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【総合】CODE VEIN コードヴェイン Part69


1 :2020/01/14 〜 最終レス :2020/01/25
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↑を3行冒頭に書くこと!!(1行分は消えて表示されません)

■次スレは>>950が立てる(無理な場合は安価指定)
※立てられない、立てる気ない人は>>950付近では減速すること

■公式サイト
http://www.code-vein.com/

■公式ツイッター
http://twitter.com/CODE_VEIN

■前スレ
【総合】CODE VEIN コードヴェイン Part68
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1577743416/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

2 :
Q:キャラクリ仕様は?
A:名前の変更は不可(コードネームは任意に変更化)、性別・顔・体型・声も読み込み機能を使うことで可能(19/10/24アップデート)
Q:自キャラの顔が見えない
A:戦闘マップでは牙装とマスクは外せない パーツは干渉するのでロングヘアなどは注意
Q:マルチの仕様は?
A:ソロ(同行者なし)シングル(npc同行)マルチ(npc+共闘一人まで)あり エリアマッチングあり 対戦なし レベルシンクあり 称号などの報酬あり(ホスト側も獲得可能) ボス倒すと全回復
Q:育成要素は?
A:レベル上げ 武器・牙装強化 武器性質変化 スキル継承 ステ振りなし npcはレベルシンクされる プレゼントによる好感度あり
Q:アクションの種類
A:弱・強・溜め攻撃 回避(重量でステ・ロリ・重ロリ) ダッシュ ガード ガーキャン パリィ 致命 吸血(溜め・コンボ) 特殊攻撃 練血(魔法) 銃剣は遠距離攻撃あり
Q:パリィ・バックアタック出来ない
A:パリィはニュートラルのみ受付 バックアタックは敵を小まめに殴りながら真後ろに回り込んで使う
Q:回復は?
A:消費アイテムと一部スキル 味方の蘇生はhp消費 ヤドリギ休憩すると敵がリポップ
Q:お勧め戦闘スタイルは?
A:重武器でガード性能上げて張りつき 軽武器+遠距離でチクチク
Q:スタミナきつい
A:レベルあげる スキル付ける ガーキャンで回復早める
Q:すぐ死ぬんだけど
A:小まめにレベル上げる パッシブは優先して取り別コードから継承 囲まれないようにする 練血はケチらない
Q:コミュニケーションは?
A:L3(設定で変更可)二回押しして登録したものから選択 音声+アイコン+ポーズの組み合わせ可能
Q:マルチでホスト出来なくなった
A:クリア済みステージはホスト不可 深層は一度拠点に戻ると可 信号送れるけどキャンセルされる場合は使わない武器牙装備を倉庫に預けて各ブラッドコードに設定してあるスキルを外す

3 :
プレゼント好感度
tps://i.imgur.com/E4GEt3b.jpg
tps://i.imgur.com/X6MBBNS.jpg
★は5、◎は3、○は2、△は1貰える
×は渡せずアイテム消費もポイント増減無し
(特殊会話を聞きたいのであれば×を優先で選択)
ボスの攻撃属性と弱点属性
tps://i.imgur.com/7r1Hi9O.jpg
*画像がマルチ扱いにあったらhtの部分を外す

4 :
スレ立て乙!

5 :
エア・カルンシュタイン

6 :
おつ

炎刃の強攻撃範囲もう少し広くならんかのう
弱>強と降ると炎部分がまるで当たらん
ため攻撃もくっそ遅いし、せっかくかっこいいのに…

7 :
>>6
何かそれとオンスタモドキの氷剣辺りって弱>強だよな
強攻撃(威力弱)とかもう分けわかんねぇな

8 :
おつ

9 :
昨日のポールダンス倒した奴だけど、聖堂やべぇな
ようやく50%まで行ったけど、どこ行けばいいのかわからなくなる
ザコのいきなり消えて上から攻撃してくるのガー不ぽいし

10 :
パリィできるよ
がんばれ

11 :
ワープおばさんは雑魚で一番嫌い

12 :
>>11
カポエラ「許された」

13 :
雑魚を全てカポエラマンとワープおばさんにしたクソダンジョンを3、4人でぎゃーぎゃー言いながらやってみたいような

14 :
ワープさんはパリィのタイミング掴むと気持ちよく処理できるし途中のボスは背後吸血でやれるし
レズおばさんはボスの中でも弱い部類だし
聖堂は慣れると楽しいよ?

15 :
聖堂はせめてなんか音楽流れてればなあ
静かすぎて嫌
おどるポンポコリンあたり流してくれ

16 :
そういえばワープおばさんの武器ってないよなー

17 :
敵じゃなくて聖堂はマップ見ても上下の繋がり全くわかんねーしクソマップ

18 :
カポエラのあの強靭なんなん?

19 :
むしろ消える時はホロウとかステップで確実に背後とれるチャンスだったり
オウガなら簡単に見てからパリィ余裕でしたのチャンス
そのうちにワープ攻撃のが対処楽になる
普通に切りかかってくる方が面倒
下手したら攻撃しようとしたつもりが5回も切られるはめになる
加減しようよおばさん

20 :
聖堂は9割覚えた
君もそうなる

21 :
聖堂は同じ尖塔の別階層にスイッチ3つ重ねてるところがうんこ
でも中ボス戦以降はなんだかんだ一本道だったのでスレで言われてるほどには迷わんかったな
でも100%の最後の埋めが最初期MAPをうろうろしろってのはやっぱりうんこ

22 :
身長って、変えれるようになったんですか?

23 :
身長は変えれるようになったし
ミアちゃんは強くなったし
ジャックさんは据え置きだよ

24 :
なんでグッドエンディングの名前が闇の住人なんだ
果てなく共にはまあわかるし
継ぐものは神骸受け継ぐっていうかなり後ろ向きで絶望的な要素でだけど
主人公の意思もってことだからわからんでもない
もっとなんかあったろう

25 :
>>23
ありがとう、買ってきます

26 :
変えられるって言ってもそこまでじゃないぞ
PC版で二コラくらいまで縮めた事あるけどアレくらいいじれるようにしてほしい

27 :
>>24
(1)赤い霧の外にはヤドリギなさそうだし吸血鬼にとっては希望が無い闇みたいな
(2)何処に何があるか、どんな奴がいるか わからんから闇みたいな

28 :
開発のセンスがゴッドイーターのときから変わってないよなぁ

29 :
聖堂でゲストに甘えてついてくと覚えてた道忘れるな
まあ少ししか覚えてなかったけど
今回のゲストさんは血英も案内してくれたからラッキーセンキュー

30 :
最初、闇の住人がバッドで継ぐものがグッドのタイトルかと思ったわ

31 :
トロコンしてしまったのでキャラクリヴェインになったけどロード後にエラー落ちがまあまああるのでやる気でないヴェイン

32 :
身長ってcm表記ない感じですか?
npcと比べて作るしかないパターンでしょうか

33 :
追加コンテンツいつなんすかね、マジで…

34 :
新しいブラッドコードあるかもしれないと思うと一周目終えた下手くその自分としてはレベル上げにくい
150くらいならラスダンですぐに上がるしボスも余裕だから待ちだわ

35 :
どうせ1種増えるぐらいだから、アイテムで上げればなんとかなるっしょ(´・ω・`)

36 :
新しいブラッドコード出すが、マスターする手段なしなんて状況にするとは思えんけどな

37 :
ここの開発ならやりかねないような

38 :
ひっさびさにコヴェ起動して試練の塔やってみたけど蝶々つえーなw

39 :
このゲームがイマイチな理由のひとつとして横方向にブンブンしかしてこないザコが非常に多いことが挙げられるな
あと、パリィがニュートラルじゃないとできないとか、バックスタブやるのにコツいるとか

長い武器持ったザコが高速でブンブンしてくるのが最悪

40 :
パリィはニュートラルでなくてもできるし
ダクソもバクスタ癖あるし
ブンブン敵なんてめずらしくもない
どのゲームもダクソと同じにしなくちゃいけない理由もないな

41 :
>>13
GEのピルグリムみたいに悪ノリするからやめろ

42 :
>>28
というか敵の挙動全てGEのノリで作ってる(ポールダンサーやワープおばさんとか含め)
本当、一度あいつらはダクソ三部作、ブラボ一からやり直して来いって言いたいわ

43 :
ワープマンってパリィの餌だろ?

44 :
ポールダンサーはそんな理不尽な動きとは思わないけどね
相手の攻撃ターンが終わってこっちの攻撃ターンエンドしたときに近すぎず遠すぎずちょいと距離開けとけばいい
スライディングなんて見てから回避いける

45 :
アレらを楽しめるとか何も思わん奴は脳内の作りが吉村と同じなんだろうな

46 :
間合いの管理出来ないと厳しいボスだとは思うけどね

47 :
>>24
外の世界にはバケモノと生き残ってる人間しかおらんからやないの?

2週目始めたけど序盤こんなに世紀末感漂って暗かったんだな
イオ人質に取った吸血鬼のシーンも2週目はイオさんの殺る気がなくて命拾いしたねって見方が180度変わってた

48 :
言われてみれば伴侶さんバリバリ人殺してるな…
イオじゃないけど

49 :
なんかいろいろ追加してるみたいだけどシーズンパスの三個くらいあるDLCってまだ一個も出してないんだよね?

50 :
カポエラマンと氷の熊みたいなのは許されないよ(´・ω・`)

51 :
新骨格も出して欲しいな
ちゃんとNPCが吸血出来るタイミングが残されてる敵
アグニヴァジュラみたいなのはいらん

52 :
敵の攻撃速度速い攻撃範囲広い割に自キャラはノロノロ
それでもバディがいるから何とかなってそのせいで何度も死んで覚えるとか倒した時の達成感とかなくてボス戦はほんと何とかならんの

53 :
>>47
あぁ確かに
イオがまだ自分は戦えないと思ってて良かったよな
本気出せばシュンコロですわ……

54 :
イオ「私には戦う力はありません(デンメルングを握りしめながら)」

55 :
ミア「…」

56 :
敵の攻撃は範囲広い上に持続長くしてバディありでも難しいようにバランス取ってるようにしか見えない
理不尽にしか見えないからこういうバランスの取り方はやめてほしいけど

57 :
>>53
いや、実際あの時点では戦えないよイオ
温泉でストーリーのTips見ればわかるけど、イオの戦う力はアウロラの伴侶の血英から得た物
何故イオは戦えないのか、何故記憶が無かったのか、などは不明だけど

58 :
意識不明の主人公見つけてこいつ継承者さまや!寄り添ったろ!って守り続けるものの
棺も作ってくれないので外敵にさらされまくり
かろうじて心臓は守り続けるものの最終的に名前と血英修復以外は忘れてどうしようってなったところに
主人公起きて危機一髪だった的な流れなのかな

まあ記憶失くしたせいで逆に純粋な存在になったから神骸全継承しても全く暴走せずに
大樹として安定して活動できてるのかもしれない

59 :
ジェノサイドリッパーって魔法にも効果のるんだな
しかも魔法だと何度攻撃しても効果切れないし
バグか?と思ったけどググったら発売直後にも同じ話題出てるし放置されてるって事は仕様なんかこれ

60 :
近くのゲオに売ってなかった

61 :
>>56
それに加えて過剰エフェクトで視界塞いでくるからな
エイミー猫の炎なんて前見えなくなるレベル

62 :
エフェクトはオフとかできるようにしてほしいな

63 :
ローリング状態で×ボタン連打するとスタミナ切れるまでずっと完全無敵でローリングできるんだな

64 :
>>60
このゲームやたらと見ないよなぁ
俺も最近買ったけど苦労した

65 :
>>24
「吸血鬼だしなんか"闇"っぽくね?」に一票

66 :
もうちょっとコンパクトなマスク来ないかな
牙装に貫通しまくりなのが地味に気になる

67 :
アクセで前髪やポニテ作ると激しく動いたときに顔や頭、マスクにめり込んだり手抜きが目立つのがなんとも

68 :
衣装も牙装貫通するしなんかモヤモヤしちゃう
ちなみにショートヘアで激しく動くと後頭部から頭の中がみえるよ。空っぽだけど。

69 :
>>66
そもそもそのマスクもNPCのモデル使いまわしだからな
キャラクリに拘ってたのなら何個かオリジナル入れておけと思ったわ

70 :
>>57
温泉tipsほとんど見てないからイオ連れてけるようになったとき
なんで戦えないって言ってたのに急に戦えるようになったん?って思ったわ
温泉見ろじゃなくてちゃんとシナリオ上で説明が欲しかったわ

71 :
ゲオ行ったら新品も中古もよく見かけるけどな
年末4500円だったのが年変わって5000円に値上がりしてた記憶

72 :
温泉tipsて記憶見るやつだっけ?
てっきり過去ムービーみれるのかと思ったら場面と説明のみで
シーン選択移動が遅いし目当て探すのが長くてしんどすぎて
温泉は周囲のキャラ眺めるだけになってたな・・・

73 :
>>68


アクセの前髪は主人公の記憶でクイーンと戦うとき、クイーンに向かって走るところで頭の中に完全にめり込むのか前髪がない髪型を選んでると完全になくなってしまうんだよなぁ

74 :
>>72
あそこでイベントも見返したいよな

75 :
絶対ムービー見返せると思うよな
しょーもない温泉やでほんま

76 :
聖堂の4vs1のジャック戦はなんやかんや好きやわ

77 :
やっぱこういうキャラメイクがあるゲームは共闘したいよな?
はよ多人数協力プレイ専用深層を実装してくれ!

78 :
ブラボの地底人かな

79 :
1人入ってきただけでラグラグなのに複数人なんて…
そもそもマッチングしないし

80 :
人が居なさすぎるんだよなぁ
GER、GE3も人が居なくなるの早かったしなぁ

81 :
ブラボは血晶っていうトレハン要素とランダム生成ダンジョンで無限にマルチできるっていうのが噛み合ったおかげでいまだに人いるんだよね
PS4専用で人が分散しにくいのもあるかもだけど

82 :
ブラボは動かしてて面白かったなぁ
敵倒した直後に追い打ちとか気持ち良かった
このゲームもこのぐらい気持ちよかったら・・・・

83 :
ランダム生成ダンジョンってすごいよな
ゴーヴェでやったらバグだらけで進めないダンジョン生成されそう

84 :
神戸の究極系がブラボ

85 :
神戸も発売前はブラボのアニメグラ版だと思ってたのにな

86 :
吉村の時点でそこまで期待してない

87 :
ランダム生成ダンジョン(聖堂・砂漠・燃える街・水場)実装しました
とか逆にやる気でなくない?

88 :
ここがランダム出しても白血の聖堂みたいなクソダンジョンにしかならなそう

89 :
ランダムでも敵がクソだから何も変わらない
このゲームのザコは攻撃範囲に入ったら壊れたロボットみたいにひたすらブンブンするだけで動きがつまらん

90 :
ぶっちゃけアプデでガイジにされたヤクモよりイオの方が強くない?

91 :
スタミナもブラボの速度ならあれでいいかもしれんが、このゲームはハイスピードバトル狙ってるなら少なすぎるわ
いくらガーキャンだ立ち回りだと言っても、どんな上手い人も一旦回復するまで攻撃止まるのがシステム的に残念すぎる(´・ω・`)

92 :
なんか敵の種類少なく感じるんだよな
骨格やモーションの使い回しは3Dモデルのゲームならいくらでもあるものだけど神戸は特にまたこいつ?という気分になりやすい
デザインのせいだろうか、人によるのだろうか

93 :
武器や牙装も簡単に+10に出来るから
やり込みが無いんだよね…
そこでハクスラ要素が殆どないからブラボの血晶みたいなのを作って欲しいよ
3デブから威力27.2%上昇とか

94 :
そもそも攻撃パターンや回避法も同じ奴が多い
更に殆どが硬直なしのブンブンや広範囲攻撃だったりするし酷いのは移動しながら広範囲攻撃とかもある有様

95 :
どうしてシフティングホロウしないんです?

96 :
ころころガイジになったのはヤクモ兄ちゃんだけじゃなくて全バディやろ
ミアと影薄い彼は使ってないから知らんけど

97 :
ヤクモはコロコロだけじゃなくてガード棒立ちとか増えたよな

98 :
NPCはプレイヤーに対してしてあげられることが無くなると即棒立ちになってる感
人間性を持たせるとか言ってたのなら何かしらの動作はしてろ

99 :
バディ性能ランク
SS フェイタルデイ
S イオ
A ヤクモ
B ルイ
G エヴァ
AA ミア

100 :
ジャック先輩は超ステップで何とか回復まで生き延びるけどルイは結構死にやすいな
回避率変化あるせいかな
そういえば素朴は疑問なんだけどアクセラレーションって本当に効果あるんだろうか


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