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【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave386


1 :2020/01/22 〜 最終レス :2020/01/25
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【!extend:on:vvvvvv:1000:512】
↑本文頭にこの中のコマンドを3行にしてスレ立てをしてください
次スレは>>950
アンカー以外が立てる場合は宣言すること
Splatoon2内にあるバイト(PvEモード)、サーモンランについて語るスレ
オオモノシャケから手に入る金イクラを
イクラコンテナに運ぶ
たったこれだけの簡単なお仕事
■勤務日程確認(直近二回のブキ確認)
ゲーム起動>メニュー(Xボタン)>ステージ情報>サーモンラン
https://support.nintendo.co.jp/app/answers/detail/a_id/34675/p/8664
対応スマートフォンなら
Nintendo Switch Online起動>スプラトゥーン2>サーモンラン>シフト表を見る
でも確認可能
■前スレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave385
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1579016145/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :
■wiki
https://wikiwiki.jp/splatoon2mix/%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%83%A9%E3%83%B3
■間欠泉水脈図
簡易版
https://wikiwiki.jp/splatoon2mix/%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%83%A9%E3%83%B3/%E7%89%B9%E6%AE%8A%E3%81%AA%E7%8A%B6%E6%B3%81/%E3%82%AD%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%82%B1%E6%8E%A2%E3%81%97
■間欠泉シミュレーター
https://gungeespla.github.io/salmon_learn/

3 :
■よくある質問
Q. 「たつじん」のマッチングは評価値が近いプレイヤー同士が選ばれる?
A. Ver.4.1.0のアップデート以降、評価値200以上のプレイヤーと200未満のプレイヤーでマッチングの部屋が完全に
分かれるようになったという説がほぼ確定している。(フレンド部屋を除く)(それ以前は0〜999まですべてごゃまぜだった)
Q. 誘導って何?
A. 主にモグラやテッパン、場合によってはヘビ、バクダン、コウモリをなるべくカゴの近くまで引き寄せてから倒すこと。
遠くで倒してから運ぶより早く納品できる。特に難破船ドン・ブラコで必須。
Q. 右下って何?
A. 難破船ドン・ブラコの並潮で、干潮側を背にカゴに立った時右側のリフトを降りたところ。
退路の少ない危険地帯であるため長居すると死にがちでるのもさながら、
納品・誘導的には船尾よりもカゴから遠い場所であるため、たとえ死ななくてもそこに長居するだけでノルマ達成が難しくなる。
なので極力降りないようにするのがセオリー。カタパッドは船上からでも届くし、タワーも船上からボム3回で倒せる。

4 :
Q. 対岸って何?最下層って何?
A. 安易に長居をすると、メンバー全体に不利益をもたらす場所。
対岸→トキシラズいぶし工房の満潮で、カゴが無いほうの岸。カゴがあるほうの岸は自岸と呼ぶ。
    タワーカタパが湧いたら速やかに処理して自岸に戻ること。絶対に長居しない。
最下層→朽ちた方舟ポラリスの並潮で、最下層まで降りたところ。
    ほとんどの場合、タワーカタパは上から処理出来る為、どうしても届かない場合以外降りないのがセオリー。
サーモンランのススメ 
その一 https://corocoro.jp/39339/
その二 https://corocoro.jp/40056/
その三 https://corocoro.jp/41072/
その四 https://corocoro.jp/42109/

5 :
関連スレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2晒しスレ 4杯目
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1569123869/
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンラン 初心者スレ wave15
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1576803666/

6 :
■NG推奨一覧
[124.212.171.208]
[182.251.252.
[59.84.144.97]
[49.241.151.233]
[126.245.212.45]
[101.140.18.104]
[153.234.113.177]
[60.109.171.59]
[218.129.34.104]
('ω')
テンプレここまで

7 :
リンクから5T消しました
なかよくつかってね

8 :
>>1
乙でし

9 :
何故か誰も蛇の処理しないから涙出てきた

10 :
今回はチーム運に影響されまくるな
自分1人では打破出来ん

11 :
ダムはやっぱりあまりハイドラントと相性良くないな。
ポラリスでやりたいんだよハイドラは。

12 :
ダムのタワークソ過ぎ

13 :
だめなチームのときはとことんだめだなあ

14 :
引き殺されたハイドラ怒りの切断わろす

15 :
なんか自分をみて抜けたっぽいやつが切断したが
おかげで3人平和の余裕で勝てて助かった。たまにはいいことするやつもいる

16 :
素ローラーのすべて中途半端な感がほんとキツイな。
火力があるわけでもなし縦振りもなんか火力不足感があるし。
縦振り威力上がったからカーボンのほうが使いやすいわ。

17 :
ちょっと前はこの時間帯が1番安定してたんだが最近はそうでもないな
stとttなくなって寄生先がなくなったやつらがやってきたのか?
下手くそなのはいいからspくらい使ってくれ!!
できれば早めにな!

18 :
ローラーの序列ってどんな感じかな
ヴァリ>カーボン>ダイナモ>スプロラ?
インク管理できる人ならダイナモ最強だろうけど俺が持つと戦犯マンになっちゃう
ドスコイぷちぷち轢死させるのはキンモッヂィィけど

19 :
ステージ依存も結構あると思うなローラーは。
ブラコみたいに広いとダイナモとか遠出しちゃって死にがちだし
ト場とかだと室内お掃除マンになれるし。

20 :
今日って火力足りない時みたいな失敗が多いよね
野良が比較的扱えるのが性能が系統の中でも下位で、かつ火力ある二つはクセがありすぎるからだろうけど

21 :
久しぶりにサーモンやってるけど楽しいなぁ
味方がわかってるとなおのこと

22 :
コンテナ高台に浮き輪2!テッパン2匹とバクダンをコンテナ逆方向に向けてプレッサー発射!
3個納品すればいいから一匹破壊できただけでもオオケー!
という10秒くらいの間に蘇生した二人の片方が浮き輪になってるから、今日やりこまない方がいいと進言しとくね

23 :
鉄板正面から撃ち続ける池沼
桟橋金玉カモンの池沼二匹同時によこすなよ無理だろ

24 :
典型的な使い方知らないと戦力半減構成

25 :
適切なランクまで下がってくれたらとは思う
実際は評価-100位で次回までやらないだけだろうが
本当はこんな回にwikiや攻略方法を勉強するきっかけになってくれたら…
仲間の文句言うだけで成長しないのが現実

26 :
ケルビン強いけどインクがなくなるなあ

27 :
>>1
マンメンミ
満潮で初動カタパのあとヘビ沸いてるのに一切使われないハイプレ
というか今回ハイプレ使ってるの一回も見てない

28 :
400以上にもなって初動で?壁塗らないヤツらは一体何なん?
塗り意識欠けるメンツだとハイドラ持たされた時点でもうムリだと確信するわ

29 :
今回のステージと編成は壁塗る下手くそよりも壁塗らないけど動ける人の方がいいね
昨日は壁塗る人がいない時は自分も塗らなかったわ
どうせ運頼みw
まあそれでも600は超えた

30 :
やっとヒカリバエで低速ローラーしてくれるメンツと出会えたと思ったら燃費管理も出来ない残念なヤツだった
仲間が給油チャンスを作ってくれてるのに何故か球拾いに精を出し直後インク切れで戦線崩壊という・・・
頼むでホンマ

31 :
STなくなったの?

32 :
>>31
スレが無くなったのでは

33 :
低速ローラーやってる後ろの高台で味方が次々浮き輪になるんだけど、ラグなのかな?
イクラ拾いに行ってるとかじゃなく、ローラーのすぐ後ろでやられてる
自分の画面では金シャケに押される以外は漏らさず轢き潰してるんだけどなぁ

34 :
同期ズレでどうしてもローラーすり抜けは発生するから
ケルビンはローラーのカバーしてほしいな

35 :
タワーもミサイルも人に擦り付けるな
床を塗らないから直ぐに他人を利用して迷惑かける
最低だわ

36 :
お前の役割は渡されたブキが決める
お前が決める事ではない
この原則を分かってない奴、多いよな

37 :
確かに武器の役割わかってないの多い。
下手の立ち回り→バクダン来ないとテッパン倒す→バクダンとヘビが来るとヘビとテッパンほったらかし。
こういうのがいるとクリア諦める。
さっきハイドラ持たされたのが切断もせず放棄したのがいたから通報した。

38 :
通報なんて意味がないから放置すんだろ晒せ

39 :
♪かんな♪っち∞

故意の捨てゲーすんな消えろ

40 :
塗りも雑魚処理もせんくせに満潮高台のハイドラにモグラ擦りつけるのやめて

41 :
>>36
コロイカにありそうな台詞だ

42 :
ハイドラ持つときは処理専でよろ

43 :
ハコビヤのハイドラ高台処理専はクソ

44 :
今日難しいね。
500も超えそうにないや。

45 :
キッズネームでバケツとスピナー系で活躍してるのないな。なんでヒカリバエ最初だけでたま拾いすんのか?アホ

46 :
ハイドラは向かいのカゴ無い高台で砲台になってるといろんな所に届くんだけど、
野良だとカゴの高台か一番やってはいけない遠征してるわな。

47 :
ケルビンハイドラの可変火力コンビは前々回のト場で扱えない野良が多くて苦戦したのに
今回は残りのシャプマクアホがスプロラバケツとシューターから単発撃ちのタワー苦手武器になって
ステージもト場からさらに広いダムっていう純粋に前回のト場より難易度上がってる
今回はかなりの難編成、動き回れない編成なので普通ハコビヤはハイプレ無しだとケルビンハイドラのリスキル知識ないと厳しい
ハイプレ無しの危険度MAXハコビヤは0デス味方でもリスキルしてギリギリだった

48 :
指示系はダメと聞いてるけどスペ使え系の名前にしたがもはや日本語も読めない仲間ばかりだ。

49 :
指示系ネームなんて反感買うだけだぞ

50 :
500超えたので個人的にはカンストとさせていただきます

51 :
反感というか天邪鬼というかそういう名前にしたら余計使わんようなやつらばかり

52 :
プライドだけは高いからなヘタクソの癖に

53 :
嘘みたいに味方が死ぬ

54 :
間欠泉でプレッサーで開けてギリギリ間に合わせたったった
序盤でグダるとホント恐いわここの間欠泉は

55 :
w3で間欠泉の音がした瞬間開始前にプレッサー撃ち始めるの好き

56 :
さっき出会った指示系ネームのイカは仲間がSP切る度ナイス言っててなんかあったかい職場になってたよ

57 :
褒めて伸ばすかぁ。学校の先生みたいだね。褒めた方が使ってくれるのかもね。

58 :
キャラネーム見てないなあ
マッチングの時に時間かかってたらなんとなしに眺めてるくらいで

59 :
そういう良い影響を周囲に与えられる優良バイトばかりならいいんだけどね
指示系ネームがSPパウチ残して全滅してたり酷い戦績だと悪目立ちもするし
実力や行動が伴ってないと余計な反感を買ってしまうんだよな

60 :
スペシャル指示ネームしてる癖に祝砲してるやつ居たけどどういう神経してんだろうな
クリア余裕だったとかボーナスイベントだったとかじゃなかったのにな

61 :
>>58
俺も嫁に言われてよく気がつく
同じやつと3回ぐらいバイトしてることに

62 :
干潮で同一場所にタワー3本も出現してるのに放置してるジェッパは頭おかしいとしか思えん
SPの役割分担は重要なんだからしっかりしてくれよ
もう今日はこんなんばっかりでイヤになってきた

63 :
キッズタイムのダムなんてそんなもんさ

64 :
危険度MAXでも満潮はキツイわ

65 :
>>64
そりゃそうだろ。
今回総合火力低いからな
ボールド、スパッタリー、ホクサイ、風呂あたりが一つ来ないと難しい。

66 :
コイツら1000時間もやって何してたんだろうな謎すぎる

67 :
危機時にジェッパもハイプレも切らんとかアホか
最後っ屁にチャクチ2発切ったイカはおるけど

68 :
ほんと納品しないゴミはマイナス倍にしろよバカガキは自分が痛くないと覚えられねぇんだよ

69 :
ここの愚痴を見るたびに笑ける

70 :
なんでさあ!w3ノルマ達成して
バケツとハイプレ持ってて
現場グチャってなくて
桟橋タワー2本湧いたのに処理せんかねえ??
ったく失敗したわ
お前やぞ!お前!
こっちはジェッパもチャクチも使い終わったつーの!

71 :
少しでも処理遅れると敵に圧殺されるから火力不足構成なんかなーって思ってたけどやっぱりかー
でも100200帯で気軽にやってるから楽しい

72 :
さっきヒカリバエでローラーストップかけてたのに周りがキンシャケ削らんから押されまくる
そしてハイドラが死ぬ
きっとハイドラはローラーのせいにしてるんだろうな

73 :
お前をバイトに誘う前に
言っておきたい事がある
かなりきびしい話もするが
俺の本音を聴いておけ
俺より先に落ちてはいけない
俺より後に落ちてもいけない
金いくらは手早く運べ
床はきれいに塗れ
出来る範囲で構わないから
忘れてくれるな
キホンも出来ないイカに
ノルマを守れる
はずなどないってことを
お前にはお前にしか
できない事もあるから
それ以外は口出しせず
黙って鮭をしばいてこい
お前のいくら俺のいくら
どちらも同じだ大切しろ
納品壁ぬりかしこくこなせ
たやすいはずだ
愛すればいい
人の陰口言うな聞くな
それからつまらぬ
籠ジャンはするな
俺は浮輪にならない
たぶんならないと思う
しなないんじゃないかな
ま、ちょっと覚悟はしておけ
ノルマは4人でこなすもので
誰かが苦労して
運ぶものではないはず
お前はサーモンランへ
ホコを捨てて来るのだから
帰る場所は無いと思え
これからココがお前の家…

74 :
さっきヒカリバエで赤5のケルビンとバシャバシャローラーで5秒で壊滅したわ

75 :
長く苦しい戦いだった
https://i.imgur.com/XGeb3Sx.png

76 :
ゴミって必ずと言っていいほど浮き輪になったらピチャピチャするよなw

77 :
>>72
ヒカリバエのローラーは金シャケが来たら少し前に出るんだよ
その場から動かず金シャケに押し切られてもそれは周りのせいだけじゃない

78 :
ピチャピチャされるとイラッとくる
普通にヘルプって言えって思う

79 :
しかも無言

80 :
浮き輪になってジャンプ連打してる奴さぁ
メイン性能アップの効果にある 「ジャンプ中の弾ブレ軽減」 についてちょっと考えて欲しいわ

81 :
どゆこと?

82 :
>>73
鮭畜宣言

83 :
>>77
どういうこと?
少し前倒すのはキンシャケじゃなくても普通じゃね?
じゃないと攻撃判定ないし
前倒そうが全く削れてないキンシャケは押されるぞ

84 :
https://i.imgur.com/gf5Exgu.jpg
なんとかギリギリ30台に滑り込めたゾ

85 :
>>84
はえーすっごい

86 :
>>83
ノックバックしても大丈夫なように前に出て行くんだよ
普段と同じポジションで迎え撃つだけじゃ味方の援護がないと押されまくるし崩れる原因になる
だから金シャケが来た時だけ試し撃ちの線0.5〜1本分ぐらいは前進していく

87 :
>>82
コレ書いてから来るやつ来るやつW1で落ちまくる呪いにかかった寝る

88 :
>>73
> ノルマは4人でこなすもので
> 誰かが苦労して
> 運ぶものではないはず
泣いた

89 :
>>84
ダムで40切るとはなかなかやりおる

90 :
>>86
プロはカゴが若干背中にくるように斜めに構える
そうすることでノックバックをカゴに吸収させるのだあぁぁあ、どやぁぁぁあ!!!
(特に満潮時ね)
はぁ書いてて恥ずかしかった…でも本当な

91 :
先程のバイト
1w干潮でグダって諦めたのか
ご飯タイムイカがいたのか
途中で1人消えた
カゴ周りに金玉ゴロゴロしてたんで
ローラーで無理くり押し込んで達成
その後どうなるかと思ったが
塗りも役割分担もサクサクで
いやーラクなバイトでしたわwww

92 :
>>73
個人的にはテンプレ入り熱望

93 :
>>73
本当に塗るという基本大事だな

94 :
>>80


95 :
一旦カンストしても次のシフトで少し下がるシステムなの?

96 :
テンプレに入れよう

97 :
ダムってコンテナ横の金網方面の壁の上の方がいつのまにかハイプレで塗られてて
カオス化したときにそこで死ぬか登れずに納品できず失敗すること多くない?
見かけ次第塗っといて

98 :
浮き輪ビチャビチャ中に近くで観察してると大人しくなるよな
可愛いやつらめ

99 :
>>95
たつじん評価の持ち越しは400まで
500だろうがカンストだろうが次は400から

100 :
これ仲間が死なずに動いてくれないとクリアできないな
そこらじゅうでホゲホゲ、うぁぁぁ〜と死んでゆく


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