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三国志V(三国志5・三國志X) その39
- 1 :2019/09/21 〜 最終レス :2019/10/26
- 雷薄「ひゃはは宝物庫を漁るぞ!」
,_ ::| ヒャ アビル∧_∧ /わはは、城は貰ったぞ
./|| | ∧_∧ __( ゚∀゚ )< 者ども、
/::::::|| |( ゚∀゚ ) // /|∪ ) \宝物庫を漁るぞ
|::::::::::|| | |つ ./ ̄| ̄ ̄| |(_)_)
|::::::::::|| | (_)| ̄ ̄|__|/|
, .|::::::::::|| | |__|__|/ ∧_∧
. /l| .|::::::::::||/ アビルー __ ( ゚∀゚_)_アビッ
∠,∧l| .|:/´/ .∧_∧ ///| ( つ|\\\
|゚∀゚ )アビー .|/ ( ゚∀゚ ) | ̄ ̄| | (__ノヽ\| ̄ ̄|
|'A),と) / O/とヽ| |__|/
※前スレ
三国志V(三国志5・三國志X) その38
http://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1563163616/
- 2 :
- ○過去ログ
その37 http://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1556323263/
その36 http://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1547942464/
その35 http://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1530892346/
その34 http://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1520644143/
その33 http://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1501387286/
その32 http://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1464409625/
その31 http://tamae.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1450366481/
その30 http://tamae.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1426909836/
その29 http://kanae.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1402740261/
その28 http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1383920801/
その27 http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1371440085/
その26 http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1354092123/
その25 http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1332046696/
その24 http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1316005047/
その23 http://yuzuru.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1303911587/
その22 http://yuzuru.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1284978810/
その21 http://yuzuru.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1268556167/
その20 http://schiphol.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1259025449/
その19 http://schiphol.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1247892353/
その18 http://schiphol.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1235803728/
その17 http://schiphol.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1224244415/
その16 http://schiphol.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1208433199/
その15 http://game13.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1195692514/
その14 http://game13.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1184767036/
その13 http://game11.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1174358680/
その12 http://game11.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1162370180/
その11 http://hobby8.2ch.sc/test/read.cgi/warhis/1149427053/
その10 http://hobby8.2ch.sc/test/read.cgi/warhis/1137581151/
その09 http://hobby8.2ch.sc/test/read.cgi/warhis/1126091948/
その08 http://hobby8.2ch.sc/test/read.cgi/warhis/1107267511/
その07 http://hobby5.2ch.sc/test/read.cgi/warhis/1114052578/
その06 http://hobby5.2ch.sc/test/read.cgi/warhis/1090677171/
その05 http://hobby5.2ch.sc/test/read.cgi/warhis/1068122817/
その04 http://hobby.2ch.sc/test/read.cgi/warhis/1058858532/
その03 http://hobby.2ch.sc/test/read.cgi/warhis/1053223309/
その02 http://hobby.2ch.sc/test/read.cgi/warhis/1017420084/
その01 http://curry.2ch.sc/test/read.cgi/warhis/992338213/
- 3 :
- 【陣形一覧】
△ 錐行
J 鈎行
W 箕形
U 鶴翼
Å 魚鱗
C 偃月
↑ 鋒矢
¥ 衡軛
ノ 長蛇
V 雁行
○ 方円
介 水陣
【参考資料】馬騰軍の攻撃配置
馬超 馬岱
↓↓
馬騰→△△△ノ←ホウ徳
馬玩→△△△△←楊秋
馬休→△△\\
↑ \ 韓遂
馬鉄 成宜
【陣形一覧(3DS版追加)】
十 密集
卍 八卦
● 生者
- 4 :
- ☆歴史イベントを15個追加(ノーマル版は48個)
・184年3月【桃園の誓い】
・196年【許田の巻狩り】
・196年【酒を煮て英雄を論ず】
・200年【張飛、劉備に主座を譲る】
・200年4月【関羽千里行 第一回 関羽、曹操のもとを辞する】
・200年4月【関羽千里行 第二回 劉備、袁紹陣営から逃走す】
・200年5月【関羽千里行 第三回 山賊、関羽に帰順す】
・200年5月【関羽千里行 第四回 張飛 関羽と戦う】
・200年6月【関羽千里行 第五回 劉備、再び大地に立つ】
・200年6月【関羽千里行 第六回 猛将、劉備のもとへ推参】
・205年?【郭奉孝、身の不運を呪う】
・210年?【周公瑾、臥龍の才を妬む】
・211年【張松、劉備に西川の地図を渡す】
・23?年【諸葛子瑜、息子恪を戒める】
・251年?【司馬仲達、遺言を子に託す】
☆4つのシナリオが新たに追加
・184年5月放浪の賢聖
・187年8月黄巾と南漢
・200年1月官渡の戦い
・213年5月劉備入蜀
☆一騎討ちモードの追加
「トーナメント戦」と「勝ち抜き戦」が出来る
☆シナリオ終了条件の変更可
統一以外でシナリオを終了できる条件を期限付きで決められる
・特定の武将を配下
・特定の都市を攻略
・特定のアイテムを収集
・全陣形習得(君主)
・勇名10000(君主)
☆戦績が残る
上の一騎討ちモードとは違いシナリオ内での武将の戦績が残る
・出陣数
・勝利数
・敗北数
・捕獲数
・被捕獲
・城占領
・一騎討ち成績
☆エディタ機能
色々なデータを改変できる
・君主データ
・都市
・武将
☆アイテムの追加
自分好みのアイテムを作成し追加できる
- 5 :
- 張英:慌てるところを陳武の槍でブスーリ
張衛:頭からズバーッ
蔡中蔡和:用が済むとスパンスパン
呂翔:穴ボコをあけられる
ケ茂:張飛がウオーッとほえたときにはもう粉々になっていた。これぞ張飛の初手柄
劉備:孔明に会うまでは「漢室の復興・天下の統一」なんか考えたこともないのが実像であった
華雄:身の丈九尺あまりなる男の(中略)虎態、狼腰、豹頭、猿臂
高昇:張飛はわづか三合。ごおーっと一声、雷鳴のようにおめくと、高昇は突き砕かれてブーンと吹き飛んだ
程遠志:吹っ飛んで行く程遠志の首が、空中でハテナと考えたがおっつかなかったというのはアテにならない
管亥:ガッシガッシと数十合は受けとめ打ち返したが
孫仲:劉備はヒョウと矢を放って射て殺した
- 6 :
- 三國志DS3攻略wiki
https://w.atwiki.jp/san_ds3/
- 7 :
- スレたて
- 8 :
- および保守
- 9 :
- 完了!
- 10 :
- 前スレを後ろからズバー
- 11 :
- 新スレ
よいぞ よいぞ
- 12 :
- 実はこの女、各板を荒らし回っている女だ。
この女はアルツハイマー野女で入退院を繰り返す女だ。
- 13 :
- 4までは武力と統率は別だったが、5で武力に統一された
他の要素も含め、簡略化が目的だったんだろうな
- 14 :
- スレ立て20まで伸ばさなくてもよくなったの?
- 15 :
- でも武力と統率分けてるやつって武力が基本あんまり意味ないの多いよね
- 16 :
- 武力が個人的武勇を示すのなら、まんま部隊攻撃力になるのはおかしいとは思う
統率が部隊防御力になるのはわかるけど
- 17 :
- 古代中国、昔の戦争は武将が先陣切って戦う部隊は士気が全然違ったらしい。
- 18 :
- でも呂布が一番用兵が上手いのはおかしい
- 19 :
- 三国志5だと武力より勇名や将軍位の方が部隊指揮で重要だから問題ないんだよな
勇名高いと補正もかかるから見かけの武力以上に強い
- 20 :
- 4の武力は一騎打ちと訓練くらいしか影響なくて悲惨だった
6だとその辺反省されて大分マシになったが
- 21 :
- >>12
不審な書き込みアウト、不審な回線アウト、差別用語アウト、コーエーテクモゲームスへの逆恨み怨念アウト
完全に頭が狂ってる様子のフヌッシー
船橋OCNまうんと
219.162.68.37ホスト名p1937037-ipbf805funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190922/T3pRbkRMWEE.html=http://hissi.org/read.php/gamehis/20190922/T3pRbkRMWEEw.html
106.167.35.85(dd10-t3fw)(dd10-5KRU)
ホスト名kd106167035085.ppp-bb.dion.ne.jp
内村光良「女マンだっ」
バックバンド「だっつ」
現在散発弱体化
(ワッチョイ 3d10-2BIS)
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190922/dU9BYUlJUUkw.html=http://hissi.org/read.php/gamehis/20190922/dU9BYUlJUUk.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190920/RTNmeGNqSEs.html
ゲームに興味がなく荒らし目的で来てるしことを自白
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190922/cnlJa3ZqaWI.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190922/cit0dWVCeSs.html
赤信号出してるときの船橋OCNまうんとの顔
https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-b6-bd/kuniheart_54/folder/252841/58/8826958/img_2?1469430586
そしてこれが本性
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1564872840/492
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
犯罪性を含むログ→https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1568812597/29-30
- 22 :
- 呂布弱杉ワロタw
- 23 :
- >>18
呂布って個人が強いっていうより引き連れてる精鋭騎兵隊での突撃がやべえとかじゃなかったっけ
- 24 :
- 呂布は弓の名手と語られているから、
能力に騎射などの弓スキルが付いているんだろうけど、
それは呂布個人としての能力であって、
部隊としてのスキルになるのはおかしいと思う
- 25 :
- 呂布が率いてたのは経歴からして董卓軍のかなり異民族に近い騎兵隊だろうから
そいつらに騎射がつかなきゃ誰につくんだという感はある
公孫一族がみんな騎射持ってるのと同じ理由ね
袁紹が手こずった黒山賊を数十騎で蹴散らすという
意味不明な戦績が正史に記録されちゃってる以上
騎兵指揮官として優秀な扱いにしないのは逆にナンセンスよ
- 26 :
- >>24
呂布が鍛えた精鋭だからな
- 27 :
- 君主だった奴が配下になるのスゲーカッコ悪いなw
曹操配下、洛陽太守 袁紹とか鄴太守 呂布とか。 君主守る為に何人部下死んだんだか。 呂布なんてその後、韓馥配下になってたり。
- 28 :
- 旧グラの呂布は穏やかなかおしてますね
もちろんいつでもゲーム中に列伝見られるし見られないスマホ版きらい
- 29 :
- 穏やかすぎて『呂布』っぽくない。文官みたいだな。
- 30 :
- >>27
もう疲れた・・・
好きにしてくれ・・・
- 31 :
- そういえば基本演義準拠なのに劉備に弓スキルがないのはおかしいな
序盤けっこう射殺してただろ
- 32 :
- この頃は演義の大徳要素が強かったから腕っぷしとかは見られてなかったんじゃないか
まあDS以降でも心攻幸運のサバイバル能力評価みたいな感じになってるし
- 33 :
- むこうだと呂布は京劇のイケメン枠だったりするし
無双系の厳つい呂布の方が最近のイメージなんじゃないかね
猛将っぽい顔ではないが呂布らしい顔グラだとは思うわ
- 34 :
- 言われてみれば確かに、呂布ってイケメンなイメージがある
そんな話はどこにも無いと思うんだが
不思議だな
- 35 :
- 演義の古い版では呂布の描写に眉目清秀とあるので
そこから美形枠になったらしい
- 36 :
- 李卓吾批評本バージョンの三国志演義か
やっぱ女性ウケを狙うとそうなるわw
- 37 :
- 有名どころの武将はみんなイケメンじゃんw
PK版あたりで顔グラシャッフル設定があったら面白いかもなw
- 38 :
- >>34
貂蝉とのロマンス話がある時点でイケメンイメージが湧くのは妥当だと考えられる
元になった話でも董卓の侍女と密通してた訳だし実際の顔が良かった可能性は十分あるな
- 39 :
- すでに魏呉蜀が三国鼎立してるシナリオって新武将軍団で参戦したときどうしたら勝てるの?
新武将だと勇名も特殊能力もないから人数増やしても太刀打ちできないんだが
- 40 :
- 俺なら魏、呉、蜀の相性の良い勢力と長期同盟してその間兵力増やして修行に出して特殊技能覚えさせたりするかな。
俺もやりたくなったから、さっそく新武将勢力でやってみよっと。
- 41 :
- 隣接する勢力と長期同盟をする
同盟期間中に自軍の武将と兵数を増やせば何とかなる
逆に同盟組めなかったらTheEndかな
- 42 :
- 自軍ともう一つしか勢力がなくなったので、成り行きを見守るにしたら、あいつらいきなり同盟しやがったw
統一する気なし。
- 43 :
- てか、三国県立のシナリオ新武将勢力でやってみたけど、無茶苦茶むずい。15万兵力壊滅させても、同じ月に10万兵力で再度攻めてこられるw 基礎的国力が違いすぎて話にならん。
- 44 :
- 234年西涼なら南の城前の湿地帯で渋滞する魏軍を壁役の後ろから弓で削ってなんとかなった(PCPK版)
- 45 :
- 普通にてっちゃんプレイ成立するんですがそれは・・・
- 46 :
- >>43
Xだったかもう忘れたが
敵武将を捕らえて処刑、捕らえて処刑をずっと繰り返せば
敵も人材不足になるぞ
- 47 :
- 通勤電車の中での暇つぶしには三國志が一番だな
無限に時間潰せるぞ
- 48 :
- こてっちゃんプレイ
- 49 :
- >>48
不審な書き込みアウト、不審な回線アウト、差別用語アウト、コーエーテクモゲームスへの逆恨み怨念アウト
完全に頭が狂ってる様子のフヌッシー
船橋OCNまうんと
219.162.68.37ホスト名p1937037-ipbf805funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190925/RnY3U0d5a3c.html=
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190925/RnY3U0d5a3cw.html
大荒らし計23回弱体化=その正体http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html大荒らし56回全盛期
106.167.35.85(dd10-t3fw)(dd10-5KRU)
ホスト名kd106167035085.ppp-bb.dion.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190920/RTNmeGNqSEs.html
ゲームに興味がなく荒らし目的で来てるしことを自白
(ワッチョイ 3d10-2BIS)25日は出てこられず
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190925/cSt4cXVYTW0.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190925/SDhBak9uTHk.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190925/dnBSTkxkYUQ.htmlやはり松本英光・青葉真司予備軍
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190926/bFh4aGh6T2s.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190926/NGdOMUhEb20.html
女マン
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190926/bm01V09Fdko.html=http://hissi.org/read.php/gamehis/20190926/bm01V09Fdkpk.html
赤信号出してるときの船橋OCNまうんとの顔
https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-b6-bd/kuniheart_54/folder/252841/58/8826958/img_2?1469430586
そしてこれが本性
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1564872840/492
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
犯罪性を含むログ→https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1568812597/323-324
- 50 :
- 泣く泣く過去に斬った将たちを蘇らせる術かイベントがあってもいいな
- 51 :
- 蘇りとか三國志の域を超えていてワロタ
- 52 :
- >>46
それができる時点で余裕な状況
- 53 :
- 有名武将Rと、戦場に華がなくならないか? 三国志演義で活躍した有名武将は殺せないな俺は。 武力70.80台しか居ない戦場は虚しいのだよ。
- 54 :
- そうは言っても三国鼎立シナリオで新武将活躍は厳しすぎる
勇名がないから直接対決がきついのに特殊技能すらこっちにだけないから作戦も何もない
さらに国力が違いすぎて一回堪え忍べてもすぐに相手が戦争仕掛けてくる
- 55 :
- たしかに。有名武将片っ端から惨殺して行くのが唯一の生き残る道かも。
- 56 :
- とおるさときちプレイ
- 57 :
- Rしかないでしょ次々と
- 58 :
- 8で5のつもりでそれやったら悪名で連合組まれて即死した
- 59 :
- 208年劉備で始めて、ようやく良い感じに軌道に乗ってきた
ちょっと質問だけど、二軍三軍も作っている人いる?
最前線で戦える武将が10人超えてるんだよね
この10人で全部クリアするか、それとも10人は休ませて別の武将を育てるか……
関平とか、微妙な武将の扱いに迷ってるんだよね
- 60 :
- そらぁ、方面軍をどのくらいバランスよく作れるかを楽しむんださ
- 61 :
- 全盛期劉備、無茶苦茶強いw 張飛、趙雲、関羽、黄忠、劉備とか。 上の五人一度に今戦ってるけど、強さぱねぇ。
- 62 :
- >>59
それが5の一番の問題ですね。
自国領土内であればどんなに離れてても1ターンで移動できてしまうので、強い武将が10人いれば天下が統一できてしまう。
ザコ武将はどうしても守備・内政要員になってしまう。
その辺の問題を5以降で何とかしようとコーエーは試行錯誤してる感じがします。
- 63 :
- 関平とか関興とかの扱いに困ってる
- 64 :
- 一流どころではない武将で戦線を捌くのは楽しいけど、そうすると将軍位が少な過ぎる問題がね…
- 65 :
- 終盤は将軍位が足りなくなるよな
- 66 :
- あと、一々任命するの面倒。 自動的に将軍職つけるようにして欲しい。後でプレイヤーがあれこれ変更すれば良い。
- 67 :
- どんなシナリオでも。何度やっても民忠度最悪な袁紹、呂布。こいつら駄目だな。早いとところ敵に捕まって首切られて、張遼に変わった方が良い。袁紹は絶望しかない。
- 68 :
- 弘農に夏侯淵に立て籠もられて勝てねえ
- 69 :
- 応射気にせず火矢連打や、火が着いたら混乱同討や
- 70 :
- 関羽って陣形のせいで使いにくいな
五虎将で一番使い勝手が悪い
- 71 :
- 赤兎馬が本体
- 72 :
- 于禁って普段偉そうに道徳を説いてたのに自分の身がヤバくなったら高潔さも何もなく降参したんだから
後であれこれ言われても仕方がないと思うんだ
- 73 :
- >>70
年代の影響も大きい
陣立を覚えて、赤兎馬もある年代だと随分と違う
- 74 :
- 強過ぎると思うのは黄忠だな
武双・弓神・乱射で平地の防御力が最強過ぎる
上手く方円の陣形まで覚えさせたらどんな場所でも守れる
- 75 :
- >>72
于禁には幻滅したわーとか言ってる曹操なんか実子を犠牲にして逃げ延びたりしてるのにな
あの時代に捕虜になって生き延びた武将なんか珍しくないと思うんだが于禁の不遇っぷりは謎だわ
- 76 :
- >>75
新参の龐徳と天秤に掛けたからでしょ
龐徳は魏に入ってまだ日が浅いのに捕縛されて潔く斬首された
(この時に関羽は旧主の馬超や従兄の龐柔が蜀にいるから降伏を勧めたが龐徳は断っている)
一方で于禁は古参でありながら命乞いをした
- 77 :
- 呂布も最期は命乞いしたしな
陳宮は潔かったのにな
最期のときにその人の度量が分かるのかもしれないな
- 78 :
- お前らもなんだかんだで、立場同じなら命乞いするんじゃねーの?
- 79 :
- 中国ドラマの陳宮の最期はよかったね。
曹操の人間臭さと陳宮の潔さがよく表れてた。
于禁は最後の出陣は乗り気じゃなかったんだよね。
しばらく戦闘してないのと相手が関羽なんで。
- 80 :
- スリキンじゃない昔も渡哲也が曹操のアニメもサンムソ8も全部素晴らしい死に様、死に様でしたぞ
- 81 :
- >>72は荒らしとして確認された回線
(ワッチョイ 6710-nQyE)は荒らし
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190927/UnVubmxYVWs.html=http://hissi.org/read.php/gamehis/20190927/UnVubmxYVWsw.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190928/anpwRVduYXMw.html=http://hissi.org/read.php/gamehis/20190928/anpwRVduYXM.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190929/cHlKUFE1T1Qw.html=
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190929/cHlKUFE1T1Q.html
類似(ワッチョイ 6710-oIhb)煽り体質
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190928/RkpDdXk1NUkw.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190928/MVVoVGppYmlh.html別回線
- 82 :
- ここは三国志Vについて語るスレです
被害妄想・誹謗中傷のコピペを延々と貼り続けるのはやめましょう
恥を知りなさい
- 83 :
- 曹操は陳宮がめちゃめちゃ欲しかったんだよな
- 84 :
- 最期と言えば、荀ケの最期も切ない。
- 85 :
- 『自決』を暗示した、空の弁当送りつけられたアレな。
- 86 :
- そうそう、ドラマ版では程cが空箱を持ってきてた。
荀ケは自分の人脈で、何人もの文官を曹操に紹介してるはずなんだけど、最後は孤独だったな。
関係ないけど、このあいだ亡くなった金ピカ先生も、全盛期は年収2億で外車を乗り回してたのに、最期は生活保護で孤独死。
人生の中でキラキラと輝いてる時期はずっとは続かないもんですね。
- 87 :
- >>86
三國志ではないにしても、学ぶことはあろう
- 88 :
- https://1.bp.blogspot.com/-2EgmAM6iTMY/XZB1eI_13QI/AAAAAAAAVhE/tJWWRg3Ls7Qi3UfSf5HCBxQzWRBfqjsHQCLcBGAsYHQ/s1600/WS000009.JPG
- 89 :
- やってやるわよ
そおうりゃあああっ
- 90 :
- 陳宮は取り上げられる作品だと大抵必要以上に持ち上げられてるのがなぁ
呂布と対比して末期の潔さなんかは確かにあるが
呂布への反乱未遂なんかはだいたいスルーされてるし
- 91 :
- 関羽と張飛の勇名が1万になったから一軍から外して防衛の任務に就かせたら超強いな
14万くらいで攻められても持ちこたえる
5日後に援軍が来たらボコボコにして返り討ち
敵国は兵数は見てても武将は見てないのかな?
関羽に兵20000を持たせて最前線に置いておくとおびき出して返り討ちプレイが捗る
- 92 :
- >>90
呂布との関係性ってよりも
曹操から高く評価されて、裏切ったにも関わらず処刑の段階でも未練を残すような記録があったのが大きいんじゃないかな
それでも曹操に仕えなかった理由が不明なんだけど、曹操=悪って言う演義的な解釈で必然的に対極の存在になるんじゃないかと
関羽も同じように曹操のお陰で株をあげてる感がある
- 93 :
- 関羽って敵味方から絶賛されてたのが本当ならそこそこ強かったんじゃね? 敵がわざわざ褒める事のメリットもないし。
- 94 :
- おんなわりします
- 95 :
- 斬首すると名声下がる不思議
- 96 :
- 敵が攻め込んでくる時、武双・奮迅、武双・乱射持ちの強武将で持ちこたえるテクニックは掴めてきたけど、
それ以外で攻められたら時って何かテクニックあるの?
火計とかでは焼け石に水なんだが
- 97 :
- 落石
- 98 :
- 砦だったら落石は強いんだけど、平地マップだとどうしても無双が必要になる
- 99 :
- てか三国志Vって『城に籠城する』って概念がないな。
戦争は野戦だし、城を攻める際の攻城兵器もないし。城に籠城して何倍もの敵を撃破する、『陳倉城を何倍もの蜀軍から守り抜いた郝昭』のような籠城戦やりたいわけよ。
- 100 :
- 戦闘マップが独立していて攻城兵器を駆使して攻城戦をしたいなら10or13
もしくはTotal War三国志
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