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機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1008


1 :
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!

※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)

>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう

※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/木曜コラガイジ、要望うんコピペはNG登録/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ

──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcoent.co.jp/cs_support/voice/

↓おいこら回避用のひとこと
発毛剤の準備はいいか!?

※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-3
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/gamerobo/1567496066/

前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1007
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/gamerobo/1577097177/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

2 :
上手いカウンターのやり方ってある?
ダウンさせられて立ち上がりカウンター決めたいなって時は△おしっぱなしでいいんだよね?
こっちがよろけ取って格闘初撃入れたあとにカウンターで返される事が多いんだけど、俺が同じ事やろうと思っても出来なくて…
コツとかあったら教え合い欲しい

3 :
>>2
それ、射撃のヨロケが切れる前に斬りに行ってない?
昨日カスマでランクマ練習部屋建てたら見事に汎用ディアスばっかだったわ。
んで必ずピクシー居るし。支援もゲルJやらゾックとか出しやがるし。
なんかランクマストレス溜まるだけだろうからもう参加賞だけでいいや。

4 :
>>1
>>2
すまない、ディアス持ってないのでランクマはガンダムでバズ汎やるわ…

5 :
ミス、>>2じゃなくて>>3あてだった

6 :
兵科も違えばレートもかけ離れてる相手とライバルにされた。勿論ポイントは大幅マイナス。

どっちも同じ強襲、支援1機ずつ。汎用3機ずつでチームで1番レートの低い支援の俺が
どうして敵チームの1番レートの高い汎用とライバルになるんだよ。これが適切か?

ライバルシステムにいちゃもんつけるとそれはレートが〜とか陰謀論もいい加減に〜とか
言う奴出て来るけどそんな言葉はもう一切通用しねぇ。

より適切な相手とライバルにとかあやふやな表現してるけどライバルのライバルが
ライバルじゃない時点でおかしい。なんらかの意図的な操作がある事はもう明らか。
ポイント操作とかいい加減にしろ。

7 :
>>6
お前がパッチノート読んでないことだけはわかった

8 :
>>6
はっはっはっはっは
勝てばよかろうなのだ!

9 :
読まない奴のために置いておくけど読まなそう

・ベーシック
⇒ MSが同一カテゴリでレーティングが最も近い相手がライバル

・エースマッチ
[エースに選出されたパイロット]
⇒ 必ずエース同士がライバル
[エースに選出されなかったパイロット]
⇒ MSが同一カテゴリでレーティングが最も近い相手がライバル

・シャッフルターゲット
[ターゲットに選出されたパイロット]
⇒ 選出されたパイロットの中で、MSが同一カテゴリでレーティングが最も近い相手がライバル
[ターゲットに選出されなかったパイロット]
⇒ 選出されなかったパイロットの中で、MSが同一カテゴリでレーティングが最も近い相手がライバル

10 :
>>1
おつ

11 :
たとえ理不尽でも条件は全員一緒だと気付けないものなのかな

12 :
lv6がある機体しかステが強化されてないのがな
まぁ強化されても使えないのがオチだが、星3lv4よりは待遇が良いという
無理やり延命しましたってリアル感を出してるつもりなのかね

13 :
レートですら割りとどうでもいいのに、クイック限定ルールのライバルなんてますますどうでもよくね

14 :
>>6
アイムがバカと言ってそう

15 :
>>9
これ見て思うんだけどさ、ベーシックですら同カテゴリにならないことが多いよな
支援なのに強襲をライバルにしたり
汎用なのに強襲をライバルにしたり
まぁライバルシステムがいらんのだけどね…

16 :
レートにエスマエスマにライバルがあるのがおかしいって気づいてくれるのいつですかね

17 :
>>15
それは雑魚がライバルだったら意味がないだろ?
逆に格上がライバルだったらいやだろ?

18 :
>>9

ベーシックは
同レート帯(Aなら同じA)克つ同じカテゴリーのMSに乗ってるプレイヤーがライバル

同じカテゴリーでも、異なるレート帯(自分A、相手B)ならカテゴリーを無視し、
レート値が近い相手がライバルになる

じゃなかったけ?

19 :
>>2
それはラグだな
相手の画面ではヨロケから最速ダッシュで復帰後タックル操作してるので初撃のN格をカウンターしてるように見える
それが頻繁にあるようなら自分側の回線にも問題がある
これに対応するにはブーストが焼けた状態だけを狙うかヨロケを確認せずに最速でバズ格闘を繋げるしかない

20 :
ライバル気にする時点で
ライバル気にする程度なんだから
ライバル気にする必要ないんじゃないか

21 :
>>7
頭カッカして書き込んだ後に「あれそういえば何か…」って読み返して気付いた。
お恥ずかしい話でございます。

22 :
アイム極まってんな

23 :
>>6
ライバルのライバルがライバルじゃないのは
お前らがカテゴリ違うのにライバルなのはおかしいと言った結果だぞ
とはいえレートが違うプレイヤーともマッチングしちゃうから必ずしも同一カテゴリじゃなくなったわけで

24 :
宇宙でよくハイザック
使うけどホント固いな
2落ち以上しない

25 :
>>21
上手いやつはライバル6〜7割勝てる仕様だから
上手いやつでも3〜4割負けるって考えりゃいい そういう仕様だ
強いやつが9割以上勝てるゲームだとガンダムゲープレイヤーはいなくなるよ

26 :
ライバルは別に今のままの運ゲー要素でいいから昇格任務にライバル項目入れるのは勘弁して欲しいわ

27 :
撃破2が一番害悪じゃないか
どうみても2キル以上してるやつが、必死ハイエナで倒してくの見ると呆れるわ

28 :
>>23
兵科とか同じに編成、同じレートポイントでないとならないよ。それかたまたまチームの
中のレートの序列が同じだった時だけ。

そう思って見てると大体あってるんだけど兵科が優先されてる様に見えた事は一度もない。
だからライバルのライバルがライバルじゃないは訳が分からん。

レート通りに決まってる様に見えるから別に良いんだが。レート、兵科以外の理由って何だろ。

29 :
ザコが気持ちよくレート上がれるように調整してるんだろ
エスマのライバルのようにライバル指定はいつでもできるってのが確定したんだし

30 :
港湾にミサランバズ持ってきて何も出来ないWRと旧ザクで草

31 :
>>28
例えばだが
Aのレートポイントが100の汎用とする(数字は適当)
Aのポイントに近いプレイヤーの汎用がいないためわりと近い200ポイントの支援のBがライバルになる
本来ならBのライバルはAになる筈だが
Cが同じ支援でポイントが250な為そっちがライバルになる

とかじゃねーかな?
同じカテゴリと同じレートをライバルにするなんて土台矛盾してるわけで
ライバルどうしても消せないならカスマ限定にしてホストがライバルを適当に指定してくれればいいよ

32 :
>>31
なるほどな。離れ過ぎてると起こる訳か。アンタ頭良い、と言うか俺がバカだな。

33 :
以下基準に満たない者は初心者スレへ
おまえら身障のためにわざわざ立てたんだから
ちゃんと活用してくれ

2ch バトオペ2 階級別適正レーティング(地上)
※野良ディリー勢を対象とする
以下基準に満たない者はガイジ確定
(編成画面で 赤っ恥レベル)

伍長 A -
軍曹 A
曹長 A
少尉 A
中尉 A +
大尉 A +

但し、知的障害者及び小学生以下は上記基準
の適用対象外とする。

34 :
>>32
まあ同一カテゴリと近いレートを両立させようとしたら起こる現象だな
もうめんどくせぇから無印の階級システムでいいよと
ついでにガチャも廃止で

35 :
ほろ酔いで貯めてたトークン60
単発で回してしまった
Z系出ねえw

36 :
>>2
ダウンさせられてから最速タックルを打つ理由がよくわからんが、
押しっぱなしで最速入力であってる。

バズ格にカウンターを頻繁に刺されてるなら、おそらく格闘に行くのがかなり遅いせいではないか
格闘 N>下 と連撃を最速でつなげていないような可能性もあると思う

そもそも、バズからN下は確定しなくて、緊急回避で抜けられる
バズ>Nまでは入るが、下格は発生するのが遅いから、そこの間に緊急回避でよろけ硬直をキャンセルして抜けられる

これを把握してなくて適当に遅くN下やると、
N格から下格発生までの間に、ブーストキャンンセル>タックルを挟まれて、カウンターを取られてる
あるいは単純にもっと格闘振るのが遅くて、ブーストキャンセル挟まずの△押しっぱの最速タックルに割り込まれている

戦っているレート域を想像すると多分後者のパターンではないか
格闘初撃が遅すぎてカウンター取られているのが、ラグで遅れて見えてたりする可能性もあるか

37 :
ライバル制度批判の最後の砦「相手がエースだったら〜」がなくなったし
いまだにライバル批判してるのはまだいってるのか…って気分になる

個人的にはあと同数引き分けになりやすい被撃墜だけはどうにかしてほしいけど

38 :
>>35
ネモがあるやん

39 :
>>37
ライバルガイジはライバルを根絶するまで延々と戦い続けるよ

40 :
>>2
あとこのゲーム、ダウン復帰時は5秒の無敵時間があるから
ダウン復帰時にタックルを最速撃ちする理由はない

起き上がりに攻撃を重ねるみたいな事は無敵時間のせいでムダだからやってくるなら好きに撃たせて、その硬直に反撃なさい

というかこれだいぶ前のレスだな…

41 :
ライバルは撃破とスコアがほぼほぼ被ってる部分をなんとかしてほしいぐらいかな不満点
謎勝ち謎負けはもうお互い同条件だしいいや

42 :
550宇宙にもゲルJ出張ってくんのかよ
なんやあいつら…

43 :
A帯マイナスからプラスまでそろってる場合マイナスは支援とか強襲やめろ下手すぎ
マイナスとかフラットってとりあえず人なの?学習能力ないの?

44 :
自分を環境機体と勘違いしてる生ゴミがゲルJ
宇宙とか全部自己責任なんで援護要請するのやめて貰えますか

45 :
https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=1563

これ以降ライバル修正あったけ?

>> 現在  :最初にマッチングしたレーティングの近いプレイヤー
>> 修正案 :自分と同じ機体カテゴリ(汎用/支援/強襲)で出撃していて、且つレーティングが最も近いプレイヤー
>>となるように変更します。

>>近いレーティングのペアによって構成された敵チームの、同じ役割の相手と比較することで、
>>「近いレーティングの相手」よりも、チーム戦の中での個人の技量を反映した結果が得られると想定しています。
>> 
>>もし、同じカテゴリの機体が敵チームに存在しない、もしくは同カテゴリだけどレーティングが離れすぎてる場合は、
>>「敵チームの中で最もレーティングが近いプレイヤー」を個人戦績の比較対象者とします。
>>上記修正により、出撃前はライバルが未確定の状態となります。

自分汎用レート2000(A)
敵1汎用レート1900(A)
敵2汎用レート2050(A)
だと、
敵1汎用のライバルは自分
自分のライバルは敵2汎用

ーーーーー

自分支援レート2000(A)
味方1汎用レート1500(B)
味方2汎用レート2000(A)
敵1支援レート1500(B)
敵2汎用レート2000(A)

敵1支援は味方1汎用がライバル
自分は敵2汎用がライバル
敵2汎用は味方2汎用がライバル

これになるぽい?

46 :
>>16
別にレートにエスマあってもいいし、エスマにライバルあってもいいと思ってるけど、エースのライバルはエースになるべきだとは思う

47 :
誰もいないし観測ほしいで仕方なく出すのはわかるけど高コスト宇宙で最初から支援の奴はなに考えてんのかわからん

48 :
さすがにゲルJでも宇宙ではもう少し事情が違う、550ではいかんが

49 :
宇宙でデブミサイサだされるよりはマシ

50 :
>>45
なぜ先週のすら読まずにあったっけとか言えるんだよ

51 :
>>48
宇宙の方がきつくないかあいつ
450以上の宇宙でビーマシ3点まともに当てる自信ないぞ俺
スポット使う距離になったら一瞬で詰められておしまいだし

52 :
休日しか活動させていないサブ垢もカンストして数ヶ月経つな
やることねえ

53 :
エースは本来ヘイト集めるから稼ぎが特別あがるわけじゃないんだけどな
負け側がガッツリ行くルールってなだけで
言われてるように撃破とスコアがダブってるのもよくないけど
本質としては査定内容だと思うわ

54 :
宇宙は収束機体終わってる仕様まだ修正されてないんだっけ?
宇宙やらんからどうでもいいが
あんなつまらん宇宙はデイリーすらやらんわ

55 :
昨日ひさびさに量タン乗ったんだがこりゃ芋運用になるのも致し方なしだな
前行きたくても時間かかりすぎる
移動してる時間で撃ちまくってた方が明らかに賢い

56 :
宇宙は低コスでわちゃわちゃしてる方が楽しい

57 :
ゲルJとかよく出す気になるよな

58 :
今の宇宙はそこそこ面白いぞ
あと収束ビーム持ちでも強いの結構いるよ
収束ビームしか頼るものがないやつは弱いが

59 :
収束がなんのといったいいつの宇宙の話をしてるんだろうな……
半年以上遡ってアプデのログ読んでくるべき

60 :
>>55
スラスターの少なさにビビるよなw

61 :
収束終わってるのは無制限だろ
収束してる間にFbに解除させられて終わる

62 :
ガーベラ以外の支援はあんまり使いたくない

63 :
スラスター量というかガンタンク系は消費も大きいから

64 :
宇宙が本当に楽しいなら一割のユーザーしかプレイしていない現実と矛盾していませんか?

65 :
平日の昼間にゲームしといてやることねぇってなぁ…

66 :
クリスマストークンがないのは阿部のせい

67 :
>>64
慣れる過程が必要だからな
慣れれば楽しいよ慣れれば

68 :
宇宙つまらないって言うのは良いけど、ある程度のレベルに行ってから言うべきとは思うな
地上レートBの人がバトオペつまらんって言ってたらあっそうって思うでしょ

まあ合わないってのはわかるけどさ

69 :
宇宙250ドラッツェはなかなか楽しい
タンクにヒートパイル刺しにいってた頃を思い出す

70 :
慣れるまでが楽しいと思うけどな
慣れたら地上と同じで機体追加もっとクレってなって飽きる

71 :
宇宙が楽しくないのは地上より使うボタンが増えるので
多く人がしっくりくる操作設定に出来ず操作が覚束ないせいだと思うぞ
今度出る背面ボタンを使えばそれも解決できそうなんだが

72 :
>>71
あれ買うほど真面目にゲームしてる人がどれだけいるかねぇ

真面目にゲームしてる人はもうnaconなりRaijuなり買ってると思うの

73 :
宇宙は難しくなるのが新規勢を遠ざけてるんだろうな、
地上はなんだかんだ低層までぎっちり人が詰まってるから人の多さを感じる

まず根本の問題として上昇下降があるせいで操作ボタンが足りていない、
どう振ってもスティックと同時操作できないボタンが必ず出る、難しい

単純にエイムが難しい、格闘も距離調整が難しい、回避運動が難しい
高低差があるせいでレーダーから敵味方の位置が把握が難しい、歩兵が見えないのがクソ

74 :
宇宙はコスト上がると、汎用だけで行けちゃうのがな
特に強襲使い肩身が狭い

75 :
>>69
ギガンのケツを往復したら爆散して草生えたわ

76 :
慣れるまでは自分が思ったとおりに動かしづらいってのが人を遠ざける問題なんだろうな
とはいえ改修前よりは随分良くなったし、増えた

もう一声欲しい

77 :
デイリーの日以外は集まらん

78 :
宇宙は上昇下降格闘ができるぐらいまで慣れると一気に面白くなる
下降下格まで決められるようになったらマスター

79 :
>>72
俺は地上と操作設定を変えて宇宙に適応できるようになった
操作設定はL1上、L2下、L3ブーストで慣れるまではL3押し込む親指が辛かったが
この操作が一番無難に思えるので設定に迷ってる人は一度試してみて欲しい

とりあえず背面ボタンは店頭予約はしてるので買えたら色々試してみる
ネットショップは軒並みテンバイヤーにやれてるので本当に買えるか不安だ

80 :
>>75
ギガン・空突・指揮ザクのうちギガンはとりあえず2発ぶっぱでいけるからな
あとの2種は盾に吸われないよう気を付けないといけない

81 :
わかりました、ではコントローラ拡張パーツとしてフットペダルを用意してこれでブースト操作できるようにしましょう
これ使って鉄機の新作も作ってください

82 :
>>27
普通にやってても撃破2なんて埋まるわ
横取りとかアホかと

83 :
改修までして一割しかプレイヤーが残らなかったし消した方がいいだろ
慣れの問題と言うが慣れたいプレイヤーが残らない失敗作なんだよ

84 :
200コス戦でザクキャLA陸ジム2ジムトレ2のまあ普通な編成で出たらバズーカ装備僕だけだったんだけど今日のアレケン何?(錯乱)

85 :
地上500は強襲許されるのか?と同じだろ
結局宇宙Aも行けないやつが負けて悔しくてつまらん言ってるだけよな
地上カンストしてても宇宙Bの人は第一印象弱そうだわ

86 :
文句言うなら最低限宇宙Aフラは欲しいよね

87 :
慣れたら面白いよは万人に当てはまらないから廃れる
そんなの当たり前の話だが、ここの運営はそれを理解してないで宇宙実装しちゃったからなぁ

88 :
>>82
算数出来ないのかな?
全員が2機以上撃墜したスコア以下の時もあるだろ
俺は撃墜で困った事はないが

89 :
>>81
90度回転させたコの字型のサイドパネル付きコントローラーも頼む
ボタン数多くて有機ELのパネルも貼っててゲームによって違う計器類を表示させられたりする奴

3Dプリンターがもっと安く早く精度がよくなればこんなのもぽんぽん作れるようになるんだろうか
現状だとコントローラーを販売するとなると生産数の問題でどうしても(持ってるだけで税金がかかる)金型作らないといけないから企業もへんなコントローラーを作りづらいんだよなあ

90 :
>>86
こう言うヤツって自分が矛盾発言してる事も気付かないアホなんだろうなぁ

91 :
撃墜ミッションあるとよろけ取って格闘決めたりしてる時に横でトドメ待機してるやつとかマシ持ちが異様に増える気がする

92 :
>>83
これが真理だな

93 :
>>89
絆を家庭用に持ってくる気かw

バーチャロンのスティック予約購入したけど高かったわ

94 :
ランクマッチはドムトロlv4これで決まり!

95 :
実際宇宙は操作に慣れると地上とはまた違った面白さがあるぞ
ほとんど人は操作の都合でやらず嫌いなだけだと思う
俺もアプデ前の宇宙は大嫌いだったがアプデ後に頑張って慣れたら超面白くなったし

96 :
心底興味ない人なら話題は全スルーで、
ましてや自分から意見を申し上げる事もないわけでな
未練や執着がそこには…・…

まぁやめようか
やらんのは勝手だが、やってる人もいるんだから削除しろやら否定は良くないと思うぞ

97 :
2撃破とかそんなことやらなくても普通に3戦中に取れるでしょと思うけど
躍起になって取る人が出るあたり、普段が1キルしか出来てないのかと怖くなる

98 :
3キルしただけでハイエナ認定は笑う
任務関係なしに自分が削った敵は味方に取らせて他人が削った敵は撃破狙いに行くわ

99 :
宇宙はここでどんなに持ち上げても実際デイリー以外で好んでプレイする奴ほぼいないからどうしようもないわ
楽しく感じないものに時間費やす奇特な人はそうそういないからね

100 :
>>94
味方がラン苦マッチはヤめろ!

101 :
>>88
最初におまえが言ってんだろ
撃破2とか意識してるのおまえだけだぞ

102 :
エスマでミリ作りに必死に勤しむと0撃破で与ダメトップとか取ってる事がある

103 :
当たり前すぎて言うの止めようかと思ったけど言っちゃう
アシストのポイント考えてないやつは地雷だぞ

104 :
バトオペの宇宙操作は個人的にはガンダムゲーの宇宙で一番面白いと思ってるけど恐らく対人ゲームだから流行らないだろうなあって感じ
オフラインゲームで誰にも急かされないならこの操作でもみんな楽しめそう

105 :
>>71
俺おすすめ教えてあげるわ
L1ブーストL2下降 ×上昇

106 :
宇宙実装の経緯は2を作るからには新しい要素を増やせって上からのお達しで作られたんだぞ

107 :
>>103
普通のスコアの時はいいけど、負け確なのにマシとか持って一人だけ撃墜稼ぎに行くとウザくないか?
問題ないなら俺も嫌がらせでやるわ

108 :
宇宙やりたいヤツとか別に否定しないけど、
宇宙やる時間有ったら地上やりたい、ってのが真実だからどうしようも無い

109 :
ステイメン強化しろと宇宙民のアホがツイッターで騒いで擁護派の宇宙民がキモすぎたんだよ
宇宙で有名な○○さんを知らないの?とか知らねーよ

110 :
自分で削ったサイサとか他人に譲れば800入るからな
エスマ以外で未だにハイエナ言う香具師はヌーブだろ
ゼハハハハハハハハハハハハハwwwwww

111 :
>>97
試し乗りとかじゃなければ気にせず終わる話だよな

112 :
>>108
要塞固定なら普通にやりたい

113 :
>>107
それで倒せるならいいだろポイント入るんだし
ミリ落としに雑魚は深追いして撃沈してるけどな
やっぱり思考が合いませんな

114 :
>>45
>>9にレスつけたあとにそれってかなりヤバイな
ボケてるのかな

115 :
>>113
負け確なのに個人のポイント稼いだところでオナニーだろ

116 :
昔から宇宙やってるガンオンも、浮くマップはほとんど無くなって
地に足つけて戦う低重力みたいな感じになっちゃってるからなぁ
人の多くはああいうのに慣れないんだろうな感

117 :
なんかWikiのフルバーニアンとステイメンの板にも
宇宙ステイメンよりFBのが強いわ!FB弱体化するかステイメン強化しろって
言ってる意味不明なガイジ沸いてるよな
案の定、宇宙専用機に勝てるわけがないと正論の嵐でぼこぼこだが

118 :
ネモの4撃破の時は寒ジムマンが沸いてウザかったな
2撃破くらいじゃあまり変わらない気がするし負け試合の時にハイエナされようがどうでもいい

119 :
>>105
地上に合わせるとそうなるが
それだと上昇と視点操作を同時にできなくなるのが厳しい
敵が上に居る状態でのダッシュ格闘がかなり当て辛くなる

120 :
そういやネモはまだやってるんだった
冬休みが始まって今からやるやつらも増えそうだなぁ

121 :
>>118
まぁいうて50戦やるまでにできるやろ感あるしなぁ

122 :
>>115
じゃあ負け確の時何するの?
諦めて撃破されてろってこと?
全然わからんわ
俺なら負けるなら負けるでやれることやるけどな

123 :
>>71
エリコンにして背面ボタンにブースト割り当てるようにしたら宇宙での動きは抜群に良くなったな
かといってエイム障害だからレート上がらんけど
ちなみにキーコンは地上も同じにしてるけど快適だ
ベースキャンプなんて走り放題だぜ

124 :
>>122
自分は流石に撃墜2越えてるけど、負け確なら譲ってやれと思うわ

125 :
ステイメンとかfbなんとかする前にガーベラなんとかしろや
耐久クソ低いから汎用との相性ひっくり返るくらい脆くてボコボコにされるんだが

126 :
>>124
3戦で撃破2出来ないなんて普通は考えないってことだよ

127 :
>>123
俺は背面ボタンが付いたらブーストも試してみるが上下も試してみようと考えてる
利点はブーストが今の地上と同じボタンになるのと
L2と組み合わせて同時押しの緊急停止が使い易くなるので

128 :
>>126
君はキャバとかゲルJとか使ってない?

129 :
素ガンハンマー餅でエースなったらトドメ結構楽にさせていいよあれ

130 :
撃破なんて放置部屋で取ってくりゃ良いのに
ずるいとか卑怯とか考えちゃうのかな?そんなに毎日ちゃんとプレイしなくてもいいでしょ
ドローとか戦闘禁止とか意味不部屋いっぱい有るけど

131 :
>>117
ステイメンの強化は要らんけど宇宙専用機が宇宙で強くて当たり前はむしろ害悪なんだがな
宇宙適性の有無が決定的な違いであることが宇宙をつまらなくしてるのは間違いない事実

132 :
敵がサーベル抜いたの確認してから三角長押ししてたのきタックル出ずに下格決められたんだが?
このゲーム欠陥多過ぎない?
スラ焼いてないのになぁ

133 :
>>125
相性有利な癖にFbとジオングにダメージレースとよろけ手数でどの距離でも有利取れてる訳じゃないのほんと草生える
無駄に格闘でもダメ出すデザインにされてるのが足引っ張ってるよな

134 :
>>130
あれ建ててる人と参加する人の気持ちが分からない

135 :
リックディアス乗れば撃破任務もちょちょいのちょいよ

136 :
>>133
ある程度格闘振るスタイルの癖に全く機動性が追いつけないというね
格闘いらんから耐久上げるとか緊急回避つけるとかして欲しい

137 :
ミリ削りは任せろー

138 :
>>134
立ててる人はDPに飢えてる無課金の人らかコンテナ目当てで、参加する人はとりあえずデイリー任務終わらしたい人やろ

139 :
俺はジオングのおかげで宇宙が楽しめる。

140 :
>>116
重力に魂引かれてますね

141 :
たまにコンテナ立ててるけど撃破自由やぞ
ドローは簡悔ボクソンの精神や

142 :
>>128
前線でバズ汎やってれば2機位いくだろ
君こそもじもじしてないか

143 :
ドローは面倒くさくなくていいよ
時々意味不明なマイルール持ち出すヤツいるから

144 :
>>139
ミックスのジオング超楽しいよな
低コストとの格の差が一番でる機体だと思う

145 :
>>142
たからレス読めよ
俺は平均撃破は2なんか越えてる

146 :
>>124
自分はこなせるけど〜こなせない奴は可哀想〜みたいなのがすげぇ見苦しい
挙げ句の果てにレッテル貼りだし

なんで自分とは関係ない奴のことにそんなに必死なのか

147 :
>>141
ドローにする意味ないしな
好きに撃破してどうぞ

148 :
>>131
言いたいことは大変よくわかる
全盛期の地上適正ジムコマとかまさにそれだったし
ただ、地上宇宙両用機体とそこまで差がない宇宙専用機とか今より存在価値無くなりそうでなぁ・・・

149 :
コンテナ部屋たまにはいるけど戦闘自由で最初に攻撃しだした奴を複数人で追いかけ回すあれ狂気を感じる

150 :
というか地上適正もう少しだけバフして
初期ほど強くなくていいから

151 :
ドローなのはproで放置やると撃破同期で負荷が上がるからやぞ
山岳砂漠や宇宙も負荷が高い
消耗品だからな大事に使え

152 :
コンテナはシンプルで自由って書いてくれる人が一番いい

153 :
>>149
「殺る資格があるのは殺される覚悟のあるやつだけだ!」とか思ってるのかな?
そんなことより放置してる俺の機体好きなだけ撃破していいぞ
任務はとっくに終わってるからやり放題だぞ

154 :
>>151
このアプリ、ソシャゲ以下では?

155 :
>>140
しゃーない、まだ俺らは極々一部の人間が僅かな期間宇宙に滞在してる程度だからな
重力のある世界しか知らない人がその制限が無くなった世界の物を自在に動かすのは非常に難しい

156 :
多人数のコンテナ部屋はやべーわ
シンプル11でええやん?と思う

157 :
>>132
武器切り替えリロードと重なってないのに出ないときあるよな

158 :
>>152
前は主コンテナ放置、他自由と書いてたが
今は面倒なのでコンテナ放置としか書いてないわ
まあドローと書いてない時以外は好きにしてくれればいいでしょ
ドローと書いてあるのはドローがいやなら入らない方がいい

159 :
>>154
ソシャゲ云々じゃなくてp2pでホスト放置してたら負荷高まるなんて当たり前だろ

160 :
>>154
ポンコツよ
旧式の方ががんばろうとしない分熱持たないとかだからな
本体側もなかなか

161 :
>>149
よくそれやるわ
コンテナ部屋のリンチ好きなんだよね

162 :
コンテナ部屋とか建ってる部屋に文句言う前に自分で立てたら解決やん

163 :
>>162
それな
つか11の部屋はゲストで入ろうとすると人気過ぎてなかなか入れないので
マジで当分放置する気があるなら自分で立てた方が無難

164 :
チャット禁止になったから時間ギリギリまで待つ奴増えたな
誰も得しないだろこれ

165 :
コンテナ部屋代わりに4機撃破部屋建ててるが、たまにずっと拠点殴ってたり
下格レレレで煽って4機破壊せず抜けるのを見るとあまり歓迎されてないのかねぇ
出撃回数稼げるから良いけどさ

166 :
>>149
ドロー部屋じゃないのにな
終始FFしてくるキチガイとか狂ってると思う
てか、今ああいう部屋でもFFしまくると強制離脱させられるんだよな?

167 :
はよ定型チャット充実させて欲しいわ
せめて相手を示す番号と汎用機お願いしますとか編成相談出来るものは用意しとけよ

168 :
>>127
色々試したら自分にとっての最適解が見えてくんだろうね
俺はL1上とジャンプL2下としゃがみL3ブーストですっかりなれた
今一番気になるのは自軍情報が消えないことだな
あれ連打でも消えるから根本的になにかおかしいと思う

169 :
番号指定出来たら確実に荒れるだろうな

170 :
>>168
自軍情報は長押しで切り替えれるだろ?
L3ブーストなら×の長押しで
少し前のアプデで長押しに変更されたが返って不便になったわ
普段邪魔で消してるので見たい時にササっと見られない

171 :
>>166
カスマはFFペナルティ適用外じゃなかったっけ?

172 :
番号指定だけあれば「嘘だと言ってよ!」チャット連呼で行ける行ける

173 :
>>165
多分疑ってるじゃないかな
こっちが撃破したら攻撃してくるんじゃないか?と
まあ撃破するのもしないのも好きにしてくだせぇ
こっちは出撃数稼げればいい

174 :
ネモって170oキャノン装備設定なんてあったの?

175 :
ピクカスいたら一部の奴ら番号連呼しまくるだろ?
今より出撃しにくくなるのは間違いないわ

176 :
運営はピクカス、Jカスを保護している
つまりピクカス、とJカスはユーザーの共通の敵

177 :
今でもチャット連呼して居座るガイジおるで
不正ばっかしてるからペナで抜けれないんや

178 :
別にピクシーとゲルJでも使えればそれなりに戦えるけど使えるやつはそいつら使わないからやっぱり一緒に出撃したくないというジレンマ

179 :
>>174
ガンダムUCに出てきたぞ

180 :
ピクシーはほぼ上位互換のナハトが居るし、ゲルJもマドロックの方が断然強いからな
これが4機いる汎用なら1機ぐらい良いかってなるけど支援、強襲は許されない

181 :
宇宙ボタン操作足りてる人間の俺がAプラス直前まで行けたんだからお前らなら行けるだろ
L3ブーストにすれば事足りるのに

182 :
>>181
それかなり練習したけど結局操作性劣悪になるだけだからやめたわ

183 :
地上と宇宙でボタン配置使い分けてる時期があって、
間違えて宇宙行ったときはどうにかなるんやけど
宇宙配置で地上に降り立ったときは変なとこでジャンプしたり大変なことになる

184 :
寒ジムしね、寒ジム2枚にしたるわ

185 :
カット出来るタイミングでカット出来ないゲルJは無し

186 :
>>182
FPS経験者ならすぐ慣れるんじゃないかな
前作プレイヤーはL1ブーストだろうし中々慣れんわな

187 :
盛り上がりかけたまま年末迎えるのか?

188 :
どこが盛り上がった?

189 :
>>184
寒ジムをまともに運用したい場合はむしろ複数機編成なんだよなぁ

190 :
Z時代のディアス登場で一瞬盛り上がったろ

191 :
>>186
おしっぱなのがきつい
大抵のFPSみたいに押し込みでブースト、離してもそのままブースト、こう一回押しで解除とかなら行けるんだが
あと緊急回避の発動率が著しく下がった

192 :
遍く全てを受け入れるミックスはよぉ

193 :
あしたのあれけんはマークツー?

194 :
>>191
トグル式にして欲しいってことだろそれ

195 :
明日のアレケンは星2マラサイ一品告知で荒れる予感しかしない

196 :
R3押し込みブーストは緊急回避が使いにくいのがなぁ
あと耐久性が心配

197 :
ところがどっこいガザ

198 :
俺も宇宙と歩兵はL3だけど指とコントローラーが死ぬね
背面アタッチメント買えば解決だけど今更いらないかな
ドレヤスは×みたいだからモンハン持ちだろう

199 :
マラはでる前から大丈夫かこいつ感あるからなぁ

200 :
>>191
それが俺にとっては普通だしなあ...どうせよろけたら操作できないからキノコ離しといてコンボ決まりそうなの時にポチポチするだけだわ
FPSオートランでやったことないからその悩みはわからん

201 :
リックディアスが射撃寄りの汎用なら白マーク2は格闘寄りの高級ゼフィランサスだと思う
バズ持てるからゼフィランサスは真の意味での産廃になるだろう

202 :
>>189
それは良かった!遠慮は要らないな

203 :
mk2は二刀出来るんかな

204 :
>>195
初期装備がフェダーインライフルやったら許すわ
いや許さん

205 :
フェダーインはガブスレイまで出ませぇん

206 :
ガブスレイ産廃にするくらいならマラサイ一生実装しなくていいのでフェダーインライフルは安易に強くして

207 :
明日26日はボクシングデー
つまりデンプシーロール
つまりアッシマー

208 :
アッシマーは7月20日(ハンバーガーの日)だろ?

209 :
明日はマークトゥーですよ

210 :
ストフリ出してサービス終了で良いよ

211 :
明日のガチャは何が来ますかぁ?

212 :
フェダーインはハンブラビの抱き合わせで出そう

213 :
明日、ガンダムマークU
お正月にZとか有るかな?

214 :
明日mk2来なかったら元旦mk2確定
明日mk2来たら元旦は百式濃厚

215 :
明日はデュラハンです

216 :
「(ここで7号機出したら大ウケやろなぁ…w)」

217 :
言うて今週の機体ってアレケン枠だろうしここでmark2来たら人権枠からは外れるぞ
やはり出るなら年始のガチ人権枠に出てきて欲しいわ

218 :
>>214
ガンタンク2「呼んだ?」

219 :
3週続けて500機体来るかなあ 来てくれなきゃ困るが
ディアス再ピックアップでもいい

220 :
明日はハイザック繋がりでアイザック

221 :
みんなに聞きたいんだけど、調子の悪い日って一日で何回くらい負け越す? 俺、この前のレーディング戦で驚異の1勝7敗というやらかしで大幅にレーディング下がって情けなすぎて戦意喪失した・・・。

222 :
>>220
観測とジャミングと前線維持はついてんのかな
頭デカいから頭部すぐ壊れそう

223 :
>>221
10戦ほど続くイメージ
ダメな日はレート行かないほうが良いよ
クイックかカスマで遊ぶか他ゲーやるほうが良い

224 :
>>221
調子が悪いなって思ったら大人しくクイックでノルマだけこなして別ゲーやる
一回ムキになって1日で150くらいレート溶かした事あったから

225 :
明日は無難にランクマ用500強襲の百式でよくね?
紙装甲だがマニューバLV3でダメージ激減になりスラスター量も豊富で
敵中を突っ切って支援に辿り着ける待望の高コスト強襲機

>>221
たまに2勝8敗とかあるな
総合3位以上ライバル勝ちを続けてるのに何故か延々勝てない事がある
途中負けてる感じはしないのに結果的に負ける

226 :
>>221
もう休んでいいぞ
ゲームクリアおめでとう

227 :
>>222
宇宙専用で高コス版フリッパーか

228 :
>>119
出来るぞ、、?

229 :
ダメダメな時が、意外と自分だけじゃないみたいで少し安心した。 しかしなんなんだろう、不思議なもんで
単純に確率でいれば2分の1で勝てるハズなのに、勝てない日は何をどうやってもずっと勝てないよね・・・・

あと最初のボーナス戦は全負けしてその後のたいしたポイントもらえない試合には全勝とか、激励してもらった
試合に限って絶対勝てないとかプレッシャーに弱く、メンタル豆腐な俺にはこのゲームのシステム向いてないのかもしれん(;゚д゚)

230 :
>>221
羨ましい
ランクマ低レートでやりたいから下げたいのにここ50戦勝率高い
味方が上手いのか相手が下手なのか大した戦績残してないのに全然負けない
困ったものだよ

231 :
明日はリックディアスに下方修正が入るかどうかだな
このままランクマ突入はマズイと考えるか

232 :
修正入ったらアクト以上に荒れそうだ

233 :
>>231
くる訳ねーじゃん。意図的にこの時期にトリモチ追加したんだぞ
引けなかった奴のことなんて考えてないから

234 :
>>233
まあピックアップはないが出る時は出るし
課金いっぱいしてガチャ回せってことやろ

235 :
500コスト闇鍋ピックアップが来る可能性
ゲルJLv2もピックアップされて阿鼻叫喚

236 :
>>229
勝ちやすいチームと負けやすいチームに振られてるんや!
10戦ごとで判定していてそのせい

とか思わなくもないけど単に偏るだけ
俺もメンタル弱いから負けると頭に血が上るから負けが続く時あるけど冷静に考えるとちゃんと判断できてないんやろうね
まあ負け越してる日は諦めるのが良いね
3〜4時間とかやってると疲労も出てくるだろうし切り替えていくほうが良いね

237 :
調子悪いから負けたと漠然とした理由じゃなくて敗因きっちり探さないといつまでたっても上手くならないぞ
勿論チーム戦だから自分の力でどうにもならないこともあるけどさ
それでも脳死でプレイするんじゃなくて敵の支援が暴れたな、強襲とめれなかったとか感じることは多々あるはず

238 :
負ける理由の一番がゴ味方だから自分の動きは録画見直すぐらいしないと気づきにくい

239 :
支援強襲は汎用に左右されやすいと思うわ

240 :
なんかクリスマスに被るガチャでさえ全然欲しくないのばかりだったし
明日もなんかマラサイ強襲500コストとかの全然欲しくない奴が来そうな予感しかしない
んで
新年はバトオペ2でちゅー
新機体はMkちゅーでちゅー
とか寒いのやらかしそう

241 :
負ける理由探さなくてもカンスト余裕なレーティングシステムが悪い

242 :
ネタだと思いたいが負けたときは全部味方のせいって本気で思ってる奴いるからなぁ

243 :
俺様は上手い

敵は当然俺様より下手い

なのに負けるんだからつまりは俺様以外が糞

チーム対戦ゲーにおいて「相手がうまかった」という称賛ではなく「(俺様以外の)味方が糞だった」という罵倒がよく見られるメカニズム

244 :
>>241
なんやかんやそこまでカンストいないと思うがね
このスレにも偉そうなこと言ってるAとかたくさんいそう

245 :
明日はガルバルディβだよ

246 :
大抵支援枠埋まっちゃっててなかなか乗れないけど乗れた時には「行け、ファンネル!」って心の中で呟きつつ仲間の凸を見送ります

247 :
負けそうになったら回線抜けばレート下がらないからなw

248 :
中継意識が低いチームは高確率で負ける
中継に限らず誰かがカバーしてくれるだろうっていう甘い意識でプレイしてるからだろな

多分各々が、「なんで誰も中継取らねえんだよ!」って画面の向こうで叫んでるに違いない

249 :
元旦は元旦苦痛がこっそり追加されるぞ
見方によっては門松にも見えるし

250 :
>>248
(重要)中継ってつけとかなきゃ砂漠でランナーしたり無人でABとりにいっちゃうぞ!

251 :
明日追加の機体はハイザック先行量産型かなーマリン・ハイザックかなー

252 :
元旦苦痛に300トークン用意しました

253 :
400宇宙のR2は悪くないけど…
ゴミ箱は地上以上にゴミだぞ

254 :
>>231
実装した直後な上にゼフィとテトラにまともな調整一切なしで
ステイメンの調整すらないのにリックディアス弱体したら
本気で性根が腐ってることになるけどな
まあとくちゃん出典MSじゃないと十分ありえるのもこのゲームの怖いとこだけどな

255 :
>>248
ガンダム動かしたいのに出来の悪い歩兵うごかしたくねーって考えかもな
もはや歩兵という概念が悪の根源

256 :
>>248
なぜなら誰も中継制圧を行っていないのである・・・!

257 :
エースマッチなのに味方がエースの俺のいる中継近くに降りてこないんだがまだルールを理解してないのか

258 :
>>253
もうR2は宇宙にも居場所無いぞ
バズ格とハングレポイポイしてもバズ斧ハイザックに絶対勝てない

259 :
Zはまだ先か

260 :
地上のaim怪しいし
廃墟で迷子になるくらいなのに
暗礁や資源厳しいでしょ
3次元空間把握は適性ないとしんどいよ

261 :
やっぱり思うんだけどさ
定型文しか打てないチャットって何の意味があるの?
今後種類増えてもスタンプで会話してるようなもんで必要ないよな

262 :
>>258
使うならって話だ

263 :
中継制圧に文句たれていいのは平均1以上制圧してるやつだけな

264 :
宇宙での急制動、急上昇、急降下のやり方知らない奴多過ぎる問題

265 :
廃墟で中央の中継とらない奴ら勝つ気ないのかなって思う

266 :
気になってVガン少し見たけどこれ名作では?
カテジナさんとかこれ母さんですとか色々あるけど

267 :
中継制圧どうこうの前に開幕の動きが遅い奴多いんだよな
先頭はいつも自分って奴ここにもいるんじゃないのか

268 :
>>266
これ母さんです、は誤り定期

269 :
宇宙要塞のCD中継とか重要なのに全然フォローしてくれなくて
2回くらい歩兵で死ぬことがあるし、やっと中継とってもMSボロボロだし
ほんとやってられない
開幕中継とってるときはあのいやらしい隙間をふさぐように
盾になるぐらいのフォローが欲しい

270 :
>>269
開幕あの隙間にバズ打ち込むの大好きなんや、すまんな

271 :
>>261
チャット周りだけはボーダーブレイクを見習って欲しい
あっちはアーケード時代からボイチャ無し定型チャットのみだったけど余計なチャットは全くなくて意思疎通するのに必要な内容だけが揃っている
アケ版はチャテロガイジへの対策に個別ミュート機能もあった

272 :
先頭で中継とる強襲は文句言わないぞ
困るのは支援機乗りだぞ

273 :
皆リス合わせはしてていつでも歩兵で出られるのに絶対に中継阻止に動かない人多すぎ問題

274 :
馬鹿みたいに前出て孤立する支援機が強襲機を頼む連呼で笑ったわ
まずレーダー見て敵に囲まれたら下がれよと
助けに行っても囲まれてるからすぐ撃破されんだよ

275 :
しばらくはZの機体が続くのかね?Zが終わったら何出んだろ?強い弱い抜きで前作出てるので今作出てないの結構いるよね

276 :
要塞CDは正直いつとるのがええかいまだにわからんわレートはa+

277 :
宇宙要塞CDて狙撃くらうの低コスト戦
あれは出る方が悪い

278 :
山岳でナハト使って延々裏道通ってるだけの馬鹿が一度も支援倒せないまま汎用機を頼む押してて草

279 :
>>273
それなー
一人じゃカバーしきれないから複数出ればいいのに誰も出ない事多すぎ
オマケに制圧されてグレやらバズ一生懸命投げ込んでるうちに敵が複数来て囲まれてる奴がね・・・
歩兵なら少ないコストでリスク少ないのに混ぜMSで出たがるのか不思議や

280 :
中継はとる奴ととらない奴が極端過ぎてなあ
いらねぇ中継までとって支援砲撃マンになる奴も多い

281 :
>>275
ファーストもまだまだあるし
Zが出尽くすのもまだまだ先だろうし
ZZだってあるし
なんなら逆シャア、UN、ハサウェイとある
それすら出尽くしたらF91クロボンVがん

282 :
途中で送信してしまった
Vガンまであると
GなんならGがん
そして最後に∀と

283 :
クイックでAと対戦したけど上手いわ。特に急降下と急上昇の使い方が上手いわ。くっ!迂回が間に合わないぞー!ってなりながら戦った。宇宙Aは違うな

284 :
>>271
ボダブレよく知らないんだけどロビーとかルーム内とかも定型文で成立してるの?
それならすごいなここも見習ってほしい

285 :
文章間違えて修正しようとしたらまた間違えて送信してしまったw

286 :
>>277
そこに関しては兵種関係なく一番先頭のやつが取るべきだと思う

287 :
ヘイズルシリーズ実装されるのかどうかが一番の問題

288 :
>>284
地球防衛軍と言う素晴らしいチャット機能g

289 :
せっかくマッチしたと思ったら赤文字がいると言う糞

290 :
初動で重要中継誰も取らずに半壊した時は支援機乗ってても中継取りに行くわ

291 :
ランクマはBD3号機Lv.3で出撃してもいいですかねぇ?

292 :
拠点意識が全くない味方引いた時は8割負けを確信する

293 :
>>271 >>284
PS版ボダブレのチャットとか最悪だぞ
バトオペより連チャしてくる奴いるし切断当たり前
しかもチャット音声つきだからマジでうるさいゴミ

294 :
>>258
ゴミ箱担いで拠点攻撃したら
与ダメ10万余裕の
オナニープレイができるぞw

295 :
ボーダーブレイクもベース攻撃されてナイスチャット出したりする奴いるけどね
しかも家庭用はクソゲー

296 :
>>291
試したけどほんまものたりん機体になってて500つれぇです

297 :
>>276
AB取りに行く人がいなくてチーム内で足の早い機体に乗ってたら、わしは支援求む撃って全力で開幕取りに行く事にしてる
味方がちゃんと牽制射撃入れてくれる事を信じて、まぁ一回くらいは焼かれても仕方ないかくらいで

AB取りに行くバ…人がいて、一枚欠けてたら味方の動きを見てかな・・・取る動きしてる人いたら任せてカバーするか
ダメそうなら逆に相手の歩兵焼きにいく

いずれにしてもチーム内でうめえやつはなるべく取りに行かず戦えとは思う

298 :
>>284
ロビーやルームなんて無いぞ
マッチングしたらそのまま試合開始
最初の出撃前に20秒くらい余裕あるから開幕はそこである程度チャットで誰が何するか表明して以降は随時攻めて&守って欲しい場所や偵察要請や修理要請を飛ばす感じ

適当に動画見てもらった方が早いな
サービス開始当初の初心者とアケ版トップランカー達の闇鍋マッチと一部ガチャ武器機体が強過ぎる問題で新規が駆逐され続けてアクティブ5000人居るかどうかで今かなりやべーみたいだが

299 :
>>292
相手に中継意識が並み程度にはある人が一人いるだけで向こうの勝ちが見えてる
勝とうとした時にどういうことがある程度重要かを考えない人はそもそも超下手

300 :
>>296
やっぱつれぇわ…

301 :
砂漠エスマで片っ端から中継(E除く)おさえる奴ってなんなの?

302 :
>>248
少なくとも敵の中継に陣取って、
大幅リードしてたのに
下がらず全滅して僅差になるってのは
A帯でも普通にあるから困る。
降りるとライバル負けする元ってのは
正しいけど下がらないと全滅する上
足並み揃えてる間に中継取られたり
逐次出撃してボーナスタイムになったり
本当にいいことがない

303 :
武器切り替え中にタックル出ないのちょっとストレスだよね

304 :
>>298
そうなのか
おれの言ってたのは戦闘中じゃなくて編成画面の話なんだすまんな

305 :
五号機弱すぎねえか?
どうやって支援倒すのこれ

306 :
>>305
5号機に乗らない

307 :
3発よろけになろうがマルランと強判定格闘は強いんだけどな
リロード延長はちょっと痛かったね、あとよろけ弾数増えた事で実質的には撃ち切りリロードに近い状態になってる

でもまぁいいんじゃない、アレックスやガンダムやら出すならそこに並べるくらいではあると思うよ
でも複数機いたら戦線下がるからやめましょう的な

リックディアスのマニューバ割るのに出番はあるかもしれない

308 :
5号はBRやBGでよろけ取って殴って隙だらけならガトも混ぜて攻撃するだけやろ

309 :
ABとらないやつはなに考えてるのかまじわからん

310 :
5号機で支援倒せないなら何乗っても倒せないよ

311 :
墜落手前の中継を取る強襲
無人で広場以外の中継を取る強襲
開幕で判断できる使えない強襲たち

312 :
>>309
どこの話か分からん
廃墟か?

313 :
>>310
ほんこれ
5号機ほど楽な強襲ないと思うわ

314 :
BD3はディアスに比べりゃ大分物足りないけど廃墟なら機動力体力高めに細身ブー撃ち強判定活かせるからまだ他に比べ行けるっしょ
他の汎用機が軒並みディアスに喰われてるけど…

315 :
>>280
敵が集団モジモジだったら俺も狙いに行く
外す奴は開幕に敵の癖を見切れてない

316 :
開幕前線中継取ってるときに守ろうとすらしない汎用さんもいるのでセーフ

317 :
敗けを覚悟する時ー
4号機とゲルJが揃ってるとき

318 :
>>301
砂漠はエスマでもベシでもなぜかランナーが出る
ランナーするならせめて最初に敵拠点右側取れと言いたい

319 :
>>305
強いよ、そいつが使えないなら何乗ってもダメじゃ
ハイパービームライフルが本体だと思え、射撃戦を軸に支援機R機体だよ

格闘火力も高いけど、
考えなしに寄って瀕死ダメージもらうなら引いてビーム撃つ選択肢を持って考える

320 :
凸戦法が刺さりかねないから取らないなら取らないでもという感じはあるが
もう作戦会議も出来ないから取ってよいか

321 :
港湾みたいなマップほど強い5号機
でも旋回遅すぎなんとかして
bstで強制噴射くらい持たせろ

322 :
>>321
bstになったら地上出撃不可になるかR2みたいな地上だとクソ雑魚なスキル構成にされそうだが

323 :
>>322
運営「地上でも使えるように改修しました!」
ぶっちゃけそこら辺は運営の匙加減次第だから分からんな

324 :
>>312
要塞

325 :
ハイザック君開発の魔改造で念願のビームライフルビームサーベル同時運用できる様になったのにビーム装備が1番弱いと言う悲しい事態に

326 :
>>324
そこは落ちた奴が後で取ればいいかな
ずっと取ってくれないとつらいけど

327 :
>>326
そして誰もとらない(笑)

328 :
天国視点のプレイヤーも中継塗り替えてる味方いたら機体だせないなら
歩兵で出て塗り替え手伝ってほしいけど出てこないんだよな

329 :
ハイザックはバズ斧さいつよってマジ?

330 :
要塞で中央開幕取らないチームは拠点前も取らないから開幕waveで負けるとそのまま拠点前に押し込まれて大敗する

331 :
>>327
お前も取らないのかよwwwwwwww

332 :
>>328
これ
今押し込まれて中継取られたら巻き返し不可みたいな場面で絶対に援護来ないんよなぁ
んで要塞とかだとAB通路出口付近でモジモジ始めて負け確定
はーあほくさ

333 :
バーニィ、散る

334 :
>>295
マジでクソゲーだよな
バトオペは砂漠Cとられたらモチベ下がる程度だけどボダはマジでマップABの有利不利が激しすぎてその時点で萎える。しかも結構早く勝敗分かるから切断はめちゃくちゃ多い 2試合に1回はあるレベル
チャテロはないほうが珍しい
ていう民度最悪だから新規がよりつかなくて過疎りまくってる
バトオペはペナあるし、スレの愚痴程度だからかわいいもんだよ
あといつでも強襲、支援と切り替えできるけどみんな一切前出ない奴とか大量にいるからマジで最悪

335 :
ミリ製造して味方が撃破
頭悪いとしか

336 :
何でエースマッチなんだよ
削除しろよ ガイジ運営はマジで成長しねえなあ

337 :
明日の更新なにくるんだ?

338 :
アクションでヘイズル使えるのってガンオン以外に何ある?

339 :
五号機?
この距離なら安全と油断してる支援をHBRとガトリングで容赦なく咎める機体だよ
接近出来ればor汎用が接近してきたらハンドビームで蓄積ヨロケ
初手からフルチャ格闘狙って突っ込む機体じゃないのは言うまでもない
そういうムーブしたけりゃBD2だ

340 :
ガンダムブレイカー3

341 :
>>338
ガンブレ

342 :
>>338
ガンブレ3
DLC買えばウーンドウォートも動かせる

343 :
脚部4にスラと地上スラスピ+5つけ忘れてるぞ

344 :
>>339
咎めるって何かの用語か?

345 :
ガザガザしてきた
https://i.imgur.com/f6csive.jpg

346 :
とがめるって普通に使うけどな
格ゲーとか対人系では

347 :
>>345
保湿剤塗れよ炎症起こしてまっピンクじゃねえか

348 :
咎めるって各所で使われてるけど個人的にはキモいし恥ずかしいから使わない
誰かが使うのは好きにして

349 :
結局のところリックディアス持ってない奴はランクマで何に乗ればいいんすかぁ…

350 :
>>344
用語と言えばそうかな
対戦ゲーム用語?
それ以外の文脈で使う時とは若干意味が違うね

351 :
全然レートさがんねーよ
何で相手こんなに弱いんだ
総合10位以下でも味方が優秀なのか相手が弱いのか
ランクマに間に合いそうもないなぁ〜

352 :
>>344
元々は格ゲーで使われてた
ヌルいムーブを狩ったりすること

353 :
>>349
マドロックLv2

354 :
>>349
ピクシーG3即決してディアス持ちに嫌がらせ

355 :
強襲5号機だのしょうもない機体しかおらんし、全員マド2でいいまである・・・かもしれない

356 :
とりあえず窓出しときゃいいよな
明日の機体にもよるけど

357 :
明日の機体は?

妥当:ガルバルディβ、マラサイ
希望:Mk2、百式
論外:その他1年戦争機体(この運営なのでなくは無い)

358 :
また水曜日か
1番気乗りしないデイリーの日だ

359 :
明日はハイザック連邦仕様でしたー^^

360 :
G3はやっぱダメだわ 支援止めねえわゴミみたいなビームでウロウロしてるわ
コスト下げてほんと

361 :
明日のなんだろう
また☆2か

362 :
>>346
>>352
格ゲー用語かサンクス

363 :
>>349
味方がディアス編成ならゲルキャFA窓ケンプ、最悪ゲルVG
格闘寄り汎用はやめといた方がいい

364 :
>>357
ガンタンク2とかすごい出そうな気がする
前作にも居たんでしょ?

百式来る前に零式がくる可能性がワンチャンあると信じてる

365 :
復帰勢なんだけどG3やピクシーなんかでディアスに食らい付けるの?
弱そうなイメージが頭にこびりついてる

366 :
消化部屋でいまだにベーシックにしてるのばっかりでいかに字読まないし何も考えなしに動いてる奴ばっかりかよくわかる
こんなのばっかりなのに撃墜取った奴が偉いルールばっかり作ったらとどめだけ取ろうとする馬鹿ばっかになるわ

367 :
>>349
個人的には支援はゲルキャなんかより窓ドルブ強タン
汎用ならディアス1強だから編成見てガンダムやらアレケンやら色々選択肢見て考えたら?
強襲はキツイから自信がなければ誰かに任しとき

368 :
>>365
>>354のことなら味方への嫌がらせだから別だぞ

369 :
>>367
ディアス相手に可変タンクはキツイだろ
すぐ止められてるヤツしか見ねぇぞ

370 :
Zに出てた1年戦争MSVみたいのもあるからやっかい

371 :
ここの運営は予想大きく下回る事するからな
運営自体がガイジ

機体を選ぶ時に十字キーだけじゃなく
過去ログ消してR3を適正等の裏メニューで
L 2R2で1ページずつスライドする様にして欲しい

372 :
>>351
そんなに上手いならレート下げる必要ないのでは?

373 :
4週目、しかもクリスマスにガルバルディだのマラサイだの一年戦争の機体何か出す訳がない。
マーク2だよ
安心しろ

374 :
ランクマ始まってからエントリーするとエンジョイ勢のところ入れるぞ
前回開始三日のくらいに始めたけど余裕でトップ取れたし

375 :
クソ機体だらけで編成抜けでペナルティとか
勝てない機体だらけでクソモード全開
アホの集いガンダムバトルオペレーション2(笑)

376 :
どうせ明日は半端機体だろうからマラサイかカバディβくらいかなぁ

377 :
https://imgur.com/xrjD8bv.jpg

新年1発目にふさわしい機体…とは…?

378 :
百式かZやろなぁ…

379 :
1月1日がMk-IIだと思うなあ

380 :
鏡餅っぽいからアッシマー

381 :
どう考えても元旦苦痛

382 :
中継制圧は下士官の仕事だと思ってる

383 :
1と1でマークU
これが言いたかっただけなので深い意味はありません

384 :
流石にマークIIからのZか百式じゃないか?

385 :
BD兄弟はマルランのナーフじゃなくて格闘判定を落とすだけでよかった気がする
エグザムの火力落ちてるからダブルナーフがにキツすぎる

386 :
正月のイメージカラーは金色だから百式

387 :
ついに参戦!!
新機体!!ガザC&バーザム!!

ズコー_(┐「ε:)_

388 :
BD2はnerfしても周りが弱すぎて結局出せる性能
BD3はかなりキツイ、そのくせドルブは瞬間火力が上がるしなぁ
本当に修正で満足したことがない
唯一神修正としてはカスマで自動編成かどうか表示される機能が最高過ぎてこれ以上の修正は二度と来ないことはわかってる

389 :
MK2とGディフェンサーだな
新スキル合体を持ってるぞ

390 :
>>374
ランクマ始まってもエントリーできんのか
年末ゆっくりしたいから伸び伸びやりたいわ

391 :
はあーこれだから素人さんは…

メでタいでスね、でメタスだぞ

392 :
>>377
ゴッグ(TB(タイガーバウム))  ズゴック(TB(タイガーバウム)) 

393 :
参加賞だけ貰って終わりだし早くエントリーしとけ

394 :
>>352
その意味も上レスは使えないじゃねーか(笑)

395 :
明日Mk2、元日は百式が良いなあ
ガンタンク2は百式の裏で寒いダジャレと共にひっそり実装されて冷ややかな笑いを提供して欲しい

396 :
最後に登録すると機体のレベル1と2が貰えるんだっけか
損失としてはDPとランクマ開催中のデイリートークンかな?

397 :
νイヤーだからνガンダムでしょ(直球)

398 :
ガルバルβは普通に強そうだわ
当たり判定少ない細身 縦長シールド ミサイル

399 :
ランクマ受付初日に終わるけど2日目からでも参加できるんけ?

400 :
>>396
今回はほぼエントリーするだけでジム2lv1貰えるけど
一日目更新前にエントリー締め切りだからランクマ終わる直前エントリーでグループ1位はできないぞ

401 :
今回はエントリー制限あるのね
じゃあ開始してからエントリーすりゃいいや

402 :
最終締切は28日04:59ってこと?

403 :
500のまともな面子が重装FAとガンダムとBD2しかないんだがどれ乗ればいい?
ディアス4と当たったけど回避MAは辛すぎでしょ

404 :
明日は新年にむけて2機体ほど新機体くるなマラサイとマーク2あたりかなそして新年初っ端なは百式とゼータだろなロクに新マップすらなかなか出さない銭ゲバクソ運営だからこれぐらい最低するっしょ

405 :
>>377
百式ってそんな高性能じゃないよね

406 :
クイックとかでも拠爆行く奴いるのな
イメージと違った

407 :
>>324
開幕要塞ABはいらんぞ、CDと間違えてるだろう

408 :
>>405
当時ぶっちぎりで最強クラスの
キュベレイとジ・Oを同時に相手にして生き残った機体やぞ

409 :
>>377
ふさわしい?だぞ
思いっきり滑るから見とけよ

410 :
エントリー締め切りは27日(金)23:59
開始は27日(金)10:00
更新はいつも通り朝5時

411 :
>>410
助かる

412 :
>>403
FABはやめておけ、BD2だろう
あとはもうガンダムでも乗るしか無いんじゃないの

413 :
>>408
最後ボコボコじゃなかったか

414 :
>>408
舐めプされてたんだよなあ…

415 :
>>377
くっそ寒いバトオペオリジナル機体だぞ

416 :
以前ランクマ前に宇宙専用機体だしてなかったっけ
期待しない方が良い

417 :
そもそも500の設定がおかしいわ
せめて450にしろって話だろ

418 :
?ついてるからストレートには来ないなあ

419 :
百式Mk2はアニメでも序盤登場だし早めに来そうだがZはもっと後だろうな
運営にとってジオングGPくらいの切り札だろうし
年明けてからはZ機体も出しつつまだ出てない1年戦争機体でお茶濁ししそう

420 :
>>408
キュベレイはZZともガチでやりあってるからな

421 :
フワトロさんはパチンコだと最強だったよ
他はまぁ、、アニメはパッとしないしスパロボじゃ滅多に出てこないしねぇ

422 :
百式は性能はマラサイとそこまで変わらんはず
可変機の失敗作だから軽量軽快だけど装甲は紙

423 :
>>413
Zは第三世代だからな
まだまだずっと後

424 :
目玉機体は基本的に大型連休だろ
前作及び1年戦争で出てないのまだまだいるし

425 :
パラス・アテネとかはチートか産廃のどちらかになる予感がする
でかくて機動性が低い設定だし、

426 :
I月I日でマークIIはやりそうだなw

427 :
>>400
マジかよ
500コストとかパジムしか出せねーわ
ガンダム買うにはDP足りないしマッチングしたらパジムよろしくな…

428 :
新年一発目にふさわしいだから単純にZの主人公機のMk-IIなんじゃないかな
変な語呂合わせとか関係なく

429 :
>>427
その物言いだとまだ始めたばっかだろうし気にしなくて良いんじゃね
A帯なら嫌がられるだろうけど

430 :
MkU汎用
MkU0号機強襲
スーパーガンダム支援

あると思います

431 :
>>427
レート上位じゃないんだろうけど下手したら一生試合始まらない可能性すらあるから頑張れ👍
今回ただでさえ試合回数制限あるし理想以外で出撃する奴はいないまである

432 :
>>427
機体あげれたらいいんだけどな
グフカス、ゲルJ、バラッジ、G3
全部やるよって言いたい

433 :
>>429
A帯でスマンな
まぁデイリー消化と思って付き合ってくれw

434 :
ガンダム(ピクシー)売るよ!

435 :
今回は一日10戦制限有るから
爆速マッチングとか深夜のランカーバトルは無くなるんだよな
というか深夜だとみんな終わってて過疎まであり得る

436 :
>>432
>>427は廃品回収業者じゃないんだぞ

437 :
そういや実家に帰るからランクマ出来ねえわ

438 :
500コストは持ってないって奴も結構いるからな
特に強襲で500スタートの地上機体が存在しないのが致命的
そしてリサチケのせいで蔓延るピクシーレベル3と編成抜け地獄
ペナルティが強化されたからやる気を無くして引退するか、ピクシーとアホな運営に対する批判を各所で撒き散らして引退するかの2択

今度のランクマは阿鼻叫喚の地獄絵図になることが約束されてる

439 :
ヘイズルシリーズが出るのか出ないのかが問題だわ
あとセンチネルも

440 :
A帯ならそこまで上がるまでに無駄遣いしてなきゃ普通にDP溜まってるだろ

441 :
明日
本命 百式 対抗馬 メタス 大穴 アッシマー ギャプラン

442 :
なんで500にしちゃったんだろうな
タンク環境を避けたんだろうけどだったら今まで通り350でよかったよね

443 :
普通に考えてクリスマスカラーでマラサイと森のクマさんだろ

444 :
今のBD3でも相当強いって思ってるんだけど
手数があるし、マルランはやっぱり便利
今の400でこいつよりも明確に強いって相手もいない気がする

445 :
500とか一番薄いコストで楽しいのかね

446 :
BD3は弱くなっても環境機だぞ対面タンク想定するなら特に

447 :
明日は魔靴白黒
元旦に金ぴか

448 :
400450はタンク止めれる兵装あるかどうかが最重要だからそれだけで価値はある

449 :
>>439
ゼクアイン実装されたらマシンガン塗れでスレが阿鼻叫喚になりそう
俺はキハール来たら宇宙やり込むわ

450 :
ランクマは機体持ってないとか以前にモチベ上がらんから登録だけしてスルー
俺みたいな奴多いんじゃないのか

451 :
BD3はEXAMの脚部全快もあるから一歩抜けてるわな
ライフルがアレなの除けばそこまで弱点ないし

452 :
BD3はマルランを起点に使いにくくなったからなあ・・・
高コスト帯で動く相手に3発ぶち込むのムズイわ

453 :
来年の干支は鼠
つまりそれに関連した機体
あるかどうか知らんけど

454 :
明日はマラサイorガルバルディβ
その来週はMK−U この時点でトークンをすっからかんにさせる
その翌週で去年のマドロック枠のFA7号機登場!!
って徳ちゃんならやりかねない。自分のゲームで出した機体ぶっ壊れにしたがるし

455 :
ランクマの途中離脱ペナ増加って開発便りだと編成抜けも含まれてるニュアンスだった
編成抜け地獄よりピクシーG3パジムザメルいるのに抜けれない地獄にはなりそう

456 :
ガルバαがアレなのにβとかもうポンコツ確定っしょ
ぶっちゃけ強判定かどうかすら怪しい

457 :
>>453
動物をモチーフにした機体ないんじゃね
ボリノークサマーンくらいか・
他はGガンダムの機体やガンダムアルテミー

458 :
今の500レートでも結構ゲームスピード上限なのに
ZとかVS見たいにならないか心配だわ
あのスピードについていけなくてこっちに来たんだがな

459 :
ピクシーこいついつもおつかれさま言ってんな
すごい機体だよマジで

460 :
>>457
あとはMAだけどドッゴーラとか同じくVガンダムに出てきたクモのやつとか

461 :
>>457
パイロットでもないかな
砂漠の虎みたいなのw

462 :
ピクシーほどじゃないがゴミ箱や寒ジムもお疲れ様率高いな
んで当たり前のごとくライバルに負けてる

463 :
チャット廃止のせいでコスト割れがコストちょうどの機体差し置いて即決が横行してるわ
流石にひどいね

464 :
ゲームスピード地上は無印末期にも比べたらまだ抑えてる気がする(あんま覚えて無い)

465 :
ピクシー多いだろうからゾックと窓支援2編成もありかな?

466 :
BD3は変形タンクが弱体化したら完全に存在価値失いそうだ
今ではタンクキラーとしての価値しかねえし

467 :
なんか今日マッチングする相手にサッカーする奴多いからMLRSの垂直ミサイルが面白いように当たるわw

468 :
>>465
そもそもピクシーなんかに対策要らないから、窓やFAだけでも簡単に潰せる
対策が必要なのは敵じゃなくて味方の方

469 :
汎用→汎用→支援と来てるしそろそろ新強襲機じゃないかなぁ、明日は。
格闘モーションがαほぼ使い回しのガルバルディβの予感…マラサイは何か強襲ってイメージがないんだよねぇ。

470 :
ピクシー対策って頭悪い響きですき

471 :
宇宙レート地獄過ぎる
過疎のせいで実力バラバラなやつら集められてまともなゲームにならない

どうせ人数足りなくなるんだから5v5or4v4だけにして欲しい…

472 :
やったハイザックカスタムレベル2を引き当てたぞ
これでランクマに勝てる
って感じでは全然ないよね、クラッカー位くれないかな

473 :
明日は500強襲マーク2と予想

474 :
最近爆弾仕掛けるゴミ多いなあ
自分を戦闘で戦わずして知略(笑)でかつルルーシュ的存在だと勘違いしてる冬休みキッズかなあ

475 :
>>438
550は一機も持ってないわ
だから無制限はスルー

476 :
運営は今回のランクマを宇宙にして配布機体も見栄えのいい宇宙専用の人気機体にしておいて人を無理にでも宇宙に上げねばならなかった
宇宙過疎を打開するにはそれくらいの強引さがあってももう間に合わんレベル

477 :
ピクシー対策は自分がBD2lv3乗ってピクシーに嘘だと言ってよ連チャするしか無くね

478 :
そもそもピクシー使ってて勝率五割あるのかね?
ちょっと気になる


多分上手い人が稼いでいるとは思うけど、相当イメージ悪いからなぁ

479 :
>>478
○○は職人が乗るから勝率悪くないんすよwww
とか本気で言う開発だからな
統計になってない部分があることを恥とも理解出来ず自ら自慢げに話す開発がいるらしい

480 :
明日のアレケンはなんですか?

481 :
ピクシーは無駄に使用率高くてお互い強襲ピクピクしてることも珍しくないから50に意外と近いと思う

482 :
個人的にはピクシーは敵支援を狩る以上に、いかに敵陣を撹乱出来るかの方が重要だと思ってる
野良だと敵陣を背後から掻き回してるのに、味方が全く上がって来ない事が多い
チャット使ってるチームとかだとだいぶ強いと思うんだが、敵側もチャット使ってるとキツいんかな
オンドレヤスにガチで使ってみてほしいな

483 :
>>482
こういう勘違いクソゴミがいるからピクシーと出たくねぇんだよ
敵陣かき回すとか言う前に前線張れる強襲機で味方のヘイト減らして枚数有利作れやゴミ

484 :
強襲が目の前に現れれば汎用は引きつけられるからステルス機以外が陽動にはいい
前線ナハトですら陽動なかなか上がらないのに

485 :
ぶっちゃけ聞きたいんだが500にBD2っていたら邪魔?
ピク死よりはマシだとおもうんだけどダメか

486 :
結局本来あるべきものを無しにして有利を作ってるからな
本人は有利取ってる様でもワンミスでチャラになるとトータルマイナスなのを理解してない

487 :
廃墟なら勝率高くなるけど他は4割台じゃない?

488 :
強襲がいきそうなタイミングで前に出られない汎用が多いというのはわかる

489 :
スピード上げるなら宇宙だけにしてほしいわ
地上はコスト300以上になるとガンダムというよりGガンダムだわ

490 :
強襲使うときはできるだけ汎用との交戦は避けるべきだろ
そりゃある程度は戦わざるを得ないけど基本支援以外とは戦わないのが正しい
だからちゃんと汎用は汎用を抑えなきゃいけないんだけど、それができてないのに支援機を頼むってイライラするバカもいる
どっちのバカも迷惑

491 :
MAP350来ないな
MAPだけはいくら文句言っても意地でも治さないのな

492 :
シンプルバトルはリスポーン早いのがいいな
そのうちシンプル+ミックスでルール作りそうだ

493 :
冬休みに入ったから?マドにガンキャ被せる奴。ピクシーに指揮アクト被せる奴と
本格的にカオスになって来やがった。いや平常運転か?

ガンガンFFして来る癖に敵は倒せないで対面したら瞬溶けする。このゲームから
FF無くしたらどうなるんだろうな。よろけやダウンにバンバン打ち込めるから
強すぎるだろうか。でもその方が近接活きるかな。

494 :
シンプルミックスシャッフルしよう

495 :
>>485
邪魔じゃないよ。他の選択肢が5号機を除いて、グフカス、G3、ピクシーだからね。

496 :
墜落のステルスとかなにしにきたのって感じあるな
アッガイなら爆弾マンだろうけど

497 :
地上高コスト強襲の出しにくさは、格闘性能や足回りが汎用と大差ないせいだと思う
ドラッツェスト改GHタコザクくらい尖らせないとアカンわ

498 :
>>483
お前強襲乗った事ねーだろ。汎用と一緒に前線張れる強襲とかすげー限られるぞ。
あと汎用がライン高くキープしてくれないと強襲が活躍出来ないのはピクシーに限った
事じゃあない。強襲全般に言える事。

499 :
ミサイサでレート出まくって修正させてやりたいなぁ(ぼそっ

500 :
5号でそれやって耐久とガトの弾しか修正されなかったからなぁ…
旋回速度とガトの発射レートと威力に修正欲しかったわ

501 :
>>495
地獄やな

502 :
ピクシーでエスマ出る奴は池沼
エースじゃなくてもマメ鉄砲じゃ遠距離援護もできない
結果味方囮の闇討ちだけだよね

503 :
闇討ちしっかりしてくれるなら有能の部類
現実はエースピクシーばかりだからな!

504 :
>>497
グフですらスピード130だからな。500強襲はスピード150で旋回スラスピ盛り盛りで良い。

505 :
>>498
その限られた強襲に乗れって話じゃん、バカなの?

506 :
マーク2と強襲百式だぞ
乞食がトークン無くなっているところに狙い撃ち

507 :
一部(疑似)枚数有利を作る場面等以外で積極的に汎用に絡むことはしてはいけないが
それでも強襲は汎用から積極的に狙われること自体は織り込み済みで乗るべき
それを拒否するピクシーは軟弱者

508 :
>>459
そんなに疲れているのか

509 :
グループマッチに巻き込まれた時の挙動なんだけどさ
上から6人目までと下から6人目までで順々に上下上下って入れられてる?
前はグループは上に固まってた気がしたけど変わったのかな

510 :
あとステージ選ばないピク乗る奴も池沼
廃墟と都市はまぁいいよ
墜落とか隠れるところで無いのに乗るとかアホなの?

511 :
>>482
そのピクシーが裏に回るまでの間敵支援は完全フリーでドカドカ撃ちまくり
前線は枚数足りずに崩壊するんやで

それを防ぐために汎用は前線下げて支援の射線切らなきゃなのに
数十カウント使って重役出勤したピクシー様は前線を上げろモジ汎どもと無理を仰る

やっぱ脳に障害があるからピクシーなんて選択が出来るんやなって
ピクシー選ぶなら残り30sで負けてたら切断しろや味方に迷惑かけてんだから責任くらいとるつもりでいろ池沼

512 :
>>505
そもそも高コスト強襲って支援への打撃力以外は完全に劣化汎用だしな
強判定回避もち汎用うようよいるしディアスなんてMA噴射つき
しかもスロットが近ばっかでHPが増えない

513 :
>>509
今はランダムになったんじゃなかったかな
編成抜けされまくったから

514 :
百式を評価している奴いるけど、あれはアムロ並みの腕前のシャアが乗ってたから
最後まで戦えただけで、実はそこまで性能良くないぞ

515 :
ゲルjのり全員事故でRや

516 :
ピクシーってタイムライン?に表示されそう

517 :
>>513
なんで頑なにグルマ推すんだろうな
そんな小細工してまでやらせるとか頭おかしい

518 :
今日は早めにコンテナ5個出たからいいや

519 :
>>514
アムロとシャアが同程度って話たまに見るけどさ、二人の能力にはかなり差があるよ
本編見てんの?

520 :
>>509
グルマ同士が上から交互に並べられてそろってから
下に野良を入れるって感じだろ
この挙動は変えようがないだろ

521 :
原作設定なんてバトオペの中じゃ意味ないぞ

522 :
>>519
シャアがゲルググ乗ってた時は差があったが、
ジオング載ってる時はNTに目覚めてほぼ互角だったろ

523 :
>>520
表示順を変えればいいだけだから簡単だろここの開発にとってどうだか知らないが

524 :
前線張れる限られた強襲って全盛期DSプロガンBD2かな?今だと陸戦用ジムくらいか

強襲自身は前線張れるスペックあるけど
前線張る機体が基本汎用しかいないせいでOP以外役割担えない
…前線張れる支援出ればバランス取れたりしないかなぁ

525 :
Z時点では
7年近く飼い殺しにされて腑抜け状態からリハビリ中のアムロと
アクシズ→エゥーゴと渡り歩いてバリッバリにレジスタンス活動しまくってるシャア
が同等って話だから多少はね?

526 :
相手支援フリーのとき味方支援何やってるんだ?
汎用強襲は文句言われるのに支援だけお咎めなし?

527 :
>>519
>>522
これどっちが正しいの間違ってる方叩きたい

528 :
>>514
・・・乙乙でビーチャとかエルが乗ってたやろ
デチューン版とか色々言われてるが

529 :
7年飼い殺しにされてたのにどの機体が自分に合うか見定め
更に実践投入でランドセルだけ破壊とかいう神業を見せつける元機械オタク

530 :
今日のゴ味方ひどすぎる
ミリ残しても撃破してくれない

531 :
>>528
ZZはギャグ多めだったからなあ
普通に考えて街のチンピラがモビルスーツ乗るとかおかしい
ファーストガンダム時代のどうしようもない状況でもないのに

532 :
ピクシーはたまーに職人いるけど刺さる時って汎用についていかない支援か汎用が支援守る気ないときだけやからな

533 :
>>527
シャアはNTの出来損ないや
MSの操縦技術や戦略、カリスマ性、政治的手腕が優れてた
NT能力はそこまで高くないと思うぞ

ファンネルもサイコフレームの補助があるからこそ使えてる可能性あるしな

534 :
>>505
強襲に汎用殴らせて何を期待するんだ?アホか?450でBD2でも大したダメ出ねーわ。

強襲の代わりにテメーがヘイト取って強襲は支援殴らせに行かせろや。芋が。

535 :
>>531
ZガンダムをDVDボックスで見て、さぁZZだって思って見始めたがヤザンとおいかけっこしてるところで心が折れた

536 :
>>527
シャアは小学生くらいの時に試作ガンタンク3機撃墜するほどの超天才だけど、アムロがそれを超えるバケモノなだけ。

537 :
なんでや!百式、ジュドーが乗って無双してたやろ!!
Z・ZZ・MKUを追い詰めたオウギュストのドライセン部隊を百式一機で全滅させるぐらいの性能はあるんだぞ!!
ジュドーも百式のこと褒めてたしなぁ。

538 :
>>533
ぶっちゃけ世界支配してるのはオールドタイプだから
NTの数値が中の上くらいが最強なんじゃねーの?
どっちの気持ちもわかるから

539 :
>>531
乙乙は禿が乙で人殺しすぎたから明るい感じにしろとスポンサーから圧力があったんや
まあ最後は比較的シリアスになるけど死人ほぼでなかったのは禿が弱気になったんやろ

540 :
>>537
そりゃそうしないと演出にならないでしょ、アニメなんだし

541 :
メガバズーカランチャー外しまくるけどシャア凄いから…
天パが更におかしいだけ

542 :
あの頃のシャア政治の事で頭いっぱいだったしライバルは不甲斐ないしミネバは心配だし女共がキャイキャイ言いながら自分殺しにくるしで色々と大変だったからね仕方が無いね

543 :
少尉以上でまだAの奴って保育園とか出てる?せめて高校生くらいになってこのゲームやってもらいたいんだけど?
ほんの少しだけ考えながら対戦するゲームなんだけど、Aの人には難しいかなー?

544 :
ジオングがガンダムより性能が上という意見もあるが、
あのジオングはまだ未完成品で、性能を100%引き出せてない
バトオペでも早くパーフェクトジオング出してほしい

545 :
足などいらないと何度言わせればわかるんだ!
あれは蛇足ジオングだ

546 :
ジオングはララァが乗るならあの腕無線で飛ばせるらしいな

547 :
ジオング初搭乗なのに使いこなすシャアも褒めたげて…
準サイコミュ兵装も使いこなすし

548 :
まあ言うて大佐邪魔だから

549 :
>>538
NTってガンダム世界では良いように言われるが、実は生きにくいと思うよ
リアルで感受性が強すぎると引きこもりになったりするし
良い方向に行くと作家とかになるけど

>>539
劇場版ZガンダムでZZへの流れは否定されていたくらいだし、
禿げは消し去りたいんだろうな

550 :
>>534
論点ずれてるよ
ピクシー乗るぐらいなら前線張れる強襲に乗ってヘイト逸らせって話をどう解釈したのかな?
自分の都合の良いように歪めんなよ

551 :
>>539
ZZははげあんまり関わってなかったろ
部下に任せたけど逆シャア作るからシャア出すなとか言ったって話聞いたし

552 :
>>545
偉い人らにはそれがわからんのですよ

553 :
>>544
ガンダムの性能はゲルググ以下らしいぞ
スペックはゲルググのほうが上
ジオン驚異のメカニズム!
MS技術は連邦より10年先いってたジオン最強!

554 :
>>543
間違いねーw
オレに言わせれば軍曹Aでもアウトだけど優しいねキミは

555 :
>>539
ZZはジュドー側は死んでないけど敵側はほぼ死んでる

556 :
>>549
能力高いと自閉症気味になるからな
俺らがそうだろう?

557 :
つか、何で百式が性能悪いって事になってんだよ。
変形こそオミットされたけど基本性能ではMKUやリックディアスより高いスペックだぞ。
だから少数だが陸戦仕様やその量産機や改良型やFAプラン機まであるというのに…。

558 :
ジオングに足がないとドロップキックできないぞ

559 :
>>543
このゲームチャットの文字すら読むことのできない園児以下が大半ですやん

560 :
バスクのあのゴーグルって
ジオン捕虜時代の拷問の後遺症で着用してるらしいけど
漫画とかではジャブロー進行作戦辺りの話でジャミトフと一緒にチラっと出たりしてるけど
何時捕まってたんだろうか?

561 :
>>555
ジュドー側ってのが曖昧だけど、結構死んでるんだよなぁ。
プル、プルツー、ラサラ、エマリー、ハヤト、あとトーレスの幼馴染か。
ハヤトが死んだのは結構ショックだったなぁ…

562 :
>>551
いやいやガッツリ関わってたけど当初はシャアが後半で出て来るはずだったのが逆シャアの企画が通ったからキャンセルしたんや
あと初期プロットの頃は合ったけど逆シャアに持ち越されたアイデアやらキャラがあったはず

563 :
>>559
チャット煽りのせいでイライラしてスコアとか見れなくなってるときあるわ

564 :
>>562
そうだったのか
どっかで聞いた話間違ってたんだな

565 :
>>556
自閉症というか、人一倍感受性が強い人はHSPというらしい
この人達は、感受性豊かで創造的だから、優れた芸術家や科学者に多いらしいが、
優れた感受性の強さのために、学校で強いストレスを感じて不登校になったり、
慢性疲労症候群や解離性障害といった病気になりやすいらしい

566 :
ゲルググが中判定なのがホント納得いかない。あのガタイでヒョロガリの連邦機と相打ちになるのなんなの。ヒットボックスの分だけ不利ならパワー上げろや

567 :
>>557
あのシャアが乗っているのに、大した活躍してないからな百式は
バトオペで出てきても、そこまで強い機体にはならないだろうな

568 :
>>560
開戦直後の劣勢だった頃じゃね?
レビル将軍も捕まってたし

569 :
>>566
ビームの収束力の兼ね合いで負けるんやろ・・・たぶん

570 :
スキウレみたいに地上にドダイ設置されたりするんかな?と妄想
居爆に使われたらつまらんから無しだな…

571 :
薙刀の片方に収束したら強判定になるんちゃう?(適当)

572 :
ギャグ路線で突っ走ってマシュマーが味方になる展開も見たかったです(ZZ好き並感)
初期OPでは完全に味方ポジションに居たのになんでや

573 :
今まで適当にシャアカラーって色作ってたんだけどリック・ディアスの赤ってシャアカラー?

574 :
長いこと休止してたんだけど知らんうちにアクトザク弱体くらってたんだな
まぁ全然使えないってほどでもなさそうだけど

575 :
>>573
真紅の稲妻カラー

576 :
>>572
明らかに仲間とか戦友になる立ち位置だったよな
後半で強化されて出て来る役回りは本来別のキャラだったと思うわ

577 :
百式は何を思ったかメガバズーカランチャー引き下げて来て全てを破壊していくよ

578 :
久々に蟹江乗ったんだけどこいつこんなに旋回早かったっけ?
フィルモ積まなくてもグルングルン回れるから旋回遅い奴の裏に回り込んで蟹爪生当てが何度も決まったわ

579 :
脚壊れてから3機落として草
また無脚流柔術を披露してしまった

580 :
明日満を持してマークツーが来るのかそれともハイザクに引き続いて適当な機体が来るのかどっちだ

581 :
明日はマーク2来なければ年始に決定みたいなもんだしどうなることやら

582 :
明日はメタスです

583 :
明日はギャンキャノン

584 :
明日MK-U以外なら貯金でステッポ半額だけ回して今年は終わり。
年始一発目に貯金全額投入だな

585 :
リックディアスなくても明日なんか来るからへーきへーき

586 :
捨てゲランナーに芋汎用、無人で支援2にした途端に相手強襲2嫌がらせ酷すぎないか

587 :
明日マーク2 で元旦にガンタンクIIだろ
と思ったけど5月9日にゴッグ出さなかった運営だからなぁ

588 :
迷彩の設定のしかたわからんなにこれ?

589 :
チョバムアーマー登場!

590 :
ゼータ時代まで来たがシャアザクとかいつ出すんだろ
200、250の低コストに機体追加が少なすぎるし出していいだろ
追加ないならミックスも出来たしレートクイックから部屋無くしてくれないかな

591 :
ガンタンク2なんて去年だすだろ
今年なんで出す必要あるんだよ

592 :
シャアザクいるやんけ…

593 :
修理装置メタスに震えろ

594 :
>>550
誰から逸らすんだ?汎用なら汎用とタイマンくらい出来るよな?
何でわざわざ脆い強襲で惹き付けなきゃ行けねーんだよ。

支援を狩るって言う本来の仕事放り出して不甲斐ない汎用の為に餌になれってか。
それ強襲だけ倒されて残ったお前は敵の汎用と支援にボコられるだけだわ。

大体ゴッグでヘイト惹き付けたって目の前の敵でサッカーやるのに夢中で
やられてるゴッグになんか見向きもしねぇ。人のカバーも出来ないのにヘイト取れ
とかテメーが楽したいだけだわ。

595 :
普通の百式は汎用だと思う。メガバズーカランチャー持ちは支援機体として分けて出すと予想

596 :
サンライズは一体いくらの赤の塗料を有しているのか

597 :
シャアザク出すんなら普通のザクの3倍のスピードにして欲しいな

598 :
>>575
クワトロの正体はジョニーライデン?

599 :
明日はマーク2がくるよ
素ガンダムの方強いじゃんと言われる性能で

600 :
プロトタイプ何とかが強襲でくる

601 :
お正月に百式出たら再来年はデルタガンダム出るかな

602 :
明日のmk2は現地改修仕様mk2だよ

603 :
mk2って設定的にリックディアスより強いんだろ?
レベル1でもコスト550はありそうだな

604 :
百式は強襲の気がする

605 :
強襲はメタスとみた

606 :
なんか最近A+なのにB+とA-のいる編成に組み込まれるときあるけど
グループなんだろうか?

607 :
Mk-Uは所詮Mk-Uですよ
シールド以外はただのチタンセラミックだし

608 :
メタス
武装
アーム・ビーム・ガン×2
ビーム・サーベル×6

これは絶対強襲。百式は汎用だと思う

609 :
週末のランクマが500だから明日はコスト500なのはまず間違いないけど
エウティタのMk2の2機かなあ
強襲の可能性も高いな、11/21にむせる機体以来出てないから

610 :
マークツーはコスト500の耐久15000の盾あり回避2にメインバズサブBRの格闘より汎用で頼む

611 :
G3モドキみたいなのが出てきそうで怖い

612 :
メガバズって全然携行火器じゃないし
あんなん装備したままMS戦なんか出来ないと思うんだが
切り替え出来ない武装は付けないだろう
そもそも陸じゃ使えんし、宇宙では切り替えたときメガバズどこにしまっとく?

613 :
タッチパッドでバズと散弾バズ切り替えられたら面白いと思うんだがこの運営じゃ厳しいか

614 :
スキウレ枠だろ別に百式じゃなくても使えるしな

615 :
Mk-Uが主兵装に散弾バズ持てて、副兵装にBRだったら鬼だな
近づけばケンプみたいに散弾撃ってきて、遠距離ではBRで狙われる
強すぎるわ

616 :
夜ってほんとグルマ多いな
編成抜けも多いし朝の方が快適だな

617 :
二刀流ナハト下格から追撃入らないから思ったよりダメージでないな

618 :
エウmk2汎用、ティタmk2強襲で両方ぶっ壊れてて欲しいわ

619 :
>>617
入るぞ?

620 :
追撃まで含めると二刀流も一刀流も大差ないそうな

621 :
理論値はそうなんだが一刀は横届かないし下はスカるしでな

622 :
二刀の下格は巻き込み性能高いから死角からぶっぱして複数体寝かせる目的で使う時良い
なぐれる支援居なかったら戦場引っ掻き回すのもナハトの仕事だぜ

623 :
追撃は距離とってガトでもダメ出るしな
しゃがみガトで煽っていけ

624 :
変則的な格闘は威力よりもモーションに意味があると思う

625 :
>>594
なんでピクシー以外の話をするの?
なんでコスト帯の違う話になるの?
本当に馬鹿なの?

626 :
ランクマに向けてピクシーBZ装備はよ

627 :
明日はなにかな?

628 :
どうしても砂カスに乗りたい砂カスキッズが大量発生してて辛い

629 :
>>619
マジかよ
2弾目まで入らないから大人しくNするか次の敵いくか後ろ回ってるわ
後ろとっても読み合いに負けて距離取られるけど

630 :
数回に一回は思うがやっぱりこのゲームゴミだな
デイリー回すのにやるけど詰まらなすぎて途中から放置してしまうわ

631 :
明日がMK 2で、元旦がZ だろうな
普通の神経してれば、、、

632 :
>>629
最速ならN下1段か下2段入るはずだけど

633 :
お日柄から言うと今日頑張ったって無駄

634 :
やっぱりあいつ上手くてすげえな
400インセプでよー4冠とれるわ

635 :
夕方に2アカ各三戦ずつやるだけで
デイリー終わったんだよ。
200要塞もあったし。

それが今はどうだ。

636 :
エウティタの差異がバルカンポットだけって言うのはなぁ
ゲルグク系とかわかりづらいけど一応パッと見でわかるようにするのがルールだし……

どっちか盾なしかあるいはそれぞれBRかバズ固定とかになりそうだけど

637 :
ギードム強いのわかってるけども出したくねえ
350以降は回避なしは俺の腕ではキツすぎる

638 :
>>630

俺かな?w
今年の8月から始めたけど流石に飽きてきた・・・
明日の無料と残った30トークン回して結果次第では引退かな

639 :
Zとか早過ぎるわあほか

640 :
GHドムはAの自分でもA+を丸め込めるぶっ壊れだぞ頑張れ

641 :
こいつZとか神経普通じゃねぇな

642 :
コスト縛りでコスト不足は無理くり出撃出来ない様にしたため、固めに対しては前よりもマジでキツイ。
仕方なく慣れてない機体に乗る人多数。武装を発揮出来ないで撃破されまくり。
550でも450のBDはある程度仕事出来たのに、、、

643 :
ここでもしZ出てきたらサ終近いってことだ

644 :
>>427
おう俺はドムトローペンで出るから
心配するなラテーケンバズもちゃんとレベル4だから

645 :
A+ナハト君無人で速攻B行って笑うわ、やっぱりステルス乗りに健常者は居ない

646 :
汎用乗ってて中継を頼むする奴いるがお前は何で取らないの?って毎度思う

647 :
今週Zで年明けZZだぞ

648 :
普通の神経してたらΖは春から初夏にかけて
2周年でΖΖに移行

フライトのテスト機だった飛グフみたいなポジションの可変機のテスト機はメタス辺りでやるだろうな

649 :
Zなんか早くても三か月後とかだろ
MK2だな

650 :
>>638
キャラゲーだからか知らんがとにかくゲームの部分が面白くないんだよなただただバズでよろけとって転ばしてボコるだけで何回やっても代わり映えがしないんだもんな

651 :
0102の翌週にステイメン出すんだからマーク2Zと続いてもおかしくはない

652 :
サッカーで勝っても負けてもつまらんないもんな
逆に射撃チュンチュンもつまらん
あれ・・・?

653 :
>>646
臨機応変にな

654 :
0083って別にメインに据えるテレビシリーズでもないんだから一緒にされても…
戦後シリーズの一環ってだけじゃん

655 :
MK2,MK3の後だと思う、Zは

656 :
>>625
ピクシー以外乗れって言ってんのオメーだろうが。だからピクシー以外の強襲に乗っても
汎用がモジって芋りゃどんな強襲に乗っても話になんねーっつってんだろが。

前線構築が仕事の汎用が強襲にヘイト取れとか馬鹿の極みだわ。汎用が相手の汎用に
プレッシャーかけてりゃそんな暇ねーんだよ。

>>534ではテメーがピクシー以外の前線張れる強襲乗れって言ったのを緊急回避持ってる
人権強襲のBD2で汎用殴ってもダメ通んねーし本来の仕事じゃねぇって言っんだろ。

ダメ食らうのがイヤで一方的に殴りたいだけなら支援で芋やるか無双ゲーでもやってろ。
兎にも角にもお前は黙れ。

657 :
>>651
特殊なシステム積んで無いGPシリーズと違ってろくにテストもしてない可変MSをいきなり実装するわけないだろ
アイム馬鹿といい最近強化されすぎた奴多いな?

658 :
支援機で初めてアーチじゃなくB側中継手前の山登ってみたがなにここ アーチ下 横の脇道 アーチ越えたC中継当たり射程500で全部届くじゃん そりゃ登るわけだ

659 :
ほいよ、ランクマ解説動画
ここに上がってない機体は絶対乗るなよ

https://youtu.be/QY4LxKazNco

660 :
マークIIフルアーマーとハイパーガンダムこねえかな

661 :
>>650
文句言う前に黙って辞められないの???
未練がましくこんなとこで文句言っててダサ過ぎるわ

662 :
信者さん激おこで草
そうはいってもどこまで行っても代わり映えのしないクソゲーなのは事実と思うぞ

663 :
おいおいクリスマスにバトオペしか必死になるものがなかったんかいw
しかも糞みたいなゲームなのにこれしか生きがいが無いなんて寂しすぎるだろ

664 :
>>650
ゲーム性が合わないならやめたら?としか
続けてる意味もわからないしここにも来なくていいと思うぞ

なんか「みんな貶めてるんだから俺も大丈夫!w」みたいな勘違いしてないか?
不満の本質がずれてるぞ

665 :
窓にFFされまくってバズ格決められなかったわクソが

666 :
真実なのはお前が未練がましく文句垂れてダサいアホって事だけだわ
何が激おこで草だか。それで煽ってると思えるのもダサ過ぎて草

667 :
>>663
あれ?もしかしたら自己紹介かな🤔

668 :
>>656
馬鹿にも分かるように優しく教えてあげるけど俺が言いたいのは、
ぴくしーなんかのらないでふつうのきたいにのってくださいねってこと
なんで勝手に戦闘の話を広げて発狂するの?
ゲームもほどほどにしろよ

669 :
面白くない!でも辞められない!

670 :
>>654
それ初代以降の全シリーズそうだろ
Zだって連邦の内部分裂で本来ならハマーンが前面に出るまでメインに据えるような話じゃあない

671 :
クリスマスに必死になるものがバトオペしかなかったおじさん達がキレながらレスバするのはここです

672 :
更新日名物のガイジオペレーションは明日にしろ

673 :
>>670
単純にメインのテレビシリーズと外伝って区切りについて話してるんだぞ

674 :
>>672
恒例のガチャ回すおじさんとこの機体人権おじさん登場の曜日か

675 :
サイコガンダムの実装はまだですかね?

676 :
>>482
味方が上がって来ないじゃねーよ、噛み付くタイミングは、お前が味方に合わせろ何のためのステレスや
意味無い敵転かして掻き回すとかアホか?
フルボッコにされとるだけやろ
味方が楽になるように敵汎用こかせよ
お前みたいな合わせれん奴は、上手い奴の動画みても変わらんよバズ汎用にでも乗って味方にすこしでも貢献しろ

677 :
>>657
別に俺だって間違いなく来るとは思ってないけどガチャゲーで人気キャラで無課金石絞った後次に人気キャラとか強キャラ続けて課金させるって常套手段やん?
新システムつったって別に人気キャラが新スキル引っさげて登場とか珍しくもないし

678 :
黙って辞めていけば良いのに未練がましく文句言ってまで続けちゃう未練ガイジもニューカマーガイシに追加だな

679 :
支援俺を盾にするくそペズンオンゲやめろや

680 :
>>668
んじゃ強襲に乗って普通に支援狩ってるわ。文句ないな。じゃあの。

681 :
全くバトオペ関係ないんだけど今年のクリスマスって普通21,22で色々やったよね?今日は週の真ん中だし色々やってる奴居るか?

682 :
450アレックスもダメージレースで負けるから2機とか要らないわな
他のメンバーライバル勝利付いてるのに
アレックス2機だけライバルついてないとかわかりやすい結果だした試合だった

683 :
>>680
いや汎用のれよ
味方に合わせてもらおうとする強襲とかいらん

684 :
急にクリスマスの予定とか言い出す人って
このスレに書き込んでいる時点でカウンター喰らってると思うんだが
気づいてないんだろうか

685 :
>>680
最初からそう言ってるだろ
お前とは同じチームになりたくないけどがんばれ

686 :
>>684
すまん上にクリスマスにバトオペやるやつ...wとか言いながら自分もやってるアホが居るんで一応確認な

687 :
>>659
どうでもいいけどプレイが下手で画面見ながらだと解説が頭に入ってこねえわ

688 :
mk2
https://i.imgur.com/vLWUFb9.jpg

689 :
数有利取ってるのにボコられるゴ味方…

690 :
>>688
Mk-2確定か

691 :
>>689
一人で敵4体引き付けている間に5vs2でこっちの5体全部やられてるときあるんだがあれなんなんだろうか

692 :
mk2やっぱ白とは別機体として分けるんかな?

693 :
ガンダムと同じ挙動かなぁ
ちょっとは変えてほしい

694 :
今日全然勝てなくて草
マジでどうしようもねえ 全部ライバルに勝ててるし何だかなあ

695 :
ディアスもそうだけど新時代感ほぼないよな
せめて少しは設定を反映させて方が良いんじゃないの?

696 :
>>689
自分はなにしてたんすか

697 :
>>683
俺も上がらん汎用とかいらんわ。気が合うな。

698 :
>>688 ちょうどそれ見つけたとこだ MK-IIしか書いてないし  ティターンズのみかな?

699 :
バルボあるのがエゥーゴだっけ?

700 :
どうせこれしか生きがいがなくて悔しくて負け惜しみで書いてるんだろうけど
書き込みしてればクリスマスにバトオペやってるという単純な考えが哀れでしかないw

701 :
Zガンダム用にトークン70連分貯めたけど来なかったか

702 :
黒Mk2ってなんか特徴あるっけ
エゥーゴ仕様はカツの墓と合体する機能がついてるんだがな

703 :
>>700
頼んだぞエース

704 :
デフォ色黒なんか

705 :
まぁシャアザクとか出ないしディアスも色変えて好きにしろってなら
ティターンズMK-2をエゥーゴ仕様にしたけりゃ色変えてねかもしれない
俺も別に2機に分ける必要無いと思ってるし

706 :
やっぱ正月に百式は早すぎるか…
GW百式→2周年ゼータ→来年末年始キュベTHEO
こんな感じになりそう

707 :
>>691
引きつけてるつもりが、ただ敵に突っ込んで地雷かましてるだけ
引きつけ役を助けようとする奴もでてくるし
バラバラになる事が多いから
ボイチャない野良やと引きつけ役とかマジいらん

708 :
エゥーゴ仕様とか流石に分けないでほしいな
その分星3が増えるんだろ…

709 :
スーパーガンダム出るまで陸戦型ガンダムの色コピペしときゃええやろ

710 :
ハイザックBRと斧揃ったがなかなか良い機体である

711 :
飽きてきたらとりあえず明日と1月1日おいでよ
飽きたというなら新機体取れないと始まらん
俺はオンリーワンのジュアッグでたのしんでる

712 :
>>707
ガイジに触るなよ……

713 :
>>696
爆弾行ってた。相手1人切断してて1人釣ったから5対3だったんだけどな

714 :
>>700
自己紹介MkIIかな?

715 :
明日の無料は1/1まで保留だろ
月間任務が勿体ない

716 :
おいバンナム
THEOなら2万出してやる
ただし宇宙専用なら課金しないからな
それとコスト700は欲しいな 
タッチパッドで隠し腕とかワクワクするぜ 

717 :
>>715
ええ…

718 :
>>699 確かにエゥーゴのは武装付いてるから分けてくる可能性ありそう 

719 :
マーク2はバルカンポッドしか違いないから2機出ないだろうね

720 :
>>713
爆弾いくような奴のメンタルがよくわかったわ

721 :
mk2BR持ってるな不安だわぁ

722 :
汎用と強襲にすれば運営もにっこり

723 :
>>715
4週目:2019年12月26日(木)14:00 〜 2019年12月31日(火)23:59

はい対策済みクソ

724 :
今日害悪タンク多すぎて草
久しぶりにこんな量見たわ

725 :
>>697
俺汎用乗るときはガンダムで最前線で壁するぞw
ピクシーは1000回ぐらい、のっとるからお前の気持ちはわかるよ

726 :
画像みる限り黒にバルカン付いてるから多分分けない奴だろうな

727 :
元旦は水曜日抽選配給だしな

728 :
Mk2確定か
ディアスでいいやってならないといいね

729 :
年始は年始で人権きてどうせ回すから関係ないわ

730 :
スーパーガンダムが支援枠でバルポ付けて出るやろ

731 :
最近の実装機体はほぼ武器をガチャにぶち込んでるから
散弾バズはまずガチャで別引きだろうな

732 :
メインBRかー
まさかアレビーを越える超性能がくるのかゼフィコースかどっちだ

733 :
>>723
こういうとこだけ妙に手回し良いのがさらにクソさを際立たせているな

734 :
>>700
踏み逃げ僕ヒデ信者のヅダガイジ以下

735 :
これ日付変わってからPSNのキャンペーン呟くとmk2入った画像になるから
実質的に今日のガチャ機体お漏らしって認識でええのんか

736 :
アレビー超えの性能で出してきそうだな

737 :
>>720
行く前から負けてるから、爆弾にすがるしか無かったんだわ、数ヶ月ぶりに行ったし

738 :
>>733
まぁ今回は1月1日にアプデしますって言ってたから、それのせいもあるけどな
流れ的に百式でも来るんだろうな

739 :
>>750
踏み逃げされたから頼んだぞエース
>>700は人間の屑だな

740 :
>>725
そうか。申し訳ない。

合わせて貰わないとイケない強襲は要らないとは言うが強襲と支援の働きはどちらも
汎用の動きにかなり左右される。下がられると支援までの距離が遠くなり強襲は
仕事し辛いし支援は前線が近くなり危険にさらされる。

汎用にも様々な味付けがされてる機体があるけど射程距離長い主武装の汎用とか
作って欲しくなかった。キャバとかな。物陰からバリバリするだけとか止めてくれ。

741 :
バルカンポッドシステムの設定からディアス並のバルカン性能にされそう

742 :
黒mk2だけ先に来られたら元旦mk2か百式か
mk2と百式か
とりあえず黒mk2強襲だと思うよ
ゲーム的な扱い大体そーなんで

743 :
白Mk.2は色分けしろって言われるでしょうな

744 :
そもそも色変えただけの機体って出すのかねバトオペ
ユーザー的にも色違いで2機出されても困るし

745 :
>>685
カッとなって長々とくらい付いてしまった。時間を無駄にさせてしまった。申し訳ない。

746 :
色違いは実装しないよ
未だに2機出ると思ってる人いるけど

747 :
>>741
普通にディアスと同じ性能だと思ってたんだが
Z以降はディアス基準だろ 出番多いから物差しとして丁度いいし

748 :
同じでも陣営が違うから分けろ理論でしょ
お互いの言いたいことは分かる

749 :
MK2のお漏らしどこからかと思ったら
例のハッシュタグつけてツイートするとアッガイもらえるキャンペーンで自動でつく画像が
ハイザックカスタムからMK2に変わってる人が出てきちゃったんだな
公式お漏らしとかぁ

750 :
公式おもらしさんざんやってるしな
つべでスパロボ漏らしたりアンケでドルブ漏らしたり

751 :
しかしMK2出るって事は、ディアスの天下もここまでか・・・
これからMK2だらけになりそうだな

752 :
>>747
自分もそう考えたけどネモみたいのもいるからな
まああれはあれでちょっと強めではあるけど

753 :
>>750
700踏み逃げクズだったからすまないが次スレ試してきてくれ
今回のお漏らしはPS公式の方だけどね

754 :
宇宙で編成抜けするA-ww

755 :
>>751
ティターンズの方は強襲とかにされてそう元日とその翌週が汎用じゃないかな
mk2より先にアトラスとか7号機くるんじゃないかと思ってたけどそんなことなかった

756 :
明日がお漏らし通りMk2なら
元旦は百式かZガンダムもしくは同時にその2機で決まりですな

757 :
>>751
バズーカはどうせ別売だろうしBRと格闘の性能次第だな

758 :
まぁなんにせよ元旦でmark2出るって事は今週のは回さねぇ方がいいな、おそらく微妙性能な機体だろう
ってひよってたら突然Dキャみたいなぶっ壊れが投下されるから油断ならん

759 :
Aばっかの所にB2人、C1人紛れ込んだら
常識的に考えればはB2人+A3人、C1人+A4人のチーム分けが公平だよね?
まずはBとBはライバルだから…なんてバカな前提置いてるから
クソみたいな試合にしかなんねーんだよ

760 :
>>755
ティターンズとエウーゴのMK2って
ただ色が違うだけじゃないの?
強襲・汎用で分かれる意味がよく分からない・・・

761 :
明日サブで別な機体も来るかもしれないからなぁ
ジム2がランクマ報酬だったしマラサイもそろそろ来るかなとは思ってるが

762 :
>>758
今日からのお漏らしらしいから幕2は今日だろ
正月の実装なのに今日すでに参戦とは書かんと思う

763 :
>>762
これ今日のか
なら微妙なアレケン枠じゃねぇかなぁ
BD兄弟枠の年始は誰になるんかな

764 :
んじゃ立てるべ

765 :
Mk2はバルカン付きかやったぜ

766 :
まぁマラサイかガルバルディβでしょ 高望みしたいけど焦らない焦らない...
あとギャンキャノンおじさんはいい加減あきらめて

767 :
負けにつながったのは申し訳ないが
三つ目ザクからスポットされて身を隠したスキウレとでボコられてたらもう何も出来ねえ

768 :
無理でした どんどん宣言して試してくれ
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合>>750が立てる)
※>>850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/木曜コラガイジ、要望うんコピペはNG登録/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcoent.co.jp/cs_support/voice/
↓おいこら回避用のひとこと
サビ終まだ?
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-3
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/gamerobo/1567496066/
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1008
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/gamerobo/1577191983/
(deleted an unsolicited ad)

769 :
>>760
ありえるとしたら機体制御用のOSで格闘関係のプログラムが書き換えられてたり?
まあ本編でそんな描写無いんだけども

770 :
ハイザック、ハイザックCとかクッソどうでもいい性能で出されてるしな
簡悔の精神でピックアップ中は強機体☆3は出さない可能性もある

771 :
前作みたいに陣営分けしてれば出るんだろうけどねぇ
陣営分けルールも無いしねぇ

772 :
今日は宇宙4選やって2勝2敗でレートは6上がった
地道にいくぜ

773 :
Roninだから試してみるか

774 :
>>770
いっとくけど今回のステップアップはピックアップ対象外だぞ

775 :
>>769
OSが変わっただけで格闘が強くなったり、
汎用からの攻撃に脆くなったりするのか?
強引すぎる気がするなあ

776 :
格闘強化プログラム積んだらビームサーベルの出力上がるとかんなわけねーべな

777 :
それが無いから正直こいつら何してんのか分からんよな雰囲気もクソもない

778 :
確定ガチャとか有るのかな?
始めて3ヶ月位だから気になる

779 :
アレケン枠はどちらかというとハイカスじゃねえのか?

780 :
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1009
https://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/gamerobo/1577291128/
不備があったら徳ちんがバイアラン配る

781 :
単純に別ゲーで黒が格闘よりだから強襲言ってるだろ
もしくはジェリドが強襲乗りっぽい、ってイメージからか

782 :
>>780
流石Roninなんともないぜ!


783 :
>>780
今試してたとこだったけど良かった
乙乙

784 :
>>780
おつおつ
ローニンでもないと作った後のURLさえ張れないくらいロボゲー板規制厳しいからなぁ
ここのガイジが可愛く見えるくらいのキチガイのせいらしいけど

785 :
ここの世界観で一番現実的なのが「バーチャル空間で傭兵ごっこしてる」ってのが悲壮感漂うよなぁ
もうちょっとどうにかなんなかったのか

786 :
AもBCも大差ないから安心しろ

787 :
分けるならガンダムmk-II(ティターンズ)みたいに書くんじゃね

788 :
>>780
MK-乙
こいつはエースだ

789 :
スーパーガンダムは宇宙ゴッグって感じかな

790 :
MK2は設定だと腰にバズーカをマウントできるんだけど
後ろ姿がなんかダサくなっちゃうのが欠点だな

791 :
色変えただけで別売りするのが「ガンダム」だ。今更何を言う
ゲーム的には白と黒大抵別に出してる

792 :
そういえばバイアランもまだだったな
元旦に百式であとはマラサイとかアッシマータンク2で茶を濁しながら3月のゲーム激戦区にΖでコース決まったな

793 :
>>785
こんなの史実にされても困るからそれくらいでいいぞ

前作からそうだけど専用機が大量に出てないからバトオペに限って言うと違うけどな

794 :
つーか一年戦争だけでもジャブローとかみたいなジャングルのマップあるのに出さなかったな

795 :
>>794
バグの宝庫やん……

796 :
ギラドーガ
ギラドーガ(レズン機)
ギラドーガ(サイコミュ試験型)
ギラドーガ(袖付き)
ギラドーガ(フロンタル機)
というバリエーション全開のガンダムゲームがある事実

797 :
ジャングルはまじでジャングルにすると処理が重い割に見辛い動き辛いで評判悪くなっちゃうからね

798 :
>>792
バイアランは出てきた時期結構遅いからなぁ
ジェリドがガブスレイ乗ってMk2ピンチ → Z登場の後だしの

799 :
>>789
高機動型ハイカスで落ち着きそう

800 :
サイコガンダム6VS6で誰か1機で勝負が決まるミックスアップ

801 :
J君一人で突っ込んで5,6回落ちてるんだけど

802 :
コロニー内部とかニューヤークとか正直欲しいよな
廃墟とか無人とかどこなの?感ある

803 :
サイコガンダムもドルブみたいにしれっと小型化して実装できたりせんかな
それでも廃墟都市とか無理そうだけど

804 :
きっとジャブロー攻略組みが活躍するに違いないぞ
アッグ出せ

805 :
>>803
量産型サイコガンダムは出そう

806 :
>>802
廃墟がニューやーくのイメージだったと思う

807 :
スパガンはロングライフルメインの支援だよ
確定だよ

808 :
サイコガンダムは寧ろ拠点にしようぜ
攻撃してくる拠点とかあっていいじゃん、毎回爆破しかないのもツマランし

809 :
エマ中尉の髪型って当時の流行りの髪型だったの?

810 :
アニメ絵本モチーフで巨大遊園地がほしい
観覧車とかぶっ壊しながら戦いたい

811 :
サイコガンダムは第三勢力として出るんじゃないか?

812 :
ホンコンシティ実装まだ?って一瞬思ったけど
今のご時世だと100ぱー中国が介入してくるから無理だわ

813 :
>>810
フラウ「もっと壊せ」

814 :
PS2のガンダム戦記なら建物壊せたんだけど
なぜかPS3PS4で壊せなくなるという

815 :
あと一応キャラゲーなんだからシチュエーションバトル的なの欲しいわイベントの時だけでも良いから
連邦側は戦車とセイバーフィッシュからスタートみたいなやつ

816 :
シチュエーションバトルは確かに欲しいな
週末限定とかでいいから

817 :
ハイザック斧やっぱ神武器だわ
ラスト5秒スコアほぼ同点でお互いタックルじゃ落とし切れないぐらいのミリ残りの自分ハイザック相手ケンプで鍔迫り合いになったけど鍔迫り合い硬直切れると同時にCT終わって最速Nの一振りで撃破して勝てたわ

切り替え早い威力高いCT早いのに☆1ってのがまた

818 :
おいおい・・・もしかして500強襲ってBD2レベル3と5号機レベル2しか選択肢ないのか?
持ってる奴どの位いるんだよこれ、ユーザーの1%程度じゃねえの?
他の500強襲は超が付くほどの産廃しかないから試合が本当に始まらんぞこれ

819 :
もはや500は支援1ディアス5でも良いくらいだな

820 :
ガンダムMk-U(強襲)
機動力…EXAMと同じかそれ以上のスラスピ
耐久…紙耐久
武装…バズーカ
格闘…威力の高い二刀流
スキル…強襲に必要なものは一通り揃ってる上、緊急回避あり
Wiki見たら加速性能は抜群みたいだし、これは強襲に春が来たのでは?

821 :
>>819
誰が見ても一目瞭然の最強パーティー
この中にmk2が何体入れるかが明日の肝

822 :
トークン消費、リサチケ消費、DP消費の何れかでシチュエーションでもいい
フレンドと遊びたいがそのフレンドはいずれもない場合は肩代わりできるでいい
なんなら部屋を立てたホストが全負担でもいい
とりあえずシチュエーションやりたいんじゃ

823 :
窓1ディアス5かな

824 :
立ち回り的に廃墟はG3でも構わんような気はするんだが、
火力ないしリックディアスからの攻撃がきっついしなぁ……

多分マラサイが強襲で入るはずだからそれ次第だろうか

825 :
>>819
支援2ディアス4のほうがよくねーか?

826 :
>>807
マークUはフルアーマーもあるから分からんぞ

827 :
ディアスに捕まったら5号機は逃げられない
BD2もEXAM起動しないと勝ち目無しで起動しても相手したら効果時間なくなるからEXAMを早期に使わせて戦線離脱させるという仕事を完遂されてしまう

828 :
デッキに同名のカードは4枚までだぞ

829 :
よく分からんが今日追加されるのはマーク2で強襲なのは確定なのか?
どちらにせよマーク2が雑魚だったらランクマ終わるやつじゃん

830 :
シチュバトは「平等」に「強制」で「合法的」に「クソ機体に乗れる」っていうのが一番デカい
色んな武器MSが最も生かせる

831 :
>>824
結局G3使うくらいならバズ5号機でいいんでね?となってしまう
せめてツインバズのヨロケ値が50.50ならディアス相手でも戦えそうではあるが(勝つ必要はない)

832 :
>>829
あくまでこれは俺の妄想だから
クリスマスだからマーク2が目玉でしょ

833 :
主人公機が強襲になるとは思えないけど、しばらく来てないからありえるんだよなー

834 :
ディアス4はまあ確定だろう
支援2機入れるかケンプ入れるかMk-2入れるか

835 :
>>833
G3は主人公だろ良い加減にしろ!

836 :
>>833
G3とBD1ェ…

837 :
支援2も強いと思う
強襲そこまで強くないしディアスなら狩れるから

838 :
バズビーは廃墟の距離感とか障害物と結構相性がいいと思うんだけど、
やっぱ寄った時に即効落としきる格闘火力ないのきついやね

もっと硬くて緊急回避とかもついてたら落ちづらい強襲みたいな立ち位置取れたんだろうと妄想するけど
現実は五号機のほうが固い

839 :
ツイート画像、今夜からMk2になったのか
それまではハイザックカスタムだったのに

840 :
そういやFATBは主人公機でいいのだろうか

841 :
Twitterアッガイのコードって全員共通らしいね
使用済みで良いから貼ってくれる人おらんかね?

842 :
廃墟でもディアス4窓2で殲滅するのが一番だろうけどそんなディアスも窓もいないだろうな
500戦とかやりたい人だけがやるレートでも機体揃わないのに
ランクマだと糞編成が9割必至だぞ

843 :
>>834
そういやケンプあったな
強襲はいらんがもし相手の強襲対策に保険に一体入れといてもいいかもな
ディアス相手でも十分戦えるし参加者全員がディアス持ってるわけでもないし
ただ2体ケンプは絶対いらない
ディアスなくてケンプが先にいて支援枠も埋まってたらガンダムで壁してくれた方がマシ

844 :
年末か年始に絶対にZが来ると思ってリックディアスはスルーしたんだよな
マークUが人権なら良いけど違ったら悲しい

845 :
>>842
ピクシーマンが湧いて部屋が壊れるんやろなぁ…

846 :
>>832
なんだよ・・・
ジオングを汎用にした無能運営にしてはやるじゃんと1ミクロンほど見直したのに

847 :
>>841
初心者スレに貼ってあるよ

848 :
ザクキャでマシンガン垂れ流すアホが多くて嫌になる。キャノン使え

849 :
>>845
ランクマは編成抜けしたらペナルティ貰うらしいから
FFペナルティの方がマシと思って味方ピクシー延々と殴り続けるやろ
>>832
クリスマスは終わったぞ

850 :
mk2はお正月だと思うよ、2020年年始mk2ってな

851 :
>>842
ぶっちゃけ窓2より変形タンク2の方が1番だと思うぞ

852 :
>>851
廃墟で変形タンクとか無理だろ

853 :
>>848
でも汎用マシでマシンガン垂れ流すくらいならザクキャでマシンガン垂れ流してくれる方が100倍もマシ
>>851
変形タンク1窓1の方がよくね?

854 :
変形タンク2はさすがにない

855 :
変形タンク上手く使えればありだと思うけどディアスだとタックルLv2ピストル蓄積ですぐ止められるからステルスからの不意打ちに徹さないと辛いと思う

856 :
>>847
さすがだ!

857 :
さっきスト改で開幕味方に横NNの三回のffでキックされた
ヨロケ自体は2回しかさせてないのにめっちゃ厳しいね
でも普通に切断するより手間がダンチで良いわそのままベースキャンプ戻れるし

858 :
編成抜けでペナ確定ならツイ欄が楽しいことになりそうだな
新たなるステージ()の時は非難轟々で草生え散らかしたわ

859 :
編成抜けとFFのペナが同じかFFの方が軽いのだったらみんなFFする方を選ぶだろうな 
味方のピクシーを開始直後にボコボコにして

860 :
支援2が増えそうなら強襲混ぜた方が刺さりそうだな
ディアス自体はデブ盾なしのよろけ回転が悪いバズ汎なもんで支援機にはやっぱり弱いからなぁ
それに何だかんだ乱戦にもなる廃墟で強襲通ると壊滅する0/4/2は護衛意識が低い野良じゃ相当リスキーだし1/3/2とか1/4/1でいいんじゃねぇか

861 :
はーさっさと宇宙a+に戻したいのに沼にはまってやばい

862 :
カメラザクのチャフグレネードの効果(例えばヒートロッド食らったぐらいとか)
と効果時間ってwikiに無いから困る・・自分でも食らったことがないから不明

ぶっちゃけ、カメラザクのチャフグレって乱戦時とか廃墟のように
死角の多いマップではかなり有効?それともお荷物?

863 :
そもそもカメラザクがお荷物なんですよ

864 :
>>849
マジかよ…
じゃあ誰かが抜けてくれることを期待してピクシー被せてやるか

865 :
あの文章だと戦闘中の抜けはペナもっと厳しいって書いてあったから
FF抜けなんてしたら即ペナなんじゃない

866 :
>>864
そのまま6人全員ピクシーになりその6人でFFバトルロワイヤルまでがおばばには視えますじゃ…

867 :
総合2位勝利3回したら糞機体で邪魔するか()

868 :
ここ見てクズばっかりだからピクシー即決することにした
デイリー終わればいいや

869 :
>>860
即よろけ2つと蓄積強いバルカンと追撃火力のビーム持って回転の悪いバズ汎...?

870 :
mkUが強襲機だとしても緊急回避lv2あり。MAありのぶっ壊れ機体になるんだろうな。
百式が装甲はペラいがスピード、スラスピも早くてそうなる可能性の方が高いかな。

871 :
チョバムアレックス(小声)

872 :
ディアスの威力2300というバズーカがどれだけ強いか
HP盛ってないアレックスlv2は6発で落ちるしケンプは盛ってても6発くらえば落ちる威力だしかも追撃武装も強い
つまり汎用でありながら実質的には支援機に一歩劣るくらいの射撃力の支援機でもある
そしてディアス自体はかなりのタフネス、最強過ぎる
生まれる前から高いハードル置かれてるmk2が可哀想

873 :
ランクマはDキャで行くわ

874 :
>>869
しっ! 見ちゃいけません!

875 :
サブはリックあるけどメインはSNBRガンダムしかねーや
ノンチャと強判定でゴリ押すべ

876 :
ネモで170mm使う奴ってびっくりするくらい役に立たないな
ヅダとほぼ同じレベル

877 :
ゴ味方が敵に回って有能な味方手に入れてるの見ると泣きたくなってる

878 :
ゴ味方が敵に回ってその時のこっちの味方が敵に回ったゴ味方以上にゴミなのはたまによくある
まあでも流石にゴ味方が敵に回ってくれると大体勝てる

879 :
要塞400ビショップ本当消えてくれねえかな
役立たずすぎるわ

880 :
オレのドムトロHP2万なんだが?w
リックディアスとかいうヒョロガリは撫でただけで死にそうだよなw

881 :
>>880
流石はトロさん!囮役お願いしますね

882 :
>>875
廃墟でガンダムならバズでしょ。

883 :
要塞ビジョップは味方がまともに護衛する位の脳みそがあるなら悪くないよ

884 :
>>882
墜落ならバズでもいいけど廃墟は高低差あったり戦地が2つあったりで遠距離でも届くBRが欲しくなる

885 :
400要塞のビショはタコザクギードムBD2怖く無いのかな

886 :
アレバズはどうなん?クールタイム短いんじゃなかったっけ?

887 :
>>885
味方依存高過ぎる
きちんと護衛すれば与ダメ冠取ってくれるけど無視すると相手の強襲が10万以上出すみたいな機体

888 :
アレバズでディアスだらけのなか上手く動けるビジョン浮かぶか?
俺は浮かばない

889 :
ギードムは甘えた急降下狩れるのがまじでつよいな

890 :
デイリーじゃない日のAA+400要塞はインカス入れて支援なしとか普通に多い

891 :
味方と寒ジム並べた方が勝てるのほんと草

892 :
要塞GHドムはまじで壊れてるから
ビショップ入れるのは負け確って訳じゃ無いけど結構な負担要素だとは思うよ

893 :
クソエース

894 :
百式はないんじゃね?
正月は金て感じはあるけど明日出すにはまだ早すぎる
正月フライングイベントなんてそうそうやってるとこないやろ
よくて2日木曜
なんでマーク2じゃね

895 :
いや前倒しで1月1日更新って明言されとるじゃろ

896 :
ディアスもってないからランクマやりたくないな、しかしネモの前にジムUださないの
本当にずれてるよなここの運営、ジムUがネモより強かったら強かったでおかしくなるな

897 :
令和2年だからMk2やろ
元旦苦痛の方がいいけど

898 :
>>870
g3「本当にあるとお思いで?」

899 :
今日のマラサイがなにを初期装備してくるかについて
何かしらの専用バズか、ビームマシンガン

ビーマシはゲルJの強化で期待値はあるから次来るならもう少しマシな性能になって出てくると思う

900 :
ジム2は300コストでネモのあのビームライフルそのまま持てるなら結構強いと思う
無人都市300はジム2だらけになりそうだな

901 :
リックディアス強いと言っても廃墟だしホバーだから慣れないやつが使っても弱いと思うわ

無人とか墜落固定だったらやばかったと思う

902 :
ディアスやらなんやら汎用支援はすぐあのこの機体でてくるけどホントに強襲はどうすんだ?多分百式は強襲になりそうだけどつかまじで強襲全般にてこ入れしろカス運営強襲ようブースターとか作って高台に一瞬で登れるようにしろやこれできても全然バランス壊れないだろが

903 :
>>902
強くなればなるほど支援の存在価値奪うから自分の居場所を消していくジレンマに陥るから
汎用も支援も要らなくなるぐらい強化するんならともかく

904 :
mk2来たとしてアレックスの即よろけバージョンって感じかな?
武装あんまりないよね

905 :
Mk-?はシールドランチャーがあれば何とか
いっそバーザム改がよく持ってるショートバレルバズーカつけたビームライフルを出すという手も
アレライフルはMk-?と同じのだし

906 :
高機動ゲルVGのレベル2もランクマ悪くなさそうだけど
ディアスと比べてみたらやっぱダメだったw

907 :
ロングライフル装備の支援で出して来る可能性もこのの運営なら0じゃないぞ
超威力超射程汎用同等の機動性、ただし何かする度にカツが喋ります

908 :
>>903
汎用ともそれなりに戦えて転倒でコンボ火力低くしてあったDSは汎用と殴り合い出来るという理由で弱体化されてるんだよね
支援がいない世界なんて開発想定してないよ連結とかまさにその象徴だよ

909 :
mk2にはカウンターモーションでいいから二刀流で側転切りしてもらいたい
エウティタのあれ好きだったんだ

910 :
今更だがガンナーガンダムの軽快な動きと回転の早いライフル好きだったんだ。
それが合わさるお陰で前線のちょい後ろで活躍出来たんだ。
オバヒ率が挙がって回転悪くなったら汎用の後ろにいても何も出来ない時間が増える
から美味しくないし、結局最後尾で芋ってる奴等には大した事ない調整だった。
芋対策には射程減らしてくれりゃ良かったんだ。エアプ運営はそれが分からないのか、
芋を咎める気がさらさらないのか。結局ジムキャ2で出る様になってしまった。

911 :
支援が本当に活躍したいならサーベルなり打撃なり振っていかないと好感が持てない

912 :
支援は格闘振れるくらい前に出てこられても強襲に無残に殺されるだけだから完全に孤立しない程度に後ろから撃ってくれる方がいい

913 :
いや前出て格闘振りつつ前線構築しろっていう意味ではなくて
汎用が助けに行った時も射撃ばかりしているなら好感は持てないよねと言う話なんだが

914 :
>>912
これ
バランサーがある支援ゲル組や窓は当然として置き格しやすく中判定で格闘の自衛力高いスナカスとかコンボ火力高いハイザックカスタムとかWR辺りにも機を見て振って欲しい

915 :
前線一歩手前辺りで即よろけに火力ばら撒ける足回りのいい支援機
ネタじゃなくて砂Uはその役割は果たせるな
バランサー追加で更にそのお仕事やりやすくなったし
まあタンクがいるせいでその役目してても火力が低いってことになるんだけど

916 :
>>914二行目
でもバランサーがある〜だった
でもが抜けてたわw

>>915
スナ2は火力がね…
副兵装にチュンチュンかマシでも追加するか何なら連撃与えてもタンク以下だからなぁ…ホンマタンクさんはよぉ
ただでさえピクシーや砂2死んでたのにタンクで死体蹴りすんのやめろ…やめろ…

917 :
ふと思ったがZ 時代に突入したらもう低コス好きユーザーには居場所なさそうやね基準がハイザックとディアスなわけだし
300はわりと好きだったんだけどなぁ

918 :
マークIIだな今日は
ランクの為に500で即よろけ3つ持ちだと俺は思ってる
少なくともディアス一強にはさせない性能だろう

919 :
500550でさえまともに機体あんまり揃ってないんだから安心しろ

920 :
マークIIがGPシリーズよりコスト下になるか?

921 :
>>920
所詮は量産機だしディアスと同じと考えれば別におかしくない

922 :
低コスってのは相対的な話なわけで
700、800出たら300、400は低コスなんだ!

923 :
バランスのこと考えたらグリプス世代の500強襲機が欲しいところではある

924 :
>>915
その点じゃミックスではLv制限ないせいで火力がエグいことになるけどな

925 :
>>924
マシは論外なんで...

926 :
マーク2バレきたなw

927 :
>>925
ミックスはランダムだしマップの当たりハズレもあるから何とも

ディアスが面白い様に削れるとだけ

928 :

https://i.imgur.com/CT8swww.jpg

929 :
>>928
ティターンズカラーか
バルカンポッドも付いてるね

930 :
ゼフィやマラサイ用BR見てるとパック式BRには不安しかないな
せめてステイメンみたいに両方持っててくれると良いんだが

931 :
>>880
リックディアスもHP2万行くから・・・

932 :
マドロックのカスパて耐久盛りと火力盛りどっちの方がいい?

933 :
>>928
>>688

934 :
>>930
取り回しとか良くなるはずの設定なのにこのゲームだと取り回し悪くなってるよなw

935 :
支援で耐久てんこ盛りにしてなんの意味があんだよw
火力に決まってんだろうがやられる前にやりまくるんだよw

936 :
>>935
ジムキャノン2で最前線居座るの面白いぞ

937 :
>>928
今更アッガイなんてゴミ配ってどうすんの?
低コ都市でも役立たずだわ

938 :
あのTwitterのバトオペキャンペーンの画像マークII参戦なんてでてるけどあれは今日の追加なのか

939 :
耐格LV4交換してようやく理想のカスパに出来たわ
でもこういうときに限ってDP落ちするんだよなあ

940 :
>>937
でも何故か体育座りしてるんだよな
特別な機体なのかね?
またアクセサリーか?

941 :
今でもアッガイのしゃがみモーションは体育座りじゃなかったか?

942 :
>>936
ジムキャ2はどうせ射プロ盛ったところで大して火力変わらんから耐久と耐性モリモリにして最前線に居座るの楽しいね
ビームの回転悪くないからよろけは問題ないし至近距離でマシガリガリ摺って汎用の視線集めるの楽しい
殴られても汎用なら屁でもないし

943 :
>>941
違うはず
体育座りは前作のカバーアクションだったらしい

944 :
>>932
高コスになるほど火力盛りは効果薄くなるから耐久かスラ盛りが基本
支援はスラ盛りする意味ないから耐久だな

945 :
マドって大して使わないが無駄にフルハンしたけどクイロ積むのが正解なのか?

946 :
Mk-2は500の予定って徳ちゃんが言ってた
調整してるけど強い(手触り感)とかなんとか
あ、これダメなパターンじゃね

947 :
確かにジムキャ2じゃ火力なさすぎてな
そんなんでくるならガンナーで後ろでチュンチュンしといてくれよって思っちゃうわたし

948 :
>>913
そういうことだったのかすまん

949 :
基本的に火力盛るメリットより耐久盛りの方が遥かにメリットあるだろ
前作で火力盛りなんてしてたら試合始まらなかったぞ

950 :
マークツーは前半主人公機、EパックBR、シンプルな武装構成とどっかの誰かさんと丸被りなのも不安点なんだよな

951 :
>>950
ハイバズもてるからまあなんとか
バズーカ高性能の代わりに沼ガチャとかだったら嫌だな

952 :
>>950
色で汎用強襲分けるのかね?
来週の百式は強襲だろうしどっちかまた二刀流かな?

953 :
耐久盛りしたとこで1発多く殴られても平気レベルなんだから大差ないじゃねーの?
汎用に殴られるの想定して盛るの?

954 :
>>937
元旦にコード入力すればアレケンと合わせて月間任務の足しになるから…

955 :
マークトゥ百式は指に消火剤ついてるから
お前らの大好きなHP+1000が戦闘中にできるぞ

956 :
500強襲ってゴミ以外DPにすら落ちていない状態だし、今回ランクマ無駄に無課金に優しくない

957 :
ガンダムのVアンテナが白から黄色になったのはマークツーから?

958 :
>>949
低コスになるほどリスポ早くなるから耐久盛りの恩恵低くなるよ
200ザクキャとか火力盛りのが分かりやすく稼げるし
まぁ低コスは格闘補正死んでるみたいな明確な弱点ある機体が多いからそういうの埋めるのに使った方が良い気はするけどね

959 :
魔窟は強襲で二刀流が別売りとかあるぞ!

960 :
>>959
二刀流は百式じゃね?

961 :
このタイミングで500コス強襲なら間違いなく武器ガチャで稼いでくるやろなあ…
とか思ってたランクマ直前のガチャは関係ないコスト機体ばっかだったことに気づいた
稼げる時に稼がないから金がねえんだ

962 :
>>961
550でmk2

963 :
前作は対格積んだ重装ガンキャとか要塞みたいに硬かったしな

964 :
高コスト支援は結局耐久全部振りでいいのね?
火力一切積まないで地雷とか言わないでよ?(笑)

965 :
>>953
1発多く殴られても平気だから盛るんだろ
汎用支援の攻撃受けることだって当然あるんだし
火力盛ったら威力3倍とかになるなら別かもだが1秒でも長く生きて1回でも多く味方のためによろけ取った方がいいでしょ
>>958
スコア稼ぐゲームじゃないんだよなぁ
とは言ってもさすがに200は耐久盛ってもかもね、でもザクキャ200は射プロ4積んだらたしか新フレ積めないから流石に4積むのはないな

966 :
よろけとるよりも一刻も早く枚数の有利作るための支援だろ

967 :
戦闘中にMS乗りながら味方MS修復できるのはちょっと魅力
ただ焼け石に水感は否めない

968 :
>>964
そんな核地雷いたら俺は絶対に一緒にやらない

969 :
>>957
アニメ化順ならそう
時系列順だと陸ガンが黄色

970 :
>>819
そう言う編成支援1に負担集まるからやめろ

971 :
マークトゥとか延々言ってるの寒い

972 :
リックディアスが最強っていうゲームもしかして長い歴史のガンダムゲームで初なんじゃないかw

973 :
>>962
コスト高いのにリックディアスより劣るmk2とかひでぇな
500強襲で緊急回避2持ちでいいだろ

974 :
200のザクキャだけは火力盛りでいいと思うが。とにかくダメージソースにならないと

975 :
アレックスは高性能バズーカが別売りだった
つまり

976 :
マーク?は、しょせん マーク?ということか

977 :
マークトゥーか!!!

978 :
強襲ならガッカリやなぁ
どうせ一段弱くされるし

979 :
1000ならシャイニングガンダム実装

980 :
0083の機体よりもZの機体の方がコスト低いのは何故なんだ?
アニメ見てないから良く分からんが時代はZのが未来なんだろ?

981 :
>>980
バトオペは宇宙世紀の世界で戦ってるわけじゃないからね

982 :
予算が違うんでしょ

983 :
いま出てるZ機体は量産前提だしね

984 :
GPシリーズはコスト度外視の試作機だしな

985 :
オーパーツとか言われるトンデモ機体共だからな

986 :
>>980
かけてる予算が違う

987 :
コストを真剣に考えると素ガンとハイザックが同じなのもおかしい
素ガンはコスト度外視だろ、あれ

988 :
0083とか存在しないとアポリーさんが言ってたろ

989 :
GPシリーズはそれでもせいぜい第二世代(mkーU)あたりと同等でしかないんだよな
真におかしいのは第三世代と同等のアレックス

990 :
宇宙で絶対に3色にこだわる奴がいると絶対かてないね
インセプいんのに要塞でガンナーに乗り換える奴いてその瞬間三人くらい準備解除したの笑ったわ

991 :
>>987
ガンダムレベルの能力を量産できるようになったと考えると割と妥当

992 :
>>991
いや、能力は同じでもコストは違うだろ・・・
安いコストでガンダム並みのMS作れるようになっただけで

993 :
ガンダムは素材とかもメチャクチャ高価だった気がするし

994 :
>>688
おや バルカンポッドありか

995 :
>>987
コストと性能なんだろ
戦後量産機のジムカスタムも400だし

996 :
>>990
宇宙うまい奴は味方がなに乗ろうと気にしないけどな

997 :
宇宙前線構築するの難しい環境だからか
汎用の後方から火力支援するっていうコンセプト崩壊してるよな
そこらへん考慮せずに調整して過疎って原因分からんと首傾げてるのが運営

998 :
>>992
このゲームのコストって金額と性能と希少性の合計値だから妥当だよ

999 :
>>998
マジかよ
ルナチタニウムは設定上、「金」と同じ価値なのに
それは反映されないのか

1000 :
質問良いですかね?

1001 :
2ch.scからのレス数が1000に到達しました。

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