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【Switch/PS4/Steam】聖剣伝説3 TRIALS of MANA Part7【フルリメイク】
- 1 :
- !extend:default:vvvvvv:1000:512
!extend:default:vvvvvv:1000:512
スレ立ての際↑の「!extend:default:vvvvvv:1000:512」が3行以上になるようにすること。
タイトル:聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ
発売日:2020年初頭予定
価格:未定
対応機種:Nintendo Switch/PlayStation 4/PC(Steam)
プレイ人数:1人
CERO:審査予定
公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/seiken3_tom/
シリーズ公式ツイッター
https://twitter.com/Seiken_PR
※不快だと思ったレスはIPアドレスをNG登録し、相手にしない事
次スレは>>970が立てる。無理なら>>980が立てて下さい。
980も無理ならアンカー指定か立てれる人が立てて下さい。
(重複を避けるため、立てる前には必ず宣言を)
◆前スレ
【Switch/PS4/Steam】聖剣伝説3 TRIALS of MANA Part6【フルリメイク】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1562391886/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)
- 2 :
- プレスリリース
https://www.jp.square-enix.com/topics/detail/828/
海外公式
https://trialsofmana.square-enix-games.com/en-us
PC版(Steam)販売ページ ※日本語版に対応しました
https://store.steampowered.com/app/924980/TRIALS_of_MANA/
公式PV
https://www.youtube.com/watch?v=zwgC0i234JM
実機プレイ動画
https://www.youtube.com/watch?v=K7KXJOYWCYw
インタビュー記事
https://www.4gamer.net/games/463/G046301/20190605102/
https://www.famitsu.com/news/201906/12177817.html
https://dengekionline.com/articles/3602/
聖剣伝説アップローダー(上記情報の画像まとめ)
https://ux.getuploader.com/seikendensetsu/
■関連スレ
聖剣伝説3 part56(実質part58)
http://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/retro2/1561536552/
聖剣伝説3雑談スレ part1(上記スレの避難所)
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60830/1563953057/
【Switch/SFC】聖剣伝説3 part53【リメイク/TrialsOfMana】
https://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1561385997/
聖剣伝説シリーズ総合 36
http://rosie.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1557632469/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
- 3 :
- ■現時点で判明してる注意点
・マルチはなく1人プレイ専用。ソースは>>2のファミ通インタビュー
・ロードが遅め。>>2の実機プレイ動画参照。開発中ロムによる試遊のため改善の可能性はある
■コラボ等で起用された声優陣一覧※続投かは不明
デュラン:江口拓也
アンジェラ:大久保瑠美
ホークアイ:小野友樹
リース:小松未可子
ケヴィン:逢坂良太
シャルロット:諸星すみれ
紅蓮の魔導師:北沢力
死を喰らう男:北沢力
美獣イザベラ:慶長佑香
- 4 :
- >>1-1000
原作SFC版及びニンテンドースイッチ版の聖剣伝説3について
原作オリジナル版スレ、リメイク版スレ共に原作の間違った知識(キャラクラスの強弱バランス等)を書き込むと
十数年以上続いた上で決着した論争を蒸し返す形となり、瞬く間にスレが荒れます
現在、原作は効率的な観点で全キャラ全クラス独自の利点がある事が判明しており、救済されていますので
「原作は〜が最強」や「〜が不遇」といった書き込みに対し、絶対に理解を示さないで下さい
同意してはいけない理由を以下に明記します。平和にスレを進行する為、必要な知識となりますので
平和を望み、書き込む方は必ず目を通し理解しておいて下さい
まず、当初からの論争のキーパーソンとして
"ローグ使い"と"アンチローグ"という敵対するプレイヤーが存在しています
元々ローグは「裏技バグ技使っても敵を倒すのが遅いから弱い」と言われていました
ローグ使いがそれを覆しました。対ダークキャッスルでの敵殲滅効率の最速記録を樹立したのです
証拠動画→https://www.youtube.com/watch?v=v20Hzft-_dA
解説&掲示板書込履歴付→https://www.nicovideo.jp/watch/sm33187766
ここで「ローグは裏技バグ技使っても敵を倒すのが遅いから弱い」と発言し続けていたアンチローグは
間違いを認めず逆ギレ。裏技無しなら弱いだの使用率が低いから弱いだのローグ使いは性格が悪いだの
後付け八つ当たりもいいところな書き込みを延々と繰り返しました
やがて、ローグをダークキャッスル最速に導いた知識テクニックをきっかけに発展を重ね
全キャラ全クラス効率的個性確立完全救済までもが実現しました
それに伴い本スレテンプレ正規継承最先端戦術サイト創立
→聖剣伝説3CCM(クラス・チェンジ・マスターズ)https://fv0m7.crayonsite.net/
戦術解説動画その1→https://www.youtube.com/watch?v=NMtokXO_HX8
戦術解説動画その2→https://www.youtube.com/watch?v=h6NB0NdBbqM
この実績によりアンチローグはローグ使いに現在までで最も強い恨みを抱いている状態です
現在のアンチの目的はこの戦術をなるべく多くのプレイヤーに認識させない事にあります
なのでこれから先、アンチによってあらゆるネガキャンが予想されます
※1.戦闘システムの一部を限定的に取り上げヌルゲー及びクソゲー扱い(すり足A連打ゲー等)し新規の興味を原作から逸らす(カモフラでグラフィックやBGMは褒める)
※2.ローグ使い及び戦術研究勢を荒らし扱いし出来るだけ多くのプレイヤーからNG設定させる
→思い出としてわざと浅く限定的な戦闘理論やキャラクラス性能の間違った知識を絡めたリメイクの話題を展開しレスを待つ
→是正のレスがあるとIP&IDを偽装し別人として「リメイクスレに原作の話題持ち込むな」「思い出を汚すな」
(証拠として既に原作とリメイクのグラやBGMの差についてはリメイクスレで書き込むなという叩きが起こりませんでした)
こうして荒らし扱いし、ひたすら原作の戦術発展に繋がる要素をNGするよう仕向けるのです
アンチローグがIP偽装している証拠
→https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8E%E3%83%BC%E3%83%88%3A%E8%81%96%E5%89%A3%E4%BC%9D%E8%AA%AC3#%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%82%B9%E3%83%81%E3%82%A7%E3%83%B3%E3%82%B8%E4%B8%80%E8%A6%A7%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6
これは※1&※2な内容の書き込みに対し、自らIP&ID偽装し返信も出来、更に
戦術研究勢に成りすまし是正レスも出来るという事を意味します
つまり、ここまでは防ぎようがないという事になります
是正レスは正しいので構いませんが一緒になって戦術を叩く側に回る事は当然アンチ行為でしかありません
解決する方法はただひとつ。一人々々が戦術をしっかりと理解する事です
全員が理解していれば戦闘システムネガキャン&特定キャラクラス叩き=アンチという式が完全に成り立つのです
戦術で理解出来ない事があるなら戦術研究勢は本スレやその他どこでも説明を惜しみません
個人的恨みによる真の荒らしを排除する為に避けて通れない事なのです。聖剣伝説3発展を妨げる荒らしに屈しないで下さい
ここでもどこでも正しい戦術の会話は必然必須という事です。そしてそれが平和への最短距離であり
オリジナル&リメイク両方の聖剣伝説3発展の最善ルートなのです。以上の事を強く認識して下さい
- 5 :
- 1乙
荒れて収集つかなくなったらしたらばの掲示板を避難所として活用しよう
聖剣伝説3雑談スレ part1
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60830/1563953057/
- 6 :
- とりあえずそれっぽい書き込みあったら即NGでいいな
邪魔だし
- 7 :
- NGしました発言もアンチ認定でいいよ
荒れる要素喜んでぶっ込んでるも同義だからね
- 8 :
- 体験版はよ出ねぇかな〜
やりてぇな〜
- 9 :
- ※49.104. 49.98. 60.83. 42.124. 58.3.4. 126.247.は常駐してる荒らしにつきNG推奨
- 10 :
- >>1乙
>>9
>>4
>>4
>>4
>>4
くやしいのうwくやしいのうw
- 11 :
- あと2ヶ月情報一切出なさそうなのが辛いわ
- 12 :
- 動画見る限りとりあえずもっさり感は無さそうで安心した
問題はアバターだな
スーファミの攻略本のあの装備たちを全部再現しろとまでは言わないが、せめてクラス姿は色違いで済ませて欲しくない
- 13 :
- 前デザインを批判するわけじゃないが最初からリメイクのデザインだったら
リースとアンジェラでこんなにも人気格差は生まれなかったのだろうか
- 14 :
- アンジェラが今のデザインでも格ゲーにピンで出演したり、二次創作が四半世紀生き残ることは無かったと思う
- 15 :
- 人気差はそんなに変わらなかったと思うね
個人的な勘では髪型で差が付いたと思ってる
俺は元々アンジェラの方が好きだけど
- 16 :
- そもそも人気は見た目だけじゃなく性格も考慮に入ってる
いやアンジェラが性格悪いとか言ってるわけじゃないけどさ本当に
- 17 :
- リースは"いじめてオーラ"的なのが出てて好まれてるとか何とか
- 18 :
- >>13
今回のアンジェラはなんかマイルドになっちゃったよね
第一もうちょっと豊満でしょ
- 19 :
- 個人的にはアンジェラにもっと乳を盛って
リースは貧乳にしてほしい感がある
- 20 :
- >>17
それにしてもリースの同人誌は酷いの多すぎだろ
たまには幸せにしてやれやと思ってしまう
- 21 :
- 個人的にはアンジェラのモデルは完璧と思う
胸はつまるところ比較の問題なので、リースを削ればおk
あと、リースの髪のボリュームは見直してほしい
たぶん横から見ると変だ、あの髪のモデルは。
- 22 :
- リースは肩パッドがさぁ
- 23 :
- >>20
う〜ん個人的に美獣基準で考えちゃうからみんな十分幸せだとしか思わないんだよね
逆というかもっとアンジェラいじめてあげればいいとか思う
多分トップレベルでメンタル糞弱いから想像したら色々はかどるんじゃないの
>>21
髪のボリュームはちょっと落として欲しいよね
デュランとかリアルフレイムセイバー剣閃レベルw
- 24 :
- 一人を除いてフェアリーまで全員髪もっさもさだよなこのゲーム
ホークも解いたらデュラン並みにもさもさしてるのかもしれんが
多少もさもさしてる方が3D映えするんかな
- 25 :
- 聖剣伝説アップローダー
https://ux.getuploader.com/seikendensetsu/
情報サイトからの画像を保存しておく、自前で加工した予測画像をここに上げてアドレスだけ
スレに貼る、同人誌や音楽の参考資料をアップして見てもらう等、発売までの間に盛り上がりを
維持していくため、存分に使ってどうぞ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
- 26 :
- >>24
ドット絵の頃は髪型が仰々しい方がドットで表現しやすくて楽なのよ
聖剣2と違って6人に増えたんでそういうぱっと見で差別化出来るようにしてあった
- 27 :
- リースは同人の歴史が長くて、つい肉感的に描かれがちなのだけれど
本来はポッキリいきそうな華奢さがいちばんの魅力
いちおう鎧姿なのだけれど、全体的なシルエットはエプロンドレスのそれ、という二面性が良い
という自論を展開してみる。
- 28 :
- あんなデカイ槍振り回してるのが華奢なわけないやろ
貧乳=華奢ではない
- 29 :
- アマゾネスのリーダーなのに華奢でポッキリいきそうというのはないなw
- 30 :
- 漫画でたまに見かける筋肉が高密度に圧縮されてます設定を持つ人種なのかもなアマゾネスは
あの見た目で体重54Kだし
- 31 :
- 5トン400キロかと思った(54k
- 32 :
- リースはバキとみたいな肉体だろ
- 33 :
- 167cmだからね
筋肉質スレンダーならどうだろう
- 34 :
- イラストがあれだから小柄な感じに見えるけど実は女キャラで一番背が高くてケヴィンとは3cmしか違わないんだよな
それにしてもリースの同人は別人にしか見えないけど
- 35 :
- 貧乳キャラを巨乳にされると萎える
- 36 :
- >>30
アマゾネスってのはきっとムキムキのゴリラみたいな奴らだろ?
いいや!きっとムチムチの色っぽいネェちゃん達だぜ。
うひょ〜ダガーでツンツンしちゃおうかなww
- 37 :
- 性反転とケモキャラ擬人化くらいの暴挙
- 38 :
- リースと同じ167cm54kgの人
https://i.imgur.com/HSfFgts.png
- 39 :
- まぁ最近のガリガリモデルのような華奢ではないよ
アマゾネスだし筋肉ダルマでおk
- 40 :
- こういう会話見てるとほんとリメイクが非公式ムービーのようなリアル調じゃなくて良かったと思う
リアルにしたらイラストのような華奢な体つきには絶対に出来ないからな違和感出るから
絶対にイメージ破壊になる
- 41 :
- ほぼ同時期に出るミッドガルまでしか遊べないFF7リメイクの方はリアル系だからか
ティファのおっぱい大幅削減されて露出も抑えられてんだよな
絵通りの爆乳ミニスカで格闘してたら確かに違和感あるからなあ、こういうことあるからリアル系は嫌なんだよ
- 42 :
- 今も昔もティファが好きだがやっぱり昔の野村絵のティファに思い入れがあるからリメイクのティファはちょっと残念だった
聖剣はリアル調じゃなくてよかった本当に
- 43 :
- >>17
悲壮感とかそういう呼称にならんの?w
- 44 :
- >>9
ありがとう凄く助かる
- 45 :
- >>41
洋ゲーアメコミゴリラ女になってないだけまだマシww
海外に媚びるとキャラデザは皆ああなる。
- 46 :
- ストVとか軒並みゴリラになっちまったからなぁ…
- 47 :
- >>43
だってなんかアンガ〇ールズっぽいじゃん
いじめてオーラの方がエロいじゃん
>>44
ほぼ全員IP偽装してるから無駄だよ
- 48 :
- >>44
テザリング等でIP偽装しててもワッチョイIDの下4桁は変わらないからこちらもNG対象にするといいよ
NGにしたい書き込みのワッチョイIDがabcd-efghなら"efgh"をNG登録
注意点としてワッチョイIDは毎週木曜日に更新されるから木曜日に登録しなおしが必要
- 49 :
- >>48 >>44
ごめん勘違いだった、IP偽装してても下4桁だけじゃなくてワッチョイID全部変わらなかったみたいだわ
abcd-efghならabcd-efghをNG対象に
不快に思う書き込みのIPアドレスとワッチョイID両方をNG対象にする
- 50 :
- う〜んアンチのIP偽装はUAごと変わってるっぽいんだよなwikiでは海外サーバーだったし…
- 51 :
- ありゃりゃ下4ケタ変わっちゃった
ホント簡単なんだねぇw
- 52 :
- アンチがIPやらワッチョイやら完全変更可能な環境を持ってるとすれば
戦術勢のレスをあぼんさせる事にメリットはあるからNG推奨はしつこく続けるはず
それに対抗するにはこっちも完璧な偽装をしなきゃならない訳よねぇ
- 53 :
- まあアンチとしては自分の過去のIPもろともNG推奨と連呼すれば表向きは中立装えるのは確かよね
- 54 :
- そうそう。IP偽装をはじめたアンチのおかげでNG推奨すらアンチの嫌疑を掛けざるをえなくなってしまってる
まぁ、困るのは俺達じゃないし俺達のせいでもないから疑われた人は頑張ってねとしか言えないけど
(100%アンチだけどね。ソースもあってIP偽装確定してるのにそれガン無視でNGNG言ってんだから)
- 55 :
- なんつうか色々終わってるな
続報来たら改善されると信じてるがもし駄目なら>>5のスレに移住するしかないのか
- 56 :
- そういえばケヴィンの獣人化どうするのか
ドットだと〇〇ウルフに変えればよかったけど
リメだと服そのまま獣人化したりする?
- 57 :
- >>55
現実から目を背けても何も変わらないよ。アンチは俺を陥れる為だったら何でもやるからね
したらばも既に通報対象のレスがあったから通報してるけど動きは全くないし…
この分だとここと何も変わらないかな
家ゲーレトロ板レベルの荒らしなら防げるのかもしれないけど
潜伏アンチの戦術ディス程度には恐らく効果が望めない
- 58 :
- 月夜の森で時々味方のケヴィンを間違えて殴ってたから
リメイクでは区別つくようにして欲しいってのはさすがにゆとり向けすぎな要望だろうか
- 59 :
- 獣化したケヴィンはキャラの周辺をやんわりと光らせるとか
- 60 :
- >>56>>58
ケヴィンは〇〇ウルフの服のテクスチャをケヴィンと同じにすれば解決だな
- 61 :
- 俺を落とし入れるじゃなくて、みんな本気でお前が嫌いなんだぜ
お前に敵意を剥き出してる奴の方も、みんなすごく迷惑がってる。嫌い
薄々感じてながら感じてないフリするの止めて、いい加減嫌われてることを自覚しろ
お前のプレイなんざに拘束されながら何で話せなならんの?
初心者の誰かがフッとやって来て、「アンジェラめっちゃ不遇だった」って書き込むのの
何が咎められるの?自由に思ったことを書いてくれよ。新参なんだから。
お前のプレイに興味ない奴ばっかり、見るつもりもない奴ばかりで話盛り上がってて何が悪いの?
何で全員が全員、お前のプレイを参考にしてしゃべらな如何の?自己中心的なのもいい加減にしてくれる?
- 62 :
- 話通じないんだから触るな
NGしよう
- 63 :
- ウェアウルフ服も生足なのに何故か格好よく見える
ルガーたそ〜
- 64 :
- しつこい愉快犯だねぇ
>>61
基本的に過去ログ読め分際を弁えろしか返すべき言葉はないよ
正しい事だけを言って来た俺がこれだけコケにされて来たんだから
正しくない奴はもっとコケにされる。元々至極当然でしかない
それを訂正してるのみで済ませてるのは俺の優しさってだけだからね
もっとコケにされていいならどうぞ好き勝手キレて下さい
君の発言は所詮ただの好き嫌いでしかないって事
「お前は嫌われている!」と言われても「君は好かれてないし正しくもない」としか返せない
「お 前 の た だ の 好 き 嫌 い に な ん ざ に 拘 束 さ れ な が ら 何 で 話 せ な な ら ん の ??????」
これは話が通じた上での、論 破、だからね
- 65 :
- あれ? 最近リマスター出なかったか?
- 66 :
- リマスターというかほぼベタ移植ね(コレクション)
- 67 :
- https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1563620375/
↑うわぁ〜このスレにいるキチガイと同類がおる〜ww
自分を攻撃する奴は全てアンチと認識する所やIPコロコロ変えまくって迷惑極まりない所なんかそっくりw
- 68 :
- ケヴィンの変身も気になるが、ミントスに暮らしてる温厚派獣人はどうなるか
あんまりリアルにしないでいいゾ
- 69 :
- そもそもビースト兵ルガー獣人王ケヴィン以外の獣人って人間モブのグラ使い回しだったからなあ
3D化しても流用だったらさすがに違和感出てくるな、せめて耳の形状変えるぐらいは必要か
- 70 :
- >>67
出て来るタイミングもうちょっと分かりにくく出来なかったのかな?w
いくら俺をNG推奨してもNGする前にみんなバレちゃうんだよアンチ君w
ここでさえそうなのよ?で更に動画も見られてる訳
動画うp主ってどこからのアクセスが一番多いのかとか色々細かくわかるんだけど…
ここでもツイでもなく直接の動画検索で一番見られてるみたいだよ?w
つまり"聖剣伝説3"でググるだけで即引っ掛かるようなレベルなのよw
この意味わかるかな????
本格的に君のクズっぷりが全国晒しになってるも同義って事なのよ∩∩
その数およそ1日100人。君の居場所なんてとっくにないって事
あ、ついさっき闇城無反撃の動画も完成したから今日上げるしもっと閲覧数加速するかなw
君の恥が知れ渡るのをより加速させたいならこっちも荒らしに来るといいよw
い い 加 減 嫌 わ れ て る 事 を 自 覚 し ろ
- 71 :
- リメイク版はドラゴンダークリッチも第二形態あってほしい、音楽だけ変わってハァ?だけはいやや
- 72 :
- ビル・ベンって3D化したらますます忍者っぽくなるよね
すごいコスプレ感出てしまいそう…
- 73 :
- リメでは攻撃動作にリロードはあるのかな
他ゲーでも開発者のコメントによくあるのが
「敵味方双方にターンがあるのを意識させたい」ってやつ
例えばリロードが済んでいつでも武器が振れる状態で敵の攻撃を受けた時は自動防御が入り、逆にリロード待機中は無防備もしくは任意ガードが必要になる…とかかな
守りも大事とさせるならガード成功でも必殺ゲージ溜まるとかいいね
- 74 :
- >>72
爆散?するあたりもニンジャっぽいゾ
- 75 :
- 今回アクションRPGにするからリロードはなくなってるかも
- 76 :
- 動画見た感じリロードなかったっぽいしね
- 77 :
- バイロンの画像ください
- 78 :
- どうもバイロンです
https://tcrf.net/images/3/3f/SD3squidboss.png
https://tcrf.net/images/2/26/SD3location136.png
リメイク版では槍の名手で高名なアマゾネス隊長のリースさんと戦ってみたいですね
必殺技の百裂触手がどこまで通用するか楽しみです
- 79 :
- デュランにでも巻きついてろ
- 80 :
- Rやbn
- 81 :
- 想像してたより邪悪な面構えで草
- 82 :
- ゼルダのボスキャラみたい
- 83 :
- RPGツクールで入ってそう
- 84 :
- このボツイカ実装されんの?
- 85 :
- 実装されたらブースカブーとバイロンのUSUI本が
- 86 :
- >>78
こんなボスだったのか
- 87 :
- 知ってるか?
イカの足って10本の中のうち1本が生殖器なんだぞ
巻き付かれた時点でロシアンルーレットが発生するんだ
- 88 :
- リースがいたらランダムじゃ無くなるから大丈夫
- 89 :
- エロ同人のリースはゲームの強者アマゾネスとは違う人だから
ゲームのリースならイカに串刺しで終わる
- 90 :
- イカの串焼き?
- 91 :
- FF5は女性キャラだけを攻撃するイカとタコのモンスターがいたんだよな
当時ですらそういうネタが有ったんだからリメ3バイロンも女性キャラを優先的に狙おう
- 92 :
- むしろそれはドットだから許されてたというか
ここまで綺麗なグラでそれをやったら何か色々言われそうでちょっと
気持ち悪いとか性的な何とかとか言われるぞ
- 93 :
- >>91
それ6のタコだな。
- 94 :
- 同人は元々触手なんか生えてないグレートデーモンに触手とか生やすからな
要するに聖剣3ファンでもなんでもない奴らがエアプのくせに描いてる
そういうの描きたいなら元々触手が生えてるうえにアシッドジェルとかいう溶解攻撃持ってるグレル系の敵でやればいいのに
- 95 :
- ギルダーバイン、ミスポルム、ブラックマーケットという3トップ。
- 96 :
- はやくカーミラがみたい
- 97 :
- こんないやらしい烏賊が実装されてしまったらリースは当然として他のキャラまで触手の犠牲になってしまう
- 98 :
- デュラン「ら、らめぇっ!」
- 99 :
- カーミラのドレインキス喰らいたい
抱擁で動きを封じてからの熱い口づけだな
実装はされないだろうけどMODで誰か作ってくれんかな
- 100 :
- 屈強な男が触手の快感に屈する様を眺めるのも乙なものだぞ
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