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【シレン/アスカ/トルネコ/ふし幻等同人ゲー等】不思議のダンジョン総合スレ 66
- 1 :2015/11/03 〜 最終レス :2018/08/30
- このスレは、CHUNSOFT制作の「不思議のダンジョン」シリーズの総合スレです
「不思議のダンジョン」シリーズ全体の話題の他、
関係スレの新スレの報告やスレ立てが間に合わなかった場合の避難先としてご利用ください。
前スレ
http://mastiff.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1389015444/
- 2 :
- >>1
乙
- 3 :
- https://www.youtube.com/watch?v=OXsqSLxSt68
- 4 :
- ショートPV
https://www.youtube.com/watch?v=ppZaFYlADNc
キタコレ!
- 5 :
- スレストだっけ
やっと立ったか
- 6 :
- テンプレ
シレンジャーに捧げる諺
〈犬の小便道々〉
犬が散歩のとき、電柱などにたびたび小便をかけながら行く。
縄張りを誇示するためだともいわれるマーキングという行為だが、
普段歩きなれた道でも道々小便をしてゆくところから。
一々ばか丁寧に念をおしていくことをいう。
〈犬の糞に手裏剣〉
犬の糞を手裏剣でわきへどけるように、つまらない事に貴重な物を使うたとえ。
〈鼬の最後っ屁〉
困った時に使う非常手段のたとえ。
追い詰められたイタチが尻から悪臭を放ち、相手がひるむ間に逃げることから、
人が窮した時に思い切った非常手段で打開しようとするたとえ。
〈頭押さえりゃ尻上がる〉
頭を抑えれば尻が持ち上がるように、一方がうまくいけば他方がうまくいかない。
双方がうまくいくことは少ないということ。
〈明日食う塩辛に今日から水を飲む〉
手まわしがよすぎて、かえって意味がないことのたとえ。
明日塩辛を食ってのどがかわくからと、今日水を飲むことから、目的と手段が前後していることをいう。
これでは手まわしがいいというよりも、無意味で何の役にも立たっていない。
〈火事あとの火の用心〉
火の用心は火事を起こさないためにするものであり、
火事の後では手遅れということから、時機に遅れて間に合わないことのたとえ。
また、時機を逃してからでは何をしても意味がないということで、
やるべきことがあるならすぐに行動せよ、ぐずぐずして手遅れになったのでは遅すぎるという戒めの意もある。
〈楽屋から火を出す〉
自分自身から災いや問題を引き起こしてしまうたとえ。
〈河童の川流れ〉
泳ぎが達者な河童でさえ、時には川の流れに押し流されることがあるという事から、
名人や達人であっても失敗する事があるというたとえ。
- 7 :
- お、立ったのか
初代シレンやった後にシレン3やったらなんか微妙
- 8 :
- シレン6はよ
- 9 :
- トルネコ新作くるぞ
- 10 :
- 龍のヒレスープも無事日本語版が出るようで良かった
- 11 :
- CHUNSOFT制作のみのスレなのか
別会社制作や同人ゲーもOKなのか
>>1だけ見ると・・・
- 12 :
- >>11
おkじゃない?
同人ゲーって言ってもふし幻やディアボロとか高レベルのゲームも多いし入れても差し支えないかと
- 13 :
- いや「不思議のダンジョン」はチュンソフト(スパイクチュンソフト)か開発または名称使用を許諾したゲームの総称で商標登録もされてるから、それ以外はNG
>>1はそれが分かってないっぽい
不思議のダンジョン以外の話題は別スレでおねがいします
- 14 :
- このスレは、CHUNSOFT制作の「不思議のダンジョン」シリーズの総合スレです
「不思議のダンジョン」シリーズ全体の話題の他、
関係スレの新スレの報告やスレ立てが間に合わなかった場合の避難先としてご利用ください。
※「チョコボの不思議"な"ダンジョン」シリーズ、 「ポケモン不思議のダンジョン」、「ザ・ナイトメア・オブ・ドルアーガ〜不思議のダンジョン〜」、
「少年ヤンガスと不思議のダンジョン」、「世界樹と不思議のダンジョン」、「サクラ大戦」等のシレン/アスカ/トルネコ以外の他作品
及び、パチスロ・各種同人作品等は専用スレでお願いします。
前スレ
【シレン/アスカ/トルネコ】不思議のダンジョン総合スレ 65F(c)2ch.sc
http://mastiff.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1427144512/
公式
株式会社スパイク・チュンソフト
ttp://www.spike-chunsoft.co.jp/
【関連スレ検索】
2ch検索: [トルネコ]
http://dig.2ch.sc/?keywords=%E3%83%88%E3%83%AB%E3%83%8D%E3%82%B3&AndOr=0&maxResult=500&atLeast=1&Sort=1&Link=1&Bbs=all&924=1
2ch検索: [風来のシレン]
http://dig.2ch.sc/?keywords=%E9%A2%A8%E6%9D%A5%E3%81%AE%E3%82%B7%E3%83%AC%E3%83%B3&AndOr=0&maxResult=500&atLeast=1&Sort=1&Link=1&Bbs=all&924=1
- 15 :
- あっそうか
先に挙げた2ゲームはローグライク、所謂不思議のダンジョン系ゲームであって不思議のダンジョンではなかったか
ややこしや
- 16 :
- 誤解を広めかねないから俺はスレを立て直した方がいいと思うけどね
あと不思議のダンジョンはスパイクチュンソフトの商標だとテンプレに入れることを提案する
- 17 :
- ローグライクの新作来たかw
http://lunasoft.jp/product/lus005/
- 18 :
- >>16
正式に建て直した
【シレン/アスカ/トルネコ】不思議のダンジョン総合スレ 66F [転載禁止](c)2ch.sc
http://mastiff.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1446550206/
以後、このスレは荒らしの隔離病棟として機能させますので皆様よろしくお願いします
- 19 :
- >>18
余計なことすんなタコ
- 20 :
- >>19ようハゲ
- 21 :
- はっきり言って>>1と>>18は荒らしでやってるのか良心でやってるのか本気で分からん
- 22 :
- http://www.seiju.info/so4.html
http://www28.atwiki.jp/star_ocean4/pages/38.html
俺用メモ
- 23 :
- トルネコ新作くるぞ
- 24 :
- マジか
試練の方が好きだが楽しみだ
- 25 :
- >>20
消えろはげ
- 26 :
- >>21
良心にきまってるだろ
- 27 :
- >>25図星だったか
すまんなハゲ
- 28 :
- >>27
お前ハゲか
- 29 :
- 神ゲー
- 30 :
- ローグライクの新作来たかw
http://lunasoft.jp/product/lus005/
- 31 :
- 拾ったアイテムで窮地をどう凌ぐかが面白いゲームなのに、
名前変えてそのアイテムが何なのか分からなくするとかアホだろ。
難易度上げるにしてもゲーム性を損なうやり方すんなと思うんだが。
しかもそのクソシステムがローグライクで一般的になってるのがマジ意味不明。
- 32 :
- 識別の面白さが分からないとは
- 33 :
- ローグライクは不確定要素が多いのがつまらくしてる。
例えば攻撃が必中じゃないこと。
不確定=計算無意味だからプレイがその場しのぎ化してゲームの底が浅い。
- 34 :
- ローグライクって元より運寄りだしな
攻撃は必中の剣的な物があればいけるけど
- 35 :
- 将棋の戦術性が高いのは情報が完全公開でランダム要素が皆無だから。
だから計算して先を読まないと勝てない。
それの真逆をやってるのがローグライク。要はただの覚え作業ゲーム。
ほかのゲームのジャンルと比べても特に頭を使わない部類だわローグライクって。
- 36 :
- 「ローグライクはプレイヤーのレベルが成長するゲーム」
よく見るこの発言が特にお笑い。ただの知識ゲーに何言ってんだと。
プレイヤーが成長するっていうのはFPSや格ゲやRTSみたいなジャンルに当てはまるんだよ。
- 37 :
- 将棋も定石とか覚えないといけないし覚え作業じゃね
ローグは手持ちのなかから先のことを見据えつつやるから頭は使う TAならなおさら
まあ持ち込み可なら頭使わんけど
- 38 :
- ローグは実力で不確定要素を減らしていくゲームだよ
- 39 :
- 攻撃が必中じゃないから確実に処理したいときは限りあるアイテムを使うわけで
- 40 :
- 神スレ!
- 41 :
- ふしげんは何も考えなくてもクリア出来ちゃう
- 42 :
- 荒らしの立てたスレです
- 43 :
- >>42
消えろ
荒らし野郎
- 44 :
- 削除依頼と規制申請してきました
- 45 :
- 隔離にはなってなかったけど観察スレになってたから面白かったのに残念
- 46 :
- 削除する意味が分からん
>>44
おめえバカだろ
- 47 :
- >>46ようドアホ
- 48 :
- 削除する意味が分からん
>>46
おめえバカだろ
- 49 :
- >>46お前よく頭悪いって言われない?
- 50 :
- >>49
それはおめえだろ俺はよく天才と言われる
- 51 :
- 2016年2月25日発売『スターオーシャン5 -Integrity and Faithlessness-』
の最新情報をお伝えする生放送番組「STAR OCEAN PROGRAM」がゆるくスタート!!
第1回目となる今回はゲーム内容や初回限定生産特典などを実機プレイでまったりとお届け!!
『スターオーシャン5 -Integrity and Faithlessness-ULTIMATE BOX』
の続報や 各種キャンペーン情報などもお伝えします。
出演者
小林秀一(SO5プロデューサー)
MC
http://live.ni covideo.jp/watch/lv241401774
テイルズみたいに生放送やらないかなと思ったら同じことやりだして草
真の仲間事件もとい、リリア離脱はナシだからな!
スターオーシャン5公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/so5/
スターオーシャン5 -Integrity and Faithlessness-ULTIMATE BOX』予約はこちら
http://store.jp.square-enix.com/sp/so5/index.html
スターオーシャン5公式ツイッター
https://twitter.com/SO5IAF
- 52 :
- ふしげんってなんだ?
シレンとかと肩を並べるほどよくできてるのか?
- 53 :
- 寧ろシレン超えた
やり込みゲーム
- 54 :
- ということにしたい
- 55 :
- これが難易度 GOD かww
ありえんw
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org598513.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org598517.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org598519.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org598521.jpg
- 56 :
- ふしげんもシレンもやった俺からすれば同等くらい(ただしグラとかはふしげんの方が上)
- 57 :
- ふじげんは敵キャラがみんな女の子なんで見分けがつかない
ファンなら問題ないんだろうけどね
- 58 :
- やっぱ味方は可愛く敵はモンスターのほうがいいよな
- 59 :
- ふーん
- 60 :
- 無茶苦茶なシステムと長いロード。究極のキャラ崩壊&贔屓のシナリオ。
笑えない出来にファン同士がバーサス。
http://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/3014.html#id_4b63870d
- 61 :
- http://mastiff.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1446129922/
- 62 :
- STAR OCEAN 5 ?@SO5IAF ・ 11月9日
スターオーシャン5の魅力をお伝えする生放送番組"STAR OCEAN PROGRAM #01"を11月12日(木)20:00から放送しますー。
http://sep.jp.square-enix.com/info/20151109170000.html
ほら、聞きたい事あるならこの放送で聞いておけよ
- 63 :
- テイルズオブゼスティリアがスターオーシャン5を叩き潰します [転載禁止]©2ch.sc
http://mastiff.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1447404652/
- 64 :
- https://www.youtube.com/watch?v=OqL7Tnm82yY
霊夢の中の人だね
ベルベットは
- 65 :
- http://www.ni covideo.jp/watch/sm2094827
TOD裏エンディング
これ見れた奴一握りしかいないんだろうなぁ
くっそ笑った
- 66 :
- なにこの対立煽り丸出しなスレタイ
あえてのってやるけどふしげんとかいうキモオタ向けのゴミを同列にいれるなよ
- 67 :
- 個人的にはどっちも遊べるし文句はないな
興味がなければ興味を持とうとするか興味があるほうだけを語ればいいだけ
- 68 :
- 神スレ
- 69 :
- どっちも神ゲーだからいいよ
- 70 :
- センジュナマコたんに似てる
http://i.imgur.com/XIOl3XU.jpg
- 71 :
- こっちが本スレか?
シレンってどれが面白いですか?
トルネコ123はやったことあるんだけど
- 72 :
- ふしげんでいいんじゃね
- 73 :
- 今なら5+でいいよ
- 74 :
- ローグライクの新作来たかw
体験版キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
http://lunasoft.jp/product/lus005/
- 75 :
- だうんろーどすんだ
- 76 :
- それが良いんだって人も多いんだろうが、持ち込み前提難易度の装備ロストや装備ロスト攻撃だけはいらないよな
また用意するのに禿げる
時間が取れなくなってくると尚更だわ
- 77 :
- 初期はデータコピーできたからよかったが最近は回避策ないしなぁ
- 78 :
- リノア=アルティミシアという説は成り立ちません。
・イデア曰く「アルティミシアは自分の何代も後の魔女」なのにリノアはイデアの次の代。
・グリーヴァ召喚:スコールの心にイメージされたグリーヴァをG.F.として実体化させた。 ←ソースはFF20thアルティマニアFile:2 シナリオ編
- 79 :
- 初代シレンと月影しかやったことないんだけど345の中で買うとしたらどれがお勧めですか?
ちょうどセールなんで欲しいんだけどさすがに3つ買うのはあれなんで・・・
- 80 :
- 5買っておけばいいよ
- 81 :
- いつの間にか来てたぞ
http://www.freem.ne.jp/win/game/10650
フリーゲームで
ボイスありで超やり込み型のハクスラRPG
- 82 :
- 5ですね、ありがとー
- 83 :
- 初代の方が好きなら4と5のどちらかどっちも
月影の方が好きなら3の方が良いけどな
- 84 :
- こんなスレあったんだ…ローグライクってあんましやったこと無いけど20〜30分ぐらい?でクリアして楽しい楽しい言いながら何十回でもプレイできるのって魅力的だわ
壮大なストーリーもなく、膨大なやりこみ要素とかもなく、ただシンプルにバランスが良くて何十回でも遊べるって言ったらなにか良いのある?今時点でもSFCシレンが良いんかな
- 85 :
- >>84
20〜30分くらいでクリアってTAでも奇跡というレベル
SFCシレンの他にもSFCトルネコかGBシレンが候補
>>83
月影なら3ってどういう?
- 86 :
- 年末最後の良心
新秘宝伝
https://www.youtube.com/watch?v=GKXNJyyJ_bU
- 87 :
- >>85
サンクス やっぱ古いほうがシンプルに遊べそうで良かったんかな
トルネコは実家探せばあったはず…
- 88 :
- シンプルなのって言うから古いの挙げたけど
比較的後期の作品もそれはそれで楽しまれている
ただ覚える事が多いから気構えが要るかも知れない
あと一応こちらが本来のスレの姿
http://mastiff.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1446550206/
まあこっちもあんま機能してないけど
- 89 :
- オメガラビリンスおもしろいな
- 90 :
- 3年前新台の北斗打った時12万使って当たり2回、いきなり1300ハマり2通
また1400ハマって獄長タックル即落ちした時(キャラはトキ)
完全にブチギレて両手でハンマーパンチ振り下ろし立ち上がり、コーラ買って開けずにそのままガラスにフルスイングでぶん投げ破壊
そそくさと店を出る時にまだ知らない男店員が満面の笑みで「ありがとぉございましたぁぁあっ!!」とほざきやがったから渾身のゲンコツ脳天に喰らわせてダッシュで逃げた
翌日捕まった
- 91 :
- ・ターン制
・permadeath
・マップ、アイテム、敵のランダム生成
これらのどれかが欠けなければroguelikeと呼べると思っている
- 92 :
- 名無し
デビルワームの巣のガーディアンを倒した後の宝箱が
修練をするたびに復活するので10000ロゼが何度も入手できる
2015/12/14 Mon 17:03 [No.35]
- 93 :
- 609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/12/11(金) 19:46:24.63 ID:tTgvXWzS
仲間のPSを書いてみました
仲間(武器別)パス PS
ヴェルク (剣) 936 775 超越3000、超越5000
ハンナ (剣) 437 011 炎↑・水↓、炎↑大・水↓大
ダノー (剣・弓) 663 257 雷↑、雷↑大
ダーク・ロイ(剣) 364 701 攻撃+20%反撃+5%クリ+10%盾不可、剣+20%
ルシア (剣) 584 236 炎↑、炎↑大
ティアナ (斧) 212 463 斧+10%、クリティカル↑・命中↓
フィリップ (斧・弓) 507 092 クリティカル↑、斧+20%
エバーニス (斧・杖) 716 995 斧+10%、回避低下-20%効果付与
スピッキー (斧・杖) 908 752 物防魔防+5%、物攻魔攻+5%
リッキー (槍) 397 775 状態異常耐性↑、槍+20%
ミト (槍) 163 009 槍+10%、槍+20%
ジルクル (槍・拳) 574 293 超越3000、超越5000
ミル (弓・魔) 753 145 毒↑、毒↑大
シェナ (弓・魔) 781 332 雷↑、雷↑大
アルディオ (弓) 224 518 HP+10%、HP+20%
レイン (杖) 815 653 MP+10%、MP+20%
シェルミ (杖) 718 956 風↑、風↑大
モーゼフ (杖) 695 074 杖+10%、杖+20%
ジュノア (魔・弓) 552 103 風↑、風↑大
リリー (魔) 199 574 回復↑、回復↑大
キュイ (拳) 451 003 拳+10%、拳+20%
エルゾラ (拳) 910 634 炎↑、炎↑大
リップル (拳) 842 319 HP再生50、HP再生75
- 94 :
- 【ダブルプリンセス】Plainsoft Part5【増殖バグ】
公式
http://plainsoft.web.fc2.com/
仲間(武器別)パス PS
ヴェルク (剣) 936 775 超越3000、超越5000
ハンナ (剣) 437 011 炎↑・水↓、炎↑大・水↓大
ダノー (剣・弓) 663 257 雷↑、雷↑大
ダーク・ロイ(剣) 364 701 攻撃+20%反撃+5%クリ+10%盾不可、剣+20%
ルシア (剣) 584 236 炎↑、炎↑大
ティアナ (斧) 212 463 斧+10%、クリティカル↑・命中↓
フィリップ (斧・弓) 507 092 クリティカル↑、斧+20%
エバーニス (斧・杖) 716 995 斧+10%、回避低下-20%効果付与
スピッキー (斧・杖) 908 752 物防魔防+5%、物攻魔攻+5%
リッキー (槍) 397 775 状態異常耐性↑、槍+20%
ミト (槍) 163 009 槍+10%、槍+20%
ジルクル (槍・拳) 574 293 超越3000、超越5000
ミル (弓・魔) 753 145 毒↑、毒↑大
シェナ (弓・魔) 781 332 雷↑、雷↑大
アルディオ (弓) 224 518 HP+10%、HP+20%
レイン (杖) 815 653 MP+10%、MP+20%
シェルミ (杖) 718 956 風↑、風↑大
モーゼフ (杖) 695 074 杖+10%、杖+20%
ジュノア (魔・弓) 552 103 風↑、風↑大
リリー (魔) 199 574 回復↑、回復↑大
キュイ (拳) 451 003 拳+10%、拳+20%
エルゾラ (拳) 910 634 炎↑、炎↑大
リップル (拳) 842 319 HP再生50、HP再生75
- 95 :
- 【ダブルプリンセス】Plainsoft Part6【増殖バグ】 [無断転載禁止]©2ch.sc
http://hayabusa6.2ch.sc/test/read.cgi/gameama/1450092212/
- 96 :
- 5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[] 投稿日:2015/05/12(火) 08:45:04.53 ID:RW+3yjA80 (PC)
戦闘は美麗グラフィックに敵との間にあるルール、3すくみで心理戦ともいえる戦いが興奮させる。
ストーリーも熱い展開になって来てハイテンション。
で、本スレみたら何これ?
シナリオ改変だのしまいにゃ消費者センターに通報だの馬鹿じゃねーの。
シームレスも初挑戦で荒かったかもしれんけどさ
まだ試作段階だろ?次作でより完璧になるでしょ。
すぐに結果を求めようとするなよ。まだとベルセリアもあるからね
そんなに嫌なら2度買うな!正直うざすぎる。
ゲ
ゲームのストーリーに倫理観を求めるバカはゲームをやる資格無いと思う。
買ってよかったゼスティリア!
これから友人知人にもオススメ作品として伝えて広めてもらうよ。
- 97 :
- いえーぃ、お前等ちゃんとダブプリをやり込んでいるか?
まだプレイしていない悪い子はお仕置でちよm9(´・ω・`)ビシッ!!
ダブルプリンセス
http://www.freem.ne.jp/win/game/10650
http://plainsoft.web.fc2.com/
http://i.imgur.com/TnSCqry.jpg
http://i.imgur.com/2nHhMVS.jpg
【カペラの約束】Plainsoft Part5【Last Grace】
http://hayabusa6.2ch.sc/test/read.cgi/gameama/1429528004/
- 98 :
- >>85
そのままの意味だろ
- 99 :
- いや意味って言うか理由が分からん
- 100 :
- 今更シレン3P買ったけど噂通りの…
ストーリー異様に長いし何度もあるボス戦も回復と殴りを交互にやるだけで糞ツマランしモッサリだし二刀流の弊害だと思うが空振りしまくりで
まじイライライライライライラ
発売当時買ってたらマジでディスク破壊レベルだな
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