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【TAITO】マリーンデート【1979年】


1 :2018/03/08 〜 最終レス :2020/02/05
1979年頃に出たゲーム。
タコをトラックボールでコントロールして、決められた回数でゴールするゴルフに似たゲーム。

2 :
1981年です。
お間違いなく

3 :
墨はどのタイミングで吐けばいいんだ
吐いてもサメに食われたぞ

4 :
>>3
タイミング良く吐けば、バーディいける

5 :
ザベゲー2の投稿イラストがかわいい!
後で現物のゲームのキャラを見て、まあこんなもんだよな、時代が時代だし…と

6 :
結構お気に入りのゲームだったが、俺以外にプレイしてる奴を見たことがなかった
約1ヶ月で消えたな、このゲーム

7 :
ほのぼのしてたよね

8 :
全然ヒットせず、クソゲー扱いされてるのが悲しい
やり込むとハマるんだけど

9 :
適当に見当張って適当に投げるだけの運ゲーじゃなかったのか

10 :
ゴルフゲームに近い
海底宝探しのような運ゲーとは違う

11 :
BGMが好きだった

12 :
ナツゲーでまた稼働させて欲しいな。このゲーム大好きなんだよなー

13 :
>>12
俺も好きだった
でもPSとかで復活はコントロール系が

14 :
ナツゲーミュージアムあたりだと、ちゃんとトラックボールで遊べて感激したよ

15 :
あの頃は良かったなあ。。。

16 :
懐かしすぎる

17 :
なぜか、死んだ時の曲が怖かった
タコが少しづつ縮んで消えちゃうのも怖い

18 :
海外では通用しなかったんだろうなあ
タコというキャラクターに親しみを持てるのは日本人だけらしいし

19 :
>>18
あとギリシャ人

20 :
音付きのマリーンデートの動画ってある?

21 :
音つきないねえ

22 :
1979〜1980頃のタイトーゲームは純正インベーダーからの改造品が多く、改造品だとまともな音が出ないんだよな

23 :
私が音を出そう。
てーろれーろれろ れーろれー
てーろれーろれろ れーろれー
てーれれれれーろ
れーれれれれれー

24 :
マリンデートはインベーダー基板と互換性ないよ
音がでないのは、実機ではなく盗品だから

25 :
盗品にもオリジナルのトラックボールが載りオリジナルのインストカードが付くのか

怖いなTAITO

26 :
>>24
誰がどこから盗んだんだ?

27 :
マリンデートの背景ってきれいな青いグラデーションだったような気がする

https://blog.goo.ne.jp/chitosekarasuyama/e/b4c42d152a1d952eb58a0bbd4d71e445

28 :
>>27
当時何回も遊んだけど、
確かに青かった。

29 :
 総務省の、改憲の国民投票制度のURLです。
http://www.soumu.go.jp/senkyo/kokumin_touhyou/
国会の発議はすでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。

30 :
あげ

31 :
>>24
コピー基板だったからって事ない?

32 :
>>31
トラックボールが必要なレアマイナーゲームをコピーはしないだろう

33 :
コピー基板は論外だけど
マリンデートってヤフオクを含めて全然
見掛けないよね
実際に基板も見たことない。

34 :
長崎屋尼崎店で見たのが最後
死っての通り、火災で多くの死者を出して閉店、今はマンションになってる

35 :
>>33
昔の筐体はコンパネ部分を交換する構造にはなってないから、トラックボール付筐体ごとTAITOから出荷された後筐体ごと回収され、解体処分されてしまったんだろうな
TAITOは使用済み基板の保管に消極的な会社だから

36 :
まあ昔はアーケードゲームが廃れたら基板ごと
廃棄処分してたのが通例だったからね。
その為に現存率が低く基板がプレミア化している。
今はバーチャファイター2のヒットにより大量に
出回ったセガのアストロシティの筐体ですら
大半は廃棄処分されて数が少なくなってて
中古の価格が上昇傾向にあるからね。

37 :
>>35
マリンデートに限らず
インベーダーブームが去った後はテーブル筐体が大量に邪魔になった後はあちこちに放置
されたり捨てられてたからね。
中には穴を掘ってそこにそのまんま埋めちゃったり多摩川などの河原や河川敷なんかにも
不法投棄されたりと本当にあの頃は沢山
捨てられたから、残っている数は少ないよね。
今から30年くらい前までは全然価値もなかったのに今ならオリジナルのタイトー製なら10万は
下らない価値までになってるから、世の中
分からないものだよね。
コンディションによっては価値が大きく
変わるけど。

38 :
>>37
インベーダーのコピー品の中にはハーネスを用いず基板が電源や操作パネルと直付けになっていて基板交換不能で筐体ごと捨てるしかない物も有ったようだね
純正インベーダーや大手ゲームメーカのコピー品はハーネス使用で基板の入れ替えで他のゲームに変えられたが、マリンデートのような特殊操作系の物は基板入れ替えでは駄目で筐体ごとタイトーから出荷、使用後も大半が筐体ごとタイトーに返却、解体処分されてしまったのだろう

39 :
トラックボールを使った特殊なゲームだったからインカムが稼げなくなって廃れたら
基板も外されずに廃棄処分されたんだろうね。
マリンデートの後にバーディーキングという
トラックボールを使ったゴルフゲームが
タイトーから登場したけど、3年後の1982年
作だったから全然タイプが違うコンパネ
だったし。
流用する事なんて考えてなかっただろうし
廃れたゲームなんて当時は値が付かなくて
二足三文で引き取りという感じだったから
昔の基板は現存率が低いといえる。
特に特殊なコンパネを使ったゲームや
余ったインベーダーのテーブル筐体に
組む込めなかったゲームとかね。

40 :
初期のインベーダーのテーブル筐体は画面を横にすることすら出来なかったからな

41 :
>>40
インベーダーブームが去った後は縦画面で
固定画面のゲームが主流だったから
インベーダーのテーブル筐体をそのまま流用
して配線を新たにし直せばそのまま入れ替えが
出来たからね。
またインベーダーの基板もROM交換でゲームが
変更出来る様にROMキットもメーカーで販売されていた事もあったし。
ギャラクシーウォーズ、ルナレスキュー、バルーンボンバー、ポラリス、オズマウォーズ等の
ROMキットがインベーダー基板交換用に
存在していたからね。

42 :
>>41
ROMキットはタイトーの純正品も有ったな
但しROMキットを載せるROMボードは基板に直接半田付けが必要でゲーセン店員の技術力では困難だったらしい

43 :
>>42
確かその基板をメーカーに送ればROMの
載せ替えを承ってたと思う。
あと後にコピー業者が勝手にROMキットの
販売や改造をやり始めたからタイトー以外の
インベーダー改造版のゲームが増えた事も
あった。
ルパン三世もインベーダー改造版があったけど
コピー業者の改造が多く出回ってたし。
純正基板とは色が違ったり白黒版もあったからね。

44 :
>>10
ゴルフゲームでも
パターゴルフで遊んでいる感覚だった気がする。

45 :
>>43
そのROM載せ替え改造をオリジナルのタイトーより大幅に安く引き受けていたのが当時のキョーワ

46 :
キョーワインターナショナルって今なら思いっきり著作権法違反で摘発や書類送検されても
全然おかしくない事をやっていたんだね。

今キョーワって現存しないけど確か今でもある
「トップス」という基板屋に吸収かあるいは
サポートに回っている形になっているはず。

47 :
>>45
安く承っていてもROMコピーだったから
明らかな著作権法違反だよね。
40年程前はそういう法律がなかった時代だから
キョーワも堂々と商売出来た訳か。

48 :
ちなみにスペースインベーダーのコピーを初めに作ったのもキョーワ
当時のキョーワの技術力はタイトーも一目置いていて、スペースインベーダー基板をシステム基板化してROMボードを載せる改造法を編み出しタイトーに教えたのもキョーワ

49 :
>>48
ゲーメストがあった時に毎月必ずキョーワインターナショナルの基板リストをよくチェックしていた頃が懐かしい。
レトロゲーム基板の在庫も豊富だったけどROMキットの方も数多く取り扱っていたから、レトロゲームマニアの聖地と言っても良かった。

セガのデュアルボードとインベーダー系統のROMキットは1セット15000円〜からだったかな確か。しかし大半はROMコピーだったからオリジナルに拘るマニアからは敬遠されてたかもね。

50 :
マリンデートなんてもう無いよ。

51 :
マリンデートなんか死んじまえ

52 :
あっ、もう死んでますね

53 :
ガイジかな、あれ。
http://hissi.org/read.php/rarc/20190509/R05kRlU0Tk0.html

54 :
確かマリンデートの基板が売っていたのは25年位前のゲーメスト誌にキョーワインターナショナルの在庫基板リストに掲載していたの位しか
見た事ない。記憶では確か68Kか88Kか98Kという高額だった。タイトルが掲載してあっただけで専用コンパネか自作コンパネが付いていたかはわからないけど。

それでいつの間にかキョーワのリストからマリンデートが消えていたから売れたんだろうね。

55 :
 .|        ::|                 プーン    人  。⊃
 .|        ::|    ______        ⊂゚ (;;;;;;)    プーン
 .|        ::|    |        .|.       ,,,,,,,,,,,(;;脳;;),,,,,,,,,,,,,,,,,
 .|        ::|    | 隔離病棟  |.     リ | |l;;;;;;:::;;;:.::;;*::;;r;;::;;*:;;;)
 .|        ::|    |        .|.    川川‖(;:;;;;::;;;( *;;*);:;;:)
 .|        ::|     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄    川川;;;〈;::;;;;;;:::;:)3(:;;;;;:;::〉
 .|____......|.                 川川:;:;;''*::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;ノ
 ||:| :| ::| ::::|::|:||                 川川\;;;;;ヽ;;::;;,;;,,,.;;::;,;ノー、
 ||:| :| ::| ::::|::|:||    ヾMM/        rー―__―.'    .-''   々i
 ||:| :| ::| ::::|::|:||   / / ヽ \       ! メ            .ノ
 ||:| :| ::| ::::|::|:|| ./  /     \      '- 、  >>50-52  「 , '
 ||:| :| ::| ::::|::|:|| i            i       | :。::   メ :。:: ! i
 ||:| :| ::| ::::|::|:|| .!            !       ノ #    メ   ヽ、
http://hissi.org/read.php/rarc/20190509/R05kRlU0Tk0.html

56 :
>>54
各基板屋のレア基板はリストが雑誌に掲載される頃には売り切れている
100K(10万円)でもそのゲームが現役発売された頃よりは遙かに安いから、内部事情を知っているマニアは完品なら喜んで買っていく

57 :
ゲーメストにミルキーウェイやタイムマシン、メッセサンオー等が基板在庫リストを掲載していたけど、その中でもレトロ、レアな基板の在庫が充実していたのはやはりキョーワだった。

中でもサンソフトの「ぺったんピュー」やタイトーの「ちゃっくんぽっぷ」がリストに掲載されたのはキョーワだけだったから。

いずれも12万〜16万円という高値が付いていたけど後にリストから消えてた。
あとは「我が青春のアルカディア」というレアな基板がニューヨークニューヨークのROM付きで15万円で掲載されててすぐ完売していたのを思い出す。

シグマの「ニューヨークニューヨーク」自体が
結構希少基板なのに更に珍しい「我が青春のアルカディア」がキョーワで売っていたのには正直驚いてしまったが。

58 :
ニューヨークニューヨークは昔、基板持ってたけど、キョーワで我が青春のアルカディアのROMを8000円で売ると言われたけど断ったな
主な違いはメインBGMとキャラクターデザインだけだったし

59 :
>>58
我が青春のアルカディアは無版権でシグマの
ニューヨークニューヨークの(C)なんだが
背景に描かれている自由の女神像がキャプテン
ハーロックになっているのが格好いい。

このレアな我が青春のアルカディアのROMキットまで取り扱っていたキョーワは奥が深い。
今となってはROMコピーでも8000円は
安かったという事か。ROMキットでさえ
現在は入手困難な感じだし。

60 :
>>59
アルカディアは事後承諾かどうかは知らないが最終的に著作権者の許可を取ってるはずだが
(インストカードに許証シールが貼ってあった)
sigma直営店に有った台

61 :
我が青春のアルカディアは版権を取っていたのなら問題はなかったという事になるか。
元のニューヨークニューヨークの基板もレアだけどアルカディアになると更にレア基板だよね。
もし今でもキョーワインターナショナルが基板屋として存在していたらマニアは喜んだんだろうけど、やめてしまったのは残念。

マリンデートが在庫基板リストに掲載されていたのは自分の記憶ではキョーワだけかな。
あとはfugaとかドリームTOKO、ミルキーウェイ
にあったかもしれないが既に25年ほど前にも
なるから忘れてしまったが。

62 :
シグマっていろいろと紆余曲折を経て、今はアミューズメント事業から撤退してSKE48の運営やってんだな

63 :
>>62
sigmaはパチスロのアルゼに買収された後、現在はアドアーズに改名してワイドレジャー傘下で首都圏でゲームセンターを運営している

ゲーム機はビデオゲームからは撤退しメダルゲームのみの展開

64 :
>>61
ニューヨークニューヨーク・我が青春のアルカディア共に渋谷・新宿・池袋等のsigma直営店には必ず設置されていた
前作の「THE悟空」の方がレアだと思う

65 :
マリンデートもインベーダー基板から改造
出来る仕様なら出回りは違ってたと思う。
ルパン三世やフィールドゴールはインベーダー
からの改造版があったから出回りはそこそこ
あったし今でも時折ヤフオクで見かけるから。

66 :
基板がROM改造出簡単に作れても当時はトラックボールがレアアイテムで高価だった
また当時の筐体は各ゲームの専用で簡単にコンパネ交換が出来なかった

67 :
タイトーのストライクボーリングは確か
特殊なトラックボールを用いていた筈だったけどインベーダー改造版が存在している。

もしかしたらレバー対応版もあったかもしれないが記憶違いか?

68 :
マリンデートもストライクボーリングも基板はスペースインベーダーのROM改造の可能性がある

69 :
>>68
ストライクボーリングはヤフオクで多数基板を出品しているスターパインが
「ストライクボーリング インベーダー改造」と明記して4万円の値を付けて出品してる。

基板の写真から見てもインベーダー基板であるのは明らかで、コピー基板扱いにはしていない。ROMが純正かコピーかは分からないけど。

元々スターパインはROMが純正かコピーかは
明記してなくて不親切ではあるが。

70 :
あうとばあんにある筐体のはさすがに純正だろ

1プレイ50円にして2階再開してほしい
10年放置の筐体が泣いているぞ
(さすがに、千円で一日遊んでお釣りが来るのはあかん)

71 :
>>68
もしマリンデートがインベーダー基板からの改造が可能なら数がまだ多かった気がする。

72 :
ミサイルコマンドのテーブル筐体からの改造はなかったのかな?

73 :
ミサイルコマンドは海外での人気が高くて筐体ごと輸出された物が多かった、ってキョーワの社長が言ってた
確かにあの筐体に他のゲームが入って稼働しているのを見たことがない

74 :
>>72
テーブル版はセガ(タイトー版はコックピット)

75 :
>>68
タイトーが正式にインベーダーからの改造用としてマリンデートのロムキットを販売していたのかが分かればね。因みに今までインベーダー基板改造のマリンデートは見た事ないので。

76 :
>>75
昔の筐体は簡単にコンパネの交換が出来ないから、マリンデートは筐体ごとの販売または貸し出しのみで基板単体での販売・貸出は無いと思う
トラックボールはジョイスティクと接続が異なるからインベーダー基板の流用も出来なかったのだろう

77 :
もしマリンデートがインベーダー基板からの
改造が出来たらキョーワでロムコピーのキットを販売していたはず。しかしそれをしていなかったって事は改造出来なかったと思う。

スペースチェイサーとズンズンブロックに関してはインベーダー基板からの改造版が存在していたと思ったが。

78 :
>>77
トラックボールの入手が困難な上に肝心のゲームの人気もイマイチでコピー改造基板の需要は無かったのだろう

79 :
ナムコの「ナバロン」というゲームもかなり希少価値のあるゲームだがこの「マリンデート」も既にお宝化したゲームなんだろうね。
今でも現役で稼働している所があるんだったら
プレイしに行きたい。

80 :
>>79
夏場になると、秋葉原のナツゲーミュージアムで稼働することがあるよ
ナバロンも去年稼働してた

81 :
ナバロンって確か
ジーピーの基板から改造可能なロムキットを
ナムコが正式に販売していたと思ったけど。
マリンデートはちょっと分からないが。

82 :
>>68
マリンデートをはじめとした古い基板を
メーカー修理に出してROMの不良で交換した
場合、ROMコピー扱いになってしまうのかな?

当時のROMと修理後のROMのシールが
異なってしまった場合、価値に影響が出る
可能性を知りたいので。

83 :
>>82
え?
メーカー(この場合タイトー)が今でも
マリンデートのROM持ってるの?

84 :
>>82
心配ならメーカーの修理伝票を一緒に保管しておくしかないのでは?

もっともどこのメーカーもこの当時のゲームの修理受付は終了しているが

85 :
古い基板の修理に一番強かったのは
キョーワだったのを思い出す。
修理技術が高かかった上に他の基板屋では
手に負えない基板も修理していた。
保守部品も豊富に取り揃えていたから流石
基板屋の老舗だと思っていたね。

86 :
キョーワの店舗は行った事あるけど
作業場と事務所が大半の面積を占めていて
接客スペースとしては狭かった印象があった。

メッセサンオーやマックジャパンみたいに基板を手に取る事は出来なかったしロムの状態や
ロム自体が純正かコピーかを自分で判別する事は出来なかったからね。

キョーワは社長さんが背広姿で基板の修理や電話応対していたのを見かけたけど、常連と
思われる客とカウンター周辺で色々とレトロゲーム基板の話を延々としていたのを思い出す。
既に20年以上前の話だが。

87 :
マリンデートの詳細な資料やゲーム画面って
ネットで拾えるのかな?エミュにも収録されてないのならかなり希少価値はあると思うね。

88 :
ネットで拾えるくらいなら希少価値ないだろw

89 :
昔ゲーメストでキョーワとfugaという基板屋の
広告リストに一回ずつしか見たことない。
後にリストから消えていたから2件共に
売れてしまったんだろうね。

90 :
このゲームもアーケードで登場してから
丸40年にもなるんだね…。そろそろ基板の
耐久年数を気にしないといけないかも。

91 :
>>90
初期の汎用CPU+EP-ROM群で構成されている基板は、EP-ROMの紫外線による自然消去にだけ気をつけていればいい
システム基板で専用CPUを使った基板だと、一部のCPUのバックアップ電池の消耗とか厄介な物がある
(セガのシステム16A/Bとか)

92 :
>>91
ピタゴラスの謎やアストロフラッシュで使われたセガシステムE基板もバッテリーが載ってて
それが切れると動作しなくなるからこれも厄介な基板だと思う。

93 :
マリンデートの純正ロムキットだけでも
所有しているマニアっているのかなって。

94 :
マリーンデートは純正基板+オリジナル筐体のみでROMキットは存在しないと誰か言ってなかった?

95 :
キョーワだったらマリンデートも
ロムコピーして基板を売ってたかもね。

96 :
当時はそこそこヒットしたゲームしかコピーされていない
現在は中古販売のためにロムコピーする事はあり得るが、オリジナル基板でしか流通しなかったゲームはコピーのしようがない

97 :
ばかじゃねえの

98 :
「スペースインベーダー」コレクション

なんでタイトーってバカの一つ覚えみたいにインベーダーばかり
くり返すのだろう。
たまには他のゲームも復活してよ。
タイトーの古いゲームで他にもいっぱいあるだろ。

99 :
そりゃ君ら以外の人間がバカだからさ
仕事してる奴全員しね

100 :
プレステ2のタイトーメモリーズに
マリンデートを入れてほしかったね。


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