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三國志13 改造に関するスレ

無双OROCHI総合 437K.O.COUNT


1 :2018/09/04 〜 最終レス :2018/09/07
!extend:checked:vvvvv:1000:512

!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を2行重ねてスレ立てして下さい。

■Wiki
■無双OROCHI3 攻略 Wiki
http://wikinavi.net/orochi3/
■無双OROCHI2 Ultimate Wiki*
http://wikiwiki.jp/orochi2ultim/
■無双OROCHI2 攻略 Wiki*
http://wikiwiki.jp/orochi2/
■無双OROCHI 攻略 Wiki*
http://orochi.wikiwiki.jp/
■無双OROCHI魔王再臨 攻略 Wiki* (Zもこちら)
http://orochis.wikiwiki.jp/
■公式twitter
http://twitter.com/m_orochi2

次スレは>>950が宣言をしてから立てる
立たない場合は誰かが宣言してから立てる

シリーズ最新作『無双OROCHI3』公式サイト
https://www.gamecity.ne.jp/orochi3/
『無双OROCHI3』ティザームービー
https://www.youtube.com/watch?v=wjOcGq-8EWA

前スレ

無双OROCHI総合 436K.O.COUNT
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1535634250/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)

https://twitter.com/2chan_nel (2ch newer account)

2 :
https://twitter.com/kt_orochi
https://twitter.com/2chan_nel (2ch newer account)
https://twitter.com/2chan_nel (2ch newer account)

3 :
2018/9/27 配信予定
特別衣装「王元姫」「石田三成」
特別乗り物「ケルピー」

2018/10/4 配信予定
特別衣装「陸遜」「ガラシャ」
特別乗り物「ベヒーモス」

2018/10/11 配信予定
特別衣装「甲斐姫」「関銀屏」
特別乗り物「スRニル」

2018/10/18 配信予定
特別衣装「大喬」「くのいち」
特別乗り物「フェンリル」

2018/10/25 配信予定
特別衣装「呂玲綺」「井伊直虎」
特別乗り物「カトブレパス」
神器 8点
シナリオ 5点
BGM 5点
チャレンジモード

2018/11/29 配信予定
神器 8点
シナリオ 5点
BGM 5点

4 :
#無双OROCHI3
PS4 DL版予約特典「神速版プレイ権」の詳細公開!
ゲーム本編の一部を発売日より一週間早い9/21(金)からプレイできます!

▼神速版内容
・10話までのストーリー
・操作可能キャラクター30名以上
・オンラインマルチプレイ「バトルアリーナモード」

▼詳細
ttp://www.gamecity.ne.jp/orochi3/info_180903.html

5 :
ワッチョイ/ID非表示にしてる奴は荒らしなので、一切反応せず、NG登録しましょう。

■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を歴史ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了

■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)

・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは無双といれる)

・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定

■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録

■ぬこ
設→あぼーん設定→スレ/板個別あぼーん設定
ID(正規表現) に半角で ^$ と入力し設定更新、一度スレに戻る
スレ情報→個別あぼーんのプルダウンを選択し設定適用

■ホットゾヌ2
ツール→アクション設定・NGワード設定→新規追加
IDにチェック→条件:指定文字列と一致する→含まれる文字に何も入力しない
動作:非表示、>>n ポップアップでも非表示と連鎖消去にもチェックして
有効期限0、有効にする板「歴史ゲーム」→OK

■2chmate(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了

■JaneStyle(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了
設定→あぼーん表記→透明あぼーんでさらに快適になる

■BB2C(iPhone)
IDをタップしてNG Nameに登録

6 :
1

7 :
・グRニル(幸村)

8 :
・ケーリュケイオン(趙雲)

9 :
現在判明している各神器の使用者
【ケーリュケイオン】
趙雲、劉備、夏侯淵、荀ケ、張角、徳川家康、井伊直政、小早川隆景、小少将

【ネクタル】
張飛、大喬、張郃、郭淮、祝融、阿国、井伊直虎

【グRニル】
徐庶、馬岱、関索、練師、丁奉、曹仁
司馬師、真田幸村、武田信玄、お市、濃姫、松永久秀

【ブリージンガメン】
ホウ統、諸葛亮、関銀屏、孫策、孫権、孫堅、郭嘉、司馬昭、直江兼続、島津豊久

【ミョルニル】
張苞、魏延、太史慈、島津義弘、立花ァ千代、柴田勝家、竹中半兵衛

【ダーインスレイヴ】
張遼、賈詡、司馬懿、鍾会、佐々木小次郎、藤堂高虎、上杉景勝

【タラリア】
鮑三娘、楽進、周瑜、凌統、徐晃、王元姫、伊達政宗、森蘭丸、浅井長政、片倉小十郎

【ケルベロス】
典韋、于禁、諸葛誕、孟獲、董卓、今川義元、石川五右衛門、雑賀孫市

【レーヴァテイン】
関興、陸遜、呂蒙、周泰、曹操、張春華、袁紹、上杉謙信、
島左近、宮本武蔵、長宗我部元親

【グリンブルスティ】
馬超、法正、劉禅、甘寧、小喬、ねね、綾御前、早川殿

【トライデント】
関羽、関平、星彩、黄蓋、朱然、夏侯惇、曹丕、甄姫、文鴦、本多忠勝、甲斐姫

【アルテミスの弓矢】
月英、姜維、孫尚香、夏侯覇、服部半蔵、稲姫、ガラシャ、毛利元就、真田信之

【ハルパー】
李典、王異、くのいち、風魔小太郎、石田三成、加藤清正、柳生宗矩、大谷吉継

【降魔杵】
平清盛、孫悟空、妲己

【太極図】
女媧、伏儀、かぐや、三蔵法師、哪吒、哪吒(人型)、神農、太公望

【十束剣】
織田信長、明智光秀、弁慶、スサノオ、安倍晴明、酒呑童子、卑弥呼、源義経

【固有神器】
ゼウス・ケラウノス、アテナ・イージス、アレス・デュポーン、オーディン・グングニル
ペルセウス・木の槍(正式名称未判明)

10 :
・ハルパー(三成)

11 :
・トライデント(曹丕)

12 :
・ブリージンガメン(関銀屏)

13 :
・十束剣(信長)

14 :
保守

15 :
>>9
修正
アレス・テューポン

16 :
保守

17 :
保守

18 :
保守

19 :
保守

20 :


21 :
バトルアリーナはマッチングの対戦形式とかまったく需要ないだろうな
すぐ過疎るのが目に見えてる、ホントにテキトーなおまけモードでしかない

22 :
思った以上に本編が薄かったから仕方なくモードを入れた感

23 :
デュエルモードはちょっと面白かったけど
陣取りはクソな予感しかしない

24 :
判明してるタイプ別一覧
【パワータイプ】
夏侯惇、典韋、張遼、徐晃、曹仁、李典、于禁、甘寧、孫堅、太史慈、呂蒙、黄蓋、丁奉
張飛、馬超、魏延、夏侯覇、文鴦、董卓、孟獲、祝融、阿国、武田信玄、本多忠勝
徳川家康、島津義弘、宮本武蔵、佐々木小次郎、柴田勝家、加藤清正、福島正則
松永久秀、上杉景勝、島津豊久、女媧、弁慶、酒呑童子、素戔嗚、ゼウス
【テクニックタイプ】
曹操、夏侯淵、甄姫、孫尚香、凌統、孫策、練師、関羽、劉備、諸葛亮、関平、龐統
姜維、劉禅、馬岱、関索、関興、張苞、法正、司馬懿、司馬師、司馬昭、諸葛誕、郭淮
張春華、張角、明智光秀、石川五右衛門、雑賀孫市、濃姫、今川義元、稲姫、石田三成
島左近、立花ァ千代、ガラシャ、毛利元就、綾御前、井伊直虎、柳生宗矩、大谷吉継
小早川隆景、小少将、早川殿、伏犠、平清盛、卑弥呼、三蔵法師、かぐや、神農、アテナ
【スピードタイプ】
張郃、曹丕、賈詡、王異、郭嘉、楽進、荀ケ、周瑜、陸遜、周泰、孫権、小喬、大喬
朱然、趙雲、黄忠、月英、星彩、鮑三娘、徐庶、関銀屏、王元姫、鍾会、袁紹
真田幸村、織田信長、上杉謙信、お市、くのいち、伊達政宗、服部半蔵、森蘭丸
浅井長政、直江兼続、ねね、風魔小太郎、長宗我部元親、甲斐姫、竹中半兵衛
藤堂高虎、真田信之、片倉小十郎、井伊直政、妲己、太公望、源義経、孫悟空、哪吒
安倍晴明、哪吒(人型)

25 :
すげー楽しみにしてたけどバトルアリーナがトロフィーに関わってくるんならスルーもアリエルオルテガ

26 :
>>1

コエテクが作った3vs3のディシディアNTが微妙だからバトルアリーナもきっと微妙

27 :
>>9.>>24
これ頑張った人が、スタッフまで含めてもオロチ3に一番熱持ってそう

28 :
光秀みんな2以前がいいって聴くけど
3のガラシャ編のパパ秀好きなんじゃ・・・山崎で失踪、次章ガラシャピンチに駆けつけた時BGMも相まって最初鳥肌立ったわ

ムービー作っとけよて思ったけど

29 :
3のガラシャ演武はマジキチ婿殿が印象的すぎた
ガラシャが人気出て影薄くされて最近では結婚すらなかったことにされてかわいそう
OROCHI3では絡むんだろうか

30 :
細川か、あいつもその後ガラシャ守るために裏切る展開あって好きだったな
3は戦闘が敵少ないとかいろいろ2や三国、オロチと比べて残念だったけど、シナリオ面好きだった

オロチ3だとガラシャ最初どこにいるんだろ。2だと伊達とかと行動してたっけ、ロリコン化してて面白かったわ

31 :
>>28
2の光秀が一番いい
1のホモ秀とか3のパパ秀はマジ勘弁

32 :
初期お市といい二喬といいガラシャといい史実美女はロリにされがちだな
ガラシャは光秀が若いから仕方ないのかもしれんが光秀もなんで若いんだろ

33 :
3(ただし本人の章の関ヶ原に限る)が一番いい
つうか信長とか織田家と相性悪いんじゃね?っていう
家康と会話してる時の方が似たもの同士で胃が痛くなってなさそう

34 :
どーせ箱から出てくるんだろ

35 :
>>32
肖像画が若いからじゃ
信長より年上って通説も根拠は二次史料、三次史料で正確には年齢不詳

36 :
3の光秀は本人のシナリオなら本能寺までのうじうじも関ヶ原への前ふりだからありなんだけどね
元親のシナリオがその前ふりの余波を受けてしまってひどいことになってたが

37 :
>>25
1回対戦したとかならいいんだけどね
それなら過疎る前に獲得すればいいだけだし

38 :
これだけ人数多いと無双武将でも出番ほとんどない武将が量産されるだろうから
忠興に限らずモブ武将の活躍は諦めた方がいいだろう

39 :
3VS3の対人戦…NEWガン…

40 :
18 Minutes of Warriors Orochi 4 Gameplay
https://youtu.be/1kpL03WIoZw?t=949

41 :
>>40
見る度思うけど、信長の攻撃時の予備動作に萎える
今作は事故死予防としてチェックポイントからやり直せるっぽいのに予備動作いるか?
せっかく敵の攻撃頻度上がってて楽しそうなのに台無し、あんなの当たるわけねえだろ

42 :
合体神術での処理落ちは何度見てもエラー落ちの不安が消えないねぇw
7の覚醒乱舞だかも結構怖かったな最初PS3だったのもあって

43 :
予備動作は無双はライトユーザー向けだからこんなもんじゃね
例の配信動画のアイドルみたいな未経験者でもサクサククリアできるのを売りにしてるようだし

44 :
ほんと何でわざわざ対人要素入れてくるかねえ
しかも3VS3
これもeスポーツ病にでもかかってしまってんのか古澤w

45 :
無双の対戦とかいらないから…
共闘なら欲しいけど

46 :
対戦はオフラインならバランス崩壊のバカゲーとしてまだ楽しむ余地があるかもしれないけど
オンラインじゃミリ単位も楽しめないと断言できる

47 :
対戦の無かった物に対戦要素を入れるとバランス調整云々でクソゲー化するのは、幾多のタイトルが証明済みだな

48 :
オンライン用のエディット1人作って戦う方式だったらいいかも
あれ、どこかで見たような・・・

49 :
まさか本編シナリオとバトルアリーナしかモードないのか?
本編クリアしたら売る奴続出で中古価格すぐ下がるぞ

50 :
>>39
おいやめろ!
…やめてくれ!

51 :
対戦はおそらくノータッチだな…
それよりも協力プレイ前提くらいの難しいステージがあっても良いんだけどな
牛鬼でお前らを助けに行くぞ

52 :
ナルティメットシリーズがその代表だろ
ジョジョゲーもそうだったな

オンライン対戦のテンポをよくするために
ゲームの売りであって奥義演出を短くし、味気ないクソ演出で手抜き化

その結果、どんどんシリーズの売り上げは下落して順調に右肩下がりの急降下
もう誰にも見向きもされなくなった土佐

両作品ともサイバーコネクトツーだったな なぁ?サル顔のピロシよ
てめーの采配で良作もこの座間になっちまったんだが、荒木氏に同謝罪すんだ?ASB2つくれや

53 :
予備動作はあっていいと思う
2なんか予備動作なしの卑弥呼の奥義でいきなりメニュー画面に飛ばされたしねw
アンリミみたいに全員やられたら終わりならまだしも、乱舞や奥義で瞬殺KOでゲームオーバーは理不尽

54 :
対戦なんか誰がやんだよ
2Uはカード集めだろ?仕方なくうんざりしながらよ
対戦モードが一番いらねーわ

チャレンジよりいらねー チャレンジも無くしてほかのモード充実させろや

55 :
ガンダムのVSシリーズの後釜でも狙ってんだろバンナムは
コエテクさんは絶対真似しないでくださいお願いします

56 :
>>53
チェックポイントから再開できるのと
予備動作なしの攻撃で理不尽にやれるのは別問題だしな

ぶっちゃけ対戦モードより本編ストーリーとは直接関係ないサブステージ集のドラマティックモードみたいなのがよかった

57 :
ズンパスの追加モードのチャレンジもどうせ制限時間以内に目的地辿り着けとかたくさん撃破しろとかそんなもんなんだろうな

58 :
ドラマティックモードは過去好評だったからもうやらないよ

59 :
どこで好評だったの

60 :
アンリミも結構好評だったからもうダメかもね・・・

61 :
まじでシングルにチカラ入れるべきだって気付いて無さそう
手抜きどうこうじゃなくて、オンライン要素入れれば長く遊んでもらえるとか

62 :
アンリミとかどーでもいい

63 :
体験版はくるの?

64 :
立志モードとかああいうのがほしかったなあ
チャレンジとか誰もやらんようなモードほんといらん

65 :
体験版は無いとみて間違いないんじゃね
神速版との区別化が手間だし

66 :
無双はナンバリングで体験版出した事ないでしょ
版権コラボとかエンパとかならあっただろうけど

67 :
末には出るか すぐやん

68 :
>>41
今までのヘタクソな生放送プレイヤーだとあれでも十分当たっちゃうんだよねぇw
特に混戦状態でやられたら手慣れたプレイヤーですらヘタすると当たる
だからまあ予備動作云々のライト仕様は流石に仕方ないんじゃないかな

69 :
>>41
予備動作程度でそこまで熱くなる理由がわからん
無双なんてライトでも楽しめるようなゲームなのに

70 :
難易度上げたら予兆が短くなればいい

71 :
つーかはよ神速版の日時を公開してくれ
いまだにどっちにするか決めかねて予約できてないわ

72 :
>>71
21日でしょ?

73 :
敵の乱舞奥義は有ったほうが緊張感あって好きだけど、
馬鹿みたいに乱発されたりは嫌だな。卑弥呼のはヒット数と威力がおかしかったけどな

74 :
>>71
もう決まってる、公式みといで

75 :
今回も馬超に沢山出番がありますように。

76 :
今回敵がC6から神術まで出して来てるアンリミ以来のアグレッシブ攻勢なのはいいけど
予備動作は確かにプレイヤー側から見てもテンポ悪いから嫌だな

77 :
空中乱舞ない分呂布の高威力、広範囲、ガード不能の空中乱舞に怯える必要はないな

78 :
対戦なんて強キャラ厨の巣だからな。
同キャラ6人対戦とか萎えまくりですわ。
仮に1にあったら、6体のチョーセンのスライディングだけが行き交う地獄になるだけ。

古澤はホントにセンスねーな…。

79 :
きゃっきゃうふふの生協やりたいです

80 :
>>78
さすがにやってすらないものにケチつけるのはガイジだわ

81 :
ぱっと見いろいろと新要素あるんだけどなんかグッと来ない
即時馬乗りくらいかな
無双はいつもハッタリだけは上手いからこんなの初めてだ

82 :
>>72,74
気づいてなかったサンキュー
人柱になるぜ

83 :
俺は対戦ゲーム嫌いだから対戦いらねーけど
なんか対戦ありますって言ってた気がしてたからすでに気持ちに折り合いつけてた
無双のサブモードってなんだったら嬉しいのかよくわからない 2Uのやつもどんなだったか忘れた
ひたすらシナリオ追加してもらうのが一番嬉しいかな エンドコンテンツってよくわからないしあまり求めたことないかも

84 :
無双を十人くらいの協力プレイならやってみたいな
各地に敵が湧いて手分けしないと対処できないとか

85 :
30人使えるのは流石に当たりめはいるだろうけど
神器も全種類触りたいな

86 :
その30公表して欲しいけどネタバレになるかと思いきや
神速版だす時点でネタバレも糞もないからやっぱ公表して欲しい
それでDL予約するかどうか決まる人も多いだろう

87 :
30人って初期キャラ〜序盤に仲間になるキャラ30人なのか
それとも人気キャラ中心に本編で仲間になる時期関係なく30人なのか

88 :
製品版は10話までにもっと仲間に入るのかどっちにしろ30人でいっしょなのか気になるわ
製品版でもっと仲間出るなら製品版からやったほうがキャラ選択肢増えて楽しめそうだけど
ふつういっしょだよな

89 :
10話までで製品版と仲間になる数が違うと面倒だし一緒だろ

90 :
それならふつうに神速版遊ぶわ

91 :
あっ、30人って例の公式特別番号1〜30の皆さんとか?

92 :
>>91
あ、それだ

93 :
神速版買うとか偉いな
俺は人柱見てから鈍足版を検討させていただくわ

94 :
神速版って単に10話までのストーリーと対戦モードを1週間早くできてデータも製品版に引き継げるってだけでしょ
30人ってのも初期キャラと10話までに使用可能になるキャラの合計だろ

95 :
一週間前の先行プレイとかコエテクにしちゃ強気だよね
一週間前だったら余裕で予約キャンセルできるしよほど自信あるのか

96 :
>>40
5:30あたりで劉備が撃破した「HeChe'er」って誰かと思ったら胡車児かw
口元覆ってる特殊モブ風なんだよな

97 :
>>5
歴ゲ板の大罪人
10年以上に渡って中傷による個人攻撃で人をコケにし続けて来た人間に一切の正当性は無い
元凶となった原初の書き込みの疑いがこれ→https://game13.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1194657777/536真・三國無双の内容やスレの意見を見ずに、おちょくれそうな獲物を探っている体で正当性がない

現在警戒すべき、中傷行為大好き荒しの回線工作IPアドレスとワッチョイ、IDの案内https://egg.2ch.sc/test/read.cgi/tubo/1526177087/228
(ワッチョイ 658e-h81y)
(ワッチョイ 998e-h81y)つまり(ワッチョイ **8e-****)で8e-が共通 8e-=AA荒らしモード
(ワッチョイ 458e-AF1h)
ついに船橋OCNから別回線工作に乗り出してきた実態
東京東京 106.167.35.85  ホスト名KD106167035085.ppp-bb.dion.ne.jp
千葉千葉 106.157.102.27 ホスト名KD106157102027.ppp-bb.dion.ne.jp
(ワッチョイ eb2a-9X+z [106.167.35.85])
(ワッチョイ 092a-9X+z [106.167.35.85])つまり(ワッチョイ **2a-****)が罪状コンボモード
(ワッチョイ f72a-qfp/) ワッチョイ書き換え(ワッチョイ 0d2a-qfp/)
2a-から回線を変えてきた模様(ワッチョイ 9fb2-HghU)
[106.167.35.85]=[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
千葉船橋 122.24.96.223→最新123.216.108.223 ホスト名p1979223-ipbf1005funabasi.chiba.ocn.ne.jpやはりガラプー動揺繋ぎ替えを頻繁に行う
(ワッチョイ 3db2-lC4z [122.24.96.223])

福島相馬 219.107.32.147 ホスト名FL1-219-107-32-147.fks.mesh.ad.jpこれも荒らし用予備回線悪用。粘着の仕方が同一
香川高松 153.189.77.249 ホスト名p83249-ipngn200302takamatu.kagawa.ocn.ne.jpさらに複数のアクセスポイントを使いわけ
熊本天草 114.161.193.32 ホスト名p372032-ipngn200207takamatu.kagawa.ocn.ne.jpこれも悪用予備回線
担当人格の発作タイムは夜8時〜0時。0時以降は福島相馬。朝8時〜夜8時のガラプー人格(最近はキャラを保てなくて虫の息)とは交代制の模様
現在は船橋OCNを暴かれるのについに音を上げて、必死にスプ=ドコモ携帯電話使い捨て回線悪用に逃げ込むという有様
IDワッチョイ等で抽出するとわかるが、本スレで全くゲームの話をするつもりがないことが確定
ゲームなんてどうでもよくて、おちょくれそうな人間が居れば誰でも良いと思っている輩で、上述の2007年に「観察」などと言っていた奴と性質が同じ
大阪大阪 114.188.232.101 ホスト名i114-188-232-101.s41.a027.ap.plala.or.jp

歪んだ正義の味方気取りhttps://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1524201300/290の荒らし船橋OCNの正体
異常な長文反対だの埋め荒らし反対などと言ってる奴がやっていた所業
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1512619276/900-1000
誹謗中傷反対だの卑怯者などと言ってる奴がやっていた中傷行為等の卑怯な数々の所業
https://medaka.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1254555233/983-987
以上、全くのダブルスタンダードというみっともない実態


以上の事柄、行動習性等から一連の者の思想を一文でまとめると
「2ちゃんは俺様が荒らして鬱憤晴らしするための庭。おちょくれそうな奴がいたら徹底的に攻撃しよう。スレタイの話題なんて口実になる程度知識入れときゃいいや」
おおよそこのようなことが伺える
つまり真・三國無双に限らず、あらゆるジャンルの板でも同様の思想で動いているということ
そうまでして人を攻撃していないと自分のバランスを保てないのは、無職で人生が上手くいっていないから
こういう人間は追い詰めると最後には「鬱憤晴らしさせないなら犯罪するぞ」などと言い出すのが透けて見える
それも厳然と不正です
発散したいなら負ではなく正の方向で発散しましょう
人間や世の中に対して冷めたりせず夢と希望と熱意を持ってスレタイに沿った話題だけをお行儀良くすることだけが正解

98 :
★真・三國無双8で作ったオープンワールドで北部と南部の大部分の土地が主戦場にならず無駄になっている件について
それを有効活用する方法

『OROCHI4-神話無双-』
・ブレスト組の本格無双参戦
・中国大陸をベースに海岸沿いに戦国無双5のオープンワールド日本列島が融合
・左上の砂漠地帯にブレイドストームのイギリス領が融合
・中央にブレイドストームのフランス領が融合
・アーサー王と円卓の騎士を始めとして、他にもヨーロッパの神話勢力がどんどん参戦
・日本神話と中国神話のキャラも倍増
・中国とヨーロッパの蛇の神の方々が遠呂智復活のため動き出す陰謀ストーリー
・遠呂智軍から獄界軍へ名を改め、邪神の連合勢力とする
・始皇帝嬴政や項籍羽らの獄界軍合流と共に、仙界軍で劉邦季も参戦
・キービジュアルは剣を掲げるランスロットの左右に槍を掲げクロスさせてる趙雲子龍と真田幸村

これで作れば今回の主戦場にならなかった無駄な土地も上手く再利用できる
そして
『OROCHI4-神話無双-』の次回作からは『神話無双2』『神話無双3』などとしてOROCHIの名前を外していくことで遠呂智縛りをスムーズに解いて、世界各国の神話を取り込んでいけるベースを作る
仙界と獄界の戦いという図式も、遠呂智縛りを解くための仕掛けとする

99 :
公式特別番号の30人だと思うよ
他に公式特別番号が意味するものが見当たらないし人数もぴったり
製品版と変わらないなら公式特別番号が序盤に仲間になるんだろう

100 :
>>9
対戦モードの件について、スレの様子がフリージング顔面な感じ


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