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ぷよぷよeスポーツ Part8
- 1 :2019/07/04 〜 最終レス :2019/09/26
- 【公式】
http://puyo.sega.jp/PuyoPuyo_eSports/
【疑似とこぷよ設定方法】
以下の方法で相手からおじゃまを送られることなく練習ができます。
ひとりでぷよぷよ→通フィバ選択→ワンプレイ→ok→キャラ選択(Lボタンを押しながらCPUを選ぶと勝手に死ににくくなる)→
ゲーム設定→連鎖縛りを20に→ハンデ設定→相手を激甘に→スタート
初心者用テンプレ、リンク集は>>2-4辺り
【ゲーム購入者アンケート】
ぷよぷよeスポーツアンケートに要望だそう
PS4
https://sega.jp/enquete/ps4-puyoejp/
Switch
https://sega.jp/enquete/switch-puyoejp/
【前スレ】
ぷよぷよeスポーツ Part7
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1556981627/
- 2 :
- 870@ぷよぷよ通総合スレ part208
ぷよぷよ初見プレイ生配信を色々見て回ってるけど、
格ゲー経験者が多くてCOM戦はつまらないという先入観が強いのか、いきなり対人戦に行きがち
COMの強さ順を教えたら、同レベルのCOMと楽しそうに対戦するようになった
ランクマの初心者狩りが色々言われてるけど、よほど上手くなるまではCOM戦で十分楽しめるということはもっと知られるべき
209@ぷよぷよeスポーツ Part2
キャラ別COMの強さを通の4人対戦で調べてきた。並びは俺の体感での強さ順
―――ほぼ自由落下―――
ドラコ(無回転)、りんご、アミティ、アリィ、ハーピー(ハーピー積み)、
セリリ、ホウライ、シグ、ラフィーナ
―――少し速め2,3連鎖メイン―――
ヘド(下4列を最速で埋める)、すけとうだら(下4列を最速で埋める)、
アレックス、ウィッチ、ラグナス、シエル、スルターナ、まぐろ、
アルル(ツモは遅いが高効率)、ハルトマン
―――速い3〜5連鎖メイン―――
カーバンクル、シェゾ、りすくませんぱい、ルルー
―――準最強COM―――
サタン
- 3 :
- ぷよぷよ講座
http://alg-d.com/game/puyo/course.html
連鎖シミュレータ
http://www.puyop.com/s/ (ぷよぷよ連鎖シミュレータ(とこぷよに実在ツモ出力機能あり))
http://ips.karou.jp/simu/pe.html (ぷよシミュレータ(JavaScript版))
https://www.pndsng.com/puyo/ (ぷよ図エディター)
https://www.pndsng.com/puyo/tokopuyo.html (とこぷよ)
http://muumu.whyi.org/puyolab/ppsim.html PPsim(高機能なとこぷよフリーソフト)
スマホ用連鎖シミュレータ
https://itunes.apple.com/jp/app/id827263739/ iPuyolator(App store)
https://itunes.apple.com/jp/app/id1435074935/ puyosim(App store)
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.puyosimulator puyosim(Google Play)
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.feath.FourLinksSimulator FourLinksSimulator(Google Play)
https://i.imgur.com/sSzLxVm.png (GTR練習用 上から順)
https://i.imgur.com/RMKG1KG.png (覚えておくと便利な連鎖の形)
- 4 :
- よくある質問まとめ
Q.始めたばかりだけどレートに潜っても全く勝てなくてつまらない
A.まずは連鎖の練習。組みたい連鎖を決めて>>1の疑似とこぷよや>>3にあるシミュレータで迷わず組めるようになれば勝てる試合が増えていく。
Q.連鎖は組めるようになったけどなかなか大連鎖にならない
A.安定して大連鎖を作るには来たぷよを柔軟に使うために色んな連鎖の知識が必要。どう置けばいいか迷った時が練習。
Q.催促が飛んで来て死ぬ、中盤できない
A.連鎖を全部繋げず分ける、来たぷよで本線伸ばし以外にマルチ連鎖や単発を作る方法を覚える、崩しと組み直しを覚える、隙を減らす。
ぷよぷよの醍醐味だから動画とか見たり各自研究。
Q.凝視ができない
A.凝視はしばらくの間はできないから気にしないで大丈夫。自分の連鎖を迷わず組めるなら見れる時に見る意識で見れる時間が徐々に増えていく。
Q.荒らしとか煽ってくる奴がうざい
A.気にしたら負け。運営への要望なら>>1の購入者アンケートまで。
- 5 :
- プッぷプッぷぷぷぷぷぷぷぷwww
- 6 :
- 昨日の夜からsteamぷよスポにゴーストが対戦待ちしてるんだけど
全然消える気配がない
任天堂なら絶対こんなの放置しないんだけどな
さすがセガ
- 7 :
- それ、初期からあるじゃん
- 8 :
- >>1乙
どっかの配信者の動画で見た海外版ボイスが不評になってもしゃーない奴ばっかだったわ(特に声がエコロになってるまぐろ)
すけとうだらとサタンは全然合格ラインだけど
- 9 :
- ぷよテトの奴だけどクルークシェゾシグあたりの英語ボイスが特に酷かった
- 10 :
- すけとうだらとサタンは全然OK
まぐろはエコロになってる
女性陣は合格かどうかは微妙だが普通
カーくんは何かおかしい
ラグナスは大人版と言われても違和感無い
シェゾはまあ海外的には普通なんだろ
マジレスすればシグ1人のせいでどいつも普通に聞こえるけど
- 11 :
- シグの英語ボイスは似せる気0だけど国内版の先入観がなければそれほどおかしくもない…か?
- 12 :
- eスポーツww
超ワロス
強欲金儲け乙www
- 13 :
- 一ヶ月ずっと鍵積みばっかやってたらだいぶ慣れてきた
これで不定形に片足突っ込んだお
漁ッ業〜!!
- 14 :
- 久々やったらバクチくんから熱いファンメッセージ貰ってワロタ
- 15 :
- ぷよぷよ歴10年以上のベテランだが7連鎖限界なので初心者ルーム設置してまったりやってる
当然のように10連鎖バンバン打ってくる凄い初心者が沢山いる
- 16 :
- 初心者とは一体…うごごご!
- 17 :
- 10年以上やって7連鎖が限界ってすごい早さですごい7連鎖打ってきそう
- 18 :
- 25年くらいちょこちょこやったるけどいまだに階段積みしかできないし折り返しがうまくできない。
- 19 :
- 土台に蓋をするって考え方をすればまた違うかもしれない
- 20 :
- >>13
鍵積みと不定形って真反対だろ
折り返し以降が基本鍵積み伸ばししか出来ない奴大量におる
凝視しても鍵積み伸ばしは発火色引けなくて死亡パターンが増える
- 21 :
- 俺も25年目だけど手順の大事さを今年知った
今更手順を覚えるのは無理だから凝視力を生かして潰して勝ってる
- 22 :
- 折り返した後綺麗に伸ばすの難しいんだよなあ
鍵積みで伸ばして第二はGTRとかになることめちゃくちゃ多いわ
第二の折返し部分は鍵にしないようにだけ心がけてるけど
- 23 :
- 言うてGTRも鍵みたいなもんよ
第2折り返し部分はテキトーにL時や縦3を早めに置くようにして残りを第1折り返し先折りの要領で埋めていけば良い
- 24 :
- 土台だけ鍵で作って、折り返しから先は自由にやってる
今は折り返してからは怪しいだぁ積みっぽくなってる
次は連鎖尾を始めて、その後2ダブ置き場に変えてから、最終的には使い分けられるようにする予定
土台側もまだまだやること多い
並行して学んでいかないと到底みんなには追い付けないな
- 25 :
- フキゲンGTRって形を覚えるといいよ
第二折りでめちゃくちゃ使いやすいし繋ぎ方も豊富だからオススメ
- 26 :
- 後折りの第一折り返しと
先折りの第二折り返しが合体できません
- 27 :
- ぷよぷよは後から置く側が制限受けるから後折りだと折り返しに柔軟性無いとつらいよね
ゴミ入ったり連結増やしたりする形も含めて色んな折返し覚えるといいよ
合体は途中クッション入れたりして繋ぐのが上手くなれば成功率上がると思う
- 28 :
- 今まで使ってたキャラがリストラされて悲しい
- 29 :
- ウィウィウィウィスアトラヘンディ!!聞きたかった
- 30 :
- レムレスっていつから不審者じゃ無くなったんだろう
- 31 :
- ほ〜ら怖くないよ〜
- 32 :
- ぷよクロでもだいぶ不審者だったような…
- 33 :
- 韓国eスポーツリーグ「OSL FUTURES」に『ぷよぷよeスポーツ』参加!
http://puyo.sega.jp/portal/topics/PuyoPuyoESports/20190425_001889/
日韓関係悪化の影響が出ないといいね
バーセルさん反日派に狩られないようにね
https://twitter.com/selva_puyo/status/1148256912732934144
(deleted an unsolicited ad)
- 34 :
- 対戦拒否する人
ピンポンダッシュされてる気分になるからランダムに来ないで
ぷよぼしてねぷよぼ
- 35 :
- 対戦拒否は別にいいけど意地でも自分から抜けない奴は4んでほしい
俺の方がレート高いからお前が抜けろ的な変なプライド持ってる奴な
- 36 :
- 待ちのまま対戦拒否するのは酷いね
セガがマッチングを改善してくれたらいいけど望み薄かなぁ
- 37 :
- とこぷよも付けないゴミ製品だし何も考えてないよ
- 38 :
- 俺2200くらいだけど2500超えとかとマッチングすると全く勝負にならないしなんか申し訳なくなる
- 39 :
- ソシャゲに慣れてるせいか、フレンド申請機能が欲しくなる
実力差拮抗してる人との対戦面白いんだよなぁ
- 40 :
- どのハードにもあるだろ
- 41 :
- >>40
ごめん言葉足らずだった
対戦後にフレンド申請ボタンとかあって手軽に申請できればいいなって思った
- 42 :
- ぷよぷよの次回作に20thの気軽部屋を搭載してくれもっと気軽に部屋に入りたいんじゃ
- 43 :
- ようやく超初心者を脱出して清く正しく全うな初級者になったけど、やってるとつくづくツモスピードは正義だなって感じる
- 44 :
- レート2500超えるまではレートや勝ち負けなんて無視でいいよ
一手一手が無駄のない効率的な置き方をしてるかどうかだけ考えてればいい
逆にそれを考えないでレートだけ上がってしまうと
スピードでゴリ押しするだけのゴミ連鎖製造機になる
こうなると実力の無さも保守されるから永遠に雑魚のまま一生を終える
- 45 :
- これの値段本来は1900円くらいらしいけど本当に500円の方が全然適正価格な中身だな
1900円って7の適正価格の間違いちゃうの
- 46 :
- 値段高くていいからもうちょっと金かけて力入れて作って欲しかったね
現行最新機種で揃っちゃったから次期ハードが出るまで次回作は出ないだろう(作っちゃうと人が分散しちゃう)し
- 47 :
- さすがに30thは出すだろうけどその頃だと新ハード出てるか微妙な時期だな
クロスプレイ対応してくれたな何も言わないけど
- 48 :
- >>46
別にそんなことはないと思うよ
- 49 :
- 使えるキャラはもっと多くて良かったと思う
- 50 :
- ぷよクロとかいういろんなハードに移植できるというぷよぷよの強み消してまでクソモード作った奴はある意味凄いわ
キャラとルールは20th+15th+αくらいでフィバ2わくわくコースレベルの漫才デモを全キャラ分作った25thを素直に作っておけば良かったのにな
- 51 :
- ぷよクエ売りたかったんだろうな
ぷよクエユーザー以外の不評買ってまで
- 52 :
- ぷよクロの試み自体は嫌いじゃないぞ
ぷよぷよ始めるハードルを下げようとした狙いもわかる
だがそのRPGモードのシナリオとシステムがクソすぎた
- 53 :
- スキルバトル?ってダメダメだったの?
- 54 :
- クラブ人満タンで埋まってる部屋も表示して欲しい
- 55 :
- 何度も言ってるけどスキルバトルこそ新しくソシャゲ作ってそれと連動させれば良かったのに
- 56 :
- 今のスタッフが無駄にゴリ押ししてる7キャラの失敗点は打線組めそうなレベルで多い、というか7はまず新しい世界だというのに登場人物が少なすぎた
- 57 :
- >>44
土台は大体ツモによって固定出来るようになって安定してきてるんだけど折り返した後がさっぱりダメなんだよね
どこか折り返した後の積み方勉強出来る記事とかないだろうか
自分で模索しても全く成長しないからどう学んでいけばいいか知りたい
- 58 :
- 俺も数年程度はやってるから連鎖だけならそれなりに組めるからどう組んでるかと思って少しやってみたけど
やっぱ土台の上は楽勝で安定で組んでるって感じは無いな
土台の上はどうやっても下の色に左右されるし
例えば横3が敷ければその上には3色の受けができるし伸ばしに使うのが階段じゃなく挟み込みなら暴発リスクは最小限で済む
あとは先読みができればその分置ける場所も増えて成功率上がるし配色とか全体考えて組んで行く技術が必要なのは間違い無いかな
まぁ基本はとこぷよだから気長に頑張ろうぜ
- 59 :
- ももけんさんがシュミレーターを超高速で打ち込んでたけど、考えてる時間一瞬過ぎて絶望
自分でやると遅すぎてウンガーってなる
- 60 :
- ストーリークリアさえできればいいやっていう向上心のなさできたからレートではボロカスだ〜
- 61 :
- >>57
積みがうまい人の動画を一時停止しながら見るといいよ
自分のプレイ動画もそうやって見てみると今まで気付かなかったことが見えてくるよ
- 62 :
- 正直、人のリプレイ見てもスムーズだな〜(ホレボレという感覚しか抱けないレベル
まだまだ弱すぎるんだけど、成長のステップ分からないから何すれば強くなれるのかも分からない
これだけ煮詰まってるゲームだからきっとあるんだろうけど
- 63 :
- そんなんだから童貞なんだよ
- 64 :
- eスポのツモ補正って
・初手2ツモ3色以内
のみで正しいですか?
過去作だと16手色均等とかあるようだけど今回は無しってこと
- 65 :
- リプレイのどこを見るべきかが分からないのかもな〜
自分のリプレイを見てダメな置き方をしてる手を探すといいかも
これを何度もやってればダメな置き方をする前にこれはダメだって分かるようになる
あと強くなろうとしないほうがいいよ、負けてもいいの
矛盾してるようだけど初心者のうちは勝つことより積みを綺麗にすることの
ほうが大事、相手より積みが綺麗だったら勝ちでいい、潰されて負けても
凝視出来なくて負けても気にする必要なし
強くなる近道は弱くなってでも積みを綺麗にすること
積みが綺麗になれば自然に強くなっていくよ
- 66 :
- 意識するポイントとしては
1色以外もしくは何も置けない場所を作らない、連鎖尾と頭伸ばし両方を選択しながら伸ばせるようになる
頭にしろ連鎖尾にしろそれ以上伸ばせないか伸ばしにくい形にはしない、色んな連鎖を知って選択肢を増やす
とにかく自分の初手からの手順を何度も反復して洗練度をどんどん増していく、連鎖の完成を意識しながら先を考えて置けるようになる
こんな所かな
後はどうしようも無い時は一度消すって選択肢もあるって事を覚えておくといいと思う
- 67 :
- 強くなろうとしない方がいいのは分かる
四の五の言わずやり込めと言われればそれがある程度正解なのも分かる
対人ゲーだもんね
言葉を信じて前向きに頑張ります
- 68 :
- >>57
自分の場合先折なら2列目後折なら5列目にゴミぷよ出さないように心がけたら少し綺麗に組めるようになりましたね
- 69 :
- 初心者が初っ端形を覚えるためにGTRじゃなく天蓋(やその他不定形)を選択してそのまま継続できたらどんなプレイヤーになるのか非常に興味ある
鍵階段以外の最初に選択した形(だあ積み)って今でも組んじゃうのよね
- 70 :
- eスポーツ? くだらねー
- 71 :
- >>64
128手均等
- 72 :
- >>64
https://puyo-camp.jp/posts/86154
その辺色々解析が進んでるみたい
128手均一のツモの初手2手が3色以内で上書きされてる、という形らしい
- 73 :
- 人生初ぷよぷよでこっち激甘相手激辛にしてるけど
CPUにすら勝てねぇ
CPUのレベル自体は低くできないの?
まともに連鎖組んでこないとか…
- 74 :
- CPUの強さ順なら>>2に書いてあるよ
- 75 :
- りすのおっさんいつの間に強CPUになったんだよ
- 76 :
- ぷよスポのCPUは他と比べてどうなんかね
他持ってないからアレだけど、動画で見る感じだと強めにされてるような…
- 77 :
- 激辛ってツモスピード速くないっけ?
だとしたら速度でゴリ押しされて負けてると思うから中辛か辛口にした方がいいかも
- 78 :
- このゲームまだやってる人いるんだ
- 79 :
- ぷよスポのも結構強いけどぷよクロの方が強い気はする
- 80 :
- ルームに人来てさぁ対戦だ!ってなってから通信切断になること多い
ネットワーク診断では問題ないんだが…
- 81 :
- >>71,72
ありがとう、記事読んだよ
「128均等+初2手上書き」が最新の考察なのね
プレイヤーとしては負けた時にツモのせいに出来ないな…ww
- 82 :
- カーバンクルほんと不愉快だわ
フィーバーのイメージ悪すぎてイライラする
- 83 :
- 分かりきった土台をすんなり積むスピードが全く付かない
下押しっぱの操作とかよくこのラグゲーでできるなぁ
- 84 :
- 明らかサブ垢でわざと負けてレート落とした状態で初心者帯で狩ってるやつおるな
クズすぎるわ糞が
GIOGIO_25TH
Rよこいつ
- 85 :
- どのゲームでもそういう奴は出てくるから仕方無い
何も考えずに2ダブとか速攻でワンチャンつかんでこう
- 86 :
- ガッチガチの初心者としては、もっと手厚いモード欲しかったなぁ
次落ちてくるやつをどう配置すると大連鎖組めますよ、みたくいちいち教えてくれるくらいの。
大連鎖組むのって楽しいなぁ!ってところにまず入っていけない…
- 87 :
- https://i.imgur.com/GiRRQkc.png
とこぷよ(>>1に書いてるやり方)でゆっくりこの画像でも見ながらこの通り組んでみ
消したりしながらでもいいからとにかく完成目指して
順番に組んでいけば大連鎖も普通に組めるんだなって感覚くらいなら分かると思う
- 88 :
- 同ずく初心者としては、ツモ操作を練習できるモードが欲しかったかなぁ
ようやく最近になって、下側の光ってるぷよを軸にして、左右のボタンが倒れる方向に対応してるってのに気付いたけど
それまでは押すまでどう動くのかあやふやだったわ
おかげでツモ量の圧倒的な差を盾にCPUに凹られまくった
○○を押すと回転するよ!みたいな説明よりも、こういうインターフェースの主旨を理解させた方が早く直感的に操作できるようになるんじゃないの?と思ったな
- 89 :
- >>84
その人はどうか知らないけど新しい連鎖を練習したりしてると
レート500以上下がったりするよ
俺自身も先折から後折に変えようとしてるところで2700から2100になってる
2100くらいの強さになるように中盤を調整して戦ってるけどね
- 90 :
- わざと下押しっぱで自殺してレート下げようとしてる奴がいたんで、こっちも下押しっぱの引き分けを延々としてたら、ついに切断した奴がいて面白かったよ
- 91 :
- 初心者ルームにレート3000近い人来ること結構あるよ
その人が積んでる間に3、4連鎖やってマグレ勝ちすることもたまーーーにあるけど
- 92 :
- >>89
後折先折くらいでそんなレート変わるか?
とこぷよしたほうがいいんじゃね
- 93 :
- ツモパターンって決まってるらしいけど、土台とか中盤戦のタイミングとか悪いと毎回クソツモ引かされて不利になってくとかあるの?
待てど暮らせど○色が来ないみたいな
- 94 :
- 全試合弥生組もうと思ったら2600割った事ならある
ちなswitch
- 95 :
- >>92
とこぷよしたほうがいいんだけど隙の有無を意識するには実戦のほうがいいな
2100くらいだと適度に無謀な攻めをしてきてくれるから練習に最適
- 96 :
- >>89
いやいやレート1900でわざともたついた最弱CPUみたいな動きしといて危なくなったら急に高速で積み出して
有利状況になるとまた超ゆっくり動かして一戦目はわざと負けたり
二戦目急に高速で積み出して14連鎖してきて勝ち確定状態の時にぷよをカサカサ動かして全力で煽ってきてまじで糞なんだが
- 97 :
- >>96
それはガチなやつだねw
そういうのが初心者を減らしてるんだろうな・・
- 98 :
- >>95
とこぷよやCPUより弱い人相手にする方が練習になるのは分かるんだけどそれはただの狩りだからあまり正当化するようなことじゃないと思うよ
狩られる弱い奴が悪いって俺も思うから好きにすればいいと思うけど
- 99 :
- いや、狩ってない
負けてるからレートが下がってるわけで・・
相手が対戦を楽しめるような展開にして勝ったり負けたりしてる
- 100 :
- こういう無自覚な雑魚狩りが一番タチ悪いのかもな
どんな弱い人だってプライドはあるんだから接待プレイ舐めプレイされてることが分かれば不愉快になるのは当然だろうに
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