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【総合】CODE VEIN コードヴェイン Part66


1 :2019/12/05 〜 最終レス :2019/12/11
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↑を3行冒頭に書くこと!!(1行分は消えて表示されません)

■次スレは>>950が立てる(無理な場合は安価指定)
※立てられない、立てる気ない人は>>950付近では減速すること

■公式サイト
http://www.code-vein.com/

■公式ツイッター
http://twitter.com/CODE_VEIN

■前スレ
【総合】CODE VEIN コードヴェイン Part65
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1574478129/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

2 :
Q:キャラクリ仕様は?
A:名前の変更は不可(コードネームは任意に変更化)、性別・顔・体型・声も読み込み機能を使うことで可能(19/10/24アップデート)

Q:自キャラの顔が見えない
A:戦闘マップでは牙装とマスクは外せない パーツは干渉するのでロングヘアなどは注意

Q:マルチの仕様は?
A:ソロ(同行者なし)シングル(npc同行)マルチ(npc+共闘一人まで)あり エリアマッチングあり 対戦なし レベルシンクあり 称号などの報酬あり(ホスト側も獲得可能) ボス倒すと全回復

Q:育成要素は?
A:レベル上げ 武器・牙装強化 武器性質変化 スキル継承 ステ振りなし npcはレベルシンクされる プレゼントによる好感度あり

Q:アクションの種類
A:弱・強・溜め攻撃 回避(重量でステ・ロリ・重ロリ) ダッシュ ガード ガーキャン パリィ 致命 吸血(溜め・コンボ) 特殊攻撃 練血(魔法) 銃剣は遠距離攻撃あり

Q:パリィ・バックアタック出来ない
A:パリィはニュートラルのみ受付 バックアタックは敵を小まめに殴りながら真後ろに回り込んで使う

Q:回復は?
A:消費アイテムと一部スキル 味方の蘇生はhp消費 ヤドリギ休憩すると敵がリポップ

Q:お勧め戦闘スタイルは?
A:重武器でガード性能上げて張りつき 軽武器+遠距離でチクチク

Q:スタミナきつい
A:レベルあげる スキル付ける ガーキャンで回復早める

Q:すぐ死ぬんだけど
A:小まめにレベル上げる パッシブは優先して取り別コードから継承 囲まれないようにする 練血はケチらない

Q:コミュニケーションは?
A:L3(設定で変更可)二回押しして登録したものから選択 音声+アイコン+ポーズの組み合わせ可能

Q:マルチでホスト出来なくなった
A:クリア済みステージはホスト不可 深層は一度拠点に戻ると可 信号送れるけどキャンセルされる場合は使わない武器牙装備を倉庫に預けて各ブラッドコードに設定してあるスキルを外す

3 :
プレゼント好感度
https://i.imgur.com/E4GEt3b.jpg
https://i.imgur.com/X6MBBNS.jpg
★は5、◎は3、○は2、△は1貰える
×は渡せずアイテム消費もポイント増減無し
(特殊会話を聞きたいのであれば×を優先で選択)

ボスの攻撃属性と弱点属性
https://i.imgur.com/7r1Hi9O.jpg

*画像がマルチ扱いにあったらhtの部分を外す

4 :
いちおつ

5 :
神アプデキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

【『ヤングガンガン』コラボレーションの内容を公開!】
『ヤングガンガン』の創刊15周年を記念して、 #コードヴェイン では12月の無料アップデートにて、創刊15周年を記念ロゴを使用した「フェイスペイント」が追加となります。みんなでフェイスペイントを付けて15周年をお祝いしよう!
#YG15th https://t.co/R9gzLx3bg3 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01)

6 :
>>1乙
そう言うのいいからズンパス向けのDLCはよ寄越せよ・・・

7 :
いらねえ…

8 :
とにかく身長をですね…

9 :
小出しで色々追加してますアピールしてるけど全てどうでも良い物もんばっかだな

10 :
顔面ペイント.....
コスチュームとクリエイションシステムの拡張が大前提でしょ(´・ω・`)

11 :
【京都】お父さんと遊園地にきた女児(5)、遊園地アルバイトの大学生に強制性交される 大学生「やった」★4
https://asahi.2ch.sc/test/read.cgi/newsplus/1575598360/

12 :
隻狼スレで毎日のようにお米が可愛いとかいってる気持ち悪いやつらの犯行だろ
さっさと警察はロリコン犯罪者を一匹残らず駆除してくれ

13 :
ガンガンってスクエアエニクスだよな
一体何の関係が…?

14 :
ニーアコラボへの布石に違いない

15 :
ギフトヒールの受付時間もうちょいなんとかならんか
ゲスト生き返したいのにミドウさんが「フハハハハハ」スィーーーッて来るからこっちも死にやすいしキャンセルされる

16 :
>>13
コラボなんて関係性関係あるか?

17 :
わりぃ、やっぱつれぇわ

18 :
どうせなら彼岸島コラボくらい見てェ
カッコわりィよ…バンナム達

19 :
ガンガンでGEかコーヴェのマンガやるようなの見た

20 :
レベルガンガン上げていいのか

21 :
今所持している武器が通常なのか属性なのか持ち替えても分からないんで
アップデートでインターフェースに武器アイコンを表示するようにしてほしいよ

22 :
風穴のボス結構きつかったわ
重ロリじゃなけりゃもっと簡単に行けてた気もするけど
流石に初見で初期レベルはもうこの辺でやめよう
熟練度が怖くて上げなかったけど

23 :
>>20
レベルと熟練度交互に上げてたらいい塩梅よ

24 :
レベル上げ渋って攻略グダるよりぼんがぼんが上げてさっさと終盤の敵で熟練度上げる方が楽と気付く二キャラ目

25 :
レベル早くキャップ解除してくれ

26 :
>>18
どっちが足を滑らせて滑落するかのデスマッチでマサと対決か…

27 :
あったよ! 敬愛の証が!

28 :
意外と彼岸島民いてワロタ 嬉しい

29 :
追加武器丸太

30 :
血英の流れって話の早送りもできなくてテンポ悪いんだけど2周目以降もこれはあるの?

31 :
>>30
是非飛ばさないで見てほしいからスキップ不可にしたそうだ

32 :
>>31
基本的に凄く楽しいのにここのスキップだけは納得いかねえ

33 :
まだクリアまで行ってないけど他人の記憶の修復演出が凄くいいね
脈絡の無い道の繋がりかたとか夢の中みたいで面白い
キャラをあえて動かさず砂人形みたいにしてるのも物語に集中して欲しいんだなというのが分かる
とは言えスキップ無くてもいいけどせめて走らせて欲しいな

34 :
聖骸の記憶もスキップで返却しますか?まで飛ばさせてほしい

35 :
まさか何周も見せられるとは思っていない>>33であった

36 :
しょーもないコラボよりDLC情報はよ

37 :
あれ演出としては面白いけど周回ならスキップさせろって思うよね

38 :
記憶の回想はいいんだが勝手に歩いてくれんかね
歩く方に気を取られたくない

39 :
最初の歩いてイオについていくのがとばせないのも面倒

40 :
1回目は飛ばせなくてもいいけど2週目はさすがにスキップさせろよな

41 :
飛ばせないのは面倒だけどあそこのゲッソリ主人公はなんかかわいい

42 :
あそこ専用のモーションだよな
ムービーでくっつけたらよかったんじゃ

43 :
>>39
正面からイオちゃんの揺れるおっぱいを観察するシーンだからスキップ出来ないようにしてあるらしいよ

44 :
>>43
なにっ?そうなのか
おっぱいのためなら仕方ないよな
面倒と言ってしまった俺は実に浅はかだった
反省する

45 :
動くgifでいいから参考画像はよ

46 :
おっぱい拍手
ttps://img.animanch.com/2019/09/650dd0ae-1.gif

47 :
すごいよ!

48 :
ゆれすぎワロタw
初めて正面から見たよ

49 :
ふーん

50 :
ふーん、えっちじゃん

51 :
揺れ方がちょっと不自然な感じするな

52 :
初見で一生懸命キャラクリして主要キャラと被らないように渾身の娘作成したら
序盤にでてきたシェルター行き薦められるやつと瓜二つなんだが

53 :
>>52
MOBキャラはキャラクリにある髪型使ってるからなぁ
ポニテかツインテールにしとけばとりあえずNPCとはかぶらない

54 :
ようやく女バディ来たと思って嬉しそうに連れていったのにこの貧乳クソ弱いな
一切タゲ持たねえバディとか存在価値ないやん

55 :
ソロが下手な人→いないよりはマシ
ソロが上手い人→縛りプレイ
になる絶妙なバランスな子やぞ
その子と旅すれば腕前は確実に上がるで

56 :
>>54
へんな子供みたいなやつからしたらミアは強いんだぞー

57 :
デイビス.......(´・ω・`)

58 :
最弱バディなのは間違いない

59 :
隙の大きい誘導弾連射の頻度が高すぎるのが悪い

60 :
あの弱さでよく主人公達相手にイキれたよな

61 :
キャア~ッ

62 :
>>54
ミアのこと言ってんのか?
あのくらいが一番いいんだろうが!

63 :
まぁ最弱なのは間違いなくジャック君なんですけどね
周回で敵の強さ上げてくと火力の低さがあまりにも露骨に出る

64 :
ヤドリギにデイビス生えさせろや深層周回いちいち拠点にもどるのだるいんだが

65 :
正直ミアよえぇぇ!ってなる人って本人の動きにも問題あると思う

66 :
ミアは縛りプレイ用
みんなヤクモだとヌルゲーになるしあんなもんでいい

67 :
そもそもJack以外の強さを知ってること自体が弱者という事

68 :
ミアもジャックも愛があれば行ける、または仲間なんてオマケ程度と思ってるヤツがつかうよ

69 :
プレイヤーのアクションの腕とバディに何を求めるかで自分に最適なキャラはかわってくるよね

70 :
ジャックの共錬血攻撃強化倍率高いからボス戦だけなら優秀だと思うけどミアは…

71 :
最近一周回ってルイ連れてる
強すぎず弱すぎずバランス取れてる気がする

72 :
氷刃の従者が氷のバリアするのて元からあったけ?

73 :
ヤクモ→攻守最強
イオちゃん→回復優秀+タフ 攻撃空振りあり
ルイ→意外と被弾してる
ミアちゃん→死にやすさナンバーワン
ジャック先輩→火力の無さナンバーワン+回避率ナンバーワン、スキルは優秀
エヴァ→ミアちゃんの完全上位互換

74 :
>>46
有能もっとくれ

75 :
ジャック先輩は共連血とアクティブレコードだけでお釣りくるから

76 :
今日ホストおおいね

77 :
>>72
あるよ

78 :
ミアちゃんはかわいいからいいけどジャックくんはかわいくないからなぁ

79 :
>>73
ミアちゃん他のNPCと比べてギフトも遅れること多いからギフト遅い+死にやすいだな
ほんと外見以外はポンコツな子や肩紐外れてるし

80 :
コードヴェイン界のユキカゼ枠

81 :
マルチすげーヒットするわ

82 :
ジャック君もなんかギフト遅れがちなんだよなぁ
ギフト時に敵から離れるAI組まれてるのか何なのか知らんけど、ほぼ確実にステップを二回踏んでから飛ばして来る

ミアは例の銃連射さえなければすぐ飛ばしてくれる

83 :
>>81
steam版か?多分セール効果じゃね

84 :
>>83
プレステの方よ

85 :
土日で積みゲー再開した層かもしれんが

86 :
バスタオルアプデで戻ってきたんじゃないかね
バスタオルの人見かけないけど

87 :
DLCで聖杯ダンジョンみたいなランダム構造のマップこねーかな

88 :
ミアちゃん本人はポンコツだけど共錬血は凄く強くない?
ボス戦でパイル連射できるから怯みハメできる

89 :
よく雑誌の付録とかにプロダクトコードが付いてるらしいけど、それってPS4版でしか使えないの?
箱やsteam版では使用不可?

90 :
箱やスチームのコードが雑誌についてるとかないよ

91 :
日本やぞ

92 :
打倒グレゴリオ暦やぞ

93 :
>>90-91
サンクス
スチムー勢だから安心してプレイできる

94 :
steam版にも特典アイテムのコードとかあれば良かったんだけど、ハードがハードだし難しいのかね

95 :
白い迷路マップあたりから血の乾きをうんたらかんたらで敵が沸くあの現象かなり厳しいんですけど無視する方法は死ぬくらいしかないんですかね?
ものすごく時間かけてなんとか倒せても報酬ゴミなんですけど

96 :
>>95
基本アイテム取ったら逃げてOK
ヤドリギまで行けば追ってこないとかなんとか まあ死ぬのが手っ取り早い

97 :
記憶の変換って色々調べたら1周目両手近接なら変換しない方が使えそうなコードいっぱいありませんか?
バッドエンドに行きそうだから躊躇ってますが

98 :
>>96
ありがとうございます
ヤドリギまで行ってもワープで追いかけてきますね

99 :
濁の大水の地図貰ったことになってるけど貰った記憶ないし選択にも出てきてねえ

100 :
>>99
イベント発生時期までちゃんとクリアしてんの?


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