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【三国志7】三國志VII 20回目


1 :2020/02/17 〜 最終レス :2020/05/14
!extend:checked:vvvvv:1000:512

一番上に上記を2行コピペしてスレを立てること
(1行目は消えてしまうため)
【前スレ】
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1556863670/
wiki
http://www39.atwiki.jp/sangokushi7/

【注意】
同じ「シナリオ1」という言葉でも、
PS系では「184年:張角乱を起こし黄旗翩翻す」
Windows版では「189年:豺狼帝都を制し漢室衰退す」とそれぞれ違うシナリオになっています。
「シナリオ1」「シナリオ2」という言葉ではなく、
「189年のシナリオ」「194年のシナリオ」という言葉でなければ混乱のもとになってしまいます。 VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :
■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を歴史ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここではgamehisといれる)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録

3 :
(?s:^(?!.*\(.*[a-zA-Z0-9+/]{4}.*\-.*[a-zA-Z0-9+/]{4}\)))
これをNGNAME
正規表現にチェックを入れておく
するとID消してたりワッチョイ消してくるやつを全員NG出来る

4 :
保守

5 :
保守

6 :
保守

7 :
保守

8 :
保守

9 :
保守

10 :
保守

11 :
保守

12 :
>>1
スレ立て乙です

13 :
>>1乙ほっす

14 :
保守

15 :
保守

16 :
保守する

17 :
いちおつ

18 :
>>1
乙です

19 :
曹操って登用に応じる時「従っても良いが果たして俺を飼い慣らせるかな」とか言うけど
これって専用セリフなのかな?

20 :
劉備とか孫権も似たような事言ってた気が

21 :
君主専用なのかな
それとも劉曹孫の御三家専用とか

22 :
新武将でも言った気がする

23 :
7が8より優れてる&面白い点を教えてください 流石に10までになると勝てないか…?

24 :
10・・・?

25 :
敵の戦法成功確率がインチキで無いとか
町娘が凶悪な要求を突きつけてこないとか
連弩が異様に行動力が遅くないとか
「7が勝る」というと難しいが、「8で変えた事が悪化している」という点はいろいろある
だから7の方がお勧めはできるよ

26 :
7は機能がシンプルだから、逆にシリーズ他作品で引っかかるようなバグやバランス崩壊もなく、コンパクトにまとまっているのがウリだった
steam版は環境によってできない事があって、上記のウリが飛んでるのよね

27 :
>>20
孫権はともかく劉備も言うの?

28 :
8よりも7の顔グラの方が好きだな

29 :
>>23
8になって変更されたり、付け加えられた要素を余計と感じるかどうかで変わると思う
ちなみに俺は個人的にはだけど7の方が好き

30 :
7の方がテンポよくやれる
8は合戦のプレイ時間がヤバい
しかもつまらない方向で長い

31 :
7のがテンポがいいのは分かる

32 :
長くなってもおもしろければいいんだけどね

33 :
まぁスレの活気がこっちの方が上なことで察してもらえればと

34 :
まあ一番早いのは両方プレイすることだな
その上でどっちが好きか決めるといい

35 :
親密を上げる宴会システムだけ逆輸入したい

36 :
まあ8は7のシステムをより良くしようといろいろやってみた、って感じだね
ただそれが上手くいったかと言われるとね

37 :
>>32
そもそも面白かったら長いと感じないしね・・・

38 :
義兄弟になれるのって8からだっけ?

39 :
はい

40 :
あくまで比較対象が7である、という前提だったら義兄弟システムとか8のいいところかもね

41 :
董卓編で遊ぶと毎回劉備が袁紹に数年で真っ先に潰される、たまには北上して公孫瓚の方に行けばいいのに

42 :
そういうのはあるよね
194年以降のシナリオでなんで馬氏は劉璋を狙わず東進するのか、って思う

43 :
そして長安あたりで止められるのがいつものパターン
たまに洛陽まで行くがそれが限界なんだよね

44 :
なにしろ太守候補がぜんぜんいないから……

45 :
>>42
多分、辺境の田舎者が都を目指す感覚なんだよ……
日和ったら負けとかそんな感じ

46 :
ゲーム的には中原も僻地も大差ないけど、実際は大違いだわな

47 :
>>44
唯一の太守候補も軍師にしちゃうしね・・・

48 :
范増一人で戦ってたの凄い

49 :
言うことなすこと聞き入れられずに戦争ばかり仕掛ける君主に仕える范増プレイ
投降兵20万人をピーしたり、敵とみなした君主や気に入らない人物(国王クラス多数)を無礼討ちしたりする暴君プレイもやりたい
春秋戦国SLGは出すの難しいだろうから史記無双でもいいんでコーエーさんはよ

50 :
>>47
本当あれなんでだろうな
太守がいないとその都市の武将は本当に何もしないから
どう考えても太守の方が大事なのに

51 :
政治力60以上の武将がいなかったら君主の一族から太守を選ぶ
という思考ルーチンを与えないと馬騰はどうしようもない
太守が一人増えるだけじゃ、結局2都市か4都市の初期状態のまま沈黙する

52 :
馬騰が新野まで攻め込んできたことあるけど、漢中まで来た曹操に分断されてたな
馬騰、馬超、馬岱を始めとしたほぼ全軍で来てるようなもんだから・・・

53 :
そこを曹豹劣猫で倒していくところに歴史のダイナミズムがあるんだよ

54 :
フーテンの軍師プレイはやっぱ邪道なのかなあ
まあやっていることが番頭が店主をぬっころして財産全て持ち逃げするって
どうみても教育上良くないからそれでもう一度舞い戻っても普通に仕官できるし

55 :
一回いにしえ武将の馬騰の軍師プレイで戦力整えて劉璋攻めようと思ってたら、その整えてた戦力つれて長安を占拠しに行った
なぜだ、なぜそんなに東進したがる

56 :
群雄集結シナリオなんかたまに孫権早く滅ぶ

57 :
だって孫権すげえ弱いもん

58 :
7に英雄集結あったっけ

59 :
前スレにもいたけど
よそのスレに書き込まれていたレスをコピペしてくるおかしな人じゃないかな……

60 :
変なヤツが棲みついてしまったな…

61 :
何がしたいんだ、その人

62 :
スルーでいいんじゃない
かまっても仕方ない

63 :
スルーで良いと思う。

64 :
スルーするー

65 :
>>55
軍師は発言力がある限りはかなりの強制力があるが流石に君主には勝てないからなぁ
夷陵の戦いを止めらなかった諸葛亮の気持ちが分かる

66 :
項羽と范増(主君コメディ)

67 :
軍師プレイ中
君主「徴兵して」
自分「はーい」
次の瞬間自分一人だけを置いて君主以下総勢で隣国に攻め込んだ時は度肝を抜かれた
慌てて他の都市から武将を移動させて元都市の守りを固めたが、
軍師で無かったら出陣元の都市を落とされて君主が孤立するところだった……

68 :
CPUって基本的に攻めた後の事考えてないよな
考えなしに戦線を伸ばして結果孤立する、って何回見たか

69 :
多分CPUって「今攻めたら取れるか」だけで考えてそう
その結果の後方がどうなるか考えてないんだろうね

70 :
だから君主がいる都市は孤立しやすい
君主がいる都市は他に比べ武将が多いから、攻めたら取れる都市が多い
その分ガンガン攻めていって気付くと孤立してる

71 :
そうそう。分かる

72 :
189年董卓はたいていそれで死ぬ
董卓死後の董卓軍崩壊は壮絶だよね
どんな最大勢力になってても滅亡する

73 :
194〜197年の曹操もそうだね
どっかに攻め込んで取ったら出陣元が取られる
それで取り戻そうと出陣したらまた出陣元が・・・の繰り返し
それでも最終的には中原の覇者になってたりするんだけど

74 :
領土の数的に青息吐息(魏だけに)でも、生き延びてさえいればどんどん人材が増えていって形勢逆転する曹操軍
史実で滅んだ連中は時間が経てば経つほど人材不足に・・・
だからこそ英雄集結があれば完璧なのだが「7」にはないんだよなぁ

75 :
突出した敵君主の後方領地に流言爆弾を投下して太守をヘッドハンティングした後
ごっそり自分の本拠地に金兵糧兵隊将軍を運び込むジンギスカン作戦は戦わずして勝つ王道だけど
反乱祭りも年中開催されて多分にカオス

76 :
三國志VIIと大航海時代4は「流言」「悪い噂」が強いよなぁ
戦わずして相手がボロボロになっていく

77 :
失敗しても武将の行動一手消費だけだしな
かえって結束が強まったとか間者が捕まって諜報やり直しとかない

78 :
そんなに強かったのか
やった事が無いから気づかなかった
コンピュータは戦略画面での計略は一切使わないし
あと一般〜太守でプレイしてるからだな
君主プレイだと大勢の配下を動員して一気に行けるけど、太守にはそんな人手の余裕は無いし、手元に頭のいい部下はいない事が多い

79 :
新武将俺TUEEEEプレイが9割9分だけど、本拠の隣接地の治安を0にして敵勢力に攻め取らせる→以下存分にお楽しみください がバランス崩壊レベルでエグい
しかし知力100やら90台の武将が治安下がったところ(80台ぐらい)に流言仕掛けてもわりと失敗するから判定がよくわからん
長くやりすぎたからか「大昔のオフラインゲームなのにバランス調整入った?」などと錯覚する

80 :
基本やることなくて誰かに会いに行きまくるからあっという間に魅力が上がっていくな

81 :
(´・ω・`)

82 :
8のROMがダメになったので中古屋で残り少ないPS2版の8を買ったつもりが
何故か中身が7だったw恐ろしいくらいに流言が決まる感想それまで7は持っていなかった
能力が低い方が軍師からOK判定出るときあるけどきっと相手の国の武将との相性が
絡んでいるのではないかと推測

83 :
官途前夜にせっかく曹操の領地を軒並み刈って袁紹様に献上しようとしたのに
動き遅くて寿命がつきる袁紹様がお茶目

84 :
それは動きの遅い主が悪い
斬首

85 :
外道プレイ最高

86 :
windows10で三國志7を動かそうとしたら凄いめんどくさい手順が必要らしい
久しぶりにやろうと思ったら困った……

87 :
>>86
steam版買おうぜ

88 :
steam版は197年が使えないんだ
あれが一番気に入ってるシナリオなのに……

89 :
steam版とはどういうの

90 :
これ
簡単に言うとダウンロード販売

https://store.steampowered.com/app/628030/Romance_of_the_Three_KingdomsVII_with_Power_Up_Kit__VII_with/

91 :
>>88
わかる
俺も197年や194年シナリオばっかやってる
200年シナリオから群雄割拠感がなくなって来るんだよな

92 :
ダウンロード販売はいやだな

93 :
>>91
200年ごろはまだマシな方じゃね
207年くらいから北半分は曹操がおさえちゃうからなぁ

94 :
史実で登用に応じず斬首を選んだ武将は斬りにくいな
結果高順や張任などが敵として何度も立ちはだかり苦労してしまう
正直呂布とかが応じなかったら平気で斬れるんだが

95 :
>>88
197年シナリオってPS2版しかないんだっけ

96 :
パソコン版にもある
http://www.gamecity.ne.jp/shop/dl/scenario/san/7/san7_scenario8.htm
しかし
>本シナリオはCD版「三國志VII」専用となっております。「三國志VII ダウンロード版」には対応しておりません。

97 :
>>93
まあそうだが公孫瓚やら呂布やら袁術やらが退場しちゃってるからなぁ

98 :
そのあたりの群雄がまだ揃っていて
曹操が洛陽・許昌を治めていて献帝を押さえていて
袁術が玉璽を持ち皇帝を名乗っている
という194年の改良型みたいな設定で始まるから197年が一番好き

だけどもうwindows版が起動できない……
いろいろ試してみたけど上手く行かない

99 :
>>98
その上で孫策が台頭し始めていたり、張繍が君主としていたりするしね

100 :
>>98
194年にいて197年にいないのは孔融くらいだよな
まあ孔融は194年でも真っ先に袁紹に攻められてあっさり退場させられるが


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