストが収録されています。

キトゥンちゃんへのタッチはタッチパッドで出来ます。



Q.トロフィはPS4版とVITA版とで共有?
A.共有ではありません。VITA版をコンプしていた方でも最初からです。内容は同一の模様。

Q.体験版は無いの?

A.VITAのみPlaystationStoreにて配信中。容量476MB、内容は店頭で試遊できたものと同一。

なお重力ゲージ等の一部仕様が実装されてない古いバージョンなので注意だぜ

8 :
GRAVITY DAZE 2/重力的眩暈完結編:上層への帰還の果て、彼女の内宇宙に収斂した選択



◆発売日:2017年1月19日

◆価格:6900円+税(DL版は予約購入限定で通常価格から1000円引き)

◆機種:PlayStation4

◆CERO:C



GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動



◆発売日:2015年12月10日(PS Vita版は2012年2月9日)

◆価格:PS4版 5900円+税(DL版 4900円+税)/PS Vita版 3400円+税(DL版は2800円+税)

◆機種:PlayStation4/PS Vita

◆CERO:C

9 :
>>7の表示がバグってて書き込めなかったのでやむを得ず一部改行を消しました

10 :
時間かかりすぎたわすまん

11 :
保守

12 :
保守

13 :
保守

14 :
新スレ乙
せっかくテンプレ増やしてくれたのに>>5-6が文字化けしてわけわからんことになっとる

15 :
>>5
Q.重力嵐が発生しない!すぐデルヴール海溝に挑戦したいのに自然発生を待つしかないの?
A.バグを利用して重力嵐が発生している状態をキープすることが可能

 @ 重力嵐が発生している採掘場(重力嵐があるフィールド)でのセーブデータを作る
 A オートセーブの状態を「@と同じ採掘場からゴンドラで戻ってきた重力船上」でオートセーブが入った直後(街に戻る前)にする
 
 @のセーブデータをロードして、そのゲーム中にOPTIONSメニューからAのオートセーブをロードすると
 重力嵐が当該採掘場に必ず発生している

16 :
>>6
・@のセーブデータを作った直後に海溝にトライしてやられて戻って来たAの状態で利用可能

・これを使って連続でトライした場合、船上で手持ちに入るはずの原石が街に戻ったタイミングまでおあずけとなる
  採掘限度(99個)に注意すること

・採掘原石数をリセットするため街に戻ったことで重力嵐が消滅したとしても@のデータがあれば大丈夫
  Aの状態との連続性は必要ないので「重力嵐のない当該採掘場に入り直してゴンドラですぐ重力船上に戻る」
  ↑これでAの状態を作り@のデータを使って連続トライが可能 その際、重力嵐に突入する前に@の上書き推奨

・オートセーブなど各データの上書き間違いに注意。バックアップも考慮すること

17 :
ワッチョイも効いてないな 別に必要なほど荒れもしないだろうけど
丸数字は機種依存だったか…ABで書くべきだったかなあ

18 :
ありがとう!
デルヴール未踏破の人に役立ってほしいね
オンやってたときはとりあえずトレハンと挑戦状やってたからちょくちょく起動してたけど、今は嵐に当たるの難しいんだろうね

19 :
ホントだワッチョイ消えてる
前スレ見ながらやったんだがな
iPhoneの仕様かメモ帳の仕様かわからんけど、そのままコピペすると余計なスペース入って文字化けしたり改行が反映されなかったりしてくそ面倒だった

20 :
ほんとだ消えてるったって1行目に例の文言をコピペでもして入れないと効かないよw
!extend:default:vvvvvv:1000:512
を上に2,3個ストックしてるスレだってある

次にどこかでスレ立てるときにちゃんと出来ればいいんじゃない

21 :
ああ…確かに別のスレはその文字列入ってるわ。そっちも見とくんだった
でもここは入ってないのに何でちゃんとワッチョイ出てるの?

22 :
ワッチョイが有効になると>>1の最初の行が消えるから
そっちと言ってるスレはそのままコピペしてスレ立てされる可能性を見越して3行くらいコマンドをストックしてる

23 :
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1547033940/981

バカはお前だこんなクソゲーの続きなんか誰もやりたくないからどんどん売れなくなってんだよバカが

24 :
>>19
ワッチョイは廃止になったぞ

iPhoneがクソなのは同意

25 :
グラビティだぜぇぇ

26 :
テルヴールって乙った時にPSボタン押してゲーム強制終了して
ぐぬぬって気持ちをコーヒーブレイクで落ち着かせてから
再起動すると乙った階層の開始地点から再開できるよね?

27 :
死んだ時普通にOPTIONSでオートセーブをロードでもいいよ

28 :
>>1
スレ立て面倒よね
携帯ゲー板だと40まで保守しないといけないからそれより楽だけど

29 :
このゲームの女子学生の黒タイツ着用率が100%なのは何でなの?
誘ってるの?

30 :
タイツ履かせないとCERO上がっちゃうからじゃない
2Bコスで全部おじゃんになった気はするけど、尻見るの楽しかったので良しです

31 :
コスチュームはウェイトレスが一番好き

32 :
ネコミミで「あたいは〜」のくだりが好き

33 :
学生全員黒タイツなら見せパン履かせるとかでもよかったな
個人的に生足出してる方が不健全だと思うのよ

>>30
あれはパンツじゃなくてレオタードだからセーフ

34 :
レオタードだと分かっててもパンツと言いたくなるんだ…

35 :
パンツじゃないから恥ずかしくないもん!

36 :
久しぶりに遊んだけどやっぱりオンが無いのは寂しいな

37 :
レス見えない

38 :
見せない

39 :
そんな風に隠されると余計みたくなる

40 :
絶対意図的だと思うんだがあんな服着てる割にはキトゥンちゃんに全然エロスを感じない
フェティズムの塊みたいな2Bちゃんとは真逆

41 :
黒くて貧相だからだろ
エロスは感じないけど可愛らしくはあるから、むしろOK
最近のゲーム、出てくるキャラ全員エロくないとって空気がちょっと…

42 :
褐色萌の俺に喧嘩売ってんのか?

43 :
褐色ロリは可愛い、って話じゃないの?

44 :
ほんとだ
頭無重力状態だったわごめん

45 :
クロウが布きれみたいな服なのを抜きにしてもキトゥンにはエロさを感じないよね
でもキャットスーツの切れ込みはちょっとエロいと思う

46 :
クロウはあんな服着て恥ずかしくないんか

47 :
へぇ人それぞれだな
ワイはキトゥン以外には全然エロさ感じんわ
キトゥンなんかエロさしかないやん

48 :
2b衣装の股間写真撮りまくってEDの写真が股間まみれだったけど全然エロいとか思ってないよ!

49 :
黒くて臭いからだろ

50 :
全然色気ないよなぁとか思いつつ乳首ポッチやスカートの中身見るのはやめられなかった

51 :
色気がないと言ったら憤慨して鏡の前でくねくねしてみるけどそれがまた全然エロくないのがキトゥンちゃん
だがそこがいい

52 :
ストーリーすごい感動してキトゥンのこと大好きになった
クロウの方は最後ちょっと泣いてしまって、そこで最終章のサブタイトルが「涙」なのに気付いてさらに泣いた

53 :
確かにとても良かった

だがエンディングでパンツがだな…

54 :
エンディングはエレクトさんみたいに実体は無いけど思念だけクロウの前に現したのかと思った

55 :
勃起さん…

56 :
オ..オーキィ///

57 :
キトゥンにご飯奢ってあげたい…
クロウは遠慮しなさそうだからやめておく

58 :
>>57にひょこひょこついていくこれまたチョロいキトゥンであった

59 :
>>57
クロウさんに奢ってやりなさい

60 :
アマプラでワールドトリガーのアニメ見てたら
なんかこのゲームを思い出した

61 :
>>7
広がるのは視覚野じゃなくて視野角だよなこれ

62 :
今更フリープレイ消化組だけど音楽に聞き覚えがあって調べてみたら作曲家はEOE手がけてた人なんだな
やり込んだゲームだから耳に馴染むわけだ

63 :
サクラ大戦とかもやってた人で今だと大御所の作曲家だよ

64 :
忙しくてしばらくここ見てなかったけど
フリプ組もやり終えたのか過疎に戻ったなぁ

65 :
バリューセレクションで買ったけどダスティ返ってきたらなろう主人公みたいになるキトゥンちゃんかわいい

66 :
今更だけどエンディングの最初の仲裁で
崖際に立って殴らずに奈落に落とすとハマるのか…

67 :
もうそのシーンを覚えてないなぁ
もう一周やりたいけど時間かかるしな

68 :
クリアしたら好きな所から始められるデバッグモードをつけるべき

69 :
え?ないの?
とことん不親切なゲームだな
性格がクソなヤツが作ったんだろうな

70 :
土管の家からリプレイモードいけるやろ

71 :
エアプなんだから察してあげて

72 :
デバッグモードwww

73 :
>>70
エアプR

74 :
>>73
   ┏━━━━━┓
   ┃  / \  ┃
   ┃ /     \┃
   ┃  ,、_,、  ..┃
   ┃ (´・ω・`) .┃
   ┃          ┃
   ┗━━━━━┛

75 :
リプレイで見れないシーンもあるからねぇ

76 :
やっつけ仕様でいいから強ニューが欲しい

77 :
グラビティチームって解散したの?
まだあるなら次回作、続編とかじゃなく似たようなコンセプトを期待したいな

78 :
キトゥン並みに愛されるキャラを作れるかが問題だ

79 :
割りと奇跡的なキャラよなキトゥンちゃん

もう一回はキッツい

80 :
次の主人公はグラビティザザにしよう

81 :
外山さん何か作ってないのかな
サイレンみたいなホラー以外ならとりあえず次作買うわ

82 :
とりあえずまた飛ぶのが楽しいゲームは作ってほしい
適度に慣性働いて適度に慣れると楽しいやつ
飛んでるんじゃなくて落ちてるんだとかいう指摘は要らない

83 :
>>81
キトゥンちゃんが懐中電灯持ってもっさり歩いて廃墟探索ゲーで

84 :
むしろキャラで売れてるだけやろ
ゲームは3流

サイレンの続編のほうがいい
サイレンも操作性クソだったけどな

操作性監督をつけるべし

85 :
GRAVITY SIREN

86 :
Sirenは今作ってそう

87 :
>>82
重力小さくして落下速度を下げてるんだぞ

88 :
>>84
ゲームの内容的なことはディレクターの仕事なのでは

89 :
オレはむしろVitaの操作感が好きでキャラは二の次だったけどな
空中で一人称視点のジャイロ操作、PS4リマスターもリモプでやったぐらいだ
評判すげぇ悪くて自分は異端なのは自覚してるけど

90 :
1はvitaと相性よくて評判よかったし賞も受賞してるよ
ロード長いのと合わない人には合わなかった

91 :
>>88
なんかゲームの手触りを最後まで調整したとか自慢してたぞ

調整してあれかよっていう

92 :
グラビティダッシュの画面二点タッチだけは最後まで使いこなせかった

93 :
>>89
自分の「好きだ」って気持ちより赤の他人の評価を気にするのかい?

94 :
>>83
ホラーじゃなければやりたいそれ
十中八九ホラーだろうけど

95 :
いきなり暴走カーリィみたいなの出すんじゃねぇ
目玉に重力キックとかエグすぎるんじゃ
目玉攻撃するなら任天堂ゲーくらいポップな敵にしろ

96 :
>>66
https://dotup.org/uploda/dotup.org1818918.mp4
ようやく理解した

97 :
>>95
たったさっきそれと闘ってたw
あれは気持ち悪かった(´・ω・`)

98 :
>>66
>>96
デバグスタッフになれ

>>94
オープニングのモッサリ鉱石掘りを延々やるゲームだろ

99 :
いつのまにかオンライン要素で取れる服元々持ってる設定になったんだなー
ありがてぇありがてぇ3周目だが

100 :
>>99
三周目だからだよ
セーブデータごとじゃなくてアカウントごとに判定されてる


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