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1 :2018/05/10 〜 最終レス :2018/06/06
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販売元:任天堂
対応機種:Wii U
発売日:2015年4月29日
価格:7,700円(税別) 8,316円(税込)
パッケージ版容量:22.7GB ダウンロード版容量:19.96GB
ジャンル:シームレスオープンワールドRPG
対応コントローラ:Wii U GamePad / Wii U PROコントローラー
非対応コントローラー:Wiiリモコン(プラス含む)とヌンチャク操作・クラシックコントローラー(Pro含む)
Wii U GamePad単体プレイ:対応
対応周辺機器:USBキーボード
プレイ人数:1人
オンライン:オンラインクエスト 4人 / ゆるくつながるオンライン 32人

■公式サイト
http://xenobladex.jp/
■公式ツイッター (ゼノブレ2の広報として稼動中)
http://twitter.com/XenobladeJP
■説明書
http://www.nintendo....tail/manual_ax5j.pdf

・このスレはsage進行ですも、メール欄に「sage」もしくは「sagete」と入れれば良いも
・次スレは>>950で宣言して立てましょう。無理な場合次のレス番を指定。
・次スレを立てるときは本文先頭に「!extend::vvvvv」と入れること。
・荒らしや異勢文明同士の争い、それに反応する人はスルー、各自NGで。

※WikiのURLは荒らしが貼っているものでありテンプレWikiは無しの結論が出ています。
 ウイルス等に書き換えられる可能性も高いので踏まないように。

■関連スレ
ゼノブレイドクロス / XenobladeX攻略スレ Part35 [無断転載禁止]©2ch.sc
http://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/goverrpg/1457926981/
■前スレ
【WiiU】ゼノブレイドクロス/XenobladeX Part415(422)
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1479835052/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :
>>1
接近戦が有効ね乙

3 :
慌ただしいスレ建て乙。

4 :
スレが立ったら>>1乙アーツ
これがアヴァランチ流だ

5 :
>>1
すみませんテンションが上がりません乙

6 :
初期の頃そのセリフを聞いて
テンションキープしてた俺

7 :
まだ貼られてないのか

黒騎士(推定)の3Dモデル
グラナダヘビィに酷似してるが……?

https://twitter.com/TorchicFlame/status/994116489639858177

8 :
設定画と全然違うけど?

9 :
まだリンクが生きているみたいだし、貼っとくかね。
攻略スレ機能してないし。

-------------------------------------------------------------------
攻略スレ、本スレの有志が調査したデータ(リンクが生きている物のみ)

・ダメージ計算、部位硬度、ウェポンアーツ倍率、ドールOCG解析、NPCのオーラ使用条件、狂暴化について、ユニオンサポート検証など
ttp://www1.axfc.net/u/3636580

・クエストリスト ttp://www1.axfc.net/u/3722034
・エネミーリスト ttp://www1.axfc.net/u/3721368
・ドールウェポンリスト ttp://www1.axfc.net/u/3720381

・コックピットタイム詳細
ttp://www1.axfc.net/u/3574479

・ドロップ品関連の図
ttp://i.imgur.com/LHfnpPm.jpg?1

10 :
昨夜のパシフィック・リム初めて観たけど
ゼノクロみたいで楽しめたわw

11 :
>>8
フードと足しか映らないし既存の素材を使ったのかも

12 :
ゲーム上は映さない部分ですし
フードで誤魔化せる

13 :
フィールドスキルの扱いはクロスくらいが個人的にはちょうどいいな
自由度と育成モチベーションのバランス的に

14 :
https://twitter.com/TorchicFlame/status/995567928648007680

15 :
昨年9月に遅ればせながら中古wii uと共に購入・開始し、ようやくストーリークリアしました。が同時にブレイドホームのクエストが増えたのが面白かったです。クリアじゃねーのかよwと

16 :
メインストーリーはチュートリアルだって、それ一番言われてるから

17 :
ストーリークエストとは言った…だがメインストーリーとは言っていない

18 :
このゲームはストーリークエスト終えてからが本番なのだっ

19 :
そうですね…まだまだ頑張ります!

20 :
まあドール無しでどこまでやれるかライセンス取らずにストーリー止めとった俺みたいなのもおるが

21 :
メインストーリーも数多くあるクエストの一つだと思うと妙に納得した

22 :
つまりエリア拡張とメインストーリー+サブクエを追加していくシステムだってあり得るはず

switchってSDカードしか付かないんだっけ(無謀)

23 :
>>20
三周目、ドール無しで11章までオワタ
マジ楽しいっすよ
アクセナさん誘う時哀れでならないw

24 :
サブクエもバイオハザードネタとかマノン殺人事件とか
無駄に凝ってるよな
まさかNLA住人全員にドラマが用意されてるとは思わなかった
一周目はそんなこと気にしてる余裕なかったんだよね

25 :
うむ自分で縛り用意することで色んな進め方ができるぞサブ垢も作りまくれるし
プローブ埋めも逆回りとかしたりして違う景色が見れる

26 :
受動的な1本道RPG好きにありがちなストーリーやってエンドロール見ておしまいって人にはまず向かないよねこのゲーム
がんがん自分からやること探してクエストしたり戦ったり探索したりっていう一ブレイド隊員としてのロールを能動的に遊べるような人は病みつきになる

27 :
フライト無いとミーア仲間にできないのは許せん
こういうめんどくさい条件で仲間になるキャラはスペースヤクザだろうに
どんなゲームでも特にスパロボだがテイルズみたいに周回特典で序盤から仲間全解放ほしいわ

28 :
発売当初にストーリークリアして以来久々に遊んでるけど
Miiverse終了でレポート流れなくなったんだな
元々あのレポートで情報交換をさせるためか
ゲーム内の図鑑系情報が不便にされてるから厄介だわ
せめてモンスターの分布図くらい欲しかった

29 :
ナビゲーションボールでだいたい探せると思うが
ゼノブレ2なんかほぼノーヒントだから

30 :
1も上のやつだけだったけど道がわかりやすかった

2はマップが分かりにくいんだよな

31 :
スレチ

32 :
ゼノクロも夜光の森とか黒鋼の架空通路や宮殿とかドール無きゃ結構迷路だぞ

33 :
ナビゲーションボール、個人的には凄い役立ったな

34 :
ゼノブレ2やってからナビボにずいぶんお世話になってたことに気づいた
あとミニマップのトレジャーなんかの印の黄色が高さが合ってるかによってによって色の濃さが変わるのも便利だな
移動の快適さといい離れてから気づく良い部分が多いのもあって何度もミラに戻ってきてしまう

35 :
2終わってからやりたくなってwiiu引っ張り出して2周目やってるけど
一周目じゃろくに使わなかった仲間使うの楽しいな!
アクセナちゃんエルマさん並みに格闘アーツばっか要求してくるし、フォグは弱体アーツばっかだこいつ!暗いな!

36 :
同じ奴ばっだと飽きるしな
パーティーもがめつい組とか
優しい組とか
セットで運用すると笑える

37 :
バトル中のセリフはルーさん面白いわ五月蠅くてw

38 :
フライの「ひょっとしてチャンスじゃねーか?」とかいうのが和む

39 :
フライ好き

40 :
グインとかいうアサルトハンマー使えないモブ

41 :
フォグの微妙な会話テンポとか苦手な人多そうだけど、俺はなんか好きでよく連れ回してたわ

42 :
お腹すいたなー

43 :
フライ好き

44 :
フライさん範囲攻撃がいらんやつエンカウントさせてきて
使い辛いったらないんだけど
外すとキャラ的にコレジャナイ感じがしてモヤモヤするジレンマ

45 :
フライは所持アーツはいかにもな射撃中心でイケイケドンドンなのにスキルは格闘系ばっかでズッコケ
あと地味にナギと同じくダッシュ時のかけ声が二種類ある

46 :
フライはどうしてもナギの下位互換になっちゃうからな
バレットサイクロンは将来ヤバいことになるけどその頃にはアバター一択という

47 :
兄弟揃って武器がよりによってナギ長官とエルマさんと丸かぶりなのはひどいよね…
フライはまだナギ長官がメインクエストに連れていけないからいいけどエルマさんとかぶってるフォグはね…

48 :
フライはエルマさんとソウルボイスの系統被ってるから
むしろフォグのがマシな気もするけど

49 :
フライはインナーでパーツ集めするときお誘いした印象

50 :
今さらながらWiiUを中古で購入してクロスはじめました
フィールドきれいだから探索が楽しい

51 :
モンスターRの美化してないところ好き
初代みたいに俺等を餌みたいに扱うなとか言いながら狩る必要ないモンスターをゲーム感覚で狩るノリ嫌い

52 :
何かを上げるために別の何かを下げる必要はない

53 :
好き嫌いの問題に過ぎないのに、上げるも下げるもないのでは

54 :
>>50
探索ゲー好きにはたまらんゲームよw

55 :
一行目だけで済ましとけばなんも問題ないってことでしょ

56 :
>>50
ドールとったらもっと快適になるから

最近ようやくインナーの楽しさに気づいたわ
ほんと楽しいな、ドールより戦略ねらないかんけどそのぶん遊び甲斐あるし

57 :
>>53
一言余計

58 :
早くドール使えるようになりたい
寄り道してるとストーリー進まないなあ

59 :
>>56
ドールもいいけどインナー縛り楽しすぎる

マードレスさんのクエで標的に辿り着けずにステルスアイとステルスボディ作ったり
鳥さん退治クエで届かなくて射程伸びるデバイス作ったり
ちょっと賢くなったw

60 :
インナーでも普通に戦えるんだが、ドールに乗ってると精神的に落ち着くというか安心出来るというか
怖くて降りたくないとか早くドールの所まで戻らなきゃとかいう強迫観念に駆られる

あれだアイアンマン3のトニースタークみたいになる

61 :
インナー旅気分たのしー!

ドールつええええ!

空飛ぶ!すげえ開放感!

アレス90最強!

├→あれ…?インナーの方が強くね…?

店売りドールでワンパンマン目指すわ

62 :
五章の砲台を壊すミッションはレベルを上げるしか無いのでしょうか?
二つ目三つ目の周りが敵だらけでどうにもならないです

63 :
避ける方法はいくつかある
エルマのシャドーランナーがメジャー
ルート見直したり走る位置取りをシビアにするだけでも避けれる

64 :
サルタートって見た目も仕草も鳴き声も全て気持ち悪いな

65 :
エネミー全般、殺害して素材剥ぐのに罪悪感が芽生えないように意図的にデザインしてるんじゃね
無印に比べれば分かりやすいが不気味だったり凶悪そうだったり、とにかく非現実的なものがほぼ全て
唯一見た目は普通に可愛らしいルトルも屁を掛けてくるという不快っぷりだ

66 :
サルタートはどっちかというと癒し系だろう

67 :
>>65
オウィスかわいいだろ

68 :
>>62
そこ、みんな苦戦したと思うw
どっちも崖をぴょんぴょん飛んで行けば数体とバトルするだけで到達できるけど
初プレイだとキツイんだよね
頑張れー

69 :
サルタート顔はキモイけど仕草可愛いやんw
白樹で輪になって儀式してるやつらとか
虫系もよく見ると走り回ってて可愛い

70 :
5章終わったとこだけど寄り道しまくってレベル37もあったから簡単に終わってしまった
ドールまであとちょっとだ

71 :
迂回路探してスネークすんのすうげえ楽しかった思い出
まだステルス系の技よくわかってなかった

72 :
一周目死にまくったから二周目覚悟して挑んだら雷来てて放題周りのベルデがみんな索敵不能状態でちょっと笑った記憶

73 :
移植まだかなぁまだかなぁ

74 :
37…
適正20ちょいくらいじゃなかったかあそこ

75 :
ナビ飛ばして経路確認してホッパーで敵の位置見てとかね
徒歩プローブ立ても好きだ
黒鋼も、海からだと低レベルの敵しかいない所から
上がれるようになってたりして嬉しかったな

76 :
序盤でうっかり受注したキズナクエストで
黒鋼まで行かされるヒメリトラップ

黒鋼徒歩探索は楽しいんだけど
要領理解した2周目以降は、ミーアちゃんを早めに仲間にしたいがために(個人的すぎる)
フライトを用いた駆け足探索になっちゃうのが残念
なんで探索率が条件なんだよ

77 :
探索率やストーリー進行度が条件なのは残念だよなあ
オープンさがなくなってしまう
そう考えるとゼルダはクロスをよく反省してると思う

78 :
ゼルダはクロスと同時期に開発終わってるんだが
2017年になったのはスイッチ版も作る為でしかない

79 :
探索率は悪くない設定だと思うがな
ゼルダだってマスターソード入手は
実質的に探索率みたいなもんだし

80 :
>>71
できるだけ戦わずに到達できるかを楽しませてくれるゲームでもあるよねw

81 :
未知の惑星を探索してライフポイント探しましょうってのがストーリーなのに、主人公一行がロクに探索しなくてもライフポイント見つかるストーリーだったら茶番になるだろ
そういうストーリー設定のせいで自由に楽しく遊べなくなってると思うのならこの手のゲーム向いてないとしか言えない

82 :
ライフ見つけてもイベント起こすまで何も起きない、出来ない仕様は改善の余地あると思う

83 :
海にドーン!と落ちてるのに
反応してくれないエルマさんw

84 :
改善は出来るかもしれんが
あんまり拘り過ぎると
どっかのゲームみたいに
進行不能のバグだらけになるぞ

85 :
あれは物理演算を使い過ぎた障害なんで

86 :
ストーリーはフラグ建てないとだめでもいいけど
ミーアとかサブクエストやん?
そこは自由がほしい

87 :
>>82
もしかしてセントラルライフってゲーム開始の最初からあそこにあったの?
たしかにNLAと同時に落ちてきたからよく考えたらそうなんだろうけど

88 :
いままでずっとストーリードリブンなRPGしか使ってなかったから仕方ない
次のノンリニアRPGはしっかりと改善してくると思うよ

89 :
ミーアは隠しキャラだしあれくらいの条件でもいいと思うけどなドールフライトとデフェニア壊滅だっけ
ミーア好きならそれくらいチョチョイとこなしちゃえよ

90 :
デフィニア殲滅はクリア済みなんだけど、ミーアが途中で見つからないんだよなぁ
クエスト順番に追ってくと次は巻木の上にいるはずなんだが…

91 :
巻木はふたつあるぞ

92 :
>>91
えっ!?

93 :
>>88
オープンワールドに挑戦して
一発目でできることじゃないわな

それに一応見つかり難い場所にあるから
偶然通り掛かっちゃった様な一部の人以外には全く問題ない

94 :
ゼノクロの為に中古のWiiu検討してるんだが、プロ買った方がよい?

95 :
PS4買ってどうすんだよ

96 :
プロコンのことだったら無くても全然余裕というよりゲムパでやった方が楽まである(所感)

97 :
エンディングで謎を残す終わり方したから3年越しにやろうかと思ったけど
公式サイト覗いたら2015年以降アップデートしてない(?)みたいだし、謎は解決してないのか
待ってればDLCとかでTRUEエンド見れるのかと思ってたよ

ゼノブレ2とも話はリンクしてないし、これはそのうち続編出すから買えってやつか

98 :
巻木2つでえっってなるのあるある

99 :
最強はじめて探索率100%まで終わったから、趣味でビーム特化ドール作ろうと思ってる
過去スレみたらハンドウェポンはサクラバライフル一択みたいな感じだったんだけど、理由わかる人いる?
他のビーム系射撃武器となにがそんなに違うんだ

100 :
>>95
>>96
プレミアムセットだったすまん


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