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神界のヴァルキリー part45


1 :2020/05/20 〜 最終レス :2020/06/23

『神界のヴァルキリー』は、多彩な乙女たちによる美麗カードバトルと、
ファンタジックな街作りを組み合わせた、新しいタイプのゲームです。
※スレ立ての際、>>1の本文1行目に
!extend:on:vvvvv:1001:512
を入れてください。
・次スレは>>980あたりで宣言して立ててください。
□my netのホームページ
http://mynet.co.jp/
□神界のヴァルキリーのページ
http://mynet.co.jp/service/valkyrie.html
https://itunes.apple...iri/id586114395?mt=8
□英語wiki ※日本語wikiは版権の関係で荒れるのでスルー推奨
http://valkyriecrusa...alkyrie_Crusade_Wiki
※前スレ
神界のヴァルキリー part44 [無断転載禁止]©2ch.sc
https://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1572956550/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :
【育成関係】
Q.アルカナを使用すると攻撃力・防御力はどこまで上がる?
A.SR、HSRは攻撃力・防御力ともに19999(GSRは24999)が上限です。
 UR、HURは攻撃力・防御力ともに29999(GURは39999)が上限です。
Q.効率の良いメダル稼ぎは?
A,手っ取り早くメダルを集めるには魔女戦の報酬で出た使えないSR・Rをメダルに換えてしまうことです。
また、報酬や召喚で出るゴールドガールとメタルスライムの合体でメダルガール(メダル1500)が作れます。
他にはウィザードと召還士の合体で作れる賢者や、進化反転させたHRをメダルに変えるのも良いです。
■進化・合体・覚醒に関して
強化アルカナで伸ばす事の出来ない兵力が数段変わるので、進化と合体はレベルMAX同士で行いましょう。
・進化
[レベルMAX、継承のアルカナ推奨]
強化アルカナ:リセット
スキルレベル:引き継ぐ
・合体(特殊素材を用いた合体も同様)
[レベルMAX推奨]
強化アルカナ:リセット
スキルレベル:リセット
・覚醒
[Lv不問(Lv1のままでもOK)]
強化アルカナ:引き継ぐ
スキルレベル:リセット
■カードレベルー素材と使用アルカナ
[スライムLV27]
LV50−1枚+祝+修
LV60−2枚+祝+修
LV70−4枚+祝+修
LV80−8枚+祝+修
LV90−16枚+祝+修
[スライムLV30]
LV70−3枚+祝+修+α
LV80−6枚+祝+修+α
LV90−12枚+祝+修+α
[メタルスライムLV40]
LV80−1枚+祝+修+α
LV90−2枚+祝+修+α
[レインボースライム]
LV60−Lv1+祝or修
LV70−Lv15、またはLv1+祝+修
LV80−Lv24、またはLv7+祝+修
LV90−Lv33、またはLv15+祝+修

3 :
【魔女戦関係】
Q.魔女戦でエースをとった方がレアカードの確率は上がるの?
A.運営からの回答によると上がるようです。
ただしエースではない人が獲得するケースも多々あるので諦める必要はありません。
100戦して0枚の人もいれば10戦でゲットする人もいるので運任せです。
Q.限定カードはそのイベント期間が終わったらもう取れなくなる?
A.基本的に取れなくなりますが、今後のウィッチゲート内に再び現れる場合があります。
特攻期間が終わったカードは次回の魔女報酬から落ちるようになります。
■オススメのスキル
【単体スキル発動】
スキル発動回数の限界を超えて強制的に発動させることができます。
全体スキル発動よりも発動回数が多く、発動確率も高いため好まれます。
※単体/全体スキル発動持ちと、既にスキル待機状態のスキル無効化持ちは対象になりません。
【全てのスキル無効化】
魔女フィールド(敵味方の強化と弱体効果をリセット)を直接防げる唯一の手段です。
【ターン停止】
擬似的に敵のスキルや魔女フィールドも防ぎます。
【全攻UP】
高威力のダメージを出すのに欠かせない存在です。
【敵全攻DOWN】
イベントによっては魔女フィールドを一切使わない神創魔女も登場します。
その際に単体スキル発動と組み合わせて重ねがけすると非常に強力です。
【属性一斉掃射 / 単体にn回攻撃】
敵の最大HPを超えるダメージを与える事で討伐ポイントを多く稼ぐ事ができます。
【単体即死 / 全体攻撃 / 自身攻撃UP / 攻撃の度に自身攻撃UP(オート攻UP)】
最終的には控えに回る場面が増えますが、
スキルによってはイベントやエレメンタルホールなどでずっと使えます。
■パーティ構成の目標例
下記の目標はあくまで一例です。
【新規の限定魔女戦】
攻MAXまで育てたGSRグリフォン×1、イベントや魔女報酬のSRなど
【初心者〜中級者の限定・幻想戦やエレメンタルホール】
オート攻UPなどの安定アタッカー×1、ターン停止×1〜2、全攻UP×1、単体/全体スキル発動×1など
【神創魔女戦】
単体スキル発動×3、全攻防UP×1、全スキル無効化またはスキル停止×1など

4 :
【同盟関係】
Q.どんな同盟がオススメ?
A.同盟名や雰囲気など自分の好みに合った同盟に入るのが一番です。
攻略を重視するならホール強化が活発である方がよいため、人が多くてランクも高い同盟がよいでしょう。
共通の言語を話す同盟の方がコミュニケーションが取りやすいと思われます。
Q.今の同盟から違うとこに移籍したいんだけど
A.同盟の脱退は自由ですが、マナーは守りましょう。
ただし同盟脱退後、24時間は加入・新規同盟の作成ができないため注意が必要です。
Q.同盟の機能や施設や役職について
A,ゲーム内ヘルプに詳しく書いてあるので一通り読んでおきましょう。
【その他】
Q.イベントのランキング上位になるにはどれぐらいのポイントが必要?
A.海外wikiのCurrent Eventから飛べるページの下部に
ユーザーが自主的に集計したボーダー情報が載っています。
過去のイベントはボーダー表のすぐ下にあるPrevious Eventから確認できます。
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
わからないことはゲーム内のお知らせやヘルプを熟読し、それでもわからない場合に限り質問しましょう。
大抵の疑問はヘルプを読む事で解決します。
>>980以降の書き込みは次スレが立つまで控えましょう。
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※

5 :
【LRについて】
・ステータス
最大LV90 最大攻防49999
・育成
LV 1→LV90:[レインボースライム+(UR)] LV70×3 ×祝修
LV 1→LV90:[レインボースライム(HSR)] LV60×4 & LV47×1 ×祝修
強化合成時、ゴールドの代わりに神界石を消費。合成前LV・素材内訳は不問
LV??→LV90:400300
・カスタムスキル
作成:[対応コア]+[対応レシピ]+[☆に応じた対応属性神界水]
強化:[スキル]+[レシピの☆に応じた鍛錬の心得]
装着:カードのスキル欄より。着脱自由で消費はされない。
使用:
1.戦闘中にターン経過でカウントダウン
2.カウントゼロで発動待機状態に。通常のスキルと同様の手順で発動。(通常スキルも待機状態の場合は選択肢が出る)
3.回数が残っている場合はカウントリスタート

6 :
<なぜかヒストリーに出てない初年度のイベント>
イベント名  期間 限定魔女 幻想魔女
襲来!愛の伝道師   2013.2.18〜2013.3.4 キューピッド
襲来!アンデッドの女王! 2013.3.4〜2013.3.18 リッチ・サキュパス
聖獣アイランド 2013.3.18〜2013.4.1 クー・シー
進化魔女星神ガイア 2013.4.1〜2013.4.15 空神ディオーネ・地神レア・海神カリュブソー・生命神ダフネ
幻想のまほろば 2013.4.15〜2013.5.1 かぐや姫
顕現!強欲なる魔女 2013.5.2〜2013.5.16 魔王マモン
神界アカデミー 2013.5.16〜2013.6.3 魔王ベルゼブブ
乙女の錬金術師 2013.6.3〜2013.6.17 ライトミスティック・ダークミスティック
おとぎの国の乙女たち 2013.6.17〜2013.7.1 アリス
ダークヴァルキリーの逆襲 2013.7.1〜2013.7.16 邪神 アンラ・マンユ
神界リゾート 2013.7.16〜2013.7.31 魔王リヴァイアサン
時空の魔女   2013.7.31〜2013.8.16 魔王ガープ
曜日限定イベント 2013.8.16〜2013.9.2 アルプ
星空の神々たち 2013.9.2〜2013.9.13 織姫
同盟バトル   2013.9.13〜2013.9.24 ヘルヴォール
乙女 逃走中! 2013.9.24〜2013.10.1 聖女
乙女の園庭   2013.10.1〜2013.10.15 女神アフロディーテ
ハロウィンクッキーを取り戻せ! 2013.10.15〜2013.11.1 魔女キャンディ
神界カジノ   2013.11.1〜2013.11.14 ジョーカー
炎神の誕生   2013.11.14〜2013.12.1 メフィストフェレス
クリスマス前夜 2013.12.1〜2013.12.11 トナカイガール
神界X'mas   2013.12.11〜2013.12.26 聖女ニコラ
神界のお正月 2013.12.26〜2014.1.15 女神アマテラス

7 :
双子の姉妹と人形姫 2014.1.15〜2014.1.28 天使メタトロン
神界チョコデイズ  2014.2.3〜2014.2.14 チョコデビル 聖女カカオ
医神の奇跡   2014.2.14〜2014.2.24 天使テイアイエル
神界ひなまつり 2014.3.3〜2014.3.17 女雛 女神ヒルコ
神界大生誕祭 2014.3.17〜2014.4.1 聖女オーケストラ 聖装オラクル
白百合の忠誠 2014.4.1〜2014.4.15 聖女エリザベート 女神ティティア

8 :
ひとまず基本的なテンプレはここまで

保守

9 :
>>1
乙です保守

10 :
保守

11 :
保守

12 :
保守

13 :
保守

14 :
保守

15 :
保守

16 :
しかしどんどん課金まっしぐらになってるな

17 :
保守なり

18 :
ログインで貰える薬がまた期限ありだったら同盟戦以外ROMるか………

19 :
保守もう少しか

20 :
新難易度はどのぐらいなのかは確認しとくかな
ラス保守

21 :
保守乙。
>>20
神級は、弱点シンボル(今回なら太陽)持ってないと、6000万のダメージ与えられない。
あと、エネミーサイドのHPが遠征の覇級並みにある。
お供4体全員のHPが1億8000万ぐらいあるから、今までみたいな脳死編成バトルは出来なくなってる。
それでも、2戦やらなくていいから遠征覇級よりかはマシかなと、個人的には思い。。

22 :
太陽シンボル全員のXLRとGLR編成でないとまず無理だった
1ターンでXLR沈む

23 :
1乙

まぁ拘束しないとアレだね
ダメージ与える奴は太陽じゃないと話にならん
タワーで久しぶりにコンテヌしたわ

24 :
他属性でも大丈夫なのか?
闇の太陽シンボルとか

25 :
太陽シンボル全員のXLRとGLR編成でないとまず無理だった
1ターンでXLR沈む

26 :
>>25
なに俺の書き込みパクってんだよw

27 :
>>24
シンボルが合えば属性が違ってもダメージ6000万入る。
ただ、属性が揃ってないと通行証ボーナスが入らない。
神級はルーンタイム中は通行証めちゃめちゃ出るから属性揃えないのはもったいない。

28 :
保守

29 :
太陽シンボルクールの連撃いねえじゃん
ってか全員にシンボルつけろよ

30 :
アルティメットスキルの効果は相手HP100%ダメージ。実質即死攻撃なのでKO状態は関係なく倒せる
ルーンボスも即終了できて時間短縮になるが、通常ボス戦でもスキル不発=部隊壊滅なので、一発逆転の保険として残すのもあり

31 :
>>21
細かい報告ありがとうございます
しかしまた鬼畜難度ぶっこんできたのかwしばらく手探りで荒れそうだな

32 :
他属性ぶち込みクリア
暫く属性ボーナス無視して走ってみようかな

33 :
神級の戦い方が見えてきた。
今回は、上位ランク報酬の超覚醒素材はもらったぜ。
とは言え、金さえ突っ込めば理論上はイベント期間中ずっと2倍デーにも出来る今の仕様だと
ランクイン出来るかは微妙。最終日のラストスパートは絶対にやベー事になるわ。

34 :
遠征覇級みたいな感じだな
1ターン目で拘束出来なきゃやられる感じとか

35 :
>>34XLRが一発で沈んだ時には笑った

36 :
いつも通りハーブで80%下げても問答無用で即死だわ
他属性ボーナス5%で倒すのといつも通りボーナス50%で覇級まわるのとどっちが効率いいかだな
結局バフ8倍を5回かけて1024倍にしても200万しかでない、もはや不具合
そもそも戦闘のシステムがちがうだろこれ
高難易度のアクションゲームでしたが、さらに超高難易度のステージを用意しました!パズルゲームです!って言ってるようなもんだろ

37 :
>>30
ULTスキルって1PT使ったら他のPT使えないよな?神級全戦闘をULTすりゃ勝てると思ったがゲージなかったわ
そしてルーンボス一撃はありがたいけど、結局時間短縮したところでルーンタイム回数制になったから意味ないっていうな。

38 :
バフ8倍を五回かけて1024倍ってのは
システム違うよ
800%を五回やったら4000%
40倍
でもシンボル太陽以外は
ダメージにリミッターが働いて200万止まりになるようになってる

39 :
>>37
1時間pt2倍アイテムがあるから時間短縮が必要な場面があるかな
1戦5分はかかるから1時間で水晶2個使い切れるかどうか
そしてログボの2倍アイテムが見当たらないのだがバグか?

40 :
>>34
開幕スキル不発で即終了って部分は同じだけど、
1デッキで2戦しなくて良い分、まだタワーの神級の方がマシかなと思う。
スキル温存する必要無いし。
>>39
特殊アイテムの項目に入ってるぞ。
それにしても、スレが案外荒れてないな。タワー神級はそれなりに受け入れられてるのか?

41 :
今回は魔族コアで交換出来るクレーネがイベントダブル属性持ちだから1パーティーは誰でも作れるし、開幕即死は今までと変わらんからな
ログボの薬に期限書いてないしこれ使用期限ないなら貯めとけていいんだが後で期限切られそう

42 :
ULTスキルややこしい仕様だな
1:ULTスキルはタワー挑戦回数一回につき一回のみ使用可能
(コンティニューした場合使用可能回数リセット)
2:ULTスキルゲージは難易度およびデッキごとに別
(1デッキ目でゲージが90%行ってても、次のデッキになったらそのデッキのゲージ量になる)
3:ULTスキル発動可能状態は次のデッキに引き継ぐが、コンティニューするとリセットされて発動可能状態が解除される
間違いあったら指摘よろしく

43 :
>>38
いやバフは乗算でしょ
今ためしにレインボースライムに800%バフかけたけど
700→17000→190000→999999
ってダメージがあがったぞ
加算なら同程度のダメージ幅になるだろ

44 :
3が間違ってた;
3:ULTスキル発動状態は次のデッキに引き継がない

45 :
久々にログインしてみっか

46 :
とりあえず、神級について
ルーンタイム中に属性一致5%の一致無視シンボルあわせでいった結果、KOに約18ターン、通行証は8900程度、覇級一致ボーナス50%で5600とかだったから、シンボルだけあわせて神級いった方がいい、あとシンボルあってたらおそらくバフいらん、不安なら自己バフもち連撃推奨
おそらく通行証が覇級の倍はいるから、属性一致50%よりもなしで2倍の方がいいってことだな

47 :
ランキングポイントに関しては
全属性一致(コンティニュー無し)>属性混合(コンティニュー無し)>全属性一致(コンティニュー一回)>覇級二回>属性混合(コンティニュー一回)
って感じだね

48 :
>>43
了解
まぁ加算と錠算両方あった気もするが
まぁいいや
でもまぁ
ダメージのストッパーは前からあったろ

49 :
ルーンって1度に2つ出ることなくなったの?
いま3回目のルーンタイムリーチだけど全部1個ずつなんだけど
後半ルーンボスもないのかな

50 :
普通にルーン二個出るよ
後半ルーンボスはどうなんだろうね?

51 :
やっぱ出るよね
いつも通り出現率が半々なら4096分の1を引いたのか
確認が出ずに変なタイミングで王都レベルアップするし散々だよ

52 :
資材ブーストかかっているときは
ブースト分の経験値は後から乗るらしいから注意という話を
ここで聞いた

53 :
>>51
半々ではないと思うな。1/3か1/4ぐらいじゃね?
まぁ統計取ってないし、正確な確率は分からんが、そんなに2個も出てる印象無いな。

54 :
>>48
◯%アップが乗算、+◯%が加算だよ、だから部隊攻撃力は全部加算
タワーにそんな中途半端なダメージストッパーなんてないぞ

55 :
ルーンは俺も1個が多いなって思ってる
あと後半ルーンボスはちゃんと説明にかかれてるけど、2個確定だぞ
今回のアプデで変えられてたらしらんけどな
だから後半きたらめんどくさくてルーンタイム以外まわりたくないときは、初級じゃなくて中級をまわるべき
初級じゃ後半ルーンボスはでないからな

56 :
ところで、クレーネがクールの有利シンボル持ちっていう有益な情報があがってたから挑戦券使ってるんだけど、なんか毎回20%こえてくるんだが、そんなでないか?

57 :
なんか書き込んだら20%未満ででまくったわ。
160枚使って14枚
80枚あたりでは5〜6枚だったから、まぁ全体的にみたらこんなもんか
とりあえず神級に関しては、単体連撃か全体連撃のXLRを各シンボル3体ずつあつめて、残り1PTはULTフィニッシュの拘束パ組めばいいわけだな

58 :
最高56%まで引かされた事もあるし、たいてい20%オーバー行くよ
クレーネ狙い打ちはハッキリいってキツ過ぎるから素直に混合にした方がいいよ
クレーネは魔族コアで交換してXLR一枚作り1パーティー。4パーティー目を拘束オンリーで作ってULTスキル発動でクリア。これでクール2パーティーの10%ボーナスが付く
あとルーンボス用にクールオンリーの4パーティーも作っておいてルーンボス来たらクールオンリーに切り替えれば、ルーンボスはボーナス50%付けれる

59 :
#アイテム期限
2020/05/22 (金) 23:59 センノカコラボメダル
2020/05/31 (日) 23:59 メモリーコア
2020/06/07 (日) 11:59 太陽シンボル確定召喚チケット
2020/06/08 (月) 11:59 聖貨

60 :
>>54
なかったけど出来たってことだろう

61 :
>>57
ULTゲージは
部隊ごとに設定されてるみたいなんで
1~3部隊でゲージ貯めて4部隊目でぶっパ
ってのは出来んみたい
例えば全部隊でゲージ貯めた状態で
1部隊めがスキルぶっパなすと 
2~4部隊では次の敵までゲージが消え
次のバトルでは
1部隊ゲージ空2~4部隊が貯まった状態になる

62 :
>>61
拘束パーティーでULTスキル発動まで拘束し続けて殴るって事でしょ
4パーティー中3パーティーはULTスキル無しで敵を倒し、1パーティーはULTスキル発動に特化する

63 :
>>58
56%はすごいわ、ここまでくると普通の課金ガチャ引くきしないよな
1枚クレーネいたからあともう1枚でりゃいいやって気だったし、大量にあったから使っただけでそこまで求めてないよ、あの種類で狙い撃ちはできないわ

64 :
結構昔のスレに書いたけど、LR挑戦召喚なら60%超えたことあるよ。
66%で引けたような記憶。
ヴァルキリーフェスCOOLにLIGHTのトライアルケミストがいる。

65 :
ルーンタイム5回しかないって...
前の30分だったら10回は回れてたのにな
まぁ神級周回するんだったら5回?なのか?
2倍のお薬使って大丈夫かな?

66 :
ルーン来たら薬飲んでルーン切れたらルーン買えって事だろうなw
これやられたらルーン買わない人じゃ太刀打ち出来ないわ

67 :
ルーンボスでてんのにタイムアウトして進めないんだけど

68 :
今のところ
薬もルーン買うのも使ってないけど
いつもの位置より微妙に上だから
買ったりするのはそれこそ1桁台の人ぐらいなんだろう

69 :
まだ神級実装されたばかりだからでしょう。一回目は様子見で最適解探して二回目から本気出すって感じ
無課金でランクイン目指すなら初回がけっこう狙い目

70 :
神級部隊とルーン部隊でわけてるけど、毎回勝手にクール部隊に戻されるせいで2回ルーンタイム無駄にしてるわ。
早くPT完成させないと

71 :
>>69
みんな走りすぎててつらたん

72 :
タワーの神級はまだ余裕あるが遠征の神級も同じ仕様で属性縛りそのままだったらキツいな
混合パーティー使えないとシンボル合わせ出来ないから、自分は遠征神級無理だわ

73 :
ULTゲージの増え方なんだが
1.有利属性0体→1
2.有利属性1体→3
3.有利属性2体→4
4.有利属性3体→?
5.有利属性4体→10
6.有利属性5体→?
でいいのか?(3体と5体は未検証)

74 :
5体だと20だったよ

75 :
ULTの使いどころを教えてクレメンス

76 :
>>75
攻撃は最大の防御
スキル不発で負けそうな時に使う

77 :
結局いつもと同じくらいの位置に来ちゃったな
300位ぐらいまでの連中は
やっぱりこれぐらい対応するよね

78 :
>>77
300位の絶望的な壁を感じるw

79 :
二倍の使い方次第じゃね
無課金
神級属性ボーナス取れるかどうかが
そこら辺に集中してる気が

80 :
>>79属性ボーナスはあるけどもうコンテなしのボーナスなくなった?
コンテし放題なんだが

81 :
コンテなしのボーナスなんて有ったっけ
遠征ならノーコンボーナスは有ったけど

82 :
>>81
ノーコンボーナスじゃなくて生存ボーナスじやね
実行時は1PTでも死んだ場合即生存ボーナスは0、ただしコンティニューして全PT復活したら生存ボーナスも復活っていう訳のわからないっぷり
最近は1PT死んでも生存ボーナスつくようになったけどね

83 :
>>82
実行時→実装時
勝手に予測変換で書き換えるなよ、ばかか俺の携帯は

84 :
ハハッ
課金の力すげぇやw
仕事で丸2日間スマホ触れなくてランクが1100位台まで落ちてたのが
わずか1時間で一気に500位以内にまで駆け上がっちまった。
すげぇ。すげぇよ。
でもさ、これって抜かれる時もあっという間なんだろうな。はははは'`,、('∀`) '`,、...。
最終日どうなるんだろう...。

85 :
>>84
新要素追加でやる気なくなってきたよパトラッシュ
俺みないな奴が他にもいるだろうから挽回できるだろうぜ

86 :
前スレで神級の回り方わかったからx化もらったわっていってた人いるけど、すでに100位は無課金限界に近いぞ、どうするんだろうね?
昨日時点で100位は150万だわ

87 :
手持ちの層が薄いから属性不一致の寄せ集めで神級ギリノーコン部隊しか作れない
属性一致させられる人達との差なのかいつもより順位がジリジリと下がっていく
シンボル付きのXLRが充実してる古参勢にはもう敵わないな

88 :
この前大量に配られたLRチケットブン回すんやで
あとは復刻チケットとか

89 :
>>88
当たらねーよw

90 :
数百枚位はあるだろ
まぁ大量に目的以外のカードもてに入るだろうけど

91 :
>>90
数百枚単位であるというのは結構前からやってる人を前提とした話だろう
先月たくさん配られたLRチケットとかも全部使って最低限のXLR揃った直後にこれだから全然追いつかないよ
まあ長くやってる人の方が有利になるのは当たり前だから納得はするけど自分に取っては痛いアプデだった
いつだか復刻チケットのラインナップ見ても欲しい物がもう何もないってレスしてる人がいたけど自分には信じられなかったわ
復刻チケのラインナップにあるLR全部欲しいくらいだ

92 :
先月のカジノだけでLRチケット800枚近くてに入ったけどなぁ
これは古参新参あんまり関係無かったと思うけど
修練場のコアでもとれる奴とか取って頑張ってな

93 :
>>92カジノで800枚?なんの話?

94 :
>>93
トレジャーハントでしょ
800枚はいいすぎかもしれないけど、きちんと回していれば数百枚は手にはいってた

95 :
前スレでカジノ地図2枚目いかずにトレジャーチケット貯めるのを勧める人いて
変なこと言ってるなあと思ったけど、真に受けた人がいるのかな?

96 :
仲間発見。
俺も前のトレジャーハントで、
LR挑戦召喚は800枚近く、神創魔女復刻召喚は950枚以上たまった。

97 :
>>94
なにそれ知らんわ

98 :
>>95
そのレスは確かに見覚えあってトレジャーハンターにまだ詳しくなかったから後々のこと考えたらトレハンのチケット集め優先がいいのかとも思ったけど
今いちその理由が分からなかったし自分の場合はとにかくXLRを集めて戦力整えたかったから2枚目地図も行ってLRチケットは出来るだけ集めたよ
だから先月からチケットで回した数は確かに数百だけど今手元にはゼロ枚ということだね
おかげでギリランキング争いできるようにはなったけど今回のアプデで付け焼き刃の戦力じゃ厳しくなったなという所感です
長々と自分の台所事情すまん

99 :
自分の想像だが、神界カジノはトレジャーチケットってのが高確率で10枚入手出来た
1枚目の宝の地図に必要なトレジャーチケットは10枚だが、2枚目は100枚必要(当然2枚目を全て行くとなると課金)
1枚目でもLRチケットは十分手に入るから、始めたばかりならトレジャーチケット集めの後に情熱の楽園の宝の地図を回って、財宝集めしてバーストコア集めたが良いよ事じゃ無かった?

100 :
>>99
具体的にトレジャーチケットの使い方までは書いてなかった気がするけどそういうことなのかな
神界カジノ終わって今はバースト欲しいから情熱の楽園を回してるけどトレジャーチケットが足りてないのは確かだ


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