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【PS4】竜星のヴァルニール ☆1
- 1 :2018/06/12 〜 最終レス :2018/09/06
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スレッドを立てるときは↑の文を冒頭に2行以上重ねて入れてください
タイトル:竜星のヴァルニール
メーカー:コンパイルハート
対応機種:PlayStation4
ジャンル:RPG
発売日:2018年10月11日(木)予定
価格(税込):通常版 未定/限定版 未定/DL版 未定
CERO:未定
キャラデザ:つなこ/まなみつ/ナナメダケイ/平野克幸/迷宮りるる
シナリオ:未定
◆公式サイト
http://www.compileheart.com/
※次スレは>>950の方が、無理な場合は指定をお願いします。
また、1行目に『!extend:on:vvvvv:1000:512』を忘れず入れてください。
『Death end re;Quest(デス エンド リクエスト)』や『オメガクインテット』など、野心的な新作RPGを数多くリリースしているコンパイルハート。
そんな同社の次の一手となる完全新作RPG『竜星のヴァルニール』の存在が明らかに!
コンパイルハートの看板デザイナー5人がキャラクターデザインを手掛け、“魔女”や“巨大竜”、“ダークファンタジー”などをコンセプトに掲げた本作は、2018年10月11日にプレイステーション4で発売予定となる。
週刊ファミ通2018年6月28日号(2018年6月14日発売)では、主人公やヒロイン、ゲームシステムの概要などを12ページにわたって紹介。
さらに、プロデューサー・東風輪敬久氏とディレクター・北野誠氏のインタビューに加え、キャラクターデザインを手掛けたつなこ氏、まなみつ氏、ナナメダケイ氏、平野克幸氏、迷宮りるる氏にも、それぞれが担当するキャラクターについて語ってもらった。
http://imgur.com/wMcZkD5.jpg
https://www.famitsu.com/images/000/158/844/5b1e18e903db7.jpg
『竜星のヴァルニール』コンパイルハートの完全新作RPGの情報が到着! 発売日は2018年10月11日!!【先出し週刊ファミ通】
https://www.famitsu.com/news/201806/12158844.html
詳細は、週刊ファミ通2018年6月28日号(2018年6月14日発売)でご確認ください!
(C)2018 COMPILE HEART
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 2 :
- 2ゲッツ コンパゲーいらねっ
- 3 :
- 9月は勇ねぷと閃4で忙しいってのにw
- 4 :
- 今回のRPGは勃起できるかな
- 5 :
- コンパの社是に期待
コンパちゃんはダークファンタジー路線を増やしてくのかな
メアリ2、デスリクときてこれだし
ガンピクや限界とっきシリーズみたいなニッチなのも好きなんだけど
- 6 :
- どっかで聞いた事のあるタイトルやなー…
- 7 :
- >>1
キャラデザがコンパオールスターズって感じだな
これは渾身の一作か?
- 8 :
- 10月発売予定ってことはもう次報くらいで詳細もだいぶわかりそうね
まあ延期して年末発売になりそうだけど
- 9 :
- フラゲ
10/11発売、7776円。DL版は6912円、限定版は9926円。
プロデューサー:東風輪敬久、ディレクター:北野誠、
キャラクターデザイン:つなこ・まなみつ・ナナメダケイ・平野克幸・迷宮りるる、
巨大竜デザイン:タカヤマトシアキ、メインテーマ&戦闘曲:桜庭統。
メインキャラクターとして魔女狩りの騎士「ゼフィ」(阿部大樹、迷宮りるる)、
魔女「ミネッサ」(千本木彩花、まなみつ)「カリカロ」(福原綾香、ナナメダケイ)
「ラポネット」(東城日沙子、平野克幸)「シャルロッタ」(三澤紗千香、つなこ)が公開。
括弧内は前が声優さん、後ろがキャラクターデザインです。
バトルは宙に浮かぶ浮遊バトル…
竜を倒し、“喰らう”事で魔女は竜の力を奪い取れる。
また日本ファルコムの軌跡シリーズとの“竜コラボ”でレグナートなどの竜が登場。
インタビューも掲載、ノーマルルートの他達成が難しいトゥルーエンドと狂気ルートを用意しているという。
開発状況は70%との事。
…期待してええんか?
- 10 :
- ベルセリアくらいしっかり遊べるARPGだったらいいな
- 11 :
- ナナメダ単品じゃないなら買わんでいいや
- 12 :
- コンパはデスリクといいメアリーといい最近ダークな作品に凝ってるのか?
これも竜の力を奪って戦わないといけないけど
繰り返してるうちに体の中で竜が育って腹食い破って出てくるという設定らしいし
- 13 :
- PS4『竜星のヴァルニール』発売決定 その1
10月11日
7200円
ゼフィ 阿部大樹
ミネッサ 千本木彩花
カリカロ 福原綾香
ラポネット 東城日沙子
シャルロッタ 三澤沙千香
魔力を使い空中で戦闘が行われる浮遊バトル。本作の戦闘はすべて空中戦
3層に分かれたバトルフィールドを自在に行き来し巨大な竜とバトル
本作に登場する魔女は竜を喰らい力を奪い取れる
日本ファルコムの軌跡シリーズを竜コラボ。ゾロ・アグルーガ、真ゾロアグルーガ、レグナートが登場
- 14 :
- "魔女"、"巨大竜"、"ダークファンタジー"をコンセプトに掲げたコンパイルハートのRPG
コンパイルハートの看板デザイナー5人全員がガッチリと手を組んだ初の合作
プロデューサー 東風輪敬久
ディレクター 北野誠
メインテーマ&戦闘曲 桜庭統
巨大竜デザイン タカヤマトシアキ
キャラクターデザイン つなこ、まなみつ、ナナメダケイ、平野克幸、迷宮りるる
■魔女
竜の種を胎内に宿して生まれ、竜の魔力を操る者たちの総称
巨大な竜の魔力により、次第に狂気に支配されてしまう
竜を喰らい"竜の血を摂取"することにより狂気を抑えることができるが、
血を摂取することで胎内の竜が育ち、やがて竜が腹を食い破って生まれてしまう
だいたい魔女が17歳になる前後に"その刻"が訪れる
竜を生み出す呪われた存在として迫害されている
- 15 :
- >日本ファルコムの軌跡シリーズを竜コラボ。ゾロ・アグルーガ、真ゾロアグルーガ、レグナートが登場
知らないな、有名なんだろうか?
- 16 :
- 主人公の絵師だけ全く知らんのだが生粋の冥界住人なら知ってるん?
- 17 :
- >>15
作中で本編シナリオに関わってくるくらいには有名かな
一般的な知名度でいえば全然
- 18 :
- 竜…ダークファンタジー…東京タワー…うっ、頭が
- 19 :
- ロッカーやめれ
記憶から消し飛ばすんだ
- 20 :
- ほほい
http://is2.4chan.org/vg/1528902931267.jpg
http://is2.4chan.org/vg/1528902998469.jpg
http://is2.4chan.org/vg/1528903065552.jpg
http://is2.4chan.org/vg/1528903132803.jpg
http://is2.4chan.org/vg/1528903226250.jpg
http://is2.4chan.org/vg/1528903294114.jpg
- 21 :
- >>20
ナナメダキャラ一番良いかな
- 22 :
- 「せーの」で、つなこ絵に合わせているよーな感じが気に入らんな
絵柄統一しちゃったら意味がねえというか
- 23 :
- 皆つなこ絵に似せるのに慣れてるんだろうけどたしかにここまで寄せてると複数集めた意味あんまないな
つなこだけでよかったんじゃね?
てかナナメダは休ませてやれよ1人だけ明らかにおかしいってw
- 24 :
- >>23
筆はやいんじゃない?
仕事時間はかわらんでしょ
- 25 :
- ファミ通買ってきて絵師インタビュー読んでみると
「最初にまなみつさんにキャラ描いてもらってそれに合わせた」
まなみつさんがつなこ絵風に描いたのを
さらに本家がゴーストライターに似せて描くという
謎の工程が行われたということ…?
- 26 :
- >>20
限定版安いな
- 27 :
- とりあえず尼でポチったけど店舗特典早く公開して
- 28 :
- 3万用意したぜ
- 29 :
- >>23
今年3本目だからなw
しかも他2つは単独デザイン
- 30 :
- 桜庭がこんなクソゲー会社の曲やるとかなんか悲しいわ
- 31 :
- 桜庭使うならタイトルをテイルズ風にしておけば面白かったな
- 32 :
- >>30
ガラパゴスRPGにクソゲーは1本も無いぞ、全部良作
- 33 :
- デスリクみたいに最後のほうのシナリオがやっつけじゃなかったら買うわ
- 34 :
- 明日のファミ通でゲームシステムとかもだしてくるんかな
- 35 :
- デザイナー陣の中で一番等身が高い絵の平野が一番少女っぽいキャラをやってるのかぁ
ナナメダかつなこのキャラと入れ替えた方が合うような
- 36 :
- 俺もナナメダ絵自体は好きだけど、今作のキャラはあまりしっくりこないな
- 37 :
- >>34
ファミ通出るのは木曜日なんですけどねぇ…?
おまけに>>20に全ページ載せられちゃってるけど。ねえよシステムの話なんて
>>35
見てていちばん無理してる感があるのよなw
コンパファンとか一般人が見たらどう思うのかって観点が欠けてる気がするのう
- 38 :
- 結局リョナ苦手だからデスリクは見送ったんだが今度は期待していいんだろうか
秋はやりたいものが多すぎるぞ
- 39 :
- 設定的に考えてそっち系の要素はあると思うぞ
多分FFFみたいなルート分岐だろうからキャラ離脱もあるかもしれんしな
- 40 :
- システム面から見るとどんなRPGなのかね?
- 41 :
- 他のガラパゴスRPGと同じような感じ
- 42 :
- 厨二要素がコテコテすぎて引いてしまう
中高生にはたまらないだろうけど
- 43 :
- 今作は設定がダーク風っぽくて重めな感じが結構好みだ
取りあえず主人公が男で嬉しいがサブキャラ全部女とかだったらやだなぁ
- 44 :
- 最近コンパゲーはネプ以外は大抵重苦しい感じじゃないか、凄惨なシーンもあるし
- 45 :
- イラストは豪華だけどシナリオライター誰?情報載ってないってことは外道院とか有名な人じゃないのかな
- 46 :
- むしろ傾倒しすぎて食傷気味になるレベルだよな
- 47 :
- >>44
>>46
こうやってリストにしてみるとわかるがあまり重い作品はない
デスリクですらギャグが多く、シリアス一辺倒ではないし萌えだけで計れないモノがある
■2015年発売
新次元ゲイム ネプテューヌVII
魔壊神トリリオン (※最初にヒロイン全滅をアピールした作品)
デート・ア・ライブ 凜緒
限界凸起 モエロクリスタル
激次元タッグ ブラン
フェアリーフェンサー エフADF (※ルート次第で暗い)
超次元大戦 ネプテューヌVSセガハ
メイQノ地下ニ死ス
■2016年発売
クロバラノワルキューレ (※例の騒動抜きに本編が暗い)
限界凸旗 セブンパイレーツ
神獄塔 メアリスケルター (※ダーク推し、蛍光ピンクの血)
■2017年発売
四女神オンライン
ガンガンピクシーズ
ねぷねぷ☆コネクト カオスチャンプル
新次元ゲイム ネプテューヌVIIR
限界凸城 キャッスルパンツァーズ
デート・ア・ライブ 凜緒HD
塔亰Clanpool
■2018年発売
Death end re;Quest (※祁答院起用、バッドエンドで大抵全滅、赤い血)
ネプテューヌRe;Birth1+
神獄塔 メアリスケルター2
勇者ネプテューヌ
竜星のヴァルニール (※わりと暗そう)
- 48 :
- まだ発売してないから外したけど、メアリスケルター2は1よりもっと暗そうではある
ネプはネプで、セガハとかVIIとかわりと暗かったりするが
明るい作品に爆死したのが多いし、作風で相対的に暗いほうが目立つのかね?
そしてヴァルニール関連で「コンパ、新作出しすぎだろ…」なんてツイートを見るが
こんなのわりと平常運転であり、2016年はクロバラが超大作扱いだったのが悲しくなるNE!
- 49 :
- 俺も暗いのばかりな印象あったが担当作品がそっち系ばかりの絵師のせいだったわ
- 50 :
- トリリオンはヒロイン死ぬけど姉上が最高に可愛かったから暗いイメージはないな
最終的に……だからしょうがないけど
- 51 :
- >>50
平然と近親エンドするよねあれ…
- 52 :
- >>51
攻略ヒロインが妙に身内が多い上に
特に恋愛対象にすることへの葛藤もないという倫理観がぶっ壊れた作品だったな
- 53 :
- キャラEDなのに当たり障りのない終わり方するぐらいならあれぐらい吹っ切れてくれた方がいいけどな
- 54 :
- >>53
メアリスケルター1のことか…
2はもちろん吹っ切れてくれるんですよね?
- 55 :
- デスエンドリクエストなら、
キャラエンドっていうけどそのキャラが出てこなかったり、別人が出たり、
普段ダンジョンで起きるちょっとしたイベントより尺が短いぞ
- 56 :
- 公式サイト
http://www.compileheart.com/varnir/
- 57 :
- キャラクター設定みててふとアガレスト戦記を思い出した
この作品にはウィンフィールドのポジションのキャラは出てきてくれるだろうか
- 58 :
- 設定と声優で今回も変態度高いダークグロ系だと確信した
ヒロインちゃんも主人公くんもルート次第でアヘアヘ発狂する奴でしょ
買うわ
- 59 :
- ここってグロ系しか出さないの?
ガラパゴスってそういう
- 60 :
- コンパでグロって言ったって上辺だけよ基本的に
デスリクは割とグロパターンもあるけど他は精々バッドルートとかがちょっと暗いかなって程度だよ
- 61 :
- あ痛ー!
- 62 :
- 魔剣ルートという絶望
- 63 :
- コンパのゲームは、買うな俺は買うが、が基本らしいけど評判とか見るとガラパゴスRPGはわりと面白い?
絵や設定は好みだし、良さそうなら限定版を買いたい
- 64 :
- コンパのゲームは65点以上を期待しなければそれなりに面白い本当にそれなりにな
- 65 :
- 据え置きアガレスト出してくれ
- 66 :
- 絵や設定とかキャラ方面に惹かれたなら止めないよどうぞどうぞ
ただし前提としてゲームシステムとかには一切期待しないでおくこと
- 67 :
- ガラパゴスRPGは寧ろシステムに期待してるが
- 68 :
- ○○はこうだ、とか決めつけんほうがいい
コンパはディレクターだって毎回ころころ変わるし、例えばネプmk2なんかは
冥界時代からの古参(最近だとムゲソやアガレストやキャスパン)の菅野がディレクターで無印から変わりまくり
そして評価も人によって割れてるのがほとんどで、最近のデスリクだって
グラフィックの質で即クソゲー認定するのから、何周もしてトロコンし
システム含めて神ゲーという評価出す人まで居る。人によるのであてにならん
- 69 :
- 少なくともこんだけ濫造しててもシステムやら大した進化はしないから結局並以下レベルなんだよな
- 70 :
- そもそもガラパゴスRPGはシステム全部バラバラなんだけど進化してないってのは何を指してんだ
- 71 :
- デスリクの戦闘プレイして「ネプテューヌそのまま」
という感想になる人も居ましたね
もはや戦闘中に歩けるところくらいしか比較してないような…
- 72 :
- 変化はしてるが進化はしてないだろ
- 73 :
- まあ進化というか進歩って言えばよかったのかな?w
使い回し部分も多いのにもうちょい煮詰めろよと
- 74 :
- コンパのゲームはFFFADFはやったけどあれはコンパの中で良い方だったんだろうか
- 75 :
- >>74
最上位かな
- 76 :
- あれは文字通りの完全版だからな
これもつなこ関わってるし多分出るやろ
- 77 :
- ごめん俺もデスリクの戦闘システムはネプテューヌ+メアリスケルターだなって思ってる
- 78 :
- >>64
最近は65点以上いってるけどどこの話?
- 79 :
- つなこと平野とナナメダとかコンパ最強メンバーやん
買うしかない
- 80 :
- SFよりファンタジーの方が好みってのもあるけど初報の段階じゃ今までの作品の中でも一番期待度は高いな俺の中で
- 81 :
- >>77
どんな戦い方してるのか想像つく
デスリクで召喚とか一度も使ったこと無いやろ
- 82 :
- コンパイルのRPGで当たりの奴なんてあるのかね?
- 83 :
- >>80
べつにコンパに限らないけどファンタジーと見せかけて
後半は古代の機械文明やら出てきてメカが幅をきかせるのがちょっと困る
ネプみたいに最初からSF感でてるなら気にならないんだけど
- 84 :
- 主人公のキャラデザの人知らないからググってみたが出ないし
Twitterですら触れてるのが2人しかいないって皆男に全く興味ないのわかって笑った
- 85 :
- デスリクの戦闘はネプというよりナナメダ作品のごちゃ混ぜってイメージだわ
全体攻撃もあるしな
- 86 :
- >つなこ、まなみつ、ナナメダケイ、平野克幸、迷宮りるるが描き下ろした
>キャラクターイラスト付き複製サイン色紙が「5種各200名様」に当たる応募シリアルコード。
謎の絵師りるるの競争率は低そうだなw
- 87 :
- >>82
モエロ系は面白かったよ
- 88 :
- >>84
そらコンパのゲーム買ってる層なんて殆ど萌え豚だろうし
自分はアガレスト戦記みたく男キャラに活躍して欲しいけどまあ少数派なんだろうな
- 89 :
- レオンハルトはカッコ良かったな
- 90 :
- アガレスト戦記はレオは文句なしにカッコイイしウィンフィールドは面白い癖に要所でやっぱりカッコイイし
ゼルヴァ兄さんは長寿種族として一族を見つめ続ける役でどんどん思い入れが深くなるしで本当にどの男キャラもいいキャラだった
- 91 :
- >>84
わざわざ男主人公に魔女化の設定付けてる辺り相当目立つと思われる
色んな意味でプレイ後の印象変わりそう
- 92 :
- これキャラクターモデル何気にすごない
イラストそっくりやん
あとドラゴンのデザインタカヤマトシアキ氏ではと思ったらやっぱりそうだった
- 93 :
- 前作からわりとグラフィックは頑張ってる
ttps://play.fan.tsite.jp/contents/784
- 94 :
- まだキャラいるんか、もう一キャラずついるんだろうか
http://www.compileheart.com/varnir/img/info/charaani.jpg
http://www.compileheart.com/varnir/img/info/rakuten.jpg
- 95 :
- >>94
これを見てかうここに決めたよ
- 96 :
- 描き下ろし特典にナナメダケイがいないんだが?
- 97 :
- >>96
今年ダントツに働いてんだから許したれw
- 98 :
- 特典でしか新規絵を用意しない、ねぷリバース1プラスの
つなこ温存っぷりが光りますね
- 99 :
- いっぱい買わなきゃ!
- 100 :
- 全特典制覇?
- 101 :
- どこで買う?
- 102 :
- 祖父か楽天
- 103 :
- 特典イラストにやけに力を入れているな
- 104 :
- 新規のは力入れてるイメージ
- 105 :
- >>100
描き下ろしは全部買うよ!!
- 106 :
- デスリクの時も言ってたけど
本編が暗い分特典の方はピンク要素強めでいくって
- 107 :
- ピンクよりシリアスが欲しいです
- 108 :
- ナナメダケイも描き下ろしかよ
https://twitter.com/CompileHeartWeb/status/1011548490915123200
- 109 :
- トレーダーのタペ、ポールダンスしてるのかと思った
- 110 :
- デスリク未完成のまま売られてたけど今度は期待していいん?
ピンクとかよりその方が重要よ?
- 111 :
- 今回も確実に未完成だから安心して買わなくていいぞ。俺は買うけど。
- 112 :
- この力の入りようFFFを思い出すよな
つまり
- 113 :
- FFFも初期版はアレだったじゃないですか
つまり改善版で化ける
- 114 :
- >>110
あれを未完成という奴にはコンパ全作品ムリだからw
- 115 :
- 気合い入れたのに限って売れず中途半端なのばかり売れてしまったからな
その気合いの入りまくってるのに売れなかったオメガクインテットが今度フリプ配信されるからよろしくな
ここにいるような奴ならプレイ済みな気もするが
- 116 :
- >>114
ネプリバシリーズは未完成とは思わなかったな
面白かったかって意味ではアレだけど
- 117 :
- シナリオ的な意味での未完成ならここ数年で目立ってきてるから注意した方がいいぞ
ただ今回は外部のライターじゃないっぽいのでワンチャンあるかもな
- 118 :
- コンパちゃんは新システム導入がんばっても、その調整まではしてないから未完成感があるんだよな
- 119 :
- 調整はしてるだろ…してる上でつまらんだけだよw
今日日ゲームバランスで評価されてるゲームなんて他所でも見ないからどうでもいい
システム命みたいな宣伝されたときのほうがもっと怖い
- 120 :
- バランスとかいったって個人の主観に過ぎないからな
他人がいいと言うものが自分に合うとは限らないし逆もまたしかり
でも、けなしたいヤツはバランスが〜って言ってりゃいいんだから楽なもんだよな
- 121 :
- それは好みであってバランスの良し悪しはある程度は判断できるだろ
- 122 :
- 評判いいRPGは割とバランスも評価されてるん感じ
- 123 :
- コンパゲーのゲーム部分なんてストレスフルじゃなければ細かいことは別にいいな
わりとその辺期待してる感じのを見かけるけど新規でも興味持ったりするのかな意外
- 124 :
- 自分好みの調整に如何に近いかでバランスの良し悪しが語られるんだから好みとバランスは別々ではないだろ
例えるなら料理に使う塩の量みたいなもん
もちろん最大公約数的なもんは出てくるだろうけどそれが自分にとってベストバランスかどうかは別問題だし
メカニックな部分で破綻してるとか相反してるとかはバランス云々の話ではないしな
- 125 :
- >メカニックな部分で破綻してるとか相反してるとかはバランス云々の話ではないしな
こういうゲームが存外に多いからしゃーない
- 126 :
- ファミ通期待の新作ランキング
34位(初)、ルーキー:6位(93票)
前回もルーキーだけ6位
- 127 :
- 難易度高い方が好きだけどそれをバランス良いゲームだとは思っていないから好みは関係ないよ
- 128 :
- 据え置き機アガレスト的なのがすき
- 129 :
- 殺し損ねると返しの刃で殺される難易度いいよね
- 130 :
- コンパのゲームを惰性で買う層に「糞バランス」っていういつもの口実を与えるだけだな
- 131 :
- バランスって他ゲームとの相対評価でしかないよね
- 132 :
- 戦闘の9割が全体攻撃ブッパだけ済むのバランスいいとは言えない
- 133 :
- それ
- 134 :
- 最近だとメアリスケルターと塔クラくらいじゃねそんなの
ネプですら多少は手間かかるぞ
- 135 :
- >>134
全部ゼロディブ制作だな
- 136 :
- >>132
ゲームバランスも何もかもぶっ壊したネプテューンブレイクからの伝統w
- 137 :
- デスリク脳死ぶっぱゲーだったじゃん
- 138 :
- 本スレの過去ログ見ればわかるが、簡単すぎるって言っているのと固すぎって言っているのがだいたい同数ぐらい。
そういう意味であのゲームは誰もバランスが取れてるとは思ってないけど、実はバランスがとれてる。
- 139 :
- 固いだけだから脳死ブッパゲーなんだろ・・・
- 140 :
- >>138
なにがなんだかわからない…
- 141 :
- 硬いっつか相性が極端すぎるだけというか
それもちゃんと合わせるかインストすればちゃんときっちり通るから瞬コロだし
- 142 :
- 脳死ぶっぱなんて言葉、それ用のSPの回復をまずどうしてるんだって話だな
スキルも閃かなくちゃならんし
塔クラとか毎戦闘EP(SP)全快するせいで回復はおろか何の工夫も要らんよ
- 143 :
- デスリクはSP無限だぞ
てかコンパゲーはどれも基本打ち放題だろ
- 144 :
- コンパゲーはどっか抜け道みたいなのがあってバランス狂ってるやろ
さすがに1から100まで全部脳死でいけるほどの調整ではないわ
- 145 :
- >>143
ちなみにどうやってプレイしてんの?
>>144
抜け道というか、それ以外の道がイバラというか…
デスリクでリリィとクレア欠員で召喚もしないでボスに挑む人とか立派な縛りプレイ
- 146 :
- クレアは外してたけどメルシンマナ抜きはいや〜キツイっす
- 147 :
- 男のCGだと露骨にRT数が少ないなw
- 148 :
- ツイッターをやってるコンパファンがどういう画像を好むかなんて分かりきってるだろうに…
公式はいまさら何か実験でもしたいのか、解せぬ
- 149 :
- 女キャラが好きでも男主人公が嫌いとは違うけどな
- 150 :
- まあちゃんと男主人公がいてヒロインとイチャイチャするほうが自分は好きだから
男主人公に力入れてくれるのは良いと思う
- 151 :
- ここ定期的に男キャラsageが主流意見だみたいな事書き込む奴がいるな
- 152 :
- 最近のキッズなら仕方ないだろ男キャラに魅力があったのだいぶ前だし
- 153 :
- デスリクスレとかすごいのがいたよな
- 154 :
- 男が主人公?ゴミ!w
みたいなのいたね
- 155 :
- ほい
http://is2.4chan.org/vg/1531321651428.jpg
http://is2.4chan.org/vg/1531321952348.jpg
- 156 :
- >>155
敵もデザイナー分かれてるのね
- 157 :
- イオみたいなやつがいいのであってイケメンとかいらない
- 158 :
- 一枚絵で男の顔入れなければいいよ(erg脳)
- 159 :
- 電撃のカリカロタペストリーがドツボ過ぎて買うことにした
- 160 :
- グラとかモデリングは良さそうね
- 161 :
- BGMいいな
通常戦闘は格好いいと思った
- 162 :
- コンパゲーは表面だけ見てると騙される
- 163 :
- なぁに、知ってる奴しか買わんさ
- 164 :
- キャラとか世界観とかはめっちゃ好みっぽそうなのに、戦闘システムとかが未だにほとんど詳細出てないのが恐すぎる
- 165 :
- このメーカの男主人公ってみんな主人公っぽくない設定だよな
特別な力も持たない普通のやつばかり・・・
- 166 :
- https://pbs.twimg.com/media/Dihb9i3UEAAYVyO.jpg
- 167 :
- コンパの男主人公って作品ごとの世界観において特別な要素結構持ってる方だと思うけど
極めて普通な主人公ってファング位じゃねーかな
- 168 :
- それでいてファングが一番人気なんだよな
一番欲望に充実してて
- 169 :
- 店舗特典は肌色率の露出が多いラポネット複数狙い
- 170 :
- バトル動画みたら案の定安定のコンパゲーだな
正直言って全く面白そうには見えない
まぁ買うけど
- 171 :
- そうだないつものコンパゲーで面白そうではないな
買うけど
- 172 :
- い つ も の
- 173 :
- 動画はさすがに開発中だからそうだと思ったけど公式にそのままSS載せてるってことはまさかあれで皮は完成してんのか?
主人公以外全員同じポーズで飛ぶとか手抜き過ぎたろ
あっコンパゲーだったかすまんすまん
- 174 :
- みんなけっこう訓練されてるな
新規は少ない感じか
- 175 :
- スレにいる様なのは流石にね
- 176 :
- 面白そう!
- 177 :
- ちょうど今メアリでコンパの洗礼を受けてる
- 178 :
- コンパイルハート絵師集合!みたいな押し方だから
なおさら既存ファンしか相手にしてないような感じがあるのよね今回
そしてさすがに勇者ネプのほうに客も流れるでしょ……両方買うけど
なんでコンパゲー買ってるのか改めて考えたけど、結局キャラとストーリーだな
あと、そう時間をかけずにクリアできそうな感じ
- 179 :
- ネプのストーリーは基本面白くないし何周もさせられるせいで時間めちゃくちゃ掛かる
- 180 :
- ねぷはストーリーじゃなくてメタなどうでもいいやりとりが面白いだけ
あとは本当にキャラ愛だけだな
- 181 :
- コンパイルハートのゲームだから買うって言う人もいれば
ネプにしか興味無い人もいるし、ネプには興味無いけど他の
ゲームは買うよって人もいる
- 182 :
- 戦闘がほんとにつまらなそう
- 183 :
- これは微妙な戦闘だな
- 184 :
- そんなこと言ってるとまた延期かますぞ
- 185 :
- まるで延期すれば改善されるとでも言いたそうだな
- 186 :
- 面白くなるならいくらでも延期してくれて構わんぞ
延期した挙句未完成なまま売り出されたデスリクみたいのは勘弁
- 187 :
- デスリクスレで未完成連呼してた人かな
- 188 :
- コンパビギナーで期待してるけどほうきまたがって静止してるのがなんとも間抜け
あと魔女狩りやらエロ設定満載だけどさっすが〜オズ様みたいな妄想捗るシーンは無いのかね
コンパゲーは基本健全なお色気なのかな
- 189 :
- 未完成なの承知で買うものだろうに
- 190 :
- あ、未完成を肯定してるわけじゃねーから
コンパちゃんはこんなこと続けてると買う人減るよ?
- 191 :
- 実際売上減ってる
- 192 :
- 二〜三ヶ月に一本新作のRPGが出てる時点で
未完成とかいう次元の話じゃないでしょ
あえて表現するなら「コンパクオリティ」としか言えないし
どんなに売れなくても出すペース落ちないからますます恐…凄い
- 193 :
- 俺は冥界住人じゃないしIFが過去にSHITゲー乱発してたのも知ってるがそれでも竜星は気になる
竜変身とかさ・・・気になるじゃんBOFみたいでさ!本家があんなことになってしまったから(><)
捕食とかさ・・・厨二魂刺激されるじゃん!ゴッドイーターみたいでさ
音楽が桜庭さんとかVP信者の俺には回避不能なわけですよ
糞でも恨まないから早く出して欲しいw
- 194 :
- ナナメダファンだからとりあえず購入は決定してる
- 195 :
- 俺はコンパ信者を引退したから期待できないゲームは買わない
このゲームも買わない
- 196 :
- こんなとこにわざわざ書き込みに来ちゃうツンデレ
- 197 :
- あー、今回皮がめっちゃ好みだから気になってたんだけどこれはクソゲーだな…
- 198 :
- かまってちゃん乙
- 199 :
- 毎度のことだがキャラデザだけは一級だからな
カリカロとルビーアイすこ
- 200 :
- ナナメダはデスリクのが良かったな
- 201 :
- じゃあラポネットはもらうね
- 202 :
- 妹ちゃんをイカすもRもプレーヤー次第とか不穏なことを最後のほうで言っていたな
あんな可愛い少女をRなんてとんでもない!イカせまくるに決まってるJAN!
- 203 :
- ラポネットちゃん、肌色率多いな
- 204 :
- コンパちゃんってキャラ変身でパワーアップさせるの好きね
- 205 :
- 変身で髪が白と黒のツートンカラーになるの見ると名前を間黒男に変えたくなるよな
- 206 :
- 面白いゲームはそれはもはやコンパゲーではない
- 207 :
- 面白いかどうかも大事だけど
最近だと四オンみたいにバグだらけでマルチプレイ問題も直す直す言って結局放置で終わりとか
デスリクみたいにシナリオ遅れて延期したっぽいけどそれでも完成しなくて俺たたで世に出しちゃって矛盾点放置
後に取って付けたようなしょぼいED配布で完成です我慢してねみたいないい加減な売り方をやめてほしい
いくらでも延期してくれて構わんからちゃんと完成品を売ってくれ
- 208 :
- これとは別に新作RPGあるんだな
粗製濫造がすぎるよ
- 209 :
- 完成品を売ったらそれはもはやコンパではない
- 210 :
- 新作ってあの頭身からして開発はフェリステラでしょ
だから現状公開済みのタイトルで内製はヴァルニールだけだと思うよ
- 211 :
- すっかり忘れてたけど、スティングの可能性もあったな
- 212 :
- 二作しかまだ作ってないよね?
- 213 :
- キャトルコールってとこみたいだな
全然違ったわ
- 214 :
- デスリクはコンパイルハート
ネプリバース1+はフェリステラ
メアリスケルターはゼロティブ
勇者ネプテューヌはArtisan
ヴァルニールはコンパイルハート?
アークオブアルケミストはキャトルコール
ガラパゴスRPGはデスリクとヴァルニールとアークオブアルケミストの3つ
粗製かも知れないけど作るとこは違うから濫造ではないよ
- 215 :
- アクアルもガラパゴスなの?
ヴァルニールもまだ出てないのにガラパゴス2連続かよ
- 216 :
- ミネッサってキャラの必殺捕食スキルの映像見てみたけど、敵に向かってジャンプする直前に3回転くらい前方宙返りするのだけどそこがものすごくダサい
マジでダサいこのあまりにも意味不明な動作見ただけで買う気が一段階下がった
- 217 :
- 買わなきゃいいだろw
- 218 :
- もっと情報ほしーな
勇者ネプテューヌもそうだけど情報公開ペース遅いよな
焦らしてるのかな?
- 219 :
- 気を抜くとついネミッサに誤読してしまう
- 220 :
- 過疎スレ
- 221 :
- 買わない理由作り
- 222 :
- 面白くなさそう以外あるのか
- 223 :
- 続報次第
- 224 :
- どうせ買うんでしょ?
- 225 :
- どうしようかな?
- 226 :
- 祖父とワングーどっちで買うか迷ってる
- 227 :
- ワングーの方が特典の数少ないから後で高騰する
- 228 :
- >>227
ありがとうワングーにする
金髪キャラ好きだし
- 229 :
- 妹全員生存とかルート分岐に関わってきそうだな
- 230 :
- 店舗特典紹介映像とか出す意味あるんかいな…
なんか知らんけど動画公開数のノルマでもあるのか?
- 231 :
- ゲームやりはじめてこっちのキャラの店舗特典にしときゃよかったってなりそうで迷う
- 232 :
- DL一拓だから迷うことがない
- 233 :
- デスリク今更クリアして面白かったからこれもちょっと迷う
発売前には絶対閃W終わらんけど店舗特典はほしいから困る
- 234 :
- コンパ恒例の直前延期発表あるかもしれないし、大丈夫じゃねw
- 235 :
- 閃の軌跡は4で普通に売れないだろな
どうも速報altに金渡してことあるごとに特集記事書かせてる臭いが、
近藤と会長は任天堂に媚び売りまくりの屑だし、まあとっとと滅びろよとしか思わんな
対するコンパがオトメイト売春沙汰はともかくとして
社長の直接指揮下のガラパゴスRPGシリーズはPS独占を貫いてるからな
何かしら重要な思想が作中にあるとは見てるが、和ゲーはもう二度とやらねから知らね
任天堂が滅びたら全作やってやんよ
- 236 :
- せっかくなのでこの作品についての考察だが、
竜星のヴァルニールというタイトルの由来について
竜星は流星でそのまま長く尾を引く流れ星を竜に見立てたもの
それをもってヴァルニールに繋げているわけだが、
これは王を意味するヴァル(バアル)と輝きを意味するニールの合成語だろうな
まあようするに流星こそがバアルだといっているわけだ
このへんを背景に置いてゲーム内容を吟味すれば知識が得られるだろう
が、日本はもう任天堂が鬱陶しすぎて和ゲーは二度と遊ばねえから俺に届くことはないな
- 237 :
- 妹を取るかスキルを取るかとかいうシステムいらんのだが
そういう取返しが付かない正解がない選択嫌い
- 238 :
- 最近のコンパイルハートは良い意味で攻めてると思うけど俺の直感がこのゲームはやめておけと言っている
評判良かったら買うから先発隊頼むぞ
- 239 :
- 仮に強くてNewGameとかEND回収のための周回要素があっても態々そのために一人ずつ殺して全パターン見るとかやってられないわ
その強力なスキルとやらがなくてもクリア自体は余裕だろうから初回は全員生存END目指すけど
二周以上やりたいと思えるほど面白そうには見えんのよね
特に戦闘のしょぼさが
エフェクト、SE、カメラワーク全てがしょぼい
- 240 :
- あれか、この手のコンパゲーに強ニューないわけないし、どうせまた半強制的に周回を強いるいつもの仕様だろうし
1周目は故意に全員殺してスキル回収して、周回で引き継ぐだろうから周回後は生存で進めればいいのか
- 241 :
- かまってちゃん発生
- 242 :
- そろそろまとまった情報でないかな
あと1ヶ月ちょいで発売だし
- 243 :
- もうメインコンテンツ殆ど公開してると思うよ
後はモブとその他システムの紹介くらいじゃね
- 244 :
- >>243
それだと目立つ部分はキャラデザ以外だと妹生贄とスキルカスタマイズくらいかあ
まあガラパゴスだしあんまり目新しいシステムはないか
- 245 :
- 描いたのがどこのどなたか存じないが
おっさんキャラ二人のデザインがいい感じに中二的で好き
- 246 :
- 妹達を竜化させないためにドラゴンの血と肉を与えるってシステムが
パンドラの塔ってマイナーなゲームを思い出させる
- 247 :
- >>246
あれのイオンちゃん(サージュコンチェルト)版やりたい
- 248 :
- 戦闘がショボい?
どうせいつもの全スキップバトルっしょへーきへーき
- 249 :
- あれ極端すぎるから何とかしてほしいな
短縮はしたいけどオールカットしたいわけじゃない
- 250 :
- 倍速?
- 251 :
- 雰囲気とか設定は凄く惹かれるけど…様子見かなぁ
- 252 :
- ラポネットの貧乳っぷりが素晴らしいな!!
肌色率多いし
- 253 :
- 夢のラポネットはだか〜
- 254 :
- 延期?
- 255 :
- 延期?
- 256 :
- :つなこ/まなみつ/ナナメダケイ/平野克幸/迷宮りるる
誰が好き?
- 257 :
- >>256
平野とナナメダ
- 258 :
- つななめだ
- 259 :
- 皆ナナメダケイ好きやな〜
自分もナナメダと平野派だけど
- 260 :
- ムゲソとメアスケとデスリクが面白かったのもあってナナメダ
- 261 :
- ナナメダはメアスケ1、デスリクは好きだけどメアスケ2、ヴァルニールは好きじゃないわ
- 262 :
- ムゲソのナナメダはふーんって感じだったけどデスリクメアスケ2ヴァルニールのナナメダすこ
- 263 :
- >>262
昔は日本一ソフトみたいな絵柄だったな
- 264 :
- コンパイルハートのイラストレーターってちょっとずつ絵柄変わっていくよね
- 265 :
- >>263
せやな、最初原田たけひとのパクりだと思った
- 266 :
- トリリオンでナナメダに一目惚れした
- 267 :
- プレイする前のあまり気にしてなかった時期はディスガイアの人と同じだと思ってた
- 268 :
- やっぱみんな同じこと思ってたんだな
- 269 :
- 昔は似せて描いてくれって指示があったんだろうけどね
ゲームコンセプト的にも日本一臭だしてたし
- 270 :
- 勇ネプ発売日1ヶ月切ったとこで延期告知か
こっちももう1ヶ月になるしマスターアップ済んでるでしょーと思ってたら延期あるか?
- 271 :
- とりあえず予約はしたが相変わらず三人パーティなんな、いろんなキャラ使いたいからせめて4人がよかったぜ…
- 272 :
- FFFADFみたく6人でもいいぜ
- 273 :
- いっつもする意味がないと思ってた補欠との交代システム
今作はないの?
- 274 :
- 追加情報くるのおそいな
TGSに向けて貯めてるのか
- 275 :
- FFFADFは6人だしオメクイは5人だし、開発的には問題無いはずだがなんか拘りでもあるんかね
- 276 :
- 昔のネプテューヌは3人
- 277 :
- こっちも延期すんのかな
まあ慣れたけど
- 278 :
- さあ、フェアリーフェンサーfをはじめようか
余談だが私がねぷねぷコネクトで最初に引き当てた★5キャラが
これのヒロインのティアラであった。運命って奴さ
- 279 :2018/09/06
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