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【PS4/XB1】Elden Ring エルデンリング Part13
- 1 :2020/03/21 〜 最終レス :2020/04/09
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行ほど加えて立てること
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RING(エルデンリング)』
プラットフォーム:PlayStation 4, Xbox One, PC
ジャンル:アクションRPG
発売日:未定
公式サイト
https://www.fromsoftware.jp/jp/eldenring
デビュートレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=e5wwSxl0atc
公式Twitter
https://www.twitter.com/eldenring
インタビュー
https://s.famitsu.com/news/201906/10177669.html
・次スレは>>950が立ててください
※前スレ
【PS4/XB1】Elden Ring エルデンリング Part12
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1581991571/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
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- 2 :
- >>1
乙
- 3 :
- 敵のいる道を堂々と忍ばずに駆け抜けてスルーする
こんな大味なステルスゲーがあるかよ
宮崎に天誅は早すぎたんだ
- 4 :
- >>1乙。pvでもなんでも良いから新情報おくれ〜
- 5 :
- フロムゲーにはまった切っ掛けが探索の面白さなんだけど、エルデンリングでも是非とも濃密な探索をさせて欲しい
よく難しいゲームうんぬん言われて探索が楽しいって意見聞かないけどね
SEKIROではボリュームと達成感はないけど、フロムの次世代の探索って意味では充分に楽しかった
- 6 :
- omniの言う事によると探索好きには神ゲーらしいよ
- 7 :
- 割とガチで宮崎がいれば安泰
- 8 :
- スルーして逃げたいときは駆け抜けスルーできるし、
探索したい時には探索できて、探索した分だけアイテム増えて有利になるんだから神バランスだよな
- 9 :
- その結果が配置アイテムだけ拾ってひたすらダッシュするだけのRTA状態なわけで
モブスルーできるなら武士道精神持ちのバカ以外は戦わなくなるわな
これが宮崎のバランス調整力
- 10 :
- 名前は出さないが、配置楔石だけ総なめしてただ突走ってクリアする動画があるんだよ
こんなガバガバ穴だらけのバランスでよく死にゲーと言えたわな
ゲーム初心者しか騙せん
- 11 :
- モブ完全スルーでも簡単に武器最大強化まで行けるし霧に触れば完全無敵
あとは圧倒的な武器火力でボスを蹂躙して終わる訳よ
この現状にちっとは疑問を抱けよ
- 12 :
- V4V9
- 13 :
- つまり溶鉄城とアマナは走り抜けを容易には許さないという意味で評価が高い
しかしクソ2を作ったのは皮肉にも宮崎ではなかったのだ…
- 14 :
- 戦闘避けて走るだけなら最早アクションでもRPGですらなく、障害物競争だろうよ
宮崎ゲーは正しいジャンル表記をしろ
- 15 :
- ・当時ACスレでクッソ寒いss投げてた上に未だにそれを懐古するクソ老害
・硬派なゲームやってる俺カッケー思考にハマって連レスしちゃう黒歴史系中学生
・硬派なゲームやってる俺カッケー思考にハマって連レスしちゃう精神が中学生の中年子供おじさん
烏骨鶏の明日はどっちだ
- 16 :
- なんで最近になっていきなり暴走しだしたの
- 17 :
- >>1乙、か…
フッ…俺は今となっては昔の初期ELDEN RINGスレからいた古参だが、最近はあぼーんが激しいな
宮崎は有能だろうが我々に何も分からせてはくれない、それがスレの“レベル”を下げているのは明らか
続報でスレが賑わって欲しいものだ。
- 18 :
- フロムは硬派なゲームメーカーという伝統を守り続けて欲しいわけよ
モンハンから流れてきたガキ程度が走ってクリアできるのがダクソ
泣けてくるわな
宮崎はACシリーズを含めた偉大な過去作から学習して来い
- 19 :
- 今作は走り抜けゲーの神である宮崎がオープンなフィールドにまで挑戦しちまうからなぁ
こりゃ発売前からダメダメだわ
過去最大級の全力疾走競馬トンズラゲーが始まるだろ
- 20 :
- >>6
うっそまじで?
願ったり叶ったりというか、本当に楽しみになってきた
SEKIROの評価もチャンバラにフォーカスが当たりすぎだけど探索がほんとに楽しかったんだよね
鉤縄を使ってより立体的に探索できるあの感じをエルデンリングに期待
- 21 :
- >>1
おおう、乙デンリングwww
- 22 :
- >>20
sekiroの探索が楽しいとは… これが盲信者か
フィールドを探してもあるのは大量の飴とミブ風船だけだ
ただでさえ鉤ポイントも限られている不自由さで、この仕打ちである
- 23 :
- 10年前に出たACVはどの建物も蹴り上がって登ることが出来る
この自由さが今のフロムゲーには無いんだよ
ちょっとした段差も越えない低ジャンプ力には苛立つばかりだ
そうやって制限を掛けているにも関わらずモブスルーの穴だらけなのだから意味が無い
- 24 :
- >>20
だから俺も楽しみ
たまたま見つけた洞窟とかに入ってみたいね
- 25 :
- NGだけじゃなくてスレへの書き込みも出来なくさせる通報スレってなかったっけ
- 26 :
- >>22
ボリュームと達成感がなかったってのが見えてねえのかメクラ
メクラで知的障害って終わってんな
だめだこいつ俺もNGしとこ
- 27 :
- 遂にマトモな反論すらできずにNGと言論封じに走るのが盲信者よ
私の走り抜け否定理論に対して、反撃の一句もなし
ただ死んだような目で、宮崎は神と呟くだけの機械か
- 28 :
- >>26
私は20に対してのレスを返したわけだが、そこにボリュームと達成感の無さなど一字も見当たらないぞ
お前こそヤクでもやって幻覚が見えてるんじゃないか
- 29 :
- 某電撃オンラインの配信者も漏らしてたが、sekiroは敵と戦う旨みと探索の意味が無いと
ある程度ゲーム慣れしてれば自然と行き着く最適解だわな
sekiroの問題点にすら気づかないお前らは…
まだ宮崎は神と呟き続けるのか?
- 30 :
- 重装の鎧がある以上は鉤縄みたいなのは無いだろなと思う
個人的に隻狼の探索はアイテムの種類とか以前にやらされてる感が強くて全然楽しめなかった、ボス戦は良かったけど
- 31 :
- 誘い頭蓋を使った一時的なその場しのぎは否定しないが、ほぼ全マップでスルーが通用するのはクソゲーと呼ぶしか無い
宮崎は立派な戦術と考えているようだが、人間は怠惰な生き物。
戦わずに済むなら無視されてしまうのである
- 32 :
- 今回水中には潜ったりするのかな
フロムでちゃんと水中潜ったのって隻狼以外はACE2だけだっけ
- 33 :
- 上でも名前出てるOmniによると泳ぎは無いっぽい、ただ隻狼みたいなジャンプ専用のボタンはあると言ってる
- 34 :
- 立てられたのだ>>1 あるいは乙に
- 35 :
- リーク情報で飢えを凌ぐしかないけども
嘘とはいえなんだかんだ見てて面白いよな
- 36 :
- Omniっていう人の情報って信ぴょう性あるの?あとなんでフロムの社員でもないのに
そんな情報知ってるの?
- 37 :
- sekiroの身軽さは動かしてて本当に楽しかったけど、RPG前提の作りだとそこは望めそうないよなあ
- 38 :
- >>36
なんかサイトの運営者に体験できる立場の人って証明したらしい
実はそれ以上はわからん
- 39 :
- どこまでいっても「ミブ風船ばかりだ…」って手記を置きたくなるような前作を経験してるとブラボソウル程度の探索要素でも十分満足しちゃいそう
こんなとこまで来てそれしかねえのかよっていう悲しみは偶にスカすレベルなら良いけれどあんまり味合わせてほしくない
- 40 :
- 隻狼はボス戦は最高だったけど探索は最クソ
武器も防具も指輪も無いから仕方ないんだけどね
- 41 :
- まぁ隻狼はボスラッシュゲーにオマケの探索程度よな
あとはイベントのお使いとかか?
- 42 :
- >>38
そうなのか。最近の発表では6月までには発売できないと発表したらしいけど、そもそも年内
に出せるのかね。コロナの影響で発売が遅れなきゃよいけど
- 43 :
- まあSEKIROは初見でワクワクしてる状態だと探索もメチャクチャ楽しいし
何周もして遊ぶ前提になるとアクション楽しむためにボスまで駆け抜けることになるけどさ
- 44 :
- 飴とミブ風船が使えるかと問われれば別にいらないんだよな
初心者が使って楽になるほどの明確な効果が無い
ゴミ拾いのボランティアでもやってる気分になる
- 45 :
- まあぶっちゃけマップ配置アイテムはゴミでもいい
そのゴミにすらも頼りながら攻略する死にゲーならば
配置武器は折れた剣やら、糞まみれの棒でよ
強武器は終盤のボスがやっと落とすという
- 46 :
- 隻狼のアイテムが飴や風船って日本的で良かったな
エルデンはどんなアイテムが出てくるんだろ
- 47 :
- 周回のしやすさはダンチだけどね
- 48 :
- >>46
何言ってんだ?アイテムを世界観にマッチしたものにするのは常識だろうが
当たり前の事を今更言わせるな
- 49 :
- 隻狼も結局はボスを倒すために周回するからな
- 50 :
- >>25
これどこだ
使いたい
- 51 :
- ステルス忍殺のルート探しという楽しみ方もあるぞ
- 52 :
- なんか駆け抜けてるとRTAしてる気分になれるから好き
- 53 :
- 落下死が恋しいか
- 54 :
- レス番がこんなに飛ぶのは久方ぶりよなぁ!
いや大きなお世話なんだけども
- 55 :
- >>25
携帯で規制しろとかほざくのは笑える。
- 56 :
- 結構ハッキリとRPGっていってるから楽しみ
ダクソもそうだったけど本来の意味でのRPGできるのいいよね
- 57 :
- 宮崎がRPG言い張ったところで内容は障害物パン食いレースだからな
敵(障害物)をかわしつつパン(アイテム)を取りがら走るっつう
それをだだっ広いオープンフィールドでやらされるだけ
- 58 :
- 走り抜けができないアクションゲームって何がある?
DMCぐらいしか知らんな
- 59 :
- sekiroはボスがほとんど使いまわしだったので今作では期待している
- 60 :
- 牛飲み徳次郎君猿と酒盛りしてただけなのに殺されたの可哀想
- 61 :
- >>58
ほとんどないやろ
走り抜けできないってのは一本道で敵との戦闘強制して移動の自由度低くなってるだけだし
- 62 :
- ボス戦のリトライ性は高めて欲しいわ
2はそこら辺しんどすぎ
- 63 :
- >>58
オープンワールド系でも敵の移動速度を速くしてガンスルーできないようにしてるゲームが多い
ゾンビゲーとかな
要はスタミナ周りのさじ加減よ
sekiroは宮崎のクソ調整力が炸裂した典型例
- 64 :
- ボスのリトライ性とかいらないんだよなぁ
負けたらまた最初からの緊張感が堪らんというのに
むしろ篝火システムいらねぇ
ガキがクリアできちまう要素を徹底排除しろ
そして大勢の雑魚が引退してコア層だけに受けるゲームになるのだ
- 65 :
- ガイガイ
- 66 :
- 草
そんなことをこんなとこでぶつぶつ言ってんの女々しすぎるだろ 硬派が泣いてるぞ
- 67 :
- そもそもRPGなんだから逃げる選択肢があって当然では
あとコア層のみ残るゲームにしてもらわなくてもコア層しかいない特別な場所ありますよ、rtaって言うんですけど
- 68 :
- その逃げるコマンドが全編通して通用するのがアホなんだよなぁ
強化素材を道端に置いてるのもアホすぎるわ
エネミードロップにすれば戦う旨みを作れるだろ
やはり糞調整マスター宮崎はダメだな
- 69 :
- 結果、敵と戦うメリットなし
逃走する連打、強化素材だけ拾ってボス戦へ
ダクソをコマンド式RPGに変換するとこうなる
- 70 :
- まあ更に突っ込むとsekiroはRPGではないんだよな
純アクションでも逃走コマンドを使えちまうのはどうなんだよ?
宮崎の化けの皮はsekiroで完全に剥がれたんだ
- 71 :
- 逃げ道も用意されてるし、過酷な選択をとっていくことも出来る
自分の納得いくような縛りプレイ要素がたくさんあって、行き着くとハードモードかつ初期状態なんてプレイでも、一部の例外を除いてちゃんと全ボス倒すことが出来る
ライトもコアも満足させるような素晴らしいバランス調整がなされた名作だと思うわ、SEKIROは
こんな作品を世に送り出してくれたフロムと宮崎には感謝し足りないね ちょうど一周年だし
Elden Ringにも期待してるよ
- 72 :
- 障害者にはSEKIROが理解できないんだな
理解できないこともかわいそうだが障害者であることもかわいそうだ
- 73 :
- こんなん相手しててもしゃーないからはよ情報を出してくれ
- 74 :
- >>71
典型的な盲信者脳乙
残念ながら敵スルーが最適解と分かった途端誰も敵と戦わないんだわ
楽な逃げ道ってのは、用意した時点で負け
破壊僧とかいうゴミボスも第二形態瞬殺という楽なやり方が当たり前になってる
プレイヤー側で縛りプレイしないとバランス取れないってやっぱり調整放棄マスターじゃねぇかw
- 75 :
- 要はプレイヤーがアレコレ縛り作って宮崎の糞バランスに目を瞑ってあげるんだろ?
縛らないとガンスルー安定の糞ゲだから
まさか信者ですらもバランスの劣悪さを擁護できないとはなぁ
- 76 :
- とりあえず宮崎は敵を倒す旨みについて学習し直せ
ゲーム作りにおける基礎中の基礎なんだ
敵を倒さなくてもボスまで行けるし、武器強化もmaxになる
一体何のために配置してんだよ?笑
- 77 :
- >>72
脳死信者はこういう中身が空っぽの煽りしかできないのか
やれやれ。
理論的にsekiroの問題点を指摘してやっても亡者に念仏か
- 78 :
- 人間は怠惰な生物である
楽な道があれば、誰もが楽な方を選ぶのだ
宮崎が用意した抜け道はすぐに利用されまくり、破壊僧は落下忍殺と爆竹で完封されるゴミボスと化したのだ
流石は調整放棄の神!
- 79 :
- お前には見えているのか?
こんなにもNG機能が燃えているのに
- 80 :
- >>78
いいからお前の人生の調整がんばれよ
- 81 :
- 最適解なんて言い出したら大抵のアクションゲームはクソゲーに見えるぞ
- 82 :
- 見えないけど連投で的はずれな難癖付けてるのはわかる
- 83 :
- 何か一生懸命連投してるけどあぼんだから内容は見てないわ
てか連投規制引っかからないあたり浪人買ってるのか?
浪人買ってまで2chやってる奴は本当屑ばっかだな
- 84 :
- 彼はダクソ2のアマナと溶鉄城みたいなのが好きな変わり者みたいだけど
自分がマイノリティー側の人間だって自覚できてるのかな?
エルデンリングでも走り抜けと救済措置はほぼあると思うから心配するな
- 85 :
- 硬派気取りのくせに、嫌いなものにこんなとこでいつまでもグチグチと文句言ってるの最高にダサいと思いました
こうはならないように気を付けたい
- 86 :
- しかもまだ発売どころか情報もろくに出ないうちに妄想でだもんな
気持ち悪いねん
- 87 :
- >>84
フロムゲーは俺のような変わり者が楽しめるメーカーだったんだよ
普通のゲームに飽きた変態達の受け皿になる
それが今のフロムはカジュアル層が気持ち良くなるための接待ゲーしか作れなくなっちまった
女Vtuberに実況されまくるとか終わってるわ
- 88 :
- つかほんとにこんなとこでグチグチ言ってるくらいならフロムゲーやるのやめるかフロム入って宮崎蹴落として自分のやり方押し通せるくらいまで偉くなればいいだろ
- 89 :
- 自分が合わんからってこんなスレでグチグチ文句言うとか恥ずかしくないんか?
ほんま硬派硬派言う割には女々しい性格したオッサンやな
- 90 :
- インディーズからメジャーに行ったから云々てあれか
- 91 :
- >>81
アクションゲーの効率化にあたって動きのパターン化ぐらいはあるだろうが、
敵との戦闘を拒む「逃走」。
これより酷い最適解はそうそう無い
私は延々と走る、ターザンを楽しむために買った訳ではないんだ
- 92 :
- >>90
まあメジャーに足突っ込んでるだろうな
わざわざ表示する危マークやら、落下ダメの緩和やら、スタミナ無限化やら
そのどれもがつまらない方へと、進んでる
- 93 :
- まだ10代20代が言うならいざ知れず
これを30代下手すりゃ40超えた中年が本気で書いてるんだからもうどうしようもない
- 94 :
- お前は特別でも何でもない典型的な本来の意味での中二病
いい加減本格的に迷惑だし見てるこっちが恥ずかしいから専用スレ建てて閉じこもってろ荒らし
- 95 :
- セキロは今までやったゲームで一番好きだけど確かに途中からアイテムは不満だったわ
義手忍具強化とスキルの幅の無さも微妙
戦闘の楽しさだけで文句なしだけど
- 96 :
- まあマイナーな会社なりなんなりがどんどんメジャーなっていってそれを受け入れられんというのは高齢になれば成る程よくある話だからね
悲しい話だが
- 97 :
- 結局、ゲームが面白いんじゃなくてゲームをクリアして誰かを見下して優越感に浸りたいだけの寂しい人間なんだよ
普段どんな劣等感を感じて生きてるのかね
- 98 :
- 今回のヒロインはちゃんと巨乳なんだろうな
宮崎は貧乳〜美乳派っぽいから不安だ
- 99 :
- 3かぼたん結構なかった?
- 100 :
- ちょくちょくNGすり抜けてくるのが、最高に草…ってのが生えるかな
106.128.を名前で、いいのだろうか
初期は良かった、顔文字ガイジも一緒に妄想やオォウwwwww連打をしていたものだ
今となっては、くっさい真正子供部屋中二おじさんのあぼーんばかりではないか
続報を、求む。
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