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【三国志14】三國志14 Part26


1 :
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一番上に上記を最低2行コピペしてスレを立てること
(1行目は消えてしまうため)

「三國志」シリーズ最新作が4年ぶりに登場!“「土地」を制する者が天下を制す” 三国全土を己の色に染め上げよ!

リリース日:PlayStation 4/Windowsにて2020年1月16日発売

『三國志14』公式サイト
https://www.gamecity.ne.jp/sangokushi14/

「三國志」シリーズ公式Twitterアカウント
https://twitter.com/sangokushi_kt
「三國志」シリーズ日本語公式Facebookページ
https://www.facebook.com/sangokushi.kt/

Steam:三國志14
https://store.steampowered.com/app/872410/
三國志14 | 公式PlayStation™Store 日本
https://store.playstation.com/ja-jp/product/JP0106-CUSA17343_00-JAPAN00000000001

次スレは>>950が立てること
立てられない場合は必ずレス番号を指定すること

前スレ
【三国志14】三國志14 Part25
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1579599623/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

2 :
コーエー<なお、オンボードグラフィックは動作保証対象外となります。

グラフィックの最低動作保証環境はこのあたり
GeForce GTX750Ti 4089
GeForce GTX660 4355
Radeon R7 360 3702
Radeon HD7850 4196

推奨はこのライン
GeForce GTX1060/6GB 11099

スコア調べ
GPUベンチマークと性能比較(デスクトップ)
https://btopc-minikan.com/gpu-hikaku.html
ノートパソコンのGPUベンチマークと性能比較
https://btopc-minikan.com/note-gpu-hikaku.html

3 :
RadeonのグラボでドライバのバージョンをRecommend v19.12.2/Optional v20.1.2等最新の状態に更新するとOP後に起動しなくなる状況を確認しています。
バージョン19.10.1(WHQL)での動作は確認していますので、ロールバックをお試しください。本件はAMDと協議、調査中です。

2.ゲームの動作が特定環境下で非常に重くなる
 ノートパソコンなどでゲームが重い場合、以下の手順をお試しください。 
 1.NVIDIAコントロールパネルを起動する
 2.「タスクの選択」にある、「3D設定」を開き、「3D設定の管理」を選ぶ
 3.「グローバル設定」のタブにある、「優先するグラフィックスプロセッサ」の設定を「高パフォーマンスNVIDIAプロセッサ」に変更し、適用を選択
 4.ゲームを再起動する

(Windows版)マルチディスプレイをご使用の場合、グラフィックボードがあるのにも関わらず、オンボード環境が優先され、動作が重くなる現象を確認しています。この場合、グラフィックボード環境が優先されるよう以下(リプライ)の手順をお試しください。

1.デスクトップを右クリックし「ディスプレイ設定」を選択
2.表示されたディスプレイのうち、ゲームで使用したいほうのディスプレイを選択
3.画面下部にある「これをメインディスプレイにする」にチェック
4.ゲームを再起動

PC版特殊文字
https://i.imgur.com/KV5OVjo.png

4 :
Q音声が黒くて操作できない
Aランチャーの初期操作で音声をオンにする

Qオープニングムービーをスキップ出来ない
A右クリックを押せ

5 :
【三国志14】三国志14 改造スレ Part1
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1579563788/

6 :
古武将は未登場にした方が楽しいということに気付いた

それぞれに愛着があまりないし、呉起と呉ナントカはすぐ裏切るし

7 :
>>1>>2-5

>>6
そら(思い入れが無いなら)そう(楽しくない)よ

8 :
保守

9 :
能力高いから官位の上の方をほぼ独占しちゃうのがね…
かといって無官だと違和感がやばいし

10 :
いっちょつ

テンプレに改造スレも入れたらいいんでない
【三国志14】三国志14 改造スレ Part1
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1579563788/

11 :
古武将たちは強いけど、三国志のトップ英雄たちにはかなわん

12 :
ps4で報告の履歴って見れる?たまに見逃しちゃって
戦略フェイズのときの左下っぽいけど操作がわからん

13 :
>>12
コントローラーのタッチパッドやで

14 :
マップが狭すぎる
中華の大陸ならヘックス数10倍でも狭い

部隊も単なるアイコンなんだけど
1万の部隊と1千の部隊が同じヘックスの大きさってのもなんかアレ
攻城戦ないし

15 :
古武将は英雄集結以外では出したくない

16 :
11の義兄弟と婚儀ないの?
あれ好きだったのに

17 :
>>13
即答ありがとう!試してみます!
久々やったけど楽しいなぁ
まさか三國志のために外付けのSSD買うことになるとは

18 :
>>16
義兄弟と結婚したいと申すか

19 :
とりあえず太守指定できるようにさせてくれ

20 :
人手不足だから古武将フル活用してる
190年劉備な
江東突っ込んでって同盟解散前に董卓並みの領土にしたわ

21 :
黄巾孫堅で蜀と西涼以外は10年かからずとれたんだが
そこから先が想像するだけで面倒になってプレイできない

22 :
出陣の時は連携ソートすると良いぞ

23 :
1月中にアプデ来て欲しいね

24 :
アプデは有料DLCじゃね。

25 :
7都市押さえても塗り15%が遠い
益州を確保した劉焉は6都市で15%超えてるから塗りの面では中原が不利なのかな

26 :
>>24
KTは不具合修正もアプデ扱いだからDLCとは別

27 :
コンテンツの追加は有料DLCでいいけど
UI改善や米収入の調整なんかは無料でやってくれないと困る
テンポも良くしてほしいけどそれは難しいんだろうな

28 :
>>15
わかる!
なんか、知ってる名前が本来居ないはずの時代に
いるっていうのが違和感ある。
完全架空なら、良いんだけど…

29 :
楽毅張良使わない奴www

30 :
合肥でじりじりやりたいのに
ただの府だからロマンがない
府ごとに出城建てられたらいいのに

31 :
やっぱり都市ごとの兵士上限はいらないと思う
洛陽や長安から10万の兵で出立して隣の都市に入ったら5万にへってるとかおかしい
指揮の問題とかもあるから元都市所属のまま入城させずにずっと行軍とかも面倒なうえに無理がある

32 :
shiftで複数選択できないのはわざとそうしてるのか?と思う

33 :
やっぱ音楽が単調だと眠くなるなぁ
敵に攻められてるときとか緊迫感のあるBGMに変えるべきだろ

34 :
太史慈が黄巾引き継いでて草を禁じ得ない

35 :
あとは探索で何も見つからなかった時の報告も一々いらない
もっと言えば戦法書や金の発見も一括報告でいい

36 :
いつも通り士一族が勢揃いする
この説明に吹いた

37 :
黄巾に余裕で参加する関羽

38 :
ねいげん、たつべし!(大嘘)

39 :
>>31
創造みたいに複数の城から出陣させるイメージなんかもしれんけど
AIがまず対応できてない上に移動力の関係で現状面倒なだけなのは確かだな
命令書と一緒にすっぱり切ってくれてもいいぞ

40 :
ダメージ戦法4連系で13000を一瞬で葬って笑えた
こっちの兵力3000なのに

41 :
戦闘ダメージがデカくて戦闘決着が早すぎる
折角の一枚マップなのに援軍の派遣やら増援やらが間に合わないのが勿体ない
戦法やら城の耐久値や兵器の強さを調整すれば面白くなりそう
少なくても大志や13の無印よりは面白い

42 :
三国志と言えば蒼天航路か横山三国志だな

43 :
個人的には軍師が全ての助言で故事を引用してくるモードが欲しい
中国の故事を知らない人だとこいつ何が言いたいんだ?ってなるような

44 :
能力値ランダム&マスクの完全架空モードがやってみたい
軍師決めるのも大変だろうけど

45 :
配信では兵器無しで城落すのきついって言ってたけど
相手の城にいる兵士数よりやや多目くらいなら
魚鱗2〜3+雁行1〜2の3〜5部隊突っ込ませれば大抵の城落せるな
関は無理だったけど

46 :
攻城兵器があれば一瞬で落ちる虎牢関や函谷関が悲しい

47 :
曹操でやってるんだけど上級の董卓強くない?

48 :
>>41
援軍が間に合うように戦闘の展開を遅くするのはいいんだけど
今のシステムのままで城落とすのに3ヶ月位かかってたらそれはそれで不満爆発だろうな
ほんとテンポなんとかしろ

49 :
一騎討ちや部隊壊滅捕縛処断以外で討死、負傷って起こる?
9の狙撃とか11の騎馬戦法みたいに

50 :
曹操は董卓に惨敗してまた兵集め直したから史実通りだな!

51 :
>>32
shiftとマウスの範囲指定で複数選択行けるよ

52 :
府は大志の商圏みないな投資して取得ならよかったわ

あと、敵陣に雲かかってて敵が領土に隣接しないとわからないとか、超級で

53 :
府に関しては軍隊で取れるところがいいんだと思う
そこを侵略(防衛)する意味が出てくる

54 :
9みたいに公孫瓚で開幕南部の都市とって北平から引っ越しってできる?

55 :
面白いけど劣化天道なんだよな
行軍,輸送,兵糧あたりを上手くアップデート出来たらかなり遊べるんだけどな

56 :
汝南から出撃するとやたら兵糧消費する気がするんだけど、なんでだろ。地形のせいなのかな

57 :
pc版買ってやってみたけど、最大30fpsで制限掛かっているみたいだな

58 :
数年経過すると武将がどれもこれも似たような汎用戦法が増えてる気が…戦法の書が乱発されてるな…せっかく個性がウリなのになぁ…

59 :
5以来だけど14楽しい
一番売れた三國志ってどれなんだろ
やっぱ2か3か
3は発売日に秋葉原巡って全滅立った記憶ある

60 :
兵器の能力と防衛AIをどう調節できるか
兵器の強さをただ抑えるだけではねえ
破城を半減させて防御を上げるか?

61 :
関所とか砦とか出城とか建てまくりたい
道もひきまくりたい

62 :
創造だとここに城があればなという位置に城作れるのが良かった

63 :
異民族ないのか・・・うーん

64 :
>>57
一応中華に制限解除きてるけどfps60を遥かにこえてgpuぶんまわるからお勧めできん
(nvidia inspectorとかで制限したらいけるかもしれんが)
60に対応してもらうよう越後谷に上奏しよう

65 :
仲の忠臣として群雄にタコ殴りにされてる陛下をお支えしたいのに
袁術陛下は同盟を受諾するどころか進物すら受け取ってくれない。
なぜだ。
紀霊と張勲と梁鋼と李豊と楽就と陳紀と橋ズイと金尚と閻象を引き抜いたからか?

66 :
イベント全然こなせないんだけど
呂布は引き抜かれるし

67 :
>>43
殿、馬謖を重用してはなりませぬぞ
古に超括という才気溢れる若者がおりました

68 :
天道も創造も築城費用が高すぎるんだよな
9の陣を乱立できる仕様は良かった

69 :
>>66
イベントは起こすものだ

70 :
>>64
中華もう来とるんか
今すぐは使わんが朗報

71 :
上からの命令に従わず勝手に行動した馬謖
自分がトップになってしまっただけの趙括

比べるまでもない

72 :
曹操が早々に滅ぼされて董卓が遷都しないお陰で目を覆うような暗黒時代になってもうた
でもなぜか袁術だけは解放しててワロタ

73 :
今回のエンジュツ強くなったな
ゲーム開始後数年で大抵消えるのに

74 :
>>72
それ逆もあった
エンジュツが董卓捕まえたのに斬首せず解放。
なるほど反董卓連合軍の中に内通者がいるのでは上手く行かないわな(笑)

75 :
袁術は固有戦法が強いと思う

76 :
とりあえず
揚州、益州、関中、ケイ州をそれぞれ統一してみた感想。
はい、関中以外は面倒くさいことこの上ないですね。空白地埋めるのがこんなにしんどいとわ。
長安から漢中攻めるの面倒くさい

77 :
三国志\と比べて都市の耐久が少なすぎる
高統率魚鱗で都市殴るの安定すぎて兵器の出番ないな
魚鱗防御高いから多少長く攻城しても都市の反撃痛くないし
迎撃きても戦えるし・・・

78 :
>>57
掛かっているよ、だからスペックは十分足りてるのにマップスクロールした時に残像感があって滑らかじゃない

79 :
論功行賞的な事もやりたい

80 :
>>77
まあ騙されたと思って衝車使ってみろ
兵士で攻めても柔いのは確かだけど兵器の前には紙も同然

81 :
混乱はいると城の攻撃完全にとまる?
兵器レベルが低い序盤は熱いなー混乱
歩兵の被害が全然でなくなる

82 :
公孫度とか初期の馬騰とかの端っこの小規模勢力で始めると難しいな
いかんせん人手が全然足りなくて文官もろくにいないから内政もままならない
基本的に序盤の数年は何もできないからただただターンが経過するのを見てるだけになってしまって精神的にもきっついわ

83 :
探索で罵声の書がたくさん見つかるんだけど
絶対SMクラブとかに探しに行ってるよね…趙雲何やってるんだよ

84 :
>>76
地域懐柔→名士持ちを地域担当官に送り込みで勝手にどんどん色塗りされてくだろうに

85 :
呂布が関に籠ってていつまでたっても連環の計が発生できない…
イベントの発生条件はなんとかしてほしい

86 :
>>82
公孫度は公孫瓚を倒すまでが難しいよね
時間かけてたら袁紹が大きくなるし

87 :
うちは王允がどこかに寝返ってイベント止まったわ
野望も三國志も引き抜きでイベント潰れるのだけはどうにかしてほしい

88 :
>>80
衝車強いのは知ってるんよ
衝車等の兵器なくても簡単にごり押せるって言いたかったんや
あと軍団つくっても褒賞あげたい
敵の戦略考える時間英雄終結長すぎ
RTSにしてくれ頼む 神ゲーになるぞ

89 :
>>36
今回は奇乳の女の子も出てきますぜ

90 :
衝車強すぎてほかの二つの兵器の存在価値が危ぶまれている

91 :
>>84
ありがとうやってみる
ところで
都市の規模ってどういう基準であがるの?

92 :
関所に金と兵糧入れたら、出せないのな
包囲ができたりできなかったりよくわからん

93 :
>>86
公孫度だと火事場泥棒で公孫サンを倒す以外に工夫しようがないから下手したら何年も様子見になるんだよなぁ
黄巾の乱の馬騰でやってみても人が全然いないから安定を先んじて取った時点でやれる事がすぐになくなって詰んだわ
登録武将でも入れて人を増やせばいけるだろうけど、まともにやったらそこから先に進められる気がしない
もうちょい後のシナリオの馬騰なら人数が少し増えてて馬超とかがいるからいくらかマシではあるんだが、どのみち最初から董卓や曹操との戦いになるのでそれはそれでかなり難易度が高いな
劉備や孫策みたいな人材が充実してる君主は最初から能動的に色々動けるので、少勢力スタートでも案外なんとかなる感じ

94 :
どうすりゃいいんだ?
全ての陣形の破城を下げればいいのかな?

95 :
脳死衝車だったけど
魚鱗でも楽なのか

96 :
>>92
関所に金輸送したら、都市に入ることになりますがよろしいですか?って警告が出た筈

97 :
統率高いやつなら大体大丈夫だけど
逆に統率高いやつがいなかったり衝車がなかったりする陣営だとクソ硬いからバランスが悪い

98 :
>>91
都市の金兵糧兵士の内政レベルの合計が6,9,12になったら中大巨になる

99 :
群雄割拠上級終わった!2回全部制覇するとなかなか腹一杯になるなw

100 :
やっとプレイできる!
恥ずかしい質問なんだけど夷陵シナリオって何処からDL出来るの?


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