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デジタルデビルサーガアバタールチューナー&2■126


1 :2018/08/25 〜 最終レス :2020/05/13
-20XX年-
黒化した太陽の光を浴びると結晶化してしまう「キュヴィエ症候群」により
人類は絶滅の危機に瀕していた。
地上は選ばれた人間のみをドーム都市に住まわせる「カルマ協会」に支配され、
日の光を避け地下に潜った人間はゲリラ活動を続けていた。
悪魔化する力を得た「アバタール・チューナー」達の戦いの行方は?

アトラスネット
https://www.atlus.co.jp

デジタルデビルサーガアバタールチューナー&2■125
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1446283780/

2 :
DIGITAL DEVIL SAGA アバタールチューナー wiki
http://www.wikihouse.com/ddsaga/

関連商品
CD
「DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー1&2 オリジナルサウンドトラック完全体」
http://www.megamitensei.jp/dds-sound/dds-sound.html
エンディングテーマCD/「タイムカプセル」(as)
http://www.as-as.net/discography/

携帯電話版
DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー A's TEST Server
http://www.famitsu.com/k_tai/news/2006/12/07/607,1165491079,64146,0,0.html

攻略本
「DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー〜公式ファイナルガイド」
http://www.enterbrain.co.jp/kouryaku/catalog/2004/4-7577-2018-1.html

「DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー2〜公式ガイドブック探索編」(空港まで攻略)
http://www.enterbrain.co.jp/kouryaku/catalog/2004/4-7577-2182-X.html
「DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー2〜公式ガイドブック追究編」(ラスダン攻略、詳細データ集)
http://www.enterbrain.co.jp/kouryaku/catalog/2004/4-7577-2232-X.html

3 :
D.D.S. アバタールチューナー2 新GAME SYSTEM
新装備・カルマリング
・2では様々な特殊能力を持つ装備品「カルマリング」が新登場。
・「宝石」を使うことで、効果をカスタマイズすることも可能。
・宝石の純度が高い物は能力がよりUPする。(純度はつけるまで確認できない)
宝石を外し、強化を初期化することもできるが、外した宝石は消えてしまう。

暴走するアートマ 半人半魔の羅刹モード
・攻撃力2倍、クリティカル率は90%以上になり、物理耐性を無視して攻撃可能に。
・反面、受けるダメージも2倍以上になり、命中率は60%にまで落ちるため、ミスすると全滅の危険も。
・魔法やリンケージも使用できない。(物理スキル、アイテムは使用可)
・100%逃走できるが、勝利すれば通常の2.5倍のカルマ(経験値)を取得できる。

マントラ・ヘキサ・ドライブでスキル習得
・マントラは前作のフローチャート形式から、自由にルートを作ってスキルを習得するヘキサ形式に。

得意属性は威力アップ
・水の神ヴァルナは氷結魔法の攻撃力がアップするなど得意属性の魔法は威力がアップする。

1→2のクリアデータ継承特典(継承できるのは1をクリアし「EXTRA」になったデータのみ)
・ゲーム開始時に、敵がより強いHARDモードが選択可能に。HARDでは追加ボスも登場。
・マントラのマスター度合いに応じて初期パラメータにボーナス。
・前作での所持金に応じてサーフのタグリング換金イベントで貰える$が少し増える。
・前作で隠しボスを倒しているとレアアイテムが入手可能に。
(一度でも倒したことがあれば、アイテムは入手できる)
・前作での選択肢がイベントに影響を与える。
(選択肢は最後にクリアした周回のものが有効に。2周目途中だと選択肢は1周目のものが適用される。)

・ヒート加入条件
1のポイント136 「止むを得ない 倒せサーフ」に対し「ダメだ」
1のブルーティシュキャンプ 「わかんねぇよ!オレ頭悪いし」に対し「それがどうした」
2のEGG(1回目) 「仲間・・だからだ」
2のEGG(2回目) 「ああ・・」
を全て選択すると最終的にヒートが加入。(これ以外の選択だとロアルド加入)

・特殊スキル習得条件
ピュリプレゲトン…1をクリアしていることが条件。
セラフィックロア…1で「協力はするが騙し討ちはしない」
三界輪廻…2で「ふざけるなよ・・・」


DDS/QDS アバタールチューナー総合スレ2
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gsaloon/1311578456/

4 :
>>1乙です。
なんだ、ヒート加入条件はちゃんとテンプレにあるじゃん。
もうw

5 :
>>1乙はミートボールだ

アバチュ2の戦闘システムを他の派生作品に流用するかリメイクしてくれないかな
たまに無性にやりたくなるんだけどPS2起動しんどい

6 :
2周目開始のセーブデータがマントラコンプしたやつしかなくって
また一からやり直したいから人修羅と再戦したいのもあってPARで2周目フラグコード使って
プレイしたんだけど大佐と戦う前のイベントシーンでフリーズというか画面が止まって無音のまま字幕だけが
ただ流れてる現象なんだけどやっぱコードが原因なの?

7 :
>>6
par付けっ放しでセーブとかしたんなら怪しいな

8 :
引継ぎ要素は選ばせて欲しいよな
1周から2周に直行するならいいけど
久々のプレイだとスキル獲得の楽しさも味わいたいから
結局、NEWGAMEする事になって人修羅に遭えない

9 :
2のHARDが引き継ぎなしってのが一番酷い
何もそこをハードにしなくても

10 :
乙です

太陽対流層でエンジェルが語った「あなたを産んだことを今では誇りに思います。セラ…私の子」ってセリフがすごく印象に残っていて今でも忘れられないんだ
でもそれを聞ける条件が確か三界輪廻を継承しない方の選択肢を選ぶことなんだよね
すごく良いセリフなのに勿体ない

11 :
三界輪廻継承よりもエンジェルにパーティ参入して欲しかった

12 :
MADMARTの旦那かっこいい

13 :
セラってどうやって誕生したんだったか。
一人人工授精的な事をやって作ったんだったかな

14 :
>>13
エンジェルの娘だよ

ゲームではどうか知らんが

15 :
過去にアバチュの薄い本があったのか知らんがやっぱふたなり物だったんだろうか

16 :
>>14
て言うかまあ、あれだ。
エンジェルが母親であった事はわかってるんだけども同時に父親でもあると言う複雑なこの

17 :
データの…くせに…

18 :
ただのデータがコンピューターの外に放り出されて?生身の肉体を持てたのはなぜかね。
なんか「入れ物」とか言ってたけどイマイチわかってない

19 :
・アスラAIプロジェクトは最終的には勝ち残ったAIを人造兵士として量産化するのが目的なので
そのクローン培養施設か何かが起動して、勝者エンブリオントライブの最後の5人を受肉化した

・あの世界は元々量子論的に情報と物質の垣根がない世界観で
テクノシャーマン以上のレベルであれば情報←→物質 の変換は結構簡単にできて
例えば一度EGGと一体化したヒートも、上の研究室まで唐突にワープしたりできるようになったりする
ジャンクヤードにはこれ以上居られないのでセラが皆を現実の肉体に変換させて逃した

のどっちか

20 :
・ 不思議なことはとにかく「量子論的存在だから」で納得しておくとラク

ちなみにサーフ達がダウンロードされたボディは量子コンピュータ的戦闘ボディで五体しかない特別製
自己認識が崩壊しない限り理論的には無限に戦闘、修復が可能

正直トンデモである

21 :
SFと言いたまえ

22 :
>>19
なるほど。いやね、何となく婆さんが自分の手駒にする為にエンブリオンの肉体を用意してやった様な気がしてたもんだから

23 :
あの婆さんていい人だよな?

24 :
人類を喰う側と喰われる側に分けようとしたあのばあさんが?

25 :
ジェナの悪役っぷりがすごいから相対的に婆さんがいい人に見えてしまう時もあるが、そうでもないなw
ヒートが婆さんの味方に付いたのは別に気に入ったからではないだろうし

26 :
ヒートはババアから「お前が無性にセラを守りたいと思うのはセラがそうプログラムしたからやで」と教えられて
「じゃあ俺の意思は何なんや? 俺がセラを守る事がプログラムされた行動なら俺がセラを殺せばそれはプラグラムじゃない俺自身の意思による行動や!」と思い立ってサーフたちと敵対しただけで
別にババアの思想には一切賛同してない

27 :
聴聞機のデザインて気が狂ってるな。
一体どこからあんな発想が出て来るんだ

28 :
近未来SFとかだとわりとよくありがちなデザインな方だと思う

29 :
脳がなくて代わりに転輪鼓が置いてあるトーマスの方がビビったな
無明で口はある喰奴デザインもシビれた

30 :
PUBG?っていうのか?
たまたま機会があって実況動画を見たんだけど
ジャンクヤードの抗争であれやったら面白そうだと思った

31 :
シャドウオブウォーとかの方が良くないか
ステルスキルや処刑アクションがハントスキルで、スキルやアビリティをセットしながらビルドを組み
敵メンバーの勧誘から育成と人材管理、潜入工作をやらせたりするのがメガテン要素で
チューナーから人間形態に戻れば一応シューター形式で銃撃プレイもできると

32 :
へえ、そう言うのあんのね。
最近また1から始めて大佐を倒すとこまで来たがやっぱり面白いわ。またこんなゲームができて欲しい

33 :
色々あるんだなぁ
3は無理だろうからセラが来る前のジャンクヤードでサバゲーするアバタールチューナー0やりたいな

34 :
ビジュアルを金子デザインだと思って、ミートボールの声に変換して見てみてくれ
https://youtu.be/K2vC51F1a9A

35 :
まあサバゲーっていうかそもそもそのために作った箱庭やし

36 :
やっとジェナを倒して第1部終了。2に移行する。
しかしローカパーラが最初に悪魔化実験に成功したのがどんな奴だったのか気になる。戦力になる様なら惜しい事をしたが(でもロアルドにあっさり始末されてる様じゃ無理か)

37 :
これ、大量のカルマ(経験値)獲得すると加算中の音途切れるのな…。

38 :
ついに太陽に到着。ザコ敵が厳しくて時々全滅する。
しかし既に全員死亡しているのにまた死ぬってのもなんだな

39 :
ニガヨモギ使っていけ

40 :
最近1をやり始めました
戦闘シーンで相手に与えるダメージの数字の色が白のときと赤のときでは
何が違うんでしょうか?緑は吸収(回復)だと思うんですが

41 :
赤は残りHPが何%かのときかな
とりあえずもうちょいで死ぬってこと

42 :
つまりは喰えるってことだ

43 :
コウリュウ戦すぐ近くにカルマ端末ないからドキドキしながら戦ったけど、一戦目で倒せて嬉しい

アルジラさんだけ混乱状態で生き残って、リカームドラしてくれた時は痺れた

44 :
吠えながら突進するアルジラ姐さんに痺れた

45 :
>>41
>>42
ありがとうございました!

46 :
ポイント136を普通にクリアしたところです
キングフロストはほったらかしで次に進んだとしても
またいつでも戻ってきて隠しボスに挑戦できるんでしょうか?

47 :
普通にできるよ

48 :
後からわざわざ来るのも面倒くさいと思うけども

49 :
ありがとうございます
いつでもできるんですね
今お菓子の鍵もらったとこです

50 :
セラとエッチすると暴走が収まる設定にしよう

51 :
突然何を言う。
中身子供だぞあれでも

52 :
セラ可愛いけど剛力に見える時あるよな

53 :
剛力さんが可愛くない前提みたいな
話し方良くないと思うの

54 :
久々に2までやってクリアはしたものの勘が鈍ってるのかヴィシュヌには勝てなかった。もう一周やろう

55 :
ヒートって哀れな奴だよな

56 :
最終的にヒートを許して再び仲間にするべきかどうかでちょっと悩む

57 :
初回プレイの時からアルジラは絶対サーフのことが好きだと思って
しばらく時間が経ったら見方も変わると思いもう一回やり直してもやっぱりアルジラはサーフのことが好きだったんだろうなという結論が出た
アルジラがサーフを好きだと仮定すると恋愛脳のセラと最後まで好意を告げずに殉じたアルジラは対極な描かれ方をしていたんだな
悪い言い方したけどセラのことは好きです

58 :
アルジラは最後ロアルドといい感じだったので微妙である。
よほどの好意が無ければ生きて帰れないと分かりながら一緒に残らなかったと思うのだがどうだろう

59 :
あれ男女間の好意というよりもロアルドの加入に一番否定的だったアルジラが
やっとロアルドを仲間として認めて仲間のために戦って散ったシーンだと解釈してた

60 :
電力プラントで不貞腐れてるセラ本当にムカついたわ
アルジラ殴ってやれば良かったのに

61 :
>>59
ロアルドのほうからは「こんな状況じゃなきゃ口説いてるくらいだ」的な発言かなりあったし
まんざらでもなかったんじゃね

62 :
太陽でアルジラとロアルドがメーガナーダにリベンジする時に、何らかのセリフがあったら良かったと思う

63 :
最近のスーパーフライ見たらこのゲームを思い出す

64 :
アメリアに貰った蓮華の花の売却価格が36000でした
でも攻略サイト等をいろいろ見たら、30000、39000、48000とまちまちでした
2は売却価格にソーラーノイズの影響を受けないらしいですが
何かほかに価格が変動する要素があるんでしょうか?

65 :
あるよ

66 :
自己解決しました
ランクで変わるんですね

67 :
苦労して人修羅倒してもアマラリングの性能が微妙すぎる
手に入れるの後半だし耐性系だったら良かったのに

68 :
アマラリング、全ステ+30でもいいわ。

69 :
2初プレイの時は人修羅倒せなくてもやもやしたままクリアしたけど
倒したら倒したで、達成感が上回ってリングはどうでもよくなっちゃったな

70 :
ふと疑問に思った事。
ジャンクヤードに大佐やグレッグら協会に縁のある者達が「転生」してきたのは単なる偶然なんだろうか?
エンブリオンだけはセラが希望したからあのメンツになったんだろうが、他は協会がプログラムしたAIで特にモデルはいなかったと思うんだけども

71 :
>>70
仏教や士郎正宗的に言うと縁が強いからだ
エンブリオンにデイビッド-ゲイルが参加していなかったらジャンクヤードを突破できず、エンジェルも救われないので
そのまま太陽の暴走で地球が破壊されて、情報循環しながら次のビッグバンとかを待つ

各登場人物は前世や過去生で救われない悲劇を散々繰り返してて、それらの因縁がうまく解消できる機会が
黒化太陽とアスラAIとセラフ解脱に絡む今世だったので、それを物語としてゲーム化したって考え方でもいい

72 :
なるほど。何か巨大な力(シュレディンガー?)によって集められ、世界を救う為に導かれたとでも言うか

73 :
今ラストダンジョン手前まで来てるんですが
一度クリアしたデータを引き継げるらしいですけど
引き継げるのはスキルだけで、2週目はレベル1からやり直しになりますか?

74 :
はい
リングとマントラも引き継ぎます
お金は引き継がないので解放してないマントラがあれば高めのものを解放しましょう

75 :
>>74
サンクス
レベル引き継がれるならレベル99にして、ラスボス倒して2週目行こうかと思いましたが
意味は無いですね
まあ、マントラ全解放する頃にはレベル80以上には上がってそうだけど
どちらにしろ、時間かかるな

76 :
>>75
書き忘れたけどハードはマントラ引き継がないからもうハードしかやらないってつもりなら気にしなくてもいいかも

77 :
1と2どっちか分かんなかったけど2ならハードでしか隠し裏ボスと戦えないですよ

78 :
ああ、書き忘れてました1です
今のところ2週目の隠しボスの人修羅出すの目標だから
2やるかは未定

79 :
1ならマントラとスキルを引き継げてついでに人型キーパが使えるようになる位かな
人型キーパは使いどころほぼ無いような物だけど

2の裏ボスもなかなか鬼畜でやり応えあるからやって欲しいです

80 :
1をクリアしたのに2をやらないなんて精神的に耐えられないと思うぞw
数々の謎が残されたままになるから

81 :
2はバトルシステムも楽しくなるからやらないのは勿体無いな

82 :
73ですが先程無事に人修羅を撃破出来ました
あまりにも強すぎて心折れそうになったけど
3回くらい人修羅が膝をついた状態で負けたりとかして悔しくてやめられなかった
2も今度探してみます、確かにエンディングが意味不明ですね

83 :
おめでとう
やってるうちに回復値でゴールがどこかわかったり
赤ダメでゴールが見えて少しずつ手応えが感じられるのが攻略してる感があって楽しかったな

84 :
battle for survival聞くとアバチュやりたくなる病

85 :
俺はMADNESS派

86 :
ごめん、エンディングで言うところの、たった一言って何だったか結論でてる?

87 :
わかりやすい答えを求めているうちは悟りには遠いぞ

88 :
答え自体はシンプルなのだが平和を求める為に修羅地獄で戦い続けてきたと言う矛盾がある。理解不能だ

89 :
>>87
>>88
すまんなブラザー
アンドロギュノスでもテクノシャーマンでもないからなーと思って混乱してた
けど”自分と戦え”だね
拡大解釈すると自分で決めろ、すべては自分次第って事だね

90 :
別の話になっちゃうけど原案小説の結末のほうがわかりやすいかもな

91 :
1はあの世界観が好きでトータルで4周くらいしてる
2は初回の一回だけだな

92 :
2がどこにも売ってないから、その間に3週してしまった
次週はまだ一回も装備した事無い人型キーパーでもつけるかな
そう言えば銃買った事無かったな

93 :
銃を買うのは不可能だと思う。
弾丸じゃないか?

94 :
人修羅は倒したけどサタンは諦めたな
いつかリベンジしたいが

95 :
汝の衣は無力なり

96 :
やり込みで渾身のチャトゥルプジャ一撃でサタン倒してる動画あったな
1ターンで最大限ブーストしてクリティカル乗ればいけるらしい

97 :
ブックオフで1、2まとめ買いしてきて今1の教会登ってるところなんだがこのゲームほんと音楽良いな
特にサハスララのはラスダン導入に相応しいBGMだと思うわ
リーダー招集の初見時の時と終盤訪れた時で印象がガラっと変わる

98 :
最近始めて女と手を組んだところなんですがマントラで育てておくべきものってありますか?

99 :
基本的な事言うとサーフは氷妖、ヒートは修羅、アルジラは護法みたいな感じにするとやりやすいとは思う。
でも結局自分の好きな様にやればいい

100 :
ブフとかの攻撃魔法のマントラを育てていくと〇〇ダインの辺りで半減とか出てくるんで
各キャラ最初から持ってる得意そうな属性より弱点の属性のマントラを伸ばしていくと弱点を解消できていいよ


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