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【PS4】Salt and Sanctuary ソルト アンド サンクチュアリ Part.16


1 :2019/01/29 〜 最終レス :2020/05/14
!extend:checked:vvvvv:1000:512

Salt and Sanctuary ソルト アンド サンクチュアリ

Dark Souls ライクの2Dアクションゲー
配信日 PS4版2016年8月18日,PSVita版2017年4月13日
販売価格 1,780円 (税込)
ジャンル アクションRPG
フォーマット PS4,PSVita
販売形態 ダウンロード
CERO D(17歳以上対象)
プレイヤー PS4版1〜2人(オンライン:1人),PSVita版1人(オンライン:1人)
http://ska-studios.com/salt/
クロスバイもクロスセーブも無いが、片方を購入済みであればもう片方を100円(税込)で購入可能

英語版(PC版)wiki
http://saltandsanctuary.wiki.fextralife.com/Salt+and+Sanctuary+Wiki

テキストまとめwiki
http://wikiwiki.jp/spiritarts/

英語Map
http://saltandsanctuary.wiki.fextralife.com/file/Salt-and-Sanctuary/salt-and-sanctuary-world-map-walkthrough.jpg


日本語Map
http://image01.seesaawiki.jp/s/t/salt/5610ed4839582662.jpg


※次スレは>>980が立てること

※スレッドを立てるとき本文1行目に↓をコピペすること
!extend:checked:vvvvv:1000:512

※前スレ
【PS4】Salt and Sanctuary ソルト アンド サンクチュアリ Part.15
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1536726308/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
1おつ
好きな防具は色あせた冠に商人の服です
ドラクエ3の勇者みたいでカッコイイです

3 :
建ておつです
防具の見た目は略奪者シリーズが好きだけど強さがなー

4 :
>>1おつ
カースジョウ一式が好きだけどバランスがねー

5 :
当たらなければどうという事はない

6 :
いちおつ
switch版で琥珀の像の為に見張られ森左のモンストロシティマラソンしてるけど全然落としてくれん
耳が貯まっていく・・・

7 :
昨日初めてクリアしたからスレ来てみた!
見てたら武器ダガー槌ハンマーが人気みたいだけど片手斧って悪い感じ?
中盤からクリアまでずっと斧と大剣でいってたんだけど

8 :
斧や大斧は打と斬の属性が半々だから
突出して強いわけじゃないけど苦手な敵がいないのが特徴で便利だね

9 :
大槌≧大剣≧ダガー&銃≫その他
って感じじゃない?
人気っていうか単なる強さと火力の話だが

10 :
いちおつ!
>>6
俺もVITA版で同じ経験あるわ。序盤はドロップ率低いから大変だよね

11 :
>>10
ドロップテーブルから削除されてるんじゃないかって位落ちんね・・・
耳50個になったわ

12 :
いちおつ

13 :
そこまでするなら忘却のドーム行った方が早くね?

14 :
大斧はデフォ火力あるし筋力キャラなら大抵のボスには大剣よりは火力出る
あとランク5の錨が錬成無しでお手軽に手に入るのもでかい

15 :
黒曜石ハンマーは祈りで強化するとなぜあんなにキチガイ染みた強さになるんだろう
打撃に弱い騎士系にパリィして致命の一撃やると頭おかしいダメージ出る

16 :
>>15
マジレスすると、神の祈り(?)で大元の武器攻撃力(基本攻撃力)分のダメージが乗る
適用度とか関係なしの部分ね。それが乗る
黒曜石の柱は基本攻撃力が高いから、祈りエンチャの効果も高くなるわけさ
知っている人も多いかもしれんが、新規さんも多そうだから書いておく
ちなみにパリィあんまやらんのだけど、何ダメージくらい行きます?

17 :
>>11
(そのまま狩り続けて金を貯めるのです…光輝の家に鞍替えするとしこたま買えますよ…)

18 :
>>17
ええ後で買えるのん・・・
モンストロシティの塩のお陰でライトニングボルトも実用的になったし先に進みますわ

19 :
ヘイガーの洞窟あたりから難しすぎて投げそう
もう何十回と転落死してる

20 :
>>19
その辺りが一番難しかった気がする

21 :
ヘイガーの洞窟はダークソウルの巨人墓場の暗さを思い出して辛い

22 :
ヘイガーの洞窟は雰囲気が最高
だがクソ骨、てめーのせいで台無しだ

23 :
無尽蔵の指輪って牢獄のどのへんにあるんですかおしえてください
あと石のアミュレット使ってる人いたら使用感を聞きたい

24 :
無尽蔵の指輪は牢獄中盤より後に
空中にふらふら浮いてる無敵バリアを出してくるハートシーカーと鎌持ったレッド・ロードのペアがいる所から
壁蹴りで行けるハングドマン1体と盗賊ちゃんがいる部屋がある

そこの盗賊ちゃんの下あたりに左に行ける場所があり
二つ目の反転するオブジェがありそれを使って順当に進むと最後にあるよ
反転して壁蹴りで下に登り 降りたら灰色の真珠があるのでそこの左からまた壁蹴りで登るとゴール

25 :
>>24
ありがとうやってみる

26 :
守護者の刃の入手方法が聖職者(ランク5)って書いてあるんだけど
ランクってどう上げるんですか?

27 :
スキルツリーがあるじゃろ?
聖職者ランク5がどこかにないかい?右下の方に

28 :
あーありました!
回答サンクス

29 :
守護者の刃を買うには宗派のランクを上げる必要がある

まず聖域で指導者の石を置き指導者が要求するものを収めるとランクが上がります
最初はランク1から始まり そこから4種類の品を収めるとランク5になる(最大7)
その時初めて自分の宗派の聖職者から守護者の刃を売ってもらえるっわけよ

火と空の守り人の聖職者だけは売ってないので注意
同じランク5の霊妙なる治癒はデヴァラの光の聖職者でしか売ってくれない
といった具合に宗派で出物が違ったりする

30 :
なるほど。ランク上げると品揃えも増えるって事ね
理解しました

31 :
技量信仰マンでダガー使ってるけど、オパールにするべきだろうか

32 :
>>31
銃ダガーなら聖エンチャと打撃75%が欲しいからオパール推奨
盾ダガーなら信仰の値によるけど自分は解剖者+アミュレットでやってた

33 :
久し振りに牢獄ヘイガールート先行ったけどやっぱ忘却シグラット先の方が大分楽だな
空中ダッシュ無しで樹倒すの面倒過ぎた

34 :
樹は苦戦させられたお陰でパターン完全に覚えたわ
今では攻撃前に知らせてくれるかわいい奴に見える

35 :
強くもないのに火炎放射機の機嫌悪いと暫くお預け食らうのがダルすぎる

36 :
石の根信仰でダガー鞭特化マンにしたけどどっちも精神だから全然技量増えないのが辛い
一旦振り戻して技量ブッパした方が良いのかな?
あと毒使いにしたいんだけど指導者の交換でペスムッドか毒ダガーにするか迷ってる

37 :
貢献度ってどうやったらリセットできますか?
前の周回で光輝貢献7にした後背教して造反者でクリア
今の周回で石の根→光輝って乗り換えたら光輝の貢献度が7のままだった
って感じです

38 :
連投になるけど
>>36
ダガーも鞭も技量武器だからガンガン技量に振ってくべき 振り戻しが必要かは数値次第だけど火力低すぎで苦しくなってたりしないならそのままでいいと思う
毒使いならとりあえず苔むしたペスムッド3つくらい欲しいんじゃないかか

39 :
>>38
返信ありがとう
ペスムッドは最悪金で買えるしどうしようか迷ってたけどやっぱ買う必要が無いってのは便利だよなあ交換してきます

40 :
>>39
苔むしたペスムッドは効果時間が倍の1分になってる
ただ亡霊の牙は連打が早くて安全地帯から投げ込めるからこっちのが安定するかもね

41 :
>>40
mjk
交換したら格段に戦いやすくなったわ

42 :
>>37の続き
デヴァラでクリアして次の周回でクランの道まで進めて光輝のモニュメント触ったら「信仰を捧げる」の項目すら無かったんだけど本当なんでなんでしょう

43 :
罪の浄化してないから背信扱いのままなんじゃね

44 :
ある程度理想的なビルドしたら飽きてしまう。あるいは予想がつくというか
良いゲー、神ゲーかと言われれば素直にうなずくが、各キャラ2周目までで飽きてしまったな
計200時間くらい遊んで、深淵トロフィーだけ残ってるけど、取る気がしない。それはあとでやるかもだから良いんだけど、なんか面白い遊び方ないかな
一時的にだれているだけだろうか? 贅沢言っているだけな気もするけど
作ったキャラは脳筋、魔法使い(非純魔)、技量毒キャラ、育成失敗した技量マンの4キャラが主

45 :
素手

46 :
俺は回復縛り遠距離なしでやってたな
ダメージ食らったら死ぬまで回復しないから道中もボスもスリリングで仕方ない

47 :
縛りが良いのか。回復(回復ポーション?)なしをキャラメイク時に選んでやってみるかな
素手まではできるほどプレイヤー・スキルない気がする

48 :
>>43
背教状態って次の周に入っても引き継がれるの?

49 :
43じゃないけど、引き継がれるよ
今の宗派だってリセットされないだろ? そういうことだよ

50 :
素手がきついなら、武器禁止にして
壺メインで戦ってみるのはどう?

1周目は壺で大体のボス相手に無双できちゃうけど

51 :
>>7
片手斧は、上ランクのやつが軒並み攻撃速度ダウンが付いているのと打撃斬撃半々がどうにも中途半端
でも盾を使いながら苦手な敵が少ないということで、場合によってエンチャで底上げしながらとかになるかな
使いづらいけどビジュアル的には好きだからなんとか活かし方を模索したい
大槌のサブウェポンでもいいと思うけど

52 :
>>51
片手斧は空中で3回斬れるのが使いやすかったんだよねしかも速度アップでかなり早い
盾もスコルツドラゴンとかの避けづらいブレスとかで凄い助かった

武器強いの見つけられなかったからかもだけどギロチンがかなり強いと思ってた

53 :
>>49
ありがとう。解決した

54 :
>>52
紅のギロチンが一番クセがなくて使いやすかったかも、絵的にナタだけど

55 :
俺が一番避けられないのはキュクロプスの刃を寝かせたなぎ払いみたいなやつだ
基本振り下ろしか突きだけどたまにやってくる地面を擦りながら払う攻撃
あれだけはロールしてもジャンプしてもどうやっても避けられん
当たり判定が出るタイミングも分からん

56 :
あの攻撃、判定が遅めな上に範囲が広いから避けられないのよね
気持ち遅めにロールするか、素直にガードするのが吉だろうね

57 :
キュクロプスくん見た目の割にはパワーないからな

58 :
重さ25%より上のローリングだと相当ひきつけてからローリングしないとかわせないぐらいかなりシビアだったな
防具無しチャレンジ2周目で名無しの神鎧つけてたころ泣きそうになった

59 :
NGって+7が最後だよね?
RTA参考にルート決めて黄金ワイン飲みながら走ってたらあっという間だった
マップ探索でもしようかな

60 :
あっという間に終わるルート選んだんだからそりゃすぐ終わるだろうよ

61 :
人間の樹倒さなくてもいいしヘイガー洞窟スルーしていいって分かった時は衝撃だったわ

62 :
牢獄下らず忘却行けばグリッチ無くてもボスなんて殆んどスルー出来るしな

63 :
牢獄行かないと収穫者認定ちゃんと会えないんだよなぁ

64 :
周回するってなると大事なのは黒真珠ぐらいだし、
沼の向こうは船で行けるから牢獄〜沼総スルーでも全然良いのよねー
七周目までは全ボス撃破やるけどね

65 :
>>55
あれは後ろロールか軽ロリ二回すぐすればよけれたよ
個人的には第3の電撃余波後に電撃とスコルツドラゴンの雷ブレスがきつかった

66 :
ブレス系ならジャンプから攻撃すれば大体避けられるんじゃないか?
自分が苦手なのは剥がれたものの 振り下ろし→振り上げ かな
合わせて避けるとロールが終わるときに丁度衝撃波があたるのがなぁ

67 :
別ビルドやるかレベルカンストやるか迷う
>>65
スコルツのブレスは軽ロリでローリング>低空ダッシュ→振り向き垂直ジャンプ→ディレイ空中ダッシュで安定回避してた
端に寄せられたら無理

68 :
>>67
推進使って避けるのか発想がなかったわ試してみよ

69 :
ズル剥け野郎に吹き飛ばされてカイラの聖ボールに連続ヒットすると即死するのがな

70 :
>>69
あの格ゲーの設置コンみたいなやつ喰らうと笑っちゃうわ

71 :
周回重ねた設計者コンビはわりとまじで魔女と並んで最強ボス候補入ると思う
スピンドルも設計者産だしあの姉妹島出たら世界取れるんじゃねーか

72 :
魔女は前方広範囲バラージ避けるとかよゆーのよっちゃんやろと思ってたら
HP削れた後の完全ホーミング弾で塩にされた

73 :
新規キャラで全武器防具、信仰魔術、モンスター図鑑コンプ
しようかと思うだけど注意する点などあったら教えてください

74 :
全武器+7にするとかでなければそんなに大変では無さそうだな
変性素材自体は7周するまでに揃うかな
1回しかできないことって冒頭の深淵だけだろうし、特に気をつけることは無いんじゃないかね

75 :
最初の船を襲ってる海賊も後で見かけるのとは別物だから
1体は倒しておかないと図鑑が埋まらなくなったと思う

76 :
7周目レベル300信仰技量なんだけどソルト稼ぎって忘れられたマラソンがいいのかな?剥がれた者とどっちが早いんだろうか

77 :
自分は三神でマラソンしてた
ただ、慣れたらマラソンより周回でボス狩る方が楽かもね
回した方が黒真珠手に入るし

78 :
あー最初の海賊倒すの忘れてた…
オワタ

79 :
>>77
あーそうか黒真珠5個拾えるのか
落ちてる場所のまとめってwikiにあったっけ

80 :
三神マラソンしなくても14.5周でレベルはカンストするからな
個人的にはどちらかと言うと面倒な部類の複数ボスでマラソンするよりは周回の方が手っ取り早い気がする
黒真珠は晩餐会場屋上、蛮族の道入り口、微笑みの村地下、狂乱の錬金術士奥、鉄の民サンク横

81 :
>>80
ありがとう

82 :
最初の盗賊はヘイガー洞窟に出る奴と同じにしても良かったと思うのに何でわざわざ固有にしたんだろう
結構良い剣をドロップするから深淵の難易度が下がるからかな

83 :
洞窟にいる奴ってゾンビでは

84 :
島の外で船を襲った襲撃者と島に囚われてる存在が同じじゃイカんでしょ

85 :
じゃあ襲撃者をヘイガー洞窟のアングスティボーンに差し替えましょう

86 :
全無視するから問題なし、なお初心者

87 :
前スレでも少し触れられてたけど、協力プレイ時の2P側ってきらめく真珠等の一部アイテムって拾えない仕様ですか?
拾うと1P側は真珠を入手、2P側はソルトの鞄になってしまうのですが

88 :
仕様
地面に捨てれないのがそうなるような気がする

89 :
実はangstyの「g」は発音しない
これ豆な

90 :
>>88
やっぱそうなんですね

91 :
今朝このゲーム買ってきて始めたけどスライム召喚するボスで萎え過ぎて消してしまった
森に入るまでは死ぬのすらクッソ楽しかったのに(´・ω・`)

92 :
森は落下死が多いから萎えてくるの分かるわ
そのもっと先のボス戦とかでも落下死があるからそういうゲームなんだよこれ

93 :
このゲームって「いかに避けるか」じゃなくて
「殺される前に殺せ」だよな
大槌プレイで分かったわ

94 :
>>91
鍛冶屋がいる聖域の近くにクレイモアって武器が転がってるからこれを装備してさくさくやればすぐ倒せるよ
それか森には右下の方にも別ルートと別のボスがいるからそっち行くのもいいよ

95 :
アルケミストは初心者や相性悪いビルドだと壁ボスだからな
分かってるプレイヤーにしてみれば最弱クラスなんだけど



かく言う俺も、初プレーではアルケミストに68回も殺されてねぇ…

96 :
狂乱の錬金術師は端に追いつめるとあまり動かないし、接近攻撃ないからたこ殴りしやすくなる
まずはそれとなく戦って、なんとなく端に行くといいかも。俺はそれでクリアした。あと序盤はクレイモアが便利(正義)かな
みんな(?)死んで強くなっているんだよなー

97 :
どのビルドでも最弱ってことはないんじゃね

98 :
91だけどゲームもっかいDLしてきた
森までは30分もかからなかったけど錬金術師の毒で殺されまくったから別ルート探してみるわ

99 :
素直に解毒持つだけで違うのでは

100 :
スライムの飛びかかりは空中だと掴まれないよ
あと捕まったらボタン連打で抜けられる


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