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女神異聞録ペルソナ 46


1 :2019/07/15 〜 最終レス :2020/01/25
通常版、ベスト版、Books版、USA版、Win版などのバージョンが出てます。
PSPリメイク版や2や3・4・5については、それぞれのスレへ
過去ログ、Q&Aなどは>2−7あたりへ

◇アトラスネット
http://www.atlusnet.jp/

前スレ
女神異聞録ペルソナ 45
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1550899998/

□攻略テンプレ<既出の質問、攻略法はこれを読んだら大体OK>
攻略スレの過去ログ参照
http://mimizun.com/log/2ch/gameover/1028820372/
19-27あたり

【関連スレ】
【PSP】PersonaペルソナPart39  ※PSP版の質問はこちらへどうぞ
http://peace.2ch.sc/test/read.cgi/handygrpg/1285776675/

女神異聞録ペルソナ
http://tamae.2ch.sc/test/read.cgi/game90/1159434805/

女神異聞録ペルソナの音楽について語るスレ
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamemusic/1201109925/

【異聞録】携帯ペルソナ1・2総合スレ2【罪罰】 (DAT落ち)

2 :
Q 二段突きやボーンクラッシュとかか特技の威力って固定なんですか?
  STR高いキャラに降ろしてもダメージ増えないんですが。
A ペルソナ自身のSTRやTECが影響する、キャラ自身のSTRやTECは影響しません。

Q レベルアップするときのHPとSPの上昇ってばらつきがあるような…?
A SPのほうは常に降ろしてるペルソナの魔法攻撃力が影響することは判明してるけど、、
  HPのほうは未だに不明。ちなみにSPが999に達してからレベルアップするときのHPは
  1しか上がらないという現象が、バーションによっては起こります。

Q 全員のAGLが同じぐらいなのに主人公やマキのほうが先に行動する事が多い
A パーティーの順番に従って行動します。

Q ある時から悪魔がアイテムを一切落とさなくなったような…
A 毒にハマやムドなど、ターン終了時に与えるダメージで、
  体当たりやデスバウンドなどのペルソナ物理特技で、デスティカで、
  これらの攻撃で倒した悪魔のアイテムは落とさない。

Q いくら戦い続けても熟練度が上がってこない、楽な方法ってあるの?
A 強力な攻撃をしてこない悪魔か、天使一匹のどれかを残して
  ダメージを与えない戦い方を、SPが切れるまでにリピートオート設定して放置すればいい。

Q Win版が正常にプレイできない件について
A あきらめろ

Q ベルベットルームでペルソナを新しく作ったら
  仲間に降ろしたペルソナが消えたり、ペルソナのデータが文字化けしたんですけど
A ベルベットルームのストックの空きがあと1、2体分しかない状態で作ると
  そういった現象が起こります、いらないペルソナはさっさと捨てちゃいましょう

○チャーム状態の仲間に味方を殺してもらい、敵悪魔を1体も倒さないで
逃走か交渉で戦闘終了をすると仲間に殺された誰かがアイテムを落とす(?)
ブラウン    オパール  主人公   シシリッカストーン  エリー  メタルカード
マキ  ペトラマストーン  南条君   ロンギヌス      アヤセ  ポイズマストーン
マーク       メス  ゆきのさん パララマストーン   レイジ  メス

3 :
合体基礎知識
・前の悪魔とはセルフ合体での横軸の悪魔、うしろの悪魔は縦軸の悪魔のことです。
・作成されるペルソナは スペルカードの平均値+3 を超える(少数も計算に含む)ペルソナになります。
・追加(継承含む)できる魔法は1つだけ、ランク2で使用可能になります。
セルフ合体の記号
 青色はSTR〜LUKのどれかが+5、魔攻+20(20は大きい)。合体事故が起きにくい(1/16)。
 赤色は合体事故が最も起きやすく(1/4)、FOOL発生事故率も一番高い(1/64)。
 ↑と↓はうしろの悪魔の魔法を継承、→は前の悪魔の魔法を継承、○は魔法継承されない。

加えるアイテム
 ・魔法石や石版を加えるとその魔法がランク2に加わる。魔法継承と併合する場合は魔法石が優先される。
   全体魔法がお勧め。
 ・弾丸を加えると魔攻と魔防がアップする、くろがねの弾ならそれぞれ32もアップする。
 ・傷薬などを加えるとランダムでSTR〜LUKのどれかが上下したり、ランク2に魔法が追加されたりする。
   魔法追加の場合は魔法継承よりも優先され、習得する魔法は満月に近い程強力。
 ・封神具は特定の組み合わせの時に使用すると作成されるペルソナが変化する。合体前に確認可能。
   例:HIEROPHANTが出来る組み合わせに封神具のえんまちょうを加えると素材のレベルに関係なく
      HIEROPHANTヤマが作成される。

潜在復活
降魔者が死亡時に一定確率(1/4)で勝手に蘇生してくれる能力。
ペナルティーとしてランクが1に戻ってしまうが、成長させたステータス(STR〜LUKと魔攻・魔防)は下がらずにそのままとなる。
次の戦闘からはまた育てられるので、繰り返していけば最初は弱いペルソナでもステータスMAXにまで成長させられる。
成長タイプにはSTRはあがるが魔攻があがらないなどの偏った奴も多いので注意。

 復活不可のペルソナ
  イルルヤンカシュ、ホクトセイクン、ドゥルガー、スサノオ、ビシャモンテン、サタン、
  カーリー、ヴィシュヌ、ウォフマナフ、シヴァ、ショクイン、ルシファー。

 潜在復活の能力をペルソナに付加するには、新月時に後ろから合体する悪魔を、
 邪龍、凶鳥、妖獣、邪鬼、幽鬼、悪霊、屍鬼、外道(凶鳥のみ半月でも可能)
 のどれかにしてできたペルソナを最高相性の人間に育てさせていき、
 ペルソナランクが6になると潜在復活が可能になる

4 :
・楽な死に方(反射やリカームドラ等、自爆して死んだ場合は潜在復活は発動しない)
その1、ヘルズアイズは回避率無視で即死するので(呪殺無効ペルソナは除く)これを喰らいまくる。
その2、反射する敵にわざと反射させHP0にしてそのまま戦闘を終わらせる、次の戦闘でHP1のまま前列に配置。
その3、わざと敵に魅了され、同士討ちさせる。

エイハ、コウハ  (魔法攻撃力)
属性によって異なるダメージを与えて、毎ターン終了時に現HPに合わせたダメージを与える。
魔法攻撃力に比例してダメージが大きくなるので
潜在復活で鍛えれば 天使と邪鬼や妖精、堕天使と妖魔や凶鳥といった
それぞれのグループをまとめて倒せるといった利点がある。

ムド、ハマ    (固定ダメージ)
種族によって定まってるダメージを与えて、毎ターン終了時に定まってるダメージを与える 
ムドを天使にかますと一発で死亡するが、他種族はじわじわとなぶりRといった具合。
魔法攻撃力は全然影響しない。魔法攻撃力がへぼいならこっち、ムドで天使を狙って倒すにはいい。

オススメな攻略サイト集
魔法継承法則の間違い指摘、重要な攻略のまとめ
文字化けしてしまう場合はフォント設定を変えてみること。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/1421/kokuhatu2.html#peru
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/1421/persona.htm
http://ifs.nog.cc/fool-est.hp.infoseek.co.jp/index2.html

耐性や計算式などが載ってるwiki
http://www42.atwiki.jp/persona01/pages/12.html

ネメシスの塔最上階で起こる神話覚醒バグの話題と対処法が239から
神話覚醒!女神異聞録ペルソナ
https://game2.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1048009516/l50

週刊フーレスト 女神異聞録ペルソナ
http://ifs.nog.cc/fool-est.hp.infoseek.co.jp/persona/ibunroku/index.html

ヴェルザンディの館
http://ibunroku.web.fc2.com/

5 :
乙エイハ

6 :
この板即死あるんかわからんけど保守

7 :
マハムド、マハンマこそ至高

8 :
お世話になりましたので保守

9 :
休日だから続きやろうと思ったら息子が纏わりついてきて無視したら泣き始めた
明日早番だから今日は無理なヨカーン

10 :
>>10まで保守! 後は任せた!

11 :
おっとイレギュラーですな
(やべっ、ゼリーマンだw)

12 :
PSクラシック収録の異聞録プレイした人いない?
CDへのアクセスが無い分、ロード早かったりしないかな

13 :
いくぜ!

14 :
まかせろ

15 :
わたしをたすけて

16 :
じーざす

17 :
いくぜ!

18 :
はやくきなよ〜

19 :
ヨロシクゥッ!

20 :
カムヒアー

21 :
>>12
PS版に比べたら早い

22 :
チャオーン………………!!


チャララランチャンチャンチャン!!

23 :
なんじょうくんのボイスセレクションで保守するのも悪くない

24 :
>>22
エコーがないよ。

25 :
雪の女王編ED後のセベク編に繋がる物語もゲームで見たかったな
アヴィデア界まで敵が雑魚化してしまうが

26 :
>>22
神話覚醒の締め?

27 :
ガシャーン!

ニキニキニキニキニキニキニン!
ニキニキニキニキニキニキニン!
ニキニキニキニキニキニキニン!

ニンニンニン!ンニンニン!

28 :
>>26
エンカ→通常戦闘のつもりだったが
>>27のが上手い

29 :
百合子「デェースティーカー」
俺(どうせ当たんねーよw)
あやせ「いやぁーん」
俺(oh…)

30 :
テンプレで 通常版とベスト盤の違いについても触れていいんじゃないかな
通常版は自分より弱い雑魚にペルソナ使うと熟練度が上がりやすく(バグ)
ベスト版は適正になってる

31 :
結局ランク上げはドルミナーやら連打で放置だからなあ

32 :
>>21
マジで?!
PSクラッシクは評判良くないけどペルソナの為だけに買おうかな
ステートセーブもペルソナにこそ欲しかった機能だし

33 :
Windowsエミュ推奨
泥デバイスのスペックがそれならならAndroidエミュでもいけるがクイックセーブの上限考えるとやはりWindows

34 :
エミュを知ると実機リセマラ無理

35 :
エミュというと違法と思われがちだが実ROMをまとめて読み込ませてるだけだしな
なので32bitタイプのWIN10ホームだと逆に動作がガクガクする可能性はあったりする
1年ほど前の機種なのに裏でこそこそ処理を邪魔するアプリ多すぎんだよ糞MSェ・・・

36 :
言ってることが所々よく分らんが
実機でキツいっつーので投げ売りされる価格の今作は確かにエミュが最高環境だわな
でもPSクラシックでまったりやるのもいい環境だべ

37 :
エミュは動作環境次第だしね
完全再現はできない
フレームレート安定しなかったり、音が飛んだりグラフィックが一部欠けたりするよ
PS公式のはどうかしらんが・・・なんか評判悪くなかったっけ
フリーのエミュレーターを内部に搭載しただけとかなんとか聞いたけど・・

38 :
何言ってんだお前ら
休みの日に1日かけて遺跡調査をして帰り道にくちさけにやられ1日無駄にするのがいいんだろが

39 :
PSクラシックがオススメってのはそういう意味もある
でもepsxeのペートOpenGL2 の2.9使ってクリアまでエミュで回したけど
かなり良かったよ

40 :
クラシックはイイぞ。
もう2ヶ月以上遺跡調査してる。
途中セーブもできるしな。

41 :
PSクラシックの内蔵エミュってePSXeより再現度が悪いから
正規のPSハード仕様を極限まで酷使したゲームは結構酷い
ペルソナみたいなまったり処理のRPGならあんまり問題はないけど
アクション系はゲームになってないしよくゴーサイン出せたなと
出回ってるエミュも商用で使う場合は億単位らしいから仕方ないがね

42 :
XEBRA一強

43 :
3000コイン集めてメギドラリリム作って地下鉄前で力尽きた
再熱待ち

44 :
PSクラッシクやエミュだとコードブレイカーとか一発目で当てれちゃう訳か、うーん

45 :
それを良しとするかどうかは人によるだろうけど
自分としてはもともと時間カンストの裏技は利用してたんでその時間を省略しただけと考える

46 :
土日なので来ました
マナの城リベンジ中です
昨日も睡眠時間削って挑んだんですが帰りも歩くんdeathね、断念しました
マキの病院に対するイメージなのか、神取が改造したのか、無性にイラつきます
ところでサルワってドレッドヘアーなのか脳みそ露出なのかどっちなんでしょう??

週の前半は雪の女王編のためのセーブ作っていました
タナトス最初に挑むには何レベルくらいにしとくとストレス軽くて済むかな
リリム作れるくらい?
ペルソナ作れないとレベル上げって苦痛でしかないですよね、今16です

47 :
そこら辺まで苦労したのだからリリム作ればたぶん大丈夫
リリム無しはかなりうまい人向けだからやめといたほうがいい

48 :
サルワ2回目撃破♪〜
ムスッコの長電話に煩わされた〜
愛してるけどゲーム中は電話してくんじゃねえよ〜

サルワ、ネタキャラだと思ってたけどゾロアスター教の悪神で、ヒンドゥーにおけるシヴァ的な存在なんだとか
ウィキペ先生は勉強になるなぁ

49 :
マナの城の曲なんでサントラに入れてくれなかったのか
ゲーム中の曲で一番の好きなのに

50 :
ナーゥ

51 :
寝てた起きたPS3の電源落ちてた
デヴァユガやり直しぃいいいいいいいいいいいいいいいいいいい!!!!!

ほんま俺アホ…はぁ鬱だ

52 :
攻略スレ見ない人はデヴァユガほぼ2回クリアすることになる
あまり慰めにはならないかもしれないが

53 :
アナザー見たことないんだよな
発売当時は雪の女王編に行ってしまってバッドエンドでクソゲーと思い投げてしまったんだ

54 :
そんな貴方にデヴァ・ユガの歌詞をプレゼント

55 :
デヴァ・ユガの曲の歌詞、中途半端なサントラに載ってたような。

56 :
両シナリオクリアした
雪の女王編はこの後セベク編に繋がるせいか終わり方あっさりなのね
あとPSP版とか海外版のパッケージに載ってる悪魔っぽい奴は結局誰なんだ

57 :
意識と無意識の間の集合体

58 :
あれヴィシュヌじゃないの?
てかオリジナル版パッケージにも載ってるし

59 :
>>56
ヴィシュヌじゃねーの?

60 :
>>58
>>59
これがカード全部集めたら作れる例の悪魔なのね
パッケージに出るぐらいだからてっきりストーリーにも深く関わってくるものだと思ってた

61 :
ヴィシュヌ自体が多面性の具現化なのでペルソナのイメージとしては一番近い
スペルカードコンプで貰える理由も恐らくそこにある
なお性能は多面性どころk

62 :
それでもPS版ではアギダインストーンを加えれば4大精霊魔法という多面性があるから

63 :
PS版のマニュアルで初めて見た時は、出っ歯チョビ髭で“イヤミ”みたいな顔した全身タイツの怪しいオッサンにしか見えなかった。

64 :
初プレイ時はこの人がラスボスとかライバル的なポジションなんだなと思ってた

65 :
シヴァに対抗して石板バグでメギドラオン付けてる

66 :
ところでレイジが出すニャルと神取が出すのデザイン違わない?

67 :
やりこむ人以外はキャラ最強ペルソナ止まりなゲーム

68 :
>>66
デザイン全然ちがうな

69 :
その最強()ペルソナもガッカリ性能なのがね…
アメンラー、お前の事だぞ

70 :
最強ペルソナって攻略本が勝手に言ってるだけで
公式なもんじゃないんでしょ

71 :
まあ封神具をあんな渡され方されたんじゃあ特別なペゥソナだと思うのもしかたない

72 :
一応、アラヤのドッペル主人公に渡されるときに
最強のペルソナ とは言われている

73 :
自分に嘘つかれるとか深いなあ

74 :
自分すら騙すとかw
空気を吸うように嘘をつく人物だった?w

75 :
ぼくが考えた最強のペルソナだったんだろう

76 :
南条にとっては最強のペルソナだろう。

ア(メン)・ラーも唯一神という意味で、かのY.H.V.Hの別顔扱いなんじゃないか?

77 :
「最強」を名乗るなら、魔法攻撃防御300近く、耐性は「あらゆるこうげきにつよい」は欲しいところ。

5人ともこんなのつけたら、バランスもクソもないか。

78 :
似て非なる
・あらゆるこうげきにつよい
・すべてのこうげきにつよい
・すべてにつよい

79 :
>>77
シヴァでもそこまで強くはないな

80 :
アメンラーは力だけ伸びるんだよな
真女神の感覚で攻撃に振って後悔した初見とか当時居そう

81 :
片手剣は範囲が狭い 両手と違って一体に集中攻撃する点は面白いんだが使い勝手が良いわけではない

82 :
主人公はマシンガン係。雷神砲かヘルレインをひたすらぶっ放す。
ヒノカグツチが装備できるわけでも無し。草薙の剣だって入手する人は少数派なのでは?

83 :
片手剣と両手剣の攻撃範囲はイメージ通りだけど、攻撃回数は違和感あったな
なんで両手剣の方が回数多いんだろ

84 :
カジノで優良アイテムゲットするのは優先事項なのだろうか。

85 :
天使系や夜魔をボコる時くらいしか使わんから
片手剣結構好きだけどなあ

86 :
物理攻撃でボコる時は使えるんだけど主人公の配置によって変わるから微妙なイメージ
マシンガンの攻撃回数多いから両手剣とはそこでバランス取ってんのかなぁ
両手剣も回数多いのあるけどさ

87 :
南条の両手剣攻撃モーションは今見てもカッコいい 気合い入れて作ったんだろうな

88 :
でもガード時の柄の角度が変。ライフル装備のガード時の足がなんだかイヤ。
ライフル装備でペルソナを呼び出すときが最高にカッコいい

89 :
何であんなにクネッとした足なんだろうなw
銃装備時のペルソナ発動モーションが一番カッコいいのはゆきのだな

90 :
南条家で剣道でも嗜んでたのかは知らんけどイキナリ実戦で剣を振るうコトになるとは思わんだろうしな、しかも最初はモップ...

91 :
愛染明王の見た目があれだし南条もそっち系なのでは

92 :
やられる時もイケボなので積極的にやられるようにしている

93 :
愛染明王はパパママ離れ出来ないやつを突き落とす性格なので
デザインはその辺を揶揄してる面はありそうな

94 :
おめぇら詳しいな

95 :
メガテンで神話や悪魔に興味持つのはあるある

96 :
相性不良だった皇帝がなんで2罰では相性最高になってんだ南条くん
正位置の意味
支配、安定、成就・達成、男性的、権威、行動力、意思、責任感の強さ、軸。
逆位置の意味
未熟、横暴、傲岸不遜、傲慢、身勝手、独断的、意志薄弱、無責任 (ウィキペより)
成長は権威、行動力、意思、責任感の強さ、軸。辺りか
お目付の松岡に指摘されてたが、未熟、傲慢、身勝手、独断的も加わった感じ

ピアスは雪の女王編の元凶だけあって皇帝逆位置の具現だな

97 :
短いダンジョンは素晴らしい、いいね、ビバ短いダンジョン!!
迷いの森2回目とアラヤの岩戸は平日なのにクリアできたよ!

発売当時はマジゴミカスと思ったけど、今ならマキちゃんの気持ちが分かる
リア充R(ホントは自分もリア充したい)!って思うよね、うんうん(泣)

んで、攻略サイトでアヴィデア界のMAP見て心折れてるわけだが、準備してた雪の女王編を始めたいと思う
が、始めてみたらレベルはリリム作れる21まで上げてたけどスペルカード集めてなくて絶望し、またイチからやり直してる訳だ
今度はウィゾフニルたんが作れる24まで(トロ戦で1上がるから23)上げて、コードブレイカー必勝法をやるべく寝る前と仕事行く前に電源付けっ放しで放置してプレイ時間を稼ぎました
さあタナトスに挑む(前にカジノにこもる)ぞ!!

98 :
俺も氷の城に行きたい

暑い

99 :
俺はマップ埋めるまで見ない誓いを立ててたので精神的にかなりしんどかった
殆どがセーブポイント不足のせいだけど
タナトスは情報事前に入手してても熱いダンジョンだ

100 :
まさかP5からレトロもいいところの初代にハマるとは思わんかった
3Dダンジョンいいな、まさに探索してる感じ

真3の〇×ゲー合体も楽しかったが、真1・2・ifにも手出してみるか?
進歩していく楽しみも良かったが、後退していくのも今ならではの楽しみ方よな
まあまずはペルソナシリーズ網羅だが…アヴィデア界…MAP埋めか…


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