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【Switch/PS4】チョコボの不思議なダンジョン エブリバディ! 11F
- 1 :2019/04/20 〜 最終レス :2019/08/29
- チョコボの不思議なダンジョン エブリバディ!
対応機種:Nintendo Switch/PlayStation4
発売日:2019年3月20日(水)
価格:4,800円+税(ダウンロード/パッケージ)
公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/chocobo/
公式Twitter
https://twitter.com/Chocobo_JP
※次スレは>>950、無理な場合は他の人が宣言してから立ててください
※スレを立てる時に本文1行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を入れてください
前スレ
【Switch/PS4】チョコボの不思議なダンジョン エブリバディ! 10F
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1554526751/l50
https://twitter.com/2chan_nel (2ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)
- 2 :
- 817名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b99b-GdO3)2019/04/16(火) 21:27:31.66ID:RzNJIcsE0>>824>>831
前スレ、前々スレ、youtubeの動画を合わせて
まとめてみたけど、問題ありそう?
■道中用、イルマのツメ(地図併用)
金全光闇三竜精
■道中用、ヴォルグのクラ(地図併用)※1
金全闇静軽黙遅
■ボス用、神竜のツメ(リボン併用)
必攻遅毒ス竜飛
■ボス用、オメガのクラ(リボン併用)
金全光闇ス避回
■破壊神&神龍用、神竜のツメ(リボン併用)※2
光竜必攻遅毒宝
※1 以下の理由のためいらない
避、効果薄い
光、あまり敵いない
眠、攻撃うけたらすぐ起きる
乱、アビリティで攻撃できる
回、アイテムかアビリティのほうが早い
※2
破壊神用に光を追加
飛は神龍に効果ないらしい?
- 3 :
- なんでオメガに金入れてんだ
- 4 :
- 勘違いしてんだろ
- 5 :
- 道中用も神竜、オメガだぞ
あと軽も効果薄いし要らないな
- 6 :
- 効果薄いけど底なしを最後まで潜りきるなら付いててもいいんじゃね?
たった二歩の違いが大ギサール数個の違いになってきそうだし
ただワナ発動率下げるとかそういうのもあれば良かったとは思うけど
- 7 :
- クラはあえて付けるもん少ないから…
ぶっちゃけ全光闇ス静だけでいい
- 8 :
- 常にヘイストとかあればいいのに
- 9 :
- ヴォルグ攻略のためにシーフでミニテンダー狩りたいんだけど炎の洞窟11Fでデュエルとショップのあの罠が出てこない
なんでや?
- 10 :
- 出ない階層だから?
降り始め数階とかそんなんあるよね
- 11 :
- せっかく前作キャラの声もつけたんだからバディで連れてる時に多少ボイスあってもよかったのでは
- 12 :
- >>11
それは思った
せめてアビリティ使う時くらいは超え入れても良かったのでは
- 13 :
- ダンジョンショップしか出てこなくて萎える
20回踏んで3回しかデュエルルーム出てこないんだが本当にランダムなのか?
- 14 :
- 物欲センサーでしょ
- 15 :
- クリア後のダンジョンが不思議と次元の狭間だけになったけど
不思議ってなにこれ、すげーくそつまらんダンジョンなんだけど
レベル1からのくせに武器アイテムのランダム感があまりないし、敵がだんだん強くなっていく感じもない
オメガには薬投げつけるだけ
雑魚はたいしてアイテム落とさない
もっと不思議ポジションでいいのに
ジョブとバディがそうさせるならジョブとバディは失敗だったんだろうな
トルネコ2程度のジョブで良かった
剣士と魔法使いのやつな
あれは技を集める楽しみもあったし、それらでもっと不思議を潜る楽しみとあった
魔法使いは初手メガンテゲーだけど
- 16 :
- あれ、もしかしてロディの記憶ってクリア後は出てこない?
やっちまった……
- 17 :
- 教会から行ける定期
- 18 :
- >>12
次作に期待だな(遠い目)
- 19 :
- がっぽり
- 20 :
- スロウよけのクラって思いでのどこらへんの階層で取れるかわかるかたいませんか?
- 21 :
- んなもん取ってどうすんだよこんなクソゲーで
木のクラで我慢しろ
- 22 :
- >>20
68階で出てる、とメモにはある
- 23 :
- >>22
ありがとう、探してみるよー
- 24 :
- スロウのクラってどこで拾えるかわかりますか?
あとこれだけ拾ったら埋まるんですけど…
- 25 :
- >>24
チョコボの思い出で拾ったよ
たぶん階層関係なく拾えると思う
- 26 :
- >>25
ありがとう
1階からひたすら潜って探してくる
- 27 :
- >>24
4つ上のレスくらい見ろよ
- 28 :
- ああ、避けと避けではないやつか。
すまん
- 29 :
- 底ありのデビルチョコボに勝てないんだけど何かコツある?
レベル33黒魔道士でバディシロマだったけどテビルクローでシロマが一撃なんだが・・・
装備はガーネットのツメとクラです
- 30 :
- >>29
サファイアまで更新しろ
- 31 :
- >>29
ヘイストスロウポイズン
バディはエレメントで盾代わり
ヘイストスロウは薬溜めて持っていく
ポイズンは薬でも本でもシーフでも
エレメントで火力不足ならベヒーモスかモロクあたり
- 32 :
- 夜限定で購入出来る物ってあるんですか?
どうすれば夜になりますか?
- 33 :
- >>32
まずWii本体を買います。次にWii版時忘れの迷宮を買います。
- 34 :
- 攻略サイト少なすぎる
サイト名だけエブリバディてわほとんど時忘れのサイト
- 35 :
- まあ殆ど同じだからな仕方がない
- 36 :
- バディ販売来てるね
- 37 :
- バディチョコボぜんぶ買った
ぜんぶかわいい
- 38 :
- クソうるせぇOPと無駄に長いドンムブ演出も販売と一緒にサイレント修正されねぇかな
- 39 :
- 216円か〜
......
- 40 :
- 特典の分だけかと思ったけど、全職出してきたのね
でも逆にここまで出ると特典分だけでいいかー
てなった
- 41 :
- どうしてもというなら魔獣使いくらいしか価値なさそう
なんもうこのスレで終わりそうだな
1000回遊べる割に特にやる事もないからしゃーないか
- 42 :
- スレの失速っぷりが凄かった
まあ繰り返し遊べるようなもんでもないけど
- 43 :
- 二人で遊べますか?
- 44 :
- 遊べます
- 45 :
- この内容でDLCとか正気か
- 46 :
- バディチョコボいいな。216円ならどれか一つ買ってみるか。
ただすっぴんはチョコボックルか穴掘りが良かったわw
- 47 :
- たったあれだけで税抜き200円取られるとか舐め腐ってません???
- 48 :
- せっかくなのでまとめてみる。
バディチョコボ 一匹216円
すっぴん:チョコメット(正面の範囲攻撃)
ナイト:ナイツオブラウンド(周囲1マス範囲攻撃&スロウ)
竜騎士:ホーリーランス(扇形の範囲攻撃)
暗黒騎士:暗黒剣(闇属性大ダメージ)
忍者:風魔手裏剣(3マスの遠距離攻撃)
シーフ:警戒(マップ表示)
学者:大魔法書(フレア・メテオ・スリプガ・スロウガをランダム使用)
黒魔道士:クエイク(土属性範囲魔法)
白魔道士:ケアルガ(大回復)
踊り子:剣の舞(範囲攻撃)
赤魔道士:マクシム(無属性範囲魔法)
魔獣使い:手当てする(全体回復)
機工士:アルティメットファイア(6マス貫通攻撃)
- 49 :
- これってdlc限定の以外は全部ゲーム内でてにはいるの?
- 50 :
- 違うわバディかジョブじゃねーか
なら全部買わないと手に入らんのか
- 51 :
- >>44
ありがとう
- 52 :
- どういたしまして
- 53 :
- 第四章の光の洞窟?で幸せの爪はフロア何階にから何階に落ちてますか?
一生つかいますよね?
- 54 :
- 竜王つよい…それ以外全部終わったのに
- 55 :
- スタンよけのクラ拾った。スタンってリボンの首輪でも防げないんだよな?
- 56 :
- 地図の首輪って何処で取れる?
- 57 :
- チョコボの思い出70階ぐらいで拾った!
- 58 :
- 全部買ったら2600円とかちょっとした拡張パック並じゃん
- 59 :
- 稼ぎにもあったよ
- 60 :
- 底なしの浅いとこで拾った
- 61 :
- バディ買う前に終わったので買わない
発売前はいくらでも買う気満々だったのに
本当にこういうのはタイミング難しいよな
- 62 :
- 不便な部分のアプデはないんかーい
- 63 :
- だって簡単にプレイされたら悔しいじゃないですかえへぇ
- 64 :
- アイテムを拾う音と置く音が同じってのがひどい手抜き感
- 65 :
- カミラ以上に使えるのはないなあ。
カミラとヒーローが強すぎるんだろうが。
- 66 :
- DLCのバディ全部に言えることは、すまんそれカミラ・死神・時の番人・トンベリ・ヒーローXで良くね?です
- 67 :
- 良かったところは5000円しなかったところくらいかな
- 68 :
- >>66
始めたての人がすこし楽になるかも?用だとおもう
- 69 :
- それ魔獣使いだけでよくね?
- 70 :
- 闇の守護者|水の守護者|光の守護者| 思い出 | 底なし |炎の守護者|稼ぎの極意
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
41土 |水 |雷 |氷 |スタンのツメ|火 |スロウよけクラ
ルーン |鉄 |ルビー |風 |スタンよけクラ|木 |忍び足のクラ
チタン |鋼 |サファイア|光 |450F神竜ツメ|青銅 |軽いクラ
ダイヤ |さんご |エメラルド|闇 |450Fオメガクラ|金
プラチナ |絶対 |ガーネット|源治 |499Fアルファツメ|ブライン
タマハガネ|宝のツメ |しあわせツメ|クリスタル|499Fオメガクラ|ブラインよけク
サイレスクラ|ポイズンツメ|ワイドのツメ|オリハルコン|イルマのツメ
サイレスよけクラ|ポイズンよけ|ギルのツメ|ドラゴンキラー|ヴォルグクラ
フローターキラー|スリプルツメ|エレメンタルキラー|しんきロウクラ
聖なる |スリプルよけク|アンデッドキラー|ドンムブツメ
クリティカルツメ|アンラッキ-ツメ|サイレスツメ|アダマン
デーモンキラー|ワザヘリクラ|サイレスよけクラ|ダマスカス
コンフュツメ|ギガースキラー|命のクラ
コンフュよけクラ|重いクラ
盗みよけクラ
シロマ記憶|さびた、ミスリル
ゲイル市長|革
メーア記憶|銅
[補足@] 各ダンジョンにあるダンジョンショップを利用すると楽
[補足A] 6章開始後に街で占いをすると、一度だけ|忍びのクラ|をもらえる
[補足B] アイテム・装備類は、鑑定しないと入手扱いにならない
- 71 :
- ああやっぱズレまくるな
縦のほうが見やすいけどやっぱ横表記じゃないと無理か
- 72 :
- 炎の守護者|火・木・青銅・金・ブラインツメ・ブラインよけクラ
―――――――――――――――――――――――――
水の守護者|水・鉄・鋼・さんご・絶対・ポイズンツメ・ポイズンよけクラ
水の守護者|スリプルツメ・スリプルよけクラ・宝ツメ・アンラッキーツメ・ワザヘリクラ・ギガースキラー・重いクラ
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
光の守護者|雷・ルビー・サファイア・エメラルド・ガーネット・しあわせツメ・ワイドツメ
光の守護者|ギルツメ・サイレスツメ・サイレスよけクラ・エレメンタルキラー・アンデッドキラー・命クラ
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
闇の守護者|41F土・ルーン・チタン・ダイヤ・プラチナ・タマハガネ・コンフュツメ・コンフュよけクラ
闇の守護者|フローターキラー・デーモンキラー・聖なる・クリティカルツメ・盗みよけクラ・サイレスツメ・サイレスよけクラ
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
思い出|氷・風・光・闇・源治・クリスタル・オリハルコン・しんきろう・アダマン・ダマスカス
思い出|ドンムブツメ・ドラゴンキラー・スロウツメ
―――――――――――――――――
底なし|イルマツメ・ヴォルグクラ・スタンツメ・スタンよけクラ
底なしドロップ限定|450F神竜ツメ、オメガクラ・499Fアルファツメ、オメガクラ
―――――――――――――――――――――――――――――
稼ぎの極意|スロウよけクラ・忍び足のクラ・軽いクラ
――――――――――――――――――――――
シロマ記憶|さびた・ミスリル
ゲイル市長|革
メーア記憶|銅
[補足@] 各ダンジョンにあるダンジョンショップを利用すると楽
[補足A] 6章開始後に街で占いをすると、一度だけ|忍びのクラ|をもらえる
[補足B] アイテム・装備類は、鑑定しないと入手扱いにならない
- 73 :
- 一応ツメクラ全入手場所です
まだプレイ中の人は参考にどうぞ
- 74 :
- >>73
さんきゅ
- 75 :
- 神
- 76 :
- すごいな
次スレあるか分からないけどテンプレにしてほしい
- 77 :
- 最近始めたんだが5章いくと釣り道具もらえない?倉庫がカツカツで
- 78 :
- >>77
ちょっと進めば貰える様になる
- 79 :
- >>72
闇の守護者1階〜でエレメンタルキラーが抜けてるんとちゃう?
- 80 :
- あと風装備は41階以降で出る
- 81 :
- DS版やったからエブリバディはサントラだけ買ったが
オメガ戦はDS版アレンジの方が好きだった、DS音源から綺麗にしたものが今回収録されると思ってたのに…
原曲FF4やDS版と違って曲ループ時にイントロ後半辺りから始まるのが凄い違和感ある
これがDS版神竜オメガ
https://youtu.be/tDsYJMxR0gc
- 82 :
- オメガのクラなら思い出の敵がドロップするやろ
深層にいるシェイドのやつ
- 83 :
- 鉄巨人の影からは見たことあるな
他のやつからも落ちるのかねぇ
- 84 :
- >>83
デーモンシェイドからも落ちたような……
- 85 :
- DS版は少し古い音源だけどそれはそれで雰囲気がすき。魔法の絵本魔女少女でもどれも好みだったな。特にグラスゴスX〜Zがラスボスとしてアレンジされてるやつ。
- 86 :
- >>83-84
モンスターが落とすアイテムはそのフロアの床落ちアイテムと同じだと思う
トレジャーハントか宝印があると固有アイテム(盗めるアイテム)も落とすようになるだけ
>>72
これ各装備の初出ダンジョンか? たぶん全網羅ではないよな
毒暗黙眠乱遅歩ス金聖ツメクラ,三攻必ツメ,静軽避盗クラは全部稼ぎで出るし
出ないのは印なし,デメリット系,属性系,キラー系と宝銭福ツメ,回クラくらい
店売りか固有ドロップがある装備はそっち狙ったほうがいいと思う
特に稼ぎの固有ドロップは優秀なの揃ってる
1F:ゴブリン(軽いクラ)
2F:トード(サイレスのツメ)/サハギン(ワイドのツメ)
3F:フローター(サイレスよけのクラ)/クァール(ドンムブのツメ)/トンベリ(スロウよけのクラ)
4F:−
5F:ヴァルチャー(スタンよけのクラ)/ラミア(コンフュよけのクラ)/バジリスク(クリティカルのツメ)
6F:鉄巨人(怒りのツメ)
装備以外では2Fのタートル(天使の衣),シザー(マキシポーション)と6Fのデーモン(エーテルドライ)あたりが狙い目
- 87 :
- すいません
やりたくて買おうと思ってるのですが
初回特典?バディの魔獣使いが今手に入らないというのが購入をためらわせます
なくても全然もんだいないですが?
ないと序盤ちょっとだけキツイとかそんなんでも正直イヤです
- 88 :
- ×問題ないですが?
○問題ないですか?
失礼
- 89 :
- >>87
有料配信されてるよ
- 90 :
- なくても問題ないよ
- 91 :
- 神竜のツメげっとおおおお
スロ4だったけどさw
なぜか最初から金の印が入ってたけど、これってサファイアとかと同じく金の印なくてもさびないよな?
- 92 :
- 錆びないよ
- 93 :
- このゲーム面白いですか?
- 94 :
- 面白いよ。もう45時間もやってる。
- 95 :
- 面白いよ
60時間で遊び尽くしたからそっと棚に仕舞ったけど
- 96 :
- >>93
つまらなくはないが、ゲームの作りが雑。
- 97 :
- じゃあ これから買ってくるよ
- 98 :
- 安いから値段相応に楽しめると思うよ
- 99 :
- シレン2の最果てみたいにのめり込めそう?
- 100 :
- いやシレンと同じと思って始めると肩透かしを食らうよ
ffのようなRPGシステムでダンジョンがあるってだけだからレベルあげてボスと戦うような感じ
- 101 :
- レベル1から始まってみんな未鑑定で敵に使ったり、
アクセサリーは装備して暫く様子見て判別して仮に名前付ける
的なのがやりたいけど出来ないからね
ジョブ育ててゴリ押し
レベル上げてゴリ押し
毒にしてゴリ押し
ダメージ薬集めてゴリ押し
鑑定は学者のメガネ頼みで名前も付けられない
しょっちゅう呪われるけど解呪アイテムはすぐ手に入る
- 102 :
- >>93
中古で1000円以下だったら迷わず買いに行け。そうでなかったら様子見。
- 103 :
- 中古で1000円以下で今売ってる訳じゃないのにきもい
まぁ一通り終わったらやる気起きないけどなw
- 104 :
- トルネコヤンガスレベル期待したからちょいがっかりしたがそこそこ楽しめた
最悪なのはプレステ4は斜め向くのめちゃくちゃいらいらするレベルに操作性悪いとこ まじテストプレイすらしてないのかと思ったわ
- 105 :
- テンポが悪い ロードが長いっていうのがいろんなところで毎回言われてるから心配だったけどやってみたら普通にテンポもロードもさくさくやん
お前らいい加減すぎやで
- 106 :
- 駄目だクロマの記憶が突破できん。白魔で行けばじり貧、すっぴんの????で一撃狙えば、500で死ぬ時もあるけどそうじゃないときもあって、カウンターでマキシムもらって死ぬ。
HPがランダムなのかあいつらは?
- 107 :
- >>105
階層毎のロードは他ゲーと比べて長く、ボイスは飛ばせどイベントは飛ばせず、街中を走り回され、暗転でロードも入り、総じてテンポが悪い
という評価はまぁ妥当だぞ
- 108 :
- >>106
レベル上げれば解決
- 109 :
- >>106
忘れんぼうの混乱効くぞ。
あとは常にシェル。
- 110 :
- >>105
ローグライクやRPGにしては、過去作に灰汁取りせず変な味付けしただけの乞食クオリティやぞ。
オメガのクラ限界突破出来ないとか盗むで手に入るアイテムがおかしいとか唐突なエラーで強制終了とか致命的なのもあるのに更新データ配布する気配なし
- 111 :
- 値崩れするほど生産されてなさそうだよな
- 112 :
- テンプレに探索用とかボス用って装備あるけど
それ揃えたらもうダンジョン入る必要無いよね
それらの装備を揃えるために探索したりボス攻略したりするわけでジレンマチックだよね
- 113 :
- そろそろ全ジョブ全記憶達成者が出たかな
- 114 :
- このゲームつまんないですか?
- 115 :
- >>113
可能なのか怪しいレベル
- 116 :
- >>114
中盤に差し掛かるところからクソだと思い始める。ストーリーがお粗末過ぎる。おまけや気分転換要素がリメイク元より更に削られてるため面白くなさが加速する。
難易度を緩くしストーリーなどの面白さを求めるならWii版、ゲーム性求めるならDS版買った方がいい。
おまけ要素削ってゲームプレイ快適化はしない乞食クオリティだし、生放送でもディレクターが新作作るか考えるため売ってみたって事言ってたしな。
- 117 :
- NGnameアウアウでいいか?
- 118 :
- ウンコさしてウンコだウンコだと騒ぎ立てるのやめようぜ
みんな言いたいことはわかってんだよ
- 119 :
- よっしゃあ! クロマの記憶クリア。やっぱりすっぴんの????で一撃で倒すのが一番楽だわ。ダメージを600以上にすれば確定で倒せるっぽいし。
次は不思議50Fのオメガ!
学者にヒーローXで潜るのが一番楽なんだよな?
- 120 :
- 学者ならバディなしでもまぁいける
オメガはアイテム頼みだったから俺はなんとなく時の番人連れてった
- 121 :
- 黒でやってシロマバディでバハムートまではいけそう
- 122 :
- >>72
補足2にある忍びのクラってのが手に入らないんだけど、これ忍び足のクラとは違うものなの?
さっき6章入ったばっかなんで変なこと言ってたらすまん
- 123 :
- 忍び足のクラが正解
- 124 :
- GW前に何も無かったということは不具合修正すらもこれから先無さそう…?
まあ今んとこフリーズも起きてないけどせめてps4のスティック操作くらいは調整してほしかったわ
- 125 :
- くあああ! オメガまでたどり着いて手持ちには爆発・ダメージ・悪魔が5個ずつ、フェニ尾3個天使2個
これは勝ったと思ったがまさのミサイル連打にやられた。加速装置からのミサイル連打ってあれどうするのさ。マバリア貫通したけど物理判定なのか?
- 126 :
- 相方カミラにしてすっぴんレベル下げてヘイストかけてもらって加速されたらスロウかければー
- 127 :
- そうだなあ。動画ではヘイストの薬10本ぐらい持ってたけど、俺の時は一本も拾えなかったからなあ。
ヘイスト係を連れていくか。
それにしても、スロウの薬>加速装置スロウの薬>加速装置 と繰り返したもんで、スロウ掛けるとカウンターで加速するのかと思ったらそんなことないんだな。
- 128 :
- そんなヘイストなくてもスロウあれば余裕だろ
- 129 :
- 質問すまんけどドラゴンキラーって思い出の何階を周回すればいいかな?
1Fから98まで周回したけど落ちてなかった...
- 130 :
- 上層で拾った気がするなあ。66〜90を周回してるときに拾った記憶がある
- 131 :
- 不思議ダンジョン、25階まで降りてきたがダメージ薬が3個しかねえwww
爆発はゼロ、悪魔もゼロ。小悪魔なら6個。 薬が足りねえwww
- 132 :
- >>129
50階代で見た
- 133 :
- 闇の守護者まで来たけどアースドラゴンのフレアきついな
Wiiの時ってこんなにきつかったかなー?
- 134 :
- ははは・・・47階まで来たのにモンスターハウスでドラゴンにスロウブレスからのタコ殴りで死んだ・・・
階段の隣のマスだったのに、あと一マスで進めたのに・・・・
ははは・・・・もう渇いた笑いしか出てこないわwwwwww
- 135 :
- 次は渇いた笑いもしなくなるさ
- 136 :
- 学者で道中で死ぬのは運が悪いんじゃなくで腕が悪いとしか言いようがないです
- 137 :
- よっしゃあああ三度目の正直でオメガ撃破!!
ダメージ6本、悪魔4本、スロウ2本、ヘイスト1本あればいいんだな。
>>136
いやほんとにねえ、あのときプロテスしてればよかったわ。
ところで、アルファのジョブはどこ? オメガ倒したら手に入るって聞いたんやけど・・・
- 138 :
- アルファはプチオメガなので、次元の狭間へゴー
戦略はだいたい一緒
- 139 :
- >>130-132
サンクス。50からかぁ。また少し頑張ってみるっすわ
- 140 :
- ローグライクにしてはボス戦以外でほぼ全滅することないから道中は適当にやっちまうな
トルネコ3の緊張感や楽しさ嬉しさは全くないがトルネコ3の1歩おきに素振りして罠調べなきゃならん難易度もめんどいしその点はチョコボが勝ってるな
ほどよいバランスのローグライク出ればいいのに
- 141 :
- その割に必要ジョブポイントが多くてダルい
稼ぎに潜らないと育たない
てかジョブって仲間含めてのシステムよな
仲間のジョブも悩んで、ラスボス前で1つのジョブ育ちきるくらいでいいのに
複数転職したらジョブポイント稼がないと効率悪くなったり
無駄にモンスター仲間にしてもしゃあない
- 142 :
- 最近買って思い出の41F以降でヒーヒー言ってる俺は何から始めればいいのか分からん
- 143 :
- https://m.youtube.com/watch?v=VADMEcYDBBM&list=PLsmc-1wjNj2BqLgQ-oVZa4EpNSpGS02oI&index=8&t=0s
なかなか面白い🤣
- 144 :
- >>142
思い出まで行ってるなら底有りの欲望終わらせて底無しにしてイルマヴォルグ拾って来ると楽になるぞ
楽になりすぎるのが嫌なら底有りのサファイアまで更新すればいいかと
- 145 :
- >>144
思い出を先にクリアするものだと思ってたサンクス
- 146 :
- プチオメガ撃破〜! アルファゲット。思ってたほど最強ジョブじゃないなあ。学者から秘密の薬を抜いて、竜騎士やナイトのスキルを足した感じ?
総合攻撃力では魔獣使いに劣り、生存能力では学者に劣り、範囲攻撃力は竜騎士や踊り子に劣る。
これがぴったりはまるダンジョンってあるかな?
- 147 :
- ないよ
万能でなく、中途半端なジョブだね
- 148 :
- >>144
底なしの1階から準最強のツメクラ出るのははっきりとバグだよなあ。
ダンジョンの構造が変わるのはあそこだけだから、裏技みたいなものかもしれんが
- 149 :
- 忍び足のクラだけ全く見たことがないんだが、本当に稼ぎで出るのか?
あそこにはかなりお世話になってるんだが見たことないぞ?
- 150 :
- ダンジョンオブヒーロー3Fで階段が出なくて進めなくなった
- 151 :
- 聞きたいんどけとアンラッキーのツメから「貧」の印を取ったんだけどもしかしてこのツメ付けてたら徴の有無に関わらずアイテムドロップ無しになる?
- 152 :
- >>151
印以外にも特性があるんですよ
- 153 :
- >>151
状態異常になるクラがわかりやすいけど、印を消しても能力は残る
- 154 :
- プチオメガ、バディ化に成功。
俺がバディにしたのはでっかくてかっこいいオメガのはずなのに、なんで俺の隣にいるこいつは虫みたいに小さくなったんだ?
- 155 :
- 5章までクリアした。
あとはクリア後のおまけでストーリーは無さそうな感じだよね。
- 156 :
- 元から虫じゃん
- 157 :
- いや虫みたいだけどさw
何でボスバディであいつだけがミニマム状態で仲間になるのさ。
シヴァとかそのままなのになあ
- 158 :
- >>152
>>153
ありがとう
なんてこったい!
- 159 :
- 神竜ってバディにしたら強い?
- 160 :
- 弱くはないけど、バディはヒーローと死神が2トップで、後は似たり寄ったりなイメージだわ。
満腹度を回復してくれるバディがいないのが不満だなあ。
サイトロ使ってくれる奴もいなかったけど、一応DLCのシーフがしてくれるか。
- 161 :
- ラミアちゃんをバディにしたけど、平手打ちが痛そうでいいね。
チョコボに向けてやった場合はちゃんとダメージ食らえばいいんだけどなぁ。
- 162 :
- 時の番人の記憶クリアできないんだけど何かコツある?
- 163 :
- 底なしって今までみたいに途中から入れないんですか?
毎回1Fからですか?
- 164 :
- HPが見づらいせいか、気がついたらすぐ死ぬな
- 165 :
- >>162
何でクリアできないのか考える
>>163
そうです
- 166 :
- 初代チョコボ(PS)ハマって懐かしんで買ったけど
なんかイマイチだな。そのくせ難易度上がってるし
なぞぷよみたいな縛りダンジョン多いけど普通のレベル上げダンジョンを増やして欲しかった
装備強化とか揃うまで長いこと炎の神殿なんだけど火のツメ火のクラ期間長くないか
- 167 :
- 質問は別にいいんだが何でお前らことごとくアフィっぽく聞くんだ
答えづらい
- 168 :
- ブラインのツメとクラを拾って改造したらブレイクスルーしたわ
RPGによくある序盤の1番つまらない時期を抜けたっぽい
- 169 :
- 試練がつまんないんだよなぁ
得るものも無いし一回やったらもういいわ
- 170 :
- ストーリー攻略は多少無理して最新ダンジョン攻略した方が効率よく強化もできる
ただ合間のサブダンジョンがなんの足しにもならんのがつまらん
結局制限レベル近くまで上げなきゃいかんし
- 171 :
- >>162
SP0ダンジョンだよね。素のステ重視ってことで、ナイトとヒーローXで行ったら、拍子抜けするほど簡単やったぞ。
>>166
チョコボ2以来にやってるけど、難易度上がったか?
2のスカルハンマーよりエブリのフェニックスの方が倒しやすかったぞ。ファイアの本溜める必要もないし
- 172 :
- ボスをバディにするために周回するのが面倒
- 173 :
- 今やってるけど、確かに面倒だわ。
オメガとかどうしろってのこれ
- 174 :
- 結構底浅いなぁこれ
初代チョコボのがボリュームあるような…
- 175 :
- >>171
2は知らない
1はクソぬるだったからな
エブリバディでショックだったのはフェニックスにブリザドの書を使ったら13ダメだったこと
- 176 :
- 1.2のがボリュームあるとか言うけど本当か?
1は底無しなだけで最強装備作ったら後は飽きるかどうかの問題だし
2はクリア後ダンジョンが面倒臭いだけでやりこみはモンスター石像とクソ仕様のエキスと羽集めくらいなもんでしょ
ん?2は結構やることあるわ…
- 177 :
- ボリュームはともかく細部までこだわってたのは間違いない
特に効果音
思い出して欲しいモンスターたちの鳴き声を
- 178 :
- >>175
いや、そこは昔と属性相関が違うしww
フェニックスの弱点は水だ。ウォータを使えw
- 179 :
- 鳴き声は豊富だったなあw
玉ねぎ剣士の独特の声とか覚えてるわw
- 180 :
- 思い出底無しの600Fよりチョコボ2の30Fの方がまだ遊べた
- 181 :
- ボリュームの有無というよりもエブリ自体満足度が低くてくそツマランからそう感じるんでしょ
ローグライク風RPGのくせしてオリジナルのWii版のストーリーを劣化させてるわけだし
- 182 :
- ブラルの倉庫って最大84だよね?
あと1匹どこで何が釣れてないのかわからん
- 183 :
- このゲームのオリジナルのほうを知らないが
チョコボシリーズは例外なく本編がクソつまらない
こんなんだったら初代トルネコみたいにストーリーほぼ皆無なほうがよっぽどマシ
というかゲーム性も含めて初代トルネコのほうが何もかもマシ
- 184 :
- おっさんが主人公より、かわいくて黄色い鳥が主人公の方がええわw
ローグライクのプロの方々にはどうか知らんが、全滅しても装備は失わない難易度の方がええわ。
- 185 :
- みんな忍び足のクラってどこでゲットした?
そもそも名前が忍び足か忍びか分からんし、前に書かれてたゴブリン占い何度やってももらえんぞ。
- 186 :
- 忍び足のクラ
思い出の50階で何度か出てる
- 187 :
- 面白いつまらないはともかく、初代の方がボリュームあるってのはねーわ
- 188 :
- まあボリュームというかダンジョンの数だけはあるからなこれ
- 189 :
- しあわせのツメとかの印の重ねがけって意味ありますか?
- 190 :
- 印の重ねがけだと…
- 191 :
- >>178
マジか
- 192 :
- あ、そもそも重ねがけ自体できないんですね・・・
確認不足でした
- 193 :
- 力を集めた状態で悪魔の秘薬蹴っても意味ないんだな
- 194 :
- このゲーム、空振り多くない?
普通に3連続空振りとか頻繁に起きるんだが
- 195 :
- 空振りが多いのはマーフィーの法則に囚われてるだけだと思うんだが…
- 196 :
- まぁこっちの行動のがよっぽど多いしな
- 197 :
- 底なしでリセマラってどうやるの?
中断→再開して手に入らなかったら再ロードしても中断データ残ってる?
- 198 :
- 中断って名前が紛らわしいけど要はセーブと変わらんから。記憶のしおりが不要になった感じだね
ノーマルの場合ね
- 199 :
- 神龍爪、ヴォルグのクラを最大まで強化して、次元のはざまも攻略したらさすがにやることなくなったなあ。
あと残るやりこみ要素は
・ボスバディ(エクストラ)の収集
・爪全部、鞍全部などのトロフィー
・底なし500F
・全ジョブMAX
・レベルMAX
どれも達成しても得るものがないからなあ。せめてアイテム図鑑や、モンスターCG閲覧モードでもあればいいのに。
あと、ジョブはマスターしたらクリア後にバディ化するとかさあ。
まあ、そこそこの値段でここまで楽しめた上に文句言ったら罰が当たるけどなw
プレイ中はずっと「チョコボをモフモフしたい病」にかられながらプレイしてたわw
- 200 :
- >>194
通常攻撃が5ダメージ固定のどこぞのローグライクよりマシ
- 201 :
- >>199
ジョブマスターしたらバデイ化望んでいるのに、ボスバディに得るものがないとは。
- 202 :
- ルーンの爪、鞍をダンジョンショップで買ったら、爪鞍全アイテム同時にトロフィー取得したわ。
まさかこんな所に伏兵アイテムがあったとは。
- 203 :
- >>194
常時ブラインかな?と思うくらいには多いな
- 204 :
- というかブラインの効果が薄いような
- 205 :
- マップも見えなくなるのは地味にしんどくない?
- 206 :
- でもちょっと歩けばすぐ回復するからそこまで脅威でもないかな
- 207 :
- 一番ウザいのはドンムブ
- 208 :
- ブラインはダンジョンヒーロー戦で輝いた
- 209 :
- 爪とクラのコンプリートしんどいわ…メモとりながら、やるしかないか…
- 210 :
- コンプ要素入れるなら図鑑ほしいでござる
- 211 :
- お金にならない事はしたくない
- 212 :
- ようやくストーリーが終わった
ラスボスが毒針で蜂の巣にされて毒殺されたのは
ちょっとかわいそうだと思いました
- 213 :
- 底なし500F行って神竜オメガ7スロ手に入れたら満足しちゃって萎えたからツタヤで2600円で売ってきた
実質1500円でそこそこ遊べたからまあまあ良かったんじゃないかな
- 214 :
- このゲームのモンスターハウス率高くない?
- 215 :
- ps1版の神竜はけっこうかわいらしいデザインだったのに今作はどうしてよくわからないデザインになったの?
https://i.imgur.com/0gNYfrl.gif
https://i.imgur.com/Q005tod.png
- 216 :
- ps1のチョコボ以来だから懐かしい曲聞けてテンション上がる
まだフレイヤの記憶までクリアした所だが難易度だいぶ低く感じるな
- 217 :
- 強くなるとモンスターハウスでアイテムと経験値の
大量収集ができるからむしろ多いほうがありがたかったな
- 218 :
- >>216
ハードにして挑むと次のダンジョンあたりから一気に難しくなるよ
初見殺しの多いゲームだから初見のボスはフェニックスの尾とマバリア使っといたほうが安心
というかそれ前提な攻撃多い気がする
- 219 :
- 魔獣使いがいるからボスに勝ててるようなもんなんだけどバディ変えたらフェニックスの魔石使わんと詰みそう
ボスが瀕死の時の技で最大HP超えるダメ喰らうからマバリアとか集めんといかんのかな
魔獣使いにエーテルターボ蹴ってるか技連打してるだけで突破してきてる
- 220 :
- 魔獣使い+攻撃力の強いバディが一番ラクかもね
ダンジョン探索は学者、ボスは魔獣使いがやりやすかった
地味にシーフ強い、シーフというよりただの強盗だったけど
- 221 :
- ドラゴンパワーハイジャンプと盟約ダークブレイク頼み
- 222 :
- 偉大なる竜王がどうしてもクリアできん…
おすすめジョブなどあれば教えてください
- 223 :
- >>222
シーフ+エレメント系
チョコボは敵と隣接しないで、バハムートの攻撃はバディに受けてもらってポーションで回復。
後は毒と本で地道に攻撃。
- 224 :
- >>215
そういう見た目が云々言う人はずっとそれやってればいいじゃんと思うの
- 225 :
- デザイン別にかわってなくね・・・?
3Dになってちょっと色づかい変わったくらいでは・・・
- 226 :
- 敵がチョコボかバディかを攻撃するのって法則性ある?バディ攻撃やめてくれなくて困るとき多々あるんだけど
- 227 :
- >>223
で、き、た!
サンキュー!!
- 228 :
- オメガのクラ掘り飽きてきた所で7穴が出たわ
次は神龍のツメか……
- 229 :
- 明日からやるわ
旬過ぎたけどPSの2以来で楽しみ
- 230 :
- >>215
時忘れの迷宮DS+のデザインが元だから
- 231 :
- 闇の守護者30階から大ダメージ受けるようになってきた乱戦の鉄巨人ウザすぎる
- 232 :
- 昨日買って始めたが凄く懐かしい気分
初代やりこんだからなぁ
- 233 :
- >>229
全く別のゲームだと思ってやったほうがいい…
- 234 :
- トロフィーってどこで確認できる?
- 235 :
- >>234
ホーム画面のアプリケーションにカーソルを合わせて、左スティックか方向キー下でトロフィーの項目があるから、選べば確認出来る
ゲーム中にホームボタン長押しで出るクイックメニューからもトロフィーの項目があるよ
- 236 :
- Switch版にはトロフィーないよ
PS4版ならメニューにあるでしょ
- 237 :
- Switchにはないのかよ…ありがと
まぁ逆にトロコンに諦めがつくからいいわ
- 238 :
- トロフィーはソニーの機能だぞ
- 239 :
- モンスターハウスで一歩動くたびにプロテスシェルバリアマバリアヘイストまじウザイ
- 240 :
- ちょっと!シロマの記憶クリアしないと教会行けないの?
詰んだんだが…ハムスターどけよ
- 241 :
- デスペルの本落ちてたわ
- 242 :
- もっかい全装備入手する勢いで取り直し始めたが
鉄のツメ、ミスリルのクラでコンプリート…
あとは残り2pのオメガを仲間にするだけなんだが、
不思議なダンジョンは中断できないから、バディポイント厳選するためにはもっかい底なし潜らなきゃならんのか…
みんな2回底なし潜ってるのはそういうことなのか?
- 243 :
- 不思議なダンジョンは泥運に左右されてめんどい
底無しは運に左右されない
この違いはでかい
- 244 :
- っしゃあ3.5時間で底なし潜ったぜ
オメガ仲間にしてトロコン、もう二度とこのゲームやんねーわ
- 245 :
- 黙ってやめればいいのになんでわざわざ報告しにくるんだろう
- 246 :
- 寂しいんでしょ
- 247 :
- キュ〜?
- 248 :
- キュ?
- 249 :
- キュルル?
- 250 :
- ドラゴンキラーってホントにチョコボの記憶にあるんか?
10回くらい66Fから潜ってるけど1回も見ないぞ
- 251 :
- きゅぴ〜
- 252 :
- トル3異世界並の難易度のダウロードコンテンツ希望
もっと不思議にあたるダンジョンが無いのはもったいない
ホントにもったいない!廃人仕様ダンジョン下さい
- 253 :
- ドラゴンキラーなら底なしの3階くらいで拾った
イルマのツメがあの2個しか出ねー
- 254 :
- くぴぴ〜
- 255 :
- チョコボがたまにけもフレ2の戦犯の名前出してぞわぞわする
- 256 :
- キュルルね
丁度放映中だったから出るたびに舌打ちしてたわ
- 257 :
- トロフィーに収集要素ガンガン入ってるのに図鑑が無いのが本当にクソだわ。
さっさとアプデで図鑑入れろやクソが!
- 258 :
- 図鑑DLC「432円です」
- 259 :
- モンスターの図鑑と装備品の拾った場所欲しいわ
- 260 :
- 攻略サイトのツメ、クラリストも抜けが多くてあまり参考にならないのねー
- 261 :
- 企業Wikiは時忘れコピペしてたりするから…
- 262 :
- それ企業に限らねえけど
- 263 :
- ジョブにパッシブアビリティが欲しかったねん…
種族特効・属性耐性・状態異常防止を付けてジョブ毎の特色を増やせなかったのか
そうすりゃスロットに入れる印も節約出来たのに
- 264 :
- 1のリメイク出ないかなぁ
魔法の演出も召喚獣の演出もド派手だしアイテム合成もあって面白かった。ATBもなんでなくなっちゃったんだろ
ド派手な演出がダンジョン潜るには長すぎたんかなぁ
- 265 :
- >>264
そら今現在「アビリティの演出長くてだりぃンだわ」とか言われまくってるし
多分ウケないな
- 266 :
- こっちの召喚だけ派手にしてくれれば良かった
- 267 :
- ゲームとは関係ないけど白魔チョコボのぬいぐるみのリメイクが出るのか
今発売中のものはリボンが小っちゃくて嫌だとか言ってた奴いた気がするけど良かったな大きなリボンだ
ついでにすっぴんと赤魔導士、ナイトも出るな
- 268 :
- かわいい
- 269 :
- チョコボってあざといよな
いや良いんだけどさ
- 270 :
- こんだけミスるなら必中の印があればよかったな
- 271 :
- 今時のゲームなら演出カットや早送りくらいは搭載してほしいところだが
そこをやらないのがさすがのFFクオリティ
そんなことしなくてもFFシリーズや不思議系の新作ってだけで金を払う奴ばかりだからな
- 272 :
- 一番可愛いキャラはヒロインの女共ではなく
チョコボであることは初代からの常識だから
- 273 :
- でもエブリバディのチョコボはちょっと長細くて可愛くないな
- 274 :
- オメガのクラって元から光付いてるけどこれ消しても有効?
- 275 :
- 無効
- 276 :
- チョコボの声は人の声じゃない今までのようなキュピーがよかった
女の子が「キュ、キュ、キュ?」って吹き替えてるやつじゃなくて
- 277 :
- 効率よくダメージ薬取れるダンジョンってあるかしら?
- 278 :
- 稼ぎの極意
- 279 :
- 死神倒しに行ってきたがSP回復アイテムはゼイオの花がベストだなこれ
てか立て続けに二体目出るとか聞いてない
- 280 :
- 稼ぎの極意はなんかデバッグモードやってるみたいな感じがする
- 281 :
- 光のダンジョンクリアできない
武器防具は鍛えられる最大まで鍛えてるんだけどあとはレベル上げるしか無いのですか?
噴水のハムスターがお前じゃムリだって言うんだけど適正レベルになったら台詞変わる?
チョコボはレベル35でジョブはすっぴんと黒がレベル5位です
- 282 :
- 白使え
シェルかマバリアがあればアレクサンダー戦がだいぶ楽になる
あとは向かって左のやつだけ倒して右のは倒さずにレストア封じる
- 283 :
- 光のダンジョンより聖なる審判がキツいわ
最後の審判→ノーモーション聖なる審判が対応しきれん
- 284 :
- 闇の守護者|水の守護者|光の守護者| 思い出 | 底なし |炎の守護者|稼ぎの極意
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
41F土 |水 |雷 |氷 |スタンの爪|火 |スロウ避鞍
ルーン |鉄 |ルビー |風 |スタンよけ鞍| 木 |忍び足の鞍
チタン |鋼 |サファイア |光 |イルマの爪|青銅 |軽い鞍
ダイヤ |さんご |エメラルド |闇 |ヴォルグ鞍|金
プラチナ |絶対 |ガーネット |源治 |ドロップ限定|ブライン爪
タマハガネ |宝の爪 |しあわせ爪 |クリスタル |450F神竜爪|ブライン避鞍
サイレス鞍 |ポイズン爪 |ワイドの爪 |オリハルコン |450Fオメガ鞍
サイレス避鞍 |ポイズン避鞍 |ギルの爪 |ドラゴンキラー|499Fアルファ爪
フローターキラー|スリプル爪 |エレメンタルキラー|しんきろう鞍|499Fオメガ鞍
聖なる |スリプル避爪 |アンデッドキラー |ドンムブ爪
クリティカル爪|アンラッキ-爪|サイレス爪 |アダマン
デーモンキラー|ワザヘリ鞍 |サイレス避鞍 |ダマスカス
コンフュ爪 |ギガースキラー|命の鞍 |スロウ爪
コンフュよけ鞍|重い鞍
盗みよけ鞍
シロマ記憶|さびた、ミスリル
ゲイル市長 |革
メーア記憶|銅
[補足@] 各ダンジョンにあるダンジョンショップを利用すると楽
[補足A] 6章開始後に街で占いをすると、一度だけ|忍びのクラ|をもらえる
[補足B] アイテム・装備類は、鑑定しないと入手扱いにならない
- 285 :
- 思い出のスロウ爪が抜けてるようなので追加しておいた
他
>>79,80
- 286 :
- >>122,123
この修正し忘れた
攻略本の発売情報聴きに来ただけなのに疲れた
- 287 :
- 攻略本なんて出ないだろ?
- 288 :
- 攻略本…? wikiあるのに…?
- 289 :
- クリシェールをマクシム連発でたおしたらバディポイント出なかった…ログの表示では落としたと出たのに…バグだな…
- 290 :
- >>288
使いものにならねーけどな
- 291 :
- >>284
これ古代の遺跡がすっぽり抜けてるのはなぜ?
- 292 :
- >>283
アレキサンダーが白く光りだしたらマバリア+MP回復
あとはスキルゴリ押しでなんとでもなる
ワイドの爪で常に左とアレキサンダー意識してれば楽
- 293 :
- 稼ぎの極意は
金とスタン爪クラも出たような気がするな
- 294 :
- 稼ぎの極意は
金とスタン爪クラも出たような気がするな
- 295 :
- 極意はポイズン爪、スロウ爪、スタン爪、スリプル爪も出る
- 296 :
- >>289
階段の近くで倒した?BPが階段の場所で落ちると消えるよ
- 297 :
- 久々にやりたいんだけどがまんのツメとかまだある?
- 298 :
- ない
- 299 :
- 初代我慢の爪はただの調整ミスだからな
一応すっぴんのスキルで似たようなスキルあるけどね
- 300 :
- ないんか…サンクス
- 301 :
- シレン鬼ヶ島やトルネコ2以来にローグライクやったけどなんか期待してたのと違ったな
ドンムブ時の挙動の長さとか交換が足元アイテムからしか選べないとか斜め方向の操作性の悪さとか敵スキル後の操作不能時間とか細かい所が目に付いちゃう
シロマ(バディ)は可愛い
- 302 :
- あーもう早くトルネコ2リメイクだしてくれよ
版権の関係で出来ないなら全く同じシステムでチョコボだけ使ってチョルネコ2とかでいいから
- 303 :
- チョロネコ?ホモ用語かな?
- 304 :
- ぼくのかんがえたジョブ
召喚士 使役できるのは召喚獣だけ!
魔獣使い 使役できるのは無機生物系不死系を除くモンスターだけ!
ネクロマンサー 使役できるのは無機生物系と不死系と倒したモンスターだけ!
この方が面白いと思う
昔チュンソフトが出したGCのホームランドみたいに作ってくれても良かった
エブリバディはチョコダンとホームランドを混ぜて中途半端にした感じがする
- 305 :
- 確かにジョブが多数あってもステータス的にそこまで変わらないんだよな
- 306 :
- >>296
ありがとう 原因がそれだとしても、不備は不備だな
- 307 :
- 白魔、シーフ、魔獣使い、学者
これだけあれば他は要らないゲームだったな
- 308 :
- 10-2みたいにいつでも変身できるようにしてもいい
- 309 :
- いま闇の神殿攻略中なんだけど、クラの印に毒暗黙乱回軽を付けてて、静を手に入れたから何かと入れ替えようと思うんだけど何がいいかな
毒とかかかってもあんまり怖くないから消しちゃっていいだろうか
- 310 :
- 毒か軽かなぁ
- 311 :
- ジョブによるけど黙
毒つけときゃクサールが腐らない
- 312 :
- あっそうか
クサール安心して食べれる利点が有るんだった
回復手段結構豊富だし、命のクラの在庫もあるから回を消すかな
- 313 :
- >>312
闇の神殿まで進んでるならクサール誤食して死ぬような事故はそうそう発生せんだろw
まぁ気分的に楽だから駄目ではないと思うが
それより何のクラ使っとるのか知らんが金は付けなくていいのか?
- 314 :
- 回軽→静ス
と思ったが闇だとスタンクラ無理か?
- 315 :
- >>313
金もつけたいんだけど再強化のハードル低いしいいやと思って外してるんだよね
>>314
わからないけど現時点ではお目にかかってないです
- 316 :
- クサールは階段上で処理しちゃえば毒印もいらないじゃないかな
- 317 :
- 金はけっきょく一度もつけなかったな
錆びてもすぐ強化できるし、すぐ次の強い装備に換えるし
- 318 :
- 限界突破しなかったんか…
- 319 :
- したよ
錆びる頃にはより強い装備が手に入ってるからそれに乗り換え、この繰り返しでオメガに至る
- 320 :
- 至ったら、もう下がること無いもんな
- 321 :
- レイス系のサビサビ連打食らうとオメガまで金ははずせなくなるわ
もともと付けたい印そんな多くはないしな
- 322 :
- 限界超えた装備は金か錆びない装備のが安心だったな
どいつもこいつもサビサビばっか使ってくるの
ヘイスト+スタン能力爪+相手スロウがえげつないな
ずっと俺のターンができる
- 323 :
- 闇の印つけたいんだけど光と同じで96階以降?
- 324 :
- そう
思い出の破壊神〜神竜までで出る
- 325 :
- オートセーブ必要だろこれ
ps4固まって2時間台無しだ
- 326 :
- 完全新作のためにお布施で買った
たぶんでないんだろうけど
新作出すなら開発はジョブチェンジシステムでやりたいんだろうな
そのためにすでに1回リメイクしてる時忘れまたリメイクしたんじゃないかと思う
- 327 :
- >>311
クサール自体腐ってるじゃん!てレスしようと思ったら、クサールの野菜毒にならずに食べれるから、アイテム的な意味で腐らないって意味か…
- 328 :
- 未鑑定がドロドロだのネチョネチョとかだとクサールを連想するからやめてほしい
ほんと未鑑定の名前にセンス無い
- 329 :
- >>324
サンクス
- 330 :
- 神竜にも毒とスロウ効くのな。スロウ掛けてヘイスト状態になれば4回行動するまでターン回らないから割りと楽に倒せたわ
それでも手持ちの回復薬使いきってしまったが
- 331 :
- 今作、毒強いな
ゲームバランス崩壊ってほどじゃないけど
逃げ逃げ回ったりバリアはる相手にはよく刺さる
- 332 :
- >>331
毒はホントに強い。体力最大値に応じたダメージだからか、かなりの勢いで削れてく。毒ダメージで敵倒す事も出来るし
ただ、毒によるダメージで睡眠が解除される仕様だけは改善して欲しいな
- 333 :
- >>332
それは無理だろう
それしたら実質何もしないで試合終了だもん
- 334 :
- チョコボの思い出
オメガのクラは道中のサタンがいきなり7穴落としたけど神竜のツメは6穴だった
運がいいと思ってリセットしないほうがええんかな
- 335 :
- また潜って98F階段前でセーブして厳選すればええんちゃう?
- 336 :
- そうするか
クラと違ってツメは付けるもん多すぎて悩むな
スタン切るか闇切るか
- 337 :
- 爪に状態異常てんこ盛りにするとすげーな
スタン+スロウ+スリプルが同時に決まるとほぼ無傷で倒せる
道中が一気に楽になったわ
- 338 :
- サタンからオメガクラ落ちるのまじ?
オメガからアルファツメ7とオメガクラ7同時ドロップしたから問題はないが
- 339 :
- クラに状態異常てんこもりにすると凄いぞ
もうストレスしか感じない
- 340 :
- >>339
どんな楽しみ方だよww
- 341 :
- アンラッキー、ワザヘリ、重いはあるけど、状態異常クラってあったっけ?
ベルトは色々あると思うけど
- 342 :
- >>341
「スロウのクラ」と「サイレスのクラ」は見たよ。「ブラインのクラ」は見掛けた事無いなぁ
「スリプルのクラ」は睡眠防止付けて無いと積み確定なので存在しないっぽい
ベルトじゃなくて首輪では?
- 343 :
- >>342
ブラクラはあるぞ
- 344 :
- オメガクラ5枠とヴォルグクラ7枠どっち使うか悩む
とりあえずヴォルグにしてるけど変えたい気持ちもある
- 345 :
- >>344
その2つ持ってたことあるけど、5枠のオメガクラ使ってたよ
ツメなら迷うけど、クラの必須枠は5枠だから十分だった全光闇ス静
- 346 :
- 最近ストーリークリアしたばかりなんだけど、アクセサリーは皆何使ってるの?
やっぱりリボンでいいの?
クラの印枠浮かせれるし
- 347 :
- りぼん装備クラにスタンが一番使いやすいかな
罠抜けも結局状態異常ならリボンで代用できるし
ハラヘラズも正直チョコボ太らせればどうにでもなるし
- 348 :
- >>346
「地図」・「鑑定」・「リボン」の3種を持ち歩いてるよ
基本「地図」で、鑑定する時だけ「鑑定」着ける。リボンはほぼボス用
- 349 :
- 罠避け鑑定リボンを付け替えてるわ
- 350 :
- 地図の首輪なんてあるのね
複数持ち歩くのは死んだときのロストが怖いなあ
- 351 :
- 持ち物欄節約は大事
- 352 :
- ヤセール2種と忘れんぼうと秘薬系あたりだけ倉庫に預けておけば鑑定首輪いらなくね
怖い薬野菜ないから未鑑定で使っていいし首輪はいらないから敵かバディに蹴って鑑定しておけばいい
- 353 :
- 倉庫に預けてるアイテムって鑑定されるの?
- 354 :
- 倉庫に入れとけば識別されるの最近知って悔しい
- 355 :
- >>353
せやで。倉庫に入れてあるアイテムが鑑定済みの名称で手に入る
首輪のみ鑑定済みの名称でも、名称の色が紫のままで呪いの有無までは分からない(ツメ・クラと似た感じだろうか?)
- 356 :
- >>355
マジかよ、サンクス
どおりで稼ぎの極意でよく薬が鑑定されて出てくるわけだわ
てっきりダンジョンのサービスだと思ってたわ
- 357 :
- アイテム無制限に持ち込めるのか
トルネコの癖でアイテムを絞って持って行ってたんだがそんなことする必要なかったと
- 358 :
- 倉庫に入れとけば鑑定済で手に入るの、俺も知らなかった
ていうかゲーム中説明あった?
- 359 :
- 金蔵って炎の守護者で落ちないんだっけ?
何周しても金爪ばっかなんだけど
苦行だわ
- 360 :
- >>358
ない
ある程度やってりゃ察しのいい人なら気づく
>>359
落ちる
- 361 :
- なんたかんや金にはお世話になるからなぁ
サビ多すぎ
- 362 :
- 98階でセーブして神竜20回倒したけどツメ初回しか落ちねー
6穴で我慢します7穴なんてなかった
- 363 :
- ツメは厳選しなきゃ
クラは5でも6でもいいけど
- 364 :
- 同じフロアで中断って何回もできるの?
- 365 :
- 光の塔でクロマやられたわ
集めたアイテムが…
- 366 :
- 今作初見殺し多いからな
リレイズ必須
- 367 :
- 初見殺しっていうか、溜めたらマバリアかリレイズってフェニックスで気づけたら最後までそれでいい…
- 368 :
- 魔獣使い最強ゲーじゃん
- 369 :
- >>362
倒し方同じだと多分ドロップも同じになるよ
乱数動かすためにショートカットを変えてみたり一歩余計に動いてみたりするといい
- 370 :
- >>369
やってるやってる。状況再現にお世話になってたクチだから階段降りる前に別のことしたり歩いたり戦闘中も変化つけてるよ
- 371 :
- 魔獣使いめっちゃ使えるよな
回復、プロテス、シェル、ヘイスト、ブレイブ、遠隔攻撃までカバーしてる
あとは
腹減り回復、地図の学者
毒、地図のシーフ
マバリアの白
以外は使わなくなったわ
- 372 :
- リセマラするときってシーフ役に立つ?
- 373 :
- 魔獣使いのヤバさはバディにもかかるってことだよな
- 374 :
- このゲームのハードクソ過ぎない?難易度の上げ方が面倒でつまらないだけ
且つメリットは本当に1つもないから真剣に存在価値が分からない
仮にクリアしても全体的にヌルイし何の自慢にもならない
(更に言うとこのゲームで高難易度なダンジョンは基本運ゲーなのでハードとかあんまり関係ないし)
作った人センス終わってるよ
ハード選んで損した
- 375 :
- >>373
職業考えるなら自分にもだな
- 376 :
- 自分からハード選んで文句言うな定期
- 377 :
- ボス戦の魔獣使い
ダンジョン探索の学者
安定の白魔道士
オールマイティのシーフ
使い所がわからない機工士
自分の使用感としてはこんな感じだったな
赤はマキシムと連続魔覚えるまでが苦痛だった
- 378 :
- これって不思議のダンジョン風RPGなんだな
- 379 :
- そりゃ不思議なダンジョンだからな
- 380 :
- チョコボの不思議じゃないダンジョンがある・・・?
- 381 :
- ミラノ風ドリアみたいな
- 382 :
- 行動変えてもツメ一向に落ちなくてやめた
- 383 :
- メテオの罠鬼畜すぎやしませんかね・・・・?
アイテムが・・・爪が・・・・
- 384 :
- 宝って自分が攻撃しないと意味ない?
バディとか毒だとダメ?
- 385 :
- DLC抜きで安定するバディってトンベリでいいのかな
- 386 :
- 罠は最大体力に対する割合ダメ(だと思う)からHP一定値以上保ってれば問題ない
- 387 :
- >>345
なるほどそういう構成かありがとう
- 388 :
- ダンジョンヒーロー5回倒すとかマジかよ
ポイズンニードルして逃げまくるわ
- 389 :
- >>386
最大体力なのが鬼畜
現在にしてくだしあ
ヴォルグのクラにイルマの爪が吹っ飛んで
やる気も吹っ飛びました
しばらくサワレナイ・・・
- 390 :
- 時の番人の記憶が無理ゲー
何回やっても2Fまでにやられる
1回だけ4F行ったら250ダメージ食らわせるマジックポットにオーバーキルされた
- 391 :
- それはね
何も考えないで突っ込んでるからだよ
- 392 :
- >>390
ちゃんとダンジョンの適正レベルまで上げてる?アイテムや装備回収してれば、そうそうやられないはずだが
レベル差補正あるっぽいからレベル低過ぎると瞬殺されるで
- 393 :
- 罠に引っ掛かってやる気なくすやつは、チョコボどころか不思議系全般ダメじゃね?
- 394 :
- >>392
Lv60で光のダンジョンのクロマにギリギリ勝ててそのままレベル上げしてたら時の番人の記憶上限のLv65になった
装備全然拾えない
たまにアンラッキーのツメとブラインよけのクラを拾うぐらい、アンラッキーのツメは装備してない
それ以外だと首輪とデスペルの本だけ
- 395 :
- 底なし500階ってマップ表示させて即降りで何時間かかるもん?
- 396 :
- >>393
罠に引っかかったからでなく
罠に引っかかって死んで育てた装備がまるごと吹っ飛んだから心が折れた
- 397 :
- >>390
エレメントを盾にして自分はシーフで後ろから
毒針を撃ってればよし
- 398 :
- >>397
時の番人ダンジョンはSP0の制限があるので、アビリティを使った戦法が取れない
- 399 :
- >>396
道中の装備ロストは、不思議系では相当温いぞ。
- 400 :
- 次回策もジョブ系で行くなら初代PSOみたいにしてくれると楽しいんじゃないかと思う
ジョブシステムを1キャラでやってもあんまり職業ごとの特徴がない気がする
- 401 :
- まぁ装備してれば消えないからな
他のローグライクは全部ロストでまじで全滅したら2度とやるかと思うわ
1週間もしたらまた潜ってるけどw
- 402 :
- 下手に最強武具作ると大変だな
ディスペルないときは絶対未鑑定の装備品は装備しないことにしてる
- 403 :
- >>395
大体20秒で1階と考えたら良い
モンスターハウス除く
- 404 :
- >>395
大体五時間、時速100Fぐらいだね。
それはそうと、100時間くらいかけてようやくトロコンしました。時間の無駄したわ
- 405 :
- 500F潜る時の持ち物って何にしてる?
マキシ3フトール5爆発薬ありったけくらいで足りる?
- 406 :
- ミニテンダーの針千本て全部に効くんですか?
- 407 :
- ハード選択すると何もかも吹っ飛ぶんです、レベルは残るけども
中断も一回限定だから、ダンジョン内で下手に中断するとリセットもできない
必死に厳選してレベル上げて能力付けた爪がクラが消えるのは堪える
まぁやるんですけどね
- 408 :
- 全部に効くけどどこ向いてるか分かりづらいのが欠点
でも、ダメージ薬の予備代わりに使えるよ
エーテルドライとかはミニテンダー用にとっておくと尚更いい
1人でも2人プレイにしてヒットアンドウェイも使える
難関ボスも余裕
- 409 :
- >>398
あ、ごめん
時の番人か。竜王のほうかとおもってた
バディは攻撃力高いやつ選択
とりあえず全フロアでアイテムかき集めてる
バッドステータス系の薬はグラスゴスに投げるように取っておく
最後に源氏の爪かクラを頑張って拾う
これでクリアできたよ
- 410 :
- やっぱり時の番人何回やっても無理だ
レベル上限でも1Fでやられるんだがこれ本当にクリアできるのか?
マジで装備全然手に入らない
- 411 :
- >>410
宝の爪ドロップした?
敵が結構いいアイテム落とすから
序盤の敵は倒して進んだほうがいいよ
- 412 :
- 背に腹は代えられないと思ってワザへりのクラ装備したらラミアに速攻で呪われた
>>411
拾えるの?
アンラッキーのツメぐらいしか見つからないんだが
- 413 :
- ノーマルのレベル上限で何度挑んで駄目だったらガイジプレイしてるかバグってるかしかないな
- 414 :
- >>403
>>404
5時間かーボスも考えると一気に行くのは無理そうだな
サンクス、気長に頑張るわ
- 415 :
- 1階でやられてるのが謎だよな 4階くらいからはいきなり強くなった気はするが
強めの武具とったら即降りでボスは弱かった気がする しかも誰か源氏の爪とか即効落とす気が
技はつかえんからジョブは攻防高いナイトで行った
- 416 :
- 宝の爪とか回復薬も特になしで問題なかったな
バディはクアール系の誰か連れてったはず
源氏の爪とったらクアールが強い攻撃2連続とかするからレベル61で即クリア出来たわ
まともに戦ったら4階5階あたりの雑魚の方がボスより苦戦した そこでアイテム使い切って即下りしたし
- 417 :
- 余裕無いときにザコ敵を無視しないで喧嘩売りに行って返り討ちとかいうオチっぽい気がする
- 418 :
- 装備とアイテム整ったら雑魚敵は無視でいいよな
スキル使えんからナイトのタフさには助けられた
源氏拾えば勝ちだし、ワザヘリ装備したってデメリットないし
運に左右されるけどよっぽどガイジプレイしなけりゃ2,3回でクリアできるはずだが
- 419 :
- >>412
「背に腹は代えられないと思ってワザへりのクラ装備」このあたりがクリアできない理由じゃないか?
背に腹もなにもあのダンジョン、ワザヘリのデメリットないから普通に優良な装備だし
持ち込みダンジョンと同じ感覚でやってたらそりゃクリアできるはずない
レベルが上がらないからドロップ狙い以外で敵の相手なんてする必要ないし、持ち帰りできないからマップ全部を探索する必要もない
ダンジョンに合わせてプレイ内容変えないと条件付きの持ち込み不可ダンジョンなんて永遠にクリアできない
- 420 :
- え、神竜のツメって神竜落とすの?w
さっき倒したけど拾い忘れたかな...hahaha
- 421 :
- 不思議のダンジョンがクリアできねぇわ
スロウの薬とヘイストの薬と爆発薬と悪魔の秘薬がいいバランスで手に入らない……
泥調査でもするかな
- 422 :
- 学者ミニテンダーでいくと安定するよ
鑑定発明薬があるのがでかい
エーテル系は余るからミニテンダーに注ぎ込む
チョコボは爆弾系使い終わったら1歩引いて回復とたまに大魔法でからかったり
ミニテンダー死ぬ頃にはタイマンでも勝てるくらい削れてる
道中も安定させたいならダンジョンヒーローでもいいけど
大事なのは2pも自分で操作すること
- 423 :
- もちろん死神出るまでタコ粘り&ハラヘリSP全回復や
階段でやれば死神が自分見つけるまでの間も足踏みできる
- 424 :
- ちなみに時の番人は素の回避命中が高いシーフか忍者をオススメしたい
ナイトだと慣れてる人ならいいが、こっちが空振ってる間に殺されたりする
- 425 :
- 神竜のツメの枠って何種類あるん?
ドロップ率5%とか書いてあるの見たから
仮に1〜7枠+呪い全部あり得るなら260回に1回の確率でドロップするってこと?
しかも戦闘中中断できないから
初めからターン数数えないといけないんよな?
何ヵ月かかるの?
考えただけでノイローゼになりそう
- 426 :
- 直前のフロアで中断して厳選すればまぁまぁ簡単にやれる
ちゃんと準備してたら負けることはないだろうしな
- 427 :
- 中断ってロードしてもまたロードできるの?
- 428 :
- サブダンジョンって基本的バディ禁止なの?
- 429 :
- >>427
ノーマルは上書きしない限り何度でもロード可能
ハードはロードは1度のみで、ロード後にセーブせず再ロードすると全滅扱いになり、所持アイテムを全ロストするよ
チュートリアルに中断の仕様が載ってたはず。難易度によって記載も違うっぽい?
>>428
大概の制限ダンジョンはバディOKで、バディ禁止は一部だけだったような?
- 430 :
- >>425
ドロップするかしないか
呪いはあるか
プラス値は(-3〜+3ぐらい?)
印の枠数は(1〜7)
オメガのクラも落とすか
それについても同上
BPは(0〜3?)
ものすごい数の組み合わせがあるが、呪いやプラス値はどうとでもなるから、ドロップさえすれば印の枠数は7分の1じゃね?
ドロップ率はけっこう高いと思うよ
宝なしでも普通に落とすから20〜30分やれば入手できたよ
- 431 :
- >>430
20〜30分で枠7入手できたってこと??
どんだけローテーション速いんですか
- 432 :
- >>431
あと2〜3発で倒せるってとこまで追い込んでから中断してたからね
神竜が出るのってチョコボの思い出か底無しでしょ?
ノーマルならどっちでも戦闘中に中断リセマラできるよ
- 433 :
- >>432
ノーマルの思い出だけど中断できない
もしかして初回だから?
神竜以外のフロアでは何度でも中断できる
- 434 :
- コントローラー1個しかないんだけど1つで二人分操作できたりする?
- 435 :
- >>432
チョコボの思い出の神竜は確か戦闘中中断できないんじゃなかった?
俺も確かできなかったから、厳選するなら底なしでってコメントを前にもらった記憶がある。
- 436 :
- 神竜オメガ手に入れたらやること無いな
クリア後のダンジョンは使い回しだし
アイテム図鑑とか作って
低確率で入手できるアイテムも増やして
レアアイテム集める要素でもあれば良かったのに
- 437 :
- >>435
そうだったか、すまん
俺は底なし潜るついでに厳選してたわ
思い出じゃ戦闘中は中断できないのね
- 438 :
- それはトロコン勢が騒ぐだろうな
ピンクのしおりみたいなのは欲しかったけどさ
- 439 :
- 雷避け200回したりしてオリジナルモンスター倒す要素でも欲しかった?
- 440 :
- ボリュームとかバランス自体はこんなもんで良いよ
ストーリーはまあ不完全版だからしゃーない
あとはバディをもっと調整して欲しかったわな
アビリティ複数付けるとか特性みたいなのをもっと活かすとか
- 441 :
- マスターしたジョブのアビリティを一つだけ他のジョブになった後も使えるみたいな要素がきっとあると思ったが、そんな事はなかったぜ
- 442 :
- FF5的な感じかな…オッサン臭いな…
- 443 :
- 古代の遺跡の最中だけど黒魔は弱点つくと強いな
ボム相手にはそうでもないけど
Jlvがあがるごとに弱点属性へのダメージ倍率が0.1ずつ上がってくれたら最高だったんだが
ここの中ボスで出てくるでかいアーリマンとか鉄巨人とかはただサイズがでかいだけみたいだけど
メカリバイアサン的なシグマって見たことないんだけどバディにはできなさそうか
手に入れたばかりの暗黒騎士で行ったらコカトリスx3で酷い目にあってシグマでなめぷして盟約した次のターンに300ダメージ食らって死んだ
- 444 :
- ジョブごとのパッシブスキル的なものがあればよかったかもね
シーフなら持ち物の限界値増加、学者なら本の所持数増加とか
あとは魔法職用の装備とか?
- 445 :
- 攻撃+5の印や首輪はあるのに魔攻アップはないみたいね
弱点属性で攻撃した場合の攻撃力アップの印や首輪はあってもいい
商人や錬金術師のジョブでダンジョン中にいらないアイテムをギルに換金/錬金したい
- 446 :
- やっぱり怒りって強いのかな
- 447 :
- チョコボの思い出の破壊神って倒すのにレベルどれくらいあればいい?
1階からずっと潜ってたからボロボロったのもあるけど攻撃キツくて脱出してしまったわ
- 448 :
- 暴走は簡単に避けられるし毒使えばそんなにレベルいらんやろ
- 449 :
- 溜め多いしあいつ強くないよな
- 450 :
- 全キャラでクリアするまではやり込もうとは思わんな
- 451 :
- >>444
ツメ・クラに付いてる印のような能力をジョブが持ってたらなぁとは思ってた
魔力・精神を装備じゃ上げられないってのも気になってた
- 452 :
- 魔獣使いのジョブめっちゃ強いじゃん
これバディより自分が魔獣使いの方が安定するんじゃ無いのか?
どこのサイトにもおススメジョブには出てこないけどなんか罠があるのか?
- 453 :
- チョコボ2リメイクの時に魔力精神力の要素付けてほしいよな
読解レベルはあってもなくてもいいけど
魔獣使いはマバリア張れないのが唯一最大の弱点だからな
- 454 :
- 魔獣使いは特定の試練のダンジョンを除いて最初から最後までずっと使える
- 455 :
- >>452
どこのサイトもまともな攻略なんて載ってないのです
- 456 :
- 序盤は白魔道士でいいかな?
オトモはゴブリンプリンスにしてチョコボの火力上げてもらってるけど序盤でもっと使えるオトモが居たら教えてほしい
- 457 :
- 序盤なのか謎だけどカミラとか?
- 458 :
- >>453
ゆーて代わりにバディごとシェルはれるから十分だろ
バディまとめてマバリアとか壊れもいいところだ
半減して即刻回復すればいいだけだし
- 459 :
- もう終盤の闇の守護者なんだけどジョブに白魔道士がない
- 460 :
- >>459
神父の記憶ダンジョンで取れるはず。ストーリー上で挑戦出来る時期を過ぎてても、教会の鏡から挑戦すれば入手可能らしいよ
- 461 :
- リヴァイアサンが倒せねえ
白魔道士でスロウかけながら殴ってるけど火力が足りないな
- 462 :
- シーフで毒にするといいかもね
- 463 :
- それは白魔を使わなければいいのでは?
- 464 :
- >>461
スロウは本に頼って黒魔でサンダー(本含む)はどう?
- 465 :
- 毒付与スキル持ちお供連れ、ウォーターとスロウの本拾って怒りの爪装備の竜騎士で勝てた、ありがとう
フェニックスの魔石がいい仕事してくれた
- 466 :
- そういえば怖くてやってないけど
リレイズって一フロア一回しか使えない?
それとも一回消費すればもう一回復活できる?
- 467 :
- >>466
リレイズを掛け直せば何度でも復活可能。リレイズは重ね掛け出来ず1回分のみの模様
- 468 :
- >>394だが
光のダンジョンで先に進むのが怖くてLv73まで上げた
ちなみに時の番人は未だにクリアできてない
光のダンジョン最上階のボスに勝てるかな
- 469 :
- 底なしっていつから入れたっけ?
レベリングするよりイルマ爪とヴォルグ鞍のが楽そう
- 470 :
- >447
マジか、ありがとう
一回ってそういう意味だったのね
>>469
カカシ一度倒せば底なしに変化するよ
- 471 :
- アムーリの記憶はいつごろ入れますか?
今4章クリアしたところだけどまだ入れないです…
- 472 :
- >>471
シナリオ進行上クリアを強制されるからとにかく話を進めるんだ。第5章の古代の遺跡クリア後だったかな
シナリオ上唯一の制限ありダンジョンなので注意
- 473 :
- 全年齢のくせによく胸が揺れるゲームだ
- 474 :
- シロマ(?)連れて行けるようになったが縛りきつかったな
アイテムあれば魔獣使いとシロマでボス戦まで粘れそうな気がしてきた
- 475 :
- >>473
そんなに揺れたっけ?
- 476 :
- アムーリが揺れたように見えたな
- 477 :
- アルファの爪全然出ねぇ
7穴とか要らないんで早くしろや
ターン数とか数えんのだるい
- 478 :
- 神竜のツメでもええんやで?
- 479 :
- ボス戦でリレイズかけても勝手に消える
闇の守護者のバハムート戦とかラファエロ戦とか
- 480 :
- バフ解除されてるだけー
- 481 :
- 普通パワーためてるの確認してからリレイズかけるよね
- 482 :
- ギミックを理解するところからボス攻略は始まってる
つけてるのに消えたなら何故そうなるのかとその対策を考えればいい
- 483 :
- ボスはラムウが一番だるかったな、というかバリアがほんとにだるい
ボスはまだしも道中の敵が使ってくるのはエレメント以上にだるい
ドンムブとバリアはゲームテンポ的に害悪でしかない
- 484 :
- 予想通りツメとクラのトロフィーが残ったわw
ルーン辺りが怪しいが一から集め直してみるか
- 485 :
- >>483
チョコボのジョブアビリティにイレースが無いから、バリア切れるの待つしかないのほんとひで
- 486 :
- >>485
赤が覚えてくれると思ったけど
別にそんなことはなかったぜ!
- 487 :
- >>485
ラムウくらいでアレクサンダーの魔石はもったいないよねー
- 488 :
- 大海原の主くっそむずいですね・・・・
- 489 :
- YouTubeにアレクサンダーあります
シーフで毒連発していました
- 490 :
- アレキサンダーはボスの中でもだいぶ嫌いだな
積みやすいし、作業にもなりやすいし
近づくのがすげーめんどくさい
- 491 :
- リヴァイアサンはBGM好きだけど殴ろうとして近づくと高確率でふっ飛ばされるから面倒だった
結局ヘイストでごり押ししたけど
- 492 :
- せっかくバディシステムなんだからメジャーなモンスターだけでもフィギュア化(ガチャガチャ)してくれればよかったのに
モルボルとか
- 493 :
- 学者に調合でアイテム3つ混ぜて上位アイテムにするアビリティがあればダンジョン内で消費アイテムがたまってきたらがんがん上位アイテムに変えてかばん軽くするとかできたのになあ
ポーション3つハイポ、ハイエーテル3つでエーテルドライ
状態異常回復系3つで万能薬とか
かばんも銀行ももっと制限個数上方修正していい
不思議なダンジョンのぬるげーなのに変なところこだわらなくていいわ
いっぱいアイテム溜め込むから面白いんじゃないのか
- 494 :
- 不思議なダンジョンはアイテムの取捨選択も醍醐味の一つだと思うよ
- 495 :
- まぁでも今作は確かにちょっと薄味というか手抜きというか。ダンジョンいっぱいあるけど同じボスやダンジョン
敵の強さだけ変えて再登場させてること多いし敵の種類も少ない。シグマとかイプシロンは使い回しだし
あとラスダンのあのムービー後にバディでシド選択できるのは完全にギャグだわ
- 496 :
- 狭いのがいかんわ
部屋4つとかどういうこっちゃ
- 497 :
- リヴァイア戦の後にウロウロしてたらシロマのイベント始まって薬買い足ししようにもハムスターが邪魔で外出られなくて草
- 498 :
- >>497
そこで教会で呪い解きたいのに行けなくて詰みかけたわ
色々雑なんだよな
- 499 :
- ヴォルグの記憶が2Fから進めない
Lvは上限なんだが
- 500 :
- シーフで毒針しとけばいいじゃない
あとは白魔でバフして殴り合うか
- 501 :
- ヴォルグと看板娘の間にあるダンジョンが出てこないんだけど
なんか出し方とか条件ってあるんすかね?
- 502 :
- ヴォルグの奴って巨大敵が沢山出てくるやつ?
ナイトでスロウかけて1対1で殴りまくってたら倒せたぞ
- 503 :
- 各ダンジョンの店売りの品はチェックポイント毎に内容が変わるのか?
- 504 :
- >>503
99Fのやつは階層が深くなるごとに一段上の装備になってたな
- 505 :
- >>504
チョコボの思い出
5F位からのショップ アダマン、氷
21F位からのショップ クリスタル、氷
41F位からのショップ クリスタル、風
66F位からのショップ クリスタル、土
なってないんだなー
- 506 :
- >>505
途中でダマスカスなかったっけ?
- 507 :
- >>506
一回しか調べてないからわからん
ランダムあるのかね?
- 508 :
- 30Fまでしか行ってないけどそこまでは>>505と同じだった
シヴァがダマスカスの爪落とす
穴7ドロップしてほしい
- 509 :
- 店売りなら基本的に最大穴じゃないかな?
- 510 :
- もしかしてローグライクの出来はセール来てるドラゴンファング以下じゃね?
- 511 :
- 別につまらなくないしクソゲーでもないけどね
ただ飽きる、同じ敵やボスと何回も当たるような作りにしてるから流石に飽きる
2であったツメのエフェクトなくなって悲しい
- 512 :
- その単調さがつまらないってことなのでは
- 513 :
- チョコボの不思議なダンジョン エブリバディ!
switch版メタスコア72、ユーザースコア7.8
https://www.Metacritic.com/game/switch/chocobos-mystery-dungeon-every-buddy!
PS4版メタスコア69、ユーザースコア7.2
https://www.Metacritic.com/game/playstation-4/chocobos-mystery-dungeon-every-buddy!
ドラゴンファングZ
switch版 メタスコアはレビュー数が70点と50点のレビューしかなく付かず
ユーザースコアは6.6
https://www.Metacritic.com/game/switch/dragonfangz-the-rose-dungeon-of-time
- 514 :
- 俺遠い昔に1だけやった奴だけど普通に楽しんでるわ
まだ闇のところだけど
初期のツメ+99にするとチタンのツメになるやつなくなっちゃったのな、あと本のレベルとかあった気がした
- 515 :
- みんなレベル上げってどこでやってる?
80超えたあたりからレベル上げがしんどくて
- 516 :
- ついさっきラムウと戦ってきたんだけど、開戦直後にトンベリの「ほうちょう」をやってもダメージ0だったのがショックだった…なんで???
ラムウって最初からバリアかかってるの?それとも、「ほうちょう」はある意味反則だから効かないようになってるの?
- 517 :
- そりゃボスに割合ダメージは効かんだろ・・・・
- 518 :
- >>517
同じ割合ダメージであるダメージ薬と爆発の薬はボスにも効くんだがなぁ…内部データ的にアビリティとアイテムでは処理が別個なのかな?
- 519 :
- >>518
割合でダメージか
HPを一桁にするかの違いじゃないの?
ダメージ薬も爆発薬も999で打ち止めだし
- 520 :
- 5章で赤魔とってないことに気づいた
もしかして手遅れ?記憶戻ったことになっとるし
- 521 :
- >>520
教会の鏡定期
イベント発生時期過ぎてても入手自体は可能だってよ
- 522 :
- カミラのダンジョンてレベル上限15って有るけど越えたらもう入れないの?
- 523 :
- 今レベル20とかならそのダンジョンの時だけレベル15になるだけだよ
- 524 :
- ありがとう!とりあえずストーリーを進めよう
チョコボは可愛いけどキュピーとか声が要らない
- 525 :
- 残念ながら諦めて下さい
- 526 :
- 後初代にあったアイテム売って街が変化するのが凄い好きだった 水が澄んだりカエル増えたり
何故無くしたのか
- 527 :
- ブリンクカード集めるのでクッソ時間かかった覚えあるからある程度緩和ないならいらない
- 528 :
- 瞑想でどれくらいリターンあるのかと思って連続使用してたら3連続ミスが多発しだした
±
失敗. -1
成功1回復 +0
成功2回復 +1
成功3回復 +2
確率は上から 3:1:3:1かもしくは2:1:3:1ぐらい
瞑想使用前からのSP増加期待値は0.25もしくは0.286
連続で使いまくってるとミスばかり出てSPがなくなる
使うならタイミングはかってたまに使うのがいいみたい
- 529 :
- >>515
チョコボの思い出やってると勝手に上がっていくわ
今65階まで終わったけどLv90
この分だと全ジョブマスターより先にLv99いく
- 530 :
- >>515
稼ぎの極意でジョブレベル上げてる時に経験値アップの印つけてたらいつのまにかカンストしてた
- 531 :
- 全ジョブマスターさせようとすると勝手にカンストするよね
死神もダンジョンヒーローもバディにするのはそれからで間に合う
- 532 :
- 幸せ付けてなくてもまず間違いなくジョブよりレベルのが先にカンストする
- 533 :
- >>528
検証乙
瞑想はもう少し期待値高くてもいいよなー
1ターンというコスト払う割にはSP失うリスクも大きくて割に合わない
ミスしてもせいぜい「増えない」くらいで良かったのに
- 534 :
- >>528
計算間違えてた
後者は0.429だった
- 535 :
- ハードだと幸印つけてても全ジョブMAX時点でLv60くらいにしかならんけどな
- 536 :
- やっぱハードってレベル上げきつくなるのか
なんかみんなと感覚が違うとおもった
- 537 :
- >>533
SP消費を0にして回復するかはランダムって性能で良かったと思う。ちょっと博打要素がキツいような気が
- 538 :
- ハードプレイなんですね
- 539 :
- クポ〜?(ムカつく顔)
- 540 :
- 青魔道士が欲しかった所
- 541 :
- 多分中盤まで来たけどカカシのダンジョンは何だあれ、ここでレベリングとアイテム収集してこいってことか
- 542 :
- >>541
底なしのほう?
- 543 :
- >>542
51階層くらいあるやつ、カカシの記憶拾えるわけでもなさそうだしチャレンジダンジョンみたいなものか
- 544 :
- それをクリアすると底ありから、底なしに変わる
本当に底が無いかは知らんが1000階は超えるらしい
- 545 :
- 本当にチャレンジダンジョンポジションだったのか、ならストーリー中ならまだ触らなくて良さそうだねサンクス
- 546 :
- してもいいししなくてもいい
しなくてもストーリークリア出来はする
そこで装備を拾ってくれば最期まで困ることはあんまりない
- 547 :
- 任天堂夢にぬいぐるみ乗っていました
- 548 :
- ちょっと聞きたいんですがバディのドラゴン系のランク3ってどこで手にはいりますかね
全クリしてチョコボの記憶も制覇したんですが
- 549 :
- まぁカカシのアビリティは結構強いがな
- 550 :
- イフリートから一発でオリハルコンの爪 穴7げっと
ラムウから一発で王者の爪 穴7げっと
バハムートから一発でイルマの爪 穴7げっと
86Fの小HMから一発でヴォルグの鞍 穴7げっと しかも+5
強運はんぱねー
>>540
機工士より青魔道士のほうが良かったな
そうするとバディが輝けなくなって駄目だから見送られたのかも
- 551 :
- 次は神竜オメガアルファ頑張れ
イルマとヴォルグは後々嫌になる程出でくるから強運は取っといたほうがいいぞ
- 552 :
- 6属性は全でまとまるけど
状態異常はリボンとしてはまとめられないかな
チョコボ2ならリボンのクラあったのに
- 553 :
- 属性ぜんぜん使ってないんだけど、トンベリみたいな属性耐性ある敵に属性つけた爪で攻撃したら与ダメージ減る?
- 554 :
- 古代の遺跡をクリアできないままLv80到達
こういうゲームに向いてないのは分かっていたがここまでダメだとは自分でも思わなかった
- 555 :
- >>554
マバリア使えばそんなに難しくないと思うんだが
- 556 :
- >>554
限界まで強化してるツメ・クラを装備している前提でバランス組まれてるみたいだから、とにかくいい装備を強化して身に付けよう
ボス戦ではバフ(有利効果)のプロテス・シェル、デバフ(不利効果)のポイズン・スロウを上手く使おう。アビリティで付けるのもいいが、本で付ける方がジョブ選びに幅が出る
バディはシロマをオススメする。シロマは二人いるが、どっちのシロマも能力は変わらないので見た目で選んでいい
ボス戦じゃほぼ役に立たないけど、SP消費が低く回復量も多い回復アビリティが使え、道中で回復に困る心配が無くなるので安心。ただし打たれ弱いのでモンスターとは戦わせずに位置入れ替わりを駆使してしっかり守ってやろう
- 557 :
- Lvがもう少し低いとシロマのSP値に実は差があるよね
最初はまんじゅう型のシロマはSP5だったとき普通のシロマはSP4だった
いつのまにか普通のシロマも5になってたけど
- 558 :
- というか古代の遺跡のボスはどいつもこいつも状態異常耐性ガバガバだから
簡単にハメ殺せるはずなんだがな
- 559 :
- まだやってんの?
こんなクソゲー、さっさとトロコンして終わりなよ
- 560 :
- 公式ツイッターも更新止まってるし売り逃げ確定やな。
- 561 :
- 古代の遺跡といえばダンジョンショップないよな?
あれなんでなんだ?
- 562 :
- あんな高頻度で中ボス大ボスと連戦するとこだしショップ置くとかなりヌルくなりそうだけどな
逆に適正レベル適正装備でデュエルルーム引きまくったら大ボスに辿り着けるかすらも怪しそうだし
- 563 :
- >>505
41F〜 オリハルコン
66F〜 ダマスカス
だった
中断セーブするとそのフロアのDR・DSワナから鍛冶屋が出ないと思う
これ既出?
- 564 :
- 古代の遺跡クリアした
とにかく野菜と薬が全然手に入らない
手に入るのは本と首輪ばっかり
なので学者にして満腹度を回復しながら進んだらどうにかなった
- 565 :
- クリアできない人ってたいていダンジョン探索とボス攻略一緒にやってるよね
どっちかに絞ってやらないとアイテムとか足りんだろに
- 566 :
- >>565
そうなのか
探索しながらボス攻略するものだと思っていたんだが
ロストが怖いから基本的にアイテム極力持たないで行く
- 567 :
- 持ち込み可のダンジョンなら普通対策してボスに挑む
行き当たりばったりの持ち物じゃ勝てる相手にも勝てないし
ボス挑むなら挑むように持ち物持ってダンジョン入るだろ
- 568 :
- 君の中の普通はそうなんだねー
わかるよー
- 569 :
- 第4章の40fの光の守護神
強くて負けたんだけど、ジョブは何がオススメですか?バディも
バディは即死するし、魔法使い系のジョブだと火力低くて勝てない気がします
個人的に竜騎士つかおうとおもってます
アドバイスお願いします
- 570 :
- >>569
オススメはシーフやな。ポイズンニードルは3マス先まで攻撃かつ毒に出来るから便利
今作の毒は体力最大値依存の割合攻撃で、トドメも刺せる超性能。大概のボスに毒耐性が無いのでメチャクチャ効くよ
シーフを持ってなかったり、他のジョブがいいならポイズンの本を持ってれば同様の戦法が取れるのでお好みで
敵が力を溜め始めたらアビリティでもアイテムでもいいからシェル・マバリアを掛けて被ダメージを抑えよう
- 571 :
- レベル上げろ
- 572 :
- >>570
ふむふむ
シーフないんすよねぇ…
一応武器に毒はつけてまっす
シエル、マバリアのアイテム集める作業するしかないすねぇ 泣
簡単に手に入りませぬか?
詳しいアドバイスありがとです(^^)
- 573 :
- 光の守護神倒すのにバディにシヴァが最強らしいんですけど、こちらは水のデュエルルームでしか出ないんですか?
こいつ捕まえて挑もうと思ってます
- 574 :
- >>573
通常は巨大化したモンスターばかり出てくるけど、ダンジョン深層だと召喚獣がよく出現する
その時点だと水の守護者でしか遭遇出来ないはず
- 575 :
- バディで毒持ちが楽かな
左に陣取って腕壊す
ヘイストあれば、攻撃は簡単に避けれるよ
- 576 :
- >>574
あざっしゅ
- 577 :
- シーフと学者と魔獣使いしか要らないよな
- 578 :
- シーフでスリプガ、忍び足で余裕ですね
- 579 :
- ホーミングよけずにそのまま受けたりしてるんじゃないか
右端のほうに行ってごり押ししたわ
破壊新リセマラ5回くらいでオメガのクラ穴5でたけどもう持ってた
その後98Fで穴6でた
- 580 :
- 取り返しがつかない要素ってありますか?
- 581 :
- >>580
街人の記憶をクリアしたときの厨二臭いムービーくらいかな
- 582 :
- >>580
難易度選択
- 583 :
- >>517
>>516です。今までのボスにはトンベリの「ほうちょう」が効いていたんだけどなぁ…。そもそも、トンベリはボス戦向きだと聞いたから連れて行ったんだけど…。
ある程度のボスから無効扱いになってくるんだろうか。
- 584 :
- チョコボの思い出
神竜
10〜12%くらいでツメドロップ 穴2-2回、穴3-1回、穴5-1回、穴7-1回
ラファエロがとどめさしたときのツメドロップ率100%かもしれん
最初と最後がラファエロのトドメだった
- 585 :
- 動画見てたら魔獣使いをバディに連れてる人いてるんですが、どうやるんですか?
キャラクター限定だと特典のナイトしかバディでつれてけないんですけど
- 586 :
- 魔獣使い、シーフ、黒魔術
どれが光の守護神に勝ちやすいですか?
ジョブレベルは低いです。
あとキャラのレベルは37です
- 587 :
- >>585
魔獣使いはPS4版の初回特典
今後有料DLCとして出る予定はあったはず
光の守護者はホーミングレーザーと聖なる審判が避けられることさえ知ってればまあまあ倒しやすいかと
- 588 :
- >>583
誰にでも効くぞ
バリア掛けられたんじゃね?
それは他のボスも同様
爆薬系も同じ
ラムウがバリア掛けるかどうかは忘れたが
ボス系はバリアやマバリア貼るからそれ解除するまで待たないと
- 589 :
- ps4しか知らんがDLCで各ジョブのバディ買えるぞ
200円くらいだったかな?ストーリーで詰まるような人は買った方が良いよ
- 590 :
- ラムウは裁き放つとオマケでラムウにバリアがかかる糞仕様だから敬遠してた、ような気がする
- 591 :
- ラムウというかバリアが糞仕様かな
こっちは状態異常掛ける以外一切何もできない
その辺の雑魚キャラにこれ連打されるとストレスでマッハですわ
- 592 :
- >>587
魔獣使い含め、全ジョブバディがもう売り出されてるよ
- 593 :
- >>592
あ、ps4版ね
- 594 :
- おめーら、まだこんなクソゲーやってンの?
早く卒業して面白いゲームやりなよ
- 595 :
- 面白いゲーム教えてください
- 596 :
- 今更ウィッチャー3やってるけど、わりと面白いよ
- 597 :
- リメイクだからDLCで追加ダンジョンとか可能性低いよね?
トロコンがゴールかな
- 598 :
- カカシダンジョン開放したからシーフでシコシコ集めてるんだけど
レベル30ガーネットセットで50階までクリア出来るかな
- 599 :
- コンプやら最強武具作るにあたって、(再入手不可アイテムとかは無いみたいだけど、)これはこの時やっとけ!みたいなのあります?
- 600 :
- ない
- 601 :
- バディ集めしてるんですが、ダンジョンルームの罠ばかりの時とショップばかりのときがあります
これはショップが出た時点で脱出してやり直すのが得策ですか?
または運ですか?
- 602 :
- 爪コレクターと首輪コレクター取れたけど
クラコレクターとれん
沼にハマりそう
- 603 :
- >>602
守護神系ダンジョンの店売りでコンプするパターン多いから各ダンジョンチェックポイント毎に回ってみたら?
- 604 :
- >>603
まじか、やってみるわ
ありがとん。いってくるε=(ノ・∀・)ツ
- 605 :
- >>587
あーざす
えー、俺も特典付きの買ったのに
初回特典つよすぎやろーて
- 606 :
- >>602
ミスリル、さんご、ルーンあたりを取り逃してる人が多い印象
- 607 :
- 初心者ですまん
アンデッド系のバディを回復させるにはどうすればいいか教えてください
- 608 :
- >>606
わいはガーネット
- 609 :
- 重いクラにノックバック効果あるか調べようと思ったけど水の守護者で重いクラが出ない
底なしは行きたくない
トンベリに全印つけたツメ(他の印は無し)で攻撃すると15〜20%くらいダメージ減ってるっぽい
全と光闇以外の5属性つけた状態で最後の属性つけたらなんかおきないかなあ
を調査する予定
- 610 :
- とりあえず全つけてエレメント殴ったらダメージ増えたから
耐性で減衰はしないと信じたい
- 611 :
- こんなリメイクしかできないとは
もはや末期だな
- 612 :
- ようやく不思議のダンジョンクリアできるようになったわ
次元の狭間も行けたし後は底無し500Fだけだわ
- 613 :
- ダークのクラは無いのでしょうか?
- 614 :
- レベル30ガーネットセットでクリア出来た
2周目でイルマの7つ穴2本と源氏の鞍6つ穴出たし満足です
- 615 :
- >>610
最適属性のチョイスが自動で行われるそうなのでそれは問題ない
トンベリは全にあたる六属性耐性もちなので全のみのツメだと最大倍率が耐性属性になるので減衰してしまうというもの
他に六属性耐性もってるボスも同様
六属性耐性もちの敵に実際に減衰してる場合、光か闇つければ大丈夫なはず
ちゃんとダメージ値メモとってしてなかったからはっきりとはわからないけど
検証はハリーが売ってるチタンのツメで全属性ありとなしを用意して
稼ぎの極意で良く出るトンベリでダメージを見る
2回けると死ぬので面倒くさい
>>609
ノックバック効果じゃなくてノックバック防止効果だった
最後のだけど、全に他の属性つけれなかったので企画倒れ
>>613
ラスボス後にいけるチョコボの思い出の最後のほうのフロアで拾えます
- 616 :
- シロマの記憶の最後のでかい鉄巨人から重いクラが出た
(重)をオメガのクラにつけて稼ぎの極意の最後のボスの鉄巨人:金からめった斬りでノックバックした
ノックバック防止効果はなかった
- 617 :
- ありがとう!
- 618 :
- >>613
名称が「闇のクラ」に変わって闇属性耐性の「闇」印が付与されてるで。性能も変わってるっぽい
- 619 :
- 今更購入を考えてるんだけど
DLCとして配信されてるみたいだし
購入特典あまり気にしなくてよさげ?
さすがに全購入ってわけにはいかないけど
欲しくなったら個別に買えばいいんだよな?
やってないからバディの有効性が分からんが
- 620 :
- 欲しくなったら買えばいいよ
有用だよ
でも無くても全然クリアできるくらいヌルゲーだよ
- 621 :
- サムネの顔が読者の心境そのものやん
- 622 :
- 誤爆だわ
ボムの心境がわかった!
- 623 :
- >>620
そうか、なら安いとこで買う
- 624 :
- 実際初見殺し対策さえしてればなんとかなるからな
ローグライクではぬるい方
- 625 :
- 底なしって火のクラしか出ないの?
- 626 :
- 何でも出るよ
底ありは知らんけど、たいしたもん出ないよ
- 627 :
- オマエラまだこんなゲームやってんのかよwwww
きゅぴ〜?(頭を指差しながら)
- 628 :
- 属性クラが火のクラしか出ないんだよ
深層に行かなきゃ出ないのかな?それともビックリするくらい偏ってるのか・・・
- 629 :
- チョコボの音声が数パターンしかないからなんか喋るたびにモヤモヤするからいっそ音声無しで良かった
- 630 :
- 忍び足のクラ入手って稼ぎを周回するのがベスト?
占いではもらったことない(大吉だとハラヘラズの首輪)、底なしの浅層で出たりするのかな
- 631 :
- チョコボトランプ買ったやついる?
- 632 :
- モンスターの絵を1枚1枚に描いていくほうが欲しかったな
- 633 :
- 封印したモンスターの絵が描かれて、装備品に備えられたスリットに通して読み込ませることでその力を使うことができるトランプ的なアイテムだって?
- 634 :
- カーディッシュ!
- 635 :
- switchのスティックの感度が良すぎてちょっと触れただけですぐ動く
ワンミスでRるこのゲームには辛い
- 636 :
- >>635
HORIから出てる十字キー付きジョイコンL買ってみ
十字キーの位置が低すぎて結局スティック操作に戻り
買わなきゃ良かったって思えるぞ
- 637 :
- このゲーム(の主にボス戦)って二人プレイを一人でコントローラー持ち替えながらシコシコやるのを前提に作ってんのか?
クリアだけなら一人とcpuで出来るけど、一人プレイと二人プレイの時で難易度が変わりすぎだろ
- 638 :
- そもそも不思議のダンジョンを2人プレイさせようとする意味がわからんよなw
- 639 :
- 単純に子供が友達来て二人で遊んでみたいって思った時に出来るようにしてみただけでは
この程度の難易度で一人でコントローラー2個使ってやってる恥ずかしい奴とかいたら草はえるわ
- 640 :
- そのイキりのほうが草生えますわ
- 641 :
- リヴァイアサンの辺りで、あ、これマバリアゲーだなってわかったから、そっから全く苦労しなかったな
二人プレイとか全くしてないし、それ前提の難度とか言われても???としかならない…
一番苦戦したのはフェニックス
- 642 :
- >>640
あ、すいません、このスレにも一人でコントローラー2個使ってる方いらしたんですね
- 643 :
- コントローラー1個でできるようにしろや
もう1個買わせるためにソニーと忖度しただろ
- 644 :
- 1歩動かしてコントローラをリセットして繋ぎなおせばいいんじゃない
- 645 :
- 「不思議なダンジョン」のオメガってクラ落とす?
- 646 :
- 数日かけてようやく500F到達して何回リセして7穴アルファ爪取れるんだろうと戦々恐々してたら一発で落ちてクソ楽だったわ
オメガなんてスロウヘイストで12個くらいダメージ薬投げつけたら後は素殴りでも倒せるし道中エリクサークソほど集めたけど使わんかったわ
- 647 :
- 印の合成関係のtipみたいなの載ってる所どっかないすか?
ps2みたいなグラと倉庫と鍛冶屋離れてんの不満
- 648 :
- ぶっちゃけUI周りとか音声とか操作性とか挙げたらキリがないけど手抜き過ぎる出来
- 649 :
- まぁシステムややりこみなら2のほうが遥かに多いのは間違いないな
エキスも種もないし、合成は簡素だしな
- 650 :
- 真の厄介なダンジョンは素潜り50階層
- 651 :
- せやな
学者でじっくり潜ったら底なし500階よりも時間かかる
- 652 :
- 不思議なダンジョンはガチで厄介だったな
自己修復されまくるとはりせんぼんとダメージ薬と悪魔の秘薬で削って削りきれずに負けることもまぁまぁあった
500Fは400〜498の間でダメージ薬とスロウ系の本沢山出てくるから地図の首輪付けて集めればオメガにほとんど何もさせずに倒せる
ただ雑魚からのダメージが痛いけど
- 653 :
- 最近始めたんだがジョブはクロマ安定?
中々難しいな
- 654 :
- ダメージ薬もスロウもヘイストも道中で全部使い切ってオメガ戦でマスタードボムで混乱してアトミックレイ避け損なって1回も攻撃せずに死んだ
- 655 :
- >>653
クロマはバハムートで泣く
後半のボスでは総じて使いにくい印象
六属性に弱点持ってる雑魚には強い
- 656 :
- 素潜り50階そんなに時間かかるか?
学者でアイテム集めながら毎階開発してけば必要薬集まるだろ
レベルも20位で十分、40階からは即降りで良い
注意するのは針千本と開幕モンハウ位
- 657 :
- これ敵の属性や弱点わかりにくいわ
- 658 :
- 期限切れそうなゴールドポイント消化目的なんだけど
追加コンテンツのバディチョコボ1個買うとしたらどれがいい?
ちなみにこれからクリア後やります
- 659 :
- >>658
魔獣使い
- 660 :
- サンクス
- 661 :
- PS4のコントローラーが6.7から11日間だけ1000円引きやて
- 662 :
- 倉庫枠足りないんだけど爪クラは穴全部5属性埋めていくのと+貯めたのを作っていけばいいのかね?
- 663 :
- まだ始めてばっかだけど金毒眠はいれてるわ
- 664 :
- 行動に関わる状態異常あると道中が楽になるな
スタンと眠りとスロウを打ち込むと楽だったな
ボスはスロウ耐性ないしスロウほんと便利
- 665 :
- DLC待ち
- 666 :
- 無い
- 667 :
- ロード短くなるアプデまだ?
- 668 :
- きゅぴ〜?(頭を指差しながら)
意味:こんなゲーム、まだやってんの?
- 669 :
- 底なし370階過ぎたがチョコボの思い出を拡張しただけだな
1サイクル500階じゃなくて50階で十分だ
長くて時間を無駄に使うだけでそこに面白さがまったくない
- 670 :
- いいこと思いついた
オメガの記憶 全6F
これでいいわ
あと青魔道士を無料DLCで実装してくれたら許す
しないなら完全新作出ても買わない
- 671 :
- 再開したらスティックコントローラー軽すぎて滑ってデータ消してしまって10秒くらい何が起きたかわからなくて放心した
もう二度とやらない。死ぬほど時間かけて育てた、全ジョブ☆マークまで育てたそれがパア。いまだ立ち直れないから売る。
- 672 :
- くそくそくそせめて上書き保存ならまだしもレベル99まで育ててデータ消えて初めからとかしねしねしね
- 673 :
- 削除は△ボタンやん
スティック関係ないし
もうちょっとツメクラの最強系の層を厚くしたり、他のエリアを実装したりすればもっといいゲームになりそうなのに
すげー手向きだよな
このリメイクでやってること
・HD化でテクスチャの書き直し
・既存曲の編曲
・バディシステム
概ねこれだけ、って実質今回の新実装はバディシステムしかやってねー
しかも全印とかの細かい使用が劣化してるし
やり込み要素とかじゃなくて作り込みが甘い
これで次回作がエブリバディ拡張パック4000円とかだったらもうこのシリーズ終わり
- 674 :
- 売り逃ゲー
- 675 :
- 斜め移動反応悪いドンムブ解除遅い町の地形ひっかかったりスクエニらしい作り込みだね
スパイクの方で不思議出して欲しいわ
- 676 :
- まぁドンムブとバリアは確かに擁護できないな
あとモンスターハウスでキャラが一斉にアビリティ使うのマジしんどい
画面外のキャラまでアビリティ使わせる意味がわからないし
ゲーム自体は面白いけどいろいろ雑だよね
- 677 :
- 別に画面外でアビリティ使ってもいいけどモーションがいらない
- 678 :
- 3月で発売してるところを見るとディレクターとかはともかく下は新卒のメンバーがやってんのかなという感じがする
それならアナログ斜め入力がおかしいとか理解できるがゲーム作りなめんといてほしい
バディのアビリティ使うのに△↓でアビリティ選択決定←で最終ページって操作をほとんど一瞬でやるけど最後の十字の←が反応しない
スーファミのころから慣れた操作は間髪入れずに入力するけどこんなにつっかえるゲームあった記憶ない
無線が原因かもしれんが
- 679 :
- バディのアビリティなんてR+じゃあかんのか
- 680 :
- というかハードが3世代は違うのにチョコボ2よりも
敵の種類もアイテムの種類も合成システムも少なくなっているのは
流石にどうかと思うな
- 681 :
- >>1-2
ttps://i.imgur.com/BOBQ8zr.jpg
これテンプレに入れといて
- 682 :
- 2は2でさいつよ装備目指すと凄まじい作業になるからなぁ……
- 683 :
- ハードは経験値取得量だけで敵の強さ変わってないとか聞いたが、ガセだったのか
- 684 :
- リセマラはPS4版しか出来ないの?
- 685 :
- >>684
ハードでもセーブデータ預かり機能使えばリセマラできるんじゃないの
- 686 :
- >>679
R+がなんのことかわからんけどL1押しながらOPTIONでいけた
OPTIONは使いにくい
OPTIONで思い出したけど、バディ図鑑で項目の選択決定を○でさせるのに詳細見るのがOPTIONはわかりにくい
こういう場合詳細まで全部○ボタンでさせて△でバディ決定でいいのに
なぜわざわざ詳細を見るのにOPTIONになるのか
こういうインターフェースの歪さがどうにも受け入れがたい
- 687 :
- 底なし潜る道中用にツメ鍛えてるけど
もしかして全印っていらない子?
- 688 :
- 魔獣使い取ったけどバディに設定して連れてくのって設定どこにありますか?
タッチパッドって何も割当て無いよね変だ
- 689 :
- 手に入れたジョブは自分用だぞ
バディのジョブチョコボは特典かDLCしかない
- 690 :
- >>687
その辺り完全に意見が真っ二つに分かれるな
まあ全ありと全無しを作れという考えもある
- 691 :
- >>690
そうだったのか
全に耐性ある奴いるみたいだから
思い切って全抜いてスタン・スリプル・スロウツメの方がいいのかなーと
- 692 :
- 持ち込めるダンジョンなんて全無しでも、どうってことない
かといって付けるべき印もねーけど
- 693 :
- >>689
そうなんだありがとう
- 694 :
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- 695 :
- 自分も全の印集め中なんだけど属性の耐性とか知らなかった
挑むボスの属性見て自分のクラから属性印抜いたりとか?
- 696 :
- クラは全ありでよい
何か自分側の属性の仕様はゆるゆるらしい
- 697 :
- >>694
もう貰ったし
- 698 :
- >>681
メリットというか
ハードクリア特典が無いだと?
- 699 :
- >>686
Switch版だとバディのショートカットがR+なんだよね
PS4版は分からんかったけど、多分おんなじ手間ね
- 700 :
- 仮に全ツメが六属性耐性もちに減衰していても光か闇入れれば大丈夫なはずや
チョコボの思い出96F以降と底なしの301F以降(闇)・401F以降(光)でしか手に入らんけど
俺はツメには属性印いれてないけど
関係ないけど神竜について少し
450F 神竜
試行討伐数:7回
ドロップ
神竜のツメ:4回 (2穴-2個、5穴-1個、7穴-1個)
オメガのクラ:5回 (3穴-3個、6穴-1個、7穴-1個)
7回目でラファエロが倒してツメ呪い込みで8穴、クラ7穴で最高でした
さすがラファエロ、やっぱりこいつラッキーチャンス持ってるでしょ
神竜討伐法既出まとめ
タイダルウェーブ対策で最初のタイダルウェーブをくらって神竜に手前まで来させて画面一番手前で戦う
力を集めているになったら神竜の角をまたいで移動してミールストームとアトミックレイをかわす
ここまでは既出だと思う、ここから既出かどうかわからないけど気づいたことを書いておく
力を集めているのときに神竜がわずかに斜め(45度ではない)を向いているとミールストームとアトミックレイが来ないので臆せずけり続けていい
気づいてからは一度も来なかったのでたぶんあってると思う
アトミックレイとミールストームが上下左右と斜め45度の4方向の計8方向を神竜が向いているときしか発動しないということ
もし来たらごめんね、もし死んでもノーマルなら中断セーブしてれば何度もでやり直せるし
- 701 :
- 対ザコ想定で爪に状態異常の印を一つ入れるとしたらどれがいいかね?
効果だけなら 眠>ス>遅>>>その他 だと思うんだけど、ザコって状態異常に耐性あるっけ?
- 702 :
- 基本的にない
アンデットにすら効く
- 703 :
- >>701
今まで睡眠とスタンだけだったけど
スロウも加えたらとにかく快適になった
その3つは全部入れたほうがいい
- 704 :
- 5章ラスボス前だけど花のサブクエやったか覚えてないけど種は買えるけど植えられないし花屋のモヤも無い
どういう状態ですかね?
- 705 :
- >>704
教会の鏡定期。時期が過ぎるとその人物から記憶のダンジョンへ行けなくなる
フローラの記憶クリアで花を植えられるようになるはず
- 706 :
- >>705
ありがとう鏡見たら未クリアだったんでクリアしたけど種植えられないっぽい
なんだろうね
- 707 :
- >>706
となるとストーリーの都合か?破壊神が現れると作物が枯れ、水は腐るとかそんな話だった気がするし
6章入ってもダメだったらお手上げやな
- 708 :
- オメガにスタンが効くらしいからツメに付けて底なし行ってみたがまったく効かなかった
塩水当てたら何か起きるかと思ったけど何もおきなかった
さすがさびないだけある
- 709 :
- スタン効くオメガは狭間のプチオメガでしょ
- 710 :
- 爆弾の薬orダメージ薬稼ぎはどこがお勧め?
- 711 :
- チョコボの記憶でモンスターハウス漁ってるとよく出てくるな
- 712 :
- >>707
ネットに同じケースでクリアしても釣りできないままで最初からやり直したってのあったから自分もそうしてみるよ
- 713 :
- 全属性(六属性)のみのツメで属性耐性を六属性のみ持っている敵に攻撃したときの減衰について
結論から言うと減衰しました
バハムートは火雷氷水風土の六属性耐性もちと思われます(バディ図鑑を見る限り)
場所:チョコボの思い出 DR バハムート
武器:
チタンのツメ 印なし
チタンのツメ 全印のみあり
チョコボ Lv99
ジョブ:白魔道士
A 印なし 左:ダメージ値 右:回数
18 ||| 3
19 |||||||||| 10
20 ||||||| 7
21 |||||||| 8
22 ||| 3
23 ||||||| 7
33 || 2 (クリ)
平均 21.13ダメージ
B 全印のみあり
13 ||||||||| 9
14 |||| 4
15 ||| 3
16 ||||||||| 9
17 ||||||||||| 11
18 0
19 0
20 | 1
22 | 1 (クリ)
24 | 1 (クリ)
26 | 1 (クリ)
平均 16.03ダメージ
Bのダメージ20が違和感あります。Bの計測の一番初め(MISSではない)の蹴りのダメージです。
印なしチタン → 全印のみチタンに装備変更 → DRへ の流れです。
FFによくある装備変更バグの匂いがします
要検証、やりませんが
Aのダメ23以上は7に丸め込んでいるような印象があります
Bのダメ13以下は13に、ダメ17以上は17に丸め込んでいる印象があります
減衰率 0.24 です
ツメの属性が全のみで属性耐性が全のみの敵を攻撃するとおよそダメージが1/4減りました
相手の防御力やチョコボの攻撃力次第で減衰率は変わるかもしれません
全印と光か闇をつけたツメを用意し忘れました
そのうち検証するかも
18*0.75= 13 (整数値)
23*0.75= 17 (整数値)
となるのでBのダメージ範囲は13〜17であっているはず
やっぱりBのダメ20ははずれ値です
おそらくバグです
- 714 :
- 書き忘れました、ダメージが出た分を数えてそれぞれ計40回の試行です
- 715 :
- 例えば火属性の敵に水印付ければダメ増で氷印は外さないとダメ減が基本ですか?
付け外し手間だから強印で十分みたいな
- 716 :
- エレメントを全印で攻撃するとダメージ2になるそうです
エレメントは五属性耐性と残りひとつの弱点属性です
全印でダメ2ということは最大倍率のみが適用されているはずです
- 717 :
- ダメージ限界突破の印って無いの?
- 718 :
- 複数の特性、弱点の時、対応する印が片方の時と両方の時のダメージ倍率重複ってどうなってるんだっけ?
例えば
複数の特性…ドラゴン種(竜&飛)
複数の弱点…スケルトン種(火&光)
特性と弱点…フェニックス(飛&水)
対応する印が1つだけのときと、両方の印の時でダメージって変わる?
- 719 :
- エレメントは全と妖でダメージが3になったな
- 720 :
- ようやくチョコボ95まで到達したけど
ハードモードで始めちゃったしリセマラめんどいしって思ってたら
デーモンシェイドがオメガクラ7穴をぼろんと落としてくれたわ
- 721 :
- 最強武器の印教えて
- 722 :
- ツメは呪・全・光・闇・金・宝・銭・貧
クラは呪・全・光・闇・重・未・封・牛
- 723 :
- 制限 偉大なる竜王クリアできん
高Lv強武器で俺つえーするぬるげーなのにモーグリのお題糞うざい
- 724 :
- 印選びで毎日楽しいわ
- 725 :
- >>722
最凶の間違いでは…?
- 726 :
- 軽いクラが出てこない
光の守護者、古代の遺跡にほんとに出る?
- 727 :
- https://i.imgur.com/Zzfi8TC.jpg
https://i.imgur.com/dnGHIDm.jpg
呪われない印つけたのに、ワナ踏んだら呪われたんだけどバグ?
- 728 :
- >>727
(クラが)呪われない印を付けたんだ
(首輪が)呪われないとは一言も言ってないぞ
- 729 :
- >>727
聖の印の効果は印を付けてる装備にしか適用されないで
- 730 :
- ツメクラの印はFF7のマテリアみたいにいつでも着脱できるほうが遊びやすいと思う
チョコボの不思議なダンジョン オンライン 来年発売!しねーかな
- 731 :
- 全以外にも能力まとめられないのかねぇ
リボンのクラとか作れそうなもんだけども
- 732 :
- 全に光闇も入れた印かそうでもなくて光闇を一つの印にするとかもっとユーザ視点で設計してほしい
というか属性なんてのは増えてもめんどくさいだけなんで8属性にこだわらなくてもいいのに今回確かDSから風を追加したんだっけ
FF5だと黒:火雷氷、青:風、忍:水(火雷)、白:聖
タイタンは確か属性なかったはず、それでも結構多いか
- 733 :
- イルマ7穴出ずに悩んでるうちに全外して光闇スタンスロウ三金の6穴になってしまった
眠も入れたいあと神竜のツメ6穴か7穴ほしい…
- 734 :
- なんかバハムートのデザイン数種類あってポケモンみたいなのと凄いぶさいくなのあるねw
- 735 :
- 底なしのデュエルルームのボス達って
チョコボの思い出のそれらより強いの?
- 736 :
- 武器につけた状態異常って、先につけた(左にある)ものから判定が行われるの?
- 737 :
- 2から来たバハは後ろから見ると最高に虫っぽい見た目
- 738 :
- そういやツメの状態異常って一度に2つかかることあったっけ?
- 739 :
- アップデートしないくせに割引販売きてるなクソエニ
DQヒーローズよりマシだけどw
- 740 :
- https://i.imgur.com/taOLHoG.jpg
この並びだと全然スロウ発動しないわ
- 741 :
- それともスロウ自体が発動確率低いのか?
- 742 :
- 1/4で睡眠とか書いてあるけど印複数付けても2個同時に掛からない気がする
- 743 :
- 20%OFFかあ。
あともう一声かなぁ…
- 744 :
- むしろ倍価格でもいい
- 745 :
- あ、ホロウナイトスレと間違えた
スマソ
- 746 :
- アプデ無いと割り切るなら60%引きはねぇとダメだわ
- 747 :
- ロード長いのはいつになったら改善されるの?
- 748 :
- ウィッチャーの為にPS4proをSSDに換えてみたついでにチョコボ起動してみたけど、ほぼ変化なかった
何ロードしてんだろな
- 749 :
- 何をして1000回も遊べばいいのか教えてエロい人
- 750 :
- ロードの時間でモンスターハウスかどうか分かるのは助かってる
- 751 :
- おみゃーら、まーだこげなもんやっとんけ?
くそにもならんげ
- 752 :
- >>740
雑魚なんてだいたい一撃で死ぬからあんまり状態異常がかかる判定事態がないよね
判定自体が一つずつになるからたぶん左からだろうし、スロウがかかりにくいように見えているだけじゃない?
- 753 :
- 遅眠ス、眠ス遅、ス遅眠、遅ス眠、眠遅ス、ス眠遅の爪と眠のみ、遅のみ、スのみの計9爪用意して100回くらい殴ればおおよその予測たつのかなと思ったけどそこまでの気力ないわ
- 754 :
- ツメ一つでいいから100くらい状態異常メッセージ確認(もしくはただ100回ける)して内訳見ればどういう処理になってるかわかると思うで
オーソドックスに左から1/4判定
外れたら2個目1/4、以下最後まで実行
なお成功した時点で終了という流れが想定される
100回ける
1が25回状態異常
2が75の1/4で18回
3が57の1/4で14回
みたいになるはず
もうだいたいクリアしたし続ける気もないし俺は検証しない
- 755 :
- 質問です。
ボス戦は回避の首輪と力の首輪、どちらがいいですか?
回避の首輪つけても全く回避しなかったのでボスには意味ないですか?
それと回避の首輪を使うと何パー回避率上がるかも教えてほしいです。
あと最強系の首輪もおねがいしませ
- 756 :
- 力
- 757 :
- 最強はリボンだな鑑定も便利だけど
回避はクラに付けてるけど体感10%ぐらいしか上がってない気がするな
- 758 :
- 最終的に手元に残る首輪
ワナよけ 鑑定 ハラベラズ リボン 地図
これ以外いらん
ボス戦ではリボン一択やろな
- 759 :
- ありがとうございます〜
- 760 :
- 罠避けも腹へらずも要らんな
リボン必須で地図と鑑定はジョブによってって感じだろ
- 761 :
- 最終的には地図だけ
百歩譲れば対ボスにリボン
地図なのはいちいちスキル使うの面倒くさいから、鑑定は倉庫利用だしボス相手も状態異常対策する必要無くなる、アイテム欄一枠使ってまで持ち歩く価値無い
- 762 :
- 道中ならむしろリボン最安定
リボンつけてればヤセール系とダメージと爆発と忘れんぼうだけ倉庫に入れておけば
薬も野菜も怖くないから鑑定はほとんど問題ないし、状態異常系の罠も効かなくなるし、
サイトロ系スキルもあれば罠もある程度避けられるから罠よけもまぁ不要。
まぁメテオの罠で死んだ手前、偉そうなこと言えないけど
ハラヘラズはフトールの薬がぶ飲みでなんとかなるな。めんどくさいけど
地図はシーフや学者なら不要
リボン>ハラヘラズ>地図>鑑定>罠よけ
かな個人的に
- 763 :
- ボス用に竜と飛は定番ですかね?
- 764 :
- 罠避け必須だと思ってるわ・・・
プレイング下手くそなのは認める
でもメテオ罠怖すぎるんです
- 765 :
- きゅぴぴ〜?(あたま指差しながら)
意訳「おまえらまだこんなクソゲーやってんの?」
- 766 :
- 上にあった話題だけど
眠遅スで殴ってたらスリプルとスロウが同時にかかったぞ
スクショは後で貼るわ
- 767 :
- 複数異常付けてる人ならみんなわかってるから大丈夫やで
左から判定して1つ成功で終了とかどうしてそう思ったんだろうな
- 768 :
- 負け犬の遠吠えみたいな発言
- 769 :
- 涙目な本人湧いてて草なんだ
- 770 :
- 後出しじゃんけん俺かっけー
- 771 :
- 袋の中(頭の中)にゴミを詰め込んだ中華製サンドバッグ見たいな人間
- 772 :
- 有益な情報は率先してあげる気はないが、後ろから人の背中を蹴ることはいくらでもする猿
- 773 :
- 匿名掲示板だから何でも書き込める
俺かっけー
- 774 :
- 涙目、顔真っ赤、連レス、発狂
ほら同時に異常付いたじゃん
- 775 :
- 良くわからんけどめちゃ怒ってて草
メイドラゴンのカンナちゃん見て癒されようぜ
モーグリと中の人一緒だから
- 776 :
- きゃーーー!ちょっこっぼっちゃーーーん!
ってセリフがゲーム進行させると聞けなくなるのつらい。
- 777 :
- エブリバディと、世界樹と不思議なダンジョン2のどっちか買って遊びたいけどどっちが楽しめるかな?
- 778 :
- みんな知ってたのか・・・なんかスマンかった
- 779 :
- ボス用のツメってどんなのがいいんだ・・・
汎用性高いかと思って攻・必・毒・遅・ス・竜・飛にしてるけど
どれか抜いて全・光・闇入れた方がいいのかな
- 780 :
- >>777
どっちも買う
- 781 :
- >>779
ス 抜いて
対オメガに全(雷)か対破壊神に光
全光 両方付けるなら ス攻 抜き
って書いてて思ったんだけど破壊神って光弱点だったっけ?
- 782 :
- >>777
ストーリーで比較すれば世界樹一択。エブリバディはクッキー☆視聴した気分になるからな。ゲームシステムで比較するとしたらどっちがいいかは知らん。
- 783 :
- >>781
闇はいらない子?
- 784 :
- 全つけると神龍やバハムルに不利になっちゃうんじゃないの?
- 785 :
- >>783
対ボスに闇はいらない
>>784
竜があるならそっちの倍率優先されて軽減されない
…だと思ってるんだけど、六耐性&竜弱点に 全竜 でダメージ調べたことない
自分の認識だと対ボスは>>781だけどズレたこと言ってたらスマン
- 786 :
- >>785
丁寧にありがとう
属性に弱点あっても特性に特攻あれば大丈夫なんだな
闇がいらないのも同じ理由って訳か
重ねてありがとう
- 787 :
- 全光闇で全+になるようにアプデしろよ
- 788 :
- オメガと戦う時は混乱対策しとけよな…混乱状態でほぼ何もさせて貰えずにやられたわ
アイツ精神高いからか魔法攻撃がまるでダメージが通らないぞ
- 789 :
- 底無しならリボン持ってるだろうし不思議なダンジョンならアイテムで削った後コンフュしたなら本とアビリティで削ればええんちゃうん?
- 790 :
- 今炎のクリスタル終わったとこなんだけどちょっと難易度低くない?
これから難しくなるの?一応ハードなんだけども
- 791 :
- >>790
ネタバレ?かは知らんけども次の次あたりからきつくなるよ
主に初見殺しの方向で、衣とフェニ尾が手放せない
ゴリ押しよりも状態異常で対策立てて行くほうが楽になってくる
- 792 :
- 1しかやってないからかチタンの爪が最強じゃないことに時代を感じたな
カブラステギ的な
- 793 :
- >>791
初見殺しはつまらんなぁ
までも難しくなるからいっか
どっちかっていうと道中の敵でハラハラしたいんだけどな
- 794 :
- 今作はバディのケアルのせいで道中物資不足で一旦戻ったり鍛えて出直すって事無いんだよな
死ぬ要素もボスの初見殺しかモンハウで一斉フレアくらい
- 795 :
- >>794
シロマのケアルほんま便利過ぎて草生えるわ。回復に自分のターン消費が無いから行動に幅出るし
ボスじゃすぐやられてイマイチだけど、道中で回復に悩まされる心配が無いのはホント心理的余裕が出る
- 796 :
- アレクサンダー戦みたいな感じ好きだけどな
次あるかわからんけどああいうボス戦たくさん用意してくれ
不思議のの方にはないやろ
- 797 :
- >>796
ほとんど攻撃範囲から逃れるだけのギミックバトルですやん…溜めから大技発動までのターンも短いし
一定ダメージ蓄積で敵の大技を中断させられるとかあったら良かったのに、それすらないのほんとひで
- 798 :
- だったらリヴァイアサン戦みたいな感じのが好きだわ
対策しないと流されるだけっていう
- 799 :
- 周回前提ならやめて欲しいとこだわ
- 800 :
- 一定ダメージ蓄積で中断って要するにゴリ押しパワーゲーでおkってことでしょ
それはそれでクソつまらないだろ
- 801 :
- >>800
火力が足りてりゃゴリ押しでもいけるが、そうでなけりゃ現状同様避けるかバフ積んで耐えるしかない
高火力出す為にはほぼSP必須だし、戦闘中はなかなかSP溜まらないから高火力維持にはエーテルがぶ飲みせにゃならない
攻略の選択肢が増えるのは悪くないと思ったんだが
大技の攻撃範囲が視覚化されてりゃ対策しやすかったんじゃないかなぁ
- 802 :
- このゲーム自体が基本的に
パワーで押すしバフで耐えもする。全部やらなくちゃぁならない
っていうゲーム性よね
そもそも腐ってもローグライクだし全ての行動維持にアイテムが絡んでくるシステムだからしょうが無いとは思うけども
そこまでFF無視して中途半端にリソース管理ゲーに寄せなくてもなぁとは思った
せっかくバディも入れたんだしアビリティ常時撒いていけるぐらいの強気なバランスで組んでよかったのでは
>>801
そういう意味でも1,2のATBは消すべきじゃなかったと思いますわ
何が来るかわかるって言うのはそれだけで戦略の組みがいがあると思いますし
- 803 :
- >>802
2のATBバーは良かったなぁ。行動に必要なターンがバー(棒状の図形)で表されてて、バーが空になると行動するってものだった
行動するまでに必要なターン数のバーと、1ターン経過すると減るバーの量が色分けされてて非常に分かりやすかった
1のは微妙なリアルタイム要素でいちいち待たされるのが気になった。上手くすれば無傷で一方的に攻撃出来てしまう問題もあったし
- 804 :
- 不動とがまんでATB極短で超ダメージ面白かったやん
- 805 :
- これって印数ランダム?弱い武器でも印数が多かったらとっておいたほうが良いのかな
- 806 :
- 弱い武器で印数確保するぐらいなら
ショップ買いしたほうがいい
ショップのツメは印MAXだ
- 807 :
- 神龍のツメとアルファのツメって見た目違うの?
ようやく313階まで来たけどこれで見た目一緒ならなんの為に潜ってるのか・・
- 808 :
- 変化するのが爪だけだから目立たないけど大分違うよ
- 809 :
- >>808
ありがとう
ハードモードだけど厳選がんばるわ
- 810 :
- 今日買ったよ〜まだスレ書き込みあるんだね。
- 811 :
- もうほとんどないよ
楽しめ
- 812 :
- ハードで70時間もやって神竜ようやく倒した
穴7コ厳選なんてハードじゃ無理だ
1回倒すだけでも35階もダンジョン登らんとだし糞すぎる
これから初めるならハードだけは選ばんほうがいい
ちなみに昨日Steamで東方のローグライク買ってみたがこれよりガチで100倍出来がよくてワロタ
もうすぐサマーセールで超安売りくるからチョコボやった人は東方のやつやってみたほうがいい
- 813 :
- 50階
降りた先で
初見殺し
不思議のダンジョンひでぇ
- 814 :
- 基本的にボスは全部初見殺し
それを知った後に残るのはクソリセマラかクソ周回作業
あと、不思議「な」ダンジョンなので「の」とは違う
- 815 :
- >>812
東方の不思議シリーズ色々出てるけどどれも東方知らない人にもオススメできるくらいローグライクとしての完成度高いんだよね
王道のトルネコシレンや同人ゲーでそういうのやってからコレやると正直げんなりしちゃう
テストプレイしたのか疑う
- 816 :
- 不思議だからグラも操作もあんま気にならないけど出来はスクエニらしいよな
本当に手抜きだらけ
楽曲いいけど使い回しだし
- 817 :
- 東方信者の塵はどこにでも現れるのな
- 818 :
- ふしげんもわりと初見殺しだらけでは?
無敵貫通超ダメージとかあるし
- 819 :
- これ斜め向くのがすげーやりづらくていらつくんだけど対処法ないの?
- 820 :
- とりあえずまだオメガとあってないけどオメガのクラ穴7はゲットした
神竜のツメ7穴も95〜99周回で取るつもり^^
- 821 :
- >>819
ない
- 822 :
- >>815
俺も東方ローグライクの完成度の高さにびっくりした
まじで東方のやつのが100倍楽しい
チョコボが低すぎるだけかもしらんが作り込みがあまりにも違いすぎる
チョコボはバディ推してるのに肝心のバディがモンスター1匹みても上位も下位もほぼ能力コピペでスキルと外見以外一緒ってダメだろ
- 823 :
- うーんこのもしもし自演
- 824 :
- まずこれをローグライクとして見てるのが間違いなのでは?
1も2も時忘れもローグライク風RPGだぞ?
- 825 :
- >>819
□R
- 826 :
- ローグライクで『ローグ風』なのに
ローグライク風『ローグ風風』とは
- 827 :
- >>826
確かに「Like」には〜のような・〜風の的な意味があるしな
「頭痛が痛い」に通じるところがあるよ
- 828 :
- この調子だと次スレは要らねえな
- 829 :
- いる!いるキュピー
- 830 :
- なぜかいらないのに居る人がいるNE
- 831 :
- お前らはとりあえずディスるところから入らないといけない暗黙のルールでも持ってんの?
- 832 :
- やりきった結果、残念ゲーだなって
勿論いい所もあるけど、ダメなところがよく目につく
雑だなーと
- 833 :
- >>831
ACファンがACっぽいロボゲー全部に噛みつくようなもんでは?
- 834 :
- やっとアルファまでとった
あとはジョブLVMAXとバディ集め・・・
はもういいかな・・・・
- 835 :
- きゅぴ〜?(頭を指差しながら)
意訳
こんなゲームにマジになってどうすんの?
- 836 :
- 次スレ絶対いらねーだろw
面汚しリメイクとして風化して、存在をホンモノの時忘れして欲しい。チョコダンはPS1の1・2、時忘れWii版DS版以外存在してない、いいね?
- 837 :
- どこから出張してきてんのか皆目さっぱり全然検討がつかないけど
チョコボが消えてくれないと恐怖で精神が保てない奴おるな
- 838 :
- >>835
思い切りビンタを食らわしてやりたい
- 839 :
- >>834
試練を全ジョブでクリア
も残ってる
- 840 :
- >>839
スイッチ版だとトロフィーないから、どこまで極めるべきかの指標がね・・・
取り敢えず底なしは潜ってみるかなー
- 841 :
- 自分も今すぐ消したいゲーム
クラトロフィーさえ取れれば…
- 842 :
- 今すぐここから消えればいいのに
- 843 :
- キュwキュwキュww
- 844 :
- >>838
うけてみたいです!スタンしたぃ
- 845 :
- >>841
トロフィーなんて気にするな
むしろトロフィーの記録を消したい
- 846 :
- アルファ7穴が出ねぇ
いろいろ試し過ぎてめんどくせぇ
- 847 :
- やっとアルファ7穴出たわ
不思議なダンジョンと次元の狭間行ってくるわ
- 848 :
- 不思議なダンジョンってボスいる?
- 849 :
- 最強ジョブって魔獣使い?
- 850 :
- これってバディはほとんどのダンジョンで使える?二人プレイでやっていきたいんだけど
- 851 :
- >>848
いるよ
2P操作なら余裕だけどそれ以外だとアイテム運次第でかなり苦戦させられる
>>849
最強かは知らんけど万能ではある
>>850
ストーリーはどこでもバディ使える
寄り道の一部にバディ使えないのもある
- 852 :
- フローラからタネ買える状態なんだけど、タネが植えられないのなんでだろ
あとトレジャーハンターのトロフィーに各種花は必要ないですよね?
- 853 :
- >>852
今5章だろ?多分もう無理
- 854 :
- クリアすれば植えられる
- 855 :
- クリアしても植えられないままの俺もいるぜ
- 856 :
- てかなぜリモートできない
- 857 :
- クソゲーだからさ
- 858 :
- FFシリーズってだけで買う奴いるからな
手抜き工事でも十分稼げるとなったらそりゃ手抜くのが企業ってもんだわ
- 859 :
- また必死なのが湧いてんな
- 860 :
- チョコボに親でも殺されたんでしょ
- 861 :
- トロコン出来た!
やっとホーム画面から消えてくれたよ!
- 862 :
- はっきり言ってリメイクじゃなくてリマスターにして欲しかったわ。Wii版そのまま移植。
- 863 :
- 底なし650階まできた
1ループおわって流石に飽きてきた
アルファのツメクラ早くでないかな
- 864 :
- プチオメガ解放できたー!
古代遺跡の雑魚ども解放したら底なし永住するんだ・・・
- 865 :
- ハード底なし最速解禁からの500目指してるけど
アイテム30なのが凄い響いてくるな・・・
目当てが装備作成だからツメクラ抱えつつなのが拍車をかける
- 866 :
- 爆発の薬を集めるのはどこが効率いいですか?
- 867 :
- 底なし潜り続けてればダメージ薬と一緒に腐るほど拾えるよ
- 868 :
- 爆発の薬もダメージ薬も一番使うであろう底無し神龍オメガの前あたりでよく拾える印象
- 869 :
- それ以外で拾おうとすると稼ぎの極意か水神殿か釣りかって感じがする
- 870 :
- 底無し最短距離で降りながら見かけた薬だけチェックするだけで十数個手に入るから、集めんでも手ぶらでいいんやで
- 871 :
- おっそうなんすかそうしよう
ありがと
- 872 :
- 本来、ダメージ薬だの爆発薬だのはボスに効いちゃダメだよな
カンストダメージ叩けるのが割合ダメージてのがアカン
バディシステムは廃止、あってもジョブのみのバディ
チョコボ
自身は歴代FF 主人公になれる(必殺技とコスプレ )これでいい
- 873 :
- ボスのガバ耐性はFFの歴史なんで
俺はやっぱジョブシステムなんだからアビリティセットしたかったな
二刀流付けれるだけで自前でヘイスト持たないジョブも相当使いやすくなる
- 874 :
- ジョブごとの固有能力がないからねぇ
シーフとか学者なら物持ち増加とかそういうのあってもよかった
あと合成をもっと捻ってほしかった、全属性ぐらいしか合成固有のものないのがね
2はエキスとか結合とかあったのに
- 875 :
- ジョブもバディもあるんだから、やる事ってか存在意義を増やすには
結局、HPもダメージも9999までにしなきゃバランス取れんわ
そうなると最早不思議なダンジョンではないけど、元々がそんな出来じゃないし
- 876 :
- そもそも前作から劣化し過ぎて大学生チームの作品か何かとしか見えない
同人ゲームでももっとマシなローグライク作るぞ
- 877 :
- PS4でレベル25くらいで水の神殿みたいなとこまで来たんですが、急にどこに行っても敵が何もドロップしなくなりました。
教会から行く過去のダンジョンも含め、行けるところは全部行ってみましたが、アイテムもジョプポイントもバディポイントも出ません。
これはストーリーの都合とかレベルミスマッチとかでこうなっているのでしょうか。それとも踏んだら終わりなバグを踏んでしまったのでしょうか。
- 878 :
- 装備を確認してどうぞ
- 879 :
- スレチかもしれんがトルネコ→トルネコ2とやってこのゲームやったらつまらなくはないけどローグぽさはなかった
なるべく新しいゲームでローグライクのオススメある?それ以外はやってない
- 880 :
- 最近のローグだとオメガラビリンス、東方、ドラゴンファングあたりじゃね
全部やったこと無いけど
俺は今でもSFCと64シレンばっか
- 881 :
- 底なし499のオメガがクラばっか落としてツメ全然落とさないんだが、ツメはランダムじゃないの?
ターンごとにセーブしてドロップリセマラやってるんだがツメが一つも出ない
クラは落としたり落とさなかったりするから乱数はちゃんと変わってると思うんだが
- 882 :
- ダンジョンに入ったときに決定するIDでドロップテーブルが云々
- 883 :
- ターン毎にじゃ撃破タイミング似たり寄ったりでその乱数の近くにクラと外れがあってもアルファが無いんじゃね
- 884 :
- 久しぶりにswitch起動したが何のアプデも無いのか
残念だわ
- 885 :
- >>881
ターン毎にセーブってよくわからんけど
残り1撃で倒せるところまで削ってセーブして、トドメのターン数増やしてくのが1番楽だぞ
1歩歩いて倒す→ダメなら2歩歩いて倒す…て感じ
スロウやヘイスト掛かってると1歩で1ターンにはならないから気をつけてね
- 886 :
- バディのモグビームXって777固定じゃないんだな
あんま強くなくてショック・・・
- 887 :
- 東方をやろう
- 888 :
- 底なしHARDで罠踏んで死んだ・・・・
ワイのオメガと神竜の装備が・・・・
慢心してやるもんじゃなかった・・・・・
しばらく立ち直れない・・・
- 889 :
- ダンジョン入り前のセーブがあるならそれ読み込めばエエんちゃう?
やり忘れたのならドンマイとしか……
- 890 :
- >>889
HARDだとダンジョン内中断で
リセットは気絶扱いなんや・・・・
- 891 :
- 俺もバードだけどダンジョン入る前に街でセーブしてやられたらロードしてる
やめる時はスリープするから中断は使わない
そもそも中断する利点がない気がする
- 892 :
- 吟遊詩人なのか、鳥なのか
- 893 :
- チョコボだし鳥の方のバードでしょ
- 894 :
- ハードのくせにダンジョン突入で強制セーブないんだな
トルネコですらあるのに
- 895 :
- アムーリの記憶のラミアちゃんにびしばしやってもらうのがたまらん
- 896 :
- 東方の不思議なダンジョンは面白いのにチョコボはなんでこんなゴミなんだ
- 897 :
- いつもの奴か
- 898 :
- >>896
禿同
東方の方が確実に面白い
- 899 :
- 東方調べたらまだ出てないみたいだけど他のやつ?
- 900 :
- 塵信者の宣伝やで
- 901 :
- その東方も無敵アイテムと身代わりアイテム両方持ってないとクリアさせないゲームなんだから同じくらいクソゲだよ
- 902 :
- 東方云々は置いといてもコレのレベルが低すぎて大抵の比較対象に劣るのは事実だと思う
- 903 :
- LVMAX
全ジョブレベルMAX
後はバディコンプ・・・・はもういいかな
スイッチ版にもトロフィーくれ
- 904 :
- 最近良くできてるローグライク自体少ないからなあ
東方もボリュームだけはあるけど道中の難易度簡単だし結局シレンとアスカに戻る
- 905 :
- 東方の奴は武器進化システムとか特殊派生武器とかそういうの豊富で飽きさせない作りしてて評価できる
トルネコの金庫累計ボーナスで吸い出しの巻物とか有用なアイテムくれたりするのとか64シレンの建築材料みたいなコツコツ集める奴好きだったな
チョコダン2は操作性とかドンムブ等テンポの悪さ度外視してもそれ以外簡素な作りし過ぎだと思う
- 906 :
- 時忘れはおまけ要素とかで苦行さやつまらなさを良い感じに緩和してくれてるけど、それを撤廃してしょーもない要素入れた今作はね…
- 907 :
- チョコダン2には沼の罠はあってもドンムブはねーよ
- 908 :
- スイッチ版にトロフィーあったらトロコンまでやってた
- 909 :
- 死神もバディにしたけど、他のボス勢はだるいなぁ
- 910 :
- バディどれが一番強い?
- 911 :
- そんなの相手によるとしか。
- 912 :
- 安定のシロマ、対魔法のトンベリ、万能のエレメント、火力の死神他は知らんな
ぶっちゃけエレメントが便利すぎて他ほとんど使ってないし
- 913 :
- 二回攻撃で攻撃力高めのヒーローX
割合攻撃を使えるミニテンダー
まぁ相手に合わせて使うのが一番
- 914 :
- フェニックスてあんま言われないよな
事故の安心感とボスリレイズ要因でよく使ってたんだが
- 915 :
- バディはラミアちゃんでしょ!
- 916 :
- >>914
バディにするより手軽に魔石のが使いやすいからな
- 917 :
- 底なしとかで連れてくと精神面での安心感がすごい
本体の脆さがちょっと扱いにくい所ではあるかな
- 918 :
- でかくて邪魔ー
- 919 :
- スロウやスロウガの本ってどこで落ちてますか?
闇の守護者ずっと周回してるんですが全く見かけなくてボスに行くのが怖いです。
- 920 :
- >>919
底なし
- 921 :
- スロウガは古代の遺跡でも拾えた記憶がある
- 922 :
- 稼ぎでいくらでも拾えるよ…
- 923 :
- >>922
そもそも>>919は未クリアだと思うんだが
- 924 :
- なるほど、そうだな
- 925 :
- 闇の守護者なんて味方ヘイストだけで十分だろ、別に
- 926 :
- カミラのダンジョンの入り口でバディのアルファ出して階段降りたらいなくなってるんですがバグ?
- 927 :
- 事象がピンポイントでわからぬぇ
- 928 :
- 喪前ら、まだこんなんやってんのかよ藁
- 929 :
- イルマちゃんでパイズリ最高
- 930 :
- わかるクポ
- 931 :
- アルファのツメクラってやっぱりボスドロップ限定なんか?
- 932 :
- 今さらやが細々と始めたわ
- 933 :
- ダンジョン好きならシレンとかしてなよ。
チョコボ好きならチョコボと魔法の絵本でもしてろよ。
- 934 :
- 正直今作は手抜きし過ぎの内容薄めて3Dにしただけってハズレ作だからローグライクやりたいならシレントルネコで良いしチョコダンしたいなら旧作で良いわな
- 935 :
- 不思議のダンジョンの腹減り具合がひどな
これ回復アビリティないジョブでクリアできんのか
- 936 :
- シレントルネコの新作出るならそっちいくんだけどなあ
- 937 :
- これセールしてるけどどうなの?
持ち込み不可のもっと不思議系ってある?
- 938 :
- あるよ
ただアイテム運が悪いとクリア出来ないようなものもあるしおすそわけプレイするとヌルゲーになる所も多い
- 939 :
- ありがとう
それが底なしのダンジョンですか?
- 940 :
- トルネコのキャラ自体が権利関係で邪魔してるなら魔法アイテムモンスター全てトルネコ(ドラクエ )システムで、主人公は勇者の末裔てことにすればいい
とにかくトルネコ式で出してくれ
- 941 :
- ハードでもそこまで難易度は高くない
ただ、ボスにしろ罠にしろ初見殺しに特化しすぎててな、萎える
メテオの罠でHP五割から即死は流石にキレたわ。
こういう形で難易度上げて欲しくないないなー
- 942 :
- 満タンにしてない奴が悪い
- 943 :
- >>939
不思議なダンジョンとか次元の狭間とか
- 944 :
- >>941
レベル99だと600〜700ダメくらい喰らうからなw
- 945 :
- シレンで言うなら杖、ポケダンでいうなら玉みたいな使い方次第でぶっ壊れレベルのタイプのアイテムないんだよなこのゲーム。
本なんて確定ダメージでもないし状態異常系以外は使い物にならない鼻くそ。
- 946 :
- このスレ的に1000円ゲーのダンジョンディナーってどうよ
- 947 :
- エラー落ちの対策として街戻ってセーブしようと思ったらロードで固まりやがった、、
まじかよ
まじかよ
- 948 :
- 敵に殺されるならまだしも罠で突然死は流石に応える
- 949 :
- 発売して半年くらいだが修正すべきなとこいっぱいあるのにパッチ一つも出されないクソっぷり。
- 950 :
- パッチ出すぐらいなら完全版だすでしょ
- 951 :
- 【Switch/PS4】チョコボの不思議なダンジョン エブリバディ! 12F
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1564050809/
- 952 :
- 次スレの需要あります?
- 953 :
- チョコダン2以来なんだけど変更点とかある?
結構ガチのローグライクもできる?
- 954 :
- >>952
ないやろ
- 955 :
- 何もかも違う
チョコダン2のことは忘れて
- 956 :
- >>955
(´;ω;`)
- 957 :
- システムの完成度、テンポ、やり込み、隠し要素も正直チョコダン2のが上かな。
勝ってるのは致命的なバグがないことくらい
- 958 :
- 20年前のゲーム持ち上げても虚しくなるだけででは?
- 959 :
- 持ち上げるというより今作がダメダメ過ぎて…
というか20年も前かよ
- 960 :
- むしろトルネコ無印良品のほうがバランスもやり込み度も操作性も上
- 961 :
- やりこみは上では無いと思うが・・・
- 962 :
- というかもう少し操作性あげて欲しい
モンスターハウスで、画面外のキャラがスキル一斉に使い出したりするのは勘弁。バリアとドンムブは本当に害悪
- 963 :
- ドンムブのテンポの悪さはテストプレイしてたら絶対気付くような動作なんだけどなぜあんな長時間拘束されるのか
- 964 :
- ドンムブの演出はマジでクソだわ。HUNTER×HUNTERのグリードアイランドを見習って修正データ入れて欲しい。不思議のダンジョンでゲームスピード遅延とかストレスにしかならん。
- 965 :
- この手のゲームとグリードアイランドを同列に語りだす時点で頭おかしい
- 966 :
- その辺の雑魚キャラまでバリアつかうのは本当にひどい。道中の雑魚相手になすすべないとかストレス以外の何者でもない。アレキサンダーの魔石そんなにホイホイ使えるか
- 967 :
- トロコンまでやったけど、クソゲーだと思いました
もう起動することは無いです
- 968 :
- チョコダン2のときはたまに意味もなく秘密のダンジョンとか潜ったりしたが、今回のはまったくそういう気がおきん
- 969 :
- 底なし972階でメテオ撃たれと死んだ
アイテムも装備も根こそぎ全部無くなったけと、なんかサッパリしたわ。もう十分遊んだしいいかな
- 970 :
- 地雷なばりのクラがあるわけでもなくHP1残ったりすることもないメテオは正直なぁ…
- 971 :
- 本編すらクリアせずに投げた
ローグライク史上最悪だわこれ
- 972 :
- 2だとATBバーあったし、わかりやすかった
今作いきなり敵がフレアとかメテオ使って300とか350とか削ってくるからなぁ
しかも魔法防御はクラではあがらないし
油断すると死ぬはいいけど、理不尽さも感じるよね
- 973 :
- それ他ゲーでもよくあることでは?
チョコボ2が分かりやすかったってだけでバリアくらいしか他との差はなくね?
- 974 :
- 罠避の印とかデスペルの印とかリフレクの印とかもっと装備による対策法が無いのが手抜きなんだよね。
- 975 :
- 耐性100%系の装備はゴリ押しクソゲーになるからちょっと・・・
- 976 :
- ゴミゲー要素が多すぎるよなあ
3、4連続は当たり前の驚異的な空振り率
ドンムブのその場歩きがゴミ
踊り子の瞑想みたいなむしろ損するアビリティ
解除できないバリア系
ただただバリアで防ぐしかない敵の必殺技
- 977 :
- 開発チームローグライクプレイしたこと無い説
- 978 :
- >>934
それはない
- 979 :
- これは、チョコダン1・2にハマった世代でも楽しめますか?
Wiiでやった時忘れは、途中で投げました。
投げた理由をあまりよく覚えてないですが、
テンポが悪かったのとジョブシステムとかいうよくわからん仕組みができて面倒くさい感じがした気がします。
2はバグ多かったけど最高でしたね。
- 980 :
- > Wiiでやった時忘れは、途中で投げました。
> テンポが悪かったのとジョブシステムとかいうよくわからん仕組みができて面倒くさい感じがした気がします。
時忘れ改悪リメイクだぞこれ
DSとかwiiの時忘れがダメならさらにテンポ悪くしたエブリバディは無理
それでもいいならやってもいいが
- 981 :
- うんテンポは非常に悪いな
- 982 :
- そうなんですか。。。
1・2の正統続編が出るまで待つことにします。。。
- 983 :
- 時忘れ+はもっと遊びやすかった気がするんですけどねぇ
- 984 :
- テンポは最悪、2より極めがいがない。
別につまらないわけではない。
- 985 :
- ストーリーのテンポはいいぞ!
- 986 :
- 削りまくったお陰でな
- 987 :2019/08/29
- あのムービーの後にシドを普通に仲間として連れていけるのは完全にギャグだな
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