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ソフィー/フィリス/リディー&スールのアトリエ 不思議総合 Part179


1 :2018/08/27 〜 最終レス :2018/09/07
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スレ立て時に↑をコピペして2行以上書き込んでください

■ソフィーのアトリエ 〜不思議な本の錬金術士〜
http://social.gust.co.jp/sophie/
■フィリスのアトリエ 〜不思議な旅の錬金術士〜
http://social.gust.co.jp/firis/
■リディー&スールのアトリエ 〜不思議な絵画の錬金術士〜
https://www.gamecity.ne.jp/atelier/lydie/

◇荒らし、煽りは完全放置。反応するのはやめましょう。
◇PC (Steam)版特有の話題は、関連スレにあるPC総合スレで。
◇過去アトリエシリーズの雑談は、なるべく専用スレで。
◇ゲームハード関係の話題はハード・業界板で。
◇当スレッド内での特典コード配布禁止。この話題は荒れやすいので各自NGワードなどで対応してください。
◇発売日前のネタバレは禁止。発売日以降はネタバレが発生するのでクリアしていない人は退避推奨。
◇次スレは>>950が宣言して立てること。無理ならば代理人を指名すること。
反応がない場合は、それ以降の人が任意に宣言したうえで立てること。

【対応機種】
ソフィー:PS4, PS3, PS Vita, Steam (英語のみ)
フィリス:PS4, PS Vita, Steam
リディー&スール:PS4, PS Vita, Nintendo Switch, Steam

【発売日】
ソフィー:2015年11月19日発売(Steamは2017年2月8日配信)
フィリス:2016年11月2日発売(Steamは2017年3月8日配信)
リディー&スール:2017年12月21日発売(Steamは2018年3月27日配信)

【ジャンル】錬金術再生RPG
【CERO】ソフィー:B(12歳以上推奨)/ フィリス:B(12歳以上推奨)/ リディー&スール:B(12歳以上推奨)
【ネットワーク対応】 DLC対応、クロスセーブ対応(リディー&スールはPS4, PS Vita間のみ)
【初回特典】
ソフィー:DLCプレジャーパック
フィリス:フィリス用特別衣装(DL版にも期間限定で付属)
リディー&スール:マリー&エリーなりきりコスチュームDLC

■関連スレ
ソフィーのアトリエ 攻略質問スレ Part3
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/goverrpg/1482040945/
フィリスのアトリエ 攻略質問スレ
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/goverrpg/1478062368/
【アトリエ】ガスト PC総合 3【ブルリフ】
https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/game/1519136730/
ソフィーのアトリエのソフィーちゃんはあざとかわいい
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamechara/1437712828/
【アトリエ】ガスト総合167【ガストゲー】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1499582399/
【PS4/Vita/NS】ネルケと伝説の錬金術士たち〜新たな大地のアトリエ〜 Part4
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1535127614/

■前スレ
ソフィー/フィリス/リディー&スールのアトリエ 不思議総合 Part178
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1534327362/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
【リディー&スールのアトリエ】
Q.錬金術Lv14で発想しないレシピ(薬剤)があるんだけど?
イルメリアから活性化を教えてもらわないと発想しない

Q.カゴ容量少なすぎ
7話まで進めれば拡張できるようになる

Q.依頼報酬のレシピがもらえてないんだけど?
調合レシピじゃなくてバトルレシピ。図鑑のバトルレシピ参照

Q.コルネリアの量販店はいつから?アイテム補充は?
量販店は5話、アイテム補充は6話から

Q.周回要素って?
戦闘装備とコール(2周目の暖炉を調べる)
ちなみにコールは前データの所持コールとコンテナの中身分

Q.イベントのレシピノートの右下が埋まらないんだけど?
画家エンドのフラグになる二人の絵の具。調合した絵の具の数がフラグ?

Q.トゥルーエンド入ったらエンディング選べないんだけど?
結のパステルは売却不可ですが捨てられます。

Q.アルティメットミックスのトロフィーが取れない
品質10000のエクストラミックスをするのが条件です。使用回数を10回以上に増やした品質999のアイテムをアニマで強化しましょう

Q.◯◯のイベントが起きない
日数を経過させる。戦闘してみる。調合してみる。無期限の依頼を達成してみる。

Q.おそば森の真ん中いけない
甘露の実の依頼受注で解放される。甘露の実の依頼も他の無期限の依頼達成がフラグになっている。

Q.トゥルーエンドの条件は?
現状分かっている範囲だと各サブイベクリアをして全員の最上位武器が出現している状態と錬金術Lv50
サブイベのフラグには課題の花マルや、推薦状は全収集必須なので課題はなるべく全て花マルで終わらせることを推奨(花マル足りてなくても発生報告はある)

Q.画家エンドの条件は?
ストーリー進行で作る絵の具とは余分に追加で一つ絵の具を作るとイベント発生、更に調合回数で進行、その後ネージュに会い二人の絵の具を発想し、作成で完了

Q.お店エンドの条件は?
Sランク試験中にお金が一定(10000?)以下で金欠イベントが発生する。お金が有り余っている場合、一度使い切らないと発生しない
その後お金を50000コール貯め、お城のエントランスで営業許可書を50000コールを買ってから再度50000コール貯め直すことで完了

Q.あの魚どこ?
メイスフィッシュ、レピアフィッシュはおそば森の海岸で釣り
灼熱のぬしはアンフェル大瀑布、氷結のぬしは氷晶の輝窟

Q.真理の求道者の取り方は?
赤いS依頼をこなすと出現する「リディー様とスー様へ」の報酬「水晶のかけら」に付いている(1周回で1個のみ)
もしくは、DLC追加採取地「クラーデル平原」のAランク依頼全ての報酬に低確率で付く(こちらは何個でも入手可能)

3 :
>>1乙ね…

4 :
ソフィーちゃんのシナリオで、奈落の落とし穴に転落すると…。

きぃやぁあああ〜〜〜〜っ!!

その後、ソフィーは「にゃんぐっ」と言いながら自力で立ち上がる。
ハートが1個減って、先程に飛び込んだ場所に戻されたのだ。

※昔からのゼルダの仕様。
ハートが残り1個で転落するとゲームオーバー。

フィールド上での高所からの転落では、落下ダメージがソフィーちゃんのハートを上回ればゲームオーバー。

5 :
フィリス砲で
@チェイン(聖者+逆転+パラミラ脅威)、金貨(聖者+神域逆転+狡猾)
Aチェイン(上と同じ)、金貨(聖者+神域逆転+信念)
の二つでパルミラマラソンして試したんだが、@の方が初撃の威力は低いのに倒すのは早い(コランダム前に倒せる)のはなんでだろう?

6 :
なんかディレクターの岡村がガスト辞める夢を見た
別に望んでる訳ではない

7 :
>>5
チェインボーナスで徐々にスキル威力が上がってるのが影響してると思う
聖者も信念も同じ「フォロースキル威力強化」だけど狡猾は「クリティカル時威力強化」だから
既に聖者で100%の補正を受けている部分にチェインボーナスでさらに上乗せされていくので信念の効果がかなり薄くなる
おそらく2、3連目くらいで@とAの威力差が逆転してるのかと

8 :
>>5
毎回そうなるのでなければ、命中率の問題
フィリスちゃんは連撃中に攻撃を外す事が稀によくある
狡猾で命中率を上げるとほぼ外さない(外したのを見た事が無い)

何度やっても@の方が早いなら別の原因だと思うのでスルーしてくれ

9 :
>>7-8
ブレイクする位置にもよるけど確かに3連目ぐらいで逆転するね
それぞれ10回試してみたけど、@がコランダム前撃破率7/10 Aが3/10だった
初撃は@が44173、Aが39225が最高だった
攻撃外すってのは見たことないかも、ただ追撃は出てないときがある?見間違いかもしれんが
二人ともサンクス

10 :
別ゲーのスレを開いたかと思うレベルでまともなことを話しておられる

11 :
>>6
とっくにガスト辞めてると考えるのが妥当だと思うよ

12 :
リディスールの時って岡村の名前無かったんだっけ?

13 :
ブレイク値強化する効果や特性って

調和のアルゲントン
ナックルガード
正義の鉄槌
究極の気絶力

これ以外にある?

上の4つ全部(究極の気絶力は2つ)入れたソフィーのシューティングスターでもDLCマップの雑魚敵ギリギリブレイクしない。

14 :
時操りの砂時計効果全部と品質999と特性3個って無理です?
ポリッシュ2個ではどうしても青が足りない

15 :
>>13
血塗られた槍に覇者の力、黄色の指輪にブレイク強化・大が付いてる
ただし両方ともDLCボスのドロップ品なうえに効果と特性も狙って出せないから気絶力付きで上記の効果狙うのはかなりキツイ

16 :
あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!

17 :
>>15
なるほど、盲点だった。
でもまあ流石にそれは無理がありそうだな、さんくす。

18 :
https://i.imgur.com/FwqWDCG.jpg

19 :
>>14
なんかもう忘れ気味だけど
エリスロが落とす300砂晶石
絶界の300虫
この辺集めまくったような

20 :
そういや砂時計の品質妥協しちゃってたなあ

21 :
リディーはあんまり装備品の品質に影響がないみたいだし砂時計は688で妥協したな
求道者沢山積みたいからスールちゃんにしか持たせてない

22 :
スールちゃんの違和感半端ない

23 :
今日もフィリスチャンは可愛いわ

24 :
逆に装備の品質少しでも影響あるの?
完全に自己満足要素だと思ってたから面倒なのは妥協しまくってるんだけど。

25 :
フィリスの時は共鳴や求道者は品質によって上昇値変わってたな
今回は固定みたいだけど

26 :
ソフィーの時も装備の品質で補正あったな
割と重要だった印象

27 :
フィリスチャンよりリディーチャンの方が可愛い

28 :
ところで前衛にリディー&スールが両方居て、前衛全員の素早さが1000超えていると必ず一番左が先攻になるっぽいんだけどなんでだろう

29 :
先制攻撃とでも判定されてるんじゃねーの。知らんけど

30 :
魔石のチェインの「連携ボーナス+〇%」は品質の影響で最大2倍になる

31 :
>>27
アグネスチャンみたいな使い方やめれ

32 :
フィリスサンが完璧過ぎて辛い

33 :
「大航海時代V」で「アトリエ」シリーズとのコラボが開始。9月27日まで
https://www.4gamer.net/games/242/G024279/20180829041/

不思議は居ないけど第3弾でやるだろう

34 :
ソフィーはだいぶ影響あったよなたしかリディスーはあんまないんだよなたしか

35 :
アクセに発現する効果のいくつかに対して影響するが、残りほとんどの効果には影響しない
つまり、頑張って品質999にしても大多数のアクセでは無意味

36 :
魔石のチェインの効果品質が影響するの知らんかったわ。
まあ魔石のチェインは簡単に999に出来るし求道者入れる場合以外はそうしてたから良かった。

37 :
ネツァク戦で星彩平原使うにはMPダメ時にブレイクするように上手く調整するしかないのかな
仕込みが大変だ

38 :
アイテム装備がソート出来ないのがだるい
もうゴッチャゴチャ

39 :
アーランドdxはコンテナの上限変わってたりするのかな?

40 :
>>37
かなり前にそれ試したけど
ネツァクブレイク中に星彩→直後の隕石でネツァク起きてリセット
ネツァクのブレイク調整して星彩→何故か隕石降る前に行動してリセット
だからネツァクで星彩にするのは無理だと思う

41 :
隕石や月の落下は、ムジュラの仮面におけるサード・インパクトを思い出す…。

42 :
リンク
「140年前と同じ…。

セカンド・インパクトの次の怪異、サード・インパクトが始まるんだ…。
シンジ君は神の子に目覚めたんだ…。」


リンク
「こいつ…、疑似シン化形態を遥かに超えているぞ!
十三号機の偉大なる力は、新たなるインパクトを引き起こしかねないぞ!」

43 :
特性禁止でネツァクは草
ただの苦行じゃねぇか

44 :
>>40
マジかー
つまりネツァク戦で使えるバフ効果フィールドは、炎か氷のやつだけか

45 :
物販とか別枠でいいから、ゲーム内SE全部はいったサントラ売って欲しい。
ドールメイクしかりパターンあるなら全パターンを

46 :
https://i.imgur.com/zVTUjZT.png
最近steam版で始めたんですがこの二つのアイテムが何故かオリフラムの方が倍以上強いんですが原因わかりますか?
装備はステータス上げる系ちょこちょこ付けてますがあんまり強化してないです

47 :
投げてるキャラにもよるのでは

48 :
あ、すいません、ゲームはフィリスのアトリエです
投げてるキャラはフィリス、プラフタ、ソフィー、イルメリアですが大体同じ効果です

49 :
俺今調べられないからわからんけどキャラのスキルによって威力変わったりするしダメージの乱数は結構幅があるし誰に投げるかにもよると思うからその辺かいとけば親切なおじさんが教えてくれるさ

50 :
・防御力ダウン中が何故か悪さしてる
・サイズがなんか影響してる
・品質高すぎてなんか計算式バグってる
・威力計算にマスクデータが使われていてそれが低く設定されてる

バグと仮定して思いついた可能性としてはこの辺かなあ。まだあるかもしれん。
あとは条件変えて実際に検証してみないとなんとも。

51 :
えーとキャラごとのダメージを比較してるんではなくて、
単純についてる特性はほぼ同じなのに格下のアイテムが
誰が使っても倍以上のダメージが出てる点が疑問なので、
何かレアな特性を防具とかに付けないと能力引き出せないのかなと疑問に思って
具体的な数値としては難易度ハードでレベル70の炎弱点の強敵相手に追加ダメージ含めて
オリフラムが1200から1500程度、ペタフラムが600から800程度です

52 :
詳しい理由は不明だけどペタフラムは最上位のくせに弱い(というか多分オリフラムが強い)

53 :
そういえば某ダメージ追及動画で相手の防御が高いほどダメージ上がるとかなんとかあったような…投げてるのは暗黒水だったからそもそも計算式が違うかもだけど
うろ覚えだから間違ってたらすまん

54 :
ペタフラムよりオリフラムの方が何故かダメージが大きいってのは既出の不具合で、残念ながら今のところ原因は判明してなかったはず
まあフィリスはバグがかなり多いし、その一つとして割り切るしかない

55 :
そうなんですね、結構あれこれして画像物以外の
レアな属性付けたのも用意したのに残念です
ありがとうございます

56 :
攻略本によると基礎ダメージがオリフラム167-186ペタフラム104-115
仕様(設定ミス?)と思われ

57 :
やりたいことやったもん勝ち
グラブルなら

58 :
ポジネガあるとネツァクも安定して無行動(カウンター除く)クリア出来るのね

59 :
リディスーって回避100%にできるんだっけか

60 :
みえないクローク付けて回避特性詰め込めば回避100%達成できる

61 :
ソフィーとソファーは似ている

62 :
ソフィーちゃんタペ届くまでまだ1ヶ月以上あるなんてつらい

63 :
>>56
うわ…本当だww

通常攻撃のダメージが桁一つ低かったシャノン=サンは修正されたみたいだし
攻略本に載せてて、修正されてないってことは完全に仕様か

64 :
攻撃力186をまともに食らったら、ハート30個あっても即死だぞ…。

防御力192を誇る火鼠の勇者服を着ないとすぐに死んじゃう。

65 :
しかしそのオリフラムをもってしても引き継ぎなしVHソフィー先生撃破は苦難

66 :
図は、高所からの落下中、獣神の弓と古代の矢を用い、リモコンバクダン+に向かって古代の矢を射って、
青白い爆風に巻き込まれて、爆死し、落下死て横たわるリンク。

※リモコンバクダンは古代の矢で爆発させることができるのは、シーカー族の古代系の武装だから。

67 :
そこまでいってたら終盤だし引き継ぎ関係なくない?

68 :
ただの通過点だよ

69 :
フィリスの話してるだろ!!!

70 :
そうだね、ソフィーちゃんの話してるね

71 :
……させないよ!

72 :
そひー!そーひー!

73 :
何とかしてネツァクにN/Aとブリザードウェブ入れつつ無行動で倒す方法ないかな

74 :
ベリハのファルギオルでもデバフ入れまくったらフィリスちゃんのフォロー1発で沈むんだな

75 :
ネルケの発売日が12/13に決まったみたいだな
また新たなソフィーちゃんに会えるんだね

76 :
アーシャちゃんとも会えますか?

77 :
ギリギリ年内か
アトリエ本筋の方は今年のは断念かな
ソフィーちゃんもアーシャちゃんも楽しみだ

78 :
え?今年のアトリエがネルケなんじゃないの?
ネルケと別で新シリーズも出るなんて思えんが

ネルケ出るまでちょうどアーランド3部作やり直せる期間くらいあるし十分じゃね

79 :
ソフィーちゃんの睫毛もう少し小さくして欲しい。あ、おっぱいはそのままでお願いします^^

80 :
アーシャちゃんにがっちり捕まえられるキースおじさんがつくづく羨ましい

81 :
そひー

82 :
キース爺さんにはアーシャだけでなくそひーの面倒も見てもらう
キース爺さんはただの好々爺になった

83 :
今年は無理だけどネルケはアトリエ本編とは別だから来年は新シリーズ
お祭りゲーはまた5年後にやりたいってさ

84 :
シリーズは3年ごとだからやるとしても多分6年後だよね

85 :
フィリスやってるけどソフィーちゃん達はずっとアトリエにいてくれるのね
こういうハーレムを求めてたんだ

86 :
ソフィーはキャラの性能格差が大きかったけど
フィリスは幾人の例外を除いて、リディーは全員一芸に秀でているからいいね

87 :
フィリスちゃん師匠に倣って杖二刀流してくれれば…

88 :
まあフィリスちゃんは主人公特権で固定だから…固定じゃなかったらガチパからは解雇されていた可能性大
フィリス時代だとイルメリアが強すぎなんだよな、一人でゲージ全溜めしてアイテムも使えるからガチパで採用しない理由がない

89 :
リディーマーレンは世界一可愛い

90 :
フィリスはシステムが不便だったりするところは好きじゃないけどあの旅してる感じが不思議の中で一番好きだわ
トトリを思い出した

91 :
フィリスはアトリエとしてじゃなく普通のRPGとして出していたならここまで顰蹙を買うこともなかったろうに
旅してる空気と、あちこちフィリスを連れて歩いてる感じがたまらなく好きだ

92 :
トトリみたいにゴールの見えない旅か、あるいはエスロジみたいに
ゴールは決まってるけど誰も行ったことない(行くのが困難な)冒険なら面白いが
田舎から都会に行くだけの話じゃしょぼすぎて盛り上がれんわ

93 :
採れる素材もしょぼくなってるの細かいよねエスロジのアレ

94 :
素材の組み合わせを間違えると、微妙なお弁当、硬すぎのお弁当になる。

後者は石炭飴として持ち歩いておき、剣の試練なんかでは非常食として使ったもんな…。

95 :
図は、スクール水着姿で剣の試練を行うソフィーちゃん。

剣の試練にて、敵に倒されてゲームオーバーになると、最初の階からやり直しになるのが痛い。
特に序位のほうが難しい。極位は敵の動きを読めば簡単。

ガーディアンやライネルはボーガンと古代の矢があれば楽勝。

96 :
ハート3個でマスターソード、マスターキーブレードを持つ

まずは、ハート13個でマスソを抜く。
その後、ハテノ村にある悪魔の石像に祈って、ハートを10個売る。
その時のルピーを使って、ソフィーちゃんの魔力ゲージに還元する。

これだけで、ハート3個の状態でマスターソードを持ったひ弱なマスターソフィーちゃんの出来上がり。
この状態でビームを撃つと…。すぐのところでビームが途切れる有様。

マスターソードのビームは、彼や彼女のハートの個数によって飛距離が決まるシステムだからな…。

97 :
アトリエの名前が付いてなかったらフィリスはちょっとバグが多いのとグラその他のクオリティが低いのもあって更に売れてなかったろ

98 :
フィリスは街変動とパーティー全員同行じゃない点の弊害がかなり出てた気がする
序盤から絡み続けるイルメリア以外横の繋がりが薄い

99 :
宿に泊まるのとかパーティーとか妙に普通のRPG意識したんだろうけど
アトリエとしては意味なかったりただ不便になっただけだったりと実験作感は否めない

100 :
フィリスかわいいから全部帳消しだったわ
まあエラーは血の気引くけど


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