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Dragon Age:Inquisition ドラゴンエイジ:インクイジション Part73
- 1 :2018/05/01 〜 最終レス :2018/09/07
- 『Dragon Age:Inquisition』
◆公式サイト:http://www.dragonage.com/#!/ja_JP/home
◆対応機種 :PS3/PS4/XboxOne/Xbox360
◆発売元 :エレクトロニック・アーツ
◆開発元 :BioWare
◆発売日 :2014/11/27
◆価格 :【通常版】7300円(税抜) 【デラックス エディション】8300円(税抜)
◆関連スレ
Dragon Age Inquisition 質問スレ6
http://kanae.2ch.sc/test/read.cgi/goverrpg/1427385261/
Dragon Age Inquisition マルチプレイヤースレ part53
http://shiba.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1468812070/
◆Dragon Age Keep:引き継ぎデータ作成サイト
https://dragonagekeep.com/ja_JP/
◆前スレ
Dragon Age:Inquisition ドラゴンエイジ:インクイジション Part71
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1495104838/
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
◆次スレは>>950が宣言して立てること
◆立てられない場合はテンプレを貼り安価を指定する
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
・マルチの話題はマルチスレへ
・質問は質問スレへ
・荒らしはスルー
Dragon Age:Inquisition ドラゴンエイジ:インクイジション Part72
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1507590412/
- 2 :
- ◆よくある質問
・種族って?→見かけの他に会話やイベントが微妙に変わる、装備が違う
・クラスどれがいい?→好みでおk、ただし途中で変更はできない
・特典武器どれ?→ドラゴンの〜と付いた装備
・会話飛ばせない?→□ボタン(箱はXボタン)でスキップ
・直接マップ開けない?→方向キー左
・パークって?→審問会の影響力が上がると作戦会議で取れる(最大20)
・経験値たまらない→パークでXPアップを取る
・倉庫無いの?→アップデートでスカイホールドの鍛治部屋に倉庫が追加された
・すぐ所持品が満杯になる→貴重品はほぼ換金用
・装備売るのが勿体無い→製作でほとんどの物が作れるし強い
・キャラの育成間違えた→鍛冶屋近くの店でリセットアイテムが無限に買える
・ルーンがはめられない→スカイホールド到着後の作戦会議で秘術師を呼ぶ
・上級クラスは?→スカイホールド到着後の作戦会議で師匠を呼ぶ
・上級クラスどれがいい?→仲間が各クラスのスキル持ってるから連れ出して確認
・馬のレースで馬が消えた→L1メニューから呼び出す
・ヒンターランド探索終わらない→強いのは後回しでストーリー進める
・レッドジェニーのハンカチ取れない→近くでL3ソナー使う
・ラストシーン意味分かんない→「あそこで何が起きて、これからどうなるか」で検索して出てくるブログを見る
・DL版で起動してもエラーが出る→全部で40GB以上あるのでDL完了してから起動
・探索でL3押すの疲れる→PS4は本体システムのアクセシビリティでボタン配置の変更可能
・旧世代機から現行機にセーブデータ移行出来る?→出来る。やり方は公式サイト参照。
http://www.dragonage.com/ja_JP/news/save-importer
- 3 :
- 【ダウンロードコンテンツ】
『ハコンの顎』
◆公式サイト: http://www.dragonage.com/ja_JP/dlc/jaws-of-hakkon
◆対応機種 :PS3/PS4/XBOX ONE/XBOX360
◆発売日 :XBOX ONE/2015/03/25 XBOX360/2015/05/26 PS3/PS4/2015/05/27
◆価格 :PS3/PS4/XBOX ONE 1,620円(税込)※XBOX ONE版のみEA access会員は10%OFF
XBOX 360 1296円(税込)
・スカイホールド到着後に地域解放でプレイ可能。
・セダス大陸南方、どう猛な狩人アヴァー族の暮らす未開の荒野に赴き、かつて存在した古の審問官の運命と、彼が狩ろうとした強力なドラゴンの秘密を探れ。
・そこそこ敵が強いのでプレイヤーレベル20以上推奨。
・ハード、ナイトメア難易度ではより難しく感じられるよう調整済み。
『黒のよろず屋』
◆公式サイト:http://www.dragonage.com/ja_JP/dlc/black-emporium
◆対応機種 :PS3/PS4/XBOX360/XBOXONE
◆配信日 :XBOX ONE/XBOX 360 2015/05/05 PS3/PS4 2015/05/11
◆価格 :無料 (XBOXユーザーは要ゴールドメンバーシップ)
・戦略テーブルで黒のよろず屋を選んで開放(嵐の海岸の上辺り)、ヘイヴン到着後に開放出来る。
・変身の鏡で自在に顔を変えられるようになった。
・武器とアクセサリ、伝説の設計図、全ての生産素材、まだ所持していない設計図、の計四種の店が追加された。ただし非常に高価。
955名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/06(金) 14:39:49.25ID:MZQ7IMSt0(6)
『地底世界』
◆公式サイト: http://www.dragonage.com/ja_JP/dlc/the-descent
◆対応機種:PS4/XBOX ONE
◆配信日:XBOX ONE 2015/08/11 PS4 2015/08/12
◆価格: 1620円(税込)
・スカイホールド到着後に地域解放でプレイ可能。
・敵のレベルがプレイヤーのレベルに同期しているスケーリング仕様なので、ハコンと違って直ぐ探索出来る。
しかし入手武器防具の装備条件レベルが21以上だったり、カジュアルでも攻略困難なボスもいるので用意は周到に。
『招かれざる者』
◆公式サイト:http://www.dragonage.com/ja_JP/dlc/trespasser
◆対応機種:PS4/XBOX ONE
◆配信日:XBOX ONE 2015/09/08 PS4 2015/09/09
◆価格: 1620円(税込)
・インクイジション最後のDLC。本編ストーリー終了後に地域開放でプレイ可能。
・天の亀裂を塞ぎセダスを救ったプレイヤーが、二年後の世界で審問会の将来を決定する。仲間達と共に最後の冒険に旅立ち、全ての始まりである相手と対決しよう。
・このDLCを開始すると前の拠点には戻れなくなる。
・敵はかなり強い。また、本編での選択によってはゲーム途中で詰むこともあり得る。スカイホールドに居る間に、仲間達に全て話しかけておこう。
☆同時に導入されたパッチ10で、各種設計図/スカイホールド拡張/ポーション・ルーンレシピをキャラクター間で共有できる『金のナグ像』と、審問官の私服を変更できる『衣装箪笥』が追加された。
金のナグ像の利用には、本編ストーリーを終了したキャラクターが最低一人必要。
- 4 :
- 初めてのスレ立てです
これで大丈夫だろうか
- 5 :
- >>1
乙です!
自分も立てようとしたんだが規制かかってた
で、以下補足
>>1
・【GOTYエディション(DLC全部入り)】3024円(税込)
・質問スレはもうないみたい
・次スレたてるのは980の方がよくないかな?(提案)
>>2
・データ移行説明サイトがリンク切れ
>>3
・URLすべてリンク切れ
→DLCのサイトは公式から飛べる外国語ページのみらしい
- 6 :
- 乙です。インクイジション 終わったからオリジンズからまたやってる。カレンとか出てきてなんか嬉しい。
- 7 :
- このゲームオモロw
- 8 :
- セールの時はDLC全入りで1500円くらいだっけ?
値段と面白さが全く釣り合ってないゲーム第一位だわ
- 9 :
- ベッドシーンて、一度しか観れない?
ちな カレン
キスみたく自由だと勘違いしてたよ
- 10 :
- XBOXONEでドラゴンエイジ2互換やっと来た
- 11 :
- 試練の特別報酬っていつ手に入るんでしょう?
極端な話、どっかで放置でも勝手に出るのか、クエストクリア時判定があるのか… 教えていただければ嬉しいです
- 12 :
- 時々拠点の鍜治場の箱に入ってるのがそうなんじゃないの?
- 13 :
- ドラゴンにでんぐり返しで大ダメージ与えるのたのしー。
- 14 :
- >>11
敵を倒した時に表示されたことはあった
ただし相当低確率だと思う
- 15 :
- 敵を倒した時だな
見落としただけかもしれんが見てないときでもキープで報酬報告があるから正確なことは分からないけど
正直素材集めのおまけとかじゃない限りかなり期待できない要素だと考えていい
報酬も微妙なの渡されることが少なくないし
忍び足+互角でサイドクエストまで律義にこなしてたらゲームクリアまでに10個くらいもらえるんじゃないか?
- 16 :
- 互角と熊は常にオンにしてたな
- 17 :
- 3月のセールの時にGOTY購入
シリーズ初プレイだったので用語調べながらコツコツ進めてるが、ボリュームがヤバくて震えてる
しかし、八方美人プレイしたいのに
メインストーリーの選択で好感度大きく低下すると辛い…
- 18 :
- 好感度を上げるのを目的として考えずに
ロールプレイして選択する楽しみを得ることを目的とすれば、多少は気にならなくなるよ。
嫌われても、それはそれで面白いし、会話も変わるしな。
- 19 :
- 今回のセールで購入
薄幸の美少年エルフを作ったはずがゲーム開始したら色白なマクベだった
あれ?
オリジンの時は綺麗に作れたのにな
髪型のバリエーションも変だし
でも楽しい
- 20 :
- よろずや行けるようになったら作りなおせるよ
参考数値が書いてあるサイトもあったはず
洋ゲーの中では美形作りやすい方だと思うけどね
- 21 :
- 輝度を落とさないと唇テラテラになるしね
まぁいつでも顔は変えられるから気楽に
久しぶりにやり始めたけどL3を押しすぎて指が痛い…
任意のボタンに変更出来たらよかったのにな
- 22 :
- 選択肢も好きに選びたいんだけど、好感度低いと離脱したりイベント発生しなかったりするのが嫌だから、結局攻略サイト見ながら調整しちゃうのよね。
- 23 :
- また作り直せるんだね、ありがとう
- 24 :
- 俺自力で美形になったわ、頑張ったぜ
- 25 :
- 俺もがんばったよ
うちの子 すごいかわいいぜ
- 26 :
- >21
できるよ。自分はやったことないけど。
- 27 :
- >>26
昔やってた時はL1とL3を本体設定で入れ替えていたんだった
思いだせたわ
ありがとう
- 28 :
- うちのアイアンブルもめちゃくちゃかわいいぜ?
- 29 :
- まだ初めて15時間くらいで丘で羊狩ったりしてるんだけど
どうしても倒せない裂け目とかある
後でもいいのかな
- 30 :
- 後でいいよ
やたら敵が強い所もあるし
- 31 :
- 長距離からワープしながら氷ビームみたいなの撃ってくるやつは
スキル揃わないと倒しづらいよね
- 32 :
- ありがとう
イージーなのに何度挑んでも死ぬから途方にくれてた
羊狩りに専念する
- 33 :
- >31
あれうざいよね。速攻倒したくても結構強くて何回も死んだ。
- 34 :
- サブクエ沢山ありすぎて序盤なのにストーリー忘れてきたw
- 35 :
- あいつの時だけ操作キャラを弓にしてる
淡い記憶ではマルチの高難易度では
氷婆が十体以上乱舞していたような
変な成長システムじゃなかったらマルチ最高に面白かったな
イザベラや空の監視者みたいなマルチ専用キャラも
よく出来ていたし
- 36 :
- 最近始めてドハマりしている者です
今日スカイホールドに辿り着き上級クラスクエストが受けれるようになりました
このゲームを勧めてくれた友人が「ある程度進めて選べる上級クラスは選んだら転職ができない」というアドバイスだけもらったのですが両手武器戦士でチャンピオンを選択するのはナンセンスでしょうか
他メンバーは初期メンバーの三人が好きで使い続けていてこの先も変えずに一緒に冒険する予定です
両手武器運用でオススメのクラスや戦い方等助言を頂きたく書き込みました
よろしくお願いします!
- 37 :
- 両手武器でチャンピオンはお勧めよ
テンプラはイマイチ決め手に欠けるし
難易度にもよるけれどリーヴァは油断すると
ポコッと死んじゃう
けど好みもあるので
チャンピオンを取得しているブラックウォールに両手武器を持たせたり
リーヴァのブルに盾を装備させてみたりして色々試してから
決めた方がいいかもしんない
- 38 :
- 転がれ!ともかく転がるんだ!
- 39 :
- チャンピオンは頑丈なでんぐり返士
テンプラーはサポート型でんぐり返士
リーヴァーは攻撃型でんぐり返士
どう足掻いても森光子
- 40 :
- みんなローリング好きねw
- 41 :
- 初期メン使ってるならテンプラはないな
リーヴァーとチャンピオンなら自分ならリーヴァー推すかな
守備面不安なら一応ガードスキル取っておけばいいし
チャンピオンは主人公感が薄れるようなw
- 42 :
- 90時間やって短剣ローグから弓ローグに変えた俺に一言ください
- 43 :
- 巻き直しでやり直せるのに?
なんで?
- 44 :
- 皆さんレスありがとうございます
両手武器との相性も悪くないようなので転がりながらチャンピオンで頑張っていこうと思います!
- 45 :
- >>43
その巻き直しで短剣から弓に変えたという話では?
- 46 :
- ローリングばっか言われてるけど角笛とかも強いからな!
- 47 :
- 割とすぐ死ぬんだけど回復手段足りない
回復魔法とかないよね
ポーションも八個しか持てないからすぐ尽きるし
- 48 :
- BioWareが「Dragon Age: Inquisition」のヒール魔法を廃止した理由とそのメリットについて説明、新たなプレイ映像も ≪ doope! 国内外のゲーム情報サイト
https://doope.jp/2014/1037499.html
- 49 :
- >>45
その通り
でかいボスだと接近戦と範囲攻撃ですぐ死ぬから安全に遠くで戦える弓ローグにした
- 50 :
- >>47
タゲ取り役の戦士にウォークライとか使わせてる?
例え難易度ナイトメアでも
通常の戦闘で回復ポーションが足りなくなるって事態は
役割分担が出来ていればなかなか起きないはずだよ
それかレベルに見合わない地域に突っ込んでるか
- 51 :
- ハードモード主人公両手戦士だけどカサンドラさんがちゃんとタゲ取りしてくれるし序盤合わせて全滅したのは5レベで8レベの裂け目に突っ込んだ時だけだよ
遠距離の仲間にタゲが行ったらウォークライで引きつけてカウンターで足止めとかしてれば仲間もやられない
レベル差ある時は撤退するっていうセオリーも一度ボコられればわかるし
- 52 :
- メンバー一人がほんのちょっとでもHP残ってれば逃げて拠点いけば全快だからな
慣れない序盤以外は余程ぼーっとしてない限り全滅はないな
俺にはちょうど良かったけど人によっては温すぎると感じるくらいのバランスかも
- 53 :
- そっか
何かよくわからないからほぼ初期装備のままだし
勝てない裂け目が2つもあるから色々見直さなきゃいけないかな
アサシンみたいのに一撃でやられたのは面白かった
- 54 :
- >>53
レベル確認してる?
時々強いの混じってるからパッド押して確認してみ?
全部強そうなら逃げればいいし
数体だけならそのままシミュレーションモードでスキル指定して集中攻撃したらいけるかも
- 55 :
- 脳死向けではないからな
- 56 :
- はじめの頃は装備のアップグレードがよく分からなかったな
防具の腕パーツの訳が武器と誤訳されていたので
防具なのに武器??と混乱してしまった
- 57 :
- 最初の査問会の拠点クエスト放置しててポーション作ってなかったり
武器防具もそのままなのも良くなかったみたいだ
でも遠くから氷飛ばしてくる裂け目はまだ勝てないけどのんびりやる
一度飛ばすと説明とかないからわかりづらいね
- 58 :
- 他の地域に行けるようになって
装備やアビリティを整えてから戻ってきたらええねんで
多分ヒンターランドの裂け目だろうけど
序盤では辛い裂け目が結構混じってる
- 59 :
- >>57
それは俺も>>31に書いたけどみんな苦戦してるみたいだし大丈夫だ
じっくり進めてればいつの間にか強くも上手くもなってる
- 60 :
- ヒンターランドをしらみつぶしにしたくなるのは罠だよな
ほとんどのプレイヤーがその罠で1度は痛い目にあってそう
- 61 :
- >>60
ほんこれ
無謀にもハイドラゴンに挑んで死にかけたのはいい思い出
- 62 :
- スカイリムも序盤でドラゴン倒したなーと挑んだらこっちは全滅コースだった
あれも後回しでいいのか
- 63 :
- ただその探索が楽しいからな。
ほんと、景観というか、景色は抜群にいいゲームだよな。
ドリアンのお尻も。
- 64 :
- 無理にオープンワールドにしなかったのが良かったんだろう
工数的な落とし所はこのあたりなんだとおもう
完全にOWにすると他に皺寄せが来る
- 65 :
- OWでも完成度が低いと微妙になっちゃうからねえ
DAIはほどよい落としどころだったのかもね
あとDAの新作開発してるらしいっすよ
- 66 :
- 今回こそレリアナを教皇にするんだ
失敗したくないから検索してみたけれど
なかなか微妙な選択肢を選んでいかなきゃ
ダメなのね
- 67 :
- エリア制だからこそ砂漠から雪山まで様々なマップを冒険できた
とりあえずエメラルドの墓場はガチ
- 68 :
- オンラインに割いた労力をオフに持っていけてればもっと完成度高かったと思う
- 69 :
- オープンワールドって、どこいっても同じ景色になっちゃうからなあ。
まあ、雪山と砂漠マップの両立はオープンワールドで難しいと思うけど。
これやったあとにウィッチャー3やったけど、個人的にはインクイジションのほうが面白かったからな・・。
クエストはウィッチャーだが、探索はインクイジションだな・・。
- 70 :
- >>66
ウィンターパレスまで来たけど
仲間の好感度下がりまくりだわw
レリアナの為とはいえ辛い…
- 71 :
- レリアナ教皇にした方が良いと思ってました
でも理想と両立できるカサンドラか現実主義のハゲの方が平和になるんだよね…
- 72 :
- >>71
うん
毎度カサンドラだからレリアナにしてみました
カサンドラを教皇にしなかった場合の恋愛も気になるし
ヴィヴィさんはレリアナ以上に難易度高そうだなぁ
- 73 :
- レリアナだと早速教会内部分裂しちゃうし泥沼になるからなあ
カサンドラルートが一番好き
- 74 :
- たまに会話の内容が繋がらなかったり誤訳があるんじゃないかとか気になってしまい、
英語字幕見ながら自分なりに翻訳してみたりしてるけど、
コーデックスの数といい、ローカライズ大変だったろうなと心底思う…
次回作はぜひ吹き替えが欲しい、英語と吹き替えの両方楽しみたい
- 75 :
- 普通にやってレリアナ教皇でした…。これってどういうこと?
今オリジンやり直してるんだけど、レリアナがあどけなくて惚れる。この戦いが終わったら一緒に旅に出ましょうとか無邪気に言われて泣いてしまった。
- 76 :
- 2をやってないんだけど楽しめる?
- 77 :
- 2をやった方が楽しめるけど2は楽しめない
- 78 :
- >>75
主人公っぽく振舞うと普通にレリアナになるんじゃないの
脚本家が用意した正史はどれなんだろうね
- 79 :
- >>77
難しい…
でも教えてくれてありがとう
- 80 :
- 2との繋がりはゲーム開始早々勃発している戦争の発端
すぐ仲間になるヴァリックというキャラの生い立ち
そしてゲスト出演の2の主人公の動向
ただ過去作の経緯も今作で終えたはずだから
それ読むだけでもいいかも?
- 81 :
- 追えたはず
- 82 :
- 教皇レリアナ覚醒してたら上手くまとまらなかったっけ?
- 83 :
- >>63
そこまで楽しいかね、景色は良いけどなんかたいした報酬が無い事が多くて
移動も時間かかるし小回り利かずめんどくさいしな、MODか何かで調整できればよかった
- 84 :
- スカイリムとかと違って過去作と結構繋がりありすぎるから飛ばしてやるとなんか損してる感がある
専門用語飛び交いまくるしコーデックスも説明と言うよりなんか会話とかが多くて経緯とか読み辛いからな
- 85 :
- >>78
正史はヴィヴィエンヌ
- 86 :
- >>85
そうなのか
一番ないと思ってた
- 87 :
- 正史ってたまに書いてある事があるけど
どこで見れるの?
- 88 :
- どっかに1と2のあらすじないかな
2はやれてないし、オリジンは忘れちゃった
>>83
探索楽しいよ
スカイリムは景色が寒くて単調なのがネックだったから
明るい森や暗い沼地とか変化あって楽しい
- 89 :
- マップのバリエーションは大事だわ。
正直、お使いだけのクエストなんておもろないしな・・。
- 90 :
- 現在9週目プレイ中。
間に長期の中断期間を挟みつつもここまで長く遊べるのは
戦闘と探索が楽しいからだと思う。
- 91 :
- ps4版ずいぶんお安いし試しに買ってみようと思う
- 92 :
- セール終わったばっかりじゃね…?
- 93 :
- パケ中古じゃない?
ことあるごとにセール対象になるからちょっと待てと言いたいな
DL版ならDLC全込みで1500円くらいだし
- 94 :
- >>82
レリアナで終わったけど
普通に善政してた
- 95 :
- あれ誰が教皇になるかで悪くなったり良くなったり変わるの?
- 96 :
- 買っちゃった 楽しみです
https://i.imgur.com/E1VSHN2.jpg
- 97 :
- >>96
気に入ったらDLCで売り上げに貢献してあげてね
- 98 :
- >>96
いいか、迷ったら転がればいい
そうすればだいたい片が付く
- 99 :
- ナイトメアのハコンに着いたけど
本気で盾を持たせようかと悩むくらい
ブルさんが柔らかい…
- 100 :
- >>99
逆に考えるんだ。
アイアンブルを操作すれば気にならなくなると。
むしろアイアンブルが主人公だと。
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