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【BFD】 FXpansion総合スレ 2【DCAM】


1 :2018/02/26 〜 最終レス :2020/06/10
本家
https://www.fxpansion.com/


前スレ(DAT落ち)
【Geist】FXpansion総合スレ【DCAM】
https://potato.2ch.sc/test/read.cgi/dtm/1326098514/l10

Youtubeチャンネル
https://www.youtube.com/channel/UCAv5YT5OyqPLfx3g9Q-mfOw

2 :
前スレ 下着泥棒はやめてください(´・ェ・`)
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/ogefin/1196792076/

3 :
質問です
BFD3は2ハイハットに出来ないんでしょうか?
LRに別々のハットを置いて叩く音を出したいのですが

4 :
できま

5 :
>>3
マニュアルにはっきりと書いているのでもう一度目を通しましょう

6 :
https://i.imgur.com/HHABIlF.jpg
画面右上のこの数字がどんどん進んでるんだけどこれ何?

7 :
あ、ごめん何でもない
自己解決しました

8 :
日本代理店で買うgeist2って日本語マニュアルついてないですか?

9 :
付いてるよ

10 :
geistはオーディオトラック欲しいわ

11 :
nks対応しないかな

12 :
BFDで、各キットやアンビをパラ出力し、DAW側でリバーブをかけるという場合、
各キットトラック、アンビ両方にセンドでリバーブを
かけてますか?

13 :
やりたいようにやればいいと思うが
ただ自然なアンビエントに無理してリバーブかける必要あるかって思うけど

14 :
Fxpansionはエフェクトもう売らなくなったんかな
https://www.fxpansion.com/legacyproducts/

15 :
>>8
Geist1のマニュアルが付いてきたけど、今は2の翻訳したやつ配ってるのかな。

16 :
DAWのプロジェクトが後半になると
BFDのGUIがモタる仕様ってLogicだけなのかな?

17 :
俺は前半からモタってる…
BFD3のコアライブラリだけ外付けSSDに入れてるが
OSも外付けSSDに移動したほうが良いんだろうか?

18 :
2018の6コアMBP使ってるけどもたるよ
これはもう改善の余地無いと思って諦めてる

19 :
もたるのがBFDだけならまだ許せるが、
DAWのすべての挙動を巻き込むからタチが悪いw

みんな同じ事で悩んでたのね。

20 :
何でGUI出しっぱにするわけ?

21 :
俺んとこはなんともないけどね。
High SierraでBFD2も3も快適に動いてるよ。
原因は OSのUP dateの失敗じゃないかな?
それでなければインターフェイスだな。

22 :
>>21
ちなみにホストは何?

23 :
Imac

24 :
w

25 :
Kabuki & Nohのマッピングがされてないピースが解消されてない件とかキット読み込みでエラーになるやつがある件とかいつになったら解消されるのか。

26 :
音がいいのは認める、
でも細かいバグが多いのは否めない。
GURUもそんな感じだったな。

27 :
>>25
Kabuki & Nohの放置はひどいねえ
うちだけの環境かと思って何度もReインストールしたわ

28 :
歌舞伎のやつ持ってる人いるんだ
すげえ

29 :
KabukiのやつのPresetは、内容的に定番のKit構成とかあるわけでもないし、音色見本みたいなもの
誰もそのまま使ったりしないからクレームも無くて直されないんじゃないかと

そもそもBFD3のプリセット自体、あらかじめ読み込んであるよ程度のものがほとんどで、無いと困るってほどでもない
ファクトリープリセットが無くなっても何の影響も無いって人が多そう

30 :
まあそうだろうけど、それを放置しっぱなしってのは別問題
大げさに言うとメーカーの姿勢とでもいうか、、、

31 :
まぁそんなに気になるなら、作ってるSonicaに言えばいいんじゃないかな
日本の会社だし
http://sonica.jp/instruments/index.php/ja/about

32 :
マッピングされてないのを解消しました→されてません
自分で直す/改良する→ムチャクチャ手間かかる
ECOだとキットが違うからか問題無いんだよな。
あとLACTool使うと音が小さくならねえ?

33 :
8分=185の曲でハットオープン(ハーフ)して8ビートを作ってるんだけど、どうしても綺麗に連打で鳴ってくれない。
なんていうか、アタックがバラバラに聴こえるというか。。。裏が強目に鳴ってる様に聴こえる
一応、試したことは
アンチマシンガンはオフ
裏拍のベロシティ下げ
シャンクとチップを交互に入力
リアルタイムで入力
ハーフとクォーターハーフを交互に入力
クォーターハーフのみの連打
など。。。
1番しっくり来たのはリアルタイム入力だったけど、それでも他の楽器混ぜるとハットの音が揺れまくって聴こえる
Logic自体のドラムキットだと機械的だとしても8分を刻んでくれるんですが
やり方の何処がダメなんでしょうか?

音源アップ出来れば良いんですが、やり方が分からなくて申し訳ないです。

34 :
あと、ハットの余韻も半分以上カットしてます。

35 :
全部リアルタイムで入れて、適当にバラけるクオンタイズをしたら良いけど、
一番良いのは、テンポ落としてできるだけ正確にリアルタイムでいれて
クオンタイズしない。正確に入れたらあとでテンポを戻す。
もしきっちりクオンタイズしすぎてたら、ヒューマナイザで適当にバラけさせる

36 :
>>35
ありがとうございます。
リアルタイムで入力したものが、1番しっくり来たので
やっぱりその方法が良いんでしょうね
テンポも落として入力して、微妙に突っ込んだりモタってたりしたヤツが1番しっくり来ました
ただ、他の楽器を混ぜるとアタックが潰されてるのか、グチャグチャに聴こえると
ハットのオープン連打って生のドラムでも汚いもんだと分かっちゃいるんですが、打ち込みって分かっても良いから綺麗8分を刻んで欲しくて
ヒューマナイズはまだ使ってないので明日試してみます

あとは、ハットオープンの連打部分だけ別トラックを立ち上げてみるかですね

37 :
>>36
グルーブというのは各楽器の同じビートへの微妙な揺れよる群れの動きによって起こるんで、
全体として見なければならない。
1つの楽器だけ抜き出して走っるもたってると
考えても意味が無い。

38 :
Kabuki & Nohの件、ファイルパス設定でフォルダ読み込み直したらマッピングされてるやつになった。

39 :
マッピングは解消されたがパーツの読み込みが出来てないヤツがどうしても出てくるのをどうにかしてぇ

40 :
bfd3にアップグレードするか悩んでる
2と3の差ってでかい?

41 :
>>40
プリセットがだいぶ使いやすくなった
2でちゃんと音作れるレベルならいらんかったりするかも

42 :
システムドライブ買い替えでBFD3を再インストールする予定なんだけど
authファイルだけバックアップしておけばFXpansionライセンスマネージャのメニューにあるde-Authoirze BFD3って項目は無視しても認証回数に影響はない?

43 :
de-Authoirze BFD3することになにか問題あるの?

44 :
今de-Authoirzeすることには何の問題もないね
個人的な話だけど毎年1回はOS再インストールする習慣があって
再インストールでauthファイルの読み込みに失敗することが多かったから次回は認証回数オーバーでエラーを起こすかもしれない
de-Authoirzeってのは一度もやったことがなかったからauthの読み込み失敗がde-Authoirzeの有無に起因していたのかなと思って
疑問に至るまでの事情を説明すると長文になるから省いたんだけど
もし詳しい人がいれば知識として教えてもらいたくて質問しました

45 :
なるへそ。
わいは再インストールの時はいつもデオーソライズしてるよ。

46 :
>41
そうなのか
音作りでは特に困ってはいないかなあ

47 :
半額セールまだやってるのな

48 :
>>47
大晦日で終了だよ

49 :
結構な数のプロダクトをレガシーに入れてディスコンにしやがった
レガシーに入った製品だけで10万は使ったけど、こんな簡単に切るならもうここの製品は買わない
roliに買収されてロクなことになってない

50 :
黒金のCypher 2アプグレオファーよりもMIの即納セールの方が安い事に愕然とした

51 :
MI、ディスコン製品を有料で売ってるけど大丈夫か

52 :
なんかちょい上のレスからディスコンの意味間違ってない?

53 :
じゃあ理解してる人が説明しろよ
逃げるな

54 :
どれがディスコンになったんだ?

55 :
トレマー、エフェクト全部、プラチナムサンプルズのライブラリ
海外の掲示板でroliはseaboardと親和性の低いソフトは全部切るんじゃないかって言われてるけど最近のシンセ偏重見てると説得力がある
BFD3のセール連発してるけど、BFD4どころかまるっと消えるのかもね

56 :
トレマーは公式でもまだ販売中じゃね
レガシーではあるけど

57 :
最後のアップデートが2014年の商品を、サポート終了、アップデートなしと宣言して有料で売るのはすごいなw

58 :
エフェクトいつの間に全部レガシーにorz
シンセも古い方はディスコンでCypherとStroboの2と古い方の互換性無いのがアカン

59 :
シンセは残りそうだけど方針がはっきりするまでfxpansionの製品は手を出さない方が良さげ 買った翌日にレガシー入りがあり得る

60 :
Geistとシンセはディスコンになっても驚かんな
売れてんのBFDくらいでしょ

61 :
逆でしょシンセ以外はseaboardの販促にならないからいらないって事

62 :
おれはseaboardこそが無理筋だと思うけどね
Grandはディスコンしちゃったし
つーか使ってる人ほとんど見たことない

そもそもソフトシンセ溢れてる中で、別にFxpansionのシンセ買う理由ないだろ

63 :
シンセは打楽器と違って持続音だからseaboardで何ができるか宣伝しやすいし、ハードウェア売った方が儲かる

64 :
Sonicaが歌舞伎&能のハイレゾ版をKontaktで出すってのもまあそういう事か。

65 :
今からBFD買うのはバクチ、バグも多いし
スーペリア買うのが正解

66 :
パラ出しがクッソめんどくさいのとバグがどうにかなれば最高なんだがな

67 :
パラ出しが面倒いなんて感じたことないけど、
バグ放置は勘弁してほしい。

68 :
最近のどこかのバージョンでパラアウトがバグってたわw

69 :
Geist2でプリセットそのまま鳴らしたら、たまーにビリビリとかビーって音なるんだけど、テンポ速いと処理が追いつかないのかな、バッファとかマシンスペックも充分なはずなのに

70 :
Geist2頭の音ならんかったりするし、バグ多いよね

71 :
Geist2のセール
スルーして正解だったかも
代わりにNerve買った
Nerveもバグあるっぽいけど
設計すばらしい

72 :
GURUで懲りてGeistには手を出さなかった。
プラグインてせっかく使い方覚えてもディスコンになる可能性あるから
NIとか大手の製品買うのが一番いいよ。

73 :
久々にGeistのエキパンかと思ったらサイファーのだったw
ガチでドラム系はもうやる気ないのかも

74 :
いやGURUの後継がGeistなんだからディスコンとは違うだろ

75 :
>>74
書き方悪かった。
懲りたというのは諸々のバグね。

76 :
Fxpansionのはアクチのソフトからしてバグっぽいからな

77 :
アクチのソフトいまいちだよね。licence managerだっけか。
昨日久しぶりにエキパン買ったんだけど、アクチ通らなくてハマった。

78 :
本体で追加するとマネが動くんじゃ?

79 :
cakewalk上でBFD3を使っているのですが・・・
BFD3上のグルーブを鳴らすとノーウェイト爆速でドラムを乱打しまくり
「ブーーーーーーーーーーーーーーーーー」って鳴って止まる始末です。

これどうしたもんですかねぇ・・・。

80 :
最近はじめてサンプルを聞いてみたんですが、
パーカッションとかの音
単独で試聴すると、音が途切れた後、かすかに録音時のノイズが残りますよね?

今の時代のドラムサンプルでもこんなものでしょうか?
コンプとかの音が残ってるんでしょうけど
ローファイ時代ならまだしも
しっかり編集で消してくれたら良いのにと思うんですが。
ああいうのがキット前部をならす時に
大きくなってしまうと思うんです。
逆にそれが生っぽい、という判断でわざとクリーンにしてないのでしょうか?

81 :
>>80
俺はBFDの生録に近い音に惚れて初代を買った。
つまり自分で音を加工していかないと駄目なところがこのソフトの魅力なんだよ。
ローエンドを自分でカットしなければならないのも気に入っている。

あらかじめ作られた音は即戦力にはなるけど、5年先の自分のミックス技術を考えればこういう音源の方が身になるよ。

82 :
>>81

レスありがとうございます。
ってことは、
全てのサンプルを編集してからDAWにアサインしてるんですか?それとも
編集してノイズカット(波形編集)したものをBFDの中で鳴らせるんですか?

でもあの「録音ノイズ」こそ
キットを10本くらいのマイクで録音したドラムサウンドの
再現に必要だからこそ残してるんでしょうかね。
かぶり音とかもはいってるらしいですよね?
つまり、タム叩いたらスネアが少し振動してしまうという
そういう音まで生でキットで録音してるっていうことですか?
そうだとしたら、なんか手に負えないですよね
ノイズだらけで?
まあグランドピアノの音源も
低音鍵盤鳴らしたら、ピアノの箱の中全体が振動してしまう
そういう響きまで入れてるサンプルもある様ですし。
Ivoryなんかは鍵盤ごとだと思いますけど。

83 :
>>82
基本的に各ピースはパラアウトしてDAWで音の加工をする。
内部のエフェクトを使ってももちろんいいけど。

被り音とアンビエンス調整こそこのソフトの一番の魅了と言っても過言ではないぞ。
なぜいきなりこの上級者向けソフトを買ったのかはわからないが、
EZシリーズやADシリーズの方が君には合ってると思う。

84 :
>>82
ちなみにエディットページで被り音を消すという非現実的な音作りも可能だよ。

85 :
何度もすみません&ありがとうございます。
かぶり音についてはリアリティと言う点で凄く理解出来るんですが、
単音一個ずつならしたとき‥‥
最初に書きましたように、カウベル一回「コン」と
鳴らしただけで、二秒ほど、カウベルの減衰と同時に
ノイズが残りますよね?「シャー」みたいな。
ああいうのは全部残したまま
DAWのシーケンスで組むのですか?それとも
BFDの中だけでシーケンス組んでますか?
使ってないのにたくさん買ってしまったんですw
ピーター・アースキンとかも。
まだ一回も使ってません(汗)

86 :
>>85
このレベルのノイズが気になるって相当生きづらくないか?気にもならんが…
気になるのならパラ出ししてDeNoiser系かければだいたい消えるだろ

87 :
マスターにコンプ突っ込んでるんじゃない?
面倒くせえから初心者はBFD買うなよ

88 :
>>87
それを言うなよ(>_<)
これから本気出すから

89 :
初心者の質問ですが
BFD3をPC1に導入、引っ越しがあり、部屋の大きさの問題で2台目のPCに
インストールしたのだが、
オーソライズチケットがないとのことでオーソライズできないです。
一応サポにメールしたのですがそもそも違反なのでしょうか?

90 :
俺環Macだけど、FX License Managerのメニューの製品名に「ディ・オーサライズおよび製品の除外」ってのがあるよ。
使わないPCに適用してみれば?

91 :
>>85
スナッピーの音かな?スネアの被りオフにするか絞るか。
被り結構大袈裟だし。全面板張りかってくらいに。
部屋とかマイクのセッティング次第で被りって相当減るからね。
もちろんゲートも使う。
打ち込みはもちろんミックスもdawにパラ出しした方がやりやすいと思うよ。

92 :
>>90
ありがとう

93 :
geist2とmpcソフトとmaschineとabletonliveliteで使いやすい順に並べてください。

94 :
は?

95 :
/i/|ii!//|!/!i/´i/   .|i |/ノ        i\i!゙、:iヽ|:::|  ヽ 'i  ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
i i 川i!ハ/" _!   | │        川 ヾ:ii ゙'∨     |    ゙ヾiヽヽ;||:::::i':::::::::::::::::::::::::
ノ ノ/リ,,,,,,二三テ=''" ヽノ        ル |ノノヽヾ ノ  、,,,ノ,、     iヽ:::||:::::i'::::::::::::::::::::::::::::
 /   ̄ ´~~゙''''    ゙''‐- ..,,         ,, ‐'    `゙ヾミッ、,,   ヽ::|::::/::::::::::::::::::::::::::::
,,イ|                i'        i"         `'‐='   `'|/i!:::::i::::::::::::::::::::::::
 i | :::::::ヽ::::ヽ::::::ヾ::    ゙、        l       〃:::::       i//::::ハ::::::::::::::::::i:::
  i i \\\\\ヽ     )       ヽ        ′′′   / /:::::/:::::::::::::::::::|::::
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i!  i i!            /i/    ,r''''‐y'''.;、  \             /:::::/:::::/::::::::::::/:::::
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 i  i ゙!         ん、,,__ヽノ:::::::::::::::::::;;;;;{,__,,,r''          /:::::::/::::::/::::::::::::/:::://
゙、ii! ゙| i           ノ  ゝ;;;:::::::::::::::::::;ノ 。 `i          //:::::/:::::/::::::::::::/::::::/:::
ヾ!トl ゙iU          i  。l '゛..  ‐ー:::::i    |         //::::::/::::::/::::::/:::/:::::i!::::::
 iiミ! ハ             i  l ,,,,::: :::;;;;;...{ ° ゙、       //::::://::::/::::::/:::::/::::i::::ii::    
 i!ヾ!i ゙、!         , '  |::: ::::ヽ   ..}     |゙ヽ......,.,.,.,,,///://::://::::/:::::///::::i::::リ::
 !ヽヾi  i゙、  ___,,,/   }:: :  ;;;::: ::::::::}     レWノ'レi/、//::/:://:/:::/::/:::g:i |::   

96 :
BFD3.3面白いな
スネアとキックを2個ずつ鳴らすのもマクロもなかなかいい
今後は3.3対応プリセットもどんどん出していくのかね

最近は生音+シンセドラムとか普通になりつつあるし、音源にTREMORも統合すればすごいドラム音源になりそう

97 :
>>91
カウベルでスナッピーなんて共振するっけ?
今手元にPC無いから確認できないけど実物のドラムでも感じた事ないなあ。

98 :
tremor統合いいねー

99 :
スナップショットは分かるけど、スナップショットを混ぜられるのは中々変態的だと思った

100 :
>>96
3.3の動画見たんだと思うけど、スネア2つ鳴らすとかは前から出来てたよ

101 :
BFD3って複数のPCにインストールして使用することはできますか?
デスクトップとノートにそれぞれインストールして使用したいのですが

102 :
geist2のわかりやすい日本語マニュアルなり動画なりをずーっと待ってるんだが

103 :
geist2が出たのはずいぶん前だが
今でも代理店は1のマニュアルしか出してない
今後も作らないんじゃないの?
俺はgeist2の英文マニュアルで十分だけど

104 :
せめてユーチューブで動画解説とかブログで使い方あげてる人とか探したけどいないね

105 :
公式動画で字幕出して日本語翻訳じゃ駄目なんか?
それで分からないようなら素直にマニュアル自力で翻訳した方が早いぞ

106 :
意外と英文マニュアルの方がわかりやすかったりする

107 :
BFD3のマニュアル? さっき俺ダウンロードしたぜ。
多分代理店から送られてきたPDFをアップしてくれた人が
いたのかな?

108 :
需要あるかどうかしらんがほれ
BFD3拾いものの日本語マニュアル
俺日本語マニュアル頼んだんだけど
メールで送られてきてたのならわっかんないんだよね
これを運良く拾えて良かった
https://dotup.org/uploda/dotup.org1872830.zip

109 :
違う世界線からいらっしゃったんですね

110 :
それなら英語マニュアルPDFをPDF日本語訳変換サイトで
コンバートしたら? 綺麗にならない、ずれることも多いけど
訳が変なところは原文和訳し直せばいいし
これで大体意味は分かるようになるよ
色々と制限もあるけど幾つかサイトあるから試したら?

111 :
4来てくれえええええええええええええええ
もう辛い

112 :
正直もうAD2やEZ-Drumer/SD3で充分なんでBFD3外したいんだけど、
歌舞伎&能と太鼓があるからアップデートしてる

はやく上記の2つがKontaktに移植してくれるといいんだけど

113 :
>>108
ありがとう❤

114 :
>>112
歌舞伎&能は96k版をKontaktで出すとアナウンス済み。

115 :
すまん誰か>>108をもう一度上げてくれー!

116 :
GMやAddictiveのマップを選択するとBFD上もDAW上もキックC2としっかりと合うのですが、
BFD3のマップにすると、BFD上ではC2表記のキックがDAW上ではC0になってしまいます
ネットでも同じような問題に遭遇している方をみかけますが、対処法はありますか

117 :
>>112
歌舞伎&能カミングスーンになったぞ。
http://www.sonica.jp/instruments/index.php/ja/products/kabuki-noh-percussion-96k

118 :
>>116
その説明だと不明確な部分があって、考えられる可能性がいっぱいある
ただ、どれもどうにでもなる(DAWによってはできない内容もある)
どこで調整するかもいろいろあり得る
全部説明すると長くなる

一応知っておいた方がいいのは
MIDIのノートはノートナンバー(0〜127)が重要であって
ノート名をどう表記するかはわりとどうでもいい

119 :
>>118
ありがとうございます。いまだ直すこともできずそのまま使用しています。

120 :
>>119
こっちの環境では、マップを違うものに変えたところでそんなことは起きない(「そんなこと」の内容が合ってるかどうかは不明)
もちろんKickが割り当てられてるキーは違うものに変わる

書かれてないけど、良かれと思ってどっかの設定変えたりしてない?
「KickをC2にしたいから」とか考えちゃってBFD3のOctave numbering schemeの設定変えたりとか

121 :
Windows10Pro(x64)に久しぶりにBFD3_3-3-0-44_Update_WINを本家から取ってきて、インストールしてCoreLibrary入れて、licenseマネージャーから認証してBFD3standalone起動したら、Windowsインストーラーのダイアログ表示されたまま先に進まなくなった。

なんかのRuntimeが足りないのではないかと思うんだけど、同じようなことで解決された方がいらっしゃったら、ぜひご教授ください。

122 :
BFD3と、Expansion Pack: Kabuki & Noh Percussionを購入したのですが、
BFD3はシリアル認証されましたが、Kabukiの方がLisence Manager上でオーサライズになんども失敗し、
使用できない状況が続いています。
FX Pansionと何度かやりとりしていますが、BFD3の再インストールやLisence Managerの再インストールなど行っても
解決に至っておりません。
解決策を知っていらっしゃる方、教えてください。


エラー内容:
「The following product(s) failed to authorize properly
Kabuki & Noh Percussion (Invalid product signature (corrupt installation?))」

Mac OS10.12
License Managerのバージョン:2.0.18

123 :
歌舞伎のインスコしてないなんてオチじゃないだろうな?

124 :
ビンレコテクニックやっぱあたりだわ

125 :
Geist 2のアプデのベータが出たんでディスコンでは無くなった

126 :
geist結構動作怪しいよね

127 :
何か新しい機能が付くわけじゃなさそう

128 :
BFD3のグルーブが多すぎて目当てのものが見つけれないんだけどあれ探し当てるコツとかある?

129 :
す〜ペリア浮気してたけど
帰ってきたで
やっぱ楽しいわこっちが
ちなエレドラ

130 :
>>129
使ってたのはSuperiorのver3?

131 :
キットプリセット読み込む度にマルチアウトの設定もやり直すの面倒なんだけどマルチアウトのプリセットだけ保存とか出来ないのかな

132 :
最近BFD3を入れてから4、5回目のOS再インストールをしたんだけど
毎回authファイルの認証に失敗してアクチ回数消費してたはずで
今回は確実にauthファイルが必要だと思ってたのに使わずにアクチ成功した
アクチ3回までの仕様じゃなくなったの?

133 :
Macなんだけど、早くCatalinaクリーンインスコしたいんだけどBFD3マジで64bit対応する気あるのかな?
DTM系って一般的にMacに対する更新遅いったらありゃしないよね。
βなんかデベロッパ向けに半年前ぐらいから出てるだろうに。

134 :
比較的対応が早かったMeldaすらブチ切れた位だからね
もうMacは環境維持したかったら選択肢に入らないまである

135 :
>>133
基本的にappleが悪いからしゃーない

136 :
昔から全方位に、ついて来れるやつだけついてこい、みたいな態度だからな
いつものことでしょ

137 :
macがどう以前にBFDに対するやる気がなさそうだからな……

138 :
Meldaが切れてたけど、何か余計なことしてんじゃねーの?みたいな事を言われてた様な。

139 :
FXpansionもそろそろnative instrumentsとかizotopeみたいにまともなクライアント用意してPC移行簡単にしてくれないかなぁ

140 :
早くCatalinaに対応させろや、ウスノロ!

141 :
アップグレード版が17,000まで下がったのか
ずっと2でやってたけどアップグレードするか、それともSD3にするか迷う

142 :
>>140
まじで対応するのか不安になってきた

143 :
あまりにやる気ないからスルーまであるよな

144 :
ちょうどやる気出してsurvey始めたから存分に意見しておいで

145 :
CatalinaでBFD2を使い続けてる。
Logic使いだがBFDのせいでたまにDAWごと落ちる。やり切れないが音がいいのでやめられない

146 :
音楽やる人間がよくまあたいした理由もなしにOSアプデてきるもんだ

147 :
ホントそれ。むやみにアップしてる奴はアホだと思う。俺なんてEl Capitanだよまだ。さすがにそろそろハイシエラにしようとは思ってるが

148 :
Mac買い替えたら有無を言わせず最新OSになるじゃん
仕方ない場合もあんだよ

149 :
>>148
新OSが出てからの買い替えになってしまうとコレが問題なんだよな。

150 :
>>148
Mac pro以外はダウングレード出来るから。

151 :
未だにPowerPC残してるおれからすれば
Mac買い換えを言い訳にして未整備環境のOSを使うのは
あまりに時期尚早に見える
プロの世界では考えられない

152 :
Macはいろいろたいへんなんだなあ

153 :
開発力ないFXpansionはとっとと見切るべきだな

ドラム音源他にも大勢ある

154 :
>>150
ググったがプリインストールされた物だと出来なくね?

155 :
操作環境改善のためにOSが進化するのはしゃーない
少なくともモバイルに特化して劣化してるWinよりまし

ただ、何のアプリ使ってんだからしらないが
しょーもない祭に参加してる気分で無計画にOSをアプデして
結局、動かないアプリを全部有料アプグレするアホは
普通のマカーとは別人種やろ

音楽とデザイン系は、プロなら3世代ぐらい前の環境残すは常識

156 :
まぁApple製品だけでなくプラグインとかもとにかく最新が至高みたいな考えですぐ手出すクソバカは一定数いるよな。
そういうゴミカスが不当なレビューをネットに書くからうぜぇよな

157 :
Macってそんなに互換性ないの?

158 :
FXpansionの対応を求めただけなのに面倒臭いプロの方々が湧いてきたなあ
アンタらの説教はいらないですけど

159 :
>>157
今回は特に

160 :
他のドラム音源と比べるとどうしても金物系が違うんだよねぇ。BFD以外のものはなんか曇ってる

161 :
OS9からOSXになったときも大騒ぎだったとか

162 :
今時マックなんて二割もいねえのに
スレ埋めるのだけは立派だな

163 :
対応を求めるならフォーラムなんだよなぁ
ここには愚痴りに来たんだろ?
だからそれに対して意見が来てるだけじゃん
言い換えやOSの乗り換えだけは得意だけど他は何にも考える脳がないから荒れるんだよなぁ

164 :
Expansionがツイッターでカタリナに対応予定って言ってる

165 :
アップル信者でもないのにLogicを覚えてしまったからMacから離れられない
それでもMacもLogicも好きではあるが

166 :
おれもMacとLogicだけどどっちでもいいな。
ただ今からWindowsマシン手に入れてインターフェースがMac専用なのを買い直してCubaseあたり買ってとか時間も金も無い。

167 :
片方のOSにしかないDAW選んじゃうと後々色々選択肢せばめられることになりかねないな
っていっていもいまだと有名どころじゃLogicくらいしかないか、そういうの

168 :
まだやってて草

169 :
かといってほかに語るべきこともない…

170 :
64bitまだ-?

171 :
公式フォーラムみたら先週の金曜に中の人がもうすぐ対応するよって書いてる

172 :
数週間以内にアプデしたい、って書いてるから言うほどすぐでもなさそうだ

173 :
GUIがモタつくバグはいつ直すんだ

174 :
これだけは買っとけっていう拡張音源ある?

175 :
VRT

176 :
TAIKO

177 :
sssp://img.2ch.sc/ico/fujisan.gif
XFL

178 :
VSOP

179 :
フォーラムより
Geistが64bitに対応したので、BFD3のアップデートももうすぐ お待たせして申し訳ないとのこと

180 :
>>179
情報ありがと

181 :
フォーラム行ってグーグル先生で翻訳したら、年末ぐらいから外人がイライラしててワロタ

182 :
まだかよんカタリナ

183 :
BFD3 installers are not currently supported on Mac OS 10.15 "Catalina" -
we are actively working on an update which we aim to release as soon as possible.

BFD3インストーラーは現在、Mac OS 10.15「Catalina」ではサポートされていません-
できるだけ早くリリースすることを目指してアップデートに積極的に取り組んでいます。

184 :
技術力無さすぎだ

185 :
Macはたいへんそうだなあ

186 :
bfdのpop〜metalで拡張音源って人気なのは何?wooden snareが長年ブッチギリの一位ってのは聞いた事あるけど

187 :
カタリーナ相当大変な変更なんだな

188 :
またBFDに帰ってきたわ
録音から違うからイジっててたのしい

189 :
瀬戸カタリーナ離婚したんだよな

190 :
もうmac使ってるやついないっしょ

191 :
う、うん…

192 :
よし、Macのみんなは引っ越しだ!
おれはスペーリアに行くかな

193 :
ウィンドウズのフォトショップ使ってるカメラマンとは仕事したくないわw

194 :
なんにせよ仕事なんてしてないだろ

195 :
今のmacが3台目だから4台目のwindows10にはインストールできねぇんだ

196 :
メール送れよ

197 :
>>195
1台ディ・オーサライズしろよ

198 :
tremorとかもう無くていいかな

199 :
ツイッターにもうすぐBFDアップデートするって書いてるな。カタリナの文字は見当たらないが

200 :
公式サイトにログインでエラーでるけど俺だけかな。
こういうのよくあるのかな。

201 :
TwitterでBFD3がもうすぐカタリナに対応するゆうてる。何度目か知らんが

202 :
スレートのFGX2のようにならない事を祈るぜ

203 :
セールしているぞ

204 :
たまにフリーで配ってるgeist liteてどんなん?

205 :
試してみりゃいいじゃん
横着せずに

206 :
>>205
geist2持ってんだよ

207 :
あれ系はGURUで懲りた

208 :
BFD3 V. 3.3.1.31
カタリナ対応やっと来たな

209 :
とりあえず昔の曲いくつか問題なく開けたやっとだよ

210 :
ベータ版なのか

211 :
画面がスローになるバグは直ったの?

212 :
Core Libraryを読み込んでくれない。
メーカーサイトのフォーラムにもそういう人がいて解決方法が載ってたけど、ウチは解決できなかった。
困ったなあ。

213 :
Windowsだけど俺もはまった
License Managerが最新じゃないとだめだった
アカウントのページの一番下から落とせるけど
インストールしても古いのがあると上書きしてくれなくて
C:\Program Files (x86)\FXpansion\LicenseManager
からexeを手で消してからインストールし直したらできた

214 :
手順としては古いライセンスマネージャーと本体を消して
最新のライセンスマネージャーV. 2.1.0.14とパブリックベータ版の本体BFD3 V. 3.3.1.31
を入れるって流れでいいのかな?

215 :
拡張パックセールになってるけどpops.rockで良さげなキック沢山入ってるのどれ?最初から入ってるキック酷過ぎて使えん

216 :
何で今回のライセンスマネージャーのアプデはインスコし直しなんて仕様になったんだか。

217 :
obvilion良かったよ

218 :
>>212
>Core Libraryを読み込んでくれない。
レジストリいじったり、インスコし直したりしてたら同じ状況になって、しまいにはアクチ回数オーバーになってメーカーサポートに問い合わせ中。あーめんどい

219 :
OSのユーザーアカウント名に全角文字使ってない?

220 :
>>219
半角英数だけですー

221 :
拡張のスネアで、ロック寄りの明るく響くいいやつないかな?
ヤマハシグネチャー買ったけどなんかタイト過ぎて他のキットと馴染ませるのむずい

222 :
ヘッドがまだ馴染んで無いとか

223 :
>>221
スコーン!って響くやつならWooden Snaresがオススメ

224 :
>>222
他のキットに比べて響きが
デッドなのかなこれ
ルームとかに信号多めに送ってもなんだかうまくいかない
>>223
メタルかモダンスネアがいいかなと思ってたけど
それもサンプルチェックしてみる!
ありがとう

225 :
wooden、本家で50%オフなってたからすぐポチったわ

226 :
追加でメタルも買ったけど
woodenでめちゃしっくりくるモデルあった。
サンクス

227 :
BFDのマニュアル読みづらいなぁ
画面を例に出してこの画面は、と説明を始めるのはいいが、
そもそもこの画面はどこにあるんだよってのが結構ある。
タブが色んな所にあったりなかったり、ボタンやタブを押すと
前にあったタブがなくなって、
マニュアル追おうとすると、あれこの画面どこに行った?てのがよくある。
superior drummerのマニュアルはわかりやすかった。
操作性も良い。あの画面どこだ?なんてことはなかったわ。

228 :
読みにくいなんて少しも思わなかったが…

229 :
うーん…自分もないかなぁ
BFD3のUIってクセがあるようで案外合理的なんだと思う
他のドラム音源いじってると逆にイライラする時ある
相性みたいなものもあるんだろうけど

230 :
Woodenを聞いてみたら今一スコーンって抜ける感じがなくてModern Drummer Snare Selects のほうを買ってみた。
MAPEX, SPAUN, Tamaのwith_Sticks のほうがスコーンていう感じにあったような気がしたから。
ただ、これでGMキット組んだらEZdrummerのpop/rockっぽくなってしまった。
なら、最初からEZdrummerでいいじゃん、て気もしないではない。

231 :
買収されたしw

232 :
google翻訳
>BFDが、音楽制作のハードウェア、ソフトウェア、家電のグローバルリーダーであるinMusicに買収されたことをお知らせします。
>
>BFD製品へのアクセス方法、アップデートの受信方法、サポート方法、または新しいコンテンツの購入方法にすぐに変更はありません。 FXpansionユーザーアカウントから引き続き登録済み製品とダウンロードにアクセスし、サポートハブを介して同じ製品サポートを受け取ります

233 :
ローリーの会社は?

234 :
わいのTREMOR、GEIST、STROBEは死んでしもたんか?
FXPANSION死んでもうたんやな(´・ω・`)

235 :
ほえー
どうなるんだ

236 :
買収されるなんて!

237 :
スタッフも買ったところも熱意あるなあ
これでやっと4が動けるんだ

238 :
ギブソンじゃなくてよかった

239 :
マジか

240 :
mpdにBFDeco付属するようにならないかな

241 :
シンセは買収されなかったってことか

242 :
https://www.fxpansion.com/news/bfd-joins-inmusic/

243 :
MPCとBFDの融合が始まるのか

244 :
こっそりos 10.15対応きてるね

245 :
BFD3本体とCoreLibraryダウンロードして、
両方アクティベート・インストール完了したあと、
CoreLibraryの保存先参照のためにSearch Folder すると
Failed to save C:\ 〜略 DataPaths.xml
のエラーが出て、全部のドラムに!がついて音がならん・・・。
同様の問題を解決した人いる?

246 :
環境書き忘れた。
Windows10 64bit で
CoreLibraryは、OSとは別のHDD(7200rpm)にインストールした。

247 :
管理者として実行しても同じ?
DataPaths.xmlの属性はどうなってる?

248 :
>>245
凄いタイムリーw
つい先程解決したよ。

OSのローカルアカウント名が全角だったから、半角のローカルアカウント作って管理者権限持たせた後ログイン

インストールしてオーソライズ&コアライブラリ(外付けSSD)のパス登録

メインのアカウント(全角)に戻して起動

これで普通に使えた。
半角のアカウントで起こっているのならごめんなさい。

249 :
>>247 >>248
あざす!解決しました!
ユーザー名全角が原因でした…。

250 :2020/06/10
Cypher2もStrobo2もパッチが無印と5Dで音がちょっと違う事に今更気付いた。

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