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【PS4】Fallout76 質問スレ9


1 :2019/04/17 〜 最終レス :2019/06/07
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※スレを立てるときは↓を本文3行入れてください。
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■作品情報
◆開発元:Bethesda Game Studios
◆発売元:ZeniMax ASIA
◆公式 :https://fallout.bethesda.net/
◆発売日:2018年11月15日(木)
◆価格 :7,980円(税抜)・通常版
    :24,980円(税抜) ・Power Armor Edition
◆CERO:Z

■本スレ
【PS4】Fallout76 Vault183
https://rosie.2ch.ne.../gamerpg/1547793423/

■関連スレ
【PS4】Fallout4 フォールアウト4 Vault268【FO4】
https://rosie.2ch.ne.../gamerpg/1545134352/

※Fallout76についての質問は公式サイトや
此方のスレへどうぞ
先人達が優しく時に厳しく指導してくれます
https://fallout.bethesda.net/faq

※次スレは>>950が立てること。無理だった場合は番号指定。

■前スレ
【PS4】Fallout76 質問スレ8
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1550450606/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
That sinking feeling ってクエストのLへの手紙のヒントが意味わからん
誰かパス教えてクレー

3 :
>>2
MARIの誕生日

4 :
>>3
あんがと。マリが怪しいのは解ってたけどメモばかり見てたわ。

5 :
既出かもしれませんが、ググっても
よくわからなかったので質問させて下さい!

防御力の計算について
生身でつける防具を装備したまま
パワーアーマー着てますが
@生身防具+パワーアーマー防御力
Aパワーアーマーの防御力のみ

どちらになるのでしょうか?

6 :
>>5
本来ならPAを装備すると
防具とアンダーアーマーがはずれ
PAのみの耐性と効果のみになる
つまり防具の効果(大きなポケットや高密度)は失われる

ただ、バグなのかPAと防具の両方を装備してるみたいになる事があるんだよな
こっちがバグだから

7 :
>>6
ありがとうございます(=´∀`)人(´∀`=)

8 :
パワーアーマー着てる間は生身の時に装備してた防具は脱げてる扱いになってるんだよね
なのでPA常用マンは意味が無くなるポケットよりも超軽量化を優先して防具に付けたりする
質問と直接関係ない豆知識みたいなもんだけど

9 :
更に質問させて下さい!
ダメージ量に関して質問です。

このゲームは部位判定がある様ですが
部位防具(パワーアーマーの部位含む)は
部位に対しての限定的防御力なのでしょうか?

それともドラゴンクエスト的な感じで
全ての部位防具の合計で判定されるのですか?

10 :
防具の合計で判定されてる
でもどこに当たってもダメージが同じって訳ではない
部位によって受けるダメージの割合は変わる

11 :
>>10
ありがとうございます(=´∀`)人(´∀`=)

12 :
壁抜けグリッチ使用、悪質ワークショップ荒らし

PS4 ID
[ libra-708 ]

ワークショップ奪うまでのタイム無視してのPvP判定
壁抜けするグリッチ使い壁の中から攻撃
※ほかの人達からもおかしい判定との報告あり

Twitter
https://mobile.twitter.com/libra708

本名
伊藤直也

ワサビの時と同様、皆さんよろしくお願いします
悪質グリチャー荒らしに注意しましょう^^
(deleted an unsolicited ad)

13 :
近接75%オフパークに防御無視50%の武器なら相手の防御力100%カットですか?

14 :
75%おっふ=残25%の50%おっふ…とかじゃない?
どっちが先に適用されるのか知らんけど
これ適当だから実際にダメ受けてみた方が早いと思うぞw

15 :
定期しつれい。

壁抜けグリッチ使用、悪質ワークショップ荒らし

PS4 ID
[ libra-708 ]

ワークショップ奪うまでのタイム無視してのPvP判定
壁抜けするグリッチ使い壁の中から攻撃
※ほかの人達からもおかしい判定との報告あり

Twitter
https://mobile.twitter.com/libra708

本名
伊藤直也

ワサビの時と同様、皆さんよろしくお願いします
悪質グリチャー荒らしに注意しましょう^^

見かけたらSocial→ libra-708を選択して1番したの「通報」です

シツコイ言われようが名前を1人の方でも覚えてもらって注意喚起できればと思っております^^
(deleted an unsolicited ad)

16 :
仕様忘れたけど0にはならないんだよね

17 :
軽減は90%までしかのらないはず

18 :
チャレンジのプレイヤーと写真って盗撮じゃダメなんですか?

19 :
>>17
これ多分だけど間違ってると思う
今倉庫に武器重量軽減5カ所装備させてるがWait10とかの武器を手放しても小数点しか動いてない(Wait10を2,3個動かすと下一桁動く)ので90%ってことは無いはず

20 :
防具とパークは別計算

例えば落下ダメ80パーカットのパークに落下ダメ50パーカットの防具つけても100パーにはならん

薬重量でも同じ
ただ細かくはわからん

だからパークと対アーマー合わせて完全防御無視もあり得ないと思う

21 :
>>1乙メロリンQの令和新撰組〜♪

22 :
初歩的な質問で申し訳ないですがコンバットアーマーのスターディとヘビーの設計図ってありますか?

23 :
ワトガ駅とかで売ってた気がする

24 :
確かワトガ駅、ワトガショッピングモール、ハーパーズフェリーで見た事がある
まぁつまりはホワイトスプリングでリログしてたら良いよ
ただライトのコンバットをどれか覚えてるかレベルか何かでロックかかってた気がする

25 :
カメレオン と ヴァンガードやアサシンは一緒に付きませんよね??もしかして付きますか?募集でよく見るのですがわからなくて

26 :
>>23,24
無事設計図入手できました
ありがとうございます!

27 :
以前にも質問した者ですが、
コンバット腕の腕力増強って存在していますか??
何度解体してもベンダー巡っても出会えず…
もし入手された方がいらしたら情報頂きたいです。

28 :
イッヌだろうがスパミュだろうが拠点の襲撃で核ジェネばっか狙うの何でなの(;´Д⊂)

29 :
>>27
コンバット腕の腕力増強つけています。
どうやって取得したかは覚えていないですが
そのキャラはメインキャラではなく意識して設計図集めなどしてないので、
拾ったコンバット防具を解体した時に覚えた可能性が高い気がしますが確かではありません。
クラフト画面で作れますので個別モジュールをくっつけたわけでもないようです。
作製には特に近接武器作成PERKなどは必要ないです。

30 :
T-60ってどこにありますか?
ジェットパックが手に入ったので欲しいのですが。
どこかでパーツが2つ付いているのは
見つけたんですけど…。

31 :
>>30
行けるならワトガ周り。競争少ないのはクイーンが出るあたりのbosの拠点かな。
最大レベル出る

32 :
>>31
おおっ、サンクス。
今度行ってみます。

33 :
>>31
そう言えばキャンプアルファで見た気がする。
ちなみにT-60だけでなく
ランダムで配置されるんですよね?

34 :
>>29
数日くらい材料あつめ→コンバット制作→解体を繰り返しても解放されなかった為、不安になっておりました…
もう頑張るしかないと分かって逆に安心です
情報ありがとうございました!

35 :
>>33
右下の赤い地域辺りのbos拠点三ヶ所とも51も60も出るよ
最大レベルで ランダムだよ
希望品じゃなかったら手をつけないでリログかな

36 :
初心者質問で申し訳ないのですが、薬やジャンク、ユニークそうな武器を収納箱に入れていると一瞬で満タンになるのですが、皆さんはどうやって管理されてるのですか?優先的に捨てている物などありますか?

37 :
一部武器薬食飲物弾薬アーマーはparkで重量を減らせるからparkを取って自分で持つ
ジャンクは必要なものだけ保管して残りはすてる必要なジャンクも300をこえたらすてる
重量軽減parkの無いライフルなどをスタッシュに入れるといい
一番入れちゃいけないのがヘビーガンものによっては1つで重さが20もあるが重量軽減parkを使って自分で持つと90%減らせる

38 :
x-01でmod取り付ける際、必要ジャンクは揃っているのですが、取り付けられない。。

原因わかる方いますか?
漠然とした質問なのですが、よろしくお願いします。

39 :
>>38
今mob取り付けれないバグが出てると聞いてる

40 :
ジャンクは良く使うものは100くらいのこしてあとはバルク品にして売ってるな。
鉛はすぐ弾丸にする
バファウト系の薬はほぼ全部売ってる
ジャンクでもバルク品にならないものもチェックしないといつのまにか溜まってるからね。
今はベンダーに売りやすくなったからメンタスグレープ飲んである程度まとめて売るといいよ。

41 :
早く弾の売買をプレイヤー間でできるようになってほしいな
5mm弾まったく使わん

42 :
>>39
返信ありがとうございます(๑・㉨・๑)

イライラして、mod消しました。

43 :
くそぅ、ゴルフ場に爆弾来たから意気揚々と乗り込んでったけどヴァイオレット溶剤全然無い…ヒドいや…。

44 :
>>38
本来はMODがあるなら材料もパークもいらない。
今のバグの状態でも設計図読んだことあれば付けれるって情報もあったよ。

45 :
>>44
覚えているやつもmod持ってると作成できなかった、mod捨てたら作成できた。おま環かもしれないが

46 :
>>41
もしよかったら売ってほしいデス。

47 :
>>46
20000発あるからはよ買うてくれ

48 :
>>35
ありがとう!
仕事終わったので、
これから帰ってマラソンしてみます。

49 :
>>47
スレ違いかなとも思いますが、もしよかったら
kidagyu@mbox.reまで連絡ください

50 :
>>49
メールしたで

51 :
CAMPのテーブルカテゴリで赤や緑の本が並んでるようなエンドテーブルの設計図の名前分かりますか?
“エンドテーブルの設計図”では無かったので色々なテーブル設計図買ってるけどアンロックされない

52 :
>>45
昨日、スパイク付き消火斧のMODを店で買って実際につけれたな。
設計図既読かは不明。

53 :
>>35
何度もリログしてようやくゲットしました。
でも、ボディと右脚しかついてなかった。
時間のある時また探します。

54 :
ねじれた筋肉と狙撃って両立できますか?perkのロングショットや命中率上げる改造で相殺できます?また、ねじれた筋肉はパワーフィストとかの格闘武器にも乗りますか?

55 :
>>54
ねじれた筋肉は格闘武器に乗ります
狙撃と両立の剣は私の体感としては出来ませんでした。
ねじれた筋肉外した途端に銃が実用レベルになったと思いました。
あくまでも数値ではなくて体感の話です。

56 :
無敵のプレイヤーに遭遇しましたがチーターでしょうか?

57 :
>>55
ご回答ありがとうございます。なら格闘武器の最大火力を出すにはねじれた筋肉とかぎ爪の両方が必要ってことですね。血濡れ副腎ビルドで使うならどちらか片方だけでも威力的には十分でしょうか?その内、生身不屈を始めた時に狙撃もしたいと思うので。

58 :
>>57
ねじ筋はスコープ狙撃には影響ないらしいよ。
十分のラインが分からないけど
ねじ筋やパーク全盛りじゃない構成でもステルスできてれば、Lv68スパミュを血塗れ武器で近接・遠距離共に一撃までは行ける。

59 :
>>58
もちろん、不屈血塗副腎が前提で薬も使わなくて良い。

60 :
そうなんですか?以前ねじ筋付けた途端にクラスフリーク込みでも狙撃が外れるようになったもので。ちなみにガウスでした。

61 :
>>60
狙撃に関してはこちらの情報が古いかも、なにせ火力出るからねじ筋付けてないんだ。

62 :
コンバットb.o.sって、解体で覚えたりしますか?

もしくは、グラフトンをリセマラですか?

63 :
>>62
グラフトンデーのグラフトンモンスターから出たことある

64 :
解体では覚えないし今現在はバグでベンダーに並ぶ事も無いです
各地の防具のモジュール設計図が出るポイントを回るのが良いかと
世界の頂上とか3ヶ所ポイントがあるのでBOSが出るまで拾わずにリログがオススメ

65 :
俺のお尻からたまに出るよ

66 :
不屈血濡れの方はグールなどから攻撃受けるとRAD受けていくと思うのですが、RADたまり過ぎたらアウェイ野次食べ物で調整などをしてるのですか?

67 :
希釈RADアウェイ飲んだり
有毒粘液飲んだりして調整してるよ

68 :
ガンマ線銃で自爆するのも有り

69 :
なるほど、ありがとうございます。
不屈血濡れデビューしてみます

70 :
希釈アウェイはいつのまにか溜まってるから不足で困ることは全く無いな
困るのはロード終わってないのに見えない敵から食らって死ぬか爆発にまきこまれるか

71 :
腐ったバラモンミルクがRAD30で出先でのRAD蓄積におすすめ

72 :
煮沸水と肉食べてたらたいてい勝手に調整終わってる。

73 :
発光肉食ってりゃいいしな
ディジーズキュアは15個くらい持ってる

74 :
不屈ビルドに肉食動物は必須だと思ってる。

75 :
ワークショップの防衛イベントって、放置して奪い返す方が楽だと思うんだけど、一度占拠されることのデメリットってありますか?

76 :
>>75
占拠される際に建築物が破壊される可能性がある
特にクラフトしてないのであればデメリットなし

77 :
>>76
ワークショップ普段使わないから俺も聞きたいのだけど、金かかるのは最初だけなの?

78 :
不屈HP調整はそこら中にあるスコーチ病の人でやってるな
時間がかかりそうなら川なんかに入って調整

79 :
レジェンダリー効果のバッシュダメージ40%増加はミニガンのシュレッティングのダメージを増やしますか?

80 :
>>76
ありがとう!

取り返すのはノーマネーです。FTも引き続き無料

81 :
>>80
そうなのか、お答えありがとう!

82 :
ペットが半日ともたずに消えてしまうのですが、皆そうでしょうか?
ペットの行動範囲を防壁でぐるりと囲んでタレット設置、そしてロード中に見えない敵からの攻撃で死なないようにログアウトする時はキャンプから離れたロケーションでする、というようにしても消えてしまいます。ペットを長期維持できてる方はいますか?

83 :
変異の肉食、草食ですが効果2倍というのの対象は空腹を満たすだけなのでしょうか?(腐ったのくえるのは除く)
両方取ってみたのですが、バフ効果が上がった感じがしないので

84 :
>>82
私の場合、到着しない事もあったし、半日〜数日と安定はしないです。基本放し飼いですが、モンスターか誰かに殺られちゃったのかなぁ…って思ってます。

85 :
>>84
ちなみに、キャンプはどこでしょうか?自分は荒れた境域なんですが、この辺りから襲撃してくる敵も強いから森林地帯に引っ越せば大丈夫かなとも思うんですが

86 :
ペットは家具と同じ扱いなのかライフの回復手段がありません(なのに修復も出来ない)。
そしてキャンプが水場にあると、たまに水に浸かっててガリガリRADで削られていきます。
うちは水上キャンプなので、ヤオグアイやデスクローですら数日と持ちません…。

長持ちさせたいなら、水場のないキャンプを。

87 :
>>85
荒れた境域の南の方です。近くに水場がありますがCAMP自体を大分離しており水場には近づいて無いです、デスクロー(数日)、メガスロス(数日)、小型ヤオグアイ(到着せず、半日) です。
モンスターもあまり来ませんがスコーチ、スパミュが来ることも更に希にスコビが来る場所でもあるのでその可能性も考えてはいます

88 :
T60の設計図ってどこで手に入れられるか分かりますか?modではなく本体の方です

89 :
>>88
設計図 T-60右脚
みたいなやつのこと?
distant thunderのイベントクエストで見たよ
T-51とかも抽選されちゃうけど

90 :
>>89
そうです。
右脚だけ作れるんだけど他のがなかったみたいで作れない…やってみます

91 :
>>90
型式違いに加えモジュールのほうの設計図も出るから一式揃えるのは大変だよ
自分も欲しくて見かけたら参加してる
頑張れ

92 :
んーブルースクリーンとフリーズ増えたな

93 :
レベル25なのですが、このレベル帯で使えるスナイパーライフルって何処で拾えますかね?
出来ればノンオートマチックが良いです

94 :
ウルフホード?

95 :
>>93
適当にスコーチ狩りしてパイプガン拾っては解体しまくって改造が一番早いかな
ハンティングライフルが良ければフラットウッズ東〜南東のサットンとかレイクサイドキャビン周辺のスコーチやらスパミュが持ってるよ
同じく解体しまくって改造ね
スナイパーライフルの状態で拾うのはもうちょっと進んでからになるんじゃないかな?

96 :
>>93
あ、パイプでライフルにしたければピストルやリボルバーかなくボルトアクションからね

97 :
>>95-96
ありがとうございます
さっそく試して来ます

98 :
現在、血濡れガトリング愛用してますがvats機能愛用してる方いますか?

99 :
対アーマーvats命中ついたガトリング使ってるけど飛んでるスコビにも胴体95%でるから便利だよ3発でスタミナつきるけどアーマーにAP回復4箇所つけているから3秒でマックスになるスコビクインのモールラットやスコーチなんかも処理しやすいからおすすめ

100 :
自分もPA血濡れガト使いですが、細かい雑魚にはVATS使ってボンと撃てば終わりなので便利に活用してますよ。


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