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三国志6(Y)を語ろう 会見6人目


1 :2012/05/13 〜 最終レス :2018/09/04
前スレ
三国志6(Y)を語ろう 会見5人目
http://kohada.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1296661241/

2 :
君主の仕事が部下の愚痴聞きと上司の我が侭を聞くだけという、すさまじく微妙なリアルさを醸し出す三国志6の話をするスレのようです。
負けて隠遁する曹操や劉備を見れるというのも特徴です
過去ログっぽいもの
三国志6(Y)を語ろう 会見4人目
http://yuzuru.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1243508234/
三国志6(Y)を語ろう 会見3人目
http://schiphol.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1215442755/
三国志6(Y)を語ろう 会見2人目
http://game13.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1171090279/
三国志6を語ろう
http://hobby9.2ch.sc/test/read.cgi/warhis/1136395875/
三国志6を語るスレ
http://hobby8.2ch.sc/test/read.cgi/warhis/1111312937/
三国志6を語る
http://hobby5.2ch.sc/test/read.cgi/warhis/1084324964/
【魏皇帝】コーエー三国志Yを語るスレ【司馬仲達】
http://hobby5.2ch.sc/test/read.cgi/warhis/1080288334/
【コーエー】三国志6ってどうよ【三國志VI】
http://hobby5.2ch.sc/test/read.cgi/warhis/1066439853/
三国志Yってどうなんですか?
http://hobby5.2ch.sc/test/read.cgi/warhis/1033629152/
【^▽^】光栄『三国志Y』【^▽^】
http://curry.2ch.sc/test/read.cgi/warhis/993372888/
三国志Y
http://salad.2ch.sc/test/read.cgi/warhis/988804579/
【^▽^】光栄『三国志Y』【^▽^】
http://salad.2ch.sc/test/read.cgi/warhis/979022912/

3 :
Q 評定ってどうやると起きるの?会見しても不満ばかり。
A 軍師がいる状態が前提条件。
軍師以外に7人の配下がいる、帝都建設や遷都、役職就任など話題がある場合に限ります。
Q 皇帝になりたいんだけど。
A 歴史イベントを利用しない場合は
1.すでに王や公についている。
2.漢皇帝に謁見して頼みを断るなどして人徳を0に下げる。
3.上記を満たして覇権か王佐の武将と会見して評定を行う。
これで漢皇帝から禅譲を受けて皇帝になれるはず。
もしくは
1.すでに皇帝になっている君主がいる。
2.その状況で覇権主義の武将と会見。
Q じゃあ王や公ってどうすんのよ。
A 皇帝になるときと同じようにして、漢皇帝の人徳を下げていきましょう。
公になる時は30以下、王になる時は10以下まで下げましょう。
そして自身が丞相になっているときに覇権主義の人と会見すればOK。
あるいは他に王か公の武将がいれば、皇帝のとき同様、会見で表情が出ます。
S6あたりの呉で呂蒙あたりを呼ぶといきなり王になれる。

4 :
Q 関羽や張飛が引き抜けない。
A 義侠の夢の武将は仕えている君主をオヤブン武将として崇拝しています。
滅びたりしないと絶対裏切りません。
例外として、S1の関羽張飛、S2の張遼、S3の徐晃など
初期状態ではオヤブンと見ていない人もいます。
ただし義理堅い事が多いので引き抜くのはまず無理ポ。
Q カクや陳宮が不満を訴える、孔明が(ry
A 割拠のやつらは戦争で使うと大幅に不満を溜めます。徴兵もアウト。
王佐の奴は計略を嫌っています。孔明先生は参軍でもしてもらうといいでしょう

5 :
特殊能力一覧
武勇
・一騎打ち時に武力に+α
・突撃時に相手を混乱させる確率Up
・しんがり時の反撃確率Up
兵法
・罠配置費用Down
・参軍時の能力(罠察知、気勢上昇等)Up
・火計成功率Up
都督
・戦場到着時間短縮
・混乱、火計にかかる確率Down
・敵に軍団の動向を察知されづらくなる
諜報
・自国諜報力に+α
・人材捜索成功確率Up
交渉
・人材登用成功率Up
・外交交渉成功率Up
5つの特殊能力を全て保持している武将はいない。
諸葛亮の4つ(兵法・都督・諜報・交渉)が最高。
次点となる3つ保持が曹操、司馬懿、周瑜、陸遜らとなる。
特殊能力はPKなどで変更しない限り、新たに習得することも失うことも無い。

6 :
攻略サイト
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Part/4396/right.htm
http://www.geocities.jp/hori3948/san6/san6.html
現在入手しやすい機種は以下の二つです。
PC版  http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/Rlsan6pk.htm
PSP版 http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/Rlsan6.htm
他にはプレイステーション、ドリームキャストでも発売されました。

7 :
おつつ

8 :

人口減少、特に中原がの人口が減りまくって徴兵も出来なくなるのはある意味リアルだが
もう少しCOMの兵力移動柔軟にしてほしかった

9 :
>>1

10 :
S2の劉備でやってると夢が王佐の子ばっかり集まっちゃって困る
もっと覇権の子がほしいのに主義が合わないから引き抜けないし捕虜も降参しないし

11 :
6と10は非常に惜しい作品なんだよな
この二つが合わさればシリーズ最強の作品になった

12 :
>>1

13 :
三國志で検索できるようにしてくれや

14 :
6で検索してるから問題無い

15 :
弱小群雄の救済措置かも知れないが罠の効果大き過ぎる気がする
気力凄まじい減り方するし

16 :
兵法持ちでも300円とかもったいなくない?特に弱小には。
経済的な大群雄が数に頼んでやるもんだと思うが…

17 :
弱小は罠なんかやってる経済的余裕ないと俺も思う
基本的に大群雄の道楽だろうあれは

18 :
どこでスタートしてもこのゲームで経済的にそんな困ることって無くね
色んな縛りしてるならわからんけど

19 :
困るのは人口のほうだよな

20 :
人口対策のために群雄3〜4つだけ残して、なおかつその群雄同士が戦争できない様にそれぞれと同盟結んで自分の領地で区切って放置する
戦争したくなったら全部同盟破棄して各方面に展開

21 :
Vより退化してる部分あるよね

22 :
戦争で3日間の行動予測してやれとか
混乱は参軍行動次第ってのはの斬新ではあるけど
やっぱり細かく指示したいわ

23 :
好きだったが
野戦であの方法を使うと
異常なほど難易度が低くなるゲーム

24 :
たま〜にCOMも1マス離れて弓撃ちまくるやつやってくるんだよなぁ
山越にやられてどえらい事になった記憶がある

25 :
でも弓使わないと数任せの殴り合いか気力切れか本陣奪うかくらいしかすることない

26 :
このゲームタコ殴りでクリアできるの?

27 :
なんで三國志じゃなくて国なの?

28 :
中終盤まで楽しめる縛り募集

29 :
後継者の評定出たのに派閥闘争が発生しない…

30 :
>>29
支配都市か10未満
配下武将が20人未満(埋伏、捕虜、長期捜索中の武将を除く)
礼教主義又は覇権主義の武将がいない
配下武将の不満度が50未満、もしくは不満度が50以上の武将が1人だけ
義理が低い武将がいない
野望が高い武将がいない
群雄が若い、もしくは寿命が長い

31 :
忠誠低い配下の、引き抜かれるのを座して待つしかない状態なんとかならんのか
アイテムなんぞ全く手に入らんし

32 :
80後半とかなら90に乗るまで長期捜索出すって手もあるが70台はもう諦めるしか無いなw

33 :
>>32
だよなあ
配下にできる武将の選択の幅が狭まるのは、ちょっとなあ
三国志10と違って、捕らえた武将をスパスパ気軽に斬り捨てる事ができるのは爽快なんだけどなww

34 :
194年のシナリオをプレイすると曹操と孫策の勢力だけイベント連発して、食料増加や人材登用が必ず起きるのがズルいよなぁ
呂布でプレイしてもジリ貧になった記憶があるよ

35 :
こんばんわ。
windows7のOSでPC版三国志EPKを問題無くプレイ出来てる方はいらっしゃいますか?

36 :
>>34
他勢力の人材イベとか、いらんよなあ

37 :
登用時の質問って、何の意味があるんだ
同じ考えなのに断ったり、違うのに配下になったり…
ただのにぎやかしってんなら、まあイイんだが

38 :
>>28
他勢力に無駄な戦争させない、異民族は潰してあげるってくらいしか無いと思う

39 :
他勢力も周りにいっぱいあるのに、曹操だけ武将数60って何だよ……
劉備は全然少ないから、魅力値だけでは説明がつかんぞ

40 :
引き抜かれまくってイライラするわ
確実な増やし方は流言して引き抜き?

41 :
人数が多い+国力がある→行動多数で余裕もある→引き抜き攻勢→さらに人員増
のパターンにはまってるんじゃね?
富めるものはさらに富むのがSLGだが
人材でそれやられると洒落にならんよな

42 :
内部的に色々と群雄の能力決まってる中の一要素ってだけじゃないか

43 :
登用時の忠誠値って、どう決められてるんだ?
登用を実行した人物の夢、相性
群雄自身の夢、相性
関係ありそうなのは、このあたりだよな…

44 :
持ってくお金とかアイテムでも微増減するような

45 :
>>35
かなり亀レスになるけど、Win7の64bit版で音楽がループしない以外は問題なくプレイ出来るな。

46 :
群雄自身の、人徳も影響するっぽいな

47 :
会見してるから、不満は溜まったことないなぁ...
しね

48 :
すまん、途中で送ってしまった
君主自ら出馬しなくても、後半はどうにかなるしね
と書いたつもりなのに
スレ汚しごめんなさい

49 :
荀ケたちに言っているのだと自然に受け取っていた

50 :
いつもここのスレ見てるから、しね言われてもあまり抵抗が無いな
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/slotk/1326369681/
ところで、都市の規模って上がるんだろうか
上がんないよね?

51 :
PKで人口弄っても、都市規模は変わらなかったと思う
都市の適性は固定じゃなかろうか
税収は人口伸びると凄いね

52 :
>>44>>46
人徳100金1000で忠誠70だったぞ
ありえねー

53 :
それは相性に起因するんじゃないか

54 :
さすがに何人も長期捜索に出してると、アイテムが手に入るな
賊退治ばっかだから、武力高い奴の方がいいな

55 :
皇甫嵩が登用した翌月に病死しやがったw

56 :
>>55
それロショク先生もありがちだよな
朱シュンはそれなりに生きててくれるけど

57 :
帰化━━━< `Д´>━< `Д>━< `>━<   >━( ` )>━(∀`)>━<(´∀` )>━━━!!!!

58 :
金曜の夜に仕事終わってのどごし生飲みながら眠くなるまで張魯でがんばる
そんなゲーム

59 :
同盟をむすべる条件って何?
自分から同盟切ったら、攻め込まれてもうダメポ

60 :
爬虫類みたいな顔した趙雲が好きだった

61 :
6の趙雲は不敵そうな顔が良かった
魏延も群を抜いて良かったし
6は顔グラが全体的に良い作品だ
高順はどうかと思ったが。能力高いだけに余計に気になる

62 :
やめろ!6の高順顔グラの話は触れてはならん!

63 :
ttp://www.shinings.net/itani/Image052.jpg

64 :
絶対に許さないよ!(二重の意味で
5のグラが格好よかったんだから
あれの調整で良かったのに

65 :
>>59
敵対心は下げた方が良い
あと例えば複数と同盟してたりする場合、他の同盟勢力とこれから同盟したい群雄が敵対してるとこれも駄目な原因になると思う。多分

66 :
>>59
基本は敵対心を下げる事を前提にしてる状態で書くけど、>>65が主に挙げてる様な状況が同盟を結びにくくなる状態だな。
後これはかなり特殊な例って言うか滅多にないと思うけど、同盟相手の君主の嫌いフラグにこちらの君主が含まれてたりするとダメ。

67 :
>>61趙雲6いいよな
7で一気に好青年風になってしまって物足りなかった

68 :
みんなPC版の話をしてるんかね
PS版高順は、>>63と同じ顔だけど色使いのためか、あまりヒドくは見えない
逆に魏延は、なんかヘボかったなあ
高順は5(SS版)が
魏延は10(PS版)の顔グラが好きだな

69 :
使い回しのグラは糞
新規に描かれたグラは荀ケを除き最高

70 :
6の使い回しって、誰よ。
もしかして、高順みたいな他人の(ry

71 :
張角さえ死んでれば、黄巾勢力残ってても何進暗殺イベント起きるんだな
さて、董卓プレイで膨大な勢力を併合したはイイんだが
新たな配下達、忠誠値の平均が75くらいなんだけど
どーすんだこれ

72 :
関羽が君主→配下に
夢が「維持」になるんだな…

73 :
(´・ω・`)

74 :
呂布が隠遁になっちゃった時はちょっと可哀想になったw

75 :
おいおいなんで三國志じゃないんだよばかか?

76 :
(´・ω・`)

77 :
次建てる時は、検索しやすいように三國志も入れるべきか
とか言う前に、まず人がいない

78 :
>>72
義侠の人は君主になると大義・維持・征服のどれかだからな…
しかしよりによって維持とはw
>>74
曹操とかはなんか隠遁になっちゃうのも判るんだけど
呂布の隠遁とは笑えるな

79 :
>>78
知らんかったわー
君主になった時点で変わってるのか

80 :
皆がよく言ってる1マス空けた弓攻撃って、もしかしてPC版だと修正されてて効果ない?
どれだけ試しても皆が言うほどの効果を感じられないんだけど・・

81 :
>>79
義侠と隠遁は君主になった時点で夢が変わる
義侠は78の通りで隠遁は王佐・割拠・覇権のどれか

82 :
PSP版をS2劉備でやってるんだけど嫌われすぎ。
旧エンショウ配下が軒並み登用できない……
>>50
>ところで、都市の規模って上がるんだろうか
・基本的には上がらない。
・帝都にすると表示は変わらないが内部的には5になる。
 とはいえ帝都に出来る都市は軒並み4なのであまりありがたみがない。
 寿春(規模3)を帝都にするとちょっとだけお得

83 :
でも寿春帝都ってそれやるのって基本エンジュツ陛下プレイだけだよね
本拠地制はいいんだけど帝都にするとホイホイ移転できないから不便なんだよな
孫権みたいに本拠地に居ればいいタイプならいいんだけど
戦場に出したい君主だとなぁ…
本拠地に居座らなくてもプレイできるけど
何だかんだで本拠地に君主居ないと不便だし
曹操は度々親征してたけどよくやってたなぁと思わせる

84 :
それを控えればもっと長生きできたかもしれないのに

85 :
でも三国志6やってると親征したくなる気持ちも分かるよな。兵力2万率いれるし。

86 :
今日アマゾンから届いたよん。NoCD化はどのパッチかな?

87 :
あとフルスクリーンモードも教えて、レジストリにフルスクリーンの項目が無い。
Windows7 64ビットだと駄目だった。ゲーム中にフリーズする。仮想環境にXP入れて
インストールしたら快適に遊べるわ。

88 :
長期捜索に出た場合のエンカウント率ってプレーしてる群雄の数によって違ったりするのかな

89 :
ダウンロードが禁止になったお(´・ω・`)

90 :
>>88
変わらないんじゃないかな

91 :
d。久しぶりにプレーしててふと気になったので

92 :
三国志6通常シナリオ全話攻略実行中のおれが来ましたよ。
現在、
黄巾の乱  全群雄クリア完了
董卓の野望 全群雄クリア完了
群雄割拠  全群雄クリア完了
河北争乱  全群雄クリア完了
臥龍と鳳雛 全群雄クリア完了 ←イマココ
って状態。シバリは「上級・リセット無し。」
臥龍と鳳雛。このシナリオは、綺麗に難易度通りに並んでいるといえる。
曹操 → 劉備 → … → 劉度 → 公孫康。
曹操なんかは、2年なくてもクリアできます。
で、どんどん難しくなっていって、公孫康は鬼レベル。
今回はクリアの一例として公孫康攻略を書いてみます。

93 :
ノーロード縛りって、序盤に副流方数芝居を手に入れるかどうかの運ゲーにならない?

94 :
【公孫康での攻略】
この辺りは数年間潜伏武将はいない(210年烏丸の軻比能、215年襄平の卑衍程度)し、
周りは曹操軍の厚い壁、隣は烏丸軍…。
一見詰みぎみだが、意外に、見た目ほどキツくなかったかな。
まず3か月目くらいに北平に特攻をかける。
次にケイ、南皮を落として、曹操軍2人くらい味方にできれば、あとはなんとかなる。
治安に注意しながら少しずつ領土を広げていき、
4人くらい余裕が出来たら烏丸を攻略。
そしたら、治安が下がらない烏丸で鉄騎兵を量産。あとは好きに攻略ってかんじ。
治安を気にする理由は、曹操は、治安が50以下になると、速攻0にしてくる。
0になる → 群雄の徳力↓ → なぜか周辺国の治安までドンドン↓ → 配下武将の忠誠心↓↓ → 詰み
となるから、治安向上は、一国を犠牲にしてでも率先してやるべき。

95 :
【皇帝になる】
余裕が出来たら、本シナリオも曹操から玉璽を奪い取り、皇帝を名乗りたい。
皇帝になれば、徳力は20ほど下がるが、
「支配土地の治安ALL10以上UP」
「支配武将の忠誠心ALL10以上UP」
「将軍任命枠全開放にて、やりたい放題」
といいことずくめ。
ところで、皇帝を名乗るのに一番早い方法が
「曹操を野戦で生け捕り」
 ※その後城攻めは絶対×
 ※曹操を討死させては×
曹操生捕 → 城攻しない → 曹操解放
が成功した時に、玉璽のみが手に入るので(城落としたら帝がついてきちゃうのでOUT) 皇帝になろう。
ただ、曹操を生け捕るのがなかなか難しい。
曹操の兵数を0にしても、まず逃げられます。
だから、士気を0にもっていく方法をとりましょう。
どうせ城攻めしないので、30日じっくり使って曹操軍の士気を0にしましょう。

96 :
ちなみに、公孫康はもちろん難しかったが、
実は、一番手こずったのは金旋だったりする。
登用する武将が軒並み忠誠度80台。
近くに国1つで武将いっぱいの劉備がいるもんだから、
全員ハンティングされる(武陵近辺の武将は史実での蜀武将ばかりだしね)。
人いなくなるから、治安も下げられるし、ジリ貧で何度も詰みかけたわ。
あまりに酷いので、金旋がどんな悪人だったのかとググったりした。そのくらい辛い戦いだった…。

前回の河北争乱攻略から1年ちょっとかかっての臥龍と鳳雛攻略か…。
他のゲームもやってるから、結構かかってるな〜。
しかし次回は3群雄のみだから、すぐ終わるだろうな。

97 :
>>93
臥龍鳳雛司馬懿は、だいたい敵に取られるよ。
書いていないシバリとして、
「自領土以外で捜索はかけない」っていうのがあるから。
ノーロードだと、自領土以外で捜索かけて、
そのまま登用できなかったら悔しいからね。
そのせいで、シナリオ始めてすぐ来る
「徐庶イベント」「三顧の礼イベント」
がうざいことうざいこと…。

98 :
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『許チョとは何度も矛を交えたはずなのに、
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        まるで初めて会ったかのようにイベントで典イが連れてきた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何がどうなってるかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    鳥頭だとか脳筋だとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…

具体的に言うと
S2劉備でプレイ

典イを捜索登用

193年に許チョが登場し、曹操配下に

曹操を滅ぼすが登用できず解放

許チョが陶謙の配下になる

陶謙が寿命で死んで許チョが君主に

許チョを滅ぼすが登用できず

イベント発生   ←イマココ

99 :
やはりそのへんは、縛りフラグ入れてないんだな
他武将の登用イベントでも、同じ事は起こるんだろうね

100 :
劉辟が在野から群雄になって新野に居たのを放置してたら三顧の礼のイベント始まって笑ったことあったな


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